اسٹارٹر ٹپس – اسٹیلاریس گائیڈ – آئی جی این ، 6 چیزیں میری خواہش ہے کہ میں اسٹیلاریس شروع کرنے سے پہلے جانا جاتا ہوں پی سی گیمر

6 چیزیں میری خواہش ہے کہ میں stellaris شروع کرنے سے پہلے جانا جاتا ہوں

ایک بار جب آپ اپنا پہلا سیارہ قائم کرلیں تو ، آپ کو کھانے ، توانائی اور معدنیات کے حصول پر توجہ دینی چاہئے جبکہ سائنس کو تھوڑی دیر کے لئے آگے بڑھاتے ہوئے. اس کی وجہ یہ ہے کہ ابتدائی طور پر بہت سارے کھانے ، توانائی اور معدنیات حاصل کرنے سے آپ کو تیز رفتار سے وسعت مل سکے گی ، جس سے آپ کی دیگر سلطنتوں کے مقابلے میں آپ کی دیر سے درمیانی کھیل کی طاقت میں اضافہ ہوگا جس میں توسیع میں زیادہ وقت لگتا ہے۔.

اسٹارٹر ٹپس

جب آپ پہلی بار اسٹیلاریس شروع کرتے ہیں تو ، یہ بہت زیادہ ہوسکتا ہے. دیکھنے کے لئے بہت سارے سیارے ہیں ، وسائل کی کٹائی کے لئے مقامات ، اور اتحادیوں یا دشمنوں کے ساتھ بات چیت کرنے کے لئے. اس کھیل میں آپ کی رہنمائی کے ل some کچھ سبق موجود ہیں ، لیکن پھر بھی آپ اپنے سر کو کھرچتے ہوئے چھوڑ دیتے ہیں. یہ وہ جگہ ہے جہاں ہم آتے ہیں ، جیسا کہ ذیل میں ہم نے نہ صرف چیزوں کو واضح کرنے کے لئے کچھ مددگار نکات لکھے ہیں ، بلکہ آپ کو یہ بھی اندازہ لگایا ہے کہ آپ اپنی سلطنت کی تعمیر کے لئے کس چیز کو ذہن میں رکھتے ہیں۔.

ایک منصوبہ سے شروع کریں

اسٹیلارس میں کامیابی کا پہلا قدم ایک منصوبہ کے ساتھ کھیل کا آغاز کر رہا ہے. آپ کو یہ خیال کرنے کی ضرورت ہے کہ آپ کس طرح جیتنا چاہتے ہیں ، اور ایسی سلطنت کا انتخاب کریں جو آپ کو ایسا کرنے کی اجازت دے گا. جارحانہ ہونا چاہتے ہیں اور ان تمام لوگوں کو کچل دینا چاہتے ہیں جو آپ کی مخالفت کرتے ہیں? پھر جنونی عسکریت پسندوں جیسے خصلتوں کو چننے پر غور کریں جو آپ کی فوجی طاقت کو بہت بڑھاوا دیتے ہیں.

کھیل کے آغاز پر آپ سب سے خراب کام کرسکتے ہیں ایک ایسی سلطنت کا انتخاب کرنا جو آپ کے پلے اسٹائل کو فٹ نہیں کرتا ہے. آپ کے ساتھ شروع ہونے والے مختلف خصلتیں کھیل میں بعد میں کافی طاقتور ہیں ، لہذا اگر آپ فوجی مرکزوں کا ایک گروپ چنتے ہیں ، لیکن پھر کبھی جنگ میں نہیں جائیں گے ، تو آپ ان تمام بونس کو ضائع کریں گے اور بغیر کسی وجہ کے منفی کو تکلیف میں مبتلا کریں گے۔.

چھوٹا شروع کریں

جب آپ پہلی بار شروعات کرتے ہیں تو ، آپ گہری سرے میں کودنے کے لئے مائل ہوسکتے ہیں ، اور کھیل کو سلطنت کی ایک بہت بڑی حد حاصل کرنے اور ایک بڑے نقشے پر رہنے کے لئے مقرر کرتے ہیں۔. ہم اس کے خلاف سفارش کریں گے ، کیوں کہ یہ بہت حد سے زیادہ ہوسکتا ہے ، اور کھیل کو زیادہ مشکل بنا دیتا ہے. جب ایک نقشے پر سلطنتوں کا ایک گروپ ہوتا ہے تو ، وہ اکثر اتحادیوں کے ساتھ بڑے اتحاد تشکیل دیتے ہیں. اس سے چیزوں کو کہیں زیادہ مشکل بنا سکتا ہے اگر آپ صرف چند سلطنتوں کا سامنا کر رہے ہوں ، جنہوں نے بڑے پیمانے پر آزادانہ طور پر کام کیا.

سب سے پہلے ایک چھوٹا کھیل شروع کرنا آپ کو اس کھیل کو آسان رفتار سے سیکھنے دے گا. اسٹیلاریس کے ساتھ لینے کے لئے بہت کچھ ہے ، لہذا اسے پہلے آہستہ آہستہ لینے سے آپ کو زمین پر اپنے پیروں کو حاصل کرنے میں مدد ملے گی ، پھر جب آپ کو تیار محسوس ہوتا ہے تو آپ پورے سائز کے کھیل میں غوطہ لگاسکتے ہیں۔.

جلد نمو پر توجہ دیں

ایک بار جب آپ اپنا پہلا سیارہ قائم کرلیں تو ، آپ کو کھانے ، توانائی اور معدنیات کے حصول پر توجہ دینی چاہئے جبکہ سائنس کو تھوڑی دیر کے لئے آگے بڑھاتے ہوئے. اس کی وجہ یہ ہے کہ ابتدائی طور پر بہت سارے کھانے ، توانائی اور معدنیات حاصل کرنے سے آپ کو تیز رفتار سے وسعت مل سکے گی ، جس سے آپ کی دیگر سلطنتوں کے مقابلے میں آپ کی دیر سے درمیانی کھیل کی طاقت میں اضافہ ہوگا جس میں توسیع میں زیادہ وقت لگتا ہے۔.

ابتدائی طور پر اپنی تحقیق کی قربانی دے کر ، آپ کئی نئے سیاروں تک توسیع کرسکیں گے ، اور ایک بار جب وہ قائم ہوجائیں گے تو آپ کے پاس وسطی کھیل کا اعزاز حاصل ہوگا کیونکہ نئے سیارے آن لائن آنے لگیں گے۔. یقینا ، اس کا مطلب یہ نہیں ہے کہ صرف ایک ساتھ مل کر تحقیق کرنا چھوڑ دیں ، لیکن جب آپ اپنے سیارے پر کون سے ڈھانچے تیار کرنے کے لئے نئے شعبوں کو تلاش کررہے ہیں ، تو اوپر کی طرف بحث کرنے کے بجائے اوپر کی طرف جھکاؤ پر غور کریں ، بجائے اس پر غور کریں۔ سائنس لیبز کی.

یہ دوستانہ ہونے کی ادائیگی کرتا ہے

چاہے آپ اپنے دشمنوں کو کچل دینا چاہتے ہو ، یا پرامن اتحاد کرنا چاہتے ہو ، آپ کو ہمیشہ پہلے دوستانہ رہنا چاہئے. جب آپ کی سلطنت ابھی شروع ہو رہی ہے تو آپ کو دشمنوں کا ایک گروپ بنانے کا کوئی حق نہیں ہے ، خاص طور پر اگر آپ جن غیر ملکیوں کے ساتھ بات چیت کر رہے ہیں وہ آپ سے کہیں زیادہ مضبوط ہیں.

آپ کو پورے کھیل کے دوستانہ ہونے کی ضرورت نہیں ہے. ایک بار جب آپ تیار ہوجائیں تو ، کسی کے ساتھ بھی جنگ کریں جس کی آپ چاہتے ہیں اور آپ کو مزید دوست ہونے کی فکر کرنے کی ضرورت نہیں ہوگی.

انتخابی تحقیق

آپ کے لئے اسٹیلیرس میں قبضہ کرنے کے لئے بہت ساری ممکنہ ٹیکنالوجیز موجود ہیں. بہت سارے اختیارات کے ساتھ ، آپ کو ہمیشہ ایسی چیزوں کا انتخاب کرنے کی کوشش کرنی چاہئے جو آپ کی سلطنت کی تعریف کریں ، اور ہر ایک ٹیکنالوجی کو صرف ضائع نہ کریں۔.

ایک مثال کے طور پر ، فرض کریں کہ آپ ایک سلطنت بنا رہے ہیں جو پوری طرح سے اس کی فوجی طاقت پر مرکوز ہے. جب اس وقت نئی تحقیق حاصل کی جائے تو ، آپ نئے انجنوں ، کوچ ، شیلڈز اور ہتھیاروں جیسی چیزوں پر توجہ مرکوز کرنا چاہیں گے۔. ضمیمہ جو بحریہ کے سائز اور بہتر معدنیات اور توانائی کی عمارتوں جیسے چیزوں کے ساتھ ہے. اس سے آپ کو اپنی ضرورت کی ٹکنالوجی حاصل کرنے کی اجازت ہوگی ، اور آپ کو کہکشاں ٹکنالوجی کے منحنی خطوط سے آگے رکھیں گے.

ٹیکنالوجیز پر تحقیق کرنے کی بے ترتیب نوعیت کی وجہ سے ، بعض اوقات آپ کو ایسی ٹیکوں کو پکڑنے پر مجبور کیا جائے گا جس کی آپ کو ابھی ضرورت نہیں ہے ، یا شاید کبھی بھی۔. جب اس طرح کے واقعات پیش آتے ہیں تو ، اس ٹیکنالوجی پر قبضہ کرنے کی کوشش کریں جو تحقیق کرنے میں تیز تر ہوگی ، اور ایک بار جب یہ کام ہوجائے تو آپ ایک نیا چن سکتے ہیں ، جس کی امید ہے کہ آپ کی ضروریات کے مطابق بہتر طور پر لکھیں۔.

خوش لوگ پیداواری لوگ ہیں

ذہن سازی کرنے کے لئے ایک اہم چیز ، یہ ہے کہ آپ کے ہر سیارے میں خوشی کی قدر ہوتی ہے. آپ اسے کسی سیارے پر سطح کے ٹیب پر کلک کرکے ، اور ہر فرد کے ساتھ والی سلاخوں پر منڈلا کر دیکھ سکتے ہیں. یہ آپ کو بتاتا ہے کہ وہ کتنے خوش ہیں ، اور اس سے کیا متاثر ہو رہا ہے.

اس پر نگاہ رکھنا دانشمندی ہے ، خاص طور پر جب آپ اتحادی بنانا ، سیارے کو فتح کرنا اور اپنی پہنچ کو بڑھانا شروع کرتے ہیں. خوشی میں تیزی سے اتار چڑھاؤ آسکتا ہے ، اور اگر آپ کی سلطنت آپ سے پریشان ہونے لگے تو اس سے پریشانی پیدا ہوگی جو خانہ جنگی میں بڑھ سکتے ہیں.

ناخوش آبادی کے ساتھ آپ کو پہلا مسئلہ درپیش ہے جو کم آمدنی ہے. جب آپ کے لوگ زیادہ ناخوش ہوں گے تو آپ کم اور کم وسائل اکٹھا کریں گے. اگر آپ کو یہ واقعہ پیش آرہا ہے تو ، کسی اور پریشانی کے پیدا ہونے سے پہلے ہی اسے ٹھیک کرنے کے لئے اقدامات کرنا یقینی بنائیں. خوشی کی بار پر منڈلا کر ، آپ ان کو پریشان کرنے کی کوشش کر سکتے ہیں اور اسے ٹھیک کرنے کی کوشش کر سکتے ہیں ، یا متبادل طور پر احکامات نافذ کرنے یا کسی نئے گورنر سے خوشی بڑھانے کا مطالبہ کرنے کی کوشش کر سکتے ہیں۔.

6 چیزیں میری خواہش ہے کہ میں اسٹیلاریس شروع کرنے سے پہلے جانتا ہوں

جب آپ پیراڈوکس کی عظیم حکمت عملی اسپیس اوپیرا میں غوطہ لگاتے ہیں تو اس سے بچنے اور گلے لگانے کے لئے کچھ چیزیں.

پیراڈوکس حکمت عملی کے کھیلوں میں اتنی موٹی پیچیدگی کی عادت ہوتی ہے کہ میں اکثر 10 ، 20 ، 50 ، یا اس سے بھی 100 گھنٹے تک واقعی مفید میکانکس کو تلاش نہیں کرتا ہوں. اگرچہ اسٹیلارس کے 4x ذائقہ دار مختلف حالتوں نے زیادہ قابل رسائی ہونے کی طرف اہم کوششیں کیں ، لیکن میں نے ابھی بھی لمحات کا تجربہ کیا ہے “یہ جاننا بہت اچھا ہوتا وہ اس سے پہلے کہ میری کالونی کی پوری آبادی دماغی سلگس کے ذریعہ ختم ہوجائے!”

اس طرح کی وسیع کھلی ، متغیر کہکشاں میں ، فتح کی کلید آپ کی انگلی پر (یا پنجوں کے اشارے ، یا خیمے کے اشارے) پر موجود تمام اختیارات کو سمجھنا ہے اور کب ان کا استعمال کرنا ہے. مندرجہ ذیل سادہ پوائنٹرز کا مجموعہ آپ کو صحیح ٹریک پر ایک ایسی کہکشاں سلطنت کے لئے ترتیب دے گا جو اچھی طرح سے تیل والے گلورفبلیکس کی طرح چلتا ہے۔.

ابتدائی اور اکثر نوآبادیاتی

کھیل میں ٹیوٹوریل بہت ساری چیزوں کے ل great بہت اچھا ہے ، لیکن جب تک آپ توانائی اور معدنیات دونوں میں مثبت توازن برقرار نہیں رکھتے ہیں اس وقت تک آپ کو دوسری جہانوں کو نوآبادیاتی بنانا شروع کرنے کا مشن نہیں ملے گا کہ شاید آپ کسی اچھ .ے وقت کے لئے نشانہ نہ بنائیں۔. تب تک ، جرک-چہرہ صلیبی سلگ ایک جوڑے کے نظام سے دور تمام پرائم جائداد غیر منقولہ جائیداد پر قبضہ کرنے اور آپ کی وابستگی کی منصوبہ بندی کرنے کے عمل میں ہوگا.

ترقی پذیر کالونیوں میں بہت زیادہ توانائی خرچ ہوتی ہے ، لیکن جب تک آپ کے پاس مہذب ذخیرہ نہ ہو تو تھوڑی دیر کے لئے خسارہ چلانا ٹھیک ہے. آپ ویسے بھی سرخ رنگ میں اسٹیلیرس میں بہت زیادہ وقت گزاریں گے. توانائی توازن کا ایک وسیلہ ہے ، نہ کہ جمع کرنا. اور جب آپ کے پاس دو ، تین ، یا چار جہانوں سے بھرے ہوئے ہیں جب آپ کے پاس ایک کے بجائے آپ کے شاندار شہنشاہ کے لئے کام کرنے والے دو ، تین ، یا چار جہانوں پر مشتمل ہے۔. آپ کے پاس صرف ایک چھوٹی سی کھڑکی ہے جو جنگ میں جانے کے بغیر اس علاقے کو پکڑنے کے لئے ہے ، اور آپ کو اس میں سے زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھانا چاہئے.

نیز ، ان ٹیکوں پر بھی نگاہ رکھیں جو آپ کو اپنے ہومورلڈ سے ایک ماحولیاتی قدم دور سیاروں کو نوآبادیاتی بنانے دیتے ہیں. ان کے پاس صرف 60 ٪ رہائش ہوگی (جس کا مطلب یہ ہے کہ وہاں رہنے والے تمام پاپس کے لئے 60 ٪ خوشی کی ایک ٹوپی) ، لیکن یہ اتنا برا نہیں ہے کہ لوگ بغاوت یا کام کرنے سے انکار کردیں گے۔. اگر آپ ابتدائی طور پر تین بار سیاروں سے تین گنا استحصال کرسکتے ہیں تو ان کی تکلیف آپ کا منافع ہوگی.

اپنے جنگی جہازوں کو زیادہ مہارت نہ بنائیں

سلطنت تخلیق کار آپ کو میزائل ، متحرک ہتھیاروں ، یا لیزرز سے شروع کرنے کا انتخاب فراہم کرتا ہے. یہ آپ کی دوڑ کے لئے ایک مضبوط ، موضوعاتی شناخت بنانے کے ل that اس انتخاب کے ساتھ قائم رہنے کا لالچ ہے. لیکن جب آپ کسی حریف سلطنت سے ملتے ہیں جس میں آپ کی خلائی کینچی پر خلائی چٹان ہوتی ہے تو صرف “لیزر لڑکوں” یا “ریلگن دوست” ہونے سے آپ کو بہت پریشانی ہوگی۔.

اگر آپ کر سکتے ہیں تو ، اپنی فوجی تحقیق کو پھیلائیں تاکہ یہ یقینی بنایا جاسکے کہ آپ کے پاس جدید ترین ٹیک کی سطح پر ہتھیاروں کی مختلف اقسام دستیاب ہیں۔. کم سے کم ، آپ کو اچھی شیلڈ دخول (جیسے ٹارپیڈوز) ، اچھے کوچ میں دخول (زیادہ تر توانائی کے ہتھیاروں) کے ساتھ کچھ ، اور کچھ مجموعی طور پر اعلی ڈی پی (میزائل یا متحرک ہتھیاروں کے ساتھ کسی چیز پر تازہ ترین رہنا چاہئے ، آپ کی ترجیح پر منحصر ہے۔ جیز.

آپ یا تو ہر ڈیزائن کے لئے تھوڑا سا لباس تیار کرسکتے ہیں ، جنرلسٹ جنگی جہاز پیدا کرسکتے ہیں ، یا ہر جہاز کلاس کے متعدد ، زیادہ خصوصی ڈیزائنوں کو برقرار رکھ سکتے ہیں اور جو کچھ بھی آپ کے موجودہ حریفوں کو موت کے گھاٹ اتار دے گا اس پر پیداوار کرینک کر سکتے ہیں۔. یہ بھی یقینی بنائیں کہ ہتھیاروں کے سائز کا ایک اچھا مرکب ہمیشہ برقرار رکھیں. تمام بڑے ہتھیاروں کی سلاٹوں والی لڑائی جہاز میں بھی سخت وقت ہوگا جس میں چھوٹے جہازوں کو کوریٹیٹس جیسے مارے جائیں گے ، جبکہ زیادہ تر چھوٹے ہتھیاروں کی سلاٹوں والے تباہ کنوں کا بھیڑ بڑے لڑکوں میں ڈینٹ بنانے کے لئے جدوجہد کرے گا۔.

گرے ہوئے سلطنتوں کو سمجھیں

گرے ہوئے سلطنتیں قدیم تہذیبیں ہیں جن کا آپ سامنا کرتے ہیں جو جگہ کے ایک چھوٹے سے علاقے کو کنٹرول کرتے ہیں اور توسیع یا فتح میں دلچسپی نہیں رکھتے ہیں. تاہم ، ان کے پاس ٹیک سے لیس بہت بڑے بیڑے ہیں جو دیر سے کھیل تک آپ کو خلائی دھول میں اڑا دیں گے۔. ان کے اچھے پہلو پر رہنا آپ کے بہترین مفادات میں بہت زیادہ ہے ، اور اگر آپ جانتے ہو کہ آپ کیا کر رہے ہیں تو یہ مشکل نہیں ہے.

گرے ہوئے سلطنت کی چار اقسام ہیں جن میں آپ چل سکتے ہیں:

خفیہ مبصرین جنونی زینوفائل ہیں. جب تک آپ دوسری نسلوں کو غلام نہیں بناتے یا ختم نہ کریں گے ، وہ آپ کو تنہا چھوڑ دیں گے ، اور آپ کی حکومت سے مطالبہ کرسکتے ہیں کہ وہ اپنی پالیسیوں کو زیادہ فلاحی ہونے کا مطالبہ کرے۔.

عسکریت پسند تنہائی پسند جنونی زینوفوبس ہیں. وہ اپنے اور کسی اور کے مابین غیر منقولہ ستاروں کا مستقل بفر زون رکھنے پر اصرار کرتے ہیں ، اور آپ سے مطالبہ کریں گے کہ آپ کسی بھی علاقے کو ترک کردیں جو ان کی سرحدوں پر تجاوزات کرے۔.

مقدس سرپرست جنونی روحانیت پسند ہیں ، متعدد قدیم ، اعلی پیداوار والے سیاروں کی حفاظت کرتے ہیں جسے اپنے علاقے کے آس پاس میں مقدس دنیا کہا جاتا ہے۔. ان جہانوں کو نوآبادیاتی بنانے کی کوششوں سے ان کا غصہ ہوگا.

علم کے رکھنے والے جنونی مادیت پسند ہیں اور آپ کو خطرناک ٹیکنالوجیز (جس کو آپ ٹیک کی فہرست میں ان کے سرخ پس منظر کی بنیاد پر دیکھ سکتے ہیں) کی تحقیق سے حوصلہ شکنی کریں گے جیسے سینٹینٹ اے آئی اور ایڈوانسڈ وارپ ڈرائیوز جن میں خلا میں سوراخ پھاڑنے کا موقع ہے۔.

گرنے والی سلطنتیں آپ سے رابطہ کریں گی اگر آپ نے ان کو ناراض کیا ہے ، اور آپ کے پاس یہ اختیار ہے کہ وہ ان کے مطالبات کو قبول کریں یا بدتمیز ایموجی کے ساتھ جواب دیں۔. اگر گرے ہوئے سلطنت آپ سے بہت دور ہے ، راستے میں بہت ساری غیر جانبدار تہذیبوں کے ساتھ ، آپ ان کو محفوظ طریقے سے نظرانداز کرسکتے ہیں۔. اگر وہ قریب ہیں تو ، ان کو اپنے خطرے سے دوچار کریں.

موجودہ صفحہ: صفحہ 1

پی سی گیمر نیوز لیٹر

ایڈیٹرز کے ذریعہ منتخب کردہ ہفتہ کا بہترین مواد ، اور گیمنگ کے زبردست سودے حاصل کرنے کے لئے سائن اپ کریں.

اپنی معلومات پیش کرکے آپ شرائط و ضوابط اور رازداری کی پالیسی سے اتفاق کرتے ہیں اور ان کی عمر 16 سال یا اس سے زیادہ ہے.

اسٹیلاریس – شروع کرنے کے لئے نکات اور چالیں

اس سے پہلے کہ آپ اسٹیلاریس گیم کھیلیں ، آپ یقینی طور پر ان آسان لیکن مفید نکات اور چالوں کو جاننا چاہیں گے. اگر آپ کے پاس کوئی نکات ہیں تو بلا جھجھک ہمارے ساتھ اشتراک کریں!

  • کھیلنے سے پہلے جاننے کے لئے چیزیں
    • فوجی اور جنگ
    • توسیع اور سیارے کا انتظام
    • عام مشورہ

    کھیلنے سے پہلے جاننے کے لئے چیزیں

    فوجی اور جنگ

    • مختلف قسم کے دفاع کے خلاف ہتھیاروں کی مختلف اقسام کمزور یا مضبوط ہیں ، لہذا جب دستی جہاز کے ڈیزائن کا استعمال کرتے ہو اور اپنے جہازوں کو کس طرح تیار کرنا ہے تو ، اپنے مخالفین کی کمزوریوں پر توجہ مرکوز کرنا بہتر ہے۔. مثال کے طور پر متحرک ہتھیار ڈھالوں کے خلاف مضبوط ہیں لیکن کوچ کے خلاف کمزور ہیں ، لہذا اگر آپ اپنے پڑوسی کے جہازوں پر ایک نظر ڈالتے ہیں اور دیکھیں کہ وہ کوچ پر بھاری ہیں لیکن ڈھالوں پر کم ہیں تو ، آپ شاید اپنے جہازوں کے لئے متحرک ہتھیاروں پر سخت جانے سے بچنا چاہتے ہیں۔.
    • اسٹریٹجک چوک پوائنٹ کو روکنے اور اپنی سرحدوں کی حفاظت کے لئے اسٹار بیس کا استعمال کریں. بارڈر اسٹار بیس کو ہمیشہ اضافی فائر پاور اور ترجیحی طور پر ایک سننے والی پوسٹ کے ساتھ لگایا جانا چاہئے جو آپ کو دوسری ملک کی قریبی بیڑے کی نقل و حرکت کا پتہ لگانے کی اجازت دیتا ہے۔.
    • دشمن کے نظام پر ان کے خلاف جنگ کا اعلان کرنے سے پہلے دعوے کرنا نہ بھولیں. دعوے کے اخراجات میں مزید اضافہ ہوتا ہے دعوے آپ کے ہیں.
    • یہاں تک کہ بنیادی چوکیوں میں بھی ان کے آس پاس کچھ دفاعی پلیٹ فارم تعمیر ہوسکتے ہیں ، اگر قزاقوں جیسے کچھ چھوٹے پیمانے پر پریشانی اسی نظام کے لئے گنتی جاری رکھے۔. تاہم وہ بیڑے کی حمایت کے بغیر کافی مہنگے اور نازک ہیں.

    توسیع اور سیارے کا انتظام

    • سیاروں کی تخصص ضروری ہے. کالونیوں کو ایک خاص قسم کے وسائل کی تیاری میں زیادہ موثر ہونے کے لئے نامزد کیا جاسکتا ہے اور اس وسائل کی تیاری پر توجہ دینی چاہئے – مثال کے طور پر ایک ٹیک دنیا کو محققین سے بھرا جانا چاہئے ، ایک فورج ورلڈ جس میں مصر کی پیداوار ہے ، اور اسی طرح. کالونی کا عہدہ پہلے سے طے شدہ طور پر خودکار ہے ، لیکن ان کو دستی طور پر منتخب کرنا بہتر ہے.
    • سلطنت پھیلاؤ آپ کی سلطنت کے سائز کے ساتھ بڑھتا ہے اور اگر انتظامی صلاحیت سے زیادہ ہے تو اخراجات پر جرمانہ عائد کرے گا. کم از کم ایک کالونی بیوروکریٹس کے لئے وقف کریں جو انتظامی صلاحیت میں اضافہ کرتے ہیں ، خاص طور پر اگر آپ تیزی سے پھیلنے کا ارادہ رکھتے ہیں.
    • بڑے نوآبادیاتی سیاروں ، اعلی وسائل کی مقدار والے سسٹم ، اور ایسے سسٹم کے ساتھ پکڑنے والے نظام کو ترجیح دیں جو اچھے ہائپرلین چوک پوائنٹس بناتے ہیں. اعلی معیار کے لیکن کم ہیبیٹیبلٹی سیارے بعد میں کارآمد ثابت ہوسکتے ہیں ، یا تو ٹیرفورمنگ کے ذریعے یا انہیں روبوٹ/زیادہ مناسب پرجاتیوں کے ساتھ آباد کرتے ہیں۔.
    • کھانا 100 ٪ ایک سلطنت وسیع وسائل ہے ، اس کا مطلب ہے کہ ایک سیارہ منفی مقدار میں کھانا پیدا کرسکتا ہے اور پھر بھی عام طور پر بڑھ سکتا ہے اگر آپ کی سلطنت دوسری صورت میں زیادہ سے زیادہ خوراک پیدا کررہی ہے. اضافی کھانے کا کوئی فائدہ نہیں ہے کہ اسے کہکشاں مارکیٹ میں فروخت کیا جائے ، لہذا یہ بنیادی وسائل میں کم سے کم اہم ہوتا ہے.

    عام مشورہ

    • توانائی کی پیداوار اہم ہے ، ایک بڑے دیر سے کھیل کا بیڑا اگر آپ اسے برقرار نہیں رکھتے ہیں تو آپ کو ایک بہت بڑا خسارہ ڈال سکتا ہے. اپنے بیڑے کو اسٹار بیس میں رکھیں جب عملے کے کوارٹرز کے ساتھ وہ اپنی دیکھ بھال کو کم کرنے کے لئے استعمال نہیں ہوتے ہیں۔.
    • دیگر سلطنتوں کا عمومی ایجنڈا ان کی خصوصیات کی تفصیل سے کم کیا جاسکتا ہے. “روحانیت پسند متلاشی” دیگر روحانی سلطنتوں کو پسند کریں گے ، اور “جنونی صاف کرنے والے” شاید کسی وقت آپ کو مارنے کی کوشش کریں گے. تحائف اور جان بوجھ کر سازگار تجارتی سودے عام طور پر تعلقات کو بہتر بنانے کے لئے عام طور پر واحد راستہ ہوتے ہیں ، یہاں تک کہ آپ کو ایسا معاہدہ مل سکے جس سے اعتماد پیدا کرنا شروع ہوجائے.
    • کھیل کے آغاز میں اپنی روایات سے منسلک عروج پر نگاہ ڈالیں ، اور جانے کے لئے کچھ لینے کی کوشش کریں. کچھ ٹیک کے پیچھے بند ہیں ، لہذا یہ فیصلہ کرنے میں مددگار ثابت ہوتا ہے کہ آپ کس قسم کے اینڈگیم کا تعاقب کرنا چاہتے ہیں تاکہ آپ ٹیکوں کو منتخب کرسکیں جب وہ سامنے آتے ہیں۔.

    مزید گائڈز:

    • اسٹیلاریس-ایک نیم درست رومن بلڈ اینڈ پلے تھرو
    • اسٹیلاریس – دوسری سلطنتوں سے اوشیشوں کو کیسے چوری کریں
    • اسٹیلاریس – اوقیانوس کارٹیل (بلڈ گائیڈ)
    • اسٹیلاریس – ڈارک فارسٹ گائیڈ
    • stellaris – انتہائی مسابقتی اسیمیلیٹر گائیڈ (تصویروں کے ساتھ)
Liked Liked