لیگ آف لیجنڈز پیچ 7.14: 5 چیزیں جاننے کے لئے – رفٹ ہیرالڈ ، آفیشل پیچ 7.14 نوٹ جاری کیے گئے! |

7.14 LOL

کویسٹ انعام کے حق کو شہنشاہ کے حق میں اپ گریڈ کیا جاتا ہے اور آپ کو ایک ایسا امر ملتا ہے جو بونس کی مہارت کا نقطہ گرانٹ دیتا ہے ⇒ قریبی اتحادیوں نے آپ کی طرف بڑھتے وقت 8 فیصد نقل و حرکت کی رفتار حاصل کی۔

لیگ آف لیجنڈز پیچ 7.14: جاننے کے لئے 5 چیزیں

Cho’gath ، ڈیانا میں تبدیلیاں اور اسکویشی کیریوں کو ناخوش کرنے کے لئے گانا.

بذریعہ آسٹن گوسلن اور ریان گلیم 11 جولائی ، 2017 ، 2:11 بجے ای ڈی ٹی

اس کہانی کو شیئر کریں

  • اسے فیس بک پر شیئر کریں
  • اسے ٹویٹر پر شیئر کریں

بانٹیں شیئرنگ کے تمام اختیارات: لیگ آف لیجنڈز پیچ 7.14: جاننے کے لئے 5 چیزیں

پیچ 7.14 میز پر بہت ساری تفریح ​​، نئی چیزیں لاتا ہے. ایک نئے چیمپیئن کے علاوہ ، ہمارے پاس تین پرانے کرداروں کے لئے معمولی ری ورک ہیں. ٹینک اور ہاسن آئٹمز میں ہونے والی تبدیلیوں کے ساتھ مل کر ، ایسا لگتا ہے کہ ہم دنیا کے پیچ کو نشانہ بنانے سے پہلے ہی میٹا کو تھوڑا سا منتقل کرنے کی کوشش کر رہے ہیں. ہم ایک اور نہ رکنے والے ٹینک میٹا کے تاریک بیرل کو گھور سکتے ہیں ، لہذا اپنے لارڈ ڈومینک کے حوالے سے تیار ہوں.

اگرچہ اس پیچ کو جذب کرنے کے لئے بہت ساری تبدیلیاں ہیں ، لیکن پیچ 7 میں امید کرنے سے پہلے آپ کو واقعتا know جاننے کی ضرورت ہے۔.14.

1. کین آرہا ہے

لیگ آف لیجنڈ کے تازہ ترین چیمپیئن نے اس پیچ کو رفٹ سے ٹکرایا. اگر آپ اشتہار لے کر ہیں تو آپ کی زندگی کو برباد کرنے کے لئے تبدیل کرنے والا ، بدلاؤ کرنے والا قاتل/جگگرناٹ موجود ہے. وہ دیواروں سے بھی چل سکتا ہے اور آپ کے جسم کے اندر کود سکتا ہے. کین کو پیچ 7 کے ابتدائی حصے میں کسی موقع پر رہا کیا جائے گا.14. عام طور پر اس کا مطلب دن کا ہوتا ہے ، لیکن بعض اوقات یہ کچھ دن بعد ہوسکتا ہے. ہم سب کو لگتا ہے کہ وہ رہائی کے موقع پر کافی مضبوط ہونے والا ہے ، لہذا اگلے چند ہفتوں کے لئے صرف نو پابندی لگانے سے لطف اٹھائیں.

2. Cho’gath’s E اب ٹوگل نہیں ہے

چوغاتھ میں زیادہ تبدیلیاں ہیں ، لیکن پھر بھی کوئی کام نہیں ہے. اتنا لمبا عرصہ نہیں گزرا ہے جب سے ہر ایک کے پسندیدہ چار مسلح باطل عفریت نے پچھلی بار بدلا تھا. اس وقت ، تقریبا two دو ماہ قبل ، یہ سب اس کے حتمی اور اس سے انفینٹی کو اسکیل کرنے کی صلاحیت کے بارے میں تھا ، پیچ 7 میں.14 ، تاہم ، تبدیلیاں اس کے ای – ورپل اسپائکس پر مرکوز ہیں جو اب صرف اس کے اگلے تین بنیادی حملوں کو تبدیل کرتی ہیں ، تھوڑا سا زیادہ نقصان پہنچاتی ہیں اور سست ہوجاتی ہیں۔.

3. ٹینکوں اور قاتلوں کے لئے آئٹم کی تازہ کاری

فسادات 2017 اور پیچ 7 میں آئٹم کی تبدیلیوں کے بارے میں شرمندہ تعبیر نہیں ہوئے ہیں.14 اس سے مختلف نہیں ہے. ان کے وسط سیزن کی تازہ کاری میں تازہ ترین تبدیلیوں کو تازہ کریں ، کچھ ٹینک کی اشیاء دوبارہ تازہ دم ہو رہی ہیں. ان میں سب سے بڑی تبدیلی ایک تازہ کاری ہے کانٹا میل یہ حقیقت میں اب کارآمد ثابت ہوسکتا ہے کیونکہ اس میں حملے کی رفتار سست اور تھوڑا سا زیادہ نقصان کی عکاسی میں اضافہ ہوتا ہے.

نیز ایک تازہ کاری حاصل کرنا یہ پیچ کچھ اہم مہلک اشیا ہیں جیسے ڈسکٹر کا ڈسک بلڈ اور نائٹ کا کنارے جو دونوں جنگی تحریک کی رفتار سے محروم ہیں. اسی دوران, YouMuu ’ایس موبائل قاتلوں کے لئے انتخاب میں جانا بن رہا ہے کیونکہ اس سے جنگی تحریک کی رفتار اور تھوڑا سا کم نقصان ہوتا ہے.

4. ڈیانا کی اس سے بھی زیادہ حملے کی رفتار پر مرکوز ہے

ڈیانا ایک تازہ کاری حاصل کرنے جارہی ہے ، حالانکہ یہ شاید تھوڑی دیر کے لئے نہیں ہوگا ، لہذا اس وقت تک ، پیچ 7.14 اسے اس کی لہر کے لئے کچھ تبدیلیاں دے رہی ہے. بیشتر تمام تبدیلیاں اس کے حملے کی رفتار کے ساتھ ساتھ اس کے بنیادی حملے کو مانا کو بحال کرنے پر بھی مرکوز ہیں. یہ یقینی طور پر اسے ایک اچھا چیمپیئن یا اس سے بھی قابل عمل بنانے کے لئے کافی نہیں ہے ، لیکن اس کی حتمی تازہ کاری تک ڈیانا کے شائقین کو خوش رکھنے کے لئے یہ کافی ہونا چاہئے۔.

5. ابھی ابھی اور بھی پھسل گیا

اس پیچ کو مکمل طور پر نیا غیر فعال دیا گیا ہے. اس نے مانا کے ہر اس حصے کے لئے اضافی صحت حاصل کرنے کی صلاحیت کھو دی ہے جو وہ بناتا ہے ، جو حیرت انگیز خبر ہے. تاہم ، وہ اس کے بجائے دشمنوں کے گرد گھومنے کے قابل ہو جائے گا. بنیادی طور پر ، جب بھی گائیکی پاس اور دشمن چیمپیئن ، وہ ایک چھوٹی رفتار میں اضافہ کرے گا. اگرچہ اس اثر میں فی چیمپئن کولڈاؤن (یاسو کے ای کی طرح) ہے ، لیکن اس سے ہر ایک کا کم سے کم پسندیدہ پاگل سائنس دان کو پکڑنا مشکل ہوجائے گا۔.

یہ ایک پرانا سبق ہے ، لیکن ایک اچھا سبق: کبھی بھی پیچھا نہ کریں. ایسا نہ کریں. بند کرو. اپنے انتخاب کے بارے میں سوچو. مڑ کر گھر جاؤ.

اس ندی میں

لیگ آف لیجنڈز پیچ 7.14: نوٹ ، بیلنس اپ ڈیٹس اور نئی کھالیں

  • کانٹا میل کی تبدیلیاں ٹینکوں کے لئے بہت اچھی ہیں
  • پیچ 7 سے جاننے کے لئے 5 چیزیں.14
  • لیگ آف لیجنڈز پیچ 7.14 تبدیلی کی فہرست

نیرفپلز.lol

یہ لیجنڈز بلاگ کی ایک لیگ ہے جو لیگ آف لیجنڈز نیوز اینڈ اسٹریٹیجی گائیڈز میں تازہ ترین کی میزبانی کرتی ہے.

  • گھر
  • میرے بارے میں
  • پوسٹنگ کا شیڈول
  • سولو قطار درجے کی فہرست
  • مضبوط چیمپز
  • انتخاب پر پابندی لگائیں
  • چیمپیئن پول
  • ایف او ٹی ایم رپورٹس
  • FOTM درجے کی فہرست
  • مزاح
  • میکانکس گائڈز
  • میم/اصطلاح لغت
  • پیچ نوٹ
  • ٹیرس ٹیر لسٹ
  • ٹاپ 10 فہرستیں
  • ٹاپ ٹیم کمپس
  • ٹریننگ اسکول
  • وال پیپر
  • عجیب و غریب چنتا ہے
  • رازداری کی پالیسی
  • .

  • .
  • سرپرست ہال آف فیم
  • .

11 جولائی ، 2017

سرکاری پیچ 7.14 نوٹ جاری کیے گئے!

تعارف

تازہ ترین پیچ 7.14 نوٹ اب دستیاب ہیں! اس بار ، فسادات نے کھیل میں سب سے کم کھیلے ہوئے چیمپئنز کو نشانہ بنایا ، اور یقینی طور پر ان کے کچھ بنیادی ماڈل جن میں گیرن اور ریمس شامل ہیں.

میں جانتا ہوں کہ جب ماسٹرڈ اپ ڈیٹ ، جو اس پیچ سائیکل کو سامنے آنا چاہئے تو آخری مضبوط چیمپئنز کو کچھ عرصہ ہوچکا ہے۔. دیکھتے رہنا!

خلاصہ

بوفس : الیسٹر ، چوغاتھ ، ڈیانا ، گیرن ، رموس ، ٹیرک ، یارک
nerfs : کیٹلین ، فیورا

پیچ 7.14 نوٹ

بذریعہ ایتھر ، شریف آدمی گسٹاف ، لقیزلا
پیچ کرنے کی دشواریوں کا سامنا کرنا پڑا? اشارے اور حل کے لئے بورڈ چیک کریں!

پیچ 7 میں خوش آمدید.14. اس پیچ نے بہت سارے ناموں کو گرادیا ہے جو ہم نے تھوڑی دیر میں نہیں سنا ہے ، گائوں سے لے کر ڈیانا تک… اس مقام پر ، ہم صرف بے ترتیب ترتیب میں مندرجات کی میز سے جھنجھوڑ رہے ہیں۔. ان میں سے بہت سے چیمپین تھوڑی دیر کے لئے غیر واضح طور پر بیٹھے ہیں ، اور ہم ان کو خاک کرنے میں خوش ہیں.

ہمارے پاس آئٹم فرنٹ پر بھی کچھ شیک اپ مل گئے ہیں. تھورن میل اپ ڈیٹ ٹنکی چیمپس کو شدید زخموں تک رسائی فراہم کرتا ہے ، جس میں ہیکسڈرنکر ، کیو ایس ایس ، اور دیگر “میں اپنے آپ کے ایک بڑے ورژن میں” آئٹمز کی لکیروں پر قدم رکھنے والے پتھر کے جزو کے طور پر بریمبل بنیان کے ساتھ رسائی حاصل کرتا ہے۔. ہم نے مہلک اشیاء کو دکان میں بھی لیا ہے تاکہ یہ یقینی بنایا جاسکے کہ وہ قاتلوں کو معنی خیز ، اطمینان بخش انتخاب پیش کررہے ہیں.

اور آخر کار ، ہم افق پر چھلکے ہوئے سائے کا ذکر نہ کرنے سے گریز کریں گے. کین پر نگاہ رکھیں ، ایسا نہیں ہے کہ ایک بار جب وہ آپ کے پیچھے دیوار سے نکل جائے تو اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے.

کچھ بھی نہیں ، بچ kid ہ.

پال “ایتھر” پرسیڈ میٹیاس “شریف آدمی گسٹاف” لہمن لوکاس “لقیزیلا” موٹنہو

چیمپئنز

کین

کین ، شیڈو ریپر کو پیچ 7 کے دوران بعد میں درار پر اتارا جائے گا.14. اس دوران میں ، یہاں سایہ اور اس کے اسکائ کے بارے میں مزید معلومات حاصل کریں:

  • چیمپیئن ٹیزر: سائے کا راستہ
  • کین چیمپیئن اسپاٹ لائٹ
  • کین انکشاف
  • کین بائیو
  • کین مختصر کہانی: ہزار سالہ بلیڈ

کین

سول ہنٹر کین

الیسٹر

R پر نقصان میں کمی میں اضافہ ہوا.

الیسٹر کو ہمیشہ قریب اور ذاتی طور پر اٹھنے کی ضرورت ہے ، لیکن ان دنوں اسے اپنے ہجوم کے کنٹرول کی پوری حد تک رسائی کے ل a تھوڑا سا لمبا رہنا پڑتا ہے۔. اس کے نتیجے میں ، جب وہ لڑائی کا عہد کرتا ہے تو ، مینوٹور کو تھوڑا سا ٹینکئر ہونے کی ضرورت ہوتی ہے.

r – اٹوٹ مرضی

نقصان میں کمی 50/60/70 ٪ ⇒ 55/65/75 ٪

نئی وضاحت اب یہ ظاہر کرتی ہے کہ ہر نقصان کی مثال (صرف الیسٹر اور اس کے حملہ آور کو دکھائی دینے والا) ہر نقصان کو کتنا نقصان پہنچا رہا ہے۔

کیٹلین

حملے کی رفتار فی سطح نیچے.

آج ہمارے اہداف پیچ 7 کی طرح ہیں.11: ہم کیٹلین کی بنیادی شراکت (سمارٹ ٹریپ پلیسمنٹ اور رسیلی ہیڈ شاٹس) کو چھوڑ کر طاقتوں کو تراشنا جاری رکھے ہوئے ہیں۔. دیر سے کھیل میں شیرف کے مستقل نقصان کو کم کرنے کے لئے ہماری پچھلی تبدیلیاں اس سمت میں کافی حد تک نہیں بڑھ سکی ہیں لہذا ہم راستے میں جاری ہیں.

بیس کے اعدادوشمار

حملہ کی رفتار میں اضافے 4 ٪ ⇒ 2 ٪

cho’gath

E اب صرف اگلے تین حملوں پر لاگو ہوتا ہے ، لیکن اس سے زیادہ نقصان ہوتا ہے. Q مانا کی قیمت کم ہے. اس سے پہلے کی صفوں میں خاموشی کا دورانیہ.

نظریہ میں ، ورپل اسپائکس ایک ہنگامے والے کردار کے لئے بہت مستقل طاقت ہے. عملی طور پر ، چوغاتھ کی کم نقل و حرکت کسی بھی حرکت پذیر ہدف پر چند حملوں سے زیادہ اترنے کی جدوجہد کرتی ہے. ہم ورپل اسپائکس کو کھڑکی دے رہے ہیں لہذا صرف چوغت ضرورت ہے پوری قیمت حاصل کرنے کے لئے کچھ حملے اتارنے کے ل and ، اور ایسا کرنے میں اسے بہتر شاٹ دینے کی صلاحیت میں آہستہ آہستہ اضافہ کرنا.

تازہ ترین ای – ورپل اسپائکس

چوغاتھ کے اگلے 3 بنیادی حملوں نے اسپرک کو لانچ کیا ہے جو نقصان پہنچا ہے اور تمام اہداف کو کم کرتا ہے.
نیا کولڈاؤن 8/7/6/5/4 سیکنڈ
بیس نقصان 20/35/50/65/80 (+0.3 قابلیت کی طاقت) (کوئی تبدیلی نہیں)
نیا زیادہ سے زیادہ صحت کو نقصان 4 ٪ ہدف کی زیادہ سے زیادہ صحت (+0).5 ٪ فی دعوت اسٹیک)
نیا بوسیدہ سست 30/35/40/45/50 ٪ ، 1 سے زیادہ کا خاتمہ.5 سیکنڈ
نیا سیٹ اور سپائیک اب 50 اضافی بنیادی حملے کی حدود دیتا ہے
نئی تیز رفتار اسپائکس اب Cho’gath کے بنیادی حملے کے ٹائمر کو دوبارہ سیٹ کرتی ہے
بگ فکس اب ہنٹر کے تعویذ کے ہیلتھ ڈرین کو صحیح طور پر لاگو کرتا ہے

Q – ٹوٹنا

نقصان 80/135/190/245/305 ⇒ 80/135/190/245/300
لاگت 90 مانا ⇒ 60 مانا

ڈبلیو – فیرل چیخ

خاموشی کا دورانیہ 1.5/1.625/1.75/1.875/2 سیکنڈ ⇒ 1.6/1.7/1.8/1.9/2 سیکنڈ

ڈیانا

غیر فعال حملے کی رفتار اب ہجوں کو ختم کرتی ہے اور ای رینک کے ساتھ بڑھ جاتی ہے. غیر فعال حملہ اب مانا کو بحال کرتا ہے. Q کوولڈاؤن ابتدائی سطح پر کم ہوا. ابتدائی سطح پر ڈبلیو مانا لاگت کم ہوگئی.

ڈیانا ایک چیمپیئن ہے جس میں فریکچر شناخت ہے ، جو ہاسن اینڈ ڈائیور ، لینر اور جنگل کے وسط میں کہیں بیٹھا ہے. اگرچہ یہ کثیر الجہتی فطرت کچھ چیمپینوں کے لئے کام کرتی ہے ، ہم نے دیکھا ہے کہ جب کوئی قاتل ٹنکی بن جاتا ہے ، یا جب غوطہ خور لوگوں کو اڑا دیتا ہے تو کیا ہوتا ہے۔. اس سے ڈیانا کو پیچ بہ پیچ کی بنیاد پر ٹیون کرنا مشکل ہوجاتا ہے ، کیوں کہ ہم اس کردار میں کامیابی کے ل tools ٹولز کے بغیر کسی ایک شناخت کے ارد گرد ذمہ داری کے ساتھ ڈیانا کو متوازن نہیں کرسکتے ہیں۔. (پڑھیں: اسے ایک تازہ کاری کی ضرورت ہے.جیز

اس دوران میں ، یہ دیکھنا صاف ہے کہ ڈیانا آسانی سے مناسب نہیں ہے کہیں بھی. ہم ڈیانا کے دو پہلوؤں سے نمٹ رہے ہیں جو پلے اسٹائل سے قطع نظر اس کے مانا کے کچھ مسائل کو ختم کرکے اور ڈیانا کو اس کے اسپیل کاسٹر/بیسک اٹیکر پلے اسٹائل میں کھیلنے کے لئے بہتر انعام دے کر صحیح ہیں۔.

غیر فعال – مونسیلور بلیڈ

حملے کی رفتار غیر فعال طور پر 20 ٪ حملہ کی رفتار ⇒ ڈیانا کے ہجے اس کے اگلے 3 حملوں کے لئے 20 ٪ حملے کی رفتار گرانٹ کرتی ہے ، جس میں مون فال کے درجہ کے ساتھ اضافہ ہوتا ہے۔

نیا مانا مونسیلور بلیڈ کے حملے کو بحال کرتا ہے مانا کو ڈیانا کی قابلیت کی 15 فیصد طاقت کے برابر بحال کرتا ہے

Q – کریسنٹ ہڑتال

کولڈاؤن 10/9/8/7/6 سیکنڈ ⇒ 8/7.5/7/6.5/6 سیکنڈ

ڈبلیو – پیلا کاسکیڈ

لاگت 60/70/80/90/100 مانا ⇒ 40/55/70/85/100 مانا

ای – چاند فال

نئے حملے کی رفتار مونسیلور بلیڈ کے حملے کی رفتار بونس کو 50/60/70/80/90 ٪ تک بڑھا دیتی ہے

fiora

غیر فعال کی نقل و حرکت کی رفتار کم ہے. جب ہدف کے قریب ہوتا ہے تو اب ڈویلسٹ کی رقص کی نقل و حرکت کی رفتار نہیں دیتا ہے.

وٹالس کے آس پاس کھیلنا فیورہ کو بہت طاقت دیتا ہے ، لیکن اس کے مخالفین کو بہت زیادہ نقصان ہوتا ہے بند کرو اسے ایسا کرنے سے. جب فیورا کی حیرت انگیز تنہا وٹالس ، تحریک کی رفتار ڈویلسٹ کا رقص اکثر اسے انتقامی کارروائی سے فرار ہونے دیتا ہے. جب فیرا اپنے حتمی طور پر اپنے حتمی طور پر چلتی ہے تو ، اس کی نقل و حرکت کی رفتار اسے بہت زیادہ راستہ دیتی ہے کہ وہ کسی بھی وٹال کو مارنے سے پہلے ہی اپنے حریف کو باہر نکال دے۔. دونوں ہی صورتوں میں ، فیورا کی نقل و حرکت کے رفتار کے انعامات کو ٹن کرنے کی ضرورت ہے لہذا مخالفین کو پیروں کا کھیل جیتنے کا مناسب موقع ملے گا۔.

غیر فعال – ڈویلسٹ کا رقص

بونس تحریک کی رفتار 20/30/40/50 ٪ ⇒ 15/20/25/30 ٪

R – گرینڈ چیلنج

ہٹا دیا گیا ڈانس فلور گرینڈ چیلنج اب ڈویلسٹ کی رقص کی نقل و حرکت کی رفتار کو نہیں دیتا ہے جبکہ ہدف کے قریب ہے

گیرن

غیر فعال جدید کاری (اور بوف). ڈبلیو اب ایکٹیویشن کے بعد نقصان میں کمی اور سختی کو گرانٹ کرتا ہے ، ای اشتہار کا تناسب فی اسپن اپ.

گیرن اپنے مخالفین کو صحت مند مقدار میں فراہم کرتا ہے کیونکہ اس کے مخالفین پتنگ کو سیکھتے ہیں. یہ پتے گیرن اس کی اپنی مہارت کے اظہار کے ساتھ نہیں ، “مہارت” میں “مہارت” کو ایک طرفہ بناتا ہے. ہم ہمت کو ایک مہارت کی جانچ پڑتال کر رہے ہیں تاکہ گیرن کو تھوڑا سا کم سیدھا بنایا جاسکے ، اور خوبصورت ترین گیرین کو اپنے پٹھوں کو لچکنے دیتا ہے اور اسے ظاہر کرتا ہے. جب ہم گیرن پر تھے ، ہم نے اس موقع کو 3 درجے کے ماڈل سے ایک میں منتقل کرکے اس کے غیر فعال کو جدید بنانے کا موقع لیا جو ایک بار تبدیل ہوجاتا ہے۔ آس پاس لیننگ مرحلے کا اختتام.

سب کے سب ، ہم اب بھی سوچتے ہیں کہ مستقبل میں گیرین کو زیادہ مجبور کرنے کے لئے اور بھی بہت کچھ ہے ، لہذا ان تبدیلیوں کو ایک بڑی گیرین گفتگو کے آغاز کے طور پر لیں۔.

غیر فعال – استقامت

لڑاکا صحت سے باہر 2 ٪/4 ٪/10 ٪ زیادہ سے زیادہ صحت فی 5 سیکنڈ (سطح 1/11/16 کی سطح پر) ⇒ 2 ٪/8 ٪ زیادہ سے زیادہ صحت فی 5 سیکنڈ (سطح 1/11 پر)

لڑاکا ٹائمر سے باہر 9/6/4 سیکنڈ (سطح 1/11/16) ⇒ 9/4 سیکنڈ (سطح 1/11 پر)

جب گیرن 25/50 ٪ زیادہ سے زیادہ صحت (سطح 1/11) سے کم ہو تو نیا ڈیماسین بولڈن پن تخلیق نو میں 4/16 ٪ زیادہ سے زیادہ صحت فی 5 سیکنڈ تک بڑھ جاتی ہے۔

ڈبلیو – ہمت

نئی وضاحت اب یہ ظاہر کرتی ہے کہ کتنا نقصان کم کر رہا ہے

نیا اسٹیل آپ کی ہمت اب پہلے 0 کے لئے 60 ٪ نقصان میں کمی اور سختی کی گرانٹ کرتی ہے.75 سیکنڈ ، اس کے بعد باقی مدت کے لئے عام 30 ٪ نقصان میں کمی کی طرف لوٹ رہے ہیں

ای – فیصلہ

تناسب فی اسپن 34/35/36/37/38 ٪ کل حملے کا نقصان ⇒ 36/37/38/39/40 ٪ کل حملے کا نقصان

رموس

ڈبلیو پر خود کی رفتار میں شدت میں کمی واقع ہوئی.

دفاعی بال کرل کا سیلف سلو رامس کے کھلاڑیوں کے لئے تھوڑا سا تکلیف دہ ثابت ہورہا ہے ، لہذا ہم اسے کم جارحانہ انداز میں ٹیون کر رہے ہیں. اس کے علاوہ ، اس پیچ کے کانٹے کی تازہ کاری کے ساتھ ہی آرمورڈیلو کے غیر فعال (نئے کانٹے پر کم کوچ اور کم کوچ اسکیلنگ) کے ساتھ کم ہم آہنگی موجود ہے ، آرمورڈیلو ویسے بھی بوف استعمال کرسکتا ہے۔.

ڈبلیو – دفاعی بال کرل

بگ فکس دفاعی بال کرل اب آئس بورن گونٹلیٹ کے سست زون کے سائز کو صحیح طریقے سے بڑھاتا ہے

سنگ

جب دوسرے چیمپینز کے پاس سے گزرتے ہو تو نئی غیر فعال گرانٹ موومنٹ کی رفتار. بیس اور اسکیلنگ صحت میں اضافہ ہوا. Q بیس کو نقصان پہنچا ، اے پی اسکیلنگ. ڈبلیو اب اس کے اندر دشمنوں کی بنیاد ہے.

قریب قریب مستقبل کے لئے ہماری وی جی یو کی فہرست میں شامل نہیں ہے ، لہذا ہم گائیکی کی موجودہ صلاحیتوں کو 2017 میں لانے کے مواقع تلاش کرنا چاہتے تھے۔. بڑے مسائل جن کو ہم حل کرنا چاہتے تھے: اس کی تعمیر انفلبلٹی اور پھسل چیمپینز کے خلاف اس کی جدوجہد.

بااختیار بلورک کا مطلب یہ تھا کہ موثر استحکام کے ل man گانے نے مانا اشیاء پر انحصار کیا. اس کے بجائے ، ہم اسے اعلی بیس استحکام دے رہے ہیں اور اسے زیادہ آزادانہ طور پر آئٹمائز کرنے دے رہے ہیں. اس کا نیا غیر فعال اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ گانے کو چپچپا اور بند کرنے والی طاقت میں بڑھتی ہوئی ہنگامہ خیز چیمپیئن کی ضروریات ہیں.

جبکہ ناگوار سلپ اسٹریم کو اس میں مدد کرنی چاہئے جانا مخالفین ، اب بھی سلپری چیمپینز کے ذریعہ سختی سے مقابلہ کیا جاتا ہے. میگا چپکنے والی گراؤنڈنگ اس کے اندر کھڑے افراد کو ان چیمپئنز میں جانے کا زیادہ موقع دینا چاہئے.

آخر میں ، ہم زہر ٹریل کے نقصان کو بیس اقدار سے اسکیلنگ میں تبدیل کر رہے ہیں تاکہ سنو بالنگ کے وقت عمارت کے نقصان کے بارے میں اچھ feels ا محسوس کیا جاسکے ، بجائے اس کے کہ نیک شان و شوکت کے بارے میں ہمیشہ بہترین محسوس کریں۔.

بیس کے اعدادوشمار

بیس ہیلتھ 542.76 ⇒ 610
صحت کی نمو 82 ⇒ 90

نیا غیر فعال – مضحکہ خیز سلپ اسٹریم

نام بااختیار بلورک ⇒ مضحکہ خیز پرچی

نیا ناگوار سلپ اسٹریم جب کسی چیمپیئن کی 225 رینج کے اندر گائیکی سے گزرتا ہے تو ، وہ ان سے دور ہوجاتا ہے ، جس سے 2 سیکنڈ تک 20 فیصد بونس موومنٹ کی رفتار حاصل ہوتی ہے۔. اس اثر میں چیمپیئن ایک انفرادیت 10 سیکنڈ کا کولڈاؤن ہے.

ہٹا دیئے گئے بااختیار بلورک نے اب اپنی زیادہ سے زیادہ مانا کی بنیاد پر صحت حاصل نہیں کی

Q – زہر ٹریل

بیس نقصان 44/68/92/116/140 ⇒ 40/60/80/100/120
تناسب 0.6 قابلیت کی طاقت ⇒ 0.8 قابلیت کی طاقت
تازہ ترین ابر آلود ذرہ سائز میں زیادہ واضح طور پر زہر کے علاقے کے اثر کے علاقے کی نمائندگی کی جاتی ہے
بگفکس زہر ٹریل اب ضعف سے غائب نہیں ہوتا ہے جب گائیکی کے پتے دشمنوں کا وژن ہوتا ہے

ڈبلیو – میگا چپکنے والی

رقبہ کی مدت 5 سیکنڈ ⇒ 3 سیکنڈ
نیا اضافی چپچپا گراؤنڈز میگا چپکنے والی کھوکھلی کے اندر یونٹ
سست 35/45/55/65/75 ٪ ⇒ 40 ٪ تمام صفوں میں
دشمنوں نے کھوکھلی چھوڑنے کے بعد لنجر میگا چپکنے والی سست کی آہستہ آہستہ 1 سیکنڈ تک نہیں رہتی ہے
لاگت 70/80/90/100/110 مانا ⇒ 60/70/80/90/100 مانا
کولڈاؤن 14 سیکنڈ میں تمام درجات ⇒ 17/16/15/14/13 سیکنڈ

ای – فلنگ

لاگت 100/110/120/130/140 مانا ⇒ 80/95/110/125/140 مانا

r – پاگل پن دوائ

لاگت 150 مانا ⇒ 100 مانا
بونس کے اعدادوشمار 35/50/80 ⇒ 35/60/85

ٹیرک

ابتدائی سطح پر مانا ریجن میں اضافہ ہوا. Q مزید شفا بخشتا ہے۔ چارج ماڈل تازہ کاری. ای کوولڈونز ابتدائی طور پر زیادہ ؛ بعد میں کم. E اسی مدت کے لئے زیادہ سے زیادہ نقصان اور حیرت سے نمٹتا ہے.

اگرچہ ٹیرک کا الٹ دیر سے کھیل میں اسے ایک بہترین مدد فراہم کرتا ہے ، لیکن ابتدائی کھیل میں وہ جو جرمانہ ادا کررہا ہے وہ فی الحال بہت کھڑا ہے. ابتدائی صفوں میں اسٹار لائٹ کا رابطے کی کمی ہے ، لیکن اس کو ترجیح دینا ایک جال کی طرح محسوس ہوسکتا ہے کیونکہ اس کی مانا لاگت سے چھتوں کے ذریعے 10 ہیلنگ فی چارج ہر درجہ فراہم کرتا ہے۔. اگرچہ اسٹار لائٹ کے رابطے کا بنیادی تصور ایک جیسے ہی ہے ، لیکن ہم زیادہ تر تفصیلات کو اپ ڈیٹ کر رہے ہیں تاکہ اسے ٹارک کی کٹ کا زیادہ اطمینان بخش حصہ بنایا جاسکے۔.

ہم ڈزل کی ادائیگی کو بھی بڑھا رہے ہیں. یہ اترنے کے لئے کافی مشکل صلاحیت ہے ، اور جب ڈزل کی کمی محسوس ہوتی ہے تو وہ کتنا کمزور ٹیرک بن جاتا ہے ، جب وہ جڑتا ہے تو اس کا مستحق ہوتا ہے۔.

بیس کے اعدادوشمار

مانا ریجن 5 فی 5 سیکنڈ ⇒ 8.5 فی 5 سیکنڈ
مانا ریجن کی نمو 1 ⇒ 0.8

Q – اسٹار لائٹ کا ٹچ

ہر چارج 20/30/40/50/60 (+0) شفا یابی.2 قابلیت کی طاقت) (+1.5 ٪ ٹیرک کی بونس صحت) ⇒ 30 (+0).2 قابلیت کی طاقت) (+1 ٪ ٹیرک زیادہ سے زیادہصحت

میکس چارجز 3 تمام درجات ⇒ 1/2/3/4/5
لاگت 60/80/100/120/140 مانا ⇒ 70/80/90/100/110 مانا
نیا کولڈاؤن 3 سیکنڈ
ریچارج ریٹ 15 سیکنڈ (کوئی تبدیلی نہیں)

تازہ کاری شدہ بروواڈو بہادری سے چلنے والے حملے اسٹار لائٹ کے ٹچ کے ریچارج ٹائمر کو اضافی 5 سیکنڈ سے کم کرتے ہیں ⇒ اسٹار لائٹ کے ٹچ کے کوولڈون کو 1 سیکنڈ تک کم کریں اور فوری طور پر چارج دیں۔

E – dazzle

نقصان 60/105/150/195/240 ⇒ 100/145/190/235/280
تمام صفوں میں 15 سیکنڈ ⇒ 17/16/15/14/13 سیکنڈ میں کولڈاؤن
اسٹن دورانیہ 1/1.125/1.25/1.375/1.5 سیکنڈ ⇒ 1.25 سیکنڈ میں تمام صفوں میں

یارک

ابتدائی کھیل میں مسٹ واکر بیس کو نقصان پہنچا. دیر سے کھیلوں کی صحت سے متعلق میڈین. مسٹ واکر زیادہ ذمہ دار ، قبریں زیادہ مستقل ہیں.

یارک ابتدائی کھیل میں کافی عمدہ کارکردگی کا مظاہرہ کرتا ہے ، لیکن روح کا چرواہا کھیل کے چلتے ہی بہت مشکل سے گر پڑتا ہے. ہم اس کے وسط سے دیر سے کھیل کے اسپلٹ کو آگے بڑھانے والی خیالی تصورات کی حمایت کرنا چاہتے ہیں ، لہذا ہم اس کے اپ ٹائم کو بڑھانے کے لئے پہلی دیر سے کھیل کا استحکام اور نچلے کوولڈاؤن دے رہے ہیں.

غیر فعال – روحوں کا چرواہا

نئے دھند جمپرز مسٹ واکروں نے ای چھلانگ سے اترنے پر فورا. حملہ کیا
مسٹ واکر بیس کو نقصان 10-95 (سطح 1-18 پر) ⇒ 2-100 (سطح 1-18 پر)
مسٹ واکر تناسب 0.3 حملے کا کل نقصان (کوئی تبدیلی نہیں)
سوگ کی دوبد رد عمل کی حد 1000 ⇒ 1400
قبر ڈسراون رینج 1600 ⇒ 2000

R – جزیروں کی eulogy

کولڈاؤن 160/150/140 سیکنڈ ⇒ 160/130/100 سیکنڈ
بیس ہیلتھ 700/1500/3000 ⇒ 700/1500/4000

وسط پیچ 7.13 بیلنس اپ ڈیٹ

یہاں کی تبدیلیاں پیچ 7 کے ذریعے جزوی طور پر کی گئیں.13. ہم ان کو یہاں ہر ایک کے لئے دوبارہ پوسٹ کر رہے ہیں جس نے 7 کو اپ ڈیٹ میں ‘ان سے محروم کردیا.13 پیچ نوٹ.

نونو

بیس ہیلتھ ریجن 7 فی 5 سیکنڈ ⇒ 5 فی 5 سیکنڈ

زیک

ہڑتالیں دوسری ہٹ رینج 300 ⇒ 200

اشیاء

تازہ کاری

کانٹا میل

اب صحت فراہم کرتا ہے. اب حملہ آوروں پر شدید زخموں کا اطلاق ہوتا ہے

چیمپئنز اور ٹیموں کے خلاف جو بھاری شفا یابی اور تخلیق نو کے اثرات پر جھکاؤ رکھتے ہیں ، ٹینک ہنگامے کی اقسام کبھی کبھی ایسا محسوس کرتے ہیں کہ وہ صحت کی آسان بیٹریاں کی حیثیت سے خدمات انجام دے کر واقعی اپنی ٹیم کو نقصان پہنچا رہے ہیں۔. اگرچہ میجس کے پاس موریلونومیکون ہے اور دیگر کیریوں پر عمل درآمد کرنے والے کی طرف سے شفا یابی پر مبنی خطرات کو کم کرنے میں مدد کرنے کے لئے فون کیا گیا ہے ، لیکن ہم یہ یقینی بنانا چاہتے تھے کہ ہنگامہ خیز چیمپین کم از کم اعلی استحکام والے ڈیلروں کو ان کی شفا یابی کے لئے کہیں اور دیکھنے پر مجبور کرسکتے ہیں۔.

پاتھ کپڑا کوچ + چین بنیان + 1250 گولڈ بنائیں ⇒ بریمبل بنیان + روبی کرسٹل + وارڈن کا میل + 400 گولڈ

کل لاگت 2350 ⇒ 2900 سونا

تازہ ترین انوکھا غیر فعال – ایک بنیادی حملے کی زد میں آنے پر کانٹے ، آپ کے بونس کوچ کے 25 + 10 ٪ کے برابر جادوئی نقصان کی عکاسی کرتے ہیں ، جس سے حملہ آور پر 1 سیکنڈ تک شدید زخم آتے ہیں۔.

نیا انوکھا غیر فعال – کولڈ اسٹیل جب بنیادی حملوں کا نشانہ بنتا ہے تو ، 1 سیکنڈ کے لئے بھیڑ کے ذریعہ کے حملے کی رفتار 15 ٪ تک ہے.

bramble بنیان

تھورن میل کا دوبارہ ڈیزائن اس کو شفا یابی سے بھرے کمپس کا ایک مضبوط جواب بناتا ہے ، لیکن اس کے لئے اس کی قیمت کا نقطہ بہت زیادہ ہے تاکہ قابو سے باہر ہونے والے خطرے کا بروقت رد عمل ہو۔. کم سونے کی سرمایہ کاری میں کانٹوں کو غیر فعال بنانے کے لئے ہم بریمبل بنیان متعارف کروا رہے ہیں. یہ ایک ایسی مثال ہے جس سے آپ شاید دوسری اشیاء سے واقف ہوں: ہیکسڈرنکر آف میلمورٹیئس ، کوئیکسلور سش کو مرکوریئل اسکیمیٹر ، وغیرہ میں.

پاتھ کپڑا کوچ + کپڑا کوچ + 300 سونا بنائیں

ایک بنیادی حملے کی زد میں آنے پر انوکھا غیر فعال۔.

قدیم سکے لائن

کویسٹ انعام اب ابتدائی مہارت کے بجائے اتحادیوں تک پہنچنے کے لئے نقل و حرکت کی رفتار گرانٹ کرتا ہے.

اگرچہ ابتدائی مہارت کا نقطہ قدیم سکے کی جدوجہد کے لئے ایک انوکھا اور ناول انعام تھا ، لیکن یہ سکے کے بنیادی صارفین کیا کرنا چاہتے ہیں اس کے ساتھ بھی اس کی صف بندی نہیں کرتے تھے: ان کی ٹیم کو لڑائی جھگڑے میں اور باہر کی رہنمائی (آپ کے رکن ، آپ کے جنانا). ہم اس کی جگہ زیادہ واقف اثر کے ساتھ لے رہے ہیں جو اپنے ساتھی ساتھیوں کے لئے “یہاں جانے” کے رہنماؤں کی حیثیت سے خدمات انجام دینے کے ذرائع کی حمایت کرتا ہے ، اور یہ طے کرتے وقت انہیں کنارے فراہم کرتا ہے کہ لڑائی کہاں جاتی ہے۔.

کویسٹ انعام کے حق کو شہنشاہ کے حق میں اپ گریڈ کیا جاتا ہے اور آپ کو ایک ایسا امر ملتا ہے جو بونس کی مہارت کا نقطہ گرانٹ دیتا ہے ⇒ قریبی اتحادیوں نے آپ کی طرف بڑھتے وقت 8 فیصد نقل و حرکت کی رفتار حاصل کی۔

رینڈوئن کا شگون

تعمیر کا راستہ تازہ کاری. زیادہ صحت فراہم کرتا ہے.

جب آپ تنقید پر مبنی چیمپئنوں کا مقابلہ کرنے کے خواہاں ہیں تو رینڈوئن کا سامان خریدنے کے لئے ہے ، لیکن اس کے باوجود بھی ، یہ اس سے کہیں زیادہ کمزور ہے۔. ہم رینڈوئن کو ہرن کے لئے تھوڑا سا زیادہ دھماکے دے رہے ہیں اور صورتحال کے وارنٹ کے طور پر (یا اس کی طرف) سے دور ہونا آسان بنانے کے ل its اس کے تعمیراتی راستے کو تبدیل کر رہے ہیں۔.

روبی کرسٹل + روبی کرسٹل + وارڈن کا میل + 1100 گولڈ ⇒ دیوہیکل کا بیلٹ + وارڈن کا میل + 900 گولڈ بنائیں (2900 سونے کی کل لاگت میں کوئی تبدیلی نہیں)

تجویز کردہ اشیاء پاس

ہم نے چیمپئنز کے ایک گروپ (بنیادی طور پر سپورٹ) کے لئے پہلے سے طے شدہ تجویز کردہ آئٹمز کے صفحات کو اپ ڈیٹ کیا ہے تاکہ سیزن میں آئٹم کی کچھ تازہ کاریوں کی عکاسی کی جاسکے۔.

مہلک اشیاء

عمومی نوٹس

ہم نے اصل میں کھیل کے مختلف مقامات پر فلیٹ آرمر دخول کے اثرات پر ہمیں بہتر کنٹرول دینے اور دوسرے جسمانی نقصان والے ڈیلروں سے قاتلانہ اشیاء کو الگ کرنے کے لئے مہلک کو متعارف کرایا۔. جیسا کہ آج وہ موجود ہیں ، مہلک اشیاء عام طور پر کمزور پہلو پر ہوتی ہیں اور ان کی تعمیر میں قاتلوں کو حقیقی انتخاب پیش نہیں کررہی ہیں (صرف ہر کھیل میں گھوسٹ بلڈ میں جلدی).

اختیارات کو دیکھتے ہوئے ، YouMuu’s Ghostblade (رومنگ پاور) اور ڈسک بلڈ آف ڈریکتھر (نقصان کا پروک ، وژن سے انکار) کسی قاتل کی پہلی خریداری کے لئے خالص-جرم کے ڈرک اپ گریڈ کے طور پر مقابلہ کرنا چاہئے۔. عملی طور پر ، ڈسک بلڈ ہر محاذ پر وکر کے پیچھے ہے. ہم مزید مجبور انتخاب بنانے کے لئے تعمیراتی راستے ، لاگت اور اعدادوشمار کے لحاظ سے دونوں بلیڈ کے مابین کھیل کے میدان کو برابر کررہے ہیں۔.

اس کام کے نتیجے میں ، گھوسٹ بلیڈ آرمر دخول اشیاء میں نقل و حرکت کی رفتار پر اپنی اجارہ داری کا دعوی کر رہا ہے. لیکن ، نقل و حرکت کو ختم کرنے کے ساتھ ، ڈرک آئٹمز کو ایک مختلف طریقے کی ضرورت ہے تاکہ قاتلوں کو فوائد کو آگے بڑھانے میں مدد ملے. دشمن کے اسکیلنگ سے خود اسکیلنگ میں مہلکیت کو تبدیل کرنا اس خلا کو پُر کرتا ہے جبکہ اپنے اصل اہداف کو آگے بڑھاتے ہوئے اسے بوٹ لنرز (جو نچلی سطح کی حیثیت سے پیش کرتے ہیں) سے آگے بڑھا کر اسے آگے بڑھاتے ہیں۔.

حتمی نوٹ: ڈرک کی اپ گریڈ نے عام طور پر حملے کو نقصان پہنچا ہے اور مہلکیت حاصل کرلی ہے. یہاں یہ خیال مڈ سیسن میں ہمارے استحکام کے کام سے ملتا جلتا ہے: سیفون کی طاقت جنرلسٹ اسٹیٹ (حملے کو پہنچنے والے نقصان) سے باہر اور خصوصی اسٹیٹ (مہلکیت) میں.

اسکیلنگ مہلکیت آپ کے ہدف کی سطح کی بنیاد پر بکتر بند دخول گرانٹ
واضح آئٹم ٹول ٹپس اب آویزاں کریں آرمر دخول کی موجودہ مقدار آپ کو عطا کررہی ہے

اعدادوشمار مکمل ہونے والی مہلک اشیا کو زیادہ مہلک اور (رات کے کنارے کے علاوہ) حملے کو کم نقصان پہنچاتے ہیں

ہٹا دی گئی نقل و حرکت کو چھوڑ کر یومو کے گھوسٹ بلڈ کے ، مہلک اشیاء اب کوڑے سے باہر کی نقل و حرکت کی رفتار نہیں دیتے ہیں

سیرٹ ڈرک

یونٹ کو مارنے کے بعد آپ کی اگلی صلاحیت بونس کو پہنچنے والے نقصان کو دینے کے لئے غیر فعال تازہ کاری.

ہیڈ ہنٹر غیر فعال انعامات کے قاتلوں کو قبل از وقت تجارت اور مارنے کی کوششوں کے لئے قاتلوں کو ، اگر وہ جارحیت پر جانے سے پہلے کسی منین یا عفریت کو آخری مارتے ہیں تو ان کے کمبوس کو نقصان پہنچاتے ہیں۔. یہ علاقائی اثر کی صلاحیتوں کے حامل چیمپئنز کے لئے لہر یا کیمپ کلیئرنگ ٹول کے طور پر بھی کام کرتا ہے ، جس سے پہلے گھومنے والی ڈارک کی نقل و حرکت کی رفتار کو قابل بناتا ہے۔.

بونس سیاق و سباق: ہیڈ ہنٹر بنیادی طور پر ڈرک کا اصل غیر فعال ہے جس میں ایک فیل لفٹ ہے. جہاں پچھلا ورژن ایک چھوٹا ، مستقل اثر تھا جس میں رینجڈ پوک اور ہراساں کرنے کے لئے بہترین موزوں تھا (بنیادی حملوں اور سنگل ٹارگٹ منتر کو ختم کرنا) ، اس کا ایک بہت بڑا اثر کسی کوڈاؤن پر ہوتا ہے جو کسی بھی نقصان دہ قابلیت کو متحرک کرتا ہے۔. ہیڈ ہنٹر کا مقصد اصل کے مقابلے میں قاتلوں کی طرف بہتر ہے اور ان کے آس پاس کھیلنا زیادہ فائدہ مند ہونا چاہئے.

نئی? انوکھا غیر فعال ہیڈ ہنٹر: کسی دشمن کو مارنے کے بعد ، آپ کا اگلا نقصان دہ جادو ان تمام دشمنوں کو 40 بونس جسمانی نقصان سے نمٹا جائے گا جو اس سے ٹکرا جاتا ہے (30 سیکنڈ کوولڈاؤن)

جنگی تحریک کی رفتار سے ہٹ کر اب لڑاکا تحریک کی رفتار سے 20 گرانٹ نہیں ہے

پوچر کا ڈرک

سیرٹڈ ڈرک میں ہونے والی تبدیلیوں کو وراثت میں لانا. کلیئرنگ کی رفتار کے ل This یہ ایک بہت اہم بوف ہے!

نئی? انوکھا غیر فعال ہیڈ ہنٹر: کسی دشمن کو مارنے کے بعد ، آپ کا اگلا نقصان دہ جادو ان تمام دشمنوں کو 40 بونس جسمانی نقصان سے نمٹا جائے گا جو اس سے ٹکرا جاتا ہے (30 سیکنڈ کوولڈاؤن)

جنگی تحریک کی رفتار سے ہٹ کر اب لڑاکا تحریک کی رفتار سے 20 گرانٹ نہیں ہے

ڈسکٹر کا ڈسک بلڈ

بی کے بجائے Caulfield’s Warhammer سے باہر بنتا ہے. f. تلوار اور گرانٹ کوولڈون میں کمی. لاگت میں کمی واقع ہوئی. مہلکیت ، حملے کو نقصان پہنچا. نائٹ اسٹالکر پروک ترازو کی بجائے لیتھلٹی کی بجائے سطح کے ساتھ.

ڈسکبلاڈ میں کسی بھی ڈرک اپ گریڈ کی سخت ترین راہ ہے اور ساتھ ہی یہ ایک غیر فعال ہے جو شیشے کی توپ کی تعمیر میں سب سے زیادہ موثر ہے (جس سے قاتلوں کو لڑائی میں اڑانے کا شکار ہوجاتا ہے اس سے پہلے کہ وہ اپنے کمبوس کو اتار سکیں). یہ دونوں عوامل اسے پہلی خریداری کے طور پر ناگوار بناتے ہیں ، جس کے لئے آپ کو صرف ایک ہی آپشن ہے ہر کوئی اشتہار قاتل. ڈسک بلڈ کو مزید مسابقتی بنانے کے ل we ، ہم آپ کو آپ کی قیمت اور تعمیر کا راستہ دے رہے ہیں ، اور نائٹ اسٹالکر خود ہی کھڑا ہے یہاں تک کہ اگر ڈسک بلڈ کی واحد مہلک چیز ہے جس میں ایک قاتل کو خریدنا پڑتا ہے۔.

راہ کا راستہ سیریٹڈ ڈرک + بی. f. تلوار + 850 گولڈ ⇒ سیرڈ ڈرک + کاولفیلڈ کا وارمر + 700 سونا
کل لاگت 3250 سونا ⇒ 2900 سونا
حملہ نقصان 65 ⇒ 55
جنگی تحریک کی رفتار سے ہٹ کر اب لڑاکا تحریک کی رفتار سے 20 گرانٹ نہیں ہے
نئی کولڈاؤن میں کمی اب 10 co کوولڈاؤن کمی کی گرانٹ کرتی ہے

نائٹ اسٹیکر نقصان 75 (+2.0 مہلکیت) حقیقی نقصان ⇒ 90 + 15 فی سطح (105 – 360 سطح پر 1-18) جسمانی نقصان

نیا نائٹ اسٹالکر سست نائٹ اسٹالکر اب 0 کے لئے ہدف کو 99 ٪ تک سست کرتا ہے.25 سیکنڈ
نائٹ اسٹالکر پروک ونڈو 4 سیکنڈ کے اندر ⇒ 5 سیکنڈ کے دیکھا جارہا ہے

YouMuu’s Ghostblade

اس سے بھی زیادہ نقل و حرکت کی رفتار گرانٹ. مہلکیت ، حملے کو نقصان پہنچا.

نقل و حرکت پر مبنی ڈرک اپ گریڈ کے طور پر گھوسٹ بلڈ کی شناخت کو دوگنا کرنا ، اب جب یہ واحد واحد ہے جو نقل و حرکت کی رفتار کو دیتا ہے. یہ پہلے ہی ہر نقصان کی پیش کش کرتا ہے جو جسمانی قاتل چاہتا ہے (حملے کو پہنچنے والے نقصان ، مہلکیت ، اور کولڈاؤن میں کمی) لہذا ہمیں یہاں اور زیادہ کام کرنے کی ضرورت نہیں ہے.

کل لاگت 2900 سونا (کوئی تبدیلی نہیں)
لڑاکا تحریک کی رفتار سے باہر 20 ⇒ 40
حملہ نقصان 60 ⇒ 55

رات کا کنارے

جادو کے خلاف مزاحمت کے بجائے صحت کی گرانٹ. مہلک.

“اسکویشی چیمپز کے لئے جادو کے خلاف مزاحمت آئٹمز” کی جگہ میں مالموریئس اور مرکوریئل اسکیمٹر کے ساتھ رات کے کنارے کھڑی مقابلہ کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔. ہم ایم آر کو صحت میں تبدیل کر رہے ہیں تاکہ قاتلوں کو کنارے خرید سکتے ہیں اور اس عمل میں آل فزیکل ڈیمج ٹیموں کے خلاف اسے قابل عمل بناتے ہوئے ، ماو یا اسکیمیٹر. یہ ایک منفی پہلو کے ساتھ آتا ہے: صحت لارڈ ڈومینک کے سلسلے میں دیوہیکل سلیئر بونس کو زیادہ سے زیادہ کرنا مشکل بناتی ہے (خاص طور پر اگر سیاہ کلیور بھی اس مکس میں ہے).

راہ کا راستہ سیریٹڈ ڈرک + پِکیکس + نول میجک مینٹل + 675 گولڈ ⇒ سیرریٹڈ ڈرک + پکیکس + روبی کرسٹل + 725 گولڈ

کل لاگت 3100 سونا (کوئی تبدیلی نہیں)
جنگی تحریک کی رفتار سے ہٹ کر اب لڑاکا تحریک کی رفتار سے 20 گرانٹ نہیں ہے
حملے کا نقصان 55 (کوئی تبدیلی نہیں)
نئی صحت اب 250 صحت فراہم کرتی ہے
ہٹا دیا گیا جادو مزاحمت اب گرانٹ نہیں 35 جادو مزاحمت

کرگس

درمیانے درجے کے کرگوں کو اب مارا جاسکتا ہے!

میڈیم کرگ کافی نقصان پہنچا ہے اور ان کی صحت کی کافی ہے کہ ان کو مار ڈالنا واقعی کولڈاؤن کا ضیاع نہیں ہے ، لہذا ہم آپ کو ایسا کرنے کی صلاحیت دے رہے ہیں.

وژن کی صلاحیتیں

لیگ آف لیجنڈز میں متعدد صلاحیتیں گرانٹ ویژن کو گرانٹ کرتی ہیں ، چاہے وہ چیمپئنز پر ڈیبف کے ذریعے مارے یا کسی طلب شدہ شے سے جو اپنے ارد گرد وژن دیتا ہے. ہاک شاٹ جیسی صلاحیتیں واضح طور پر چاہئے وژن دو ، کیونکہ یہ ان کا ہے نوکری. ہم کچھ طلب شدہ خطوں سے وژن کو ہٹانے سے شروع کر رہے ہیں – جیسے برف کے ستون – جو بنیادی طور پر دوسرے مقاصد کے لئے استعمال ہوتے ہیں (اس معاملے میں خلل) ، پھر بھی کسی وجہ سے وژن بھی دیتے ہیں۔. دوسری طرف ، برش میکر کو عام طور پر ایک اتحادی کی ضرورت ہوتی ہے کہ وہ قیمتی ہو ، اور اس لئے ہمارے خیال میں جو وژن دیا گیا ہے وہ معنی خیز ہے۔ یہ صرف بہت زیادہ رینج پر کاسٹ کیا جاسکتا ہے. مجموعی طور پر ، ہم مستقبل کے پیچوں میں وژن دینے کی صلاحیتوں کو دیکھیں گے تاکہ “اہ اوہ ، کے ارد گرد مزید مستقل مزاجی پیدا ہوسکے۔!”تجربہ.

    trundle’s ای – برف کا ستون اب کاسٹ ایریا کے آس پاس وژن نہیں دیتا ہے

ایورن کا ڈبلیو – برش میکر کاسٹ رینج 1600 ⇒ 800 میں تبدیل ہوگئی

حملہ اور قابلیت قطار میں

بہت ساری صلاحیتوں کا مقصد اپنے دشمنوں کی حیرت انگیز حدود میں چیمپئن حاصل کرنا ہے. ان حالات میں ، ہم اکثر قابلیت کے اختتام پر حملہ کمانڈ شامل کرتے ہیں لہذا چیمپین کسی دشمن کو بند کرنے کے بعد عجیب و غریب طور پر کھڑے نہیں ہوتے ہیں۔. لیگ میں ان پٹ کوئوئنگ کس طرح کام کرتا ہے اس کی بنیاد پر ، تاہم ، اس حملے کا کمانڈ اصل قابلیت کے کاسٹ ٹائم کے دوران دوسری صلاحیت کو قطار کرنے کی کسی بھی کوشش کو اوور رائٹ کرتا ہے۔. ہم صلاحیتوں کے ایک گروپ میں ترمیم کر رہے ہیں لہذا پوشیدہ حملہ کمانڈ اب ہجے کی قطار میں لگنے والی کوششوں کو اوور رائٹ نہیں کرتا ہے ، لیکن پھر بھی کام کرے گا اگر دوسری قابلیت کاسٹ نہ کی جائے۔. اگر آپ کو لگتا ہے کہ ہم نے فہرست سے کچھ چھوڑ دیا ہے تو ہمیں بتائیں!

یہ تھوڑا سا الجھا ہوا ہے جس نے متعدد تعاملات کو تبدیل کردیا جہاں صلاحیتوں نے کسی بھی ہجے کی قطار لگانے والے کمانڈوں کو اوور لکھ دیا ، بجائے اس کے کہ ایک بار قابلیت مکمل ہونے کے بعد کیسٹر کو فوری طور پر اٹیکنگ شروع کرنے پر مجبور کیا جائے۔.

تو یہاں ایک مثال ہے اگر پینتھیون نے قطار لگانے کی کوشش کی ای – ہارٹ سیکر ہڑتال کے دوران ڈبلیو – زیونیا کا ایجس’ڈیش ، اس نے ہدف کی ہڑتال کو کاسٹ کرنے کے بجائے زیونیا کے ایگیس کے مکمل ہونے کے بعد ہدف پر بنیادی طور پر حملہ کرنا شروع کردیا۔.

لیکن میرے بارے میں کیا… یہ تبدیلی صرف مندرجہ ذیل صلاحیتوں کو متاثر کرتی ہے:

متاثرہ صلاحیتوں کو متاثر کیا

  • aatrox’s Q – تاریک نزول
  • امومو کی Q – بینڈیج ٹاس
  • ڈارس کی ای – گرفتاری
  • ایککو کی ای – فیز ڈوبکی اور R – Chronobreak
  • ایلیس کی مکڑی Q – زہریلا کاٹنے
  • ایولین کی ای – تباہ کن
  • آئریلیہ کی Q – بلیڈسورج
  • کھزکس کی Q – ان کے خوف کا ذائقہ چکھیں
  • کنڈرڈس ای – بڑھتے ہوئے خوف
  • لی گناہ Q – گونجنے والی ہڑتال
  • موکائی کا ڈبلیو – بٹی ہوئی پیشگی
  • پینتھیون کی ڈبلیو – زیونیا کا ایجس
  • پوست کی ای – بہادر چارج
  • Rek’sai’s r – باطل رش
  • ٹیلون کی Q – noxian ڈپلومیسی

درجہ بندی کے مطابق

یہ دوستوں کے ایک گروپ کے ساتھ درجہ بند فلیکس سیڑھی کو اپنے راستے پر کام کرنے کے لئے بیکار ہے ، اور پھر اچانک آپ کے گروپ کو باطل کردیا گیا کیونکہ کسی نے باقی گروپ سے پہلے اگلے درجے میں داخل ہونے کا واقعہ پیش کیا۔. یہ ڈائمنڈ کے آس پاس کے گروپوں کے لئے بہت کچھ ہو رہا تھا ، جہاں واقعی پابندیاں سخت ہونا شروع ہوگئیں ، لہذا ہم فلیکس پارٹیوں پر اصل میں رکھی گئی اعلی ایم ایم آر پابندیوں کو آرام کر رہے ہیں۔.

آرام دہ پابندیاں درجہ بندی کے فلیکس پارٹی کی پابندیاں سولو قطار کی طرح ہیں (ڈائمنڈ ، ماسٹر ، اور چیلنجر پارٹیوں میں سخت پابندیاں ہیں) ⇒ تمام درجے کے لئے ایک جیسی ہیں. تمام درجہ کی فلیکس پارٹیوں میں اب ایک درجے کے اندر کھلاڑی شامل ہوسکتے ہیں ، بشمول ڈائمنڈ ، ماسٹر ، اور چیلنجر پارٹیوں.

گھومنے والا گیم موڈ

ڈارک اسٹار: یکسانیت 7/14/17 12:00 PT سے 7/18/17 04:00 PT اور 7/21/17 11:00 PT سے 7/25/17 04:00 PT تک چلتی ہے. کائناتی کھنڈرات پر 3V3 میچ میں ڈارک اسٹار تھریش کے طور پر کھیلیں ، جس میں ایک ڈارک اسٹار تھریشلر اناؤنسر اور ٹھنڈا موسیقی پیش کیا گیا ہے۔.

  • پوائنٹس حاصل کرنے کے لئے نقشہ کے وسط میں بلیک ہول میں ہک یا فلا مخالف کھلاڑیوں اور گھاٹیوں کو بلیک ہول میں.
  • آپ نے زیادہ سے زیادہ نقصان پہنچا ہے ، لیکن آپ صحت کے نقصان سے مر نہیں سکتے ہیں.
  • پہلی ٹیم 100 پوائنٹس پر جیت گئی ، اور دو راؤنڈ جیتنے والی پہلی ٹیم کھیل جیت گئی.

یکسانیت کالز. کیا آپ جواب دیں گے؟?

2016 SKT T1 جلد کی تازہ کاری

2016 کے ایس کے ٹی ٹی 1 کھالوں میں ہر ایک کو کسٹم آڈیو اثرات موصول ہوئے ہیں! اس کے علاوہ ، پانی کے اثرات کو ایس کے ٹی ٹی 1 نامی کے لوڈنگ اسکرین آرٹ میں شامل کیا گیا ہے.

بگ کی اصلاحات

  • سوین کے پہلے کوڑے کی وجہ سے ایک بگ طے کیا r – بدمعاش ریوڑ نیلے رنگ کے سائیڈ فاؤنٹین سے ضعف پھیلانا
  • فینٹم ڈانسر اب کچھ چیمپیئن صلاحیتوں (بنیادی طور پر اسٹیلتھ اثرات) کو یونٹ کے تصادم کو نظرانداز کرنے سے نہیں روکتا ہے جب کوئی دشمن چیمپئن قریب نہیں ہوتا ہے – فینٹم ڈانسر کی یونٹ تصادم سے متعلق استثنیٰ کی شرط
  • رِکسائی اب مناسب طریقے سے اہداف کو نشان زد کرتا ہے r – باطل رش یہاں تک کہ جب نقصان کو ڈھال کے ذریعہ مکمل طور پر مسدود کردیا جاتا ہے
  • زیادہ سے زیادہ حملے کی حد میں جب کسی بھوکے ہوئے ریک ’کے ذریعہ متحرک ہونے پر دھماکے سے شنک اب ہلچل نہیں پڑتا ہے
  • ایشے کی وجہ سے ایک بگ طے کیا غیر فعال – ٹھنڈ شاٹ بونس کو نقصان دہندگان پر لاگو کرنے کے لئے نقصان
  • ایک مسئلے کو طے کیا جہاں نقصان کے متعدد اقسام کے اثرات (خوف ، فرار ، طنز ، دستک بیک ، اور دلکشی) انویا کے مناسب طریقے سے منسوخ نہیں تھے۔ r – برفانی طوفان
  • جب زیلین چالو کرنے کے لئے حد میں چلنے کی کوشش کرتا ہے غیر فعال – ایک بوتل میں وقت رینج سے باہر کے حلیف پر ، اس کی بجائے اس کی بجائے اس کی بجائے اپنی حال ہی میں استعمال ہونے والی صلاحیت کو نہیں ڈالے گا۔. کچھ وقت لطیفہ.
  • زیلینز ای – ٹائم وارپ اصل حد سے ملنے کے لئے کاسٹ رینج کے اشارے کو کم کیا گیا ہے
  • لوسیئن کی Q – چھیدنے والی روشنی اصل حد سے ملنے کے لئے کاسٹ رینج کے اشارے کو کم کیا گیا ہے
  • سیجوانی کی دوسری ہٹ ڈبلیو – موسم سرما کا غضب اب ایک علیحدہ ہجے کے طور پر نہیں شمار ہوتا ہے
  • ریپٹر کی چادر اب ہولنگ گھاٹیوں پر خریدنے کے قابل ہے. نہیں تکنیکی طور پر ایک بگ ، لیکن ایسا محسوس ہوا جیسے کمانڈ کا بینر اس سے نکل جاتا ہے.
  • اگر گارڈین فرشتہ کے دوران متحرک ہوتا ہے تو ٹویچ اب ضعف پارباسی کے طور پر پھنس نہیں جاتا ہے Q – گھات لگا کر حملہ’چھلاورن کی مدت
  • پریکٹس ٹول کا “لاک ایکس پی” بٹن اب فعال ہونے کے دوران ‘ٹوگل شدہ’ ریاست کو صحیح طریقے سے دکھاتا ہے
  • ایک مسئلے کو طے کیا جس کی وجہ سے پروفائل پیج کو کبھی کبھی آپ کے سب سے زیادہ سے کم درجہ بندی کا مظاہرہ کیا جاتا ہے
  • ایک بگ طے کیا جہاں لیورسٹر اور سروے اعزاز کے ووٹوں کے بعد ظاہر کرنے میں ناکام ہوجائیں گے
  • کم اسپیک موڈ پر موجود کھلاڑی اب 3+ آنر ووٹ حاصل کرنے کے لئے جشن دیکھیں
  • ایک بگ طے کیا جہاں آنر 1.0 بٹن اب بھی گیم اسکرین کے اختتام پر ظاہر ہوں گے
  • ایک بصری بگ طے کیا جہاں اعزاز کے ووٹ اور گیم اسکرین کے اختتام کے مابین منتقلی میں ایک نیلی بار نمودار ہوگی
  • ریندر کوگما کی ونٹیج لوڈنگ اسکرین بارڈر اب جلد کے اصل مالکان کے لئے مناسب طریقے سے دکھاتا ہے
  • ایس کے ٹی ٹی 1 نامی کے بال اس کے ایک بیکار متحرک تصاویر کے آغاز پر نہیں گھوم رہے ہیں
  • SKT T1 EKKO’s ڈبلیو – متوازی کنورجنسی جب ایککو کی شیلڈ نقصان کو جذب کرتی ہے یا جب صحت کے کم اہداف کے خلاف اس کے بونس کو نقصان پہنچاتا ہے تو اب بیس VFX کا استعمال نہیں کرتا ہے
  • SKT T1 اولاف کی Q – انڈرو اگر ہیٹو ایک متحرک ہدف سے ٹکرا جاتا ہے تو ہٹ ذرات اب بڑے پیمانے پر ڈسکو نہیں بن جاتے ہیں
  • فریلجورڈ تالیہ کے وائس اوور کے لئے دوبارہ شامل کیا ڈبلیو – زلزلہ بند
  • ہارٹ سیکر اوریانا کی بنیادی صلاحیتوں کے لئے کسٹم آڈیو اثرات کو بحال کیا گیا
  • میچا زیرو سیون کا کسٹم VO اب ہلاکتوں پر کھیلتا ہے
  • برف کا دن زیگس کا لطیفہ آڈیو اب حرکت پذیری کے اختتام کی طرف دوبارہ شروع نہیں ہوتا ہے
  • میچ کے آغاز میں اسٹار گارڈین کے آغاز سے کھیل کا میوزک اب ڈی جے سونا کے میوزک کے ساتھ اوورلیپ نہیں ہوتا ہے
  • کینڈی کنگ ایورن نے اپنی طنزیہ حرکت پذیری کے دوران جھن کے طنز کے صوتی اثرات کو مزید چوری نہیں کیا
  • برف کے دن سنڈرا کی Q – تاریک دائرہ گراؤنڈ اسنوفلیک VFX اب درمیانی یا نچلی ترتیبات پر مناسب طریقے سے دکھاتا ہے
  • گوتھک اوریانا کے ماڈل کی بناوٹ اب اس پر منحصر ہے کہ وہ فی الحال گیند کو تھام رہی ہے یا نہیں
  • میکس بمقابلہ. منینز وارڈ کی جلد کو چیمپیئن سلیکٹ کے وارڈ سکن سلیکٹر میں الجھا ہوا روشن سایہ نہیں ہے
Liked Liked