ہیلو وار 2 یونٹ – ہر اسپارٹن ، ٹینک اور سینٹینیل | پی سی جی اے ایم ایس این ، یو این ایس سی گاڑیاں – ہیلو وار 2 گائیڈ – آئی جی این

UNSC گاڑیاں

بچھو یو این ایس سی کا مرکزی جنگ کا ٹینک ہے ، حالانکہ یہ اتنا بڑا یا ڈراونا نہیں ہے جتنا گریزلی. یہ انفنٹری اور گاڑیاں بمقابلہ مضبوط ہے ، اور اعتدال کے مقابلے میں ہوا. بیٹا میں ، یہ ٹائر تھری پر دستیاب تھا ، اور اسی درجے میں ’ڈبے شیل‘ فعال قابلیت کے ساتھ اپ گریڈ کیا جاسکتا ہے ، جس نے اسے علاقے کو پہنچنے والے نقصان کو انجام دینے کے قابل بنا دیا۔.

ہیلو وار 2 یونٹ – ہر اسپارٹن ، ٹینک اور سینٹینیل

ہیلو وار 2

ٹیک ٹری پر چڑھنا ، نئے اور مہلک کھلونے کو غیر مقفل کرنا ، اور اپنی فوج کی تعمیر کرنا حکمت عملی کے کھیلوں کا ایک انتہائی اطمینان بخش حص .ہ ہے. ابھی ہیلو وار 2 کے ساتھ ، ہم نے سوچا کہ ہم آپ کے نئے کھلونا باکس میں آپ کو چلیں گے. ان تمام یونٹوں کے لئے پڑھیں جو آپ ہیلو وار 2 میں کمانڈ کرنے کے قابل ہیں.

ایڈیشن ، دھڑوں ، کہانی اور عام طور پر تمام تازہ ترین کے لئے ، ہالو وار 2 کے بارے میں ہم سب کچھ جانتے ہیں.

UNSC

UNSC

اقوام متحدہ کی خلائی کمانڈ (یو این ایس سی) متحد ارتھ گورنمنٹ کی ایک ایجنسی ہے ، اور خلا میں انسانیت کی فوجی موجودگی. ان کی نمائندگی ہالو وار 2 میں اسپریٹ آف فائر کے ذریعہ کی گئی ہے ، ایک کالونی جہاز جس کو فوجی مقاصد کے لئے ریف کیا گیا تھا اور وہ فوج کو برقرار رکھنے کے قابل ہے۔. آپ سنگل پلیئر مہم میں یو این ایس سی کی فوجوں کو کمانڈ کریں گے ، اور ملٹی پلیئر میں ان کی یا ان کے مخالفین ، جلاوطن ، کی رہنمائی کرنے کا انتخاب کریں گے۔.

UNSC انفنٹری

میرینز

یو این ایس سی میرینز

یو این ایس سی فوج کا بنیادی ، میرینز بنیادی انفنٹری ہیں اور کھیل کے تمام طریقوں میں ہر چیز کے خلاف اعتدال پسند ہیں۔. سنگل پلیئر اور ملٹی پلیئر میں ، وہ اسٹارٹ (ٹیر زیرو) سے دستیاب ہیں ، لیکن دستی بم پھینکنے کے لئے ٹائر ون میں اپ گریڈ کیا جاسکتا ہے ، اور ٹائر ٹو میں آپ ایک جنگی ٹیکنیشن کو ان کے اسکواڈ میں شامل کرسکتے ہیں (وہ گاڑیوں کی مرمت کرسکتا ہے اور لے سکتا ہے۔ ایک راکٹ لانچر).

ہیلبرنگرز

UNSC Hellbringers

اصل ہیلو جنگوں سے لوٹتے ہوئے ، ہیلبرنجرز ایک سستے اینٹی انفینٹری یونٹ ہیں جس میں ایک بڑا شعلہ بنتا ہے اور ایک خوبصورت اسکاٹس لہجہ ہوتا ہے۔. وہ مضبوط بمقابلہ عمارتوں اور انفنٹری (ظاہر ہے) ، گاڑیوں سے کمزور ہیں ، اور ہوائی جہاز میں مشغول نہیں ہوسکتے ہیں۔. وہ ٹائر زیرو پر دستیاب ہیں ، لہذا ایک مہلک رش یونٹ ہوسکتا ہے. آپ ان کو بازی نوزلز کے ساتھ اپ گریڈ کرسکتے ہیں ، جو زمین کو آگ لگ سکتا ہے ، ٹائر ٹو میں.

ODSTS

UNSC ODSTS

مداری ڈراپ شاک ٹروپرز ، یا او ڈی ایس ٹی ، میرینز کے اندر ایک اسپیشل فورسز گروپ ہیں ، جس کے بارے میں ہم سمجھتے ہیں کہ وہ بہترین بہترین کارکردگی کا مظاہرہ کرتے ہیں۔. ایلیٹ انفنٹری ، انہیں ایک لمحے کے نوٹس پر لڑائی میں چھوڑ دیا جاسکتا ہے. ان کے پاس ’انہدام چارج‘ فعال قابلیت ہے ، جس کے ساتھ وہ وقتی دھماکہ خیز مواد پھینک دیں گے جو ڈھانچے اور گیریژنوں کے خلاف موثر ہیں.

بلٹز میں ، وہ صرف ایک طاقت کے ذریعہ دستیاب ہیں ، جو ان میں سے ایک اسکواڈ کو گراتا ہے ، اور کیپٹن کٹر کے لئے خصوصی ہیں.

سپنر

UNSC SNIPER

سپنرز پوشیدہ اسکاؤٹس ہیں جو بہت طویل فاصلے پر دشمن کے انفنٹری کو منتخب کرنے میں سبقت لے رہے ہیں. وہ خود کو پوشیدہ اور دشمن کے پوشیدہ یونٹوں کا پتہ لگاسکتے ہیں ، لیکن وہ یا تو گاڑیوں یا ہوائی جہاز میں مشغول نہیں ہوسکتے ہیں۔. وہ ٹائر ون میں دستیاب ہیں اور انہیں ٹائر تھری میں اسٹینچین رائفل کے ساتھ اپ گریڈ کیا جاسکتا ہے ، جس سے اضافی نقصان ہوتا ہے۔.

اسپارٹن

جیروم -092 ، ایک یو این ایس سی اسپارٹن

اسپارٹنس تکنیکی طور پر بہتر سپر سپاہی ہیں ، جو یو این ایس سی نے اخلاقی طور پر مشکوک تربیتی پروگراموں کی ایک سیریز میں تخلیق کیا ہے۔. جان 117 ، جو ماسٹر چیف کے نام سے مشہور ہے ، ہیلو شوٹر گیمز کا پوسٹر بوائے اور اسپارٹن II پروگرام کا ایک پروڈکٹ ہے۔.

ہیلو وار 2 میں ، اسپارٹنس یو این ایس سی دھڑے کے ہیرو یونٹ ہیں. .

ان کے پاس ’شیلڈ‘ غیر فعال قابلیت بھی ہے ، جو انرجی شیلڈ فراہم کرتی ہے جو نقصان کو جذب کرتی ہے اور لڑائی سے باہر ہونے پر دوبارہ تخلیق کرتی ہے – بالکل ایسا ہی جیسے یہ شوٹرز میں ہوتا ہے.

بلٹز میں ، تین مختلف اسپارٹن دستیاب ہیں ، ہر ایک مختلف رہنما تک محدود ہے ، ہر ایک کے اوپر اوپر کے اوپر ایک مختلف نئی غیر فعال صلاحیت ہے۔. پروفیسر اینڈرز کے پاس ڈگلس -042 ہے ، جس کے پاس ’گارڈ‘ غیر فعال ہے ، جس سے وہ قریبی اتحادیوں کی جانب سے نقصان پہنچا سکے۔. اسابیل ایلس -130 کو میدان میں اتار سکتا ہے ، جس کے پاس ‘عکاسی’ غیر فعال ہے ، جو دشمن کے حملہ آور کو موصول ہونے والے نصف نقصان سے نمٹتا ہے.

آخر میں ، کیپٹن کٹر کے پاس Jerome-092 ہے ، جس کے پاس ‘رش’ غیر فعال ہے ، جس کا مطلب ہے کہ جب بلٹز میں اپنے اڈے کے باہر تعینات ہوتا ہے تو اسے تھکاوٹ کا سامنا نہیں کرنا پڑتا ہے۔.

UNSC گاڑیاں

cyclops

UNSC cyclops

سب سے پہلے ہیلو وار میں متعارف کرایا گیا ، سائکلپس کا نیا ورژن ایک ٹائر دو اینٹی وہیکل واکر ہے جس کے بازو پر بندوق ہے. یہ ہوائی جہاز کو مشغول نہیں کرسکتا ، لیکن اسے جھٹکے کے چکروں سے اپ گریڈ کیا جاسکتا ہے ، جو اس کے نقصان کو بڑھاتا ہے. بلٹز میں ، اس کو پیدل فوج کے خلاف کمزور کے طور پر درجہ بندی کیا گیا ہے.

جیکرببیٹ

UNSC Jacrabbit

ہیلو وار 2 میں ڈیبیو کرنا ، جیکرببیٹ ایک تیز اسکاؤٹ ٹرائک ہے. یہ پوشیدہ یونٹوں کا پتہ لگاسکتا ہے ، لیکن بغیر کسی ہتھیاروں کے معیار کے طور پر آتا ہے. اگرچہ یہ شروع سے ہی دستیاب ہے ، اور اسے ٹائر ون میں منی فریگ لانچر کے ساتھ اپ گریڈ کیا جاسکتا ہے ، لہذا اگر آپ رش کی تدبیریں پسند کرتے ہیں تو یہ ایک آپشن ہے۔. ٹائر ٹو میں آپ ایک سپورٹ ڈرون شامل کرسکتے ہیں ، جو اس کی نظر کی لکیر میں اضافہ کرتا ہے اور اس کی مرمت کرتا ہے. .

وارتھگ

یو این ایس سی وارتھگ

وارتھگ ہالہ شوٹر میں سے ہر ایک میں اور پہلی ہالہ جنگوں میں نمودار ہوا ہے. . اس میں ’رام‘ فعال قابلیت بھی ہے ، جس کی وجہ سے وہ دشمنوں کے ذریعے معاوضہ لے کر نقصان پہنچا دے گا۔.

Wolverine

UNSC Wolverine

. یہ پوشیدہ یونٹوں کا پتہ لگاسکتا ہے اور ملٹی پلیئر بیٹا میں ٹائر ٹو میں دستیاب تھا. بلٹز میں ، اس کو انفنٹری اور گاڑیوں سے کمزور کے طور پر درجہ بند کیا گیا ہے.

کوڈیاک

UNSC کوڈیاک

کوڈیاک ایک بھاری توپ خانے کی گاڑی ہے ، جس میں آٹھ بڑے پہیے اور ایک بڑی بندوق ہے. آپ کو اس بندوق کو برطرف کرنے کے ل it اسے تعینات کرنے کی ضرورت ہوگی ، جو اسے متحرک کردیتی ہے ، لیکن اس سے انتہائی حدود میں سزا دینے والے نقصان کو ختم کیا جاسکتا ہے۔. یہ انفنٹری اور گاڑیاں بمقابلہ مضبوط ہے ، لیکن ہوائی جہاز کا خطرہ ہے. ملٹی پلیئر بیٹا میں ، یہ ٹائر ٹو میں دستیاب تھا.

بچھو

UNSC بچھو

بچھو یو این ایس سی کا مرکزی جنگ کا ٹینک ہے ، حالانکہ یہ اتنا بڑا یا ڈراونا نہیں ہے جتنا گریزلی. یہ انفنٹری اور گاڑیاں بمقابلہ مضبوط ہے ، اور اعتدال کے مقابلے میں ہوا. بیٹا میں ، یہ ٹائر تھری پر دستیاب تھا ، اور اسی درجے میں ’ڈبے شیل‘ فعال قابلیت کے ساتھ اپ گریڈ کیا جاسکتا ہے ، جس نے اسے علاقے کو پہنچنے والے نقصان کو انجام دینے کے قابل بنا دیا۔.

گریزلی

UNSC Grizzly

اب ہم بات کر رہے ہیں. گریزلی سب سے بڑا ٹینک ہے جو یو این ایس سی کی تعیناتی ہے ، ایک ڈبل بیرل ، چار ٹریک والا جانور ہے جو اولڈ کمانڈ اینڈ فاتح گیمز کے بڑے ٹینکوں سے گزرنے والی مماثلت سے زیادہ ہے۔.

بلٹز میں ، گریزلیز انفنٹری اور گاڑیاں بمقابلہ مضبوط ہیں ، اور اعتدال کے مقابلے میں ہوا. ان کے پاس ’میزائل بیراج‘ فعال قابلیت ہے ، جو درمیانے درجے کے اہداف پر کئی میزائل فائر کرے گی. وہ سارجنٹ فورج کے لئے خصوصی ہیں. لکی فیلہ.

UNSC ہوائی جہاز

ہارنیٹ

UNSC ہارنیٹ

ہارنیٹ وی ٹیول ہیلی کاپٹر یو این ایس سی ایئر فورس کا بنیادی مقام ہے ، اور ہالو شوٹرز کے ساتھ ساتھ اصل ہیلو جنگوں میں بھی نمودار ہوا ہے۔. یہ ایک بنیادی ایئر یونٹ ہے ، جو ٹائر دو پر دستیاب ہے. بلٹز میں ، اس کو گاڑیوں کے خلاف مضبوط ، اور اعتدال پسند بمقابلہ انفنٹری اور دیگر طیاروں کی درجہ بندی کی گئی ہے.

نائٹنگیل

UNSC نائٹنگیل

نائٹنگیل ایک سپورٹ ہیلی کاپٹر ہے ، جو آپ کی افواج کو کئی مفید صلاحیتوں کے ساتھ مدد کرنے کے قابل ہے. سب سے پہلے ، اس کی بحالی کے ڈرون کی تینوں دوستانہ انفنٹری اور گاڑیوں کو ٹھیک کر سکتے ہیں (جب وہ کافی قریب ہوں گے تو وہ خود بخود یہ کام کریں گے). دوسرا ، اس میں ’دفاعی دھواں‘ فعال قابلیت ہے ، جو آپ کو تمام یونٹوں کو چادر لگانے اور کسی مخصوص علاقے میں لڑائی کو دبانے کے قابل بناتی ہے۔. آخر میں ، اس میں ‘پتہ لگانے’ غیر فعال قابلیت ہے ، اور قریبی پوشیدہ دشمنوں کو ظاہر کرسکتا ہے.

بس اس کے ساتھ کوئی لڑائی کرنے کی توقع نہ کریں. نائٹنگیل غیر مسلح ہے ، اور دشمن کے کسی بھی اہداف میں مشغول نہیں ہوسکتی ہے.

گدھ

UNSC گدھ

گدھ ایک سست حرکت پذیر بھاری گن شپ ہے ، اور یو این ایس سی کے ذریعہ کھڑا سب سے بڑا طیارہ. یہ ٹائر تھری میں دستیاب ہے اور اس میں ’فینکس میزائل‘ فعال قابلیت ہے ، جو ایک وسیع پیمانے پر اثر و رسوخ کے ساتھ ایک تباہ کن میزائل حملہ شروع کرتی ہے۔. بلٹز میں ، اس کو اعتدال پسند بمقابلہ انفنٹری کے طور پر درجہ بندی کیا گیا ہے لیکن مضبوط بمقابلہ گاڑیوں اور ہوائی جہاز. یہ ہے

کونڈور

UNSC کونڈور

کنڈور ایک فضائی ‘سپر یونٹ’ ہے. بلٹز میں ، یہ صرف ایک پاور کارڈ کے ذریعہ عارضی طور پر دستیاب ہے ، اور ایک خاص وقت ختم ہونے کے بعد میدان چھوڑ جائے گا. اس کی پارٹی کی مرکزی چال ’ہیوی گاؤس بیراج‘ کی صلاحیت ہے ، جو تباہ کن اثر کے ہدف پر تین مقناطیسی طور پر تیز رفتار سلگس کو فائر کرتی ہے۔. چونکہ اس میں ’رش‘ غیر فعال قابلیت ہے ، جو اسے تعیناتی کی تھکاوٹ کو نظرانداز کرنے کے قابل بناتا ہے ، لہذا آپ اسے جہاں چاہیں نقشہ پر چھوڑ سکتے ہیں. ہمیں یقین نہیں ہے کہ ابھی ابھی بلٹز سے باہر کیسے کام کرے گا.

جلاوطن

جلاوطن

طویل عرصے سے ہالو ھلنایکوں سے الگ ہونے کے بعد ، عہد نامہ ، اس مہم میں یو این ایس سی کے دشمن ہیں اور ان دو دھڑوں میں سے دوسرے نمبر پر جو آپ ملٹی پلیئر میں کمانڈ کرسکتے ہیں. ان کی قیادت ایٹریوکس نامی ایک اجنبی کر رہے ہیں ، جس نے اس عہد کو ترک کردیا جب انہوں نے اس کے بہت سارے قبیلوں کو انسانیت کے ساتھ اپنی جنگوں میں مرنے کے لئے بھیجا۔. اس جنگ اور کرایہ سے اندرونی تنازعہ سے تنگ آکر ، عہد تحلیل ہونے لگا ، اور ایٹریکس اور اس کے پیروکار اپنی سابقہ ​​طاقت ، افرادی قوت اور ہتھیاروں کا زیادہ تر جذب کرتے ہیں۔.

جلاوطن انفنٹری

grunts

یو این سی جی اوئے ، جسے یو این ایس سی کے ذریعہ گرونٹس کہا جاتا ہے ، وہ عہد کی ایک مؤکل کی ذات تھی جو امن کے وقت اور جنگ میں توپوں کے چارے میں مزدور کی حیثیت سے ملازمت کرتی تھی۔. جلاوطن ان کو اسی طرح استعمال کرتا ہے. وہ بنیادی انفنٹری ہیں ، گاڑیوں سے کمزور ، دوسرے انفنٹری اور ہوائی جہاز کے خلاف اعتدال پسند ہیں.

خودکشی

خودکشی کے گرونٹس کو کالعدم کردیا گیا

جیسا کہ آپ کا اندازہ ہوسکتا ہے ، یہ گرانٹس ہیں جن کو بڑے بموں سے فٹ کیا گیا ہے. ان کا واحد مقصد دشمن کی فوجوں کے قریب جانا اور اڑا دینا ہے – وہ پیدل فوج کے خلاف بہت موثر ہیں ، گاڑیوں سے کمزور ہیں ، اور ہوا میں مشغول نہیں ہوسکتے ہیں۔. ان کے پاس ’دھماکے‘ غیر فعال قابلیت ہے ، اس کا مطلب ہے کہ اگر انہیں مار ڈالا تو وہ بہرحال اڑا دیں گے.

ایلیٹ رینجرز

ایلیٹ رینجرز کو جلاوطن کردیا

سنگھیلی ، جو انسانوں کو اشرافیہ کے نام سے جانا جاتا ہے ، جنگ پسند غیر ملکی ہیں جو عہد کی دو بانی پرجاتیوں میں سے ایک تھے. بروٹس کے ساتھ ان کی دشمنی عظیم فرقہ واریت کے مرکز میں تھی ، جس کی وجہ سے عہد کے خاتمے کا سبب بنی.

ہیلو وار 2 میں ، ایلیٹ رینجرز اسکاؤٹس اور سنائپرز ہیں. وہ انفنٹری کے مقابلے میں مضبوط ہیں ، لیکن گاڑیوں اور ہوائی جہازوں کے خلاف کمزور ہیں. ان کے پاس ‘پتہ لگانے’ غیر فعال ہے ، اور وہ پوشیدہ دشمنوں کو ظاہر کرسکتے ہیں.

جمپ پیک بروٹس

جلاوطن جمپ پیک بروٹس

جیرالھانا ، جو یو این ایس سی کا نام بروٹس ہے ، مضبوط بیئر نما ایلینز ہیں ، اور اس کے خاتمے سے قبل عہد میں حتمی اضافہ. ایٹریوکس ، جنہیں ملک بدری کا رہنما ، ایک بروٹ ہے ، اور اس نے اپنی دشمنی کے باوجود کسی طرح ان کی قیادت میں ایک خاص تعداد میں بروٹس اور اشرافیہ کو متحد کیا ہے۔.

ہیلو وار 2 میں ، بروٹس جیٹ پیکس اور کشش ثقل ہتھوڑے کو چلاتے ہیں ، اور ملبے میں دشمن کی عمارتوں کو مارتے ہوئے ایکسل کرتے ہیں. وہ پیدل فوج کے خلاف اعتدال پسند ، گاڑیوں سے کمزور ہیں ، اور ہوائی جہاز میں مشغول نہیں ہوسکتے ہیں. ان کے پاس ’جمپ ہڑتال‘ فعال قابلیت ہے ، جس کی وجہ سے وہ آگے بڑھنے اور زمین کو توڑنے کا سبب بنے گی ، جس سے قریبی دشمنوں کو نقصان پہنچا ہے اور حیرت انگیز ہے۔.

شکاری

جلاوطن شکاری

یو این سی سی اے ایس شکاریوں کے لئے جانے والی مخلوق دراصل لیکگولو کی دو طرفہ عوام ہیں ، جو کیڑے جیسی سابقہ ​​عہد نامے پرجاتی ہیں جو ان کی ذہانت اور طاقت کو تیزی سے بڑھانے کے لئے اکٹھے ہوسکتی ہیں۔.

.

آنر گارڈ

کالعدم اعزاز گارڈ

ہیلو کی مشہور توانائی کی تلواریں چل رہی ہیں. وہ پیدل فوج اور گاڑیوں کے خلاف مضبوط ہیں ، لیکن ہوا پر حملہ نہیں کرسکتے ہیں. ان کے پاس ’شیلڈ‘ اور ’پوشاک‘ غیر فعال صلاحیتیں ہیں ، جس کی وجہ سے وہ نہ صرف چھپ سکتے ہیں بلکہ ان کی تخلیق شدہ توانائی کی ڈھالوں سے کچھ نقصان پہنچاتے ہیں۔.

بلٹز میں ، وہ شپ ماسٹر کے لئے خصوصی ہیں.

وارلورڈ

جلاوطن وارلورڈ

جنگجو جلاوطنی کے لئے ایک اور ہیرو یونٹ ہے۔. دوسرے ہیروز کی طرح اس کے پاس بھی شیلڈ غیر فعال ہے ، بلکہ سیفن غیر فعال بھی ہے ، جو خود بخود اسے اس نقصان کے برابر ہوجاتا ہے جس سے وہ پیش کرتا ہے۔. اس سے جنگجو کو ناقابل یقین حد تک سخت یونٹ بنانا چاہئے.

گویا یہ کافی نہیں ہے ، اس کے پاس ’کشش ثقل شاک ویو‘ فعال قابلیت بھی ہے ، جو دشمن کے اکائیوں اور ڈھانچے کو بڑے پیمانے پر ہتھوڑے کے سلیم سے دنگ کر دیتا ہے۔. جنگجو کو پیدل فوج اور گاڑیوں کے خلاف مضبوط درجہ بندی کیا گیا ہے ، لیکن ہوائی جہاز پر حملہ نہیں ہوسکتا ہے. بلٹز میں ، وہ ڈیسمس سے خصوصی ہے.

ایٹریکس کا منتخب کیا گیا

بروٹس نے ایٹریوکس کے ذریعہ ہاتھ سے چن لیا ، اس کا انتخاب ایک اور غیر منقسم ہیرو یونٹ ہے. ہیلو کے شائقین بڑے ‘بروٹ شاٹ’ گرینیڈ لانچروں کو پہچانیں گے جو وہ چلاتے ہیں. ایٹریکس کے منتخب کردہ دوسرے ہیروز کی طرح ‘شیلڈ’ ہے ، لیکن اس میں ‘صدمہ’ بھی ہے ، مطلب یہ ہے کہ وہ دشمن کی فوج کو ڈرا دیتے ہیں ، اور ان کے کوچ کو کم کرتے ہیں۔. حیرت کی بات نہیں ، وہ بلٹز میں ایٹریکس کے لئے خصوصی ہیں.

کالعدم گاڑیوں کو

ہیلی کاپٹر

جلاوطن ہیلی کاپٹر

ہیلی کاپٹر بنیادی طور پر بڑے انجن ہوتے ہیں جس میں ایک نشست ہوتی ہے تاکہ وہ اپنے بروٹ پائلٹ لے جاسکیں. ان کے پاس ‘رام’ فعال قابلیت ہے ، جیسے یو این ایس سی وارتھگ ، ٹائر ون میں دستیاب ہے ، اور ٹائر ٹو میں شریپل راؤنڈ کے ساتھ اپ گریڈ کیا جاسکتا ہے۔. وہ ملٹی پلیئر بیٹا میں پوشیدہ دشمنوں کا پتہ لگاسکتے ہیں ، لیکن ان کے بلٹز کارڈ میں جنوری تک ’پتہ لگانے‘ کی صلاحیت نہیں ہے ، لہذا یہ تبدیل ہوسکتا ہے. بلٹز میں ، وہ مضبوط بمقابلہ انفنٹری ، اعتدال پسند بمقابلہ گاڑیوں اور ہوائی جہاز سے کمزور ہیں.

گھوسٹ

جلاوطن بھوت

. وہ اعتدال پسند بمقابلہ انفنٹری اور گاڑیاں ہیں ، اور ہوائی جہاز کے خلاف کمزور ہیں. بھوتوں میں ’رام‘ فعال قابلیت اور ’شیلڈ‘ غیر فعال قابلیت ہے ، لہذا وہ پہلی نظر میں سوچنے سے کہیں زیادہ پائیدار ہیں.

بھوت بلٹز میں شپ ماسٹر کے لئے خصوصی ہیں.

ماراؤڈر

مراؤڈر کو جلاوطن کردیا

ماراڈرز دو افراد کی روشنی کے ٹینک ، اور جلاوطن ہونے کے لئے بنیادی گاڑیاں ہیں. بلٹز میں ان کا کارڈ اس بات کی نشاندہی کرتا ہے کہ وہ انفنٹری کے مقابلے میں مضبوط ہیں ، اور گاڑیوں اور ہوائی جہازوں کے خلاف اعتدال پسند ہیں. کہیں اور ، وہ ٹائر ٹو میں دستیاب ہیں ، اور ٹائر تھری میں گاڑھا کوچ کے ساتھ اپ گریڈ کیا جاسکتا ہے.

ریور

کالعدم ریور

ریورز بائپیڈل ، اینٹی ایرکرافٹ واکر ہیں. وہ پیدل فوج اور گاڑیوں سے کمزور ہیں ، لیکن ان کے دو میزائل پھلیوں کے ساتھ ، وہ دشمن کے طیاروں کو گولی مارنے میں بہتری لاتے ہیں۔. وہ دشمن کے پوشیدہ اکائیوں کا پتہ لگاسکتے ہیں ، اور اس میں ’شکاری چھلانگ‘ فعال قابلیت رکھ سکتی ہے ، جس کے ساتھ وہ دشمنوں سے بچنے یا گھات لگانے کے لئے تھوڑا فاصلہ کود سکتے ہیں۔. وہ ٹائر ٹو میں دستیاب ہیں.

ٹڈی

جلاوطن ٹڈی

ٹڈیوں کو چوکور واکر ، خوفناک سکاراب کے چھوٹے ہم منصب ہیں. اس سے پہلے معاہدے کے ذریعہ کان کنی اور جنگی دونوں مقاصد کے لئے استعمال کیا جاتا تھا ، وہ دشمن کی عمارتوں کو کچلنے میں بہترین کارکردگی کا مظاہرہ کرتے ہیں اور اچھی حد رکھتے ہیں ، لیکن ہوائی جہاز کے خلاف کمزور ہیں اور صرف انفنٹری اور گاڑیوں سے اعتدال پسند ہیں۔. ان کے پاس شیلڈ غیر فعال قابلیت ہے اور وہ ٹائر ٹو میں دستیاب ہیں.

Wraith

جلاوطن وریتھ

عہد نامہ کی سب سے بڑی بکتر بند گاڑیوں میں سے ایک ، وریتھ انفنٹری سپورٹ ٹینک ہے. یہ مضبوط بمقابلہ پیدل فوج اور گاڑیاں ، ہوائی جہاز سے اعتدال پسند ہے اور اس میں شیلڈ غیر فعال صلاحیت ہے. یہ ٹائر تھری میں دستیاب ہے اور اسی درجے پر ’اسکورچ مارٹر‘ فعال قابلیت کے ساتھ اپ گریڈ کیا جاسکتا ہے ، جس کی وجہ سے تاخیر سے نقصان ہوتا ہے۔.

سکاراب

جلاوطن سکاراب

سکاراب جلاوطن سپر یونٹ ہے ، جس میں ایک بازیافت سینٹینیل انٹیس یوٹیوب ویڈیو فوم کو ایک کمیونٹی ایونٹ ، ماسٹر فلنس کے بشکریہ ، کو دوغلا کرتے دیکھا گیا ہے۔. یہ ٹڈی کا سب سے بڑا بھائی ہے ، ایک بہت بڑا چوکور واکر جس میں ایک بہت بڑا بھڑکا ہوا ہے.

اس کے استعمال میں حدود ہیں. عام ملٹی پلیئر میں صرف تین ہی ایک بار میں فیلڈ کیا جاسکتا ہے. بلٹز میں ، یہ صرف 30 سیکنڈ تک میدان میں رہتا ہے ، اسے پاور کارڈ کے ذریعے تعینات کیا جاتا ہے ، اس میں تعیناتی کی تھکاوٹ سے بچانے کے لئے رش ​​غیر فعال صلاحیت ہوتی ہے ، اور ’کارپیس شیلڈ‘ فعال قابلیت ہوتی ہے ، جو اسے مختصر طور پر ناقابل تسخیر قرار دیتا ہے۔.

جلاوطن ہوائی جہاز

انجینئر

کالعدم انجینئر

ہوراگوک ، جو انسانیت کو انجینئرز کے نام سے جانا جاتا ہے ، فنکی نظر آنے والی جیلی فش ہیں جو قریبی اتحادی اکائیوں کی مرمت اور شفا بخشیں گی ، اور پوشیدہ دشمنوں کو ظاہر کرسکتی ہیں۔. ان کے پاس ’اوورشیلڈ‘ فعال قابلیت بھی ہے ، جو قریبی اتحادی اکائیوں کی حفاظت کے لئے عارضی ڈھال ڈالتی ہے. نائٹنگیل کی طرح ، وہ بھی کسی بھی دشمن کو مشغول نہیں کرسکتے ہیں. وہ ٹائر ون پر دستیاب ہیں.

بنشی

جلاوطن بنشی

. وہ ٹائر ٹو میں دستیاب ہیں ، اور انہیں ٹائر تھری میں پلازما ٹارپیڈو کے ساتھ اپ گریڈ کیا جاسکتا ہے ، جس کی وجہ سے وہ دوسرے طیاروں کے خلاف زیادہ مضبوط ہوتا ہے۔. بلٹز میں ، ان کا کارڈ اس بات کی نشاندہی کرتا ہے کہ وہ گاڑیاں بمقابلہ مضبوط ہیں ، اور انفنٹری اور دیگر ہوائی اکائیوں کے مقابلے میں اعتدال پسند ہیں۔.

کفن

کفن پر پابندی عائد کردی گئی

کفن ایک فضائی سپورٹ یونٹ ہے جو بڑے پیمانے پر اثر سے منی ریپر کی طرح تھوڑا سا لگتا ہے. وہ دوستانہ یونٹوں کو پوشیدہ کرسکتے ہیں اور ٹائر ٹو میں دستیاب ہیں ، لیکن کسی بھی دشمنوں کو مشغول نہیں کرسکتے ہیں.

بلیسٹر بیک

جلاوطن بلیسٹر بیک

ہیلو وار 2 کے بہترین نئے یونٹ ڈیزائنوں میں سے ایک (ہمارے خیال میں) ، بلیسٹر بیک ایک ہوا سے چلنے والے توپ خانے کا ہتھیار ہے. ایک بڑے ٹک کی طرح نظر آرہا ہے ، وہ میدان جنگ میں بے ہودہ ہوکر سفر کرتے ہیں. جب تعینات کرنے کا حکم دیا جائے گا تو ، وہ اتریں گے ، زمین میں لنگر انداز کریں گے اور اپنے میزائل ٹیوبیں کھولیں گے ، فائرنگ کے لئے تیار ہیں. وہ ٹائر تھری میں دستیاب ہیں ، اور بلٹز میں انفنٹری اور گاڑیوں کے مقابلے میں مضبوط درجہ بندی کی گئی ہے ، اور ہوائی جہاز کے خلاف اعتدال پسند ہے۔.

پیش گو

پیش گو

پیش رو ایک اعلی درجے کی دوڑ تھی جس نے تقریبا 100 100،000 سال پہلے آکاشگنگا میں لاکھوں سیاروں کو نوآبادیاتی شکل دی تھی. انہوں نے بہت ساری حیرت انگیز چیزیں بنائیں ، ان میں ، صند. . یہ وہ ہیں.

جارحیت پسند سینٹینیل

فاررونر جارحیت پسند سینٹینیل

جارحیت پسند سینٹینلز ڈرون جیسے ہلکے طیارے ہیں. . ان کا بلٹز کارڈ اشارہ کرتا ہے کہ وہ انفنٹری سے کمزور ہیں ، لیکن اعتدال پسند بمقابلہ گاڑیوں اور ہوائی جہاز.

محافظ سینٹینیل

فاررونر محافظ سینٹینیل

فارورونر سینٹینیل کی ایک اور قسم ، محافظ کا بلٹز کارڈ اسے بنیادی طیارے ، اعتدال پسند بمقابلہ انفنٹری اور دیگر ہوا ، اور مضبوط بمقابلہ گاڑیوں کے طور پر درجہ بندی کرتا ہے۔. ان کے پاس ’لاک ڈاؤن بولٹ‘ فعال قابلیت ہے ، جو بجلی کا بولٹ ہے اور اس سے کہیں زیادہ گاڑیوں اور ڈھانچے کو نقصان پہنچا سکتا ہے. .

بازیافت سینٹینیل

فاررونر ریٹریور سینٹینیل فاررونر ریٹریور سینٹینیل

بازیافت سینٹینلز ایک ’حتمی‘ یونٹ ہیں. کسی کو اس یوٹیوب ویڈیو میں یوٹیوبر ماسٹر فروفلنس کے اڈے پر حملہ کرتے دیکھا جاسکتا ہے. یہ 3V3 ملٹی پلیئر وضع سے لیا گیا تھا ، لہذا ہم جانتے ہیں کہ انہیں یہاں فیلڈ کیا جاسکتا ہے.

اصل ہالو وارسک میں تقریبا مساوی ‘سپر’ سینٹینل کو کھلاڑی کے ذریعہ بھرتی کیا جائے گا ، اس کے ساتھ ساتھ دیگر سینٹینیل اقسام کے ساتھ ، اگر آپ نے ایک پیش گوئی کی فیکٹری پر قبضہ کرلیا۔. .

کون سے یونٹ اب تک سب سے زیادہ آسان ثابت ہورہے ہیں? اپنے خیالات کو تبصروں میں چھوڑ دو.

رچرڈ اسکاٹ جونز رچ کو ایک کلچ سے نفرت ہے ، لہذا قدرتی طور پر اس کا پسندیدہ کھیل ڈارک روح ہے. وہ ایک حکمت عملی کا کھیل ، کل جنگی کھیل ، اور وارہامر گیمز بیوقوف ہے. اس سے اس کے مقدر 2 کھیل کے وقت کے بارے میں پوچھیں.

UNSC گاڑیاں

جیکرببیٹ یو این ایس سی کا مرکزی لائن اسکاؤٹ یونٹ ہے. . جیک ربیٹ کو مرکزی اڈے پر بنایا جاسکتا ہے.

جیکرببیٹ LVL0 کے اعدادوشمار.جے پی جی

.جے پی جی

وارتھگ یو این ایس سی فورسز میں بنیادی گاڑی کا یونٹ ہے. بیس ماڈل انفنٹری یونٹوں کو اپنی سوار بندوق اور رام کی قابلیت سے شکست دینے میں سبقت لے جاتا ہے. .

وارتھگ LVL1 کے اعدادوشمار.جے پی جی

وارتھگ LVL1 لاگت.جے پی جی

وولورین ایک اینٹی ایئر گاڑی ہے جو گیراج سے بنی ہوئی ہے. یہ ہوائی اکائیوں کو ختم کرنے میں بہت موثر ہے ، لیکن زیادہ نہیں. وولورائنز پوشیدہ یونٹوں اور عمارتوں کا بھی پتہ لگاسکتی ہیں.

Wolverine LVL1 کے اعدادوشمار.جے پی جی

وولورائن LVL1 لاگت.جے پی جی

کوڈیاک یو این ایس سی کا موبائل آرٹلری یونٹ ہے. اگرچہ یہ سست ، مہنگا ہے اور پیدا کرنے کے لئے ایک قابل ذکر 6 آبادی کی ضرورت ہے ، لیکن وہ ایئر یونٹ کے علاوہ ہر چیز کو شکست دینے میں موثر ہیں۔. جب تعمیر کیا گیا تو کوڈیاک بھری ہوئی ہے. . آپ گیراج پر کوڈیاکس بنا سکتے ہیں.

کوڈیاک LVL1 اعدادوشمار.جے پی جی

بچھو یو این ایس سی کا بھاری ٹینک ہے. ایک مہنگی ٹیک 3 گاڑی جو انفنٹری ، گاڑیاں اور عمارتوں کو تباہ کرنے میں غیر معمولی ہے. یہ ہوا یونٹوں کو بھی اعتدال پسند نقصان پہنچاتا ہے. جب بچھو کی کنستر شیل کی قابلیت استعمال کی جاتی ہے تو ، یہ خاص طور پر گروپس انفنٹری یونٹوں کے لئے منحرف ہوتی ہے.

بچھو ایل وی ایل 1 کے اعدادوشمار.جے پی جی

بچھو LVL1 لاگت.جے پی جی

کنسانو کو اپنے قائد کی حیثیت سے استعمال کرتے وقت شعلہ وارتھگ بنیادی گاڑی ہے. اس کے شعلہ ہاگ معیاری وارتھگ کی جگہ لے لیتے ہیں. انفنٹری کے خلاف شعلہ وارتھگس بہت موثر ہیں ، اور گاڑیوں اور عمارتوں کے خلاف اعتدال پسند موثر ہیں. .

فلیم ہاگ LVL1 اعدادوشمار.جے پی جی

فلیم ہاگ LVL1 لاگت.جے پی جی

نوٹ: گریزلی فورج کے لئے خصوصی ہے

گریزلیس بھاری ٹینک ہیں جو خاص طور پر زمینی اکائیوں اور عمارتوں کے خلاف مہلک ہیں. جب فورج کے طور پر کھیلتے وقت گریزلی بچھو کی جگہ لیتا ہے.

Liked Liked