5 اسٹار ہتھیاروں کی فہرست | گینشین امپیکٹ | گیم 8 ، ریڈڈیٹ – کسی بھی چیز میں ڈوبکی
غیر معیاری بینر میں سب سے زیادہ لچکدار 5 اسٹار ہتھیار کیا ہیں؟
ہتھیاروں کی تجاویز کو سراہا جاتا ہے!
5 اسٹار ہتھیاروں کی فہرست
یہ گینشین امپیکٹ میں پائے جانے والے تمام 5 اسٹار ہتھیاروں کی ایک فہرست ہے. قسم کے ذریعہ منظم ہر ہتھیار کے اعدادوشمار اور مہارت کے بارے میں جاننے کے لئے پڑھیں!
مشمولات کی فہرست
- 5 اسٹار ہتھیاروں کی فہرست
- آئندہ 5 اسٹار ہتھیار
- 5 اسٹار تلواروں کی فہرست
- 5 اسٹار کلیمورز کی فہرست
- 5 اسٹار پولیمرز کی فہرست
- 5 اسٹار دخشوں کی فہرست
- 5 اسٹار کاتالسٹس کی فہرست
- متعلقہ رہنما
5 اسٹار ہتھیاروں کی فہرست
آئندہ 5 اسٹار ہتھیار
4 میں.1 براہ راست سلسلہ ، یہ ورژن 4 کے لئے اعلان کردہ نئے آنے والے ہتھیار ہیں.1 تازہ کاری. مزید معلومات کے لئے رابطے میں رہیں!
4.1 بینرز ، ریلیز کی تاریخیں ، اور پیچ نوٹ
5 اسٹار تلواروں کی فہرست
ہتھیار | اثرات |
---|---|
اکیلا فیونیا 5 ★ | بیس اٹک: 48 دوسرا اسٹیٹ: جسمانی DMG +9.0 ٪ ہتھیاروں کی مہارت اے ٹی کے میں اضافہ ہوا ہے 20 ٪. ڈی ایم جی لینے کے بارے میں محرکات: مغرب میں بیدار ہونے والے فالکن کی روح ، مزاحمت کے بینر کو برقرار رکھتے ہوئے ، ایچ پی کو اے ٹی کے کے 100 ٪ کے برابر دوبارہ پیدا کرتا ہے اور آس پاس کے دشمنوں کے لئے ڈی ایم جی کے طور پر 200 فیصد اے ٹی کے کو ڈی ایم جی کے طور پر پیش کرتا ہے۔. یہ اثر ہر 15s میں صرف ایک بار ہوسکتا ہے. |
آزادی سے متعلق 5 ★ | بیس اٹک: 46 دوسرا اسٹیٹ: عنصری مہارت +43 ہتھیاروں کی مہارت: بذریعہ ڈی ایم جی میں اضافہ 10 ٪. جب آزادی سے دوچار ابتدائی رد عمل کے حامل کردار ، وہ بغاوت کا سگل حاصل کرتے ہیں (ایک بار ہر 0.5s). اس سے متحرک ہوجاتا ہے یہاں تک کہ اگر وہ میدان میں نہیں ہیں. جب آپ 2 سگیلس پر پہنچیں گے تو ، وہ کھا جائیں گے جو قریبی پارٹی کے ممبروں کی گرانٹ کرتے ہیں 20 ٪ اٹک اور 16 ٪ عام ، چارج کیا گیا ، اور 12s کے لئے حملہ ڈی ایم جی. ایک بار متحرک ہونے کے بعد ، آپ کو 20 کی دہائی تک کوئی سگیل نہیں ملے گا. ہزار سالہ تحریک سیریز کے وہی بوفس اسٹیک نہیں کرتے ہیں. |
ہاران گیپاکو فوٹسو 5 ★ | بیس اٹک: 46 دوسرا اسٹیٹ: کریٹ ریٹ +7.2 ٪ ہتھیاروں کی مہارت: 12 ٪ تمام عنصری DMG بونس حاصل کریں. جب قریبی پارٹی کے دیگر ممبران عنصری مہارت کا استعمال کرتے ہیں تو ، اس ہتھیار سے لیس کردار 1 ویو اسپیک اسٹیک حاصل کرے گا. زیادہ سے زیادہ 2 اسٹیکس. اس اثر کو ہر 0 میں ایک بار متحرک کیا جاسکتا ہے.3s. جب اس ہتھیار کو لیس کرنے والے کردار میں بنیادی مہارت کا استعمال ہوتا ہے تو ، لہراتی ہلچل کو حاصل کرنے کے لئے ویو اسپیک کے تمام ڈھیروں کو استعمال کیا جائے گا: ویو اسپیک کے ہر اسٹیک سے 8s کے لئے عام حملہ ڈی ایم جی میں 20 ٪ اضافہ ہوگا۔. |
کھج نیسوت کی کلید 5 ★ | بیس اٹک: 44 دوسرا اسٹیٹ: HP ٪ +14.4 ٪ ہتھیاروں کی مہارت: HP میں اضافہ ہوا 20 ٪. جب ایک بنیادی مہارت مخالفین سے ٹکرا جاتی ہے تو ، آپ کو 20 کی دہائی تک عظیم الشان تسبیح کا اثر ملتا ہے. اس اثر سے لیس کرنے والے کردار کی بنیادی مہارت میں اضافہ ہوتا ہے 0.12 ٪ ان کے زیادہ سے زیادہ HP. یہ اثر ہر 0 میں ایک بار متحرک ہوسکتا ہے.3s. زیادہ سے زیادہ 3 اسٹیکس. جب یہ اثر 3 اسٹیکس حاصل کرتا ہے ، یا جب تیسرا اسٹیک کی مدت تازہ ہوجاتی ہے تو ، قریبی پارٹی کے تمام ممبروں کی بنیادی مہارت حاصل کی جائے گی 0.2 ٪ 20s کے لئے لیس کرنے والے کردار کے میکس HP کا. |
فولر چیرا کی روشنی 5 ★ | بیس اٹک: 44 دوسرا اسٹیٹ: کریٹ ڈی ایم جی +19.20 ٪ ہتھیاروں کی مہارت: کریٹ ریٹ میں 4 ٪ اضافہ ہوا ہے. عام حملوں کے معاہدے کے بعد ایلیمینٹل ڈی ایم جی کے بعد ، فولر چیرا اثر حاصل کیا جائے گا ، جس سے ڈی ایم جی میں اضافہ عام حملوں اور عنصری مہارت سے ہوتا ہے جس میں 120 فیصد عنصری مہارت حاصل ہوتی ہے۔. یہ اثر 28 ڈی ایم جی مثالوں یا 12s کے بعد ختم ہوجائے گا. آپ ہر 12s میں ایک بار فولر چیرا حاصل کرسکتے ہیں. |
mistplitter نے ریفور کیا 5 ★ | بیس اٹک: 48 دوسرا اسٹیٹ: کریٹ ڈی ایم جی +9.6 ٪ ہتھیاروں کی مہارت: حاصل کریں a 12 ٪ کسی کردار کی بنیادی قسم کے لئے عنصری DMG بونس. اسٹیکس 1/2/3 پر ، عنصری DMG میں مزید اضافہ کیا گیا ہے 8/16/28 ٪. ہر اسٹیک کی انفرادی مدت ہوتی ہے اور اس کے ذریعے حاصل کیا جاتا ہے: element ابتدائی ڈی ایم جی (مدت 5s) کے ساتھ عام حملے an ایک بنیادی پھٹ (مدت 10s) کاسٹ کرنا 100 100 سے کم توانائی کا ہونا (پوری توانائی سے غائب ہوجاتا ہے) |
ابتدائی جیڈ کٹر | بیس اٹک: 44 دوسرا اسٹیٹ: کریٹ ریٹ +9.6 ٪ ہتھیاروں کی مہارت: HP میں 20 ٪ اضافہ ہوا. اضافی طور پر ، 1 پر مبنی اے ٹی کے بونس فراہم کرتا ہے.ویلڈر کے میکس ایچ پی کا 2 ٪. |
اسکائیورڈ بلیڈ 5 ★ | بیس اٹک: 46 دوسرا اسٹیٹ: انرجی ریچارج +12.0 ٪ ہتھیاروں کی مہارت: نقاد شرح میں 4 ٪ اضافہ ہوا. فوائد اسکائپیرسنگ کسی عنصری پھٹ کا استعمال کرتے ہوئے ہوسکتا ہے: تحریک ایس پی ڈی میں 10 ٪ اضافہ کرتا ہے ، اے ٹی کے ایس پی ڈی میں 10 ٪ اضافہ ہوتا ہے ، اور 12s کے لئے عام اور چارجڈ اٹیک ہٹ کی ڈی ایم جی میں 20 فیصد اضافہ ہوتا ہے۔. |
سمٹ شیپر 5 ★ | بیس اٹک: 46 دوسرا اسٹیٹ: ATK +10.8 ٪ ہتھیاروں کی مہارت: شیلڈ کی طاقت میں 20 ٪ اضافہ ہوتا ہے. اسکورنگ کے مخالفین پر کامیابیاں 8s کے لئے اے ٹی کے میں 4 ٪ اضافہ کرتی ہیں. زیادہ سے زیادہ 5 اسٹیکس. ہر 0 میں صرف ایک بار ہوسکتا ہے.3s. جبکہ ڈھال کے ذریعہ محفوظ ہے ، اے ٹی کے میں اضافے کے اثر میں 100 ٪ اضافہ ہوا ہے. |
5 اسٹار کلیمورز کی فہرست
ہتھیار | اثرات |
---|---|
سرکنڈے سمندر کا بیکن 5 ★ | : 46 دوسرا اسٹیٹ: کریٹ ریٹ +7.2 ٪ ہتھیاروں کی مہارت: کردار کی بنیادی مہارت کے حریف کو ٹکرانے کے بعد ، ان کے اے ٹی کے میں اضافہ کیا جائے گا 20 ٪ 8s کے لئے. کردار ڈی ایم جی لینے کے بعد ، ان کے اے ٹی کے میں اضافہ کیا جائے گا 20 ٪ 8s کے لئے. مذکورہ بالا 2 اثرات کو متحرک کیا جاسکتا ہے یہاں تک کہ جب کردار میدان میں نہ ہو. مزید برآں ، جب کسی ڈھال کے ذریعہ محفوظ نہیں ہوتا ہے تو ، کردار کے زیادہ سے زیادہ HP میں اضافہ کیا جائے گا 32 ٪. |
ریڈ ہورن اسٹونتھریشر 5 ★ | بیس اٹک: 44 : کریٹ ڈی ایم جی +19.2 ٪ ہتھیاروں کی مہارت: ڈیف میں 28 ٪ اضافہ ہوا ہے. عام اور چارجڈ اٹیک ڈی ایم جی میں ڈی ای ایف کا 40 ٪ اضافہ کیا جاتا ہے. |
اسکائیورڈ فخر 5 ★ | بیس اٹک: 48 دوسرا اسٹیٹ: انرجی ریچارج +8.0 ٪ ہتھیاروں کی مہارت: 8 ٪. ابتدائی پھٹ ، معمول ، یا چارجڈ اٹیک کے استعمال کے بعد ، ہٹ پر ، ایک ویکیوم بلیڈ تیار کرتا ہے جو کرتا ہے 80 ٪ اے ٹی کے کے طور پر ڈی ایم جی کے طور پر اس کے راستے پر دشمنوں کو. 20s یا 8 ویکیوم بلیڈ تک رہتا ہے. |
ٹوٹے ہوئے پائینز کا گانا 5 ★ | بیس اٹک: 49 دوسرا اسٹیٹ: جسمانی DMG +4.5 ٪ ہتھیاروں کی مہارت: بذریعہ ATK میں اضافہ 16 ٪. جب عام یا چارج ہونے والے حملے مخالفین کو متاثر کرتے ہیں تو ، کردار کو وسوسوں کا ایک سگل حاصل ہوتا ہے (ایک بار ہر 0.3s). 12 ٪ اور اٹک بذریعہ 20 ٪ 12s کے لئے. ایک بار جب یہ متحرک ہوجاتا ہے تو ، آپ کو 20 کی دہائی تک کوئی سگیل نہیں ملتا ہے. ایک ہی قسم کے بوفس اسٹیک نہیں کریں گے. ہزار سالہ تحریک سیریز کے وہی بوفس اسٹیک نہیں کرتے ہیں. |
ناقابل معافی 5 ★ | بیس اٹک: 46 دوسرا اسٹیٹ: ATK +10.8 ٪ ہتھیاروں کی مہارت: شیلڈ کی طاقت میں 20 ٪ اضافہ ہوتا ہے. اسکورنگ کے مخالفین پر کامیابیاں 8s کے لئے اے ٹی کے میں 4 ٪ اضافہ کرتی ہیں. زیادہ سے زیادہ 5 اسٹیکس. ہر 0 میں صرف ایک بار ہوسکتا ہے.3s. جبکہ ڈھال کے ذریعہ محفوظ ہے ، اے ٹی کے میں اضافے کے اثر میں 100 ٪ اضافہ ہوا ہے. |
ولف کا قبرستان 5 ★ | بیس اٹک: 46 دوسرا اسٹیٹ: ATK +10.8 ٪ ہتھیاروں کی مہارت: بذریعہ ATK میں اضافہ 20 ٪. ہٹ پر ، 30 ٪ سے بھی کم HP والے دشمنوں کے خلاف حملوں سے پارٹی کے تمام ممبروں کے اے ٹی کے میں اضافہ ہوتا ہے 40 ٪ 12s کے لئے. ہر 30s میں صرف ایک بار ہوسکتا ہے. |
5 اسٹار پولیمرز کی فہرست
ہتھیار | اثرات |
---|---|
آفات کوئیلر 5 ★ | بیس اٹک: 49 دوسرا اسٹیٹ: ATK +3.6 ٪ ہتھیاروں کی مہارت: عنصری ڈی ایم جی بونس. عنصری مہارت کے استعمال کے بعد 20s کے لئے استعمال حاصل کریں ، جس کی وجہ سے اے ٹی کے میں 3 اضافہ ہوا.2 ٪ فی سیکنڈ. اس اے ٹی کے میں اضافے میں زیادہ سے زیادہ 6 اسٹیکس ہیں. جب اس ہتھیار سے لیس کردار میدان میں نہیں ہوتا ہے تو ، کنسمیشن کے اے ٹی کے میں اضافہ دوگنا ہوجاتا ہے. |
بجلی کی روشنی 5 ★ | بیس اٹک: 46 دوسرا اسٹیٹ: انرجی ریچارج +12.0 ٪ ہتھیاروں کی مہارت: اے ٹی کے نے بیس 100 ٪ کے مقابلے میں توانائی کے ریچارج کا 28 ٪ اضافہ کیا. آپ زیادہ سے زیادہ 80 ٪ اے ٹی کے کا بونس حاصل کرسکتے ہیں. عنصری پھٹ کے استعمال کے بعد 12s کے لئے 30 ٪ انرجی ریچارج حاصل کریں. |
ابتدائی جیڈ کے پنکھوں سے بچی 5 ★ | بیس اٹک دوسرا اسٹیٹ: کریٹ ریٹ +4.8 ٪ ہتھیاروں کی مہارت: ہٹ پر ، اے ٹی کے میں 3 سے اضافہ ہوتا ہے.6s کے لئے 2 ٪. زیادہ سے زیادہ 7 اسٹیکس. یہ اثر صرف ہر 0 ایک بار ہوسکتا ہے.3s. جبکہ زیادہ سے زیادہ ممکنہ اسٹیکس کے قبضے میں ، ڈی ایم جی ڈیل میں 12 فیصد اضافہ ہوا ہے. |
اسکائیورڈ ریڑھ کی ہڈی | بیس اٹک: 48 دوسرا اسٹیٹ: انرجی ریچارج +8.0 ٪ ہتھیاروں کی مہارت: تنقید کی شرح میں اضافہ کرتا ہے 8 ٪ اور عام اے ٹی کے ایس پی ڈی میں 12 ٪ اضافہ ہوتا ہے. مزید برآں ، دشمنوں پر عام اور چارج ہونے والے حملوں کی ہٹ فلموں میں ویکیوم بلیڈ کو متحرک کرنے کا 50 ٪ موقع ہوتا ہے جو سودے میں ہے 40 ٪ ایک چھوٹے AOE میں DMG کے طور پر اٹک کی. یہ اثر ہر 2s میں ایک بار سے زیادہ نہیں ہوسکتا ہے. |
ہوما کا عملہ 5 ★ | بیس اٹک: 46 دوسرا اسٹیٹ: کریٹ ڈی ایم جی +14.4 ٪ ہتھیاروں کی مہارت: HP میں 20 ٪ اضافہ ہوا. اضافی طور پر ، 0 پر مبنی اے ٹی کے بونس فراہم کرتا ہے.ویلڈر کے میکس HP کا 8 ٪. جب ویلڈر کا HP 50 than سے کم ہے تو ، اس اے ٹی کے بونس میں ایک اضافی کے ذریعہ اضافہ کیا جاتا ہے 1 ٪ زیادہ سے زیادہ HP. |
سرخ رنگ کے ریتوں کا عملہ 5 ★ | بیس اٹک: 44 : کریٹ ریٹ +9.6 ٪ ہتھیاروں کی مہارت: لیس کرنے والے کردار کو فائدہ ہوتا ہے 52 ٪ . جب ایک بنیادی مہارت مخالفین کو ٹکراتی ہے تو ، 10s کے لئے سرخ رنگ کے ریتوں کے اثر کا خواب حاصل کیا جائے گا: لیس کرنے والے کردار کو حاصل ہوگا 28 ٪ بونس اے ٹی کے کے طور پر ان کی ابتدائی مہارت کی. زیادہ سے زیادہ 3 اسٹیکس. |
ورٹیکس وینکوئشر 5 ★ | : 46 دوسرا اسٹیٹ: ATK +10.8 ٪ ہتھیاروں کی مہارت: بذریعہ ڈھال کی طاقت میں اضافہ 20 ٪. مخالفین پر اسکور کرنے سے اے ٹی کے میں اضافہ ہوتا ہے 4 ٪ 8s کے لئے. زیادہ سے زیادہ 5 اسٹیکس. .3s. جبکہ ڈھال کے ذریعہ محفوظ ہے ، اس اے ٹی کے اضافے کے اثر میں 100 ٪ اضافہ ہوا ہے |
5 اسٹار دخشوں کی فہرست
ہتھیار | اثرات |
---|---|
آموس کا دخش 5 ★ | بیس اٹک: 46 دوسرا اسٹیٹ: ATK +10.8 ٪ ہتھیاروں کی مہارت عام حملے میں اضافہ ہوتا ہے اور گولی مار دی گئی ڈی ایم جی کو 18 ٪ تک بڑھایا جاتا ہے. ہر 0 کے لئے ڈی ایم جی میں 12 ٪ اضافہ کرتا ہے.1s کہ ایک تیر پرواز میں ہے. ہر تیر پر 5 بار اسٹیکس. |
ایکوا سمولاکرا 5 ★ | بیس اٹک: 44 دوسرا اسٹیٹ: کریٹ ڈی ایم جی +19.20 ٪ ہتھیاروں کی مہارت: 16 ٪. جب قریب ہی مخالفین موجود ہیں تو ، اس ہتھیار کے والڈر کے ذریعہ ڈی ایم جی کا معاملہ بڑھایا جاتا ہے 20 ٪. اس کا نفاذ ہوگا چاہے کردار فیلڈ پر ہے یا نہیں. |
آخر کے لئے ہیلی 5 ★ | : 46 دوسرا اسٹیٹ: انرجی ریچارج +12.0 ٪ ہتھیاروں کی مہارت: بذریعہ ابتدائی مہارت میں اضافہ 60. جب بنیادی مہارت سے نقصان پہنچاتے ہو یا ہر ایک کو پھٹا دیتے ہو تو سگیل حاصل کریں .2s یہاں تک کہ آف فیلڈ. 4 سگیلوں پر ، تمام سگیل استعمال ہوں گے اور ابتدائی مہارت میں اضافہ کیا جائے گا 100 اور اے ٹی کے میں اضافہ ہوا 20 ٪ 12s کے لئے. . ہزار سالہ تحریک سیریز کے وہی بوفس اسٹیک نہیں کرتے ہیں. |
ہنٹر کا راستہ 5 ★ | بیس اٹک: 44 دوسرا اسٹیٹ: کریٹ ریٹ +9.6 ٪ ہتھیاروں کی مہارت: حاصل کرنا 12 ٪ . الزام عائد حملے سے مخالف کو مارنے کے بعد انتھک ہنٹ کا اثر حاصل کریں. اس اثر سے چارجڈ اٹیک ڈی ایم جی میں اضافہ ہوتا ہے 160 ٪ عنصری مہارت کی. یہ اثر 12 چارج شدہ حملوں یا 10s کے بعد ختم کردیا جائے گا. انتھک ہنٹ کی صرف 1 مثال ہر 12s حاصل کی جاسکتی ہے. |
پولر اسٹار 5 ★ | بیس اٹک: 46 دوسرا اسٹیٹ: کریٹ ریٹ +7.2 ٪ ہتھیاروں کی مہارت: عنصری مہارت اور عنصری پھٹ ڈی ایم جی کے ذریعہ بڑھ گیا 12 ٪. عام حملے کے بعد ، الزام عائد حملے ، عنصری مہارت یا عنصری پھٹ ایک مخالف سے ٹکرا جاتا ہے ، ایشین نائٹ اسٹار کا 1 اسٹیک 12s کے لئے حاصل کیا جائے گا۔. جب ایشین نائٹ اسٹار کے 1/2/3/4 اسٹیکس موجود ہیں تو ، اے ٹی کے میں اضافہ کیا جاتا ہے . معمول کے حملے ، الزام عائد حملے ، عنصری مہارت یا عنصری پھٹ کے ذریعہ پیدا کردہ اشین نائٹ اسٹار کا اسٹیک دوسروں سے آزادانہ طور پر شمار کیا جائے گا۔. |
اسکائیورڈ ہارپ 5 ★ | : 48 دوسرا اسٹیٹ: کریٹ ریٹ +4.8 ٪ ہتھیاروں کی مہارت: کریٹ ڈی ایم جی کو بڑھاتا ہے 20 ٪. کامیاب فلموں میں AOE کا ایک چھوٹا سا حملہ کرنے کا 60 ٪ موقع ہوتا ہے ، جس میں 125 ٪ جسمانی اے ٹی کے ڈی ایم جی کا معاملہ ہوتا ہے. ہر 4s میں صرف ایک بار ہوسکتا ہے. |
پہلا عظیم جادو 5 ★ | بیس اٹک: 46 دوسرا اسٹیٹ: کریٹ ڈی ایم جی +14.4 ٪ ہتھیاروں کی مہارت: ڈی ایم جی نے الزام عائد حملوں سے نمٹا 16 فیصد اضافہ ہوا. ہر پارٹی کے ممبر کے لئے جس میں ویلڈر (خود بھی شامل ہے) کی طرح عنصری قسم کے ساتھ ، 1 چال چلن اسٹیک حاصل کریں. . جب ویلڈر میں 1/2/3 یا اس سے زیادہ چالوں کے ڈھیر ہوتے ہیں تو ، اے ٹی کے میں 16 ٪/32 ٪/48 ٪ اضافہ کیا جائے گا۔. جب ویلڈر میں 1/2/3 یا اس سے زیادہ تھیٹرکس اسٹیکس ہوں تو ، تحریک ایس پی ڈی میں 4 ٪/7 ٪/10 ٪ اضافہ کیا جائے گا۔. |
گرج چمک 5 ★ | بیس اٹک: 46 دوسرا اسٹیٹ: کریٹ ڈی ایم جی +14.4 ٪ ہتھیاروں کی مہارت: بذریعہ ATK میں اضافہ 20 ٪ اور گرانٹ تھنڈر کے نشان کو. اسٹیکس 1/2/3 پر ، عام حملے کے ڈی ایم جی میں مزید اضافہ کیا جاتا ہے 12/24/40 ٪. ہر اسٹیک کی انفرادی مدت ہوتی ہے اور اس کے ذریعے حاصل کیا جاتا ہے: element ابتدائی ڈی ایم جی (مدت 5s) کے ساتھ عام حملے an عنصری مہارت کو کاسٹ کرنا (مدت 10s) 100 100 سے کم توانائی کا ہونا (پوری توانائی سے غائب ہوجاتا ہے) |
5 اسٹار کاتالسٹس کی فہرست
ہتھیار | اثرات |
---|---|
5 ★ | بیس اٹک: 44 دوسرا اسٹیٹ: عنصری مہارت +58 ہتھیاروں کی مہارت: پارٹی کے دیگر ممبروں کی بنیادی نوعیت کی بنیاد پر کردار کو لیس کرنے سے بوفس حاصل ہوتا ہے. اگر ان کی عنصری قسم لیس کرنے والے کردار کی طرح ہی ہے تو ، عنصری مہارت میں اضافہ کیا جاتا ہے 32. 10 ٪. ہر اثر زیادہ سے زیادہ 3 کے ذریعہ اسٹیک ہوسکتا ہے. قریبی پارٹی کے تمام ممبران بھی ایک اضافی حاصل کریں گے 40 عنصری مہارت. |
ہمیشہ کے لئے مونگلو 5 ★ | : 46 دوسرا اسٹیٹ: HP +10.8 ٪ ہتھیاروں کی مہارت شفا بخش بونس میں اضافہ ہوا ہے 10 ٪, عام اے ٹی کے ڈی ایم جی میں اضافہ کیا جاتا ہے 1 ٪ اس ہتھیار سے لیس کردار کے زیادہ سے زیادہ HP کی. عنصری پھٹنے کے بعد 12s کے لئے ، عام حملے جو مخالفین کو مارتے ہیں 0 کو بحال کریں گے.6 توانائی. توانائی کو ہر 0 میں ایک بار اس طرح بحال کیا جاسکتا ہے.1s. |
جیڈ فال کی شان 5 ★ | بیس اٹک: 46 دوسرا اسٹیٹ: HP +10.8 ٪ ہتھیاروں کی مہارت: عنصری پھٹ استعمال کرنے یا ڈھال بنانے کے بعد 3s کے لئے ، لیس کرنے والا کردار بنیادی جیڈ ریگلیہ اثر حاصل کرسکتا ہے: بحال کریں 4.5 توانائی ہر 2.5s ، اور حاصل 0.3 ٪ ان کی متعلقہ بنیادی قسم کے لئے بنیادی ڈی ایم جی بونس ہر ایک 1،000 زیادہ سے زیادہ HP کے لئے ان کے پاس ہے ، 12 ٪. ابتدائی جیڈ ریگلیہ اب بھی نافذ العمل ہوگا یہاں تک کہ اگر لیس کرنے والا کردار میدان میں نہیں ہے. |
کاگورا کی حقیقت 5 ★ | بیس اٹک: 46 دوسرا اسٹیٹ: کریٹ ڈی ایم جی +14.4 ٪ ہتھیاروں کی مہارت: 12 ٪ . زیادہ سے زیادہ 3 اسٹیکس. اس کردار کو حاصل ہوگا 12 ٪ جب وہ 3 اسٹیکس رکھتے ہیں تو تمام بنیادی ڈی ایم جی بونس. |
مقدس ہواؤں سے دعا کھو گئی 5 ★ | بیس اٹک: 46 : کریٹ ریٹ +7.2 ٪ ہتھیاروں کی مہارت نقل و حرکت میں اضافہ کرتا ہے 10 ٪. جب جنگ میں ہوں ، حاصل کریں 8 ٪ عنصری DMG بونس ہر 4s. زیادہ سے زیادہ 4 اسٹیکس. اس وقت تک جاری رہتا ہے جب تک کہ کردار گرنے یا لڑائی چھوڑنے تک نہیں رہتا ہے. |
دھول کی یاد 5 ★ | بیس اٹک: 48 دوسرا اسٹیٹ: ATK +10.8 ٪ ہتھیاروں کی مہارت: بذریعہ ڈھال کی طاقت میں اضافہ 20 ٪. مخالفین پر اسکور کرنے سے اے ٹی کے میں اضافہ ہوتا ہے 4 ٪ 8s کے لئے. زیادہ سے زیادہ 5 اسٹیکس. ہر 0 میں صرف ایک بار ہوسکتا ہے.3s. |
اسکائیورڈ اٹلس 5 ★ | بیس اٹک: 48 دوسرا اسٹیٹ: اٹک +7.2 ٪ ہتھیاروں کی مہارت: بذریعہ عنصری DMG بونس میں اضافہ کرتا ہے . عمومی حملے کی کامیاب فلموں میں بادلوں کا حق حاصل کرنے کا 50 ٪ موقع ہوتا ہے ، جو قریبی دشمنوں کو 15s تک حملہ کرنے کے لئے فعال طور پر تلاش کرتا ہے. معاملہ 160 ٪ اٹک ڈی ایم جی. ہر 30s میں صرف ایک بار ہوسکتا ہے. |
ٹولیٹ اللہ کی یاد 5 ★ | بیس اٹک: 48 دوسرا اسٹیٹ: کریٹ ڈی ایم جی +9.6 ٪ ہتھیاروں کی مہارت: عام حملے ایس پی ڈی میں 10 ٪ اضافہ ہوا ہے. ویلڈر کے ابتدائی مہارت کو ختم کرنے کے بعد ، عام حملے کے ڈی ایم جی میں 4 اضافہ ہوگا.ہر سیکنڈ 14 کے لئے 8 ٪. اس مدت کے دوران کسی حریف کو عام حملے سے ٹکرانے کے بعد ، عام حملے کے ڈی ایم جی میں 9 اضافہ کیا جائے گا.6 ٪. اس اضافے کو ہر 0 میں ایک بار متحرک کیا جاسکتا ہے.3s. مجموعی اثر کی ایک ہی مدت میں زیادہ سے زیادہ عام حملہ ڈی ایم جی میں اضافہ 48 ٪ ہے. |
گینشین اثر سے متعلق رہنما
قسم کے لحاظ سے تمام ہتھیار | ||||
---|---|---|---|---|
تلواریں | کلیمورز | پولریمز | اتپریرک | |
تمام ہتھیار ندرت کے ذریعہ | ||||
5 ★ | 4 ★ | 3 ★ | 2 ★ | 1 ★ |
“غیر معیاری بینر میں سب سے زیادہ لچکدار 5 اسٹار ہتھیار کیا ہیں؟?”
میں نے ابھی ایک فوری عمومی فہرست بنائی ہے جس میں ہتھیار شامل ہیں جو ہتھیاروں کی ہر قسم کے ہر کردار کے ل good اچھ are ے ہیں تاکہ اس بات کا تعین کیا جاسکے کہ ہتھیاروں کا بینر اس کے قابل ہے یا نہیں.
- دخش
- آخر کے لئے ہیلی
- پولر اسٹار
- ایکوا سمولاکرا
- کاگورا کی حقیقت?
- آزادی سے متعلق
- mistplitter نے ریفور کیا
- ابتدائی جیڈ کٹر
- ہوما کا عملہ
- بجلی کی روشنی
- سرخ رنگ کے سینڈس کا عملہ
- ریڈ ہورن اسٹونتھریشر?
A کے ساتھ ہتھیار “?”ایک قسم کے قابل اعتراض ہیں کیونکہ وہ اب بھی اچھے/لچکدار نہیں ہیں ، لیکن دوسرے غیر معیاری 5 اسٹار ہتھیاروں سے کچھ بہتر ہیں۔.
کچھ ہتھیاروں میں جن کو میں شامل نہیں کرتا تھا (جیسے ڈھال سے متعلق گزرنے کے ساتھ) ، کیونکہ وہ حالات ہیں.
ہتھیاروں کی تجاویز کو سراہا جاتا ہے!
ترمیم کریں: بہت ساری تجاویز. شکریہ دوستوں! آپ کی تجاویز کی بنیاد پر فہرست کو اپ ڈیٹ کریں گے.
دوسرے خیالات کے بعد ایکوا سمولاکرا کے ساتھ تھنڈرنگ نبض کی جگہ لے لی.