ووڈس – ری 3 ایم آر ، ترکوف ووڈس میپ نکالنے کے نکات سے فرار ، پلیئر اسسٹ | گیم گائڈز اور واک تھروز
ترکوف ووڈس میپ نکالنے کے مقامات سے فرار
. بطور ایک نچوڑ جس میں پی ایم سی اور کسی کھلاڑی کو ایک دوسرے کو نظروں سے گولی نہ چلانے کی ضرورت ہوتی ہے ، آپ کا امکان حقیقت میں اس نکالنے کا استعمال قریب قریب قریب ہے.
جنگل
لنک پر دائیں کلک کریں اور اپنے کمپیوٹر پر اس نقشہ کو بچانے کے لئے “لنک کو محفوظ کریں” دبائیں.
صاف
ووڈسکلینری 3 ایم آر 3840.png – 15.8 ایم بی
لنک پر دائیں کلک کریں اور اپنے کمپیوٹر پر اس نقشہ کو بچانے کے لئے “لنک کو محفوظ کریں” دبائیں.
براہ کرم یقینی بنائیں کہ آپ نے میری پی ایس ڈی فائلوں میں سے کسی کو استعمال کرنے سے پہلے اس صفحے کو پڑھا ہے.
نقشوں کی اعلی ریزولوشن تصاویر. 7680x5178px.
اشارہ: اگر آپ سائٹ پر کھولنے کے بعد نقشہ پر ڈبل کلک کرتے ہیں تو ، اس میں زوم ہوجائے گا.
چینجلوگ
26 مئی 2023 ورژن 1.4
- “اولڈ ریلوے ڈپو” میں “اولڈ اسٹیشن” کا نام تبدیل کرنا نام تبدیل کریں.
مارچ 4 2023 ورژن 1.3
- مڈجورنی بیک گراؤنڈ آرٹ کا خاتمہ.
-جب میں نے یہ نقشہ بنایا تو میں نے اس نقشے کے اب سیاہ پس منظر میں مڈجورنی کا استعمال کرتے ہوئے کچھ چارکول اسٹائلڈ آرٹ کا اطلاق کیا۔. اے آئی آرٹ جنریٹنگ سروس اس وقت نسبتا new نئی تھی اور میں نے بڑی آسانی سے فرض کیا تھا کہ مڈجورنی کے ذریعہ استعمال ہونے والا ڈیٹاسیٹ تیار کیا گیا تھا اور سی سی 0 (کوئی حقوق محفوظ نہیں). اب یہ ظاہر ہے کہ یہ معاملہ نہیں تھا کیونکہ کاپی رائٹ کی شدید خلاف ورزیوں کے لئے ان کے خلاف کلاس ایکشن کا مقدمہ موجود ہے. میں دوسرے لوگوں کے کاپی رائٹ کام کے استعمال کو ان کی اظہار کی اجازت کے بغیر سختی سے ناپسند کرتا ہوں لہذا میں نے ان کی خدمت سے متعلق ہر چیز کو ختم کرنے کا فیصلہ کیا.
اگست 24 2022 ورژن 1.2
- نام کی تبدیلی پی ایم سی کے نچوڑ “روف روڈ بلاک” میں “روف گیٹ” میں.
اگست 15 2022 ورژن 1.1
- .
- ٹریلین ایڈجسٹمنٹ جنوب مغرب کے قریب سائلینسر ہاؤس.
- پہاڑ میں ہائیڈیہول اسکو چیزیں شامل کیں.
- پائلن کے قریب مائن فیلڈ ایڈجسٹمنٹ ساؤتھ ویسٹ.
- یو ایس ای سی کیمپ میں مائن فیلڈ ایڈجسٹمنٹ.
- مائن فیلڈ مارکرز نے مشرق بعید کو شامل کیا.
- ایسٹ بیچ کے قریب سپنر مارکر شامل کیا گیا.
- گاڑی کے نچوڑ میں سپنر مارکر شامل کیا گیا.
- ہوائی جہاز کے قریب گمشدہ خیمہ شامل کیا گیا.
- قریب لاپتہ خیمہ شامل کیا گیا سائلینسر ہاؤس.
- تباہ شدہ گاؤں سے ایس سی اے وی مارکر کو ہٹا دیا گیا.
- ZB-016 کے قریب ایس سی اے وی مارکر کو ہٹا دیا گیا.
- پرانے اسٹیشن سے ایس سی اے وی مارکر کو ہٹا دیا.
- فکسڈ لیجنڈ پی ایم سی اسپون آئیکن غلط رنگ ہے.
- .
- یو ایس ای سی کیمپ مائن فیلڈ میں ریت کی ساخت کے ساتھ گھاس کی ساخت کو تبدیل کیا.
ترکوف ووڈس میپ نکالنے کے مقامات سے فرار
نکالنے کا راستہ بناتے ہوئے ترکوف میں مڑ جانا آسان ہے ، خاص طور پر اگر سب کچھ ایک جیسا ہی لگتا ہے.
یہاں ان تمام جگہوں کی ایک فہرست ہے جو آپ جنگل کے نقشے پر فرار بنانے کے لئے استعمال کرسکتے ہیں.
پی ایم سی اور ایس سی اے وی دونوں
اقوام متحدہ کا روڈ بلاک/مضافات
جنگل کے لئے بنیادی نکالنا ، نقشہ کے دونوں طرف ایک طرف.
مغربی پہلو کے لئے اقوام متحدہ کا روڈ بلاک ہے ، اس طرف سیدھے سیدھے سڑک کے آخر میں.
مشرقی طرف مضافات میں نکالنا ہے. . جب تک آپ شمال مشرقی دیوار کے قریب ہوں گے ، آپ کو ممکنہ طور پر نچوڑ کے مقام سے ٹکرا جائے گا.
روف روڈ بلاک
شمال مغربی طرف ، جھیل کے ساحل کے قریب ، سڑک کا ایک کانٹا ہے. . یہ نکالنے تب ہی دستیاب ہے جب قریب ہی سبز بھڑک اٹھیں.
ساؤتھ وی ایکس
کسٹم پر موجود ایک اور گاڑی کا نچوڑ. یہ تمام کھلاڑیوں کے لئے کام کرتا ہے ، جب یہ دستیاب ہوتا ہے ، لیکن اپنے آپ کو باہر نکالنے کے لئے 3000 روبل کی ایک چھوٹی سی فیس کی ضرورت ہوتی ہے. ہوشیار رہیں ، کیونکہ نکالنے سے پہلے آپ کو جانے کی اجازت دینے سے پہلے ایک منٹ لگ جاتا ہے.
جس وقت پہلا شخص پیسہ ختم کرتا ہے ، ٹائمر شروع ہوتا ہے. خوش قسمتی سے ، قریب ہی میں چھپنے کے لئے بہت ساری بڑی جھاڑی موجود ہیں ، لیکن یہ خطرہ ابھی بھی کافی زیادہ ہے.
ZB-014
مشرقی طرف دیوار کے قریب بنکر ، کھولنے کے لئے کلید کی ضرورت ہوتی ہے. اگرچہ یہ پی ایم سی اور ایس سی اے وی دونوں کے لئے دستیاب ہے ، اس کا امکان نہیں ہے کہ آپ ایس سی اے وی کی حیثیت سے اپنی انوینٹری میں مطلوبہ کلید کے ساتھ ختم ہوجائیں گے۔. صرف اس صورت میں دستیاب ہے جب سبز بھڑک اٹھنا زمین پر ہے.
فیکٹری گیٹ
صرف اس لئے ذکر کیا گیا ہے کہ یہ موجود ہے. بطور ایک نچوڑ جس میں پی ایم سی اور کسی کھلاڑی کو ایک دوسرے کو نظروں سے گولی نہ چلانے کی ضرورت ہوتی ہے ، آپ کا امکان حقیقت میں اس نکالنے کا استعمال قریب قریب قریب ہے.
ای ایف ٹی ووڈس پی ایم سی صرف نکالنے کے نکات
کلف نزول
نقشہ کے جنوبی سرے پر لک آؤٹ راک کے قریب واقع ہے ، اس نچوڑ کے ل you آپ کو اپنی انوینٹری میں سرخ باغی آئس پک اور پیراکورڈ کی ضرورت ہے. اضافی طور پر اگر آپ بکتر بند بنیان پہنے ہوئے ہیں تو آپ نہیں نکال سکتے ، لہذا آپ کو یا تو اسے چھوڑنا پڑے گا یا صرف ایک بکتر بند کیریئر رگ لانا پڑے گا۔.
اگر آپ کے پاس باہر نکلنے کے لئے ٹولز موجود ہیں تو یہ عام طور پر جنگل سے باہر کا سب سے محفوظ راستہ ہے.
ZB-016
دوسرے بنکر کے نچوڑ کی طرح ، ZB-016 صرف اس وقت کھلا ہوتا ہے جب اس علاقے کے آس پاس سبز بھڑک اٹھیں. ZB-104 کے برعکس تاہم ، اس بنکر کو نچوڑ تک پہنچنے کے لئے کلید کی ضرورت نہیں ہے.
EFT ووڈس ایس سی اے وی صرف نکالنے کے نکات
مضافاتی پانی
مضافات کے نچوڑ کے قریب ، لیکن ساحل کے قریب. اگر آپ کو یہ آپشن کے طور پر مل جاتا ہے تو مضافات کے نچوڑ کا تھوڑا سا قریب متبادل.
اسکاو ہاؤس
اسکاو ہاؤس میں داخل ہونا ایک اور نچوڑ ہے. چونکہ ہر طرف سے احاطہ ہوتا ہے یہ عام طور پر بہت محفوظ ہوتا ہے ، اگر آپ نے گھر کے باہر اسکیو کا ایگرو حاصل نہیں کیا ہے۔.
ایسٹ گیٹ
نقشہ کے مشرقی کنارے پر چوکی کے قریب سڑک کا ایک کانٹا ہے. ایک کانٹا ایک گیٹ کی طرف جاتا ہے جس میں کچھ کراس ہائیر پینٹ ہوتے ہیں. یہ مقام نقشہ کے اس طرف تیسرا نچوڑ ہے.
مردہ آدمی کی جگہ/کشتی:
اگر آپ جھیل کے مشرقی ساحل کی پیروی کرتے ہیں تو ، آپ ایک چھوٹی گودی کے پاس آئیں گے جس میں اس سے بالکل ہی بہت سارے پتھر ہوں گے. گودی کشتی نکالنے کا مقام ہے ، اور چٹانوں کے دوسری طرف سے بالکل آگے مردہ آدمی کی جگہ نکالنے کا ہے.
ماؤنٹین اسٹش
اسی جگہ پر جیسے پی ایم سی ایس کے لئے کلف نزول نکالنے میں ایس سی اے وی کے لئے نکالا جاتا ہے. خوش قسمتی سے اس کے لئے ایس سی اے وی کی ضرورت نہیں ہے کہ وہ پی ایم سی کے نچوڑ کے لئے بھی اسی ضروریات کو پورا کرے.
مغربی بارڈر
اگر آپ مغرب کی طرف جاتے ہوئے نقشے کی سرحد کی دیوار کی پیروی کرتے ہیں تو ، آپ کو دیوار میں ایک حصہ مل جائے گا جو باقی سرحد کی دیوار سے بالکل نہیں جڑا ہوا ہے ، اور نقشے کے اندر ہے۔. .
پرانا اسٹیشن
فہرست میں آخری SCAV نچوڑ. نقشہ کے مغربی کنارے پر واقع ہے ، اقوام متحدہ کی چوکی سے تھوڑا فاصلے پر.
ناردرن اقوام متحدہ کا روڈ بلاک
اگر آپ کو ترکوف سے فرار میں مزید مدد کی ضرورت ہو تو ہمارے دوسرے رہنماؤں کو چیک کرنا یقینی بنائیں. اگر آپ مر جاتے ہیں تو ، آپ کو کسی اور چھاپے پر جیگر کے کیمپ میں واپس جانا پڑے گا اور دوبارہ خط دوبارہ حاصل کرنا پڑے گا ، یہاں تک کہ جب تک آپ خط کے ساتھ نکالنے کا انتظام کریں اور اسے میکینک کے حوالے کردیں۔. اگر آپ کے پاس ان میں سے کسی ایک کے نچوڑ نہیں ہیں ، تو پھر آپ کو مضافات کو نچوڑ لینے کے لئے نقشہ کے مخالف سرے پر جانا پڑے گا۔.
اگر آپ خوش قسمت ہیں تو آپ کو اقوام متحدہ کے روڈ بلاک یا روف روڈ بلاک کا قریبی اقتباس ہوسکتا ہے ، یہ دونوں سڑک کے دونوں سرے پر کیمپ کے بالکل مشرق میں ہیں۔. یہ ایک یا دو کو مار کر اور انہیں لوٹ مار کر کیا جاسکتا ہے. رن کے ذریعے نہ حاصل کرنے کے ل you آپ کو تقریبا 10 10 منٹ تک چھاپے میں رہنے کی ضرورت ہے یا 600 XP کے ارد گرد کمانا ہوگا. اب جب آپ کے پاس خط ہے آپ کو چھاپے سے بچنے کی ضرورت ہے اور رن تھرو نہیں مل پائیں گے. آئٹم کلائنٹ سائیڈ ہے ، لہذا آپ ان دوستوں کے ایک گروپ کے ساتھ مل کر کام کرسکتے ہیں جو سب کی جدوجہد پر ہیں اور آپ میں سے ہر ایک خط اپنے پہلے رن میں لے سکتا ہے. ایک بار جب آپ کو ہوائی جہاز کے حادثے کی نوک مل جائے تو ، آپ اس کی نوک سے جنوب مشرق کی طرف دیکھنا چاہیں گے اور آپ کو درختوں میں ہرن کا اسٹینڈ دیکھنا چاہئے۔.ہرن اسٹینڈ کی بنیاد ، آپ کو ایک سفید لفافہ دیکھنا چاہئے جسے آپ اٹھا سکتے ہیں. جب آپ لکڑی کے تھوڑا سا ہرن اسٹینڈ کی تلاش میں ہیں تو ، قریب ہی ہونے والے ہوائی جہاز کے حادثے کی تلاش کرنا تھوڑا آسان ہوگا. ایک بار جب آپ جان لیں گے کہ آپ کہاں ہیں تو ، آپ نقشے کے جنوب مشرقی کونے تک اپنا راستہ بنانا چاہیں گے. روف روڈ بلاک کے سامنے جنگل پر ان روڈ بلاک کا نچوڑ. اس کے منصوبوں میں لکڑی کے استعمال کے اس کے تعمیراتی کام کی رہنمائی کریں. جب آپ جنگل میں لوڈ کرتے ہیں تو آپ کو سب سے پہلے کرنے کی ضرورت ہوگی یہ معلوم کرنا ہے کہ آپ نقشے پر کہاں ہیں. پیراناس پیٹریون پیٹریون پیرنھاٹوی پیرنھاس ٹویوچ اور ترکوف وکی پیرانھا. انسانی رہائش گاہ کا ، غیر ہیبیٹیٹس ورلڈ ہیبی ٹیٹ ڈے کے ساتھ موافق. کمپاس کا استعمال کرتے ہوئے ووڈس ‘ناردرن ان روڈ بلاک’ پر ترکوف سے فرار ہونے میں جیگر کا کیمپ کا مقام.دیکھنے کے لئے شکریہ کہ مستقبل کے مزید مواد کی سبسکرائب کرنا نہ بھولیں. اگرچہ ہم گیئر میں مدد نہیں کرسکتے ہیں تو ہم وہاں جاسکتے ہیں جہاں آپ کو ترکوف سے فرار میں جیگر کا کیمپ تلاش کرنے کی ضرورت ہوگی۔.
چونکہ یہ ابتدائی کھیل کی جدوجہد ہے ، لہذا وہ کھلاڑی جو اسے لے رہے ہوں گے اس کے پاس زبردست گیئر نہیں ہوگا اور وہ نہیں جانتا کہ کہاں جانا ہے.
جب سڑک کا سفر کرتے ہو جو اقوام متحدہ کے روڈ بلاک کے نچوڑ اور روف کو جوڑتا ہے. اگرچہ یہ ایک سادہ سی جستجو کی طرح لگتا ہے ، لیکن کچھ ایسی چیزیں ہیں جن پر آپ پر غور کرنے کی ضرورت ہے. بائیں طرف درخت کے نیچے جنگل کیچ پر دفن بیرل کیشے کا مقام. ایسا لگتا ہے کہ ترکوف سے فرار کی ایک آسان جستجو ، آپ کو صرف جیگر کے کیمپ میں جانے اور اس سے ایک خط لینے کی ضرورت ہے ، پھر آپ اسے ڈھونڈنے کا انتظام کرنے کے بعد چھاپے سے باہر نکلیں۔. تعارف ابتدائی سوالات میں سے ایک ہے جس سے آپ کو ترکوف سے فرار تک رسائی حاصل ہوگی.