ہر فتح کی حالت کے لئے بہترین تہذیب 6 رہنما HGG ، ٹاپ 10 Civ 6 بہترین تسلط کے رہنما جو طاقتور ہیں | محفل فیصلہ کرتے ہیں
محفل فیصلہ کرتے ہیں
میسیڈن کے پاس دو حیرت انگیز کلاسیکی ایرا یونٹ ہیں ، ہیٹیروئی اور ہائپاسپسٹ. ان دونوں کا ہونا آپ کو جلد فتح کا آغاز کرنے اور اپنے نووارد پڑوسیوں کو سخت مارنے کی اجازت دیتا ہے.
بہترین تسلط Civ 6

بہترین تقدیر 2 کی ترتیبات

کنودنتیوں کی ترتیبات کی بہترین لیگ

بہترین رینبو سکس محاصرہ کی ترتیبات

بہترین گیمنگ کرسیاں

بہترین گیمنگ ڈیسک

سمز 4 کے لئے بہترین لیپ ٹاپ

iOS کے لئے بہترین اوپن ورلڈ گیمز

بہترین بیتیسڈا کھیل

iOS کے لئے بقا کے بہترین کھیل
کون آرکین میں سلکو ہے? – کردار کا جائزہ
وارفریم میں 5 بہترین دخش (2023)
ڈارک روحوں نے دوبارہ تیار کیا – بہترین ابتدائی کلاس اور بلڈ
گرینڈ چوری آٹو وی اور آن لائن: والدین کی رہنما
ڈیوٹی کی کال: موبائل | 3 بہترین M16 لوڈ آؤٹ
بالڈور کا گیٹ 3 – رینجر کے لئے بہترین منتر
وائی فائنڈر – ہتھیاروں کی دستکاری گائیڈ
بالڈور کا گیٹ 3 – رینجر کے لئے بہترین کارنامے
ہر وقت کے بہترین کمانڈ اور فتح کے کھیل
پینتالیس رہنما تھے طوفان جمع کرنا, اور اب اس کے ساتھ نو مزید ہیں تہذیب VI: نیا فرنٹیئر پاس. لہذا ، جو میں بہترین تہذیب ہیں Civ 6? ہم نے نمبروں کو کچل دیا ہے اور کچھ بہترین ایک ساتھ رکھے ہیں تہذیب 6 قائدین اور شہری. کیا آپ اپنے دشمنوں پر غلبہ حاصل کرنے کے لئے تیار ہیں؟? اس فہرست سے آپ کو فتح کے لئے اپنا راستہ کھیلنے میں مدد ملے گی!
یہاں تک کہ دنیا پر قبضہ کرنا ایک بہت بڑا کام ہے Civ 6. آپ کو وسائل جمع کرنا ہوں گے ، حکمت عملی کے ساتھ شہروں کو طے کرنا ہوگا ، تجارتی راستے مرتب کرنا ہوں گے ، اور ایک مذہب تلاش کرنا ہوگا – جبکہ ان پریشان کن چھوٹی وحشیوں سے لڑتے ہوئے. جیتنے کے ل you ، آپ کو زیادہ سے زیادہ موثر ہونا سیکھنا چاہئے. ہر موڑ آپ کے لئے درجنوں انتخاب پیش کرتا ہے جب آپ اپنی قوم کی آبادی میں اضافے ، معیشت ، سائنسی ترقی ، فوجی اور بین الاقوامی تعلقات کو متوازن کرنے کی کوشش کرتے ہیں۔.
لیکن کھیل شروع ہونے سے پہلے ہی آپ کو سب سے بڑا فیصلہ کرنا پڑتا ہے. اس دنیا میں آپ کا اوتار کون ہوگا ، اور آپ کس تہذیب کی قیادت کریں گے?
کون سے سی آئی وی فہرست میں ہیں?
تہذیب 2016 میں بیس گیم ریلیز ہونے کے بعد سے ششم کو ڈی ایل سی کے تین بڑے توسیع اور آٹھ منظر نامے پیک ملے ہیں. اس مضمون کے ل these ، ان تمام وسعتوں کے قائدین کو ہماری فہرست میں شامل کیا جائے گا Civ 6 درجہ بند رہنما.
تاہم ، ہم ترمیم کرنے والی برادری کے کسی بھی تہذیب یا رہنماؤں کو شامل نہیں کریں گے. اس فہرست میں صرف سرکاری رہنماؤں اور تہذیبوں کو پیش کیا جائے گا. بلا جھجھک ہمارے مضمون کو بہترین پر چیک کریں Civ 6 اگر آپ کو فیرکسس مہر منظوری کے ساتھ رہنماؤں کی فہرست سے باہر قدم رکھنے میں دلچسپی ہے تو موڈز.
نوکری کے لئے صحیح رہنما کا انتخاب کرنا
کھیل جیتنے کے لئے چھ مختلف طریقے ہیں Civ 6. آپ سائنس ، ثقافت ، تسلط ، مذہب ، حتمی اسکور ، یا ڈپلومیسی فتح جیت سکتے ہیں. ہر طرح کی فتح ایک مخصوص قسم کے گیم پلے کے مطابق ہوتی ہے. آپ ثقافتی اور مذہبی نمو کو نظرانداز کرسکتے ہیں اور معاشی اور فوجی نمو پر توجہ مرکوز کرسکتے ہیں اگر آپ کا مقصد تسلط کی فتح ہے ، مثال کے طور پر.
یہ فیصلہ کرنا بہتر ہے کہ کھیل کے آغاز میں آپ کس قسم کی فتح کے لئے جارہے ہیں. اس طرح ، آپ غیر ضروری خصلتوں کو بہتر بنانے میں کوئی وقت ضائع نہیں کریں گے.
آپ کو ذہن میں رکھنے والی حکمت عملی کے لئے بہترین بونس کے ساتھ تہذیب کے رہنما کا انتخاب کرنا بھی بہتر ہے. کوئی بھی رہنما ہر طرح کی فتح کے لئے بہترین موزوں نہیں ہے. کچھ قدرتی سفارتکار ہیں. دوسرے سائنسی ترقی کو فروغ دینے یا ان کے مذہبی اثر و رسوخ کو پھیلانے میں سبقت رکھتے ہیں. صحیح بونس کے ساتھ صحیح لیڈر کا انتخاب ضروری ہے.
اس فہرست سے آپ کو بہترین انتخاب کرنے میں مدد ملے گی Civ 6 ہر فتح کی حالت کے لئے رہنما.
سائنس فتح
سائنس کی فتح کے حصول کے ل you ، آپ کو راکٹری پر تحقیق کرنی ہوگی ، اسپیس پورٹ بنانا ہوگا ، اور لانچ ارتھ سیٹلائٹ پروجیکٹ کو مکمل کرنا ہوگا. یہ آپ کو ان اہداف کے حصول اور آئن اسٹائن کو فخر کرنے میں مدد کرنے کے لئے بہترین رہنما ہیں.
سیونڈوک – کوریا
سیوی 6 میں سائنس کی فتح کے لئے بہترین رہنما
سیونڈیک کوریا کی تین بادشاہتوں میں سے ایک سلی کا ستائیسواں حکمران تھا. اس میں شامل کیا گیا Civ 6 میں عروج و زوال توسیع کے.
کوریا میں سائنس ڈسٹرکٹ ہے جسے سیوون کہتے ہیں ، جو کیمپس کی جگہ لے لیتا ہے. نہ صرف یہ سستا ہے ، بلکہ اس وقت تک سائنس میں +4 کا اضافہ ہوتا ہے جب تک کہ کوئی ملحقہ اضلاع نہیں موجود ہیں. یہ ضلع آپ کی سائنس کی فتح کا سنگ بنیاد ہونا چاہئے کیونکہ اس سے آپ کو تحریری ٹکنالوجی کو جلدی سے پکڑنے اور خلائی سفر کی طرف اپنے راستے پر راکٹ کرنے کی اجازت ہوگی۔. کھیتوں اور بارودی سرنگوں کے ساتھ ضلع کے چاروں طرف اضافی بونس دیں گے.
سیونڈوک کے پاس لیڈر بونس ، ہوانگ بھی ہے. اس سے اسے گورنر کی ہر ترقی کے لئے 3 ٪ ثقافت اور سائنس بونس ملتا ہے.
اس طرح کے بونس کو اسٹیک کرنے سے آپ کو سائنس کی فتح حاصل کرنے میں مدد ملے گی.
لیڈی سکس اسکائی – مایا
Civ 6 میں سائنس کی فتح کے لئے بہترین متبادل رہنما
لیڈی واک-چنیل آہاؤ کے نام سے بھی جانا جاتا ہے ، لیڈی سکس اسکائی ایک میان ملکہ تھی جس نے نارانجو پر 682 سے 741 AD پر حکمرانی کی۔. وہ ایک تنہائی پسند ہے ، اپنے شہروں کو ایک دوسرے کے ساتھ اور کسی اور سے بہت دور رکھنے کو ترجیح دیتی ہے.
اس کی وجہ سے ، مایان شہر دوسرے شہریوں سے تھوڑا سا مختلف ڈیزائن کیے گئے ہیں. انہیں کھیتوں سے زیادہ تر رہائش ملتی ہے. یہ آسان ہے ، چونکہ آبزرویٹری اضلاع قریبی کھیتوں اور باغات سے اضافی سائنس مہیا کرتے ہیں.
ان دو بلڈنگ بلاکس کو ایک ساتھ جوڑیں ، اور آپ کو سائنسی فتح کی طرف نمایاں فروغ ہے.
تسلط کی فتح
ہم میں سے کچھ آتے ہیں تہذیب سائنسی کامیابی اور متناسب سیاست کے لئے. لیکن آئیے حقیقی بنیں – ہم میں سے بیشتر شہروں کو فتح کرنے کے لئے یہاں موجود ہیں.
تسلط کی فتح حاصل کرنے کے ل You آپ کو ہر تہذیب کے اصل دارالحکومت شہر پر قبضہ کرنا ہوگا. یہاں وہ قائدین ہیں جو جنگ کے بینرز کو بڑھانے کے لئے بہترین موزوں ہیں.
الیگزینڈر III – مقدونیہ
Civ 6 میں تسلط کی فتح کے لئے بہترین رہنما
سکندر اعظم کو تعارف کی ضرورت نہیں ہے. اس یونانی سنہری لڑکے نے اپنے دن میں زیادہ تر مشہور دنیا کو فتح کیا. اب آپ بھی کر سکتے ہیں!
میسیڈن کے پاس دو حیرت انگیز کلاسیکی ایرا یونٹ ہیں ، ہیٹیروئی اور ہائپاسپسٹ. ان دونوں کا ہونا آپ کو جلد فتح کا آغاز کرنے اور اپنے نووارد پڑوسیوں کو سخت مارنے کی اجازت دیتا ہے.
سکندر کے پاس ہے دنیا کے اختتام تک قابلیت ، جو اپنے شہروں میں جنگ کے خاتمے کو ختم کرتی ہے. جب وہ ایک دنیا کے حیرت پر مشتمل شہر پر قبضہ کرتا ہے تو یہ تمام جنگی اکائیوں کو بھی ٹھیک کرنے کی اجازت دیتا ہے. لہذا ، نہ صرف لڑائی شروع ہوتی ہے ، بلکہ اس وقت تک اس سے باز نہیں آتی جب تک کہ آپ نے مکمل تسلط حاصل نہیں کیا.
مزید برآں ، سکندر کو سائنس بونس ملتے ہیں جو باسیلیکوئی پیڈیڈس بلڈنگ میں یونٹوں کی تربیت حاصل کرتے ہیں ، اور ایک کیمپ ، تھیٹر اسکوائر ، کیمپس یا ہولی سائٹ پر مشتمل شہروں پر قبضہ کرنے والے شہروں سے حاصل کرتے ہیں۔.
سکندر کے ساتھ ، ساری دنیا کسی بھی وقت میں مقدونیائی ہوگی.
میتھیاس کوروینس – ہنگری
Civ 6 میں تسلط کی فتح کے لئے بہترین متبادل رہنما
میٹیاس کوروینس ہنگری اور کروشیا سرکا 1458-1490 AD کا بادشاہ تھا. اس کا کردار شامل کیا گیا طوفان جمع کرنا.
میٹیاس میں ریوین کنگ کی صلاحیت ہے. وہ دوستانہ شہر ریاستوں سے یونٹ عائد کرسکتا ہے ، جس سے انہیں +2 تحریک اور +5 جنگی طاقت مل سکتی ہے. اس کے بعد ان یونٹوں کو 75 ٪ کی چھوٹ پر اپ گریڈ کیا جاسکتا ہے. جب بھی وہ یہ کرتا ہے اس شہر کے ساتھ اسے ایک اضافی دو ایلچی بھی مل جاتا ہے.
ایک اور اہم فائدہ? وہ کھلاڑی جو میتھیاس کوروینس کا انتخاب کرتے ہیں وہ بھی ایک خصوصی یونٹ حاصل کرتے ہیں ، اور بلیک آرمی کو ہر ملحقہ لیڈ یونٹ کے لئے طاقت کے بونس ملتے ہیں۔!
خلاصہ یہ کہ-شہر کی ریاستوں سے دوستی کریں ، ان کے یونٹ لیں ، انہیں سستے پر اپ گریڈ کریں ، بلیک آرمی لائٹ کیولری شامل کریں ، اور حملہ کریں. آپ کو ایک آسان حکمت عملی سے محبت کرنا ہوگی.
ہوجو ٹوکیمون – جاپان
Civ 6 میں تسلط کی فتح کے لئے بہترین بحری رہنما
ہوجو ٹوکیمون 1251-1284 AD سے کاماکورا شوگنٹ کا آٹھویں شکن تھا. یہ عالمی رہنما بڑی کشتیاں پسند کرتا ہے ، اور وہ جھوٹ نہیں بول سکتا. آخر کار جنگ لڑنے کا واحد راستہ نہیں ہے. در حقیقت ، بہت سے لوگ فوجی توسیع کے لئے اپنی جدوجہد شروع کرنے سے پہلے بحری اکائیوں کا انتظار کرنے کو ترجیح دیتے ہیں.
ہوجو ہوا کی صلاحیت کا استعمال کرتا ہے. یہ اس کے لینڈ یونٹ +5 لڑاکا ٹائلوں میں دیتا ہے جو ساحل سے ملحق ہیں. اس کی بحری اکائیوں نے اتلی پانی کی ٹائلوں میں +5 جنگی طاقت بھی حاصل کی ہے. اس کا مطلب یہ ہے کہ چاہے وہ زمین ہو یا سمندر ، جاپانی یونٹ ساحل پر حکمرانی کریں.
ٹوکیمون کا استعمال پانی کے نقشوں جیسے جزیرے کے نقشوں پر خاص طور پر موثر ہے.
ثقافت کی فتح
مقبول ثقافت کی طرح کچھ بھی نہیں ہے. چاہے وہ ہالی ووڈ کی فلمیں ، بلیو جینز ، یا امریکی ایم ٹی وی ہو ، ہر ایک کے لئے کچھ نہ کچھ ہے. واقعی ، ہمارا سرمایہ دارانہ معاشرہ عوام کے لئے ایک جنت ہے. تمام ہیل ہولک ہوگن!
یہ شاید فتح کے لئے ایک تیز راستوں کی طرح لگتا ہے ، لیکن آپ کو کبھی بھی ثقافت کی طاقت کو کم نہیں کرنا چاہئے. جب آپ گھر میں موجود دیگر تمام شہریوں سے زیادہ آنے والے سیاحوں کو راغب کرتے ہیں تو آپ ثقافت کی فتح حاصل کرتے ہیں.
کرسٹینا – سویڈن
Civ 6 میں ثقافت کی فتح کے لئے بہترین رہنما
کرسٹینا 1626-1689 AD تک سویڈن کی ملکہ تھیں. کوئی بھی Civ 6 قائدین درجہ بندی کرتے ہیں, طوفان جمع کرنا جامع مضمون میں کرسٹینا کی خصوصیت ہے. وہ کئی ثقافتی بونس کے ساتھ آتی ہے جو اسے فتح کے اس خاص راستے کا واضح انتخاب بناتی ہے.
اس کے پاس نارتھ کی قابلیت کا منروا ہے ، جس کی وجہ سے عمارتیں اور عجائبات خود بخود تیمادارت ہوجاتی ہیں جب وہ عظیم کاموں سے بھرا ہوتے ہیں۔.
سویڈن کے اوپن ایئر میوزیم ایک انوکھا ضلع ہے جو ہر موڑ پر دو وفاداری پوائنٹس دیتا ہے اور سویڈش شہر کی میزبانی کرنے والے خطے کی قسم کے لئے دو ثقافت اور سیاحت کے مقامات کا اضافہ کرتا ہے۔. اس کا مطلب ہے کہ اگر آپ کو زیادہ سے زیادہ اقسام کے خطے پر شہر ملیں گے اور پھر ان میں سے ہر ایک میں ایک اوپن ایئر میوزیم ڈسٹرکٹ بنائیں تو ثقافت اور سیاحت کے مقامات میں سیلاب آئے گا۔.
کرسٹینا ملکہ کی بائبلوتھیک کو بھی تعمیر کرسکتی ہے ، جو آپ کو چھ عظیم کاموں کی سلاٹ اور دو عظیم مصنف ، آرٹسٹ ، اور موسیقار پوائنٹس فی ٹرن دیتا ہے۔.
بہت زیادہ میرا سارا فرنیچر سویڈش ہے کہ میں اس کے بارے میں سوچتا ہوں. ان کا اثر و رسوخ پہلے ہی موجود ہے.
Kupe – ماوری
Civ 6 میں ثقافت کی فتح کے لئے بہترین متبادل رہنما
کوپ ایک ماوری ایکسپلورر تھا جو نیوزی لینڈ کی دسویں صدی کی دریافت میں شامل تھا. ماوری واحد سی آئی وی ہیں جو سمندر کی نیویگیشن تک رسائی سے شروع ہوتی ہیں. Kupe شامل کیا گیا تھا طوفان جمع کرنا.
ماوری رہنما کے پاس کوپے کی سفر کی اہلیت ہے. وہ ایک سمندری ٹائل پر کھیل کا آغاز کرتا ہے. اس سے پہلے کہ وہ اپنا پہلا نیا شہر تلاش کرے اس سے پہلے کہ وہ ہر موڑ کے لئے +2 سائنس اور ثقافت بھی حاصل کرتا ہے. اس سے ابتدائی بونس کی حیثیت سے مدد ملتی ہے ، لیکن کھلاڑی اضافی شہروں سے پہلے زیادہ دیر تک نہیں جانا چاہتے ہیں.
یہی وجہ ہے کہ یہ اتنا اہم ہے کہ ان کا اپنا ایک منفرد ضلع ہے. ضلع مارے ہر ٹائل کے لئے +2 ثقافت اور +2 ایمان پیدا کرتا ہے جس میں جنگل ، بارش کے جنگلات ، سیلاب کے میدان ، نخلستان ، چٹانوں ، دلدل ، یا جیوتھرمل فشرز ہوتے ہیں۔.
اس کا مطلب ہے کہ وہ سمندر پر تشریف لے جاسکتے ہیں اور کسی بھی طرح کے متعدد پرائم تصفیے کے مقامات میں سے انتخاب کرسکتے ہیں ، مارے ضلع کی تعمیر کرسکتے ہیں ، پھر ان ثقافت کے نکات کو بھگا سکتے ہیں۔.
کوپے کو ہر بار ماہی گیری کی کشتی بنانے میں ایک ثقافتی بونس بھی ملتا ہے.
مذہبی فتح
میرے دوست ، آپ کے ساتھ سلامتی ہو. اگر آپ دنیا کے ہر کونے میں روشن خیالی پھیلانا چاہتے ہیں تو ان رہنماؤں پر ایک نظر ڈالیں.
جب آپ کی پیروی ہر تہذیب میں 50 ٪ سے زیادہ آبادی ہوگی تو آپ کو ایک مذہبی فتح ملے گی.
مینیلک II – ایتھوپیا
Civ 6 میں مذہبی فتح کے لئے بہترین رہنما
مینیلک دوم 1844-1913 AD تک ایتھوپیا کا شہنشاہ تھا. وہ کھیل میں بالکل نیا اضافہ ہے ، اس کے حصے کے طور پر آرہا ہے نیا فرنٹیئر پاس.
جب مینیلک پہاڑیوں پر بسنے کے گرد گھومتا ہے تو کھیل کے بارے میں سب کچھ. آپ کو ہمیشہ یہ یقینی بنانا چاہئے کہ جتنا ممکن ہو آپ کے دارالحکومت اور شہروں کے آس پاس ہوں.
ایتھوپیا کو سائنس اور ثقافت کو ایک بونس ملتا ہے جس کی بنیاد پر پہاڑیوں پر بنائے گئے شہروں میں ان کی 15 ٪ عقیدے کی پیداوار پر مبنی ہے جس کی وجہ سے مینیلک کی کونسل آف وزرا کی اہلیت ہے۔. یہ قابلیت ان پہاڑیوں میں تعینات تمام یونٹوں کو +4 لڑاکا طاقت بھی دیتا ہے. مینیلک پہاڑیوں پر پتھر سے بنے ہوئے گرجا گھروں کی تعمیر کرسکتا ہے ، جو اسے ایمان کو ایک اضافی چمڑا دیتا ہے. ان سب سے بڑھ کر ، ایتھوپیا میں پہاڑی پر مبنی خصوصی فوجی یونٹ بھی ہیں جن کو اورومو کیولری کہا جاتا ہے جو بغیر کسی جرمانے کے پہاڑیوں میں منتقل ہوتا ہے۔.
اس کے بعد اکسومائٹ وراثت کی اہلیت ہے. یہ ہر بہتر وسائل کے ل ++1 عقیدے دیتا ہے.
ان تمام خصلتوں سے ایتھوپیا کو حملہ کرنا انتہائی مشکل بنا دیتا ہے ، بشرطیکہ اس کے شہر صحیح طریقے سے طے ہوجائیں ، جس سے مینیلیک کو اپنی کوششوں کا 100 ٪ عقیدے اور ثقافت کی تیاری پر مرکوز کرنے کی اجازت ملتی ہے۔.
“مجھے خوشی ہے کہ آپ کو فلیٹ زمین میں سکون ملتا ہے ، کیونکہ پہاڑیوں میری ہیں.” – مینیلک دوم
پیٹر I – روس
Civ 6 میں مذہبی فتح کے لئے بہترین متبادل رہنما
روسی سلطنت کے زار 1672-1725 ء سے لے کر ، پیٹر دی گریٹ کھیل کے سب سے اچھے گول شہریوں میں سے ایک ہے. اس کے پاس قدرتی بونس ہیں جو اسے جلدی سے زمین کے بڑے حص sets وں کو حل کرنے دیتے ہیں. وہ ثقافت اور سائنس کو اکٹھا کرنے میں کارآمد ہے ، لیکن وہ واقعی مذہبی اثر و رسوخ کو بڑھاوا دیتا ہے.
مذہبی فتح کی چال جلد ایک مذہب کو قائم کرنا اور اس کا اثر تیزی سے پھیلانا ہے. اگر آپ ایسے شہریوں کو تبدیل کرسکتے ہیں جن کا ابھی تک اعتماد بھی نہیں ہوتا ہے تو ، آپ سنجیدہ آغاز کے لئے روانہ ہوجاتے ہیں.
پیٹر کو یہاں ایک سنجیدہ فائدہ ہے. لاویر کی عمارت ، جو روس کے لئے منفرد ہے ، مقدس سائٹ سے کہیں زیادہ تیز پیدا ہوسکتی ہے. یہ ڈبل “عظیم نبی” پوائنٹس بھی دیتا ہے. اس کا مطلب یہ ہے کہ آپ سب کو مذہب کی تلاش کرنے والا پہلا CIV ہونے کی یقین دہانی کرائی گئی ہے.
ماں روس کی اہلیت اس کو بناتی ہے لہذا وہ ٹنڈرا ٹائل لوگ عام طور پر ایمان اور پیداوار دونوں کو گرانٹ +1 سے بچنے کی کوشش کرتے ہیں. روسی اضلاع ، اکائیوں اور بہتری سے برفانی طوفان کے نقصان سے بھی استثنیٰ ہے ، جس کی وجہ سے پیٹر کو دکان قائم کرنے کے لئے منجمد شمالی مثالی ہے۔.
سردی نے اسے کبھی بھی پریشان نہیں کیا.
سفارتی فتح
ٹھیک ہے ، یہ وہ جگہ ہے جہاں ماڈل اقوام متحدہ میں ان تمام سال کی مشق کام کرنے جارہی ہے. اب وقت ہے کہ ہم اپنے ہتھیاروں کو بچھائیں اور مہذب انسانوں کی طرح اس کا پتہ لگائیں.
اس فتح کی حالت میں شامل کیا گیا تھا طوفان جمع کرنا توسیع کے. آپ سفارتی حق کو جمع کرکے اور عالمی کانگریس کے صفحے پر سفارتی فتح پوائنٹس اکٹھا کرکے سفارتی فتح حاصل کرسکتے ہیں۔.
ولفریڈ لاریئر – کینیڈا
Civ 6 میں سفارتی فتح کے لئے بہترین رہنما
ہہ ، کینیڈا ڈپلومیسی میں اچھا ہے. کون جانتا تھا?
ولفریڈ لاؤٹیئر کینیڈا کے ساتویں وزیر اعظم تھے ، جو 1896 سے 1911 ء تک خدمات انجام دے رہے تھے. اسے میں شامل کیا گیا طوفان جمع کرنا توسیع کے.
لاریئر بین الاقوامی ہنگامی صورتحال اور مقابلوں میں تعاون کرنے کے علاوہ کچھ نہیں پسند کرتا ہے. اسے ٹنڈرا اور برف پر مبنی ٹائلوں کی خریداری سے متعدد پروڈکشن بونس ملتے ہیں ، جو بین الاقوامی منصوبوں میں تعاون کرنے میں کارآمد ہیں. لیکن اصل وجہ جو آپ اسے چاہتے ہیں وہ کینیڈا کی CIV قابلیت کے لئے ہے.
امن کے چار چہرے اس کو بناتے ہیں تاکہ سیاحت کینیڈا کے ہر 100 پوائنٹس کے لئے ، انہیں سفارتی احسان کا بھی ایک نقطہ ملتا ہے. یہ ان کو +100 ٪ سفارتی احسان بھی دیتا ہے جو منصوبوں کو مکمل کرنے سے حاصل ہوتا ہے.
اس کے علاوہ ، وہ آئس ہاکی رنک بنا سکتے ہیں. یہ صرف ٹھنڈا ہے.
مجموعی طور پر ٹاپ 10 بہترین قائدین اور سی آئی وی
یہاں ایک تیز ہے Civ 6 سب سے اچھے گول قائدین اور سی آئی وی کی شروعات کے لئے لیڈر ٹیر لسٹ:
- پیٹر I/روس – مدر روس کی اہلیت اسے ایک ٹن اراضی کے اوائل میں بھگانے دیتی ہے. روس مذہب ، ثقافت ، سائنس ، اور تسلط میں دفاعی اور مضبوط ہے. یہ آسانی سے سب سے زیادہ گول CIV ہے.
- فریڈرک باربوسا/جرمنی – اگرچہ کسی بھی فتح کی قسم میں بہترین نہیں ، جرمنی کے پاس صنعتی زون کی جگہ ہنسا ہے. اس کی مدد سے وہ اپنی پیداوار کی بڑی مقدار کو تقریبا کسی بھی میدان میں ایکسل کے ل use استعمال کرسکتے ہیں.
- ٹریجن/روم – قائم شدہ شہر ایک مفت عمارت ، تجارتی راستے اور سڑک سے شروع کرتے ہیں اگر وہ دارالحکومت کے تجارتی فاصلے پر ہوں. ٹریجن ثقافت اور تسلط پلے کے دونوں انداز کے لئے ایک بہترین انتخاب ہے.
- لیڈی سکس اسکائی/مایا – آبزرویٹری بونس حاصل کرتے ہوئے رہائش کے لئے کھیتوں اور باغات کے استعمال کا مایا طریقہ سائنس کی فتح کے لئے مثالی ہے. یہ ان کو فتح کی کسی بھی دوسری قسم کی طرف کام کرنے کے لئے بھی آزاد کرتا ہے. یہ کچھی کے لئے بہترین شہریوں میں سے ایک ہے.
- کیتھرین ڈی میڈیکی/فرانس – ایک سفارتی رہنما ، اور جاسوسی کی دنیا کی تلاش میں دلچسپی رکھنے والے افراد کے لئے کیتھرین ایک بہترین انتخاب ہے. جب بھی وہ محل بناتا ہے تو اسے ایک اضافی جاسوس مل جاتا ہے ، اور تمام جاسوس مفت پروموشن کے ساتھ شروع ہوتے ہیں.
- الیگزینڈر III/مقدونیہ – اگر آپ تیز ، جارحانہ مہم چلانا چاہتے ہیں تو سکندر آپ کا لڑکا بننے جا رہا ہے. اس کا کلاسیکی دور کے جنگ کے بونس کسی سے پیچھے نہیں ہیں.
- Kupe/ماوری – کوپے کو کسی بھی پانی پر مبنی نقشوں پر ایک سنجیدہ فائدہ ہے جس میں سمندری سفر تک ابتدائی رسائی ہے. وہ ثقافت اور سائنس کی ترقی میں بہت اچھا ہے ، لیکن میں جاپان کی فوج کے خلاف جانے کے بارے میں محتاط رہوں گا.
- وکٹوریہ/انگلینڈ – پانی کے لئے ایک اور عمدہ انتخاب. تسلط ، پیداوار ، تجارت ، اور ثقافت پر سبقت.
- سائمن بولیور/گران کولمبیا – گران کولمبیا کا ایجیرسیٹو پیٹریٹا تمام یونٹوں کو +1 تحریک دیتا ہے. بولیوور ریسرچ اور لڑاکا دونوں کے لئے بہت اچھا ہے.
- گورگو/یونان – کسی یونٹ کو مارنا اس کی جنگی طاقت کے 50 ٪ کے برابر کلچر بونس دیتا ہے. اس سے یہ لڑائی مؤثر طریقے سے ثقافت اور تسلط کی فتوحات دونوں کی طرف کام کرتی ہے.
متعلقہ پڑھنا
- بہترین CIV 6 Mods
- بہترین موڑ پر مبنی حکمت عملی کے کھیل
- iOS کے لئے بہترین حکمت عملی کے کھیل
- اینڈروئیڈ کے لئے بہترین حکمت عملی کے کھیل
[ٹاپ 10] Civ 6 بہترین تسلط کے رہنما جو طاقتور ہیں
چاہے آپ جاننا چاہتے ہو کہ آپ کے کنٹرول میں ہر چیز کا ہونا کیا پسند ہے ، یا صرف اس رہنما سے واپس جانا چاہتے ہیں جو آپ کے حیرت کو “چوری” کرتا ہے ، فوجی طاقت کا ہونا ہر خود اعتمادی لیڈر کی ضرورت ہے. دنیا کو فتح کرنا ایک ایسی چیز ہے جو تاریخ کے ہر طاقتور رہنما نے کرنے کی کوشش کی ہے. تہذیب 6 میں آپ کو ایسا کرنے کا موقع ہے ، اور یہ کھیل کھیلنے کا سب سے پُرجوش طریقہ ہے ، کیونکہ خطرہ سب سے زیادہ ہے.
تسلط کی فتح کے حصول کے لئے آپ کو دوسری تمام تہذیبوں کے دارالحکومتوں کو فتح کرنے کی ضرورت ہے ، جو جلد ہی آپ کی مضبوط قوت کے بارے میں پتہ لگائیں گے اور مل کر کام کرنا شروع کر سکتے ہیں اور اپنی زمین کا زبردست دفاع کرنے کی کوشش کر سکتے ہیں۔. یہی وجہ ہے کہ آپ کو اپنے ٹول بیلٹ میں ان کے دفاع کے ذریعے استقامت کے لئے صحیح ٹولز رکھنے کی ضرورت ہوگی.
اگر آپ سوچ رہے ہیں کہ آپ کو کون سا لیڈر آپ کے مطابق ہوگا جب آپ باقی دنیا پر قابو پانے کی کوشش کریں گے ، تو یہ آپ کے لئے صحیح جگہ ہے.
10 – ہرالڈ ہارڈراڈا
آخری وائکنگ بادشاہ
اگر آپ اپنے دشمنوں کے ساحل پر چھاپہ مارنے کی طرح محسوس کرتے ہیں تو پھر ناروے اور ان کا قائد صحیح انتخاب ہے. اس کی طاقت ابتدائی کھیل میں ہے کیونکہ اس کا مقابلہ کسی اور بحریہ کے ساتھ نہیں ہوسکتا ، دونوں نمبروں اور طاقت میں.
ہرالڈ کا انوکھا بونس ناروے کو ہنگامہ خیز نیول یونٹوں کی طرف 50 bon بونس کی پیداوار دیتا ہے ، ایک دوسرا انوکھا یونٹ – لانگشپ ، نیز ساحلی چھاپے مارنے کی صلاحیت ، جو سونے ، ایمان یا ثقافت کے علاوہ سائنس بھی فراہم کرتا ہے۔. لانگشپ قدیم دور کا اب تک کا سب سے مضبوط بحری یونٹ ہے ، کیونکہ اس میں ساحلی پانیوں میں زیادہ جنگی طاقت اور زیادہ نقل و حرکت ہے۔. ناروے کی سی آئی وی کی قابلیت بھی ان کی بحری بالادستی میں معاون ہے ، کیونکہ ان کے جہاز غیر جانبدار خطے میں شفا بخش سکتے ہیں ، وہ پہلے سمندری ٹائلوں میں داخل ہوسکتے ہیں اور تمام یونٹ نقل و حرکت یا اترنے کے لئے نقل و حرکت کی لاگت نہیں دیتے ہیں۔.
آپ کی کامیابی کی کلید ابتدائی کھیل کی تلاش میں ہے. ساحل کے قریب آباد دشمن کے شہر کی تلاش میں ایسا محسوس ہوتا ہے جیسے خزانہ تلاش کرنا. یہ جلد ہی آپ کی پسندیدہ چھٹیوں کا مقام بن جائے گا ، کیوں کہ آپ نے اپنے اعلی درجے اور بیرسکروں کے ساتھ اسے بے حد چھاپہ مارا.
یہ کھیل تاریخ کو دوبارہ بنانے میں ایک غیر معمولی کام کرتا ہے ، اور جب ناروے کی حیثیت سے کھیلتا ہے تو آپ واقعی ایک وائکنگ ، گیم پلے ، بصری اور ساؤنڈ ٹریک کی طرح محسوس کرتے ہیں اس احساس کو تیز کرنے میں مدد کرتے ہیں۔.
کیوں ہرالڈ ہارڈراڈا بہت اچھا ہے:
- مضبوط بحریہ
- ساحلی چھاپہ مار بونس
- کوئی واضح کاؤنٹر پلے نہیں
ہرالڈ ہارڈراڈا اور ناروے تفصیل سے
9 – میتھیاس کورونوس
آپ کے پاس وہاں ایک اچھی فوج ہے ، کیا میں اسے استعمال کرسکتا ہوں؟?
اپنی لڑائیوں سے لڑنے کے لئے فوج کرایہ پر لینا? میتھیاس کے لئے مشہور ہے. سیوی 6 میں دلچسپ میکینک ، جسے سٹی ریاستوں کے لیوئنگ کے نام سے جانا جاتا ہے ، آپ کو سونے کے بدلے میں ان کی فوجوں کو استعمال کرنے کی اجازت دیتا ہے. ہنگری اس کے ماہر ہیں ، کیونکہ عائد یونٹوں کو زیادہ نقل و حرکت اور جنگی طاقت حاصل ہوتی ہے ، جو میتھیاس کو کچھ موڑ کے معاملے میں ایک طاقتور فوج کی پرورش کرنے کے قابل بناتا ہے۔.
اس لیڈر کے ساتھ ، آپ کو لیویڈ یونٹوں کو اپ گریڈ کرنے کے ساتھ ساتھ ان کی جنگی طاقت کو 5 اور ان کی نقل و حرکت کو 2 تک بہتر بنانے پر 75 ٪ کی چھوٹ ملتی ہے۔. ہنگری کی CIV قابلیت انہیں شہر کے وسط سے دریا کے اس پار والے اضلاع کی طرف 50 ٪ بونس کی پیداوار دیتا ہے. متھیاس انہیں ایک منفرد یونٹ بھی دیتا ہے جس میں بلیک آرمی ہے جس میں اعلی جنگی طاقت ہے اور جب وہ عائد یونٹوں سے ملحق ہوتا ہے تو اس سے بھی زیادہ ہوجاتا ہے ، لیکن اس کے علاوہ یہ ہنگری کے دوسرے انوکھے یونٹ ہسار میں اپ گریڈ کرتا ہے۔ ایک اور مضبوط روشنی کیولری یونٹ.
ابتدائی کھیل میں ، ہنگری کی حیثیت سے کھیلتے ہوئے ، آپ کو انفراسٹرکچر کی تعمیر پر توجہ دینی چاہئے اور زیادہ سے زیادہ شہر کی ریاستوں پر زیادہ سے زیادہ کنٹرول حاصل کرنا چاہئے. آپ کا لمحہ قرون وسطی کے دور کے آس پاس آتا ہے ، کیوں کہ آپ اپنے دشمنوں کو حیرت اور فتح کرنے کے لئے ان کی اکائیوں اور اپنی انوکھی اکائیوں سے فائدہ اٹھاسکتے ہیں۔.
میتھیاس عظیم کیوں ہے:
- واقعی ایک تیز فوج اٹھاسکتی ہے
- 2 مضبوط انوکھے یونٹ
- مجموعی طور پر مضبوط Civ
میتھیاس اور ہنگری تفصیل سے:
8 – ٹومیرس
میں اپنے گھوڑے کو اولڈ ٹاؤن روڈ لے جاؤں گا.
سیتھیائیوں کے پاس کھیل میں تیز ترین پھیلانے والا گھڑسوار ہوتا ہے ، جس کی وجہ سے وہ دشمن کی سرزمین کو تیز کرنے اور ان کی ترقی کو روکنے پر مجبور کرتے ہیں۔.
ساکا گھوڑے تیراندازوں میں سے چند ایک کیولری یونٹوں میں سے ایک ہے ، جو انہیں جھڑپوں اور چھاپے مارنے کے ل great بہترین بنا دیتا ہے. ٹومیرس کی خصوصی قابلیت اس کے یونٹوں کو ہر قتل کے بعد 30 HP تک شفا بخشنے کی اجازت دیتی ہے اور اس کی تمام زخمی یونٹ +5 جنگی طاقت دیتی ہے. ان کی انوکھی صلاحیت کی وجہ سے ، جب بھی آپ ہلکے کیولری یونٹ یا ساکا ہارس آرچر تیار کرتے ہیں تو آپ کو اس یونٹ کی ایک کاپی مل جاتی ہے ، جس کا مطلب ہے کہ آپ اپنی فوج کو دو بار تیزی سے بنا سکتے ہیں.
ٹومیرس اور سیتھین کے ساتھ آپ کی فورس ابتدائی کھیل میں ہے ، سکا گھوڑے تیراندازوں کی اپنی بڑی اور تیز فوج کا فائدہ اٹھاتے ہوئے جس کے ساتھ آپ کسی بھی پڑوسی کو دھونس دے سکتے ہیں ، اور انہیں کمزور اور کمزور بناتے ہیں ، جس سے آپ کو کھیل میں سنوبال کی جاسکتی ہے۔.
ٹومیرس کیوں بہت اچھا ہے:
- بڑے پیمانے پر ، قتل کرنے کے لئے مشکل اور رینجڈ کیولری یونٹوں کی تیز فوج حاصل کرنے کے قابل.
- دوسرے شہریوں کو پِل کرنے اور دھونس دھونے میں ناقابل یقین
- آسانی سے پورے کھیل میں ہلکی گھڑسوار یونٹ حاصل کرنا.
ٹومیرس اور سیتھین تفصیل سے:
7- سلیمان
گرینڈ ویزر بہت مضبوط ہے
عثمانیوں نے اپنے منفرد گورنر ابراہیم- گرینڈ ویزیر ، ان کے سستے ، لیکن ان کی بونس کی تیاری کے لئے اپنے منفرد گورنر ابراہیم- گرینڈ ویزیر ، ان کے منفرد گورنر ابراہیم- گرینڈ ویزیر کے ساتھ کھیل میں اب تک کا سب سے بہتر ہے۔. وہ قرون وسطی کے دور میں ایک نہ رکنے والا پاور ہاؤس بن جاتے ہیں جو بڑے اور بڑے بڑھتے ہیں.
ان کا انوکھا یونٹ جنیسری کھیل میں سب سے سستا انوکھا یونٹ ہے جس کی قیمت میسکیٹ مین سے ہوتی ہے ، جس کی جگہ اس کی جگہ لی جاتی ہے ، اس کے علاوہ اس میں اعلی جنگی طاقت ہوتی ہے اور اس کا آغاز مفت پروموشن سے ہوتا ہے ، تاہم جب اس کے ذریعہ قائم شہروں میں تربیت حاصل کی جاتی ہے۔ عثمانی شہر ایک آبادی کھو دیتا ہے. عثمانیوں کو یونٹوں کے محاصرے کے لئے پروڈکشن بونس بھی ملتا ہے ، نیز دفاعی اضلاع کے خلاف بونس لڑاکا طاقت بھی حاصل کرتی ہے۔. اس کے اوپری حصے میں ، فتح شدہ شہروں میں سہولیات ، وفاداری اور آبادی.
قرون وسطی کے دور میں سلیمان کی طاقت چلتی ہے ، جب آپ ابراہیم سے بونس استعمال کرسکتے ہیں ، تو آپ کی طاقتور جنیسریوں اور محاصرے کے یونٹوں کی تعمیر میں آسانی سے زیادہ سے زیادہ شہروں کو محاصرہ کرنے اور فتح کرنے کے لئے آسان ہے۔. انہیں اپنے کنٹرول میں رکھنا کوئی مسئلہ نہیں ہوگا کیونکہ وہ سہولیات اور وفاداری حاصل کرتے ہیں اور آپ کی طاقت کو مزید وسعت دینے کے لئے مزید جنیسریوں کی تیاری بھی شروع کرسکتے ہیں۔.
سلیمان کیوں عظیم ہے؟
- سیجنگ میں کھیل میں بہترین
- ایک بہترین مڈ گیم پاور اسپائکس میں سے ایک
- لے جانے والے شہروں پر آسانی سے کنٹرول برقرار رکھتا ہے
سلیمان اور عثمانیوں کو تفصیل سے:
6- شکا
سب سے زیادہ چیر دار رہنما
بالکل اسی طرح جیسے حقیقی زندگی میں ، زولو کا شکا ایک مضبوط رہنما ہے ، جس کو اپنے دشمنوں نے بجا طور پر احترام کیا ہے. چونکہ زولو کی طاقت ان کی تعداد میں ہے ، وہ اپنے ہمسایہ ممالک پر سراسر اتحاد اور عزم کے ساتھ غالب آسکتے ہیں ، اکثر ان کی منفرد یونٹ کے علاوہ بہتر ٹیکنالوجیز کے ساتھ تہذیبوں پر قابو پانے کے قابل ہوجاتے ہیں۔ ، نیز ایک جنگی طاقت کا بونس رکھنے کے ساتھ ، جو انہیں پورے کھیل میں ایک مضبوط قوت بنا دیتا ہے.
شکا کا انوکھا بونس آپ کو پہلے ایک دور کے ساتھ ساتھ ان کو +5 لڑاکا طاقت کا بونس بھی حاصل کرنے کی اجازت دیتا ہے ، جو آپ کو اپنے دشمنوں سے زیادہ فائدہ دیتا ہے. اس کے علاوہ ہر بار ایک یونٹ کسی شہر کو فتح کرتا ہے اسے کور یا فوج میں اپ گریڈ کیا جائے گا. اکانڈا آپ کو مزید یونٹوں کے ساتھ ساتھ کچھ سونے اور سائنس کی مدد کرنے میں مدد فراہم کرنے جارہا ہے. زولو کی منفرد یونٹ IMPI کی پیداوار اور بحالی کی لاگت کم ہے اور فائدہ کا تجربہ بہت تیزی سے ہوتا ہے.
زولو سلطنت کو شکا کی حیثیت سے آگے بڑھانا آپ اس سے بہتر ہوں گے اگر آپ ابتدائی کھیل میں اکانڈا کے ایک جوڑے کی تعمیر اور کچھ ثقافت حاصل کرنے اور کلاسیکی/ میڈیاول کے دور میں اپنے بڑے پیمانے پر بجلی کی بڑھتی ہوئی واردات کا انتظار کرنے پر توجہ دیتے ہیں ، اور پھر اپنے دشمنوں کے ساتھ اپنے دشمنوں کو بھاپتے رہیں گے۔ آپ کی کارپس اور فوجیں ، جو کسی کے ساتھ مماثل نہیں ہوسکتی ہیں.
شکا کیوں بہت اچھا ہے
- اس سے پہلے کور اور فوجیں حاصل کرنے کے قابل
- بڑی انفنٹری فورسز تیار کرنے میں بہت اچھا ہے
- نئے قبضہ شدہ شہروں کو وفادار رکھنے کے قابل
شکا اور زولو تفصیل سے:
5-montezuma
نصف انسانی نصف بش
مونٹیزوما کے ساتھ ایزٹیکس آسانی سے خوفناک ترین قوم ہے جس کا سامنا آپ ابتدائی کھیل میں کر سکتے ہیں. ایگل واریر کے ساتھ ، کھیل کے آغاز سے دستیاب کھیل میں ایک بہترین انوکھا یونٹ ، ان کا فائدہ ہر ایک سے ہوتا ہے. وہ ہر شہر کو تلاش کریں گے اور ان کو فتح کریں گے جس کی وجہ سے وہ کچھ موڑ کے معاملے میں اپنی آنکھیں رکھتے ہیں ، جس کی وجہ سے وہ باقی کھیل میں بڑے پیمانے پر برتری حاصل کریں گے۔.
مونٹیزوما کے لیڈر بونس نے اپنے علاقے میں ہر مختلف بہتر عیش و آرام کے وسائل کے ساتھ ساتھ اضافی سہولیات کے لئے تمام یونٹوں کو AZTECS +1 جنگی طاقت کی منظوری دی ہے۔. ایزٹیکس کی کامیابی کا روٹی اور مکھن ان کا انوکھا یونٹ ہے جو ایگل واریر ہے ، جس میں لڑائی کی طاقت بہت زیادہ ہے اور ساتھ ہی شکست خوردہ دشمن یونٹوں پر قبضہ کرنے اور انہیں بلڈروں میں تبدیل کرنے کی صلاحیت بھی ہے۔. ان کا ایک اور بونس یہ ہے کہ وہ بلڈرز اپنے الزامات کو ضلع کی پیداوار کی لاگت کا 20 ٪ مکمل کرنے کے لئے خرچ کرسکتے ہیں.
ان کے ساتھ آپ کا مقصد یہ ہونا چاہئے کہ آپ ایگل واریرس کی مدد سے جتنی جلدی ہو سکے اس پر فتح حاصل کریں ، اور پھر آپ نے جن شہروں اور بلڈروں کے ساتھ قبضہ کیا ہے اس کے ساتھ اپنی طاقت بڑھانے کی کوشش کریں۔. ایزٹیکس کے ساتھ سمجھنے اور کھیلنا بہت آسان ہے ، خاص طور پر اگر آپ شروع سے ہی لڑائی میں کودنے کے خواہشمند ہیں.
کیوں مونٹیزوما بہت اچھا ہے
- سب سے مضبوط ابتدائی کھیل
- سمجھنے اور کھیلنا آسان ہے
- آسانی سے سنوبال کر سکتے ہیں
مونٹیزوما اور ایزٹیکس تفصیل سے
4 – سکندر
اپنے بالوں کو دکھانے کے لئے اکثر اپنا ہیلمیٹ اتارتے ہیں
سکندر اعظم کے ساتھ ، مقدونیائی باشندے ہمیشہ جنگ کے لئے تیار رہتے ہیں اور عمروں تک جنگ میں رہنے کے لئے تیار ہیں. بہت سے لوگوں کا خیال ہے کہ سکندر کو کبھی بھی جنگ میں شکست نہیں دی گئی تھی اور یہ فوجی قابلیت سی آئی وی 6 میں بھی ظاہر ہے جہاں میسیڈن ایک پڑوسی کی حیثیت سے ایک خوفناک تہذیب ہے ، کیونکہ وہ لامتناہی جنگوں میں پروان چڑھتے ہیں اور جلد یا بدیر آپ کو فتح کریں گے۔.
الیگزینڈر کی قابلیت مقدونیائی شہروں کو کبھی بھی جنگ کو ختم کرنے کی اجازت دیتی ہے ، اور ساتھ ہی انہیں ایک دوسرا انوکھا یونٹ ہیٹیروئی ، ایک بھاری گھڑسوار یونٹ دینے کی اجازت دیتا ہے ، جو ایک مفت پروموشن سے شروع ہوتا ہے ، بونس لڑاکا طاقت ایک عظیم جنرل سے ملحق ہے اور 5 عظیم جنرل پوائنٹس دیتا ہے۔ ہر مار کے لئے. دوسرا انوکھا یونٹ ہائپاسٹ ہے جس میں تلواروں سے زیادہ جنگی طاقت ہے ، جس کی جگہ اس کی جگہ لی جاتی ہے اور ضلع کا محاصرہ کرتے وقت اس سے بھی زیادہ جنگی طاقت ہوتی ہے۔.
سکندر کی حیثیت سے کھیلنا آپ کو جنگوں سے خوفزدہ نہیں ہونا چاہئے کیونکہ آپ کو ان میں واضح فائدہ ہے ، کیونکہ آپ کے دشمن کمزور اور کمزور ہوجائیں گے ، اور ان کے شہر زیادہ سے زیادہ ناخوش ہوں گے ، اور آپ اپنی انوکھی اکائیوں کا استعمال کرتے ہوئے جلد یا بدیر ان پر فتح حاصل کریں گے۔ جب کہ آپ ان کے پاس ہیں اور ان کو کمانڈ کرنے کے لئے عظیم جرنیلوں کی فوج حاصل کرتے ہیں.
کیوں سکندر بہت اچھا ہے:
- کوئی جنگ نہ ہو ، نہ کہ اسے لامتناہی جنگوں میں اپنے دشمنوں کو پہننے کے لئے تیار ہو
- دو مضبوط انوکھے یونٹ
- عظیم عمومی بونس کا استعمال کرتے ہوئے
الیگزینڈر اور میسیڈنز تفصیل سے:
3-بیسیل II
“فکر نہ کرو یہ صرف چند مشنری ہیں”
اگر آپ اپنی طاقت کو تلوار اور ایمان دونوں کے ذریعہ پھیلانا چاہتے ہیں تو ، پھر بیسل II کی سربراہی میں بازنطیم آپ کے لئے صحیح انتخاب ہے. اس کا مذہب اور فوجی طاقت کا مجموعہ آپ کے دشمنوں کو مغلوب کردے گا.
بازنطیم کی CIV قابلیت انہیں اپنے مذہب میں تبدیل ہونے والے ہر مقدس شہر کے لئے تمام یونٹوں کو بونس لڑاکا اور مذہبی طاقت فراہم کرتی ہے. مزید برآں بازنطیم کا مذہب قریبی شہروں میں پھیل جاتا ہے جب دشمن کی اکائی کو شکست دی جاتی ہے. باسل تمام کیولری یونٹوں کو بازنطیم جیسے مذہب کے بعد شہروں کو مکمل نقصان پہنچانے کے ساتھ ساتھ انہیں ایک اور انوکھا یونٹ دینے کی اجازت دیتا ہے۔. ٹیگما ایک بھاری کیولری یونٹ ہے جو قریبی زمینی یونٹوں کو +4 لڑاکا یا مذہبی طاقت دیتا ہے. ان کا منفرد ضلع-ہپپوڈرووم بازنطیم کو ایک مفت کیولری یونٹ دیتا ہے ، جس کی دیکھ بھال کی لاگت نہیں ہوتی ہے ، نہ صرف ہر بار اس کی تعمیر ہوتی ہے ، بلکہ ہر بار اس میں عمارت مکمل ہوجاتی ہے۔.
دشمنوں کو اپنے مذہب میں تبدیل کرنا آپ کی کامیابی کی کلید ہے ، کیونکہ وہ آپ کے بڑے پیمانے پر گھڑسوار سے فتح کرنا بہت آسان ہوجائیں گے ، اسی وجہ سے مذہب کو حاصل کرنے اور اس کو پھیلانے پر توجہ مرکوز کرنا ابتدائی کھیل میں آپ کی ترجیح ہونی چاہئے۔. اس کے بعد ، جب آپ کو ٹیگما تک رسائی حاصل ہوتی ہے تو آپ کو اپنے ہر شہر میں ایک ہپوڈرووم بنانا ، آپ کو بڑے پیمانے پر بجلی کی فراہمی ہوگی جس سے آپ آسانی سے اپنے مخالفین کو مسمار کرسکتے ہیں۔.
تلسی دوم کیوں بہت اچھا ہے:
- تیزی سے پھیلنے والی گھڑسوار جس میں دیکھ بھال کی ضرورت نہیں ہوتی ہے
- آپ کے شہروں کو خوش رکھے ہوئے ٹن سہولیات
- تسلط اور مذہبی فتوحات دونوں کے لئے مضبوط.
تلسی دوم اور بازنطیم تفصیل سے:
2 – ہمورابی
مسکیٹ مینوں کے ساتھ ون شاٹنگ یونٹ یا ٹینکوں کے ساتھ فائٹنگ شورویروں. اچھا لگتا ہے ٹھیک ہے? ہمورابی کے ساتھ آپ صرف یہ کرسکتے ہیں ، اور بہت کچھ. سیوی 6 میں سب سے طاقتور دشمن اب تک وہ ہے جو ٹکنالوجی میں زیادہ ترقی یافتہ ہے ، خاص طور پر جب فوجی معاملات کی بات کی جائے.
بابل کی بنیادی قابلیت کا مطلب یہ ہے کہ انہیں فی ٹرن میں 50 ٪ سائنس کم ملتی ہے ، لیکن یوریکاس فوری طور پر متعلقہ ٹکنالوجی کو غیر مقفل کرتے ہیں. اگر یہ کھلاڑی ان یوریکاس سے فائدہ اٹھا سکتا ہے تو یہ سائنس کے لئے ایک بہت بڑا فروغ ہے. ہمورابی کی قابلیت بابل کے باشندوں کو ابتدائی کھیل میں ایک اچھا بونس فراہم کرتی ہے ، ہر بار جب وہ ایک نئی قسم کا ضلع بناتے ہیں تو انہیں پہلی عمارت اور مفت میں ایک ایلچی موصول ہوتی ہے۔.
بابل کی حیثیت سے کھیلنا آپ کو زیادہ سے زیادہ یوریکاس حاصل کرنے پر توجہ دینی چاہئے. ان کے آغاز کے بونس اور ان کی تیز انوکھی یونٹ جو تلاش کے ل very بہت موزوں ہے ، آپ کو ان یوریکاس کو تیزی سے حاصل کرنے میں مدد فراہم کریں. آپ کے ہڑتال کا لمحہ واضح ہوگا جب آپ کے پاس کراسبو مین اور کیٹپلٹس ہوں گے جبکہ آپ کے مخالفین نے ابھی اپنا پہلا آرچر تیار کیا…
ہمورابی کیوں بہت اچھا ہے:
- ٹیک فائدہ حاصل کرنے کے قابل
- کوئی واضح کاؤنٹر پلے نہیں
- تسلط اور سائنس کی فتوحات دونوں کے لئے ناقابل یقین Civ
ہمورابی اور بابل تفصیل سے:
1 – سائمن بولیور
عظیم اور اس سے بھی زیادہ جرنیل?
شمعون بولیوور کی اشرافیہ ، مستقل مضبوط اور تیز فوج کے ساتھ آپ کو کچھ بھی نہیں روک سکتا. حقیقی زندگی میں بولیوور نے ہسپانوی کنٹرول کے بیشتر جنوبی امریکہ کو آزاد کرایا ، لیکن سی آئی وی 6 میں آپ اور بھی بہت کچھ کرسکتے ہیں. گران کولمبیا کی تیز رفتار حرکت پذیر یونٹ ، بڑی جرنیل اور اچھی معیشت آپ کی کوششوں کی تائید کے ل. ، اس کا مطلب یہ ہے کہ اگر مناسب طریقے سے استعمال کیا جائے تو آپ کا فائدہ لازوال ہے.
سائمن بولیوور ہر بار ایک نئے دور میں پہنچنے پر ایک کومنڈینٹ جنرل پیش کرتا ہے. یہ جرنیل ملحقہ یونٹوں کے ساتھ ساتھ دیگر بڑی صلاحیتوں کو بونس لڑاکا طاقت دیتے ہیں جب وہ ریٹائر ہوجاتے ہیں. سی آئی وی کی بنیادی قابلیت تمام یونٹوں کو +1 کی تحریک پیش کرتی ہے جس سے ان کی ترقی تیز ہوتی ہے ، اور ساتھ ہی ان کی فوجوں کو مزید تدبیریں دیتے ہیں ، اس کے علاوہ ان کا انوکھا یونٹ لیلانرو کومینڈنٹ جنرلوں کی طرف سے زیادہ سے زیادہ جنگی طاقت کے ساتھ ساتھ مکمل طور پر ہونے کے ساتھ ساتھ مکمل طور پر ہونے کے ساتھ ساتھ اس کو برقرار رکھنے کے لئے بہت سستا ہے۔ جب وہ ریٹائر ہوجاتے ہیں تو ٹھیک ہوجاتے ہیں.
سائمن بولیور کی سربراہی میں گران کولمبیا بہترین تسلط کے لئے میری پسند ہے کیونکہ وہ مستقل بونس اور استرتا کی پیش کش کرتے ہیں. بہت سے جرنیلوں اور ان کی انوکھی صلاحیتوں کی بونس جنگی طاقت کے ساتھ مل کر تمام یونٹوں پر اعلی نقل و حرکت ، نیز ٹائل میں بہتری میں آپ کو سونا ، کھانا ، پیداوار اور رہائش آپ کو تسلط کی فتح کے حصول کے لئے بہترین سی آئی وی بناتی ہے۔.
سائمن بولیور کیوں بہت اچھا ہے:
- تیز ترین یونٹ
- پہلے سے ہی عظیم جرنیلوں کے علاوہ منفرد عظیم جرنیل
- اچھا انفراسٹرکچر
سائمن بولیور اور گران کولمبیا تفصیل سے:
امید ہے کہ آپ جانتے ہو کہ کون سا لیڈر آپ کے لئے صحیح ہے اور آپ اپنی مہمات کے لئے تیار ہیں ، اگر آپ راستے میں تھک جائیں گے اور آرام کرنا چاہیں گے.
آپ کو بھی دلچسپی ہوسکتی ہے:
- Civ 6 بہترین تسلط کے رہنما جو طاقتور ہیں
- Civ 6 بہترین پینتھن
- Civ 6 بہترین مذہب کے عقائد جو بہترین ہیں
- CIV 6 بہترین سائنس Civ جو بہترین ہیں
- Civ 6 بہترین ثقافت کے civ جو بہترین ہیں
- پہلے حاصل کرنے کے لئے Civ 6 بہترین اضلاع
- 2019/2020 میں کھیلنے کے لئے 10 بہترین گرینڈ اسٹریٹجی گیمز
- Civ 6 درجے کی فہرست [سب سے مضبوط اور کمزور ترین تہذیبوں کا انکشاف]
- تہذیب 5 جیسے سرفہرست 12 کھیل (اپنے اپنے انداز میں سی آئی وی 5 سے بہتر کھیل)
- Civ 6 جو تعمیر کرنے کے لئے حیرت زدہ ہے































