reddit – کسی بھی چیز میں غوطہ لگائیں ، xcom 2: منتخب شدہ جائزے کی جنگ – ایک دنیا کی بچت کی ایک دنیا | اے آر ایس ٹیکنیکا
xcom 2: منتخب شدہ جائزہ کی جنگ – ایک دنیا کی بچت
Contents
- 1 xcom 2: منتخب شدہ جائزہ کی جنگ – ایک دنیا کی بچت
ہر گروپ کی خصوصیات (اور کردار, اس معاملے کے لئے) آج تک اس کو سب سے واضح طور پر کہانی پر مبنی XCOM پروڈکٹ بنائیں. یہ ریاضی کی تکلیف اور خطرے کے تجزیے کے بارے میں کسی کھیل میں غیر ضروری معلوم ہوسکتا ہے ، لیکن یہ بالکل اس قسم کا اضافہ ہے جس کے بارے میں میں کبھی نہیں جانتا تھا کہ مجھے سیریز سے ضرورت ہے۔. ہر “97 فیصد” شاٹ کا ڈرامہ چھوٹ گیا اور ہر دماغ پر قابو پانے کی کوشش کی مزاحمت کی جاتی ہے ، معمول کے اعدادوشمار کی مایوسی سے بالاتر ہے. اب یہ ہے ذاتی, واضح طور پر نامزد ، آواز اور دونوں طرف سے ملبوس شرکاء کا شکریہ.
منتخب کردہ مواد کی جنگ کب ظاہر ہونے لگتی ہے؟?
جب میں پہلی بار سامنے آیا تو میں نے XCOM2 واپس کھیلا ، اور میں نے منتخب کردہ توسیع کی جنگ خریدنے کے بعد ابھی ایک نیا کھیل شروع کیا۔. لیکن کچھ بھی مختلف نہیں لگتا ہے. تمام تفصیلات کو پڑھنے سے ایسا لگتا ہے کہ انہوں نے کھیل کو مکمل طور پر ختم کردیا ہے ، لیکن سب کچھ میرے لئے یکساں لگتا ہے. مجھے ایسا لگتا ہے جیسے مجھے ان میں سے کچھ نئی تبدیلیوں کا تجربہ کرنا چاہئے تھا ، جیسے نئی کلاسیں حاصل کرنا ، یا ان نئے اجنبی شکاریوں کو دیکھنا چاہئے۔.
یہ ہوسکتا ہے کہ میں کھیل میں کافی حد تک کافی نہیں ہوں ، کیوں کہ میں دوسرے مہینے میں ہوں اور ابھی کالی سائٹ اسٹوری مشن کو مکمل کیا۔. لیکن ایک بار پھر ، ایسا محسوس ہوتا ہے کہ مجھے کچھ دیکھنا چاہئے تھا.
میں پی سی پر کھیل رہا ہوں اور بھاپ عام طور پر نیا DLC انسٹال کرنے میں اچھا ہوتا ہے. لیکن میں انسٹال کرنے جا رہا ہوں اور مکمل طور پر تازہ انسٹال کروں گا. مجھے کیا جاننے کے لئے تلاش کرنا چاہئے کہ میں نے WOTC کو مناسب طریقے سے انسٹال کیا ہے?
ترمیم کریں: آپ سب کا شکریہ! میں اب کھیل رہا ہوں اور منتخب کردہ جنگ سے لطف اندوز ہو رہا ہوں. سوچا کہ تازہ کاری دیگر تمام فیراکس اپڈیٹس کی طرح ہوگی اور اسے پہلے سے طے شدہ آپشن پر سیٹ کریں.
xcom 2: منتخب کی جنگ جائزہ – ایک دنیا کے قابل بچت
توسیع کے لئے باورچی خانے کے ڈوبنے کا طریقہ کار بناتا ہے xcom 2 ایک نیا کھیل کی طرح محسوس کریں.
اسٹیون اسٹرم – 6 ستمبر ، 2017 8:35 بجے UTC
قارئین کے تبصرے
کھیل کی تفصیلات
ڈویلپر: فیرکسس
ناشر: فیرکسس
پلیٹ فارم: ونڈوز (جائزہ لیا گیا) ، میکس ، لینکس ، PS4 ، ایکس بکس ون
تاریخ رہائی: اگست. 29 ، 2017 (پی سی) ، ستمبر. 12 ، 2017 (PS4/XB1)
ESRB کی درجہ بندی: پختہ ہونے کے لئے ایم
قیمت: $ 40
لنکس: بھاپ | سرکاری ویب سائٹ
xcom 2 اجنبی قبضے کو پیٹنے کے بارے میں باری پر مبنی حکمت عملی کے کھیل کی طرح لگتا ہے ، آوازیں ، آوازیں اور ڈرام کرتی ہیں. مجھ پر بھروسہ کریں ، اگرچہ: یہ واقعی آگ لگانے کے بارے میں ایک کھیل ہے. وقت گزرنے کے ساتھ ، کھیل تیزی سے ان کاموں کے ساتھ بڑھتا جاتا ہے جو آپ کو صرف ایک مٹھی بھر پرماڈیتھ سے لدے ، باری پر مبنی مشنوں کو منتخب کرنے اور منتخب کرنے پر مجبور کرتے ہیں تاکہ اسکواڈ بھیج سکیں۔. یقینا ہر مشن سے نمٹا نہیں جاسکتا ، اور آپ کو صرف اضافی غیر ملکیوں کے ساتھ رہنا ہے ، ماہانہ آمدنی میں کمی واقع ہوگی ، اور آپ کو آگ سے کھیل کے آخر میں تنازعات کو تجاوز کرنا ہے۔ نہیں کر سکتے باہر ڈال دیا.
ویسے بھی ، بیس گیم کا آغاز اسی طرح ہوا. ایک مہم کے دوران ، یہ واضح ہو گیا کہ xcom 2 آگ کو جلانے کے لئے اتنا ایندھن نہیں تھا. ایک کریک اسکواڈ جس میں کافی تجربہ ، اسلحہ اور کوچ ہے۔. اس کے بعد تیز رفتار حکمت عملی کی پرت اس وقت تک لامتناہی بیفنگ میں ایک مشق بن گئی جب تک کہ آپ اتنے تیار نہ ہوں جتنا آخری حملے کے لئے ہوسکتا ہے.
منتخب کردہ جنگ, کھیل کی پہلی اور ممکنہ آخری مکمل توسیع ، اس مسئلے سے ایک سادہ میکسم کے ساتھ معاملہ کرتی ہے: زیادہ ہے اور زیادہ ہے. مزید نقشے ، زیادہ دشمن ، زیادہ صلاحیتیں ، زیادہ عمارتیں ، مشنوں ، زیادہ کہانی اور کرداروں کے درمیان انتظام کرنے کے لئے زیادہ ، مزید مالکان. مختصر طور پر ، مزید آگ جو وسط سے دیر سے کھیل میں مشتعل انفرنوس میں بڑھتی ہیں.
منتخب کردہ چند
ٹائٹلر منتخب کیا گیا جو اب زمین پر ڈسلک مجرد زونز اس میکسم کی سب سے زیادہ علامت ہیں. تینوں چھوٹے چھوٹے کی طرح کام کرتے ہیں مورڈور کا سایہ نیمیسس سسٹم ، بار بار آپ کو بصورت دیگر معصوم مشنوں پر گھات لگا رہا ہے اور ماضی کی لڑائیوں کا حوالہ دیتا ہے. تینوں میں سے ہر ایک کا انتخاب-جنگلی ، شکاری اور قاتل-صلاحیتوں کا ایک بنیادی مجموعہ کے ساتھ ساتھ آٹو تیار کردہ نام ، طاقتوں اور کمزوریوں کے ساتھ ہے۔. وقت گزرنے کے ساتھ ، وہ نئی طاقتیں بھی تیار کریں گے اگر XCOM اسکواڈ ان کو سونگھنے اور ختم کرنے کے لئے اتنا تیز نہیں ہے.
اس توسیع میں اس کی مدد کرنے میں مدد کرنا اس توسیع میں دوسرا سب سے بڑا اضافہ ہے: مزاحمتی دھڑوں. ونیلا میں xcom 2, انسانی مزاحمت آس پاس تھی لیکن بڑے پیمانے پر پوشیدہ تھی: مشنوں کے مابین فوری اضافے کا ایک بے نام ، چہرے کے بغیر پہنچانے والا. آپ وسائل کے ل over اوورورلڈ بلپس کو اسکین کرسکتے ہیں اور پیچھے رہ جانے والی مزاحمت کو اپنے قابل نہ ہونے والے نمائندوں سے رابطہ کرکے اپنے قابل عمل علاقے کو وسعت دے سکتے ہیں (جو بنیادی طور پر مختلف بلپس کو اسکین کرنے کے مترادف ہے).
میں منتخب کردہ جنگ, تاہم ، متضاد زمین کو تین منفرد دھڑوں میں تقسیم کیا گیا ہے ، جن میں سے ہر ایک منتخب کردہ منتخب کردہ علاقے سے آسانی سے مماثل ہے. اس کے نتیجے میں ، ہر کیبل میدان جنگ میں اور باہر اپنی اپنی منفرد خصوصیات کے ساتھ آتا ہے.
ہر گروپ کی خصوصیات (اور کردار, اس معاملے کے لئے) آج تک اس کو سب سے واضح طور پر کہانی پر مبنی XCOM پروڈکٹ بنائیں. یہ ریاضی کی تکلیف اور خطرے کے تجزیے کے بارے میں کسی کھیل میں غیر ضروری معلوم ہوسکتا ہے ، لیکن یہ بالکل اس قسم کا اضافہ ہے جس کے بارے میں میں کبھی نہیں جانتا تھا کہ مجھے سیریز سے ضرورت ہے۔. ہر “97 فیصد” شاٹ کا ڈرامہ چھوٹ گیا اور ہر دماغ پر قابو پانے کی کوشش کی مزاحمت کی جاتی ہے ، معمول کے اعدادوشمار کی مایوسی سے بالاتر ہے. اب یہ ہے ذاتی, واضح طور پر نامزد ، آواز اور دونوں طرف سے ملبوس شرکاء کا شکریہ.
انسانی آن-ایلین آن-ایلین/انسانی ہائبرڈ تشدد
مزاحمت میں ، ریپرس اجنبی کھانے والے اسٹیلتھ ٹروپرز ہیں جو باقی ایک ایکس کام اسکواڈ کے کام کرتے ہیں تو اس کو داغ نہیں لگاتے ہیں۔. اس سے وہ بہترین اسکاؤٹس بن جاتے ہیں. تصادم کرنے والے اجنبی زمینی فوج ہوتے تھے لیکن اس کے بعد سے وہ ذہن پر قابو پالتے ہیں جس کی وجہ سے وہ اتنا متفق نہیں تھے. سائٹ پر ، ہیومن-ایلین ہائبرڈز جنگ کے میدان کی پوزیشننگ کو دوبارہ لکھتے ہیں جو خود کو اور دشمنوں کو اپنی مرضی سے کھینچتے ہیں۔.
یہ پہلے دو گروہ ایک چمکدار نئے اسٹوری مشن کے ذریعہ داخل کیے گئے ہیں جو منتخب کردہ ، “کھوئے ہوئے” (زومبی ہورڈز کی شکل میں ماحولیاتی خطرہ کی ایک قسم) ، اور پھٹنے والے ، اجنبی فوجیوں کو بھی متعارف کراتے ہیں ، جسے پیوریفائیر کہتے ہیں۔. بیس گیم کی طرح, منتخب کردہ جنگ پھینک دیتا ہے a بہت آپ پر بہت ، بہت جلد. یہ دیکھتے ہوئے ، اس وقت تک ، میں پہلے ہی معمول کے مطابق ذہن پر قابو پانے والے فرقہ داروں اور زہر کو بڑھانے والے وائپرز کے ساتھ معاملہ کر رہا تھا ، ابتدائی کھیل کی باری پر مبنی حکمت عملی کا حصہ ایک تیاری یا بدقسمت کھلاڑی کو جلدی سے ڈوب سکتا ہے۔.
سابقہ ایڈونٹ سے بدلے جانے والے جنگجوؤں کی حیثیت سے ، جھڑپیں یقینی طور پر سب سے زیادہ حیرت انگیز مزاحم گروہ ہیں.