لیگ آف لیجنڈز 6.22 پیچ نوٹ جاری | پی سی گیمر ، لیگ آف لیجنڈز پیچ 6.22 | PCGAMESN
لیگ آف لیجنڈز پیچ 6.22
Contents
- 1 لیگ آف لیجنڈز پیچ 6.22
- 1.1 لیگ آف لیجنڈز 6.22 پیچ نوٹ جاری کیے گئے
- 1.2 لیگ آف لیجنڈز پیچ 6.22
- 1.3 LOL پیچ 6.22 ریلیز کی تاریخ اور ٹائم ٹائم
- 1.4 LOL پیچ 6.22 توازن تبدیلیاں
- 1.5 .22 جنگل میں تبدیلیاں
- 1.6 LOL پیچ 6.22 نئی کھالیں
- 1.7
- 1.8 LOL پیچ 6.22 سپلیش آرٹ کی تازہ کارییں
- 1.9 کنگپین ٹویچ اسپلش آرٹ
- 1.10 وِسلر ولیج ٹویچ اسپلش آرٹ
- 1.11
- 1.12 قرون وسطی کے ٹویو سپلیش آرٹ
- 1.13 گینگسٹر ٹویچ اسپلش آرٹ
- 1.14 وینڈل ٹویچ اسپلش آرٹ
- 1.15 موسم سرما میں سمنر کی رفٹ چھیڑا
- 1.16 LOL پیچ 6.22 لاگ ان اسکرین
- 1.17 .22 ری پلے
پیچ 6.22 منی میپ میں کچھ معمولی تبدیلیاں کرتا ہے ، شبیہیں صاف کرنا اور ٹاورز کو ڈسپلے کرنا جب وہ صحت کی کم اقدار پر ہوں. فسادات نے بتایا کہ یہ تہائی میں جاتا ہے. ٹویٹر پر ایک فساد کے توسط سے یہاں ایک تصویر ہے:
لیگ آف لیجنڈز 6.22 پیچ نوٹ جاری کیے گئے
فسادات نے آئندہ لیگ آف لیجنڈز 6 کے لئے پیچ نوٹ جاری کیے ہیں.22 اپ ڈیٹ ، جو درجہ بند نظام میں تبدیلیوں کے ساتھ 2017 کے پیش گوئی کی طرف جاتا ہے ، قاتلوں کو کلاس اپ ڈیٹ لاتا ہے ، اور “ری پلے اینڈ پریکٹس ٹول میں کچھ بہت زیادہ خصوصیات کی خصوصیات کا اضافہ ہوتا ہے۔.”
“پورے پیمانے پر اپ ڈیٹ (جیسے یارک یا پوپی) کے برعکس ، کلاس کی تازہ کاریوں کو نیچے سے اوپر سے حرفوں کو دوبارہ بنانے کا نشانہ نہیں بنایا جاتا ہے۔. وہ چیمپئنز کے ایک گروپ کو لینے کے لئے ہیں جو تھوڑا بہت مماثل محسوس کرتے ہیں اور انہیں زیادہ بناتے ہیں الگ ان کی مجموعی کھیل کی صحت کو بہتر بنانے کے دوران ، “فسادات نے پیچ نوٹوں کی برتری میں وضاحت کی. “اگرچہ قاتلوں کو ٹاپ بلنگ مل سکتی ہے ، لیکن پری سیزن کی معاون کاسٹ میں گیم پلے کی بہت سی تبدیلیاں ہیں. نوٹ خود ہی کافی لمبے ہیں ، لہذا ہم آپ کو ان کے بارے میں سب کچھ سیکھنے کے لئے نیچے دیئے گئے صفحات کو کچل دیں گے.”
اور وہ مذاق نہیں کر رہے ہیں. یہاں بہت کچھ ہورہا ہے اور آپ کو یہ سب دیکھنے کے لئے مکمل پیچ کے نوٹوں کو نشانہ بنانا ہوگا ، لیکن جھلکیاں (قاتلوں میں بہت سی تبدیلیوں کے علاوہ) اسٹیلتھ میکانکس کی ادائیگی ، ایک نئے وارڈ کا اضافہ (اور دوسرے کو ہٹانا) ، نیا وارڈ انعامات ، اور – یہ ایک خاص طور پر ٹھنڈا لگتا ہے ، لیکن یہ بھی متنازعہ ہے – “زندہ جنگل” ، جو پودوں کو رفٹ سے متعارف کرائے گا۔.
“ہم سمنر کی رفٹ کو زیادہ زندہ محسوس کرنا چاہتے ہیں اور اسی جگہ پودے کھیل میں آتے ہیں. پودے ٹیموں کو نقشہ پر قابو پانے اور نقطہ نظر کے مقاصد پر قابو پانے کے لئے نئے طریقے پیدا کرتے ہیں ، اسی طرح آپ مستقبل کی لڑائیوں میں کس طرح مشغول ہوتے ہیں. کھیل کے کچھ حصوں کے دوران نقشہ پر مختلف پودے لگے تاکہ دلچسپ جنگی حالات اور ان کے مطابق ہونے والے فائدہ مند کھلاڑیوں کو فراہم کرنے کے لئے ، “. “پی بی ای میں اپنے وقت کے دوران پودے کافی نمایاں طور پر تیار ہوئے ہیں ، اور ہم پری سیزن میں ان پر تکرار جاری رکھیں گے۔. ہم یہ دیکھ کر بہت پرجوش ہیں کہ آپ ان کو کس طرح استعمال کرتے ہیں!”
لیگ کلائنٹ کو بیٹا کھولنے کے لئے بھی اپ ڈیٹ کیا جارہا ہے – اس کے بارے میں عمومی سوالنامہ میں – اگرچہ آپ کو کسی وجہ سے ، آپ کو ابھی اپ ڈیٹ کرنے پر مجبور نہیں کیا جائے گا ، اگر آپ کسی وجہ سے نہیں چاہتے ہیں۔. اس پوسٹ میں 2017 کے لئے درجہ بند قطار میں تبدیلیاں بھی ٹوٹ گئیں ، اور ظاہر ہے کہ متعدد بگ فکس نل پر ہیں. نئی کھالیں اور کروماس 6 کے دوران جاری کیے جائیں گے.22 پیچ بھی ، جسے آپ نیچے آنکھیں ڈال سکتے ہیں.
ورلڈ بریکر ہیکاریم/ورلڈ بریکر ناس
لیگ آف لیجنڈز پیچ 6.22
لیگ آف لیجنڈز ’اگلا بڑا مواد پیچ 6 ہے.22 ، اپنے ساتھ بڑے پیمانے پر پری سیزن میں تبدیلی لانا ، نیز توازن اور بگ فکسز کے میزبان. قاتلوں کو دوبارہ ڈیزائن کیا گیا ہے ، جنگل بالکل مختلف ہے – لیگ آف لیجنڈز 2017 سیزن سے پہلے یہ ایک بالکل نیا گیم ہے. ہمارے پاس ملنے والی تمام معلومات کے لئے نیچے ایک نظر ڈالیں ، سیدھے پی بی ای سے.
LOL پیچ 6.22 ریلیز کی تاریخ اور ٹائم ٹائم
پیچ 6.22 9 نومبر کو براہ راست جائیں گے. یہ NA خطے کے لئے صبح 3 بجے PT ، EUW کے لئے 5am GMT اور 3AM CET پر ہوگا. ہمیشہ کی طرح ، تازہ ترین تازہ کاریوں کے لئے تھیسور کی بحالی کے صفحے پر نگاہ رکھیں. آفیشل پیچ نوٹ بہت جلد پیروی کریں.
LOL پیچ 6.22 توازن تبدیلیاں
اس راستے سے ہٹ کر ، آئیے واقعی اہم بات سے شروع کریں ، کیا ہم کریں گے? آپ کو جو یاد رکھنے کی ضرورت ہے وہ یہ ہے کہ اس طرح پی بی ای پر موجود سامان نہ تو ہونے کی ضمانت ہے ، اور نہ ہی اگلے پیچ میں رہنا چاہے وہ ہو. فسادات کے لوگ یہی کام کرنے کے بارے میں سوچ رہے ہیں. ہمارے پاس جو نمبر تبدیل ہو رہے ہیں ، اور ایک عام ہدایت نامہ جس طرح سے ہر چیمپیئن ، آئٹم ، ماسٹر ، سمنر اسپیل یا رون حرکت پذیر ہے.
پیچ 6.22 ہاسن اپ ڈیٹ
2017 کے پری سیزن کے حصے کے طور پر کرداروں کے قاتل طبقے میں ایک بے حد تازہ کاری آرہی ہے. ان میں سے ہر ایک کو کچھ معمولی تازہ کارییں مل رہی ہیں ، جبکہ پانچ تبدیلیوں کی سطح کو دوبارہ کام کرنے کے قریب ہو رہے ہیں. یہاں فسادات کا باضابطہ پیش نظارہ ہے ، اس کے ساتھ ساتھ فنکارانہ تبدیلیوں کے لئے رائے کا دھاگہ بھی بنایا گیا ہے. یہ معمول کے توازن میں تبدیلیوں کے اوپری حصے میں ہے ، جو مزید نیچے رکھی گئی ہیں.
پیچ 6.22 ہاسن ریورکس
یہ وہ چیمپین ہیں جن کو ہاسن اپ ڈیٹ کے حصے کے طور پر بڑی ایڈجسٹمنٹ ملی ہیں.
کترینہ –تبدیل
- بیس کے اعدادوشمار:
- حرکت کی رفتار 345 سے کم ہوکر 340 ہوگئی
- بیس صحت 510 سے بڑھ کر 590 ہوگئی
- صحت کی نمو 83 سے کم ہوکر 83 ہوگئی
- بیس کوچ 27 سے بڑھ کر 28 ہو گیا
- بیس ہیلتھ ریجن 7 تک بڑھ گئی.5 سے 4.5
- صحت کی ریجن کی نمو 0 تک بڑھ گئی.0 سے 7.55
- بیس ایم آر 32 سے بڑھ کر 34 ہو گیا
- شامل کیا گیا: خنجروں کو اٹھانا [سطح پر مبنی 75-285] (+100 ٪ بونس AD) (+55-100 ٪ AP) کترینہ کے آس پاس کے AOE میں جادوئی نقصان.
- کوی قیمت نہیں.
- کولڈاؤن: 11/10/9/8/7 سیکنڈ.
- ڈیلز 75/105/135/165/195 (+30 ٪ AP) ہدف کو جادوئی نقصان اور قریبی دشمنوں کو 2.
- اب اس کے بعد زمین پر گرتا ہے ، پہلے ہدف کی اصل پوزیشن سے تھوڑا سا پیچھے ہے. 4 سیکنڈ تک جاری رہتا ہے.
- نئی
- کوی قیمت نہیں.
- کولڈاؤن: 15/14/13/12/11 سیکنڈ.
- ہوا میں ایک خنجر پھینک دیتا ہے ، 1 کے لئے 50/60/70/80/90 ٪ بوسیدہ تحریک کی رفتار حاصل کرتا ہے.25 سیکنڈ.
- کوی قیمت نہیں.
- کولڈاؤن: 10/9.5/9/8.5/8 سیکنڈ.
- 0.075S کاسٹ ٹائم نے پری بلنک شامل کیا.
- 30/45/60/75/90 (+65 ٪ AD) (+25 ٪ AP) دشمنوں کو جادوئی نقصان.
- اب اتحادیوں اور دشمنوں کے ساتھ خنجروں کو نشانہ بناسکتے ہیں ، لیکن وارڈ نہیں. قریب ترین دشمن کو پہنچنے والے نقصان سے متعلق ہے.
- اب براہ راست پیچھے ہونے کی بجائے ہدف کے آس پاس کے ایک منتخب مقام پر شانپو.
- خنجر اٹھانے سے شنپو کے کولڈاؤن کو 78 ٪/84 ٪/90 ٪/96 ٪ (سطح 1/6/11/16 کی سطح پر) کم کردے گا۔.
- کوی قیمت نہیں.
- کولڈاؤن: 90/60/45 سیکنڈ
- ڈیلز 25/37.5/50 (+22 ٪ بونس AD) (+19 ٪ AP) جادوئی نقصان فی خنجر. 15 پھینک دیتا ہے.
- کل صلاحیت اب 375/562.5/750 (+330 ٪ بونس AD) (+285 ٪ AP) نقصان.
لی بلینک –تبدیل
- بیس کے اعدادوشمار:
- صحت کی نمو 75 سے بڑھ کر 80 ہوگئی
- نئی
- تمام منتر 4 سیکنڈ کے لئے ہدف پر بدکاری کا ایک سگل ڈالتے ہیں.
- 1 کے بعد.5 سیکنڈ ان کو مزید ہجے کی ذات کے ذریعہ ’پاپ‘ کیا جاسکتا ہے ، [40+15 فی سطح] (+80 ٪ اے پی) اضافی جادو کو نقصان پہنچا رہا ہے.
- سگیل آف مالیس میں فی ہدف 5 سیکنڈ کے اندرونی کوولڈون ہے.
- لاگت: 40/45/50/55/60 مانا
- کولڈاؤن: 6 سیکنڈ
- سودے 55/80/105/130/155 (+50 ٪ ap) جادو کو نقصان.
- اگر یہ سگلیڈ ہدف پر حملہ کرتا ہے تو ، اگلے قریب ترین سگیلڈ ہدف میں بھی اچھال دے گا ، جس سے منینوں کو 70 ٪ نقصان پہنچے گا۔.
- لاگت: 70/80/90/100/110 مانا
- کولڈاؤن: 18/16/14/12/10 سیکنڈ
- ڈیشز اور ڈیلز 70/100/130/160/190 (+40 ٪ AP) ہدف کے علاقے میں دشمنوں کو جادوئی نقصان.
- 4 سیکنڈ کے اندر اندر دوسرے ایکٹیویشن کے ساتھ مقام شروع کرنے میں واپس آسکتے ہیں.
- لاگت: 40 مانا
- کولڈاؤن: 14/13.25/12.5/11.75/11 سیکنڈ
- 40/65/90/115/140 (+50 ٪ AP) جادوئی نقصان سے نمٹنے کے بعد ، لی بلینک کو پہلی یونٹ ہٹ مارا.
- 1 کے لئے جڑے ہوئے یونٹوں کی جڑی ہوئی یونٹ.1 کے بعد 5 سیکنڈ.5 سیکنڈ ، ایک اضافی 40/65/90/115/140 (+50 ٪ اے پی) لے کر).
- کوی قیمت نہیں.
- کولڈاؤن: 54/42/30 سیکنڈ
- اضافی نقصان سے نمٹنے کے لئے ، لی بلینک کے اگلے جادو کو کاسٹ کرنے کے لئے ایک کلون بناتا ہے. 2 رہتا ہے.5 سیکنڈ.
- شیٹر ورب 150/275/400 (+60 ٪ ap) جادو کو نقصان پہنچا ہے.
- مسخ 125/225/325 (+50 ٪ AP) جادو کو نقصان پہنچا ہے.
- ایتھرل چینز 100/160/200 (+40 ٪ اے پی) ہر بار جادو کو نقصان پہنچا ہے.
رینگر – تبدیل
- بیس کے اعدادوشمار:
- حملے کی نمو 2 سے کم ہوکر 2 ہوگئی
- .5
- بیس حملے کی رفتار 0 ہوگئی.0 سے 625.679
- حملے کی رفتار کی نمو 3 ہوگئی.5 سے 5.85
- فیروسیٹی 5 سے کم ہوکر 4 ہوگئی
- ferocity:
- 0 فیروسیٹی سے دشمنوں کو اچھلنے اور صلاحیتوں کا استعمال کرتے ہوئے حاصل کیا.
- لڑائی سے باہر نکلتے وقت تمام فروسٹی کھو گئی (4 سیکنڈ تک کوئی نقصان نہیں ہوا یا موصول نہیں ہوا)
- چار اسٹیکس پر صلاحیتوں کو بااختیار بناتا ہے. بااختیار صلاحیتیں 30/40/50 ٪ (سطح 1/7/13) 1 کے لئے نقل و حرکت کی رفتار گرانٹ کرتی ہیں.5 سیکنڈ.
- 0 کے لئے بف لنجرز.برش چھوڑنے پر 25 سیکنڈ.
- لیپ رینج 600 سے بڑھ کر 725 ہوگئی.
- رفتار کم ہوئی ، ~ 0 کو نشانہ بنانے کے لئے وقت.بڑی چھلانگ پر 15 سیکنڈ.
- اب ماڈل کے مرکز کی بجائے اس کی سمت میں تھوڑا سا آفسیٹ ہوا ہے.
- منفرد چیمپیئن ہلاکتوں سے پانچ تک اسٹیکس.
- اب 1 کے اندر نقصان کو قبول کرتا ہے.5 دوسری مدت کے طور پر قتل کے کریڈٹ کے طور پر ، 1 سے بڑھ گیا.
- اب گرانٹ 1/3/6/10/15 AD ، 2/6/12/20/30 ٪ بونس اشتہار.
- ترقی کو ٹریک کرنے کے لئے نیا UI.
- دوبارہ ڈیزائن
- 1 فروسٹی پیدا کرتا ہے.
- کولڈاؤن: تمام صفوں میں 10 سیکنڈ
- کاسٹ ٹائم 0 تک کم ہوا.3 سے 3.35
- اب ایک ایسا ہنر شاٹ جو آرک میں ہونے والے نقصان سے متعلق ہے ، پھر ایک لائن میں. ہر حصے میں 10/30/50/70/90 (+50 ٪ اشتہار) جسمانی نقصان ہوتا ہے
- بااختیار: ہر ہٹ 15-185 (سطح پر مبنی) (+100 ٪ اشتہار) کو نقصان پہنچاتا ہے.
- دوبارہ ڈیزائن
- 1 فروسٹی پیدا کرتا ہے.
- کولڈاؤن: 20/18/16/14/12 سیکنڈ.
- سودے 50/80/110/140/170 (+80 ٪ AP) AOE میں جادوئی نقصان اور آخری 1 میں ہونے والے 50 ٪ نقصان کے لئے رینگر کو ٹھیک کرتا ہے.5 سیکنڈ. عفریت کے حملوں کے لئے شفا یابی دوگنی ہوگئی اور UI پر گرے بار کی نمائندگی کی.
- بااختیار: 50-220 (+80 ٪ اے پی) کا سودا کرتا ہے اور اسے ہٹاتا ہے اس کے علاوہ 1 کے لئے سی سی اثرات کو روکتا ہے.5 سیکنڈ.
- 1 فروسٹی پیدا کرتا ہے.
- کولڈاؤن: 10 سیکنڈ.
- سودے 50/100/150/200/250 (+70 ٪ AD) جسمانی نقصان اور 1 کے لئے 30/45/60/75/90 ٪ کی طرف سے سست ہوجاتا ہے.75 سیکنڈ
- بااختیار: 50-305 (+70 ٪ AD) نقصان اور جڑیں سست ہونے کی بجائے.
- کوی قیمت نہیں.
- کولڈاؤن: 130/100/70 سیکنڈ.
- دورانیہ 14/22/30 سیکنڈ تک بڑھ گیا.
- قریبی چیمپئنز اور صرف ٹرسائٹ کے ذریعہ دیکھنے کے لئے نیا چھلاو والا جھنڈا استعمال کرتا ہے ، کوئی دھندلا وقت نہیں.
- 2000/3000/4000 رینج کے اندر قریب ترین دشمن چیمپیئن کی نقل و حرکت کی رفتار اور وژن 20/30/40 ٪ گرانٹ.
- لیپ 2 سیکنڈ کے بعد دستیاب ، 1 سے بڑھ گیا.
- صرف قریب ترین ہدف ظاہر ہوا ہے – دونوں ٹیموں کو اس سے آگاہ کیا گیا ہے.
- اس ہدف کو ایک گارنٹی والی تنقیدی ہڑتال دیتا ہے ، لیکن دوسرے اہداف کو چھلانگ لگائی جاسکتی ہے.
ٹیلون –تبدیل
- بیس کے اعدادوشمار:
- صحت کی نمو 85 سے بڑھ کر 90 ہوگئی
- حرکت کی رفتار 350 سے کم ہوکر 335 ہوگئی
- بیس حملہ 55 سے بڑھ کر 60 تک بڑھ گیا
- بیس حملے کی رفتار 0 ہوگئی.0 سے 625.668
- نئی
- صلاحیتوں نے تین بار چیمپئنز پر اسٹیکنگ کا زخم ڈال دیا. آخری چھ سیکنڈ.
- ٹرپل اسٹیکڈ ہدف کو آٹو پر حملہ کرنے سے دو سیکنڈ (سطح 1-11 پر) 60-160 (+200 ٪ AD) کے لئے خون بہہ جاتا ہے (+200 ٪ AD)
- لاگت: 30 مانا
- کولڈاؤن: 8/7.5/7/6.5/5 سیکنڈ
- حد: 550
- نشانہ بنانے اور سودے کے لئے اچھل.
- اگر چھلانگ لگانے کے بجائے ، اگر ہنگامے کی حد میں استعمال کیا جاتا ہے تو ، اب ایک اہم ہڑتال (+50 ٪ نقصان) کا معاملہ کرتا ہے.
- جب یہ کسی یونٹ کو مار ڈالتا ہے تو ، تالون 17-51 HP میں شفا بخشتا ہے اور کولڈاؤن آدھا ہوجاتا ہے.
- لاگت: 55/60/65/70/75 مانا
- کولڈاؤن: 9 سیکنڈ.
- بلیڈ کی والی جو 50/65/80/95/110 (+40 ٪ AD) کو نقصان پہنچاتی ہے.
- بلیڈ 0 کے بعد لوٹتے ہیں.7 دوسری تاخیر ، ڈیلنگ 60/85/110/135/160 (+60 ٪ AD) نقصان اور 1 سیکنڈ کے لئے 40/45/50/55/60 ٪ کے ذریعہ ہٹ پر سست.
- نئی
- کوی قیمت نہیں.
- کولڈاؤن: 2 سیکنڈ.
- ٹالون کو مخصوص سمت میں خطے پر چڑھنے کی اجازت دیتا ہے. والٹ کی رفتار کو نقل و حرکت کی رفتار سے کنٹرول کیا جاتا ہے. پلیئر ساختہ خطوں پر کام کرتا ہے.
- ہر ایک 150/125/100/75/50 سیکنڈ میں ایک سے زیادہ ایک ہی حصے پر ایک ہی حصے پر دھکیل نہیں سکتا. یہ سی ڈی آر کے ذریعہ کم ہے.
- لاگت: 100 مانا.
- کولڈاؤن: 100/80/60 سیکنڈ
- بلیڈ کی ایک انگوٹھی جو 80/120/160 (+80 ٪ AD) سے نمٹنے کے لئے تمام یونٹوں کو متاثر کرتی ہے. بلیڈ 2 کے بعد ٹیلون واپس لوٹتے ہیں.5 سیکنڈ یا ایک بار جب وہ 0 سے باہر حملہ کرتا ہے.8 سیکنڈ ، ایک بار پھر اسی نقصان سے نمٹنا.
- 40/55/70 ٪ نقل و حرکت کی رفتار حاصل کرتا ہے اور 2 کے لئے پوشیدہ ہوجاتا ہے.5 سیکنڈ.
معمولی قاتل تبدیلیاں
یہ وہ چیمپئنز ہیں جنہوں نے پری سیزن اپ ڈیٹ کے حصے کے طور پر اپنی صلاحیتوں کو کم بڑی کامیابی حاصل کی.
اکالی –تبدیل
- جڑواں مضامین (غیر فعال):
- اب اکالی کے اگلے دو حملوں کے بونس اثرات دیتا ہے ، سطح کے ساتھ اسکیلنگ کرتا ہے ، پھر کولڈاؤن پر جاتا ہے.
- پہلی ہڑتال:
- اب 5-60 ( +60 ٪ AD ، +30 ٪ AP) صحت کو بحال کرتا ہے.
- 10-100 ( +50 ٪ اے پی ، +50 ٪ اشتہار) اضافی جادوئی نقصان.
- 8 سطح 1 پر ، 7 سطح 3 پر ، 6 سطح 5 پر ، 5 ، سطح 7 پر 5 ، 4 سطح 9 پر
- اب ٹیلی پورٹ اکاالی مقام کو کاسٹ کرنے کے لئے اور ایک کفن چھوڑ دیتا ہے جہاں وہ پہلے تھی ، جس کی ایک رینج 250 ہے.
- کولڈاؤن 5/4 تک بڑھ گیا.5/4/3.5/3 5/4/3/2/1 سے
- نقصان [70/100/130/160/190 + 50 ٪ AP/70 ٪ AD] [30/55/80/105/130 + 40 ٪ AP/60 ٪ AD سے بڑھ گیا]
- اب اگر وہ کسی دشمن کو مار ڈالتا ہے تو 60 ٪ کوولڈاؤن واپس کرتا ہے.
- جب پہلی بار سیکھا گیا تو چارجز سے شروع ہوتا ہے.
- نقصان 100/175/200 (+50 ٪ اے پی) سے 50/100/150 (+25 ٪ اے پی) تک کم ہوا
- کولڈاؤن 2/1 سے تمام صفوں میں 2 سیکنڈ تک بڑھ گیا.5/1.
ایککو –تبدیل
- بیس کے اعدادوشمار:
- بیس مانا ریجن 6 سے بڑھ کر 7 ہوگئی
- اب مزید سست نہیں ہوتا ہے.
- نقصان کی حد کم ہوگئی-30-140 سطح 1 سے 18 کی سطح پر.
- اے پی تناسب 20 ٪ سے بڑھ کر 30 ٪ تک بڑھ گیا
- رداس کو 50 تک چوٹی کے فاصلے پر بڑھاتا ہے ، جیسے ہی یہ پیچھے ہٹتا ہے.
- شفا بخش کام:
- نیا: [100/150/200 ، صحت کے ہر 1 ٪ کے لئے 4 سیکنڈ سے زیادہ کی کمی کے لئے 3 ٪ کا اضافہ ہوا]
- پرانا: [100/150/200 + گذشتہ 4 سیکنڈ میں ہونے والے نقصان کا 20 ٪]
fizz –تبدیل
- فرتیلا فائٹر (غیر فعال):
- فیز کی مہارت اسے یونٹوں سے گزرنے اور بنیادی حملوں سے X کم نقصان پہنچانے کی اجازت دیتی ہے.
- مانا لاگت 50/55/60/65/70 سے تمام صفوں میں 50 رہ گئی
- اب دشمن کے تمام یونٹوں پر ڈبلیو کا اطلاق ہوتا ہے جو ڈیش سے متاثر ہوتا ہے.
- کوولڈون میں 8/7 میں کمی واقع ہوئی.5/7/6.5/6 10/9/8/7/6 سے
- مانا لاگت 40 سے 30/40/50/60/70 پر تبدیل ہوگئی.
- کولڈاؤن 10/9 تک گھٹ گیا.5/9/8.تمام درجات میں 10 سے 5/8 سیکنڈ.
- غیر فعال: ایک 25/40/55/70/85 (33 ٪ اے پی) کا اطلاق بنیادی حملوں پر 4 سیکنڈ کے لئے جادوئی نقصان سے ہوتا ہے.
- فعال: اگلا بنیادی حملہ 25/40/55/70/85 (+33 ٪ AP) بونس جادو کو نقصان پہنچا ہے. اگر ہدف سے خون بہہ رہا ہے تو ، نقصان 90/135/180/225/270 (+100 ٪ اے پی) تک بڑھ جاتا ہے.
- سیسٹون ٹرائیڈنٹ اب 20/28/36/42/50 مانا کی واپسی کرتا ہے اور اگر اس کے ہدف کو مار ڈالتا ہے تو اس کا کولڈاؤن 1 سیکنڈ میں سیٹ کرتا ہے.
- مانا لاگت 90/100/110/120/130 سے 90/95/100/105/110 تک کم ہوگئی
- اضافی نقصان سے نمٹا جاتا ہے اور ایک بڑی شارک کو طلب کرتا ہے اس پر مبنی کہ یہ کس حد تک سفر کرتا ہے:
- 360/510/660 تک (+100 ٪ اے پی) تک 120/270/420 (+50 ٪ ap) سودے.
- سست اب 40-80 ٪.
- دستک بیک 150-350.
کھزکس – تبدیل
- غیب خطرہ (غیر فعال):
- الگ تھلگ ہدف کے اثرات غیر فعال میں منتقل ہوگئے.
- (15-190 + 50 ٪ اے پی) سے نہ ختم ہونے والے خطرے کو پہنچنے والے نقصان کو (10-146 + 40 ٪ بونس AD) میں تبدیل کردیا گیا۔
- کولڈاؤن 3 سیکنڈ سے 4 سیکنڈ تک بڑھ گیا
- بونس تنہائی کا نقصان 30 ٪ سے بڑھ کر 50 ٪ تک بڑھ گیا
- بونس اشتہار کا تناسب 120 ٪ سے بڑھ کر 140 ٪ ہوگیا
- ارتقاء Q اب Q اور آٹو-اٹیکس + پر 50 رینج کی گرانٹ کرتا ہے + الگ تھلگ اہداف کے خلاف 60 فیصد کم
- اب اڈے پر سست نہیں ہوتا ہے.
- تیار ہوا آہستہ آہستہ 50 ٪ سے 40 ٪ رہ گیا
- تیار کردہ سست بمقابلہ الگ تھلگ اہداف 50 ٪ سے بڑھ کر 80 ٪ تک بڑھ گئے
- بیس اسٹیلتھ 1 تک بڑھ گیا.1 سیکنڈ سے 5 سیکنڈ.
- ارتقاء شدہ شکل برش کی مدت 2 تک کم ہوگئی.3 سے 5 سیکنڈ.
- ارتقاء نے ایک نیا غیر فعال اضافہ کیا:
- “لڑائی سے باہر رہتے ہوئے ، کھزکس نے برش میں 3 سیکنڈ تک غیر فعال طور پر باطل حملہ حاصل کیا. یہ 1 تک برقرار ہے.برش سے باہر نکلنے کے 5 سیکنڈ کے بعد. 10 سیکنڈ فی برش کوولڈاؤن.”
شاکو –تبدیل
- بیک اسٹاب (غیر فعال):
- جب پیچھے سے حملہ کرنے سے 20 bon بونس نقصان سے 120-145 ٪ منی کرائٹس ہو گئے.
- نقصان کا بونس اب ای کے ساتھ کام نہیں کرتا ہے
- بیک اسٹاب اب راکشسوں بمقابلہ 200 ٪ نقصان سے متعلق ہے.
- دشمنوں کو ہر 3 سیکنڈ میں ایک بار سے زیادہ بیک اسٹابب نہیں کیا جاسکتا (سی ڈی آر سے متاثر)
- پوشیدہ اصطلاحات/ٹیک کا استعمال کرتا ہے.
- اسٹیلتھ کی مدت 1 میں تبدیل ہوگئی.5/2.25/3/3.75/4.5 سے 5.5
- کولڈاؤن 14 سیکنڈ سے 11 سیکنڈ تک گھٹ گیا
- مانا لاگت 90/80/70/60/50 سے تمام صفوں میں 60 ہوگئی
- نقصان بدل گیا:
- اب 20/35/50/65/80 (+100 ٪ کل AD) (+50 ٪ اے پی) ، غیر فعال منی کریٹ کے ذریعہ بفڈ.
- پوشیدہ ہونے کے دوران یا اس کے فورا. بعد حملہ کرنے سے دھوکہ دہی کے کوولڈون کو 3 سیکنڈ تک کم ہوجائے گا.
- کل دورانیہ 60 سیکنڈ سے بڑھ کر 60 (+ 1 سیکنڈ فی 20 اے پی) تک بڑھ گیا.
- باکس ہیلتھ اب شاکو کے چیمپیئن کی سطح کے ساتھ ترازو ہے
- اب اسٹیلتھ میں رکھا جاسکتا ہے لیکن مختصر طور پر شاکو کو ظاہر کرتا ہے ، اسے نشانہ بناتا نہیں ہے.
- اب برجوں کو آدھے نقصان سے متعلق ہے.
- اب 20-30 فیصد تک منین اور راکشس حملے کی رفتار کو سست نہیں کرتا ہے
- تحریک کی رفتار سست 20/22 تک بڑھ گئی.5/25/27.10/15/20/25/30 ٪ سے 5/30 ٪
- نقصان 5/35/65/95/125 (+90 ٪ AP) (+85 ٪ AD) میں تبدیل ہوگیا+[ہدف کی لاپتہ صحت کا 3-8 ٪]
- اب موت کے خانوں میں 3 منی جیک گرتا ہے
- یہ معاہدہ 25/50/75 (15 ٪ اے پی) کو نقصان پہنچا ہے اور دشمنوں کو بھاگنے کا سبب بنتا ہے .75/1/1.25 سیکنڈ.
- ایک ساتھ متحرک اور صحت کا اشتراک کریں.
زیڈ –تبدیل
- زندہ شیڈو (ڈبلیو):
- غیر فعال اب گرانٹ ZED 4/8/12/16/20 ٪ بونس اشتہار
- غیر فعال سے بحال توانائی 20/25/30/35/40 سے 30/35/40/45/50 تک بڑھ گئی
- کولڈاؤن 5/4 میں تبدیل ہوگیا.5/4/3.4 سیکنڈ سے 5/3 سیکنڈ
- نقصان 60/90/120/150/180 سے 65/90/115/140/165 میں تبدیل ہوگیا
- شیڈو کا ریپر: اب “موت کے نشان کے تحت سب سے مضبوط دشمن کے قتل کے سائے کو کاٹتا ہے ،” حملے کو نقصان پہنچا دیتا ہے (شکار کے حملے کے نقصان کا 5+5/10/15 ٪)
- زیڈ ایک وقت میں صرف ایک دشمن چیمپیئن سے اشتہار حاصل کرسکتا ہے. اگر ہدف زیادہ اشتہار خریدتا ہے تو ، زیڈ کو ایک مضبوط بوف حاصل کرنے کے لئے انہیں R کے ساتھ دوبارہ مارنے کی ضرورت ہے.ن
جنرل پیچ 6.22 ہیرو بیلنس تبدیلیاں
اور باقی سب…
الیسٹر –تبدیل
- فاتحانہ دہاڑ (غیر فعال):
- دوبارہ کام.
- جب وہ دشمن کے چیمپئنز یا آس پاس کے دشمنوں کی موت کے بعد السٹار کو ٹرومف اسٹیک حاصل کرتا ہے. 7 اسٹیکس پر الیسٹر گرجتا ہے ، [13 + 7 فی لیول] اور اس کے قریب ترین اتحادی چیمپیئن [26 + 14 فی سطح] کے لئے خود کو شفا بخشتا ہے۔. 3 دوسرا کولڈاؤن.
- الیسٹر ٹرومف اسٹیکس حاصل نہیں کرسکتا جبکہ فاتحانہ دہاڑ کولڈاؤن پر ہے.
- دشمن کے چیمپئنز اور مہاکاوی راکشسوں کی موت مکمل طور پر الیسٹر کی دہاڑ سے چارج کرتی ہے.
- جب وہ اترتے ہیں تو اہداف کو مزید حیرت میں نہیں ڈالتے ہیں.
- دوبارہ کام.
- کولڈاؤن: 16/15.5/15/14.5/14
- مانا لاگت: 50/60/70/80/90
- 100/125/150/175/200 (+40 ٪ AP) قریبی دشمنوں کو 5 سیکنڈ سے زیادہ جادو کو نقصان پہنچاتا ہے اور اگر وہ دشمن کے کسی چیمپیئن کو نقصان پہنچاتا ہے تو الیسٹر کو روندتا ہے۔.
- 5 ٹرامپل اسٹیکس پر ، الیسٹر کا دشمن چیمپیئن کے خلاف اگلا بنیادی حملہ 40 (+10 فی سطح) اضافی جادو کو پہنچنے والے نقصان اور ایک سیکنڈ کے لئے حیرت زدہ ہے.
- فعال ہونے کے دوران اب الیسٹر کو 60/75/90 AD نہیں دیتا ہے.
ایولن –تبدیل
- شیڈو واک (غیر فعال):
- نیا چھلاورن ٹیک/اصطلاحات استعمال کرتا ہے.
ایورن –بفڈ
- روٹ کالر (ق):
- 16/15/14/13/12 سے کولڈاون 14/13/12/10/9 پر کم ہوا
- اب بٹن پریس کے ساتھ ساتھ کلک کرنے کے ساتھ ساتھ کلک کریں.
- گل داؤدی صحت 1250/2000/3500 سے 1250/2500/3750 تک بڑھ گئی
- گل داؤدی AI بڑے پیمانے پر بہتر اور عام طور پر بہتر ہونے کے لئے بہتر ہوا.
Kled –تبدیل
- سکارل ، بزدلانہ چھپکلی (غیر فعال):
- ریماؤنٹ ٹائم 0 تک کم ہوا.1 سے 5 سیکنڈ.
- چوتھا ہٹ بونس نقصان 4/4 تک کم ہوگیا.5/5/5.4/5/6/7/8 ٪ سے 5/6 ٪
ٹیمو –تبدیل
- گوریلا وارفیئر (غیر فعال):
- نئی اسٹیلتھ ٹیک/اصطلاحات استعمال کرتا ہے.
- نام نئی اصطلاحات سے تنازعہ سے بچنے کے لئے نام بدل گیا.
گھماؤ –تبدیل
- گھات لگا کر (ق):
- اب 4/5/6/7/8 کے لئے چوری کرنے کے بجائے 10/11/12/13/14 سیکنڈ کے لئے چھلنی.
- بونس کی نقل و حرکت کی رفتار 20 ٪ سے کم ہوکر 10 ٪ ہوگئی
- جب دشمن کے چیمپئنز کے قریب جو اسے نہیں دیکھ سکتا ہے تو اب 30 ٪ نقل و حرکت کا تیز رفتار بونس دیتا ہے.
- اب 3 سیکنڈ کے لئے زمین پر ایک زون چھوڑ دیتا ہے ، وقت کے ساتھ ساتھ زہر کا اضافہ کرتا ہے اور اس میں موجود لوگوں کو سست کرتا ہے:
- ہٹ پر مہلک زہر کے غیر فعال کا اسٹیک شامل کرتا ہے.
- بادل میں رہتے ہوئے ہر سیکنڈ میں مہلک زہر کا ایک اضافی اسٹیک شامل کرتا ہے.
- چوہا-ٹا-ٹیٹ سے سپرے کا نام اور دعا کرو.
واین –تبدیل
- آخری گھنٹہ (ر):
- اسٹیلتھ کے لئے مختلف اصطلاحات کے ساتھ تازہ کاری – اب پوشیدہ ہے.
ووکونگ –تبدیل
- ڈیکو (ڈبلیو):
- اسٹیلتھ کے لئے مختلف اصطلاحات کے ساتھ تازہ کاری – اب پوشیدہ ہے.
پیچ 6.22 سسٹم تبدیلیاں
مہلک کے طور پر کے لئے ، کے طور پر شامل کیا گیا
- کوچ میں دخول کو مہلک میں تبدیل کردیا گیا ہے. مہلکیت کوچ قلم کی طرح ہے لیکن یہ مخالف کی سطح سے ترازو ہے. فسادات کا اس کے بارے میں ایک دھاگہ ہے.
- مہلکیت اب مالک کو ایک بنیادی رقم ، اور ایک ایسی رقم کے درمیان تقسیم کرتی ہے جو ہدف کی سطح سے ترازو ہوتی ہے.
- وہ اشیا جو اب مہلکیت دیتے ہیں: ڈسکٹر آف ڈریکتھر ، ماؤمورٹیئس کے ماؤ ، پوچر کا ڈرک ، سیرٹڈ ڈرک ، جادوگر کی بنی ، یومو کا گھوسٹ بلڈ,
- معمولی قیمت کے مواقع کے ساتھ کوچ قلم رنز کو مہلک رنز میں تبدیل کیا جارہا ہے. ایس 20 پر عین مطابق نمبر.
چھٹی اور پوشیدہ – اسٹیلتھ کے نئے ورژن
- اسٹیلتھ – چھلا ہوا: قریبی دشمن چیمپئنز اور برجوں کے ذریعہ انکشاف ہوا.
- چپکے – پوشیدہ: صرف قریبی دشمن برجوں کے ذریعہ ہی انکشاف کیا جاسکتا ہے.
جب آپ کسی پوشیدہ یا چھلکے والے چیمپیئن کو نقصان پہنچاتے ہیں تو اب ایک مرئی چمک بھی ہے. یہاں ایک VID S کے ذریعے@20:
پیچ 6.22 نئی اشیاء
کنٹرول وارڈکے طور پر کے لئے ، کے طور پرشامل کیا گیا
- لاگت: 75 گرام
- انوینٹری میں صرف 3 کنٹرول وارڈ لے جا سکتا ہے.
- ایک وارڈ رکھتا ہے جو آس پاس کے علاقے کو ظاہر کرتا ہے. یہ آلہ قریبی نان کنٹرول وارڈز اور پوشیدہ جالوں کو غیر فعال اور ظاہر کرے گا. کیموفلیجڈ یونٹ بھی سامنے آئیں گے.فی کھلاڑی نقشہ پر 1 کنٹرول وارڈ کو محدود کریں.
- .
رات کا کنارے کے طور پر کے لئے ، کے طور پرشامل کیا گیا
- کل لاگت: 3100 جی
- نسخہ: پکیکس + سیرٹڈ ڈرک + نول میجک مینٹل + 675 جی
- +60 حملے کا نقصان
- +35 جادو مزاحمت
شورویروں کی منت کے طور پر کے لئے ، کے طور پرشامل کیا گیا
- کل لاگت: 2400 جی
- نسخہ: [کرسٹل لائن بریسر + کپڑا کوچ + کرسٹل لائن بریسر + 800 جی]
- +400 صحت
- +100 ٪ بیس ہیلتھ ریجن
- +20 کوچ
- انوکھا غیر فعال: اگر آپ کا ساتھی قریب ہے تو ، +40 اضافی کوچ اور +15 ٪ نقل و حرکت کی رفتار حاصل کریں.
- منفرد غیر فعال: اگر آپ کا ساتھی قریب ہے تو ، آپ کے ساتھی کو چیمپئنز کو پہنچنے والے 12 ٪ نقصان کے 12 ٪ کے لئے ٹھیک کریں اور آپ کے ساتھی کو چیمپئنز سے آپ کو حقیقی نقصان پہنچانے والے 12 ٪ نقصان کو ری ڈائریکٹ کریں (اگر آپ کی شفا یابی اور نقصان کی ری ڈائریکشن میں 50 ٪ کمی واقع ہو۔ رینج ہیں).
- چیمپیئن کو صرف ایک وقت میں ایک نائٹ کے نذر سے منسلک کیا جاسکتا ہے.
کے طور پر کے لئے ، کے طور پرشامل کیا گیا
- کل لاگت: 750 جی
- نسخہ: [لمبی تلوار + 400 جی]
- +15 حملے کا نقصان
رہائیکے طور پر کے لئے ، کے طور پرشامل کیا گیا
- کل لاگت: 2100 جی
- نسخہ: [حرام بت + کرسٹل بریسر + 650 جی]
- +400 صحت
- +75 ٪ بیس ہیلتھ ریجن
- +75 ٪ بیس مانا ریجن
- +10 ٪ کولڈاؤن کمی
- آدھا اثر اگر حال ہی میں کسی اور چھٹکارے سے ہدف متاثر ہوا ہے.
پیچ 6.22 قاتل اشیاء
ڈسکٹر کا ڈسک بلڈ کے طور پر کے لئے ، کے طور پرتبدیل
- اعدادوشمار:
- AD 75 سے 65 تک کم ہوا
- 5 ٪ نقل و حرکت کی رفتار کو ہٹا دیا گیا.
مالموریئس کا ماؤ کے طور پر کے لئے ، کے طور پرتبدیل
- کل لاگت: 3250 جی
- نسخہ: [ہیکسڈرنکر + کاولفیلڈ کا وارمر + 850 جی]
- حملے کا نقصان 55 سے کم ہو گیا
- جادو مزاحمت 40 سے بڑھ کر 45 ہوگئی
- شامل +10 ٪ کولڈاؤن کمی
- ہٹا دیا گیا +10 کوچ قلم
سیرٹ ڈرک کے طور پر کے لئے ، کے طور پرتبدیل
- اعدادوشمار:
- حملے کا نقصان 20 سے بڑھ کر 25 ہوگیا
- ہٹا دیا گیا +10 آرمر دخول
YouMuu’s Ghostblade کے طور پر کے لئے ، کے طور پرتبدیل
- کل لاگت 3200 سے کم ہوکر 3000 ہوگئی
- نسخہ: [Caulfield’s Warhammer + Serrated dirk + 800 g]
پیچ 6.22 دیگر آئٹمز
ابیسال راجپٹر کے طور پر کے لئے ، کے طور پرتبدیل
- اب 10-25 تک دشمن مسٹر کو کم نہیں کرتا ہے
لشکر کا ایجس کے طور پر کے لئے ، کے طور پرتبدیل
- کل لاگت 1500 سے گھٹ کر 1100 ہوگئی
- نسخہ: [کپڑا کوچ + نول میجک مینٹل + 350 جی]
- شامل کیا:
- +30 کوچ
- +30 مسٹر
- +200 صحت
- +20 جادو مزاحمت
- +100 ٪ بیس ہیلتھ ریجن
- مسٹر آورا.
پرجوش سنسر کے طور پر کے لئے ، کے طور پرتبدیل
- کل لاگت 2400 سے کم ہوکر 2300 ہوگئی
- نسخہ: [حرام بت + ایتھر WISTH + 600 g]
- حملے کی رفتار 25 ٪ سے کم ہوکر 20 ٪ ہوگئی
- جادو کا نقصان 25 سے کم ہوکر 20 ہو گیا
- جادو کا نقصان اب ایک نالی کا اثر ہے ، جس کی وجہ سے حملہ آور 20 کے لئے ٹھیک ہوجاتا ہے جب بھی وہ حملہ کرتے ہیں اور ساتھ ہی 20 جادوئی نقصان سے نمٹتے ہیں.
ایتھنی کی ناپاک چکی کے طور پر کے لئے ، کے طور پر بفڈ
- کل لاگت 2250 سے 2100 رہ گئی
- نسخہ: [ہم آہنگی کا فینڈیش کوڈیکس + چیلیس + 300 جی]
کمانڈ کا بینر کے طور پر کے لئے ، کے طور پر تبدیل
- کل لاگت 2900 سے 2200 رہ گئی
- نسخہ: [لشکر + گلیشیئل کفن + 100 جی کا ایجس]
- جادو مزاحمت 20 سے بڑھ کر 30 ہوگئی
- شامل کیا:
- +400 مانا
- +60 کوچ
- +10 ٪ کولڈاؤن کمی
- 200 صحت
- 100 ٪ بیس ہیلتھ ریجن
- 60 قابلیت کی طاقت
ہم آہنگی کا چیلیس کے طور پر کے لئے ، کے طور پربفڈ
- کل لاگت 900 سے کم ہوکر 800 ہوگئی
- نسخہ: [فیری توجہ + null-magic mantle + faerie chuch + 100 g]
نخلستان کی آنکھ کے طور پر کے لئے ، کے طور پربفڈ
- کل لاگت 2250 سے کم ہوکر 1900 ہوگئی
- نسخہ: [سائٹ اسٹون + خانہ بدوش میڈلین + 250 جی]
پہاڑ کا چہرہ کے طور پر کے لئے ، کے طور پربفڈ
- انوکھا فعال:
- اب آپ کے حلیف اور اپنے آپ کو کاسٹ پر ڈھال دیتا ہے. سست دھماکوں کو دوگنا کریں.
- خود کاسٹ کرنے کا اثر اب قریب ترین انتہائی زخمی اتحادی کو نشانہ بنائے گا ، جو شفا بخش ہے.
حرام بت کے طور پر کے لئے ، کے طور پرتبدیل
- کل لاگت 850 سے کم ہوکر 800 ہوگئی
- نسخہ: [فیری توجہ + فیری دلکش + 550 جی]
منجمد دل کے طور پر کے لئے ، کے طور پربفڈ
- کل لاگت 2800 سے 2700 رہ گئی
- نسخہ: [وارڈن کا میل + گلیشیئل کفن + 700 جی]
ہیکسٹیک پروٹوبلٹکے طور پر کے لئے ، کے طور پرnerfed
- اضافی بولٹ فی اضافی نقصان 20 ٪ سے کم ہوکر 10 ٪ رہ گیا
- اے پی تناسب 35 ٪ سے کم ہوکر 25 ٪ رہ گیا
آئرن سولاری کا لاکیٹ کے طور پر کے لئے ، کے طور پرتبدیل
- کل لاگت 2500 سے 2200 رہ گئی
- نسخہ: [لشکر + نول میجک مینٹل + 450 جی کا ایجس]
- +30 کوچ شامل کیا گیا
- جادو مزاحمت 20 سے بڑھ کر 60 ہوگئی
- +400 صحت کو ہٹا دیا گیا
- ہٹا دیا گیا +10 ٪ سی ڈی آر
- شیلڈنگ 90 – 345 سے 70 – 665 ہوگئی
- دورانیہ 2 تک بڑھ گیا.5 سے 5
- اب وقت کی مدت کے دوران فیصلہ ہوتا ہے
- اب آپ کے سب سے بڑے وقت کی مدت کے لئے ایک ٹول ٹپ ہے
میکیل کی مصیبت کے طور پر کے لئے ، کے طور پربفڈ
- کل لاگت 2400 سے کم ہوکر 2100 ہوگئی
- نسخہ: [ہم آہنگی کا چیلیس + حرام بت + 500 جی]
- کولڈاؤن 180 سے کم ہوکر 120 ہو گیا
- اب ہدف کو 2 سیکنڈ سست استثنیٰ کے ساتھ ساتھ اسے صاف کرنے کے ساتھ ساتھ اس کی صفائی بھی کریں
- کسی اثر کو کامیابی کے ساتھ صاف کرنے سے ہدف کو 2 سیکنڈ کے لئے 40 ٪ نقل و حرکت کی رفتار بھی مل جائے گی
- اب سفر کا وقت نہیں ہے
عروج کے طلسم کے طور پر کے لئے ، کے طور پر بفڈ
- کل لاگت 2500 سے کم ہوکر 2400 ہوگئی
- نسخہ: [خانہ بدوش میڈلین + ریپٹر پوشاک + 350 جی]
زیک کا ہاربنگر کے طور پر کے لئے ، کے طور پربفڈ
- کل لاگت 2350 سے 2250 رہ گئی
- نسخہ: [امپ ٹوم + گلیشیئل کفن + امپ ٹوم + 380 جی]
پیچ 6.22 مہارت میں تبدیلیاں
جنگ کا ٹرانس کے طور پر کے لئے ، کے طور پر ٹفروکیٹی ، ٹائر 4 شامل کیا گیا
- جب دشمن کے چیمپئنز کے ساتھ لڑائی میں 5 سیکنڈ سے زیادہ نقصان میں 5 فیصد تک اضافہ ہوا
تازہ خونکے طور پر کے لئے ، کے طور پرٹفروکیٹی ، ٹائر 2 شامل کیا گیا
- چیمپیئن کے خلاف آپ کا پہلا بنیادی حملہ اضافی 10 + 1 فی سطح کو پہنچنے والے نقصان (6 سیکنڈ کوولڈاؤن) سے نمٹتا ہے
گرین فادر کا تحفہ کے طور پر کے لئے ، کے طور پر ٹوننگ ، ٹائر 4 شامل کیا گیا
- برش میں قدم رکھنے سے آپ کے اگلے نقصان دہ حملے یا آپ کے ہدف کی موجودہ صحت کا 3 ٪ بونس جادو کو نقصان پہنچانے کی صلاحیت کا سبب بنتا ہے. 9 دوسرا کولڈاؤن.
سیج ماسٹر کے طور پر کے لئے ، کے طور پر
- جب اتحادی ٹاور کے قریب ہے تو 8 کوچ اور جادو کی مزاحمت حاصل کریں
بے خوف کے طور پر کے لئے ، کے طور پر حل کرنے میں شامل ، ٹائر 4
- جب دشمن چیمپیئن کے ذریعہ نقصان پہنچا تو 10 ٪ + 2 فی لیول بونس آرمر اور جادو 2 سیکنڈ کے لئے مزاحمت کریں. 9 دوسرا کولڈاؤن.
کولاسس کی ہمتٹوریسولو ، ٹائر 6 شامل کیا گیا
- مشکل ہجوم پر قابو پانے کے ساتھ دشمن چیمپیئن کو نشانہ بنانے کے بعد ہر قریبی دشمن چیمپیئن کے لئے اپنی زیادہ سے زیادہ صحت کا 10 + 10 فی سطح + 7 ٪ کی سطح + 7 ٪ کے لئے شیلڈ حاصل کریں. 30 سیکنڈ کولڈاؤن.
صحت سے متعلقکے طور پر کے لئے ، کے طور پرتبدیل
- 1 میں تبدیل ہوا.0 سے 7 مہلکیت.6 + 0.06 فی لیول آرمر قلم
فضل ہنٹرکے طور پر کے لئے ، کے طور پربفڈ
- اثر 1 تک بڑھ گیا.1 ٪ سے 5 ٪
دو دھاری تلوار کے طور پر کے لئے ، کے طور پرتبدیل
- ٹائر 2 سے ٹائر 4 میں منتقل ہوا
- 5 ٪ سے نمٹنے اور 2 لینے میں اضافہ ہوا.3 ٪ اور 1 سے 5 ٪.5 ٪
جنگ کا جوشکے طور پر کے لئے ، کے طور پرتبدیل
- “بنیادی حملوں کے ساتھ چیمپئنز کو نشانہ بنانے کے لئے کام کرنے سے ایک جوش و خروش کا اسٹیک پیدا ہوتا ہے (ہنگامہ خیز حملوں کے لئے 2 ، قابلیت سے ہٹ جانے کے لئے 2 سیکنڈ کوولڈاؤن). جوش و خروش کے اسٹیکس آخری 4 سیکنڈ (زیادہ سے زیادہ 10 اسٹیکس) اور ہر اسٹیک کے لئے اپنے اشتہار کو 1-6 سے بڑھا دیں.”
.22 جنگل میں تبدیلیاں
جنگل کو پیچ 6 میں ایک بے حد جائزہ مل رہا ہے.22. تفصیلات یہ ہیں:
پیچ 6.22 پودے
بے ترتیب جنگل کے پھیلاؤ جن کے مارے جانے پر مختلف اثرات ہوتے ہیں. یہاں وہ کس طرح نظر آتے ہیں اور وہ کیا کرتے ہیں:
دھماکے سے شنک
- تباہ ہونے پر تمام یونٹوں کو دستک دیں.
- جنگل کے علاقوں میں پھیلتا ہے ، لیکن ہر کھیل کے لئے صرف اپنے اصل مقامات پر دوبارہ کام کرے گا. فی کواڈرینٹ میں صرف دو دھبے ہیں جہاں یہ ہوسکتا ہے.
- لانچ کیا گیا مقام سرخ اشارے کے ذریعہ دکھایا گیا ہے.
ہنی فروٹ
- ڈراپ پھل جو نقل و حرکت کی رفتار کی قیمت پر صحت اور مانا کی بحالی کے لئے بھاگ سکتے ہیں.
- ندی میں پھیل گیا.
- چیمپیئن کی سطح اور ٪ میں صحت اور مانا کی گمشدگی کی رقم بحال ہوگئی.
سکریئر کا بلوم
- جب تباہ ہوجاتے ہیں تو نقشہ کا ایک بہت بڑا حصہ ظاہر کرتا ہے ، یونٹ اور وارڈ دکھاتے ہیں.
- مخصوص مقامات پر سپونز ، تمام ندی کے ریمپ کے قریب.
- انکشاف کی حد ~ 4000 ہے.
- اہداف کو منتقل کرنے پر کم ، 15 سیکنڈ کے لئے انکشاف کرتا ہے.
یہاں وہ سب کام کرتے ہیں:
پیچ 6.22 جنگل کیمپ میں تبدیلیاں
جب جنگل کی بحالی ہوتی ہے تو کیمپوں میں ہر چیز کے ساتھ بڑی تبدیلیاں ہوتی ہیں.
جنرل
- کیمپ ریسپون ٹائمر 100 سیکنڈ سے بڑھ کر 150 سیکنڈ تک بڑھ گئے.
- کیمپ کے آغاز کے اوقات تقریبا 3 3 سیکنڈ پہلے ہیں جو اسپیون کی دیگر تبدیلیوں کا محاسبہ کرتے ہیں.
جنگل میں دشواری اسکیلنگ
- کیمپوں کی دشواری اب کھیل میں تمام چیمپینز کی اوسط سطح کی بریکٹ میں ترازو کرتی ہے. پہلی بار جب کوئی عفریت کسی نئے بریکٹ میں ریسپ کرتا ہے تو اسے اپ گریڈ کیا جائے گا. یہاں فسادات کی بریکٹ ہے ، اور اس کا اندازہ کب ہونا چاہئے:
- سطح 1-3: پہلا صاف
- راکشسوں کے پاس اپنے بیس لائن کے 100 ٪ اعدادوشمار ہیں
- راکشسوں نے 10 ٪ صحت ، 50 ٪ زیادہ مزاحمت اور 40 ٪ اضافی نقصان حاصل کیا
- راکشسوں نے 25 ٪ صحت ، 75 ٪ زیادہ مزاحمت اور 55 ٪ اضافی نقصان حاصل کیا
- راکشسوں نے 40 سے 75 ٪ اضافی صحت اور 185 سے 370 ٪ اضافی نقصان حاصل کیا.
بلیو سینٹینیل
- اب چھوٹے راکشس نہیں ہیں
- اب منفی مسٹر ہیں
ریڈ برامبل بیک
- اب چھوٹے راکشس نہیں ہیں
- .
گرومپ
- اب زہر نہیں ہے
- اب لڑائی کے آغاز میں 100 ٪ حملے کی رفتار کو بڑھاوا دیتا ہے ، جس سے 5 سے زیادہ حملوں کا خاتمہ ہوتا ہے.
- دوسرے کیمپوں کے مقابلے میں 15 سیکنڈ بعد سپونز.
ڈریگن
- ڈریگن (ایلڈر ڈریگن بف) کا پہلو 120 سے بڑھ کر 150 سیکنڈ تک بڑھ گیا.
- بڑے اور عام کرگ اب موت پر مزید کرگوں میں تقسیم ہوگئے.
- بڑا کرگ دو عام کرگوں میں بدل جاتا ہے
- عام کرگ دو منی کرگوں میں تقسیم ہوتا ہے
- منی کروگس تقسیم نہیں ہوتے ہیں.
- .
ریپٹرز
- چھوٹے ریپٹرز تین سے بڑھ کر پانچ تک بڑھ گئے.
رفٹ ہیرالڈ
- اب 10 منٹ پر پھیل گیا ، 6 منٹ سے بڑھ گیا.
- .
smite تبدیلیاں
- اب راکشسوں پر استعمال ہونے پر 100 صحت + 10 ٪ زیادہ سے زیادہ HP کو بحال کرتا ہے.
- ریچارج کی شرح 75 سیکنڈ سے 90 سیکنڈ میں ایک چارج تک بڑھ گئی
- بارود چارج 1:25 کے بجائے کھیل میں 1:40 سے شروع ہوتا ہے.
- کیمپوں پر سمیٹ کے استعمال کے ل additional اضافی بوفس ہٹا دیئے گئے.
جنگل کی اشیاء
- ہنٹر کا مشک کے طور پر کے لئے ، کے طور پربفڈ
- طرز زندگی 8 ٪ سے بڑھ کر 10 ٪ ہوگئی
- ہٹ نقصان 20 سے 25 ہو گیا
LOL پیچ 6.22 منی میپ تبدیلیاں
پیچ 6.22 منی میپ میں کچھ معمولی تبدیلیاں کرتا ہے ، شبیہیں صاف کرنا اور ٹاورز کو ڈسپلے کرنا جب وہ صحت کی کم اقدار پر ہوں. فسادات نے بتایا کہ یہ تہائی میں جاتا ہے. ٹویٹر پر ایک فساد کے توسط سے یہاں ایک تصویر ہے:
LOL پیچ 6.22 نئی کھالیں
دوسرا سب سے اہم: کاسمیٹکس. خوبصورت ، خوبصورت کاسمیٹکس. اس میں ایک بصری میڈیم کو تھوڑا سا ، لہذا ہم نے ہر جلد کی بہترین ویڈیوز کے ساتھ ساتھ ایک خوبصورت تصویر یا دو کو بھی پکڑ لیا ہے. کچھ نسبتا simple آسان تبدیلیاں ہیں ، جبکہ دیگر گیم پلے نمبروں سے باہر چیمپیئن کے ہر حصے کی کل دوبارہ کام ہیں – نیا VO ، نئی متحرک تصاویر ، نئے ذرات اور باقی. اس کی عام طور پر اس بات کی وضاحت کی جاتی ہے کہ ان کی قیمت کتنی ہے ، لہذا ہم نے بھی اس کے بارے میں تفصیل سے بتایا ہے.
فاتح موکائی
یہاں اس کی نئی سپلیش ہے:
کارتس لائٹ بین
یہاں کارتس کا نیا سپلیش ہے:
یہاں اس کی چھلکیاں ہیں:
بارڈ بارڈ
یہاں اس کی چھلکیاں ہیں:
سیجوانی ڈانچیسر
نیا سپلیش آرٹ یہاں:
ورلڈ بریکر ہیکاریم
ورلڈ بریکر ناصس
یہاں ان کی مشترکہ سپلیش ہے:
ورلڈ بریکر نوٹیلس
ورلڈ بریکر ٹرنڈل
یہاں ان کی مشترکہ سپلیش ہے:
پیچ 6.22 درجہ بندی والے وارڈ کی جلد
وارڈوں کو فتح کا اپنا ذائقہ مل رہا ہے. یہاں ایک ویڈیو پیش نظارہ ہے:
LOL پیچ 6.22 سپلیش آرٹ کی تازہ کارییں
اس بار ٹویچ کو ساری محبت مل جاتی ہے ، جس میں پانچ تازہ ترین جلد کی چھڑکیاں ہوتی ہیں.
کنگپین ٹویچ اسپلش آرٹ
وِسلر ولیج ٹویچ اسپلش آرٹ
قرون وسطی کے ٹویو سپلیش آرٹ
گینگسٹر ٹویچ اسپلش آرٹ
وینڈل ٹویچ اسپلش آرٹ
موسم سرما میں سمنر کی رفٹ چھیڑا
سمنر کی رفٹ کی روایتی برفیلی ریسکن ایک بار پھر واپس آگئی ہے ، اور اس ٹیزر ویڈیو میں پیش نظارہ کیا گیا ہے. اثاثوں کو 6 میں شامل کیا گیا تھا.22 اپ ڈیٹ ، لیکن یہ ابھی تک جانچ کے لئے دستیاب نہیں ہے.
LOL پیچ 6.22 لاگ ان اسکرین
ہر پیچ کی اپنی لاگ ان اسکرین ہے جس میں منفرد موسیقی ہے. وہ ہمیشہ کافی عمدہ اور 6 ہوتے ہیں.22 کی کوئی مختلف نہیں ہے ، جو ہاسن اپ ڈیٹ آرٹ کے آس پاس 2017 لاگ ان اسکرین کو دکھا رہی ہے:
.22 ری پلے
ری پلے بالآخر پیچ 6 میں لیگ آف لیجنڈز میں آتے ہیں.22. یہ ظاہر ہے کہ یہ ایک بہت بڑی نئی خصوصیت ہے ، اور فسادات کا ایک بڑا سرکاری پیش نظارہ ہے. قابل ذکر بات یہ ہے کہ آپ کو ان تک رسائی کے لئے الفا کلائنٹ کا استعمال کرنا ہوگا.
یہ لیگ آف لیجنڈز پیچ 6 ہے.22. .23 – یا یہ 7 ہونا چاہئے.0? – مستقبل قریب میں. اگر ہمیں کوئی اہم معلومات موجود ہے تو ہمیں ذیل میں بتائیں!
بین بیریٹ ایک سابق پی سی جی این نیوز ایڈیٹر ، بین کا ایک وارہامر جانتا ہے۔.
- سطح 1-3: پہلا صاف