میثاق جمہوریت 2 – ایٹمگریڈ چھاپے کو کس طرح شکست دی جائے – گیم اسپاٹ ، ایم ڈبلیو 2 ایٹمگریڈ چھاپے میں سب میرین ڈور کوڈ کیسے حاصل کریں

ایم ڈبلیو 2 ایٹمگریڈ چھاپے میں سب میرین ڈور کوڈ کیسے حاصل کریں

ایک بار جب نمبروں کا پہلا سیٹ صحیح طور پر مشین میں داخل ہوجائے تو ، بم ڈرون ریڈ روم پر حملہ کریں گے اور نیلے رنگ کا کمرہ مہلک گیس اور اے آئی دشمنوں سے بھرے گا۔. گیس سے گریز کرتے ہوئے دشمنوں اور بم ڈرون کو نکالیں. اس کے بعد ، کردار کو تبدیل کریں ، کیونکہ آخری بار کی طرح ، آپ کو کوڈ باکس کے لئے ایک نیا شخص منتخب کرنا ہوگا جو دو راؤنڈ میں ہے. تین نمبر حاصل کرنے کے لئے کوڈ اقدامات کو دہرائیں. تیسرے سیٹ کے لئے اسے دوبارہ دہرائیں.

میثاق جمہوریت

کال آف ڈیوٹی کا پہلا چھاپہ 14 دسمبر کو جدید وارفیئر 2 پہنچا ، اور اسے مکمل کرنے کے لئے ہمارا مکمل رہنما یہاں ہے.

بذریعہ ایس.ای. ڈوسٹر 15 دسمبر ، 2022 کو 11:38 بجے PST پر

فی الحال کوئی دستیاب سودے نہیں ہیں
گیم اسپاٹ کو خوردہ آفرز سے کمیشن مل سکتا ہے.

جدید وارفیئر 2 کے لئے سیزن 1 دوبارہ لوڈ کردہ اپ ڈیٹ اب براہ راست ہے ، اور بڑی تازہ کاری نے کال کی ڈیوٹی کے پہلے تقدیر کی طرز کے چھاپے کو شامل کیا۔. یہ ایک کوآپریٹو مشن ہے جس میں پہیلی کو حل کرنے ، قریب سے بننے والی ٹیم ورک اور مواصلات شامل ہیں. ہمارا مکمل گائیڈ آپ کو دکھائے گا کہ چھاپے کو مکمل کرنے کا طریقہ اور اس کے انعامات کاٹا.

جدید وارفیئر 2 میں چھاپے کیا ہیں؟?

چھاپے جدید وارفیئر 2 کی مہم کی کہانی جاری رکھتے ہیں ، اور یہ ایک تینوں وضع ہے جس میں چپکے ، ایکشن ، اور پہیلی کو حل کرنے کے مقاصد کا مرکب ہے ، جو اجتماعی طور پر کال آف ڈیوٹی کے زومبی ایسٹر انڈوں کے تجربات سے ملتا جلتا ہے۔. پہلا واقعہ: ایٹمگریڈ نے 14 دسمبر کو سیزن 1 کو دوبارہ لوڈ کے ساتھ لانچ کیا. یہ پانچ موسمی اقساط میں سے پہلی ہے ، جس میں جدید وارفیئر 2 کے ہر سیزن کے لئے ایک نیا RAID واقعہ پہنچنے والا ہے۔.

ایٹمگریڈ چھاپے کو مکمل کرنے کا طریقہ

چھاپے تک رسائی حاصل کرنے کے ل you ، آپ کو پہلے RAID اسائنمنٹ حاصل کرنے کے لئے چیلنج مکمل کرنے کی ضرورت ہوگی. ایٹمگریڈ چھاپے تک کیسے رسائی حاصل کرنے کے بارے میں ہمارا مکمل رہنما یہ ہے.

فرض کریں کہ آپ سب قطار میں کھڑے ہیں اور جانے کے لئے تیار ہیں ، یہاں ایٹمگریڈ چھاپے کو مکمل کرنے کے اقدامات کا ایک مکمل خرابی ہے.

مرحلہ 1: آبدوز کے دروازے کھولنے کے لئے ایک پہیلی حل کریں

چھاپے کے آغاز سے ہی دشمنوں کو صاف کریں ، اور آپ پانی کی پیروی کرنا چاہیں گے اور سہولت کے پچھلے دائیں جانب آگے بڑھیں گے ، جہاں آپ کو داخلی دروازے کے اوپر سرخ روشنی والا کمرہ نظر آئے گا۔. کمرے کے اندر جاو. کمرے میں مرکز میں ایک میز ہے جس میں چار مانیٹر ہیں. اگر آپ دیوار پر سرخ بٹن کو مانیٹر کے دائیں طرف مارتے ہیں تو ، آپ کے پاس اسی چار ٹی وی سیٹ اپ کے ساتھ ایک اور کمرہ ہوگا. پہلا کمرہ مرکزی کمرہ ہے ، لیکن آپ کو اس سائفر کو حل کرنے کے لئے دونوں کمروں کو استعمال کرنے کی ضرورت ہوگی.

کوڈ باکس اور ان پٹ مشین والا مین کمرہ

اس کو مکمل کرنے کے ل You آپ کو اپنی تینوں کو مختلف کرداروں میں تقسیم کرنے کی ضرورت ہوگی. ہر کمرے کے مانیٹر کو ایک کھلاڑی مختص کرتے ہوئے ، دو کھلاڑیوں کو تقسیم کریں. تیسرا شخص کوڈز کو پڑھنے کا ذمہ دار ہوگا.

کوڈز کو پڑھنے کا انچارج کھلاڑی مرکزی کمرے میں ہوگا ، کوڈ باکس پر کھڑا ہوگا جو ان مانیٹر کے بائیں طرف کونے میں بیٹھا ہے۔. کوڈ باکس پر تین حرف دکھائے گئے ہیں. یہ کوڈ امریکی اور روسی خطوط اور نمبروں کا مرکب ہوگا.

مانیٹر سے دیکھی گئی علامتیں

کوڈ شخص کو پہلے خط کو کال کرنا یا اس کی وضاحت کرنی چاہئے ، اور دوسرے دو کھلاڑیوں کو سیکیورٹی مانیٹر پر کیمرے کے ذریعے چکر لگانے کی ضرورت ہوگی جب تک کہ وہ کیمرہ نہ ڈھونڈیں جس میں نمبروں اور خطوط کا ایک سیٹ کے ساتھ ایک بڑی اسکرین کا انکشاف ہوتا ہے۔. ایک بار جب کسی کھلاڑی کو پہلا خط مل جاتا ہے جو باکس پر ابتدائی کوڈ سے مماثل ہوتا ہے تو ، انہیں ملاپ کے خط کے نیچے درج نمبر پر کال کرنے کی ضرورت ہوگی. کوڈ باکس پر اگلے دو خطوط کے ل this اس مرحلے کو دہرائیں. آپ تین ہندسوں کے کوڈ کے ساتھ ختم ہوجائیں گے.

کوڈ شخص کو تین نمبر لینا چاہئے اور انہیں پہلے کمرے کے ٹی وی مانیٹر کے دائیں طرف مشین میں داخل کرنا چاہئے. اس مرحلے کو مکمل کرنے کے لئے آپ کو تمام سوئچ رولز کی ضرورت ہوگی ، کیونکہ ایک ہی کھلاڑی ہر بار کوڈ باکس استعمال نہیں کرسکتے ہیں.

اسی عمل کو دوبارہ دہرائیں. نئے کوڈ شخص کو مانیٹر ناظرین کو ایک ایک کرکے خطوط پر کال کریں. تین نمبروں کو میچ کریں اور انہیں دائیں طرف کی مشین میں داخل کریں.

اب آپ کو تیسری بار اسی عمل کو کرنے کی ضرورت ہوگی ، کوڈ شخص کے ساتھ جو ابھی تک کوڈز نہیں رکھتا ہے. پانی کے علاقے میں دروازہ کھولنے کے لئے حتمی کوڈ درج کریں جس سے آپ اصل میں آئے تھے.

دوسرے اور تیسری ڈیکوڈنگ کے دوران آپ کو کوڈ باکس پر چوتھی یا پانچویں علامت ملے گی. آپ کو الجھانے کے لئے غلط علامتیں ہیں. اگر مانیٹر پر کوئی بھی شخص بیان کردہ علامت کو نہیں دیکھتا ہے تو ، اسے چھوڑیں اور خطوط پر کال کریں جب تک کہ آپ کو دائیں طرف کوڈ مشین میں ڈالنے کے لئے تین نمبر نہ مل جائیں۔.

مرحلہ 2: بہت سارے تیراکی

آپ نئے کھلے گزرنے میں پانی سے گزریں گے ، لیکن پہلے ، آپ علاقے کے بائیں جانب ایک میز سے ہوا کا ٹینک پکڑنا چاہیں گے. یہاں آگے بڑھنے سے آپ کو ایک چوکی ملتی ہے.

نوٹ: صرف ایک ہوائی ٹینک ہے. جب آپ تیراکی کرتے ہو تو ، آپ کو پانی کی سرنگ سے گزرنے کے ل enough کافی ہوا رکھنے کے ل the ٹینک کو ایک دوسرے کے پاس منتقل کرنے کی ضرورت ہوگی. راستہ لکیری شروع ہوتا ہے ، لیکن آخر کار آپ ایک گیٹ اور سرخ بٹن پر آئیں گے.

ایک شخص کو ٹینک سے ہوا کا سانس لینے اور بٹن کے ساتھ رہنے کی ضرورت ہوگی ، گیٹ کو کھولنے کے لئے بٹن تھام کر دوسروں کو اس کے ذریعے جانے دیں۔. تب کسی کو تیسرے نمبر پر دروازہ کھلا رکھنے کے لئے گیٹ کے اندر بالکل سرخ بٹن کو نشانہ بنانے کی ضرورت ہوگی. اس گیٹ سے بالکل آگے سیڑھیوں کا ایک سیٹ ہے ، جہاں آپ پانی سے باہر آسکتے ہیں اور ایک چوکی حاصل کرسکتے ہیں.

جاری رکھنے کے لئے ، سیلاب زدہ دالان میں مزید نیچے جانے کے لئے سیڑھیوں کے نیچے پانی میں ڈوبکی. ٹرپ وائرز ہوں گے, لہذا ان کے آس پاس تشریف لے جانے کی پوری کوشش کریں. ہال کے نیچے تیریں ، اور آپ کو دائیں طرف کے دروازے پر نشان لگاتے ہوئے سبز چمک کی لاٹھی نظر آئیں گی. کمرے کے اندر اور مخالف سمت کے افتتاحی کے ذریعے تیراکی کریں.

ان ٹرپ تاروں سے پرہیز کریں اور سیدھے دروازے پر تیریں

اس دالان کو آگے بڑھیں ، آپ کے پاس آکر ملبے کے اس پار تیراکی کریں. اس دالان کو ہر طرح سے فالو کریں جب تک کہ آپ دیوار پر سفید تیر نہ دیکھیں جب تک کہ آپ کو دائیں مڑنے کو کہتے ہو. پہلے ، آپ بائیں طرف جانا چاہتے ہیں اور لفٹ شافٹ کے اندر ہوا کی جیب استعمال کرنا چاہتے ہیں. یہاں ٹرپ تاروں سے بچو. یہ آپ کو ایک نئی چوکی بھی دے گا اگر کسی کی موت ہوجائے تو ، وہ یہاں محفوظ طریقے سے دوبارہ کام کریں گے.

لفٹ چوکی

پھر جس طرح سے آپ دیوار پر سفید تیروں کی پیروی کرنے کے لئے آئے تھے اس کے دروازے کی طرف اشارہ کرتے ہوئے واپس جائیں. دروازہ کھولیں اور سفید تیروں کی پیروی کریں زمین کے ایک سوراخ پر. یہ ٹرپ تاروں سے بھرا ہوا ہے ، لہذا یہاں محتاط رہیں. یا تو کسی کو بھیجیں جس کے پاس ہوا کا ٹینک ان کو متحرک کرنے کے لئے نہیں ہے ، کیوں کہ جو بھی یہاں مرتا ہے وہ قریبی لفٹ چوکی پر دوبارہ کام کرے گا ، یا اگر کسی کے پاس ابھی بھی کوچ پلیٹیں ہیں تو انہیں پہلے بھیجیں کیونکہ دھماکے سے انہیں قتل نہیں کرنا چاہئے۔.

آپ ایک لمبی ، تنگ سرنگ میں ڈوب رہے ہوں گے ، اور آپ کو یہاں زندہ رہنے کے لئے ہوائی ٹینک کا اشتراک جاری رکھنے کی ضرورت ہوگی. کسی ایسی جگہ تک پہنچنے کے لئے سیدھے رکھیں اور روشنی کی پیروی کریں جہاں آپ تیراکی کرسکتے ہیں اور باہر چڑھ سکتے ہیں ، آپ کو کسی ایسے علاقے میں ڈالتے ہیں جو منشافٹ کی طرح دکھائی دیتا ہے.

کسی دوسرے علاقے تک پہنچنے کے لئے گزرنے کی پیروی کریں جہاں آپ کو نیچے گرنے اور سیلاب زدہ سرنگوں سے تیرنے کی ضرورت ہے. یہاں تار کی باڑ لگے گی ، باڑ کے بائیں طرف کی پیروی کریں. یہاں کے موڑ کے ذریعے آپ کی رہنمائی کے لئے تیر کے ساتھ پیلے رنگ کے نشانات ہوں گے ، کسی کے مرنے سے بچنے کے لئے صرف ہوا کا اشتراک کرتے رہیں.

آخر کار آپ کو ایک بنکر کا دروازہ مل جائے گا جہاں آپ تیر سکتے ہیں اور سطح پر آسکتے ہیں. یہ ایک محفوظ علاقہ/چوکی ہے.

مرحلہ 3: جنریٹر کو طاقت دیں اور ایک دروازہ کھولیں

بنکر کے اندر ایک جنریٹر ہے. ایک کھلاڑی کو جنریٹر کے ذریعہ رہنے اور اسے چالو کرنے کی ضرورت ہے. ہوائی ٹینک کے ساتھ کھلاڑی کو پانی کے اندر کے دروازے پر بھیجیں. سرخ بٹن کے ساتھ دروازے کے بائیں طرف ایک کمرہ ہے ، اور تیسرے کھلاڑی کو اندر جاکر بٹن تھامنے کی ضرورت ہے. بالکل اسی طرح جیسے آپ کو سرخ بٹن سے سامنا کرنا پڑا ، اسے نیچے رکھنا ضروری ہے ، اور جنریٹر کے کھلاڑی کو تیرنے کے لئے دروازے پر موجود کھلاڑی میں شامل ہونے کی ضرورت ہے۔.

دروازے تک رسائی کے لئے بلیو جنریٹر

پیچھے رہ جانے والے شخص کو انتظار کرنے کی ضرورت ہوگی ، جبکہ دوسرے کھلاڑیوں میں سے ایک نے قریب کے کمرے میں سرخ بٹن تھام لیا ہے. ایک بار جب آپ سب ایک ساتھ مل جائیں تو سیڑھیاں اوپر جائیں.

مرحلہ 4: آرموری کو صاف کریں

سیڑھیاں اوپر آپ کو ہتھیاروں اور سامان سے بھرا ایک کمرہ ملے گا. یہاں کچھ دشمن ہوں گے ، لہذا انہیں صاف کریں ، اور پھر آگے ایک بڑی لڑائی کے لئے تیار ہوجائیں. آپ کو اسلحہ خانہ صاف کرنے کا کام سونپا گیا ہے.

پہلے تو ، آپ صرف ایک دالان تک محدود رہیں گے جس میں دشمنوں اور ایک جگگرناٹ ہوں گے. انہیں باہر لے جائیں ، اور پھر دائیں طرف کے آخری کمرے کے اندر سرخ بٹن تلاش کریں. اسے دبائیں اور آپ کسی نئے دروازے سے آگے بڑھ سکتے ہیں.

اس سے فرش میں سوراخ والے سبز رنگ کے کمرے کی طرف جاتا ہے. نیچے گر کر سرنگ کے سیدھے راستے پر چلیں. اس کی وجہ سے آپ ریڈ لائٹس کے ساتھ کسی اور سرنگ میں گر جاتے ہیں. یہاں بم ڈرون پر نگاہ رکھیں. آپ ایک سرکلر کمرے میں ایک سے زیادہ حصوں کے ساتھ ختم ہوجائیں گے.

دونوں کوڈ مشینوں کا نوٹس لیں ، جو بالکل اسی جگہ سے ہیں جہاں آپ پہلی بار داخل ہوئے تھے. اس علاقے سے پرے ، آپ کو ایک سرخ کمرہ اور ایک نیلے رنگ کا سفید رنگ کا کمرہ ملے گا. تمام دشمنوں کو صاف کریں اور اپنے گردونواح سے واقف ہوں. یہ حتمی کمرہ اور پہیلی بننے جا رہا ہے.

مرحلہ 5: آخری پہیلی کمرہ

ایک بار جب اسلحہ صاف ہوجاتا ہے تو ، ایک شخص کو ریڈ روم میں کنٹرول پینل کے پاس کھڑا ہونے کی ضرورت ہوتی ہے ، دوسرا نیلے رنگ کے کمرے میں کنٹرول پینل میں. ان پینلز کے ساتھ بات چیت کی جاسکتی ہے جو آپ کے حل کردہ پچھلے سائفر کمرے کی طرح کوڈز کو دیکھنے کے ل. ہیں ، لیکن آپ مانیٹروں کی طرف دیکھ کر پھنس نہیں رہے ہیں. کوڈ کمروں میں ہیں ، اور آپ ایک فوری جھانکنا اور حرکت کرنا چاہتے ہیں. یہ کمرے بہت مہلک ہوجاتے ہیں.

بلیو روم کنٹرول پینل

تیسرے شخص کو کوڈ مشینوں میں تیار رہنے کی ضرورت ہے. سرخ اور نیلے رنگ کے کمرے کے ساتھیوں کو ایک ہی وقت میں اپنے کنٹرول پینل کے بٹنوں کو نشانہ بنانے کی ضرورت ہے تاکہ کھلاڑی تین کے لئے کوڈ باکس کو چالو کیا جاسکے۔. پھر کوڈ پلیئر سائفر کے عمل کو شروع کرنے کے لئے کوڈ باکس کے ساتھ بات چیت کرسکتا ہے.

بارود ریفل کے دائیں طرف کوڈ مشین

یہ آپ کے حل کے پہلے سائفر کی طرح ہے ، لیکن اس کا وقت ختم ہونے والا ہے اور دشمنوں کے ساتھ. کوڈ شخص خطوط پر کال کرے گا اور سرخ اور نیلے رنگ کے کمرے کے ساتھیوں کو جلد سے جلد نمبر کال کرنے کی ضرورت ہے یا اس بات کا تعین کرنے کی ضرورت ہے کہ آیا علامت چھوڑنے کے لئے غلط علامت ہے یا نہیں.

ایک بار جب نمبروں کا پہلا سیٹ صحیح طور پر مشین میں داخل ہوجائے تو ، بم ڈرون ریڈ روم پر حملہ کریں گے اور نیلے رنگ کا کمرہ مہلک گیس اور اے آئی دشمنوں سے بھرے گا۔. گیس سے گریز کرتے ہوئے دشمنوں اور بم ڈرون کو نکالیں. اس کے بعد ، کردار کو تبدیل کریں ، کیونکہ آخری بار کی طرح ، آپ کو کوڈ باکس کے لئے ایک نیا شخص منتخب کرنا ہوگا جو دو راؤنڈ میں ہے. تین نمبر حاصل کرنے کے لئے کوڈ اقدامات کو دہرائیں. تیسرے سیٹ کے لئے اسے دوبارہ دہرائیں.

نیلے رنگ کا کمرہ سب سے مشکل کمرہ ہے اور کوڈز کے دوسرے اور تیسرے سیٹ کے ساتھ تیزی سے مشکل تر ہوتا جاتا ہے جیسے ہی ٹائمر کم ہوتا ہے. میرا مشورہ ہے کہ اس شخص کو بعد کے راؤنڈ کے لئے نیلے رنگ کے کمرے میں بہترین میموری کے ساتھ رکھیں ، کیونکہ گیس اور دشمن کوڈ میں جھانکنے سے زیادہ حاصل کرنا مشکل بناتے ہیں۔.

مرحلہ 6: جب تک دروازے غیر مقفل ہونے تک دفاع کریں

ایک بار جب دروازہ کھلتا ہے تو ، آپ کو اے آئی کے مخالفین کو شکست دینے کی ضرورت ہے اور وقت ختم ہونے تک اس جگہ پر بم ڈرون سیلاب آرہے ہیں۔. کوڈ باکس پر جو بھی بم لگاسکتے ہیں اسے ختم کردیں. اختتام کے قریب ایک جگگرناٹ ہوگا.

آپ یہاں پھیل سکتے ہیں ، لیکن یہ ہیں واقعی AI فوجیوں اور بم ڈرون کی مشکل لہریں. میری ٹیم کو کوڈ مشینوں کے آس پاس کے خانوں پر ڈھکنے اور جھانکنے کے لئے سب سے بہتر معلوم ہوا اور مختلف زاویوں کو دیکھتے ہوئے ایک دوسرے کے ساتھ رہنا. بصورت دیگر ، اگر کوئی گروپ سے بہت دور چلا گیا تو ، اس کی بحالی کرنا مشکل تھا.

ایک بار جب ٹائمر کی میعاد ختم ہوجاتی ہے اور دروازہ انلاک ہوجاتا ہے تو ، آخری قدم یہ ہے کہ ہر ایک کو کوڈ باکس اور ان پٹ مشین کے درمیان دروازے کے ساتھ بات چیت کی جائے۔. اب ، آپ نے جدید وارفیئر 2 کا پہلا چھاپہ مارا پیٹا ہے اور آپ کو ایک کٹاسن سے لطف اندوز ہوسکتا ہے.

سیزن 1 دوبارہ لوڈڈ نے ایک نیا ہتھیار بھی شامل کیا. جدید وارفیئر 2 اور وارزون 2 کے لئے نئی چمرا اسالٹ رائفل کو غیر مقفل کرنے کے لئے ہمارا مکمل رہنما یہ ہے۔. اگر آپ بٹل رائل میں نیوکس گرانے کے خواہاں ہیں تو ، وار زون 2 میں ایک نوک حاصل کرنے کے لئے ہمارے مکمل گائیڈ کو یقینی بنائیں۔.

یہاں زیر بحث مصنوعات کو ہمارے ایڈیٹرز نے آزادانہ طور پر منتخب کیا تھا. اگر آپ ہماری سائٹ پر نمایاں کوئی چیز خریدتے ہیں تو گیم پوٹ کو محصول کا حصہ مل سکتا ہے.

ایک خبر کا اشارہ ملا یا ہم سے براہ راست رابطہ کرنا چاہتے ہیں? ای میل نیوز@گیم اسپاٹ.com

ایم ڈبلیو 2 ایٹمگریڈ چھاپے میں سب میرین ڈور کوڈ کیسے حاصل کریں

ایم ڈبلیو 2 ایٹمگریڈ چھاپے میں سب میرین ڈور کوڈ کیسے حاصل کریں

ٹاران اسٹاکٹن کے ذریعہ لکھا ہوا

17 مارچ 2023 16:08 پوسٹ کیا گیا

  • اس بات کو یقینی بنائیں کہ ہمارے ایم ڈبلیو 2 سیزن 2 لیول کیپ کے بارے میں بھی وضاحت کنندہ کو چیک کریں ، جو دوسرے سیزن کے لئے اٹھائی ہوئی ٹوپی کا احاطہ کرتا ہے.

ایم ڈبلیو 2 میں سب میرین ڈور کوڈ کیسے حاصل کریں?

ایم ڈبلیو 2 میں سب میرین ڈور کوڈ کیسے حاصل کریں؟

پہلے ایٹمگریڈ چھاپے کے مشن کے دوران MW2, دشمنوں کے ایک گروپ کو مارنے کے بعد ، آپ جلدی سے ایک حصے میں آئیں گے ، جہاں آپ سب میرین کے کچھ دروازوں کے ساتھ ہی ایک چھوٹے سے کنٹرول روم میں ہیں. اس کمرے کے اندر دو کنسولز ، مانیٹر کا ایک گچھا ، اور دائیں طرف شیٹ کا دروازہ ہے جسے سرخ بٹن سے کھولا جاسکتا ہے.

اس پہیلی کو شروع کرنے کے لئے ، کھلاڑیوں میں سے ایک کو دائیں طرف کے کمرے میں جانے کے لئے حاصل کریں ، اور وہاں موجود سی سی ٹی وی مانیٹر کے ساتھ بات چیت کریں۔. یہاں سے ، وہ مختلف کیمروں کے ذریعے جھپک سکتے ہیں جب تک کہ وہ کسی تاریک کمرے پر نہ اتریں جس میں کچھ تعداد اور علامتیں دیوار پر پیش کی جاتی ہیں۔.

اس کے دوران ، ایک اور کھلاڑی کو مرکزی کمرے میں سی سی ٹی وی مانیٹر کا استعمال کریں ، جب تک کہ وہ دیوار پر پیش کردہ نمبروں اور علامتوں کے ساتھ ایک کمرہ بھی نہ مل پائیں۔.

اگرچہ دونوں کھلاڑی سی سی ٹی وی کیمروں کا معائنہ کرتے ہیں ، دوسرے کھلاڑی کو کمرے کے بائیں جانب کنسول کے ساتھ بات چیت کرنی چاہئے ، جس میں سب سے اوپر کا چھوٹا سا سرخ مانیٹر ہے۔. اس کھلاڑی کو اس ریڈ مانیٹر پر دکھائے جانے والے علامتوں کو پڑھنے کی ضرورت ہے ، اور دوسرے کھلاڑیوں کو ان کے سی سی ٹی وی مانیٹر پر پیش آنے والے متعلقہ نمبر تلاش کرنے کی ضرورت ہے۔.

ایم ڈبلیو 2 میں سب میرین ڈور کوڈ کیسے حاصل کریں؟ تسلی

ایک بار جب کھلاڑیوں نے ہر علامت سے مطابقت رکھنے والے نمبروں کا پتہ لگایا تو ، کھلاڑیوں میں سے ایک مرکزی کمرے کے دائیں طرف کی مشین میں جاسکتا ہے اور کوڈ درج کرسکتا ہے. یہ قابل غور ہے کہ یہ کوڈ بے ترتیب ہے ، لہذا ہم یہاں آپ کے لئے اس کی فہرست نہیں بنا سکتے ہیں.

ایک بار جب آپ مذکورہ بالا اقدامات کر چکے ہیں تو ، پہلا تسلسل مکمل ہوجائے گا اور آپ اقدامات کو دہرا کر دو بار اضافی کرسکتے ہیں. تاہم ، ایک ہی کھلاڑی ایک بار سے زیادہ کوڈ میں داخل نہیں ہوسکتا ہے ، لہذا ہر کھلاڑی کو جب تک سب میرین کے دروازے نہیں کھلتے ہیں اس وقت تک کردار کو گھومنے کی ضرورت ہوگی۔.

سب میرین ڈور کوڈ کو کیسے حاصل کیا جائے اس کے بارے میں ہمارے وضاحت کنندہ کے لئے یہ سب کچھ ہے MW2, اور اب آپ جانتے ہو کہ ایٹمگریڈ رائڈ مشن میں اس پہیلی کو کیسے حل کرنا ہے.

ہم رونن کیمو چیلنجوں کے MW2 راستے کو بھی توڑ دیتے ہیں ، جو سیزن 2 کے دوبارہ لوڈ کے ساتھ تبدیل کردیئے گئے ہیں.

Liked Liked