تمام بالڈور کے گیٹ 3 ریس ، سبریس اور صلاحیتیں | گیمسراڈار ، بالڈور کا گیٹ 3: تمام کھیل کے قابل ریس اور ان کی صلاحیتیں – ڈیکسرٹو

بالڈور کا گیٹ 3: تمام کھیل کے قابل ریس اور ان کی صلاحیتیں

اس کے بارے میں بات کرتے ہوئے ، ڈریگن بورن ایک مخصوص عنصر سے آدھا نقصان اٹھاتے ہیں ، جو ان کے سبس کے انتخاب پر منحصر ہے ، اور سانس کا ہتھیار استعمال کرسکتا ہے جو اس عنصر کو آگ لگاتا ہے۔. اس سے آپ کو کلاسوں کے ل options بہت سارے اختیارات ملتے ہیں – یا تو جادوگر یا انکوائری وزرڈ جیسے اے او ای کلاسز ، یعنی آپ اپنے اپنے منتروں کے اثرات سے زیادہ محفوظ ہیں ، یا فرنٹ لائن واریرس جو دشمنوں کو سانس کے رداس میں رکھتے ہیں اور ہجے کاسٹرز سے آگ کا مقابلہ کرسکتے ہیں۔.

تمام کھیل کے قابل بالڈور کا گیٹ 3 ریس اور جو آپ کو منتخب کرنا چاہئے

بالڈور

یہاں 11 بالڈور کے گیٹ 3 ریس ہیں جو آپ اب کھیل سکتے ہیں کہ پوری ریلیز ختم ہوچکی ہے ، اور اپنے انتخاب کو مزید بہتر بنانے کے لئے 28 سبریس. چاہے آپ ڈریگن بورن ، آدھے آرک ، یلف ، بونے ، ٹفلنگ یا آپ کے منتظر دوسری دلچسپ پرجاتی کی حیثیت سے کھیلنا چاہتے ہو ، بالڈور کا گیٹ 3 بہت سارے اختیارات مہیا کرتا ہے ، ہر ایک کو اپنی نسلی صلاحیتوں اور اختیارات کے ساتھ ، جیسے کہ ان کی اپنی نسلی صلاحیتوں اور اختیارات کے ساتھ ، جیسے نیز بوفس اور ان کی اپنی بنیادی صفات میں اضافہ. اور جب کہ بات کرنے کے لئے کوئی بہترین دوڑ نہیں ہے ، اچھی طرح سے متوازن ہونے کی وجہ سے ، کچھ ریسیں اور کلاس اچھی طرح سے جوڑی بناتے ہیں ، اور جب آپ کو یقین نہیں ہے کہ اور کیا انتخاب کرنا ہے تو اس پر طے کرنے کے لئے کچھ انتخاب ہیں۔. ان لوگوں کے لئے جو یہ جاننا چاہتے ہیں کہ آگے کیا ہے ، یہاں بالڈور کے گیٹ 3 میں تمام ریس ، سبریس اور ان کی صلاحیتیں ہیں ، نیز ہر طبقے کے لئے کون سا غور کرنا ہے!

بالڈور کے گیٹ 3 میں تمام کھیل کے قابل ریس

بالڈور کے گیٹ 3 میں سے 11 ریسیں منتخب کرنے کے لئے ہیں ، جن میں سے کچھ میں مختلف قسم کے سبریس ہیں جو آپ اس گرانٹ کو اضافی صلاحیتوں سے منتخب کرتے ہیں. یہاں مکمل فہرست ہے:

  • ڈریگن بورن
    • subraces: سرخ ، سبز ، نیلے ، سیاہ ، سفید ، سونے ، چاندی ، کانسی ، تانبے اور پیتل کا ڈریگن برن
    • subraces: لولتھ-سورس ڈرو اور سیلڈرائن ڈرو
    • subraces: گولڈ بونے ، شیلڈ بونے اور ڈوگر
    • subraces: اعلی یلف اور لکڑی کا یلف
    • کوئی سبریس نہیں
    • subraces: گہری گنووم ، جنگل گنووم اور راک گنوم
    • subraces: اونچائی آدھا یلف ، لکڑی آدھی یلف اور آدھے یلف ڈرو (آخری ریلیز میں شامل کیا جائے گا)
    • subraces: لائٹ فوٹ ہافلنگ اور مضبوط ہافلنگ
    • کوئی سبریس نہیں
    • کوئی سبریس نہیں
    • subraces: اسموڈیس ٹفلنگ ، میفسٹوفیلس ٹفلنگ اور زریئل ٹفلنگ

    یہ بہت انتخاب ہے ، اور جب کہ آپ کے کردار کا ورثہ کلاس یا صفات کی طرح اہم نہیں ہے ، لیکن یہ مفید اعزاز اور انوکھی خصوصیات فراہم کرسکتا ہے جو آپ کے کھیل کے کس طرح اثر انداز ہوتا ہے۔. ہم ہر ریس کی خصوصیات میں مزید نیچے جائیں گے ، لیکن یہ تسلیم کرنے کے قابل بھی ہے کہ کون سی کلاسیں اور کون سی نسلیں سب سے زیادہ مؤثر طریقے سے جوڑتی ہیں ، نیز یہ کہ کون سے ایک اصول کے طور پر سب سے زیادہ طاقتور ہیں – اگر کوئی ہے تو.

    بالڈور کے گیٹ 3 میں بہترین کھیل کے قابل ریس

    اگر آپ بالڈور کے گیٹ 3 میں کردار تخلیق میں سب سے موثر انتخاب چاہتے ہیں تو ، کلاس اور جوڑا بنانا زیادہ ضروری ہے اور ذہانت سے ایک ساتھ ریسنگ کرنا ہے ، کیونکہ خود ہی کوئی بہترین دوڑ نہیں ہے – یہ اس بارے میں ہے کہ آپ ان صفات اور صلاحیتوں کو کس طرح استعمال کرتے ہیں۔. یہ کہا جارہا ہے ، اگر آپ آئیڈیاز کے لئے پھنس گئے ہیں اور کچھ پوائنٹر چاہتے ہیں تو ، یہاں کچھ پرجاتیوں کے کچھ اشارے ہیں جن کی اپنی شرائط پر تھوڑا سا اضافی کنارے ہیں۔.

    • لکڑی کا نصف یلف: آدھے یلوس ایک قاعدہ کے طور پر کافی ورسٹائل ہیں ، جو کسی بھی طبقے کو اچھی طرح سے فٹ کرنے کے قابل ہیں ، لیکن لکڑی کی آدھی یلف کی بڑھتی ہوئی نقل و حرکت کی رفتار اور چپکے سے وہ ان کے ڈرا اور اعلی یلف ہم منصبوں سے تھوڑا سا زیادہ لچکدار بناتے ہیں۔.
    • جنگل gnome: تمام جادوئی حملوں میں سے نصف مؤثر طریقے سے آدھے افراد کے ل G gnomes کی لچک ایک بہت ہی طاقتور بونس ہے ، لیکن اگرچہ گہری گنوم شاید میکانکی طور پر تھوڑا بہتر ہے ، ہم جنگل کے بارے میں زیادہ پسند کرتے ہیں ، کیونکہ جانوروں سے بات چیت کرنے سے ہر طرح سے ہر طرح کی بات کی جاسکتی ہے۔ اختیارات. وشال مکڑیوں سے بھرا ہوا گڑھے میں گرا? شہد کے الفاظ کے ساتھ انہیں اپنی طرف جیتیں!
    • asmodeus tiefling: ٹفلنگز کی دلکش نوعیت مکالمے میں مدد کرتی ہے ، اور آگ کو پہنچنے والے نقصان کے خلاف مزاحمت ایک باقاعدہ زندگی بچانے والا ثابت ہوسکتا ہے ، لیکن یہ اسوموڈیس ٹفلنگ ہے جس میں ہجے کے بہترین اختیارات ہیں ، کیونکہ وہ صرف بہت مفید ہیں اور یہ سب سے زیادہ عالمی سطح پر استعمال ہوسکتے ہیں۔.

    بہترین بالڈور کے گیٹ 3 کلاسز اور ایک ساتھ جوڑنے کے لئے ریس

    اگر آپ کسی تعمیر کو بہتر بنانا چاہتے ہیں تو ، کچھ ریسیں خود کو کچھ کرداروں اور بالڈور کے گیٹ 3 کلاسوں کو بی جی 3 میں دوسروں کے مقابلے میں زیادہ مؤثر طریقے سے قرض دیتی ہیں۔ تمام نسلی قابلیت کو ختم کرنے کے لئے ڈویلپر لارین کا انتخاب (میں.ای., یلوس کو ان کی مہارت سے ٹکراؤ کرنا) ، اس کا مطلب ہے کہ کردار زیادہ لچکدار ہوتے ہیں اور پہلے سے کہیں زیادہ بہتر کردار ادا کرسکتے ہیں.

    • ڈریگن بورن
      • کوئی سبریس نہیں: جادوگر ، وزرڈ ، باربیرین ، لڑاکا ، پالادین
      • لولتھ-سورس ڈرو: جادوگر ، وزرڈ ، بدمعاش ، بارڈ ، وارلوک ، ڈریوڈ
      • سیلڈرائن ڈرو: جادوگر ، وزرڈ ، بدمعاش ، بارڈ ، وارلوک ، ڈریوڈ
      • گولڈ بونے: لڑاکا ، پالادین ، ​​وحشی ، مولوی
      • شیلڈ بونے: جادوگر ، وزرڈ ، بارڈ ، وارلوک
      • ڈوگر: بدمعاش ، مولوی ، پالادین
      • اعلی یلف: وزرڈ ، جادوگر
      • لکڑی کا یلف: راہب ، رینجر ، باربیرین ، پالادین ، ​​لڑاکا ، بدمعاش
      • کوئی سبریس نہیں: بدمعاش ، بارڈ ، وارلوک
      • گہری گنووم: بدمعاش ، بارڈ
      • جنگل gnome: بارڈ ، جادوگر ، وارلوک ، پالادین
      • راک گنووم: وزرڈ ، بارڈ
      • ڈرو آدھا یلف: وارلوک ، وزرڈ ، جادوگر
      • اعلی نصف یلف: جادوگر
      • لکڑی کا نصف یلف: راہب ، مولوی ، پالادین ، ​​لڑاکا ، وحشی
      • لائٹ فوٹ ہافلنگ: بدمعاش ، بارڈ
      • گڑبڑ ہافلنگ: لڑاکا ، مولوی ، پالادین ، ​​باربیرین ، ڈریوڈ
      • کوئی سبریس نہیں: لڑاکا ، وحشی ، پالادین ، ​​مولوی ، راہب ، بدمعاش
      • کوئی سبریس نہیں: فائٹر ، باربیرین ، وزرڈ ، جادوگر ، پالادین
      • asmodeus tiefling: بارڈ ، وارلوک ، بدمعاش
      • میفسٹوفیلس ٹفلنگ: بارڈ ، وارلوک ، بدمعاش
      • زریئل ٹفلنگ: پالادین ، ​​بارڈ ، وارلوک

      مزید بالڈور کا گیٹ 3 گائیڈز

      یہ سب کچھ کہنے کے ساتھ ، مجھے دہرانے دو: کوئی بھی طبقہ اور نسل مؤثر طریقے سے ایک ساتھ جوڑ سکتی ہے. ہم جو کچھ اوپر کی فہرست دے رہے ہیں وہ سختی سے زیادہ سے زیادہ من میکس تعمیرات ہیں ، لیکن اس کی کوئی وجہ نہیں ہے کہ آدھا آرک موثر بارڈ نہیں ہوسکتا ہے یا ایک مہلک وحشی جنگجو نہیں بن سکتا ہے ، خاص طور پر جب آپ تمام مختلف بالڈور کے گیٹ 3 پر غور کرتے ہیں۔ پس منظر اور اس سے بھی زیادہ جو آپ موافقت کے ل use استعمال کرسکتے ہیں کہ آپ کے کردار کو کس طرح کام کیا جاتا ہے.

      اب جب کہ یہ سب قائم ہوچکا ہے ، آئیے فیرون کی دنیا میں گھومنے والی تمام مختلف پرجاتیوں کو دیکھیں ، اور انہیں کیا پیش کرنا ہے.

      ڈریگن بورن

      • نسلی خصوصیات:
        • بیس نسلی رفتار: 9 میٹر
        • ریڈ ڈریگن بورن: فائر سانس کا ہتھیار اور آگ کی مزاحمت
        • گرین ڈریگن بورن: زہر سانس کے ہتھیار اور زہر کی مزاحمت
        • بلیو ڈریگن بورن: بجلی کی سانسوں کا ہتھیار اور بجلی کی مزاحمت
        • سیاہ ڈریگن بورن: تیزاب سانس ہتھیار اور تیزاب مزاحمت
        • سفید ڈریگن بوورن: سرد سانس کا ہتھیار اور سرد مزاحمت.
        • گولڈ ڈریگن بورن: فائر سانس کا ہتھیار اور آگ کی مزاحمت
        • سلور ڈریگن بورن: سرد سانس کا ہتھیار اور سرد مزاحمت
        • کانسی کا ڈریگن بورن: بجلی کی سانسوں کا ہتھیار اور بجلی کی مزاحمت
        • کاپر ڈریگن بورن: تیزاب سانس ہتھیار اور تیزاب مزاحمت
        • پیتل ڈریگن بورن: فائر سانس کا ہتھیار اور آگ کی مزاحمت

        ڈریگن بورن ڈریگن نہیں ہیں ، لیکن ایسا لگتا ہے کہ ان کے ذریعہ تخلیق کیا گیا تھا ، ایک بار طاقتور جانوروں کے غلام بند خانوں. اب مفت ، وہ عام ہیومنائڈ ریسوں میں سے ایک نایاب اور انتہائی ضعف الگ الگ ہیں ، اور عملی طور پر قبیلوں کی تشکیل کر چکے ہیں جو خاص طور پر کسی بھی چیز سے متاثر نہیں ہوتے ہیں جو خود کو ایک اعلی وجود کہتے ہیں۔.

        اس کے بارے میں بات کرتے ہوئے ، ڈریگن بورن ایک مخصوص عنصر سے آدھا نقصان اٹھاتے ہیں ، جو ان کے سبس کے انتخاب پر منحصر ہے ، اور سانس کا ہتھیار استعمال کرسکتا ہے جو اس عنصر کو آگ لگاتا ہے۔. اس سے آپ کو کلاسوں کے ل options بہت سارے اختیارات ملتے ہیں – یا تو جادوگر یا انکوائری وزرڈ جیسے اے او ای کلاسز ، یعنی آپ اپنے اپنے منتروں کے اثرات سے زیادہ محفوظ ہیں ، یا فرنٹ لائن واریرس جو دشمنوں کو سانس کے رداس میں رکھتے ہیں اور ہجے کاسٹرز سے آگ کا مقابلہ کرسکتے ہیں۔.

        ڈرو

        • نسلی خصوصیات:
          • بیس نسلی رفتار: 9 میٹر
          • Fey نسب (دلکش ہونے کے خلاف پھینکنے کو بچانے میں فائدہ ، اور جادوئی طور پر نیند نہیں آسکتی ہے)
          • ڈرو ہتھیاروں کی تربیت: ریپیئر ، شارورڈ اور ہینڈ کراسبو کی مہارت (ان ہتھیاروں سے ماہر ، منتخب طبقے سے قطع نظر)
          • سپیریئر ڈارکویژن (24 میٹر تک اندھیرے میں دیکھ سکتے ہیں)
          • لولتھ-سورس ڈرو: کوئی مختلف صلاحیتیں نہیں
          • سیلڈرائن ڈرو: کوئی مختلف صلاحیتیں نہیں

          ڈرو اصل میں یلوس تھے جنہوں نے انڈر ڈارک میں گھس لیا اور ھلنایک مکڑی دیوی لولتھ کے ذریعہ تبدیل ہو گئے تاکہ زیر زمین زمین کی تزئین کو بہتر بنایا جاسکے۔. کچھ ڈرو نے لولتھ سے بیعت کی ہے ، دوسروں نے اس کے اثر و رسوخ سے الگ ہو گیا ہے ، جو مذکورہ بالا دو “سبریس” کا تعین کرتا ہے۔. ان دو سبریسوں کی موروثی صلاحیتوں میں حقیقت میں کوئی فرق نہیں ہے ، لیکن یہ کھیل میں مکالمے کے کچھ انتخاب کا تعین کرسکتا ہے.

          ہتھیاروں کی کچھ مہارتوں کے ساتھ اور طویل عرصے تک پہنچنے والی ڈارکویژن کے ساتھ تحفے میں دیئے جانے سے ، ڈرو اسکاؤٹنگ اور طویل فاصلے پر لڑی جانے میں تھوڑا بہتر ہوگا ، یا آپ انہیں کلاس کے طور پر مرتب کرسکتے ہیں جو عام طور پر کسی بھی ہتھیاروں کو استعمال نہیں کرسکیں گے ، لہذا ان کے پاس ایک ہے۔ کچھ اور اختیارات – یا تو انتخاب درست ہے.

          بونے

          • نسلی خصوصیات:
            • بیس نسلی رفتار: 7.5 میٹر
            • بونے لچک ۔
            • بونے لڑاکا تربیت: بٹیلیکس ، ہینڈیکس ، لائٹ ہتھوڑا اور وارہامر مہارت (ان ہتھیاروں سے ماہر ، منتخب طبقے سے قطع نظر)
            • ڈارک ویژن (اندھیرے میں 12 میٹر تک دیکھ سکتے ہیں)
            • گولڈ بونے: بونے سختی (HP میکس میں فی سطح 1 کا اضافہ ہوا)
            • شیلڈ بونے: روشنی اور درمیانے درجے کی کوچ کی مہارت (منتخب کلاس سے قطع نظر ، ان کوچ کی اقسام کے ساتھ مہارت)
            • ڈوگر: سپیریئر ڈارکویژن (24 میٹر تک اندھیرے میں دیکھ سکتا ہے) ، ڈوگر لچک (بھرموں کے خلاف مزاحمت کے لئے پھینک دینے پر فائدہ ، دلکش اور مفلوج ہونے کی وجہ سے)
            • گولڈ بونے: لڑاکا ، پالادین ، ​​وحشی ، مولوی
            • شیلڈ بونے: جادوگر ، وزرڈ ، بارڈ ، وارلوک
            • ڈوگر: بدمعاش ، مولوی ، پالادین

            بالڈور کے گیٹ 3 میں ایک خیالی کلاسک ، بونے مؤثر طریقے سے ہیں جو آپ کے خیال میں وہ لارڈ آف دی رنگز کے بعد ہوں گے اور باقی سب نے معیار طے کیا ہے۔. کان کن ، جنگجو ، اسٹوک اور اکثر روایت پسند ، مرکزی آؤٹ لیٹر ڈوگر ہیں. یہ “گرے بونے” ایک بار ذہن کے فیلیئرز کے ذریعہ پکڑے گئے عام بونے تھے اور انڈر ڈارک میں لے جایا جاتا تھا تاکہ وہ گھناؤنے طریقوں سے تجربہ کیا جاسکے۔. انہوں نے اپنے خیمہ دار اغوا کاروں سے پاک ٹوٹ گیا ہے ، لیکن بالڈور کے گیٹ 3 اور ان کے سابقہ ​​آقاؤں کی ضروریات میں انڈر ڈارک کے مطابق ان کے جسم اور دماغ کو تبدیل کردیا گیا ہے۔.

            ہر بونے کے سبس کی اپنی اپنی طاقت ہوتی ہے. ظاہر ہے کہ سونے کا بونے پیلادین کی طرح ٹینک کی تعمیر کے لئے بہت اچھا ہے ، جبکہ شیلڈ بونے کوچ کی مہارت کو لاگو کرنے کے قابل ہونے کی وجہ سے کلاسوں پر یہ معنی خیز ہے کہ عام طور پر کوچ کو استعمال کرنے کے قابل نہیں ہوگا۔. دریں اثنا ، ڈوگر کی لمبی نظر انہیں اسکاؤٹ بنا سکتی ہے ، یا ان کو پارٹی کا شفا بخش بنا سکتی ہے جس میں اپاہج ڈیبفس سے متاثر ہونے کا کم موقع ہے۔.

            یلوس

            • نسلی خصوصیات:
              • بیس نسلی رفتار: 9 میٹر
              • Fey نسب (دلکش ہونے کے خلاف پھینکنے کو بچانے میں فائدہ ، اور جادوئی طور پر نیند نہیں آسکتی ہے)
              • ایلیون ہتھیاروں کی تربیت: لانگسورڈ ، شارورڈ ، لانگبو اور شارٹبو کی مہارت (ان ہتھیاروں سے ماہر ، منتخب طبقے سے قطع نظر)
              • ڈارک ویژن (اندھیرے میں 12 میٹر تک دیکھ سکتے ہیں)
              • اعلی یلف: اعلی یلف کینٹریپ (1 وزرڈ کینٹریپ کا انتخاب کریں)
              • لکڑی کا یلف: پاؤں کے بیڑے (نقل و حرکت کی رفتار میں 1 اضافہ ہوا.5 میٹر)
              • اعلی یلف: وزرڈ ، جادوگر
              • لکڑی کا یلف: راہب ، رینجر ، باربیرین ، پالادین ، ​​لڑاکا ، بدمعاش

              ظاہر ہے کہ آپ کسی خیالی کھیل میں یلوس کی حیثیت سے کھیل سکتے ہیں ، اور ڈرو کو ایک طرف ڈال سکتے ہیں ، یہاں دو مختلف قسمیں ہیں – زیادہ تعلیمی اور جادوئی اونچی یلوس ، اور لکڑی کے یلوس جو فطرت کے اندر پھل پھولتے ہیں۔.

              ہائی یلوس کا فری کینٹپ عام طور پر ایک اچھا بونس ہوتا ہے ، لیکن خاص طور پر کسی خاص کلاس کے مطابق نہیں ہوتا ہے ، لہذا عام طور پر صرف ایک ہجے کاسٹر کلاس یا ایک ایسا انتخاب کریں جو صرف آسان ہتھیاروں کو جانتا ہو تاکہ وہ اس الیون ہتھیاروں کی تربیت کا استعمال کرسکیں۔. دریں اثنا ، لکڑی کے یلف کی رفتار ان کلاسوں کے لئے خوبصورت ہے جو نقل و حرکت اور اختتامی فاصلے پر منحصر ہیں.

              گیٹیانکی (گیت)

              • نسلی خصوصیات:
                • بیس نسلی رفتار: 9 میٹر
                • stral علم (ایسی کارروائی جو آپ کو منتخب صلاحیت کی تمام مہارتوں میں مہارت حاصل کرنے کی اجازت دیتی ہے جب تک کہ آپ اگلے طویل آرام سے)
                • مارشل پروڈی: لائٹ آرمر ، میڈیم آرمر ، شارٹ ورڈ ، لانگسورڈ اور گریٹس ورڈ کی مہارت (ان ہتھیاروں سے ماہر ، منتخب طبقے سے قطع نظر)
                • گیٹیانکی psionics (کینٹریپ کے طور پر میج ہینڈ کاسٹ کر سکتے ہیں)

                گیٹیانکی ہیں… کچھ. وہ ایسٹرل طیارے سے آتے ہیں ، طول و عرض کے مابین افراتفری کی جگہ ، اور اپنے وجود کو دماغ کے فیلرز کے شکار اور مارنے کے لئے وقف کردی ہے جس نے ایک بار نفسیاتی طاقتوں اور تلوار کے مرکب کا استعمال کرتے ہوئے صدیوں سے ان کو غلام بنا دیا تھا۔. ایول ڈریگن دیوی تیمات کے ساتھ معاہدہ کرنے کے بعد ، وہ ریڈ ڈریگنوں پر بھی سوار ہوتے ہیں ، وقت اور جگہ پر دماغ کے شکار کا شکار کرتے ہیں۔. حقیقت میں ڈی اینڈ ڈی لور میں گیت کا ایک اور اقسام ہے ، زیادہ پرسکون اور خانقاہی گیتھزرائی ، لیکن وہ لکھنے کے وقت کھیل کے قابل آپشن نہیں ہیں ، اور ہم نے اس بات کا کوئی اشارہ نہیں سنا ہے کہ وہ آرہے ہیں۔.

                اگر آپ کوئی گیت کھیل رہے ہیں تو ، ہم انہیں کلاسوں کے طور پر کاسٹ کرنے کی سفارش کرتے ہیں جو عام طور پر ان تمام تلواروں کو استعمال نہیں کرسکیں گے ، اور کون مہارت کو موثر طریقے سے استعمال کرسکتا ہے۔. بدمعاش اور بورڈ واضح ہیں ، لیکن وارلوک جیسی ورسٹائل کلاس بھی اس کا استعمال کرسکتی ہے ، جس سے بالڈور کے گیٹ 3 منتر کے ساتھ کچھ غیر روایتی تعمیرات بن جاتی ہیں۔.

                gnomes

                • نسلی خصوصیات:
                  • بیس نسلی رفتار: 7.5 میٹر
                  • gnome چالاک (ذہانت ، حکمت اور کرشمہ کی بچت کے تھرو پر فائدہ)
                  • گہری گنووم: سپیریئر ڈارکویژن (24 میٹر تک اندھیرے میں دیکھ سکتا ہے) ، پتھر کی چھلاورن (اسٹیلتھ چیکوں پر فائدہ)
                  • جنگل gnome: ڈارکویژن (اندھیرے میں 12 میٹر تک دیکھ سکتا ہے) ، جانوروں سے بات کریں (جانوروں سے بات کر سکتے ہیں ایک بار طویل آرام سے)
                  • راک گنووم: ڈارکویژن (اندھیرے میں 12 میٹر تک دیکھ سکتا ہے) ، آرڈفائٹر کا لور (تاریخ کے چیکوں میں اپنے مہارت کے بونس سے دوگنا شامل کریں)
                  • گہری گنووم: بدمعاش ، بارڈ
                  • جنگل gnome: بارڈ ، جادوگر ، وارلوک ، پالادین
                  • راک گنووم: وزرڈ ، بارڈ

                  گنووم چھوٹی ، سرشار اور پرجوش شخصیات ہیں جو بالڈور کے گیٹ 3 میں تین اقسام میں آتے ہیں – جنگل کے گنوم ، جو فطرت کی تعریف کرتے ہیں ، راک گنومز ، جو ابھرتی ہوئی ٹکنالوجی اور گھڑی کے کام کی ٹنکرنگ کی تعریف کرتے ہیں ، اور گہری گنووم ، جو انڈر ڈارک سے آتے ہیں اور ہیں۔ چپکے اور احتیاط کی قدر سیکھی.

                  گہری گنووم واضح طور پر زبردست بدمعاشوں اور اسٹیلتھ بلڈز کے ل make بناتے ہیں – بغیر کہے جاتے ہیں – اور اگر آپ جنگلات کا جینیوم کھیلنا چاہتے ہیں تو ، آپ کو کچھ دلکش اور کرشمہ بنانا چاہئے تاکہ ان درندوں کو ابھی کھیلنے کے لئے راضی کیا جاسکے کہ وہ آپ کو سمجھتے ہیں کہ وہ آپ کو سمجھتے ہیں۔. راک گنوم ، ایک ایگ ہیڈ ہونے کے ناطے ، ہجے کاسٹرز اور انٹیلیجنس بلڈز کے ساتھ کافی اچھی طرح سے خدمت کرے گا.

                  آدھے یلوس

                  • نسلی خصوصیات:
                    • بیس نسلی رفتار: 9 میٹر
                    • Fey نسب (دلکش ہونے کے خلاف پھینکنے کو بچانے میں فائدہ ، اور جادوئی طور پر نیند نہیں آسکتی ہے)
                    • ڈارک ویژن (اندھیرے میں 12 میٹر تک دیکھ سکتے ہیں)
                    • سول ملیشیا: نیزوں ، پائیکس ، ہالبرڈس ، گلائیوز ، ہلکے کوچ اور ڈھالوں کے ساتھ ماہر.
                    • ڈرو آدھا یلف: ڈرو اسپیل کاسٹنگ (ڈانسنگ لائٹس کو کینٹریپ کے طور پر کاسٹ کر سکتے ہیں)
                    • اعلی نصف یلف: 1 وزرڈ کینٹریپ
                    • لکڑی کا نصف یلف: پاؤں کے بیڑے (نقل و حرکت کی رفتار میں 1 اضافہ ہوا.5 میٹر)
                    • ڈرو آدھا یلف: وارلوک ، وزرڈ ، جادوگر
                    • اعلی نصف یلف: جادوگر
                    • لکڑی کا نصف یلف: راہب ، مولوی ، پالادین ، ​​لڑاکا ، وحشی

                    آدھے یلوس بالکل وہی ہیں جو ان کی طرح لگتا ہے – وہ لوگ جن کے ایک یلف والدین اور ایک انسانی والدین تھے. سابقہ ​​سے وہ تفریح ​​کرتے ہیں ، مخصوص اختیارات پر مبنی ہے کہ ان کے والدین کس طرح کا یلف تھا ، اور انسانوں سے وہ اس پیٹنٹ لچک کا تھوڑا سا حاصل کرتے ہیں جو انہیں کہیں بھی فٹ ہونے اور کسی بھی بالڈور کے گیٹ 3 کی مہارت سے ملنے کی اجازت دیتا ہے۔.

                    آدھے یلوس کسی بھی کلاس کو کافی حد تک فٹ رکھتے ہیں ، لیکن لکڑی کا آدھا یلف واحد قابل ذکر طاقت کے ساتھ واحد واحد ہے جو آپ کے کھیل کو کس طرح بدل سکتا ہے. معیاری یلف والدین کی طرح ، اس کو ان کلاسوں پر بھی استعمال کریں جن کو فوری طور پر فاصلہ بند کرنے اور میدان جنگ کے آس پاس جانے کی ضرورت ہے.

                    ہافلنگز

                    • نسلی خصوصیات:
                      • بیس نسلی رفتار: 7.5 میٹر
                      • خوش قسمت (اگر آپ کسی حملے میں قدرتی 1 رول کرتے ہیں تو ، قابلیت کی جانچ پڑتال یا بچت کی بچت کرتے ہیں تو ، اسے دوبارہ بنائیں اور نیا نتیجہ لیں)
                      • بہادر (خوفزدہ ہونے کے خلاف مزاحمت کرنے کے لئے پھینک دینے پر فائدہ)
                      • لائٹ فوٹ ہافلنگ: قدرتی طور پر چپکے (اسٹیلتھ چیکوں پر فائدہ)
                      • گڑبڑ ہافلنگ: مضبوط لچک (زہر کے خلاف پھینکنے اور زہر کے نقصان کے خلاف مزاحمت کو بچانے میں فائدہ)
                      • لائٹ فوٹ ہافلنگ: بدمعاش ، بارڈ
                      • گڑبڑ ہافلنگ: لڑاکا ، مولوی ، پالادین ، ​​باربیرین ، ڈریوڈ

                      ہافلنگس ڈنجونز اور ڈریگن کا مکمل طور پر قانونی طور پر ڈسٹسٹک ورژن ہوبیٹس کا – چھوٹا ، قابل ، پرعزم لوک ہے جس کی زندگی میں آسان چیزوں کے لئے عمومی ثقافتی تعریف ہے۔. لائٹ فوٹ ہافلنگز پرسکون ، دوستانہ مسافر ہیں ، جبکہ مضبوط ترین ہافلنگ سخت اور اکثر تھوڑا سا زیادہ ڈھٹائی ہوتی ہیں.

                      لائٹ فوٹ کی قدرتی طور پر چپکے والی خصوصیات کا مطلب ہے کہ آپ ان کو بالکل اسٹیلتھ کلاس بنانا چاہیں گے ، جبکہ نقصان کی کچھ شکلوں کو ٹینک کرنے کی مضبوطی کی صلاحیت کا مطلب ہے کہ آپ انہیں فرنٹ لائن لڑاکا بھی بنا سکتے ہیں ، حالانکہ یہ ایک پرک کی طرح تھوڑا کم ڈرامائی ہے۔.

                      نصف orcs

                      • نسلی خصوصیات:
                        • بیس نسلی: 9 میٹر
                        • ڈارک ویژن (اندھیرے میں 12 میٹر تک دیکھ سکتے ہیں)
                        • وحشی حملہ (جب آپ کسی ہنگامے والے ہتھیار سے ایک اہم ہٹ اسکور کرتے ہیں تو ، ڈبل نہیں ، ڈبل نہیں ، ٹرپل استعمال کریں)
                        • لاتعداد برداشت (فی طویل آرام کے بعد ، اگر آپ صفر ہٹ پوائنٹس کو ہٹانے کے لئے کافی نقصان پہنچائیں گے تو ، آپ اس کے بجائے 1 پر گر جائیں گے).
                        • بہترین کلاس: لڑاکا ، وحشی ، پالادین ، ​​مولوی ، راہب ، بدمعاش

                        آدھے آرکس آدھے یلف کے لئے ٹسکی ہم منصب ہیں-ایسے افراد جن کے ایک انسان اور ایک آرک والدین تھے. آرکس کی جنگجوؤں اور جذبات سے دوچار بیرسکر کی حیثیت سے ان کی ساکھ ہے ، لیکن یہ آپ پر منحصر ہے کہ آپ کسی بھی آدھے آرک کے ساتھ کتنا درست ہے۔ جوی-ڈی-ویور کسی بھی طرح کی چیزوں پر لاگو ہوسکتا ہے.

                        آدھے آرکس کو ہنگامہ برپا کرنے والے جنگجوؤں کے لئے بہترین موزوں ہے ، حیرت کی کوئی بات نہیں ، حالانکہ انہیں وحشی اور وحشیانہ ہونے کی ضرورت نہیں ہے. اس بات پر غور کرتے ہوئے کہ روگ کو کتنی بار تنقیدی کامیابیاں اور فائدہ ہوتا ہے ، اس پر دوگنا ہونے میں خوبیاں ہیں ، اور لاتعداد برداشت صرف ٹینکوں کے لئے نہیں ہے ، لیکن کوئی بھی شخص جس کے لئے کھڑا ہونا ضروری ہے۔.

                        انسان

                        • نسلی خصوصیات
                          • بیس نسلی رفتار: 9 میٹر
                          • سول ملیشیا (سپیئرز ، پائیکس ، ہالبرڈس ، گلائیوز ، ہلکے کوچ اور ڈھالوں کے ساتھ ماہر)
                          • انسانی استعداد (ماہر ہونے کے لئے ایک مہارت کا انتخاب کریں. لے جانے کی صلاحیت میں 25 ٪ اضافہ ہوا)

                          اگر آپ کا پسندیدہ مشروب نل کا پانی ہے اور آپ کو لگتا ہے کہ ونیلا آئس کریم بالکل مسالہ دار ہے تو ، آپ شاید انسان کو منتخب کرنا چاہیں۔. انسان فیرون کی سب سے عام نسل ہے اور عملی طور پر کسی بھی برادری میں پائے جاتے ہیں ، اس عجیب و غریب نوع کے لچکدار اور استرتا کی ایک خاص مقدار کے ساتھ۔.

                          کم سے کم مہارتوں میں ، انسان بظاہر اپنے ڈی این اے میں محافظ دوست ہتھیار اور کوچ رکھنے کا مطلب یہ ہے کہ اگر کوئی بہت قریب آجائے تو ان کو ایک میج بنانے سے آپ کو کچھ اضافی اختیارات ملیں گے۔. متبادل کے طور پر ، گیئر کے گرد لہرانے کی ان کی صلاحیت کے ساتھ ، طاقت پر مبنی کلاس میں سرمایہ کاری کرکے اس کا ایک بڑا بونس حاصل کریں.

                          tieflings

                          • نسلی خصوصیات:
                            • بیس نسلی رفتار: 9 میٹر
                            • ڈارک ویژن (اندھیرے میں 12 میٹر تک دیکھ سکتے ہیں)
                            • ناروا مزاحمت (آپ کے تمام آگ کو پہنچنے والے نقصان آدھا ہے)
                            • asmodeus tiefling: کینٹریپ کے طور پر پیدا کرنے والے شعلے کو کاسٹ کرسکتے ہیں.
                            • میفسٹوفیلس ٹفلنگ: میج ہینڈ کو کینٹریپ کے طور پر کاسٹ کر سکتے ہیں.
                            • زریئل ٹفلنگ: کینٹریپ کے طور پر تھومورٹی کو کاسٹ کرسکتے ہیں.
                            • asmodeus tiefling: بارڈ ، وارلوک ، بدمعاش
                            • میفسٹوفیلس ٹفلنگ: بارڈ ، وارلوک ، بدمعاش
                            • زریئل ٹفلنگ: پالادین ، ​​بارڈ ، وارلوک

                            ٹفلنگز انسانوں کی اولاد ہیں جنہوں نے ایک طاقتور شیطان یا کسی دوسرے کے ساتھ کسی طرح کا معاہدہ یا بیعت کی ، اور اس کی وجہ سے ان کی بلڈ لائن کو نشان زد کیا ، جس کے نتیجے میں قدرے شیطانی شکل – سینگ ، دم ، سرخ جلد ، اس طرح کی چیزیں. لیکن اگرچہ شیطان یقینی طور پر برے ہیں ، ٹفلنگز جو چاہیں ہوسکتی ہیں ، اور اچھ or ے یا برے کام کرنے کے لئے آزادانہ حکمرانی کر سکتے ہیں۔. ٹیوفلنگ سبجز کی خصوصیات اس بات پر منحصر ہیں کہ آپ کس آرک ڈیول سے جڑے ہوئے ہیں: اسموڈیس ، تمام شیطانوں کا خدا ، کھوپڑی کا نقشہ اور اسکالر میفیسٹوفیلس ، یا گرے ہوئے فرشتہ اور جہنم کا جنرل ، زریئل – جس کا حقیقت میں بالڈور سے ایک لنک ہے۔ گیٹ 3 کارلاچ ساتھی.

                            چالوں کی گرفت کو حاصل کرنے کا مطلب یہ ہے کہ وہ آسانی سے کسی بھی کلاس میں ہوسکتے ہیں ، حالانکہ آپ جیک آف آل ٹریڈ کلاسوں میں سے ایک بنا کر ان کی استعداد پر دوہرا سکتے ہیں ، جیسے بدمعاش ، بارڈ یا وارلوک.

                            © گیمسراڈر+. اجازت کے بغیر دوبارہ پیش نہیں کیا جانا چاہئے

                            گیمس ردر+ نیوز لیٹر میں سائن اپ کریں

                            ہفتہ وار ہضم ، جن برادریوں سے آپ پسند کرتے ہیں ان کی کہانیاں ، اور بہت کچھ

                            اپنی معلومات پیش کرکے آپ شرائط و ضوابط اور رازداری کی پالیسی سے اتفاق کرتے ہیں اور ان کی عمر 16 سال یا اس سے زیادہ ہے.

                            بالڈور کا گیٹ 3: تمام کھیل کے قابل ریس اور ان کی صلاحیتیں

                            بالڈور

                            لارین اسٹوڈیوز

                            کے آغاز میں ایک اہم انتخاب بالڈور کا گیٹ 3 آپ کے کردار کو ان کی دوڑ کا انتخاب سمیت تشکیل دے رہا ہے ، لہذا کھیل میں دستیاب تمام کھیلوں کی دوڑیں یہاں دستیاب ہیں.

                            بالڈور کے گیٹ 3 میں حسب ضرورت کے وسیع اختیارات ہیں جہاں کھلاڑی اپنے کردار کی شکل ، کلاس اور سب کلاسز اور ان کی دوڑ کو کھیل میں غوطہ خوری کرنے سے پہلے کریکٹر تخلیق کار کا استعمال کرتے ہوئے منتخب کرسکتے ہیں۔.

                            بالڈور کے گیٹ 3 میں دستیاب اختیارات کی سراسر مقدار کافی حد تک حد سے زیادہ ہوسکتی ہے ، اور اگر آپ خاص طور پر پھنس گئے ہیں کہ آپ کے کردار کو کس دوڑ میں شامل کرنا ہے تو ہم نے ان سب کی خرابی فراہم کی ہے جن میں ان کی انفرادیت شامل ہیں جن کے پاس وہ انفرادیت ہیں جن میں ان کی انفرادیت ہے۔.

                            AD کے بعد مضمون جاری ہے
                            AD کے بعد مضمون جاری ہے

                            لہذا ، یہاں تمام کھیل کے قابل ریس ہیں جن کا انتخاب آپ بالڈور کے گیٹ 3 میں کرسکتے ہیں.

                            بالڈور میں گیٹیانکی بدمعاش

                            بالڈور کے گیٹ 3 میں آپ کے کردار میں ڈالنے کے لئے بہت سارے عناصر موجود ہیں.

                            بالڈور کے گیٹ 3 ، صلاحیتوں اور بہترین کلاس میں دستیاب تمام ریس

                            مجموعی طور پر ، بالڈور کا گیٹ 3 کھلاڑیوں کو 11 مختلف ریس دیتا ہے جو بالڈور کے گیٹ 3 میں سے انتخاب کریں.

                            ایپورٹس ، گیمنگ اور بہت کچھ کے بارے میں تازہ ترین تازہ کاریوں کے لئے ہمارے نیوز لیٹر کو سبسکرائب کریں.

                            ہر ریس اپنی اپنی سہولیات ، صلاحیتوں اور خصوصیات کے ساتھ آتی ہے ، جس کا مطلب ہے کہ آپ کی پسند آپ کی کلاس کے مقابلے میں یقینی طور پر اہمیت رکھتی ہے. یہاں تمام ریس اور ان کی صلاحیتیں ہیں تاکہ آپ باخبر فیصلہ کرسکیں:

                            ڈرو

                            • قابلیت: +1 کرشمہ اور +2 مہارت
                            • نسلی خصوصیت: بیس نسلی رفتار ، فیئ نسل ، اعلی ڈارکویژن ، ریپیئر ، شارڈ ورڈ ، اور ہینڈ کراسبو میں مہارت
                            • بہترین کلاس: روگ ، وارلوک ، جادوگر ، بارڈ

                            ڈریگن بورن

                            • قابلیت: +2 طاقت اور +1 کرشمہ
                            • نسلی خصوصیت: ڈریکونک نسب اور بیس نسلی رفتار
                            • بہترین کلاس: پالادین ، ​​لڑاکا ، وارلوک

                            بونے

                            • قابلیت: +2 آئین
                            • نسلی خصوصیت: ڈارکویژن ، بونے لچک ، بٹیلیکس ، ہینڈیکس ، لائٹ ہتھوڑا ، اور وارہمر میں مہارت
                            • بہترین کلاس: وحشی ، لڑاکا ، پالادین

                            یلف

                            • قابلیت: +2 مہارت
                            • نسلی خصوصیت: ڈارکویژن ، گہری حواس ، فیئ نسل ، لانگسورڈ ، شارڈ ورڈ ، لانگبو ، اور شارٹبو میں مہارت
                            • بہترین کلاس: رینجر ، لڑاکا ، بدمعاش

                            گیٹیانکی

                            گیٹیانکی بالڈور

                            اگرچہ ہمیشہ بھروسہ نہیں کیا جاتا ہے ، لیکن یہ آزمانے کے لئے ایک عمدہ دوڑ ہے.

                            • قابلیت: +1 ذہانت اور + 2 طاقت
                            • نسلی خصوصیت: گیٹیاننکی پیسیونکس: میج ہینڈ کنجوریشن کینٹریپ ، مہارت کی مہارت کا انتخاب ، بیس نسلی رفتار ، ہلکے کوچ میں مہارت ، میڈیم آرمر ، شارڈ ورڈ ، لانگسورڈ ، اور گریٹس ورڈ
                            • بہترین کلاس: وزرڈ ، وحشی ، لڑاکا ، پالادین

                            gnome

                            • قابلیت: +2 ذہانت
                            • نسلی خصوصیت: gnome چالاک
                            • بہترین کلاس: جادوگر

                            نصف

                            نصف یلف

                            • قابلیت: +2 کرشمہ اور +2 آپ کی پسند کی ایک اور صلاحیت کی اہلیت
                            • نسلی خصوصیت: فیے نسب اور ڈارکویژن
                            • بہترین کلاس: وارلوک ، جادوگر ، بارڈ ، پالادین

                            انسانی

                            • قابلیت: +1 طاقت ، +1 مہارت ، +1 آئین ، +1 انٹلیجنس ، +1 حکمت ، اور +1 کرشمہ
                            • نسلی خصوصیت: بیس نسلی رفتار
                            • بہترین کلاس: کوئی بھی

                            نصف orc

                            • قابلیت: +2 طاقت اور +1 آئین
                            • نسلی خصوصیت: بیس نسلی رفتار ، ڈارکویژن ، لاتعداد برداشت ، مردانہ ، وحشی حملے
                            • بہترین کلاس: لڑاکا ، وحشی ، پالادین ، ​​مولوی

                            tiefling

                            • قابلیت: سبرس پر منحصر ہے
                              • asmodeus tiefling: +1 انٹلیجنس اور +2 کرشمہ
                              • میفسٹوفیلس ٹفلنگ: +1 انٹلیجنس اور +2 کرشمہ
                              • زریئل ٹفلنگ: +1 طاقت اور +2 کرشمہ

                              آپ کے پاس یہ ہے ، وہ بالڈور کے گیٹ 3 میں دستیاب تمام ریس ہیں اور وہ آپ کو کیا صلاحیتیں دیتے ہیں. اپنے اگلے کردار کا انتخاب کرتے وقت ، ہمارے کچھ دیگر آسان بی جی 3 گائیڈز اور مواد پر ایک نظر ڈالیں:

Liked Liked