ویڈیو گیمز ہمیں جنگ اور تنازعہ کے بارے میں کیا بتاسکتے ہیں? | امپیریل وار میوزیم ، جو ابھی 20 مشہور جنگ کے کھیل ہیں ، درجہ بند ہیں
ابھی سب سے مشہور جنگ ویڈیو گیمز
ہم بڑے پیمانے پر فرنچائزز کے پیچھے گیم ڈیوس سے بھی ملیں گے کال آف ڈیوٹی: جدید جنگ, اور ارما 3.
ویڈیو گیمز ہمیں جنگ اور تنازعہ کے بارے میں کیا بتاسکتے ہیں?
ویڈیو گیمز آج کے سب سے مشہور کہانی سنانے والے میڈیم میں سے ایک ہیں ، لیکن ورچوئل دنیا میں جنگ کی حقائق کی نمائندگی کیسے کی جاتی ہے? پہلے شخص کے شوٹروں سے لے کر ریئل ٹائم حکمت عملی کی مہموں تک ، جدید کھیل اکثر تاریخی واقعات کی مکمل تحقیق کی عکاسی کرتے ہیں۔. لیکن وہ کسی کھیل میں جنگ کے سنسنی اور المیہ اور حقیقی دنیا میں اس کے تناؤ کے مابین تناؤ کو کس طرح سنبھالتے ہیں؟?
IWM لندن میں افتتاحی, جنگی کھیل: اصلی تنازعات | ورچوئل ورلڈز | انتہائی تفریح (30 ستمبر 2022 – 28 مئی 2023) ویڈیو گیمز اور تنازعہ کے مابین تعلقات کو تلاش کرے گا. عمیق تنصیبات کی نمائش ، پہلے سے پہلے سے ظاہر نہ ہونے والی اشیاء اور صنعت کے ماہرین کی طرف سے نقطہ نظر ، یہ مفت نمائش کسی بڑے میوزیم میں برطانیہ کی پہلی ہوگی جس میں یہ پوچھنے کے لئے کہ ویڈیو گیم کی ورچوئل ورلڈ میں جنگ کی حقیقت کی نمائندگی کیسے کی گئی ہے۔. اس مضمون میں ، لیڈ کیوریٹر ایان کیکوچی نے نمائش میں تلاش کیے گئے کچھ کلیدی موضوعات پر روشنی ڈالی ہے.
جنگ کے ساتھ ایک دلکشی

جنگ ہمیشہ مجبور کہانیوں کے لئے بنائی ہے. جنگ کے تشدد سے انسانی ڈرامے کو ختم کرنے کا آغاز ہوتا ہے ، چاہے وہ سامنے کی لکیروں پر موجود فوجیوں کے لئے ہو یا گھر میں عام شہریوں کے لئے ، اور جنگ کی کہانیوں کی ہماری بھوک کو جنگ کی کہانیوں کی نسلوں نے کھلایا ہے ، اکثر جدید ترین ٹکنالوجی کو اپناتے ہیں۔.
تصویروں نے کریمین جنگ کی وحشت کو اپنی لپیٹ میں لے لیا. پہلی جنگ عظیم سنیما اسکرینوں پر پھیلی ہوئی تھی. دوسری جنگ عظیم کی اطلاع ریڈیو نے کی.
اور سرد جنگ کے بہت سے تنازعات ہماری ٹیلی ویژن اسکرینوں پر رات کے وقت نمودار ہوئے. 1970 کی دہائی کے آخر تک ، جیسے ہی ویڈیو گیمز سامعین تک پہنچنا شروع ہوگئے ، گیم ڈویلپر جانتے تھے کہ جنگ کے بارے میں کھیلوں کے لئے ایک بڑی مارکیٹ موجود ہے۔.
بورڈ کے کھیل

© IWM (EPH 4080) نائٹ رائڈرس بورڈ گیم
ہم یقینا war جنگ میں کھیلے تھے. شطرنج جیسے بورڈ کے کھیلوں نے قرون وسطی کی ریاست کو اپنی فوج ، علما اور بادشاہوں کے ساتھ ، حکمت عملی کے کھیل میں خلاصہ کیا۔.
گیم پلے ہمیں جنگ کے بارے میں سوچنے کے طریقے پیش کرتا ہے ، اور جبکہ کھیل قواعد کا ایک مجموعہ بانٹ سکتے ہیں ، ان کی پیش کش انہیں وسیع پیمانے پر مختلف معنی دے سکتی ہے۔.
میں صفوں سے لے کر فیلڈ مارشل تک, کھلاڑی اپنے فوجی کیریئر کو آگے بڑھانے کے لئے دوڑ لگاتے ہیں. میں نائٹ رائڈرس, ابتدائی دوسری جنگ عظیم میں جرمن فیکٹریوں پر حملہ کرنے کے مشن پر کھلاڑی پائلٹ بمبار.
دونوں چھاپہ مار اور صفوں سے کیا سانپ اور لاڈڈرز کھیل ہیں ، لیکن ان کے فن پارے اور ترتیب سے پتہ چلتا ہے کہ کس طرح گیم میکینکس مختلف سیاق و سباق میں مختلف معنی لے سکتا ہے.
ویڈیو گیمز اب تفریح کی ہماری سب سے مشہور شکلوں میں شامل ہیں. 2020 میں ، برطانویوں نے گیمنگ پر 7 بلین ڈالر سے زیادہ خرچ کیا. جنگ گیمنگ کے ذریعے تلاش کے ل unique انفرادی طور پر موزوں معلوم ہوسکتی ہے۔ لڑاکا یا کمانڈ کے چیلنجوں کو دونوں کو گیم پلے میں طاقتور طریقے سے جنم دیا جاسکتا ہے ، جبکہ جنگ کھلاڑیوں کے مابین مقابلہ اور تعاون دونوں کے لئے بھی قدرتی ترتیب پیش کرتی ہے۔. بطور زائرین جنگی کھیل دیکھیں گے ، ویڈیو گیمز مختلف تجربات کی پیش کش کرتے ہیں.
پہلے شخص کے شوٹر

پھر بھی ‘ولفنسٹین تھری ڈی’ سے زینیمیکس میڈیا انک کے بشکریہ لائسنس یافتہ. ID سافٹ ویئر LLC کے ذریعہ تیار کیا گیا ہے. © 1992 ID سافٹ ویئر ایل ایل سی ، ایک زینیمیکس میڈیا کمپنی. جملہ حقوق محفوظ ہیں.
جنگی ویڈیو گیمز میں سب سے پہلے موسم بہار میں ذہن میں پہلا شخص شوٹر (ایف پی ایس) ہوسکتا ہے۔ وہ کھیل جو آپ کو مرکزی کردار کی آنکھوں کے ذریعہ کھیل کی دنیا دکھاتے ہیں ، اور جو ان کے گیم پلے کو عمیق گن فائٹ پر رکھتے ہیں.
میں جنگی کھیل, زائرین ڈیزائنرز اور گیم ڈویلپرز سے ملاقات کریں گے جن میں جان رومیرو شامل ہیں ، جو پہلے ID سافٹ ویئر کا ہے ، جس کا کھیل ہے ولفنسٹین 3 ڈی پوری صنف کے لئے ایک نمونہ مرتب کریں.
ہم بڑے پیمانے پر فرنچائزز کے پیچھے گیم ڈیوس سے بھی ملیں گے کال آف ڈیوٹی: جدید جنگ, اور ارما 3.
ورچوئل ورلڈز

ویڈیو گیمز ورچوئل ورلڈز بناتے ہیں جس میں کھلاڑی ہر چیز دیکھتا ہے اور تجربات کسی کھیل کے ڈویلپرز کے ذریعہ تخلیق کیا جاتا ہے.
حقیقی دنیا کی حقیقت پسندانہ عکاسی کا مقصد کھیلوں کے لئے ، ہتھیاروں ، سازوسامان اور ماحول کو درست طریقے سے دوبارہ پیش کرنے کے لئے بہت بڑی کوششیں کی گئیں۔. مثال کے طور پر ، کھیلوں کی دنیا میں بڑی محنت سے دوبارہ تخلیق ہونے سے پہلے تاریخی آتشیں اسلحہ کی تصویر کشی اور ریکارڈنگ میں گھنٹوں کام ہوتا ہے.
میں جنگی کھیل, زائرین دیکھیں گے کہ تاریخ کی اصل تفصیلات نے کھیلوں کو کس طرح آگاہ کیا ہے سنائپر ایلیٹ 5, ڈویلپرز بغاوت سے حال ہی میں جاری کردہ اسٹیلتھ شوٹر.
شوٹرز سے پرے

پھر بھی ‘میری جنگ’ سے. 11 بٹ اسٹوڈیوز کے ذریعہ فراہم کردہ.
لیکن جنگی کھیل صرف شوٹرز کے بارے میں نہیں ہے. تیزی سے ، کھیل جدید اور ہمدردانہ طریقوں سے جنگ اور تنازعہ کے قریب پہنچ رہے ہیں.
میں میری یہ جنگ, پولینڈ کے ڈویلپرز 11 بٹ اسٹوڈیوز کے ذریعہ ، کھلاڑی محاصرے کے ایک شہر میں سویلین زندہ بچ جانے والوں کے ایک گروپ کو کنٹرول کرتے ہیں.
کھیل کی ترتیب سارجیو کے محاصرے کی وحشت سے متاثر ہوئی تھی. گیم ڈویلپر پرزیمک مارسزا ł نے IWM کیوریٹرز کو بتایا کہ ترقیاتی ٹیم سنانے کے لئے ایک معنی خیز کہانی کی تلاش کر رہی ہے ، اور جنگ میں شہریوں کی جدوجہد کے بارے میں کھیل کا خیال ‘دل میں ایک ہٹ’ کی طرح تھا۔.
جذباتی کہانیاں
پھر بھی ‘مجھے دفن کرو ، میری محبت’ © پکسل ہنٹ/انجیر/آرٹ/آرٹ
ویڈیو گیمز طاقتور جذبات کو جنم دینے کے قابل بھی ہیں. یورپ میں حفاظت کی تلاش کی امید میں خطرناک سفر کرتے ہوئے شامی مہاجرین کی اخبارات کی کوریج کے ذریعہ منتقل ہوا ، فرانسیسی ڈویلپر فلورنٹ مورین نے ڈیزائن کیا ‘مجھے دفن کرو ، میری محبت’. کھلاڑی نے ، میجد نامی شامی شخص کا کردار ادا کرتے ہوئے ، اپنی بیوی نور کے ساتھ پیغامات کا تبادلہ کیا جب وہ شام سے فرار ہونے کی کوشش کر رہی ہے۔.
سفر کی مشکلات اور خطرات کی عکاسی کرتے ہوئے ، کھیل کی کہانی متعدد مختلف طریقوں سے ختم ہوسکتی ہے۔ نور کسی یورپی ریاست میں حفاظت تک پہنچ سکتا ہے یا شامی سرحد پر واقع ایک ویران پناہ گزین کیمپ میں خود کو پھنس سکتا ہے. یہاں تک کہ وہ مہاجرین کو درپیش تشدد اور خطرے کا شکار ہونے والی بھی ہلاک ہوسکتی ہے. ایک اسمارٹ فون پر کھیلا ، کھیل فوری میسجنگ ایپس کی نقل کرتا ہے جو مہاجرین کے ذریعہ عام طور پر اپنے پیاروں سے رابطے میں رہنے کے لئے استعمال ہوتا ہے ، اور جب ہم اپنے گھر والوں اور دوستوں کو پیغام دیتے ہیں تو ہم خود کو محسوس کرتے ہیں ، اور اس قربت کا فائدہ اٹھاتے ہیں۔.
جنگ کی تربیت

اب بھی ‘ورچوئل بٹالیس اسپیس 4’ سے بوہیمیا انٹرایکٹو تخروپن سے.
ویڈیو گیمز تفریح ہیں. لیکن وہ صرف تفریح نہیں ہیں. ان کی کشش اور انٹرایکٹو فطرت نے انہیں طویل عرصے سے فوجی تنظیموں کے راڈار پر ڈال دیا ہے جو جنگ کے لئے فوجیوں کو تربیت دینے کے موثر طریقے تلاش کر رہے ہیں۔. جب اتاری کا توڑ ٹینک کامبیٹ گیم کو توڑ دیتا ہے بٹ زون 1980 میں آرکیڈس ہٹ ، اس نے امریکی فوج کی توجہ مبذول کروائی ، جس نے امریکی فوج کے ٹینک گنرز کی تربیت کے لئے کھیل کے پروٹو ٹائپ ورژن کمیشن کیے۔.
پروٹو ٹائپ کبھی بھی مکمل پیداوار تک نہیں پہنچ پائے ، لیکن انہوں نے مستقبل کے نام نہاد مصنوعی ماحول کی تربیت کے وسیع پیمانے پر استعمال کی طرف اشارہ کیا ، جس میں کمپیوٹر کی نقالی فوجیوں کو براہ راست فائر ٹریننگ کے لئے درکار لاگت یا حفاظتی احتیاطی تدابیر کے بغیر ، حکمت عملی یا طریقہ کار پر عمل کرنے کی اجازت دیتی ہے۔. بطور زائرین جنگی کھیل دیکھیں گے ، بوہیمیا انٹرایکٹو نقالی جیسے سافٹ ویئر ’ ورچوئل بیٹل اسپیس 4, ویکٹر گرافکس کے بعد سے متعدد قومی عسکریوں کے ذریعہ استعمال کیا گیا ہے بٹ زون.
جنگی کھیل اس میں ایک ریٹرو گیمنگ زون بھی شامل ہے. زائرین 13 مشہور عنوانات کھیل سکیں گے جن میں بھی شامل ہیں بٹ زون, تمغہ کا اعزاز اور اہم ترین سے لے کر کنسولز پر اٹاری 2600 کرنے کے لئے سیگا ڈریمکاسٹ. نمائش کے موضوعات کو مزید وسعت دیتے ہوئے ، بعد کی تاریخ میں اعلان کردہ عوامی پروگراموں کا ایک سلسلہ ، اس بات پر غور کرے گا کہ ویڈیو گیمز تنازعات کے بارے میں ہماری تفہیم کو کس طرح تشکیل دے سکتے ہیں۔.
جنگی کھیل لیڈ اسپانسر بغاوت کی حمایت کی جاتی ہے.
ابھی سب سے مشہور جنگ ویڈیو گیمز
ان لوگوں کے لئے جو لڑائی کے چیلنج سے لطف اندوز ہوتے ہیں ، لیکن اپنے آپ کو جان لیوا خطرے میں نہ ڈالنے کو ترجیح دیتے ہیں ، ہم 2019 میں ابھی سب سے مشہور جنگی کھیلوں کی درجہ بندی کر رہے ہیں. یہ موجودہ جنگی کھیل آپ کے ووٹوں کے ذریعہ درجہ بندی کرتے ہیں ، لہذا ہر کھیل کے بارے میں اپنی رائے کو اوپر یا نیچے ووٹ دے کر ظاہر کرنے میں شرم محسوس نہ کریں۔. آپ کے پسندیدہ جنگی کھیل کیا ہیں؟?
جنگ کے کھیل کبھی بھی طویل عرصے تک ترقی سے باز نہیں آتے ہیں کیونکہ یہ تاریخ کی بہترین ویڈیو گیم انواع میں سے ایک ہے. کال آف ڈیوٹی جیسی کلاسیکی نے کال آف ڈیوٹی: WWII جیسے نئے اندراجات کے ساتھ اپ گریڈ اور اپ ڈیٹ حاصل کی ہے ، جو لڑائی کو دنیا کی سب سے بڑی نسل کے زمانے میں واپس لے جاتی ہے۔. اگر آپ جدید تنازعہ میں زیادہ دلچسپی رکھتے ہیں. یا ایک جو مستقبل میں ہوتا ہے ، فال آؤٹ 76 کھیلنے پر غور کریں . فرنچائز کے لئے یہ نیا اندراج پچھلے کھیلوں کی طرح ہی شکل کی پیروی کرتا ہے لیکن بڑے پیمانے پر ملٹی پلیئر گیم پلے کے موڑ کو شامل کرتا ہے.
سب سے بہترین جنگی کھیلوں کو ووٹ دیں ہر ایک کو 2019 میں کھیلنا چاہئے ، اور تازہ ترین معلومات کے لئے دوبارہ چیک کرنا یقینی بنائیں کیونکہ نئے جنگ کے عنوانات جاری ہیں.
میدان جنگ 1
- ڈویلپر: EA ڈائس
- انواع (ویڈیو گیم): پہلا شخص شوٹر
میدان جنگ 1 ایک پہلا شخصی شوٹر ویڈیو گیم ہے جو EA ڈائس نے تیار کیا ہے اور اسے الیکٹرانک آرٹس نے شائع کیا ہے. اس کے نام کے باوجود ، میدان جنگ 1 میدان جنگ کی سیریز میں پندرہویں قسط ہے ، اور میدان جنگ 4 کے بعد سیریز میں پہلی اہم اندراج ہے۔. یہ 21 اکتوبر ، 2016 کو مائیکرو سافٹ ونڈوز ، پلے اسٹیشن 4 ، اور ایکس بکس ون کے لئے دنیا بھر میں جاری کیا گیا تھا. میدان جنگ 1 کو ناقدین کے ذریعہ مثبت جائزے ملے اور انہیں پچھلی قسطوں ، میدان جنگ 4 اور میدان جنگ ہارڈ لائن کے مقابلے میں بہتری کے طور پر دیکھا گیا۔. زیادہ تر تعریف اس کی پہلی جنگ عظیم تھیم ، سنگل پلیئر مہم ، ملٹی پلیئر موڈز ، وژوئلز اور ساؤنڈ ڈیزائن کی طرف کی گئی تھی۔.
- ڈویلپر: یوبیسوفٹ پیرس
- انواع (ویڈیو گیم): تاکتیکی شوٹر
ٹام کلینسی کا گھوسٹ ریکن وائلڈ لینڈز ایک ٹیکٹیکل شوٹر ویڈیو گیم ہے جو یوبیسوفٹ پیرس نے تیار کیا ہے اور اسے یوبیسوفٹ نے شائع کیا ہے۔. اسے 7 مارچ ، 2017 کو مائیکروسافٹ ونڈوز ، پلے اسٹیشن 4 اور ایکس بکس ون کے لئے ، ٹام کلینسی کے گھوسٹ ریکن فرنچائز میں دسویں قسط کے طور پر جاری کیا گیا تھا اور کھلی دنیا کے ماحول کو نمایاں کرنے والے گھوسٹ ریکن سیریز کا پہلا کھیل ہے۔. ٹام کلینسی کا گھوسٹ ریکن وائلڈ لینڈز ایک ٹیکٹیکل شوٹر گیم ہے جو کھلے دنیا کے ماحول میں مقرر کیا گیا ہے اور تیسری شخص کے نقطہ نظر سے بندوق کا مقصد کے لئے اختیاری فرسٹ پرسن ویو کے ساتھ کھیلا گیا ہے۔. پلیئرز ڈیلٹا کمپنی ، فرسٹ بٹالین ، 5 ویں اسپیشل فورسز گروپ کے ممبروں کی حیثیت سے کھیلتے ہیں ، جسے “گوسٹ” کے نام سے بھی جانا جاتا ہے ، جو مشترکہ اسپیشل آپریشنز کمانڈ کے تحت ریاستہائے متحدہ امریکہ کی فوج کے ایک خیالی ایلیٹ اسپیشل آپریشنز یونٹ ہے۔. اس میں ایڈوانسڈ وار فائٹر اور مستقبل کے سپاہی میں استعمال ہونے والی مستقبل کی ترتیب کی خصوصیت نہیں ہے ، بلکہ اس کے بجائے جدید دور کی ترتیب کو اپناتا ہے ، جیسا کہ اصل ٹام کلینسی کے گھوسٹ ریون کی طرح ہے۔. اس کے نتیجے میں ، کھیل میں شامل سامان ہتھیاروں اور گیئر پر مبنی ہے جو عام طور پر دنیا بھر میں فوجی قوتوں کے ذریعہ استعمال ہوتا ہے۔.
