شیورری 2 کلاسز: بہترین کلاس درجے کی فہرست ، شیورری 2 کلاسز: بہترین کلاس اور سبکلاس | راک پیپر شاٹگن
شیورری 2 کلاسز: جو شیولری 2 میں بہترین کلاس اور سبکلاس ہے
نائٹ کی حیثیت سے کھیلنے کا منفی پہلو یہ ہے کہ وہ انتہائی سست ہیں ، یہاں تک کہ پورے معاوضے پر بھی – اگرچہ وہ کلاس وسیع صلاحیت سے لطف اندوز ہوتے ہیں کہ اگر آپ کسی ہدف کے قریب پہنچتے ہوئے اپنی زیادہ سے زیادہ رفتار تک پہنچ چکے ہیں تو مخالفین کو زمین سے نمٹنے کی صلاحیت سے لطف اندوز ہوتے ہیں۔.
شیورری 2 کلاسز: بہترین کلاس درجے کی فہرست
اس شیورری 2 بہترین کلاسوں کے گائیڈ میں ، ہم آپ کو دکھا رہے ہوں گے کہ ہتھیاروں اور مہارت کے لحاظ سے کھیل میں ہر کلاس میں آپ کے لئے کیا ذخیرہ ہے.

ایڈیٹوریل ٹیم کے ذریعہ 2023-06-07 2023-06-07 شیئر کریں
اس مضمون میں ہر طبقے ، ان کے ہتھیاروں اور ذیلی طبقات کے بارے میں تمام تفصیلات کا احاطہ کیا گیا ہے. شیولری 2 میں چار کلاسیں نائٹ ، وانگورڈ ، فٹ مین اور آرچر ہیں. ان چار کلاسوں میں سے ہر ایک کو مزید تین ذیلی طبقات میں تقسیم کیا گیا ہے. اس شیورری 2 بہترین کلاس گائیڈ میں ، ہم ان کی صلاحیتوں ، ہتھیاروں اور حملوں کے لحاظ سے تمام کلاسوں پر تبادلہ خیال کریں گے۔. آرچر انتہائی فرتیلی اور کم سے کم بکتر بند کلاس ہے ، جبکہ نائٹ سب سے زیادہ بکتر بند اور کم سے کم فرتیلی کلاس ہے.
شیورری 2 بہترین کلاس
اس سے پہلے کہ ہم دشمنی 2 کے لئے درجے کی فہرست میں جائیں اور عام طور پر تمام کلاسوں اور ان کے ذیلی طبقات پر تبادلہ خیال کریں ، یہاں کھیل میں بہترین کلاس کے ل our ہمارا انتخاب ہے اور آپ کو اپنے شیورری 2 کا سفر شروع کرتے ہوئے کیوں اس کا انتخاب کرنا چاہئے۔.
اگر ہمیں کھیل میں مختلف قسم کے کلاس آپشنز میں سے کسی کو منتخب کرنا ہے تو ، ہم یقینی طور پر وانگورڈ سے ڈیواسٹیٹر چنیں گے۔. ہم نے اسے اپنی شیولری 2 کلاس ٹیر لسٹ میں ایس زمرے میں بھی درج کیا ہے.
ہینڈ ہتھیاروں کے ہاتھوں ، ہینڈسٹیٹر کے پاس کھیل کے کسی بھی دوسرے طبقے کے مقابلے میں ہنگامہ خیز ہتھیاروں کا ایک بہترین سیٹ ہے اور یہ بغیر کسی ہچکچاہٹ کے ہمارا پہلا انتخاب ہوگا. یہ آپ کو ایک بھاری دو ہاتھ والا ہتھیار دیتا ہے جو لیس ہونے پر آپ کی نقل و حرکت پر اثر نہیں ڈالتا ہے. ایک مطلق خواب!
مزید یہ کہ ، آپ کے پاس جنگ کلہاڑی بھی ہے ، جو ایک بہترین آپشن ہے اور آپ کو بہت زیادہ وسیع رداس میں دشمنوں کو مارنے میں مدد فراہم کرے گا۔. یہ ہتھیار مثالی ہے جب آپ طاقتور مخالفین سے فاصلہ برقرار رکھنا چاہتے ہیں جبکہ ان پر حملہ کرتے ہوئے ان کے ہیلتھ پول کو کم حاصل کرنے کے لئے مستقل طور پر حملہ کرتے ہیں.
ہتھیار ایک اہم کردار ادا کرتے ہیں ، خاص طور پر جب آپ کھیل کھیلتے ہوئے ہر دوسرے منٹ میں دشمنوں کا سامنا کریں گے ، اور ہتھیاروں کے ایک طاقتور سیٹ کے ساتھ ، کوئی بھی آپ کو یا کھیل میں آپ کی ترقی کو نہیں روک سکتا ہے۔.
آپ کے لئے تجویز کردہ ویڈیوز.
کچھ اچھے ہنگامے والے ہتھیاروں کے علاوہ ، ڈیواسٹیٹر کلاس میں پھینکنے والا مالیٹ اور ایک تیل کا برتن بھی ہوتا ہے ، جو استعمال ہونے پر ، آپ کے آس پاس کے کچھ حصوں کو آگ پر ڈال دیتا ہے۔. جب آپ کے پاس ہجوم آپ کے پاس پہنچتے ہیں اور آپ کو خطرے کی دیکھ بھال کرنے کے ل some آپ کو کچھ اضافی مدد کی ضرورت ہوتی ہے تو یہ بہت اچھا لگتا ہے.
کلاس درجے کی فہرست
ہم اپنی درجے کی فہرست کو 5 درجے میں تقسیم کریں گے ، جس میں ایس سے ڈی تک ، ایس بہترین اور ڈی دوسروں کے مقابلے میں بدتر ہونے کی وجہ سے ہے۔. مزید برآں ، ہم یہ بھی وضاحت کریں گے کہ ان میں سے ہر ایک طبقہ درجے کی فہرست میں اپنی جگہ کا مستحق کیوں ہے لہذا آپ کو اندازہ ہوگا کہ جب آپ اس ملٹی پلیئر قرون وسطی کی جنگ میں غوطہ خوری کرتے ہیں تو آپ کو اس مخصوص طبقے کو کیوں منتخب کرنا چاہئے۔.
ایس ٹائر – لانگ بو مین ، ڈیواسٹیٹر
ایک درجے – صلیبی جنگ ، پولیمن ، سرپرست
بی ٹائر – رائڈر ، آفیسر ، مین اٹ آرمز
سی ٹائر – کراسبو مین ، سکریمشر
ڈی ٹائر – فیلڈ انجینئر ، گھات لگانے والا
کلاس
- آرچر کلاس
- وانگورڈ کلاس
- فٹ مین کلاس
- نائٹ کلاس
آرچر کلاس
کھیل کی پہلی کلاس آرچر ہے. یہ کلاس چاروں کلاسوں میں سب سے زیادہ پولرائزنگ ہے. لانگ بوبی مین کو ایک دخش تک رسائی حاصل ہے ، کراسبو مین کو کراسبو تک رسائی حاصل ہے ، اور ایک جھڑپ کو یا تو پھینکنے یا پھینکنے والے محور تک رسائی حاصل ہے۔.
لانگ بو مین
یہاں استعمال کرنے کا بہترین ہتھیار ایک دخش ہے ، کیونکہ اس سے آرچر کو محفوظ رکھنے کے فاصلے سے دشمنوں کو نشانہ بنانے کی اجازت ملتی ہے۔. یہ بات ذہن میں رکھیں کہ اگر آپ تیر کو زیادہ دیر تک رکھیں گے تو آپ کی درستگی اور صلاحیت کو ختم کردیا جائے گا ، لہذا اسے جلدی سے جاری کریں. برازیر آپ کو اپنے تیروں کو فائر کرنے اور دشمنوں کو نشانہ بنانے کی اجازت دیتا ہے ، اس طرح مزید نقصان ہوتا ہے.
ثانوی ہتھیار جیسے چاقو اور کڈگلز آپ کو دشمنوں کو تیزی سے مارنے کی اجازت دیتے ہیں. دوسرے ثانوی ہتھیار جیسے مختصر تلواریں اور ہیچٹ مین آپ کو دشمنوں کے خلاف اپنے دفاع کو بہتر بنانے میں مدد کرسکتے ہیں.
کراسبو مین
یہاں کراسبو آپ کو دخش کے مقابلے میں دشمنوں کو زیادہ سے زیادہ نقصان پہنچانے میں مدد کرتا ہے. نیز ، ایک کراسبو مین دشمنوں سے آنے والے حملوں کو روکنے کے لئے ڈھال کا استعمال کرسکتا ہے جب وہ حملہ کر رہا ہے. کوئی بھی ایسے بینر کا استعمال کرسکتا ہے جو دشمنوں سے دور رہتے ہوئے اس کے اتحادیوں کو ٹھیک ہونے دیتا ہے.
سکریمشر
یہاں جیولین مددگار ثابت ہوسکتے ہیں۔ جب وہ آپ کے اتحادیوں کو مخالفین کو ختم کرنے میں مدد کرتے ہیں جبکہ آپ انہیں برے حملوں سے ہٹاتے ہیں. جیولین ایک اچھی حد پیش کرتے ہیں اور بہت زیادہ نقصان کا سبب بنتے ہیں.
دوسری طرف ، پھینکنے والے محور تیز ہوتے ہیں اور دشمنوں کو زیادہ موثر انداز میں بھی مارتے ہیں. دشمن پر کچھ تیز حملوں سے چھریوں اور فالچینز کو بھی نقصان پہنچا سکتا ہے.
وانگورڈ کلاس
وانگورڈ میں دوسری کلاسوں کے مقابلے میں سب سے زیادہ صلاحیت ہے ، لہذا یہ زیادہ زوردار لڑائی پیش کرتا ہے.
تباہ کن
پہلا ذیلی طبقہ ڈیواسٹیٹر ہے. اس ذیلی طبقے کا مقصد کھیل میں سب سے بڑے ہتھیاروں کے ساتھ سب سے زیادہ درد کرنا ہے. بٹیلیکس ایک اعلی انتخاب ہے ، کیونکہ یہ آپ کو بڑے رداس پر دشمنوں کو مارنے کی اجازت دیتا ہے اور اس کے بڑے سائز کی وجہ سے دشمنوں کو جلدی سے ٹکرا دیتا ہے۔.
مول بھی نقصان دہ ہوسکتا ہے کیونکہ یہ ایک شاٹ میں دشمنوں کو مار سکتا ہے. پھینکنے والے مالے مددگار ثابت ہوسکتے ہیں کیونکہ آپ انہیں دور سے دشمن کی طرف پھینک سکتے ہیں ، اس طرح دشمن پر حملہ کرتے ہوئے آپ کو محفوظ رکھتا ہے. آئل برتن بھی ڈیوسٹیٹر میں ایک اہم ہتھیار ہے ، کیونکہ یہ آپ کو میدان جنگ کا حصہ فائر کرنے کی اجازت دیتا ہے.
چھاپہ مار
دوسرا سب کلاس رائڈر آپ کو دو بنیادی ہتھیاروں کا استعمال کرنے کی پیش کش کرتا ہے ، جو آپ کو فرار ہونے والے دشمنوں کو نیچے لے جانے کی سہولت دیتا ہے. چھاپہ مار کے لئے دستیاب ہتھیار میسر ، ڈین کلہاڑی ، گلائیو اور دو ہاتھ والا ہتھوڑا ہیں. ڈین ایکس کم نقصان پیش کرتا ہے لیکن آپ کو بڑی حد سے زیادہ دشمنوں کو مارنے کی اجازت دیتا ہے.
اگلا ہتھیار ، میسر ایک معروف ہتھیار ہے جس میں حریف کی تمام اقسام کے خلاف زیادہ رسائ اور زیادہ نقصان ہوتا ہے.
ایک دو ہاتھ والا ہتھوڑا واحد اہداف کے خلاف مددگار ثابت ہوسکتا ہے ، خاص طور پر ٹیم کے جھگڑے کے دوران. اس کی رفتار کی وجہ سے ، گلائیو دشمن کو مسلسل ہراساں کرتا ہے اور موثر ہے.
ثانوی ہتھیاروں کا چاقو اور صور بھی ایک اچھا اختیار ہے. صور ایک ریچارج ایبل شے ہے اور یہ ایک طاقتور شفا یابی کا ذریعہ ہے. صور چارج کرنا آپ کی صحت کو بحال کرتا ہے.
گھات لگانے والا
آخری ذیلی طبقہ گھات لگانے والا ہے. اس کے بھائیوں کے برعکس ، جو جنگ میں دو ہاتھ والے ہتھیار لے جانے کو ترجیح دیتے ہیں ، اس میں ثانوی ہتھیاروں کے دو سیٹ ہوتے ہیں۔. کھلاڑیوں کو زیادہ نقصان پہنچانے کے لئے پرائمری اور سیکنڈری ہتھیاروں کو ملا کر اسمارٹ کھیلنے کی ضرورت ہے. نیز ، ان کے پیچھے رہتے ہوئے دشمنوں پر حملہ کرنا یقینی بنائیں.
کوئور بھی ایک اچھا ہتھیار ہے جس پر بغیر بارود کے خانے کے چارج کیا جاسکتا ہے. ایک خنجر چھرا گھونپنے میں موثر ہے ، جبکہ ایک مختصر تلوار آپ کو دشمنوں کو تیزی سے مارنے میں مدد کرتی ہے.
فٹ مین کلاس
فوٹ مین کا پہلا ذیلی طبقہ پول مین ہے. پولیمین مختلف اقسام کے مختلف قسم کے ہتھیار بھی پیش کرتا ہے.
پولیمین
استعمال کرنے والا پہلا ہتھیار ہالبرڈ ہے. یہ ہتھیار آپ کی ضرورت کی ہر چیز کی پیش کش کرتا ہے ، اچھی حد ، رفتار ، توازن ، اور مہذب نقصان پہنچاتا ہے.
اگلا ہتھیار ایک پولیمیمر ہے. پولیمیمر ایک دو ٹوک ہتھیار ہے اور اس کی بڑی حد میں نقصان کی ایک مضحکہ خیز مقدار ہے.
نیزہ بھی ایک اچھا انتخاب ہے ، کیوں کہ آپ اسے مختلف زاویوں پر جھول سکتے ہیں. یہ ہتھیار آپ کو دور سے دشمنوں پر حملہ کرنے کی اجازت دیتا ہے ، اس طرح دشمنوں کے خلاف اپنے دفاع کو بہتر بناتا ہے. بینڈیج کٹ ایک ریچارج قابل ثانوی ہتھیار ہے جسے کھلاڑی متعدد بار دشمنوں کی طرف لانچ کرسکتے ہیں.
اسلحہ پر آدمی
دوسرا ذیلی طبقہ انسان میں اسلحہ ہے. وہ زیادہ تر جنگ کے دوران ایک ہاتھ والے ہتھیار اٹھاتا ہے. یہ کلاس آپ کی حفاظت کے لئے ایک ڈھال بھی پیش کرتا ہے. تلوار ، مارننگ اسٹار ، فالچین ، اور ایک ہاتھ والا نیزہ استعمال کرنے کے لئے ہتھیار ہیں. تلوار ایک اچھی طرح سے گول ہتھیار ہے جو دشمن کو سخت مارتا ہے.
فالچین ایک ہتھیار ہے جس میں مہذب حد ہوتی ہے اور آپ کو آسانی سے دشمنوں کو کاٹنے میں مدد ملتی ہے.
ایک ہاتھ والا نیزہ تیز رفتار حرکت پذیر ہتھیار نہیں ہے لیکن دشمنوں کو بہت نقصان پہنچاتا ہے.
ثانوی ہتھیار چاقو ، کلہاڑی ، گدی ، وغیرہ ہیں. ایک کلہاڑی ایک نقصان دہ ہتھیار ہے جس کی اعلی حد ہوتی ہے. دوسری طرف ، ایک چھوٹی تلوار کلہاڑی سے کہیں زیادہ تیز ہے ، اس طرح زیادہ نقصان ہوتا ہے. میس زیادہ جارحانہ ہے اور ایک ‘بھاری’ متبادل پیش کرتا ہے.
فیلڈ انجینئر
ایک فیلڈ انجینئر کے پاس بیلچہ ، پکیکس ، اور سلیج ہیمر ہے. ایک سلیج ہیمر کم رینج پیش کرتا ہے لیکن یہ ایک بھاری ہتھیار ہے ، لہذا یہ دشمن کو زیادہ نقصان پہنچا سکتا ہے. تاہم ، بیلچہ اچھی حد اور زیادہ نقصان کے ساتھ ہر چیز کی پیش کش کرتا ہے.
آخر میں ، ایک پکیکس اچھی مقدار میں نقصان پیش کرتا ہے ، لیکن یہ بیلچے سے کم درست ہوسکتا ہے. ثانوی ہتھیاروں میں ریچھ کا جال اور اسپائک ٹریپ شامل ہے. کھلاڑیوں کو ریچھ کے جال کو ترجیح دینی چاہئے ، کیونکہ یہ ٹیم کے لئے ڈھال لانے میں ان کی مدد کرسکتا ہے.
نائٹ کلاس
نائٹ کے پاس تین ذیلی طبقات ہیں۔ دفتر ، سرپرست اور صلیبی جنگ.
افسر
پہلا ذیلی طبقہ وہ افسر ہے جو بھاری ہتھیار لے کر جاتا ہے ، جس میں لانگسورڈ ، وار کلہاڑی ، پولیکس ، اور بھاری گدی شامل ہے۔. لانگسورڈ ایک زبردست تلوار کا ایک چھوٹا ورژن ہے ، لہذا یہ بہت زیادہ نقصان پیش کرتا ہے.
بڑے جھولوں ، چھریوں اور اوور ہیڈس کے ساتھ جنگ کلہاڑی اسے ایک اچھا ہتھیار بناتی ہے.
بھاری میس ایک بڑا دو ٹوک قسم کا ہتھیار ہے ، اس طرح دشمن کو بھاری نقصان پہنچتا ہے. ایک اچھی رینج اور وار کے ساتھ پولیکس بھی ایک اچھا انتخاب ہے.
ثانوی ہتھیاروں میں چاقو ، ایک کلہاڑی ، اور ایک گدی شامل ہے. وہ کھلاڑیوں کے لئے بیک اپ ہتھیاروں کا کام کرتے ہیں. افسر کے پاس اپنے اتحادیوں کو ایک فریم میں رکھنے کا صور بھی ہے. وہ دشمنوں سے نمٹنے کے لئے اسپرٹ کا استعمال بھی کرسکتے ہیں.
سرپرست
گارڈین واقعی ایک خاص کلاس ہے جو کھیل کو گھوماتا ہے. وارہامر ہتھیاروں کے ساتھ پہلی پسند ہے. یہ طاقتور ہے اور دشمنوں کی طرف سخت ضربیں مارتا ہے. کھلاڑی اپنے اہداف کو چن سکتے ہیں اور انہیں جلدی سے مار سکتے ہیں.
ایکس ایک گول گول ہتھیار ہے لیکن ہلکے کلاسوں کے خلاف زیادہ موثر ہے.
ایک ہاتھ والا نیزہ آپ کو اپنے اہداف کو حدود میں ہراساں کرنے اور ان کے حملوں میں خلل ڈالنے کی اجازت دیتا ہے لہذا اس کی سفارش کی جاتی ہے. گارڈین اپنے دفاعی تھیم کو برقرار رکھتے ہوئے ، دشمنوں کے خلاف شیلڈ کے لئے ایک بینر پیش کرتا ہے جبکہ کھلاڑی شفا بخش رہے ہیں.
صلیبی جنگ
یہ ذیلی طبقہ ایک طاقتور دشمن ہے. استعمال کرنے کے لئے ہتھیار ایک دو ہاتھ والا ہتھوڑا ، ایک جنگ کلہاڑی ، اور پھانسی دینے والے کا کلہاڑی ہے. محور زیادہ نقصان دہ حملوں کی پیش کش کرتے ہیں۔ جبکہ میسر آپ کو دشمنوں کو جلدی سے مارنے میں بھی مدد کرتا ہے.
اس ذیلی طبقے میں تیل کا برتن بھی ہے جسے آپ چھوڑ سکتے ہیں اور میدان جنگ کو آگ لگ سکتے ہیں.
شیورری 2 کلاسز: جو شیولری 2 میں بہترین کلاس اور سبکلاس ہے?

شیورری 2 ہم پر ہے ، اور لہذا اب وقت آگیا ہے کہ میسن آرڈر یا اگاتھا نائٹس کے نام پر جنگ لڑیں۔. لیکن آپ جس طرف سے منتخب کرتے ہیں اس سے کہیں زیادہ اہم ہے کلاس اور سبکلاس, جو مل کر آپ کے کردار کے اعدادوشمار ، سازوسامان اور صلاحیتوں کا تعین کرتے ہیں.
معلوم کریں شیولری 2 میں بہترین کلاس ذیل میں ، جہاں ہم آپ کو مختلف طبقاتی اعدادوشمار اور کھیل میں ہر طبقے اور ذیلی طبقے کی طاقت اور کمزوریوں سے گزریں گے.

- شیولری 2 میں بہترین کلاس
- شیورری 2 کلاس کے اعدادوشمار
- آرچر کلاس اور ذیلی طبقات
- وانگورڈ کلاس اور سبکلاسس
- فٹ مین کلاس اور سبکلاسز
- نائٹ کلاس اور سبکلاسس
آرچر
آرچر شیولری 2 میں واحد سرشار رینج کلاس ہے ، اور ہر ٹیم میں صرف ایک خاص تعداد میں تیرانداز ہوسکتا ہے ، تاکہ یرو اسپام کو روکا جاسکے۔. آرچر کی طاقت واضح طور پر ان کی صلاحیتوں کے ساتھ ہے کہ وہ اپنے آپ کو بے نقاب کیے بغیر دور سے نقصان پہنچانے کی صلاحیت رکھتے ہیں.
لیکن آرچرز کو زندہ اور موثر رہنے کے لئے تیز اور درست دونوں ہونے کی ضرورت ہے ، اور انہیں یہ بھی سیکھنے کی ضرورت ہے کہ اگر کوئی دشمن بہت قریب آجائے تو اپنے ثانوی ہنگامے والے ہتھیاروں سے بہتر مسلح کھلاڑیوں سے کیسے لڑیں ، یا آپ دوسرے کو کھانا کھلانا ختم کردیں گے۔ ٹیم. تیراندازوں میں سب سے کم صحت اور تمام طبقات کی صلاحیت ہے ، اور ایک فٹ مین کے برابر حرکت کی رفتار.
تیرانداز کسی ٹیم میں بالکل ضروری ہیں ، کیونکہ وہ انفرادی 1V1 لڑائیوں کو بحفاظت رکاوٹ ڈال کر اور آپ کی ٹیم کی رفتار کو حاصل کرنے میں مدد کرکے جنگ کے جوار کو آسانی سے تبدیل کرسکتے ہیں۔. وہ ایک اعلی مہارت کی چھت کی کلاس ہیں۔ ایک خراب آرچر واقعی کافی رکاوٹ ہے ، لیکن ایک بہت بڑا آرچر شکست دینے کے لئے قریب سے ناقابل استعمال معلوم ہوسکتا ہے.
آرچر ذیلی طبقات:

- لانگ بو مین: ایک آرچر جو لانگبو استعمال کرتا ہے اور تیر کو بھڑکانے کے لئے اسپائک ٹریپس اور بریزئیرز کو نیچے رکھ سکتا ہے. لانگبو نسبتا fast فاسٹ فائر کرنے والا تیر اندازی والا ہتھیار ہے ، لیکن یہ صلاحیت کو ختم کرتا ہے اور اس کے ساتھ آپ کا مقصد درستگی سے محروم ہوجاتا ہے.
- کراسبو مین ۔. کراسبو سخت دو ٹوک نقصان (شورویروں اور پیروں کے خلاف زبردست) کا سودا کرتا ہے لیکن دوبارہ لوڈ کرنے میں سست ہے ، اور آپ کو دوبارہ لوڈ کرتے وقت آپ کو کھڑا ہونا چاہئے ، جس سے آپ کو کمزور رہ جاتا ہے۔.
- سکریمشر: ایک ہائبرڈ تیر اندازی/ہنگامہ خیز ذیلی طبقات جو جیولین یا پھینکنے والے محور کے استعمال کرتا ہے ، جن میں سے کسی ایک کو ہلکی ڈھال کے ساتھ ساتھ اور ہنگامے میں بھی استعمال کیا جاسکتا ہے۔. ان کی تیز تر قابلیت انہیں تمام جیولین/محوروں کو دوبارہ بند کرنے کی اجازت دیتی ہے. دوسرے ذیلی طبقات کی طرح حد سے زیادہ مضبوط نہیں ، بلکہ اس سے زیادہ استرتا اور دفاع کے ساتھ کام کرتا ہے.
وینگارڈ
وینگارڈ کسی بھی طبقے کی سب سے زیادہ نقل و حرکت کی رفتار اور صلاحیت کا حامل ہے ، اور یہ دو ہاتھ کے سب سے مضبوط ہتھیاروں کو بھی چلا سکتا ہے۔. یہ وانگوارڈ کے لو ہیلتھ پول سے متوازن ہے ، جو انہیں دشمن کے تیر اندازی کرنے والوں کے لئے ایک اہم ہدف بناتا ہے اور ، اچھی طرح سے ، بنیادی طور پر ہر ایک.
وانگورڈ کے دستخطی اقدام سے اچھل ہڑتال ہے ، جو ایک چارج حملہ ہے جو جس کو بھی مارتا ہے اسے بڑے پیمانے پر نقصان پہنچتا ہے۔ لیکن یہ صحیح طریقے سے اترنے کے لئے ایک مشکل اقدام ہے ، اور یہ اکثر آپ کو زیادہ کمزور چھوڑ دیتا ہے ، لہذا یہ 1V1 حالات میں سب سے زیادہ مفید ہے جہاں آپ کو بہت جلدی سے مغلوب ہونے کا امکان نہیں ہے۔.
وانگوارڈ ایک بہت ہی مضبوط کلاس ہے کیونکہ سراسر مہارت اس کے بنیادی نقصان (کم صحت کا تالاب) کو پورا کرسکتی ہے. ایک اچھا وانگارڈ اتنا ہی مشکل ہے جتنا کسی اور کی طرح ، اور مول جیسے ون شاٹ ہتھیاروں کو تباہ کرنے کی ان کی صلاحیت کا مطلب ہے کہ جب کسی وانگارڈ کا سامنا کرنا پڑتا ہے تو غلطی کی بہت کم گنجائش ہوتی ہے۔.
وینگارڈ سبکلاسس:

- تباہ کن ۔. یہ ذیلی کلاس پھینکنے والے ماللیٹس اور ایک تیل کے برتن سے بھی لیس ہے جو شعلوں میں زمین کے ایک پیچ پر محیط ہے.
- چھاپہ مار: کھیل کا واحد ذیلی طبقہ جو بنیادی اور ثانوی دونوں سلاٹوں میں بنیادی ہتھیار لیس کرسکتا ہے. ہتھیاروں کو مختلف نقصان کی اقسام سے لیس کرکے اس سے زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھائیں تاکہ آپ مختلف کلاسوں سے آسانی سے نمٹ سکیں. رائڈر کا وار ہورن تھوڑی دیر کے لئے قریبی اتحادیوں کی صحت کے بارے میں اضافہ کرتا ہے.
- گھات لگانے والا: پیچھے سے حملہ کرتے وقت گھات لگانے والا +35 ٪ نقصان کا بونس حاصل کرتا ہے. وہ کم ڈیمج لیکن تیز رفتار سے چلنے والے ہنگامے والے ہتھیاروں کا استعمال کرتے ہیں ، اس کے ساتھ ساتھ پھینکنے والے چاقو بھی استعمال کرتے ہیں جو کوئور صلاحیت کا استعمال کرتے ہوئے دوبارہ بھر سکتے ہیں۔. ان کھلاڑیوں کے لئے بہت اچھا ہے جو وانگورڈ کی نقل و حرکت کو ہٹ اینڈ رن حملوں کے لئے استعمال کرسکتے ہیں.
فٹ مین
فٹ مین کے پاس پورے بورڈ میں اعدادوشمار کے اعدادوشمار ہیں ، اور اگر آپ کو یقین نہیں ہے کہ کس کلاس کو منتخب کرنا ہے تو یہ ایک بہت اچھا نقطہ آغاز ہے. وہ وانگورڈز اور آرچرز سے زیادہ بکتر بند ہیں ، اور وہ کسی بھی نقصان کو دور کرنے کے لئے اپنی بینڈیج کٹس کا استعمال کرسکتے ہیں ، جس سے وہ چونکا دینے والا زندہ بچ جاتے ہیں۔.
فوٹ مین کی دستخطی قابلیت سپرنٹ چارج ہے ، جس کی مدد سے وہ کسی دشمن کی طرف بڑھنے کے دوران زیادہ نقصان سے نمٹ سکتے ہیں۔. اس کا اثر وانگورڈ کی چھلانگ لگانے والی ہڑتال سے ملتا جلتا ہے ، لیکن اس سے تھوڑا کم خطرہ ہے کیونکہ اس کی اترنا آسان ہے اور اس کے بعد آپ کو اتنا کمزور نہیں چھوڑتا ہے۔
فوٹ مین ذیلی طبقات کلاس کو بہت مختلف سمتوں میں لے جاتے ہیں ، جس کی وجہ سے مجموعی طور پر طبقے کی طاقت کا فیصلہ کرنا قدرے مشکل ہوجاتا ہے۔ لیکن وہ مضبوط اور ورسٹائل جنگجو ہیں ، اور انہیں صرف اس وجہ سے کم نہیں سمجھا جانا چاہئے کہ ان میں دیگر طبقوں کی توجہ کا فقدان ہے۔.
فٹ مین سبکلاسس:

- پولیمین: پولیمن بہترین پہنچ کے ساتھ بہت لمبے دو ہاتھ والے ہتھیاروں کا استعمال کرتا ہے ، اور دشمنوں سے زمین پر نمٹنے کی صلاحیت. وہ لانگبو مین کی طرح اسپائک ٹریپ بھی رکھ سکتے ہیں ، اور وہ فٹ مین سپرنٹ چارج حملوں کے ساتھ +25 ٪ نقصان والے بونس سے لطف اندوز ہوتے ہیں۔.
- اسلحہ پر آدمی ۔.
- فیلڈ انجینئر: فیلڈ انجینئر توڑنے والی اشیاء کو دوگنا نقصان پہنچاتا ہے ، اور دیواروں اور اسپائک ٹریپس کو بھی رکھ سکتا ہے. وہ ایک مہذب سلیج ہیمر ایک بنیادی ہتھیار استعمال کرتے ہیں ، لیکن یہ ان کا واحد ہتھیار ہے ، لہذا پیچھے گرنے کے لئے کچھ نہیں ہے.
نائٹ
نائٹ شیورری 2 میں سب سے زیادہ صحت اور سب سے زیادہ بکتر بند کلاس ہے ، اور وہ نقصان کو روکنے اور جذب کرنے کے لئے تیار ہیں – حالانکہ وہ کسی اور کی طرح سخت بھی مار سکتے ہیں۔.
نائٹ ان کی خصوصی قابلیت کو مسدود کرکے اور نقصان پہنچانے کے ذریعہ وصول کرتا ہے ، لہذا نائٹ کی حیثیت سے کھیلتے وقت آپ محتاط اور کیجی نہیں ہوسکتے ہیں۔. شورویروں کو میدان جنگ کے وسط میں رہنے کے لئے بنایا گیا ہے ، نقصان کو بھگا رہا ہے اور امید ہے کہ ایک ہی وقت میں بھی متعدد مخالفین کے خلاف زندہ رہیں.
نائٹ کی حیثیت سے کھیلنے کا منفی پہلو یہ ہے کہ وہ انتہائی سست ہیں ، یہاں تک کہ پورے معاوضے پر بھی – اگرچہ وہ کلاس وسیع صلاحیت سے لطف اندوز ہوتے ہیں کہ اگر آپ کسی ہدف کے قریب پہنچتے ہوئے اپنی زیادہ سے زیادہ رفتار تک پہنچ چکے ہیں تو مخالفین کو زمین سے نمٹنے کی صلاحیت سے لطف اندوز ہوتے ہیں۔.
نائٹ سبکلاسز:
- افسر: افسر نے ورسٹائل ہتھیاروں کی ایک طاقتور صفوں کا حامل ہے ، اس کے ساتھ ہی محدود تاثیر کے لئے چاقو پھینک دیا ہے. وہ تھوڑا وقت کے لئے اتحادی صحت کے ریجن کو فروغ دینے کے لئے اپنا صور استعمال کرسکتے ہیں ، لیکن وہ 50 ٪ بڑھتی ہوئی ڈیش کولڈاؤن سے بھی دوچار ہیں ، جس سے وہ کھیل میں کم سے کم موبائل سبکلاس بن جاتے ہیں۔.
- سرپرست: گارڈین ایک بڑے پیمانے پر ٹاور شیلڈ کے ساتھ ساتھ ایک ہاتھ والے ہتھیاروں کا استعمال کرتا ہے جو انہیں حملوں کو روکنے اور ان کی خصوصی صلاحیت کو جلدی سے چارج کرنے میں مدد کرتا ہے: ایک پلانٹ ایبل بینر جو وقت کے ساتھ قریبی اتحادیوں کو شفا بخشتا ہے۔. وہ کھیل میں اب تک کا سب سے زیادہ ذیلی طبقہ ہیں.
- صلیبی جنگ ۔. وہ تیل کا برتن بھی پھینک سکتے ہیں جو زمین پر آگ کے شعلوں میں پھٹ جاتا ہے جہاں وہ اترتا ہے.
یہ تمام 4 کلاسیں ہیں اور شیوریری میں موجود تمام 12 ذیلی طبقات نے بڑی تفصیل سے وضاحت کی ہے ، لہذا امید ہے کہ اب آپ کو ایک اچھا اندازہ ہوگا کہ آپ کے پلے اسٹائل کو کس قسم کا یودقا بہترین تعریف کرتا ہے. جب آپ یہاں موجود ہیں تو ، ہمارے صفحے کو یہ بھی دیکھیں کہ آگاتھا یا میسن کو منتخب کریں یا نہیں.
راک پیپر شاٹگن پی سی گیمنگ کا گھر ہے
سائن ان کریں اور عجیب اور مجبور پی سی گیمز کو دریافت کرنے کے لئے ہمارے سفر میں ہمارے ساتھ شامل ہوں.
گوگل کے ساتھ سائن ان کے ساتھ فیس بک سائن ان کے ساتھ ٹویٹر سائن ان کے ساتھ ریڈڈیٹ کے ساتھ سائن ان کریں
اس مضمون میں عنوانات
عنوانات پر عمل کریں اور جب ہم ان کے بارے میں کچھ نیا شائع کریں گے تو ہم آپ کو ای میل کریں گے. اپنی اطلاع کی ترتیبات کا نظم کریں.
- شیورری 2 فالو کریں
- لڑائی کی پیروی
- پھٹا ہوا بینر اسٹوڈیوز فالو کریں
- ٹرپائر انٹرایکٹو فالو
آپ کی پہلی پیروی پر مبارکباد!
جب بھی ہم (یا ہماری بہن سائٹوں میں سے ایک) اس موضوع پر کوئی مضمون شائع کریں گے تو ہم آپ کو ایک ای میل بھیجیں گے.
راک پیپر شاٹگن ڈیلی نیوز لیٹر کو سبسکرائب کریں
ہر دن کی سب سے بڑی پی سی گیمنگ کہانیاں براہ راست اپنے ان باکس میں پہنچائیں.
اولی آر پی ایس میں گائیڈ اسٹاؤن کے شیرف ہیں ، اور 2018 میں ٹیم میں شامل ہونے کے بعد سے ، اس نے سائٹ کے لئے ایک ہزار سے زیادہ گائیڈز لکھے ہیں۔. وہ خطرناک طور پر مسابقتی کھیل اور فیکٹری سمز کھیلنا پسند کرتا ہے ، خود کو بیڈ منٹن کھیلتا تھا ، اور اپنی دو بلیوں کی گرم کھال میں اس کا چہرہ دفن کرتا ہے۔.
بہترین شیولری 2 کلاسز

اگر آپ نے کبھی سوچا کہ قرون وسطی کے شورویروں کے ایک گروپ کے ساتھ لڑنے کی طرح کیا ہوگا ، اب آپ کا موقع ہے. دشمنی 2 آپ کو تاریک دور میں لے جاتی ہے جہاں آپ اپنے دل کے مواد سے تلواروں کا تصادم کرسکتے ہیں. جنگ میں آپ جو کردار ادا کرتے ہیں وہ آپ پر منحصر ہے: آپ ہیوی کوچ ، ایک ہنر مند آرچر ، ایک فرتیلا وانگوارڈ ، یا ایک مددگار فٹ مین میں نائٹ بننے کا انتخاب کرسکتے ہیں۔.
دشمنی 2 کلاسوں میں ایک چیز مشترک ہے: ان میں سے کسی کو بھی درد نہیں معلوم ہے. اس کے علاوہ ، ان کے ہتھیاروں ، حملے اور خصوصی صلاحیتیں بالکل مختلف ہیں. چار اہم کلاسوں میں سے ہر ایک – نائٹ ، فٹ مین ، وانگورڈ ، اور آرچر – کا اپنا ایک انوکھا پلے اسٹائل ہے. نائٹ دو ہاتھ والے ہتھیاروں کے ساتھ ٹنکی اور اچھا ہے ، جبکہ وانگارڈ زیادہ کمزور لیکن تیز تر ہے. ہر شیورری 2 کلاس میں تین ذیلی طبقات ہوتے ہیں ، جو آپ کو اپنے پلے اسٹائل کو مزید اپنی مرضی کے مطابق بنانے کی اجازت دیتے ہیں.
اپنے لئے ہر کلاس کو آزمانا ممکن ہے ، لیکن نئے ہتھیاروں اور ذیلی طبقات کو کھولنے میں کافی وقت لگتا ہے. لہذا اس سے پہلے کہ آپ کسی سے وابستگی کا فیصلہ کریں ، ہمارے شیورری 2 کلاس گائیڈ پر ایک نظر ڈالیں.
دشمنی 2 کلاس یہ ہیں:
شیورری 2 نائٹ
اگر آپ اعلی صحت کے ساتھ ایک طاقتور ہنگامہ کلاس کو ترجیح دیتے ہیں تو نائٹ ایک بہترین انتخاب ہے. یہ براڈاس لڑاکا سب سے بھاری ہتھیاروں کو سنبھال سکتا ہے ، اپنے دشمنوں سے نمٹ سکتا ہے اور سب سے زیادہ نقصان کو روک سکتا ہے. اس سختی کی وجہ سے ، نائٹ ایک عمدہ شروعاتی کلاس ہے اگر آپ دشمنی میں نئے ہیں.
یہ بات ذہن میں رکھیں کہ شورویروں کی سب سے سست کلاس ہے ، لہذا آپ کو وقت کا اچھ sense ا احساس رکھنے کی ضرورت ہے. وہ 50 ٪ بڑھتی ہوئی ڈیش کولڈاؤن سے بھی دوچار ہیں. تاہم ، جب تک آپ مسدود کرنے پر توجہ مرکوز کرتے ہیں تو یہ واقعی کوئی مسئلہ نہیں ہے. در حقیقت ، حملوں کو مسدود کرنا ہمیشہ کارآمد ہوتا ہے کیونکہ یہ نائٹ کی خصوصی صلاحیت سے چارج کرتا ہے ، جو آپ کے ذیلی طبقے پر منحصر ہوتا ہے.
شیورری 2 نائٹ سبکلاسس:
- افسر. یہ ایک اچھی معیاری کلاس ہے جس میں تھوڑا سا ہر چیز ہے: طاقتور ہنگامہ خیز ہتھیار ، پھینکنا چاقو ، اور ایک معاونت کی صلاحیت (صور) جو قریبی اتحادیوں کی صحت کی تخلیق نو میں اضافہ کرتی ہے.
- سرپرست. یہ ٹنکی سبکلاس ایک ڈھال کا استعمال کرتا ہے ، جس سے آنے والے حملوں کو روکنا آسان ہوجاتا ہے. ایسا کرنے سے سرپرست کی خصوصی مدد کی صلاحیت کو جلدی سے چارج کرسکتا ہے: ایک بینر جو قریبی اتحادیوں کو ٹھیک کرتا ہے.
- صلیبی جنگ. یہ نائٹ کی سب سے جارحانہ کلاس ہے. صلیبی جنگ طاقتور دو ہاتھ والے ہتھیاروں اور پھینکنے والے محور استعمال کرتی ہے. اس کا خاص شے تھرو ایبل آئل کا برتن ہے ، جو میدان جنگ کو بھڑکانے کے لئے استعمال ہوتا ہے.
شیورری 2 فٹ مین
فٹ مین کی درمیانی رفتار اور خوبصورت مہذب صحت ہے. وہ وانگارڈ کی طرح تیز نہیں ہے ، اور نائٹ کی اعلی صحت سے مماثل نہیں ہے. تاہم ، اس کے پاس تمام شیورری 2 کلاسوں کی بہترین مدد کی صلاحیتیں ہیں.
ہر فٹ مین سبکلاس ایک خاص قابلیت کے طور پر بینڈیج کٹ سے لیس ہے. خصوصی سے دوسرے کھلاڑیوں کی شفا یابی اور اس کی بحالی کے ذریعہ وصول کیا جاتا ہے. اس کے اوپری حصے میں ، تمام فوٹ مین اضافی نقصان کے لئے سپرنٹ چارج انجام دے سکتے ہیں.
شیورری 2 فٹ مین سبکلاس:
- پولیمین. اس ذیلی طبقے میں اس کے پولیم ہتھیاروں کی بدولت بہترین ہنگامے کی حد ہے. وہ اپنے سپرنٹ حملے سے اضافی بونس کو پہنچنے والے نقصان سے نمٹتا ہے ، اور وہ واحد فٹ مین سبکلاس ہے جو دشمنوں سے نمٹ سکتا ہے. پولیمین اپنے غیر یقینی دشمن کو تکلیف پہنچانے کے لئے اسپائک ٹریپس بھی بنا سکتا ہے.
- اسلحہ پر آدمی. یہ فوٹ مین ذیلی طبقہ گارڈین سے کسی حد تک ملتا جلتا ہے ، لیکن ایک چھوٹی سی ڈھال اور کمزور ہتھیار کے ساتھ. تاہم ، وہ بہت تیز ہے اور اس میں ڈیش کولڈاؤن میں کمی واقع ہوئی ہے. چستی کو ترجیح دینے والوں کے لئے ایک اچھا انتخاب.
- فیلڈ انجینئر. اگر آپ ٹریپس اور رکاوٹیں رکھنے سے لطف اندوز ہوتے ہیں تو یہ سبکلاس بہترین انتخاب ہے. اس کے اوپری حصے میں ، وہ اتحادی کو شفا بخشتے وقت 25 ٪ HP کے لئے خود کو ٹھیک کرتا ہے. اس کے پاس صرف کچھ بنیادی ہتھیاروں کے انتخاب ہیں ، اور ان میں سے کوئی بھی بہت طاقت ور نہیں ہے. فیلڈ انجینئر مبینہ طور پر ہے کھیل میں بہترین سپورٹ کلاس, لیکن اعلی قتل کی گنتی کی توقع نہ کریں.

شیورری 2 وینگارڈ
اگر آپ صحت سے زیادہ تیز رفتار اور صلاحیت کو ترجیح دیتے ہیں تو شیورری کی وانگوارڈ کلاس بہت اچھی ہے. یہ طبقہ اچھلنے والی ہڑتال بھی کرسکتا ہے ، جس سے زیادہ نقصان اور حیرت انگیز مخالفین کا مقابلہ ہوتا ہے. مجموعی طور پر ، یہ ایک انتہائی موبائل جارحانہ کلاس ہے.
اگرچہ لڑائی میں کودتے ہوئے اور چھلانگ لگانے کے دوران جلدی سے ہلاکتیں کرنا آسان ہے ، لیکن وانگورڈز نائٹس یا پیروں سے کہیں زیادہ خطرہ ہیں۔. اگر آپ ڈوڈنگ اور مسدود کرنے میں اچھے ہیں تو یہ یقینی طور پر آپ کے مجموعی اسکور کو فروغ دے گا. وینگارڈ اسپرٹ اٹیک ہلاکتوں کے ساتھ اپنی خصوصی صلاحیت کا الزام عائد کرتا ہے – یہ کھینچنا قدرے مشکل ہوسکتا ہے ، کیونکہ صرف ہٹ لینڈ کرنا کافی نہیں ہے.
دشمنی 2 وانگوارڈ سبکلاس:
- تباہ کن. یہ وانگوارڈ کلاس بغیر کسی حرکت کے تیز رفتار جرمانے کے بھاری دو ہاتھ والے ہتھیاروں کو سنبھال سکتی ہے. اگرچہ اس کے پاس صرف ایک سیکنڈری کے طور پر چاقو ہے. اس کی خصوصی چیز تیل کا برتن ہے ، جس کے ساتھ وہ میدان جنگ کے کچھ حصے کو پھینک سکتا ہے اور اسے بھڑک سکتا ہے. ڈیوسٹیٹر یقینی طور پر ایک ہے سب سے زیادہ نقصان دہ ذیلی طبقات, لیکن اس کی کم صحت کی وجہ سے اس کی کمزوری سے بچو.
- چھاپہ مار. اس ذیلی طبقے میں بنیادی اور مختلف ثانوی کی بجائے دو بنیادی ہتھیاروں سے آراستہ کرنے کی انوکھی صلاحیت ہے. اگر آپ پھینکنے میں اچھے ہیں تو یہ بڑی خوشخبری ہے. جہاں تک اس کی شے کی بات ہے تو ، رائڈر قریبی اتحادیوں کی صحت کی تخلیق نو کو بڑھانے کے لئے ایک صور کا استعمال کرسکتا ہے.
- گھات لگانے والا. یہ بنیادی طور پر شیولری 2 میں چھری پھینکنے والا قاتل کلاس ہے. اگرچہ نقصان اور حد سے کم ہے ، گھات لگانے والے کے پاس بہت تیز ہتھیار ہوتے ہیں اور پیچھے سے حملہ کرتے وقت اضافی بونس کو پہنچنے والے نقصان سے نمٹا جاتا ہے. وہ اپنی بارود کی بحالی کے لئے اپنی خصوصی قابلیت (کوئور) استعمال کرسکتا ہے.

شیورری 2 آرچر
شیورری 2 میں آرچر واحد رینج کلاس ہے. لہذا اگر آپ دخش کے ساتھ بہت اچھے ہیں اور آپ کو کنارے پر رہنے میں کوئی اعتراض نہیں ہے تو ، آرچر کلاس آپ کے لئے بہترین ہے. آپ کو کسی خراب حالت میں نہ پھنسنے کے ل take احتیاط برتنے کی ضرورت ہوگی ، کیونکہ آپ کی صحت اور صلاحیت دوسرے طبقوں کے مقابلے میں کہیں کم ہے.
آرچر کی خصوصی مہارت سے ہیڈ شاٹس لینڈنگ کے ذریعہ چارج کیا جاتا ہے ، لہذا اچھا مقصد بہت ضروری ہے – آپ بھی حادثے سے اپنے اتحادیوں کو گولی مارنا نہیں چاہتے ہیں۔. آرچرز کو کوئی خاص حملہ نہیں ہوتا ہے ، سوائے اس کے کہ اسپریشر کی چھلانگ لگ رہی ہو ، لیکن وہ اس کے بجائے زیادہ درست ہٹ فلموں کے لئے زوم ان کرسکتے ہیں۔.
دشمنی 2 آرچر سبکلاس:
- لانگ بو مین. ایک معیاری دخش کے ساتھ واحد ذیلی طبقے کے طور پر ، لانگ بوبی مین حیرت انگیز حد پیش کرتا ہے. بہت لمبے عرصے تک مقصد آپ کی صلاحیت کو ختم کردے گا. لانگ بو مین اپنے تیروں کو بھڑکانے کے لئے اسپائک ٹریپس اور بریزئیر رکھ سکتا ہے.
- کراسبو مین. جیسا کہ آپ نے اندازہ لگایا ہوگا ، یہ ذیلی طبقہ طاقتور کراسبو بولٹ کو گولی مار سکتا ہے. وہ خاص طور پر پیروں اور شورویروں کے خلاف موثر ہے. کراسبو مین حفاظتی ڈھال اور ایک بینر رکھ سکتا ہے جو قریبی اتحادیوں کو ٹھیک کرتا ہے.
- سکریمشر. یہ آرچر ذیلی کلاس قدرے عجیب ہے ، کیونکہ اسپریشر کے پاس دخش نہیں ہے. آپ یا تو جیولینز کا انتخاب کرسکتے ہیں یا محور پھینک کر اپنے بنیادی ہتھیار کے طور پر استعمال کرسکتے ہیں ، اور وہ ہنگامے کی حد میں بھی استعمال ہوسکتے ہیں۔. کوئور اسپیشل قابلیت آپ کے بارود کو بحال کرتی ہے. آخر میں ، جھڑپ ایک چھوٹی سی ڈھال یا پھندے کے درمیان اس کی شے کے طور پر منتخب کرسکتا ہے.
یہ تمام شیولری 2 کلاسز اور سبکلاسس ہیں – اپنے پسندیدہ کا انتخاب کرنے کا وقت اور میدان جنگ میں جانے کا وقت. اگر آپ کو قرون وسطی کی تصادم کا ذائقہ مل گیا ہے تو ، آپ پی سی پر نائٹ کے بہترین کھیلوں کی فہرست سے لطف اندوز ہوسکتے ہیں.
مارلوس ویلنٹینا سٹیلا ہمارے ماہر گائیڈز میں سے ایک شراکت کاروں میں سے ایک ، مارلوز نے آپ کو احاطہ کیا ہے اگر آپ کو مائن کرافٹ ، بالڈور کا گیٹ III ، جینشین امپیکٹ ، یا ہمارے درمیان کھیلوں کے ذریعے رہنمائی کی ضرورت ہے۔. آپ نے پہلے ہی گیمس ردر+ اور گیم رینٹ پر مارلوز کے الفاظ دیکھے ہوں گے.
نیٹ ورک این میڈیا ایمیزون ایسوسی ایٹس اور دیگر پروگراموں کے توسط سے کوالیفائنگ خریداری سے کمیشن حاصل کرتا ہے. ہم مضامین میں وابستہ لنکس شامل کرتے ہیں. شرائط دیکھیں. اشاعت کے وقت قیمتیں درست ہیں.
