ڈسٹینی 2 (ستمبر 22-26) میں اس ہفتے اوسیرس انعامات کے مقدمات۔
اوسیرس کی آزمائشیں
Contents
اوسیرس کی آزمائشیں کیا تقدیر 1 میں اوسیرس کے شاگردوں کی سربراہی میں ایک مصیبت کا واقعہ ہے ، اور تقدیر 2 میں سینٹ 14. یہ ایک اینڈ گیم کروسیبل واقعہ ہے جو پہلے متعارف کرایا گیا ہے بھیڑیوں کا گھر توسیع کے. . یہ واپس آیا تقدیر 2 کے دوران قابل کا سیزن. [2]
ڈسٹنی 2 (ستمبر 22-26) میں اس ہفتے اوسیرس کے انعامات کی آزمائشیں
یہ وہ جگہ ہے جہاں آپ کھیل رہے ہوں گے اور آپ کون سی نئی بندوقیں جو آپ تقدیر 2 کے اوسیرس کے مقدمات میں چھین سکتے ہیں.
22 ستمبر ، 2023 کو صبح 10:41 بجے PDT
فی الحال کوئی دستیاب سودے نہیں ہیں
گیم اسپاٹ کو خوردہ آفرز سے کمیشن مل سکتا ہے.
آسیرس کی آزمائشیں اب تقدیر 2 کے سیزن 22 میں رواں دواں ہیں ، اور ول شاید پچھلے ہفتے کے اجلاس کے مقابلے میں بہت کم دباؤ بنیں جس میں دیکھا گیا کہ سرپرستوں نے فرینکین اسٹینڈ ہتھیاروں کے ساتھ ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر ادھر. اب جب چیزیں واپس آچکی ہیں تو ، آپ اپنے ساتھی سرپرستوں میں شامل ہوسکتے ہیں تاکہ ایک بہت ہی مطلوب ہتھیار حاصل کیا جاسکے ، جو ہتھوڑا ہے. اس ہفتے کے آخر میں ایک بار پھر دستیاب ، اس ہینڈ توپ کو تقدیر 2 میں اپنی کلاس میں ایک بہترین سمجھا جاتا ہے. ہمیشہ کی طرح ، آپ یہ دیکھنے کے لئے چیک ان کرسکتے ہیں کہ ژور کہاں ہے اور اگر اس کی انوینٹری آپ کو تقدیر 2 کے اعلی سطحی پی وی پی ایونٹ میں کنارے دے سکتی ہے۔. یہاں ایک نظر یہ ہے کہ آپ اس ہفتے کے آخر میں آسیرس کے ٹرائلز کہاں کھیلیں گے اور آپ کون سے ہتھیار کما سکتے ہیں.
- نقشہ: جیولین -4
- بے عیب انعام: اگنیس ہتھوڑا (ماہر)
- ساکھ کی درجہ بندی 7: اضافہ پرزم
- ساکھ کی درجہ بندی 10: کیٹفریکٹ GL3 – گرینیڈ لانچر
- ساکھ کی درجہ بندی 13: اپ گریڈ ماڈیول
- ساکھ کی درجہ بندی 16: Igneous ہتھوڑا – ہینڈ توپ
ٹرائلز گزرنے کی پیش کشوں کو بھی بہتر تجربہ فراہم کرنے کے لئے اپ ڈیٹ کیا گیا ہے ، جس سے دولت کی منظوری کے ساتھ شروع ہوتا ہے. یہ اب ہر جیت کے لئے +75 ٹرائلز کی ساکھ اور ٹرائلز میں آپ کے موجودہ بڑے عہدے کے لئے ایک اضافی بونس فراہم کرے گا ، جس میں مجموعی طور پر +150 تک ہے. رحمت کا گزرنا اب دو نقصانات کو معاف کردے گا اگر آپ ابھی تک ہفتہ کے لئے بے عیب نہیں رہے ہیں ، اور بے عیب ہونے کے بعد ، یہ ایسی حالت میں واپس آجاتا ہے جہاں آپ اسے دوبارہ ترتیب دینے کے بعد ہر کارڈ پر ایک ہی نقصان کو معاف کردیتے ہیں۔.
ٹرائلز جمعہ کے روز ڈیلی ری سیٹ سے صبح 10 بجے PT / 1 pm ET پر براہ راست رہتی ہیں جب تک کہ اگلے منگل کو ایک ہی وقت میں ہفتہ وار ری سیٹ کریں. اس بات کو یقینی بنائیں کہ ٹرائل کارڈ لینے کے لئے ٹاور میں سینٹ 14 کا دورہ کریں ، جو کچھ خاص بونس کا حکم دے گا (جیسے کہ آپ کو کچھ سنگ میل پر بونس انعامات ملیں گے یا اگر کسی نقصان کو معاف کردیا جائے گا). اوسیرس کی آزمائشوں میں آپ کا حتمی مقصد آپ اور آپ کے فائر ٹیم میں موجود دیگر دو کھلاڑیوں کے لئے “بے عیب” رن حاصل کرنے کے لئے ہے ، جس میں آپ کسی کو کھوئے بغیر سات میچ جیتتے ہیں.
بے عیب جائیں اور آپ لائٹ ہاؤس کا سفر کریں گے اور کچھ خاص انعامات حاصل کریں گے ، بشمول ماہر ہتھیاروں سمیت. ان کے پاس اضافی اسٹیٹ بونس ہیں ، جس سے وہ انتہائی مائشٹھیت اشیاء میں شامل ہوجاتے ہیں جس پر آپ ہاتھ حاصل کرسکتے ہیں. آپ کے ٹرائلز گزرنے-آپ کو سینٹ 14 سے خریدنے والا کارڈ جو آپ کو موڈ تک رسائی فراہم کرتا ہے اور اپنی جیت کا پتہ لگاتا ہے-ڈوز نہیں اپنے نقصانات کا سراغ لگائیں ، تاکہ آپ کھیل اور انعامات کماتے رہیں یہاں تک کہ اگر آپ بے عیب رن سے محروم ہوجاتے ہیں.
یہاں زیر بحث مصنوعات کو ہمارے ایڈیٹرز نے آزادانہ طور پر منتخب کیا تھا. اگر آپ ہماری سائٹ پر نمایاں کوئی چیز خریدتے ہیں تو گیم پوٹ کو محصول کا حصہ مل سکتا ہے.
ایک خبر کا اشارہ ملا یا ہم سے براہ راست رابطہ کرنا چاہتے ہیں? ای میل نیوز@گیم اسپاٹ.com
اوسیرس کی آزمائشیں
“صرف لائق کو آسیرس کی آزمائشوں کا سامنا کرنا پڑ سکتا ہے ، کیونکہ صرف اس قابل ہے کہ آنے والا ہے اسے برداشت کرنے کے لئے اتنا مضبوط ہے. فتوحات کی ایک تار زبردست انعامات حاصل کرے گی – لیکن بہت سارے میچوں سے محروم ہوجائیں گے اور آپ باہر ہوگئے ہیں.” – واقعہ کی تفصیل
اوسیرس کی آزمائشیں . یہ ایک اینڈ گیم کروسیبل واقعہ ہے جو پہلے متعارف کرایا گیا ہے بھیڑیوں کا گھر . [1] یہ ہر ہفتے کے آخر میں ، جمعہ سے لے کر منگل کو ہفتہ وار ری سیٹ تک دستیاب ہوتا ہے. یہ واپس آیا تقدیر 2 کے دوران قابل کا سیزن. [2]
لور [ترمیم]
اوسیرس کی آزمائشیں ایک مسابقت کی آڑ میں تشکیل دی گئیں ، جو سرپرستوں میں حصہ لینے کے لئے خصوصی انعامات کے ساتھ مصیبت کی ایک بہتر شکل ہے [3] . اس کی وجہ یہ ہے کہ برادر وینس نے دریافت کیا تھا کہ جب کسی سرپرست کو موت کا سامنا کرنا پڑتا ہے تو ، مرکری کے اسپرائرز نے ایک پراسرار جڑواں لہجے کو نکال دیا جو صرف اس کے ذریعہ ہی سنا جاسکتا ہے۔. بہت زیادہ تھانوناٹک تجربات کے بعد ، جس میں سرپرستوں کو بار بار اموات کا سامنا کرنا پڑا ، آسیرس کے شاگردوں نے ان ٹنوں کی مزید تفتیش کے لئے وینس کے لئے ایک طریقہ کا بندوبست کرنے کا فیصلہ کیا۔. گارڈین سائن اپس کے ذریعہ حاصل کردہ فنڈز کا استعمال کرتے ہوئے ، شاگرد ان کی تحقیق کو فنڈ دے سکتے ہیں ، اور تقریبا لامحدود تحقیقی مواد حاصل کرسکتے ہیں کیونکہ سرپرست انعامات حاصل کرنے کے لئے کچھ بھی کرنے کو تیار ہیں ، ایک دوسرے کو مار ڈالیں۔.
ایک خاص میچ نے برادر وینس کو ایک انکشاف دیا. ایک گارڈین کے ماضی کو ایک اور سرپرست کے ذریعہ تباہ ہونے کا خطرہ تھا ، جو خون کے پاگل پن کا شکار تھا اور جنگ انماد میں کھو گیا تھا. خطرے میں بھوت نے روشنی کا جھلک چھوڑ دیا ، حملہ آور کو اندھا کرتے ہوئے ، گارڈین کے ساتھ جوڑی کے ساتھ بھوت نے سنہری بندوق طلب کی اور ایک صاف ستھرا شاٹ میں خطرہ نکالا [4] . . وینس نے اپنے تجربات سے حاصل کردہ معلومات کو مارا ایس او وی میں لانے کی کوشش کی ، لیکن وہ پہلے ہی ان ٹنوں کے مضمرات کے بارے میں جانتی دکھائی دیتی ہے ، اور وہ پیداوار کے حالات کے مطابق کیسے تبدیل ہوتی ہیں []] .
ریڈ وار کے آغاز کے مطابق ، وینس نے مزید دریافت کی ، اس آخری موت نے لہجے کو مزید ڈی# نابالغ میں تبدیل کردیا [6] . ایک سرپرست کو اسی طرح ختم کردیا جاتا ہے جس طرح مسافر کا پنجرا لاگو ہوتا ہے ، روشنی سے ان کا تعلق بند کردیتا ہے ، اور ان کا بھوت پلس دستی بم سے تباہ ہوجاتا ہے. یہ لہجہ عام طور پر عذاب ، مایوسی اور اداسی سے وابستہ ہوتا ہے. وینس نے پھر یہ نتیجہ اخذ کیا کہ وہ کسی نتیجے پر پہنچنے کے لئے اپنی تحقیق سے کافی جانتا ہے ، اور آسیرس کی آزمائشوں کو ختم کرتا ہے. اس کے بعد وہ اپنے نتائج کو اس کے بت کو اوسیرس کے سامنے پیش کرتا ہے ، اور افواج کے ساتھ مداخلت کرنے پر اسے تیزی سے سرزنش کی جاتی ہے جسے وہ سمجھ نہیں سکتا ہے []] .
لائق کے سیزن کے مطابق ، سینٹ 14 نے اوسیرس کی آزمائشوں کو دوبارہ شروع کرنے کی کوشش کی اور کوشش کی ، اسے مستقبل کے تنازعہ کے لئے سرپرستوں کی حوصلہ افزائی اور تربیت دینے کے طریقہ کار کے طور پر استعمال کیا ، اسی طرح کے قابل اور آئرن بینر کے مقصد سے بھی ایسا ہی ہے۔. وہ آسیرس کی آزمائشوں کی تاریک اصل کو نہیں جانتا ہے ، اور چیمپئنز کے ٹورنامنٹ کے طور پر بے گناہی سے اس پروگرام کو جاری رکھتا ہے۔. مرکری کے غائب ہونے کے باوجود ، وہ ایک لائٹ ہاؤس کے نقالی کا اہتمام کرتا ہے جو انعامات دینے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے ، اور ٹورنامنٹ کو ممکن حد تک اوسیرین تیمادیت کے طور پر جاری رکھنا جاری رکھتا ہے۔.
داخلہ [ترمیم]
اوسیرس کے مقدمات میں داخل ہونے کے ل players ، کھلاڑیوں کو ہاؤس آف بھیڑیوں کی کہانی کو مکمل کرکے ٹرائلز گزرنا چاہئے. ٹرائلز گزرنے والے کھلاڑی کے اسکور کارڈ کے طور پر کام کرتے ہیں اور ایک وقت میں صرف ایک ہی لے جایا جاسکتا ہے. اضافی حصئوں کو برادر وینس سے ویسٹیئن چوکی پر خریدا جاسکتا ہے. اس کے علاوہ ، وہ اسکور کو تبدیل کرنے والے استعمال کی اشیاء (اوسیرس کا اعزاز ، اوسیرس کا حق ، اور اوسیرس کی رحمت) اور درجے پر مبنی انعامات پیکجز کی پیش کش کرتا ہے۔. درجے اس بات پر مبنی ہیں کہ ایک ہی گزرنے پر کتنی جیت حاصل کی جاتی ہے. استعمال کی اشیاء کو خریدنے کے ل players ، کھلاڑیوں کو روزانہ کروسیبل ایونٹ یا بے ترتیب کروسیبل میچوں سے گزرنے والے سکے کی ضرورت ہوتی ہے.
تقدیر 2 [ترمیم]
میں تقدیر 2, . اسکور کو تبدیل کرنے والے استعمال کی اشیاء کو مختلف قسم کے ٹرائلز کے ساتھ تبدیل کیا جاتا ہے جس میں منتخب کردہ بونس کے ساتھ انتخاب کیا جاتا ہے. سینٹ 14 بھی ماضی میں موصول ہونے والی اشیاء پر کمائی جانے والے انجگرام پر توجہ دینے کی صلاحیت اور بھی پیش کرتا ہے. کے طور پر کھوئے ہوئے موسم, کھلاڑیوں کو بھی تازہ ترین توسیع کا مالک ہونا چاہئے اور یہ پروگرام کسی سیزن کے پہلے ہفتے کے دوران دستیاب نہیں ہوگا ، نہ ہی کسی چھاپے کی دنیا کی پہلی تکمیل سے پہلے یا اسی ہفتے کے دوران آئرن بینر کے طور پر. [8]
گیم پلے [ترمیم]
اوسیرس کی آزمائشوں میں کھیل کی قسم کا ایک مختلف قسم استعمال ہوتا ہے جسے ایلیمینیشن کہتے ہیں ، جس میں تین کھلاڑیوں کی دو ٹیمیں ایک دوسرے کے خلاف مقابلہ کرتی ہیں۔. ایک جیت اس وقت ہوتی ہے جب ایک ٹیم دوسرے پر تینوں کھلاڑیوں کو کامیابی کے ساتھ مار دیتی ہے. میچ 2 منٹ کے متعدد راؤنڈ پر مشتمل ہوتے ہیں۔ ایک ٹیم دوسری ٹیم کو مکمل طور پر مسح کرکے ، یا نقشے کے وسط میں ظاہر ہونے والے زون پر قبضہ کرکے راؤنڈ جیتتی ہے. ایک راؤنڈ جیتنے سے ٹیم 1 پوائنٹس کو فتح کی طرف حاصل کرتی ہے ، اور 5 پوائنٹس پر پہلی ٹیم نے میچ جیت لیا. کھلاڑیوں کو ان کی موت کی جگہ پر ساتھی ساتھیوں کے ذریعہ زندہ کیا جاسکتا ہے (سنسنگرز خود بھی زندہ کرسکتے ہیں). دوسری ٹیم نے دوسری مکمل طور پر ختم کرنے والی ٹیم راؤنڈ جیت لی. اگر میچ اوور ٹائم میں جاتا ہے تو ، گرفتاری نقطہ کو محفوظ بنانے والی پہلی ٹیم جو نقشہ کے وسط میں ظاہر ہوتی ہے وہ میچ جیتتی ہے. اس میں ناکامی ، جو بھی کیپچر پوائنٹ کے قریب ہے جیتتا ہے. ہیوی بارود صرف ایک ٹیم کے 3 راؤنڈ جیتنے کے بعد ہی گرتا ہے ، اور ہیوی بارود اگلے راؤنڈ میں نہیں جاتا ہے. تاہم ، سپر ، دستی بم ہنگامے کے الزامات اور خصوصی بارود چلاتے ہیں.
آزمائشوں اور معیاری تصادم کے مابین مزید اختلافات میں شامل ہیں: آزمائشیں ہر ہفتے صرف ایک نقشہ پر ہوتی ہیں۔ پلیئر لیول کے فوائد لوہے کے بینر کی طرح فعال ہیں۔ فائر ٹیم میچ میکنگ غیر فعال ہے ، جس سے کھلاڑیوں کو دستی طور پر تینوں کی مکمل فائر ٹیم جمع کرنے کی ضرورت ہوتی ہے. آخر میں ، کھلاڑی ایک ہی گزرنے پر زیادہ سے زیادہ نو جیت یا تین نقصانات کے لئے کھیل سکتے ہیں ، جو بھی پہلے آتا ہے. میچ سے چھوڑنا یا بوٹ ہونا بھی نقصان کا شمار ہوتا ہے. چونکہ یہ گیم موڈ انتہائی مسابقتی ہوتا ہے ، کچھ کھلاڑی یہاں تک کہ گندے ہتھکنڈوں جیسے ڈوسنگ ، ڈوکسنگ ، لیگ سوئچنگ ، اور میسج اسپیمنگ کا سہارا لیتے ہیں۔. کچھ ٹیمیں جیتنے کے فورا. بعد میچ چھوڑ کر سسٹم کو “پنیر” دیتے ہیں ، سرورز کو یہ تاثر دیتے ہیں کہ وہ اتنا نہیں جیتا جتنا ان کے پاس ہے ، اور اس وجہ سے ہنر مند کھلاڑیوں کے خلاف میچ ہونے کا امکان کم ہے۔. اگرچہ یہ حربہ غیر قانونی نہیں ہے ، لیکن کھلاڑیوں کو یہ پسند نہیں کرسکتا جب لوگ یہ کرتے ہیں کیونکہ ان کے پاس بدتر مخالفین ہونے کا زیادہ امکان ہوتا ہے۔.
بے عیب فتح [ترمیم]
وہ کھلاڑی جو خوش قسمت یا بے عیب اسکور کارڈ حاصل کرنے کے ل enough کافی ہنر مند ہیں ، جس میں سات جیت اور صفر کا نقصان ہے ، وہ مرکری پر لائٹ ہاؤس کا دورہ کرسکتے ہیں. انعامات میں ٹرائلز پر مبنی گیئر اور ایک خصوصی ، محدود وقت کا نشان شامل ہوتا ہے جو وقتا فوقتا تبدیل ہوتا ہے. کے آغاز پر بھیڑیوں کا گھر, نمایاں “ہیک جیکیٹ” ؛ اور اپریل کی تازہ کاری “باسٹیٹ کا خواب” متعارف کرایا. ایک بار جب کسی نشان کو گھمایا جاتا ہے تو ، اب اسے حاصل نہیں کیا جاسکتا ہے.
تقدیر 2 [ترمیم]
اوسیرس کے مقدمے کی سماعت میں واپسی تقدیر 2 اس کے پچھلے تکرار سے زیادہ تر غیر تبدیل شدہ گیم پلے تھا ، اس سے پہلے کہ اس کے دوران کھوئے ہوئے موسم. . ماہر ہتھیاروں کے دوران متعارف کروائے گئے تھے شکار کا موسم, جس کو اضافی طور پر اسٹیٹ کو تبدیل کرنے والے طریقوں کے ساتھ اپنی مرضی کے مطابق کیا جاسکتا ہے کیونکہ بے عیب ہونے کے لئے اضافی انعام ہے. کھوئے ہوئے موسم اوور ہال اس مقصد کے ساتھ آیا کہ اس پروگرام کو کم مہارت کی سطح کے کھلاڑیوں کے لئے زیادہ پرکشش بنایا جائے. گزرنے اب مزید 20 تک ٹریک کرتے ہیں گول جیت. کھلاڑی اب میچ کو مکمل کرنے کے لئے شہرت حاصل کریں گے ، جو ان کے موجودہ ٹکٹ پر جیتنے والے راؤنڈ اور میچوں کی تعداد سے فروغ پائے گا ، جو سینٹ 14 میں ٹرائلز انجگرام حاصل کرنے کی طرف جاتا ہے۔. ابھی بھی بے عیب جانا ممکن ہے ، اور ایسا کرنا ہی ماہر ہتھیاروں کو حاصل کرنے کا واحد راستہ ہے ، اور ہتھیاروں کی دستکاری کے لئے ٹرائلز میمنٹوز سے نوازا جاتا ہے۔. . آزمائشوں میں تجرباتی تبدیلیوں کے ل Lab لیبز کے طریقوں ، جیسے فری لانس ٹرائلز کی شکل میں مکمل طور پر سولو کھلاڑیوں کو فائر فائر بنانا ، کبھی کبھار منتخب اختتام ہفتہ کے دوران متعارف کرایا جاتا ہے۔. [8]
انعامات [ترمیم]
یہ ہتھیاروں اور کوچ کو ٹرائلز میچوں اور رینک اپ پیکیجوں کو مکمل کرکے تصادفی طور پر حاصل کیا جاسکتا ہے. ان پر بھی سینٹ 14 پر ٹرائلز انجگرام ، لیجنڈری شارڈز ، اور گلیمر کی قیمت کے لئے توجہ دی جاسکتی ہے۔.
- وِسلر کی سنک – افسانوی جنگی کمان
- غیر متزلزل ڈیوٹی – لیجنڈری مشین گن
- ایسٹرل افق – افسانوی شاٹ گن
- غیر متوقع بحالی – افسانوی گلائیو
پیشی کی فہرست [ترمیم]
حوالہ جات [ترمیم]
- ^ – ہاؤس آف بھیڑیوں کے لئے تیار
- “آسیرس کی آزمائشیں واپس آگئیں.”
- ^بونگی (2020/3/10), تقدیر 2: قابل ، پلے اسٹیشن 4 ، ٹرائلز اور مصیبت کا موسم: باب 4 – عکاسی
- ^بونگی (2020/3/10), تقدیر 2: قابل ، پلے اسٹیشن 4 ، ٹرائلز اور مصیبت کا سیزن: باب 5 – [عزائم]
- بونگی (2020/3/10), تقدیر 2: قابل ، پلے اسٹیشن 4 ، ٹرائلز اور مصیبت کا موسم: باب 6 – بیڈولڈ
- بونگی (2020/3/10), تقدیر 2: قابل ، پلے اسٹیشن 4 ، ٹرائلز اور مصیبت کا موسم: باب 7 – Nyctalopia
- ^بونگی (2020/3/10), تقدیر 2: قابل ، پلے اسٹیشن 4 ، ٹرائلز اور مصیبت کا موسم: باب 8 – بت پرستی
- ^ aبونگی – اوسیرس کی آزمائشیں: بحالی کا آغاز ہوتا ہے