تہذیب 6 نئے سی آئی وی – رائز اینڈ فال میں تمام نئے سی آئی وی اور دیگر سی آئی وی 6 ڈی ایل سی | ، اح
خد کل کل کل е е ، ، ччоce загруз خداتال میں توسیع کی گئی
ہر تہذیب سے تعلق رکھنے والے تمام نئے سی آئی وی اور ان کے متعلقہ رہنما 6 ڈی ایل سی.
تہذیب 6 نئے سی آئی وی – رائز اینڈ فال میں تمام نئے شہری اور دیگر سی آئی وی 6 ڈی ایل سی
ہر تہذیب سے تعلق رکھنے والے تمام نئے سی آئی وی اور ان کے متعلقہ رہنما 6 ڈی ایل سی.

کرس ٹیپسیل ڈپٹی ایڈیٹر کے ذریعہ گائیڈ
12 جنوری 2021 کو اپ ڈیٹ ہوا
تہذیب کی پیروی کریں vi
نئے شہری اس مقام پر تہذیب 6 میں کافی حد تک باقاعدگی سے نمودار ہوتے ہیں ، ایک یا دو نئے افراد کے ساتھ ہر دو مہینوں کے ساتھ ساتھ مخصوص منظر نامے کے پیکوں کے ساتھ ساتھ پہلی بڑی توسیع ، عروج اور زوال میں نئے سی آئی وی اور رہنماؤں کی ایک وسعت بھی ہوتی ہے۔.
یہاں اس صفحے پر ہم آپ کو سب کے ذریعے ایک رن دیں گے CIV 6 DLC سے نئے شہری خاص طور پر ، لہذا آپ کو قطعی طور پر معلوم ہوگا کہ آپ کون سے CIVs حاصل کرسکتے ہیں جس سے DLC پیک کے ساتھ ساتھ ، یقینا ، ان کی تمام منفرد خصلتیں ، اکائیوں اور بونس بھی ہیں۔. آپ ہمارے اصل تہذیب 6 لیڈر لسٹ پیج میں باقی رہنماؤں اور CIVs کو چیک کرسکتے ہیں.
ایک فوری نوٹ: ہم نے نینٹینڈو سوئچ پر کھیل کے آغاز کے لئے سی آئی وی 6 گائیڈز کو تازہ دم کیا ہے ، لیکن ذرا آگاہ رہیں کہ ان میں رائز اینڈ فال ڈی ایل سی کے ساتھ ساتھ بیس گیم کے بارے میں بھی معلومات موجود ہیں ، جس کا مطلب ہے کہ کچھ چیزیں صرف اس صورت میں لاگو ہوتی ہیں جب آپ کے پاس صرف اس صورت میں لاگو ہوتا ہے۔ وہ DLC! ورنہ. کریک پر!

تہذیب: کری
رہنما: پاؤنڈ میکر
کری انوکھی صلاحیت – نیتھو: جب آپ مٹی کے برتنوں پر تحقیق کرتے ہیں تو +1 تجارتی روٹ کی گنجائش اور ایک مفت تاجر حاصل کریں. جب کوئی تاجر کری شہر کے تین ٹائلوں کے اندر غیر دعویدار ٹائل میں چلا جاتا ہے تو ، وہ شہر ان ٹائلوں کا دعوی کرتا ہے.
کری منفرد یونٹ – اوکی ایچ ٹی سی ٹی اے ڈبلیو: ریکن یونٹ اسکاؤٹ کی جگہ لے رہا ہے ، جس کی پیداوار میں تھوڑا سا زیادہ وقت لگتا ہے لیکن اس میں دگنا لڑائی کی طاقت ہے اور ایک مفت پروموشن سے شروع ہوتی ہے.
کری منفرد انفراسٹرکچر – میکواپ: ٹائل کی انوکھی بہتری جو بونس یا عیش و آرام کے وسائل کے ساتھ ہی تعمیر کی جانی چاہئے. گرانٹ +1 پیداوار ، +1 ہاؤسنگ ، ہر ملحقہ عیش و آرام کے وسائل کے لئے +1 گولڈ ، ہر دو ملحقہ بونس وسائل کے لئے +1 کھانا اور کنزرویشن سوک کے ساتھ ملحقہ بونس وسائل کے لئے دوسرا +1 کھانا ، اور ہر دو کے لئے دوسرا +1 سونا کارٹوگرافی ٹکنالوجی کے ساتھ ملحقہ عیش و آرام کے وسائل ، اور سول سروس حاصل کرنے کے بعد +1 پروڈکشن اور +1 رہائش.
پاؤنڈ میکر انوکھی صلاحیت – سازگار شرائط: تمام اتحاد مشترکہ مرئیت فراہم کرتے ہیں ، اور تجارتی راستے شروع ہونے والے شہر میں +1 کھانا اور وصول کنندہ شہر میں وصول کرنے والے شہر میں +1 سونے کی فراہمی کرتے ہیں یا اس شہر میں چراگاہ فراہم کرتے ہیں۔.

- جب پاؤنڈ میکر کے طور پر کھیل رہے ہیں: تجارت ، اتحادوں اور ابتدائی تلاش کے ارد گرد تعمیر ، پاؤنڈ میکر ایک لچکدار رہنما ہے جو امن کے وقت سے فائدہ اٹھاتا ہے ، اور جنیوا جیسی شہروں کے ساتھ اچھی طرح سے ڈویلٹیلز جو امن کے وقت بونس بھی دیتے ہیں۔. آپ کے ابتدائی تجارتی راستوں اور میکواپ کے ذریعہ فراہم کردہ ایک تیز ، پرامن آغاز کے ساتھ آپ کو پہلے برتنوں میں جلدی کرنا چاہئے ، پھر اس بونس فوڈ ، پروڈکشن ، سونے اور رہائش کو اپنی پسند کی سمت جانے کے لئے استعمال کریں ، حالانکہ سائنس جیسے شہریوں پر مبنی فتح کی اقسام شاید بہترین کام کرتی ہیں ، تیزی سے ترقی کے ل your آپ کی صلاحیت کو دیکھتے ہوئے.
- جب پاؤنڈ میکر کے خلاف کھیل رہا ہو: لوٹ مار تجارت کے راستے ایک واضح ہے ، کیونکہ پاؤنڈ میکر کے طور پر یہ دیکھ کر ممکنہ طور پر ان میں سے ایک بہت بڑی تعداد ہوگی. ابتدائی کھیل میں اے آئی پاؤنڈ میکرز تیزی سے پھیلتے ہیں جبکہ دوسرے سی آئی وی کے ساتھ جنگ سے گریز کرتے ہیں. اگر آپ ابتدائی طور پر ان کے خلاف جارحانہ انداز میں کھیل کر اسے روک سکتے ہیں – سیٹی ان کے بااختیار ریکن یونٹوں سے ہوشیار رہنا – آپ کو سب سے اوپر آنا چاہئے.
تہذیب: نیدرلینڈ
رہنما: ولہیلمینا
ڈچ انوکھی صلاحیت – گروٹ ریویرین: ندیوں نے کیمپس ، تھیٹر کے چوکوں ، اور صنعتی زون کے لئے +2 ملحقہ بونس مہیا کیے ہیں ، اور ہارڈبر کی تعمیر ایک کلچر بم مہیا کرتی ہے ، جس میں آس پاس کے ٹائلوں کا دعوی کیا جاتا ہے۔.
ڈچ انوکھا یونٹ – ڈی زیون صوبائی: پنرجہرن کے دور میں بحریہ کے یونٹ کی حدود میں اضافہ ہوا طاقت اور طاقت کی طاقت اور ایک +7 بونس لڑاکا طاقت جب دفاعی اضلاع کے ساتھ اضلاع پر حملہ کرتی ہے۔.
ڈچ انوکھا انفراسٹرکچر – پولڈر: ٹائل کی بہتری جو ساحل یا جھیل کے ٹائلوں پر تعمیر کی جانی چاہئے جس میں کم از کم تین ملحقہ لینڈ ٹائلیں پہاڑیوں یا پہاڑوں کے بغیر ہیں. گرانٹ +1 فوڈ اینڈ پروڈکشن ، ہر ملحقہ پولڈر کے لئے +1 کھانا ، +0.5 رہائش ، +4 سونا سول انجینئرنگ کے ساتھ ، +2 زیادہ کھانا اور +1 مزید پیداوار قابل متبادل حصوں کے ساتھ ، اور ٹائل کی نقل و حرکت کی لاگت کو 3 تک بڑھاتا ہے.
ولہیلمینا انوکھی صلاحیت – ریڈیو اورنجے: آپ کے اپنے شہروں کے مابین آپ کے تجارتی راستے شروع ہونے والے شہر کو فی ٹرن +1 وفاداری دیتے ہیں ، اور غیر ملکی شہروں سے یا اس سے تجارتی راستے ڈچ کو +1 ثقافت فراہم کرتے ہیں۔.

- جب ولہیلمینا کے طور پر کھیل رہے ہیں: ولہیلمینا ساحلی اور بحری کھیل کے آس پاس بہت زیادہ تعمیر کیا گیا ہے. مثالی طور پر آپ ایک سے زیادہ پودوں کے ل a ایک جگہ تلاش کرنا چاہتے ہیں – جھیلیں اچھی طرح سے کام کرتی ہیں ، جیسے ساحل پر کوو جیسے علاقوں میں – ان کے بونس اسٹیکنگ حاصل کرنے کے ل. ، اور پھر زیادہ سے زیادہ تجارت کرکے اور اس پر غلبہ حاصل کرکے نشا. ثانیہ کے خواب کو زندہ کرنا شروع کریں۔ سمندر. مرچنٹ ریپبلک ایک اہم حکومت کی قسم ہے ، اور آپ کو یقینا. بندرگاہوں ، تجارتی مراکز ، صنعتی زون اور قریبی ندیوں کے مابین زیادہ سے زیادہ بونس مرتب کرنا چاہئے۔. وہاں سے ، پیداوار اور سونا بہت زیادہ ہونا چاہئے اور آپ اس فتح کو تلاش کرنے کے لئے آزاد ہیں جو آپ کے مطابق ہے.
- جب ولہیلمینا کے خلاف کھیل رہے ہیں: اسے وسط کھیل میں ایک بڑی طاقت کی بڑھتی ہوئی واردات مل جاتی ہے ، جہاں سونے اور پیداواری آمدنی بندرگاہوں اور تجارتی مرکزوں اور تجارتی مرکزوں میں عروج پر آسکتی ہے ، لہذا یہ ضروری ہے کہ ابتدائی کھیل میں ولہیلمینا کو آزمائیں اور اس پر پابندی لگائیں۔. اگر آپ اسے جلدی سے دیکھتے ہیں تو ، ساحلی اور ندی پر مبنی بستیوں کو جتنی جلدی ہو سکے پکڑو ، اور اس کی تجارت سے انکار کرنے سے اس کی ثقافت کی آمدنی میں کمی آجائے گی اگر وہ آپ کی ثقافت کی فتح کی راہ میں ہے۔.
تہذیب: جارجیا
رہنما: تمار
جارجیا کی انوکھی صلاحیت – اتحاد میں طاقت: جب سنہری دور کے آغاز میں ایک لگن کرتے ہو تو ، آپ کو ایرا پوائنٹس کمانے کے ساتھ ساتھ گولڈن ایج بونس کی طرف معمول کی عمر کے ورژن بھی حاصل ہوتے ہیں۔.
جارجیا کا انوکھا یونٹ – خیوسور: قرون وسطی کے دور کی ہنگامہ خیز یونٹ جو پہاڑی خطے میں جب +7 جنگی طاقت اور کوئی مویمنٹ جرمانہ حاصل نہیں کرتا ہے.
جارجیا منفرد انفراسٹرکچر – تسکے: سٹی سینٹر بلڈنگ جو ریناسنس دیواروں کی جگہ لے لیتی ہے. یہ باقاعدہ دیواروں اور گرانٹ +3 عقیدے ، +50 بیرونی دفاعی طاقت کے ساتھ ساتھ +3 رہائش سے زیادہ تیزی سے تعمیر کیا گیا ہے جب آپ کے پاس بادشاہت کی حکومت متحرک ہے ، اور تحفظ کے ساتھ +3 سیاحت. باقاعدگی سے دیواروں کی طرح یہ اسٹیل کی تحقیق کے ساتھ مت ob ثر پیش کیا جاتا ہے.
تمار منفرد قابلیت – دنیا کی شان ، بادشاہی اور ایمان: +ایک محافظ جنگ کا اعلان کرنے کے بعد 100 ٪ ایمان 10 موڑ کے لئے کمایا ، اور ہر ایک ایلچی نے ایک شہر کی ریاست کو بھیجا جو آپ کے مذہب کی پیروی کرتا ہے کیونکہ اکثریت دو ایلچیوں کی حیثیت سے گنتی ہے۔.

- جب تمار کے طور پر کھیل رہے ہو: تمار کو مذہبی طور پر منسلک کیا گیا ہے ، حالانکہ اتحاد کے بونس میں طاقت اس کو بونس کے ساتھ کافی حد تک لچکدار دیتی ہے ، اور زیادہ آسانی سے کمائی گئی ، بار بار سنہری دور سے ہی ،. اس کا مقصد پہلے کو آگے بڑھانا اور چل رہا ہے اور امید ہے کہ باقی ، مثالی طور پر اس کی پیروی کریں گے. بصورت دیگر ، شہر کی ریاستوں کے ساتھ تبدیل کرنا اور پھر اتحاد کرنا ایک محافظ جنگ میں موقع حاصل کرنے کا ایک معقول طریقہ ہے ، جو اس کے بعد آپ کو اس عمل پر زیادہ اعتماد حاصل کرسکتا ہے-تاکہ آپ مزید شہریوں اور شہروں کی ریاستوں کو تبدیل کرنے میں ڈال سکتے ہیں۔!
- جب تمار کے خلاف کھیل رہے ہیں: اگر وہ پہلے ہی ان کا سوزرین ہے تو شہر کی ریاستوں سے لڑنا اس کے ہاتھ میں کھیل سکتا ہے ، لیکن انہیں جلد ہی ختم کرنے سے اس کی حکمت عملی کا ایک ستون چھین لیا جائے گا-یا اگر آپ خود ان کے ساتھ اتحاد کرنے پر ڈبل ڈاون کرسکتے ہیں جو اسے بھی سست کردے گی۔.
تہذیب: ہندوستان (دوسرا لیڈر)
رہنما: چندرگپت
ہندوستان کی انوکھی صلاحیت – دھرم: ہر مذہب سے کسی شہر میں پیروکار عقیدہ بونس وصول کرتا ہے جس میں کم از کم 1 پیروکار ہوتا ہے.
ہندوستان کا انوکھا یونٹ – ورو: کلاسیکی ایرا ماونٹڈ یونٹ. ہارس مین کی جگہ لے لیتا ہے ، اس میں 2 تحریک اور 40 ہنگامے کا حملہ ہے. تمام ملحقہ دشمن یونٹوں پر -5 لڑاکا طاقت.
انڈیا یونیک انفراسٹرکچر – سوتیلی: ٹائل imrpvoement. +1 کھانا اور +1 ہاؤسنگ عطا کرتا ہے. +1 عقیدہ ایک مقدس سائٹ سے متصل ہے (جاگیرداری کے ساتھ ایک اور +1). +1 اضافی کھانا اگر کسی فارم سے متصل ہے ، اور پیشہ ورانہ کھیلوں کے ساتھ ایک اور +1 ، +1 مزید رہائش بھی ، صفائی کے ساتھ. پہاڑیوں پر یا کسی دوسرے سوتیلی سے ملحق نہیں بنایا جاسکتا.
چندر گپتا کی انوکھی صلاحیت – آرتھاشاسرا: جب آپ فوجی تربیت کے شہری کو غیر مقفل کرتے ہیں تو آپ علاقائی توسیع کی جنگ کا اعلان کرسکتے ہیں ، اور جنگ کی جنگ کے اعلان کے بعد آپ کی اکائیوں کو +2 موومنٹ اور +5 لڑاکا طاقت حاصل ہوتی ہے۔.

- جب چندر گپتا کے طور پر کھیل رہے ہیں: ایک جارحانہ توسیع پسند ، چندر گپتا فوجی تربیت میں تیزی لانے اور جلد جنگ میں جانے کے بارے میں ہے. ابتدائی کھیل میں سوتیلی پہنیں بہترین ہیں ، حالانکہ جاگیرداری کو غیر مقفل ہونے کے بعد بونس ہاؤسنگ کے علاوہ وہ وسط سے دیر سے کھیل میں گر جاتے ہیں۔. اس دوران ، ورو آپ کا ابتدائی تسلط کا راستہ ہے جو آپ دیر سے کھیل کی فتح تک پہنچا سکتے ہیں.
- جب چندر گپتا کے خلاف کھیل رہے ہیں: اینٹی کیولری یونٹ اہم ہوں گے ، اور جب آپ سیدھے جنگ کی طرف جارہے ہو تو اگر آپ قریب ہی اس کے ایجنڈے کا شکریہ ادا کریں گے جو پڑوسیوں کے ساتھ جنگ کے حامی ہیں ، اگر آپ اس سے مزید دور ہوجاتے ہیں تو آپ کو ابھی بھی تیاری کرنی چاہئے۔. اچھی خبر یہ ہے کہ چندر گپتا کے پاس پیداوار یا سونے کے لئے کوئی فطری اضافہ نہیں ہے ، لہذا یہ ممکن ہے کہ اسے جنگ میں برقرار رکھیں یا دوسرے علاقوں میں بھی اس کو تیز کریں۔.
تہذیب: کوریا
رہنما: Seondeok
کوریا کی انوکھی صلاحیت – تین ریاستیں: مائنز کو +1 سائنس موصول ہوتی ہے اگر کوئی ملحقہ سیوون ضلع ہے ، اور فارموں کو بونس فوڈ ملتا ہے اگر کوئی ملحقہ سیوون موجود ہو.
کوریا منفرد یونٹ – ہوچا: نشا. ثانیہ کا دور اونچی طاقت کے ساتھ یونٹ ہے ، لیکن اسی موڑ میں حرکت اور حملہ نہیں کرسکتا.
کوریا کا انوکھا انفراسٹرکچر – سیوون: سائنس پر مبنی ایک ضلع جو کیمپس کی جگہ لے لے ، اس کی تعمیر کے لئے تیز وقت کے ساتھ ، اور اسے پہاڑیوں پر بنایا جانا چاہئے. گرانٹ +4 سائنس ، لیکن ہر ملحقہ ضلع کے لئے -1 سائنس ، جس میں شہر کا مرکز بھی شامل ہے. یہاں کے ماہرین ہر ایک +2 سائنس شامل کرتے ہیں ، اور ہر موڑ میں +1 عظیم سائنسدان پوائنٹ فراہم کرتے ہیں.
Seondeok انوکھا قابلیت – Hwarang: +ایک قائم گورنر کے ساتھ تمام شہروں میں 10 ٪ ثقافت اور +10 ٪ سائنس.

- جب سیونڈوک کے طور پر کھیل رہے ہیں: آپ کے سیوون یقینا the وہ چیز ہے جس کو آپ کو کوریا کے ساتھ ترجیح دی جانی چاہئے ، اور جلد از جلد جلدی جلدی کی جانی چاہئے. بارودی سرنگوں کے لئے کھیتوں اور پہاڑیوں کے لئے کچھ آس پاس کے فلیٹ اراضی کے ساتھ ان کا امتزاج آپ کے شہر کو مستقل نمو اور پیداوار کا ایک اچھا توازن فراہم کرے گا ، لیکن اگر آپ کے ذہن میں خاص طور پر فلیٹ یا پہاڑی شہر ہے تو وہ بھی زیادہ مہارت حاصل کرسکتے ہیں۔. اس کے ساتھ ، اور گورنر پنگالا کے محقق کی تشہیر جو آپ شہر میں کیمپس پر مبنی عمارتیں ، اور ہورنگ بونس کی رفتار کو بڑھا سکتی ہے ، آپ کو سائنس-رش فتح کے لئے اپنے راستے میں رہنا چاہئے۔.
- جب سیونڈوک کے خلاف کھیل رہے ہیں: جنگ سینڈیوک کے ابتدائی سائنس رش کے لئے خلل ڈال سکتی ہے ، کیونکہ وہ فوجی یونٹوں اور ترقی اور سائنس سے زیادہ پیداوار کو ترجیح دینے پر مجبور ہوگی۔. اس وسط کھیل کے پاور ہاؤس سے بچو ، اگرچہ آپ کو ہنگامہ خیز حد تک پہنچنے سے پہلے ہی سیٹ ہوجاتا ہے۔.
تہذیب: میپوچے
رہنما: لاؤٹارو
میپوچ انوکھی صلاحیت – ٹوکی: ایک قائم گورنر والے شہروں میں تربیت یافتہ یونٹ لڑائی میں 25 ٪ مزید تجربہ حاصل کرتے ہیں. تمام یونٹ تہذیبوں کے خلاف +10 جنگی طاقت حاصل کرتے ہیں جو سنہری دور میں ہیں.
میپوچے انوکھا یونٹ – مالن رائڈر: نشا. ثانیہ ایرا لائٹ کیولری یونٹ ، جس میں دوستانہ علاقے کی 4 ٹائلوں کے اندر +5 جنگی طاقت ہے اور اس کے لئے کم نقل و حرکت کی ضرورت ہے.
میپوچ منفرد انفراسٹرکچر – کیمیل: ٹائل کی بہتری جو ٹائل پر لازمی طور پر دم توڑنے کی اپیل (4 یا اس سے اوپر) کے ساتھ بنائی جائے۔. اس ٹائل کی اپیل کے 75 ٪ کے برابر ثقافت گرانٹس
لاؤٹارو انوکھی صلاحیت – سوئفٹ ہاک: اگر آپ کی ایک یونٹ اس دشمن کے شہر کی سرحدوں میں دشمن کے یونٹ کو شکست دیتا ہے تو ، اس شہر سے 20 وفاداری کھو جاتی ہے.

- جب لاؤٹارو کی حیثیت سے کھیل رہے ہیں: لوٹارو لڑاکا ہے ، حالانکہ اس کا انوکھا ڈھانچہ کیممول فلائٹ پر تحقیق کے بعد ثقافت اور دیر سے کھیل کے سیاحت کا ایک بہترین ذریعہ ہے ، لہذا اس کے جنگی بونس بہترین انداز میں مجسمہ سازی کرتے ہیں ، اور پھر اس کی اپنی سرحدوں کا دفاع کرتے ہیں-خاص طور پر وسط کھیل میں جہاں اس کے مالن رائڈرس ان کے سب سے زیادہ موثر ہیں. ان شہروں کی نشاندہی کریں جن پر آپ قبضہ کرنا چاہتے ہیں یا جس زمین کا آپ دعوی کرنا چاہتے ہیں ، اور ایک بار جب آپ اپنی زمین سے خوش ہوں (جس کی اپیل میں زیادہ ہونا چاہئے) ، کھودیں. ایفل ٹاور ونڈر کا مقصد ، جو آپ کے ٹائلوں کی اپیل کو فروغ دینے کے ذریعہ آپ کے کیمالوں کی سیاحت کی پیداوار کو فروغ دیتا ہے ، یہ ایک بہت بڑی شرط ہے.
- جب لاؤٹارو کے خلاف کھیل رہے ہیں: ایک تو یہ کہ جب آپ سنہری دور میں ہوں تو لاؤٹارو سے تنازعہ پیدا کریں ، کیوں کہ اس کے یونٹوں کو +10 جنگی طاقت کا بونس ملتا ہے اس تنازعہ کو سنجیدگی سے متاثر کرے گا۔. بصورت دیگر ، اسے ایفل ٹاور پر پھسلنے سے وہ اپنی سیاحت میں ڈینٹ بنائے گا – یا کم از کم دیر سے کھیل میں اس کو ہاتھ سے نکل جانے سے بچائے گا – اور اگر آپ کی سرحدیں لاؤٹارو کے قریب ہوں تو گورنرز وکٹر اور امانی کو جوڑنے سے اس خطرے کو روکنے میں مدد ملے گی۔ فتح اور بغاوت کا.
تہذیب: منگولیا
رہنما: چنگیز خان
منگولیا کی انوکھی صلاحیت۔ تجارتی راستہ شروع کرنے سے منزل مقصود میں مکمل ہونے کی بجائے فوری طور پر ایک تجارتی پوسٹ پیدا ہوتی ہے. کسی بھی تہذیب کے کسی بھی شہر میں تجارتی پوسٹ رکھنے کے ل You آپ کو ایک اضافی سطح کی سفارتی مرئیت موصول ہوتی ہے ، اور منگولین یونٹ اپنے مخالف پر سفارتی مرئیت کی ہر سطح کے لئے +3 جنگی طاقت حاصل کرتے ہیں۔.
منگولیا منفرد یونٹ – کیشگ: قرون وسطی کے دور میں ایک حد تک یونٹ ، جس میں ایک حد تک یونٹ پروموشن ٹیبل ہے ، لیکن 4 نقل و حرکت کی حد. اگر یہ ایک تشکیل دیتا ہے تو اس کی نقل و حرکت کی حد کو تمام یونٹوں کے ساتھ بانٹ دیتا ہے.
منگولیا منفرد انفراسٹرکچر – آرڈو: قدیم ایرا کیمپمنٹ بلڈنگ ، مستحکم کو دوبارہ تیار کرنا. +1 پیداوار ، +1 ہاؤسنگ ، +1 شہری سلاٹ ، +1 گریٹ جنرل پوائنٹ فی ٹرن فراہم کرتا ہے ، وہاں تربیت یافتہ تمام روشنی اور بھاری گھڑسوار یونٹوں کے لئے +25 ٪ جنگی تجربہ ، اور اس شہر میں تربیت یافتہ تمام کیولری یونٹوں کے لئے +1 تحریک.
چنگیس خان منفرد صلاحیت – منگول ہورڈے: تمام کیولری کلاس یونٹ +3 جنگی طاقت حاصل کرتے ہیں ، اور دشمن کیولری کلاس یونٹوں کو شکست دینا آپ کو اس یونٹ کو تباہ کرنے کے بجائے اس پر قبضہ کرنے کا موقع فراہم کرتا ہے۔.
چنگیس خان اشارے:

- جب چنگیس خان کی حیثیت سے کھیل رہے ہیں: پیش گوئی کے مطابق ، چنگیس خان آپ کے گھڑسوار کو بڑھاوا دینے اور تسلط سے تسلط حاصل کرنے کے بارے میں ہے. اس کے بونس بالکل اور سیدھے سادے ہیں: تجارتی خطوط کو قائم کرنے اور سفارتی مرئیت حاصل کرنے کے ل other دوسرے سی آئی وی کے ساتھ تجارت کریں ، پھر آرڈو ڈھانچے بنائیں ، ہر طرح کی گھڑسوار کی تربیت کریں ، اور ان کو جو بھی چاہیں اس پر لوب کریں ، کیونکہ آپ شاید جیت جائیں گے۔. ابتدائی طور پر وسط کھیل میں وہ ایک مطلق مشین ہے ، خاص طور پر جب آپ مفت میں یونٹوں پر قبضہ کرنا شروع کردیتے ہیں – اور دیر سے کھیل میں شاید آپ نے شاید کافی شہروں کو اپنی گرفت میں لے لیا ہو گا تاکہ ویسے بھی پیک سے آگے ہو۔.
- جب چنگیس خان کے خلاف کھیل رہے ہیں: اینٹی کیولری یونٹ ضروری ہیں ، لیکن یہ معاملہ اس کے کیشگ تیراندازوں کے ساتھ ہوگا ، جس میں خود گھڑسوار جیسے اینٹی رینجڈ یونٹوں کی ضرورت ہوتی ہے-لیکن آپ کی گھڑسوار اگر وہ شکست کھاتے ہیں تو وہ تبادلوں کے لئے کامیاب ہوجاتے ہیں ، جو آپ کے خلاف تیزی سے اضافہ کرسکتے ہیں۔. اس سے پہلے کہ وہ تجارتی راستوں کے ذریعہ آپ کی سفارتی مرئیت حاصل کرے ، اس کے ساتھ جلد جنگ میں جانا فائدہ مند ثابت ہوسکتا ہے. بصورت دیگر ، اگر آپ کوئی سائنسی فائدہ حاصل کرسکتے ہیں تو ، قرون وسطی کے دور سے ماضی میں ترقی آپ کو اس کے کیشگس کو اس طرح کے خطرہ ہونے کے بغیر اینٹی کیولری یونٹوں کو زیادہ محفوظ طریقے سے استعمال کرنے میں مدد فراہم کرے گی۔.
تہذیب: اسکاٹ لینڈ
رہنما: رابرٹ بروس
اسکاٹ لینڈ کی انوکھی صلاحیت – سکاٹش روشن خیالی: خوش شہروں کو +5 ٪ سائنس اور +5 ٪ پیداوار ملتی ہے ، اس کے ساتھ ساتھ +1 عظیم سائنسدان پوائنٹ فی کیمپش اور +1 گریٹ انجینئر پوائنٹ فی صنعتی زون پیدا کرتا ہے۔. پرجوش شہر مذکورہ بالا تمام ، 10 bon بونس اور +2 پوائنٹس سے دوگنا ہیں.
اسکاٹ لینڈ کا انوکھا یونٹ – ہائی لینڈر: صنعتی ایرا ریکن یونٹ جس میں اضافی جنگی اور طاقت ہے ، اور پہاڑیوں اور جنگل میں ایک اور +5 جنگی طاقت ہے.
اسکاٹ لینڈ کا انوکھا انفراسٹرکچر – گولف کورس: ٹائل کی بہتری جو صحرا یا صحرا کی پہاڑی ٹائلوں پر نہیں رکھی جاسکتی ہے ، اور ایک شہر میں ایک شہر میں محدود ہے. اگر کسی شہر کے مرکز سے متصل ہو تو +1 سہولت ، +2 گولڈ ، +1 اپیل ، +1 ثقافت فراہم کرتا ہے ، اگر کسی تفریحی کمپلیکس سے ملحق ہو تو +1 ثقافت ، اور عالمگیریت کے ساتھ +1 رہائش.
رابرٹ بروس منفرد صلاحیت – بینک برن: دفاعی حربوں سوک پر تحقیق کرنے کے بعد ، سفارتی خدمت سوک کے بجائے ، آپ جنگ کی جنگ کا اعلان کرسکتے ہیں. +ایک اعلان کرنے کے بعد پہلے 10 موڑ کے لئے 100 ٪ پیداوار اور +2 تحریک.
رابرٹ بروس ٹپس:
- جب رابرٹ بروس کی حیثیت سے کھیل رہے ہیں: رابرٹ انتہائی لچکدار ہے ، اس کی مختلف سائنس ، پروڈکشن اور عظیم شخص کے بونس کے ساتھ وہ حیرت زدہ ہونے اور دوسرے شہریوں کے مقابلے میں پیشرفت کا فائدہ حاصل کرنے میں اسے زبردست بنا دیتا ہے ، جب کہ وہ جنگ کی آزادی کے ساتھ ابتدائی طور پر اپنے اتحادیوں کا دفاع کرنے کے لئے جنگ میں چھلانگ لگا سکتا ہے۔. اس کے بعد کھیلنے کا بہترین طریقہ ایک پرامن ، نتیجہ خیز CIV ہے جو اپنا دفاع کرنے کے قابل ہے اگر کوئی آنے والا خطرہ ہو تو.
- جب رابرٹ بروس کے خلاف کھیل رہے ہیں: شروعات کرنے والوں کے لئے ، اس کے کسی بھی دوست یا اتحادی کے ساتھ جنگ نہ کریں جب تک کہ آپ بھی اس سے لڑنا نہیں چاہتے ہیں. بصورت دیگر ، اس کے عظیم لوگوں کے تیزی سے حصول سے محتاط رہیں – اگر وہ آپ کے بعد ہیں اور آپ اس سے سر سے نہیں مل سکتے ہیں تو ، سرپرستی پر غور کریں ، کیوں کہ رابرٹ کو سونے کے لئے کوئی بڑا بونس نہیں ملتا ہے یا خاص طور پر عقیدے کو نہیں ملتا ہے۔. جب تک وہ فوجی لحاظ سے بغیر کسی حد تک جاری رہتا ہے ، اسے اتنا ہی مضبوط ملے گا اور وہ اپنی سائنس اور پیداوار کی پیداوار میں سنو بال کرنے میں کامیاب ہوجائے گا۔.
تہذیب: زولو
رہنما: شکا
زولو کی انوکھی صلاحیت – آئیبونگو: جن شہروں میں گیریژن یونٹ ہے وہ فی باری +3 وفاداری یا +5 حاصل کرتا ہے اگر یہ وہاں کارپس یا فوج ہے. اگر آپ کے پاس شہری انلاک ہو گیا ہے تو وہ اکائیاں جو کسی شہر کو فتح کرتی ہیں اسے خود بخود کور یا فوج میں اپ گریڈ کیا جاتا ہے۔.
زولو انوکھا یونٹ – امپی: قرون وسطی کے اینٹی کیولری یونٹ کی جگہ پیک مین کی جگہ ہے. پیدا کرنے کے لئے تیز تر ، اور کم دیکھ بھال کی لاگت ، فلانکنگ اور تیز تر XP فوائد کے لئے بونس میں اضافہ کے ساتھ.
زولو منفرد انفراسٹرکچر – اکانڈا: ڈسٹرکٹ کیمپ کی جگہ لے رہا ہے. گرانٹ +1 گریٹ جنرل پوائنٹ فی ٹرن ، +1 رہائش ، +1 پروڈکشن اور ماہرین سے کلٹری ، ایک کیمپ کے دیگر معمول کے پہلوؤں کے ساتھ ساتھ ملٹری اکیڈمی کی تعمیر کے بغیر کور اور فوجوں کو تربیت دینے کی صلاحیت ، اور +25 ٪ گرانٹ کور اور فوجوں کی تیز تر تربیت.
شکا کی انوکھی صلاحیت – امبوتھو: آپ باڑے کے سوک اور لشکروں سے کارپس تشکیل دے سکتے ہیں ، بجائے اس کے کہ وہ بعد میں انلاک کریں۔. کارپس اور فوج دونوں کے لئے اضافی +5 جنگی طاقت.
- جب شکا کے طور پر کھیل رہے ہیں: شکا کی اوبیوسو فوکس فوجی تسلط کی فتوحات ہے ، کور اور لشکروں میں مسڈڈ یونٹوں کے استعمال کے ذریعے. تیزی سے کیمپوں کے ساتھ ساتھ کرایہ داروں اور قوم پرستی کے شہریوں کو بھی نیچے سے نیچے کرنے کی اجازت ہوگی اور آپ کو دشمن کے شہروں میں تیزی سے جھاڑو دے گا اور ملحقہ ، سجا دیئے گئے یونٹوں کی کچھ بڑی تعداد تیار کی جائے گی۔. اگر آپ ان کو غیر مقفل کرنے کے قریب ہیں تو ، ان شہریوں میں سے کسی ایک کو حاصل کرنے کے بعد شہروں پر قبضہ کرنے کے لئے وقت کی کوشش کریں ، کیوں کہ فری کور یا لشکروں سے ایک بڑا فرق پڑتا ہے.
- جب شکا کے خلاف کھیل رہے ہیں: اگر آپ قریب ہیں تو ، توقع کریں کہ جلد ہی حملہ کیا جائے گا. رینجڈ یونٹ بہترین کام کریں گے ، کیونکہ آپ کی گھڑسوار اس کے بڑے امپی کے خلاف جدوجہد کرے گا. اگر آپ مزید دور ہیں تو ، قرون وسطی کے دور سے ماضی میں ترقی کرنے سے ان امپی کے اثرات کم ہوجائیں گے ، لیکن تب تک اس کے پاس بھی زیادہ کور اور فوجیں جمع ہوسکتی ہیں۔.
اگر آپ کی تہذیب کے لئے ہوس 6 علم اب بھی مضبوط ہورہا ہے تو ، توسیع کے مالکان کو ہمارے سی آئی وی 6 رائز اینڈ فال گائیڈ ہب پر ایک نظر ڈالنی چاہئے جو آپ کو نئی ہر چیز کی بنیادی باتوں سے گزرتا ہے ، جب کہ ہمارے پاس گورنرز اور وفاداری کے ساتھ ساتھ صفحات بھی موجود ہیں۔ تاریخی لمحات کے ذریعے سنہری عمر ، ایرا پوائنٹس اور ایرا اسکور حاصل کرنے کے لئے ، اور سی آئی وی 6 رائز اینڈ فال اور دیگر ڈی ایل سی میں نئے شہریوں کی مکمل فہرست. بصورت دیگر ، ہماری تہذیب 6 گائیڈ ، اشارے اور چالیں ابتدائی کھیل ، وسط گیم اور دیر سے کھیل کی حکمت عملیوں میں مہارت حاصل کرنے سے پہلے ضروری سامان کا احاطہ کرتی ہیں۔. ہمارے پاس نئی اضلاع کی خصوصیت کے بارے میں بھی نکات ہیں ، ایک قائدین اپنی خصوصیات اور ایجنڈوں کے ساتھ فہرست کے علاوہ سونے ، سائنس اور ایمان کے ل the بہترین طریقے ، مذہبی فتح سے کیسے جیتنے کا طریقہ ، اور سائنس کی فتح اور فوجی تسلط کو حاصل کرنے کا طریقہ فتح. آخر میں ، یہاں ثقافت کی فتح ، غیر ملکی سیاحت ، اور گھریلو سیاحت کی گہرائی میں بیان کی گئی ہے.
تہذیب سے دوسرے نئے شہری 6 ڈی ایل سی پیک
ابتدائی طور پر 2016 میں لانچ ہونے کے بعد سے ، مختلف نئے رہنماؤں اور سی آئی وی کو تہذیب 6 میں سرشار ڈی ایل سی پیک اور منظرناموں کے ذریعے شامل کیا گیا ہے۔. یہاں تمام نئے شہریوں کو شامل کیا گیا ہے جو اس طرح شامل کیے گئے ہیں:
ڈی ایل سی پیک: پری آرڈر بونس یا ایزٹیک تہذیب پیک
تہذیب: ازٹیک
رہنما: مونٹیزوما
ایزٹیک منفرد قابلیت- پانچ سنز کی علامات: اصل ضلعی چارج کا 20 ٪ مکمل کرنے کے لئے بلڈر چارجز خرچ کریں.
ایزٹیک منفرد یونٹ – ایگل واریر: قدیم ایرا ہنگامہ خیز یونٹ. تہذیب کے دیگر فوجی یونٹوں کو بلڈروں میں تبدیل کرکے ان پر قبضہ کرنے کا موقع ہے. یودقا کی جگہ لیتا ہے.
ایزٹیک منفرد انفراسٹرکچر – ٹلاچٹلی: +2 ایمان ، +1 تفریح سے سہولت ، +1 گریٹ جنرل پوائنٹ فی موڑ. میدان کو تبدیل کرتا ہے.
مونٹیزوما منفرد قابلیت – ٹلاٹووانی کے لئے تحائف: اس کے علاقے میں لگژری وسائل 2 اضافی شہروں کو سہولت فراہم کرتے ہیں. فوجی اکائیوں کو ایزٹیک لینڈز میں ہر مختلف عیش و آرام کے وسائل کے لئے +1 جنگی طاقت ملتی ہے.
- جب مونٹیزوما کے طور پر کھیل رہے ہیں: مونٹیزوما کے طور پر کھیلتے وقت بڑا بہتر ہوتا ہے. زیادہ سے زیادہ عیش و آرام کے وسائل کا دعوی کرنے کے لئے علاقے کو وسعت دیں جو وہ سہولیات اور یونٹ لڑاکا طاقت دونوں کو فراہم کرتے ہیں. ابتدائی کھیل میں ایگل واریرس کو زیادہ سے زیادہ استعمال کریں تاکہ دشمن کی اکائیوں کو حاصل کریں اور ان عیش و آرام کے وسائل کی کٹائی کے لئے ان کو بلڈروں میں تبدیل کریں اور اضلاع کی پیداوار کو تیز کریں۔. اگر اس طرح کی توسیع کو جنگ کی ضرورت ہے تو ، ایسا ہی ہو. مونٹیزوما ابتدائی کھیل میں جنگ کے ل well اچھی طرح سے لیس ہے اور عیش و آرام کے وسائل کے ذریعہ فراہم کردہ اضافی سہولیات نہ صرف جنگی طاقت کو فروغ دیں گی بلکہ ان کے کانوں کے گرد جنگ کے بارے میں کسی بھی آبادی کی بدامنی کو بھی پیش کریں گی۔.
- جب مونٹیزوما کے خلاف کھیل رہے ہیں, اس سے آگاہ رہیں ایجنڈا: ٹلاٹووانی. مونٹیزوما کو ایسی تہذیبیں پسند ہیں جن کے پاس وہی عیش و آرام کے وسائل ہیں جیسے وہ کرتا ہے ، تاکہ اسے ایسا محسوس نہ ہو کہ وہ کھو رہا ہے. وہ ایسی تہذیبوں کو ناپسند کرتا ہے جن کے پاس عیش و آرام کے وسائل ہیں جو اس کے پاس نہیں ہے.
ڈی ایل سی پیک: پولینڈ تہذیب اور منظر نامہ پیک
تہذیب: پولینڈ
رہنما: جڈویگا
پلینڈ انوکھی صلاحیت – گولڈن لبرٹی: جب پولینڈ دوستانہ علاقے کے اندر ایک کیمپ یا قلعہ مکمل کرتا ہے تو ، اس سے ملحقہ ٹائلیں حاصل ہوتی ہیں ، چاہے وہ کسی اور سی آئی وی سے تعلق رکھتے ہوں. نیز ، پولینڈ کی ایک فوجی پالیسی سلاٹ کو وائلڈ کارڈ پالیسی سلاٹ میں تبدیل کردیا گیا ہے.
پولینڈ کا انوکھا یونٹ – پنکھوں والا حسار: قرون وسطی کے ایرا کیولری یونٹ. حملہ کرتے وقت ، اگر یہ دفاعی دشمن سے زیادہ نقصان پہنچاتا ہے تو ، یہ انہیں ایک ٹائل واپس دھکیل دیتا ہے. اگر وہ پیچھے نہیں ہٹ سکتے ہیں تو ، یہ اضافی نقصان پہنچاتا ہے.
پولینڈ کا انوکھا انفراسٹرکچر – سوکینیس: مارکیٹ کی جگہ لے لیتا ہے. +3 سونا ، +1 شہری ، +1 عظیم مرچنٹ پوائنٹ فی ٹرن ، +4 سونے گھریلو تجارتی راستوں سے ، +2 بین الاقوامی تجارتی راستوں سے +2 پیداوار.
جڈویگا منفرد صلاحیت – لیتھوانیائی یونین: جب کسی اور سی آئی وی کے شہر سے علاقہ حاصل کرنے کے لئے گولڈن لبرٹی ‘کلچر بم’ کا استعمال کرتے ہو تو ، وہ اس شہر کو اپنے مذہب میں تبدیل کردے گا۔. اوشیشوں کو +4 گولڈ ، +2 ثقافت ، +2 ایمان ، اور ہولی سائٹ ڈسٹرکٹ بھی اضافی ملحق بونس حاصل کرتے ہیں.
- جب جڈویگا کے طور پر کھیل رہے ہیں: اگرچہ پولینڈ اور جڈویگا کے ساتھ ایمان نسل پر بظاہر زور دیا گیا ہے ، لیکن وہ حقیقت میں حیرت انگیز طور پر لچکدار ہیں. مختلف ذرائع سے اضافی سونے اور پیداوار کا مطلب یہ ہے کہ ‘وسیع’ کھیل کھیلنا – بہت سارے شہروں کے ساتھ ابتدائی طور پر پھیلتے ہیں – کو کہیں زیادہ آسان بنایا جاتا ہے ، جب کہ کسی فوجی پالیسی کو وائلڈ کارڈ کی پالیسی میں تبدیل کرنا اس کے مطابق ڈھالنے کے لئے بہت مددگار ثابت ہوسکتا ہے۔ ہاتھ میں کھیل. جوڑے جو پنکھوں والے حسار اور ‘کلچر بم’ کی واپسی دونوں کی بے گھر ہونے کی صلاحیتوں کے ساتھ ، اور جڈویگا کے پولینڈ میں توسیع کے بارے میں ہے.
- جب جڈویگا کے خلاف کھیل رہے ہیں: اس کے ساتھ تنازعہ میں اضافے سے بچنے کے لئے بہت سارے عقیدے پیدا کریں – یا کم از کم ناگزیر ہونے میں تاخیر کریں. اس کا ایجنڈا ، سنت ، اسے اپنے آپ کو بہت سارے عقیدے کی تیاری کی کوشش کرتا ہے ، اور دوسروں پر بھی مناسب نظر آتا ہے جو ایسا ہی کرتے ہیں. قطع نظر ، عی جڈویگا کے خلاف آپ کو جلد ہی دستیاب زمین غائب ہوجاتی ہے ، اور ایک حریف سی آئی وی ان کے اختیار میں ایک بہت بڑی آبادی کے ساتھ اس کی توسیع کی صلاحیت کی بدولت. اس بات کو یقینی بنائیں کہ آپ کے پاس اس کا مقابلہ کرنے کے لئے جلد از جلد کافی وسائل اور متنوع شہر موجود ہیں ، اور ان وسط کھیل کے پروں والے ہسرز سے نمٹنے کے لئے ایک مضبوط فوج رکھیں۔.
ڈی ایل سی پیک: آسٹریلیا کی تہذیب اور منظر نامہ پیک
تہذیب: آسٹریلیا
رہنما: جان کرٹن
آسٹریلیا کی منفرد صلاحیت – نیچے اترنا: +ساحلی شہروں میں 3 رہائش. چراگاہ کی تعمیر ایک کلٹری بم کو متحرک کرتی ہے ، اور اس کے آس پاس کے ٹائلوں کا دعوی کرتی ہے. کیمپس ، تجارتی مرکز ، مقدس سائٹیں اور تھیٹر کے چوکور دلکش اپیل والے ٹائلوں میں حاصل کرنے کے لئے +1 حاصل کرتے ہیں اور ان لوگوں کو +3 جو دم توڑنے والی اپیل رکھتے ہیں.
آسٹریلیا منفرد یونٹ – کھودنے والا: جدید ایرا ہنگامہ خیز یونٹ جو انفنٹری کی جگہ لے لیتا ہے. 72 جنگی طاقت ، ساحلی ٹائلوں پر +10 لڑاکا طاقت ، +5 آسٹریلیائی علاقہ سے باہر ، اور اس کی تعمیر کے لئے کوئی وسائل کی ضرورت نہیں ہے.
CIV انوکھا انفراسٹرکچر – آؤٹ بیک اسٹیشن: ٹائل کی بہتری جو برف یا ٹنڈرا پر نہیں بنائی جاسکتی ہے. گرانٹ جو ٹائل +1 کھانا اور پیداوار ؛ +0.5 رہائش ؛ ہر ملحقہ چراگاہ سے +1 کھانا ، ہر 2 ملحقہ آؤٹ بیک اسٹیشنوں سے +1 پروڈکشن جب آپ بھاپ کی طاقت پر تحقیق کرتے ہیں اور جب آپ تیزی سے تعیناتی پر تحقیق کرتے ہیں تو ہر 2 ملحقہ آؤٹ بیک اسٹیشنوں سے +1 فوڈ.
جان کرٹن کی انوکھی صلاحیت – تہذیب کا قلعہ: اگر آپ کو پچھلے 10 موڑ میں جنگ کا اعلان موصول ہوا ہے تو +100 ٪ پیداوار حاصل کریں ، یا اگر آپ نے گذشتہ 20 موڑ میں کسی شہر کو آزاد کرایا ہے۔.
جان کرٹن ٹپس:
- جب جان کرٹن کے طور پر کھیل رہے ہیں: کھودنے والوں کی بدولت ساحلی شہروں کے آس پاس آپ کی لڑائی میں بہت اضافہ کیا جارہا ہے. دوسروں پر چھاپے مار دینا خاص طور پر غیر آسٹریلیائی علاقہ لڑائی کے اضافی +5 بونس کی بدولت سخت ہے ، اور پھر ان شہروں کو لے جانے سے آپ کو نیچے کی زمین سے +3 ہاؤسنگ بونس مل جائے گا۔. یہ شاید ساحلی علاقوں میں عام طور پر پائی جانے والی اضافی اپیل کے ساتھ اسٹیک کرے گا ، یعنی ساحلی شہر آگے کا راستہ ہے ، اور آسٹریلیا کو بھی سمندر سے بھاری نقشہ کی زیادہ اقسام کے لئے ایک مضبوط ترین آپشن بنانا ہے۔.
- جب جان کرٹن کے خلاف کھیل رہے ہیں: ساحلی لڑائی سے گریز کرنا واضح ہے ، اور آپ کو نوٹ کرنا چاہئے کہ انہیں بحری جنگ میں کوئی خاص اضافہ نہیں ہوتا ہے. اگر آپ اپنے شہروں کو سمندر سے بچا سکتے ہیں تو ، پھر رینجڈ یونٹ ان کو زمین پر ہنگامہ خیز طبقے کے کھودنے والوں سے بچانے کے ل well بہتر کارکردگی کا مظاہرہ کریں گے ، چاہے آپ حملہ کر رہے ہو یا دفاع کر رہے ہو. بصورت دیگر اگر آپ جانتے ہیں کہ آپ ان کے قریب ہیں تو ، قریب ہی مہذب ساحلی ٹائلوں کے لئے زمین پر قبضہ کرنے سے ان کے اسٹیکنگ بونس کو بھی کم سے کم کرنے میں مدد ملے گی۔.
ڈی ایل سی پیک: فارس اور میسیڈون تہذیب اور منظر نامہ پیک
تہذیب: فارس
رہنما: سائرس
فارس کی انوکھی صلاحیت – ستراپی: +1 تجارتی روٹ کی گنجائش جب آپ سیاسی فلسفہ سوک کو غیر مقفل کرتے ہیں. +2 سونا اور +1 ثقافت آپ کے اپنے شہروں کے مابین راستوں سے. آپ کے علاقے میں بنی سڑکیں معمول سے زیادہ ترقی یافتہ ہیں.
فارس منفرد یونٹ – امر: ایک عجیب و غریب یونٹ جو دونوں ہنگامے طبقے کی حیثیت رکھتا ہے ، مضبوط ہنگامہ خیز دفاع کے ساتھ ، لیکن ایک حد سے زیادہ حملے کے ساتھ جو آرچر سے زیادہ مضبوط ہے لیکن اس میں حملے کی ایک ہی حد ہے. تلواروں کی جگہ لے لیتا ہے (تھوڑا سا ہنگامہ خیز طاقت رکھتا ہے) اور براہ راست مسکیٹ مین میں اپ گریڈ کرتا ہے.
فارس منفرد انفراسٹرکچر – segeidaeza: ٹائل کی بہتری جو ٹنڈرا یا برف پر نہیں بن سکتی. گرانٹ +1 ثقافت ، +2 گولڈ ، +2 ہر ملحقہ مقدس سائٹ اور تھیٹر اسکوائر کے لئے ٹائل پلس +1 ثقافت پر اپیل ، ڈپلومیٹک سروس کو غیر مقفل کرنے کے بعد +1 ثقافت اور ہر ملحقہ تجارتی مرکز اور شہر کے مرکز کے لئے +1 گولڈ.
سائرس منفرد قابلیت – بابل کا زوال: +حیرت انگیز جنگ کا اعلان کرنے کے بعد پہلے 10 موڑ کے لئے 2 تحریک. مقبوضہ شہروں میں پیداوار کو کوئی جرمانہ نہیں ، اور حیرت انگیز جنگیں صرف گرمجوشی اور جنگ کے تضاد کے جرمانے کے معاملے میں باضابطہ جنگوں کے طور پر شمار ہوتی ہیں۔.
- جب سائرس کے طور پر کھیل رہے ہیں: سائرس کو تیز ، ابتدائی کھیل کی فتح کی طرف تیار کیا گیا ہے. حقیقت یہ ہے کہ مقبوضہ شہر معمول کے مطابق کام کریں گے ، اور اضافی تجارتی راستوں کے ساتھ مل کر آپ کے ساتھ چلتے ہی آپ انلاک ہوجائیں گے اور ستراپیوں کا بونس ممکنہ طور پر اچھی طرح سے اسٹیک کرے گا۔. مختصرا.: رش امر ، ان کو اسٹیک کریں اور حیرت انگیز جنگ کا اعلان کریں ، پھر رولنگ کریں.
- جب سائرس کے خلاف کھیل رہے ہیں: ایک تو ، کبھی بھی اس پر بھروسہ نہ کریں ، چاہے وہ اے آئی ہو یا کوئی حقیقی کھلاڑی ، کیوں کہ اس کا پورا سیٹ اپ نہ صرف جنگ کی طرف بلکہ حیرت انگیز جنگ کی طرف بھی تیار ہے۔. امر کو عام تیراندازوں سے بہتر ہنگامہ خیز طاقت حاصل ہے لیکن وہ اب بھی باقاعدہ ہنگامے والے یونٹوں سے کمزور ہیں ، لہذا ان کو بھاپنے کے لئے گھڑسوار ایک اچھی شرط ہے. اس کے پاس قدرتی طور پر اعلی ثقافت ہوگی جس کا بدولت ستراپیوں اور جوڈیئڈیزا کی بدولت بھی اس کے خلاف سیاحت پر مبنی فتوحات مشکل ہوجاتی ہیں۔.
ڈی ایل سی پیک: فارس اور میسیڈون تہذیب اور منظر نامہ پیک
تہذیب: میسیڈونیا
رہنما: سکندر اعظم
میسیڈونیا کی انوکھی صلاحیت – ہیلینسٹک فیوژن: جب آپ اسے فتح کرتے ہیں تو ہر ایک ڈیرے یا کیمپس کے لئے یوریکا کو فروغ دیں ، اور ہر مقدس مقام یا تھیٹر اسکوائر کے لئے ایک الہام.
میسیڈونیا منفرد یونٹ – ہائپاسٹ: ہنگامہ خیز یونٹ جو تلواروں کی جگہ لے لیتا ہے ، لیکن لوہے کی ضرورت نہیں ہے. +5 جنگی طاقت پھر ضلع سے رجوع کرنا اور +50 ٪ معاون بونس.
میسیڈونیا کا انوکھا انفراسٹرکچر – باسیلیکوئی نے ادائیگی کی: بیرکوں کی جگہ لے کر کیمپمنٹ بلڈنگ. گرانٹ +1 پیداوار ، رہائش ، فی موڑ میں عمدہ جنرل پوائنٹ اور شہری سلاٹ. +اس شہر میں تمام ہنگامہ خیز اور رینجڈ لینڈ یونٹوں اور ہیٹیروئی کے لئے 25 ٪ جنگی تجربہ. جب اس شہر میں غیر شائقین یونٹ تشکیل دیا جاتا ہے تو یونٹ کی لاگت کے 25 ٪ کے برابر سائنس حاصل کریں.
الیگزینڈر کی انوکھی صلاحیت – دنیا کے اختتام تک: شہر جنگ کو تنگ نہیں کرتے ہیں. تمام فوجی یونٹ مکمل طور پر ٹھیک ہوجاتے ہیں جب یہ کھلاڑی کسی دنیا کو حیرت زدہ کرنے والے شہر پر قبضہ کرلیتا ہے.
الیگزینڈر انوکھا یونٹ – ہیٹیروئی: بھاری گھڑسوار یونٹ جو گھوڑے کی جگہ لے لیتا ہے. +5 جنگی طاقت جب کسی عظیم جنرل سے ملحق (معمول کے بونس کے اوپر) ؛ +5 ہلاکتوں سے عظیم عمومی نکات. ایک مفت پروموشن کے ساتھ شروع ہوتا ہے اور گھوڑوں کی تعمیر کی ضرورت نہیں ہوتی ہے.
الیگزینڈر عظیم اشارے:
- جب سکندر کے طور پر کھیل رہے ہیں: الیگزینڈر ، متوقع طور پر ، تسلط سے تسلط سے فتح حاصل کرنے پر مرکوز ہے. آپ کو شروع سے ہی اس کے بارے میں سوچنے کی ضرورت ہے ، کیوں کہ اس کی طاقت کی بڑھتی ہوئی واردات کلاسیکی دور میں ہے جہاں اس کے پاس ایک وقت میں دو انوکھے ، اور طاقتور ، یونٹ مل سکتے ہیں ، جب کہ اب بھی باسیلیکوئی میں ان کی تعمیر کے لئے سائنس حاصل کرتے ہیں اور زیادہ سائنس اور ثقافت شہروں کو فتح کرنے سے ترقی. بنیادی طور پر ، ایک جنگ جلد شروع کریں اور رکیں.
- جب سکندر کے خلاف کھیل رہا ہو: اچھی قسمت! ابتدائی کھیل آپ کو کچھ تیراندازوں اور کچھ اینٹی کیولری کی ضرورت ہوگی جیسے اسپیئر مینوں کی طرح جلد از جلد آپ سکندر کے قریب شروع کریں. عی الیگزینڈرز تقریبا کبھی بھی ہتھیار ڈالیں گے اور نہ ہی آپ کے ساتھ صلح کریں گے ، اور اس کا امکان نہیں ہے کہ انسانی مخالفین بھی ہوں گے. اگر آپ بہت دور ہیں تو ، یہ قریبی شہروں کو بھی فتح کرنے اور اس بات کو یقینی بنانے کے قابل ہوگا کہ اپنے آپ کو دفاع کرنے کے لئے آپ کے پاس متعدد کیمپ لگائے گئے ہیں۔. ٹکنالوجی کے لحاظ سے بالادستی حاصل کرنا ، اور اس طرح ہوا اور سمندر بھی فرق پیدا کرسکتا ہے-اس کی دونوں منفرد یونٹ ابتدائی کھیل اور زمین پر مبنی ہیں.
ڈی ایل سی پیک: نوبیا تہذیب اور منظر نامہ پیک
تہذیب: نوبیا
رہنما: امانیٹور
نوبیا انوکھی صلاحیت – ٹا سیٹی: +رینجڈ یونٹوں اور تمام رینجڈ یونٹوں کی طرف 50 ٪ پیداوار +50 ٪ جنگی تجربہ حاصل کرتی ہے. اسٹریٹجک ریسوروس پر بارودی سرنگیں +1 کی پیداوار مہیا کرتی ہیں ، اور بونس اور لگژری وسائل سے زیادہ بارودی سرنگیں +2 سونا مہیا کرتی ہیں.
نوبیا منفرد یونٹ – پیٹتی آرچر: آرچر کی جگہ لینے والی یونٹ رینجڈ یونٹ. تعمیر کے لئے قدرے زیادہ پیداوار لاگت ، لیکن اعلی جنگی طاقت اور حدود طاقت ، اور ایک اضافی نقل و حرکت کی رفتار.
نوبیا منفرد انفراسٹرکچر – نوبیان اہرام: ٹائل کی بہتری جو صحرا یا سیلاب کے میدان میں بنی ہونی چاہئے. اگر کسی شہر کے مرکز سے متصل ہو تو +1 ایمان ، نیز +1 کھانا ، اگر کسی کیمپس سے ملحق ہو تو +1 سائنس ، +1 سونا اگر کسی تجارتی مرکز یا ہارڈور سے ملحق ہو تو ، +1 عقیدہ اگر کسی مقدس سائٹ سے ملحق ہے تو ، +1 پروڈکشن اگر کسی تھیٹر اسکوائر سے ملحق کسی صنعتی زون اور +1 ثقافت سے متصل.
امینٹور انوکھی صلاحیت – میرو ë کا کندیک: +تمام اضلاع میں 20 ٪ پیداوار ، یا +40 ٪ اگر شہر میں شہر کے مرکز سے متصل نوبیائی اہرام ہو.
- جب امانیٹور کی حیثیت سے کھیل رہے ہیں: مختلف ذرائع سے پیداوار اور سونے میں اضافے سے امانیٹور اور نوبیا کو ایک مضبوط فوجی فوکس سیوی بنا دیا گیا ہے ، لیکن اسی طرح نوبین اہرام کے متنوع بونس ، اور آپ کے شہروں میں اعلی پیداوار کی مختلف ایپلی کیشنز – جیسے عمارت کے عجائبات یا خلائی ریس پروجیکٹس – کا مطلب ہے کہ نوبیا ہے ایک بہت ہی لچکدار سی آئی وی بھی ، جس میں فروغ دینے والے یونٹوں اور تیراندازوں کے ساتھ مزید توسیع پسند رہنماؤں کے خلاف ایک اچھے دفاعی بفر کے طور پر دستیاب ہے۔.
- جب امانیٹور کے خلاف کھیل رہے ہیں: اچھی خبر یہ ہے کہ امانیتور کے بہت سارے فوائد اس کے نوبیائی اہراموں کے لئے صحرا کے ٹائلوں کے قریب ہونے سے حاصل ہوتے ہیں ، جو اسے نمایاں طور پر محدود کرتی ہے۔. اگر آپ قریب ہیں تو ، صحرا کے اچھے مقام کے لئے زمین پر قبضہ کرنے میں مدد مل سکتی ہے ، جیسا کہ اسے صحرا میں مار سکتا ہے اور پروڈکشن پر مبنی حیرت جیسے اہرام یا روہر ویلی. کیولری اپنے تیر اندازی کرنے والوں کو شکست دینے کا طریقہ ہے ، حالانکہ ان کی اضافی حرکت سے محتاط رہیں!
ڈی ایل سی پیک: خمیر اور انڈونیشیا تہذیب اور منظر نامہ پیک
تہذیب: خمیر
رہنما: جیاورمان VII
خمیر منفرد صلاحیت – گرینڈ باریز: +3 عقیدہ اور +1 سہولت تفریح سے لے کر ہر شہر میں ایکواڈکٹ کے ساتھ ، نیز فارموں کو +2 کھانا مہیا کرتا ہے اگر پانی سے ملحق.
خمیر منفرد یونٹ – ڈومری: محاصرے کا یونٹ ، ایک کیٹپلٹ سے مضبوط ہے اور بمباری کے نقصان سے متعلق ہے ، اور ایک موڑ میں حملہ کرسکتا ہے اور کرونٹرول کے زون کو استعمال کرتا ہے۔.
خمیر منفرد انفراسٹرکچر – پرسات: ہولی سائٹ کی عمارت جو مندر کی جگہ لے لیتی ہے. گرانٹ +4 عقیدہ ، بیک وقت کی پالیسی کے ساتھ دوگنا ، نیز +1 شہریوں کی سلاٹ ، +1 گریٹ نبی پوائنٹ فی موڑ ، اور +2 ریلک سلاٹ. ایک شہر میں خریدے گئے مشنریوں اور انکوائزٹرز کی خریداری کی اجازت دیتا ہے جس میں پرسات کے ساتھ شہید کی پروموشن حاصل ہوتی ہے.
جیاورمان VII منفرد صلاحیت – بادشاہ کی خانقاہیں: مقدس سائٹیں اگر کسی ندی پر رکھی گئی ہو تو +2 کھانا اور +1 رہائش مہیا کرتی ہیں ، اور مقدس سائٹیں ثقافت کے بم کو متحرک کرتی ہیں ، جس سے آپ کو اس کے آس پاس زمین کی ٹائلیں مل جاتی ہیں۔.
جیاورمان VII اشارے:
- جب جیاورمان ہشتم کے طور پر کھیل رہے ہیں: جیاورمان VII ایک عجیب و غریب ہے ، جس میں شہریوں کی اعلی نمو اور مذہبی بونس کے امتزاج پر توجہ مرکوز کی جارہی ہے۔ خاص طور پر اوشیش پر مبنی سیاحت کے لحاظ سے۔. ابتدائی کھیل میں شہریوں کی نشوونما اور مذہب پر توجہ دیں ، جب آپ کر سکتے ہو اور قریب ہی کھیتوں کو رکھ سکتے ہو تو یہ خاص طور پر اچھی طرح سے کام کرتا ہے اگر آپ کسی ندی اور پہاڑ کے قریب آباد ہوسکتے ہیں ، جہاں بونس کھڑے ہوجائیں گے۔. تب ، اگر آپ مشنریوں سے محروم ہوجاتے ہیں تو ، مقدس جنگیں آپ کو اوشیشوں کا بہاؤ فراہم کریں گی ، اور آپ کے شہریوں کا ایک بڑا اڈہ بھی فی شہری مذہبی بونس سے فائدہ اٹھائے گا۔. آپ اس مقام سے فتح کی قسم کے لحاظ سے لچکدار ہیں ، کیونکہ پائیدار ، اعلی آبادی کو مختلف استعمال میں ڈال دیا جاسکتا ہے.
- جب جیاورمان vii کے خلاف کھیل رہے ہیں: اگرچہ ڈومری ایک مفید محاصرہ یونٹ ہے ، لیکن جیاورمان VII کو واقعی میں اپنے بونس سے کوئی اور دفاعی فوائد نہیں ملتا ہے ، لہذا اس کے شہروں کو فتح کرنے کے لئے ابتدائی رش یقینی طور پر مدد کرے گا۔. اسے فوری طور پر دریا پر مبنی شہروں کا دعوی کرنے اور اپنے ہی شہروں کو تبدیل کرنے کی اجازت دینا ایک مسئلہ ہوگا۔.
ڈی ایل سی پیک: خمیر اور انڈونیشیا تہذیب اور منظر نامہ پیک
تہذیب: انڈونیشیا
رہنما: گتارجا
انڈونیشیا کی انوکھی صلاحیت – عظیم نوسانتارا: کوسٹ اور لیک ٹائلیں ہولی سائٹ ، کیمپس ، صنعتی زون اور تھیٹر اسکوائر اضلاع کے لئے معمولی ملحق بونس دیتے ہیں
انڈونیشیا کا انوکھا یونٹ – جونگ: فریگیٹ کی جگہ نیول یونٹ کی حد تک. تھوڑا سا زیادہ پیداواری لاگت لیکن نقل و حرکت کی رفتار کا ایک اضافی نقطہ ، اور جب تشکیل میں ہوتا ہے تو +5 جنگی طاقت ، اور اس کی شکل میں تمام یونٹوں کے ساتھ اس کی نقل و حرکت کی رفتار کا اشتراک کرتی ہے۔.
انڈونیشیا کا انوکھا انفراسٹرکچر – کامپنگ: ٹائل میں بہتری جو ساحل یا جھیل ٹائلوں پر بنی ہونا ضروری ہے جو سمندری وسائل سے ملحق ہے. گرانٹ +1 پیداوار اور رہائش ، ہر ملحقہ ماہی گیری کشتی سے +1 کھانا ، اور بڑے پیمانے پر پیداوار کے ساتھ +1 رہائش ، سول انجینئرنگ کے ساتھ +1 پیداوار ، اور فلائٹ کے ساتھ ہر بونس فوڈ سے +1 سیاحت.
گتارجا انفرادیت کی اہلیت – تینوں جہانوں کی اعلی دیوی: بحری اکائیوں کو ایمان کے ساتھ خریدا جاسکتا ہے ، اور مذہبی اکائیوں کو چلانے یا اتارنے کی تحریک سے محروم نہیں ہوتا ہے. +2 شہر مراکز کے لئے عقیدہ جو ساحل یا جھیل ٹائلوں سے ملحق ہیں.
- جب گتارجا کے طور پر کھیل رہے ہیں: گتارجا ایک رہنما ہے جو دو چیزوں کے لئے موزوں ہے: ایک مذہبی پلے اسٹائل ، اور جزیرے پر مبنی نقشہ. جونگ آپ کے آباد کاروں کے ساتھ جانے کے لئے بالکل موزوں ہے ، انہیں اپنی 5 نقل و حرکت کی رفتار تک گھسیٹتا ہے ، لہذا آپ اپنی آبی سلطنت کو تیزی سے بڑھا سکتے ہیں. آپ کو صرف ان شہروں کی بنیاد رکھنے سے ابتدائی عقیدے کی ایک معقول آمدنی بھی ملے گی ، اور ایک بار پھر آپ کے عقیدے والے یونٹ آپ کے مذہب کو پھیلانے کے لئے پانی کے جسموں کو تیزی سے اور محفوظ طریقے سے منتقل کرسکیں گے۔. بنیادی طور پر ، تیزی سے وسعت کریں اور اس کو اپنے فائدے کے لئے استعمال کریں جب آپ ترقی کرتے ہو!
- جب گتارجا کے خلاف کھیل رہے ہیں: زمین پر مبنی نقشوں پر کھیلتے وقت گتارجا سختی سے محدود ہے ، یا اگر آپ اسے وسائل سے مالا مال ساحلی مقامات پر بسنے کے لئے شکست دے سکتے ہیں۔. دریں اثنا ، جونگ ، قافلے آباد کاروں کے لئے ایک اچھی یونٹ ہے لیکن شاید ہی کوئی ڈراؤنے والا ہے ، اس کی طاقت سے زیادہ آپ کے خلاف اس کی نقل و حرکت کو استعمال کرنے کے بارے میں زیادہ ہے۔. اسی طرح وہ اپنے بونس سے معقول عقیدے کی آمدنی حاصل کرتی ہے لیکن اس کی مذہبی اکائیوں کے بونس مذہبی لڑائی کے بجائے بحری نقل و حرکت کے گرد بنائے گئے ہیں۔. گتارجا زمین پر مبنی تسلط کے لئے بھی کافی کمزور ہے اگر اس کے شہروں میں سے کوئی بھی زمین کے بڑے حصوں پر قائم ہے جس کی آپ پیدل چل سکتے ہیں.
قاتل کے مسلک سے چڑیا گھر ٹائکون تک ، ہم تمام محفل کا خیرمقدم کرتے ہیں
یوروگامر ہر طرح کے ویڈیوگامروں کا خیرمقدم کرتا ہے ، لہذا سائن ان کریں اور ہماری برادری میں شامل ہوں!
خد کل کل کل е е ، ، ччобы загрузтт
تہذیبوں میں توسیع ہوئی
этоот е е شمال $ добавлен в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в в ہ в в ہ в в в в в ваш. не خد н ы и и и и и и и и и ы ы ы ы ы е е ھی е е е е ھی е ھی on اسی کل е خد طرف ، т т т е ее خدصورتی бе خدصحال зен загружен.
в 1 к جائزہ لیں ، соз کلیدی ، p0kiehl
تہذیبوں میں توسیع: MOD کلیکشن
تہذیبوں میں توسیع ہوئی ایک جامع موڈ ہے جو کھیل میں ہر ایک تہذیب کی صلاحیتوں کو بہتر بناتا ہے اور اس کی تزئین و آرائش کرتا ہے.
ہر ایک قائد کی قابلیت ، تہذیب کی قابلیت ، منفرد ضلع ، انوکھی عمارت ، اور انوکھی بہتری زیادہ دلچسپ اور دل چسپ ہونے کے لئے تیار کیا گیا ہے. مقصد تمام تہذیبوں کو مضبوط اور تفریح بنانا تھا.
تہذیب اور قائد میں تبدیلی آتی ہے
باری باری ، آپ مذکورہ بالا ہر تہذیب کے اسکرین شاٹس کے ذریعے اسکرول کرسکتے ہیں.
عمومی گیم پلے میں تبدیلی آتی ہے
- تمام تہذیبیں اب پہاڑی ٹائلیں کام کرسکتی ہیں.
- پیٹرا اور سینٹ. بیسل کا کیتیڈرل پہاڑی ٹائلوں کو اپنے بونس مہیا کرتا ہے.
- ہیوے ٹیوکلی کا بونس جھیل قدرتی عجائبات پر لاگو ہوتا ہے.
- نوبل انعام کا مقابلہ سویڈن کے بغیر ہوگا.
- پیداوار فراہم کرنے اور قابل عمل بننے کے لئے اسکی ریسارٹس کو اپ ڈیٹ کیا گیا ہے.
- آسٹریلیا
- ازٹیک
- انڈونیشیا + خمیر
- میسیڈون + فارس
- نوبیا
- پولینڈ
- عروج زوال
- طوفان جمع کرنا
- اسٹیل اور تھنڈر
- جنگ میں توسیع ہوئی
- دوسرے تمام طریقوں (سوائے ذیل میں درج ہیں) ، بشمول جدید تہذیبوں اور قائدین.
سوئی جنریس کے بارے میں ایک نوٹ: اس موڈ اور سوئی جنریز کو ایک ساتھ استعمال کرنا ٹھیک کام کرے گا ، لیکن کچھ بونس کے ساتھ اوورلیپ موجود ہے.
- میرے پرانے بہتر تہذیب کے طریقوں
- میری فینیشیا اور ناروے کی بازگشت
- کوئی دوسرا موڈ جو موجودہ تہذیب یا قائد کو دوبارہ کام کرتا ہے یا تبدیل کرتا ہے
- کوئی دوسرا موڈ جو تمام تہذیبوں کو پہاڑوں پر کام کرنے کی اجازت دیتا ہے یا اسکی ریسورٹ کو متاثر کرتا ہے
تہذیبوں میں توسیع شدہ موڈ کلیکشن میں دوسرے طریقوں پر مشتمل ہے جو میں نے خاص طور پر تہذیبوں کے ساتھ کام کرنے کے لئے ڈیزائن کیا ہے.
اس مجموعہ میں موجودہ موڈ یہ ہیں:
سونے کی افادیت ، ایک ایسا موڈ جو سونے کو کم پرچر اور اس وجہ سے زیادہ متعلقہ بناتا ہے.
توسیعی زمانے ، ایک گیم پیکنگ موڈ جو کھیل کو سست کرتا ہے اور تحقیقی اخراجات کے توازن کو بہتر بناتا ہے.
امونڈین ، چمپنگ ، کرس 15 ، ڈارٹکیوفو ، ڈیگیہومن ، ڈسکجکی ، فیرکسس ، جے ایف ڈی ، جنبوروٹا ، سیلورکیٹ ، سیلینگ کیٹ ، سکریتیکٹ ، تھیکرازیسکوٹسمین ، اور مدد اور مدد کے لئے ویو 619 کا خصوصی شکریہ۔.
میرے کچھ آئیڈیاز کو سکریٹیکٹ (سومر ، خمیر) اور لیگی (کانگو ، گران کولمبیا) کے عمدہ ریورکس کی اجازت سے ڈھال لیا گیا تھا اور اس میں ترمیم کی گئی تھی۔. مایا کے ل I ، میں نے اینگما اور ریلک کے مایان موڈ سے آئیڈیاز کو اپنایا.
میں سیلنگ کیٹ کے سوئی جنریز موڈ کا بھی مقروض ہوں ، جس سے میں نے اجازت کے ساتھ بہت سارے خیالات کو ڈھال لیا.
p0kiehl ایس کیو ایل ، متن
لیگی اسٹیو چرچ منفرد بہتری کا آئیکن ، لیبرٹاڈور یونٹ آئیکن ، بہت سے آئیڈیاز
لیموں تاریخی لمحہ آرٹ
سکریٹیکٹ خمیر ری ورک (بارے ڈسٹرکٹ ماڈل ، آئیکن ، اور تاریخی لمحے کے فن) ، بہت سارے خیالات
ڈارٹ اسٹارکلر مایا کا انوکھا پروجیکٹ آئیکن
براہ کرم ذیل میں “بگ رپورٹس” بحث میں تمام مشتبہ کیڑے کی اطلاع دیں ، عام تبصروں میں نہیں. اس سے مجھے ان سے باخبر رہنے میں مدد ملے گی.
کل وِلیفھی onlthor о о о ж о о в о о осмосاح (11)
580
4
ملٹی پلیئر کے ساتھ کام نہیں کرتا ہے
19









