ڈیپ ڈنجن گائیڈ اور واک تھرو کے مقدر 2 بھوت | ، دیپ ڈنجن گائیڈ کے ماضی – تقدیر 2 | شیک نیوز

گہری تہھانے گائیڈ کے ماضی – تقدیر 2

جس وقت آخری مجسمہ روشنی کے ویسٹیج کے ساتھ مل جاتا ہے ، ایک اچھی کیپر نائٹ بالکل اس کے سامنے ہی پھیل جائے گی جہاں چشمہ ہے. اس نائٹ کو مار ڈالو اور یہ ایک تالاب اپنے پاؤں پر گرائے گا. تالاب میں قدم رکھیں اور ایکٹار کی ڈھال کو نیچے لے کر اپنے نقصان کے مرحلے کا آغاز کریں. ایک بار جب ڈھال نیچے ہوجائے تو آپ کو اس تالاب میں رہنے کی ضرورت نہیں ہے اگر آپ نہیں چاہتے ہیں تو نائٹ گرا ہوا ہے. . . آپ کو زندہ رکھنے کے لئے تابکاری کا کنواں تقریبا لازمی ہے. آپ کے پاس موجود ہر چیز سے باس کو ماریں اور جب وہ مدافعتی ہوجائے تو ، اس وقت تک اس عمل کو دہرائیں جب تک کہ باس مر نہ جائے.

ڈیپ ڈنجن گائیڈ اور واک تھرو کے مقدر 2 ماضی

ٹائٹن کے سمندر کے نیچے تہھانے پر قابو پانے کے لئے ہماری گائیڈ.

9 جون 2023 کو شائع ہوا

میں ایک نیا تہھانے ہے تقدیر 2, .

تقدیر 2 میں دوسرے تہھانے کی طرح ، یہ ایک آخری کھیل کی سطح کا چیلنج ہے جو تین افراد کی فائر ٹیمز کی طرف جاتا ہے. یہ طاقتور دشمنوں کو چیلنج کرنے والے ٹریورسل ، اور پیچیدہ میکانکس کے ساتھ جوڑتا ہے جو ہنر مند کھلاڑیوں کو جانچنے کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے. کامیاب تکمیل کے بعد ، کھلاڑیوں کو منفرد ہتھیاروں اور کوچ سے نوازا جاتا ہے ، اور ایک نیا غیر ملکی ٹریس رائفل حاصل کرنے کا موقع ملتا ہے جسے کہا جاتا ہے .

یہ گائیڈ آپ کو سفر کے ہر مرحلے میں لے جائے گا ، بشمول بھی امومومہ ur-nokru ، lucent necromancer کو کس طرح شکست دی جائے, اس میں گہری واک تھرو کے مقدر 2 بھوت.

  • امومومہ ur-nokru کو کس طرح شکست دی جائے

. مذکورہ بالا سب کے لئے تیار رہنا بہتر ہے. . تائپان -4 ایف آر جیسے لکیری فیوژن رائفلیں باس کو پہنچنے والے نقصان کے لئے اب بھی ایک مضبوط آپشن ہیں ، حالانکہ صرف ایک نہیں. ایک جنگ لاک لانا جو شفا بخش رفٹ چھوڑ سکتا ہے وہ بھی مددگار ہے. .

. .

گہری کا موسم یہاں گہرائیوں کی جستجو کے ساتھ ساتھ ہے. آپ بھی ماہی گیری کے بارے میں جان سکتے ہیں! کھوئے ہوئے شعبے اور کنگ کے فال چیلنج گردش کے نظام الاوقات پر نگاہ رکھنا نہ بھولیں!

تقدیر 2 میں گہری بھوتوں کو کیسے شروع کریں اور رسمی تصادم کو وقفے کو مکمل کریں

پہلی بار جب آپ گہری کے بھوتوں پر لیں گے آپ کو ٹاور میں ہاؤتھورن کا دورہ کرنے کی ضرورت ہوگی. . اب ، ڈائریکٹر کھولیں ، ایچ پر جائیں.ای.l.م., اور گہری کے بھوتوں کو لانچ کریں.

یہ آپ کو نئی پیسیفک آرکولوجی کے باہر کسی مقام پر لے جائے گا. میدان کم و بیش ایک وسیع مستطیل ہے جس میں مجسموں کے ساتھ اور مرکز کے ریئر میں باہر نکلیں. درمیان میں کچھ مرتفع ہیں. دور دائیں طرف ایک ڈوبا ہوا کمرہ ، اور سامنے کے دائیں میں درختوں کی طرح اسپیئرز کا ایک گرو. .

پہلا مقابلہ کہا جاتا ہے رسم کو توڑ دو. . ہر مجسمے کو ظاہر کرنے کے لئے آپریشن کے ایک ہی حکم کی ضرورت ہوتی ہے:

  • لائٹ بیئر سے روشنی کا ایک واسٹیج جمع کریں
  • ڈیپ سائیٹ کا استعمال کرتے ہوئے پوشیدہ مجسمے کو ظاہر کریں
  • روشنی کا ویسٹیج صحیح مجسمے میں جمع کروائیں

پہلے ، مجسموں کے قریب دشمنوں کو مار ڈالو. روشنی کے واسٹیجز کو جمع کرنے کے ل you آپ کو پہلے ایک اوگری کو تلاش کرنے اور اسے مارنے کی ضرورت ہوگی جسے کہا جاتا ہے سولفائر بائنڈر. ایک بار جب اس کے ساتھ مناسب طریقے سے نمٹا گیا تو ، ایک بیہوش سبز ٹریل میدان کے ایک اور حصے کی طرف جائے گا. اس کی پیروی کریں اور وہاں کے دشمنوں کو مار ڈالیں ، بشمول دو مزید سولفائر بائنڈرز. ہوا میں ایک علامت ہوگی ، اس کا نوٹ کریں ، اور نئی پگڈنڈی کی پیروی کریں جو تشکیل پائے گا. اس سے دشمنوں کے ایک اور گروہ کا باعث بنے گا ، ان کو مار ڈالیں ، پھر پگڈنڈی کی پیروی کریں.

اس بار ایک لائٹ بیئر ہوگا ، ایک بھوت کے ساتھ جو آپ کو مارنے کے بعد ختم ہونا ضروری ہے. جو بھی بھوت کو مارتا ہے اسے روشنی کا واسٹیج ملے گا بوف. یہ 80 سیکنڈ تک جاری رہتا ہے ، اور اگر جمع نہیں ہوتا ہے تو اس کے اٹھانے والے کو مار ڈالے گا.

مجسموں کے ساتھ مقام پر واپس جائیں ، اور وہاں کے تمام دشمنوں کو ختم کریں. ایک خصوصی وزرڈ جس کو ہجے والا کہا جاتا ہے وہ ایک گہری روشنی کا ورب چھوڑ دے گا. جیسے ہی فائر ٹیم پر موجود کسی کو یہ چنتا ہے ہر ایک کو ڈیپ سائٹ دی جائے گی ، جس سے چار پوشیدہ مجسمے ظاہر ہوں گے. ہر مجسمے پر چھتے کی علامت نظر آئے گی. روشنی کے واسٹیج والے شخص کو اس مجسمے پر جمع کرانا ہوگا جس کی علامت اس سے پہلے نوٹ کی گئی ہے جب اس سے پہلے نوٹ کیا گیا تھا۔. .

ایک نیا سولفائر بائنڈر اوگری پھیل جائے گا ، انکاؤنٹر کو مکمل کرنے کے لئے مزید تین مجسموں کے لئے عمل کو دہرائیں گے اور دروازہ کھولیں گے.

اس مواد کو دیکھنے کے لئے براہ کرم کوکیز کو نشانہ بنانے کے قابل بنائیں. کوکی کی ترتیبات کا نظم کریں

قاتل کے مسلک سے چڑیا گھر ٹائکون تک ، ہم تمام محفل کا خیرمقدم کرتے ہیں

یوروگامر ہر طرح کے ویڈیوگامروں کا خیرمقدم کرتا ہے ، لہذا سائن ان کریں اور ہماری برادری میں شامل ہوں!

گوگل کے ساتھ سائن ان کے ساتھ فیس بک سائن ان کے ساتھ ٹویٹر سائن ان کے ساتھ ریڈڈیٹ کے ساتھ سائن ان کریں
اس مضمون میں عنوانات

. اپنی اطلاع کی ترتیبات کا نظم کریں.

  • ایکٹیویشن فالو
  • بونگی فالو کریں
  • فنتاسی کی پیروی
  • mmorpg فالو کریں
  • ملٹی پلیئر کوآپریٹو فالو
  • پی سی فالو کریں
  • PS3 فالو کریں
  • PS4 فالو کریں
  • PS5 فالو کریں
  • سائنس فکشن فالو کریں
  • سنگل پلیئر فالو کریں
  • تیسرا شخص فالو کریں
  • ایکس بکس 360 فالو کریں
  • ایکس بکس ون فالو
  • ایکس بکس سیریز x/s فالو

آپ کی پہلی پیروی پر مبارکباد!

.

یوروگیمر کو سبسکرائب کریں.نیٹ ڈیلی نیوز لیٹر

دن کی سب سے زیادہ بات کرنے والی کہانیوں کو سیدھے اپنے ان باکس میں حاصل کریں.

گہری تہھانے گائیڈ کے ماضی – تقدیر 2

تقدیر 2 میں گہری تہھانے کے بھوتوں کا ایک مکمل واک تھرو.

گہری ثقب اسود کے بھوتوں کا ڈیپ کے بڑے حصے کا موسم ہے جو تقدیر 2 کے لئے نیا ہے. اس ثقب اسود کو چھاپے کی طرح کی سرگرمی سمجھا جاسکتا ہے جس کا مقصد تین کھلاڑیوں کے فائر ٹیمز کے لئے ہے ، یا اگر آپ کام کو محسوس کررہے ہیں تو اس سے بھی سولو۔. یہ گائیڈ ہر انکاؤنٹر کو توڑ دے گا اور آپ کو استعمال کرنے کے لئے تعمیرات اور ہتھیاروں کے بوجھ کے بارے میں تجاویز دے گا.

آخری تازہ کاری: ہفتہ ، 2 جون ، 2023 ، 2:50 P پر.م. ای ڈی ٹی.

گہری کے بھوتوں کو کیسے شروع کریں

ایک تصویر جس میں H.E.L.M پر گہری تہھانے کے بھوتوں کو دکھایا گیا ہے۔ تقدیر 2 میں نقشہ

گہری کے بھوتوں کو شروع کرنے کے ل you ، آپ کو سب سے پہلے ٹاور میں ہاؤتھورن کا دورہ کرنا ہوگا اور ایک جستجو کو منتخب کرنا ہوگا عروج. اس جدوجہد سے آپ کو گہری تہھانے کے بھوتوں کو مکمل کرنے کی ضرورت ہوگی. گہری تہھانے کے بھوتوں کو لانچ کرنے کے ل you ، آپ کو H کھولنے کے لئے ڈائریکٹر کا استعمال کرنا چاہئے.ای..م., کس مقام پر آپ نقشے پر تہھانے دیکھیں گے. گہری (نارمل موڈ) کے بھوتوں میں ڈیپ کے موسم کے مطابق 1790 کی طاقت کی تجویز ہے. گوسٹ آف دی ڈیپ کے ماسٹر ورژن میں 1840 کی بجلی کی سطح کی سفارش کی گئی ہے ، لیکن تمام سرپرست 1820 میں اس کی مدد کریں گے۔. .

گہری تہھانے گائیڈ کے بھوت

ایک پریس امیج جس میں تقدیر 2 میں گہری تہھانے کے بھوتوں کو دکھایا گیا ہے

ڈیپ کے بھوتوں نے 26 مئی 2023 کو دیپ کے موسم کے دوران لانچ کیا. تہھانے ٹائٹن پر ہوتا ہے ، یہ ایک ایسا مقام ہے جو کئی سالوں کے غروب آفتاب کے بعد کھیل میں واپس آگیا ہے.

گہری ماسٹر کے ماضی میں تبدیلی آتی ہے

ماسٹر مشکلات پر گہری بھوتوں کو لوڈ کرتے وقت کھلاڑی توقع کرسکتے ہیں. سب سے پہلے ، کھلاڑی ماسٹر ڈنجونز سے آرٹفیس کوچ کی توقع کرنے آئے ہیں اور یہاں بھی یہی بات درست ہے. البتہ, افتتاحی تصادم سے کوئی فن پارہ بکتر بند نہیں ، چھتوں کی رسم میں خلل نہیں ہوا. یہاں آپ کی توقع کی جاسکتی ہے:

  • پلیئر پاور 1840 کے ثقب اسود کی طاقت سے نیچے 1820 ، 20 پر بند ہے
  • آرٹفائیس کوچ صرف باس کے مقابلوں سے گرتا ہے
  • بیریئر نائٹس نے سیمومہ ur-nokruk ، لوسنٹ نیکروومینسر باس فائٹ میں تین معیاری نائٹس کی جگہ لے لی۔
  • ورلوگ ، اٹھنے والی مذہب میں ایک آرک شیلڈ ہے

اگرچہ آخری لڑائی میں بیریئر نائٹس کو خطرہ لاحق ہے ، لیکن وہ بھاری بارود پیدا کرنے کے لئے ایون ایکسوٹکس کو استعمال کرنے کا موقع فراہم کرتے ہیں۔. یہ ورلوگ کے لئے بھی سچ ہے. آپ اپنے اتحادیوں کے بھاری بارود کو بھرنے کے لئے ایون ایکسوٹکس پہنتے ہوئے اسے فائنشرز کے ساتھ مارتے رہ سکتے ہیں.

چھتے کی رسم میں خلل پڑا

ایک تصویر جس میں ڈسٹنی 2 میں گہری تہھانے کے بھوتوں کا افتتاحی تصادم دکھایا گیا ہے

گہری کے بھوتوں کا پہلا مقابلہ آپ کو دروازہ کھولنے کے لئے چھتے کی رسم میں خلل ڈالنے کی ضرورت ہوگی. . پہلے میں آپ کو گولیوں کی خرابی دوں گا جو آپ کو کرنا چاہئے ، پھر اسے نیچے مزید تفصیل سے بیان کریں.

  1. دروازے سے دو چھتے دشمنوں کو مار ڈالو
  2. سولفائر بائنڈر اوگری کو مار ڈالو
  3. گرین گو کو ایک چھتے رون پر فالو کریں
  4. رون علامت کا نوٹ لیں اور اسے یاد رکھیں
  5. چھتے رون میں تمام دشمنوں کو مار ڈالو
  6. گرین گو کو دوسرے اور تیسرے چھتے رون پر فالو کریں
  7. جو بھی بھوت کو ختم کرتا ہے اسے بوف مل جاتا ہے ، کوئی اور نہیں
  8. ہلکے چمڑے کے واسٹج کو واپس دروازے پر لے جائیں
  9. ویلویور وزرڈ کو مار ڈالو
  10. ڈیپ سائٹ حاصل کرنے کے لئے وہم ظاہر کریں
  11. روشنی کے ویسٹیج کے ساتھ صحیح مجسمے کو تیار کریں

. ان دونوں کو مارنے سے ایک سولفائر بائنڈر اوگری پیدا ہوگا. جب آپ اوگری کو مارتے ہیں تو ، آپ کو زمین پر کچھ سبز رنگ نظر آتا ہے اور آپ کی سکرین کے نیچے بائیں کونے میں ایک پیغام نظر آتا ہے جس میں کہا گیا ہے کہ ، “آگے کا راستہ ظاہر ہوتا ہے…” اس گرین گو کی پیروی کرتے ہوئے ، آپ کی آنکھوں کو چھلکے رکھیں۔ آسمان میں چھتے ہیں ، یہ نوٹ کرتے ہوئے کہ یہ کون سا رن ہے. آپ کو یہ یاد رکھنے کی ضرورت ہوگی. ایک بار جب آپ رون کو دیکھیں گے تو اس جگہ کی طرف جائیں اور کچھ دشمنوں کو پھیل جائے گا. . جب آپ رون کے مقام پر سولفائر بائنڈرز کو مار ڈالتے ہیں تو ، مزید گرین گو زمین پر پھیل جائے گا جو آپ کو آگے کا راستہ دکھاتا ہے.

آگے بڑھیں جب تک کہ آپ کو دوسرا Hive Rune نہ مل جائے ، جو پہلے کی طرح ہی علامت ہوگا. . . . جو شخص یہ کرتا ہے اسے 80 سیکنڈ کاؤنٹر کے ساتھ لائٹ بوف کا واسٹیج ملے گا. .

جہاں آپ نے تصادم شروع کیا اس دروازے پر واپس جائیں. چیزوں کو تیز کرنے کے ل your ، اپنے چڑیا کو استعمال کریں. جب آپ پہنچیں تو ، وزرڈ کو مار ڈالو اور آپ کو زمین پر ایک وہم نظر آئے گا. آپ کے فائر ٹیم کا کوئی بھی ممبر اس وہم سے رجوع کرسکتا ہے اور اسے ظاہر کرسکتا ہے ، جس سے آپ کو 20 سیکنڈ تک گہری نظر ملتی ہے. .”اگر آپ کو غلط مجسمہ ملتا ہے تو ، آپ کی ٹیم کا ممبر مر جائے گا ، اور آپ کو کوئی پیشرفت کیے بغیر دوبارہ شروعات کرنی ہوگی۔. اگر آپ کو یہ ٹھیک ہے تو ، آپ کو کامیابی کی اطمینان بخش آواز سنی جائے گی اور ایک پیغام دیکھیں گے کہ “ایک رسمی مجسمہ ظاہر ہوتا ہے.

. اگر آپ جاننا چاہتے ہیں کہ اس سینے سے کیا نکل سکتا ہے تو ، ہمارے پاس گہری لوٹ ٹیبل کا بھوت ہے جس کو آپ براؤز کرسکتے ہیں. جب آپ نے اپنا لوٹ جمع کیا ہے تو ، اندر اندر جائیں اور دوسرے مقابلے میں آگے بڑھیں.

خفیہ سینہ #1

. آپ پانی میں داخل ہوجائیں گے اور ایک پہاڑ کو چھوڑ کر آگے بڑھیں گے. . جب آپ پانی سے ابھرتے ہیں تو ، اوپر کا دروازہ آپ کو براہ راست سینے تک پہنچائے گا ، جبکہ نیچے کے داخلی دروازے سے آپ کو کچھ چھتے سے لڑنے کی ضرورت ہوگی. کسی بھی طرح سے ، خفیہ سینہ دروازے پر ٹھیک ہے. اگر آپ نیچے سے گزرتے ہیں ، جو عام ہے تو ، چھتے کو مار ڈالیں اور پھر سینے کو تقریبا سیدھے اوپر تلاش کرنے کے لئے پیچھے لوپ کریں جہاں آپ نیچے کے داخلی دروازے سے نکلتے ہیں.

ایکٹار کو شکست دیں ، ساوتھن کی ڈھال

دوسرا انکاؤنٹر پہلے سے کہیں زیادہ دشواری کا ایک بڑا ٹکراؤ ہے ، اور سرپرستوں کو ٹیم میں کنویں کا کنواں رکھنا دانشمند ہوگا. . جس چیز سے آپ آرام سے ہوں اس کا استعمال کریں. . اپنے سپرز کو استعمال کرنے میں شرم محسوس نہ کریں ، صرف اس بات کا یقین کر لیں کہ آپ کو نقصان کے مرحلے میں واپس آچکا ہے. آخر میں ، مشکل حصہ مرکزی کمرے میں زندہ رہنا ہے ، اور پانی کے اندر رنز تلاش کرتے ہوئے باس سے بچنا آسان حصہ ہے. کردار کو اس طرح تقسیم کریں جو آپ کی ٹیم کے لئے معنی خیز ہے.

  1. ڈیپ سائٹ حاصل کرنے کے لئے وہم ظاہر کریں
  2. دیوار پر تین چھتے رون علامتوں کو نوٹ کریں
  3. فائر ٹیم کا ایک ممبر پانی کے اندر جاتا ہے
  4. اس شخص کو مماثل رنز ملتے ہیں اور انہیں چھوتے ہیں
  5. وہ شخص سطح پر لوٹتا ہے
  6. لائٹ بیئر وزرڈ اور اس کے ماضی کو مار ڈالو
  7. جو بھی ماضی کو مارتا ہے اسے روشنی کا واسٹیج مل جاتا ہے
  8. روشنی کے واسٹیج کو کسی مجسمے پر لے جائیں اور اسے تیار کریں
  9. اسے دوسرے اور تیسرے لائٹ بیئر وزرڈ کے لئے دہرائیں
  10. ویل کیپر نائٹ کو مار ڈالو
  11. ایکٹار کو نقصان پہنچا اور جب تک وہ مر نہ جائے تب تک دہرائیں

. اس سے باس ، ایکٹار ، ساوتھن کی ڈھال کو کمرے میں پھیلائے گا. اس میں اضافے کا ایک گروپ اور تین چھلکے ہوئے شورویروں کو بھی پھیلائے گا. . ایک بار جب آپ اس اوگری کو مار ڈالیں تو ، جہاں کہیں بھی ہو ، چشمہ کے قریب ایک وہم نظر آئے گا. .

. ان میں سے تین رنز روشن ہوں گے. .

اس مقام پر ، آپ کی ٹیم کے ایک ممبر (کم سے کم) کو پانی میں داخل ہونا چاہئے ، مثالی طور پر بائیں اور دائیں طرف کے چھوٹے سوراخوں کے ذریعے. اس سے باس کو اپنے ساتھ لائے گا ، فائر فائٹ کے باقی دو ممبروں کو کمرے میں مارنے کے لئے چھوڑ دیا جائے گا. پانی کے اندر موجود شخص کو اس کے بعد دیواروں پر نمودار ہونے والی تین علامتوں کا پتہ لگانا چاہئے اور جب آپ اسے پانی کے اندر دیکھتے ہیں تو “ٹچ رون” کا آپشن منتخب کریں۔. .

ڈیپ کے بھوتوں کے لئے دوسرے تصادم کا ایک نقشہ ، جس میں تقدیر 2 میں پانی کے اندر رنز کو دکھایا گیا ہے۔

اس مقام پر مرکزی کمرے میں لائٹ بیئر وزرڈز ہوں گے. جب آپ کسی کو مارتے ہیں تو ، اس کے ماضی کو مار ڈالنے کا یقین رکھیں. . اس شخص کو کمرے کے تین مجسموں میں سے کسی ایک پر جانا چاہئے ، یہ سب سیڑھیاں اوپر ہیں ، اور “روشنی کے ویسٹیج کے ساتھ imbue” کے آپشن کا انتخاب کریں۔.”بائیں سیڑھیوں پر ایک مجسمہ ہے ، ایک دائیں طرف ، اور ایک بیچ میں پیچھے میں. .

جس وقت آخری مجسمہ روشنی کے ویسٹیج کے ساتھ مل جاتا ہے ، ایک اچھی کیپر نائٹ بالکل اس کے سامنے ہی پھیل جائے گی جہاں چشمہ ہے. اس نائٹ کو مار ڈالو اور یہ ایک تالاب اپنے پاؤں پر گرائے گا. تالاب میں قدم رکھیں اور ایکٹار کی ڈھال کو نیچے لے کر اپنے نقصان کے مرحلے کا آغاز کریں. ایک بار جب ڈھال نیچے ہوجائے تو آپ کو اس تالاب میں رہنے کی ضرورت نہیں ہے اگر آپ نہیں چاہتے ہیں تو نائٹ گرا ہوا ہے. . جو کام کرتا ہے وہ ایک کنویں کے ساتھ ایک جنگجو ہے ، اور یہاں تک کہ اجتماعی طوفان سپر کے ساتھ ایک شکاری. . آپ کے پاس موجود ہر چیز سے باس کو ماریں اور جب وہ مدافعتی ہوجائے تو ، اس وقت تک اس عمل کو دہرائیں جب تک کہ باس مر نہ جائے.

اضافی مشورے کے طور پر ، یہ نوٹ کرنا چاہئے کہ رن سیکشن کو مکمل کرنے کے لئے متعدد کھلاڑی پانی کے اندر جاسکتے ہیں. اگر آپ تین رکھنا چاہتے ہیں تو ٹھیک ہے. یہ بات بھی قابل ذکر ہے کہ ایک بار جب ایک ہی رن کو چھو لیا جاتا ہے تو ، ایک لائٹ بیئر وزرڈ اس کی آواز اٹھائے گا ، لہذا آپ اپنے فائر ٹیم کو مار ڈال سکتے ہیں جو وزرڈ اور مجسمے کو تیار کرسکتے ہیں اس سے پہلے کہ آپ پانی کے اندر کے حصے کے ساتھ ختم ہوجائیں تاکہ چیزوں کو تیز کیا جاسکے۔.

خفیہ سینہ #2

. . کسی وقت ایک اوگری پھیل جائے گا اور کسی ایسی چیز کی طرف چل پڑے گا جو ایک گزیبو سے ملتا جلتا ہے. اوگری کو مار ڈالو ، پھر خفیہ سینے کو تلاش کرنے کے لئے گیزیبو پر جاو. یہ تہھانے میں آخری خفیہ سینے ہے.

سمیومہ ur-nokru ، لوسنٹ چھتے کو شکست دیں

ایک شبیہہ جس میں حتمی باس ، سممومہ ur-nokru دکھایا گیا ہے ، دیپ آف دی ڈپٹ آف دی ڈسٹنی 2 میں

آخری مقابلہ ایک مشکل ہے ، اور یقینی طور پر سب سے مشکل میکانکس ہے ، لیکن ایک بار جب آپ کو اس کا پھانسی مل جائے تو آپ کو ٹھیک ہونا چاہئے.

  1. ماضی سے رجوع کریں اور تصادم شروع کرنے کے لئے اسے کچل دیں
  2. وہم سے رجوع کریں اور ڈیپ سائٹ حاصل کرنے کے ل it اسے ظاہر کریں
    1. سر
    2. بائیں ہاتھ
    3. دائیں ہاتھ
    4. دل (ہمیشہ تین مقامات میں سے ایک)
    5. پیر
    1. آرڈر یہاں کوئی فرق نہیں پڑتا ہے

    سیموماہ ، ur-nokru ، lucent necromancer کے قریب بھوت کو کچل کر انکاؤنٹر کا آغاز کریں. . مرکزی علاقے میں تین مقامات کو نوٹ کرنے کے لئے ڈیپ سائٹ کا استعمال کریں جن پر ان پر سیاہ اوربس ہیں. یہ تینوں مقامات روشنی کے تار سے منسلک ہوں گے. . . اس سے آسمان میں عینک پیدا ہوگا. چھتے کی علامت پر اپنے ہتھیاروں کو نشانہ بناتے ہوئے ، اس لینس کو دیکھو ، ایک چھتے رون کو ظاہر کرنے کے لئے.

    . فرق صرف یہ ہے کہ آپ کو ہر بار ڈیپ سائٹ کی ضرورت نہیں ہے. . ایک بار جب آپ جان لیں کہ وہ کہاں ہیں تو ، آپ کو صرف ورلوگ کو راغب کرنے کی ضرورت ہے ، ہر جگہ ہر جگہ پر اٹھ کھڑے ہوں ، چمکتے ہوئے مقامات پر کھڑے ہوکر اسے مار ڈالیں ، اور پھر لینس کو چھتے رون کو ظاہر کرنے کے لئے استعمال کریں۔. آپ کو صرف اس ترتیب کے دوران ہی دل کی جگہ مکمل کرنی ہوگی. ایک بار جب تینوں رنز کا انکشاف ہوا تو ، آپ اس تصادم کے اگلے حصے پر آجائیں گے.

    ایک تصویر جس میں گہری تہھانے کے بھوتوں میں سمومہ ur-nokru انکاؤنٹر کا نقشہ دکھایا گیا ہے

    تینوں چھتے کے رنوں کے انکشاف ہونے کے ساتھ ، ایک چیمبر میں داخل ہوں ، پانی کے حصے سے گزریں ، اور پچھلے چیمبر میں ابھریں جہاں آپ کو لائٹ بیئر مل جائے گا۔. یہ ایک جادوگر ، اکولائٹ ، یا نائٹ ہوسکتا ہے. لائٹ بیئر اور اس کے بھوت کو ویسٹیج بوف حاصل کرنے کے لئے مار ڈالو ، چھتے رون کی علامت کو نوٹ کریں ، پھر مرکزی چیمبر پر واپس جائیں۔. آپ کو ڈیپ سائٹ حاصل کرنے کے لئے وہم ظاہر کرنے کی ضرورت ہوگی ، پھر اس چھتے رون سے رجوع کریں جو آپ نے چیمبر میں دیکھا تھا اور اس جگہ کو روشنی کے ویسٹیج کے ساتھ اس جگہ سے جوڑ دیا ہے۔. .

    جب نقصان کا مرحلہ شروع ہوتا ہے تو ، آپ کو تالاب کے اندر ، تین مقامات میں سے کسی ایک پر کھڑے ہونے کی ضرورت ہوگی ، اور باس کی ڈھال کو کم کرنا ہوگا. . راکٹ کو گولی نہ چلائیں اور اپنے سپر کو باس پر پھینکیں جب تک کہ ڈھال نیچے نہ ہوجائے. ایک بار جب ڈھال نیچے ہوجائے تو ، ضرورت کے مطابق ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر. اگر میدان جنگ بھاری بارود سے بھرا ہوا ہے تو ، ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر. . . اس سے ناقابل یقین حد تک نقصان ہوتا ہے. .

    جب نقصان کا مرحلہ ختم ہوجاتا ہے تو ، اس وقت تک پورے عمل کو دہرائیں جب تک کہ آپ کو دوسرا نہ مل جائے ، اور جب تک باس مر نہ جائے. نوٹ کریں کہ ہر نقصان کے مرحلے کے بعد جو مقامات کو لازمی طور پر لازمی ہونا چاہئے وہ تبدیل ہوجائیں گے ، لہذا آپ کو ان کی شناخت کے لئے ڈیپ سائٹ کی ضرورت ہوگی. دل کا مقام ہمیشہ ان میں سے ایک رہے گا. اس سارے انکاؤنٹر کے دوران ، آپ کے پاس تین فعال مقامات کو دیکھنے کے لئے ڈیپ سائٹ بوف ہونا ضروری ہے ، اور آپ کے پاس ہر جگہ کو روشنی کے ویسٹیج کے ساتھ جوڑنے کے ل same ایک ہی بوف ہونا ضروری ہے۔.

    ایک بار پھر ، یہاں ایک اچھی طرح کی چمک بہت اچھی ہے. سیموماہ ، ur-nokru ، lucent necromancer مرکزی علاقے کے ارد گرد آخری جگہ پر چلے گا جس نے آپ کو ایک چھتے رون کا انکشاف کیا ہے اور سیکنڈوں میں آپ کو تباہ کرسکتا ہے. آرک مزاحمتی موڈ بہت اچھے ہیں ، اور باطل شکاری یہاں پوشیدہ پسند کریں گے. . نقصان کے ل ، ، ٹریکنگ ماڈیول کے ساتھ راکٹ لانچر پر غور کریں اگر آپ اپنے شاٹس نہیں مار رہے ہیں.

    ایک بار جب باس مر جاتا ہے تو ، تہھانے مکمل ہوجاتے ہیں. مزید مدد کے لئے ، ہماری تقدیر 2 حکمت عملی گائیڈ دیکھیں.

    . . . اگر آپ کے پاس اس کے کسی مضامین کے بارے میں کوئی سوال یا تبصرہ ہے تو اسے ٹویٹ کریں.

    • رہنما
    • تقدیر 2
    • تقدیر 2: گہری کا موسم
    • گہری کے بھوت
Liked Liked