سابقہ ریلیک دیووں کے ذریعہ 2019 میں ایک نیا 40K RTS: وارہامر 40،000: ڈان آف وار III 綜合 綜合 ، ایلیٹ خطرناک دیو ، نیا وارہمر آر ٹی ایس بنا رہے ہیں ، سگمار کی عمر: کھنڈرات کے دائرے | راک پیپر شاٹگن
ایلیٹ خطرناک دیو نئے وارہمر آر ٹی ایس بنا رہے ہیں ، عمر سگمر: بربادی کے دائرے
2019 年 4 月 14 日 1:43
وارہامر 40K rts
![]()
2019 年 4 月 14 日 1:43
سابقہ ریلیک دیووں کے ذریعہ 2019 میں ایک نیا 40K RTS.
https: // i.imgur..جے پی جی
گاسکیٹ گیمز وینکوور میں واقع ایک کراس پلیٹ فارم گیم ڈویلپمنٹ کمپنی ہے اور اس میں ریلیک انٹرٹینمنٹ (ڈان آف وار ، کمپنی آف ہیروز) اور بلیک برڈ انٹرایکٹو (ہومورلڈ: صحرا کے صحرا) کے سابق ٹیم ممبروں پر مشتمل ہے۔. وہ اپنے شوق ، صلاحیتوں ، اور پندرہ سال سے زیادہ کے تجربے کا فائدہ اٹھائیں گے جو ایک بھرپور کائنات میں بالکل نئے کھیلوں کی ورکشاپ ٹائٹل کی ترقی میں حکمت عملی کے کھیل بناتے ہیں۔.
目前 顯示 第 1 – 15 則 留言 , 共 43 則
![]()
2019 年 4 月 14 日 下午 2:33
.. 40K کی طرح نہیں لگتا ہے. یہ سگمار کی عمر سے زمینی میرین کی طرح لگتا ہے.
![]()
2019 年 4 月 14 日 下午 4:00
ہاں. یہ یقینی طور پر سگمر کی عمر ہے.
![]()
2019 年 4 月 14 日 下午 4:08
اتفاق کیا. کاش یہ 40 کلو تھا. یا وہ CA TW WH40K بنائے گا. واقعی ، کوئی بھی اسٹوڈیو فرینکین اسٹائن کی کوشش کیے بغیر آر ٹی ایس گیم بنانے کے لئے تیار ہے
اس صفحے کی شکل سے ، اس کا سبر انٹرایکٹو جو 40K کا عنوان بنا رہا ہے. امید ہے کہ یہ ایک اچھا ہے.
最後 修改 者 : iei_iaa_r ؛ 2019 年 4 月 14 日 下午 4:17
![]()
2019 年 4 月 14 日 下午 5:40
پھر بھی اس کی اچھی وضاحت کے ساتھ نہیں آسکتی ہے کہ 40K کے اندر کردار کیا نمائندگی کرتا ہے. امپیریل ، ظاہر ہے – یا کم از کم ایک موقع پر تھا ، لیکن کیا? ?
![]()
2019 年 4 月 14 日 下午 11:38
یہ 40K کھیل نہیں ہے ، اس بات کا یقین کرنے کے لئے سگمر کی عمر ہے.
اتفاق کیا. کاش یہ 40 کلو تھا. یا وہ CA TW WH40K بنائے گا. واقعی ، کوئی بھی اسٹوڈیو فرینکین اسٹائن کی کوشش کیے بغیر آر ٹی ایس گیم بنانے کے لئے تیار ہے
اس صفحے کی شکل سے ، اس کا سبر انٹرایکٹو جو 40K کا عنوان بنا رہا ہے. امید ہے کہ یہ ایک اچھا ہے.
اسی طرح ، میں ایک کلاسک 40K RTs میں ہوں گا اور CA بنانے کے لئے TW WH40K بہت اچھا ہوگا.
![]()
2019 年 4 月 15 日 上午 11:25
پہلے ہی وارہامر فنتاسی کھیلوں کے ساتھ ہی ، WH40K کو بہتر نمائندگی کی ضرورت ہے کیونکہ زیادہ تر ہر شخص ہر ڈویلپر کو سمجھتا ہے جو فی الحال WH40K کھیلوں پر کام کرتا ہے اور اسی وجہ سے۔ WH40K ویڈیو گیمز میں ترتیب کے طور پر مستقبل قریب میں کوئی وجود نہیں ہونے کے خطرناک حد تک قریب ہے کیونکہ عملی طور پر کوئی صارف ان کی مدد نہیں کرے گا جس کی وجہ سے بغیر اعتماد کے بغیر اعتماد کے ووٹ ، ہم آہنگی کھلاڑیوں کی کمی اور صارف کی درجہ بندی کے ذریعے.
دریں اثنا کھیلوں کی ورکشاپ نے عملی طور پر مردہ خیالی کھیل کے لئے نقد رقم میں اضافہ کیا ہے جس سے تمام حوصلہ افزا ڈویلپرز کا معاہدہ کیا جاتا ہے کہ وہ وارہامر فنتاسی یا سگمار ٹائٹلز کی عمر پر کام کرے جب تک کہ WH40K کو فائدہ اٹھانا پڑتا ہے ، جب تک کہ کامیاب WH40K ویڈیو گیم اس وقت تک کوئی اور WH40K منیچر خریدنے سے انکار کرتا ہوں۔.
最後 修改 者 : روبن ؛ 2019 年 4 月 15 日 上午 11:35
![]()
2019 年 4 月 16 日 1:57
“دریں اثنا ، کھیلوں کی ورکشاپ میں تمام متحرک ڈویلپرز کو وار ہامر فنتاسی یا سگمار عنوانات کی عمر پر کام کرنے کے لئے عملی طور پر مردہ فنتاسی کھیل کے لئے نقد رقم میں اضافہ ہوتا ہے”۔.
آپ کو معلوم ہے کہ AOS اس وقت 40K کو آؤٹ کر رہا ہے ، ٹھیک ہے?
2019 年 4 月 16 日 上午 2:32
پہلے ہی وارہامر فنتاسی کھیلوں کے ساتھ ہی ، WH40K کو بہتر نمائندگی کی ضرورت ہے کیونکہ زیادہ تر ہر شخص ہر ڈویلپر کو سمجھتا ہے جو فی الحال WH40K کھیلوں پر کام کرتا ہے اور اسی وجہ سے۔ WH40K ویڈیو گیمز میں ترتیب کے طور پر مستقبل قریب میں کوئی وجود نہیں ہونے کے خطرناک حد تک قریب ہے کیونکہ عملی طور پر کوئی صارف ان کی مدد نہیں کرے گا جس کی وجہ سے بغیر اعتماد کے بغیر اعتماد کے ووٹ ، ہم آہنگی کھلاڑیوں کی کمی اور صارف کی درجہ بندی کے ذریعے.
دریں اثنا کھیلوں کی ورکشاپ نے عملی طور پر مردہ خیالی کھیل کے لئے نقد رقم میں اضافہ کیا ہے جس سے تمام حوصلہ افزا ڈویلپرز کا معاہدہ کیا جاتا ہے کہ وہ وارہامر فنتاسی یا سگمار ٹائٹلز کی عمر پر کام کرے جب تک کہ WH40K کو فائدہ اٹھانا پڑتا ہے ، جب تک کہ کامیاب WH40K ویڈیو گیم اس وقت تک کوئی اور WH40K منیچر خریدنے سے انکار کرتا ہوں۔.
جیسے عملی طور پر آپ کے تمام بیانات اسنائن سے باہر ہوں میں ایک اچھا کھیل تک منی خرید رہا ہوں.
![]()
2019 年 4 月 16 日 2:44
“دریں اثنا ، کھیلوں کی ورکشاپ میں تمام متحرک ڈویلپرز کو وار ہامر فنتاسی یا سگمار عنوانات کی عمر پر کام کرنے کے لئے عملی طور پر مردہ فنتاسی کھیل کے لئے نقد رقم میں اضافہ ہوتا ہے”۔.
آپ کو معلوم ہے کہ AOS اس وقت 40K کو آؤٹ کر رہا ہے ، ٹھیک ہے?
واقعی? مجھے جدید ترین اعدادوشمار کہاں سے مل سکتے ہیں جو اس کو ظاہر کرتا ہے? صرف ایک ہی جس کو میں ڈھونڈ سکتا ہوں وہ 2018 سے ایک ہے جس میں یہ ظاہر ہوتا ہے کہ سگمر کی عمر صرف 30 فیصد فروخت ہے.
پہلے ہی وارہامر فنتاسی کھیلوں کے ساتھ ہی ، WH40K کو بہتر نمائندگی کی ضرورت ہے کیونکہ زیادہ تر ہر شخص ہر ڈویلپر کو سمجھتا ہے جو فی الحال WH40K کھیلوں پر کام کرتا ہے اور اسی وجہ سے۔ WH40K ویڈیو گیمز میں ترتیب کے طور پر مستقبل قریب میں کوئی وجود نہیں ہونے کے خطرناک حد تک قریب ہے کیونکہ عملی طور پر کوئی صارف ان کی مدد نہیں کرے گا جس کی وجہ سے بغیر اعتماد کے بغیر اعتماد کے ووٹ ، ہم آہنگی کھلاڑیوں کی کمی اور صارف کی درجہ بندی کے ذریعے.
دریں اثنا کھیلوں کی ورکشاپ نے عملی طور پر مردہ خیالی کھیل کے لئے نقد رقم میں اضافہ کیا ہے جس سے تمام حوصلہ افزا ڈویلپرز کا معاہدہ کیا جاتا ہے کہ وہ وارہامر فنتاسی یا سگمار ٹائٹلز کی عمر پر کام کرے جب تک کہ WH40K کو فائدہ اٹھانا پڑتا ہے ، جب تک کہ کامیاب WH40K ویڈیو گیم اس وقت تک کوئی اور WH40K منیچر خریدنے سے انکار کرتا ہوں۔.
جیسے عملی طور پر آپ کے تمام بیانات اسنائن سے باہر ہوں میں ایک اچھا کھیل تک منی خرید رہا ہوں. حوالہ کی ضرورت کے مطابق WH40K کو بہتر نمائندگی کی ضرورت ہے جس کی وجہ سے عملی طور پر تمام موجودہ WH40K کھیلوں کی وجہ سے ایک غیر معمولی استقبال ہے جیسا کہ مختلف جائزہ سسٹمز نے دکھایا ہے۔?
ایلیٹ خطرناک دیو نئے وارہمر آر ٹی ایس بنا رہے ہیں ، عمر سگمر: بربادی کے دائرے
بہترین وارہامر 40 ک کو شائع کرنے کے بعد: افراتفری گیٹ – پچھلے سال ڈیمون ہنٹرز ، فرنٹیئر ڈویلپمنٹ اب سگمار کی عمر کی شکل میں اپنا وارہمر حکمت عملی کا کھیل بنا رہی ہے: کھنڈرات کے دائرے. فرنٹیئر میں داخلی طور پر تیار کیا گیا ، اس نے کلاسک آر ٹی ایس کو جدید بنانے کا وعدہ کیا ہے ، جس سے آپ کو ایک ہی کھلاڑی کی مہم اور 1V1 اور 2V2 مسابقتی ملٹی پلیئر طریقوں میں اسٹورکاسٹ ایٹرنلز اور اورروک کرول بوز سمیت چار منفرد دھڑوں کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔. مجھے آج رات کی کھوپڑی کے دھارے سے پہلے ایکشن میں بربادی کے دائروں کی ایک الفا کی تعمیر کا تھوڑا سا ہونا پڑا ، اور اگر آپ ٹیبلٹاپ منیچرز کے پرستار ہیں تو ، یہ یقینی طور پر ایک آر ٹی ایس ہے جس پر آپ نگاہ رکھنا چاہیں گے ، جیسا کہ فرنٹیئر اس نظر کو سگمر کے ٹی ٹی اورجنس کی عمر کے قریب قریب سے آگے بڑھا چکے ہیں جتنا وہ کر سکتے ہیں. .
اگر آپ کو ایک تیز ریفریشر کی ضرورت ہو کہ کس طرح سگمار کی عمر وارہمر 40K سے مختلف ہے ، تو یہ اس کے انتہائی حیرت انگیز طور پر وارہامس ہے – بنیادی طور پر وارہامر اپنے ٹیبلٹاپ لائف کے آغاز میں ہی ٹھیک تھا ، 40K ساتھ آنے سے پہلے. سگمار کی عمر تکنیکی طور پر اصل وارہامر کا ‘سیکوئل’ ہے ، لیکن اس میں بہت سارے دھڑوں اور دائرے برقرار رہتے ہیں۔.




اس کا مطلب ہے کہ اپنی فوجوں کی تعمیر ، آرکین نالیوں پر قبضہ کرنا ، فتح پوائنٹس کو کنٹرول کرنا اور ٹیک ٹری کے ذریعے ترقی کرنا بڑے اور زیادہ طاقتور یونٹوں کو غیر مقفل کرنے کے لئے جنگ کی لہر کو موڑنے میں مدد فراہم کرنا۔. فرنٹیئر کا کہنا ہے کہ جب کہ لڑائیاں ضعف حیرت انگیز ہوں گی ، وہ پیمانے پر بھی قابل انتظام ہوں گے ، اور وہ اس بات کو یقینی بنانا چاہتے ہیں کہ لڑائی کے دوران آپ کے تاکتیکی فیصلوں سے فرق پڑتا ہے۔. ظاہر ہے کہ ہمیں انتظار کرنا پڑے گا اور یہ دیکھنا پڑے گا کہ یہ عملی طور پر کس طرح کام کرتا ہے ، لیکن اس ابتدائی مرحلے میں بھی ، یہ بہت امید افزا لگتا ہے. یونٹ کی بہت سی اقسام کے لئے ایک راک پیپر کینچی متحرک ہے ، اور UI اس بات کو صاف کرتا ہے کہ ہر ایک کی طاقت اور کمزوری کیا ہے – حالانکہ فعال اور غیر فعال صلاحیتوں کے انفرادی سیٹوں کے ساتھ ، آپ بھی یقینی طور پر طاقت کے قابل ہوسکتے ہیں۔ اگر آپ انہیں صحیح وقت پر تعینات کرتے ہیں تو نقصانات.
فرنٹیئر نے ابتدائی پریس بریفنگ کے دوران ہمیں بتایا ، “ہمارے لئے کھلاڑیوں کی توقعات کو آگے بڑھانا کلیدی بات تھی کہ جدید آر ٹی کیا نظر آسکتی ہے اور آواز آتی ہے۔”. ہر یونٹ میدان جنگ میں تفصیل کی ایک متاثر کن مقدار کو ظاہر کرتا ہے ، جیسا کہ وسیع تر زمین کی تزئین کی ہے. آپ یقینی طور پر اس لچکدار کیمرا کنٹرول کو استعمال کرنا چاہیں گے تاکہ کچھ ڈرامائی ، سنیما جنگ کے زاویوں کے لئے زوم ان ہو ، خاص طور پر جب آپ کو اس کے کچھ اہم ہیرو کردار مل گئے ہیں ، جن کی اپنی خاص صلاحیتیں ہیں۔. مثال کے طور پر ، سگرن کا دائیں ہاتھ کا آدمی آئیڈن ایک مقررہ راستے پر دشمنوں کے ایک گروپ کو چارج کرسکتا ہے ، اس عمل میں ٹرک ٹن کو نقصان پہنچا رہا ہے۔. تاہم ، یہ خاص صلاحیتیں ایک قیمت پر آتی ہیں ، لہذا آپ کو اپنے وسائل میں توازن قائم کرنے اور مناسب لمحات میں ان کو تعینات کرنے کی ضرورت ہوگی.
ہر مشن کے مکمل ہونے کے لئے بنیادی اور اختیاری ثانوی مقاصد ہوں گے ، اور آپ کو زیادہ وسائل کو غیر مقفل کرنے اور خطے پر اپنی گرفت کو مضبوط بنانے میں مدد کے لئے دشمن کے مضبوط گڑھ کو پکڑنے کی ضرورت ہوگی۔. ان اختیاری ثانوی مقاصد کو اکثر متبادل راستوں سے دور کردیا جائے گا جن کی آپ دریافت کرسکتے ہیں ، لیکن آپ کے بنیادی مقاصد کو نقشہ پر متعدد مختلف راستوں سے بھی نمٹا جاسکتا ہے۔. مثال کے طور پر ، آپ ایک پریشان اوروروک کا پیچھا کرسکتے ہیں جو آپ کو طعنہ دینے کے لئے آتا ہے ، لیکن ایسا کرنے سے براہ راست کرول بائیز ٹریپ میں چل رہا ہے۔. بہتر ہے کہ پچھلے راستے کو اپنے کیمپ میں لے جائیں ، پھر ، اور جہاں وہ کم سے کم اس کی توقع کریں ان کو فلک کریں.
. ان میں سمندری طوفان کے کراسبو سے چلنے والے وانگوارڈ-ریپٹرز ، پروں والے پراسیکیوٹرز جو آسمانی ہتھوڑے سے لیس ہوتے ہیں ، ملٹی بیرلڈ سیلیسٹر بیلسٹا آرٹلری اور اسٹورکونک اسٹرمورک گارڈ ، اسٹورکاسٹ ابل کے لئے گارڈ ، اور گتریپاز میلے یونٹ ، انسان اسکوئیر بولٹ بوز ، گرائناڈ بائگوز ، گرینیڈ بیتروز ، گرینیڈ بیتھروز ، گرینڈ بائروز ، گرینڈ بائگوز پر مشتمل ہیں۔ سلیٹاز (سنجیدگی سے ان ناموں ، اصل شیفکیس کو کافی نہیں مل سکتا.GIF) ، مائر بروٹ ٹروگوٹس اور مارشکراولا نعرہ پر پرانے کرول بائوز کی نمائندگی کرنے والی بریک-باس.


ملٹی پلیئر خود جیتنے کے لئے فتح پوائنٹس پر قبضہ اور انعقاد پر مشتمل ہوگا. آپ جتنا زیادہ کنٹرول کریں گے ، آپ اپنے مخالف کے کل کو اتاریں گے ، اس کا مقصد ان کو صفر تک پہنچا دینا ہے. یہ بہت زیادہ نعرہ نہیں ہونا چاہئے ، حالانکہ فرنٹیئر کا کہنا ہے کہ 1V1 میچز کو تقریبا 30 30 منٹ تک جاری رکھنے کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے ، لہذا انہیں اپنے پیروں پر کافی تیز فائر اور روشنی محسوس کرنی چاہئے۔.
جیسا کہ سنگل پلیئر مہم میں ، کونڈیوئٹ پوائنٹس کا دعوی کرنے سے آپ کے وسائل کو تقویت ملے گی ، لہذا آپ نقشہ کو تبدیل کرنے کے لئے بلڈ مینو میں بہت سارے یونٹوں کو قطار میں رکھنا چاہیں گے۔. ان نکات پر قبضہ کرنا کھیل کے مرکزی وسائل کی جوڑی کا انتظام کرنے کی کلید ثابت ہوگا: کمانڈ اور دائرے کے پتھر. وقت کے ساتھ ساتھ سابقہ چالیں جب آپ مزید پوائنٹس رکھتے ہیں ، جبکہ مؤخر الذکر کی گرفتاری پر ٹکڑوں میں ڈول کیا جاتا ہے. اپنی معیشت کو مستحکم رکھنے کے ل you’ll ، آپ کو ان فتح اور نالی پوائنٹس پر گڑھے بنانے کی ضرورت ہوگی تاکہ ان کے دفاع میں مدد کی جاسکے (کیونکہ ان کو دوبارہ گرفت سے پہلے ہی تباہ کرنے کی ضرورت ہوگی) اور آپ کے اسکواڈ کو اضافی بوفس اور بونس دینے کی ضرورت ہے۔. ان کو آپ کے ٹیک ٹری کا استعمال کرتے ہوئے بھی اپ گریڈ کیا جاسکتا ہے ، جیسا کہ آپ کے انفرادی اکائیوں کی لڑائیوں میں ترقی ہوسکتی ہے. بس اس بات کو یقینی بنائیں کہ آپ اپنی کمانڈ پوسٹ کے ل some کچھ نکات کو بھی بچائیں ، کیونکہ آپ کو ٹیک ٹری کے اعلی سطح کے درجے اور جوسیر یونٹوں تک پہنچنے کے لئے بھی اس کو طاقت دینے کی ضرورت ہوگی۔.
ابتدائی پریزنٹیشن کے دوران میں نے سب کچھ دیکھا تھا ، لیکن فرنٹیئر نے کہا کہ وہ دوسرے دو دھڑوں سمیت “جلد ہی” کھیل کا زیادہ سے زیادہ دکھائیں گے ، اور اس کے واحد کھلاڑی اور ملٹی پلیئر دونوں طریقوں پر گہری نظر آتی ہے۔. چاہے آپ وارہامر ڈیہارڈ ہو یا کوئی ایسا شخص جو آر ٹی ایس کی چادر میں صرف ایک تفریح ، خیالی تصور چاہتا ہے ، بربادی کے دائرے اس کی فراہمی کرتے نظر آتے ہیں جو میں نے اب تک دیکھا ہے ، اور میں پرجوش ہوں ، اور میں پرجوش ہوں اگلے مہینوں میں مزید معلومات حاصل کریں.
راک پیپر شاٹگن پی سی گیمنگ کا گھر ہے
سائن ان کریں اور عجیب اور مجبور پی سی گیمز کو دریافت کرنے کے لئے ہمارے سفر میں ہمارے ساتھ شامل ہوں.


