تہذیب 6: رہائی کی تاریخ ، نظام کی ضروریات ، لڑائی ، تحقیق – ہر وہ چیز جو ہم جانتے ہیں | پی سی گیمسن ، تہذیب 6: کھیل کی لمبی عمر پر لیڈ ڈیزائنر ایڈ بیچ
تہذیب 6: کھیل کی لمبی عمر پر لیڈ ڈیزائنر ایڈ بیچ
قائد پاس تہذیب 6 بھاپ اور مہاکاوی گیم اسٹور کے ذریعے کھیل کے پی سی ورژن کے لئے دستیاب ہوگا. رہنماؤں کو نومبر 2022 میں شروع ہونے والے چھ پیک میں جاری کیا جائے گا ، اور مارچ 2023 تک جاری رہے گا.
تہذیب 6: رہائی کی تاریخ ، نظام کی ضروریات ، لڑائی ، تحقیق – ہر وہ چیز جو ہم جانتے ہیں

تہذیب VI آرہی ہے ، جنگوں کی ایک نئی لہر ، سفارت کاری اور گاندھی کی طرف سے کبھی کبھار غیر متوقع جوہری ہڑتال کی ایک نئی لہر کا آغاز کر رہی ہے. لیکن کیا بدل گیا ہے? یہ جاننے کے لئے پڑھیں کہ کس طرح لڑائیاں ، شہر کی تعمیر ، سفارت کاری اور تحقیق کی جانے والی سیریز کی چھٹے قسط میں تمام کام کرتے ہیں. اور یہ معلوم کرنا مت بھولنا کہ ہم نے تہذیب VI کے ساتھ اپنے 150 موڑ سے کیا بنایا ہے.
تہذیب V نے اسے پی سی پر بہترین حکمت عملی کے کھیلوں کی فہرست میں شامل کیا.
دوبارہ جانچ پڑتال کرتے رہیں ، کیوں کہ ہم اس کو نئی معلومات کے ساتھ اپ ڈیٹ کریں گے جب ہم سیکھیں (اور کھیلیں) مزید سیکھیں (اور کھیلیں).
تہذیب vi کی رہائی کی تاریخ
تہذیب VI کی رہائی کی تاریخ حیرت انگیز طور پر قریب ہے. آپ 21 اکتوبر ، 2016 کو اس پر اپنے گروبی مٹس حاصل کرسکیں گے. یہ اب بھاپ پر دستیاب ہے ، اس کے ساتھ ساتھ کئی بنڈل اور ایڈیشن بھی ہیں. ڈیجیٹل ڈیلکس ایڈیشن ، جس کی قیمت $ 79 ہے.99/£ 69.99 (شکریہ بریکسٹ) ، آپ کو کھیل کی ایک کاپی ، 25 ویں سالگرہ کے خصوصی ساؤنڈ ٹریک ، اور چار ڈی ایل سی پیکوں تک رسائی حاصل کرتی ہے جس میں “بنڈل ڈسکاؤنٹ” کے نقشے ، منظرنامے ، تہذیبوں اور رہنماؤں کو شامل کیا جائے گا۔. دریں اثنا ایک عام ایڈیشن ہے جو £ 49 میں جاتا ہے.99/$ 59.99.
$ 89 میں بھاپ کنٹرولر بنڈل بھی ہے.98 ، اور ایک بھاپ کنٹرولر + ڈیلکس ایڈیشن بنڈل $ 109 کے لئے.98.
تہذیب VI نظام کی ضروریات

کم سے کم
- OS: ونڈوز 7 64 بٹ / 8.1 64bit / 10 64bit
- سی پی یو: انٹیل کور i3 2.5 گیگا ہرٹز یا اے ایم ڈی فینوم II 2.6 گیگا ہرٹز یا اس سے زیادہ
- میموری: 4 جی بی رام
- ایچ ڈی ڈی: 12 جی بی یا اس سے زیادہ
- ڈی وی ڈی روم: ڈسک پر مبنی تنصیب کے لئے ضروری ہے
- جی پی یو: 1 جی بی ڈائریکٹ ایکس 11 ویڈیو کارڈ (AMD 5570 یا NVIDIA 450)
سفارش کی گئی
- OS: ونڈوز 7 64 بٹ / 8.1 64bit / 10 64bit
- سی پی یو: چوتھی نسل انٹیل کور I5 2.5 گیگا ہرٹز یا AMD FX8350 4.0 گیگاہرٹز یا اس سے زیادہ
- میموری: 8 جی بی رام
- ایچ ڈی ڈی: 12 جی بی یا اس سے زیادہ
- ڈی وی ڈی روم: ڈسک پر مبنی تنصیب کے لئے ضروری ہے
- جی پی یو: 2 جی بی ڈائریکٹ ایکس 11 ویڈیو کارڈ (AMD 7970 یا NVIDIA 770 یا اس سے زیادہ)
تہذیب VI دھڑے
CIV 6 میں نمائندگی کرنے والے ہر ملک کے لئے ایک ٹریلر موجود ہے ، جو اب ایک درجن سے زیادہ ہے. ان سب کو یہاں رکھنے کے بجائے ، ہمارے پاس سی آئی وی 6 تہذیبوں پر ایک سرشار پوسٹ ہے جس میں ہر ٹریلر ہوتا ہے ، نیز ہر گروہ کے بڑے راستے. یہ ہر ایک ہفتے میں اپ ڈیٹ ہوجاتا ہے.
تہذیب VI حکمت عملی گائیڈ
اگر آپ تسلط کے تیز راستوں کی تلاش کر رہے ہیں تو ، ہم مدد کے لئے یہاں موجود ہیں. ہم شروع کرنے ، انفرادی دھڑوں یا کھیل کے کسی دوسرے شعبے پر توجہ مرکوز کرتے ہوئے زیادہ سے زیادہ گائڈز بنا رہے ہوں گے جس کے ساتھ ہم آپ کی مدد کرسکتے ہیں. آپ ذیل میں مکمل فہرست دیکھ سکتے ہیں.
- Civ 6 شروع کرنے والی حکمت عملی گائیڈ – اپنی سلطنت کو طاقت کے ایک نقطہ تک کیسے پہنچائیں اور ابتدائی غلطیوں سے کسی تباہ شدہ معیشت کے بغیر آپ کو وسط اور دیر سے کھیل سے لطف اندوز ہونے دیں.
- سیوی 6 امریکہ کی حکمت عملی گائیڈ۔ ٹیڈی روزویلٹ ، اس کے فلمی اسٹوڈیوز اور کسی نہ کسی طرح سواروں کے انتظام سے متعلق تمام معلومات ، نیز جو تعاقب کرنے کے لئے توجہ مرکوز کرنے اور فتوحات پر حیرت زدہ ہیں.
- CIV 6 روم حکمت عملی گائیڈ – روم کے لشکروں کو فتح اور عالمی تسلط کی طرف جانے کے بارے میں آپ کو کیا جاننے کی ضرورت ہے.
ہم ان میں سے زیادہ سے زیادہ ریلیز کے نقطہ نظر کے طور پر بناتے رہیں گے اور آخر کار کھیل سامنے آجاتا ہے ، لہذا اکثر دوبارہ چیک کریں.
تہذیب VI Mods
تہذیب میں طویل عرصے سے ایک مضبوط ترمیم کا منظر ہے ، اور سی آئی وی 6 اس کو جاری رکھنے کا ارادہ رکھتا ہے. اس میں اپنے پیشرو کی طرح بھاپ ورکشاپ کی مکمل حمایت حاصل ہے ، لہذا توقع ہے کہ گیم آف تھرونس سے لے کر اسٹار وار کے ذریعے ہر چیز کا اپنا راستہ کھیلنے کا اپنا راستہ حاصل کرے۔. ایک بار کھیل ختم ہونے کے بعد آپ کو سرشار تہذیب 6 موڈز کا ٹکڑا مل جائے گا جو بہت ہی بہتر سے بھرا ہوا ہے ، لیکن ابھی کے لئے ہمیں ایک خواہش کی فہرست مل گئی ہے جس کو ہم دیکھنا چاہتے ہیں.
تہذیب VI DLC
اسی طرح کی رگ میں ، Civ 6 کے راستے میں ناگزیر DLC اور توسیع ہے. ہر پچھلا سی آئی وی کھیل ، پرے زمین کے استثنا کے ساتھ ، دو بڑے توسیع اور چھوٹے اضافی پیکوں کی ایک سمندری لہر ہے. اس Civ 6 میں کتنا ملتا ہے ، اور اس سے کیا پتہ چلتا ہے ، اس کا انحصار مکمل طور پر فروخت اور کھیل کے معیار پر ہوتا ہے ، لیکن ہمارے ابتدائی تاثرات سے Civ 6 توسیع کی خواہش کی فہرست مل گئی ہے جب تک کہ اعلانات نہ ہوں۔.
تہذیب VI ٹریلرز
سب سے پہلے ، اگر آپ ٹریلرز کی کثرت کی تلاش کر رہے ہیں جو رہنماؤں اور ان کے انوکھے اکائیوں اور خصلتوں کو ظاہر کرتے ہیں تو ، ہم آپ کو اس تہذیب 6 رہنماؤں کے رہنما میں شامل کر چکے ہیں۔.
سی آئی وی 6 کے اعلان کے بعد سے کھیل کا یوٹیوب چینل مصروف کی سطح مصروف رہا ہے. اس کا آغاز انکشافی ٹریلر سے ہوتا ہے – ظاہر ہے شان بین نے بیان کیا ہے.
تہذیب یوٹیوب چینل بھی پلے تھرو ، سبق ، منی وڈز اور بہت کچھ سے بھرا ہوا ہے. اس کے علاوہ ہمارا تہذیب کا عمدہ مجموعہ چلیں چلیں.
تہذیب VI پیک شاٹ
عام طور پر ہم اس طرح کی چیز کی خصوصیت نہیں رکھتے ، لیکن گوش ، صرف اس خوبصورتی کو دیکھیں:

phwoar. وہ ہمیں تھام سکتا ہے ، وغیرہ.
تہذیب VI سلطنت کی عمارت
تہذیب 6 میں سب سے بڑی تبدیلی شہروں کی ’’ اسٹیکنگ ‘‘ ہے. اس کا مطلب یہ ہے کہ اضلاع ، عمارتیں ، عجائبات اور دیگر بہتری دراصل نقشے پر موجود ہیں ، اور جگہ کا تعین پہلے سے کہیں زیادہ اہم ہے. کچھ حیرت اور اضلاع صرف کچھ مقامات پر بنائے جاسکتے ہیں ، اور آپ جلد از جلد اس کو زیادہ سے زیادہ کرنا چاہیں گے. ماہر کھلاڑیوں کے لئے جس کا مطلب ہے فارورڈ پلاننگ ، اور ہم میں سے باقی مختلف شہروں کے لئے ، زیادہ کردار کے ساتھ.
تہذیب VI حیرت انگیز

جب آپ کامیابی کے ساتھ کسی اور کے سامنے حیرت کو مکمل کرتے ہیں تو ، آپ کے ساتھ اس کی تعمیر کے ایک خوبصورت وقت گزر جانے والے کٹ منظر پر سلوک کیا جاتا ہے. یہ کٹے مناظر ہر حیرت کے ل besse بوکس ہیں.
حیرت انگیز مرکزی شہر میں تعمیر نہیں کیا جائے گا ، اور اس کے بجائے اس کے اس کے اثر و رسوخ کے زون میں رکھنا چاہئے. ان کی بھی شرائط ہیں. مثال کے طور پر ، اہرام صرف صحرا ہیکس پر تعمیر کیے جاسکتے ہیں. وہ واقعتا space جگہ لے لیں گے ، لہذا آپ کو ان کے لئے جگہ بنانے کے لئے بہتری کو ختم کرنا پڑے گا. شکر ہے ، وہ وقت کی آزمائش پر کھڑے ہیں ، اور دشمن کی فوجوں کے ذریعہ تباہ نہیں ہوسکتے ہیں.
تہذیب vi جنگ

سیوی VI میں جنگ کی تیاری کرتے وقت غور کرنے کے لئے نئی سفارتکاری ہے. قائدین یا تو ایک دوسرے کے ساتھ باضابطہ جنگ کا اعلان کرسکتے ہیں ، جس میں ہلکے وارمجر جرمانے ہوتے ہیں اور وہ کچھ قواعد کے تابع ہوتے ہیں ، یا حیرت انگیز جنگ میں داخل ہوتے ہیں ، جس پر دوسرے شہریوں نے اس کا عنصر پیش کیا ہے – ٹھیک ہے ، آپ جانتے ہو کہ آپ جانتے ہیں۔. بونس فراہم کرنے کے لئے عام آرمی یونٹوں کے اوپر اسٹیک کرنے کے قابل ، یونٹوں کو بھی تبدیل کیا جاتا ہے.
شہروں میں ہونے والی تبدیلیوں کے ساتھ ، محاصرے کو بڑے پیمانے پر بھی تبدیل کردیا گیا ہے. آپ انفرادی اضلاع کو تباہ کرسکتے ہیں تاکہ شہر کے معتبر شہر کے مرکز سے قوتیں کھینچنے کی کوشش کی جاسکے. دریں اثنا آپ کے یونٹوں کو دیر سے گیم ٹیک کا استعمال کرتے ہوئے خود کے زیادہ طاقتور ورژن میں ملایا جاسکتا ہے.
تہذیب VI فتح کے حالات

یہ ہے کہ آپ Civ 6 میں کیسے جیت سکتے ہیں:
- تسلط – اپنے حریفوں کے تمام اصل دارالحکومت شہروں کا مالک ہے.
- ثقافتی – کافی سیاحت پیدا کرنا جس سے آپ دنیا کو موثر انداز میں کنٹرول کرتے ہیں.
- سائنس – ایک ستلیٹ اپ حاصل کریں ، چاند پر اتریں اور آخر میں مریخ کو نوآبادیاتی بنائیں.
- مذہب – اکثریت تہذیبوں میں غالب مذہب بنیں.
- اسکور – اگر سبھی ناکام ہوجاتے ہیں تو ، آپ آخری موڑ میں سب سے زیادہ اسکور کے ساتھ جیت جاتے ہیں.
تہذیب VI فعال تحقیق

CIV 6 میں تحقیق قدرے مختلف ہے. جب کہ آپ اب بھی اپنے ملک کے دانشمندوں ، سائنس دانوں اور ہر چیز کو ایک نئی ٹیک کو کھولنے پر قائم کرتے ہیں ، یہ پہلے سے کہیں زیادہ سست ہے. تاہم ، کھیل کے کچھ اقدامات کرنے سے بھی فروغ پزیر ہیں-مثال کے طور پر ، ساحل پر ایک شہر کی بنیاد رکھنا آپ کو تھوڑا سا سیلنگ کا علم فراہم کرتا ہے۔. ٹیکوں کی اکثریت کے پاس ایسا کرنے کا ایک طریقہ ہے ، لہذا محتاط منصوبہ بندی آپ کو تیز کر سکتی ہے.
تہذیب VI ڈپلومیسی اور ایجنڈے

تہذیب 6 میں ایجنڈوں کے ذریعہ ڈپلومیسی متاثر ہوتی ہے. یہ دو شکلوں میں آتے ہیں.
- تاریخی ایجنڈوں کا تعین قائد کے ذریعہ کیا جاتا ہے. مثال کے طور پر ، روزویلٹ اپنے براعظم کو اس کی پشت پناہی کرنے کے لئے ایک بڑی بڑی فوج کے ساتھ اپنے براعظم پر صلح برقرار رکھنے کے بارے میں ہے. اس کی سرزمین پر گڑبڑ نہ کریں ، وہ آپ کے بارے میں گڑبڑ نہیں کرے گا.
- پوشیدہ ایجنڈے تصادفی طور پر تفویض کردہ تالاب ہیں. روزویلٹ بھی ، مثال کے طور پر ، ایک ماہر ماحولیات بن سکتا ہے ، اور جنگلوں کو کاٹنے پر آپ پر ناراض ہوسکتا ہے. آپ انہیں تجارت یا جاسوسی کے ذریعے دریافت کرسکتے ہیں.
اس سے قائدین سے بات چیت کرنا چاہئے جو ماضی کے مقابلے میں کم پیش گوئی کی جاسکتی ہے. جیسا کہ آپ کی توقع ہوگی ، یہاں بھی نئی کارروائییں دستیاب ہیں ، بشمول رہنماؤں کو اپنے شہروں میں جانے کی دعوت دینا بھی شامل ہے.
تہذیب VI ملٹی پلیئر

فیرکسس کا کہنا ہے کہ سی آئی وی وی ملٹی پلیئر ایک نیا نقطہ نظر اختیار کر رہا ہے اور وہ سرگرمی سے کوشش کر رہے ہیں کہ اس میں کتنا وقت لگے گا اس میں کمی کے طریقے تلاش کریں۔. بھاپ کے صفحے کے ذریعہ ، بہت سارے طریقوں کی فہرست ہوگی جو ہفتہ بھر کے معاملات نہیں ہیں ، جو آپ کو “اپنے دوستوں کے ساتھ مختلف قسم کے حالات میں تعاون کرنے اور مقابلہ کرنے کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے جو ایک ہی سیشن میں آسانی سے مکمل ہونے کے لئے تیار کیا گیا ہے۔.”تاہم ، وہ ابھی تک اس کے بارے میں خاص طور پر مخصوص نہیں رہے ہیں ، اور ہمیں لانچ کے موقع پر دیکھنا ہوگا کہ وہ کتنے موثر رہے ہیں.
تہذیب vi spionagend مذہب
اپنے پیشرو کے برعکس ، سی آئی وی ششم کو بلے بازی سے ہی جاسوسی اور مذہب مل رہا ہے ، اور آپ کھیل کے آغاز میں ہی دونوں میں شکست دے سکیں گے۔.
جاسوسی صرف ایک غیر متزلزل نظام نہیں ہے ، بلکہ ایک ایسی خصوصیت ہے جو سی آئی وی پیشگی کے ساتھ ساتھ اپ گریڈ اور ترقی کرے گی. شروع میں ، مثال کے طور پر ، جاسوسی کو گپ شپ کہا جاتا ہے ، جس میں تجارت کے ذریعے معلومات حاصل کی جاتی ہیں اور غیر ملکی شہریوں کو ایلچی بھیجتے ہیں۔. بعد میں ، یہ سوٹ کیس بم اور والتھر پی پی کے سے چلنے والے جدید دن کے جاسوس نیٹ ورکس میں تیار ہوگا.
سیوی ایک بار جب اس کی تحقیق کی گئی تو بہت جلد پینتھن تشکیل دے سکیں گے. پینتھیون بنانا اتنا ہی آسان ہے جتنا اس کی پہلی خصلت کا انتخاب کرنا. پہلا بیچ ایک متنوع گچھا ہے جو ہر طرح کی تہذیبوں اور ابتدائی پوزیشنوں کے مطابق بنایا گیا ہے. مذاہب کو ان کی بنیادی تہذیب کی پیشرفت کے طور پر تبدیل کیا جائے گا ، اور ساتھ ہی دوسرے شہریوں میں بھی پھیل جائے گا جیسا کہ سی وی وی میں ہوتا ہے.
تہذیب VI کا نیا آرٹ اسٹائل
ایک نئے Civ کا مطلب ایک نیا آرٹ اسٹائل ہے ، اور Civ vi کے لئے ، فیرکسس نے اپنے پیشرو کے انتہائی تفصیل سے ایک آسان ، روشن جمالیاتی کے لئے تبدیل کرنے کا فیصلہ کیا۔. یہ تفریق رہا ہے ، لیکن اس کی اچھی وجہ ہے – بہت سے کھلاڑیوں کے ساتھ کھیل کا سامنا کرنا پڑا ، فیراکس کو یونٹوں اور خاص طور پر نئے شہروں کے لئے ایک نظر میں پہچاننے کے لئے راستہ اختیار کرنے کی ضرورت تھی۔. خالصتا fliventy مخلصانہ بات پر ، یہ اپنے پیش رو سے بہتر نظر آتا ہے ، اور ہم اس انداز سے گرم ہو گئے ہیں کیونکہ ہمارے پاس اس کے ساتھ زیادہ وقت ہے.
اور یہی سب کچھ ہم جانتے ہیں! ابھی کے لئے ، لانچ بالکل کونے کے آس پاس ہے ، جس میں بہت سارے راز پائے جاتے ہیں.
پی سی گیمنگ ، ہارڈ ویئر ، اور ہاف لائف 3 پر آپ کی پسندیدہ عالمی اتھارٹی.
تہذیب 6: کھیل کی لمبی عمر پر لیڈ ڈیزائنر ایڈ بیچ
تہذیب 6 کو چھ سال بعد بھی نیا مواد مل رہا ہے. ڈیزائنر ایڈ بیچ ہم سے کھیل کی قیام کی طاقت کے بارے میں بات کرتا ہے.
تصویر: فیرکسس گیمز / 2K گیمز
سڈ میئر کی تہذیب پریمیئر ڈیجیٹل حکمت عملی کے کھیلوں میں سے ایک کے طور پر ہمیشہ سمجھا جاتا رہا ہے ، اس سلسلے نے 4x سبجینری کو آگے بڑھایا. تازہ ترین قسط, تہذیب 6, اپنے طور پر قابل ذکر ہے ، اس میں اب یہ عنوان ہے جس نے سیریز کی تاریخ میں سب سے طویل عرصے سے جاری حمایت دیکھی ہے.
پہلی بار 2016 میں ریلیز ہوا, تہذیب 6 سات طویل سالوں میں متعدد توسیع پیک اور تازہ کاریوں کو دیکھا ہے جس میں مواد کے ایک نئے بیڑے ہیں ، لیڈر پاس, نومبر 2022 میں اعلان کیا جارہا ہے. یہ آہستہ آہستہ مارچ 2023 تک نئے ، متبادل رہنماؤں کی ایک سیریز کا آغاز کرے گا.
یہ بیس گیم کے ڈیزائن کا ثبوت ہے ، جس کی سربراہی کی گئی ہے ایڈ بیچ, اس سے پہلے جنہوں نے اس کے لئے بہترین توسیع پیک پر کام کیا تہذیب 5, خدا اور بادشاہ اور نئی بہادر دنیا. اس کی وجہ ویڈیو گیم کمیونٹی کے کھیلوں کی لمبی عمر کے بارے میں بدلتے ہوئے رویہ کی وجہ سے ہوسکتی ہے. براہ راست خدمت کے کھیل اب مشہور شعور پر حاوی ہیں.
لیڈر پیک میں مشہور تاریخی شخصیات شامل ہیں جو ماضی میں پہلے شائع ہوچکی ہیں تہذیب کھیل ، جیسے ابراہم لنکن ، الزبتھ اول ، اور رامسز ، لیکن اس میں ثقافتی طور پر اہم شخصیات بھی شامل ہیں جیسے چین کے یونگلے اور مالی کے سنڈیاٹا کیٹا کی طرح ان کی سیریز کا آغاز کیا گیا ہے۔.
نئے لیڈر پاس کے اعلان کے بعد ، نئے قائد پاس کے اعلان کے بعد ، گیمشوب نے ای میل کے ذریعے ساحل سمندر پر کچھ سوالات کھڑے کردیئے۔ تہذیب 6, اور کی مجموعی لمبی عمر کے بارے میں تہذیب 6.
گیمشوب: میں تصور کرتا ہوں کہ جب بیس ایڈیشن کا بیس ایڈیشن ہوتا ہے تو قائدین کے ابتدائی روسٹر کو چننے میں بہت محتاط غور کیا جاتا ہے تہذیب 6 ڈیزائن کیا جارہا تھا. اچانک اپنے خیالات کو ڈرامائی انداز میں وسعت دینے کا لائسنس کیا ہے? کیا یہ آزاد ہے؟? یا یہ ایک نئی قسم کا چیلنج متعارف کراتا ہے?
ایڈ بیچ ، لیڈ ڈیزائنر آن تہذیب 6: ہم نے ہمیشہ سوچا کہ یہ ایک عمدہ خصوصیت ہے (اس کے لئے نئی شامل کی گئی تہذیب VI, لیکن میں ممکن نہیں ہے تہذیب v) تہذیب کے ل multiple متعدد قائدین رکھنے کے ل you آپ کھیل کے مختلف انداز تلاش کرسکیں. تاہم ، ہم اپنی ثقافتوں/تہذیبوں کو متنوع بنانے میں اتنے مصروف تھے کہ ہم اسے شاذ و نادر ہی اس وقت تک استعمال کرنے میں کامیاب رہے ہیں تہذیب VI: لیڈر پاس. اس خصوصیت کو پوری طرح سے سرمایہ کاری کرنے کے قابل ہونا بہت اچھا ہے.
کیا کوئی ایسے رہنما موجود تھے جو کٹ سے محروم رہتے ہیں جس نے اب اسے نئے لیڈر پاس کے ساتھ بنا دیا ہے?
انگلینڈ کی ملکہ الزبتھ اب ہمارے روسٹر میں واپس آگئی ہے. وہ مٹھی بھر رہنماؤں میں سے ایک ہے جو ہر پرائمری میں رہی ہے تہذیب عنوان سے ملنے والا عنوان تہذیب کھیل. اگر وہ کھو جاتی تو یہ شرم کی بات ہوتی!
کیا آپ اس کے بارے میں بات کر سکتے ہیں کہ آنے والے کچھ رہنما کس طرح ڈرامائی انداز میں اس طریقے کو تبدیل کرسکتے ہیں جس طرح ہم عام طور پر کھیل سکتے ہیں تہذیب 6?
اس کی ایک عمدہ مثال ہے کونگو کی ملکہ mbande nzinga. اسے کسی مذہب کی بانی نہ کرنے پر وہی پابندی نہیں ہے جو کانگو کے سابقہ رہنما (Mvemba a nzinga) نے کیا تھا. اب آپ کانگو کی حیثیت سے کھیل سکتے ہیں اور مذہبی فتح حاصل کرنے کی کوشش کر سکتے ہیں. اس کو لے کر Civ’s عظیم کاموں کے ساتھ طاقت ، وہ مذہبی اوشیشوں کے حصول پر زور دینے کے ساتھ بہت مضبوط ہوسکتی ہے.
کچھ قائدین جن کو ہم بعد میں جاری کریں گے وہ بھی ڈرامائی انداز میں کھیل کو تبدیل کرتے ہیں (جرمنی کا لڈ وِگ II ایک ہے) ، لیکن ہم ابھی تک ان کے بارے میں قطعی تفصیلات نہیں دے رہے ہیں۔.
نئے رہنماؤں کے بارے میں ایک چھوٹی سی تفصیل کیا ہے جسے آپ ذاتی طور پر پسند کرتے ہیں ، لیکن شاید ہم اس پر غور نہیں کریں گے?
حقیقت یہ ہے کہ ابراہم لنکن کے شہر ہر شجرکاری کے لئے وفاداری سے محروم ہوجاتے ہیں. یہ ایک لطیف تفصیل ہے ، لیکن حقیقت میں کچھ دباؤ کی نقالی کرنے کا ایک حیرت انگیز طریقہ ہے جس کی وجہ سے امریکہ کو امریکی خانہ جنگی کی طرف راغب کیا گیا ہے۔.
لنکن کی حیثیت سے کھیلتے ہوئے ، آپ کو یہ سوچنا ہوگا کہ کہاں کھیت ہے اور کہاں ایک بالکل نئے طریقے سے صنعتی بنانا ہے.
ڈیزائن کے کچھ نئے آئیڈیاز کیا ہیں جن کا آپ شکر گزار ہیں کہ ٹیم نے دریافت کرنے کا موقع حاصل کیا ہے Civ vi’s توسیع کا مواد?
تہذیب VI – نیا فرنٹیئر پاس, جس میں متعدد اختیاری گیم موڈ شامل تھے ، نئے گیم پلے کے تصورات کو جانچنے کا ایک بہت اچھا طریقہ تھا. ہم نہیں چاہتے ہیں کہ کھلاڑی ہمیشہ apocalypse یا زومبی وضع کو چالو کریں ، لیکن یہ یقینی طور پر یہ دریافت کرنا دلچسپ ہے کہ تہذیب کے معیاری تجربے کو ہلا دینے کے لئے یہ کیا کرسکتا ہے۔.
تہذیب 6 اس کی زندگی میں بہت زیادہ توسیع ہوئی ہے ، اور یہ مسلسل توسیع اور تازہ کاریوں سے واضح ہے Civ جنونی اس کے ساتھ اب بھی بہت زیادہ ہیں. آپ کے خیال میں یہ کیا ہے؟ Civ 6 اس نے اتنے عرصے تک اس کو برداشت کرنے میں مدد کی ہے?
ہم واقعی اپنے جغرافیائی اور تاریخی رسائ کو بڑھانے میں کامیاب رہے ہیں تہذیب VI, مزید ثقافتوں کے ساتھ (اور اب قائدین!) پہلے سے کہیں زیادہ نمائندگی. دریافت کرنے کے لئے اتنا مواد موجود ہے کہ اس نے واقعی ہماری برادری کو مستقل طور پر متحرک رکھنے میں مدد کی ہے.
فیرکسس نے حال ہی میں کہا تھا کہ وہ مستقبل کے بارے میں بات کرنے کے لئے تیار نہیں ہے Civ منصوبے ، جیسا کہ یہ کچھ بنانا چاہتا ہے جو وقت کے امتحان کا مقابلہ کرسکتا ہے. 6 سال ، کیا آپ کے خیال میں؟ Civ 6 پہلے ہی دکھایا گیا ہے کہ یہ کیسے کیا جاسکتا ہے? یا ، راستے میں کچھ چیلنجوں کا سامنا کرنا پڑ رہا ہے شاید مستقبل کے آئیڈیاز کے لئے کچھ بڑے مواقع کو بے نقاب کریں?
ہم ہمیشہ نئے آئیڈیاز ڈھونڈ رہے ہیں جسے ہم اپنے فرنچائز کے ساتھ تلاش کرنا چاہتے ہیں. ہر بڑی رہائی کے بعد ، ہم ایک بہت ہی مفصل پوسٹ مارٹم سے گزرتے ہیں جو اکثر جرات مندانہ بدعات کا باعث بنتا ہے جسے ہم مستقبل میں آزمانا چاہتے ہیں. فرنچائز کے مستقبل کے منصوبوں کے بارے میں مزید معلومات کے ل tun رہیں.
قائد پاس تہذیب 6 بھاپ اور مہاکاوی گیم اسٹور کے ذریعے کھیل کے پی سی ورژن کے لئے دستیاب ہوگا. رہنماؤں کو نومبر 2022 میں شروع ہونے والے چھ پیک میں جاری کیا جائے گا ، اور مارچ 2023 تک جاری رہے گا.
ایڈمنڈ ٹران
ایڈمنڈ گیمشوب کے منیجنگ ایڈیٹر ہیں. اس سے قبل وہ 13 سال گیم اسپاٹ میں تھا ، جہاں وہ آسٹریلیائی ایڈیٹر اور ایوارڈ یافتہ ویڈیو پروڈیوسر تھا. آپ اس کی پیروی کریں @ایڈمونڈ ٹران
تہذیب VI
ڈبلیوڈبلیو: 21 اکتوبر ، 2016
OS X
ڈبلیوڈبلیو: 24 اکتوبر ، 2016
لینکس
ڈبلیوڈبلیو: 9 فروری ، 2017
iOS
ڈبلیوڈبلیو: 21 دسمبر ، 2017
نینٹینڈو سوئچ
ڈبلیوڈبلیو: 16 نومبر ، 2018
ایکس بکس ون اور پلے سٹیشن 4
ڈبلیوڈبلیو: 22 نومبر ، 2019
[1]
انڈروئد
ڈبلیوڈبلیو: 13 اگست ، 2020
[2]
صنف (زبانیں)
طریقوں
درجہ بندی
(کہا جاتا ہے تہذیب VI یا Civ6 مختصر طور پر) ایک باری پر مبنی حکمت عملی اور 4x کھیل ہے تہذیب فرنچائز جو 2016 میں جاری کی گئی تھی. کھیل کا لیڈ پروڈیوسر ڈینس شرک ہے ، اور لیڈ ڈیزائنر ایڈ بیچ ہے.
کھیل کا پہلا توسیع پیک, عروج و زوال, 8 فروری ، 2018 کو جاری کیا گیا تھا. اس کا دوسرا توسیع پیک, طوفان جمع کرنا, 14 فروری ، 2019 کو جاری کیا گیا تھا. اس کے بعد ، چھ DLC پیکوں کی ایک سیریز کو فون کیا گیا نیا فرنٹیئر پاس مئی 2020 سے مارچ 2021 تک جاری کیا گیا تھا. مزید چھ مزید DLC پیک کی سیریز میں پہلا نام ہے لیڈر پاس نومبر 2022 میں جاری کیا گیا تھا ، اس کے بعد ہر ماہ نئے پیک جاری کیے گئے تھے اس کے بعد مارچ 2023 تک.
مندرجات
- سے 1 اختلافات تہذیب v
- 2 تہذیبیں اور قائدین
- 3 اضلاع
- 4 حیرت
- 5 قدرتی عجائبات
- 6 سٹی ریاستیں
- 6.1 ایلچی
- 7.1 پالیسی کارڈز
- 7.2 حکومتیں
- 7.3 اضافی سلاٹ
- 8.1 پینتھیون
- 10.1 توسیع پیک
- 10.2 ڈی ایل سی
- 10.3 نیا فرنٹیئر پاس
- 10.4 لیڈر پاس
سے اختلافات تہذیب v []
گیم اسپاٹ ماہر جائزے
11 فروری 2019
08 فروری 2018
24 اکتوبر 2016
تہذیب اور رہنما []
اس وقت بیس گیم میں انیس تہذیبیں شامل ہیں. اس میں ازٹیک تہذیب شامل ہے ، جسے لانچ کے نوے دن بعد باضابطہ طور پر شامل کیا گیا تھا. نینٹینڈو سوئچ ورژن میں یہ انیس ، نیز ابتدائی چار ڈی ایل سی پیک سے تمام تہذیبیں شامل ہیں.
ہر تہذیب کے تین انوکھے اجزاء ہوتے ہیں: ایک یونٹ ، انفراسٹرکچر کا ایک ٹکڑا (یہ عمارت ہو ، ضلع ہو یا ٹائل میں بہتری ہو) ، اور ایک قابلیت. مزید برآں ، ہر رہنما کی اپنی ایک الگ قابلیت ہوتی ہے ، نیز ایک انوکھا ایجنڈا جو اس کے کھیل کے انداز اور سفارتی شخصیت کو شکل دیتا ہے جب اے آئی کے زیر کنٹرول ہوتا ہے۔. صلاحیتوں کو کثیر جہتی ہوسکتا ہے ، اور کچھ قائدین کی صلاحیتوں میں ایک اور منفرد یونٹ ، یا انوکھا انفراسٹرکچر کا دوسرا ٹکڑا شامل ہے ، جس سے تہذیب کو کل دو ، یا یہاں تک کہ ایک انوکھا پروجیکٹ مل جاتا ہے۔.
سرکاری میراثی بونس عام طور پر موڑ کی تعداد میں جمع ہوجاتے ہیں.
موجودہ حکومت میں تمام سفارتی پالیسی سلاٹس کو وائلڈ کارڈ سلاٹ میں تبدیل کردیا گیا ہے.
موجودہ حکومت میں تمام سفارتی پالیسی سلاٹس کو وائلڈ کارڈ سلاٹ میں تبدیل کردیا گیا ہے. +موجودہ حکومت میں ہر وائلڈ کارڈ سلاٹ کے لئے فی موڑ میں 1 سفارتی حق.جب اگلے سے آخری بار کا دعوی کیا جاتا ہے تو خود بخود حتمی عظیم نبی وصول کرتا ہے (جب تک کہ کسی کو پہلے ہی دوسرے ذرائع سے کمایا نہ ہو). +عرب کے مذہب کے بعد 1 غیر ملکی شہر میں سائنس.
+ساحلی شہروں میں 3 رہائش. چراگاہ کی تعمیر ایک کلچر بم کو متحرک کرتی ہے ، اور اس کے آس پاس کے ٹائلوں کا دعوی کرتی ہے. کیمپس ، کمرشل ہب ، ہولی سائٹ ، اور تھیٹر اسکوائر اضلاع دلکش اپیل کے ساتھ ٹائلوں میں اپنی پیداوار میں +1 حاصل کرتے ہیں ، اور دم توڑنے والی اپیل کے ساتھ ٹائلوں میں +3.
ضلع کی پیداواری لاگت کا 20 ٪ مکمل کرنے کے لئے بلڈر چارجز خرچ کرسکتے ہیں.
یوریکاس فوری طور پر اپنی متعلقہ ٹیکنالوجیز کو غیر مقفل کرتے ہیں. -50 ٪ سائنس فی موڑ.
بارشوں کی ٹائلیں کیمپس ، تجارتی مرکز ، مقدس مقام ، اور تھیٹر اسکوائر اضلاع کے لئے +1 ملحق بونس فراہم کرتی ہیں. زیر ملکیت بارش کے جنگلات معمول کے -1 کے بجائے ملحقہ ٹائلوں کو +1 اپیل فراہم کرتے ہیں.
+3 ہر مقدس شہر کے لئے تمام یونٹوں کے لئے جنگ اور مذہبی طاقت ، بازنطیم کے مذہب (بشمول بازنطیم کا اپنا مقدس شہر) میں تبدیل ہوگئی۔. بازنطیم کا مذہب قریبی شہروں میں پھیل جاتا ہے جب دشمن کی تہذیب یا شہر کی ریاست سے تعلق رکھنے والا ایک یونٹ شکست کھا جاتا ہے. +مقدس مقامات سے 1 عظیم نبی کی بات.
شہر کی ریاستوں کے خلاف حیرت انگیز جنگیں یا جنگ کا اعلان نہیں کرسکتے ہیں. کینیڈا پر حیرت انگیز جنگوں کا اعلان نہیں کیا جاسکتا. کمائی جانے والی ہر 100 سیاحت کے لئے ، 1 سفارتی حق حاصل کریں . +ہنگامی صورتحال یا اسکور شدہ مقابلوں کو کامیابی کے ساتھ مکمل کرنے سے 100 ٪ سفارتی حق حاصل ہوا.
یوریکاس اور الہامات ٹیکنالوجیز اور شہریوں کی تحقیق کے لئے سائنس اور ثقافت کی لاگت کا 10 ٪ اضافی فراہم کرتے ہیں. حیرت کی تکمیل سے اس ونڈر کے دور سے یوریکا اور الہام کی فراہمی ہوتی ہے.
حاصل کرتا ہے +1 تجارتی روٹ کی گنجائش اور مٹی کے برتنوں کے ساتھ ایک مفت تاجر. جب کوئی تاجر پہلی بار ان میں داخل ہوتا ہے تو کری شہر کے تین ٹائلوں کے اندر غیر دعویدار ٹائلیں کری کنٹرول میں آتی ہیں.
ندیوں نے کیمپس ، تھیٹر اسکوائر ، اور صنعتی زون اضلاع کے لئے +2 ملحق بونس فراہم کیا. ایک بندرگاہ کی تعمیر ایک کلچر بم کو متحرک کرتی ہے ، اور اس کے آس پاس کے ٹائلوں کا دعوی کرتی ہے.
ندیوں نے کیمپس ، تھیٹر اسکوائر ، اور صنعتی زون اضلاع کے لئے +2 ملحق بونس فراہم کیا. ایک بندرگاہ کی تعمیر ایک کلچر بم کو متحرک کرتی ہے ، اور اس کے آس پاس کے ٹائلوں کا دعوی کرتی ہے. +ڈیم ڈسٹرکٹ اور سیلاب کی رکاوٹ عمارت کی طرف 50 ٪ پیداوار.
+اضلاع کی طرف 15 ٪ پیداوار اور ایک ندی کے ساتھ ہی بنائے گئے عجائبات. سیلاب کے میدان اضلاع اور عجائبات کی جگہ کی جگہ کو نہیں روکتے ہیں.
+اضلاع کی طرف 15 ٪ پیداوار اور ایک ندی کے ساتھ ہی بنائے گئے عجائبات. اضلاع ، بہتری اور یونٹ سیلاب سے ہونے والے نقصان سے محفوظ ہیں.
بہتر وسائل کی ٹائلیں شہر کے مالک وسائل کی ہر کاپی کے لئے +1 ایمان وصول کرتی ہیں. بین الاقوامی تجارتی راستے گرانٹ +0.اصل شہر میں ہر وسائل کے لئے 5 ایمان. عقائد کے ساتھ آثار قدیمہ کے ماہرین اور آثار قدیمہ کے عجائب گھر خرید سکتے ہیں .
+قرون وسطی ، نشا. ثانیہ اور صنعتی دور کی طرف 20 ٪ پیداوار. کسی بھی دور کے عجائبات سے ڈبل سیاحت.
بارودی سرنگیں +1 ثقافت حاصل کرتی ہیں ، ایک +0 فراہم کرتی ہیں.تمام اضلاع کے لئے 5 ملحقہ بونس اور جب تعمیر شدہ غیر منقول ٹائلوں کے آس پاس کا دعویٰ کرتے ہیں تو کلچر بم کو متحرک کریں. خصوصی اضلاع کو دوسرے اضلاع سے ملحقہ بونس نہیں ملتا ہے اور شہر کے مرکز کے ساتھ نہیں بنایا جاسکتا.
سنہری دور یا بہادر عمر کے آغاز میں منتخب کردہ سرشاریاں بھی ان کے باقاعدہ بونس کے علاوہ ایرا اسکور کو بہتر بنانے کے لئے اپنی معمول کی عمر کے بونس بھی دیتی ہیں۔. +دیواروں کی طرف 50 ٪ پیداوار.
ہر شہر آبادی کی حد کے مقابلے میں ایک اور خاص ضلع بنا سکتا ہے جو عام طور پر اجازت دیتا ہے.
+تمام یونٹوں کے لئے 1 تحریک. یونٹ کو فروغ دینے سے اس یونٹ کی باری ختم نہیں ہوتی ہے.
تمام حکومتوں میں وائلڈ کارڈ پالیسی کا ایک اضافی سلاٹ حاصل کرتا ہے.
+ایک شہر کے مرکز سے دریا کے اس پار تعمیر کردہ اضلاع اور عمارتوں کے لئے 50 ٪ پیداوار.
شہری پہاڑی ٹائلیں کام کرسکتے ہیں. ماؤنٹین ٹائلیں ہر ملحقہ چھت والے فارم کے لئے +2 پیداوار ، اور +1 کھانا مہیا کرتی ہیں. جب انکا صنعتی دور تک پہنچ جاتا ہے تو پہاڑی ٹائلیں اضافی +1 پیداوار فراہم کرتی ہیں.
ہندوستانی شہروں میں صرف اکثریت کے مذہب ہی نہیں ، ان میں کم از کم ایک پیروکار کے ساتھ تمام مذاہب کے پیروکار کے عقائد حاصل ہوتے ہیں۔.
ہندوستانی شہروں میں صرف اکثریت کے مذہب ہی نہیں ، ان میں کم از کم ایک پیروکار کے ساتھ تمام مذاہب کے پیروکار عقائد حاصل ہوتے ہیں ، اور ہر مذہب کے لئے +1 سہولت حاصل کرتے ہیں جس میں کم از کم ایک پیروکار ہوتا ہے۔. +2 مشنریوں کے لئے مذہب کے الزامات پھیلائیں. +ہندوستانی تجارتی راستوں سے 100 ٪ مذہبی دباؤ.
ساحل اور جھیل ٹائلیں ایک +0 فراہم کرتی ہیں.مقدس سائٹ ، کیمپس ، صنعتی زون ، اور تھیٹر اسکوائر اضلاع کے لئے 5 ملحقہ بونس. ساحل یا جھیل ٹائل سے متصل تفریحی کمپلیکس +1 سہولت فراہم کرتے ہیں.
اضلاع کو +0 کے بجائے ہر ملحقہ ضلع کے لئے +1 ملحق بونس ملتا ہے.5.
آب و ہوا کے حامل شہر +1 سہولت ، اور ہر آبادی کے لئے +1 ایمان وصول کرتے ہیں. جب کسی پانی سے ملحق ہو تو فارموں کو +2 کھانا ملتا ہے ، اور جب کسی مقدس سائٹ سے ملحق ہوتا ہے تو +1 عقیدہ ہوتا ہے.
اوشیشوں ، نمونے اور مجسمے گرانٹ +2 فوڈ ، +2 پروڈکشن ، +1 ایمان ، اور +4 گولڈ . محل میں عظیم کاموں کے لئے چار اضافی سلاٹ ہیں. +50 ٪ عظیم آرٹسٹ ، عظیم موسیقار ، اور عظیم مرچنٹ پوائنٹس تمام ذرائع سے حاصل ہوئے.
فارموں کو +1 کھانا ملتا ہے اور بارودی سرنگیں ہر ملحقہ سیوون کے لئے +1 سائنس وصول کرتی ہیں.
ایک شہر کو فتح کرنے سے فتح یافتہ شہر میں ہر کیمپ اور کیمپس ڈسٹرکٹ کے لئے ایک مفت یوریکا اور ہر مقدس مقام اور تھیٹر اسکوائر ڈسٹرکٹ کے لئے ایک مفت الہام.
شہر کے مراکز ہر ملحقہ صحرا اور صحرا کی پہاڑیوں کے ٹائل کے لئے +1 عقیدے اور +1 کھانا وصول کرتے ہیں. بارودی سرنگیں -1 پیداوار اور +4 سونا حاصل کرتی ہیں . ایمان کے ساتھ تجارتی حب عمارتیں خرید سکتے ہیں . -عمارتوں اور اکائیوں کی طرف 30 ٪ پیداوار.
سیلنگ اور شپ بلڈنگ غیر مقفل اور سمندری ٹائلوں میں داخل ہونے کی صلاحیت سے شروع ہوتا ہے. +5 جنگی طاقت اور یونٹوں کے لئے +2 تحریک. غیر منقول جنگلات اور بارش کے جنگلات +1 کی پیداوار دیتے ہیں ، جو مرچٹیلزم کے ساتھ +2 کی پیداوار اور تحفظ کے ساتھ +3 پیداوار میں اضافہ کرتے ہیں. +ماہی گیری کشتیوں سے 1 کھانا. ماہی گیری کی کشتی بنانا ایک کلچر بم کو متحرک کرتا ہے ، اور اس کے آس پاس کے ٹائلوں کا دعوی کرتا ہے. وسائل کی کٹائی نہیں کی جاسکتی ہے. عظیم مصنفین حاصل نہیں کیے جاسکتے ہیں.
شہر میں تربیت یافتہ تمام یونٹوں کے لئے ایک قائم گورنر والے شہر +5 ٪ ثقافت ، +5 ٪ پیداوار ، اور +10 ٪ جنگی تجربہ حاصل کرتے ہیں۔. یہ تعداد ان شہروں میں تین گنا بڑھ گئی ہے جو میپوچ کے ذریعہ قائم نہیں کی گئی ہیں. آپ کے گورنر کے ساتھ کسی شہر کے 9 ٹائلوں کے اندر موجود تمام شہر آپ کی تہذیب کی طرف فی موڑ +4 وفاداری حاصل کرتے ہیں.
شہروں کو تازہ پانی یا ساحل سے ملحق ہونے سے اضافی رہائش نہیں ملتی ہے. شہر کے مرکز سے متصل ہر عیش و آرام کے وسائل کے لئے شہر +1 سہولت حاصل کرتے ہیں. فارمز گرانٹ +1 رہائش ، +1 پیداوار اگر کسی آبزرویٹری سے متصل ، اور +1 سونے سے ملحق ہے .
تجارتی روٹ بھیجنا فوری طور پر منزل شہر میں تجارتی پوسٹ بناتا ہے ، اس کے بجائے کہ تجارتی راستہ کب مکمل ہوجائے. منگولین ٹریڈنگ پوسٹ رکھنے والی تہذیبوں کے ساتھ سفارتی مرئیت کی ایک اضافی سطح حاصل کرتا ہے. +ہر یونٹوں کے لئے 6 جنگی طاقت ہر سطح کے سفارتی مرئیت کے لئے منگولیا کی معمول کی +3 جنگی طاقت کے بجائے دوسری تہذیب پر ہے۔.
ناروے کے یونٹ کارٹوگرافی کے بجائے جہاز سازی کے ساتھ سمندری ٹائلوں میں داخل ہونے کی صلاحیت حاصل کرتے ہیں ، اور کسی اضافی نقل و حرکت کے اخراجات ادا نہیں کرتے ہیں۔. نیول ہنگامے والے یونٹ غیر جانبدار خطے میں شفا بخش سکتے ہیں.
+رینجڈ یونٹوں کی طرف 30 ٪ پیداوار. رینجڈ یونٹ +50 ٪ جنگی تجربہ حاصل کرتے ہیں. +اسٹریٹجک وسائل سے زیادہ بارودی سرنگوں کے لئے 1 پیداوار ، اور بونس اور عیش و آرام کے وسائل سے زیادہ بارودی سرنگوں کے لئے +2 گولڈ.
+محاصرے کے یونٹوں کی طرف 30 ٪ پیداوار. دفاعی اضلاع پر حملہ کرتے وقت محاصرے کے یونٹ +5 جنگی طاقت حاصل کرتے ہیں. کسی شہر کو فتح کرنے سے وہ شہر آبادی سے محروم ہوجاتا ہے. +شہروں کے لئے 1 سہولت اور +4 وفاداری فی موڑ.
سیاسی فلسفے کے ساتھ +1 تجارتی راستے کی گنجائش حاصل کرتا ہے. گھریلو تجارتی راستے +2 گولڈ اور +1 ثقافت مہیا کرتے ہیں . فارسی علاقے کے اندر تعمیر شدہ سڑکیں معمول سے زیادہ ترقی یافتہ ہیں.
لکھنے کے لئے یوریکا سے شروع ہوتا ہے. ساحلی شہروں کی بنیاد فینیشیا کے ذریعہ قائم کی گئی تھی اور اسی براعظم میں ان کے دارالحکومت میں ہمیشہ پوری وفاداری ہوتی ہے. آباد کاروں کو شروع کرتے وقت +2 نقل و حرکت اور نظر موصول ہوتی ہے ، اور نقل و حرکت یا اترنے کے لئے نقل و حرکت کے اخراجات ادا نہیں کرتے ہیں.
ایک خیمہ سازی یا قلعے کی تعمیر ایک کلچر بم کو متحرک کرتی ہے ، اور اس کے آس پاس کے ٹائلوں کا دعوی کرتی ہے. تمام حکومتوں میں ایک فوجی پالیسی کی سلاٹ کو وائلڈ کارڈ پالیسی سلاٹ میں تبدیل کیا جاتا ہے.
بین الاقوامی تجارتی راستوں کو صرف ساحل کے شہروں میں یا بندرگاہ کے ساتھ بھیجا جاسکتا ہے ، لیکن تمام پیداوار میں +50 ٪ اضافہ حاصل ہے. تاجروں کے پاس پانی سے زیادہ +50 ٪ حد ہوتی ہے ، اور جیسے ہی وہ انلاک ہوجاتے ہیں اس کا آغاز کرسکتے ہیں.
قائم شدہ یا فتح شدہ شہر ایک تجارتی پوسٹ کے ساتھ شروع کرتے ہیں اور ، اگر دارالحکومت کے تجارتی راستے کی حد میں ہیں تو ، اس کے لئے ایک سڑک. تجارتی راستے رومن تجارتی پوسٹوں سے +1 اضافی سونا پیدا کرتے ہیں جو وہ گزرتے ہیں.
قائم شدہ شہر پانچ اضافی ٹائلوں سے شروع ہوتے ہیں. ٹنڈرا ٹائلیں اپنی معمول کی پیداوار کے علاوہ +1 عقیدے اور +1 پروڈکشن مہیا کرتی ہیں.
قائم شدہ شہر پانچ اضافی ٹائلوں سے شروع ہوتے ہیں. ٹنڈرا ٹائلیں اپنی معمول کی پیداوار کے علاوہ +1 عقیدے اور +1 پروڈکشن مہیا کرتی ہیں. یونٹ برفانی طوفان سے ہونے والے نقصان سے محفوظ ہیں. +روسی سرزمین کے اندر برفانی طوفان سے 100 ٪ نقصان روس کے ساتھ جنگ میں تہذیبوں کو.
خوش شہر +5 ٪ سائنس اور +5 ٪ پیداوار حاصل کرتے ہیں ، اور اپنے کیمپس میں +1 عظیم سائنسدان پوائنٹ پیدا کرتے ہیں اور اپنے صنعتی زون میں +1 عظیم انجینئر پوائنٹ. پرجوش شہر ان بونس کو دوگنا کرتے ہیں.
لائٹ کیولری یونٹ یا ساکا ہارس آرچر کی تعمیر اس یونٹ کی مفت دوسری کاپی فراہم کرتی ہے.
قوم پرستی اور متحرک ہونے کے بجائے ، بیڑے اور آرماداس کو تجارتی مالیت کے ساتھ تشکیل دے سکتا ہے. تجارتی راستوں کو 3 سونا ، 2 ایمان اور 1 پیداوار ملتی ہے . مختلف براعظموں پر شہروں کے مابین تجارتی راستے ان پیداوار کو تین گنا حاصل کرتے ہیں. آپ کے اصل دارالحکومت کے براعظم پر نہیں شہروں میں اضلاع اور ایک بلڈر کی طرف 25 ٪ اضافی پیداوار حاصل ہوتی ہے جب اس کی بنیاد رکھی جاتی ہے.
وحشی چوکی پر قبضہ کرنے سے قبائلی گاؤں کا انعام بھی ملتا ہے. سٹی اسٹیٹ یونٹوں کو عائد کرنے کی قیمت 50 ٪ کم سونا ہے .
جب بھی کوئی عظیم شخص کمایا جاتا ہے تو 50 سفارتی احسان حاصل کرتا ہے. +فیکٹریوں کے 1 عظیم انجینئر پوائنٹس اور یونیورسٹیوں کے +1 عظیم سائنسدان پوائنٹس. کھیل میں سویڈن کی موجودگی نے صنعتی دور میں عالمی کانگریس کے تین منفرد مقابلوں کا اضافہ کیا ہے.
لینڈ اسپیشلٹی اضلاع صرف جنگل ، بارشوں یا دلدل ٹائلوں پر بنایا جاسکتا ہے. ان خصوصیات پر عمارتوں کو اضافی پیداوار ملتی ہے: جنگل میں +1 ثقافت ، بارش کے جنگل میں +1 سائنس ، اور مارش میں +1 پیداوار. تحفظ کے بجائے ، قرون وسطی کے جیلیوں سے جنگل لگاسکتے ہیں.
کسی شہر پر قبضہ کرنے سے کیپنگ یونٹ کو اپ گریڈ کیا جائے گا ، جب تک کہ ضروری شہریوں کو کھلا نہ کیا جائے: ایک عام یونٹ سے کسی کور یا بیڑے میں ، اور کسی کور یا بیڑے سے فوج یا آرماڈا میں. ایک گیریژن یونٹ والے شہروں میں +3 وفاداری فی موڑ ، +5 وفاداری میں اضافہ ہوتا ہے اگر گیریژن یونٹ ایک کور یا آرمی ہے.
- ↑ HTTPS: // ir.ٹیک 2 گیمز.com/نیوز ریلیز/نیوز ریلیز کی تفصیلات/سڈ میئرس-ویلیوئلائزیشن آر-وی-آئ-کرینگ-ایکس بکس ون ون ون ون پلے اسٹیشن -4?فیلڈ_نیر_ نیوز_ڈیٹ_ ویلیو ٪ 5bmin ٪ 5d = 2019
- ↑ HTTPS: // www.حکمت عملی.com/مضامین/تہذیب-VI-Android/
- Tad ٹیڈی روزویلٹ پرسنہ پیک کے ساتھ کھیلتے وقت دستیاب نہیں ہے.
- . 4.04.1 ٹیڈی روزویلٹ پرسنہ پیک میں شامل کیا گیا (23 جولائی ، 2020).
- . 5.05.15.25.3 عظیم مذاکرات کار پیک میں شامل کیا گیا (21 نومبر 2022). مزید برآں ، جولیس سیزر پیک میں شامل نہیں ہے بلکہ ان کھلاڑیوں کے لئے جنہوں نے 2K اکاؤنٹ رجسٹر کیا ہے.
- . 6.06.1 آسٹریلیا تہذیب اور منظر نامہ پیک میں شامل کیا گیا (23 فروری 2017).
- . 7.07.1 پری آرڈر ڈی ایل سی. کھیل کی رہائی کے 90 دن بعد تمام کھلاڑیوں کے لئے بلا معاوضہ دستیاب ہو گیا.
- . 8.08.1 بابل پیک میں شامل کیا گیا (19 نومبر 2020).
- 9 9.09.19.29.3 بازنطیم اور گول پیک میں شامل کیا گیا (24 ستمبر 2020).
- ↑ 10.010.110.2 عظیم بلڈرز پیک میں شامل کیا گیا.
- ↑ 11.011.111.2 چائنا پیک کے حکمرانوں میں شامل کیا گیا.
- ↑ 12.012.1 کوبلائی خان دونوں چینی اور منگولین رہنما ہیں.
- ↑ 13.013.113.213.3 ویتنام اور کوبلائی خان پیک میں شامل کیا گیا (28 جنوری 2021).
- . 14.014.114.2 سہارا پیک کے حکمرانوں میں شامل کیا گیا.
- Win ونیلا گیم میں انگریزی اور عروج و زوال توسیع میں توسیع کے دوران خصوصی صلاحیت برٹش میوزیم ہے طوفان جمع کرنا ان کے پاس دنیا کی قابلیت کا ورکشاپ ہے.
- . 16.016.116.2 انگلینڈ پیک کے حکمرانوں میں شامل کیا گیا.
- ↑ 17.017.1 ایکویٹین کا الینور ایک انگریزی اور ایک فرانسیسی رہنما ہے.
- ↑ 18.018.ایتھوپیا پیک میں 1 شامل کیا گیا (23 جولائی 2020).
- ord کیتھرین ڈی میڈیکی پرسنہ پیک (23 جولائی ، 2020) میں شامل کیا گیا.
- ↑ 20.020.120.220.3 مایا اور گران کولمبیا پیک میں شامل کیا گیا (21 مئی 2020).
- 21 21.021.121.221.خمیر اور انڈونیشیا تہذیب اور منظر نامہ پیک (19 اکتوبر 2017) میں 3 شامل کیا گیا.
- 22 22.022.122.2 عظیم کمانڈر پیک میں شامل کیا گیا (15 دسمبر 2022).
- 23 23.023.123.223.3 فارس اور میسیڈون تہذیب اور منظر نامہ پیک میں شامل کیا گیا (28 مارچ 2017).
- . 24.024.نوبیا تہذیب اور منظر نامہ پیک میں 1 شامل کیا گیا (27 جولائی 2017).
- . 25.025.1 پولینڈ تہذیب اور منظر نامہ پیک میں شامل کیا گیا (20 دسمبر 2016).
میں شامل عروج و زوال توسیع پیک.
میں شامل طوفان جمع کرنا توسیع پیک.اضلاع []
شہر متعدد ٹائلیں اٹھاتے ہیں: جب ایک شہر آباد ہوجاتا ہے تو ، اس کا ٹائل جس پر طے ہوتا تھا وہ سٹی سینٹر ڈسٹرکٹ بن جاتا ہے ، اور شہر کے مرکز سے تین ہیکس تک کوئی دوسرا ٹائل اس پر ایک اور ضلع حاصل کرنے کے قابل ہوتا ہے ، جس میں بہتری لائی جاسکتی ہے۔ ٹائل میں بہتری ، یا اس پر حیرت کا تعین کرنا (نیچے ملاحظہ کریں).
اضلاع خود ایک ہی قسم کی عمارتوں کے کنٹینر کے طور پر کام کرتے ہیں. مثال کے طور پر ، کیمپس ڈسٹرکٹ میں لائبریری ، یونیورسٹی ، اور ریسرچ لیب جیسی عمارتیں شامل ہوسکتی ہیں۔.
حیرت []
جیسا کہ پچھلے کے ساتھ تہذیب کھیل ، عجائبات میگا بلڈنگز ہیں جو دنیا میں منفرد ہیں اور تہذیب کو قوی بونس مہیا کرتی ہیں. تمام عجائبات سے متاثر ہیں ، اور اس کے نام سے مشہور ، مشہور حقیقی دنیا کی عمارتیں یا نشانی نشان ہیں جو وقت کی آزمائش پر کھڑے ہیں اور دنیا کو ہمیشہ کے لئے تبدیل کردیتے ہیں۔. عجائبات کو وقت ، توانائی اور مکمل کرنے کی کوشش کی ضرورت ہوتی ہے ، لیکن ایک بار تعمیر ہونے کے بعد ، وہ آپ کی تہذیب کو بہت سے فوائد فراہم کرتے ہیں. جیسا کہ اضلاع کی طرح ، وہ شہر کے مرکز کے اندر نہیں ، بلکہ ان کے اپنے ٹائلوں پر بنائے گئے ہیں. جب تعمیر کیا گیا تو ، اس ٹائل سے تمام ٹائل کی پیداوار کو ہٹا دیا جاتا ہے اور حیرت کی جگہ کسی اور چیز کی جگہ لی جاتی ہے جو اصل میں وہاں تھی.
تہذیب VI “ونڈر موویز” کے نام سے جانے والی ایک خصوصیت کو شامل کرتا ہے ، جو آپ کو 30 سیکنڈ سے بھی کم وقت میں شروع سے تعمیر ہونے والے حیرت کو دیکھنے کی اجازت دیتا ہے (کسی حد تک ونڈر فلموں سے ملتا جلتا ہے۔ تہذیب ivجیز. یہ اعلان اسکرین کی جگہ لے لیتا ہے جس میں آپ دیکھتے ہیں تہذیب v جب آپ حیرت کو مکمل کرتے ہیں.
قدرتی عجوبے [ ]
قدرتی عجائبات انفرادی خطوں کی خصوصیات ہیں جو پوری دنیا میں بکھرے ہوئے پائی جاسکتی ہیں. تمام قدرتی عجائبات 1 اور 4 ٹائلوں کے درمیان احاطہ کرتے ہیں ، اور طاقتور بونس مہیا کرتے ہیں جو قریبی تہذیبوں کے لئے بڑی اسٹریٹجک اہمیت رکھتے ہیں۔. اگرچہ کھلاڑی ونڈر ٹائلوں میں اضلاع یا بہتری نہیں بنا سکتے ہیں ، لیکن وہ اپنے گردونواح کو فراہم کردہ بونس انہیں شہروں کی تعمیر کے لئے پرکشش مقامات بناتے ہیں۔.
شہر کی ریاستیں []
کھیل میں شہر کی چھ قسمیں ہیں. شہر کی ریاستوں کو متاثر کرنے کے لئے ، تہذیبیں سفیروں کو بھیج سکتی ہیں ، اور زیادہ تعداد میں ایلچیوں کے لئے بڑے بونس (شہر کی ریاست کی قسم پر مبنی) وصول کرسکتی ہیں۔. کسی بھی شہر ریاست پر سب سے زیادہ اثر و رسوخ رکھنے والی تہذیب سوزرین بن جاتی ہے ، جب تک کہ تہذیب میں تین یا زیادہ ایلچی موجود ہوں. اگر دو یا زیادہ تہذیبوں کو اثر و رسوخ کے لئے باندھ دیا گیا ہے (ایک ہی تعداد میں ایلچیوں) ، تو کوئی سوزرین نہیں ہے. سوزرین کو سوال میں شہر کی ریاست کے لئے منفرد بونس ملتا ہے. سوزرین 30 موڑ پر اپنے سٹی اسٹیٹ کے فوجی یونٹوں کا کنٹرول سنبھالنے کے لئے سونے کی ادائیگی کرسکتے ہیں.
ایلچی []
ایلچی آپ کی تہذیب کے نمائندے ہیں جو آپ سے ملنے والی شہروں کو بھیجا جاسکتا ہے. پہلے سے طے شدہ طور پر ، ایک ایلچی ہر 100 اثر و رسوخ کے لئے حاصل کیا جاتا ہے جو آپ جمع کرتے ہیں اور پالیسی کارڈ کے ذریعہ اس کو بہتر بنایا جاسکتا ہے. آپ شہر کی ریاست سے حاصل کردہ بونس پر انحصار کرتے ہیں کہ آپ نے سٹی اسٹیٹ کو کتنے ایلچیوں کو بھیجا ہے. ایک بونس 1 ایلچی رکھنے کے لئے کمایا گیا ہے ، اگلا بونس 3 ایلچیوں پر ہے ، اور آخری بونس 6 ایلچیوں پر ہے. شہر کی ریاست پر براہ راست جنگ کا اعلان کرنا آپ کے پاس موجود تمام سفیروں کو ہٹاتا ہے. بصورت دیگر ، ایلچی مستقل طور پر سٹی ریاست میں رہتے ہیں.
شہر کی ریاستیں جن سے آپ نے ملاقات کی ہے وہ وقتا فوقتا ایک جدوجہد پیدا کرسکتی ہے ، جیسے تجارتی راستہ بھیجنا. جستجو کو مکمل کرنا خود بخود آپ کو اس شہر میں 1 اضافی ایلچی فراہم کرتا ہے.
شہری []
سماجی پالیسیاں ہٹا دی گئیں اور ان کی جگہ شہریوں سے تبدیل کردی گئی ہے ، جو تحقیقاتی طرز کے شہریوں کے درخت کے ذریعہ ثقافت سے کھلا ہیں۔. شہری گرانٹ بونس ، عمارتوں اور عجائبات کو غیر مقفل کریں ، آپ کو پالیسی کارڈ دیں ، اور سرکاری اقسام کو کھولیں. سنگل پلیئر کھیلوں میں ، ہر سوک (اور ٹیک) کی دریافت کے ساتھ تاریخ کا ایک مشہور کوٹیشن بھی ہوتا ہے جس کی آواز شان بین نے کی ہے۔.
پالیسی کارڈ []
پالیسی کارڈ ، ایک بار سوکس ٹری کے ذریعے کھلا ، آپ کے پالیسی کارڈ ڈیک میں رکھے جاتے ہیں. وہاں سے آپ کی حکومت کو اپنی مرضی کے مطابق بنانے کے لئے ان کا انتخاب کیا جاسکتا ہے. سونے کی لاگت کے لئے کسی بھی وقت حکومت کی کارڈ کی ترتیب کو کسی بھی وقت تبدیل کیا جاسکتا ہے ، یا جب بھی کوئی نیا شہری مکمل ہوجاتا ہے.
یہ کارڈ چار اقسام میں آتے ہیں:
- فوج
- معاشی
- سفارتی
- وائلڈ کارڈ
حکومتیں []
تمام تہذیبوں کا آغاز ضابطہ اخلاق پر تحقیق کرنے پر چیفڈم حکومت سے ہوتا ہے۔ مزید سرکاری اقسام کو شہری درخت کے ذریعے کھلا کیا جاتا ہے. جب تک کسی ایسی حکومت کو تبدیل نہ کرنا جو پہلے منتخب کیا گیا ہے اس وقت تک حکومت کی اقسام کو تبدیل کرتے وقت انارکی موجود نہیں ہے.
ہر حکومت کے پاس ایک انوکھا بونس ہوتا ہے ، ایک اضافی میراث کا بونس جس میں حکومت کی قسم کو توسیعی اور غیر منقطع مدت تک برقرار رکھتے ہوئے حاصل کیا جاتا ہے ، اور پالیسی کارڈ سلاٹوں کی ایک مختلف تشکیل.
اضافی سلاٹ []
کچھ عجائبات اور صلاحیتیں اضافی ، مفت پالیسی سلاٹس کو ایوارڈ دیتی ہیں. یہ کسی تہذیب کی موجودہ حکومت سے قطع نظر ، مناسب قسم کے کارڈوں سے بھرا جاسکتا ہے.
- فریڈرک باربروسا کی مقدس رومن شہنشاہ قابلیت
- الہمبرا
- بگ بین
- صنعتی دور کا عظیم مرچنٹ ایڈم اسمتھ (صرف ونیلا)
- کوبلائی خان کی جیریج قابلیت
مذہب [ ]
مذہب ایک لوٹنے والی خصوصیت ہے تہذیب VI, لیکن اس کے کردار کو دائرہ کار اور اہمیت میں دونوں میں توسیع دی گئی ہے ، جو ایک نئی فتح کی حالت کا مرکز بن گیا ہے. ایک مذہب روحانی عقائد کا ایک نظام ہے (گیم بونس سے ظاہر ہوتا ہے) ، جس کی بنیاد ایک عظیم نبی نے رکھی ہے جسے آپ مقدس مقامات کی تعمیر کے ذریعہ اشارہ کرتے ہیں ، اور دنیا بھر کے شہروں کی آبادی میں پھیلتے ہیں۔. مذہب بنیادی طور پر عقیدے کے اسٹیٹ کے گرد مبنی ہے ، جسے آپ عمارتوں ، عجائبات اور دیگر سمیت مختلف ذرائع سے حاصل کرسکتے ہیں.
پینتھیون []
پینتھیون ایک تہذیب میں روحانی نشوونما کی پہلی علامت ہیں ، اور ایک مذہب کی طرف قدم رکھنے والا پتھر ہے. پینتھیون متعدد معمولی دیوتاؤں کی پوجا کرتے ہیں ، عام طور پر فطرت اور قدرتی مظاہر سے متعلق ہوتے ہیں ، اور عام طور پر خطے کی بنیاد پر معمولی بونس مہیا کرتے ہیں۔. پچھلے کھیل سے ایک بڑی رخصتی میں ، ایک تہذیب کا پینتھیون غیر ملکی مذاہب کے ذریعہ آپ کے شہروں کو تبدیل نہیں کرے گا۔.
فتح کے حالات []
بیس ورژن میں فتح کے پانچ حالات ہیں تہذیب VI (توسیع کے ساتھ چھ) ، کھیل کے بہت سے بڑے پہلوؤں کے مطابق. آپ سائنسی ترقی پر توجہ مرکوز کرکے اور بالآخر مریخ پر ایک اڈہ قائم کرکے سائنس کی فتح حاصل کرسکتے ہیں. ثقافتی فتح اپنی پہلی فلم سے واپس آ گئی تہذیب iii اور اس میں اوتار کی طرح لگتا ہے تہذیب V: بہادر نئی دنیا؛ جب آپ کسی بھی ملک کے گھریلو سیاحوں کے مقابلے میں زیادہ وزٹ سیاحوں کو راغب کرتے ہیں تو یہ متحرک ہوتا ہے. مذہبی فتح کو فتح کے حالات میں شامل کیا گیا ہے تہذیب v؛ اس کا تقاضا ہے کہ ایک کھلاڑی نے جو مذہب اپنایا ہے وہ کھیل کی ہر تہذیب میں ایک اہم مذہب (اس کے بعد> 50 ٪ شہر) بن گیا ہے۔. اسکور اور تسلط کی فتوحات بھی لوٹتی ہیں.
توسیع اور DLC []
تہذیب VI کئی ڈی ایل سی پیک کے ساتھ دو توسیع پیک ہیں.
توسیع پیک []
- تہذیب VI: عروج و زوال: عمر کے نظام ، وفاداری اور گورنرز کو شامل کرتا ہے. اتحاد کو بھی بہتر بناتا ہے اور ہنگامی صورتحال کو بھی شامل کرتا ہے.
- تہذیب VI: طوفان جمع کرنا: قدرتی آفات ، اور گلوبل وارمنگ کے اثرات شامل کرتا ہے. مستقبل کے ایک نئے دور کے ساتھ ساتھ اس کی ٹیکنالوجیز اور شہری بھی شامل کرتا ہے. نہریں ، راک بینڈ ، سفارتی فتح ، ورلڈ کانگریس ، وغیرہ.
DLC []
پیک کا نام تاریخ رہائی مندرجات لنک ازٹیک تہذیب پیک 1 19 نومبر ، 2016 ایزٹیک تہذیب کا اضافہ کرتا ہے. [1] پولینڈ تہذیب اور منظر نامہ پیک 20 دسمبر ، 2016 پولینڈ کی تہذیب اور جڈویگا کے میراثی منظر نامے کو شامل کرتا ہے. [2] وائکنگز منظر نامہ پیک وائکنگز ، تاجروں اور حملہ آوروں کو شامل کرتا ہے! منظر ، تین قدرتی عجائبات اور چھ نئی شہر ریاستیں. [3] آسٹریلیا تہذیب اور منظر نامہ پیک 23 فروری ، 2017 آسٹریلیائی تہذیب ، آؤٹ بیک ٹائکون منظر نامہ ، اور الورو قدرتی حیرت کا اضافہ کرتا ہے. [4] فارس اور میسیڈون تہذیب اور منظر نامہ پیک 28 مارچ ، 2017 فارسی اور مقدونیائی تہذیبوں ، الیگزینڈر منظر نامے کی فتح ، اور ہالیکارنسوس اور اپادانا حیرت انگیز میں مقبرے کا اضافہ کرتا ہے۔. [5] نوبیا تہذیب اور منظر نامہ پیک 27 جولائی ، 2017 نوبیائی تہذیب ، نیل منظر نامے کے تحائف ، اور جیبل برکل حیرت کا اضافہ کرتا ہے [6]. خمیر اور انڈونیشیا تہذیب اور منظر نامہ پیک 19 اکتوبر ، 2017 خمیر اور انڈونیشیا کی تہذیبوں ، نروانا کے منظر نامے کا راستہ ، انگور واٹ ونڈر ، ہا لانگ بے قدرتی تعجب ، اور ایک نیا نقشہ شامل کرتا ہے. [7] توسیع بنڈل 2 21 نومبر ، 2019 شامل کرتا ہے عروج و زوال اور طوفان جمع کرنا توسیع پیک. [8] کیتھرین ڈی میڈیکی پرسونا پیک 23 جولائی ، 2020 کیتھرین ڈی میڈیکی شخصیات کو شامل کرتا ہے. [9] ٹیڈی روزویلٹ پرسنہ پیک 23 جولائی ، 2020 ٹیڈی روزویلٹ شخصیات شامل کرتا ہے. [10] جولیس قیصر لیڈر پیک 3 21 نومبر ، 2022 جولیس سیزر کو روم کے رہنما کی حیثیت سے شامل کرتا ہے. 1 مفت DLC پیک جو کھیل کی رہائی کے 3 ماہ بعد سب کے لئے دستیاب ہوگیا. AZTECS تک فوری رسائی کھیل کو پہلے سے ترتیب دے کر حاصل کی جاسکتی ہے.
2 صرف نینٹینڈو سوئچ ، پلے اسٹیشن 4 ، اور ایکس بکس ون پر دستیاب ہے. خمیر اور انڈونیشیا اور نوبیا صرف دوسرے ڈی ایل سی پیک ہیں جو کنسول بیس گیم میں شامل نہیں ہیں.
3 بھاپ اکاؤنٹ کو 2K اکاؤنٹ کے ساتھ جوڑنے کے لئے مفت دستیاب ہے.نیا فرنٹیئر پاس []
نیا فرنٹیئر پاس ڈی ایل سی کا ایک سلسلہ ہے جو مئی 2020 سے مارچ 2021 تک بائیمونتھلی جاری کیا گیا ہے. پاس میں آٹھ نئی تہذیبیں ، نو نئے قائدین ، اور چھ نئے گیم موڈ شامل ہیں.




