بہترین تقدیر 2: RTX 3070 اور RTX 3070 TI کے لئے لائٹ فال گرافکس کی ترتیبات ، تقدیر 2 پی سی گرافکس اور پرفارمنس گائیڈ | جیفورس
فوکس سے باہر ، اسٹائلسٹک ، فیلڈ میں دھندلاپن کی گہرائی کا اطلاق کھیل میں سنیماٹکس اور اسکرپٹڈ لمحات کے دوران ہوتا ہے ، جب سماجی جگہوں پر تیسرے شخص میں ، اور جب ذیل میں دکھایا گیا ہے تو ، جب تیسرے شخص میں ، منتخب کردہ مثالوں میں ، منتخب مثالوں میں ، منتخب مثالوں میں ،.
RTX 3070 اور 3070 TI آخری نسل سے اعلی کے آخر میں 70 کلاس GPUs ہیں. اگرچہ ان کارڈز کی جگہ بہت تیز RTX 4070 TI نے لے لی ہے ، لیکن وہ ٹھوس فریمریٹس میں حالیہ عنوانات چلانے کے قابل ہیں۔.
اس طرح ، یہ کوئی تعجب کی بات نہیں ہے کہ وہ تقدیر 2 کو چلا سکتے ہیں: 4K ریزولوشن میں بھی ، کارکردگی کے بڑے مسائل کے بغیر لائٹ فال. اس سے محفل کو ان کی ترجیحی قرارداد میں ٹائٹل کھیلنے کے قابل بناتا ہے.
دوسرے اے اے اے کی بھی ریلیز کی طرح ، تقدیر 2: لائٹ فال ایک ٹن گرافکس کی ترتیبات کو پیک کرتا ہے جو ان میں سے ہر ایک کو تھوڑا سا کام بنا سکتا ہے. .
RTX 3070 اور 3070 TI تقدیر 2 لائٹ فال کھیلنے کے لئے ٹھوس گرافکس کارڈ ہیں
تقدیر 2 ایک سی پی یو پابند کھیل ہے. لہذا ، محفل کو اس عنوان میں ٹھوس تجربہ حاصل کرنے کے قابل ہونے کے ل a کافی قابل پروسیسر میں سرمایہ کاری کرنے کی ضرورت ہے. مزید یہ کہ ، کھیل کسی بھی طرح کی اعلی ٹیکنالوجی کے ساتھ نہیں آتا ہے ، اور گرافکس کارڈز کو ایک قابل عمل فریمریٹ کی فراہمی کے لئے ان کی خام راسٹرائزیشن پرفارمنس پر انحصار کرنا پڑتا ہے۔.
1440p پر RTX 3070 کے لئے بہترین تقدیر 2 لائٹ فال گرافکس کی ترتیبات
مندرجہ ذیل ترتیبات بہترین کام کرتی ہیں جب تقدیر 2 1440p پر RTX 3070 پر چل رہا ہے:
ویڈیو
- مکمل اسکرین یا بڑی اسکرین
- قرارداد: 2560 x 1440
- : بند
- : آف (پہلے سے طے شدہ)
- فریمریٹ ٹوپی
- میدان کا میدان
- ترجیح کے مطابق
- چمک: ترجیح کے مطابق
اعلی درجے کی ویڈیو
- گرافکس کا معیار: اعلی
- : SMAA
- اسکرین اسپیس محیطی: 3D
- ساخت انیسوٹروپی: 16x
- : اعلی
- شیڈو کوالٹی: اعلی
- میدان کی گہرائی: اعلی
- ماحول کی تفصیل کا فاصلہ
- کردار کی تفصیل کا فاصلہ
- پودوں کی تفصیل کا فاصلہ: اعلی
- پودوں کے سائے کا فاصلہ: اعلی
- لائٹ شافٹ
- : on
اضافی ویڈیو
- قرارداد پیش کریں: 100
- ایچ ڈی آر (ایچ ڈی آر ڈسپلے کی ضرورت ہے): پی کے مطابق
- رنگین رکاوٹ: ترجیح کے مطابق
- فلم اناج
- nvidia اضطراری
2160p پر RTX 3070 کے لئے بہترین تقدیر 2 لائٹ فال گرافکس کی ترتیبات
جب آر ٹی ایکس 3070 پر 4K پر عنوان چلایا جارہا ہے تو تقدیر 2 لائٹ فال کے لئے بہترین ترتیبات مندرجہ ذیل ہیں:
ویڈیو
- ونڈو موڈ: مکمل اسکرین یا بڑی اسکرین
- قرارداد: 3840 x 2160
- vsync: بند
- فریمریٹ ٹوپی فعال: آف (پہلے سے طے شدہ)
- : N / A
- میدان کا میدان: 90
- اسکرین کی حدود: ترجیح کے مطابق
- چمک: ترجیح کے مطابق
- گرافکس کا معیار: اعلی
- مخالف لقب دینا
- اسکرین اسپیس محیطی: 3D
- ساخت انیسوٹروپی: 16x
- ساخت کے معیار: اعلی
- : اعلی
- میدان کی گہرائی: اعلی
- ماحول کی تفصیل کا فاصلہ: اعلی
- کردار کی تفصیل کا فاصلہ
- : اعلی
- پودوں کے سائے کا فاصلہ
- لائٹ شافٹ: اعلی
- موشن دھندلا: ترجیح کے مطابق
- ہوا کا تسلسل: on
اضافی ویڈیو
- قرارداد پیش کریں: 100
- ایچ ڈی آر (ایچ ڈی آر ڈسپلے کی ضرورت ہے): پی کے مطابقحوالہ
- رنگین رکاوٹ: ترجیح کے مطابق
- فلم اناج: ترجیح کے مطابق
- nvidia اضطراری: آن (پہلے سے طے شدہ)
1440p پر RTX 3070 TI کے لئے بہترین تقدیر 2 لائٹ فال گرافکس کی ترتیبات
RTX 3070 TI مندرجہ ذیل ترتیبات کے ساتھ 1440p کے کھیل کے قابل فریمریٹ پر تقدیر 2 لائٹ فال کھیل سکتا ہے:
ویڈیو
- ونڈو موڈ:
- قرارداد: 2560 x 1440
- vsync: بند
- فریمریٹ ٹوپی فعال
- فریمریٹ ٹوپی
- میدان کا میدان: 90
- اسکرین کی حدود: ترجیح کے مطابق
- چمک
اعلی درجے کی ویڈیو
- گرافکس کا معیار: اعلی
- مخالف لقب دینا: SMAA
- اسکرین اسپیس محیطی: 3D
- ساخت انیسوٹروپی: 16x
- ساخت کے معیار: اعلی
- شیڈو کوالٹی: اعلی
- میدان کی گہرائی: اعلی
- ماحول کی تفصیل کا فاصلہ
- کردار کی تفصیل کا فاصلہ
- پودوں کی تفصیل کا فاصلہ: اعلی
- پودوں کے سائے کا فاصلہ: اعلی
- : اعلی
- موشن دھندلا: ترجیح کے مطابق
- : on
اضافی ویڈیو
- قرارداد پیش کریں: 100
- ایچ ڈی آر (ایچ ڈی آر ڈسپلے کی ضرورت ہے): پی کے مطابقحوالہ
- رنگین رکاوٹ: ترجیح کے مطابق
- فلم اناج: ترجیح کے مطابق
- nvidia اضطراری: آن (پہلے سے طے شدہ)
2160p پر RTX 3070 TI کے لئے بہترین تقدیر 2 لائٹ فال گرافکس کی ترتیبات
مندرجہ ذیل ترتیبات 3070 TI پر گیمنگ کرتے وقت 4K کے لئے بہترین کام کرتی ہیں:
- ونڈو موڈ: مکمل اسکرین یا بڑی اسکرین
- قرارداد
- vsync: بند
- فریمریٹ ٹوپی فعال: آف (پہلے سے طے شدہ)
- فریمریٹ ٹوپی: N / A
- میدان کا میدان: 90
- اسکرین کی حدود:
- چمک: ترجیح کے مطابق
اعلی درجے کی ویڈیو
- گرافکس کا معیار: اعلی
- مخالف لقب دینا: SMAA
- اسکرین اسپیس محیطی: 3D
- ساخت انیسوٹروپی: 16x
- ساخت کے معیار
- شیڈو کوالٹی: اعلی
- میدان کی گہرائی
- ماحول کی تفصیل کا فاصلہ: اعلی
- کردار کی تفصیل کا فاصلہ: اعلی
- پودوں کی تفصیل کا فاصلہ
- پودوں کے سائے کا فاصلہ: اعلی
- موشن دھندلا: ترجیح کے مطابق
- ہوا کا تسلسل: on
اضافی ویڈیو
- قرارداد پیش کریں: 100
- ایچ ڈی آر (ایچ ڈی آر ڈسپلے کی ضرورت ہے): پی کے مطابقحوالہ
- رنگین رکاوٹ: ترجیح کے مطابق
- : ترجیح کے مطابق
- nvidia اضطراری: آن (پہلے سے طے شدہ)
2023 میں گیمنگ کے لئے آر ٹی ایکس 3070 اور 3070 ٹی آئی گیمنگ کے لئے کچھ بہترین گرافکس کارڈ ہیں کیونکہ وہ زیادہ تر کھیلوں میں مہذب ایف پی ایس پیش کرنے کا انتظام کرسکتے ہیں جس میں اپنی ترتیبات زیادہ سے زیادہ ختم ہوجاتی ہیں۔. اس طرح ، ان امپیر پکسل پشروں والے افراد کو تقدیر 2 میں کارکردگی کے امور کے بارے میں فکر کرنے کی ضرورت نہیں ہے: اس عنوان کو کھیلتے وقت روشنی.
تقدیر 2 پی سی گرافکس اور پرفارمنس گائیڈ
24 اکتوبر کو, تقدیر 2 پی سی پر لانچ کرتے ہیں ، فرنچائز اور اس کے منفرد PVE اور PVP گیم پلے کو پہلی بار کمپیوٹرز میں لاتے ہیں۔.
جو کھلاڑی کھیل کو منتخب کرتے ہیں وہ ایک بہت بڑا عنوان دریافت کریں گے ، جس میں اسٹار اسٹڈڈ سنیما مہم ، وسیع پیمانے پر چھ کھلاڑیوں کے چھاپے ، 4V4 ملٹی پلیئر موڈز ، اور بہت کچھ شامل ہے۔. تکنیکی طور پر مایوس نہیں ہوتا ہے ، یا تو ، موافقت کے لئے ایک درجن سے زیادہ گرافکس کی ترتیبات کے ساتھ ساتھ دیگر آواز ، گیم پلے اور کنٹرول کے اختیارات کی دولت بھی دستیاب نہیں ہے۔. اور عام طور پر ، تجربہ اعلی تفصیل کی سطح ، تیز ریفریش ریٹ ، اور ایک عمدہ ریزولوشن اسکیلنگ تکنیک کے ذریعہ تقویت بخش ہے.
اس گائیڈ میں آپ اسکرین شاٹس اور انٹرایکٹو موازنہ کے ذریعہ ان میں سے ہر ایک گرافکس کی ترتیب کے اثرات کا جائزہ لے سکتے ہیں ، یہ سیکھ سکتے ہیں کہ وہ کارکردگی کو کس طرح متاثر کرتے ہیں ، کارکردگی کو بہتر بنانے والی موافقت کی سفارشات دیکھ سکتے ہیں ، اور جی پی یو کے لئے سفارشات حاصل کرسکتے ہیں جو اعلی معیار کے تجربات پیدا کرنے کے قابل ہیں۔ تقدیر 2 پی سی پر.
گائیڈ مشمولات:
- مخالف لقب دینا
- کردار کی تفصیل کا فاصلہ
- ماحولیاتی تفصیل کا فاصلہ
- میدان کا میدان
- پودوں کی تفصیل کا فاصلہ
- پودوں کے سائے کا فاصلہ
- لائٹ شافٹ
- موشن دھندلا
- اسکرین اسپیس محیطی
- شیڈو کوالٹی
- ساخت انیسوٹروپی
- ہوا کا تسلسل
- ترتیبات لپیٹنا
سسٹم کی ضروریات ، اور 60 ایف پی ایس گیم پلے کے لئے جی پی یو کی سفارش کی گئی
جیسا کہ محفل نے اپنے لئے دیکھا تقدیر 2 پی سی اوپن بیٹا ، بونگی کا ایکشن گیم انتہائی توسیع پزیر ہے ، جو پرانے اور نئے سسٹم کی ایک وسیع اقسام پر اچھی طرح سے چل رہا ہے.
تقدیر 2 کم سے کم نظام کی ضروریات
- سی پی یو: انٹیل I3-3250 3.5GHz ، انٹیل پینٹیم G4560 3.5GHz ، AMD FX-4350 4.2 گیگا ہرٹز ، یا مساوی
- جیفورس جی ٹی ایکس 660 ، یا مساوی
- رم: 6 جی بی
- ونڈوز 7 ، 8.صرف 1 یا 10 ، 64 بٹ ورژن
- HDD: 68GB دستیاب جگہ کی ضرورت ہے
تقدیر 2 کی سفارش کردہ نظام کی ضروریات
- سی پی یو: انٹیل I5-2400 3.4 گیگاہرٹز ، i5-7400 3.5 گیگا ہرٹز ، امڈ رائزن R5 1600X 3.
- جی پی یو:جیفورس جی ٹی ایکس 1060 6 جی بی ، جیفورس جی ٹی ایکس 970 ، یا مساوی
- رم: 8 جی بی
- OS: ونڈوز 10 64 بٹ
یہاں NVIDIA میں ہم اکثر GPUs کے لئے سفارشات بانٹتے ہیں جو کم از کم 60 FPS ، اوسط ، اعلی تفصیل کی سطح پر ، تازہ ترین کھیلوں میں شریک ہوتا ہے۔. کے لئے تقدیر 2 ہم ایک قدم اور آگے بڑھ چکے ہیں ، زیادہ سے زیادہ تفصیل سے متعلق سفارشات ، اور تیز رفتار ریفریش ریٹ کی اہلیت کی اہلیت کی تلاش کر رہے ہیں جو شائقین کو بھی ہم آہنگ گیم پلے دیتے ہیں۔.
تقدیر 2 پی سی کا تجربہ ، سیکڑوں بینچ مارک اور ان گنت گھنٹوں کی جانچ پر مبنی:
جیسا کہ مذکورہ بالا گرافک ظاہر کرتا ہے ، بنگی کے ذریعہ تجویز کردہ جیفورس جی ٹی ایکس 1060 6 جی بی ، 1920×1080 کے لئے ہمارا تجویز کردہ گرافکس کارڈ بھی ہے۔ تقدیر 2 گیم پلے. تاہم ، اس کو ایک سمیج کی نشاندہی کی جارہی ہے ، تاہم ، کیونکہ جیفورس جی ٹی ایکس 1060 میں ایک راک اسٹار ہے تقدیر 2, کھیل کے “اعلی ترین” پیش سیٹ پر چل رہا ہے ، اوسطا 87 87 کے لئے ، 70-100 ایف پی ایس پر ، ڈی ایس آر اسٹائل سپرسمپلنگ.. اگر آپ جو کچھ پڑھ رہے ہیں اس پر یقین نہیں کرسکتے ہیں تو ، اس حیرت انگیز نتائج کی بصری تصدیق کے لئے ذیل میں فریمریٹ اور فریم ٹائم گراف پر ایک نظر ڈالیں۔.
.9 ایف پی ایس.
4K (3840×2160) تک قدم رکھنا ایک نمایاں طور پر تیز گرافکس کارڈ کے استعمال کی ضرورت ہے ، اور جیفورس جی ٹی ایکس 1080 ٹی آئی دنیا کا سب سے تیز ترین ہے. “ہائی” پر اس کی اوسط 96 ہے..”اعلی ترین” پر 2 ایف پی ایس ، جب اسٹاک کو گھماؤ I7-6700K کے ساتھ جوڑا بناتا ہے. لہذا ، ہم “اعلی” اور “اعلی ترین” کے مابین ایک کسٹم تفصیل کی سطح کی سفارش کر رہے ہیں ، جو تصویری معیار میں بمشکل ناقابل برداشت کمی ، اور کارکردگی میں ایک قابل ذکر اضافہ کے لئے صرف چند ترتیبات کو مسترد کرتا ہے ، جس سے آپ کا گیم پلے 60 ایف پی ایس پر چلتا ہے۔+.
اگر آپ اس کے بجائے اس سے بھی تیز تر ریفریش ریٹ اور فریمریٹس کے حق میں ہیں تو ، 1920×1080 پر 120 ایف پی ایس ہائی ڈیٹیل گیم پلے کے لئے جیفورس جی ٹی ایکس 1070 ، یا 2560×1440 پر 120 ایف پی ایس گیم پلے کے لئے جیفورس جی ٹی ایکس 1080 ٹی آئی اٹھائیں۔. اگرچہ آگاہ رہیں ، 120 ایف پی ایس پر چلنے کے لئے کچھ سنجیدہ سی پی یو طاقت کی ضرورت ہے ، لہذا ایک تیز رفتار ، ترجیحی طور پر اوورکلوک ، i7-K یا i7-X CPU کی سختی سے سفارش کی جاتی ہے۔. .
جو بھی تجربہ آپ نشانہ بناتے ہیں ، اور جو بھی GPU آپ خریدتے ہیں, تقدیر 2 اچھا لگے گا اور بہت اچھا کھیلے گا. اور جیفورس کے تجربے کے ساتھ ، ہماری ایک کلک سے زیادہ سے زیادہ کھیل کے قابل ترتیبات فوری طور پر گیم آپشنز کا اطلاق کریں گی جو آپ کے مخصوص سی پی یو اور جی پی یو کنفیگ پر 60 ایف پی ایس کو نشانہ بناتے ہیں ، جس سے آپ سیدھے ڈوبتے ہیں۔ تقدیر 2 صفر سیٹ اپ کے ساتھ. اگر ، تاہم ، آپ اپنی ترتیبات کو دستی طور پر موافقت دینے کو ترجیح دیتے ہیں تو ، ہر آپشن کے بارے میں مزید کچھ سیکھنے کے لئے پڑھیں.
تقدیر 2 14 اختیارات شامل ہیں جو کھیل کی کارکردگی اور گرافیکل وفاداری کو متاثر کرتے ہیں ، اس کے ساتھ ساتھ قرارداد ، فیلڈ آف ویو اور VSYNC آپشنز ، اور صارف کی ترجیح کی ترتیبات کے لئے ٹوگل جیسے رنگین ایبیریشن ، موشن بلور ، اور فلم اناج. ذیل میں ، ہم نے انٹرایکٹو اسکرین شاٹ کے موازنہ کے ساتھ ان کے امیج کے معیار کا مظاہرہ کرتے ہوئے ، بنیادی 14 اختیارات میں سے ہر ایک کا مکمل جائزہ لیا ہے ، اور بینچ مارک کے ساتھ ان کے متعلقہ کارکردگی کے اثرات.
اور آخر کار ، ہم نے جیفورس جی ٹی ایکس 10 سیریز جی پی یو کی اپنی مکمل لائن اپ پر مجموعی طور پر گیم پرفارمنس کا تجربہ کیا ہے ، جس سے آپ ان فریمریٹس کو ظاہر کرتے ہیں جو آپ کو حاصل کریں گے تقدیر 2سب سے زیادہ مقبول گیمنگ قراردادوں پر ، تفصیل کی اعلی سطح.
مخالف لقب دینا
اینٹی الیاسنگ نے جگڈ کناروں کی مرئیت کو کم کیا ، جس سے ہر چیز کو ہموار ، اچھا اور زیادہ حقیقت پسندانہ نظر آتا ہے. , تیز رفتار پوسٹ پروسیس ایف ایکس اے اے اور ایس ایم اے اے کے اختیارات پیش کیے جاتے ہیں ، جس سے کم سے کم لاگت کے لئے ایلیسنگ اسکرین وسیع کو کم کیا جاتا ہے.
ذیل میں 1920×1080 کے موازنہ کی جانچ پڑتال کرتے ہوئے ، یہ فوری طور پر ظاہر ہے کہ ایف ایکس اے اے ایس ایم اے اے کے مقابلے میں کہیں زیادہ مہارت سے الگ ہونے سے نمٹتا ہے ، لیکن قریب سے دیکھو اور آپ ساخت اور چھوٹے کھیل کی تفصیلات کو دھندلاپن کا مشاہدہ کریں گے۔.
SMAA بمقابلہ. FXAA | SMAA بمقابلہ. بند | . |
جیسا کہ اوپر درج ہے, تقدیر 2 ایک اچھی طرح سے بہتر کھیل ہے جو بہت سے GPUs پر تیز رفتار سے چلتا ہے. , اور “رینڈر ریزولوشن” آپشن کے ساتھ کھیل کی داخلی رینڈرنگ ریزولوشن میں اضافہ کریں. . بنیادی طور پر ، یہ وہی نتیجہ ہے جو اسکرین ریزولوشن میں اضافہ کرتے وقت ، یا NVIDIA DSR کا اطلاق کرتے وقت دیکھا جائے گا۔.
مثال کے طور پر ، ذیل میں 3840×2160 انٹرایکٹو موازنہ چیک کریں ، جہاں الیاسنگ کو عملی طور پر ختم کردیا گیا ہے ، اور FXAA کے بجائے SMAA کا استعمال کرتے وقت سب کچھ واضح ہے:
3840×2160 انٹرایکٹو موازنہ | ||
SMAA بمقابلہ. FXAA | SMAA بمقابلہ. بند | FXAA بمقابلہ. بند |
کچھ خاص کناروں کو تیز کرنے کے لئے کچھ حد تک اینٹی الیاسنگ کی ضرورت ہے. . مزید مثالوں کے لئے ، ہر تصویر کو اپنے پسندیدہ فوٹو ناظر میں ڈاؤن لوڈ اور وسعت دیں.
SMAA ، ہماری ترجیحی ترتیب ، لاگت 1.7 ایف پی ایس ، جبکہ ایف ایکس اے اے آپ کو صرف 0 واپس کردے گا.5 فریم فی سیکنڈ.
اگر آپ کے پاس “رینڈر ریزولوشن” کو قابل بنانے کے لئے کافی کارکردگی کا فقدان ہے تو ، اپنے آپ سے پوچھیں ، کیا آپ کم الیاسنگ کو ترجیح دیتے ہیں ، جو کچھ مناظر میں شدید ہوسکتا ہے ، یا واضح بناوٹ اور کھیل کی تفصیلات? اگر جواب “کم الیاسنگ” ہے تو ، FXAA منتخب کریں۔ بصورت دیگر ، SMAA منتخب کریں.
کردار کی تفصیل کا فاصلہ
اپاہج کارکردگی سے بچنے کے لئے ، کھیل ماڈل ، اثرات اور دیگر عناصر کی تفصیل (LOD) کی سطح کو کم کرتے ہیں کیونکہ کھلاڑی کے نقطہ نظر سے ان کا فاصلہ بڑھتا جاتا ہے۔. تقدیر 2, کردار کی تفصیل سے فاصلہ طے کرنے سے درمیانے اور لمبی حد میں دکھائے جانے والے کردار اور این پی سی میشوں کے ایل او ڈی کو کنٹرول کرتا ہے ، جس میں درمیانے درجے کے 100 ٪ سے 200 ٪ تک بڑھتی ہوئی دوری ہوتی ہے ، اور 80 ٪ تک کم کمی کی تفصیل ہوتی ہے۔.
عملی طور پر ، اس کے نتیجے میں ان کی شبیہہ کے معیار میں بمشکل نظر آنے والا ایڈجسٹمنٹ ہوتا ہے ، جیسا کہ ذیل میں دکھایا گیا ہے.
انٹرایکٹو موازنہ | ||
اعلی بمقابلہ. | اعلی بمقابلہ. | میڈیم بمقابلہ. |
صرف زوم کرنے سے ہی کوچ کی پیچیدگی میں ٹھیک ٹھیک تبدیلیوں کا صحیح طریقے سے مشاہدہ کیا جاسکتا ہے ، اور ایک مثال میں آپ آدھے بند ہاتھ کو کم سے کم بصری میں تبدیل کرسکتے ہیں۔. حیرت کی بات یہ ہے کہ اس کے بعد ، گیم پلے کے دوران اختلافات کا پتہ لگانا ناممکن ہے.
کارکردگی: براہ راست سے کارکردگی کے اعداد و شمار پر قبضہ کرنے کے لئے ، آن لائن کھیل کو مستقل طور پر منتقل کرنے کے لئے کافی مشکل ہے جب آپ عام کارکردگی کا مظاہرہ کرنے کے خواہاں ہیں ، اور جب مخصوص ترتیبات کی مختلف تفصیلات کی لاگت کا مظاہرہ کرنے کا ارادہ کرتے ہیں تو یہ مکمل طور پر ناممکن ہے۔. شکر ہے ، بونگی کے انجینئروں نے برائے مہربانی ہمارے لئے ان کے منجمد فریم کے قابل ، صرف داخلی ڈیبگ کی تعمیر سے ڈیٹا حاصل کرنے کی پیش کش کی ، جس سے ہمیں اس رہنما میں ہر ترتیب کی صحیح قیمت ظاہر کرنے کے قابل بناتا ہے۔.
کردار کی تفصیل کے فاصلے کی صورت میں ، بونگی ہمیں ایک جدید گرافکس کارڈ پر ، کارکردگی پر ، کارکردگی پر ، صفر پر اثر انداز ہونے کے بارے میں بتاتا ہے۔. ممکنہ طور پر ، ایک منٹ سے متعلق نظام میں ایک چھوٹی سی بہتری ہوسکتی ہے ، یا شاید کسی کا مشاہدہ کیا جاسکتا ہے جب کھلاڑیوں کے ساتھ معاشرتی جگہوں کی گنجائش بھری جاتی ہے۔. لیکن عام طور پر گیم پلے میں ، کرداروں کے لئے اعلی معیار کی تفصیل کے استعمال سے کوئی قیمت نہیں ہے.
میدان کی گہرائی
.
انٹرایکٹو موازنہ | ||
سب سے زیادہ بمقابلہ. اعلی | سب سے زیادہ بمقابلہ. کم | سب سے زیادہ بمقابلہ. |
اعلی بمقابلہ. | اعلی بمقابلہ. بند | کم بمقابلہ. بند |
ہڈ کے تحت ، لو ایک بنیادی ، کم لاگت والے بلور فلٹر کا اطلاق کر رہا ہے ، جبکہ اعلی اور اعلی ترین سینما کی طرز کے بوکیہ کو پوری اسکرین پر فیلڈ اثر کی گہرائی کا اطلاق کر رہے ہیں ، جس سے فوکس دھندلاپن کے معیار کو بہت بہتر بنایا جارہا ہے۔.
فیلڈ اثر کی بوکیہ گہرائی کو بنانے کے لئے ، منظر کو درست طور پر دھندلا ہوا تفصیل بنانے کے لئے نمونہ بنایا گیا ہے. مثال کے طور پر ، اگر کوئی پیلے رنگ کی روشنی ہے تو آپ بوکیہ ڈی او ایف کو لگانا چاہتے ہیں ، آپ اس منظر کو ہیکساگونل پیلے رنگ کی شکل بنانے (یا جو بھی شکل ڈویلپر منتخب کرتے ہیں) بنانے کے لئے نمونہ نمونہ کرتے ہیں ، اور اس کو اصل روشنی کے ماخذ پر یا اس کے قریب لگاتے ہیں ، جبکہ اس کے قریب یا اس کے قریب ، جب کہ اس پر لگائیں۔ عام طور پر پس منظر کو دھندلا کرنا. .
سب سے زیادہ ، بنگی نے گیم پلے اور سنیماٹکس دونوں میں نمونے کی گنتی کو 200 فیصد بڑھایا ، جس سے فوکس کی تفصیل سے درستگی اور مخلصی کو بہت بہتر بنایا گیا ہے۔. اونچائی کے مقابلے میں ، یہ سنیماٹکس میں 100 ٪ اضافہ ہے ، اور گیم پلے کے دوران 150 ٪ اضافہ ہے.
تفصیل کی سطح | سنیماٹک کے دوران ترتیب دینا | گیم پلے کے دوران ترتیب دینا |
---|---|---|
سب سے زیادہ | بوکیہ بلور – 200 ٪ نمونے | بوکیہ بلور – 200 ٪ نمونے |
اعلی | بوکیہ بلور – 100 ٪ نمونے | بوکیہ بلور – 50 ٪ نمونے |
کم | سادہ دھندلا ، دو پاس | سادہ دھندلا ، سنگل پاس |
اضافی نمونوں پر اضافی پروسیسنگ پاور کے استعمال کے نتیجے میں کہیں بہتر ‘نظر’ ہوتا ہے ، لیکن کارکردگی کی قیمت پر. مثال کے طور پر ، جب اعلی استعمال کرتے وقت ہمارے ٹیسٹوں میں کارکردگی میں 6 ایف پی ایس کی کمی واقع ہوئی ہے ، جبکہ زیادہ قیمت صرف 2.2 fps.
کردار کی تفصیل کے فاصلے کی طرح ، ماحولیاتی تفصیل سے فاصلہ تفصیل کی سطح میں ترمیم کرتا ہے ، حالانکہ اس مثال میں یہ عمارتوں ، چٹٹانوں ، بڑے پتھروں ، سڑکوں اور متعدد دیگر اشیاء کو متاثر کرتا ہے۔. .
.
انٹرایکٹو موازنہ | ||
اعلی بمقابلہ. میڈیم | اعلی بمقابلہ. | . کم |
کارکردگی: تفصیل کی سطح کے مابین بہت سے اختلافات کے باوجود ، ماحولیاتی تفصیل سے زیادہ فاصلہ ، اس منظر میں ، صرف 1.. .
جہاں کارکردگی میں بڑے فرق کو نوٹ کیا جاسکتا ہے وہ کم سے کم مشینوں پر ہے جو اضافی جیومیٹری ، میموری کے استعمال ، اور کالوں کو ڈرا کے ساتھ جدوجہد کرتے ہیں۔. کسی بھی دوسرے سسٹم پر ، اعلی منتخب کرنے کی ترتیب ہے.
. منفی پہلو یہ ہے کہ ایف او وی کی پرورش کے ساتھ ہی اسکرین کے وسط میں موجود اشیاء چھوٹی دکھائی دیں گی ، جس کی وجہ سے ان کو دیکھنا یا اس کا مقصد بنانا مشکل ہوجاتا ہے۔. عام طور پر ، اگرچہ ، آپ کے آس پاس مزید دیکھنے کے قابل ہونا کھیل کا ترجیحی طریقہ ہے ، کیونکہ اس سے دشمنوں کو دیکھنے کے لئے درکار مستقل موڑ کی مقدار کو کم کیا جاتا ہے جو اطراف سے حملہ کر رہے ہیں۔.
انٹرایکٹو موازنہ | ||
105 ڈگری بمقابلہ. 95 ڈگری | 105 ڈگری بمقابلہ. 85 ڈگری | 105 ڈگری بمقابلہ. 75 ڈگری |
105 ڈگری بمقابلہ. 65 ڈگری | 105 ڈگری بمقابلہ. 55 ڈگری |
کارکردگی: . ہمارے منظر نامے میں ، ایک 11 ہے.7 ایف پی ایس 55 ڈگری ایف او وی اور 105 ڈگری ایف او وی کے مابین پھیل گیا ، حالانکہ اس میں اضافہ یا کمی واقع ہوگی جس میں مواد کی پیش کش کی جا رہی ہے.
پودوں کی تفصیل کا فاصلہ
اگر آپ نے پہلے ہی اندازہ نہیں لگایا تھا تو ، پودوں کی تفصیل کا فاصلہ بنیادی طور پر پھولوں ، پودوں ، جھاڑیوں ، درختوں ، گھاس اور پودوں کے دیگر ٹکڑوں کی تفصیل کی سطح اور مرئیت کو متاثر کرتا ہے۔ . اونچائی پر ، تفصیل سے فاصلے عام (درمیانے درجے کی ترتیب) کے 180 ٪ تک کم کردیئے جاتے ہیں ، جبکہ کم دیکھتے ہیں تفصیل سے فاصلوں کو کم کرکے 50 ٪ معمول کے.
کھیل میں ہمارے ٹیسٹ منظر میں ، جب درمیانے درجے سے اونچائی پر قدم رکھتے ہیں تو پودوں کے حجم اور وفاداری میں کافی حد تک بہتری آتی ہے ، اور کم پر تصویری معیار میں کافی حد تک کمی واقع ہوتی ہے۔. یہ خاص طور پر اسکرین کے بیچ میں درختوں کی شاخوں پر نظر آتا ہے.
انٹرایکٹو موازنہ | ||
. میڈیم | اعلی بمقابلہ. کم | . کم |
ہماری تصویروں کے دوسرے سیٹ میں ، کچھ گھاس کو ہٹانا کم پر دیکھا جاسکتا ہے ، اس کے ساتھ ساتھ پیش منظر میں چھوٹے پتھروں کی ہندسی تفصیل میں حیرت انگیز کمی ، اور منظر کے بالکل دائیں طرف اسی طرح کے پتھروں کو ہٹانا ، آگے کریٹ.
انٹرایکٹو موازنہ | ||
اعلی بمقابلہ. میڈیم | اعلی بمقابلہ. کم | . کم |
کارکردگی: پودوں میں اکثر کھیلوں میں بھاری بھرکم ہوتا ہے ، اور اس میں تقدیر 2 یہ کوئی مختلف نہیں ہے ، جس کی قیمت زیادہ ہے.7 ایف پی ایس جیسے مناظر جیسے ہماری تصاویر کے پہلے سیٹ میں دکھایا گیا ہے. بہتر کارکردگی کے خواہاں ہر شخص کے لئے ، میڈیم ایک اچھا انتخاب ہوگا ، صرف 4 چل رہا ہے.کم سے کم 6 ایف پی ایس.
ہمارے تجربے میں ، گیم پلے کے دوران میڈیم کا وفاداری کا نقصان قابل دید نہیں ہے ، اور ایف پی ایس اپٹک اس میں فرق پیدا کرسکتا ہے تقدیر 2 ایک سست سسٹم پر چلنے کے قابل اور ناقابل برداشت ہونا.
پودوں کے سائے کا فاصلہ
جیسا کہ نام سے پتہ چلتا ہے ، پودوں کے سائے کا فاصلہ اس فاصلے کو ایڈجسٹ کرتا ہے جس پر پودوں ، درختوں ، گھاس اور پودوں کے دیگر ٹکڑوں پر سائے پیش کرتے ہیں۔.
پردے کے پیچھے ، پودوں کے شیڈو کاسکیڈس میں اضافہ ہوتا ہے جو درمیانے درجے سے اونچا ہوتا ہے ، اور اعلی درجے پر پودوں اور درختوں کے سائے دونوں کاسکیڈس میں اضافہ ہوتا ہے ، جس سے اعلی معیار کے سائے کو کھلاڑیوں کے قریب پہنچایا جاسکتا ہے ، جس سے مجموعی تصویری معیار کو بہتر بنایا جاسکتا ہے۔.
انٹرایکٹو موازنہ | ||
. اعلی | سب سے زیادہ بمقابلہ. میڈیم | اعلی بمقابلہ. میڈیم |
جیسا کہ واضح طور پر دیکھا جاسکتا ہے ، درمیانے درجے پر گرنا پودوں کے بہت سے چھوٹے ٹکڑوں پر سائے کو مکمل طور پر ہٹاتا ہے ، شبیہہ کے معیار کو ہراساں کرتا ہے اور منظر کی گہرائی اور حقیقت پسندی کو کم کرتا ہے۔.
کارکردگی: مذکورہ بالا مثال میں تینوں تفصیلات کی سطح کے درمیان پھیلا ہوا FPs حیرت انگیز طور پر پتلا 0 ہے.3 ایف پی ایس ، کارکردگی پر سائے کے معمول کے اثرات کو دیکھتے ہوئے. اور یہاں تک کہ زیادہ پیچیدہ مناظر میں بھی ، لاگت کم سے کم رہے گی ، مطلب یہ ہے کہ کم سے کم مشینوں کے علاوہ ، اونچائی کے علاوہ کسی اور چیز کو استعمال کرنے کی کوئی وجہ نہیں ہے جو کھیل کے قابل فریمریٹ کو حاصل کرنے کے لئے جدوجہد کر رہی ہیں۔.
لائٹ شافٹ
. .
دو موازنہوں سے ، ہم دیکھ سکتے ہیں کہ اعلی ایک ہموار ، اعلی ریزولوشن کا نتیجہ مہیا کرتا ہے ، جس کے نتیجے میں سایہ دار کاسٹنگ کی تفصیلات پر قبضہ کیا جاتا ہے ، جس سے اثر کی مرئیت اور وفاداری کو بہتر بنایا جاتا ہے۔.
کارکردگی: , تقدیر 2سسٹم کی اکثریت پر ایک ہی رفتار سے دو اسکرین اسپیس لائٹ شافٹ رینڈر. .
موشن دھندلا
.
لڑائی اور خصوصی صلاحیتوں میں بھی مختلف سطحوں میں دھندلا پن شامل ہوتا ہے ، جو کچھ کھلاڑیوں کے لئے تجربے کو بڑھا سکتے ہیں. مسابقتی پی وی پی کروسیبل میچوں میں ، تاہم ، آپ دشمنوں اور حملوں کی زیادہ سے زیادہ نمائش کے لئے موشن بلور کو غیر فعال کرنا چاہتے ہیں۔.
کارکردگی: موشن بلور کا صفر کارکردگی کا اثر پڑتا ہے چاہے وہ آن ہو یا نہ.
قرارداد پیش کریں
NVIDIA DSR کی طرح ، رینڈر ریزولوشن بھی اعلی ، زیادہ تفصیلی قرارداد پر کارروائی کو پیش کرتا ہے ، اور خود بخود اس کے نتیجے کو آپ کے مانیٹر کی اسکرین ریزولوشن میں پیچھے چھوڑ دیتا ہے۔. لہذا ہر چیز کو وفاداری کی نمایاں حد تک دیکھا جائے گا ، تیز تر نظر آتے ہیں ، صاف نظر آتے ہیں اور اس سے کہیں کم الیاسنگ ہوتی ہے۔. اور براہ راست کھیل میں تعمیر ہونے سے ، رینڈر ریزولوشن میں DSR سے زیادہ لچک ہوتی ہے ، قابل بناتا ہے تقدیر 2 کھلاڑیوں کو 25 and اور 200 between کے درمیان کوئی قیمت مقرر کرنے کے لئے ، کھلاڑیوں کو بہتر کارکردگی یا بہتر بصریوں کے مابین فیصلہ کرنے کی اجازت ملتی ہے.
میں بہت ذیل میں انٹرایکٹو موازنہ آپ 1920×1080 مانیٹر پر رینڈر ریزولوشن کو 100 to سے 200 ٪ تک بڑھانے کے فوائد دیکھ سکتے ہیں ، جو آپ کو صرف چند کلکس کے ساتھ 4K (3840×2160) تصویر فراہم کرتا ہے۔. .
1920×1080 انٹرایکٹو موازنہ | ||
200 ٪ بمقابلہ. 190 ٪ | 200 ٪ بمقابلہ. 180 ٪ | 200 ٪ بمقابلہ. 175 ٪ |
200 ٪ بمقابلہ. 170 ٪ | . 160 ٪ | 200 ٪ بمقابلہ. 150 ٪ |
200 ٪ بمقابلہ. 140 ٪ | 200 ٪ بمقابلہ. 130 ٪ | 200 ٪ بمقابلہ. |
200 ٪ بمقابلہ. 120 ٪ | 200 ٪ بمقابلہ. 110 ٪ | 200 ٪ بمقابلہ. |
. 90 ٪ | . 80 ٪ | 200 ٪ بمقابلہ. 75 ٪ |
200 ٪ بمقابلہ. 70 ٪ | 200 ٪ بمقابلہ. 60 ٪ | 200 ٪ بمقابلہ. 50 ٪ |
. 40 ٪ | 200 ٪ بمقابلہ. 30 ٪ | . 25 ٪ |
190 ٪ بمقابلہ. 180 ٪ | 190 ٪ بمقابلہ. 175 ٪ | . 170 ٪ |
190 ٪ بمقابلہ. | 190 ٪ بمقابلہ. 150 ٪ | 190 ٪ بمقابلہ. 140 ٪ |
190 ٪ بمقابلہ. 130 ٪ | 190 ٪ بمقابلہ. 125 ٪ | 190 ٪ بمقابلہ. 120 ٪ |
190 ٪ بمقابلہ. 110 ٪ | 190 ٪ بمقابلہ. 100 ٪ | 190 ٪ بمقابلہ. |
. | 190 ٪ بمقابلہ. 75 ٪ | 190 ٪ بمقابلہ. 70 ٪ |
190 ٪ بمقابلہ. 60 ٪ | 190 ٪ بمقابلہ. 50 ٪ | . 40 ٪ |
190 ٪ بمقابلہ. 30 ٪ | 190 ٪ بمقابلہ. 25 ٪ | 180 ٪ بمقابلہ. 175 ٪ |
180 ٪ بمقابلہ. 170 ٪ | 180 ٪ بمقابلہ. | 180 ٪ بمقابلہ. 150 ٪ |
180 ٪ بمقابلہ. 140 ٪ | 180 ٪ بمقابلہ. 130 ٪ | 180 ٪ بمقابلہ. 125 ٪ |
. 120 ٪ | 180 ٪ بمقابلہ. 110 ٪ | . 100 ٪ |
180 ٪ بمقابلہ. 90 ٪ | 180 ٪ بمقابلہ. 80 ٪ | 180 ٪ بمقابلہ. |
180 ٪ بمقابلہ. | 180 ٪ بمقابلہ. 60 ٪ | 180 ٪ بمقابلہ. |
. 40 ٪ | 180 ٪ بمقابلہ. 30 ٪ | 180 ٪ بمقابلہ. 25 ٪ |
175 ٪ بمقابلہ. 170 ٪ | 175 ٪ بمقابلہ. 160 ٪ | 175 ٪ بمقابلہ. 150 ٪ |
175 ٪ بمقابلہ. 140 ٪ | 175 ٪ بمقابلہ. 130 ٪ | 175 ٪ بمقابلہ. |
175 ٪ بمقابلہ. 120 ٪ | 175 ٪ بمقابلہ. 110 ٪ | 175 ٪ بمقابلہ. |
175 ٪ بمقابلہ. 90 ٪ | . 80 ٪ | 175 ٪ بمقابلہ. 75 ٪ |
175 ٪ بمقابلہ. 70 ٪ | 175 ٪ بمقابلہ. 60 ٪ | 175 ٪ بمقابلہ. 50 ٪ |
175 ٪ بمقابلہ. 40 ٪ | 175 ٪ بمقابلہ. 30 ٪ | 175 ٪ بمقابلہ. 25 ٪ |
. | . | 170 ٪ بمقابلہ. 140 ٪ |
170 ٪ بمقابلہ. 130 ٪ | 170 ٪ بمقابلہ. | 170 ٪ بمقابلہ. |
170 ٪ بمقابلہ. 110 ٪ | 170 ٪ بمقابلہ. 100 ٪ | 170 ٪ بمقابلہ. |
170 ٪ بمقابلہ. 80 ٪ | 170 ٪ بمقابلہ. 75 ٪ | 170 ٪ بمقابلہ. |
170 ٪ بمقابلہ. 60 ٪ | 170 ٪ بمقابلہ. 50 ٪ | . 40 ٪ |
170 ٪ بمقابلہ. 30 ٪ | 170 ٪ بمقابلہ. 25 ٪ | 160 ٪ بمقابلہ. 150 ٪ |
160 ٪ بمقابلہ. 140 ٪ | . 130 ٪ | 160 ٪ بمقابلہ. 125 ٪ |
160 ٪ بمقابلہ. 120 ٪ | 160 ٪ بمقابلہ. 110 ٪ | 160 ٪ بمقابلہ. 100 ٪ |
. | 160 ٪ بمقابلہ. 80 ٪ | 160 ٪ بمقابلہ. |
160 ٪ بمقابلہ. 70 ٪ | 160 ٪ بمقابلہ. 60 ٪ | 160 ٪ بمقابلہ. 50 ٪ |
160 ٪ بمقابلہ. 40 ٪ | 160 ٪ بمقابلہ. 30 ٪ | . 25 ٪ |
150 ٪ بمقابلہ. 140 ٪ | 150 ٪ بمقابلہ. 130 ٪ | 150 ٪ بمقابلہ. |
150 ٪ بمقابلہ. | 150 ٪ بمقابلہ. | 150 ٪ بمقابلہ. 100 ٪ |
150 ٪ بمقابلہ. 90 ٪ | 150 ٪ بمقابلہ. 80 ٪ | . 75 ٪ |
150 ٪ بمقابلہ. 70 ٪ | 150 ٪ بمقابلہ. 60 ٪ | 150 ٪ بمقابلہ. 50 ٪ |
. 40 ٪ | . 30 ٪ | 150 ٪ بمقابلہ. 25 ٪ |
140 ٪ بمقابلہ. 130 ٪ | . | 140 ٪ بمقابلہ. 120 ٪ |
. 110 ٪ | 140 ٪ بمقابلہ. | 140 ٪ بمقابلہ. |
140 ٪ بمقابلہ. 80 ٪ | . 75 ٪ | 140 ٪ بمقابلہ. 70 ٪ |
140 ٪ بمقابلہ. 60 ٪ | . 50 ٪ | . 40 ٪ |
140 ٪ بمقابلہ. 30 ٪ | 140 ٪ بمقابلہ. 25 ٪ | . |
. 120 ٪ | 130 ٪ بمقابلہ. 110 ٪ | 130 ٪ بمقابلہ. 100 ٪ |
130 ٪ بمقابلہ. 90 ٪ | . 80 ٪ | 130 ٪ بمقابلہ. 75 ٪ |
130 ٪ بمقابلہ. 70 ٪ | 130 ٪ بمقابلہ. | . 50 ٪ |
130 ٪ بمقابلہ. 40 ٪ | . 30 ٪ | . 25 ٪ |
125 ٪ بمقابلہ. 120 ٪ | 125 ٪ بمقابلہ. 110 ٪ | 125 ٪ بمقابلہ. |
125 ٪ بمقابلہ. | 125 ٪ بمقابلہ. 80 ٪ | 125 ٪ بمقابلہ. |
125 ٪ بمقابلہ. 70 ٪ | 125 ٪ بمقابلہ. 60 ٪ | . 50 ٪ |
125 ٪ بمقابلہ. | 125 ٪ بمقابلہ. 30 ٪ | 125 ٪ بمقابلہ. 25 ٪ |
. 110 ٪ | 120 ٪ بمقابلہ. 100 ٪ | 120 ٪ بمقابلہ. 90 ٪ |
120 ٪ بمقابلہ. 80 ٪ | 120 ٪ بمقابلہ. 75 ٪ | 120 ٪ بمقابلہ. 70 ٪ |
. 60 ٪ | 120 ٪ بمقابلہ. | 120 ٪ بمقابلہ. 40 ٪ |
120 ٪ بمقابلہ. 30 ٪ | 120 ٪ بمقابلہ. 25 ٪ | 110 ٪ بمقابلہ. 100 ٪ |
110 ٪ بمقابلہ. 90 ٪ | 110 ٪ بمقابلہ. 80 ٪ | 110 ٪ بمقابلہ. 75 ٪ |
. 70 ٪ | 110 ٪ بمقابلہ. 60 ٪ | 110 ٪ بمقابلہ. |
110 ٪ بمقابلہ. 40 ٪ | 110 ٪ بمقابلہ. | . 25 ٪ |
100 ٪ بمقابلہ. 90 ٪ | . 80 ٪ | . 75 ٪ |
100 ٪ بمقابلہ. 70 ٪ | 100 ٪ بمقابلہ. 60 ٪ | 100 ٪ بمقابلہ. |
100 ٪ بمقابلہ. 40 ٪ | 100 ٪ بمقابلہ. 30 ٪ | 100 ٪ بمقابلہ. |
90 ٪ بمقابلہ. 80 ٪ | . | . 70 ٪ |
90 ٪ بمقابلہ. 60 ٪ | 90 ٪ بمقابلہ. 50 ٪ | 90 ٪ بمقابلہ. 40 ٪ |
90 ٪ بمقابلہ. 30 ٪ | 90 ٪ بمقابلہ. | 80 ٪ بمقابلہ. |
80 ٪ بمقابلہ. | 80 ٪ بمقابلہ. 60 ٪ | 80 ٪ بمقابلہ. 50 ٪ |
. 40 ٪ | 80 ٪ بمقابلہ. 30 ٪ | 80 ٪ بمقابلہ. 25 ٪ |
. 70 ٪ | 75 ٪ بمقابلہ. 60 ٪ | . 50 ٪ |
75 ٪ بمقابلہ. 40 ٪ | 75 ٪ بمقابلہ. 30 ٪ | . 25 ٪ |
70 ٪ بمقابلہ. 60 ٪ | 70 ٪ بمقابلہ. | 70 ٪ بمقابلہ. 40 ٪ |
70 ٪ بمقابلہ. | 70 ٪ بمقابلہ. 25 ٪ | . 50 ٪ |
60 ٪ بمقابلہ. 40 ٪ | 60 ٪ بمقابلہ. 30 ٪ | . 25 ٪ |
50 ٪ بمقابلہ. 40 ٪ | 50 ٪ بمقابلہ. 30 ٪ | 50 ٪ بمقابلہ. |
40 ٪ بمقابلہ. 30 ٪ | 40 ٪ بمقابلہ. 25 ٪ | 30 ٪ بمقابلہ. 25 ٪ |
اگر آپ کو چلانے کے لئے کارکردگی کا فقدان ہے تقدیر 2 آپ کے مانیٹر کی آبائی اسکرین ریزولوشن میں ، رینڈر ریزولوشن آپشن آپ کو مینو اور ایچ یو ڈی کے عناصر کی وفاداری یا وضاحت کی قربانی کے بغیر داخلی رینڈرنگ ریزولوشن کو کم کرنے کے قابل بناتا ہے۔.
دوسری طرف ، اگر آپ کو اسپیئر پرفارمنس مل گیا ہے اور وہ پہلے ہی 1920×1080 سے اوپر کی آبائی قرارداد پر چل رہے ہیں تو ، آپ یہاں تک کہ بہتر سے بہتر امیج کے معیار کے لئے رینڈر ریزولوشن میں اضافہ کرسکتے ہیں۔. اور اگر آپ کو 4K مانیٹر مل گیا ہے تو ، آپ 7680×4320 کے لئے بھی رینڈر ریزولوشن کو 200 ٪ تک کرینک کرسکتے ہیں۔ .
3840×2160 انٹرایکٹو موازنہ | ||
200 ٪ بمقابلہ. | 200 ٪ بمقابلہ. | 200 ٪ بمقابلہ. 175 ٪ |
200 ٪ بمقابلہ. 170 ٪ | 200 ٪ بمقابلہ. 160 ٪ | . |
200 ٪ بمقابلہ. | 200 ٪ بمقابلہ. 130 ٪ | 200 ٪ بمقابلہ. 125 ٪ |
200 ٪ بمقابلہ. 120 ٪ | 200 ٪ بمقابلہ. | 200 ٪ بمقابلہ. 100 ٪ |
. 90 ٪ | 200 ٪ بمقابلہ. 80 ٪ | 200 ٪ بمقابلہ. 75 ٪ |
. 70 ٪ | . 60 ٪ | 200 ٪ بمقابلہ. |
200 ٪ بمقابلہ. 40 ٪ | 200 ٪ بمقابلہ. 30 ٪ | 200 ٪ بمقابلہ. 25 ٪ |
. 180 ٪ | 190 ٪ بمقابلہ. 175 ٪ | 190 ٪ بمقابلہ. 170 ٪ |
. 160 ٪ | 190 ٪ بمقابلہ. 150 ٪ | 190 ٪ بمقابلہ. 140 ٪ |
190 ٪ بمقابلہ. 130 ٪ | 190 ٪ بمقابلہ. 125 ٪ | 190 ٪ بمقابلہ. 120 ٪ |
190 ٪ بمقابلہ. 110 ٪ | . | 190 ٪ بمقابلہ. 90 ٪ |
190 ٪ بمقابلہ. 80 ٪ | 190 ٪ بمقابلہ. | 190 ٪ بمقابلہ. 70 ٪ |
190 ٪ بمقابلہ. | . 50 ٪ | 190 ٪ بمقابلہ. 40 ٪ |
190 ٪ بمقابلہ. 30 ٪ | 190 ٪ بمقابلہ. 25 ٪ | 180 ٪ بمقابلہ. 175 ٪ |
. 170 ٪ | . | 180 ٪ بمقابلہ. |
. 140 ٪ | 180 ٪ بمقابلہ. 130 ٪ | 180 ٪ بمقابلہ. |
180 ٪ بمقابلہ. 120 ٪ | 180 ٪ بمقابلہ. 110 ٪ | 180 ٪ بمقابلہ. |
. 90 ٪ | . 80 ٪ | 180 ٪ بمقابلہ. 75 ٪ |
180 ٪ بمقابلہ. 70 ٪ | . 60 ٪ | 180 ٪ بمقابلہ. 50 ٪ |
180 ٪ بمقابلہ. 40 ٪ | 180 ٪ بمقابلہ. 30 ٪ | . 25 ٪ |
175 ٪ بمقابلہ. | 175 ٪ بمقابلہ. 160 ٪ | 175 ٪ بمقابلہ. 150 ٪ |
. 140 ٪ | 175 ٪ بمقابلہ. 130 ٪ | 175 ٪ بمقابلہ. |
175 ٪ بمقابلہ. 120 ٪ | 175 ٪ بمقابلہ. | 175 ٪ بمقابلہ. 100 ٪ |
175 ٪ بمقابلہ. 90 ٪ | 175 ٪ بمقابلہ. 80 ٪ | 175 ٪ بمقابلہ. 75 ٪ |
175 ٪ بمقابلہ. 70 ٪ | 175 ٪ بمقابلہ. 60 ٪ | 175 ٪ بمقابلہ. 50 ٪ |
. 40 ٪ | 175 ٪ بمقابلہ. | 175 ٪ بمقابلہ. 25 ٪ |
170 ٪ بمقابلہ. 160 ٪ | 170 ٪ بمقابلہ. 150 ٪ | 170 ٪ بمقابلہ. 140 ٪ |
170 ٪ بمقابلہ. 130 ٪ | 170 ٪ بمقابلہ. 125 ٪ | 170 ٪ بمقابلہ. 120 ٪ |
. 110 ٪ | . 100 ٪ | 170 ٪ بمقابلہ. |
170 ٪ بمقابلہ. 80 ٪ | 170 ٪ بمقابلہ. | 170 ٪ بمقابلہ. |
170 ٪ بمقابلہ. 60 ٪ | 170 ٪ بمقابلہ. 50 ٪ | . |
. 30 ٪ | 170 ٪ بمقابلہ. 25 ٪ | 160 ٪ بمقابلہ. |
160 ٪ بمقابلہ. | 160 ٪ بمقابلہ. 130 ٪ | . 125 ٪ |
160 ٪ بمقابلہ. 120 ٪ | . | 160 ٪ بمقابلہ. 100 ٪ |
160 ٪ بمقابلہ. 90 ٪ | 160 ٪ بمقابلہ. 80 ٪ | . 75 ٪ |
160 ٪ بمقابلہ. 70 ٪ | 160 ٪ بمقابلہ. | 160 ٪ بمقابلہ. 50 ٪ |
160 ٪ بمقابلہ. 40 ٪ | 160 ٪ بمقابلہ. 30 ٪ | 160 ٪ بمقابلہ. 25 ٪ |
150 ٪ بمقابلہ. 140 ٪ | 150 ٪ بمقابلہ. 130 ٪ | 150 ٪ بمقابلہ. |
150 ٪ بمقابلہ. 120 ٪ | 150 ٪ بمقابلہ. 110 ٪ | 150 ٪ بمقابلہ. |
. 90 ٪ | . | 150 ٪ بمقابلہ. 75 ٪ |
150 ٪ بمقابلہ. 70 ٪ | . 60 ٪ | 150 ٪ بمقابلہ. |
150 ٪ بمقابلہ. 40 ٪ | 150 ٪ بمقابلہ. 30 ٪ | 150 ٪ بمقابلہ. 25 ٪ |
140 ٪ بمقابلہ. 130 ٪ | 140 ٪ بمقابلہ. | 140 ٪ بمقابلہ. 120 ٪ |
140 ٪ بمقابلہ. 110 ٪ | . 100 ٪ | . 90 ٪ |
140 ٪ بمقابلہ. 80 ٪ | 140 ٪ بمقابلہ. 75 ٪ | . 70 ٪ |
140 ٪ بمقابلہ. 60 ٪ | . | 140 ٪ بمقابلہ. 40 ٪ |
140 ٪ بمقابلہ. 30 ٪ | . | 130 ٪ بمقابلہ. 125 ٪ |
130 ٪ بمقابلہ. 120 ٪ | 130 ٪ بمقابلہ. 110 ٪ | 130 ٪ بمقابلہ. 100 ٪ |
130 ٪ بمقابلہ. 90 ٪ | 130 ٪ بمقابلہ. 80 ٪ | 130 ٪ بمقابلہ. |
. 70 ٪ | 130 ٪ بمقابلہ. 60 ٪ | 130 ٪ بمقابلہ. 50 ٪ |
130 ٪ بمقابلہ. 40 ٪ | . 30 ٪ | 130 ٪ بمقابلہ. 25 ٪ |
125 ٪ بمقابلہ. 120 ٪ | 125 ٪ بمقابلہ. | 125 ٪ بمقابلہ. |
125 ٪ بمقابلہ. 90 ٪ | 125 ٪ بمقابلہ. 80 ٪ | 125 ٪ بمقابلہ. 75 ٪ |
125 ٪ بمقابلہ. 70 ٪ | 125 ٪ بمقابلہ. | 125 ٪ بمقابلہ. 50 ٪ |
. 40 ٪ | . 30 ٪ | . 25 ٪ |
120 ٪ بمقابلہ. | 120 ٪ بمقابلہ. | 120 ٪ بمقابلہ. 90 ٪ |
120 ٪ بمقابلہ. 80 ٪ | 120 ٪ بمقابلہ. 75 ٪ | 120 ٪ بمقابلہ. |
120 ٪ بمقابلہ. 60 ٪ | 120 ٪ بمقابلہ. | . 40 ٪ |
120 ٪ بمقابلہ. | 120 ٪ بمقابلہ. | . 100 ٪ |
110 ٪ بمقابلہ. 90 ٪ | 110 ٪ بمقابلہ. 80 ٪ | 110 ٪ بمقابلہ. 75 ٪ |
110 ٪ بمقابلہ. 70 ٪ | 110 ٪ بمقابلہ. | . 50 ٪ |
110 ٪ بمقابلہ. 40 ٪ | . 30 ٪ | 110 ٪ بمقابلہ. 25 ٪ |
100 ٪ بمقابلہ. 90 ٪ | 100 ٪ بمقابلہ. 80 ٪ | 100 ٪ بمقابلہ. 75 ٪ |
100 ٪ بمقابلہ. 70 ٪ | . 60 ٪ | . 50 ٪ |
. 40 ٪ | 100 ٪ بمقابلہ. 30 ٪ | 100 ٪ بمقابلہ. 25 ٪ |
90 ٪ بمقابلہ. 80 ٪ | . 75 ٪ | 90 ٪ بمقابلہ. 70 ٪ |
90 ٪ بمقابلہ. 60 ٪ | 90 ٪ بمقابلہ. 50 ٪ | 90 ٪ بمقابلہ. 40 ٪ |
90 ٪ بمقابلہ. | . 25 ٪ | . 75 ٪ |
. 70 ٪ | . 60 ٪ | 80 ٪ بمقابلہ. 50 ٪ |
80 ٪ بمقابلہ. | . 30 ٪ | 80 ٪ بمقابلہ. 25 ٪ |
75 ٪ بمقابلہ. 70 ٪ | 75 ٪ بمقابلہ. 60 ٪ | . 50 ٪ |
. 40 ٪ | . | 75 ٪ بمقابلہ. |
. | 70 ٪ بمقابلہ. 50 ٪ | 70 ٪ بمقابلہ. 40 ٪ |
70 ٪ بمقابلہ. 30 ٪ | 70 ٪ بمقابلہ. | 60 ٪ بمقابلہ. 50 ٪ |
60 ٪ بمقابلہ. 40 ٪ | 60 ٪ بمقابلہ. 30 ٪ | 60 ٪ بمقابلہ. 25 ٪ |
50 ٪ بمقابلہ. 40 ٪ | . 30 ٪ | 50 ٪ بمقابلہ. 25 ٪ |
40 ٪ بمقابلہ. 30 ٪ | 40 ٪ بمقابلہ. 25 ٪ | 30 ٪ بمقابلہ. |
کارکردگی: دیئے گئے کہ بہت اچھی طرح سے بہتر ہے تقدیر 2 1920×1080 پر بہت سے گرافکس کارڈوں پر تیز رفتار سے چلتی ہے ، جس میں رینڈر ریزولوشن میں اضافہ ہوتا ہے جب کہ 60 ایف پی سے اوپر رکھنا بہت سے لوگوں کی تشکیلوں پر ممکن ہوگا۔. اور 25 and اور 200 between کے درمیان کسی بھی قیمت کو طے کرنے کے قابل ہونے کی لچک کے ساتھ ، بجلی کے استعمال کنندہ مخصوص فریمریٹ اہداف کو نشانہ بنانے کے لئے قرارداد میں اضافے کو ٹھیک کرسکتے ہیں۔.
اسکرین اسپیس محیطی
اسکرین اسپیس ایمبیئنٹ انکیوژن (ایس ایس اے او) سے رابطہ سائے شامل ہوتا ہے جہاں دو سطحیں یا اشیاء ملتی ہیں ، اور جہاں کوئی شے قریبی کھیل کے کسی اور عنصر تک پہنچنے سے روشنی کو روکتی ہے۔. استعمال شدہ اے او تکنیک اور اس کے نفاذ کا معیار سایہ دار کی درستگی کو متاثر کرتا ہے ، اور جب اس کی سطح کم ہونے کی سطح کم ہوتی ہے تو کیا نئے سائے تشکیل پاتے ہیں۔. اسکرین اسپیس کے محیط کے بغیر ، مناظر فلیٹ اور غیر حقیقت پسندانہ نظر آسکتے ہیں ، اور اشیاء ایسے دکھائی دے سکتی ہیں جیسے وہ تیر رہے ہوں.
میں تقدیر 2, تقدیر 2, تقریبا ہر کھیل کی تفصیل میں گہرائی شامل کرنا ، اس کے نتیجے میں ہر منظر کی وفاداری میں اضافہ ہوتا ہے.
نیچے دیئے گئے منظر میں ، پیش منظر میں دھاتی اشیاء پر فوکس کریں – 3dao کے ساتھ سخت گروہ والی اشیاء کے ارد گرد زیادہ حقیقت پسندانہ ، گہرے سائے ہیں ، اور منظر میں روشنی کی چمک کا بہتر حساب ہے ، جیسا کہ گہری سائے میں ظاہر ہوتا ہے۔ اور اسٹیکڈ سلنڈروں کے سامنے آبجیکٹ کے آس پاس. اس کے مقابلے میں ، HDAO سائے کے آس پاس کے حالات سے قطع نظر ، ایک جیسی گہرائی اور اندھیرے نظر آتے ہیں.
3D بمقابلہ. | 3D بمقابلہ. بند | Hdao بمقابلہ. بند |
. مثال کے طور پر ، گھاس کے ٹفٹس کی توقع کی جاتی ہے کہ اس اڈے پر گہرا سایہ ہوگا جہاں گھاس کا ہر بلیڈ مل جاتا ہے ، لیکن اس کے بجائے ہر بلیڈ کے آس پاس ایک سایہ شامل کیا جاتا ہے۔ نسبتا bright روشن روشنی میں موجود اشیاء میں AO سائے شامل کیے جاتے ہیں ، جو عام گیم پلے میں قدرے مرئی ، گہرا ہالہ کے طور پر پیش ہوسکتے ہیں۔ اور عمدہ تفصیل کو یا تو نظرانداز کیا جاتا ہے یا زیادہ سایہ دار ہے.
تھری ڈی اے او کے ساتھ ، تکنیک کے بڑھتے ہوئے معیار اور افادیت سے چھوٹی چھوٹی تفصیلات ، جہاز کے انجن کی گہری رسیاں ، اور دیگر تمام سطحوں اور گیم عناصر کی درست سائے کے قابل ہوجاتی ہے جس کی آپ توقع کریں گے کہ اعلی معیار کے ماحولیاتی تقویت کی تکنیکوں کے ذریعہ درست طریقے سے سایہ دیکھیں گے۔. اس کے علاوہ ، تھری ڈی اے او وسیع سطح کے علاقے میں مختلف شدت اور گہرائی کے ساتھ نرم سائے کاسٹ کرنے کی صلاحیت رکھتا ہے ، جس سے گیم پلے کے دوران اعلی معیار کی ، زیادہ حقیقت پسندانہ امیج پیدا ہوتا ہے۔.
. .
انٹرایکٹو موازنہ | ||
3D بمقابلہ. Hdao | 3D بمقابلہ. بند | Hdao بمقابلہ. بند |
.
ہمارے موازنہ کا آخری مجموعہ ، اور صرف AO نظریہ ، HDAO اور 3DAO کے درمیان معیار میں بڑے پیمانے پر خلیج کی مثال بنائیں ، جس میں ہر ایک سطح پر اور اس کے آس پاس اعلی اور زیادہ قدرتی AO سایہ دیکھا جاتا ہے۔.
انٹرایکٹو موازنہ | ||
. Hdao | . بند | Hdao بمقابلہ. بند |
کارکردگی: . . اگر اس کا متحمل ہوسکتا ہے تو ، کافی اصلاحات کے لئے 3DAO کو آن کریں – 7 پر.4 ایف پی ایس یہ سستا نہیں ہے ، لیکن یہ یقینی طور پر اس کے قابل ہے.
شیڈو کوالٹی
سائے قابل اعتماد اور عمیق دنیا کو بنانے ، اور سنیما کی کہانیوں کو بڑھانے اور مناظر کٹوانے کے لئے بہت اہم ہیں. اس طرح ، یہ تجویز کی جاتی ہے کہ تقریبا all تمام کھیلوں میں اضافی اثرات اور دیگر نیکٹیوں کے اضافے پر اعلی معیار کے سائے کو چالو کرنے کی ترجیح دی جائے۔.
میں تقدیر 2, کھیل کے متحرک سائے کے لئے پانچ تفصیلات پیش کش پر ہیں ، ہر ایک قدم “سب سے کم” سے بہتر شیڈو تعریف ، اعلی ریزولوشن سائے ، اور شیڈو ڈرا فاصلہ میں اضافہ ہوا ہے۔. تفصیلات کے ل below ، نیچے دیئے گئے جدول کو چیک کریں.
شیڈو کوالٹی تکنیکی تفصیلات | ||||
تفصیل کی سطح | سورج شیڈو ریزولوشن اسکیل | اسپاٹ لائٹ شیڈو ریزولوشن اسکیل | اسپاٹ لائٹ شیڈو نمونہ گنتی اسکیل | |
---|---|---|---|---|
سب سے زیادہ | 200 ٪ | 200 ٪ | 140 ٪ | 125 ٪ |
اعلی | 200 ٪ | 200 ٪ | 140 ٪ | 100 ٪ |
100 ٪ | 100 ٪ | |||
کم | 66 ٪ | 100 ٪ | 80 ٪ | 66 ٪ |
سب سے کم | 33 ٪ | 50 ٪ | 80 ٪ | 66 ٪ |
ہماری تصاویر اور موازنہوں کا پہلا مجموعہ ، ذیل میں ، بنیادی طور پر ہر تفصیل کی سطح پر شیڈو ریزولوشن اور تعریف کو ظاہر کرتا ہے ، حالانکہ ایک بار جب آپ نچلی ترتیبات کو نشانہ بناتے ہیں تو آپ مشاہدہ کرنا شروع کردیں گے کہ اب دور دراز کے سائے اب نہیں دیئے جاتے ہیں ، زیادہ تر کھنڈر عمارت کے آس پاس اور اس کے آس پاس.
انٹرایکٹو موازنہ | ||
سب سے زیادہ بمقابلہ. اعلی | سب سے زیادہ بمقابلہ. | سب سے زیادہ بمقابلہ. |
سب سے زیادہ بمقابلہ. سب سے کم | اعلی بمقابلہ. میڈیم | اعلی بمقابلہ. کم |
اعلی بمقابلہ. سب سے کم | اعلی بمقابلہ. کم | اعلی بمقابلہ. سب سے کم |
. سب سے کم |
موازنہ کے ہمارے دوسرے بیچ میں آپ کم تفصیل کی سطح پر کم سایہ کوریج کو زیادہ واضح طور پر دیکھ سکتے ہیں. اور اگر آپ زوم ان کرتے ہیں تو ، آپ پودوں پر سائے کا خاتمہ اور اونچی ، دوسری بہترین ترتیب کی ترتیب پر چھوٹی چھوٹی اشیاء بھی دیکھ سکتے ہیں۔.
انٹرایکٹو موازنہ | ||
سب سے زیادہ بمقابلہ. | سب سے زیادہ بمقابلہ. | سب سے زیادہ بمقابلہ. کم |
سب سے زیادہ بمقابلہ. | . میڈیم | اعلی بمقابلہ. کم |
اعلی بمقابلہ. سب سے کم | اعلی بمقابلہ. کم | . سب سے کم |
کم بمقابلہ. |
کارکردگی: تقدیر 2سب سے زیادہ لاگت آنے والی سب سے زیادہ مطالبہ کی ترتیب ، سب سے کم سے زیادہ 12 ایف پی ایس زیادہ سے زیادہ ہے.
.1 fps. اور جب آپ 5 اور حاصل کرسکتے ہیں.3 ایف پی ایس کو درمیانے درجے پر منتقل کرکے ، واقعی اس کی سفارش نہیں کی جاتی ہے کیونکہ پس منظر کے سائے کو وسیع پیمانے پر ہٹانے سے تصویری معیار کو نقصان پہنچاتا ہے.
ساخت انیسوٹروپی
“ساخت فلٹرنگ” ، “انیسوٹروپک فلٹرنگ” ، “ساخت انیسوٹروپی” ، اور اسی طرح کے دیگر نامزد آپشنز ، بناوٹ کی نفاستگی کو متاثر کرتے ہیں ، خاص طور پر فاصلے پر ، ترچھا زاویوں پر ، یا اسکرین کے اطراف میں ان لوگوں کو۔. فلٹرنگ کے بغیر ، سطحیں دھندلا پن دکھائی دیتی ہیں ، اور امیج کے معیار کو بہت حد تک کم کیا جاسکتا ہے.
انٹرایکٹو موازنہ | ||
16 ایکس بمقابلہ. 8x | 16 ایکس بمقابلہ. 4x | 16 ایکس بمقابلہ. 2x |
16 ایکس بمقابلہ. بند | . 4x | 8x بمقابلہ. 2x |
. بند | 4x بمقابلہ. 2x | 4x بمقابلہ. بند |
. |
16 ایکس بمقابلہ. 8x | . 4x | . 2x |
. | 8x بمقابلہ. 4x | 8x بمقابلہ. 2x |
8x بمقابلہ. | 4x بمقابلہ. 2x | 4x بمقابلہ. بند |
2x بمقابلہ. |
جیسا کہ 16x صرف 1 لاگت آتا ہے. واقعی ساخت کے فلٹرنگ کی مقدار کو کم نہیں کرنا چاہئے ، خاص طور پر کم قراردادوں پر ، جہاں تصویر کے معیار پر اثر اس سے کہیں زیادہ واضح ہوسکتا ہے.
ساخت کے معیار
کی ساخت کے معیار کی ترتیب ہر ساخت کی وضاحت کو ایڈجسٹ کرتی ہے ، ہر سطح اور شے کو متاثر کرتی ہے ، ہر علاقے میں تقدیر 2وسیع پیمانے پر مقامات. .
ساخت کے معیار کی تکنیکی تفصیلات | ||
تفصیل کی سطح | ساخت کی قرارداد (قریب) | ساخت کی قرارداد (دور) |
---|---|---|
سب سے زیادہ | 100 ٪ | 25 ٪ |
50 ٪ | 25 ٪ | |
میڈیم | 50 ٪ | 12.5 ٪ |
کم | 25 ٪ | 12.5 ٪ |
سب سے کم | 25 ٪ | 6.25 ٪ |
انٹرایکٹو موازنہ | ||
سب سے زیادہ بمقابلہ. | سب سے زیادہ بمقابلہ. میڈیم | سب سے زیادہ بمقابلہ. |
سب سے زیادہ بمقابلہ. | اعلی بمقابلہ. میڈیم | اعلی بمقابلہ. |
اعلی بمقابلہ. | اعلی بمقابلہ. کم | اعلی بمقابلہ. سب سے کم |
کم بمقابلہ. سب سے کم |
. ہماری جانچ میں ، ہمیں صرف 2 استعمال کرنے کے لئے زیادہ سے زیادہ ترتیبات مل گئیں..2 جی بی جب ہم نے رینڈر ریزولوشن کو 200 ٪ (3840×2160) تک بڑھایا. 4K پر ، رینڈر ریزولوشن کو 200 ٪ (7680×4320) میں بڑھا کر VRAM میٹر صرف 5 ہٹ دیکھا.5 جی بی ، جو 4K اور “8K” کی عام میموری کے مطالبات کے پیش نظر ایک ریکارڈ بننا ہے۔.
اس کے بعد خلاصہ یہ ہے کہ ، اگر آپ کو کم از کم 3GB VRAM مل گیا ہے تو آپ 1920×1080 پر ٹیکسٹچر کو محفوظ طریقے سے اعلی پر سیٹ کرسکتے ہیں ، اور آپ کے جی پی یو کی کارکردگی کی اجازت کے مطابق زیادہ سے زیادہ دیگر ترتیبات کو زیادہ سے زیادہ نکال سکتے ہیں۔. , تقدیر 2 اثر لینے کے لئے ساخت کے معیار کی تبدیلیوں کے لئے دوبارہ شروع کیا جانا چاہئے.
کارکردگی: جدید نظام ہر تفصیل کی سطح کو ایک جیسی رفتار سے چلاتے ہیں ، حالانکہ یہ ممکن ہے کہ کم سے کم اسپیک سسٹم کم اور کم پر ہلکی سی رفتار دیکھیں۔.
ہوا کا تسلسل
گولیوں کے اثرات ، دستی بم ، سپر صلاحیتوں ، نقش قدم ، اور یہاں تک کہ گاڑیوں کے تھروسٹرز جب ہوا کی تسلسل کی ترتیب کو فعال کرتے ہیں تو پودوں کو منتقل کرنے اور موڑنے کا سبب بنتے ہیں۔.
ڈرامائی لمحوں میں ، جیسے ذیل میں دکھایا گیا ہے ، پودوں کو کافی حد تک کوڑے ماریں گے ، جس سے دنیا کو متحرک ، رد عمل اور زندہ محسوس ہوگا۔.
دوسری مثالوں میں ، ہوا کا تسلسل لطیف ہے ، جس کی وجہ سے گھاس اور دیگر پودوں کو ہوا میں بہہ جاتا ہے ، یا لمحہ بہ لمحہ آگے بڑھتے ہی آپ پیدل یا چڑیا پر چلے جاتے ہیں۔.
ایک اچھا ، اضافی متحرک ٹچ شامل کرنا تقدیر 2ماحولیات کی قیمت بمشکل قابل اعتبار 0 ہے.1 فریم فی سیکنڈ.
ترتیبات لپیٹنا
اگر آپ ہمارے پڑھیں تقدیر 2 .
اگر ، تاہم ، آپ کارکردگی کو بہتر بنانا چاہتے ہیں تو ، ہمارے انٹرایکٹو موازنہ اور بینچ مارک سے پتہ چلتا ہے کہ آپ تصویری معیار کو بہت زیادہ نمایاں طور پر متاثر کیے بغیر کئی ترتیبات کو ڈائل کرسکتے ہیں:
- کچھ مناظر اور سنیماٹک ہائی ڈی او ایف کے ساتھ کم سجیلا نظر آئیں گے ، لیکن گیم پلے کے دوران آپ تقریبا 4 4 ایف پی ایس بچائیں گے
- میدان کا میدان: 105 ڈگری کے بجائے 95 ڈگری کے ایف او وی کا استعمال ، آپ کو 2 کی بچت کرے گا.4 ایف پی ایس
- اعلی بازیافت 4 سے درمیانے درجے پر گرنا.1 فریم فی سیکنڈ
- اسکرین اسپیس کا محیطی عمل: .4 ایف پی ایس
- شیڈو کوالٹی: اونچے سائے اب بھی بہت اچھے لگ رہے ہیں ، اور آپ کو 4 بچائیں.1 fps
. .
تشکیل اور درخواست دینے کا آسان ترین طریقہ تقدیر 2ہموار ، لطف اٹھانے والے ، 60 ایف پی ایس کے تجربے کے لئے 14 گیم کی ترتیبات جیفورس کے تجربے کے ذریعے ہیں ، جو تمام جیفورس جی ٹی ایکس صارفین کے لئے ایک انمول ٹول ہے۔. 500 سے زیادہ کھیلوں کو بہتر بنانے کے علاوہ ، ہماری مفت جیفورس تجربہ کی ایپلی کیشن خود بخود ڈرائیوروں اور پروفائلز کو اپ ڈیٹ کرسکتی ہے ، شیڈو پلے کے ساتھ گیم پلے کو ریکارڈ اور اسٹریم پلے ، آپ کو کلائنٹ کے سستاوں کے ساتھ مفت کھیل اور ہارڈ ویئر حاصل کرسکتی ہے ، اور NVIDIA شیلڈ ڈیوائسز پر وائرلیس طور پر پی سی گیمز کو اسٹریم کرتی ہے۔.
آپ کے جی پی یو اور سی پی یو کو بھی مدنظر رکھتے ہوئے ، بہت سارے اضافی عوامل کے ساتھ ساتھ ، جیفورس کے تجربے کے کھیل کی سفارشات کو ایک ہی کلک کے ساتھ لاگو کیا جاسکتا ہے ، اور وقت کے ساتھ ساتھ اس کو اپ ڈیٹ کیا جاسکتا ہے کہ ڈویلپر کے پیچ اور NVIDIA ڈرائیور کی تازہ کاریوں سے کارکردگی کو مزید بہتر بنانا چاہئے۔. یہ ایک کلک حل ان محفلوں کے لئے بہترین ہے جو صرف اپنے کھیل کھیلنا چاہتے ہیں ، اور ان لوگوں کے لئے جو زیادہ سے زیادہ تجربے کے لئے ترتیبات کی تشکیل میں بہت کم تجربہ رکھتے ہیں۔.
تقدیر 2 گیم تیار ڈرائیور
کھیلنے سے پہلے تقدیر 2 تقدیر 2 گیفورس گیم کے لئے تیار ڈرائیوروں کو ایک بہترین کے لئے جیفورس کے تجربے سے تقدیر 2 تجربہ. وہ کھیل سے کچھ دیر قبل جاری کیے جائیں گے ، اور اس میں ہماری تازہ ترین کارکردگی کی اصلاح اور اس کے لئے موافقت شامل ہوں گی , دوسرے کھیل کے ساتھ ساتھ بھلائی کے ساتھ.
تقدیر 2 پی سی پر اعلی رینڈرنگ قراردادوں اور تفصیل کی شاندار سطحوں کے علاوہ پی سی مانیٹر کی اعلی ریفریش ریٹ ، بلٹ ان کنفیگریشن کے درجنوں اختیارات ، اور جی-ہم آہنگی ، جیفورس کے تجربے ، گیفورس کے تجربے کے لئے باکس سپورٹ سے باہر ، ایک بہترین تجربہ ہے۔ تجربہ شیئر ، ڈی ایس آر ، گیم اسٹریم ، ایس ایل آئی ، اور پی سی کی دیگر ٹیکنالوجیز.
. .
نوٹ ، کہ اگر آپ حتمی پی سی کے تجربے کے لئے سب کچھ آگے بڑھنے کا فیصلہ کرتے ہیں تو ، جیفورس جی ٹی ایکس 1080 اور 1080 ٹی آئی گرافکس کارڈز ، سسٹم اور لیپ ٹاپ کو منتخب کریں۔ تقدیر 2 جب ایک محدود وقت کے لئے حصہ لینے والے شراکت داروں میں خریدی جاتی ہے. یہاں تمام تفصیلات حاصل کریں.
اس گائیڈ کی تشکیل میں انمول مدد کے لئے ایکٹیویشن اور بونگی کا بہت بہت شکریہ.