راماتٹرا – اوور واچ وکی ، اوورواچ 2 راماتٹرا گائیڈ: لور ، صلاحیتوں اور گیم پلے | ٹیکراڈر

اوورواچ 2 راماتٹرا گائیڈ: لور ، صلاحیتوں اور گیم پلے

اہلیت کی تفصیلات:

راماتٹرا

لوک ہاؤڈری (فرانسیسی)
ڈائیٹمار ونڈڈر (جرمن)
البرٹو اینگریسانو (اطالوی)
سیٹسوجی ست (جاپانی)
کانگ کو ہان (کورین)
فیلیپ گرینن (پرتگالی [برازیل])
انتون بغوروف (روسی)
بیٹو کاسٹیلو (ہسپانوی [لاطینی امریکہ])

راماتٹرا میں ایک ٹینک ہیرو ہے اوور واچ 2. 6 دسمبر 2022 کو جاری کیا گیا ، راماتٹرا کھیل میں شامل 36 واں ہیرو ہے.

مندرجات

  • 1 جائزہ
  • 2 صلاحیتیں
  • 3 ہیرو سے مخصوص اختیارات
  • 4 حکمت عملی
    • 4.1 ہتھیار اور صلاحیتیں
    • 5.1 ٹینک
    • 5.2 نقصان
    • 5.3 سپورٹ
    • 6.1 پس منظر
    • 6.2 نول سیکٹر
      • 6.2.1 گھر لوٹنا
      • 6.2.2 کنگز کی قطار بغاوت
      • 6.2.3 طوفان بڑھ رہا ہے
      • 7.1 راماتٹرا کو غیر مقفل کرنا
      • 7.2 ترقی
        • 7.2.1 ابتدائی ڈیزائن
        • 7.2.2 انکشاف کرتا ہے
        • 7.2.3 بعد کی ترقی

        جائزہ

        راماتٹرا دوہری شکل کا ہیرو ہے. اس کی اومنک شکل اسے اپنے ساتھی ساتھیوں کو اپنے ہتھیار کے طور پر استعمال کرتے ہوئے ان کی حفاظت کرنے دیتی ہے ، جبکہ اس کا نیمیسس فارم اسے ایک بڑے اور زیادہ خطرناک خطرہ میں بدل دیتا ہے ، جہاں وہ دشمن کی ٹیم پر مارچ کرتا ہے۔. [1]

        قابلیت

        ہتھیار (پرائمری فائر ، اومنک شکل)

        پروجیکٹائل

        تخمینے کے ایک دھارے کو فائر کریں.
        پرکشیپک رفتار:

        اہلیت کی تفصیلات:

        • نقصان فی سیکنڈ: 112.5 (90 مجموعی طور پر ڈبلیو/ دوبارہ لوڈ)
        • عمومی شکل کے لئے خصوصی.
        • کوئی نقصان نہیں ہوا

        ھدف بنائے گئے مقام پر رکاوٹ بنائیں.

        اہلیت کی تفصیلات:

        • عمومی شکل کے لئے خصوصی.
        • نشانہ بنائیں. نشانہ بناتے وقت ، فرش پر ایک لائن تیار کی جاتی ہے جو اس کھلاڑی کو دکھاتا ہے جہاں بٹن جاری ہونے پر رکاوٹ کھینچی جائے گی۔.
          • پرائمری فائر یا فرار کو دبانے سے نشانہ بنانا منسوخ کیا جاسکتا ہے.
          • ایک وقت میں صرف ایک رکاوٹ فعال ہوسکتی ہے. ایک نیا بنانا پچھلے کی جگہ لے لیتا ہے.
            • ایک فعال باطل رکاوٹ کے مقام کے قریب ایک نئی رکاوٹ پیدا نہیں کی جاسکتی ہے.
        • قابلیت جہاں بھی رکھی گئی ہے وہاں تعینات ہے. لہذا ، اگر کسی عارضی یا حرکت پذیر سطح کے اوپر رکھا جائے ، جیسے آئس وال یا پے لوڈ کی طرح ، یہ سطح کی میعاد ختم ہونے یا حرکت کے بعد بھی ، مڈیر میں رہے گا۔.
        • قابلیت کولڈاؤن اس وقت شروع ہوتا ہے جب رکاوٹ رکھی جاتی ہے ، بیریئر پروجیکٹر کی طرح ہی.

        اپنے حملوں کو تبدیل کرنے اور بونس کوچ حاصل کرنے ، نیمیسس فارم میں تبدیل ہوجائیں.

        اہلیت کی تفصیلات:

        • گرانٹس راماتٹرا 225 کوچ اور باطل ایکسلریٹر اور باطل رکاوٹ کی جگہ پومل اور بلاک سے لے لیتا ہے.
        • جب تبدیلی ختم ہوجاتی ہے تو کولڈاؤن شروع ہوتا ہے.
        • ہجوم پر قابو پانے کے ذریعہ نیمیسس فارم میں خلل نہیں ہے.
        • راماتٹرا اب بھی نیمیسس فارم میں رہتے ہوئے باقاعدہ فوری ہنگامے کا استعمال کرسکتا ہے.

        ہتھیار (پرائمری فائر ، نیمیسس فارم)

        ہنگامہ
        پروجیکٹائل

        کارٹون ، ہر سوئنگ کے ساتھ چھیدنے والی توانائی کی لہر پیدا کرنا.
        پرکشیپک رفتار:

        اہلیت کی تفصیلات:

        • نقصان فی سیکنڈ: 100
        • نیمیسس فارم کے لئے خصوصی.
        • چھیدنے والے دشمنوں اور رکاوٹوں کو گھونسوں دیتا ہے.
          • ان سے گزرتے وقت رکاوٹوں کو بھی نقصان پہنچاتا ہے.
          • زیریا کے ذرہ رکاوٹ اور پیش گوئی کی رکاوٹ کے پیچھے دشمنوں کو نقصان پہنچا ہے ، لیکن اس سے متاثرہ دشمن نہیں.
        • جب ڈفلیکٹ کے ذریعہ مسدود ہوجاتا ہے تو پمل کی عکاسی نہیں ہوتی ہے.
        • میئ کی برف کی دیوار یا زندگی کے درخت کی طرح خطوں یا خطوں کی طرح اشیاء کے ذریعے دشمنوں کو نقصان نہیں پہنچاتا ہے.
        • کوئیک ہنگامہ پمل کی بازیابی حرکت پذیری کو منسوخ کرتا ہے.

        قابلیت (نیمیسس فارم)
        نمایاں طور پر سامنے سے لینے والے نقصان کو کم کرتا ہے اور نقل و حرکت کی رفتار کو کم کرتا ہے.

        اہلیت کی تفصیلات:

        • نیمیسس فارم کے لئے خصوصی.
        • کوئی کولڈاؤن یا دورانیہ نہیں۔ ہاٹکی کو تھام کر چالو کرنے کو ٹوگل کیا جاتا ہے.
        • بلاک ایک چینل کی صلاحیت ہے۔ اس صلاحیت میں خلل پڑتا ہے جب راماتٹرا دنگ رہ جانے ، دستک یا ہیک سے متاثر ہوتا ہے ، جس میں ماتحت ادارہ اثرات بھی شامل ہیں۔.
          • گریویٹن اضافے سے ہونے والے اثرات بھی بلاک میں خلل ڈالتے ہیں.
          • اثر کو لاگو کرنے والی مثال سے ہونے والے اثرات کو اب بھی مسدود کردیا جائے گا.
        • نقصان کو مسدود کردیا جاتا ہے اگر راماتٹرا کی سمت کے مابین افقی زاویہ کا سامنا کرنا پڑ رہا ہے اور اثر کے مقام سے لے کر اس کے ماخذ تک کی سمت ~ 53 ڈگری سے کم ہے.
          • راماتٹرا کا عمودی نظارہ زاویہ مسدود ہونے پر اثر نہیں پڑتا ہے.
        • تاثیر رقبے کی صلاحیتوں اور پروجیکٹیلس سے سپلیش نقصان تک پھیلی ہوئی ہے. AOE کے مرکز کا سامنا کرتے وقت عام طور پر نقصان کو مسدود کردیا جاتا ہے.
          • گریویٹن سرج اور ریوینوس ورٹیکس سے ہونے والے نقصان کو ہیرو کا سامنا کرکے بلاک کردیا جاتا ہے جس نے اسے AOE سینٹر کی بجائے استعمال کیا تھا.
          • ڈریگنسٹریک اور پگھلے ہوئے کور سے ہونے والے نقصان کو بلاک کیا جاتا ہے اس سے قطع نظر سمت کا سامنا کرنا پڑتا ہے.
          • سومبرا کے EMP یا سگما کے کشش ثقل فلوکس (incl) سے ہونے والے نقصان کو کم نہیں کرتا ہے. دونوں لفٹ اور سلیم).
        • بلاک تخفیف یا پھنسے ہوئے پروجیکٹیلس اور ڈیبفس سے ہونے والے دھماکے سے ہونے والے نقصان کو تاخیر یا متحرک کرنے ، قطع نظر اس سے قطع نظر کہ راماتٹرا کا سامنا کرنا پڑتا ہے.
          • مندرجہ ذیل صلاحیتوں کو متاثر کیا جاتا ہے: A-36 ٹیکٹیکل دستی بم ، مقناطیسی دستی بم ، نبض بم اور اسیر سورج.
          • گہری سردی سے بونس کو پہنچنے والے نقصان کو مسدود کیا جاسکتا ہے ، لیکن راماتٹرا کو میئ کا سامنا کرنا پڑتا ہے.
        • صلاحیتوں سے وقت کے اثرات کے ساتھ ہونے والے نقصان کو متاثر نہیں کرتا ہے.
        • سامنے سے ہیڈ ہٹ باکس کو چھپاتا ہے.

        پروجیکٹائل
        اثر کا رقبہ

        توانائی کے ایک دائرے کو آگ لگائیں جو زمین پر ایک سست بنوؤں کو پیدا کرتا ہے ، دشمنوں کو نقصان پہنچاتا ہے اور انہیں نیچے کی طرف کھینچتا ہے.

        15 نقصان فی سیکنڈ
        4 میٹر رداس
        meter 8 میٹر اونچائی
        پرکشیپک رفتار:

        اہلیت کی تفصیلات:

        • دونوں شکلوں کے لئے دستیاب ہے.
        • چالو کرنے کے لئے پرکشیپک زمین کو لازمی طور پر لازمی ہے.
        • پروجیکٹائل اشیاء اور دیواروں سے ہٹ جاتا ہے ، لیکن ہیرو سے گزرتا ہے.
        • اس پروجیکٹائل کو ڈیفنس میٹرکس ، جیولین اسپن اور کائنےٹک گرفت کے ذریعہ نفی کی جاسکتی ہے اور اس کے اترنے سے پہلے ہی اس کی عکاسی ہوتی ہے۔.
        • پائلیڈریور کے دوران سگما کے کشش ثقل کے بہاؤ اور تباہ کن گیند کے ذریعہ اٹھائے ہوئے دشمنوں کو نیچے کھینچتا ہے ، لیکن ان کے اثرات کو نہیں روکتا ہے.
        • عجیب بات یہ ہے کہ ڈومفسٹ کا راکٹ کارٹون رفتار میں کمی سے متاثر نہیں ہوتا ہے.
        • ریوینوس ورٹیکس پنکھڑی کے پلیٹ فارم کو متاثر نہیں کرتا ہے.

        اثر کا رقبہ

        نیمیسس فارم درج کریں اور ایک مہلک بھیڑ پیدا کریں جو دشمنوں کو نقصان پہنچانے پر زیادہ دیر تک برقرار رہتا ہے ، اور قریبی دشمنوں پر پھنس جاتا ہے۔.

        30 سیکنڈ فی سیکنڈ
        0 + 0.5 سیکنڈ (اومنک شکل)
        کوئی نہیں (نیمیسس فارم)

        اہلیت کی تفصیلات:

        گیم اسپاٹ ماہر جائزے

        04 اکتوبر 2022

        ہیرو سے متعلق اختیارات

        نام ترتیب دینا اختیارات تفصیل
        ٹوگل بلاک آف (پہلے سے طے شدہ) جب پلیئر بٹن کو تھامے رک جاتا ہے تو بلاک غیر فعال ہوجاتا ہے.
        پر جب پلیئر دوبارہ بٹن دباتا ہے تو غیر فعال ہوجاتا ہے.
        نیمیسس فارم کو منسوخ کریں متن کو چھپائیں آف (پہلے سے طے شدہ) منسوخ کریں متن UI عنصر کراس ہیر کے بائیں طرف آویزاں ہوتا ہے.
        پر منسوخ کریں متن UI عنصر پوشیدہ ہے.
        نیمیسس فارم کے دوران رشتہ دار مقصد کی حساسیت. 0 ٪ . 500 ٪ (پہلے سے طے شدہ: 100 ٪) نیمیسس فارم کے دوران مقصد کی حساسیت کو بنیاد بنانے کے لئے ضرب.
        فنا ان پٹ منسوخ کریں قابلیت 1 (پہلے سے طے شدہ) نیمیسس فارم قابلیت ہاٹکی کا استعمال کرتے ہوئے فنا کو غیر فعال کردیا گیا ہے.
        قابلیت 3 فنا حتمی قابلیت ہاٹکی کا استعمال کرتے ہوئے فنا کو غیر فعال کردیا گیا ہے.

        حکمت عملی

        یہ مضمون یا سیکشن ایک اسٹب ہے. آپ وکی کو وسعت دے کر اوور واچ کی مدد کرسکتے ہیں.

        راماتٹرا کا گیم پلے اسٹائل اس کے فارم کے مطابق مختلف ہے. اپنی اومنک شکل میں ، راماتٹرا دشمن کو ‘پوکنگ’ کرنے میں اچھا ہے ، جبکہ اس کا نیمیسس فارم قریبی لڑائی کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے۔. کھلاڑیوں کو انتخاب کرنا ہوگا جب نیمیسس فارم کو استعمال کرنا بہتر ہے ، جیسے دشمن کو جلدی کرنا. نیز اس کی شیلڈ صرف 4 سیکنڈ کے لئے تیار ہے لہذا اسے فلیش شیلڈ کے طور پر استعمال کریں ، الٹی میٹنگ کے لئے ،. [1] اس کی سب سے بڑی طاقت اپنی ٹیم کے ساتھ حملوں کو ایک ساتھ کر رہی ہے ، جیسے سگما کے الٹیمیٹ ، ریوینس ورٹیکس ، اور نیمیسس فارم کو تیزی سے گروپوں کو ختم کرنے کے لئے. وہ باطل رکاوٹ اور بلاک کے ساتھ ، اپنے اور اپنی ٹیم کو بڑے ، تیز نقصان سے بھی بچا سکتا ہے.

        ہتھیاروں اور صلاحیتوں کو

        باطل ایکسلریٹر

        • اچھ mid ی مڈ/لانگ رینج “پوک نقصان” نہیں ہونے کی وجہ سے کوئی نقصان نہیں ہوا ہے.
        • سست رفتار کی رفتار کی وجہ سے قریب قریب انتہائی مفید.
        • کلیدی صلاحیتوں کو جلدی سے استعمال کرنے کے لئے دشمنوں کو کاٹنے کے لئے اچھا ٹول.
        • اگرچہ باطل ایکسلریٹر پومل سے زیادہ سنگل ہدف کو پہنچنے والے نقصان سے نمٹتا ہے ، خاص طور پر ہیڈ شاٹس کے ساتھ ، عام طور پر بہتر ہے کہ جب آپ کر سکتے ہو تو نیمیسس فارم میں لڑنا بہتر ہے۔. ہلاکتوں کو محفوظ بنانے کے لئے پھٹ جانے والے نقصان اور نقل و حرکت کی رفتار کا بونس بہتر ہے ، اور ایک بار باطل رکاوٹ کی میعاد ختم ہونے کے بعد اضافی کوچ کی صحت کے بغیر اومینک شکل میں اڑا دینا بہت آسان ہے۔.

        باطل رکاوٹ

        • اس رکاوٹ کی بہت زیادہ صحت ہے ، لیکن اس کی مدت مختصر ہے ، اس کی بحالی نہیں کی جاسکتی ہے اور اس کی بجائے لمبی لمبی لمبی چوٹی ہے ، لہذا احتیاط سے سوچیں کہ اسے کب استعمال کریں۔.
        • اسے 35 میٹر دور تک تعینات کیا جاسکتا ہے اور اس کا استعمال سپنر کے مقامات کو روکنے یا معاونت سے شفا یابی کے لئے کیا جاسکتا ہے.

        نیمیسس فارم

        • نیمیسس تشکیل فوری طور پر آپ کے موجودہ HP کے اوپر کوچ کا ایک حصہ دیتا ہے. ایک چوٹکی میں ، اپنے آپ کو مرنے سے روکنے کے لئے نیمیسس فارم کو چالو کرنا اور بلاک کرنا بالکل ٹھیک ہے.
        • جب قابلیت ختم ہوجاتی ہے تو نیمیسس فارم کا کولڈاؤن شروع ہوتا ہے. اگر آپ پومل اور بلاک کا استعمال کرنے کی پوزیشن میں نہیں ہیں تو ، آپ کو اس کو غیر فعال کرنا چاہئے تاکہ اگلی مشغولیت کے ل its اس کے کوولڈون کو تھوڑا سا تیز رفتار سے واپس حاصل کیا جاسکے۔.

        پملیل

        • کوئیک ہنگامہ اب بھی نیمیسس کی شکل میں استعمال کیا جاسکتا ہے ، جس سے پمل کی بازیابی حرکت پذیری منسوخ ہوتی ہے. اگر حد میں ہے تو ، اس کا استعمال فوری طور پر 200 اور 250 HP دشمنوں کو ختم کرنے کے لئے کیا جاسکتا ہے جو دوسری صورت میں 3/4 ہٹ کے بعد 20/10 HP کے ساتھ چھوڑ دیا جائے گا۔.

        بلاک

        • جب تک نیمیسس فارم فعال نہیں ہے اس وقت تک کوئی کولڈون یا مدت نہیں ہے.
        • گھیرے میں نہ لینے کے لئے محتاط رہیں ، کیونکہ بلاک راماتٹرا کی نقل و حرکت کی رفتار کو سست کرتے ہوئے فعال ہوتا ہے اور صرف سامنے سے حفاظت کرتا ہے.

        ریوینوس ورٹیکس

        • اپنے دشمنوں سے اپنے فاصلے پر قابو پانے کے لئے ریوینس ورٹیکس کا استعمال کریں. اومنک شکل میں آپ عام طور پر دشمن کو آپ کو جلدی کرنے سے روکنے کے لئے دفاعی طور پر استعمال کرنا چاہتے ہیں اور آپ کو آپ سے بھاگنے سے دشمن کو روکنے کے لئے استعمال کرنا چاہتے ہیں.
        • اگرچہ ریوینوس ورٹیکس فضائی دشمنوں کو نیچے کھینچ سکتا ہے ، لیکن اس کا عمودی ہٹ باکس کم ہے اور اس میں تعینات کرنے میں تھوڑا سا لگتا ہے ، لہذا یہ اڑنے والے دشمنوں کا مقابلہ کرنے میں بہت قابل اعتماد نہیں ہے اور زیادہ تر وقت کہیں اور بہتر استعمال ہوتا ہے۔.

        فنا

        • جب ختم ہوجاتا ہے تو فنا نے نیمیسس فارم کے کوولڈاؤن کو دوبارہ سیٹ کیا. کوئی نیمیسس کی شکل میں پہلے عام قابلیت کے ذریعہ اس کو کاسٹ کرکے طویل وقت گزار سکتا ہے ، پھر نیمیسس فارم میں داخل ہونے کے لئے فنا کا استعمال اور آخر میں حتمی سرے کے بعد دوبارہ نیمیس فارم کا استعمال کرسکتا ہے۔.
        • اگر نیمیسس فارم سے براہ راست چالو کیا گیا ہو تو فنا بونس کوچ کو دوبارہ سیٹ کرتا ہے. تاہم ، اضافی کور کے لئے اومنک فارم سے اپنی رکاوٹ کو فوری طور پر ختم کرنے کے لئے فنا کو چالو کرنے سے پہلے نیمیسس فارم کو منسوخ کرنا مفید ثابت ہوسکتا ہے اگر یہ دستیاب ہے اور آپ کو مرنے کا فوری خطرہ نہیں ہے۔.

        میچ اپس اور ٹیم کی ہم آہنگی

        ٹینک

        ہیرو میچ اپ ٹیم ہم آہنگی
        ڈی.VA ڈی.آپ کے باطل ایکسلریٹر کے برعکس ، VA کے فیوژن توپوں کو طویل فاصلے پر نہ ہونے کے برابر نقصان پہنچا ہے. تاہم ، دفاعی میٹرکس آپ کے عملے سے خارج ہونے والے نینوں کو ختم کرسکتا ہے. ڈی.VA کو زیادہ سے زیادہ ڈیل کرنے کے لئے آپ کو بوسٹروں سے چارج کرنا پڑے گا. اب ، آپ اس پر میزیں پھیر سکتے ہیں. ایک بار جب وہ بند ہوجائے تو ، نیمیسس فارم اور ڈی پر سوئچ کریں.بھاگنے کے علاوہ VA کے آپ کے مکے کے خلاف کوئی دفاع نہیں ہے. اگر ڈی.VA خود کو تباہ کن استعمال کرتا ہے ، یا تو آپ کی باطل رکاوٹ یا بلاک (نیمیسس فارم کے دوران) اس کے خلاف قابل عمل دفاع ہیں. (شامل کر دیا گیا)
        ڈومفسٹ اگر آپ دیکھتے ہیں کہ ڈومفسٹ کے قریب آرہا ہے تو ، اسے سست کرنے کے لئے اپنے بدمعاش ورٹیکس کا استعمال کریں (یا زلزلہ سلیم کے ساتھ مشغول ہونے پر اسے جلدی سے نیچے کھینچیں). جب وہ پاور بلاک کا استعمال کرتا ہے تو اسے پمفل کرنے سے گریز کریں کیونکہ تین مکے اس کے اگلے راکٹ کارٹون کو بااختیار بنائیں گے. الکا ہڑتال سے ہونے والے نقصان کو کم کرنے کے لئے بلاک کا استعمال کریں ، یا اس کا حتمی اختتام پذیر ہونے کے بعد اسے سست کرنے کے لئے بدمعاش ورٹیکس کا استعمال کریں. (شامل کر دیا گیا)
        جنکر ملکہ اپنے عملے کو استعمال کرنے کی کوشش کریں تاکہ جنکر ملکہ کو پہلے کمانڈنگ چیخ کو استعمال کرنے پر مجبور کیا جاسکے. ایک بار جب وہ ایسا کرتی ہے تو ، اسے نیمیسس کی شکل میں شامل کریں کیونکہ وہ یقینی طور پر قریب قریب آپ سے لڑ رہی ہوگی. اس کی منگنی کو تھوڑا سا سست کرنے کے لئے اپنے بدمعاش بںور کا استعمال کریں اور پھر پومل استعمال کرنے کے لئے آگے بڑھیں. قتل عام میں ایک سست ونڈ اپ ہے لہذا اگر آپ اس کے استعمال کی توقع کرتے ہیں تو بلاک کا استعمال کریں. (شامل کر دیا گیا)
        اوریسا اڑیسہ کو بہت جلدی مشغول نہ کریں. پیچھے رہو اور مشغول ہونے سے پہلے پہلے اوریسا کا انتظار کریں. جیولن اسپن آپ کے پومل کو روکتا ہے ، توانائی کا جیولین آپ کو پیچھے دھکیل سکتا ہے ، اور جب آپ کم سے کم نقصان پہنچاتے ہیں جبکہ فورٹیفائ فعال ہوتا ہے. جب وہ ٹیرا میں اضافے کا استعمال کرتی ہے تو ، آپ کا بلاک آپ کو ملنے والے نقصان کو بہت کم کرتا ہے. تاہم ، اگر آپ دیکھتے ہیں کہ اوریسا کو جیولن اسپن سے چارج کرتے ہیں تو ، اسے روکنے کے لئے اپنی باطل رکاوٹ کا استعمال کریں. (شامل کر دیا گیا)
        راماتٹرا 1-on-1 منظر نامے میں ، آپ نیمیسس فارم استعمال کرنے والا دوسرا شخص بننا چاہتے ہیں. اگر دشمن راماتٹرا پہلے فنا کا استعمال کرتا ہے تو ، نینوں کو روکنے اور واپس گرنے کے لئے اپنے باطل رکاوٹ کا استعمال کریں. اسے سست کرنے کے لئے ریوینس ورٹیکس کا استعمال کریں کیونکہ وہ یقینی طور پر آپ کے ساتھ چارج کرے گا. یاد رکھیں ، فنا کسی نقصان کے تین سیکنڈ کے بعد ختم ہوتا ہے. (شامل کر دیا گیا)
        رین ہارڈٹ جب آپ اپنے نیمیسس فارم میں نہیں ہوتے ہیں تو کبھی بھی رین ہارڈ کے خلاف جنگ میں داخل نہ ہوں. اس کے لئے آپ کو بھیجنے میں صرف ایک کامیاب چارج اور اس کے راکٹ ہتھوڑے کی ایک ہڑتال ہے ، اور بالکل اسی طرح ، آپ صرف سیکنڈ کے معاملے کے بعد کسی ریکٹ کا انتظار کریں گے۔. اگر آپ سے کسی رین ہارڈ کے ذریعہ چارج کیا جارہا ہے تو ، اپنی ٹیم کو جیب کرنے کے لئے متنبہ کریں کہ آپ اپنے آپ کو محفوظ رکھیں اور زیادہ دیر تک لڑائی میں رہیں ، یا اگر آپ جلدی سے رد عمل کا اظہار کرسکتے ہیں تو ، اپنے اضافی کوچ کا استعمال کرنے کے لئے اپنا نیمیسس فارم درج کریں۔.

        آپ کی طرف ، اگر آپ اسے نیچے لے جانا چاہتے ہیں تو ، جب بھی ہو سکے اپنے نیمیسس فارم میں داخل ہوں. نہ صرف آپ اس کی راہ میں حائل رکاوٹ کو نظرانداز کریں گے اور اسے نقصان پہنچائیں گے ، بلکہ آپ خود کو رین ہارڈ کو کچھ نقصان پہنچائیں گے (اور اس کے پیچھے اس کا کوئی بھی اتحادی). اس سے آپ کی ٹیم کو پھر رین ہارڈ پر آگ پر توجہ دینے اور اسے فورسز کے ایک بڑے گروپ کے ساتھ جلدی سے باہر لے جانے کی اجازت ملتی ہے. نیز ، رین ہارڈ زیادہ تر قریبی حد تک محدود ہے لہذا اس کے ہتھوڑے کے جھولے کی حد سے باہر رہنا آپ کو اوپری ہاتھ دیتا ہے.

        نقصان

        ہیرو میچ اپ ٹیم ہم آہنگی
        ایشے (شامل کر دیا گیا) (شامل کر دیا گیا)
        گڑھ (شامل کر دیا گیا) (شامل کر دیا گیا)
        کیسیڈی (شامل کر دیا گیا) (شامل کر دیا گیا)
        بازگشت (شامل کر دیا گیا) (شامل کر دیا گیا)
        گینجی (شامل کر دیا گیا) (شامل کر دیا گیا)
        ہنزو (شامل کر دیا گیا) (شامل کر دیا گیا)
        جنکراٹ (شامل کر دیا گیا) (شامل کر دیا گیا)
        میئ (شامل کر دیا گیا) (شامل کر دیا گیا)
        فرہ (شامل کر دیا گیا) (شامل کر دیا گیا)
        ریپر (شامل کر دیا گیا) (شامل کر دیا گیا)
        سپاہی: 76 (شامل کر دیا گیا) (شامل کر دیا گیا)
        سوجورن (شامل کر دیا گیا) (شامل کر دیا گیا)
        سومبرا (شامل کر دیا گیا) (شامل کر دیا گیا)
        سیمیٹرا
        ٹوربجرن (شامل کر دیا گیا) (شامل کر دیا گیا)
        ٹریسر (شامل کر دیا گیا) (شامل کر دیا گیا)
        بیوہ میکر (شامل کر دیا گیا) (شامل کر دیا گیا)

        تائید

        ہیرو میچ اپ ٹیم ہم آہنگی
        انا (شامل کر دیا گیا) نانو بوسٹ اور فنا کی مشترکہ طاقت ناقابل یقین ہے. اس الٹیمیٹ کومبو کا مکمل استعمال کریں ، اور آپ اپنی اضافی طاقت کے ساتھ دشمن کی ٹیموں کو دھکیلیں گے. ایک دوستانہ عنا دشمنوں کو بھی اس کی نیند کے ڈارٹ کے استعمال سے آپ کا پیچھا کرنے کی کوشش کرنے سے روک سکتا ہے ، جیسے چارجنگ رین ہارٹ کو اسٹاپ پر رکھنا. اس امتزاج سے زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھانے کے ل your اپنے حملوں کو ہم آہنگ کریں.
        بپٹسٹ (شامل کر دیا گیا) (شامل کر دیا گیا)
        بریجٹ (شامل کر دیا گیا) (شامل کر دیا گیا)
        کیریکو (شامل کر دیا گیا) (شامل کر دیا گیا)
        لیسیو (شامل کر دیا گیا) (شامل کر دیا گیا)

        (شامل کر دیا گیا) (شامل کر دیا گیا)
        موائرا (شامل کر دیا گیا) (شامل کر دیا گیا)
        زینیاٹا (شامل کر دیا گیا) (شامل کر دیا گیا)

        کہانی

        “جیسے میرے پاس ہے اسے تکلیف دو.”

        راماتٹرا کی کہانی مشکلات ، صدمے ، اور انسانیت کی سخت حقائق کا ایک عمدہ نظارہ ہے. [2] جب جنگی مشین کے طور پر تشکیل دیا گیا ہے ، راماتٹرا نے صرف عمومی کے لئے بہتر مستقبل پیدا کرنا چاہا ہے. []] نول سیکٹر کے رہنما کی حیثیت سے ، راماتٹرا کو اپنے لوگوں کی ناقابل یقین مدد حاصل ہے ، اور وہ دنیا پر اپنے فلسفے مسلط کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں۔. اس کے مقاصد پر کیا لاگت آسکتی ہے ، تاہم ، یہ دیکھنا باقی ہے. [2]

        ان کی غیر یقینی صورتحال کی وجہ سے ، راماتٹرا کا ماننا ہے کہ عمومی کو صرف اپنی نوعیت کی پرواہ کرنی چاہئے ، اور بقا کے لئے ان کی جدوجہد میں کبھی انسانیت پر غور نہیں کرنا چاہئے۔. تاہم وہ انسانوں کے ساتھ کام کرنے سے بالاتر نہیں ہے. []] ان کے مختلف راستوں کے باوجود ، وہ زینیاٹا کا شوق رکھتا ہے ، اور اس کا خیال ہے کہ دنیا میں کوئی ایسی کوئی ایسی نہیں ہے جو اسے بہتر سمجھتا ہے []] (حالانکہ نامعلوم ایک قریب قریب ہے). []] اس کے خالق ہونے کے باوجود ، راماتٹرا نے انوبیس کو حقیر سمجھا. [7]

        راماتٹرا زیادہ تر جذباتی طور پر محفوظ ہے ، لیکن جنگ میں رہتے ہوئے اس کا غصہ ابل سکتا ہے. اس کا نیمیسس فارم اس کے اپنے ڈیزائن کی پیداوار ہے۔ [1] اس کے ذہانت کے دماغ کی ایک پیداوار ، اور اس کے غصے کا مظہر. [8] وہ اس کو تھوڑا سا استعمال کرتا ہے ، کیوں کہ وہ بروٹ فورس کو حکمت عملی سے متعلق صحت سے متعلق ترجیح دیتا ہے. [7]

        پس منظر

        میں نے جنگ میں اومنکس کی رہنمائی کے لئے تشکیل دیا تھا. لیکن میں نے کبھی نہیں چاہتا تھا اپنے لوگوں کے لئے بہتر زندگی ہے. حقیقت یہ ہے کہ ہم موجود ہیں. اپنے لئے ایک معجزہ ہے. ہم نے امن اور ہم آہنگی کے طریقوں کا مطالعہ کیا ہے. ہم نے کائنات اور اس کے اندر اپنی جگہ پر غور کیا ہے. ہم نے انسانیت کے ساتھ رہنے کی کوشش کی ہے ، لیکن انسانیت ان کی دنیا کو بانٹنے میں دلچسپی نہیں رکھتی ہے. بنی نوع انسان کے خوابوں کو بڑھانے کے لئے اور کتنے عمومی کو ہلاک کرنا چاہئے? بس. ہماری دوڑ صرف ایک ہی نسل ہے – محدود ، اور بہت جلد مرنا. ہمیں اپنی جگہ مل سکتی ہے ، اور ہمیں لازمی ہے. میرے ساتھ شامل ہوں ، اور ایک ساتھ مل کر ، ہم تمام قابلیت کے لئے ایک بہتر مستقبل بنائیں گے.
        ~ راماتٹرا

        راماتٹرا-بحران

        راماتٹرا اصل میں اومنی بحران کے دوران ایک ریوجر کے طور پر تعمیر کیا گیا تھا. [1] اگرچہ وہ جنگ کے لئے تعمیر کیا گیا تھا ، راماتٹرا صرف اپنے لوگوں کے لئے بہتر مستقبل بنانے کی خواہش کرتا تھا. جنگ کے بعد ، [3] اس نے اپنے اسلحے کو بہایا. [2] اس نے “راماتٹرا” کا نام “ہمارے [اومنک/ریوجر] قسم کے” اعزاز کے لئے “نام” کا انتخاب کیا اور اسے اپنی غلطیوں کو یاد رکھنے کے لئے رکھا۔.”[6]

        اومنی بحران کے بعد ، بدگمانیوں کو قریب قریب معدوم ہونے کا شکار کیا گیا ، اور راماتٹرا کو باقی چند ماڈلز میں سے ایک کے طور پر چھوڑ دیا گیا۔. ایورٹ ، الجھن اور مشتعل ، [9] اس نے ارورہ سے متعلق افواہیں سنی ہیں. متوجہ اور ہدایت کی تلاش ، [10] اس نے انسانوں کے ساتھ باہمی تعاون کی امید کے ساتھ ، شمبالی میں شامل ہونے کے لئے نیپال [9] کا سفر کیا ، []] اور اس کی سابقہ ​​زندگی کو اپنے پیچھے ڈال دیا۔. [1] وہ سخت سفر سے بچ گیا ، اور اس کا خیرمقدم تیخارتھا مونڈٹا نے کیا. راہب بننے کا انتخاب کرتے ہوئے ، اس نے سالوں سے مونڈٹا کے تحت تعلیم حاصل کی ، آئرس کے بارے میں سیکھ لیا ، اور انسانوں کے ساتھ باہمی تعاون کی اہمیت. [10]

        رامٹرازینیٹا میٹنگ

        برسوں بعد ، راماتٹرا نے راہب کے امن کے پیغام کو فروغ دینے کے لئے روشن خیالی کی تلاش میں ہیکل کے باہر سفر کرنا شروع کیا. [10] بادشاہ کی صف بغاوت سے سات سال قبل ، []] اس کی ایک زیارت تھی کہ اس نے زینیٹا نامی ایک نوجوان اومنک سے ملاقات کی تھی جس سے اس نے ایک خطرناک سفر کے بعد خانقاہ کی طرف رہنمائی کی تھی ، امید ہے کہ اس امید پر کہ اس کا مقصد وہاں ملے گا۔ کیا. [10] وہاں دونوں نے مونڈاٹا کے تحت تعلیم حاصل کی اور “بھائیوں کی طرح قریب” بن گئے ، [1] اور سالوں میں ہم آہنگی کو درپیش مسائل پر تبادلہ خیال کیا ، بشمول انسانوں کے ذریعہ ہونے والی ناانصافیوں کو بھی۔. []] یہ دونوں رات کے گنتی ستاروں کے وقت بیٹھ گئے ، حیرت میں کہ کتنے ہی عامل ایک ہی کام کر رہے ہیں. [11]

        خانقاہ کے نیچے گاؤں میں ، گاؤں کے کچھ انسانوں نے راماتٹرا کو اپنے گھٹنوں کے بل کھٹکھٹایا ، اور اسے قریب قریب ہلاک کردیا. کسی موقع پر ، راماتٹرا نے ایکشن/کارروائی کی کمی کا ارتکاب کیا جس کے نتیجے میں زینیاٹا کی موت واقع ہوئی ہے. [6]

        رامٹرا کلڈلنگ

        . شمبالی نے راماتٹرا پر زور دیا کہ وہ صبر کریں ، لیکن اس کے چاروں طرف ، راماتٹرا نے اپنے لوگوں کو مرتے دیکھا ، اور کوئی بھی اس کی مایوسیوں کے ساتھ ہی کارروائی نہیں کرتا ہے۔. [10] امن کی کوششوں کے باوجود ، زیادہ تر انسان اب بھی قابلیت کو قبول کرنے کے مخالف تھے ، اور جیسے جیسے یہ امتیاز جاری ہے ، اسی طرح تباہ شدہ عثوں کی مقدار بھی ہوئی۔. پہلے ہی اپنے لوگوں کی محدود تعداد کو دیکھنے کے لئے مجبور کیا گیا ، []] اور یہ یقین رکھتے ہوئے کہ مونڈٹا صورتحال کو دور کرنے کے لئے کافی کام نہیں کررہا ہے ، []] راماتٹرا نے بقائے باہمی کے خیال کو ترک کردیا اور انسانیت کے لئے ایک دیرپا نفرت پیدا کردی ، جو سامنے آیا ہے۔ یہ نتیجہ کہ اومنیک قسم کے لئے بہتر مستقبل بنانے کا واحد راستہ طاقت کے ذریعے تھا. []] بادشاہ کی صف بغاوت سے چار سال قبل ، []] راماتٹرا نے شمبالی چھوڑ دیا اور اس نے اپنے ساتھیوں کا دفاع کرنے کے لئے ضروری کسی بھی ذریعہ کو واضح کرنے کے لئے اپنے اعتقادات سے زیادہ عملی زاویہ سے رجوع کرنا شروع کیا۔. [2] [6] اس نے اور زینیاٹا نے تمام رابطہ بند کردیا. تاہم ، راماتٹرا زینیاٹا کا شوق رہا. [5]

        کالعدم شعبہ

        راماتٹرا کی عکاسی اومنکس

        خانقاہ سے رخصت ہونے کے بعد ، راماتٹرا نے دنیا بھر میں خفیہ طور پر لڑنے اور انسانوں کے بدسلوکی سے ان کی حفاظت کرنا شروع کردی۔. انہوں نے ان لوگوں کے ساتھ جو سچائیوں کا اشتراک کیا جس سے ان کی ملاقات ہوئی جس نے دوسروں کو متاثر کیا اور وقت گزرنے کے ساتھ ساتھ اس نے ان تکلیف اور ناراض قہقہوں کی زیرزمین پیروی کی۔. راماتٹرا نے ابتدائی طور پر اپنے پیروکاروں میں وفاداری کے بارے میں توجہ دی تھی ، لیکن حقیقی بنیاد پرستی اور عسکریت پسندی زیادہ پیچھے نہیں ہوگی. [10] شمبالی چھوڑنے کے بعد کسی نہ کسی موقع پر ، راماتٹرا نے خود کو اپ گریڈ کیا ، جس سے وہ ہولکنگ روبوٹ میں تبدیل ہوجائے۔. [1]

        راماتٹرا نے تیزی سے کاموں کا ایک سلسلہ شروع کیا تاکہ ان کو غلاموں کی حیثیت سے برقرار رکھنے والی سہولیات سے آزاد کیا جاسکے. وہ عثرے میں مشہور ہوا. اسے احساس ہوا کہ زیادہ تر عمومی شمبالی پر اپنی امیدوں کو ختم کر رہے ہیں. اس کی آنکھوں میں ، ایسا لگتا تھا کہ حقیقت یہ ہے کہ کوئی بھی ان کو بچانے کے لئے نہیں آرہا تھا سننے کے لئے بہت زیادہ تھا. ایسی ہی ایک سہولت پر لڑائی کے بعد ، راماتٹرا کو خرگوش کے کانوں والے اومنک نے خود کو بے نام کہتے ہوئے دیکھا۔. راماتٹرا کو ریوجر کے طور پر تسلیم کرتے ہوئے ، جو آزاد خیال کرنے کے لئے کام کر رہے ہیں ، انہوں نے اپنے دوستوں زیرا اور لینیٹ کے ساتھ ساتھ اس میں شامل ہونے کا فیصلہ کیا۔. []] اپنے اتحادیوں کے ساتھ مل کر ، وہ تشکیل پائے اور اومنک انتہا پسند لبریشن دھڑے کے نول سیکٹر کا قائد بن گیا۔. [1]

        گھر واپس

        برسوں سے ہم نے انسانوں کے ساتھ عدم تشدد ، بقائے باہمی کی کوشش کی ہے ، صرف سائے سے اپنے ظلم کی بدترین شکلوں کا مقابلہ کیا ہے۔. اور ہم ہار رہے ہیں. اب کچھ نیا کرنے کی کوشش کرنے کا وقت آگیا ہے.
        ~ راماتٹرا

        رامٹرا انقلابی

        ابتدائی طور پر ، نول سیکٹر ایک چھوٹی سی تنظیم تھی ، اور اس میں کوئی فرق نہیں پڑا تھا. اس کے اتحادیوں کی کمی کو دیکھتے ہوئے ، یہ گروپ دنیا کے لئے اتنا خطرناک نظر نہیں آیا. [1]

        بادشاہ کی صف بغاوت سے دو سال قبل ، راماتٹرا ، زیرا ، اور لینیٹ نے بدمعاش عی انوبیس کے ذریعہ تخلیق کردہ ایک اومنیئم کا سفر کیا ، جہاں راماتٹرا اصل میں تعمیر کیا گیا تھا۔. اس کے اندر ، اس نے اسمبلی لائنوں کو چالو کرتے ہوئے اومنیم کے کنٹرول سینٹر تک رسائی حاصل کی. [6]

        کنگ کی قطار بغاوت

        اس بغاوت کے دوران ، ہم ان انسانوں کو دکھائیں گے جو ہم ان کے خیال سے کہیں زیادہ مضبوط ہیں. ہم ان کے ایک ظالمانہ شہر میں ایک مضبوط گڑھ قائم کرتے ہیں ، اور ہم اپنے لوگوں کے لئے ایک محفوظ مقام بناتے ہیں. ہم ہر جگہ عمومی دکھائیں گے کہ اب ہمارے ساتھ شامل ہونے کا وقت آگیا ہے. یہی مقصد ہے.
        ~ راماتٹرا

        دو سال کے بعد ، راماتٹرا کی افواج اتنی بڑی تھیں کہ کسی ٹیسٹ کی ضمانت دے سکے. یہ ہدف لندن تھا ، جو وہاں موجود ہے ، اور یہ دیکھیں کہ اس کی افواج دنیا کے ساتھ کس طرح ایک دنیا کے ساتھ کارکردگی کا مظاہرہ کریں گی۔. [10] یہ کہ لندن نے “متنازعہ شہروں” میں سے ایک تھا جو اوسی البس کے لئے اس کے فیصلے کو مزید حوصلہ افزائی کرتا ہے. اس کا منصوبہ یہ تھا کہ لندن کے اندر ایک مضبوط گڑھ قائم کیا جائے ، اور اسے اپنے ساتھی عبور کے لئے ایک محفوظ جگہ بنائیں. ایسا کرنے سے ، دیگر عثناؤ اپنے مقصد کے لئے جلسہ کریں گے. [6]

        بغاوت سے چار دن قبل ، راماتٹرا سے لینٹ کے احتجاج سے ملاقات ہوئی ، جس نے استدلال کیا کہ اومنیم کے ذریعہ تیار کردہ روبوٹ متروک اور پرانی ہیں. راماتٹرا نے مقابلہ کیا کہ وہ استعمال کے قابل ، اخراجات ہونے کی وجہ سے ، اومنکس کے برعکس ہیں. لینیٹ سے مسلسل اختلاف رائے اور زیرہ اور نامعلوم سے متبادل منصوبے کی تجویز کے باوجود ، اس نے بغاوت کے ساتھ آگے بڑھایا. [6]

        اوور واچ کی بدولت یہ بغاوت ناکامی پر ختم ہوئی۔ ایک ہنگامی راماتٹرا نے پیش گوئی نہیں کی تھی ، کیونکہ اس گروپ پر برطانیہ کے اندر کام کرنے پر پابندی عائد کردی گئی تھی۔. [10] مزید برآں ، لینیٹ ، جسے کنگز رو بھیج دیا گیا تھا ، کراس فائر میں ہلاک کردیا گیا تھا. بغاوت کے دو دن بعد ، راماتٹرا نے اس بغاوت سے متعلق غصے سے خبریں دیکھی ، جو مونڈٹا کے ساتھ ایک انٹرویو کے دوران مشتعل بڑھتی جارہی ہیں۔. ابلتے ہوئے نقطہ پر پہنچ کر ، اس نے اسکرین پر حملہ کرتے ہوئے کوڑے مارے. اومنکس کی طرف سے کالعدم شعبے کی وسیع مذمت کے باوجود ، راماتٹرا نے کسی واپسی کے ایک نقطہ کو آگے بڑھایا ، اور کہا کہ وہ اوکنکس کو آزاد کرنے کے لئے لڑیں گے ، چاہے وہ اس کی خواہش رکھتے ہوں یا نہیں۔. اس سے زیرا اور بے نام کے خلاف ایک دلیل پیدا ہوئی ، جس نے اپنے بڑھتے ہوئے بنیاد پرست دوست کو چھوڑ دیا. اس کے بعد راماتٹرا کو نول سیکٹر کی قیادت کرنے اور تنہا اپنے مقصد کی پیروی کرنے کے لئے چھوڑ دیا گیا تھا. [6]

        طوفان بڑھ رہا ہے

        آپ کی توجہ میری توجہ ہے.
        ~ راماتٹرا ڈومفسٹ کے اتحاد کے لئے اپنی دلچسپی کا اظہار کررہا ہے.

        نامعلوم اومنک طوفان بڑھ رہا ہے

        ایک سال بعد ، راماتٹرا سے قاہرہ میں ایک اجلاس کا بندوبست کرنے کے لئے ٹالون کونسل کے ممبر ڈومفسٹ سے رابطہ کیا گیا ، اور ان کی تنظیم کے لوگوں کے لئے لڑنے کے لئے ان کی تنظیم کے عظیم اہداف کی تعریف کی ، حالانکہ وہ ناکام ہونے کا دعویٰ کرتے ہیں جب تک کہ نول سیکٹر نے تالون کے ساتھ اتحاد قائم کرنے کا انتخاب نہیں کیا ، راماتٹرا نے پیش کش میں دلچسپی کا اظہار کیا. [12] تاہم ، اس گفتگو کا نتیجہ معلوم نہیں ہے ، کیونکہ سنگاپور میں اوور واچ ہڑتال کی ٹیم نے تقریبا تین ہفتوں بعد ڈومفسٹ کو گرفتار کیا تھا۔. [13] [14]

        ٹریویا

        • راماترا (orabauren) جو تقریبا “تاریک محافظ” میں ترجمہ کرتا ہے.”ایسا لگتا ہے کہ اس کا نام بھی اسی فارمیٹنگ کی پیروی کرتا ہے جیسا کہ ساتھی شمبالی راہب زینیاٹا اور مونڈٹا.
        • متعدد کھلاڑیوں نے زینیاٹا اور راماتٹرا کے مابین تعلقات کو چارلس زاویر اور میگنیٹو کے مترادف کیا ہے ایکس مین. [15] اوورواچ 2 کے پی وی ای مشنوں میں ان کے تعلقات کو ختم کردیا جائے گا. [5]
        • راماتٹرا کی عمر کی وضاحت نہیں کی گئی ہے. تاہم ، یہ دیکھتے ہوئے کہ وہ اومنک بحران کے دوران پیدا ہوا تھا ، اس سے اسے 20-30 عمر کی حد میں کہیں شامل ہوجائے گا.
        • رامٹرا کی کھالیں اس کی دونوں شکلوں پر لاگو ہوتی ہیں. نیمیسس فارم کا استعمال کرتے وقت اس کے صوتی اثرات بدل جاتے ہیں. [1]
        • راماتٹرا کا پسندیدہ جانور چیونٹی ہے. اس کے الفاظ میں ، “وہ شاندار ڈھانچے تیار کرتے ہیں اور جب دھمکی دیتے ہیں تو تعاون کرتے ہیں. میں انہیں ڈھونڈتا ہوں. متاثر کن.”[7]

        راماتٹرا کو غیر مقفل کرنا

        • راماتٹرا کو 6 دسمبر 2022 کو سیزن 2 میں رہا کیا گیا تھا. [16] ان کھلاڑیوں نے جنہوں نے جنگ پاس خریدا. مفت ٹریک پر آنے والوں کو اسے غیر مقفل کرنے کے لئے 45 کی سطح تک پہنچنا پڑا. [17]
        • سیزن 2 کے بعد ، راماتٹرا صرف کھیل میں مقررہ معیار کو مکمل کرنے کے ذریعہ ناقابل لاکار ہے ، یعنی:
          • 35 کھیل جیتنے کے بعد تمام کرداروں یا ٹینک کے ہیرو کو تیز کھیل ، مسابقتی ، یا کوئی حدود نہیں کھیلتے ہیں
          • پریکٹس رینج میں باطل ایکسلریٹر کے ساتھ 3 بوٹس کو ختم کریں
          • پریکٹس رینج میں اومنک شکل اور نیمیسس فارم کے دوران ریوینس ورٹیکس کا استعمال کریں
          • پریکٹس رینج میں نیمیسس فارم کے دوران پومل کے ساتھ بیک وقت 2 بوٹس کو نقصان پہنچا
          • پریکٹس رینج میں باطل رکاوٹ کے ساتھ 30 نقصان کو جذب کریں
          • پریکٹس رینج میں نیمیسس فارم کے دوران 30 نقصان کو مسدود کریں
          • پریکٹس رینج میں 6 سیکنڈ یا اس سے زیادہ کے لئے فنا کی مدت میں توسیع کریں

          ترقی

          ہم ہمیشہ جانتے تھے کہ راماتٹرا ایک ٹینک ہوگا کیونکہ ہم جس کہانی کو اس کے لئے تیار کررہے تھے وہ یہ ہے کہ وہ اپنے لوگوں کا محافظ ہے ، لہذا یہ ٹھیک محسوس ہوا کہ وہ ٹینک ہوگا۔. لیکن جب وہ اس بڑے ہلکنگ ہیرو میں بدل جاتا ہے تو آپ کو اس کے نیمیسس فارم سے کیا ملے گا., اسے یہ مردانہ کردار بنانا. جب ہم نے اسے ترقی دی. آرٹ کے کچھ ڈیزائن جن کا ہم نے انتخاب کیا ، ہم واقعی اس کی اومنک شکل میں دو مختلف شکلیں چاہتے تھے اور اس کے نیمیسس فارم ایک دوسرے سے بہت مختلف محسوس کریں۔. لیکن پھر بھی آپ کو یہ ایک ہی ہیرو کا احساس ہوگا.
          ~ ڈیون راجرز

          راماتٹرا بنانا ایک مشکل ہیرو تھا. [8] اس کا ڈیزائن کہانی/آرٹ/کردار متاثر کن میکانکس کا معاملہ ہے ، اور اس کے برعکس. ڈویلپر ہمیشہ جانتے تھے کہ راماتٹرا اس کی بیک اسٹوری کی وجہ سے ٹینک ہوگا۔ اس کا خیال اپنے لوگوں کا محافظ ہے. [1]

          ابتدائی ڈیزائن

          ہم ، بیانیہ ڈیزائن ٹیم پر پیچیدہ ہیرو لکھنا پسند کرتے ہیں. ہم آپ کو کوئی ایسا شخص دکھانا چاہتے تھے جو دلچسپ محسوس ہوتا ہو ، قابل فہم ، خطرناک محسوس ہوتا ہو ، اور جس کو آپ بہتر جاننا چاہتے ہو.
          ~ گیون جورجینس فحری

          راماتٹرا کا پہلے تصور سب سے پہلے 2017 میں کیا گیا تھا جب ٹیم نول سیکٹر یونٹوں کو ڈیزائن کررہی تھی. اس عرصے میں ، ایک نول سیکٹر لیفٹیننٹ یونٹ تھا جو ایک فروہ سے مشابہت رکھتا تھا. ڈویلپرز کا خیال تھا کہ یونٹ ایک اچھا ہیرو بنائے گا. [18]

          رامٹرا شیفرڈ

          رمماترا کے آخری ڈیزائن کو خانہ بدوش شیفرڈ کے بعد ماڈل بنایا گیا تھا تاکہ وہ رہنما کی حیثیت سے اپنی حیثیت بیان کرنے میں مدد کریں ، ان کا عملہ ایک خاص مقام کی توجہ کا مرکز ہے۔. اس میں بہت سی سہ رخی شکلیں بھی شامل ہیں تاکہ اسے ایک مردانہ شکل دینے کے ساتھ ساتھ کنکال کے سلیمیٹ اور بنیادی طور پر جامنی رنگ کے رنگ سکیم کی خصوصیت نول سیکٹر اومنکس کی خصوصیت ہو ، اور اپنی نیمیسس کی شکل میں وہ اپنے بازو کو عبور کرتا ہے تاکہ وہ اپنے دبنگ ماحول کو برقرار رکھنے میں مدد کرے۔. [18] نیمیسس فارم خود ہی ترقی کے دوران آیا. دونوں شکلوں کا مقصد ایک دوسرے سے بہت مختلف محسوس کرنا ہے ، لیکن پھر بھی واضح طور پر ایک ہی ہیرو ہے. تھیم کے مطابق ، دونوں شکلیں راماتٹرا کی نمائندگی ایک کردار کے طور پر کرتی ہیں. اس کی بیس لائن فارم محفوظ ہے ، جو عملے سے لیس ہے جو اتنا خطرناک نہیں دکھائی دیتا ہے. نیمیسس فارم اس کے دبے ہوئے روش کی نمائندگی کرتا ہے ، جو جاری ہے. [1]

          رامٹراجیپٹ

          نول سیکٹر میں ابتدائی طور پر نانائٹ پر مبنی طاقتوں کے ساتھ زیادہ واضح مصری شکل تھی جو ریت سے مشابہت رکھتی تھی ، اور نینوں نے راماتٹرا کی صلاحیتوں کو پہنچایا تھا۔. اس کے عملے کے ابتدائی ورژن میں نینوں کا ایک لٹکا ہوا ذخیرہ تھا جو ریت کے ذرات سے مشابہت رکھتا تھا ، تقریبا almost ایک لالٹین کی طرح ، جسے نینوں کے گھومنے والے بینڈ کے ساتھ ایک ورب میں آسان بنایا گیا تھا کہ وہ اپنی بنیادی آگ کے طور پر سمیٹ کر گولی مار دے گا۔. اس کی نیمیسس کی شکل اس ضرورت سے پیدا ہوئی ہے تاکہ یہ یقینی بنایا جاسکے کہ اس کے پاس ٹینک کے کردار کو پورا کرنے کے لئے جسمانی سائز اور بلک ہے ، ضعف اور عملی طور پر دونوں۔. اس نے ابتدائی زینیٹا ڈیزائنوں سے متاثر کیا جس میں متعدد اسلحہ شامل کیا گیا ، جو کچھ مشرقی مذاہب میں منظر کشی کا آثار قدیمہ ہے۔. [18]

          پتہ چلتا

          رامٹرا فائنل

          راماتٹرا کے آخر میں پہلی بار دیکھا گیا تھا اوور واچ طوفان بڑھ رہا ہے 2019 میں ، اگرچہ سنیما میں نامعلوم تھا. اس وقت کے دوران ، یہ قیاس کیا گیا تھا کہ وہ اسی طرح کی رنگین اسکیم اور ہوانا کے نقشے پر نمودار ہونے والے اخبارات کی وجہ سے نول سیکٹر سے وابستہ تھا جس میں “کوئین ایس نول سیکٹر” پڑھا گیا تھا۔?”

          اس کے ڈیزائن کی ابتدائی تکرار کو 2019 کی حد تک بیان کیا گیا تھا ، جب گیم کے مخبر نے اطلاع دی تھی کہ جیف کپلن نے انہیں ایک پریس ٹور کے دوران ایک ٹیڑھی عملے کے ساتھ مرد وزرڈ یا وارلوک ہیرو دکھائے جانے کا سلہیٹ دکھایا تھا۔ اوور واچ 2. [19]

          کھیل کی ریلیز سے پہلے ، یہ فیصلہ کیا گیا تھا کہ راماتٹرا کے دوران رہا کیا جائے گا اوور واچ 2؛ سیزن 2 اس کی منتخب کردہ پوزیشن کا اختتام ہوا. [1]

          وہ یوٹیوب پر اوورواچ لیگ گرینڈ فائنلز 2022 میں باضابطہ طور پر انکشاف ہوا. [20]

          اس کے بعد کی ترقی

          راماتٹرا کی ابتدائی ریلیز تفریحی عنصر کے لحاظ سے بہت سارے مثبت آراء کے ساتھ مل گئی. اس کی کٹ اور مجموعی ڈیزائن کے ارد گرد بہت سی گفتگو ہوئی تھی ، حالانکہ اس بات پر اتفاق رائے پایا گیا تھا کہ راماتٹرا کافی حالات میں قابل عمل نہیں تھا۔. ڈویلپرز نے اپنے کوچ اور رفتار کو بڑھا کر نیمیسس کی شکل میں اپنی طاقت بڑھانے کا انتخاب کیا. باطل بیریئر پر کولڈاؤن میں بھی اپنی صلاحیتوں کے ساتھ مجموعی طور پر اپ ٹائم بنانے کے لئے کم کیا گیا تھا. [21]

          سیزن 3 میں ، فنا کو ایک ٹائمر دیا گیا تھا ، تاکہ اگر دشمن اس میں ہوں (اس سے پہلے ، ٹائمر کو مکمل طور پر روک دیا گیا تھا) تو یہ آہستہ سے ٹکرا جائے گا ، اور 20 سیکنڈ کی ایک ٹوپی شامل کردی جائے گی۔. یہ “غیر صحت بخش گیم پلے کے منظرناموں” کو دور کرنے کے لئے کیا گیا تھا۔ ڈویلپر چاہتے ہیں کہ راماتٹرا مسلط اور ڈراؤنا محسوس کرے ، لیکن اس کے خلاف لڑنے سے مایوس نہیں ہے. [21]

          اوورواچ 2 راماتٹرا گائیڈ: لور ، صلاحیتوں اور گیم پلے

          نیا ہیرو راماتٹرا

          اوورواچ 2 میں ، راماتٹرا روسٹر کے سب سے بڑے قائدین میں سے ایک ہے. یہ ہیرو اوورواچ 2 سے متعارف کرایا گیا دوسرا ٹینک ہے ، اور اس کی صلاحیتیں کچھ لوگوں کی زندگی کو دکھی کردیں گی (معذرت ، رحمت).

          بہت سارے پہلو ہیں جو بناتے ہیں اوور واچ 2’ایس ، راماتٹرا ناقابل یقین حد تک دلچسپ. شروعات کرنے والوں کے لئے ، اس کا بنیادی اثاثہ اس کی دو شکلوں میں شفٹ کرنے کی صلاحیت ہے. اس سے راماتٹرا کو ایک ٹیمپو ٹینک بن جاتا ہے ، کچھ حد تک گڑھ سے ملتا جلتا ہے. یہ نئی قابلیت تجرباتی اور انوکھی لڑائیوں کے ساتھ ساتھ دوسرے ہیروز کے ساتھ دلچسپ امتزاج بھی بناتی ہے. لہذا ایک نیا میٹا سیکھنے کے لئے تیار رہیں.

          یہ صرف گیم پلے شیک اپ ہی نہیں ہے جو راماتٹرا کو اوورواچ 2 میں ایک بہت بڑا اضافہ کرے گا. اومنی بحران میں ایک اہم کردار ادا کرنے کے بعد ، روسٹر میں اس کا اضافہ اوورواچ کے لور میں ایک دلچسپ توسیع ہے.

          اوور واچ لیگ گرینڈ فائنلز میں راماتٹرا کے سنیما کے انکشاف سے پہلے ، ہم نے برفانی طوفان سے اس بارے میں بات کی کہ ہم اس نئے ہیرو سے کیا توقع کرسکتے ہیں اور جب وہ 6 دسمبر کو اترتے ہیں تو اس کے میٹا پر کیا اثرات مرتب ہوں گے۔. اوور واچ 2 کے راماتٹرا اور اس کی صلاحیتوں کے اس عظیم سیٹ کے بارے میں جو کچھ ہم نے سیکھا اس کے لئے پڑھیں.

          اوورواچ 2 راماتٹرا

          اوورواچ 2 راماتٹرا: بیٹل پاس

          کریکو کی طرح ، اوورواچ 2 میں ، راماتٹرا ان لوگوں کے لئے دستیاب تھا جو پریمیم بیٹل پاس خریدتے ہیں. ہر سیزن میں آپ بیٹل پاس خرید سکتے ہیں ، جو آپ کو ترقی کی ہر سطح کے لئے نئی کھالیں ، صوتی لائنیں اور سپرے کھولنے کی اجازت دیتا ہے۔. پریمیم بیٹل پاس پر آپ کو 1000 اوورواچ 2 سکے ، یا $ 10/ £ 8 لاگت آئے گی.39 / آڈ $ 15.45.

          راماتٹرا کو مفت میں غیر مقفل کرنے کے ل you ، آپ کو باقاعدہ جنگ پاس میں ٹائر 45 تک پہنچنا پڑا. یہ آپ کو اوسطا 50 50 گھنٹے لگ سکتا تھا ، لہذا جب بات جنگ پاس کی ہو تو بعد میں بجائے جلد شروع کرنا بہتر ہے.

          برفانی طوفان نے لڑائی پاس کے پہلے چند ہفتوں کے لئے راماتٹرا کو مسابقتی کھیل سے باہر کردیا. اس سے کھلاڑیوں کو مسابقتی کھیل کے جنگل میں رہا ہونے سے پہلے اوور واچ 2 کو پیسنے اور راماتٹرا کو محفوظ بنانے کے لئے ایک فضل کی مدت ملی۔.

          اگر آپ کو اوورواچ 2 میں مس راماتٹرا کی رہائی کا سامنا کرنا پڑا ہے تو ، آپ پھر بھی کھیل میں ہیرو کے مخصوص چیلنجوں کو مکمل کرکے کردار کو محفوظ کرسکتے ہیں۔.

          اوورواچ 2 راماتٹرا: کہانی اور پس منظر

          اوورواچ 2 میں ، راماتٹرا ایک پیچیدہ کردار ہے ، جو ماضی کے سیاہ اور سفید ہیرو اور ولنوں سے دور ہے۔ وہ بھوری رنگ میں سیمنٹ ہے.

          راماتٹرا ایک عبور ہے ، جو جذباتی روبوٹک مخلوق کی ایک دوڑ ہے جو اوورواچ کی کائنات میں آباد ہے. بدقسمتی سے ، ان لڑکوں کے پاس چیزوں کی ہموار رن نہیں ہے. انسانوں کے ساتھ باہمی تعاون کرنے کی کوشش کے باوجود ، ان کے ساتھ دوسرے درجے کے شہریوں کی حیثیت سے سلوک کیا گیا اور وہ مانسلوں کے ہاتھوں سفاکانہ تشدد کا سامنا کرنا پڑا۔.

          دونوں گروہوں کے مابین یہ تناؤ اومنی بحران کا اختتام ہوا ، ایک ایسی جنگ جس نے دیکھا کہ عامل انتہا پسند گروہ نولسیکٹر انسانیت کے خلاف بغاوت کی قیادت کررہا ہے۔. لڑائی سڑکوں اور شہروں میں پھیل گئی ، جس کے نتیجے میں بہت سی بے گناہ شہری جانوں کا نقصان ہوا – اور لڑائی میں داخل ہونے کے لئے اوور واچ کو فروغ دیا گیا۔.

          اوورواچ 2 میں کہانی کے لئے اومنک بحران کس طرح مرکزی ہے اس کی وجہ سے ، راماتٹرا ایک بہت اہم کردار ہے. وہ نولسیکٹر کا قائد ہے اور اس وجہ سے ، اوورواچ کا دشمن ہے. لہذا اسے فرنچائز کے مرکزی ھلنایک کے طور پر پینٹ کرنا آسان ہوگا ، لیکن آپ غلط ہوں گے.

          در حقیقت ، راماتٹرا کا کردار اس سے کہیں زیادہ پیچیدہ ہے. نولسیکٹر کی رہنمائی کے باوجود ، وہ انسانیت کو ختم نہیں کرنا چاہتا ، وہ اپنے لوگوں کے لئے محفوظ مستقبل کو محفوظ بنانا چاہتا ہے۔ ایک ایسا مقصد جس نے اسے اوورواچ ہیرو (اور ساتھی عثنائک) زینیٹا کے ساتھ ایک عزیز دوستی کا مظاہرہ کیا۔.

          اوورواچ 2 کے لور میں ، راماتٹرا نے پہلی بار نیپال کے مندروں میں زینیاٹا سے ملاقات کی ، جو ہمالیہ میں اونچی ہے۔. توازن ، اور امن پر غور کرنا ، راماتٹرا ، زینیاٹا کی طرح ، کائنات میں اپنے مقام کو سمجھنا چاہتا تھا. اس وقت میں ایک ساتھ مل کر ، دونوں اوسی ممالک بھائیوں کی طرح ہوگئے ، لیکن آخر کار وہ باہر گر گئے. ایکس مین کے پروفیسر ایکس اور میگنیٹو سے ملتے جلتے ایک موڑ میں ، زینیٹا اور راماتٹرا نے عمومی کی حفاظت پر اتفاق کیا لیکن اس سے مختلف ہے کہ وہ اس کو کیسے حاصل کریں گے۔. جب زینیاٹا سفارت کاری کو استعمال کرنا چاہتا تھا ، راماتٹرا انتظار سے تھک گیا تھا اور “کسی بھی قیمت پر اپنی حفاظت جیتنا چاہتا تھا ،” لیڈ بیانیہ ڈیزائنر گیون جورجینز فہری نے مجھے بتایا۔.

          اوورواچ 2 میں ، راماتٹرا نے ایک نیا باب شروع کیا ہے کیونکہ “اومنک بحران سب سے آگے بڑھتا ہے ،” جورجینس فہری کا کہنا ہے کہ. آرٹ ڈائریکٹر ڈیون راجرز کا کہنا ہے کہ ، چونکہ برفانی طوفان زیادہ سنجیدہ کہانی کے ساتھ پی وی ای کو لانچ کرنے کی تیاری کر رہا ہے ، “آرٹ ڈائریکٹر ڈیون راجرز کا کہنا ہے کہ” اوورواچ کی جاری کہانی سے متعلق سوالات کے ایک گروپ کے جوابات دینے کا آغاز ہے۔ “.

          اوورواچ 2 راماتٹرا: صلاحیتیں

          اوورواچ 2 میں ، راماتٹرا کی دو شکلیں ہیں ، جس سے وہ اوسط اوور واچ ہیرو سے زیادہ صلاحیتیں رکھتے ہیں. پہلی اس کی اومنک شکل ہے ، اور دوسرا اس کا بہت بڑا اور خوفناک نیمیسس فارم ہے. یہ دونوں شکلیں گڑھ کی طرح برج کے موڈ میں تبدیل ہونے کی صلاحیت سے ملتی جلتی ہیں۔ راماتٹرا ہر شکل میں ایک قابلیت کے ساتھ تبدیل ہوسکے گا ، جس میں وقت کی حد اور کولڈونز ہوں گے.

          اومنک شکل روایتی مین ٹینک کی طرح کھیلتی ہے (جیسے رین ہارٹ ، مثال کے طور پر). آپ دفاعی کھیل میں زیادہ سے زیادہ کھیل رہے ہوں گے ، لہذا اپنی ٹیم کی حفاظت کریں اور کبھی کبھار دشمن کی ٹیم کو اپنے سپورٹ ہیروز سے دور اور دور دھکیلنے کے لئے حملہ کریں۔.

          دوم ، آپ کے پاس زیادہ جارحانہ نیمیسس فارم ہے ، جس کا استعمال آپ “دشمنوں کو جلدی کرنے اور بیک لائن میں چارج کرنے کے لئے استعمال کرسکتے ہیں ،” لیڈ ہیرو ڈیزائنر ایلیک ڈاسن کا کہنا ہے کہ. “لہذا آپ ان کی کچھ سکویشیز [سپورٹ] حاصل کرسکیں گے”. خاص طور پر اسکویشی انا مین کی حیثیت سے ، یہ میرے لئے حیرت انگیز طور پر خوفناک لگتا ہے.

          یہ صرف میرے لئے بھیانک نہیں ہوگا. “ہم نے اس خوف کو ختم کرنے کے لئے منصوبہ بندی اور حکمت عملی بنائی ہے کہ جب دشمن کے کھلاڑیوں کو یہ محسوس ہوتا ہے کہ جب وہ راماتٹرا کو فارم تبدیل کرنے کے بارے میں دیکھتے ہیں۔”. “مجھے لگتا ہے کہ لوگوں کو میدان جنگ میں کس طرح لگتا ہے اس کی ایک حقیقی کک مل جائے گی.”

          ان دونوں شکلوں کا اوورواچ 2 کے میٹا اور کھیل کو کس طرح کھیلا جاتا ہے اس پر بڑا اثر پڑتا ہے. چونکہ راماتٹرا بنیادی طور پر ایک میں دو ٹینک ہیں ، ایک اہم اور ایک فلیکس/ڈوبکی ٹینک ، مجھے یقین ہے کہ ہم کھیل کے ہر سطح پر اس میں سے بہت کچھ دیکھ رہے ہوں گے۔.

          راماتٹرا کی صلاحیتوں کے بارے میں جاننے کے لئے اور بھی بہت کچھ ہے ، لیکن یہ یقینی طور پر ایسا لگتا ہے کہ وہ گیم چینجر ہوگا.

          پرائمری فائر: باطل ایکسلریٹر

          • بائیں کلک: ایک ایسی پرکشیپ کو فائر کرتا ہے جو کسی خاص شکل میں ترقی کرتا ہے.
          • دائیں کلک: ہدف کے مقام پر رکاوٹ پیدا کرتا ہے.

          آپ ان صلاحیتوں کو دو دیگر ٹینکوں ، سگما اور اوریسا کے مابین کراس اوور کے طور پر سوچ سکتے ہیں. اگرچہ آپ کے پاس سگما جیسی ڈھال کو طلب کرنے کی دفاعی صلاحیتیں ہیں ، آپ کو یہ بھی ایک جارحانہ خطرہ ہے کہ اوریسا کے جیولینز نے جنم لیا ہے.

          اوورواچ 2 میں سب سے قابل ذکر تبدیلیوں میں سے ایک بہت سے ٹینکوں سے ڈھالوں کو ہٹانا تھا. سمجھا جاتا تھا کہ اس سے زیادہ جارحانہ ڈوبکی ترکیب کی حوصلہ افزائی ہوگی جس میں ، آپ کے ٹینک کی ڈھال کے پیچھے چھپنے کے بجائے ، آپ دشمن کی ٹیم پر ایک آؤٹ آؤٹ جھگڑا کے لئے کود پڑے۔.

          راماتٹرا کا مقصد اس نئے اوور واچ 2 روح کو مجسم بنانا تھا ، لہذا حقیقت یہ ہے کہ اسے ڈھال دی گئی ہے اس بات کا اشارہ دے سکتا ہے کہ وہ تھوڑی دیر تک اس کے آس پاس رہیں گے۔.

          قابلیت: ریوینوس ورٹیکس

          • ای دبائیں: نینو دائرہ لانچ کرنے کے لئے.

          یہ قابلیت رحمت اور فرہ کھلاڑیوں کو ڈراؤنے خواب دینے جارہی ہے. سچ میں ، جو بھی آسمان میں اونچائی پر اڑ سکتا ہے اس کی بنیاد بننے والا ہے.

          نانو شعبوں نے زمین کے ساتھ رابطے پر پھٹا ، ایک نقصان دہ فورس فیلڈ تشکیل دیا ، جو سوجورن کے ڈسپرٹر شاٹ کی طرح ہے. نہ صرف یہ سست ہیرو جو اس طاقت کے میدان میں پھنسے ہیں ، بلکہ یہ زمین کے اوپر آسمان میں بھی متشدد طور پر گھسیٹیں گے۔. آخر میں ، آپ اس فیر مرسی کی جوڑی کی آسانی سے آپ کی بیک لائن کو دوچار کر سکتے ہیں.

          قابلیت: پملیل

          • شفٹ دبائیں: یہ آپ کو 8 سیکنڈ تک نیمیسس فارم میں تبدیل کردے گا.
          • بائیں کلک: مٹھیوں کے ساتھ حملے ، ایک شاک ویو پیدا کرتے ہیں جو سامنے میں دشمنوں میں داخل ہوتا ہے.
          • دائیں کلک: نقل و حرکت کی رفتار کو کم کرتا ہے لیکن سامنے سے نقصان کو بہت کم کرتا ہے.
          • نیمیسس فارم میں ، آپ 150 اضافی دفاع حاصل کرتے ہیں (450 صحت کا مجموعی اضافہ 600 تک).

          یہ قابلیت وہی ہے جس کا ہم انتظار کر رہے ہیں. ٹینک ہیروز کے لئے اپنی نوعیت کا پہلا اور پیارا لیکن مایوس کن نقصان پہنچانے والے ہیرو بیسن کے نقش قدم پر چلتے ہوئے ، نیمیسس فارم آپ کو زیادہ کی خواہش یا لاگ ان کرنا چھوڑ دے گا۔.

          نیمیسس فارم راماتٹرا کو لچکدار ، تیز اور خطرناک ہونے کی اجازت دیتا ہے. آپ اس ٹینک ہیرو کو اپنی بیک لائن میں نہیں دیکھنا چاہیں گے. تاہم ، یہ قابلیت ، اپنے حملوں کے ساتھ ساتھ ، کافی واقف نظر آتی ہے. یہ حملے ڈومفسٹ کی صلاحیتوں سے بہت ملتے جلتے دکھائی دیتے ہیں. مجھے حیرت میں ڈالنے کے لئے چھوڑ رہا ہے کہ آیا راماتٹرا صرف ایک بہتر ڈومفسٹ ہے.

          حتمی: فنا

          • پریس س: یہ آپ کو خود بخود نیمیسس فارم میں تبدیل کردے گا اور اپنے ارد گرد ایک نقصان دہ توانائی کا زون بنائے گا.

          راماتٹرا کا حتمی طور پر خوفناک لگتا ہے. جب تک وہ دشمن کے ہیرو کو نقصان پہنچاتا ہے اس وقت تک زیادہ سے زیادہ 20 سیکنڈ تک وہ توانائی کا زون لگاتار ٹک کو نقصان پہنچائے گا۔. اس وقت روکنے کے بجائے جب رماتٹرا اپنے دشمنوں کو پیٹ رہا ہے ، اب یہ سست ہوجائے گا.

          تحریک کی پابندی کی صلاحیتوں کے ساتھ مقابلہ کرتے وقت یہ حتمی حیرت زدہ کرتا ہے. مثال کے طور پر ، میئ ایک نقصان کا ہیرو ہے ، اور اس کا حتمی درمیانے درجے کے رداس میں ہر ایک کو منجمد کرسکتا ہے. اگر آپ اسے راماتٹرا کے الٹیمیٹ کے ساتھ جوڑ دیتے ہیں تو ، آپ کو دشمن کی ایک ٹیم چھوڑ دی گئی ہے جو حرکت نہیں کرسکتی ہے اور نہ ہی لڑ سکتی ہے. وہ بس اتنا کر سکتے ہیں کہ وہیں کھڑے ہوں اور دیکھیں جیسے راماتٹرا نے انہیں گھاس کا نشانہ بنایا ہے.

          اوورواچ 2 راماتٹرا: گیم پلے خرابی

          راماتٹرا کو ان کی طرف لے کر بہت سارے ہیرو زیادہ خوش ہیں ، ایسا لگتا ہے کہ یہ ٹینک سپورٹ پلیئرز کے لئے بنایا گیا ہے ، جیسے رین ہارٹ کی طرح. جیب راماتٹرا کے قابل کوئی بھی سپورٹ پلیئر کو ایک خوفناک قتل مشین اور دشمن ٹیم کے خلاف زبردست تحفظ سے نوازا جائے گا۔.

          میں خاص طور پر لوسیو کے کھلاڑیوں کو دیکھ سکتا ہوں کہ جب وہ نیمیسس فارم میں ہوتا ہے تو وہ دشمن کی پچھلی لائن میں تیز رفتار تیز کرنے والے راماتٹرا کو تیز رفتار بڑھاتا ہے۔.

          ڈاسن کا کہنا ہے کہ ، اگرچہ اس کی نیمیسس کی شکل خوفناک محسوس ہوتی ہے ، لیکن کچھ ہیروز کے ساتھ کھیلنا آسان ہوسکتا ہے ، کیونکہ راماتٹرا “بڑی اور ڈراؤنی ہوگی ، لیکن دوسری ٹیم آپ کو باہر لے جاسکتی ہے” اس وجہ سے کہ آپ کتنے بڑے بن جاتے ہیں۔. ابھی تک ، ہم سب جانتے ہیں کہ کاؤنٹرز کے بارے میں یقینی طور پر ان کا اور اس کی نیند کا ڈارٹ ہوگا. لیکن واقعی ، ہیرو کے ساتھ اور اس کے خلاف کس طرح کھیلا جاتا ہے کھلاڑیوں کا تعین کھلاڑیوں کے ذریعہ کیا جائے گا.

          اوورواچ 2 راماتٹرا: وائس اداکار

          اگر آپ کو لگتا ہے کہ آپ نے اس سے پہلے راماتٹرا کی آواز سنی ہے تو ، ویڈیو گیم وائس اداکاروں کے ل you آپ کے پاس اچھا کان ہونا ضروری ہے. ریمون ٹکارام اس لعنت کے پیچھے آواز ہے ، اور اس نے اپنے پورے کیریئر میں صرف ٹی وی اور اسٹیج اداکاری سے زیادہ کام کیا ہے۔.

          آپ اس مشہور آواز کو ایلڈن رنگ ، سبناٹیکا ، ڈارک سولس III ، اور ڈریگن ایج جیسے کھیلوں سے بھی جان سکتے ہو: انکوائزیشن. ایک متاثر کن روسٹر ، اس بات کا یقین کرنے کے لئے ، لہذا آپ شرط لگا سکتے ہیں کہ ٹکارام کو اوورواچ 2 میں راماتٹرا سے بالکل بہترین فائدہ ہوگا۔.

          ٹیکرادر نیوز لیٹر

          ٹیک کی دنیا سے روزانہ بریکنگ کی خبریں ، جائزے ، رائے ، تجزیہ ، سودے اور بہت کچھ حاصل کرنے کے لئے سائن اپ کریں.

          اپنی معلومات پیش کرکے آپ شرائط و ضوابط اور رازداری کی پالیسی سے اتفاق کرتے ہیں اور ان کی عمر 16 سال یا اس سے زیادہ ہے.

Liked Liked