ہم سے رابطہ کریں | امریکی لشکر ، 2023 میں واہ پلیئر کی گنتی کے بارے میں 15 حقائق
2023 میں واہ پلیئر کی گنتی کے بارے میں 15 حقائق
شاید یہ حیرت انگیز واہ حقائق میں سے ایک نہیں ہے ، اس کی وجہ سے ورلڈ وارکرافٹ کافی پرانا ہے اور اب تک کا سب سے پیچیدہ کھیل ہے. لہذا ، یہ بات بالکل قابل فہم ہے کہ کھیل کے ہدف کے سامعین نوعمر نہیں ہیں.
امریکی لشکر سے رابطہ کریں
کسٹمر سروس
(800) 433-3318
ای میل بھیجیں
ممبرشپ کے واجبات سوالات ، ممبرشپ ریکارڈ کی توثیق ، ممبرشپ کی درخواست ، پتہ کی تبدیلی ، ممبر کی موت کی اطلاع ، میگزین کی خریداری میں تبدیلی ، زندگی کے لئے ادائیگی (PUFL) ، ممبر فوائد
مائی لیجین
(833) 253-9995 (ٹول فری)
ای میل بھیجیں
مائی لیگین کے ذریعہ ، ممبران اپنی معلومات کو نیشنل میں فائل پر دیکھ سکتے ہیں ، ایڈریس میں تبدیلیاں کرسکتے ہیں ، ان کی رکنیت کی تجدید کرسکتے ہیں ، محکمہ کے ذریعہ شائع ہونے والے پیغامات اور پروگراموں کو دیکھ سکتے ہیں اور مائی لیجین سائٹوں کو پوسٹ کرسکتے ہیں ، اور دوسرے مائی لیجین ممبروں کے ساتھ نیٹ ورک۔. (میسال زیادہ تر ایک ہی اختیارات فراہم کرتا ہے.جیز
محکموں ، پوسٹس ، اضلاع اور کاؤنٹیوں نے بھی مائی لیجین سائٹس کو اپنی مرضی کے مطابق بنا دیا ہے جس کی وجہ سے وہ ممبرشپ ٹرانسمیٹل ، ممبر ریکارڈز کو دیکھیں اور اپ ڈیٹ کریں ، سی پی آر کی مکمل معلومات ، اور دیگر اختیارات. یہ رکنیت کے انتظام اور بڑھنے میں مدد کے ل various مختلف ٹولز بھی مہیا کرتا ہے.
امریکی ازم اور بچے اور نوجوان
(317) 630-1203
ای میل بھیجیں
بیس بال ، پرچم ایجوکیشن ، بوائز نیشن ، بوائز اسٹیٹ ، اسکالرشپ ، اسکاؤٹنگ ، جونیئر شوٹنگ اسپورٹس ، تشریحی مقابلہ ، چائلڈ ویلفیئر فاؤنڈیشن ، یوتھ کیڈٹ لاء انفورسمنٹ ، عارضی مالی امداد
کنونشن اور میٹنگز
(317) 630-1313
ای میل بھیجیں
قومی کنونشن ، دیگر میٹنگز ، کلر گارڈ
روزگار اور تعلیم
(202) 861-2700
ای میل بھیجیں
تجربہ کار ملازمت ، بے گھر ویٹس ، ویٹرنز ترجیح
نشان کی فروخت
(888) 453-4466
ای میل بھیجیں
آرڈر انکوائری ، آئٹم کی دستیابی ، تجارتی مال میں دشواری
مالیات
(317) 630-1200
ای میل بھیجیں
محکمہ اکاؤنٹس ، مالی سوالات
انسانی وسائل
(317) 630-1346
ای میل بھیجیں
روزگار کے مواقع
اندرونی معاملات
(317) 630-1330
ای میل بھیجیں
ممبرشپ پروگرام/پالیسیاں ، زندگی کے لئے ادائیگی ، پوسٹ معلومات/خدشات ، لشکر سوار ، نیشنل ایمرجنسی فنڈ ، امریکی لشکر کے بیٹے
قانون ساز
(202) 861-2700
ای میل بھیجیں
وفاقی حکومت کے معاملات اور قانون سازی
لائبریری اور میوزیم
(317) 630-1366
ای میل بھیجیں
لشکر کی تاریخ ، یادداشت ، قراردادیں
میڈیا اور مواصلات
(317) 630-1272
ای میل بھیجیں
مضامین ، میگزین کی درخواستوں ، ڈاکٹر کی آواز ، اشتہاری معلومات کے حوالے
میڈیا تعلقات
(202) 735-2213
ای میل بھیجیں
قومی سلامتی
(202) 263-5750
ای میل بھیجیں
فوجی ، قومی سلامتی ، خارجہ تعلقات ، ریٹائرمنٹ فوائد ، تقریبات
ویٹرنز امور اور بحالی
(202) 263-5759
ای میل بھیجیں
دعووں اور فوائد ، صحت کے مسائل ، سابق فوجیوں کے قبرستانوں میں مدد کریں

امریکن لیجنین نیشنل ہیڈ کوارٹر
700 این. پنسلوانیا سینٹ.
پی.اے. باکس 1055
انڈیانا پولس ، 46206 میں
ٹیلیفون: (317) 630-1200
فیکس: (317) 630-1223

امریکی لشکر واشنگٹن آفس
1608 K st. n.ڈبلیو.
واشنگٹن ، ڈی سی 20006
ٹیلیفون: (202) 861-2700
فیکس: (202) 833-4452

جان ایچ. گیجر آپریشنز سنٹر
5745 لی روڈ
انڈیاناپولس ، 46216 میں
ٹیلیفون: (317) 860-3100
فیکس: (317) 860-3001
2023 میں واہ پلیئر کی گنتی کے بارے میں 15 حقائق

2004 میں واپس – ییہ, ورلڈ وارکرافٹ کیا یہ پرانا ہے ، اور یہ اب بھی دنیا بھر میں سب سے مشہور ویڈیو گیمز میں سے ایک ہے.
صرف دوسرے کھیلوں کے برعکس جو صرف ظاہر ہوتے ہیں ، ایک بہت بڑی ہٹ بن جاتے ہیں ، اور پھر لوگوں کے ذہنوں سے جلدی سے غائب ہوجاتے ہیں ، واہ محفل کے دلوں میں رہتا ہے.
عطا ، ورلڈ وارکرافٹ پلیئر کی گنتی ہر وقت موم اور ختم ہوتی ہے ، لیکن بنیادی فین بیس وفادار رہتا ہے.
آج ، ہم نہ صرف موجودہ واہ پلیئر کی گنتی کی نشاندہی کریں گے ، بلکہ اس ویڈیو گیم کو کھیلنے والے لوگوں کے بارے میں دیگر دلچسپ حقائق اور اس کمپنی نے جو اسے بنایا ہے.
ضروری واہ پلیئر گنتی کے اعدادوشمار (ایڈیٹر کا انتخاب)
- Q2 2017 میں, ورلڈ وارکرافٹ اس کی بدولت 46 ملین ماہانہ فعال صارفین تک پہنچ گئے لشکر توسیع کے.
- 2021 تک ، ماؤ گنتی 26 ملین رہ گئی تھی.
- 2022 تک ، 4 کے آس پاس.8 ملین افراد سبسکرائب کرتے ہیں ورلڈ وارکرافٹ.
- کسی بھی لمحے کم از کم 34،000 واہ فعال کھلاڑی موجود ہیں.
- امریکہ میں لوگ کھیل کے صارف اڈے کا 23 ٪ حصہ رکھتے ہیں.
- اوسط ورلڈ وارکرافٹ پلیئر ایک 28 سالہ شخص ہے.
- ایکٹیویشن/برفانی طوفان نے 2021 میں تقریبا $ 9 بلین ڈالر کی خالص آمدنی کی ہے.
Wоw معلومات
ورلڈ وارکرافٹ برفانی طوفان کا دماغی ساز ہے ، جو دنیا کی سب سے کامیاب ویڈیو گیم کمپنیوں میں سے ایک ہے.
چونکہ یہ سامنے آیا ہے ، اس کھیل میں بہت ساری توسیع اور تازہ کارییں دیکھنے میں آئیں ، تازہ ترین چیزیں آذروت کی جنگ (2018), ورلڈ آف وارکرافٹ کلاسیکی (2019), شیڈولینڈز (2020) ، اور جلتی صلیبی جنگ کلاسیکی (2021).
واہ اتنا مقبول ہونے کی وجہ سے یہ ایک بنیادی وجہ ہے۔ اس میں مسلسل تازہ کاری اور بہتری آتی ہے.
اس نے کہا ، کھلاڑیوں کو مساوی جوش و خروش کے ساتھ تمام وسعت نہیں ملتی ہے.
1. واہ کا پہلا ورژن 16 جولائی 2004 کو جاری کیا گیا تھا.
ان میں سے کچھ ، جیسے پانڈاریہ کے mists, سیدھے آؤٹ فلاپ تھے ، جبکہ دوسرے ، جیسے جلتی ہوئی صلیبی جنگ, انتہائی کامیاب تھے – اتنا کہ برفانی طوفان نے 2021 میں اسے پالش کرنے اور اسے ایک نئی توسیع کے طور پر جاری کرنے کا فیصلہ کیا. لیکن ہم مضمون کو مزید کامیاب وسعتوں کا احاطہ کریں گے.
نقطہ یہ ہے کہ ان کا محض وجود اس بات کا ثبوت ہے ورلڈ وارکرافٹ مر نہیں رہا ہے. ہر توسیع کرنا ناقابل یقین حد تک مہنگا ہے ، اور اگر اب کوئی بھی کھیل کھیلنے میں دلچسپی نہیں رکھتا ہے تو ، برفانی طوفان ان کے ساتھ صرف پریشان نہیں ہوگا.
اگر آپ ابھی بھی قائل نہیں ہیں تو آئیے ، ورلڈ آف وارکرافٹ کے پلیئر گنتی کے بارے میں چلیں.
2. اوسط ماہانہ بنیاد پر چھ لاکھ افراد واہ براہ راست کھیلتے ہیں.
یہ اسٹیٹ ہمیں ان لوگوں کی تعداد کا ایک اچھا خیال فراہم کرتا ہے جو برفانی طوفان کی کائنات میں خود کو غرق کرتے ہیں ، چاہے وہ ہر وقت ، ہر ہفتے کچھ بار ، یا ہر مہینے میں ایک یا دو بار کھیلتے ہیں۔.
جہاں تک ڈیلی پلیئر کی گنتی کی بات ہے تو ، 2021 کے آخر سے یہ ایک ملین کے قریب رہا ہے. گرمیوں کے دوران ایک بڑھتی ہوئی واردات تھی ، شاید اس کی وجہ سے جلتی صلیبی جنگ کلاسیکی جون 2021 میں سامنے آرہا ہے. جولائی میں واپس ، ہر دن تقریبا three 30 لاکھ افراد واہ کھیل رہے تھے.
اور اگرچہ روزانہ کے کھلاڑیوں کی تعداد تیزی سے نیچے آگئی, ورلڈ وارکرافٹ2021 میں کسی بھی موقع پر چوٹی پلیئر کی گنتی 535،000 سے کم نہیں ہوئی.
3. چونکہ یہ سامنے آیا ہے ، 116،784،679 کسی وقت واہ کھیلے ہیں.
واہ ایک عام کھیل نہیں ہے جو آپ تھوڑی دیر کے لئے کھیلتے ہیں اور پھر یہ ختم ہوجاتا ہے. یہ زیادہ تر ملٹی پلیئر گیمز کی طرح بھی نہیں ہے جہاں تھوڑی دیر کے بعد چیزیں بار بار ہوجاتی ہیں (فون آف ڈیوٹی ، PUBG ، وغیرہ۔.جیز. واہ اتنا بڑا ہے کہ آپ اسے برسوں سے کھیل سکتے ہیں اور پھر بھی حیرت زدہ رہ سکتے ہیں – یہی وجہ ہے کہ بہت سارے کھلاڑی تھوڑی دیر کے لئے کھیلنا چھوڑنے کے بعد اس کے پاس واپس آجاتے ہیں۔.
لہذا ، 116 ملین زیربحث شاید سب سے زیادہ آزاد خیال تخمینہ ہے ورلڈ وارکرافٹپلیئر کی گنتی ، لیکن وہ یہ بھی ثابت کرتے ہیں کہ واہ اب بھی لوگوں کی دلچسپی کھینچ رہا ہے.
اعدادوشمار کے مطابق ، 2017 کا آغاز 20 ملین کی مجموعی صارفین کی گنتی کے ساتھ ہوا. اب ، اگر ہم سال بہ سال واہ سبسکرپشن نمبر پر جائیں تو ، ہم دیکھ سکتے ہیں کہ گنتی 2018 (48 ملین) کے آخر تک دوگنی ہوگئی ، پھر یہ 2019 میں 67 ملین تک پہنچ گئی ، اور آخر کار نومبر میں اس نے 100 ملین صارفین کے نشان کو عبور کرلیا۔ 2020.
جیسا کہ آپ نے شاید اندازہ لگایا ہے ، وبائی مرض کا اس اضافے سے کچھ لینا دینا تھا.
4. واہ فعال آبادی پچاس لاکھ سے بھی کم ہے.
آخری بار جب برفانی طوفان نے سرکاری اعداد و شمار دیا تھا 2015 میں تھا. اس وقت ، سرکاری فعال صارفین کی گنتی 5 پر تھی.6 ملین. تخمینوں سے پتہ چلتا ہے کہ فعال کھلاڑیوں کی تعداد 4 کے قریب گرنی چاہئے تھی.2022 تک 6 ملین ، اگرچہ یہ کہنا مشکل ہے کہ تخمینہ کتنا درست ثابت ہوا.
جیسا کہ آپ شاید جانتے ہو ، وہاں گیم سرور موجود ہیں جو لوگ واہ سیشنوں کی میزبانی کے لئے استعمال ہوتے ہیں. ان میں سے کچھ سرورز کو لازمی طور پر کھلاڑیوں کی لائسنس لینے کی ضرورت نہیں ہوتی ہے ، جس کا مطلب ہے کہ اصل کھلاڑیوں کی تعداد شاید اس اسٹیٹ سے کہیں زیادہ ہے جو اس اسٹیٹ کی تجویز کرتی ہے۔.
سب کے سب ، ہمیں شاید ایک چٹکی بھر نمک کے ساتھ واہ پلیئر کی گنتی لینا چاہئے.
5. شیڈولینڈز فروخت 3.اس کے پہلے دن 7 ملین کاپیاں.
اگر ہم اس کی پہلی فروخت کی بنیاد پر توسیع کی کامیابی کا تعین کرتے ہیں تو ، پھر شیڈولینڈز (2020) دور تک سب سے کامیاب ہے.
تباہ کن (2010) 3 کے ساتھ پیچھے ہے.اس کی رہائی کے دن 30 لاکھ کاپیاں فروخت ہوگئیں. موازنہ کے لئے, جلتی ہوئی صلیبی جنگ (2007) اور پانڈاریہ کے mists (2012) فروخت 2.4 ملین اور 2.ابتدائی جنون کے دوران بالترتیب 7 ملین کاپیاں.
واہ کھلاڑی
واہ اتنا پیچیدہ اور متنوع کھیل ہے کہ دنیا بھر کے لاکھوں افراد اس میں بہت زیادہ وقت لگاتے ہیں. در حقیقت ، وہ لوگ ہیں جو اس پر یقین رکھتے ہیں ورلڈ وارکرافٹ ہے بہت لت ، لیکن یہ نہ تو یہاں ہے اور نہ ہی وہاں.
واہ لور کے بارے میں ٹن معلومات کے ساتھ ان گنت ویب سائٹیں ہیں ، اور اس کی وجہ یہ ہے کہ لوگ صرف آج کے بچوں کی طرح واہ نہیں کھیلتے ہیں فورٹناائٹ. واہ پلیئر بیس ہمیشہ کے بجائے سخت رہا ہے.
6. اوسطا واہ پلیئر 28 سال کا ہے.
شاید یہ حیرت انگیز واہ حقائق میں سے ایک نہیں ہے ، اس کی وجہ سے ورلڈ وارکرافٹ کافی پرانا ہے اور اب تک کا سب سے پیچیدہ کھیل ہے. لہذا ، یہ بات بالکل قابل فہم ہے کہ کھیل کے ہدف کے سامعین نوعمر نہیں ہیں.
کیا زیادہ دلچسپ بات ہے ، اگرچہ ، یہ ہے کہ خواتین کھلاڑی بڑی ہیں (32.ان کے مرد ہم منصبوں سے اوسطا 5 سال کی عمر میں).
7. 84 ٪ ورلڈ وارکرافٹ کھلاڑی مرد ہیں.
ایسا نہیں ہے کہ یہ حیرت کی طرح آیا ہے. یہاں تک کہ اگر ویڈیو گیمز نے بہت پہلے سختی سے مرد کا شوق بننا چھوڑ دیا ہے ، تو صنفی تضاد باقی ہے – خاص طور پر جب واہ جیسے کھیلوں کی بات آتی ہے۔.
سچ تو یہ ہے کہ صنفی امتیاز اور جنسی ہراساں کرنے کے معاملات نے برسوں سے گیمنگ انڈسٹری کو متاثر کیا ہے ، اور برفانی طوفان اس قسم کے گھوٹالوں کے لئے کوئی اجنبی نہیں ہے۔.
8. انسانوں اور رات کے یلوس واہ میں سب سے زیادہ مقبول ریس ہیں.
دونوں ریسیں بندھی ہوئی ہیں ، 23 ٪ واہ صارفین کو اوتار کے طور پر منتخب کرتے ہیں.
مقبولیت کے لحاظ سے ، اس کے بعد انڈیڈ (14 ٪) ، ٹورن (10 ٪) ، اور بونے (9 ٪) آتے ہیں. اس سے ٹرول (7 ٪) اور گنوم (7 ٪) کو واہ میں کم سے کم مقبول مخلوق کے طور پر چھوڑ دیا جاتا ہے.
9. ایک اوسط کھلاڑی 22 خرچ کرتا ہے.واہ کائنات میں ہر ہفتے 7 گھنٹے.
یقینا ، بہت سے موجودہ واہ کھلاڑی موجود ہیں جو صرف کبھی کبھار کھیل میں مشغول رہتے ہیں ، اور بہت سے دوسرے جو اس سے کہیں زیادہ کھیلتے ہیں. تاہم ، لوگ پارٹ ٹائم ملازمت کے مقابلے میں واہ کھیلنے میں زیادہ وقت صرف کرتے ہیں ، جو صنعت کے معیارات کے باوجود بھی بہت متاثر کن ہے.
عام طور پر ، لوگ 8 کے آس پاس خرچ کرتے ہیں.ویڈیو گیمز کھیلنا ہر ہفتے 45 گھنٹے (بشمول وہ اپنے فون پر کھیلتے ہیں). تو ، آپ کہہ سکتے ہیں کہ واہ 2 ہے.اوسط ویڈیو گیم سے 5 گنا زیادہ “لت”.
10. 36.7 ٪ ماہر نفسیات کا خیال ہے کہ واہ کھلاڑیوں کی ذہنی صحت خراب ہے.
صرف واضح کرنے کے لئے ، اس کا لازمی طور پر مطلب یہ نہیں ہے کہ واہ کھیلنے والے تمام لوگوں کی ذہنی صحت خراب ہے ، لیکن یہ ایک دلچسپ سمت کی طرف اشارہ کرتی ہے.
ورلڈ وارکرافٹ, خود ہی پوری کائنات ہونے کی وجہ سے ، اگر آپ حقیقت کے بارے میں بھول جانا چاہتے ہیں تو شاید کھیلنے کا بہترین ویڈیو گیم ہے. لہذا ، فطری طور پر ، ہم دیکھیں گے کہ کچھ لوگوں کو اس کھیل میں ان سے زیادہ مشغول ہے. تاہم ، ہم اس بات کا یقین نہیں کرسکتے ہیں کہ واہ واو براہ راست ذہنی صحت کو کم کرتا ہے ، یا اگر وہ لوگ جو افسردہ ، بے چین اور پیچھے ہٹ گئے ہیں تو وہ واہ کھیلنے کا انتخاب کرتے ہیں۔.
11. سب کے تقریبا 3 3 ٪ ورلڈ وارکرافٹ کھلاڑی اس کھیل کی لت پیدا کرتے ہیں.
صرف واضح کرنے کے لئے ، “عادی” اور “انتہائی مشغول” کھلاڑیوں کے مابین ایک فرق ہے. زیادہ تر لوگ جو واہ کھیلتے ہیں وہ انتہائی مصروف ہیں ، اور یہ صرف ایک بہت ہی چھوٹی فیصد ہے جو ایک حقیقی لت تیار کرتی ہے.
کسی چیز کی لت بننے کے ل it ، اسے کچھ معیارات کو پورا کرنا ہوگا. مثال کے طور پر ، آپ کو پرہیزی سنڈروم تیار کرنا ہوگا ، منشیات یا مجبور سلوک (گیمنگ ، جوئے) کو برداشت کرنا ہوگا ، اور زندگی کے تمام شعبوں میں اہم عدم استحکام کا سامنا کرنا پڑے گا۔.
واہ محصول
ورلڈ وارکرافٹ کیا برفانی طوفان کی واحد تجارتی ہٹ نہیں ہے. کمپنی بھی جیسے کھیلوں کے پیچھے ہے سٹار کرافٹ, اوور واچ, اور ڈیابلو. تو ، اس نے اپنے لئے بہت عمدہ کارکردگی کا مظاہرہ کیا ہے.
اور چونکہ یہ ایکٹیویشن کے ساتھ مل گیا ہے ، برفانی طوفان نے صرف مارکیٹ میں اپنی پوزیشن کو مستحکم کیا ہے.
آئیے کچھ مالی اعدادوشمار پر جائیں.
12. 2021 میں ، ایکٹیویشن/برفانی طوفان کی خالص آمدنی $ 9 بلین تھی.
اس کا مطلب یہ ہے کہ کمپنی نے 2020 کے مقابلے میں 1 بلین ڈالر زیادہ پیدا کی. اور چونکہ اس کل میں سے 76 ٪ (جو تقریبا $ 6 بلین ڈالر ہے) صرف تین کھیلوں کی وجہ سے تھا۔ڈیوٹی کی کال, کینڈی کو کچلنے, اور واہ – ہم کہنا چاہتے ہیں ورلڈ وارکرافٹ 2022 میں اب بھی مشہور ہے.
موازنہ کے لئے ، دوسرے کامیاب ویڈیو گیم ڈویلپرز ، جیسے EA اور یوبیسوفٹ کی آمدنی ، ایکٹیویشن/برفانی طوفان کے قریب بھی نہیں آتی ہے۔. 2021 میں ، EA نے $ 5 بنایا.6 بلین جبکہ یوبیسوفٹ نے $ 2 پیدا کیا.6 ارب.
13. ہر سال ، ایکٹیویشن/برفانی طوفان واہ سبسکرپشن سیلز سے تقریبا $ 87 ملین ڈالر بناتا ہے.
معیاری واہ سبسکرپشن کی لاگت $ 15 کے لگ بھگ ہے. دوسرے لفظوں میں ، صرف اس اسٹیٹ کی بنیاد پر ، یہ ظاہر ہے کہ بہت سارے لوگ ہیں جو اب بھی برفانی طوفان کی خیالی کائنات سے لطف اندوز ہوتے ہیں.
تو ، کمی پر واہ ہے?
شاید یہ کھیل اتنا مقبول نہیں ہے جتنا پہلے تھا ، لیکن یہ اب بھی اپنی والدین کی کمپنی کے لئے لاکھوں کما رہا ہے.
14. 2017 تک ، واہ نے ایکٹیویشن/برفانی طوفان کے لئے 10 بلین ڈالر کے قریب پیدا کیا تھا.
سبسکرپشن گیم ہونے کے ناطے ، یہ فطری بات ہے کہ اس سے اوسط ویڈیو گیم سے کہیں زیادہ رقم پیدا ہوتی ہے جو صرف ایک بار آپ سے چارج کرتا ہے.
صرف دوسرے کھیلوں نے واہ کی آمدنی کو پیچھے چھوڑ دیا تھا خلائی حملہ آور, پی اے سی مین, اور اسٹریٹ فائٹر 2each ان میں سے ہر ایک نے $ 10 کے درمیان جمع کیا تھا.2016 تک 61 بلین اور 14 بلین ڈالر.
15. ایکٹیویشن/برفانی طوفان کی مارکیٹ کیپ 2022 کے اوائل میں تقریبا $ 50 بلین ڈالر کم ہوگئی.
(ماخذ: کمپنیاں مارکیٹ کیپ)
کمپنی کی مارکیٹ کیپ فروری 2021 میں ہر وقت کی اونچائی (80 بلین ڈالر) تک پہنچ گئی ، صرف 45 بلین ڈالر کے بعد نو ماہ بعد اس کی کمی کے لئے.
ایکٹیویشن/برفانی طوفان دسمبر 2021 میں اپنی تعداد میں تھوڑا سا بہتر بنانے میں کامیاب ہوگیا ، جس نے سال کو billion 51 بلین کی مارکیٹ کیپ کے ساتھ بند کردیا.
نتیجہ
ہم نے دیکھا ہے کہ بہت سارے عوامل ہیں جو واہ پلیئر کی گنتی کو متاثر کرتے ہیں ، جیسے وبائی امراض ، تمام نئے پھیلاؤ ، ای ایسپورٹس مقابلوں ، اور ، یقینا وقت کی منظوری.
جبکہ بہت سے لوگ یہ سوچ سکتے ہیں کہ واہ مر رہا ہے ، مذکورہ بالا تمام اعدادوشمار کے بعد ، ہم کہتے ہیں ورلڈ وارکرافٹ زندہ اور لات مار رہا ہے. یقینی طور پر ، یہ اتنا مقبول نہیں ہے جتنا پہلے تھا ، لیکن یہ اب بھی بہت اچھا کام کر رہا ہے اس پر غور کرتے ہوئے کہ یہ 15 سال سے زیادہ عرصہ سے رہا ہے ، کیا آپ یہ نہیں کہیں گے?
سب کے سب ، ورلڈ وارکرافٹ ہوسکتا ہے کہ جنون ختم ہو گیا ہو ، لیکن واہ کے دن گنے سے دور ہیں.
