لیگ آف لیجنڈز پیچ 6.14 | پی سی گیمسن ، پیچ 6.14 – لیگ پیڈیا | لیگ آف لیجنڈس ایپورٹس وکی
پیچ 6.14
نئی پول پارٹی کی کھالوں کے ساتھ جانے کے لئے ، ایک نیا وارڈ ہے ، جس کو اس کے شاہی کیکڑے کے عنوان سے عطا کیا گیا ہے. وہ ایسا لگتا ہے:
لیگ آف لیجنڈز پیچ 6.14
لیگ آف لیجنڈز ’اگلا بڑا مواد پیچ 6 ہے.14 ، بشمول بڑے پیمانے پر رائیز ری ورک ، نیز توازن اور بگ فکسز کا ایک میزبان. سونا اور لیونا میں بڑی تبدیلیاں ہیں ، جو 6 سے آگے لائی گئیں.13 عوامی جانچ. ہمارے پاس ملنے والی تمام معلومات کے لئے نیچے ایک نظر ڈالیں ، سیدھے پی بی ای سے.
LOL پیچ 6.14 ریلیز کی تاریخ اور ٹائم ٹائم
پیچ 6.14 13 جولائی کو ریلیز ہوگا. یہاں ہر بڑے خطے کے لئے سرور نیچے کے اوقات ہیں:
- نا: 03:00 pt
- EUW: 05:00 BST
- ایون: 03:00 سی ای ایس ٹی
ایک بار جب سرورز واپس آجائیں گے تو ، 6 پر چل رہے ہوں گے.14. سرور مینٹیننس پیج ہمیشہ یہ جاننے کے لئے کہ آپ کی بہترین شرط ہے جب کیا ہو رہا ہے.
اگلی لیگ آف لیجنڈز چیمپیئن – برش میں کچھ
پی بی ای کو ایک خاص ، ٹیزر اپ ڈیٹ موصول ہوا جہاں ہر بار برش کے قریب پہنچ جاتا ہے وہاں موقع ملتا ہے کہ یہ آواز اور ہلچل مچا دے گا. فائلوں کو “برش میں کچھ” کے ساتھ نشان زد کیا گیا ہے لیکن مزید معلومات جاری نہیں کی گئی ہیں. یہ پچھلے نئے چیمپیئن اشارے ، خاص طور پر اقسام اور تحم کینچ کی پراسرار نقشہ کو تبدیل کرنے والی فائلوں کے مطابق ہے. یہاں ایسٹر انڈوں کی ایک ویڈیو ہے جو ہمیشہ کے لئے غیر معمولی مداحوں کے ہتھیار ڈالنے کے لئے ایکشن میں ہے @ 20:
یہ صرف ایک بار ہر کھیل میں ہوسکتا ہے ، منینوں کے ساتھ ساتھ ہیرو کے ذریعہ بھی متحرک ہوتا ہے اور جنگ کے دھند کے ذریعے دیکھا اور سنا جاسکتا ہے – جس میں دشمنوں کے مقامات کو بتانے کے بارے میں کچھ مضمرات ہوسکتے ہیں ، لیکن اس کا زیادہ تر امکان ہے کہ اس کے قریب بہت ہی پیش قیاسی جگہوں پر ہوگا۔ کسی کھیل کا آغاز ، لہذا یہ میٹا کو نصف میں مشکل سے ہی لے جا رہا ہے. ہم ممکنہ طور پر پیچ 6 پر اگلے کون ، یا کس کے بارے میں مزید سنیں گے.اگلے ہفتے 15 پی بی ای.
یہ مکمل طور پر ممکن ہے کہ یقینا یہ غلط ہے ، اور یہ مکمل طور پر کسی اور چیز کے لئے چھیڑ چھاڑ ہے. ہمیں جلد ہی پتہ چل جائے گا.
LOL پیچ 6.14 توازن تبدیلیاں
اس راستے سے ہٹ کر ، آئیے واقعی اہم بات سے شروع کریں ، کیا ہم کریں گے? آپ کو جو یاد رکھنے کی ضرورت ہے وہ یہ ہے کہ اس طرح پی بی ای پر موجود سامان نہ تو ہونے کی ضمانت ہے ، اور نہ ہی اگلے پیچ میں رہنا چاہے وہ ہو. فسادات کے لوگ یہی کام کرنے کے بارے میں سوچ رہے ہیں. ہمارے پاس جو نمبر تبدیل ہو رہے ہیں ، اور ایک عام ہدایت نامہ جس طرح سے ہر چیمپیئن ، آئٹم ، ماسٹر ، سمنر اسپیل یا رون حرکت پذیر ہے.
پیچ 6.14 چیمپیئن تبدیلیاں
Azir –تبدیل
- اٹھ (ڈبلیو):
- سولجر وژن رداس 350 کے حملے کی حد سے ملنے کے لئے کم ہو گیا.
- سولجر کے نقصان میں ہر سطح کے منحنی خطوط کو ایڈجسٹ کیا گیا:
- نیا: 50/52/54/56/58/60/63/66/69/72/75/85/95/110/125/140/155/170
- پرانا: 50/55/60/65/70/75/80/85/90/95/100/110/120/130/140/150/160/170
fiora –بفڈ
- ڈویلسٹ کا رقص (غیر فعال):
- 25-1110 (سطح 1-18 پر) 30-115 (سطح 1-18) تک (1-18 کی سطح پر)
- بونس اشتہار کا تناسب بڑھ گیا .95/1/1.05/1.1/1.15 منجانب .55/.70./.85/1/1.15
لی گناہ – بفڈ
- سیف گارڈ (ڈبلیو):
- 40/80/120/160/200 سے بیس شیلڈ کی قیمت 40/100/160/220/280 تک بڑھ گئی.
لیونا –تبدیل
- سورج کی روشنی (غیر فعال):
- نقصان [20 + 5 فی سطح] [20 + 15 فی 2 سطح] سے کم ہوا۔
- کولڈاؤن 11/10/9/8/7 سے 9/8/7/6/5 تک گھٹ گیا
- 40/70/100/130/160 سے 30/55/80/105/130 کو نقصان پہنچا
- بونس کی حد 30 سے بڑھ کر 30 ہوگئی
- 60/110/160/210/260 سے اب 60/100/140/180/220 کو نقصان پہنچا
- جڑ کی مدت میں اضافہ ہوا .5 منجانب .25
- نقصان 150/250/350 سے 100/175/250 تک کم ہوا
- نیا اثر ، سول اسٹروک: لیونا کی تلوار پر تاپدیپت کا الزام عائد کیا گیا ہے ، جس کی وجہ سے اس کے اگلے 3/4/5 بنیادی حملے 100 رینج حاصل کرنے اور 30/40/50 (+ 15 ٪ اے پی) سے نمٹنے کے لئے بونس جادوئی نقصان کو مارتے ہیں۔.
- تاپدیپت بھی اب لیونا کے غیر فعال کو لاگو کرتی ہے ، یہ پہلے کی تکرار میں نہیں تھی.
- لیونا کی تلوار چمکتی ہے جب اسے تاپدیپت سے دوچار کیا جاتا ہے – اسٹیکس ایک ہی وقت میں اور 5 سیکنڈ کے لئے ختم ہوجاتے ہیں.
لکس –تبدیل
- الیومینیشن (غیر فعال):
- ہر سطح پر ہونے والے نقصان میں +8 سے +8 میں اضافہ ہوا.
- 60/110/160/210/260 سے 50/100/150/200/250 تک پہنچنے والا نقصان
مالزہار – nerfed
- تحریک کی رفتار 340 سے کم ہوکر 335 ہوگئی.
- حملے کی حد 550 سے 500 ہوگئی.
Rek’Sai –nerfed
- زلزلے کا احساس (ڈبلیو):
- ہر ہدف کی تازہ کاریوں کے لئے کولڈاؤن 1 تک ہے.5 منجانب .75 سیکنڈ
- اب ریک ’سائی کو متنبہ نہیں کریں گے “اگر دشمن معمولی طور پر ان کے چہرے میں ترمیم کرنے کے لئے آگے بڑھ رہا ہے”۔
پوست – بفڈ
- آئرن سفیر (غیر فعال):
- زیادہ سے زیادہ صحت پر مبنی شیلڈ رقم اب سطح کے ساتھ بڑھتی ہے – اب [سطح 1 پر 15 ٪ ، بڑھ کر 17 ہوگئی.سطح 7 پر 5 ٪ ، LVL 13 میں 20 ٪ تک بڑھ جاتا ہے] ہر سطح پر 15 ٪ سے.
- کولڈاؤن 18/14/10 سے 16/13/10 پر کم ہوا
- نقصان 20-180 (سطح 1-18 پر) 20-190 سے کم ہوا (سطح 1-18)
- 27/29/31/33/35 سے نقل و حرکت کی رفتار 32/34/36/38/40 تک بڑھ گئی
سونا – تبدیل
- جنرل:
- اورا کی حد 350 سے بڑھ کر 400 ہوگئی
- جب ‘ٹیگنگ’ اتحادی.
- نقصان 13-192 سے بڑھ کر 15-235 ہوگیا
- ہدف اب 3 سیکنڈ کے لئے 25 ٪ کم نقصان پہنچاتا ہے ، جو 20 ٪ سے زیادہ ہے
- اے پی اسکیلنگ میں اضافہ ہوا .04 سے .02
- اب ڈیبف کی مدت کے لئے اہداف کو سکڑ دیتا ہے.
- نقصان (فعال) 40/80/120/160/200 سے 40/70/100/130/160 تک کم ہوا
- بیس شفا 30/50/70/90/110 سے 40/65/90/115/140 تک بڑھ گئی
- شیلڈ کی قیمت 35/55/75/95/115 سے 30/55/80/105/130 تک بڑھ گئی
- ہدف کی گمشدہ صحت کی بنیاد پر اب شفا نہیں بڑھتی ہے.
- شفا بخش اے پی تناسب میں اضافہ ہوا .25 منجانب .2
- شیلڈ اے پی تناسب میں اضافہ ہوا .3 منجانب .2
- فعال اب سونا 16/17/18/19/20 + 8 ٪ فی 100 اے پی 7 سیکنڈ کے لئے لڑاکا تحریک کی رفتار سے باہر گرانٹ.
- میلوڈی (آورا) تبدیل ہوا: اب [5 سیکنڈ کے اندر اگلے بنیادی حملے پر ، 50/55/60/65/70 (+15 ٪ اے پی) کی نقل و حرکت کی رفتار 2 سیکنڈ کے لئے [10-14 ٪ (+3 (+3) سے حاصل کریں.1 کے لئے 5 ٪ فی 100 اے پی تحریک کی رفتار.5 سیکنڈ]
- میلوڈی کی مدت 1 سے 3 سیکنڈ تک بڑھ گئی.5
- میلوڈی اے پی کا تناسب 4 ٪ فی 100 اے پی سے بڑھ کر 6 ٪ تک بڑھ گیا
- اب Q/W/E کی Q/W/E کے بیس کوولڈاؤن کو 20/30/40 ٪ تک کم کرتا ہے۔
تالیہ –تبدیل
- زلزلہ شاؤ (ڈبلیو):
- کولڈاؤن 16/14/12/10/8 سے 16/15/14/13/12 تک بڑھ گیا
- ویکٹر معدنیات سے متعلق شامل کیا ، جیسا کہ اس دھاگے میں بیان کیا گیا ہے
- پہلے کے بعد فی ہٹ 15 ٪ کم نقصان کا سودا کرتا ہے
وکٹر –تبدیل
- شاندار ارتقا (غیر فعال):
- ہیکس کور ایم کے -1 لاگت 1000 سونے سے 1250 سونے تک بڑھ گئی
- کامل ہیکس کور اپ گریڈ لاگت 1000 سونے سے 750 سونے تک کم ہوگئی
- کل لاگت میں کوئی تبدیلی نہیں ہے.
پیچ 6.14 نقشہ تبدیلیاں
کلاؤڈ ڈریگن
- بونس 15/30/45 سے لڑاکا تحریک کی رفتار سے 25/50/75 تک بڑھ گیا.
پیچ 6.14 بگ فکسس
فسادات ان کیڑے کی تفصیل کے ذریعہ کچھ نئی کوشش کر رہے ہیں جس کی وہ فکسنگ کر رہے ہیں اور وہ کیوں ہوا. وہ ان سب کو نیچے نہیں بھاگ رہے ہیں (“ہم نے ایک نیم کالون یاد کیا” کبھی دلچسپ نہیں ہوتا ہے) لیکن ہر پیچ کو بیچ بنانا ہے. یہاں 6 ہے.14 کی ، فسادات کی وضاحت کے ساتھ.
پیچ 6.14 ریز ری ورک
رون میج رائز کو پیچ 6 میں بڑے پیمانے پر دوبارہ کام مل رہا ہے.14 ، اس کے لور سے لے کر اس کی مہارت کٹ سے اپنے تمام فن تک ہر چیز کو اپ ڈیٹ کرنا. آپ نئے اسپلش آرٹ کے ل our ہمارے کھالوں کے حصے میں نیچے سکرول کرسکتے ہیں. اس کی مکینیکل تبدیلیوں کی تفصیلات سرکاری فورمز پر ختم ہوچکی ہیں ، لیکن یہاں ایک مختصر راستہ ہے:
- آرکین ماسٹر (غیر فعال):
- رائیز کے منتر اس کے بونس مانا کی بنیاد پر اضافی نقصان سے نمٹتے ہیں ، اور اس کی زیادہ سے زیادہ مانا میں 100 قابلیت کی طاقت میں 5 ٪ اضافہ ہوا ہے۔.
- 40 مانا ، 6 سیکنڈ کولڈاؤن
- غیر فعال: رون جیل اور اسپیل فلوکس ری سیٹ اوورلوڈ کا کولڈاؤن اور 4 سیکنڈ کے لئے ایک رون چارج کرتے ہیں ، 2 رنز تک.
- فعال: ایک رنک دھماکے ، 60/85/110/135/160/185 (+45 ٪ AP) (+3 ٪ بونس مانا) پہلے دشمن کو مارنے والے جادو کو نقصان پہنچا۔. کسی بھی فعال رنز کو فارغ کردیا جاتا ہے.
- اگر 2 رنز کو فارغ کردیا جاتا ہے تو ، وہ اوورلوڈ کرتے ہیں ، [60-200] (+60 ٪ اے پی) (+3 ٪ بونس مانا) سے رائز کو بچاتے ہیں اور اس کی نقل و حرکت کی رفتار میں 25/30/35/35/40/45/50 ٪ کے لئے بڑھتی ہے۔ 2 سیکنڈ.
- شیلڈ بیس ویلیو – [60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160/170/175/180/185/190/195/200]
- 50/60/70/80/90 مانا ، 13/12/11/10/9 ایس ای سی کولڈاؤن
- فوری طور پر 1 سیکنڈ کے لئے دشمن کو جڑ سے اکھاڑ پھینکیں اور 80/100/120/140/160 (+20 ٪ AP) (+1 ٪ بونس مانا) جادو کو نقصان پہنچائیں.
- 40/55/70/85/100 مانا ، 2.25 سیکنڈ کولڈاؤن
- کسی دشمن پر بہاؤ لگائیں ، 50/75/100/125/150 (+30 ٪ اے پی) (+2 ٪ بونس مانا) جادوئی نقصان. منتر بونس کے اثرات کے لئے بہاؤ کا استعمال کرتے ہیں:
- اوورلوڈ: 40/55/70/85/100 ٪ زیادہ نقصان اور بہاؤ کے ساتھ قریبی دشمنوں میں پھیلتا ہے.
- رون جیل: جڑ کی مدت دوگنی 2 سیکنڈ تک کردی گئی ہے.
- ہجے کا بہاؤ: قریبی دشمنوں میں ہجے کے بہاؤ کو پھیلاتا ہے.
- 100 مانا ، 120 سیکنڈ کولڈاؤن
- رائز نے 1500/3000 کی حد تک کسی مقام پر ایک پورٹل کھول دیا. 2 سیکنڈ کے بعد ، پورٹل کے قریب تمام اتحادیوں کو اس جگہ پر ٹیلیفون کیا جاتا ہے.
- اگر رائز کاسٹ کرنے یا منتقل کرنے سے قاصر ہوجاتا ہے تو ، دائرے کی وارپ منسوخ کردی جاتی ہے.
وہ بھی ، اسے دوبارہ ڈیزائن کرنے کے بعد نیا اسپاٹ لائٹ بھی:
پیچ 6.14 بٹی ہوئی ٹریلین تبدیلیاں
بٹی ہوئی ٹریلین 6 میں تھوڑا سا دوبارہ کام کر رہی ہے.14. ذیل میں آپ کی نظر آنے والی تمام تبدیلیاں صرف اس نقشے پر لاگو کی جارہی ہیں ، عالمی سطح پر نہیں.
- شامل اشیا:
- بی.ایف تلوار ، ڈسک بلیڈ آف ڈارک تھری ، ایسنس ریور ، انفینٹی ایج ، مرکوریئل اسکیمیٹر ، بلڈ تھیرسٹر ، تھورن میل ، وارموگ کا کوچ
- سنگیوین بلیڈ ، اوورلورڈ کا بلڈ میل ، درویش بلیڈ ، شریر ہیچٹی
- کئی تبدیلیاں ، نئی بلڈ اور نئے اعدادوشمار.
- کل لاگت: 2600
- نسخہ: Caulfield’s Warhammer + چین بنیان + 700G
- اعدادوشمار:
- 45 اشتہار
- 50 کوچ
- 10 ٪ سی ڈی آر
- بیرونی برج:
- کوچ 50 سے بڑھ کر 100 تک بڑھ گیا.
- جادو مزاحمت 50 سے 100 تک بڑھ گیا.
- ایکس پی رداس کو ہٹا دیا گیا
- صرف قاتل ہی ایکس پی وصول کرسکتا ہے
- بڑا گولیم:
- بیس ایکس پی 150 سے کم ہوکر 120 ہوگئی
- بیس گولڈ 69 سے بڑھ کر 81 ہوگئی
- بیس HP 1240 سے بڑھ کر 1340 ہو گیا
- بیس گولڈ 21 سے کم ہوکر 14 ہوگیا
- بیس ایکس پی 142 سے کم ہوکر 90 ہوگئی
- بیس گولڈ 51 سے بڑھ کر 68 تک بڑھ گیا
- بیس HP 1220 سے بڑھ کر 1220 سے بڑھ گیا
- بیس گولڈ 17 سے کم ہوکر 16 ہو گیا
- بیس ایکس پی 140 سے کم ہوکر 90 ہوگئی
- بیس گولڈ 45 سے بڑھ کر 70 تک بڑھ گیا
- بیس HP 1050 سے 1150 تک بڑھ گیا
LOL پیچ 6.14 نئی کھالیں
دوسرا سب سے اہم: کاسمیٹکس. خوبصورت ، خوبصورت کاسمیٹکس. اس میں ایک بصری میڈیم کو تھوڑا سا ، لہذا ہم نے ہر جلد کی بہترین ویڈیوز کے ساتھ ساتھ ایک خوبصورت تصویر یا دو کو بھی پکڑ لیا ہے. کچھ نسبتا simple آسان تبدیلیاں ہیں ، جبکہ دیگر گیم پلے نمبروں سے باہر چیمپیئن کے ہر حصے کی کل دوبارہ کام ہیں – نیا VO ، نئی متحرک تصاویر ، نئے ذرات اور باقی. اس کی عام طور پر اس بات کی وضاحت کی جاتی ہے کہ ان کی قیمت کتنی ہے ، لہذا ہم نے بھی اس کے بارے میں تفصیل سے بتایا ہے.
پول پارٹی فیورا
یہاں اس کی چھڑکاؤ ہے:
پول پارٹی مس فارچیون
یہاں اس کی چھڑکاؤ ہے:
پول پارٹی ٹیرک
یہاں اس کی چھلکیاں ہیں:
LOL پیچ 6.14 کیکڑے وارڈ
نئی پول پارٹی کی کھالوں کے ساتھ جانے کے لئے ، ایک نیا وارڈ ہے ، جس کو اس کے شاہی کیکڑے کے عنوان سے عطا کیا گیا ہے. وہ ایسا لگتا ہے:
وہ 640 آر پی ہوگا ، وی ٹائک.
LOL پیچ 6.14 رائز جلد کی تازہ کاری
نیا قبائلی رائز اسپلش آرٹ
نیا انکل رائز اسپلش آرٹ
نیا فاتحانہ رائز اسپلش آرٹ
نیا پروفیسر رائز اسپلش آرٹ
نیا زومبی رائز اسپلش آرٹ
نیا ڈارک کرسٹل ریز اسپلش آرٹ
نیا سمندری ڈاکو رائز اسپلش آرٹ
نیا نوجوان رائز اسپلش آرٹ
LOL پیچ 6.14 لاگ ان اسکرین
ہر پیچ کی اپنی لاگ ان اسکرین ہے جس میں منفرد موسیقی ہے. وہ ہمیشہ کافی عمدہ اور 6 ہوتے ہیں.14 کا رائز پر مبنی کوئی مختلف نہیں ہے:
LOL پیچ 6.14 کولڈاؤن پنگس
پیچ 6 میں.14 فسادات صلاحیتوں اور اشیاء کے لئے کوولڈاؤن پنگ متعارف کرانے کا منصوبہ بنا رہے ہیں. اس سے آپ کو ٹیم کے ساتھیوں کو کسی بھی چیز کو ٹائپ کیے بغیر اپنی حیثیت سے آگاہ کرنے میں مدد ملتی ہے ، اور یہ کچھ ایسی بات ہے جو ڈوٹا 2 نے تھوڑی دیر کے لئے حاصل کی ہے. PBE فورمز پر تمام تفصیلات ختم کردی گئیں.
یہ لیگ آف لیجنڈز پیچ 6 ہے.14. ہم مزید معلومات حاصل کریں گے اور جب ہمیں مزید معلومات ملیں گے ، یا ہم آپ کو پیچ 6 کے لئے دیکھیں گے.15 مستقبل قریب میں. اگر ہمیں کوئی اہم معلومات موجود ہے تو ہمیں ذیل میں بتائیں!
بین بیریٹ ایک سابق پی سی جی این نیوز ایڈیٹر ، بین کا ایک وارہامر جانتا ہے۔.
پیچ 6.14
یہ پیچ تھوڑا سا پکڑنے والا بیگ ہے ، جس میں چاروں طرف اچھی چیزیں ہیں. ہمارے پاس انٹرو میں شامل ہونے سے کہیں زیادہ تبدیلیوں کی ایک وسیع درجہ بندی ملی ہے ، لیکن ہم جھلکیاں مارنے کی پوری کوشش کریں گے.
رائز کی تازہ کاری ہمیں دور کرتی ہے. اسے بالکل نیا الٹ ملا ہے ، لہذا حیرت نہ کریں اگر دشمنوں کے پیک آپ کے ارغوانی رنگ کو چوری کرنے کے لئے بیرن کی لڑائی کے وسط میں گھس جاتے ہیں۔. یہ ایک چیز ہے جو اب رائز کرتی ہے! چھیننے کے لئے ، دلچسپی رکھنے والی جماعتوں کو واقعی ایک مناسب وضاحت کے ل his اپنے اپ ڈیٹ آرٹیکل کو واقعی پڑھنا چاہئے.
آگے بڑھتے ہوئے ، آئیے ٹری لائن کی بات کرتے ہیں. حالیہ موسمی واقعات نے 3V3 ماحولیاتی نظام میں جھریاں چھوڑی ہیں ، جیسے حالیہ پیش نظارہ کے بعد مارکس مینوں کا پھیلاؤ. ہم ان بگاڑ کو دور کرنے کے لئے اقدامات کر رہے ہیں ، ہمارے زیادہ تر نقطہ نظر آئٹمائزیشن شفٹوں سے آرہا ہے. (آپ کو اچھی طرح سے کرایہ پر لے ، سنگیوین بلیڈ.جیز
ہمارے عنوانات کی فہرست میں آخری ، سونا اور لیونا 6 جاری رکھیں.سپورٹ کو کھیلنے کے لئے مزید اطمینان بخش بنانے کی 13 کی کوشش. دونوں چیمپینز کے لئے ڈاؤن ٹائم کا مسئلہ تھا: ایک بار جب ان کی منتقلی کی ابتدائی گردش خرچ ہوگئی تو ، وہ اپنے انگوٹھوں کو گھماتے رہے جب تک کہ ان کی صلاحیتیں کولڈاؤن سے دور نہ آئیں۔. ہم لیونا کو بعد ازاں ملاقات کے ل new نئی چیزیں دے رہے ہیں ، جبکہ سونا ہمیشہ کی طرح ہی چیزیں کر رہی ہوگی ، لیکن بہت تیز کلپ پر.
ہم نے آپ کو کافی دیر تک یہاں رکھا ہے ، تاکہ یہ ہمارے لئے یہ پیچ کرے! آپ کے ہجے قابل اطمینان بخش ہوں اور آپ کے کوولڈاون اچھی طرح سے پنگ ہو.
پیٹرک “سکارزارڈ” سکاربورو
پال “ایتھر” پرسیڈ
میٹیاس “جنٹلمین گسٹاف” لہمن
بوکا “لیبوکا” Agbojeوسط پیچ کی تازہ کارییں
ہم 6 میں جانا جانتے تھے.14 کہ سونا کے گیم پلے کو تیز کرنا ایک اہم بوف ہوگا. اگرچہ ہم نے معاوضے کے لئے کچھ پاور ڈاون میں پھینک دیا ، لیکن یہ بات واضح ہے کہ وہ ایڈجسٹمنٹ سونا کو لائن میں رکھنے کے لئے کافی نہیں تھیں۔. ہم اس کے پیچھے ٹوننگ کے ل a کچھ فوری تبدیلیاں کر رہے ہیں ، پھر دیکھیں کہ ہمیں 6 میں دوبارہ پیروی کرنے کی ضرورت ہے یا نہیں.15.
نوٹ: چونکہ یہ فوری تبدیلیاں ہیں ، اس وقت تک سونا کے ٹول ٹپس اچھ .ے سے باہر ہوسکتے ہیں جب تک کہ ہم ان کو اگلے پیچ کو اپ ڈیٹ نہیں کرسکتے ہیں!
ڈبلیو – استقامت کا اریہ
شفا: [40/65/90/115/140] ⇒ 35/55/75/95/115
ای – سیلریٹی کا گانا
خود حرکت کی رفتار: [16/17/18/19/20 ٪] ⇒ 13/1115/16/16/17 ٪
چیمپئنز
رائیز ، رون میج ، پیچ 6 کے اجراء کے ساتھ اپ ڈیٹ کیا جائے گا.14! مزید جاننے کے لئے ، مندرجہ ذیل لنکس کو چیک کریں:
- چیمپیئن انکشاف اور چیمپیئن بصیرت
- چیمپیئن اسپاٹ لائٹ
- چیمپیئن بائیو
لیونا
Q کولڈاؤن کم ہوا. ای جڑ کا دورانیہ اوپر. R کو نقصان پہنچا. آر پر نیا غیر فعال.جب ہم لیونا کے بارے میں سوچتے ہیں تو ، دو چیزیں ذہن میں آجاتی ہیں: سورج اور ہجوم پر قابو پالیں. لیونا کی کامیابی کی پیش گوئی اس کے سی سی پر اترنے پر کی گئی ہے تاکہ اس کی ٹیم کے ساتھی دشمن کے چیمپئنز کو روشن کرسکیں. لیکن دشمن کی ٹیم کو بند کرنے کے بعد لیونا کیا کرتی ہے؟? ابھی ، جواب “زیادہ نہیں ہے.”
اپنی پریشانیوں میں اضافہ کرتے ہوئے ، لیونا کو دوسرے ٹینکوں کے ذریعہ کھیل کی اعلی سطح پر گرہن لگایا گیا ہے جو قیمت پیش کرتے ہیں میں ایک ٹیم فائٹ ، نہ صرف شروع میں (آپ کے چھاپے ، آپ کے الیسٹرس). لیونا کا لاک ڈاؤن کم مہارت کی سطح پر اتنا مضبوط ہوسکتا ہے کہ ٹیم کے ساتھیوں کو فتح کی طرف راغب کیا جاسکے ، لیکن اعلی ہنر مند مخالفین لیونا (اور اس کی ٹیم) کو سزا دینے میں بہت بہتر ہیں جبکہ اس کی صلاحیتیں کولڈاؤن پر ہیں۔. خطرے کے لمحات کا فائدہ اٹھانا واقعی لیگ آف لیجنڈز کھیلنے کا صحیح طریقہ ہے ، لیکن لیونا اپنے پے بوجھ کو کتنی جلدی خرچ کرتی ہے ، یہ سزا بھی بہت زیادہ ہوتی ہے۔.
اس کو ٹھیک کرنے کے ل we ، ہم لیونا کے لئے ایک نئی ڈان کی شروعات کر رہے ہیں ، اور اسے شمسی بھڑک اٹھنے والے نئے غیر فعال کے ذریعے ٹیم فائٹس میں مزید کام کرنے کی ضرورت ہے۔. اس کے علاوہ ، Q اور E میں ہونے والی تبدیلیوں کا مطلب یہ ہے کہ جب لیونا ان کے لئے آئے تو دشمنوں کو سایہ تلاش کرنے میں مشکل وقت گزرے گا۔.
(فوری اختتامی نوٹ ، ڈے بریک رینج کی ڈھال اور زینتھ بلیڈ جڑ کے دورانیے کے چمڑے نے غلطی سے آخری پیچ بھیج دیا. معذرت ، نہیں لیوناس!جیز
غیر فعال – سورج کی روشنی
نقصان: [20-140 (سطح 1-18 پر)] ⇒ 20-105 (سطح پر 1-18)
Q – ڈے بریک کی ڈھال
نقصان: [40/70/100/130/160] ⇒ 30/55/80/105/130
کولڈاؤن: [11/10/9/8/7 سیکنڈ] ⇒ 9/8/7/6/5 سیکنڈبگ فکس: ایک بگ فکسڈ جہاں ڈے بریک کی شیلڈ کی شیلڈ کا ارادہ سے زیادہ دیر تک جاری رہی. اسٹن دورانیہ اور ٹول ٹپ اب اصل میں میچ (1 سیکنڈ ، 1 نہیں.25 سیکنڈ).
ڈبلیو – چاند گرہن
نقصان: [60/110/160/210/260] ⇒ 60/100/140/180/220
ای – زینتھ بلیڈ
جڑ کی مدت: [0.25] ⇒ 0.5 سیکنڈ
r – شمسی بھڑک اٹھنا
نقصان: [150/250/350] ⇒ 100/175/250
شمسی بھڑک اٹھنے کے بعد سول اسٹاک ، لیونا کا فائدہ تاپدیپت 5 سیکنڈ کے لئے. اس وقت کے دوران ، لیونا کے اگلے 3/4/5 بنیادی حملے +100 رینج حاصل کرتے ہیں ، 30/40/50 (+0).15 قابلیت کی طاقت) بونس جادوئی نقصان ، اور سورج کی روشنی کا اطلاق کریں.
سونا
R اورس کو بڑھانے کے بجائے QWE Coldowns کو کم کرتا ہے. دوسری چیزوں کا ایک گروپ. ہم پر بھروسہ کریں ، بس اسے پڑھیں.پچھلے کچھ سیزن میں سونا کے لئے معاملات خاموش رہے ہیں ، لہذا یہاں کی تبدیلیوں کا سراسر حجم خوفناک نظر آسکتا ہے. حقیقت میں ، وہ سب ایک آسان نتائج کا باعث بنتے ہیں: “سونا زیادہ موسیقی بجاتی ہے.” چلو شروع کریں.
سونا بہت سے تعاون کے ساتھ ایک مسئلہ بانٹتا ہے: یہ محسوس ہوتا ہے جیسے وہ زیادہ کام نہیں کررہی ہے ، یہاں تک کہ جب وہ کر رہی ہے بہت. اس مسئلے سے نمٹنے کے ل we ، ہم اس کے میوزیکل بفس کے انوکھے کھیل میں کھیل رہے ہیں. یہ کیسے کام کرتا ہے: جیسے جیسے لڑائی سامنے آتی ہے ، صلاحیتوں کے مابین سونا سائیکل ، قریبی اتحادیوں کو افادیت کی دالیں بھیجتے ہیں. ہجے کاسٹنگ پاور راگ کو متحرک کرتی ہے ، اس میں سونا کے انتخاب کی پیش کش کرتی ہے کہ اس کے دشمنوں کو کس طرح بے اثر کرنا ہے. یہ طاقتیں سونا کو گرانٹ کرتی ہیں لچک توسیعی مصروفیات کے ماون کے طور پر.
یہ وہ جگہ ہے جہاں احساس سے متعلق مسئلہ ہے: سونا کا کیڈینس اس خیالی کو پورا کرنے میں بہت سست ہے. بیٹس کے مابین مردہ ہوا اورس اور پاور راگ دونوں کے لئے ٹائم ٹائم پیدا کرتی ہے ، اور سونا کو پس منظر کے راستے پر لے جاتی ہے. ایک ریمسٹرڈ کریسینڈو غیر فعال اس مسئلے کو حل کرتا ہے جب سونا کی سطح بڑھتا ہے ، اور اس کی بنیادی قابلیت کے کوولڈونز کو کم کرنے کے لئے کولڈاؤن میں کمی کے ساتھ مل کر 67 ٪ تک. سمجھنے کی بات یہ ہے کہ ہم سونا کی باقی کٹ کو ایڈجسٹ کر رہے ہیں تاکہ یہ یقینی بنایا جاسکے کہ وہ ریلوں سے دور نہیں ہے. مجموعی طور پر ، سونا کا واضح مقصد کے ساتھ رہ گیا ہے: لڑائیوں کو گانا (اور افادیت) کے نہ ختم ہونے والے سلسلے میں تبدیل کریں جب وہ دیر سے کھیل میں ترازو کرتی ہے.
اورا رداس: [350] ⇒ 400
گھیر آواز کی چمک کی مدت میں اتحادیوں کو ٹیگ کرتے وقت اب 2 سیکنڈ تک توسیع نہیں کی جاتی ہےr – cressendo
ہم کریسینڈو کو ترتیب سے باہر کی فہرست دے رہے ہیں کیونکہ باقی سب کچھ ان تبدیلیوں پر مبنی ہے. آپ پاگل نہیں ہیں!غیر فعال اثر: کریسینڈو کا ہر درجہ [سونا کی اورس کو بڑھاوا دیتا ہے] son سونا کی بنیادی قابلیت کوولڈونز کو 20/30/40 ٪ تک کم کرتا ہے (عام کوولڈاؤن کمی کے ساتھ ضرب). ذیل میں تفصیلات:
بہادری بونس کی تسبیح: [+10/20/40 اوری سے چلنے والے حملے پر نقصان] ⇒ کوولڈاؤن 8 سیکنڈ سے کم ہو گیا.4/5.6/4.8 سیکنڈ
استقامت بونس کی ایریا: [+10/20/40 شیلڈ کی طاقت] ⇒ کوولڈاؤن 10 سیکنڈ سے کم ہوکر 8/7/6 سیکنڈ
سیلریٹی بونس کا گانا: [+2/4/6 ٪ خود اور آورا موومنٹ کی رفتار] ⇒ کوولڈاؤن 12 سیکنڈ سے کم ہوکر 9.6/8.4/7.2 سیکنڈ
غیر فعال – پاور راگ
نقصان: [13-192 (سطح پر 1-18)] ⇒ 15-235 (سطح پر 1-18)
نقصان کو کم کرنے میں کمی: [20 ٪] ⇒ 25 ٪
ڈیمینینڈو نقصان میں کمی کا تناسب: [2 ٪ فی 100 قابلیت کی طاقت] ⇒ 4 ٪ فی 100 قابلیت کی طاقت
انہیں آہستہ سے کم کرنا اب ڈیبف کی مدت کے لئے ہدف سکڑ جاتا ہےQ – بہادری کا تسبیح
نقصان: [40/80/120/160/200] ⇒ 40/70/100/130/160
ڈبلیو – استقامت کا اریہ
شفا: [30/50/70/90/110] ⇒ 40/65/90/115/140
شفا بخش تناسب: [0.2 قابلیت کی طاقت] ⇒ 0.25 قابلیت کی طاقت
شیلڈ: [35/55/75/95/115] ⇒ 30/55/80/105/130
شیلڈ تناسب: [0.2 قابلیت کی طاقت] ⇒ 0.3 قابلیت کی طاقت
سونمبلینس اب ہدف کی گمشدہ صحت کی بنیاد پر 50 ٪ تک شفا یابی میں اضافہ نہیں کرتا ہےای – سیلریٹی کا گانا
خود حرکت کی رفتار: [13/115/15/16/17 ٪ نقل و حرکت کی رفتار ، 3 سیکنڈ سے زیادہ کی کمی] ⇒ 16/17/18/19/20 ٪ غیر فیصلہ کن تحریک کی رفتار 3 سیکنڈ تک (4 اضافی سیکنڈ تک جاری رہتی ہے جبکہ سونا لڑائی سے باہر ہے)
آورا موومنٹ اسپیڈ تناسب: [4 ٪ فی 100 قابلیت کی طاقت] ⇒ 6 ٪ فی 100 قابلیت کی طاقت
آورا موومنٹ کی رفتار کی مدت: [1.5 سیکنڈ] ⇒ 3 سیکنڈاینی
ٹیبرس ایک کم گونگے ریچھ ہے. اگرچہ پھر بھی بڑھتا ہے.اینی کے مڈ سیسن اپ ڈیٹ کے بعد ٹبروں میں صرف کچھ اور بہتری. ہوشیار ریچھ کے ساتھ ، آسمان ہر جگہ اینی کے کھلاڑیوں کے لئے حد ہے.
R – سمن: Tibbers
بیریش اقدام: اگر ٹیبرز کا ہدف دھند کے جنگ میں داخل ہوتا ہے تو ، ٹیبرز اب اپنے پٹریوں میں رکنے کے بجائے ہدف کے آخری معلوم مقام کی طرف جاتا ہے۔
مندی کی لڑائی: اگر ہجوم کو کنٹرول کیا گیا تو ٹیبرز اب اپنے ہدف پر حملہ کرنے کا طریقہ نہیں بھولتے ہیں
بیریش توڑ پھوڑ: ایک بگ طے کیا جہاں ٹیبرز کو روکنے والوں یا گٹھ جوڑ پر حملہ کرنے کا حکم نہیں دیا جاسکتا تھا ، حالانکہ اس نے کبھی کبھی خود ہی ایسا کرنے کا فیصلہ کیا ہے
بیریش انتقام: ایک بگ فکسڈ جہاں ٹیبرز نڈر جانے میں ناکام ہوسکتے ہیں اگر اینی نے اس کے مرنے کے وقت اسے کمانڈ دیا تھا۔
Azir
فوجی کم نقصان پہنچاتے ہیں جبکہ آذر کی سطح بڑھ جاتی ہے لیکن سطح 18 میں اس میں کوئی تبدیلی نہیں کی جاتی ہے. وہ کم وژن بھی دیتے ہیں.شوریما کا شہنشاہ ایک چیمپین ہے جس کو کسی تعارف کی ضرورت نہیں ہے – خاص طور پر جب یہ بات آتی ہے کہ وہ یہاں کیوں پیچ نوٹ میں واپس آیا ہے۔. آزیر کے مسائل بہت ہیں ، لیکن ان کی وضاحت کی جاسکتی ہے کہ ‘بہت سارے پیشہ ، کافی حد تک نہیں’. حیرت انگیز پائیدار نقصان ، طویل عرصے سے شروع ، واقعی ٹھنڈا کوچ – اسے یہ سب کچھ مل گیا. یہ پیچ ، ہم کھیل کے دوران اس کے نقصان کی پیشرفت پر شگاف ڈال رہے ہیں.
عذیر کھیل کے اختتام کی صلاحیت کے حامل چیمپیئن ہے ، لیکن جب کہ اسی طرح کی طاقت (ہائپر کیریز) کے ساتھ چیمپین مشکل ابتدائی کھیلوں (واین) یا کھڑی آئٹم کی ضروریات (کوگماؤ) کے پیچھے گیٹڈ ہیں ، لیکن عذیر کے پاس استحصال کرنے میں واقعی کمزوری کا دور نہیں ہے۔. وہ صرف آپ کو دور سے ہی پوک کرتا ہے ، اپنے فوجیوں کے سخاوت کے بنیادی نقصان پر جھکا ہوا ہے جبکہ وہ دیر سے کھیل پر غلبہ حاصل کرنے کے لئے کافی اہلیت کی طاقت کو جمع کرتا ہے۔. ہم فوجی نقصان کو نمایاں طور پر ڈوبنے کے لئے تبدیل کر رہے ہیں جب ایزیر وسط کھیل کے قریب پہنچتا ہے ، اس کا مطلب ہے کہ اس کا ریت پہنے ہوئے اسکییلی ویگس کا پوز اب اس کی ضمانت نہیں دے سکتا ہے اگر وہ جلدی سے پیچھے ہوجاتا ہے۔. کمزوری کا یہ دور عذیر پر قابو پانے کے لئے ایک اصل رکاوٹ پیش کرتا ہے. کیا اسے اس خشک جادو کے ذریعے بنانا چاہئے ، تاہم ، اس کے فوجیوں کا نقصان زیادہ سے زیادہ سطح پر واپس آجاتا ہے. اس کا مطلب ہے کہ شہنشاہ اب بھی 50 منٹ کی ٹیم فائٹس کو کچل دے گا جیسے آپ کی توقع ہوگی.
ڈبلیو – اٹھتا ہے!
سپاہی کو پہنچنے والا نقصان: اب بھی 50-170 (سطح 1-18 پر) ، لیکن 1-11 کی سطح سے خراب ترازو. بیک اپ کو پکڑنے کے لئے اسکیلنگ 14-18 کی سطح سے بڑھ گئی.
مجموعی نمبر: [50 / 55 / 60/65 / 70 /75 /80 /85 /90 /95 / 100 / 110 /120 / 130 / 140 /150 /160 / 170 ] ⇒ 50 / 52/54/56/58/63/66/69/72 / 75 / 85 /95 / 110 / 125 /140 /155 / 170
سپاہی وژن کی حد: [575] ⇒ 350 (ان کے حملے کی حد کے اشارے سے ملاپ)
fiora
غیر فعال زیادہ شفا بخشتا ہے. ابتدائی سطح پر Q اسکیلنگ میں اضافہ ہوا.جب مناسب مدد دی جاتی ہے تو فیورا ایک تباہ کن سائیڈ لین ڈویلسٹ ہے ، لیکن وہ پیشہ ور منظر سے باہر کامیابی حاصل کرنے کے لئے جدوجہد کر رہی ہے. جیسا کہ مذکورہ بالا عذیر کے ساتھ ذکر کیا گیا ہے ، دیر سے کھیل کے پاور ہاؤسز کے لئے یہ ضروری ہے کہ وہ خطرے سے دوچار ہو ، لیکن ابتدائی سطح پر فیورہ کو سزا دی جارہی ہے کہ اس کی ڈگری تھوڑی بہت زیادہ ہے۔. جب ہم گرینڈ ڈویلسٹ نے صحیح حرکتیں کرنا شروع کردیتے ہیں تو ہم اس کے حق میں ترازو کو نوکنے میں مدد کرنے کے لئے فیورا کی ابتدائی تجارتی صلاحیت کو بہتر بنا رہے ہیں۔.
غیر فعال – ڈویلسٹ کا رقص
صحت پر صحت سے متعلق صحت: [25-110 (سطح 1-18 پر)] ⇒ 30-115 (سطح 1-18 پر)
Q – Lunge
تناسب: [0.55/0.7/0.85/1/1.15 بونس حملے کا نقصان] ⇒ 0.95/1/1.05/1.1/1.15 بونس حملے کا نقصان
الاؤئی
Q اشارے دشمن کے لئے زیادہ درست ہے.الائوئی کو تھوڑا سا زیادہ روشنی آنے کے ساتھ ، ہم نے دیکھا کہ اس کے مخالفین نے معمول سے زیادہ سخت وقت کا وقت اس کے کچھ آوارہ خیمے کے سلیموں کو چکرا دیا ہے۔. الاؤئی سے لڑنے سے آپ کی روح کی جانچ کرنی چاہئے ، گمراہ کن اشارے کا فیصلہ کرنے کی آپ کی صلاحیت نہیں.
ٹینٹاکول: جب وہ جا رہے ہیں اس علاقے کی نمائش کرتے وقت خیمے کے اشارے اب زیادہ درست ہیں تنقید.
لی گناہ
ڈبلیو شیلڈ میں اضافہ ہوا.سیف گارڈ کی شیلڈ میکس رینک پر بھی بہت کم ہے. جب ہم لی سائن ان کو بچانے کے لئے کلچ کھیلتا ہے تو ہم اتحادیوں کو بقا کا حقیقی موقع فراہم کرنے کے لئے اسے ایک صحت مند ٹکرا رہے ہیں.
ڈبلیو – سیف گارڈ
شیلڈ رقم: [40/80/120/160/200] ⇒ 40/100/160/220/280
لکس
غیر فعال نقصان. Q کو نقصان پہنچا.لکس ان دنوں بہت سخت جدوجہد نہیں کر رہا ہے ، اور پھر بھی اس کی کامیابی کے کھیل کے اعلی سطح پر اس کی کامیابی. ہم واحد ہجے کی ہٹ فلموں کے بجائے کامیاب ہجے بنانے میں طاقت کو منتقل کرکے وہاں ہنر مند لکس پلیئرز کو تھوڑا سا جھٹکا دے رہے ہیں۔. اس سے اوسط کھلاڑی کے ل bot کشتی کو نہیں چھوڑنا چاہئے (جیسا کہ آپ کے غیر فعال کو صرف ایک بار 6 سطح پر 6 وقفے سے بھی نقصان پہنچتا ہے) ، لیکن انعامات عیش و عشرت سے جو اپنے کمبوس کو بہتر بناتے ہیں.
غیر فعال – روشنی
نقصان: [18-154 (سطح 1-18 پر)] ⇒ 18-190 (سطح پر 1-18)
Q – لائٹ بائنڈنگ
نقصان: [60/110/160/210/260] ⇒ 50/100/150/200/250
مالزہار
نقل و حرکت کی رفتار اور حملے کی حد.6 میں کچھ دوسری تبدیلیوں کے برعکس.14 ، مالزہار بہت صاف ستھرا ہے. ہم اس بات سے خوش ہیں کہ باطل شفٹ کا گیم پلے مالزہار کے دفاعوں میں چھیننے کی حوصلہ افزائی کرتا ہے ، لیکن جب مخالفین اس کے ساتھ بات چیت کرنے کو ملتے ہیں تو اس کی حد اور خام طاقت نے اسے بہت زیادہ کنٹرول فراہم کیا۔. مالزہار کے خلاف لننگ کو انٹرایکٹو محسوس کرنا چاہئے ، لہذا ہم مخالفین کو مزید کھڑکیاں دے رہے ہیں جب مالزہار لہر کو ختم کرنے پر ہر طرف جاتا ہے۔.
تحریک کی رفتار: [340] ⇒ 335
بنیادی حملے کی حد: [550] ⇒ 500پوست
غیر فعال کوولڈون اور نقصان کو نیچے. غیر فعال شیلڈ اور ڈبلیو کی رفتار میں اضافہ ہوا.اپنی آخری تبدیلیوں کے بعد اس کی بنیاد کو دوبارہ حاصل کرنے کے لئے جدوجہد کرتے ہوئے ، پوست کی وشوسنییتا کی حیثیت سے ایک انیشی ایٹر میں نمایاں کمی واقع ہوئی ہے. سچ کہوں تو ، یہ وشوسنییتا کوئی ایسی چیز نہیں ہے جس کو ہم بحال کرنے میں جلدی میں ہیں – ہم چاہتے ہیں کہ پوپی کی طاقت اس کی خلل سے آجائے ، بیک لائن کو نہیں ڈائیونگ کرتے ہوئے۔. جب وہ زیادہ سے زیادہ دشمنوں کو لاک کرنے کے لئے اپنے آپ کو پوزیشن میں لانے کے ل positions پوست کی چمکتی ہے ، لہذا ہم اس کی تخلیق کردہ قریبی کوارٹرز میں اس کی ترقی کی صلاحیت کو بہتر بنا رہے ہیں۔.
غیر فعال – آئرن سفیر
کولڈاؤن: [18/14/10 سیکنڈ (سطح 1/7/13)] ⇒ 16/13/10 سیکنڈ (سطح پر 1/7/13)
نقصان: [20-190 (سطح 1-18 پر)] ⇒ 10-180 (سطح پر 1-18)شیلڈ رقم: [پوست کی زیادہ سے زیادہ صحت کا 15 ٪ تمام درجات میں] ⇒ 15/17.پوپی کی زیادہ سے زیادہ صحت کا 5/20 ٪ (سطح 1/7/13 پر)
ڈبلیو – ثابت قدمی کی موجودگی
بونس تحریک کی رفتار: [27/29/31/33/35 ٪] ⇒ 32/34/36/38/40 ٪
Rek’sai
ڈبلیو کا انفرادی اہداف کا سراغ لگانے پر کولڈاؤن.اکثر پیچ نوٹ میں ، ہم کچھ اعلی متغیر میکانکس یا چیمپینز کا حوالہ دیتے ہیں – جس کی کامیابی کسی کھلاڑی کی مہارت یا گروپ کوآرڈینیشن پر منحصر ہوتی ہے اس کی کامیابی بہت زیادہ ہوتی ہے۔. وژن ان میکانکس میں سے ایک ہے – جبکہ وارڈنگ جیسی چیزیں اہم ہیں (واقعی ، یہ کریں) ، یہ اور بھی زیادہ ہے کہاں آپ وارڈ اور کیسے آپ کی ٹیم وہ معلومات استعمال کرتی ہے جو اسٹریٹجک اسٹینڈ آف بنا سکتی ہے یا توڑ سکتی ہے.
جب چیمپیئن صلاحیتوں میں تغیر کی بات آتی ہے تو ، ریکسائی کے زلزلے کے احساس میں لیگ میں سب سے زیادہ اضافہ ہوتا ہے. یہ جاننا ایک چیز ہے کہ آپ کے دشمن کہاں ہیں ، لیکن جب ریکسائی دشمن کے عہدوں پر قریب سے کامل معلومات فراہم کرتا ہے تو ، چیزیں بہت پاگل ہوجاتی ہیں (جیسے ہنر مندانہ درستگی میں اضافہ یا حملہ آوروں کو تقریبا مکمل طور پر روکنے میں). ہم ریک کی ٹیم کی شراکت کو واپس ڈائل کرنے کے خواہاں ہیں ، اور وہ معلومات فراہم کرتے ہیں جو وہ آپ کو بتانے کے بارے میں مزید فراہم کرتی ہے ‘وہ یہاں کہیں موجود ہیں۔!’بجائے‘ وہ ہیں ٹھیک ہے یہاں!’زلزلے کا احساس اب بھی کھیل کے سب سے طاقتور معلومات جمع کرنے والے ٹولز میں سے ایک ہے ، لیکن دشمنوں کو اس کے خلاف کھیلنے کے لئے مزید طریقوں کی اجازت دینا اسے مناسب ذہن میں کھیل کی طرح محسوس کرتا ہے اور نہ صرف ٹخنوں کی مانیٹر۔.
ڈبلیو – برو
زلزلے کے احساس کو ہر ہدف میں ریفریش: [0.75 سیکنڈ] ⇒ 1.5 سیکنڈ
اگر دشمن معمولی طور پر ان کے چہرے میں ترمیم کرنے کے لئے جا رہا ہے تو ٹوپٹو زلزلے سے متعلق احساس نہیں ہوگاتالیہ
ڈبلیو کوولڈون اپ اور کاسٹ لاک آؤٹ ہٹا دیا گیا. ای نقصان کو نقصان پہنچا.ابھی بھی لیگ کے لئے تازہ ہے ، تالیہ ان لوگوں کے لئے اتنا ہی فائدہ مند ہے جو اس میں عبور حاصل کرتے ہیں کیونکہ اسے سیکھنا مشکل ہے. ہمیں کھڑی مہارت کے منحنی خطوط پسند ہیں ، لیکن تالیہ کے میکانکس چیلنج سے زیادہ بوجھ پیش کرسکتے ہیں. خاص طور پر ، زلزلہ شو کے ہجے کا لاک آؤٹ اور دو کاسٹ تمثیل تالیہ کے پتھروں سے بنے ہوئے احساس کو سیدھے غیر ذمہ دار چھوڑ سکتا ہے.
آئیے ایک چیز پر واضح ہوں: اس لاک آؤٹ کو ہٹانا ہے واقعی طاقتور (جیسے ، اس کے نتیجے میں تالیہ شاید پاگل ہے). جانچ کے دوران نتیجے میں ہونے والے کچھ شینیانیوں کا مشاہدہ کرنے کے بعد ، ہم اب اس کے بہترین معاملے کو نرم کرنے کے لئے پہلے سے جذباتی اقدامات کررہے ہیں بہت زیادہ-زیادہ قابل اعتماد ‘زلزلہ شیو + غیر منقولہ زمین’ طومار. چیزیں تھوڑی دیر کے لئے پتھر پڑ سکتی ہیں ، لیکن ہمیں یقین ہے کہ پتھر کے کھیلوں کو ہموار کرنے والے گیم پلے طویل مدتی میں متوازن تالیہ کے لئے سڑک ہموار کرتے ہیں۔.
ڈبلیو – زلزلہ بند
کولڈاؤن: [16/14/12/10/8 سیکنڈ] ⇒ 16/15/14/13/12 سیکنڈ
کاسٹ پیراڈیم: [جگہ پر ڈالیں ، براہ راست دوبارہ کام کریں] ⇒ ویکٹر کاسٹنگ (سابق. رمبلز r – مساواتجیزلاک آؤٹ تالیہ کو اب 0 کے لئے دوسرے منتر ڈالنے سے بند نہیں کیا گیا ہے.زلزلہ بجانے کے 55 سیکنڈ کے بعد
ای – غیر منقولہ زمین
فال آف نقصان ہر کان کو آخری کے مقابلے میں 15 ٪ کم نقصان پہنچتا ہے جب اسی ہدف پر دھماکہ کرتے وقت (کم از کم 55 ٪ نقصان)
وکٹر
وکٹر کے پہلے ہیکس کور اپ گریڈ کی قیمت زیادہ ہے ، لیکن آخری لاگت کم ہے.مالزہار کی طرح ، ویکٹر بھی ایک چیمپئن ہے جس کا لاننگ مرحلہ ’منین ویو کے محتاط کنٹرول‘ سے لے کر ’’ اپنے مخالف کے اقدامات کو خدا کے درجے کے واویکلیئر کے ساتھ غلط بنائے ‘‘ ابتدائی ہیکس کور کے فورا. بعد ہی. ہم پسند کرتے ہیں کہ وکٹر کی طاقت قدرتی طور پر اس سے بڑے گروپوں کی لڑائیوں تک قدرتی طور پر ترقی کرتی ہے ، لیکن آفٹر شاک کی کلیئرنگ کی صلاحیت کی کارکردگی تقریبا یقینی بناتی ہے کہ وہ وہاں پہنچنے کے بعد سونے کی گھنٹی سے آگے ہے. اپنے مخالفین کو پکڑنے کا موقع فراہم کرنے کے مفاد میں ، ہم بریک لگارہے ہیں کہ وکٹر کتنی جلدی تیزی سے بڑھنا شروع کردیتا ہے. وہ اب بھی سخت علاقوں میں مستقل خطرہ ہوگا ، لیکن اسے لین میں واپس رکھنا اس کے عظیم الشان ڈیزائنوں پر زیادہ اثر ڈالنا چاہئے۔.
غیر فعال – شاندار ارتقا
ہیکس کور ایم کے -1 لاگت: [1000 سونا] ⇒ 1250 سونا
کامل ہیکس کور اپ گریڈ لاگت: [1000 سونا] ⇒ 750 سونا
کامل ہیکس کور کل لاگت: 3000 سونا (کوئی تبدیلی نہیں)یاسو
بگ فکسز کا ایک بھنور.یاسو مین بھی لوگ ہیں. اس قسم کی.
میری تلوار گرا دی: ایک بگ فکسڈ جہاں یاسو کو صاف ستھرا بلیڈ یا آخری سانس ڈالنے کے بعد اپنے بنیادی حملے سے بند کیا جاسکتا ہے
Q – اسٹیل ٹیمپیسٹ
نرم اسٹیل: ایک بگ فکسڈ جہاں اسٹیل ٹیمپیسٹ ہمیشہ تنقید کا نشانہ نہیں بنتا تھا جب یاسو کے پاس 100 ٪ تنقیدی موقع تھا
ڈبلیو – ہوا کی دیوار
ونڈ ٹنل: ونڈ وال اب فوری طور پر پروجیکٹس کو روکنے میں ناکام نہیں ہوتی ہے ، اگر اسی وقت یاسو کی موت ہوگئی تو کاسٹ کیا گیا تھا۔
ای – صاف ستھرا بلیڈ
بہہ جائیں: ایک بگ طے کیا جہاں جھاڑو دینے والا بلیڈ بغیر کسی کوولڈون کے متعدد اہداف پر چین کاسٹ ہوسکتا ہے یا اگر دستک دے کر کاسٹ وقت کاسٹ کیا جائے تو کاسٹ
کلاؤڈ ڈریک
اسٹیک زیادہ نقل و حرکت کی رفتار فراہم کرتے ہیں.
کلاؤڈ ڈریک کے بارے میں کیا کہنا ہے جو نہیں کہا گیا ہے? جب سے عنصری ڈریگنوں کی رہائی کے بعد سے ، اطمینان کے معاملے میں کلاؤڈ نے پیک کے نچلے حصے پر آرام کیا. اگرچہ ہم اسے مکمل طور پر ایک نیا بوف دینے کے مخالف نہیں ہیں ، لیکن ہم سب سے پہلے موجودہ اثر کو بڑھانے پر شگاف لینا چاہتے ہیں تاکہ یہ معلوم کیا جاسکے کہ او ایل ’ونڈ بیگ آسانی سے شروع کیا گیا تھا۔.
اسٹیک بونس: [جنگی تحریک کی رفتار سے باہر 15/30/45] ⇒ 25/50/75 جنگی تحریک کی رفتار سے باہر
درختوں کی مڑی ہوئی قطار
جنگل کے انعامات
تجربے کے انعامات میں کمی واقع ہوئی. سونے کے انعامات میں اضافہ ہوا. راکشس کی صحت میں اضافہ ہوا.تفریحی حقیقت: آخری بار جب ہم نے بٹی ہوئی ٹریلین میں ایڈجسٹمنٹ کی تھی تو پیچ 5 میں واپس آگیا تھا.11. وہ 27 پیچ پہلے تھا. تب سے ، ہم نے پیش گوئی ، مڈ سیسن ، اور ایک ٹن دوسری چیزیں بھیج دی ہیں. ان میں سے کچھ تبدیلیوں نے ٹرین لائن کو اچھ .ا پھینک دیا ہے ، لہذا ہم جہاز کو ٹھیک کرنے کے لئے قدم اٹھا رہے ہیں.
سب سے پہلے جنگل میں ایڈجسٹمنٹ ہیں. جنگل کی اشیاء میں پیش نظارہ کی تبدیلیوں نے اپنے کیمپ بونس کو سونے سے تجربے میں پلٹ دیا. آج کے ٹریلین جنگلات ، اس کے نتیجے میں ، ان کے صاف ستھرا اور انڈر گلڈڈ (اور اس سے پہلے کی سطح سے زیادہ تر اسکیلنگ کی وجہ سے اعلی صحت کے ساتھ) ختم کر رہے ہیں). ہم آج کے جنگل ہتھیاروں کی تکمیل کے لئے کیمپوں کو دوبارہ ٹون کررہے ہیں.
یہ میرا ہے: جیسا کہ سمنر کی رفٹ میں ، راکشس اب صرف اپنے قاتلوں کو تجربہ دیتے ہیں (ہورے مستقل مزاجی!جیز