سولو پلیئرز کے لئے 5 بہترین ورلڈ وارکرافٹ کلاسز – ڈاٹ اسپورٹس ، ورلڈ آف وارکرافٹ کلاس گائیڈ | پی سی گیمر
ورلڈ آف وارکرافٹ کلاس گائیڈ: آپ کے لئے بہترین کلاس کا انتخاب کریں
Cons کے:
سولو پلیئرز کے لئے 5 بہترین ورلڈ وارکرافٹ کلاسز
واہ کھلاڑیوں کے لئے یہاں سب سے موثر اختیارات ہیں جو تنہا چیزوں پر جانے کو ترجیح دیتے ہیں.

ایک گوبلن راہب لڑائی کے لئے تیاری کر رہا ہے. برفانی طوفان تفریح کے ذریعے تصویر
ایم ایم او آر پی جی روایتی طور پر دوستوں کے ایک گروپ کے ساتھ بہترین لطف اندوز ہوتے ہیں ، لیکن ان کو صرف کھیلنے میں کوئی شرم کی بات نہیں ہے. بعض اوقات ، زندگی میں کسی کھیل میں لاگ ان کرنے اور صرف اس کے ذریعہ خود ہی گھومنے سے زیادہ آرام کی کوئی چیز نہیں ہوتی ہے. اور میں ورلڈ وارکرافٹ, لوگوں کے لئے کھیل سے لطف اندوز ہونے کے لئے سولو کھیلنا ایک دیرینہ راستہ رہا ہے.
جبکہ تم آخر کار فیصلہ کریں کہ کس طرح لطف اٹھائیں زبردست آپ کے پلے اسٹائل ، ریس/کلاس کے امتزاج ، اور کس وسعتوں کی تلاش کے تجربے کی بنیاد پر ، آپ وہاں سے نمٹنے کے لئے جا رہے ہیں ہیں اپنے آپ پر کھیل کو آسان بنانے کے طریقے.
اگر آپ داخل ہونے کے خواہاں ہیں زبردستoner یا خود ہی ایک بار پھر ایڈونچر کو دوبارہ شروع کریں – یہ کلاسیں آپ کے لئے ایک سولو پلیئر کی طرح تجربہ کو زیادہ سے زیادہ ہموار بنائیں گی۔.
ہنٹر
ہنٹر جانے کے لئے ، آزمائشی اور ٹریو سولونگ کلاس رہا ہے زبردست 2004 میں اس کے آغاز سے ملنے والے کھلاڑیوں کی وجہ سے کھیل میں کوئی کلاس ہنٹر کے مقابلے میں سولو مواد کو مکمل کرنا آسان نہیں ہے. آپ کے پالتو جانوروں میں ایک اضافی ہستی کے اضافے کے ساتھ ساتھ لمبے فاصلے سے پیچھے رہنے کی صلاحیت اور محفوظ طریقے سے معاہدے کے نقصان نے اس کے لئے ایک کلاسک انتخاب بنا دیا ہے۔ زبردست وہ کھلاڑی جو اپنے طور پر رہنا پسند کرتے ہیں. صرف ایک ہی جگہ جس کی آپ جدوجہد کر سکتے ہو ، اگرچہ ، کھیل کے بعد کے مراحل میں ہے. شکاریوں کو گروپس میں شامل ہونے میں ایک بدنام زمانہ مشکل وقت ہوتا ہے کیونکہ وہ ایک خرافات+ یا چھاپے کی ٹیم میں بہت زیادہ اضافی وسائل نہیں لاتے ہیں۔. اور چونکہ یہ عام طور پر کھیل کی مشہور کلاسوں میں شامل ہوتا ہے ، لہذا آپ بہت سارے شکاریوں کے ساتھ مقابلہ کریں گے جن کے پاس آپ سے بہتر گیئر ہوسکتا ہے.
راہب

راہب کی سولونگ کی صلاحیت انتہائی کم ہے. اس کے تین چشمیوں میں سے دو آسانی سے تقریبا all سبھی کے ذریعے کھیل سکتے ہیں زبردست مکمل طور پر سولو ، بریو ماسٹر اور ونڈ واکر کے ساتھ کچھ تفریحی اور انٹرایکٹو چشمی کی سطح اور ترقی کے ل. صرف مسٹویور خود ہی جدوجہد کرتا ہے ، کیونکہ اس میں دوسرے چشمیوں کی طرح زیادہ سے زیادہ نقصان سے نمٹنے کے بہت کم مواقع موجود ہیں. اس کے علاوہ ، آخر میں ، راہب کے کھلاڑی کلاسوں کی تینوں مہارتوں کو آزمانے اور خود کو ایک ایسے گروپ میں سلاٹ کرنے کے قابل ہیں جس میں ان کی ضرورت ہے ، بشرطیکہ ان کے پاس ضروری مہارت اور گیئر موجود ہو.
جنگجو
یودقا سولو لیولنگ اور اینڈ گیم کے مواد کو خود ہی مکمل کرنے میں مہارت حاصل کر رہے ہیں زبردست. اگر آپ آر پی جی پلیئر کی قسم ہیں جو ہر چند سطحوں پر نئی اور دلچسپ مہارتوں کے ذریعہ آہستہ آہستہ مضبوط ہونے کے احساس سے لطف اندوز ہوتا ہے تو ، آپ کو یودقا کھیلنے کے تجربے سے محبت ہوگی۔. کلاس قدرتی طور پر ایک نچلی تلوار سوئنگر سے کھیل کی 70 سطحوں پر ایک بڑے باربیرین تک تیار ہوتی ہے ، اور جب آپ اینڈ گیم میں ہل چلا رہے ہو تو ، یودقا کا بے لگام ہونے کا احساس بے مثال ہوتا ہے.
پالادین

کوئی بھی طبقہ پلاڈنس کی طرح بالکل زندہ نہیں رہ سکتا ہے کیونکہ ان کے مضبوط نقصان کو کم کرنے کے منتر اور مجموعی طور پر ٹینک پن انہیں ایزروت کے ذریعے سطح پر اتارنے اور آسانی سے ترقی کے ذریعہ ترقی کرتا ہے۔. میٹا میں تینوں پلاڈین چشمی تاریخی طور پر قابل اعتماد چن رہے ہیں ، خاص طور پر بدلہ ، جس کے حالیہ کام میں ڈریگن فلائٹ میلے ڈی پی ایس پلیئرز کے ل the اس قیاس کو ایک اعلی درجے کے انتخاب میں تبدیل کردیا ہے.
ڈریوڈ
ڈریوڈس میں سب سے زیادہ ورسٹائل کلاس ہے زبردست. چار مہارتوں کے ساتھ ، ڈریوڈ کھیل کی واحد کلاس ہے جو چاروں کردار ادا کرسکتی ہے۔. اگر آپ کوئی ایسا شخص ہے جو بورڈ کا نمونہ بنانا پسند کرتا ہے اور اختتام پر پہنچنے سے پہلے اپنے لئے ہر چیز کی کوشش کرنا پسند کرتا ہے تو ، ڈریوڈ آسانی سے اس مقصد کو پورا کرسکتا ہے – جب آپ دھمکیوں کو ختم کرتے ہوئے اور آسانی سے برابر کرتے ہو ، قطع نظر اس سے قطع نظر کہ آپ کس چیز کا انتخاب کرتے ہیں۔.

ورلڈ آف وارکرافٹ اور لیگ آف لیجنڈز کا احاطہ کرنے والا اسٹاف رائٹر ، دوسروں کے درمیان. مائیک 2020 سے DOT کے ساتھ ہے ، اور 2018 سے اسپورٹس کا احاطہ کررہا ہے.
ورلڈ آف وارکرافٹ کلاس گائیڈ: آپ کے لئے بہترین کلاس کا انتخاب کریں
یہاں کلاسوں اور ان کی مہارتوں کا ایک جائزہ ہے.

(تصویری کریڈٹ: فریزر براؤن / ایکٹیویشن برفانی طوفان)
ورلڈ آف وارکرافٹ میں بہت ساری کلاسیں ہیں اور اگر آپ واہ کے لئے آذروت میں کودنے کے بارے میں سوچ رہے ہیں تو اسے مغلوب کرنا آسان ہے: ڈریگن فلائٹ توسیع. اگرچہ ہر طبقے کے پلے اسٹائل کا بنیادی حصہ سالوں کے دوران ایک جیسے ہی رہا ہے ، لیکن انتخاب اب بھی نئے یا ختم ہونے والے کھلاڑیوں کے لئے مشکل ہوسکتا ہے۔.
ڈریگن فلائٹ کی توسیع نے ایوکر کو بھی شامل کیا ہے ، لہذا اس کی دو مہارتوں کے ساتھ ساتھ ایک بالکل نئی کلاس بھی غور کرنے کے لئے ہے. اگر آپ برفانی طوفان کے طویل عرصے سے چلنے والے ایم ایم او میں شروع کرنے کے لئے تیار ہیں تو ، دستیاب ہیں جو دستیاب ہیں ، وارکرافٹ کلاسز کی تمام دنیا کے جائزہ کے لئے پڑھیں ، نیز ان کے انفرادی چشمی.
اگر آپ آذروت کے لئے نئے ہیں
اگرچہ زیادہ تر کھلاڑی ورلڈ وارکرافٹ کی پیش کش کو پیش کرنے والی کسی بھی کلاس میں کھیل رہے ہوں گے ، اگر آپ سولو لگانے کے بارے میں منصوبہ بنا رہے ہیں تو ، کچھ کلاس اور چشمی موجود ہیں جو سیکھنے میں بہت آسان ہیں – خاص طور پر اگر آپ ایم ایم اوز میں نئے ہیں۔. مثال کے طور پر ، رینجڈ کیسٹر کلاس عام طور پر بہت زیادہ نقصان پہنچاتے ہیں ، لیکن آپ کو پتنگ دشمنوں کی ضرورت ہوگی یا زندہ رہنے کے لئے ہجوم پر قابو پالیں ، جبکہ ایک پلیٹ پہنے ہوئے پلاڈین اپنی صحت کے بارے میں زیادہ فکر کیے بغیر آدھے زون سے فائدہ اٹھاسکتے ہیں۔.
یہ کسی بھی طرح ورلڈ وارکرافٹ کی تمام کلاسوں کے بارے میں ایک جامع رہنما نہیں ہے – وہاں بہت ساری سائٹیں موجود ہیں جو ہر طبقے کو کہیں زیادہ تفصیل سے توڑ دیتی ہیں۔. نئے آنے والوں اور ریٹرننگ کھلاڑیوں کو یہ اندازہ دینے کے لئے ایک جائزہ کے طور پر اس کے بارے میں مزید سوچئے.
یہ بات بھی قابل دید ہے کہ آپ کسی بھی وقت بغیر کسی قیمت کے تخصص کو تبدیل کرسکتے ہیں ، لہذا یہ دیکھنے کے ل for یہ قابل قدر ہے کہ آپ کو کون سی پسند ہے.
ایوکر (حد سے زیادہ نقصان/شفا بخش)
ڈریگن فلائٹ پری پیچ کے دوران ایوکرز کو شامل کیا گیا اور 58 کی سطح سے شروع کیا گیا. وہ میل کوچ پہنتے ہیں-حالانکہ یہ ڈریکٹیر کی شکل میں نہیں دکھائے گا-اور خنجر ، مٹھی کے ہتھیاروں ، اور ایک ہاتھ کی تلواریں ، محور اور میکوں کو ہتھیاروں کے طور پر استعمال کریں گے۔. ڈیمن شکاریوں کی طرح ، ایوکرز بھی اپنے پروں کو گلائڈ کے لئے استعمال کرسکتے ہیں ، حالانکہ ان میں نسلی “اضافے” کی صلاحیت بھی ہے جو ڈریگن رائڈنگ کی طرح کام کرتی ہے۔. ایوکرز بھی نقصان یا شفا یابی سے نمٹنے کے دوران رینج اور ہنگامے کے درمیان ایک عجیب جگہ پر بیٹھتے ہیں لہذا زیادہ جدید کھلاڑیوں کے لئے بہتر مناسب ہوسکتا ہے۔.
تباہی ایووکر کے نقصان سے متعلق نمونہ ہے. اس میں جادو کے سرخ یا نیلے رنگ کے ڈریگن فلائٹ اسکولوں سے مختلف قسم کے منتر ڈالنے پر توجہ دی گئی ہے. زیادہ تر منتروں میں 25 یارڈ کی زیادہ سے زیادہ حد ہوتی ہے-صرف دیگر رینجڈ کلاسوں میں کمی-اور ان میں سے زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھانے کے لئے کچھ منتروں کو بااختیار بنانے کی ضرورت ہوگی۔. وہ کسی بھی گروہ کی صورتحال میں بہت زیادہ افادیت لاتے ہیں ، بشمول دفاعی اور نقل و حرکت کی صلاحیتیں ، اور مشکل حالات میں مدد کے ل. شفا یابی میں ڈال سکتے ہیں۔. تباہی لگانے کے لئے سب سے بہترین کلاس ہے جب تک کہ آپ تہھانے کے ذریعے اپنے راستے پر کام کرنے کا ارادہ نہیں کرتے ہیں.
تحفظ ایوکرز کے لئے شفا بخش انداز ہے. اس تخصص میں بھی منتر کو بااختیار بنایا گیا ہے جو چارج ہونے پر زیادہ شفا یابی سے نمٹتے ہیں اور زیادہ تر 25 یارڈ کی حدود میں آپ پر غور کرنے کی ضرورت ہوگی. تحفظ AOE کی شفا یابی کے حق میں ہے اور جب گروپوں کو سجا دیا جاتا ہے تو واقعی چمکتا ہے. اس میں اعلی نقل و حرکت ، بہت ساری دفاعی صلاحیتیں بھی ہیں اور اگر ضرورت ہو تو بھی کافی حد تک پہنچنے والے نقصان سے نمٹ سکتی ہے.
واریر (ہنگامہ خیز نقصان/ٹینک)
اگر آپ تلواروں سے چیزوں کو توڑنا پسند کرتے ہیں تو ، یودقا آپ کے لئے کلاس ہوسکتا ہے. تینوں چشمی ہنگامے پر مبنی ہیں اور پلیٹ کوچ پہنے ہوئے ہیں اس کا مطلب یہ ہے کہ نقصان کے چشمی بھی ہٹ یا دو لے سکتے ہیں. یہ ایک انتہائی موبائل کلاس ہے جس کے پاس چھلانگ اور چارج ہے اور آپ گروپ کے مواد میں خوش آئند اضافے ہوں گے ، واریر کے بیٹل شوٹ بوف کی بدولت جو پارٹی یا چھاپے سے بھرے حملے کی طاقت میں اضافہ فراہم کرتا ہے۔.
اسلحہ ایک نقصان کا خاص ہے جو دو ہاتھوں کا ہتھیار استعمال کرتا ہے ، اس کو سنگل ہدف اور AOE دونوں حالات میں زیادہ نقصان ہوتا ہے-اگرچہ ایک ہی وقت میں نہیں-اور بعد کی سطح پر اپنی خود سے شفا بخش صلاحیتوں کو حاصل کرتا ہے۔. اس میں متعدد دفاعی اختیارات بھی دستیاب ہیں لہذا یہ امکان نہیں ہے کہ آپ اس کے زیادہ نقصان کی پیداوار کی وجہ سے بہت زیادہ جدوجہد کریں گے.
غصہ ایک تیز یودقا ہے اور دو ہاتھوں والے ہتھیاروں کو دوہری سے چل سکتا ہے اور ابتدائی طور پر اس مہارت تک رسائی حاصل ہے جو صحت کو بحال کرے گی اور ساتھ ہی معاہدے کو بھی نقصان پہنچائے گی۔. وہ زیادہ نقصان سے نمٹتے ہیں ، لیکن نچلی سطح پر کسی بھی ٹھوس AOE کی مہارت کا فقدان ہے.
تحفظ, جیسا کہ نام تجویز کرسکتا ہے ، کیا واریر کی ٹینکنگ کی مہارت ہے اور اس میں ایک ہاتھ والا ہتھیار اور ڈھال استعمال کی گئی ہے. اس میں نقصان میں کمی کی بڑی صلاحیتیں ہیں اور یہ ناقابل یقین حد تک موبائل ہے لیکن اس میں خود کی شفا یابی کا فقدان ہے اور اس کی دفاعی صلاحیتیں اچھے وسائل کے انتظام پر انحصار کرتی ہیں۔.
پالادین (ہنگامہ خیز نقصان/ٹینک/شفا بخش)
پالڈینز پلیٹ کوچ بھی پہنتے ہیں اور تین گروپوں میں سے کسی ایک کا احاطہ کرسکتے ہیں ، جس سے انہیں کھیلنے کے ل a ایک لچکدار کلاس بن جاتا ہے. ان کے پاس بھی بہت زیادہ افادیت ہے اور گروپ کے حالات میں تین میں سے ایک کا انتخاب ہے ، جو تمام نقصان سے آٹھ سیکنڈ سے استثنیٰ ہے اور ساتھ ہی ایک طاقتور شفا ہے جو ہدف کی صحت کو مکمل طور پر بحال کرسکتا ہے۔.
بدلہ نقصان اٹھانے والا نمونہ ہے اور اس میں دو ہاتھ والی تلواریں ، میکس یا محور استعمال ہوتی ہیں. وہ اپنے بنیادی وسائل کی حیثیت سے مقدس طاقت پر انحصار کرتے ہیں اور اچھے سنگل ہدف اور AOE نقصان کے ساتھ سولو اور گروپ کے دونوں مواد میں یکساں طور پر اچھی طرح سے اچھی طرح سے اچھی طرح سے بہتر ہے۔. ان کے اعلی نقصان ، شفا بخش اور دفاعی صلاحیتوں کی بدولت ، وہ سطح کے لئے ایک آسان قیاس آرائی ہیں.
مقدس کیا پالادین کا شفا بخش انداز ہے اور ایک ہاتھ کی تلوار یا گدی اور ڈھال کو چلاتا ہے. اس میں اعلی ٹارگٹ شفا بخش ہے جس سے یہ ایک اچھا ٹینک شفا بخش ہے اور عام طور پر زیادہ تر گروپ مواد میں ان کی افادیت کی تلاش کی جاتی ہے۔. ان کی دفاعی صلاحیتوں اور پلیٹ کوچ کی بدولت ان میں بہت زیادہ بچ جانے والی صلاحیت ہے لیکن ، دوسرے شفا یابی کی طرح ، آپ عام طور پر ان کے کم نقصان کی وجہ سے مقدس ہونے کی وجہ سے گریز کریں گے – جب تک کہ آپ مکمل طور پر تہھانے کے ذریعے لگنے کا منصوبہ بنا رہے ہو.
تحفظ ٹینکنگ کا خاص ہے اور تلوار اور ڈھال استعمال کرتا ہے. یہ ممکنہ طور پر ایک بہت ہی مضبوط ٹینک ہے جس میں حفاظتی ٹیکوں ، خود کی شفا ، اور نقصان کو کم کرنے کی صلاحیتوں تک رسائی حاصل ہے حالانکہ اگر مؤخر الذکر کا وقت ختم نہیں ہوتا ہے تو اسے تکلیف ہوسکتی ہے۔. اگر آپ اسے محفوظ کھیلنا چاہتے ہیں تو یہ ایک اچھا اختیار ہے.
ہنٹر (رینج اور ہنگامہ خیز نقصان)
ورلڈ وارکرافٹ میں شکاری پالتو جانوروں کی اہم کلاس ہیں. وہ میل کوچ پہنتے ہیں اور ان کے ٹینکنگ پالتو جانوروں اور ان کی موت کی اہلیت کی وجہ سے بہت زیادہ زندہ بچ جاتے ہیں ، جس کی وجہ سے وہ دشمنوں کے لئے مردہ دکھائی دیتے ہیں اور تمام خطرے کو چھوڑ دیتے ہیں۔. پانچ کی سطح پر ، شکاریوں نے جانوروں کی صلاحیت کو حاصل کیا ، جس سے وہ کسی بھی ٹم ایبل جانوروں پر قبضہ کرنے کی اجازت دیتے ہیں جس سے وہ آتے ہیں اور انہیں پالتو جانوروں کی طرح رکھتے ہیں۔. تینوں چشمیوں میں افادیت کا ایک اچھا سودا ہے ، جس میں مختلف جال اور رکاوٹیں ہیں.
حیوان میں مہارت کیا پہلا نقصان پہنچا ہے جس سے نمٹنے کے لئے. یہ نقصان سے نمٹنے کے لئے پالتو جانوروں پر بہت زیادہ انحصار کرتا ہے اور یہ ایک انتہائی موبائل کی بات ہے ، جو حرکت کرتے ہوئے بھی مکمل نقصان سے نمٹنے کے قابل ہے. ثقب اسود اور چھاپے کے دونوں ماحول میں زیادہ تر حالات اور میلوں میں اس کا زیادہ نقصان ہوتا ہے. کھیل کی تمام کلاسوں میں سے ، یہ شاید سطح کے سب سے آسان چشمی میں سے ایک ہے.
نشانے بازی کیا ایک حد سے زیادہ نقصان پہنچا ہے اور جانور کی مہارت کی طرح ، ایک کمان ، کراسبو یا بندوق بھی استعمال کرتا ہے لیکن بصورت دیگر ڈرامائی انداز میں اس سے مختلف ہوتا ہے. لون ولف غیر فعال قابلیت کا مطلب ہے کہ اگر آپ کے پاس پالتو جانور طلب کیا گیا ہو اور بہت ساری مہارتوں کا طویل وقت ہوتا ہے تو ، آپ کو بہت زیادہ نقصان ہوتا ہے ، جس سے بیسٹ ماسٹر کی پیش کردہ نقل و حرکت بہت زیادہ ہوتی ہے۔. تاہم ، مارکس مینشپ ہنٹر زیادہ پھٹ جانے والے نقصان کے قابل ہے. یہ سطح کے لئے قابل عمل ہے لیکن آپ کو نقصان سے بچنے کے ل tra ٹریپس اور کونگ دشمنوں پر زیادہ انحصار کرنے کی ضرورت ہوگی.
بقا کیا ہنگامہ خیز نقصان ہے جو ہنٹر اسپیک سے نمٹتا ہے اور ایک پولیمم یا عملہ کو چلاتا ہے؟. یہ اصل میں تھا لیکن لشکر کی توسیع کے آغاز میں اس کی موجودہ شکل میں دوبارہ کام کیا گیا تھا. اس میں ایک ہنگامہ خیز طبقے کے ل high ایک سنگل ٹارگٹ نقصان اور نقل و حرکت کی اچھی ڈگری ہے. بقا ایک ٹھوس سطح کا انتخاب ہے اور اس میں زندہ بچ جانے کا اچھا سودا ہے ، حالانکہ جانور میں مہارت زیادہ محفوظ ہے.
بدمعاش (ہنگامہ خیز نقصان)
بدمعاش ڈرپوک اور اپنی چپکے قابلیت کے لئے مشہور ہیں. وہ چمڑے کو کوچ پہنتے ہیں اور توانائی کو اپنے بنیادی وسائل کے طور پر استعمال کرتے ہیں اور اپنے دشمنوں کو بڑے نقصان سے نمٹنے کے لئے کومبو پوائنٹس خرچ کرتے ہیں. ان کے پاس افادیت کا ایک اچھا سودا ہے جس میں متعدد رکاوٹیں اور حیرت اور 30 سیکنڈ کے کولڈاؤن پر خود کی شفا بھی شامل ہے۔. ان کی چھپائی کی صلاحیت کا کفن ایک پورے گروپ کو تھوڑے وقت کے لئے پتہ نہیں چل سکتا ہے. اگرچہ بدمعاش کھیلنے میں مزہ آتا ہے اور اسٹیلتھ کے ساتھ درجے کے عناصر کو بہت آسان بنایا جاسکتا ہے ، لیکن اگر آپ ابھی شروعات کر رہے ہیں تو انتخاب کرنے کے لئے بہت آسان کلاسیں موجود ہیں۔.
آؤٹ لاؤ دوہری سے چلنے والے ایک ہاتھ والے ہتھیاروں اور دشمنوں کو براہ راست نقصان سے نمٹنے کے لئے اچھے وسائل کے انتظام پر بہت زیادہ انحصار کرتے ہیں. اس میں AOE کو سخت نقصان پہنچا ہے لیکن ہڈیوں کی صلاحیت کے رول کے RNG عنصر کی وجہ سے مجموعی طور پر پیداوار مختلف ہوسکتی ہے جو بے ترتیب بوف دیتا ہے.
قتل نقصان سے نمٹنے کے لئے دوہری گاڑیوں کے خنجر. یہ دشمنوں کو اتارنے کے لئے زہروں اور خون کے استعمال کے حق میں ہے اور آپ کو زیادہ سے زیادہ نقصان کے ل. ان کو برقرار رکھنے کی ضرورت ہوگی. اس قیاس آرائی میں اعلی ، مستقل واحد ہدف کا نقصان ہوتا ہے اور اس کی دفاعی صلاحیتیں زندہ بچ جانے کی ایک اچھی رقم دیتی ہیں.
لطیفیت اس کے علاوہ خنجروں کا بھی استعمال کرتا ہے اور اس کے نقصان کو زیادہ سے زیادہ کرنے کے لئے چپکے سے اندر اور باہر جانے اور دشمن کے پیچھے پوزیشننگ کرنے پر زیادہ انحصار کرتا ہے۔. تین بدمعاش چشمیوں میں سے ، یہ ماسٹر کے لئے سب سے زیادہ پیچیدہ ہے ، جس سے یہ زیادہ تجربہ کار کھلاڑیوں کے لئے موزوں ہے.
پجاری (شفا بخش/حد سے زیادہ نقصان)
پجاری ورلڈ آف وارکرافٹ کی عمدہ شفا بخش کلاس ہے. یہ کپڑے کا کوچ پہنتا ہے اور عملہ یا ایک ہاتھ والا ہتھیار استعمال کرتا ہے جس میں ایک ہاتھ سے. اس میں کافی حد تک افادیت کے ساتھ کچھ خوبصورت حیرت انگیز املاک ہیں ، بشمول ایمان کی چھلانگ جو پادری کے مقام پر دوستانہ ہدف کھینچتی ہے۔. اس میں انتخاب کے ل two دو بہت ہی مختلف شفا بخش چشمی کے ساتھ ساتھ ایک تیسرا ، حد سے زیادہ نقصان پہنچا ہے. اس سے پارٹی یا چھاپے کے ممبروں کو طاقت کے لفظ: پختگی بوف کے ساتھ بھی اہم صلاحیت پیدا ہوتی ہے.
مقدس ایک خالص شفا بخش کلاس ہے جس میں متعدد ٹولز ہیں جو گروپ کے مواد میں دوسرے شفا بخش افراد کی مدد کرسکتے ہیں. یہ چھاپے مارنے والے کے طور پر چمکتا ہے اور اس میں ڈھنگوں یا ٹینک کی شفا کے ل good اچھ single ا سنگل ٹارگٹ شفا ہے. یہ سیکھنے کے ل probably شاید شفا یابی کی ایک آسان تخصص میں سے ایک ہے ، حالانکہ یہ بہتر ہے کہ دوسرے دو چشمیوں میں سے کسی ایک کو بھی نسبتا low کم نقصان پہنچا ہو۔.
نظم و ضبط بنیادی طور پر کھلاڑیوں کو شفا بخشنے کے لئے کفارہ بوف کا استعمال کرتا ہے جس سے اس کا نقصان ہوتا ہے. پجاری کو پارٹی یا چھاپے کے ممبروں کو دستی طور پر کفارہ لگانا چاہئے جو ان کھلاڑیوں کو ٹھیک کرنے کے لئے (پجاری کے ذریعہ) فیصد نقصان پہنچانے کی اجازت دیتا ہے۔. نظم و ضبط کے پجاری کے پاس بھی طلب کی شفا یابی اور ڈھال جذب کرلیتے ہیں اور زیادہ تر حالات میں اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کرسکتے ہیں حالانکہ اس میں اچھی طرح سے کھیلنے میں کافی مشق کی ضرورت ہے۔.
شیڈو کیا پجاری کا نقصان ہے اور یہ کثیر ڈاٹنگ اور جنریٹنگ اور پاگل پن کے وسائل کو پیدا کرنے اور خرچ کرنے پر انحصار کرتا ہے. کپڑے پہننے والے کی حیثیت سے ، آپ کو دشمنوں کے گروپوں کو مشغول کرتے وقت محتاط رہنے کی ضرورت ہوگی لیکن اس کا مقابلہ کچھ مہذب خود شفا یابی سے ہوتا ہے. ایک ممکنہ مسئلہ جب شیڈو کے طور پر لگاتے ہو تو باطل پھٹنے کا سپلیش اثر ہوتا ہے-اگر باصلاحیت ہو تو آپ 10 گز کے اندر اندر تمام دشمنوں کو نشانہ بنائیں گے ، نیز ماضی کے ساتھ ہونے والے کسی بھی غیر جانبدار ہجوم کو بھی ختم کردیں گے ، لہذا آپ آسانی سے مغلوب ہوسکتے ہیں.
شمان (ہنگامے اور حد سے زیادہ نقصان/شفا بخش)
شمان عنصر پر مبنی میل کوچ پہننے والے ہیں اور کھیل میں کچھ بہترین افادیت کے منتر ہیں. وہ نقصان سے نمٹنے ، دشمنوں کو متحرک کرنے ، یا گروپ کے ممبروں کو شفا بخشنے کے لئے کلدوم کا استعمال کرسکتے ہیں اور تینوں چشمیوں میں ایک مختصر کولڈاؤن میں رکاوٹ ہے۔. مزید برآں ، اگر شمان مر جاتا ہے تو ، وہ خود کو دوبارہ زندہ کرسکتے ہیں اور وہ ماضی کے بھیڑیا میں تبدیل ہوسکتے ہیں جس سے نقل و حرکت کی رفتار بڑھ جاتی ہے۔. شیمان نے نئے کھلاڑیوں کو مغلوب کر سکتے ہیں.
اضافہ کیا ہنگامہ خیز نقصان ہے جو ایک ہاتھ والے ہتھیاروں کو دوہری سے چلاتا ہے اور اپنے بنیادی وسائل ، میلسٹروم کو پیدا کرنے اور اس پر خرچ کرنے پر انحصار کرتا ہے. ان کو ایک واحد ہدف کا نقصان ہے اور وہ ثقب اسود اور چھاپے کے حالات دونوں میں اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کرتے ہیں. ایک ٹینکنگ پالتو جانور کے ساتھ جسے پانچ منٹ کے کوولڈاؤن اور شفا یابی تک رسائی پر طلب کیا جاسکتا ہے ، اگر آپ شمان کھیلنا چاہتے ہیں تو وہ عام طور پر لگانے کے لئے بہترین انتخاب ہیں۔.
عنصری شمان رینجڈ نقصان دہ ڈیلر ہے اور ایک ہاتھ کی گدی یا خنجر اور ڈھال استعمال کرتا ہے ، حالانکہ یہ عملہ بھی استعمال کرسکتا ہے. یہ واحد ہدف اور اے او ای دونوں حالات کے ساتھ اچھا کام کرتا ہے لیکن ، آپ کے ٹیلنٹ سیٹ اپ پر منحصر ہے ، یہ کچھ لمبے لمبے ہجے کاسٹ اوقات کی قیمت پر آسکتا ہے۔. یہ بہت زیادہ نقصان سے نمٹنے کے قابل ہے اور اس کو مختصر مدت کے ٹینکنگ اور نقصان والے پالتو جانوروں تک رسائی حاصل ہے. یہ قیاس لگانے کے لئے قابل عمل سے زیادہ ہے لیکن منتروں کا طویل کاسٹ اوقات کچھ لوگوں کے لئے دور ہوسکتا ہے.
بحالی کیا شمان کی شفا یابی کا نمونہ ہے اور وہی ہتھیاروں کی قسم کا استعمال کرتا ہے جیسے عنصری. یہ ثقب اسود اور چھاپے کے دونوں مواد میں اچھا کام کرتا ہے. اس کے پاس کسی گروپ میں لانے کے لئے بہت بڑی افادیت ہے اور اس میں متعدد مضبوط شفا یابی کوولڈونز ہیں ، جس کی وجہ سے وہ زیادہ تر RAID گروپوں کے لئے اپیل کرتے ہیں۔. اگرچہ وہ کسی شفا یابی کے لئے اہم نقصان پہنچا سکتے ہیں ، لیکن آپ عنصری کی طرح لگانے سے بہتر ہیں ، خاص طور پر جب یہ ایک ہی ہتھیاروں کی اقسام کا اشتراک کرتا ہے.
میج (حد سے زیادہ نقصان)
میجس ایک کپڑا پہنے ہوئے ، اعلی نقصان والے طبقے کی کلاس اور تینوں چشمی عملے یا چھڑیوں ، خنجروں ، یا ایک ہاتھ کی تلواریں استعمال کرتے ہیں. اگر وہ ہنگامے کی حد میں پھنس جاتے ہیں تو انہیں آسانی سے سزا دی جاتی ہے لیکن ان کی بچت کو بڑھانے میں مدد کے لئے ان کا استثنیٰ کے طور پر آئس بلاک ہے۔. ان کے پاس اچھی افادیت ہے جیسے ٹیلی پورٹ ، پولیمورف اور پوشیدہ. جب وہ لڑائی سے باہر ہو تو وہ کھانا کھا سکتے ہیں ، لہذا آپ ضرورت پڑنے پر لڑائی جھگڑے کے مابین ٹھیک ہوسکتے ہیں. میجس آرکین انٹیل بف بھی لاتے ہیں ، اور تمام پارٹی اور چھاپے کے ممبروں کو ایک بڑھتی ہوئی دانش کا مجسمہ دیتے ہیں.
ٹھنڈ میجز میں دشمنوں کو سست کرنے کی سب سے بڑی صلاحیت ہے ، جس سے آسانی سے کٹنگ کی اجازت دی جاسکتی ہے ، جس سے یہ سطح کا سب سے آسان ہے. برفیلی فلوز کی صلاحیت کی بدولت ان کو ایک واحد ہدف کا نقصان ہوتا ہے اور وہ کاسٹر کلاس کے لئے کافی موبائل ہیں جو حرکت کرتے ہوئے میج کو کاسٹ کرنے کی اجازت دیتا ہے۔. فراسٹ میج نقصان سے نمٹنے میں مدد کے لئے پالتو جانوروں کو استعمال کرنے کا بھی انتخاب کرسکتا ہے.
آرکین اعلی نقل و حرکت اور مضبوط تمام نقصان ہے. پلے اسٹائل دو مراحل کے گرد گھومتا ہے: کنزرویج فیز میج کو مناتا ہے جبکہ برن فیز اس پر خرچ کرتا ہے ، جس میں جارحانہ کوولڈونز کے ساتھ کھڑا ہوتا ہے۔. تاہم ، اگر ان کو نقصان پہنچا ہے اگر وہ کسی کولڈاؤن ونڈو کے دوران غیر متوقع طور پر حرکت کرنے پر مجبور ہوجاتے ہیں۔.
آگ ناقابل یقین حد تک مضبوط پھٹ گیا ہے اور زیادہ تر انکاؤنٹر کی اقسام کے ساتھ اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کرتا ہے. اس میں اعلی نقل و حرکت ہے اور تنقیدی ہڑتالوں سے پروکس پر بہت زیادہ انحصار کرتا ہے. ایک ممکنہ منفی پہلو یہ ہے کہ وہ خود بخود متعدد اہداف پر نقصان اٹھاتے ہیں تاکہ آپ مغلوب ہوکر ختم ہوجائیں.
وار لاک (حد سے زیادہ نقصان)
وارلوکس ایک رینجڈ ، کپڑا پہنے ہوئے نقصان سے نمٹنے والی کلاس ہے جو عملے کو اپنے ترجیحی ہتھیاروں کے انتخاب کے طور پر استعمال کرتا ہے. وہ سول شارڈس – ایک ثانوی وسائل – پیدا کرنے پر بہت زیادہ انحصار کرتے ہیں اور ساتھ ہی ساتھ متعدد شیطانی پالتو جانوروں تک رسائی حاصل کرتے ہیں جو مختلف ڈگریوں کو نقصان پہنچاتے ہیں۔. وارلوکس ایک گروپ کی صورتحال میں بھی بہت زیادہ افادیت لاتے ہیں جس سے پہلے سے کاسٹیبل جنگ کے قیامت ، شیطانی گیٹ وے ہیں جو دو پوائنٹس اور پورٹیبل طلب کرنے والے پتھر کے مابین فوری حرکت کی اجازت دے سکتے ہیں جو کھلاڑیوں کو گروپ ممبروں کو وارلوک کے مقام پر طلب کرنے کی اجازت دیتا ہے۔.
شیطانیات نقصان سے نمٹنے کے لئے مختلف قسم کے شیطانوں کے استعمال پر بہت زیادہ انحصار کرتا ہے. اس میں اعلی نقل و حرکت ہے لیکن سب سے زیادہ نقصان سے نمٹنے کے لئے کچھ ریمپ اپ وقت درکار ہے. آپ کے قلیل مدتی سمننگ شیطانوں کے علاوہ جو گردش کا حصہ ہیں ، آپ کے پاس مستقل پالتو جانور بھی طلب ہوگا جو آپ کے لئے نقصان اور ٹینک دشمنوں سے نمٹنے میں مدد فراہم کرے گا۔.
مصیبت ایک ملٹی ڈاٹ اسپیک ہے اور آپ کو اس سے زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھانے کے ل multiple متعدد اہداف پر نقطوں کی نگرانی اور نقطوں کو برقرار رکھنے کی ضرورت ہوگی. اس میں اعلی سنگل ہدف اور AOE کو نقصان پہنچا ہے حالانکہ اس کی کثیر ڈاٹ نوعیت کی وجہ سے ، ریمپ اپ کو نقصان پہنچانے میں کچھ وقت لگ سکتا ہے. آپ کو نقصان سے نمٹنے میں مدد کے ل a بھی مستقل پالتو جانوروں کو طلب کرنے کے قابل ہو جائے گا حالانکہ سطح کو لگانے کے لئے ضرورت پڑنے پر اسے ٹینکنگ پالتو جانور میں تبدیل کیا جاسکتا ہے۔.
تباہی تمام جنگلی چشمیوں کا کم سے کم ریمپ اپ وقت ہے لیکن اس میں کچھ لمبے لمبے وقت کے ساتھ سب سے کم نقل و حرکت ہے. آپ متعدد مختلف صلاحیتوں کے ذریعہ روح کے شارڈس تیار کریں گے اور انہیں مشکل سے متاثر ہونے والے افراتفری کے بولٹ یا آگ کی بارش پر خرچ کریں گے۔. دوسرے جنگلی چشمیوں کی طرح ، آپ اپنی ضروریات کے مطابق نقصان یا ٹینک دشمنوں سے نمٹنے کے لئے مستقل شیطان پالتو جانوروں کو اپنے ساتھ رکھ سکیں گے۔.
راہب (ہنگامہ خیز نقصان/ٹینک/شفا بخش)
راہب کی کلاس کی بدولت راہب کی کلاس کو پانڈاریہ توسیع کے مسٹوں کے ساتھ شامل کیا گیا تھا اور یہ کھیل کی سب سے زیادہ موبائل کلاسوں میں سے ایک ہے۔. وہ چمڑے کو کوچ پہنتے ہیں اور ان تینوں کرداروں تک رسائی حاصل کرتے ہیں ، ان میں انتہائی ورسٹائل ہوتے ہیں. وہ خود بخود اہداف پر ڈیبوف لگاتے ہیں ، جس سے دشمنوں کو تمام ذرائع سے زیادہ جسمانی نقصان ہوتا ہے تاکہ وہ صرف اس کے لئے گروپ کی صورتحال میں کارآمد ہوں۔.
ونڈ واکر کیا راہب کا نقصان اٹھانا ہے اور ایک ہاتھ والے ہتھیاروں کو چلاتا ہے. یہ توانائی کو ایک بنیادی وسائل کے طور پر استعمال کرتا ہے اور اسے مشکل سے مارنے کی صلاحیتوں پر خرچ کرنے کے لئے چی پیدا کرنا ضروری ہے. اس میں اچھ ao ا AOE کو نقصان پہنچا ہے اور رکاوٹوں اور دیگر ہجوم پر قابو پانے کی شکل میں بہت زیادہ افادیت کے ساتھ تفریحی گردش ہے. اس کی اعلی نقل و حرکت اور شفا یابی کے جادو تک رسائی اسے سطح کے لئے نسبتا safe محفوظ مخصوص بنا دیتی ہے.
بریو ماسٹر ٹینکنگ کا ایک نمونہ ہے اور اسے ہتھیار کے طور پر پولیمم یا عملہ استعمال کرتا ہے. یہ کھیل کے سب سے زیادہ موبائل ٹینکوں میں سے ایک ہے اور اس کو مختصر مدت میں ‘حیرت زدہ’ کرکے آنے والے نقصان سے متعلق ہے. اس اور ان کی خود سے شفا یابی کی وجہ سے ، وہ کافی بڑی کامیابیاں لے سکتے ہیں اور سطح لگانے کے لئے راہب کے چشمیوں میں سے محفوظ ہیں.
مسٹی ویور راہب کی شفا یابی کا نمونہ ہے اور اس میں عملہ ، میس یا تلوار استعمال کی جاتی ہے. ان کے پاس ایک شفا یابی کے ل high اعلی نقل و حرکت ہے اور دونوں ہی واحد ہدف اور گروپ شفا بخش دونوں کے ساتھ. ان کے دفاعی کوولڈونز انہیں گروپ کے مواد میں اعلی بقا کا باعث بناتے ہیں اور وہ ایک معقول حد تک پہنچنے والے نقصان کو انجام دے سکتے ہیں جس کی مدد سے وہ مدد کرسکتے ہیں جب شفا یابی کی ضروریات کم ہوتی ہیں۔. وہ یقینی طور پر ایک سطح لگانے والے انداز کے طور پر قابل عمل ہیں لیکن آپ دوسرے دو چشمیوں میں سے کسی ایک کا انتخاب کرنے میں بہتر کام کریں گے جب تک کہ آپ تہھانے کے ذریعے لگانے کا ارادہ نہیں کرتے ہیں۔.
ڈریوڈ (ہنگامے اور حد سے زیادہ نقصان/ٹینک/شفا بخش)
ڈریوڈ وارکراف کی دنیا میں ایک انتہائی ورسٹائل کلاس میں سے ایک ہے۔ چار مہارتوں کے ساتھ ، یہ آپ کو تینوں کردار ادا کرنے کے ساتھ ساتھ ایک ہنگامہ خیز اور حد سے زیادہ نقصان والے کردار کو بھی کھیلنے کا اختیار فراہم کرتا ہے. ڈریوڈس شاپ شیٹر ہیں اور مختلف شکلیں لے سکتے ہیں اور آسانی کے ساتھ ان کے مابین سوئچ کرسکتے ہیں. شاپشفٹنگ کو جڑوں اور پھندوں سے بچنے کے لئے بھی استعمال کیا جاسکتا ہے اور سفر کی شکل ماونٹس یا کسی بھی طرح کی ضرورت کو تبدیل کرے گی. ڈریوڈس کیٹ فارم کا شکریہ جس کی وجہ سے نقل و حرکت کی رفتار بڑھ جاتی ہے اور کہیں بھی استعمال کیا جاسکتا ہے.
فیرل ڈریوڈ کا ہنگامہ خیز نقصان ہے. اس میں عملہ یا پولیمم کا استعمال ہوتا ہے اور اس کو کھیلنے کے لئے بلی فارم کی ضرورت ہوتی ہے. یہ آپ کے ہدف کے ساتھ ساتھ دو الگ الگ وسائل کے نظم و نسق پر متعدد نقطوں کو برقرار رکھنے پر انحصار کرتا ہے اور سنگل ہدف اور اے او ای دونوں کو پہنچنے والے نقصان پر اچھا ہے۔. اس میں ایک چپکے کی صلاحیت بھی ہے اور اس کے نقصان اور شفا یابی کے منتروں تک رسائی کے ساتھ ، فالل کو لیونگ کے لئے ایک ٹھوس انتخاب بناتا ہے- حالانکہ اگر آپ اس میں سے زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھانا چاہتے ہیں تو یہ ماسٹر کے لئے ایک پیچیدہ مہارت میں سے ایک ہے۔ کھیل کا مواد.
بقیہ کیا ڈریوڈ کا رینجڈ نقصان پہنچا ہے اور اس میں عملہ ، خنجر یا ایک میس استعمال ہوتا ہے. اس کے لئے مونکن کی شکل کی ضرورت ہے اور یہ ایک ملٹی ڈاٹ اسپیک ہے جو واحد ہدف اور اے او ای دونوں حالات میں اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کرتا ہے. آپ کو اپنے ایسٹرل پاور ریسورس کے ساتھ ساتھ شمسی اور قمری امپاورمنٹ چارجز کا انتظام کرنے کی ضرورت ہوگی ، جس سے ماسٹر کرنے کے لئے یہ ایک مشکل مشکل طبقہ بن جائے گا۔. اور جب کہ توازن اتنا ہی اسکویشی نہیں ہے جتنا کہ دیگر رینج کلاسز ، عام طور پر اس کی سطح کو آسان بنانا آسان ہے.
سرپرست کیا ڈریوڈ کی ٹینکنگ کا خاص ہے ، عملے یا پولیمم کا استعمال کرتا ہے ، اور اسے استعمال کرنے کے لئے ریچھ کی شکل کی ضرورت ہوتی ہے. یہ اس کے بڑے صحت کے تالاب ، غیر فعال صلاحیتوں پر انحصار کرتا ہے جو نقصان کو کم کرنے اور اضافی شفا بخشتا ہے ، اور اس میں نقصان کو کم کرنے کی ایک فعال صلاحیت (جس میں کوئی کولڈاؤن نہیں ہے) ہے جس کو اسٹیک کیا جاسکتا ہے لیکن اس کے بنیادی وسائل ، غیظ و غضب کا استعمال کرتا ہے۔. گارڈین لگانے کے لئے ایک قابل عمل آپشن ہے ، خاص طور پر اگر آپ بہت سارے تہھانے کرنے کے خواہاں ہیں – ٹینک = تیز قطار کا وقت.
بحالی کیا ڈریوڈ کی شفا یابی کا طریقہ عملہ ، خنجر ، یا گدی کا استعمال کرتا ہے؟. یہ ایک بہت ہی مضبوط اور ورسٹائل شفا بخش ہے اور چھاپے مارنے والا یا جہاں نقصان مستقل ہے کے ساتھ ساتھ کام کرتا ہے. یہ مختلف ہاٹ (وقت کے ساتھ ساتھ شفا) کے منتروں پر انحصار کرتا ہے لیکن ہنگامی صورتحال اور پھٹ جانے والی شفا یابی کے لئے متعدد کوولڈونز ہیں.
ڈیمن ہنٹر (ہنگامہ خیز نقصان/ٹینک)
لشکر کی توسیع کے آغاز میں ڈیمن ہنٹرز کو شامل کیا گیا تھا اور شیڈولینڈس میں آٹھ سطح پر شروع کیا گیا تھا. وہ چمڑے کے کوچ پہنتے ہیں اور وارگلیوز ، تلواریں ، محور ، یا مٹھی والے ہتھیاروں کا استعمال کرتے ہیں. ڈیمن ہنٹرز کے پاس کھیل میں سب سے زیادہ نقل و حرکت ہے اور ان کی گلائڈ صلاحیت کا مطلب ہے کہ آپ کو کبھی بھی زوال کو نقصان نہیں اٹھانا پڑے گا. انہوں نے تمام ذرائع سے زیادہ جادوئی نقصان اٹھانے کے اہداف کو بھی ختم کردیا ، جس سے وہ گروپ مواد کی تلاش میں ہیں. ڈیمن ہنٹرز کے پاس صرف دو چشمی کا انتخاب کرنا ہے لیکن وہ دونوں کھیلنے میں ناقابل یقین حد تک تفریح ہیں ، کم از کم میٹامورفوسس کی صلاحیت کی وجہ سے جو آپ کے کردار کو مختصر وقت کے لئے شیطان میں تبدیل کرتا ہے۔.
تباہی شیطان شکاریوں کی نقصان کی کلاس ہے. یہ بہت زیادہ نقصان سے نمٹ سکتا ہے اور آسانی کے ساتھ دشمنوں کے بڑے پیکٹ لے سکتا ہے. اس میں اعلی نقصان سے نمٹنے کے لئے بہت طاقتور جارحانہ کوولڈونز ہیں. دشمنوں کو مارنے میں روح کے ٹکڑے پیدا کرنے کا بھی ایک اعلی موقع ہے جو ڈیمن ہنٹر کو ٹھیک کرتے وقت ٹھیک کرتے ہیں ، جس سے ناقابل یقین حد تک آسان ہوتا ہے.
انتقام کیا ڈیمن ہنٹر ٹینکنگ کا انتخاب ہے اور نقصان میں کمی اور شفا بخش صلاحیتوں کے امتزاج کے ساتھ کام کرتا ہے. ان کے پاس ٹینک کے ل high زیادہ نقل و حرکت اور اعلی نقصان کی پیداوار ہے اور دشمنوں کو نیچے لاک کرنے میں مدد کے لئے بھیڑ پر قابو پانے کی متعدد صلاحیتیں ہیں۔. وہ دونوں تہھانے اور چھاپے کے ماحول میں چمکتے ہیں.
ڈیتھ نائٹ (ہنگامہ خیز نقصان/ٹینک)
ڈیتھ نائٹس کو لِچ کنگ توسیع کے غضب کے ساتھ متعارف کرایا گیا تھا. وہ ایک پلیٹ کوچ ہیں جو ہنگامے کلاس پہنے ہوئے ہیں اور شیڈو لینڈز میں آٹھ سطح پر شروع کرتے ہیں. وہ رنز اور رنک پاور کو وسائل کے طور پر استعمال کرتے ہیں. ان کے پاس موت کی گرفت سمیت ایک اچھی مقدار میں افادیت ہے جو کھلاڑی کو دشمن کے ہدف کے ساتھ ساتھ متعدد رکاوٹوں اور سست رویوں کو بھی کھینچتی ہے. وہ لڑائی کے قیامت کے لئے چند کلاسوں میں سے ایک ہیں.
ناپاک نقصان کا ایک خاص انداز ہے اور اس میں دو ہاتھ والے محور ، میکس ، یا تلواریں استعمال ہوتی ہیں. اس کا انحصار دشمنوں کو ان کی ابیلائٹس کے ساتھ پھیلانے کے ساتھ ساتھ انڈیڈ منینوں کو طلب کرنے کے لئے طلب کرنے پر بھی انحصار کرتا ہے کہ وہ اضافی نقصان کے ل their ان کے اضافے پر آجائیں۔. ناپاک دونوں سنگل ہدف اور AOE دونوں حالات کے ساتھ اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کرتے ہیں حالانکہ اس میں کچھ ریمپ اپ وقت ہوتا ہے. اس وجہ سے ، یہ لگانے کے لئے مثالی قیاس نہیں ہوسکتا ہے.
ٹھنڈ دوسرا نقصان ہے اور یہ سیکھنے کے لئے مبینہ طور پر سب سے آسان ڈیتھ نائٹ اسپیک ہے. یہ ایک ہاتھ والے ہتھیاروں کو دوہری سے تیار کرتا ہے اور اچھ tr ے پھٹے ہوئے AOE کو نقصان پہنچاتا ہے لیکن نقل و حرکت کے معاملے میں شاید ایک سست چشمی میں سے ایک ہے. اس میں اچھی افادیت ہے اور موت کی ہڑتال کی صلاحیت کے ساتھ کچھ خود شفا یابی ہے.
خون ٹینکنگ کا ایک خاص مقام ہے اور اس میں موت کی ہڑتال اور میرو رینڈ کے استعمال سے خود کو برقرار رکھنا ہے ، جو ہڈیوں کی شیلڈ کے ڈھیروں پر لاگو ہوتا ہے. اس میں متعدد دفاعی کوولڈونز ہیں لیکن آنے والے نقصان کو روکنے کے بجائے نقصان اٹھانے کے بعد عام طور پر خود کو زندہ رکھتا ہے۔. گورفینڈ کی گرفت کے ساتھ اس کی بڑی افادیت ہے جو دشمن کے اہداف کو ایک جگہ پر کھینچتی ہے ، جس سے دشمنوں کے گروپوں کو ایک ساتھ نقصان پہنچا ہے۔. خون کی سطح سب سے محفوظ ہے گویا آپ ڈیتھ نائٹ کھیلنے کے بارے میں سوچ رہے ہیں.
پی سی گیمر نیوز لیٹر
ایڈیٹرز کے ذریعہ منتخب کردہ ہفتہ کا بہترین مواد ، اور گیمنگ کے زبردست سودے حاصل کرنے کے لئے سائن اپ کریں.
اپنی معلومات پیش کرکے آپ شرائط و ضوابط اور رازداری کی پالیسی سے اتفاق کرتے ہیں اور ان کی عمر 16 سال یا اس سے زیادہ ہے.
ورلڈ وارکرافٹ میں بہترین سولونگ کلاسز: ڈریگن فلائٹ

ایزروت اور ڈریگن آئلس سولو پر تشریف لے جانا مشکل ہوسکتا ہے ، لیکن صحیح کلاس کا انتخاب کرنا فرق کی دنیا بنا سکتا ہے. شکر ہے کہ تمام کلاسز زیادہ تر مواد ٹھیک کر سکتے ہیں.
یہاں سات کلاسوں پر ایک گہرائی سے نظر ہے ، اس کے ساتھ ساتھ سولونگ کے لئے بہترین قیاس آرائی ، اور ان کے متعلقہ پیشہ اور موافق.
7. ڈیتھ نائٹ – ناپاک یا خون

ڈیتھ شورویروں ، خاص طور پر ناپاک انداز میں ، طاقتور سولرز ہیں. وہ اچھ vivide ی بقا کے ساتھ اعلی نقصان کو جوڑتے ہیں ، جس سے وہ سولو گیم پلے کے لئے مثالی بن جاتے ہیں.
پیشہ:
- طاقتور منینز: ڈیتھ نائٹس لڑائی میں ان کی مدد کے لئے ایک غول منین کو طلب کرسکتے ہیں.
- اچھی بچ جانے والی صلاحیت: ڈیتھ شورویروں میں صلاحیتیں ہیں جو انھیں اس سے نمٹنے والے نقصان کے ایک حصے کو ٹھیک کرنے کی اجازت دیتی ہیں.
- اعلی نقصان کی پیداوار: ڈیتھ نائٹ غیر سلسلے میں کافی نقصان پہنچا سکتا ہے ، خاص طور پر لمبی لڑائیوں سے زیادہ.
Cons کے:
- محدود نقل و حرکت: ڈیتھ نائٹس میں نقل و حرکت میں اضافہ کرنے کی بہت سی صلاحیتیں نہیں ہیں.
- پیچیدہ رون سسٹم: ڈیتھ نائٹ کا انوکھا رن سسٹم کا انتظام شروع کرنے والوں کے لئے مشکل ہوسکتا ہے.
6. راہب – بریو ماسٹر

راہب منفرد اور ورسٹائل کلاسز ہیں ، اور بریو ماسٹر کی قیاس آرائی اس کی مضبوط دفاعی صلاحیتوں اور خود شفا یابی کا شکریہ ادا کرنے کے لئے بہترین ہے۔.
پیشہ:
- اعلی بچ جانے والی صلاحیت: بریو ماسٹر راہبوں میں دفاعی صلاحیتوں اور خود شفا یابی کی مضبوطی ہے.
- نقل و حرکت: راہبوں میں صلاحیتیں ہیں جو انہیں میدان جنگ میں تیزی سے آگے بڑھنے کی اجازت دیتی ہیں.
- حیرت انگیز میکینک: یہ انوکھا میکینک راہبوں کو وقت کے ساتھ آنے والے نقصان کو پھیلانے کی اجازت دیتا ہے ، جس سے ان کی بچت میں اضافہ ہوتا ہے.
Cons کے:
- حیرت پر انحصار: حیرت انگیز میکینک کی بدانتظامی سے فوری موت کا باعث بن سکتا ہے.
- پیچیدہ گردش: راہبوں میں ایک پیچیدہ قابلیت کی گردش ہوسکتی ہے ، جو نئے کھلاڑیوں کے لئے چیلنج ہوسکتی ہے.
5. وارلوک – تکلیف

وارلوکس ، مصائب کی بات کے ساتھ ، سولو میں چمکتے ہیں ان کی ڈاٹ صلاحیتوں اور ان کی منینوں کی صفوں کا شکریہ.
پیشہ:
- وقت کے ساتھ طاقتور نقصان: وقت کے ساتھ ساتھ مستقل نقصان سے نمٹنے کے لئے مصائب وار لاکس بہترین کارکردگی کا مظاہرہ کرتے ہیں.
- پالتو جانوروں کی مدد: ان کے منینز بڑی استعداد کی پیش کش کرتے ہوئے ، نقصان پہنچا سکتے ہیں ، نقصان پہنچا سکتے ہیں ، یا افادیت فراہم کرسکتے ہیں.
- خود کو برقرار رکھنا: ان صلاحیتوں کے ساتھ جو زندگی کو دشمنوں سے نکال دیتے ہیں ، وارلوکس میں بہت زیادہ زندہ بچ جاتا ہے.
Cons کے:
- محدود نقل و حرکت: وارلوکس کچھ دوسرے کلاسوں کی طرح موبائل نہیں ہیں.
- پیچیدہ منی مینجمنٹ: مختلف منینوں اور ان کی صلاحیتوں کا انتظام مشکل ہوسکتا ہے.
4. ڈریوڈ – سرپرست
ڈریوڈس ورسٹائل ہائبرڈ کلاس ہیں. ان کے سرپرست کی قیاس آرائی لچک اور بقا پر مرکوز ہے ، جس سے یہ سولو کھیل کے ل a ایک بہترین انتخاب ہے.
پیشہ:
- استرتا: ڈریوڈز ضرورت کے مطابق ان کے پلے اسٹائل کو ایڈجسٹ کرنے ، ٹینک ، شفا یا ڈیل کر سکتے ہیں.
- بہت زیادہ زندہ بچ جانے والی بات: گارڈین ڈریوڈس میں صحت کے تالاب اور طاقتور نقصان کو کم کرنے کی صلاحیتیں ہیں.
- نقل و حرکت کے انوکھے اختیارات: ان کے سفری فارم کے ساتھ ، ڈریوڈس مختلف ماحول میں تیزی سے آگے بڑھ سکتے ہیں.
Cons کے:
- پیچیدگی: مختلف شکلوں اور ان سے وابستہ صلاحیتوں کو منظم کرنے کی ضرورت پیچیدہ ہوسکتی ہے.
- گیئر انحصار: ڈریوڈس اپنے کردار میں موثر انداز میں کارکردگی کا مظاہرہ کرنے کے لئے گیئر پر بہت زیادہ انحصار کرسکتے ہیں.
3. ڈیمن ہنٹر – تباہی یا انتقام
ڈیمن شکاری فرتیلی اور تیزی سے نقصان پہنچانے والے ہیں. تباہی کا قیاس انھیں میدان جنگ میں زپ کرنے کی اجازت دیتا ہے ، جس سے زیادہ نقصان اور اس سے بچنے والے حملوں کا سامنا کرنا پڑتا ہے ، جبکہ انتقام میں زیادہ بقا ہے.
پیشہ:
- عمدہ نقل و حرکت: ڈبل جمپ اور گلائڈ جیسی صلاحیتوں کے ساتھ ، ڈیمن ہنٹر کھیل کی سب سے زیادہ موبائل کلاس میں سے ایک ہیں.
- خود شفا یابی: تباہ کن شیطان کے شکاریوں کے ذریعہ پیدا ہونے والے روح کے ٹکڑے خود کو شفا بخشنے کے لئے استعمال کیے جاسکتے ہیں.
- اعلی پھٹ جانے والے نقصان: تباہ کن شیطانوں کے شکاری اعلی پھٹ جانے والے نقصان سے نمٹنے میں بہترین کارکردگی کا مظاہرہ کرتے ہیں.
Cons کے:
- پیچیدہ میکانکس: ڈیمن ہنٹر کی صلاحیتوں اور ان کی ہم آہنگی کو سمجھنا ابتدائی افراد کے لئے چیلنج ہوسکتا ہے.
- کوولڈونز پر انحصار: ان کی بہت سی طاقتور صلاحیتیں کوولڈاؤن پر مبنی ہیں ، جس میں محتاط انتظام کی ضرورت ہوتی ہے.
2. ہنٹر – جانور کی مہارت
شکاری ، ان کے درندے کی مہارت کے ساتھ ، بہترین سولرز ہیں. ٹینک یا ڈیل کو نقصان پہنچانے کے لئے مختلف قسم کے پالتو جانوروں پر قابو پانے کی ان کی قابلیت سولونگ کے وقت ایک اہم فائدہ پیش کرتی ہے.
پیشہ:
- پالتو جانوروں کی ٹینکنگ: شکاریوں کے پاس پالتو جانوروں کا ٹینک ہوسکتا ہے ، جب وہ دور سے نقصان پہنچاتے ہوئے نقصان اٹھاتے ہیں.
- اچھی نقل و حرکت: شکاری اپنی پتنگ کی صلاحیتوں اور مجموعی طور پر عمدہ نقل و حرکت کے لئے جانا جاتا ہے.
- خود کفیل: اپنے پالتو جانوروں کو ٹھیک کرنے کی صلاحیتوں کے ساتھ ، شکاری بڑی حد تک خود کفیل ہوسکتے ہیں.
Cons کے:
- پالتو جانوروں کا انتظام: پالتو جانوروں کا انتظام پیچیدہ ہوسکتا ہے اور ان کی صلاحیتوں کے بارے میں تفہیم کی ضرورت ہوتی ہے.
- محدود بقا: ان کے پالتو جانوروں کے بغیر ، شکاری کمزور ہوسکتے ہیں.
1. پالادین – بدلہ یا تحفظ
ایک ورسٹائل کلاس کے طور پر جو شفا یابی ، نقصان سے نمٹنے اور ٹینکنگ کے قابل ہے ، سولو پلے میں پیلادینز ایکسل. ان کی بدلہ لینے کی تخصص میں کافی حد تک نقصان پہنچانے پر توجہ دی جاتی ہے جبکہ بچ جانے کی اعلی سطح کو برقرار رکھتے ہوئے.
پیشہ:
- خود کو برقرار رکھنا: پیلادینوں میں متعدد شفا یابی کی صلاحیتیں ہیں جو انہیں انتہائی تکلیف دہ لڑائیوں میں زندہ رکھ سکتی ہیں.
- مضبوط دفاعی صلاحیتیں: خدائی ڈھال جیسی صلاحیتوں کے ساتھ ، پیلادینز نقصان کی ایک خاصی مقدار کا مقابلہ کرسکتے ہیں.
- اچھا سنگل ہدف کو نقصان: بدلہ لینے والے پالادین انفرادی اہداف پر زیادہ نقصان پہنچا سکتے ہیں ، جس سے وہ مضبوط سولو دعویدار بن جاتے ہیں.
Cons کے:
- محدود نقل و حرکت: دوسری کلاسوں کے مقابلے میں ، پلاڈنس کو نقل و حرکت کا فقدان ہوسکتا ہے.
- مانا انحصار: ان کی شفا یابی اور دفاعی صلاحیتیں منا پر بہت زیادہ انحصار کرتی ہیں ، جو شدید لڑائیوں میں تیزی سے چل سکتی ہیں.
یاد رکھیں ، ورلڈ وارکرافٹ میں بہترین سولو کلاس آپ کے ذاتی پلے اسٹائل اور ترجیحات پر منحصر ہوگی. یہ گائیڈ آپ کو کلاس کا انتخاب کرنے میں مدد کے لئے ایک نقطہ آغاز کے طور پر کام کرنا چاہئے جو آپ کے مناسب ہے.




