میدان جنگ 2042 اپ ڈیٹ #5.3.0 ، میدان جنگ 2042 اپ ڈیٹ 1.000.046 ورژن 5 کے لئے آگے بڑھا.3.1 اس ستمبر. 12

2042 اپ ڈیٹ

ہم اس گیم اپ ڈیٹ میں گاڑیوں کے ساتھ ہونے والی کچھ تبدیلیوں پر تبادلہ خیال کرنے کے لئے ایک تیز لمحہ لینا چاہتے تھے.

میدان جنگ 2042 اپ ڈیٹ #5.3.0

اپ ڈیٹ 5.3.0 اگلے ہفتے کے ساتھ ساتھ میدان جنگ 2042 کے ساتھ ساتھ لانچ کرنے کے لئے جارہا ہے: ریڈکس! اس گیم اپ ڈیٹ میں ہر چیز کو دریافت کرنے کے لئے نیچے ایک نظر ڈالیں.

اس اپ ڈیٹ کے کچھ اور اہم پہلوؤں کا ایک جائزہ یہ ہے:

  • کھیل میں کوڈیکس – میدان جنگ 2042 کا لور اب سب ایک ہی جگہ پر
  • جنگ کے نقشوں کے لئے فتح وسیع گاڑیوں کی گنتی کی بحالی
  • گاڑیوں کے ہتھیاروں کا توازن اور ہینڈلنگ میں بہتری
  • انجینئروں کے لئے آر پی جی اور ریکوئلیس پرکشیپک ٹریول کی رفتار کو کم کیا گیا

// میدان جنگ کی ٹیم

باخبر رہیں

ہماری تازہ کاریوں کے رول آؤٹ پر آگاہ رہنے کے لئے @بٹل فیلڈ کام ٹویٹر اکاؤنٹ پر ہمیں فالو کریں. آپ ہمارے معروف مسائل سے باخبر رہنے کے ساتھ بھی پیروی کرسکتے ہیں.

میدان جنگ 2042: ریڈکس

ریڈوکس 29 اگست سے شروع ہوتا ہے اور اپنے پسندیدہ طریقوں اور نقشوں کو کھیلنے کے لئے نئے طریقے واپس لاتا ہے ، نیز کمائی کے ل new نئے اور لوٹنے والے ہفتہ وار انعامات کو دستیاب کرتا ہے۔. رش کیوس ایکس ایل سے ، تاکتیکی فتح ، فتح کے حملہ ، شٹ ڈاؤن اور مزید بہت کچھ. ہم آپ کو کھیلنے اور انعامات کمانے کے مختلف قسم کے طریقے دے رہے ہیں.

لیکن ہم صرف ان طریقوں کو واپس نہیں لا رہے ہیں جیسے وہ تھے. ہم نے آپ کی رائے سنی ہے ، لہذا ہر ہفتے بہتر طریقوں کی توقع کریں ، مزید نقشوں پر ، اور نئے کھلاڑیوں کی گنتی کے ساتھ.

اس ہفتے مقبول مطالبہ کے مطابق ، ریڈکس کے دوران دو ہفتہ وار بنیادوں پر کنٹرول ہو گا!

بہتری کے علاقے

کوڈیکس کی خصوصیت میدان جنگ 2042 کی دنیا میں ہر چیز کے بیانیہ کے لئے ہماری ایک اسٹاپ شاپ ہے. اس کی کہانی بہت ساری خصوصیات اور اجزاء میں پھیلی ہوئی ہے ، کھیل اور بیرونی دونوں ، کوڈیکس ان تمام ٹکڑوں کو ایک ساتھ لاتا ہے.

آپ دھڑوں ، نقشوں ، ماہرین ، تیمادار واقعات ، بیانیہ کے شکار اور بہت کچھ کے لئے لور کو پڑھ سکیں گے!

اپ ڈیٹ 5.3 سیزن 4 تک تمام کہانی کے عناصر کو ظاہر کرے گا: گیارہویں گھنٹہ ، اور کوڈیکس میں مزید تازہ کارییں اکتوبر میں سیزن 6 کی ریلیز کے ساتھ ساتھ آئیں گی۔.

کوڈیکس پروفائل> کوڈیکس کے ذریعے کوڈیکس تلاش کریں.

فتح کی وسیع گاڑیوں کی گنتی کی بحالی

گاڑیاں افراتفری اور عمیق گیم پلے کا ایک موروثی حصہ ہیں جو ہم چاہتے ہیں کہ آپ میدان جنگ کے ساتھ تجربہ کریں. چونکہ ہم نے اب تمام وارفیئر لانچنگ کے تمام نقشوں کو دوبارہ کام کرنے کا نتیجہ اخذ کیا ہے ، ہماری توجہ اس بات پر بدل جاتی ہے کہ گاڑیاں ان کاموں والے مقامات کے ساتھ کس طرح تعامل کرتی ہیں۔.

اپ ڈیٹ 5 کے بعد ہفتے کے لئے شیڈول.3 ، سرور سائیڈ کی تبدیلی تمام جنگ کے دور کے نقشوں پر فتح کے لئے گاڑیوں کی گنتی کرے گی. ہر نقشے کے مطابق گاڑیوں کے بہتر گنتی کا فیصلہ کرتے وقت جن علاقوں کا ہم نے جائزہ لیا ہے مثال کے طور پر مقامات ، ان کی خیالی اور تنازعہ ، اور کھلاڑی کی گنتی ہیں.

گاڑیوں کی گنتی میں پہلی تازہ کاری ہمارے کاموں کے لئے ہے جو جنگ کے فتح کے نقشوں کے نقشوں پر ہے. جنگ کے پورٹل کے نقشوں پر گاڑیوں کی گنتی کا بعد میں تازہ کاری میں جائزہ لیا جائے گا.

ذیل میں ہم نئی گاڑیوں کی گنتی کی دو مثالوں کی فہرست بنائیں گے ، اور ہم آپ کو اپنے آپ کو یہ محسوس کرنے کی ترغیب دیتے ہیں کہ اس اپ ڈیٹ کے بعد ہر نقشہ کس طرح کھیلتا ہے. براہ کرم ہمارے ساتھ اپنے تاثرات کا اشتراک جاری رکھیں.

ایکسپوژر

نمائش اس کے پہاڑی خطے کی وجہ سے عمودی کی ایک خاصی مقدار کی پیش کش کرتی ہے ، جبکہ اس کے سرنگ سسٹم اور داخلہ لے آؤٹ کے ذریعہ پیدل فوج کے لئے بھی بہت زیادہ مہلت مہیا کرتی ہے۔.

ایئر گاڑیوں کا گیم پلے نمائش کی نئی توجہ ہے.

نمائش فتح 128:

  • لائٹ ٹرانسپورٹ: 4> 4
  • بکتر بند نقل و حمل: 1> 0
  • ہلکا کوچ: 2> 2
  • بھاری کوچ: 2> 2
  • گن شپ: 1> 1
  • حملہ ہیلی کاپٹر: 1> 3
  • جیٹس: 1> 2
  • افادیت: 2> 1
  • سولیلین گاڑیاں: 12> 6

نمائش فتح 64:

  • لائٹ ٹرانسپورٹ: 2> 1
  • بکتر بند نقل و حمل: 1> 1
  • ہلکا کوچ: 1> 2
  • بھاری کوچ: 1> 1
  • گن شپ: 1> 1
  • حملہ ہیلی کاپٹر: 1> 2
  • جیٹس: 1> 2
  • افادیت: 1> 1
  • شہری گاڑیاں: 2> 0

خارج

ضائع شدہ اس کے بجائے زمینی جنگی توجہ کی طرف کی جانے والی ایک مثال ہے. ہوائی جہاز اس کے گیم پلے کا حصہ ہوگا ، لیکن لڑائی کی اکثریت انفنٹری اور زمینی گاڑیوں سے ٹکرانے کے درمیان ہوگی.

مسترد شدہ فتح 128:

  • لائٹ ٹرانسپورٹ: 4> 3
  • بکتر بند نقل و حمل: 1> 2
  • لائٹ آرمر: 2> 1
  • بھاری کوچ: 2> 3
  • گن شپ: 1> 1
  • حملہ ہیلی کاپٹر: 1> 1
  • جیٹس: 1> 2
  • افادیت: 2> 1
  • شہری گاڑیاں: 12> 4

مسترد شدہ فتح 64:

  • لائٹ ٹرانسپورٹ: 2> 2
  • بکتر بند نقل و حمل: 1> 2
  • ہلکے کوچ: 1
  • بھاری کوچ: 1> 2
  • گن شپ: 1> 0
  • حملہ ہیلی کاپٹر: 1> 1
  • جیٹس: 1> 0
  • افادیت: 1> 1
  • شہری گاڑیاں: 2> 2

گاڑیوں کی ٹیم کا ایک نوٹ

ہم اس گیم اپ ڈیٹ میں گاڑیوں کے ساتھ ہونے والی کچھ تبدیلیوں پر تبادلہ خیال کرنے کے لئے ایک تیز لمحہ لینا چاہتے تھے.

ہم نے حملہ ہیلی کاپٹروں کو انجام دینے کے ساتھ ساتھ ہم ان کو پسند نہیں کرتے دیکھا ہے. خاص طور پر گاڑیوں کے مقابلے میں جیسے MD540 نائٹ برڈ اور اسٹیلتھ ہیلی کاپٹروں کو نقصان پہنچانے اور نقصان پہنچانے کے معاملے میں. ہم جو تبدیلیاں کر رہے ہیں وہ مندرجہ ذیل ہیں.

ڈیلنگ اور نقصان وصول کرنا

فی الحال حملہ ہیلی کاپٹروں اور ان کے ہلکے مختلف حالتوں کے مابین گیم پلے کوچ/صحت کا فرق خاصی محسوس نہیں کیا جاتا ہے اور وہ اینٹی ایئر ہتھیاروں کے خلاف یکساں جدوجہد کرتے ہیں۔. اس کی نشاندہی کرنے کے لئے ہم اس نقصان کو کم کررہے ہیں جو ہیلی کاپٹروں پر حملہ کرتے ہیں جو وائلڈ کیٹ پر 30 ملی میٹر توپوں سے لیتے ہیں اور ہتھیاروں کے دھماکوں میں 25 ٪ تک جو ان کے ہلکے ہم منصبوں کے مقابلے میں بہتر بقا میں مدد فراہم کریں گے۔.

ہم یہ بھی تبدیل کر رہے ہیں کہ اینٹی وہیکل میزائل استعمال کرتے وقت دوسری زمینی گاڑیوں کو کس طرح نقصان پہنچا جاتا ہے. یہ میزائل اب بنیادی طور پر ان کے دھماکے سے ہونے والے نقصان سے نمٹیں گے تاکہ یہ یقینی بنایا جاسکے کہ وہ اینٹی وہیکل آپشن کے طور پر زیادہ موثر ہیں. اس تبدیلی کے ساتھ یہ بہت ضروری ہے کہ آپ کو مکمل نقصان کی پیداوار کو یقینی بنانے کے لئے براہ راست ہٹ کرنا ہے.

یہ تبدیلیاں تمام فضائی گاڑیوں کو متاثر کرتی ہیں جو اینٹی وہیکل میزائل استعمال کرتی ہیں.

گنر کی بہتری
ہم نے سامنے والے گنر کے ہتھیار اور کیمرا پوزیشننگ کو بھی بحال کیا ہے. ایک وسیع تر اور بہتر نظارے کے ساتھ ، اب آپ کو ہیلی کاپٹر کی سرخی کو سمجھنے میں مدد ملتی ہے جب آپ میدان جنگ میں گزرتے ہیں.

ہم توازن میں تبدیلیوں کی ایک سیریز اور تھرمل آپٹکس کے اضافے کے ذریعہ گنر پوزیشن کی ہتھیاروں کی کارکردگی میں بھی اضافہ کرتے ہیں. تھرملز آپ کی زوم کرنے کی صلاحیت کی قیمت پر آتے ہیں ، لہذا یہ آپ پر منحصر ہے کہ آیا پیشہ ور افراد کو آگے بڑھا رہے ہیں یا نہیں.

مڑیں ، مڑیں ، مڑیں!
اس تازہ کاری میں آپ یہ بھی محسوس کریں گے کہ ہم نے تمام ہیلی کاپٹروں کی حساسیت کو قدرے کم کردیا ہے. یہ ان افراتفری کے لمحات کے دوران اپنے مقصد کو ایڈجسٹ کرنے کے لئے مائیکرو آدانوں کو دیتے ہوئے آسان ہدف کے حصول کی اجازت دینا ہے.

زوم کر رہا ہے
ہم زمینی گاڑیوں کے ہینڈلنگ کو بھی بہتر بنا رہے ہیں. ہم اس گاڑی کے ساتھ کس طرح طاقت کا اطلاق کرتے ہیں اس کو تبدیل کرتے ہوئے ایل سی اے اے ہوورکرافٹ سے شروعات کریں گے کیونکہ ہم نے آپ سے سنا ہے کہ اس میں بہت زیادہ اضافہ ہوا ہے۔.

ہم نے ہوورکرافٹ کے ان پٹ ردعمل میں اضافہ کیا ہے اور آپ کو محسوس کرنا چاہئے کہ اب یہ پہلے کے مقابلے میں تیزی سے تیز اور رک جاتا ہے. یہ اسٹینڈ اسٹیل پوزیشن سے گھومنے میں مدد کے ل Y ، یاو ایکسلریشن کے اضافے کے ساتھ ساتھ بہت کم گھٹا محسوس کرے گا۔.

زوم آؤٹ
ہمیں اس کے لئے بہت زیادہ فلاک موصول ہوا ہے لہذا آئیے فلاک توپوں پر بھی تبادلہ خیال کریں.

ہماری پچھلی تازہ کاریوں میں سے ایک میں ہم نے LATV4 اور LCAA ہوورکرافٹ کے لئے فلاک توپ کو عارضی طور پر غیر فعال کردیا ہے کیونکہ جب کسی مسئلے نے وقت پر پھٹنے پر گاڑی کے دھماکے کی اقدار کو استعمال کرنے کی اجازت دی ہے۔.

اس تازہ کاری میں ہم فلک توپ کو دوبارہ قابل بنا رہے ہیں ، لیکن ہم انفنٹری کے خلاف ان کے نقصان کو دور کر رہے ہیں کیونکہ ہمیں لگا کہ یہ بہت طاقتور ہے ، اس کے ساتھ ساتھ دھماکوں کے پھیلاؤ میں بھی اضافہ ہوتا ہے۔.

ہم ان گاڑیوں کی تبدیلیوں کی نگرانی کرتے رہیں گے اور جہاں ضروری ہو وہاں آراء کو حل کریں گے!

// گاڑیوں کی ٹیم

چینجلوگ

سپاہی اور عی

  • ایک مسئلے کو طے کیا جس کے نتیجے میں متحرک تصاویر پھنس گئیں اگر کھلاڑی کودتے ہوئے تیزی سے گھٹ جاتا ہے.
  • میدان جنگ کے پورٹل کے نقشوں کے اندر متعدد AI نیویگیشنل امور کو طے کیا جو AI کو اوپر جانے یا کچھ دروازوں سے گزرنے سے روک رہے تھے.
  • ایک ایسے مسئلے کو طے کیا جس کی وجہ سے رینجر نے کچھ مقامات پر والٹ کرنے کی کوشش کرتے ہوئے پھنس جانے کا سبب بنا.
  • ایک مسئلہ طے کیا جس نے اے آئی کو اریکا ہاربر پر امریکی ہیڈکوارٹر سے پولارس کی تمام گاڑیوں کو استعمال کرنے سے روک دیا۔.
  • ایک ایسے مسئلے کو طے کیا جس سے AI کو ایریکا ہاربر پر تباہ شدہ رکاوٹوں کے ذریعے تشریف لے جانے کے قابل ہونے سے روکا گیا.

ماہرین اور گیجٹ

  • ایک مسئلہ طے کیا جہاں آپ خودکار دروازوں کے اوپر کچھ گیجٹ رکھ سکتے ہیں اور اسے مکڑی پینگوئن کی طرح اس پر قائم رکھ سکتے ہیں.
  • ایک ایسے مسئلے کو طے کیا جس کی وجہ سے دھواں دار دستی بم سے دھواں لگایا گیا تھا۔.
  • ایک ایسے مسئلے کو طے کیا جس کی وجہ سے دشاتمک اشارے اب بھی منیمپ پر موجود رہتے ہیں جبکہ اس سے اتفاق کیا جاتا ہے.
  • ایک ایسے مسئلے کو طے کیا جس کی وجہ سے بورس کے سینٹری گن برج کو ہیزارڈ زون بارود اسٹیشنوں کے ذریعہ دوبارہ استعمال کیا گیا۔.
  • کرفورڈ کے والکن کی گولی کو 10 سے 12 تک بڑھا کر کم سے کم نقصان.
  • تھوڑی مدت کے لئے فائرنگ کے بعد کرفورڈ کے سوار ولکن کی درستگی میں اضافہ ہوا.
  • ایک مسئلہ طے کیا جہاں ڈوزر رینجر کے ساتھ بات چیت کرنے کے بعد نقشہ پر ٹیلی پورٹ کرسکتا تھا جبکہ اس کی ڈھال لیس ہوتی ہے.
  • اس رفتار کو کم کیا جس پر آر پی جی اور ریکوئلیس پروجیکٹائل 17 ٪ کا سفر کرتا ہے
    • دیو تبصرہ: ہم نے دیکھا کہ کھلاڑی راکٹ لانچروں کو بنیادی طور پر اینٹی انفنٹری کے استعمال اور آسانی سے آسانی کے ساتھ گاڑیوں کو سنیپ کرنے کے لئے استعمال کررہے ہیں ، اس طرح ہم طویل فاصلے پر پرفارم کرنے کے لئے اس کو تھوڑا سا زیادہ ہنر مند بنانا چاہتے ہیں۔.
    • ہمیں انٹیل مل رہا ہے کہ پینگوئنز نے ای او ڈی بوٹ کے ساتھ چھیڑ چھاڑ کی ہے جس کی وجہ سے یہ اسٹیشنری گاڑیوں کے نرم اثر سے نہیں اڑا رہا ہے۔. ہم یہ فیصلہ نہیں کرسکتے کہ یہ جان بوجھ کر تھا یا نہیں ، اور ہم نے ابھی تک پینگوئنز کے لئے مترجم پر کام نہیں کیا ہے.
    • ای او ڈی بوٹ کی صحت کو 400 سے کم کرکے 300 کردیا گیا ہے ، ممکنہ طور پر پینگوئنز بھی کر رہے ہیں.
    • ای او ڈی بوٹ میں ایک تسلسل میں ترمیم شامل کی تاکہ جب اسے گولیوں سے گولی مار دی جائے تو یہ EOD بوٹ کو چاروں طرف نہیں دھکیلتا ہے.
    • نگاہوں کو نشانہ بناتے ہوئے ہتھیاروں کے بہاؤ میں اضافہ ہوا.
      • دیو تبصرہ: اس سے زیادہ تر انفنٹری کو نشانہ بنانے پر اثر انداز ہونا چاہئے جہاں ہمیں پتا چلا کہ کھلاڑیوں نے فاصلے پر انفنٹری کو چھیننے کے لئے ریکوئلیس ایم 5 کا استعمال کیا ہے ، اس کے برخلاف اس کے مطلوبہ استعمال کے معاملات ، گاڑیوں اور ڈھانچے کے خلاف استعمال کیا جائے۔.
      • AC9 توسیعی اور AM40 سبسونک میگزینوں پر آگ کی فکسڈ غلط شرح.
      • فکسڈ ہتھیاروں سے بازیافت کی سزا سے محروم جب انڈربریل لانچر منسلک ہوتا ہے
      • ایک ایسے مسئلے کو طے کیا جس کی وجہ سے 40 ملی میٹر انڈر بیرل انڈیڈری گرینیڈ لانچروں نے کبھی کبھی کھلاڑیوں کو نقصان نہ پہنچایا
      • ایک ایسے مسئلے کو طے کیا جس کی وجہ سے 40 ملی میٹر کے تحت باریرل سگریٹ نوشی لانچروں نے بارش کی صورتحال میں تقریبا immediately فوری طور پر اپنا دھواں اڑا دیا۔.
      • ایس ڈبلیو ایس -10 پر ایک مسئلے کو طے کیا جس کی وجہ سے شیل کو تیسرے شخص کے نقطہ نظر میں غلط استعمال کیا گیا۔.
      • ایک ایسے مسئلے کو طے کیا جس کی وجہ سے 4x اور اس سے زیادہ اسکوپس XM8 ، ٹائپ 88 اور آر پی کے ایل ایم جی پر چمک نہیں پائے۔
      • اینٹی گاڑیوں کے میزائلوں کو نقصان پہنچانے سے اب بنیادی طور پر دھماکے سے ہونے والے نقصان سے نمٹا جاتا ہے.
      • حملہ ہیلی کاپٹروں اور جیٹ اینٹی وہیکل راکٹ پوڈس کے لئے صفر پوائنٹ ایڈجسٹمنٹ.
      • بیراج میزائل اب اس گاڑی کو تسلسل نہیں دے گا جس سے وہ فائر کرتا ہے.
      • گاڑیوں کو برطرف کردیا
      • نوشہر نہروں پر رِب کشتیاں اب بہت پہلے استعمال کرنے کے بعد ترک کردی جائیں گی اور تباہ کردی جائیں گی اور بہت جلد اس کی مدد کریں گی ، جس سے کھلاڑیوں کو ہوائی جہاز کے کیریئر پر پھیلتے ہوئے آسان وقت مل جاتا ہے۔.
      • ایک ایسے مسئلے کو طے کیا جس کی وجہ سے کیو-براؤلر کے 40 ملی میٹر کے آتش گیر دستی بم لانچر کو ٹکرا گیا اور دھوئیں کے پلموں سے پھٹ پڑا
      • ایک ایسا مسئلہ طے کیا جس نے ریڈار میزائلوں کو اسٹیلتھ موڈ میں اسٹیلتھ ہیلی پر لاک کرنے سے روک دیا جب کہ یہ ٹریسر ڈارٹ ہوا تھا
      • ایک ایسے مسئلے کو طے کیا جس کی وجہ سے متعدد بصری تخمینے ٹینک توپوں سے نکل جاتے ہیں جب برطرف ہوجاتے ہیں (اس کی وجہ سے نقصان کی متعدد مثالیں واضح ہونے کا سبب بنی)
      • ایک ایسے مسئلے کو طے کیا جس کی وجہ سے LATV4 کو غیر جانبدار کے طور پر ظاہر نہیں کیا گیا جب خطرہ زون میں کسی دشمن کے ذریعہ بلایا گیا۔
      • انفنٹری کو 20 ملی میٹر فلک کے دھماکے سے ہونے والے نقصان کو ہٹا دیا اور ہتھیار کو دوبارہ فعال کیا.

      ہیلی کاپٹر

      • ہیلی کاپٹر گنر نشستوں میں تھرمل آپشن شامل کیا گیا.
      • ایک مسئلہ طے کیا جہاں آپ ایم وی 38 کونڈور پر غلط خارجی نقطہ استعمال کریں گے.
      • تمام ہیلی کاپٹروں کی یاو کی حساسیت کو قدرے قدرے. ہدف کے حصول اور گاڑی کو کنٹرول کرنے کے لئے اب یہ آسان ہونا چاہئے.
      • نائٹ برڈ کے پہلے نقطہ نظر میں بہتری کراس ہیر پوزیشن.

      حملہ ہیلی کاپٹر

      • حملہ ہیلی کاپٹر پائلٹ ٹو بارود میں 1 کا اضافہ ہوا.
      • حملہ ہیلی کاپٹر گنر جس میں رکاوٹوں کا نشانہ بنتا ہے اسے کم سے کم اور زیادہ سے زیادہ ڈگری میں اضافہ کرکے پلیئر بندوق منتقل کرسکتا ہے.
      • گاڑی کو زیادہ مرکز رکھنے کے ل 3 پی کیمرا پوزیشنوں کو ایڈجسٹ کیا گیا اور کراس ہیئر کے ساتھ منسلک.
      • حملہ ہیلی کاپٹر گنر سیٹ کیمرہ پوزیشن کو KA-520 سپر ہوکم ہیلی کاپٹر اور گنر سیٹ ہتھیاروں کی پوزیشن پر اے ایچ 64 جی ایکس اپاچی وارچف پر منتقل کیا گیا ہے.
      • آگ کی گنر کی شرح 200 سے 600 تک بڑھ گئی.
      • حملہ ہیلی کاپٹر گنر دھماکے سے ہونے والے نقصان کو 20 سے 18 تک کم کردیا گیا ہے.
      • حملہ ہیلی کاپٹر گنر شروع کرنے والے نقصان کو 40 سے 25 تک کم کردیا گیا ہے.
      • نئی خصوصیات کو پورا کرنے کے لئے ہیلی کاپٹر گنر سے زیادہ گرمی ایڈجسٹمنٹ پر حملہ کریں.
      • حملہ ہیلی کاپٹر گنر کی رفتار 800 سے کم ہوکر 350 ہوگئی.
      • نقصان والے حملے میں کمی کے ہیلی کاپٹر وائلڈ کیٹ اور فلک دھماکوں سے 25 ٪ تک لے جاتے ہیں.
      • بہتر ہوور کنٹرول اور تدبیر کے لئے اپ ڈیٹ فورسز کو ڈریگ کریں.
      • KA-520 سپر ہوکوم اور اے ایچ 64 جی ایکس اپاچی واریچ کو زیادہ سے زیادہ اسی طرح کا بنا دیا ، اور زیادہ کنٹرول کے ل mass بڑے پیمانے پر مرکز کو منتقل کیا ، مزید افقی قوت کو شامل کیا اور ڈریگ کو ایڈجسٹ کیا تاکہ اوپر کی رفتار کو اسی طرح برقرار رکھا جاسکے جبکہ منڈلا اور سمت تیزی سے تبدیل ہوجائے۔.
      • دونوں حملہ ہیلی کاپٹروں کو سنبھالنے میں اسی طرح کے ہونے کے لئے جڑتا ٹینسر ایڈجسٹ ہوا.
      • جیٹ راکٹ پوڈس 300 سے 240 کی آگ کی شرح کو کم کیا.
      • جیٹ طیاروں کی کم پچ چپچپا ، آپ کو یہ محسوس کرنا چاہئے کہ اوپر یا نیچے نیچے جانے کے بعد نمایاں طور پر کم وزن ہے. ہمیں آپ کی رائے آزمانے کے بعد بتائیں!
      • ایل سی اے اے ہوورکرافٹ کی تیز رفتار ردعمل میں اضافہ ، جب آپ فارورڈ ان پٹ دیتے ہیں اور جب آپ آگے بڑھنے کی کوشش کرتے ہیں تو اسے تیز محسوس کرنا چاہئے.
      • ٹرن فورسز سینٹر بڑے پیمانے پر ڈرائیو فین سے شروع ہونے کی بجائے گاڑی کے مرکز میں منتقل ہوگئے.
        • دیو تبصرہ: اس سے ہوورکرافٹ کار کی طرح زیادہ موڑ دیتا ہے اور اس گاڑی کے ڈرائیور کنٹرول میں اضافہ کرتا ہے.

        جب ہم کمیونٹی کی آراء کو سنتے ہیں اور اپنی براہ راست خدمت اور مواد کو تیار کرتے اور تیار کرتے رہتے ہیں تو یہ اعلان تبدیل ہوسکتا ہے۔. ہم ہمیشہ کوشش کریں گے کہ اپنی برادری کو ہر ممکن حد تک آگاہ کریں.

        کوئی ہتھیار ، فوجی گاڑی یا گیئر تیار کرنے والے سے وابستہ نہیں ہے یا اس نے اس کھیل کی سرپرستی یا توثیق کی ہے یا اس کی تائید کی ہے.

        ہوم گیم جائزہ موڈز نیوز لیٹر خریدیں اب فیس بک ٹویٹر یوٹیوب انسٹاگرام ٹویچ

        23 2023 الیکٹرانک آرٹس انک.

        براؤز گیمز کے بارے میں تازہ ترین خبریں سکا ایسپاسا 日本대한민국 برازیل میکسیکو اٹلیہ 繁體 简体 中文 中文 العربیکی قانونی اور رازداری آن لائن سروس کی تازہ کاری صارف کا معاہدہ – نئی رازداری اور کوکی پالیسی – نئی

        میدان جنگ 2042 اپ ڈیٹ 1.000.046 ورژن 5 کے لئے آگے بڑھا.3.1 اس ستمبر. 12

        میدان جنگ 2042 اپ ڈیٹ 1.000.046

        میدان جنگ 2042 اپ ڈیٹ 1.000.046 اب اس 12 ستمبر کو تمام پلیٹ فارمز پر آؤٹ ہوا ہے ، اور اس سے پیچ ورژن 5 آتا ہے.3.1 ، اور کھیل کی معمولی تازہ کاری ہے. توقع کریں کہ فکسز کی ایک مختصر فہرست کو نافذ کیا جائے ، جو سرکاری میدان جنگ میں درج ہیں 2042 نئے اپ ڈیٹ پیچ نوٹ.

        میدان جنگ 2042 اپ ڈیٹ 1.000.046 پیچ نوٹ | میدان جنگ 2042 نیا اپ ڈیٹ پیچ نوٹ:

        سائز: 701MB (PS5)

        چینلگ:

        • ایک مسئلے کو حل کیا جس کے نتیجے میں ماہر ماڈل غائب ہو گیا اگر بیٹل پاس ٹیب سے کلاس ٹیب میں تبدیل ہوجائے تو.
        • ایک مسئلے کو حل کیا جس کے نتیجے میں کھلاڑی پھنسے ہوئے بند ہونے پر حد سے باہر نکل گئے.
        • ایک ایسے مسئلے کو حل کیا جس نے سوفلام کو ہفتہ وار مشنوں کی طرف کامیابی کے ساتھ گنتی کی جس میں دشمنوں کو ریکن گیجٹ کے ساتھ دیکھا جائے۔.
        • ہیلی کاپٹر ٹو میں اضافہ کی شرح 15 سے 22 سیکنڈ تک.

        یہ اس کے بارے میں ہے. ہمیں سیزن 6 جلد کے بارے میں خبریں ملنی چاہئیں ، کیونکہ توقع ہے کہ اکتوبر میں کسی وقت اس کا آغاز ہوگا.

        مزید میدان جنگ پڑھنا:

        • ای اے کے سی ای او کا کہنا ہے کہ اگلا میدان جنگ “مستقبل” کے لئے بنایا جارہا ہے
        • ڈائس کا کہنا ہے کہ میدان جنگ 2042 سیزن 6 میں “دلچسپ لمحات” کھلاڑیوں کی توقع نہیں ہوگی
        • ڈائس پروڈیوسر کا کہنا ہے کہ میدان جنگ 2042 کے ماہرین ناکام ہوگئے کیونکہ کھلاڑیوں کو “سمجھ نہیں آیا” کہ اسے کس طرح کام کرنا تھا
Liked Liked