مرنے والی روشنی 2: ہر محفوظ کوڈ کو کیسے کریک کریں | ڈین آف گیک ، مرتے ہوئے لائٹ 2 سیف کوڈز اور مقامات | راک پیپر شاٹگن

لائٹ 2 سیف کوڈز کو مرنا: تمام 19 محفوظ مقامات اور کوڈز انکشاف ہوئے

گیریژن الیکٹریکل اسٹیشن کے اندر جسے آپ کو “براڈکاسٹ” اسٹوری مشن کے حصے کے طور پر ٹھیک کرنے کی ضرورت ہوگی ، #2 جنریٹر کے آگے ایک محفوظ ہے. سیف کے آگے ، ایک خانے میں ، ایک نوٹ ہے جو آپ کو بتاتا ہے کہ کوڈ PI کی متوقع قیمت ہے.

مرنے والی روشنی 2: ہر محفوظ کوڈ کو کیسے کریک کریں

ڈائینگ لائٹ 2 کے مختلف سیفس کو کیسے کھولنے کا اندازہ نہیں لگاسکتے? یہاں ہر محفوظ کے لئے تمام کوڈز ہیں جو اب تک دریافت ہوئے ہیں.

بذریعہ میتھیو بارڈ | 4 فروری ، 2022 |

  • ٹویٹر پر شیئر کریں (ایک نئے ٹیب میں کھلتا ہے)
  • لنکڈ ان پر شیئر کریں (ایک نئے ٹیب میں کھلتا ہے)
  • ای میل پر شیئر کریں (ایک نئے ٹیب میں کھلتا ہے)

| تبصرے گنتی: 0

مرنے والی روشنی 2

مرنے والی روشنی 2مبینہ طور پر پوری طرح سے دریافت کرنے میں آپ کو سینکڑوں گھنٹے لگیں گے ، اور مجھے حیرت نہیں ہوگی اگر ان گھنٹوں میں سے کچھ سے زیادہ گھنٹوں میں کھیل کے مختلف پوشیدہ سفوں کو تلاش کرنے اور ان کو غیر مقفل کرنے کی کوشش میں صرف کیا جاتا ہے۔.

جبکہ مرنے والی روشنی 2’s سیفس ہمیشہ اپنے کوڈ کی نسبتا قربت میں رہتے ہیں (یا اشارے جو آپ کو ان کی طرف لے جاتے ہیں) عام طور پر خود کو خود تلاش کرنے میں کافی وقت لگتا ہے اور یہ سراگ آپ کو ان کے کوڈ کی طرف لے جاتا ہے۔. یہ معاملہ ہونے کی وجہ سے ، آپ بعض اوقات محض حل پر جانا چاہتے ہیں اور اپنے انعامات جمع کرنا چاہتے ہیں.

یہ معاملہ ہے ، یہاں ہر محفوظ کے لئے کوڈ ہے مرنے والی روشنی 2 یہ اب تک پایا گیا ہے.

ڈائینگ لائٹ 2 – بازار چرچ سیف کوڈ

اولڈ ویلڈور بازار میں چرچ کے ٹاور کے اوپری حصے میں ایک محفوظ ہے کہ آپ کو قریبی چھتوں پر کود کر پہنچنے کے قابل ہونا چاہئے. آپ ابتدائی مرکزی جدوجہد “واحد راستہ” کے حصے کے طور پر اس علاقے میں چلے جائیں گے ، لیکن موقع تک پہنچنے میں اس میں کافی حد تک صلاحیت ، مہارت اور صبر کی ضرورت ہوگی۔.

AD – مواد ذیل میں جاری ہے

مرنے والی لائٹ 2 میں ایک کھلی ہوئی محفوظ ہے ، جس کے اندر ایک پروٹو ٹائپ بائیو مارکر ہے۔

مرنے والی روشنی 2 میں ایک خاص محفوظ کوڈ جاننا چاہتے ہیں? ٹیکلینڈ کو ان اہم چیزوں جیسے روکنے والوں اور مشن کی اشیاء کو سیف کے پیچھے لاک کرنے کا شوق لگتا ہے ، وہ نہیں? ویلڈور کے اندرونی حص around ے کے آس پاس تھوڑی دیر دریافت کریں اور آپ کو یہاں اور وہاں کچھ سیف فصلیں لگ رہی ہیں.

عام طور پر کسی خاص محفوظ کا کوڈ کاغذ کے ٹکڑے پر اس محفوظ کے قریب کہیں موجود ہوتا ہے۔ لیکن بعض اوقات حل ایک پہیلی ، یا ریاضی کی پریشانی کے طور پر پوشیدہ ہوتا ہے. اور ہم نے ریاضی کے بارے میں سوچنے کے لئے یہ کھیل نہیں کھیلا ، کیا ہم نے? لہذا چیزوں کو آسان بنانے کے ل below ، ذیل میں آپ کو مرنے والی روشنی 2 میں ہر ایک محفوظ کوڈ مل جائے گا ، اس کے ساتھ ساتھ کچھ تفصیلات کے ساتھ کہ آپ کو ہر ایک محفوظ کہاں مل سکتا ہے اور جواب کیسے مل سکتا ہے۔.

اس مواد کو دیکھنے کے لئے براہ کرم کوکیز کو نشانہ بنانے کے قابل بنائیں.

اگر آپ جانتے ہو کہ کیسے معلوم ہوتا ہے کہ مرنے والی لائٹ 2 میں سیفز کو حقیقت میں بری طرح سے مجبور کیا جاسکتا ہے. اگر آپ کنٹرولر استعمال کررہے ہیں ، تو جب آپ مجموعہ لاک کو آہستہ آہستہ گھوماتے ہیں تو ، آپ کو کسی بھی تعداد میں کمپن محسوس ہوگی جو کوڈ میں شامل ہے. ایک بار جب آپ کو تینوں نمبر مل گئے تو ، آپ کو کچھ کوششوں کے بعد صحیح امتزاج مل سکتا ہے.

لیکن ہم جانتے ہیں کہ آپ میں سے بیشتر اس بری طرح سے ہونے والی بکواس سے نمٹنے کے لئے بہت زیادہ مصروف ہیں ، لہذا یہاں ہر محفوظ کوڈ ہے جو ہمیں مرنے والی لائٹ 2 میں ملا ہے۔.

  • بازار چرچ سیف کوڈ: 5-1-0
  • نائٹ ٹرنر ہائڈ آؤٹ سیف کوڈ: 1-0-1
  • “بک کلب ایکس” سیف کوڈ: 21-12-55
  • “آپ کی لیگ سے باہر” سیف کوڈ: 11-11-19
  • “پہلا بائیو مارکر” سیف کوڈ: 9-7-3
  • “مونشائن” سیف کوڈ:
  • جنوبی کان کا اختتام محفوظ کوڈ: 22-67-66
  • “چھوٹا لڑکا” سیف کوڈ: 10-28-64
  • ڈاکو کیمپ سیف کوڈ: 3-1-3
  • 74-17-76
  • الیکٹریکل اسٹیشن سیف کوڈ: 3-1-4
  • 6-6-6
  • “خزانہ ہنٹ” سیف کوڈ: 3-21-67
  • “زندگی ، کائنات ، اور سب کچھ” محفوظ کوڈ: 10-10-10
  • چرچ آف سینٹ تھامس رسول سیف کوڈ: 4-4-4
  • “دوسری جنگ عظیم کا اختتام” سیف کوڈ:
  • سیاہ کھوکھلی محفوظ کوڈ: 9-8-7
  • “مطلق صفر” سیف کوڈ:
  • 9-6-6

مرنے والی لائٹ 2 کے نقشے کا ایک حصہ ، جس میں ایک مارکر بازار کے مقام کی نشاندہی کرتا ہے۔

بازار چرچ سیف کوڈ: 5-1-0

بازار کی چوٹی پر چڑھیں ، اور ٹاور میں آپ کو ایک اور محفوظ مل جائے گا. اسی کمرے میں ، دیوار پر پوسٹر چیک کریں اور آپ کو اس کے پیچھے کاغذ کا ایک ٹکڑا سیف کوڈ کی کلید کے ساتھ نظر آئے گا:

مخفف بڈماس (یا بوڈماس – جو بھی آپ نے اسکول میں ریاضی میں سیکھا ہے) کا استعمال کرتے ہوئے ، ہم جانتے ہیں کہ پہلے ضرب کرنا ، پھر اس کے علاوہ اور گھٹاؤ. تو 5*100 500 ہے ، اور پھر 500 + 15 – 5 510 ہے.

مرنے والی لائٹ 2 کے نقشے کا ایک حصہ ، جس میں ایک مارکر نائٹ ٹرنرز کے ہائڈ آؤٹ کو محفوظ رکھنے کی نشاندہی کرتا ہے۔

نائٹ ٹرنر ہائڈ آؤٹ سیف کوڈ: 1-0-1

نائٹرونر کا ٹھکانہ اس مقام کے قریب واقع ہے جہاں ہاؤنڈ فیلڈ ، تثلیث ، اور کان کے اختتام کی سرحدیں ملتی ہیں. ہاؤنڈ فیلڈ کے وسط میں دیو مربع دیکھیں? ٹھکانہ اس مربع کے مشرق کی طرف چھوٹی گنبد عمارت کی زیریں منزل پر ہے.

ایک بار جب آپ کے اندر ہوجاتے ہیں تو ، خفیہ اور محفوظ تلاش کرنے کے ل the اس خلا کو نچوڑیں. کوڈ ، 1-0-1 ، خفیہ کمرے میں کاغذ کے ایک ٹکڑے پر واقع ہے ، جس سے آپ الماری کو راستے سے ہٹاتے ہوئے رسائی حاصل کرسکتے ہیں.

مرنے والے لائٹ 2 کے نقشے کا ایک حصہ ، جس میں ایک مارکر کے مقام کو ظاہر کرتا ہے

یہ محفوظ اور اس کا کوڈ بہت سیدھا ہے. “بک کلب ایکس” کویسٹ ٹریکر کے نشان والے فلیٹ کی طرف بڑھیں ، بات کریں اور ڈاکوؤں کو اندر سے مار ڈالیں ، پھر ٹریژر آئلینڈ کی کتاب چنیں. اندر محفوظ کوڈ ہے: 21-12-55. .

مرنے والے لائٹ 2 کے نقشے کا ایک حصہ ، جس میں ایک مارکر کے مقام کو ظاہر کرتا ہے

“آپ کی لیگ سے باہر” مگرمچھ کے فلیٹس سیف کوڈ: 11-11-19

یہ کوڈ اسی کمرے میں پایا جاسکتا ہے جب آپ کو “آپ کی لیگ سے باہر” سائیڈ کویسٹ میں ہار ملتا ہے. کویسٹ میں مخصوص مقام کی طرف بڑھیں ، جو ہاؤنڈ فیلڈ میں ہے (اصل میں اس فہرست میں پہلے سیف کے مقام کے بہت قریب).

جہاں تک محفوظ کوڈ کی بات ہے تو ، یہ سب سے زیادہ چالاک ہے. . اس تصویر کی تاریخ 11/11/21 کے طور پر نوٹ کی گئی ہے ، لیکن یہ محفوظ کوڈ نہیں ہے. کوڈ خود بچے کی سالگرہ ہے: 11-11-19.

مرنے والے لائٹ 2 کے نقشے کا ایک حصہ ، جس میں ایک مارکر کے مقام کو ظاہر کرتا ہے

“پہلا بائیو مارکر” سیف کوڈ: 9-7-3

پہلا بائیو مارکر میکگریگر نامی شخص کے ذریعہ آپ کو دیا گیا ایک ضمنی کویسٹ ہے ، جو آپ کو سیف کھولنے کا کام کرتا ہے ، اور آپ کو ایک ایسی پہیلی دیتا ہے جو سیف کوڈ کی کلید ہے۔

جب آپ اسے الٹا موڑ دیتے ہیں تو کیا چھوٹا ہوتا ہے? دوسرا ایک عجیب تعداد ہے. ایک خط چھین لیں اور یہ بھی ہو جاتا ہے. یہ کیا ہے? ایک چھوٹی سی لڑکی اسٹور پر جاتی ہے اور ایک درجن انڈے خریدتی ہے. جب وہ گھر جارہی ہے تو ، تین انڈوں کے علاوہ سب کچھ ٹوٹ جاتا ہے. کتنے انڈے اٹھے ہوئے ہیں?

پہیلی کا ہر ٹکڑا آپ کو ترتیب میں تین ہندسوں میں سے ایک دیتا ہے. یہ دراصل کافی سیدھا ہے:

  • 9, جب الٹا ہوجاتا ہے تو ، 6 ہوجاتا ہے ، جو چھوٹا ہوتا ہے.
  • 7 ایک عجیب تعداد ہے ، جو جب ہجے “ہے” ہے “سات”. .
  • چونکہ چھوٹی بچی گھر جارہی ہے ، تین انڈوں کے علاوہ باقی. لہذا انڈوں کی تعداد غیر منقطع رہ گئی ہے 3. 9 نہیں ، جیسا کہ آپ نے سوچا ہوگا کہ اگر آپ نے اشارہ احتیاط سے نہیں پڑھا ہے.

لہذا ، محفوظ کوڈ کا مجموعہ 9-7-3 ہے.

مرنے والے لائٹ 2 کے نقشے کا ایک حصہ ، جس میں ایک مارکر کے مقام کو ظاہر کرتا ہے

“مونشائن” سیف کوڈ: 14-9-2

“مونشائن” سائیڈ کویسٹ ان لوگوں کے لئے دستیاب ہے جو “واٹر ٹاور” کی کہانی کی جدوجہد میں جیک اور جو سے لڑنے کا انتخاب نہیں کرتے ہیں۔. بعد میں وہ امن کے جہاز میں جیل میں سمیٹیں گے. ان سے بات کریں تاکہ سیلین کی چاندنی کا پتہ لگانے کے لئے جدوجہد شروع کریں. وہ آپ کو بتاتے ہیں کہ کوڈ وہ سال ہے جب امریکہ کو دریافت کیا گیا تھا ، جو کوڈ کو 14-9-2 بنا دیتا ہے.

آپ اسے پرانے ریلیڈور کے ہارسشو ضلع میں واٹر ٹاور میں محفوظ تلاش کرسکتے ہیں. مرکزی ٹاور کے راستے کا کچھ حصہ چڑھیں اور اپنے لاک پکس کا استعمال کرتے ہوئے واک وے کے آخر میں دروازہ کھولیں. سیف دروازے سے گذر سکتا ہے.

ڈائینگ لائٹ 2 کے نقشے کا ایک حصہ ، جس میں ایک مارکر جنوبی کان کے اختتام کے مقام کی نشاندہی کرتا ہے۔

جنوبی کان کے اختتام سیف کوڈ: 22-67-66

اس سیف کو کوری اینڈ ڈسٹرکٹ کے جنوب میں ایک چھوٹے سے مکان کے اوپری منزل میں کھینچ لیا گیا ہے. آپ باہر سے اوپر کی منزل تک پہنچ سکتے ہیں. وہاں سے ، بستر کے دامن میں سینے کو کھولیں اور اندر کا نوٹ پڑھیں. اس کا کہنا ہے:

تو ، یہ 100 + 6،666 + 220،000 ہے ، جو 226،766 کے برابر ہے. لہذا کمرے کے کونے میں محفوظ کا کوڈ 22-67-66 ہے.

مرنے والے لائٹ 2 کے نقشے کا ایک حصہ ، جس میں ایک مارکر کے مقام کو ظاہر کرتا ہے

نیو ڈان پارک “چھوٹا لڑکا” محفوظ کوڈ: 10-28-64

. عمارتوں کے اس مربع کے اندر سے ، جنوب کی دیوار پر چڑھنے کے لئے ایک فلیٹ تلاش کریں جس کے اندر محفوظ ہے. محفوظ کوڈ کے اشارے کے لئے قریبی کابینہ کھولیں اور اندر کا نوٹ پڑھیں:

چھوٹا لڑکا – لمبائی [پاؤں] – قطر [انچ] – وزن بھرنا [کلوگرام]

اگر آپ الجھن میں ہیں: چھوٹا لڑکا دوسری جنگ عظیم کے دوران ہیروشیما پر گرنے والے ایٹم بم کا نام ہے. مذکورہ بالا معلومات آن لائن فوری تلاش کے ساتھ آسانی سے مل سکتی ہیں ، لیکن میں آپ کو پریشانی کو بچاؤں گا: لمبائی 10 ہے ، قطر 28 ہے ، اور بھرنے کا وزن 64 ہے. 10-28-64.

ڈائینگ لائٹ 2 کے نقشے کا ایک حصہ ، جس میں ایک مارکر شہر کے مرکز کے ڈاکو کیمپ کے مقام کی نشاندہی کرتا ہے۔

ڈاون ٹاؤن ڈاکو کیمپ سیف شہر کے وسطی کنارے پر واقع ہے ، جس میں لمبی عمارت کا ایک منصفانہ راستہ ہے جس میں فوجی ایئرڈروپ THB-1L0 ہے. . .

سیف کوڈ فلیٹ کی پہلی منزل پر ہے ، اور آپ اس پر لکھے گئے کوڈ کے ساتھ خط تلاش کرنے کے لئے اوپری علاقے تک پارکور کرسکتے ہیں۔.

مرنے والے لائٹ 2 کے نقشے کا ایک حصہ ، جس میں ایک مارکر کے مقام کو ظاہر کرتا ہے

امریکی اعلان آزادی سیف کوڈ: 74-17-76

یہ محفوظ شہر اور گھاٹ کے اضلاع کے درمیان سرحد کے اوپری حصے پر ہے. . ٹیبل پر ایک نوٹ میں بتایا گیا ہے کہ سیف کوڈ امریکی اعلان آزادی کی تاریخ ہے. وہ تاریخ 4 جولائی ، 1776 ہے. لہذا سیف کوڈ 74-17-76 ہے. محفوظ خود ہی ٹیبل کے ساتھ ہی وین کے اندر پایا جاسکتا ہے.

مرنے والی لائٹ 2 کے نقشے کا ایک حصہ ، جس میں ایک مارکر گیریژن الیکٹریکل اسٹیشن کے مقام کی نشاندہی کرتا ہے۔

گیریژن الیکٹریکل اسٹیشن سیف کوڈ: 3-1-4

. .

PI ایک ریاضیاتی مستقل ہے جس کی قیمت 3 ہے.1415926535. .

مرنے والے لائٹ 2 کے نقشے کا ایک حصہ ، جس میں ایک مارکر وی این سی ٹاور کے مقام کو محفوظ کرتا ہے۔

وی این سی ٹاور سیف کوڈ: 6-6-6

ایک بار جب آپ “براڈکاسٹ” مشن میں VNC ٹاور کو اسکیل کرتے ہیں تو ، آپ لفٹ کا استعمال کرتے ہوئے کسی بھی وقت چھت تک جاسکیں گے. ایک بار جب آپ چھت پر آجائیں تو ، مغرب کی طرف اور نیچے فلیٹ میں اپنے گرپنگ ہک کا استعمال کریں. ڈیسک پر ایک نوٹ آپ کو اشارہ دیتا ہے:

اس طرح کمرے کے کونے میں محفوظ کوڈ کا کوڈ 6-6-6 ہے.

مرنے والے لائٹ 2 کے نقشے کا ایک حصہ ، جس میں ایک مارکر کے مقام کو ظاہر کرتا ہے

“خزانہ ہنٹ” سیف کوڈ: 3-21-67

“ٹریژر ہنٹ” ایک ایسی جستجو ہے جو آپ کو موصول ہوگا اگر آپ میئر کی سائیڈ-کویسٹ “دی ڈیسٹر” کو مکمل کریں ، اور نقشہ کو آخر میں رکھنے کا انتخاب کریں۔. ٹیبل پر نوٹ ایک سائفر ہے ، اور نچلا نصف سیفر کلید ہے جس کی آپ کو اسے توڑنے کی ضرورت ہے. ایک بار پھٹ جانے کے بعد ، پہلا حصہ آپ کو مقام دیتا ہے:

کیچڑ گراؤنڈز واٹر ٹاور تہہ خانے

اور دوسرا سیکشن آپ کو کوڈ نمبر دیتا ہے:

زیرو تین دو ایک چھ سات

کیچڑ والے گراؤنڈز میں واٹر ٹاور کی طرف بڑھیں ، اور تہہ خانے میں پانی کے نیچے غوطہ لگائیں. جدوجہد کو مکمل کرنے کے لئے محفوظ کھولیں.

مرنے والے لائٹ 2 کے نقشے کا ایک حصہ ، جس میں ایک مارکر کے مقام کو ظاہر کرتا ہے

کیچڑ کے میدان “زندگی ، کائنات ، اور ہر چیز” محفوظ کوڈ: 10-10-10

یہ سیف کیچڑ کے گراؤنڈز اور گھاٹ کے درمیان سرحد پر پایا جاسکتا ہے. بڑے پیمانے پر کھوپڑی گرافٹی کے ساتھ عمارت سے ملحق ایک چھوٹا کنٹینر علاقہ ہے جسے آپ جی آر ای ایکسیس کلید کا استعمال کرکے کھول سکتے ہیں. اندر ایک محفوظ ہے ، اور اشارہ پر مشتمل ایک نوٹ:

زندگی ، کائنات اور ہر چیز (بائنری میں) کے حتمی سوال کا جواب

یقینا This یہ کہکشاں کے لئے ہچیکر کے رہنما کا حوالہ ہے ، جہاں کہا گیا سوال کا جواب یہ ہے: 42. بائنری میں ، 42 101010 کے طور پر لکھا جاتا ہے.

ڈائینگ لائٹ 2 کے نقشے کا ایک حصہ ، جس میں ایک مارکر سینٹ تھامس سیف کے چرچ کے مقام کی نشاندہی کرتا ہے۔

چرچ آف سینٹ تھامس رسول سیف کوڈ: 4-4-4

یہ محفوظ سینٹ تھامس کے چرچ آف سینٹ پال جزیرے کے مشرق بعید تک کے چرچ میں پایا جاسکتا ہے۔. چرچ کے اوپر جزوی طور پر چڑھیں جب تک کہ آپ ٹاور کے چھوٹے کمرے تک نہ پہنچیں جس میں زپ لائن کے ساتھ دروازے کے اوپر سے چرچ کے جنوب کی طرف جاتا ہے. کمرے میں آپ محفوظ تلاش کرسکتے ہیں.

اس سیف کا کوڈ ونڈو کے ذریعے اس کمرے سے باہر نکل کر پایا جاسکتا ہے ، پھر ٹاور کے اوپری حصے پر چڑھنے کے لئے اپنے اوپر والے گارگوئل کا استعمال کرتے ہیں۔. وہاں ، ایک خانے میں ، ایک نوٹ ہے جس میں 4-4-4 کے اندر کوڈ موجود ہے.

مرنے والے لائٹ 2 کے نقشے کا ایک حصہ ، جس میں ایک مارکر کے مقام کو ظاہر کرتا ہے

“دوسری جنگ عظیم کا اختتام” سیف کوڈ: 85-19-45

یہ سیف کارگو کنٹینر میں بھی پایا جاسکتا ہے کہ آپ اپنی جی آر ای ایکسیس کلید کا استعمال کرکے کھول سکتے ہیں. کنٹینر دریا کے اگلے حصے میں سینٹ پال جزیرے کے جنوب میں پایا جاسکتا ہے. اندر ایک محفوظ ہے ، اور اگر آپ مانیٹر کے اوپر شیلف چیک کرتے ہیں تو آپ کو ایک نوٹ مل جائے گا جس میں یہ سمجھایا جائے گا کہ کوڈ “جنگ عظیم 2 کا خاتمہ (EU) ہے. آپ کے بعد کی تاریخ یورپ ڈے میں فتح ہے ، جو 5 اگست 1945 کو ہوئی تھی. .

ڈائینگ لائٹ 2 کے نقشے کا ایک حصہ ، جس میں ایک مارکر تاریک کھوکھلی محفوظ کے مقام کی نشاندہی کرتا ہے۔

ڈارک ہولو سیف کوڈ: 9-8-7

یہ محفوظ سینٹ پال جزیرے کے جنوبی کنارے پر تاریک کھوکھلی میں پایا جاسکتا ہے. پہلی منزل تک (رات کے وقت ، جیسے تمام تاریک کھوکھلیوں کی طرح) ، اور دائیں طرف کے خلاء سے ٹکراؤ. ایک محفوظ آپ کے ساتھ موجود ایک کتاب کی الماری پر ہے ، اور – غیر معمولی طور پر – آپ اس کا تالا چن سکتے ہیں. اس کے ساتھ ایک نوٹ ظاہر کرنے کے لئے اسے کھولیں اصلی سیف کا کوڈ-9-8-7. . محفوظ تلاش کرنے کے لئے اس کنارے کے کمرے میں اور سیڑھی تک جائیں.

مرنے والے لائٹ 2 کے نقشے کا ایک حصہ ، جس میں ایک مارکر کے مقام کو ظاہر کرتا ہے

نیو فاؤنڈ کھوئی ہوئی زمینیں “مطلق صفر” محفوظ کوڈ: 4-5-9

نیو فاؤنڈ لوسٹ لینڈز میں بس پارکنگ کے مقامات کی ایک سیریز کے ساتھ ہی گراؤنڈ فلور بلڈنگ وہ جگہ ہے جہاں آپ کو یہ محفوظ مل سکتا ہے. جب تک آپ کو ایک نوٹ مل سکے جس میں یہ امتزاج اعلان کیا گیا ہو: “مطلق صفر (*ایف)”. فارن ہائیٹ میں ، مطلق صفر کی قدر کے ارد گرد -459 ہے. لہذا ، کوڈ 4-5-9 ہے.

ڈیم لائٹ 2 کے نقشے کا ایک حصہ ، جس میں ایک مارکر ڈیم کے مقام کی نشاندہی کرتا ہے۔

ڈیم نائٹرونر ہائڈ آؤٹ سیف کوڈ: 9-6-6

گیریژن کے مغرب میں ایک بہت بڑا ڈیم ہے ، شہر کی حدود سے باہر. اس ڈیم کے اوپر شمال کے آخر میں ایک نائٹرونر ہائڈ آؤٹ ہے ، جو کرگڈ لوہے سے بنا ہوا ایک جھاڑی ہے. ٹھکانے کے اندر ایک محفوظ ہے ، اور اگر آپ کٹیا کے اوپر چڑھتے ہیں تو آپ کو ایک باکس مل جائے گا جس میں ایک نوٹ ہوگا: “پولینڈ کا بپتسمہ”.

اس سے مراد سال 966 میں تاریخی تقریب ہے جہاں پولینڈ کے رہنما اور اس کی عدالت نے عیسائیت کو تبدیل کیا. لہذا آپ کے بعد محفوظ کوڈ 9-6-6 ہے.

آپ کے پاس یہ ہے: مرنے والی لائٹ 2 میں ہر محفوظ کوڈ کا مقام ، اور آپ کو ہر ایک کے لئے کوڈ کی ضرورت ہے. اگر آپ ایک سچی تکمیل پسند ہیں تو آپ ڈائینگ لائٹ 2 میں بہترین ہتھیاروں کے بارے میں ہمارے رہنماؤں کی بھی جانچ پڑتال کرنا چاہتے ہیں ، اور ڈائینگ لائٹ 2 ملٹری ٹیک پر اپنے ہاتھ کیسے حاصل کریں اس پر ہمارے پرائمر. یا اگر آپ ان سیفز کو ٹریک کرنے میں کچھ مدد چاہتے ہیں تو ، آپ ہمارے ڈائینگ لائٹ 2 کوپ ملٹی پلیئر گائیڈ پر عمل کرکے کسی دوست کے ساتھ کھیل سکتے ہیں۔.

راک پیپر شاٹگن پی سی گیمنگ کا گھر ہے

سائن ان کریں اور عجیب اور مجبور پی سی گیمز کو دریافت کرنے کے لئے ہمارے سفر میں ہمارے ساتھ شامل ہوں.

اس مضمون میں عنوانات

عنوانات پر عمل کریں اور جب ہم ان کے بارے میں کچھ نیا شائع کریں گے تو ہم آپ کو ای میل کریں گے. اپنی اطلاع کی ترتیبات کا نظم کریں.

  • ایکشن ایڈونچر فالو کریں
  • مرنے والی روشنی 2 انسان کی پیروی کریں
  • پہلا شخص فالو کریں
  • ملٹی پلیئر مسابقتی فالو
  • ملٹی پلیئر کوآپریٹو فالو
  • نینٹینڈو سوئچ فالو کریں
  • پی سی فالو کریں
  • PS4 فالو کریں
  • PS5 فالو کریں
  • آر پی جی فالو کریں
  • سنگل پلیئر فالو کریں
  • ٹیک لینڈ فالو کریں
  • ایکس بکس ون فالو
  • ایکس بکس سیریز x/s فالو

آپ کی پہلی پیروی پر مبارکباد!

جب بھی ہم (یا ہماری بہن سائٹوں میں سے ایک) اس موضوع پر کوئی مضمون شائع کریں گے تو ہم آپ کو ایک ای میل بھیجیں گے.

راک پیپر شاٹگن ڈیلی نیوز لیٹر کو سبسکرائب کریں

ہر دن کی سب سے بڑی پی سی گیمنگ کہانیاں براہ راست اپنے ان باکس میں پہنچائیں.

. وہ خطرناک طور پر مسابقتی کھیل اور فیکٹری سمز کھیلنا پسند کرتا ہے ، خود کو بیڈ منٹن کھیلتا تھا ، اور اپنی دو بلیوں کی گرم کھال میں اس کا چہرہ دفن کرتا ہے۔.

Liked Liked