تہذیب 6 میں 5 بہترین رہنما ، reddit – کسی بھی چیز میں غوطہ لگاتے ہیں
کھیل میں بہترین رہنما
مزید برآں ، فرانس کا انوکھا یونٹ ، گارڈے امپیئیل ، ایک طاقتور ہنگامہ خیز یونٹ ہے جو سفارتی مرئیت کی ہر سطح کے لئے جنگی طاقت حاصل کرتا ہے جو اس کے ہدف سے زیادہ ہے۔. یہ یونٹ کیتھرین کو فتح کے حصول میں اسٹیلتھ اور بروٹ دونوں قوت کو ملازمت دینے کی اجازت دیتا ہے. اس طرح ، وہ خفیہ کارروائیوں کے ذریعہ دیگر تہذیبوں کو جوڑ توڑ کرنے میں سبقت لے رہی ہے ، اور اسٹریٹجک ہیرا پھیری کے ذریعہ عالمی سطح پر اپنے غلبے کو یقینی بناتی ہے۔.
تہذیب 6 میں 5 بہترین رہنما
تہذیب 6 ایک موڑ پر مبنی حکمت عملی کا کھیل ہے جو کھلاڑیوں کو پوری عمر میں اپنی تہذیب کی تعمیر اور وسعت دینے کی اجازت دیتا ہے. کھیل کی سب سے دلکش خصوصیات میں سے ایک مختلف تاریخی رہنماؤں کی حیثیت سے کھیلنے کی صلاحیت ہے ، ہر ایک اپنی اپنی انوکھی صلاحیتوں ، خصلتوں اور ایجنڈوں کے ساتھ.
چاہے آپ ثقافتی تسلط ، فوجی فتح ، یا سفارتی جرمانے کو ترجیح دیں ، یہ بااثر پانچ قائدین – وکٹوریہ ، چندرگپت ، کن شی ہوانگ ، ٹیڈی روزویلٹ ، اور کیتھرین ڈی میڈیکی – تاریخ کی تشکیل کے لئے دلچسپ مواقع فراہم کرتے ہیں۔. اس کو ذہن میں رکھتے ہوئے ، آئیے ان کو تلاش کریں اور اس بات پر تبادلہ خیال کریں کہ وہ دنیا پر غلبہ حاصل کرنے کے لئے غیر معمولی انتخاب کے طور پر کیوں کھڑے ہیں.
تہذیب 6 میں وکٹوریہ ، چندر گپتا ، اور تین دیگر اسٹالورٹ رہنما
1) وکٹوریہ – انگلینڈ
انگلینڈ کے رہنما کی حیثیت سے ، ملکہ وکٹوریہ سمندری امور میں سبقت لے رہی ہے ، اور وہ ان لوگوں کے لئے ایک مثالی انتخاب بنا رہی ہے جو ایک غالب بحری سلطنت قائم کرنے کے خواہاں ہیں۔. اس کی انوکھی صلاحیت ، برٹش میوزیم ، اضافی سیاحت اور میوزیم کے سلاٹوں کی منظوری دیتا ہے. اس کی یونٹ ، ریڈ کوٹ ، ایک ناقابل یقین حد تک طاقتور دیر سے گیم انفنٹری یونٹ ہے جو غیر ملکی براعظموں پر اضافی جنگی طاقت حاصل کرتی ہے۔.
جہاز کی پیداوار اور ساحلی شہر کی ترقی کے لئے وکٹوریہ کے بونس کے ساتھ ، کھلاڑی اسٹریٹجک طور پر اپنی تہذیب کو سمندروں میں بڑھا سکتے ہیں اور ثقافتی بالادستی قائم کرسکتے ہیں۔.
2) چندر گپتا – ہندوستان
چندر گپتا ، ہندوستان کے رہنما ، ان لوگوں کے لئے ایک زبردست انتخاب ہے جو لچکدار اور موافقت پذیر پلے اسٹائل کو ترجیح دیتے ہیں. ان کی انوکھی صلاحیت ، آرتھاشرا ، کھلاڑیوں کو ایک منفرد ہندوستانی یونٹ ، ورو کی تربیت کے بعد “علاقائی توسیع کی جنگ” کا اعلان کرنے کی اجازت دیتی ہے۔. یہ قابلیت شہروں پر حملہ کرتے وقت جنگ کو کم کرنے اور اضافی جنگی طاقت کو یقینی بناتی ہے ، جس سے فتح کے ذریعہ ایک کو تیزی سے اپنی سلطنت کو وسعت ملتی ہے۔.
مزید برآں ، چندر گپتا کسی شہر پر قبضہ کرکے “سنہری دور” یا “بہادر دور” کی سہولت فراہم کرسکتا ہے ، اور اس کے تسلط کی حکمت عملی کو مزید مستحکم کرتا ہے۔. اس کے ورسٹائل بونس نے اسے فوجی اور سفارتی دونوں محاذوں پر حساب کتاب کرنے کے لئے ایک قوت بنا دیا ہے.
3) کن شی ہوانگ – چین
چین کا پہلا شہنشاہ کن شی ہوانگ ، جو ان کی انتظامی صلاحیت اور بنیادی ڈھانچے کی مہارت کے لئے مشہور رہنما ہے. اس کی انوکھی صلاحیت ، پہلا شہنشاہ ، کھلاڑیوں کو حیرت کی تعمیر کی رفتار کو 15 فیصد فروغ دیتا ہے اور معمار کی تحقیق پر ایک عظیم دیوار کی خودکار تخلیق کو قابل بناتا ہے۔. یہ دفاعی رکاوٹ اضافی سونا ، ثقافت اور سیاحت کے بونس کی منظوری دیتا ہے ، اس بات کو یقینی بنانا کہ چین دشمن کے حملوں کے خلاف لچکدار ہے.
اس کے علاوہ ، چین کی منفرد یونٹ ، کرچنگ ٹائیگر کینن ، پر ایک زیادہ حملہ ہے ، جو کن شی ہوانگ کو جرم اور دفاع دونوں پر غلبہ حاصل کرنے کی اجازت دیتا ہے۔. اس طرح ، انفراسٹرکچر اور ثقافتی ترقی پر اپنی توجہ کے ساتھ ، کھلاڑی ایک پھل پھولنے والی تہذیب کی تشکیل کر سکتے ہیں جو وقت کی آزمائش میں ہے.
4) ٹیڈی روزویلٹ – امریکہ
ریاستہائے متحدہ کے 26 ویں صدر ، ٹیڈی روزویلٹ ماحولیاتی تحفظ اور ثقافتی سفارت کاری پر اپنی توجہ کے ساتھ تہذیب VI کے لئے ایک انوکھا نقطہ نظر لاتے ہیں۔. اس کی قابلیت ، کسی حد تک سوار ، اپنے گھر کے براعظم کے علاوہ براعظموں پر ایک جنگی بونس فراہم کرتی ہے ، جس سے وہ دور دراز علاقوں میں ایک مضبوط مخالف بن جاتا ہے۔.
مزید برآں ، روزویلٹ قومی پارکس قائم کرسکتا ہے ، جس میں اہم سیاحت اور ثقافت کے بونس ملتے ہیں ، اور فتح کے لئے پرامن اور فطرت پر مبنی نقطہ نظر پر زور دیتے ہیں۔.
آخر میں ، اس کی بڑی اسٹک پالیسی اسے فوری طور پر تمام سرکاری اقسام تک رسائی حاصل کرنے کی اجازت دیتی ہے ، اور اسے اپنی تہذیب کی پالیسیوں کو تیار کرنے میں بے حد لچکدار بناتی ہے۔. اس طرح ، اس کے متحرک پلے اسٹائل اور مختلف خطوں میں پروان چڑھنے کی صلاحیت کے ساتھ ، ٹیڈی روزویلٹ ایک تازگی اور اسٹریٹجک گیمنگ کا تجربہ پیش کرتا ہے.
5) کیتھرین ڈی میڈیکی – فرانس
فرانس کی ملکہ ، کیتھرین ڈی میڈیکی ، اپنی سیاسی ولیوں اور جاسوسی کی مہارت کو تہذیب کے سب سے آگے لاتی ہیں۔. اس کی انوکھی صلاحیت ، کیتھرین کا فلائنگ اسکواڈرن ، جاسوسی کے لئے بونس دیتا ہے اور اسے کھیل میں پہلے اضافی جاسوس قائم کرنے کی اجازت دیتا ہے۔.
جاسوس ان کی قیادت میں اور بھی زیادہ طاقتور ہو جاتے ہیں ، جو انٹلیجنس اجتماع میں اضافہ اور نگرانی کے مشنوں کو چلانے کی صلاحیت فراہم کرتے ہیں.
مزید برآں ، فرانس کا انوکھا یونٹ ، گارڈے امپیئیل ، ایک طاقتور ہنگامہ خیز یونٹ ہے جو سفارتی مرئیت کی ہر سطح کے لئے جنگی طاقت حاصل کرتا ہے جو اس کے ہدف سے زیادہ ہے۔. یہ یونٹ کیتھرین کو فتح کے حصول میں اسٹیلتھ اور بروٹ دونوں قوت کو ملازمت دینے کی اجازت دیتا ہے. اس طرح ، وہ خفیہ کارروائیوں کے ذریعہ دیگر تہذیبوں کو جوڑ توڑ کرنے میں سبقت لے رہی ہے ، اور اسٹریٹجک ہیرا پھیری کے ذریعہ عالمی سطح پر اپنے غلبے کو یقینی بناتی ہے۔.
کھیل میں بہترین رہنما?
اس کے ذریعہ میں بھی بہترین سی آئی وی کا مطلب ہے ، کیونکہ زیادہ تر قائدین صرف ایک سی آئی وی کی رہنمائی کرسکتے ہیں. ایلینور اور کوبلائی کے لئے اس کی نشاندہی کی گئی ہے کہ یہ کون سا ورژن ہے ، لیکن مجھے شک ہے کہ یا تو کوئی فہرستیں بنائیں گے.
میرے پاس گیم پلے کے تقریبا 512 گھنٹے ہیں. میں اپنے آپ کو کھیل میں کافی اچھا سمجھتا ہوں. میں نے رابرٹ بروس کو سب سے زیادہ کھیلا ہے لیکن میں اسے خاص طور پر اچھا نہیں سمجھتا ہوں. میں نہیں پوچھ رہا ہوں کیونکہ میں “میٹا کھیلنا” چاہتا ہوں ، اور نہ ہی میں اس پوسٹ کی بنیاد پر کس طرح کھیلتا ہوں اس کو تبدیل کروں گا. میں صرف آپ کی رائے کا شوقین ہوں.
آئی ایم او اس کھیل کے بہترین رہنما جیاورمان ، سائمن بولیوور ، پیئوٹر (پیٹر) ، ہمورابی ، پیریکلز ، فریڈرک (جرمنی کی قابلیت کا صرف بی سی اور ہنسا ، لہذا لڈوگ شاید بہتر ہوں گے) ، اور ہوجو (جاپان کی قابلیت کا صرف بی سی ، ٹوکوگاوا) ہیں۔ شاید بہتر ہوگا). جواؤ ، لیڈی سکس اسکائی ، نزنگا مینڈی ، ٹیڈی بل موس ، اور شکا بھی واقعی اچھے ہیں ، لیکن ورسٹائل کی طرح نہیں. ان میں سے کچھ کو صرف اس لئے منتخب کیا گیا تھا کہ وہ اپنے مخصوص CIV کے لئے واحد رہنما ہیں ، اور اس لئے نہیں کہ ان میں خود ایک بہت بڑی صلاحیت ہے۔.
