شیشے کے گائیڈ کی تقدیر 2 والٹ ، تبدیلیاں اور ہر چیز جو آپ کو واپس آنے والے چھاپے کے بارے میں جاننے کی ضرورت ہے | ، شیشے کے چھاپے کے گائیڈ کی تقدیر 2 والٹ | پی سی گیمر
تقدیر 2 میں شیشے کی والٹ کو کس طرح شکست دی جائے
Contents
- 1 تقدیر 2 میں شیشے کی والٹ کو کس طرح شکست دی جائے
- 1.1 شیشے کے گائیڈ کی تقدیر 2 والٹ ، تبدیلیاں اور ہر چیز جو آپ کو واپس آنے والے چھاپے کے بارے میں جاننے کی ضرورت ہے
- 1.2 شیشے کی تبدیلیوں کی تقدیر 2 والٹ کی وضاحت کی گئی
- 1.3 تقدیر 2 میں شیشے کی والٹ کو کس طرح شکست دی جائے
- 1.4 شیشے کے گائیڈ کی تقدیر 2 والٹ: چھاپے کی تیاری اور کس طرح چھاپہ مارا جائے
- 1.5 پی سی گیمر نیوز لیٹر
. ان میں سے ہر ایک کے لئے کیا توقع کرنا ہے یہاں:
شیشے کے گائیڈ کی تقدیر 2 والٹ ، تبدیلیاں اور ہر چیز جو آپ کو واپس آنے والے چھاپے کے بارے میں جاننے کی ضرورت ہے
تقدیر کے شیشے کے چھاپے کی والٹ کے لئے ہمارا مکمل واک تھرو ، باس کی حکمت عملی اور جنگی اشارے کے ساتھ مکمل.
پیٹرک ڈین شراکت کار کے ذریعہ گائیڈ
10 جون 2021 کو اپ ڈیٹ ہوا
شیشے کی والٹ – اصل تقدیر کا پہلا چھاپہ ، اور بنگی کا سب سے اچھا – تقدیر 2 میں واپس آگیا ہے.
شیشے کی والٹ تمام کھلاڑیوں کے لئے مفت دستیاب ہے۔.
اس نے کہا ، اگرچہ شیشے کی والٹ کی دوبارہ تعارف میں پرانے چھاپے کو پھنس سکتا ہے ، لیکن یہ بالکل ایک نیا جانور ہے۔. بہت سے مقابلوں کی ساخت ایک جیسی رہتی ہے ، لیکن ایسی نئی تکنیکی جھریاں ہیں جو بعد کے بہت سے مقابلوں کو بہت مشکل بناتی ہیں۔.
تاہم ، اگر آپ ہر چیز پر عبور حاصل کرسکتے ہیں جس میں وینس آپ پر پھینک دیتی ہے تو ، آپ کو حاصل کرنے کے لئے ایک ٹن زبردست لوٹ ہے۔.
اگر آپ شیشے کے اجزاء کی والٹ تلاش کر رہے ہیں:
شیشے کی تبدیلیوں کی تقدیر 2 والٹ کی وضاحت کی گئی
شیشے کی والٹ اس چھاپے کے درمیان لائن پر چلتی ہے جس کے بارے میں ہم جانتے ہیں ، پیار کرتے ہیں اور کبھی کبھار غیظ و غضب چھوڑ دیتے ہیں ، جبکہ ایک نیا چیلنج بھی پیش کرتے ہیں جو تقدیر 2 کے سسٹم میں بہت سے اختلافات کو مدنظر رکھتے ہیں۔.
ایک نظر میں شیشے کی تبدیلیوں کی اہم والٹ یہ ہے:
- شیشے کی والٹ کا افتتاح دشمن کی اقسام میں چھوٹی چھوٹی تبدیلیوں کے ساتھ اصل سے بہت ملتا جلتا کام کرتا ہے.
- کنفلوکس چھوٹا ہے اور دشمنوں کی ہر لہر کو وائورن اور اوورلوڈ چیمپیئن کے ساتھ تعبیر کیا جاتا ہے.
- اوریکلز کی بڑی تبدیلی یہ ہے کہ اب انہیں اس ترتیب میں گولی مار دی جانی چاہئے ، جس میں ایک شمعون کا کہنا ہے کہ حصہ شامل ہے۔.
- ٹیمپلر میں بھی ترتیب شدہ اوریکلز شامل ہیں ، اور ریلک ہولڈر اب نفی ڈیبف کے لئے نشان زد ٹیم کے ساتھیوں کو صاف نہیں کرسکتا ہے۔.
- جیومیٹری اور ان کی حساسیت کے معمولی موافقت کے باوجود زیادہ تر بدلاؤ نہیں ہوتا ہے.
- گیٹ کیپر کے پاس اب ان لوگوں کے لئے ڈیبف ہے جو پورٹل رومز میں اوشیش لاتے ہیں. اوشیش کو کھلاڑیوں کو منتقل کرنے کی ضرورت ہے تاکہ وہ ڈھال والے دشمن کو شکست دے سکیں اور پھر کسی دوسرے کھلاڑی کے ذریعہ دوسرے کمرے میں لائے جو ریلے ریس میکینک بناتے ہیں۔.
- ایتون ، ٹائم کے کنفلکس میں اب اوریکلز شامل ہیں جن کو پورٹل روم کے باہر سے ترتیب میں پڑھنا ضروری ہے. پورٹل روم کی ٹیم کو نقصان کے مرحلے کو شروع کرنے کے لئے صحیح ترتیب میں تین بار تین اوریکلز کو شکست دینا ہوگی. نقصان کے مرحلے کے دوران بے ترتیب ایک کھلاڑی کو حراست میں لیا جائے گا اور اسے اپنی ٹیم سے دور ہونا چاہئے.
- چھاپے کے دوران ، سینے کے مقامات منتقل ہوگئے ہیں ، جبکہ شیشے کے شارڈز – تلاش کرنے کے لئے ایک نیا اجتماع ہے.
گہری کا موسم یہاں گہرائیوں کی جستجو کے ساتھ ساتھ ہے. آپ بھی ماہی گیری کے بارے میں جان سکتے ہیں! کھوئے ہوئے شعبے اور کنگ کے فال چیلنج گردش کے نظام الاوقات پر نگاہ رکھنا نہ بھولیں!
چھاپے سے باہر ہی ، مندرجہ ذیل بھی ہیں:
- اس چھاپے میں اب واقف تقدیر 2 اسٹیپل جیسے وائورنز اور اوورلوڈ چیمپین شامل ہیں۔ لہذا ان کا سامنا کرنے کے منتظر ہیں.
- .
- اس طرح ، بے ترتیب کھلاڑیوں سے توقع نہ کریں کہ آپ چھاپے کے داخلی راستے کو کھولنے میں مدد کریں (اصل میں ، پہلا مقابلہ وینس پٹرول زون میں واقع تھا).
- ڈیٹامائنز نے شیشے کے لوٹ ٹیبل کی والٹ کا انکشاف کیا ہے ، جس میں بہت سے لوٹنے والے ہتھیاروں اور کوچ کے ٹکڑوں کو دکھایا گیا ہے – حالانکہ جیسا کہ مندرجہ ذیل شبیہہ کے تخلیق کار نے ریڈڈیٹ پر گواہی دی ہے کہ یہ غلط ہوسکتا ہے ، ابتدائی علامتوں سے پتہ چلتا ہے کہ ہر انکاؤنٹر کے پول میں دو کوچ کے ٹکڑے اور تین ہتھیار شامل ہیں:
- اس کے ساتھ ساتھ ، حتمی انکاؤنٹر کے بعد ایک ‘وینڈر’ سینے ہے جہاں آپ حاصل شدہ گیئر کے نئے رول خریدنے کے لئے فتح کے غنیمت خرچ کرسکتے ہیں ، جیسا کہ گہری پتھر کے کریپٹ کے ساتھ.
- آخر میں ، ڈیٹامائنز نے آنے والے ماسٹر میں آنے والی دشواری کی بھی تصدیق کردی ہے.
- لانچ کے موقع پر ، والٹ آف گلاس ڈسٹنی 2 میں واحد چھاپہ مارے گا جس میں پنکھ کے قطرے پیش کیے جائیں گے ، اس سے پرے لائٹ کے گہرے پتھر سے پرے اسپلر کے سیزن کے آغاز پر اپنے قطرے کو طاقتور گیئر پر اتار رہے ہیں۔.
قاتل کے مسلک سے چڑیا گھر ٹائکون تک ، ہم تمام محفل کا خیرمقدم کرتے ہیں
یوروگامر ہر طرح کے ویڈیوگامروں کا خیرمقدم کرتا ہے ، لہذا سائن ان کریں اور ہماری برادری میں شامل ہوں!
تقدیر 2 میں شیشے کی والٹ کو کس طرح شکست دی جائے
ایتون کو شکست دیں ، ویکس میتھوکلاسٹ غیر ملکی کو پکڑو ، اور شیشے کی منزل 2 والٹ کو شکست دیں.
- لوڈ آؤٹ
- ہتھیار
- مکینکس
- انکاؤنٹر 1: اسپائر
- انکاؤنٹر 2: کنفلکس
- انکاؤنٹر 3: اوریکلز
- انکاؤنٹر 4: ٹیمپلر
- انکاؤنٹر 6: گیٹ کیپرز
- انکاؤنٹر 7: ملون
اس ہفتے کے آخر میں ایک خاص تھا ، ہم سب نے دیکھا کہ ٹیموں نے گلاس رائڈ کی تقدیر 2 والٹ کو ایک بار نہیں مکمل کرکے ورلڈ فرسٹ کے لئے مقابلہ کیا ، لیکن ان کے دوسرے رن پر لاگو خصوصی چیلنجوں کی کہاوت کے ساتھ مقابلہ موڈ میں دو بار.
جب یہ چل رہا تھا ، دوسروں نے طریقہ کار کے ساتھ اپنے رنز کا منصوبہ بنایا اور جہاں تک ہو سکے اس پر دھکیل دیا. کچھ نے ٹیمپلر پر جدوجہد کی ، اور دیگر ، ملون. اس سے قطع نظر کہ آپ نے اسے 2014 میں شکست دی ہے اور آپ کو ریفریشر کی ضرورت ہے ، یا آپ پہلی بار اس شاندار چیلنج کی کوشش کر رہے ہیں ، میں یہاں اس بات کو یقینی بنانے کے لئے حاضر ہوں کہ آپ اس آسان چھاپے کے رہنما کے ساتھ تقدیر 2 میں شیشے کی والٹ کو توڑ دیں گے۔.
شیشے کے گائیڈ کی تقدیر 2 والٹ: چھاپے کی تیاری اور کس طرح چھاپہ مارا جائے
والٹ میں مختلف قسم کے مقابلوں کو اس کے ل a ایک مفید بوجھ آؤٹ ڈیزائن کرنا ایک چیلنج بنا دیتا ہے ، لیکن ہر طبقے کے پاس کچھ اسٹیپلز موجود ہیں اور کچھ ہتھیار جو آپ کو کنارے فراہم کریں گے:
شکاری
VEX یا نقصان کی لہروں کو صاف کرنے پر ایک بہت بڑی توجہ ہے ، لیکن ایک ہی وقت میں کبھی دونوں کبھی نہیں. لہذا ، جیسا کہ آپ کی توقع کی جاسکتی ہے ، ایک آسمانی نائٹ ہاک آپ کے گنسنجر سبکلاس پر شارپشوٹر کے راستے کے ساتھ جوڑ بنانے پر شکاریوں کو اضافی نقصان پیش کرتا ہے۔. جب بڑے گروہوں میں پریشان دشمنوں کو کنٹرول کرنے کی بات آتی ہے تو ، اورفیوس ٹریپر یا پاتھ فائنڈر کے طریقے کے ساتھ رِگس بہت آسان چنتا ہے. اومنیوکولس کے ساتھ مل کر پاتھ فائنڈر کا طریقہ بھی ایک خدا کی بات ہے جب آپ گورگنوں سے بچ رہے ہو – کیا آپ بغیر کسی پتہ لگانے کے بھولبلییا کے ذریعے بے دردی سے بھاگنا چاہتے ہیں؟.
ٹائٹنز
ٹائٹنز کا کردار اس بات پر منحصر ہوسکتا ہے کہ آپ کی ٹیم میں کتنے ہیں ، بجائے انکاؤنٹر کے بجائے آپ کے پاس کتنے ہیں. ٹائٹن کا عرسا فیروسا اور کمانڈر کا کوڈ ٹیمپلر انکاؤنٹر کے دوران میرے لئے موثر ثابت ہوا کیونکہ ہم اسکواڈ کے لئے بہت سے اوربس پیدا کرتے ہوئے آنے والے شاٹس کو روکنے میں کامیاب ہوگئے تھے۔. جب آنے والی آگ کم ہوتی ہے ، اور ٹیم نقصان کے چند اضافی نکات سے فائدہ اٹھا سکتی ہے تو ، ٹائٹن کے محافظ بلبلے کے کوڈ نے اس روشنی کے ہتھیاروں کا تھوڑا سا اضافی شکریہ ادا کیا۔. اور نقصان کے لئے انتہائی قابل ، خوشگوار ، اور تباہ کن تعمیرات میں سے ایک میزائل کے کوڈ کی شکل میں سامنے آیا اور گرتے ہوئے ستارے کے چمکدار نئے کوئیراس.
وارلوکس
. زیادہ کثرت سے ، فینکس پروٹوکول نے فضل کے حصول کے ساتھ مل کر انتہائی لچکدار سپر اور غیر ملکی کوچ کا ٹکڑا ثابت کیا ، لیکن آپ اسمبلر کے نئے جوتے آزما سکتے ہیں۔. واضح انتخاب کے علاوہ ، جب وار لاکس کی کثرت کا سامنا کرنا پڑتا ہے تو ، میں یہاں تک کہ جیو میگ اسٹیبلائزر کی جوڑی اور کنٹرول کی گرفت کے ساتھ کچھ چھپنے میں بھی کامیاب ہوگیا۔.
ہتھیار
آپ کے ہتھیاروں میں زیادہ تر ہتھیار آپ کو شیشے کی والٹ کے ذریعے دیکھیں گے. تاہم ، یہاں کچھ ہتھیار ہیں جو کھڑے ہیں:
انتشار
امکانات یہ ہیں کہ انتشار پہلے ہی اعلی سطح کے مواد کے ل have آپ کا بھاری ہتھیار تھا ، جیسے گرینڈ ماسٹر. لیکن ، تازہ ترین موسمی موڈ ، خلاف ورزی اور واضح کے ساتھ ، انتشار 15 سیزن تک تقریبا لازمی ہے. تب آپ کے پاس یہ حقیقت ہے کہ یہ بچہ کسی اچھے اچھے نقصان کے ل ct ٹک جاتا ہے جب آپ کسی دوسرے ہتھیار کا کلپ باس کے چہرے پر اتارتے ہیں ، جو گہری پتھر کے کریپٹ میں بھی ایک بہت ہی مقبول حکمت عملی ہے۔.
پیلنڈرووم ، ikelos_hc_v1.0.2 یا نیچے ڈالر
یہ دیکھتے ہوئے کہ شیشے کی والٹ میں صرف ڈھالیں باطل ہیں اور صرف چیمپئنز کو زیادہ بوجھ دیا گیا ہے ، یہ ہاتھ کی توپیں ایک آسان انتخاب ہیں. اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کہ کون سا ، آپ بنیادی طور پر یہ یقینی بنانا چاہتے ہیں کہ آپ اس سے راضی ہیں.
رائل چیس ، نائٹ واچ ، یا ہنگ جیوری
آپ کو کئی مقابلوں کے لئے محفوظ فاصلے پر رہنے کی ضرورت کی وجہ سے ، اور ہوبگوبلنز کے پھیلاؤ کی وجہ سے ، آپ انہیں بازو کی لمبائی پر رکھ سکتے ہیں اور اگر آپ اینٹی بیریئر موڈ کو نچوڑنے کا انتخاب کرتے ہیں تو ان کو ان کی ڈھالوں سے تباہ کرسکتے ہیں۔. باطل اسکاؤٹ رائفل ، رائل چیس کے لئے بونس پوائنٹس.
ہر ایک کو ایک بڑی ، چنکی مشین گن سے پیار ہے ، اور آپ کو زینوفیج کا انتخاب کرنا چاہئے کیونکہ اس سے بڑا نقصان ہوتا ہے اور اس سے اوریکلز سے نمٹنے کو اتنا آسان ہوجاتا ہے۔. اگر آپ کو یہ بھی ہوتا ہے کہ کسی کو اپنی ٹیم میں خلاف ورزی اور واضح موڈ کے ساتھ الوہیت یا انتشار چلا رہا ہو تو آپ اس نقصان کو بڑھاوا دیں گے۔.
مکینکس
والٹ میں تین بار بار چلنے والے میکانکس ہیں: کنفلکس ، ایجس اوشیشوں اور اوریکلز. ان میں سے ہر ایک کے لئے کیا توقع کرنا ہے یہاں:
- confluxes: یہ چھوٹے ویکس ستون ہیں جن کے لئے سرپرستوں کو ان پر قبضہ کرنے کے لئے دائرے میں کھڑے ہونے کی ضرورت ہوتی ہے. VEX ان concluxes پر خود کو قربان کرنے کی کوشش کرے گا ، لہذا یہ یقینی بنانا ضروری ہے کہ ان میں سے کوئی بھی آپ کے گرفتاریوں میں مداخلت نہیں کرے گا یا آپ مٹا سکتے ہیں.
- نفی کی رسم: نفی کے لئے نشان زد آپ کے فائر ٹیم پر متعدد طریقوں سے لاگو ہوتا ہے ، لیکن اس میں ہمیشہ مستقل رہتا ہے کہ اگر آپ صاف نہ ہوں تو آپ مرجائیں گے. اگرچہ اس کے پاس آپ کی سکرین پر سخت ٹائمر نہیں ہے ، لیکن آپ کے پاس صرف چند لمحے ہیں کہ آپ اپنے آپ کو دو سے چار کے مقابلوں کے ایک سیٹ ایریا میں کود کر اپنے آپ کو صاف کریں۔.
- ایجس اوشیش: اوشیش شیشے کی والٹ سے منفرد ہیں. وہ کیپٹن امریکہ کی شیلڈ کی طرح ہیں: ان کی صلاحیتوں کا ایک پورا میزبان ہے ، جیسے باز ، ڈھال ، ہوائی جہاز سے ٹکرانے پر اچھل ، اور ایک خاص سپر قابلیت جو منفرد دشمنوں سے خصوصی ڈھالوں کو دستک دینے کے لئے استعمال ہوتی ہے۔. ان سب کے اوپری حصے میں ، ایگس اوشیش آپ کی ٹیم کو ملون فائٹ میں ان کے منفی حیثیت کے اثرات سے بھی صاف کرسکتا ہے. یہ سب کچھ کرتا ہے.
- اوریکلز: تفصیل میں آسان ، لیکن تباہ کرنے میں بہت مایوس کن. اوریکلز چھوٹے چھوٹے خانوں ہیں جو مختلف میدانوں کے گرد پھیلتے ہیں جن کو تباہ کرنا ضروری ہے. اگر وہ نہیں ہیں تو ، وہ آپ کو ایک ڈیبف کے ساتھ برداشت کریں گے ، اگر صاف نہیں کیا گیا تو ، آپ کو مار ڈالے گا.
انکاؤنٹر 1: اسپائر
. پلیٹوں پر قبضہ کرتے ہوئے ، مختلف VEX دشمنوں کو پھیلائیں گے ، بشمول سائکلپس. لہذا اس سے آپ کی ٹیم کو تین (ہر ٹیم میں دو) میں تقسیم کرنے میں مدد ملتی ہے ، اور اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ ہر ٹیم میں ایک شخص کی حفاظت یا اشتہار صاف ، نیز کچھ ہتھیار جو باطل شیلڈز سے نمٹ سکتے ہیں۔.
بیک وقت تینوں پلیٹوں کی حفاظت کے ایک مختصر عرصے کے بعد ، گیٹ کھل جائے گا اور اگلے علاقے میں پہنچنے اور انکاؤنٹر پہنچنے سے پہلے اس کی تلاش کے لئے ایک مختصر حصہ ہوگا۔.
انکاؤنٹر 2: کنفلکس
جب آپ کنفلکس کا دفاع کرتے ہو. لہذا نام. پچھلے تصادم کی طرح ، آپ کو اپنی ٹیم کو تین میں تقسیم کرنا ہوگا اور اس بات کو یقینی بنائیں کہ وہی تعمیرات موجود ہیں.
بنیادی مقصد یہ ہے کہ VEX کو ہر ایک کنفلکس میں خود کو قربان کرنے سے روکنا ہے. اس تصادم کا ابتدائی حصہ میدان کے وسط میں شروع ہوگا ، اس سے پہلے کہ بائیں اور دائیں جانب باہر جانے سے پہلے جب درمیانی کنفیوکس آف ہوجاتا ہے ، تو پھر یہ ایک ہی وقت میں فعال ہونے کے ساتھ ہی بند ہوجاتا ہے۔.
اس پورے تصادم کے دوران آپ کو VEX سے ڈوبا جائے گا ، لیکن جنونی ، وائورنز ، اور اوورلوڈ منوٹور سے زیادہ کوئی اہم نہیں ہے۔. چونکہ ویورنز اور اوورلوڈ منوٹور دوسرے دشمنوں کے مقابلے میں قریب آتے ہیں ، جب آپ کو دھواں دار دھواں نظر آتا ہے تو آپ کو ان کے بارے میں شعور رکھنے کی ضرورت ہوتی ہے۔. جبکہ جنونی ، جو عام طور پر مزید دور ہوتے ہیں ، فوری طور پر خطرہ کم ہوجاتے ہیں لیکن آپ کو نفی کے لئے نشان زد کرنے کے ساتھ لاگو کریں گے.
اگر آپ کو یہ ڈیبف مل جاتا ہے تو ، آپ کو میدان کے مرکز میں اور چمکتے نیلے رنگ کے ستون میں جانے کی ضرورت ہوگی ، ورنہ آپ کا صفایا ہوجائے گا. ایسا کرنے سے یہ صاف ستھرا وقت کے لئے غیر فعال ہوجائے گا ، لہذا اگر متعدد سرپرستوں کو ڈیبوف مل جاتا ہے تو ، آپ کو ایک ساتھ صاف کرنے کا وقت درکار ہوگا. ایک ساتھ تینوں کنفلکس کو زندہ رہنے اور ان کی حفاظت کے بعد ، انکاؤنٹر ختم ہوجائے گا اور آپ ترقی کرسکیں گے.
اب آپ نے کنفلکسس کا کامیابی کے ساتھ دفاع کیا ہے ، اسی علاقے میں ایک نیا چیلنج منتظر ہے. شکر ہے کہ آپ کی ٹیم اب لے آؤٹ سے واقف ہوگی. تین ٹیموں کے بجائے ، آپ کی فائر ٹیم کو دو میں تقسیم کرنا چاہئے. ایک ٹیم نقشہ کے بائیں طرف اور دوسری دائیں طرف پر قبضہ کرے گی.
پوری ٹیم کا ہدف اوریکلز کو گولی مارنا ہے. وہ اس ترتیب میں دکھائی دیتے ہیں جس سے پہلے آپ ان کو دو بار گولی مارنے کی ضرورت ہوتی ہے اس سے پہلے کہ آپ ان کو نقصان پہنچانے سے نقصان پہنچا سکیں. آپ کو اپنے ساتھی ساتھیوں کے ساتھ ہم آہنگی کرنے کی ضرورت ہوگی جس کو آپ گولی مارنے اور تصدیق کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں کہ وہ جانتے ہیں کہ آپ کون سا تباہ کریں گے. جب کوئی اوریکل تباہ ہوجاتا ہے تو ، کھیل آپ کو بتائے گا ، لیکن آواز چیٹ میں بھی اپنی ٹیم کو آگاہ کرنا اچھا عمل ہے.
مجموعی طور پر پانچ راؤنڈ ہیں ، جن کی شروعات تین اوریکلز سے ہوتی ہے جس کے لئے پہلے دور میں توڑنے کی ضرورت ہوتی ہے. جب آپ پانچویں راؤنڈ پر پہنچیں گے تو سات ہوں گے. اس علاقے میں مجموعی طور پر صرف سات اوریکلز ہیں ، لہذا اس کا مطلب ہے کہ آپ تمام اوریکلز کو گولی مار دیں گے اور ایک سرپرست کو ایک کے برخلاف دو کو گولی مارنے کی ضرورت ہوگی۔. ڈسٹینیرائڈر نے کچھ آزمائشی اور آزمائشی پوزیشنیں دکھائیں.
اگر آپ کو اوریکلز کو صاف کرنے یا غلط ترتیب سے تباہ کرنے میں ناکام رہنا چاہئے تو ، آپ کی پوری ٹیم مسح کرے گی. افراتفری میں اضافہ کرنا بھی خراب ارادوں کے ساتھ ویکس کا ایک ٹورینٹ ہے ، جس میں ہوبگوبلنز کا ایک سلسلہ بھی شامل ہے جو اس علاقے کے مضافات میں پھیلا ہوا ہے اور اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ آپ کو آسان سواری نہ ملے۔.
انکاؤنٹر 4: ٹیمپلر
تقدیر 2 خراب جوجو: غیر ملکی پلس رائفل کو کیسے حاصل کریں
تقدیر 2 لومینا: غیر ملکی پستول چھینیں
تقدیر 2 ایزانگی کا بوجھ: غیر ملکی سپنر پکڑو
تقدیر 2 لیویتھن کی سانس: غیر ملکی بو کویسٹ اقدامات
تقدیر 2 ڈیتھ برنگر: خوفناک لانچر بیگ
تقدیر 2 الوہیت: غیر ملکی ٹریس رائفل کو کیسے حاصل کریں
تقدیر 2 چوتھا ہارس مین: اس شاٹ گن کو اپنا بنائیں
تقدیر 2 برباد: نمو کی تلاش کے اقدامات
تقدیر 2 مسافر کا انتخاب کیا گیا: OG SideArm حاصل کریں
: اسے کیسے حاصل کریں
تقدیر 2 نجات کی گرفت: کنٹرول کے پہلو کو شکست دیں
تقدیر 2 نوحہ: تمام مردہ ایکسو مقامات
تقدیر 2 مردہ آدمی کی کہانی: پریسج کویسٹ واک تھرو
یہ انکاؤنٹر ایک باس ، ٹیمپلر کو اوریکلز کے ساتھ جوڑتا ہے. شکر ہے ، پچھلے انکاؤنٹر کے برعکس ، صرف تین اوریکلز نے پھیلائی. ایک ایجس اوشیش بھی ہے جو وسطی علاقے میں پھیل جائے گی جہاں آپ نے پہلے اپنے نشان کو نفی ڈیبف کے لئے صاف کیا تھا.
اس کا مطلب ہے کہ اس تصادم کے دو مقاصد ہیں جو کام کرتے ہیں۔ ٹیمپلر کو مارنا اور اوریکلز کو تباہ کرنا. آپ کی ٹیم کو ایک بار پھر دو حصوں میں تقسیم کرنے کی ضرورت ہوگی: ایک نقشہ کے بائیں طرف اور ایک دائیں کے لئے ، لیکن ایک کھلاڑی کے ساتھ بھی انکاؤنٹر کے آغاز سے ہی ایگس اوشیش کو پکڑ لیا۔. چونکہ نقصان اس تصادم کا بنیادی مقصد ہے ، ڈی پی ایس اور سیفٹی سپر کے حق میں. ترجیحی طور پر ایک جنگجوؤں کے ساتھ ایک جنگجو آپ کو ٹیمپلر کے نقصان کے مرحلے کے دوران خاموش رہنے اور محفوظ رہنے کی اجازت دیتا ہے.
آپ دیکھ سکتے ہیں کہ اس کے نپٹتے ہی ٹیمپلر کو نقصان پہنچانا ممکن نہیں ہے. اس کی وجہ یہ ہے کہ آپ کے اوشیش صارف کو ریلک کے سپر کو کاسٹ کرکے اس کی ڈھال کو ہٹانے کی ضرورت ہوگی. ایجس ریلک سپر کے ساتھ ٹیمپلر کو مارنے کے بعد ، پوری ٹیم اپنے پاس موجود ہر چیز کو اتار سکتی ہے. نوٹ: اگر ایجس اوشیش کو گرا دیا گیا ہے تو ، اس سے پہلے کہ پوری ٹیم کو ختم کرنے اور مار ڈالنے سے پہلے ایک دس سیکنڈ کا ٹائمر موجود ہے ، لہذا اگر آپ ریلک ہولڈر ہیں تو محفوظ کھیلیں۔.
جب کہ آپ کا ایجس ریلک صارف اپنے سپر کو چارج کررہا ہے ، آپ کے پاس اوریکلز کے پہلے سیٹ سے نمٹنے کے لئے وقت ہوگا. بالکل پہلے کی طرح ، آپ کو لازمی طور پر اوریکلز کو سپنوں کا نظم دیکھنا چاہئے اور پھر انہیں اپنی ٹیم کے مابین اس ترتیب سے تباہ کرنا ہوگا. صرف تین ہوں گے اور پہلی لہر کے بعد ایک بہت بڑا کولڈاؤن مدت ہے جس میں میں تجویز کرتا ہوں کہ آپ ٹیمپلر کو نقصان پہنچائیں کیونکہ ایجس ریلیک ہولڈر کے سپر سے چارج کیا جانا چاہئے۔.
. اس کا اشارہ روشنی کے شہتیر اور میدان میں ایک چمکتے دائرے سے ہوگا. اس جگہ پر کھڑا ہونا ٹیمپلر کے ٹیلی پورٹ کو روک دے گا اور اس کے نقصان کے مرحلے میں توسیع کرے گا. صرف ایک شخص کو اس جگہ پر کھڑے ہونے کی ضرورت ہے ، لہذا میں تجویز کرتا ہوں کہ اس کردار کو پورا کریں کیونکہ اس سے آپ کے ڈی پی ایس پر زبردست اثر نہیں پڑے گا اور باقی فائر ٹیم ممبروں کو اضافی وقت دینے کی اجازت نہیں ہوگی۔. آپ کی ٹیم کے ایک ممبر پر بے ترتیب گرفتاری کی حالت بھی ہوگی. قبضہ شدہ ریاست کھلاڑی کو ایک بلبلے میں رکھے گی جسے انہیں رہا کرنے کے لئے گولی مار دی جانی چاہئے. اگر تمام کھلاڑی بہت قریب ہیں تو ، ہر ایک کو اس بلبلے میں رکھا جائے گا اور اس کے نتیجے میں مسح کار ہوسکتا ہے. کسی بھی طرح کا نقصان اس بلبلے کو ختم کردے گا ، لہذا آپ اسے اپنے پرائمری کے ساتھ گولی مار سکتے ہیں ، کیا آپ اسے دیکھیں ، لیکن اوشیش کا جمپنگ حملہ بلبلے کو پھٹنے کا سب سے موثر ذریعہ معلوم ہوتا ہے۔.
یہاں بنیادی مقصد یہ ہے کہ جب تک آپ اسے مار نہ لیں تب تک ٹیمپلر کو کافی دیر تک روکنا ہے ، لیکن ، جب آپ اسے نقصان پہنچا رہے ہیں تو ، اوریکلز پھیل سکتے ہیں. یہ اوریکلز پہلے کی طرح دو بار گھومیں گے اور پھر ان کو گولی مارنے کے لئے درکار آرڈر میں پھیلتے ہوئے پھیلائیں گے. آپ کے پاس ان کو تباہ کرنے کے لئے ایک مقررہ وقت ہے ، اگر آپ کو کافی نقصان ہے تو آپ واقعی اس مرحلے کو نظرانداز کرسکتے ہیں اور مارنے کا ارادہ کرتے ہوئے ٹیمپلر کی سپن کو روک سکتے ہیں۔. . اگر آپ ٹیلی پورٹ بلاک کے ساتھ کامیابی کے ساتھ اس کا وقت دیتے ہیں تو آپ اس مقام سے کچھ ڈی پی بھی کرسکتے ہیں.
انکاؤنٹر 5: بھولبلییا
یہ گائیڈ کا ایک نقطہ ہے جہاں شکاری سوال کرسکتے ہیں کہ کیا یہ بھی ایک انکاؤنٹر ہے. ان کے ل this یہ تمباکو نوشی کے بموں سے کھیلنے اور واقعی ، واقعی تیز جانے کی مشق ہے.
بھولبلییا شیشے کی والٹ کے اندر ایک مختصر اسٹیلتھ سیکشن ہے. یہ ایک زیرزمین بھولبلییا ہے جو گورگنوں سے بھرا ہوا ہے (عرف چمکتی ہوئی ویکس ہارپی). سرپرستوں کو اس علاقے میں تشریف لے جانے اور پتہ لگانے سے بچنے کی ضرورت ہے ، غاروں کے اندر میدان کے عقب میں واقع اہم فرار نقطہ کے ساتھ.
چونکہ یہ انکاؤنٹر وقت کی طرح پرانا ہے ، اس کے آس پاس بہت سارے گائڈز موجود ہیں ، لیکن میں توکس فاکس کے نقشے کی سختی سے سفارش کرتا ہوں کیونکہ انہوں نے اسے نئے VEX کیوب کی نشاندہی کرنے کے لئے اپ ڈیٹ کیا ہے جسے تباہ کیا جاسکتا ہے۔. تینوں ویکس کیوب کو تباہ کرنے سے ایک نیا علاقہ کھل جائے گا جس کے اندر خفیہ سینے اور ریلی کا جھنڈا ہوگا. اس تکنیکی طور پر اس کا مطلب ہے کہ آپ کی پوری فائر ٹیم گورگنز کو لینے کے لئے پوری بارود اور سپرس حاصل کرسکتی ہے. اگرچہ یہ ممکن ہے ، اس کی سفارش نہیں کی گئی ہے.
باہر نکلنے تک پہنچنے کے بعد ، ملون کے دروازے اور آخری دو مقابلوں سے پہلے غائب ہونے والے پلیٹ فارمز کے ساتھ ایک مختصر جمپنگ پہیلی ہے.
انکاؤنٹر 6: گیٹ کیپرز
یہ سیکشن آپ کو دوسری جہانوں میں ٹیلی پورٹ کرنے کے میکانکس اور اس خیال میں آسانی پیدا کرتا ہے کہ آپ کو ان زونوں میں اپنی زندگی کے لئے لڑنا پڑ سکتا ہے۔. لہذا ، اس سے پہلے کہ آپ آگے بڑھیں ، اپنی ٹیم کو دو گروپوں میں تقسیم کریں ، بائیں طرف تین اور دائیں طرف تین سرپرست.
اس تصادم کا مقصد یہ ہے کہ کھلاڑیوں کو مختلف جہانوں میں ویکس کی قربانی دینے سے کنفلکس کا دفاع کرنا ہے جس کو میدان کے بائیں بازو اور سامنے والے دائیں سے حاصل کیا جاسکتا ہے۔. ان جہانوں کو کھولنے کے ل you آپ کو ہر طرف پلیٹوں پر کھڑا ہونا چاہئے اور پلیٹوں کو دوبارہ حاصل کرنے سے زیادہ بوجھ منوٹور سمیت VEX کو روکنا ہوگا۔. یہاں بڑے VEX ہائیڈراس بھی ہوں گے ، جسے گیٹ کیپر کہتے ہیں ، جو ٹیلی پورٹس کو فوری طور پر لاک کرتے ہیں اور فوری طور پر لاک کرتے ہیں۔. جیسے ہی وہ پھیلتے ہی انہیں مار ڈالو.
جبکہ ان دنیاؤں میں ، کھلاڑیوں پر مختلف دشمنوں پر حملہ کیا جائے گا ، جن میں وائورنز اور ایک خصوصی VEX MINOTAUR بھی شامل ہیں جسے پریٹورین کہتے ہیں۔. .
ایجس اوشیش کو پہلے دربان کے ذریعہ گرا دیا جاتا ہے ، جو آپ کے داخل ہوتے ہی میدان کے وسط میں پایا جاسکتا ہے. اس تصادم میں ، ہر ایک کے پاس اوشیشوں کا شاٹ ہوگا. .
اس کا مطلب ہے کہ انکاؤنٹر کو مندرجہ ذیل طور پر ختم ہونا چاہئے (گیٹ کیپرز اور ویکس اسپوننگ کے ساتھ جن کو شکست کا سامنا کرنا چاہئے):
- کھلاڑی دو ٹیموں میں تقسیم ہوگئے اور پہلے مرکزی گیٹ کیپر کو مار ڈالا
- ایک کھلاڑی ایگیس اوشیش کو اٹھاتا ہے ، اور ہر ٹیم کا ایک کھلاڑی ہر طرف پورٹل میں داخل ہوتا ہے.
- جب پورٹل میں ، پریٹورین کے ساتھ پہلو یہ مشورہ دے گا کہ وہ وہاں ہے اور اوشیش صارف اس میں کود پڑے گا اور اسے مار ڈالے گا۔.
- پریٹورین کو مارنے کے بعد ، اوشیش صارف اسے چھوڑ دیتا ہے اور جس کھلاڑی نے ان کی مدد کی تھی وہ اسے اٹھا کر مرکزی علاقے میں واپس آجائے گی.
- .
چھ پریٹورینوں کو شکست دینے کے بعد ، آپ کی ٹیم اس کے بعد مین زون میں واپس آئے گی اور ایک حتمی کنفلکس کا دفاع کرے گی جہاں آپ نے دشمنوں کے حملے سے پہلے دربان کو مار ڈالا۔. ان لہروں میں وائورنز ، پریٹورین اور بہت سارے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے چھوٹے. اس سے بچیں اور آپ کو ایک سینہ ملے گا اور آخری تصادم کی طرف بڑھیں گے.
انکاؤنٹر 7: ملون
اس سے پہلے آنے والی ہر چیز: اس لمحے کی طرف جاتا ہے: ملون صرف ایک بڑے باس کی لڑائی نہیں ہے ، یہ اوریکل انکاؤنٹر بھی ہے. پورٹلز کھولنے کے لئے آپ کو پلیٹوں کا دفاع کرنے کی بھی ضرورت ہے. .
اس کا مطلب ہے کہ آپ چھاپے میں سیکھی ہوئی ہر چیز کو لائیں گے اور یہ سب ایک ساتھ مل کر میش کریں گے. اگرچہ اس تصادم میں تکنیکی طور پر ٹیمیں موجود ہیں ، بے ترتیب پن کھیل کا نام ہے. لہذا اس سے مدد ملتی ہے اگر کھلاڑیوں کو اوریکلز کو گولی مارنے اور کال کرنے کا طریقہ معلوم ہوتا ہے ، ایک طویل فاصلے پر ہتھیار ، نقصان والا ہتھیار ، اور چھوٹے دشمنوں کو مارنے کے لئے ایک ہتھیار ہے ، اور یہ جانتے ہیں کہ اوشیشوں کو کس طرح استعمال کرنا ہے۔.
انکاؤنٹر اس وقت شروع ہوتا ہے جب مرکزی باکس کو گولی مار دی جاتی ہے. اس کے بعد ، ایتون بیدار ہوگا اور ہر ایک پر میدان کی شوٹنگ کے بارے میں چارج کرے گا. اسے یہاں محفوظ کھیلیں اور ان تمام ہار کو ختم کردیں جو پھیلی ہوئی ہیں. مقررہ وقت کے بعد ، ایتون فائر ٹیم کے تین ممبروں کو ایک مختلف علاقے میں ٹیلی پورٹ کرے گا.
جیسے جیسے ٹیم اس علاقے میں پھیلتی ہے ، وہاں ایک ایجس ریلک ہوگی. ایک کھلاڑی اسے اٹھا لے گا اور دوسرے کو علاقے کے وسط میں دشمنوں کو مارنے پر توجہ دینی چاہئے. اوشیش والے کھلاڑی کو بھی وقتا فوقتا ڈھال لگا کر اپنے آس پاس کے لوگوں کو صاف کرنے کی ضرورت ہوگی.
آپ کے درمیان عقاب کی آنکھوں سے یہ پہچان جائے گا کہ یہ نیا علاقہ گیٹ کیپر انکاؤنٹر جیسا ہی ہے. یہ اس مقام پر ہے جہاں آپ کو ٹیم کو فون کرنا ہوگا کہ آپ کس علاقے میں ہیں. اس سے ان لوگوں کو جو آپ کے کال آؤٹ سے مماثل نہیں ہوتا ہے ان کی طرف جانے کی اجازت دیتا ہے (کچھ اسے ‘مریخ’ یا ‘وینس’ کہنا پسند کرتے ہیں ، دوسرے ‘سبز’ یا ‘سرخ’ کہتے ہیں ، لیکن میں واضح طور پر ‘بائیں’ یا ‘دائیں’ کو بیان کرنے کو ترجیح دیتا ہوں۔ یہ الجھن کو کم کرتا ہے). .
جب کہ کھلاڑی پورٹل میں ہیں ، ٹیلی پورٹ نہیں ہونے والوں کو پلیٹ میں کھڑا ہونا چاہئے جو دور ٹیم کے کال آؤٹ سے مطابقت رکھتا ہے. جیسا کہ یہ ہو رہا ہے ، تین اوریکلز ان لوگوں کے لئے ایک مخصوص ترتیب میں اوور ہیڈ کو جنم دیں گے جن کو ٹیلیفون نہیں کیا گیا تھا. . پورٹل میں موجود افراد کے ذریعہ ان کو بلایا جانا چاہئے اور اسی ترتیب میں تباہ ہونا چاہئے. اس کے بعد تین بار ہونے کے بعد ، ٹیلی پورٹڈ ٹیم کو پورٹل کے ذریعے علاقے میں واپس جانے کی ضرورت ہوگی.
اوریکلز کی تیسری لہر تباہ ہونے کے بعد ، آپ ملون کو نقصان پہنچائیں گے. ہماری ٹیم نے مرکزی فلوٹنگ پلیٹ فارم سے ایسا کیا جہاں آپ کے سامنے براہ راست. . اگر آپ کا فائر ٹیم ایک وارلوک اچھی طرح سے چلا رہا ہے تو ، اسے چھوڑنے کے لئے یہ ایک بہترین جگہ ہے اور لائٹ بوف کے ہتھیاروں کے لئے بھی ٹائٹن کا بلبلا.
جیسا کہ یہ سب ہو رہا ہے ، ہر ایک کو وقت کا انتقام بوف ملے گا. یہ 30 سیکنڈ تک جاری رہتا ہے اور کھلاڑیوں کو ایتون کو نقصان پہنچانے کی اجازت دیتا ہے جبکہ سپر نو تخلیق کی رفتار میں تیزی سے بہتری لاتا ہے. لہذا ، زیادہ سے زیادہ سپر کو فائر کرنا یہاں کلیدی ہے اور ، اس کے نتیجے میں ، خلاف ورزی اور واضح کے ساتھ انتشار کا ہونا آپ کو سپر کے درمیان کچھ شاٹس کی اجازت دیتا ہے۔. یہ آپ کے نقصان کو اچھی طرح سے کرینک دیتا ہے.
اور پھر ایک شخص پر ایک ڈیبف لاگو ہوتا ہے. نظربند کہا جاتا ہے ، یہ آپ کے فائر ٹیم کے ایک ممبر پر تصادفی طور پر لاگو ہوتا ہے. یہ ضروری ہے کہ آپ اس پر نگاہ رکھیں کیونکہ یہ ٹیمپلر انکاؤنٹر میں پائے جانے والے ایک ہی گرفتاری کی حالت کا اطلاق کرتا ہے. اگر گارڈین اس ڈیبف کو تھامے ہوئے نقصان کے مرحلے کے دوران آپ کے ساتھ وسط میں ہے تو ، وہ آپ کی ٹیم کو مٹا دیں گے. لہذا ، جیسے ہی متاثرہ کھلاڑی اسکرین کے نچلے بائیں طرف اپنی ڈیبف کی جانچ کر کے اپنے آپ کی شناخت کرتا ہے ، انہیں گروپ سے دور ہونا چاہئے.
نقصان کے ایک کامیاب مرحلے کے بعد ، کھلاڑیوں کو تصادفی طور پر منتخب ہونے اور دوبارہ کسی اور دنیا میں ٹاس کرنے سے پہلے ہی اشتہارات کو صاف کرنے کی ضرورت ہوگی. . نوٹ کریں کہ تیسرا ڈی پی ایس مرحلے کے بعد ایتون ایک مشتعل مرحلے میں داخل ہوتا ہے اور چوتھے نقصان کے مرحلے کے بعد آپ کی پوری ٹیم کو مسح کرے گا. اگر آپ کو کافی نقصان پہنچے تو ، ایتون گر جائے گا اور آپ نے شیشے کی والٹ کامیابی کے ساتھ مکمل کرلیں گے.
اب آپ ہوچکے ہیں کہ آپ کمرے کے پچھلے حصے تک جا سکتے ہیں ، ایک ویکس میتھو کلاس کے لئے دعا کر سکتے ہیں ، اور ہر منگل کو اس پر دوبارہ شروع کرسکتے ہیں جب تک کہ آپ اس میٹھے سنہری انجگرام کو نہ دیکھیں۔.
پی سی گیمر نے بنگی کے ساتھ ادا شدہ شراکت کے حصے کے طور پر یہ مواد تیار کیا. اس سائٹ پر تمام تقدیر 2 کا مواد – بشمول اس مضمون کو بنگی سے آزاد بنایا گیا تھا ، اور پی سی گیمر کی ادارتی رائے کی مکمل عکاسی کرتا ہے۔.
پی سی گیمر نیوز لیٹر
ایڈیٹرز کے ذریعہ منتخب کردہ ہفتہ کا بہترین مواد ، اور گیمنگ کے زبردست سودے حاصل کرنے کے لئے سائن اپ کریں.
اپنی معلومات پیش کرکے آپ شرائط و ضوابط اور رازداری کی پالیسی سے اتفاق کرتے ہیں اور ان کی عمر 16 سال یا اس سے زیادہ ہے.