لیگ آف لیجنڈز پیچ 8.2: بڑے نیرفز ٹو واین ، ایزریل ، ایولن ، اور کل کے پیچ ، آفیشل پیچ 8 میں بہت کچھ.2 نوٹ جاری کیے گئے! |
لیگ آف لیجنڈز پیچ نوٹ 8.2
ابتدائی سطح پر ADCs کو صرف چند سو کا ہیلتھ پول پر غور کرتے ہوئے ، اس کے بنیادی نقصان والے ڈیلر کو 20 نقصان پہنچنے والا ہے۔. اس سے اسے میٹا سے دستک نہیں دینی چاہئے ، لیکن اس سے وہ بہت کم قیمتی ہوجائے گا. وہ شاید کالیستا کے قریب ، پیک کے وسط میں گر جائے گا. اس بنیاد کو پہنچنے والے نقصان کے بغیر ، ہم شاید اسے جلد ہی کسی بھی وقت دوبارہ جنگل میں نہیں دیکھیں گے.
بگ نیرفس ٹو واین ، ایزریل ، ایولن ، اور پیچ 8 میں بہت کچھ.2 کل

کنودنتیوں کی لیگ پیچ 8.2 کل پہنچا ہے ، اور یہ پچھلے دو مہینوں میں کسی بھی دوسرے پیچ کے مقابلے میں زیادہ بڑے نیرف سے بھری ہوئی ہے.
NERFs کی اس فہرست کا ہدف واضح ہے۔. سوائے زو کے. معذرت ، سب.
تاہم ، کچھ مستثنیات کے علاوہ ، یہ پیچ بالکل وہی معلوم ہوتا ہے جس کی ضرورت ہے. وائن ، اورن ، مالزہار ، ایزریل ، کھزکس ، ایولن ، اور یہاں تک کہ پینتھیون جیسے مسئلہ چیمپینز کو ایک دو یا دو کھٹکھٹانے ہی والا ہے. اور وہ پیچ میں صرف نیرف بھی نہیں ہیں ، وہ صرف سب سے اہم ہیں. اگر آپ NERFs کی پوری فہرست دیکھنا چاہتے ہیں تو ، پیچ کے سرکاری نوٹوں کو چیک کرنا یقینی بنائیں.
واین

وائن کے نیرف بہت اہم نہیں ہیں – لیکن پھر ، وہ دوسرے ADCs کو اس سے کہیں زیادہ بہتر نہیں کررہی ہے. اس کے حملے کی رفتار میں اضافے کو چار فیصد سے ہر سطح سے 3 پر گرا دیا جارہا ہے.3 فیصد فی سطح. اس کے حتمی ، آخری وقت سے فراہم کردہ اشتہار ، رینک ون میں 10 ، 20 اور درجہ تین پر 30 میں 10 نقصان سے گر رہا ہے.
نہیں ، یہ نیرف اس کو یا انتہائی پریشان کن ریلک شیلڈ اور میٹا سے باہر کی تعمیر کو نہیں کھٹکھٹائیں گے ، لیکن وہ کم از کم کنارے اتاریں گے۔. ہمیشہ ایک موقع موجود ہوتا ہے کہ اگر وہ یہ تبدیلیاں بھی ختم نہیں ہوتی ہیں تو وہ ہاٹ فکس میں گھوم جاتی ہے. ہم بہرحال خواب دیکھ سکتے ہیں.
ezreal

Ezreal nerfs کے لئے کوئی اجنبی نہیں ہے. اس بار ، اس کے Q ، صوفیانہ شاٹ پر بیس کو پہنچنے والے نقصان کو پہلے کی سطح پر کم کیا جارہا ہے تاکہ لین جیتنے کی اپنی صلاحیت کو کم کیا جاسکے۔. میکس رینک پر ، قابلیت کو ایک ہی نقصان ہوگا ، لیکن ایک سطح پر ، یہ 20 کم نقصان پہنچائے گا.
ابتدائی سطح پر ADCs کو صرف چند سو کا ہیلتھ پول پر غور کرتے ہوئے ، اس کے بنیادی نقصان والے ڈیلر کو 20 نقصان پہنچنے والا ہے۔. اس سے اسے میٹا سے دستک نہیں دینی چاہئے ، لیکن اس سے وہ بہت کم قیمتی ہوجائے گا. وہ شاید کالیستا کے قریب ، پیک کے وسط میں گر جائے گا. اس بنیاد کو پہنچنے والے نقصان کے بغیر ، ہم شاید اسے جلد ہی کسی بھی وقت دوبارہ جنگل میں نہیں دیکھیں گے.
مالزہار

ای زیڈ بیک مڈ لینر کے نام سے جانا جاتا ہے ، مالزہار اس حد تک موثر ہے کہ آپ کو اسے اچھی طرح سے کھیلنے کے لئے کتنی کم مہارت کی ضرورت ہے. اسی وجہ سے ، اس کے نیرفز کچھ بیفسٹس ہیں جو پیچ کو پیش کرتے ہیں. اس کی کال آف دی باطل پر اے پی کو اسکیلنگ 80 فیصد سے کم ہوکر 65 پر کردی جارہی ہے ، اور اس کے حتمی ، ہالینڈ کی گرفت پر واقع ، ابتدائی سطح پر – 20 سیکنڈ میں رینک ون پر جا رہا ہے۔.
اس کے Q پر نمایاں طور پر کم نقصان کے ساتھ ، مالزہار نے کافی حد تک پھٹ جانے والے نقصان کو کھو دیا ، لہذا اسے کچھ اور کنٹرول میجز کے ساتھ برقرار رکھنے میں دشواری کا سامنا کرنا پڑ سکتا ہے۔. لیکن وہ اب بھی ہنگامے چیمپئنز کے خلاف بہترین کارکردگی کا مظاہرہ کرے گا جو اس کے مالیک ویزوں کو شکست نہیں دے سکتا.
ornn

اورن کے نیرفس قدرے عجیب ہیں. اس کی سب سے پریشان کن قابلیت ، اس کی کمانیں سانس لیتی ہیں جو اسے ایک بڑی ڈھال دیتی ہے اور ٹوٹنے والی چیز کا اطلاق کرتی ہے۔. اب اسے کاسٹ کرتے ہوئے وہ رک نہیں پائے گا ، جس کا مطلب ہے کہ اس پر بھیڑ کا کنٹرول لگانا تھوڑا آسان ہوگا.
بدقسمتی سے ، مسئلہ یہ نہیں ہے کہ قابلیت کو بلاکس ، یا کم سے کم تاخیر ، ہجوم پر قابو پانا – مسئلہ یہ ہے کہ اس میں کتنا نقصان اور تحفظ فراہم کرتا ہے اس کے لئے اس میں اتنا کم حصہ ہے۔. حقیقت میں کوولڈاؤن یا قابلیت کی تاثیر کو کم کیے بغیر ، ہم تصور بھی نہیں کرسکتے ہیں کہ اس سے آرن کو بہت زیادہ نیچے رکھا جائے گا ، اور وہ شاید ایک مقبول انتخاب رہے گا۔.
اس کا حتمی بھی منصفانہ مارجن کی وجہ سے گھوم رہا ہے. ایک رینک پر ، کولڈاؤن میں 10 سیکنڈ کا اضافہ کیا جارہا ہے – اور حتمی رینک پر ، اس میں 30 سیکنڈ میں اضافہ کیا جائے گا.
ایولن

جب آپ کسی چیمپیئن کا مقابلہ کرنے کے لئے صرف حکمت عملی متعین کرسکتے ہیں تو اس چیمپئن سے بھاگنا ہے ، آپ کو معلوم ہوگا کہ کوئی مسئلہ ہے. ایولن بہت موثر ہے ، لہذا اسے نقصان پہنچا ہے.
اس کا ای ، وہپلش ، دونوں اس کے اے پی کے ساتھ نمایاں طور پر کم نقصان اور کم پیمانے پر نمٹیں گے. اس نیرف کا اطلاق قابلیت کی غیر مجاز ریاست کے ساتھ ساتھ اس کی بااختیار ریاست پر بھی کیا جارہا ہے. تو یہ صرف ایک سادہ ، فلیٹ نقصان ہے. کیا اس نے اسے میٹا سے دستک دے دی؟? شاید نہیں ، لیکن وہ شاید اب کھیل کا سب سے مضبوط قاتل نہیں ہوگی.
کھزکس

اس فہرست میں شامل تمام NERFs میں سے ، کھزکس کا سب سے کم انتہا ہے – لیکن یہ ضروری نہیں کہ کوئی بری چیز ہو. KHA اتنا مضبوط نہیں ہے ، خاص طور پر جب ایولن ، جاریون چہارم ، اور سیجوانی کی پسند کے مقابلے میں. اصل میں ، اس کا “نیرف” زیادہ موافقت کا حامل ہے.
اس کے غیر فعال پر اشتہار اسکیلنگ میں 20 فیصد کمی آرہی ہے ، لیکن اس کے Q پر اشتہار اسکیلنگ میں 10 فیصد اضافہ کیا جارہا ہے. اس کا Q واضح طور پر اس کے غیر فعال سے کہیں زیادہ بار دستیاب ہے ، لہذا اگر کوئی بڑی ٹیم فائٹ واقع ہوتی ہے جو کھزکس کو اکثر لڑائی میں ڈانس کرنے کی اجازت دیتی ہے تو ، وہ اس نفیس سے پہلے سے زیادہ نقصان پہنچاتا ہے۔. لیکن وہ اپنے ابتدائی سامنے پھٹنے میں اتنا معاملہ نہیں کرے گا. مجموعی طور پر ، اگرچہ ، اعلی الو کھزکس پلیئرز کو زیادہ فرق محسوس نہیں ہوگا کیونکہ آپ کو ویسے بھی KHA کھیلنا ہے.
پینتھیون اور ٹیمو

پینتھیون اور تیمو کو براہ راست نفیس نہیں کیا جارہا ہے ، لیکن کھیل میں خود ہی تبدیلی ان پیچ کو بہت مشکل سے متاثر کرے گی۔. ٹاریمو کی نابینا اور پینتھیون کے اسپیئر کی طرح ہدف بنائے گئے صلاحیتیں (عرف ان کے لین ہراساں کرنے کا ان کا بنیادی ذریعہ) ، اب بنیادی حملوں کی طرح مکمل منین ایگرو کو کھینچیں گی۔. پینتھیون کا ایجس اب بھی محاصرے کے منین حملوں کو بھی روک نہیں سکے گا ، جس کا مطلب ہے کہ وہ دوسرے چیمپینوں کی طرح منینز سے اتنا ہی نقصان اٹھائے گا۔.
یہ تبدیلی بہت اہم ہے ، اور بہت تشویشناک بھی ہے. پینتھیون ، تیمو ، مالزہار ، اور کیسیوپیا کی پسند کے لئے جو اسپام پوائنٹ اور کلک کرنے کی صلاحیتوں کو ان کے بنیادی نقصان کے طور پر ان کو منین لہروں سے دور کرنے کے لئے اس تبدیلی کی ضرورت ہے ، اور ان کے مخالفین کو سانس لینے کا وقت دیا ہے۔. بدقسمتی سے ، اگرچہ ، چیمپین جو اتنے مضبوط نہیں ہیں یا اسپام نہیں کرتے ہیں اس تبدیلی سے بھی زیادہ متاثر ہوں گے ، جیسے رائز ، برانڈ ، جننا ، اور بہت کچھ. یہ کافی پریشانی میں بدل سکتا ہے ، خاص طور پر اسکوئیرز کے لئے.
NERFs کا یہ متاثر کن سیٹ کل شمالی امریکہ کے سرور پر صبح 6 بجے ET پر کھیل میں پہنچتا ہے.
اسپورٹس اور گیمنگ جرنلسٹ برائے ڈاٹ اسپورٹس ، جو لولسپورٹس میں نمایاں ہیں.com ، پولیگون ، آئی جی این ، اور جینکس.ٹی وی.
نیرفپلز.lol
یہ لیجنڈز بلاگ کی ایک لیگ ہے جو لیگ آف لیجنڈز نیوز اینڈ اسٹریٹیجی گائیڈز میں تازہ ترین کی میزبانی کرتی ہے.
- گھر
- میرے بارے میں
- پوسٹنگ کا شیڈول
- سولو قطار درجے کی فہرست
- مضبوط چیمپز
- انتخاب پر پابندی لگائیں
- چیمپیئن پول
- ایف او ٹی ایم رپورٹس
- FOTM درجے کی فہرست
- مزاح
- میکانکس گائڈز
- میم/اصطلاح لغت
- پیچ نوٹ
- ٹیرس ٹیر لسٹ
- ٹاپ 10 فہرستیں
- ٹاپ ٹیم کمپس
- ٹریننگ اسکول
- وال پیپر
- عجیب و غریب چنتا ہے
- رازداری کی پالیسی
- .

- .
- سرپرست ہال آف فیم
- .
23 جنوری ، 2018
سرکاری پیچ 8.2 نوٹ جاری کیے گئے!
تعارف
تازہ ترین پیچ نوٹ دستیاب ہیں جن میں کچھ چیمپینز میں بڑی تبدیلیوں کی خاصیت ہے جس میں کھیل میں کچھ ماسٹرز پر NERFs کے ساتھ مل کر سب سے زیادہ مسائل پیدا ہوتے ہیں ، آفٹر شاک اور کِپٹومنسی. ذیل میں اس فوری خلاصہ اور مکمل سکوپ دیکھیں!
خلاصہ
بوفس : ایککو ، جنکس ، نونو ، سونا,
nerfs : ایولن ، ایزریئل ، کھزکس ، مالزہار ، اورن ، واین
ردوبدل : پینتھیون
پرانے پیچ نوٹوں اور نئے پیچ نوٹ سمری صفحے کے لئے ، اس صفحے کو دیکھیں: HTTP: // www.نیرفپلز.com/2018/01/پیچ نوٹس-تاریخ کے تاریخی اعصاب.HTML
پیچ 8.2 نوٹ
بذریعہ ایتھر ، شریف آدمی گسٹاف ، لقیزلا
8 میں خوش آمدید.2 ، وہ جہاں ہم ایک بہت بڑی سیسٹیمیٹک تبدیلی لاتے ہیں. LOL کی تاریخ کے لئے ، منینز کسی بھی چیمپیئن کے خلاف اپنے اتحادیوں کا دفاع کرنے کے لئے بھاگے ہیں جس نے انہیں بنیادی حملے سے مارا تھا ، لیکن وہی منینز صرف اس طرح دیکھتے ہیں جب آپ کے اندر جڑواں فینگ کے بعد پینتھیون نے اسپیئرز یا کیسیوپیا کو جڑواں فینگ ڈوبا تھا۔. اس پیچ کے بعد ، مزید نہیں. منینز اب سمجھ گئے ہیں کہ ٹارگٹ ہجوں کا مطلب ہے ، اور وہ اس طرح جواب دیں گے جیسے وہ بنیادی حملے ہوں. یہ ایک بہت بڑی تبدیلی ہے ، لہذا ہم اسے یہاں سرخی دے رہے ہیں ، لیکن ذیل میں ایک مکمل فہرست مل سکتی ہے.
اس کے کہنے کے ساتھ ، حال ہی میں کچھ جنگل دہندگان کو دہشت گردی کر رہے ہیں ، اور ہم ان کو ایک کھمبے سے نیچے کھٹکھٹانے کا موقع لے رہے ہیں تاکہ ہر جگہ لنرز (اور جنگل دینے والے) کچھ زیادہ محفوظ محسوس کرسکیں۔. کچھ مارکس مین کے لئے جاتے ہیں ، اور نام شاید آپ کو حیرت سے نہیں پکڑیں گے.
پال “ایتھر” پرسیڈ میٹیاس “شریف آدمی گسٹاف” لہمن لوکاس “لقیزیلا” موٹنہو
چیمپئنز

ایککو
سطح 1 میں بونس حملے کی رفتار شامل کی گئی.
ایککو کا مؤثر طریقے سے جنگل کے قابل ہونے کے بہت قریب ہے ، اور اس چھوٹے سے ٹکرانے سے اس کی مدد کرنی چاہئے کہ اس کے سولو لیننگ کو لائن سے باہر نکالے بغیر اس راستے پر واپس آجائے۔.
بیس کے اعدادوشمار
سطح 1 0 ٪ ⇒ 10 ٪ پر بونس حملے کی رفتار

ایولن
ایولن کا پھٹنا بہت زیادہ ہے.
ای – وہپلش
غیر مجاز نقصان 4 ٪ ہدف کی زیادہ سے زیادہ صحت (+2).5 ٪ فی 100 قابلیت کی طاقت) ⇒ 3 ٪ ہدف کی زیادہ سے زیادہ صحت (+1).5 ٪ فی 100 قابلیت کی طاقت)
6 ٪ ہدف کی زیادہ سے زیادہ صحت کو بااختیار بنایا (+3.5 ٪ فی 100 اہلیت کی طاقت) ⇒ 4 ٪ ہدف کی زیادہ سے زیادہ صحت (+2).5 ٪ فی 100 قابلیت کی طاقت)

ezreal
ابتدائی صفوں میں Q نقصان میں کمی واقع ہوئی.
کِپٹومنسی نے ڈرامائی انداز میں ایزریل کی طاقت کے منحنی خطوط کو تبدیل کردیا ہے ، جس سے اس کے لئے اس سے پہلے دیوی کے شین/آنسو کا اپنا بنیادی حصول حاصل کرنا آسان ہوجاتا ہے۔. اس کے نتیجے میں ، ایزریل کی پاور اسپائکس (خاص طور پر تثلیث فورس/مرامانا) پہلے دکھاتی ہے اور زیادہ دیر تک کھیل کو کنٹرول کرتی ہے. اس کے لئے محفوظ لین کا مرحلہ (یہاں تک کہ کچھ لینرز کو دھونس دھندلا کرنے) کے ساتھ ساتھ بہترین طبقے کے مڈگیم پاور بھی رکھنا واقعی معنی نہیں رکھتا ہے ، لہذا ہم اس کی ابتدائی کھیل کی طاقت کو ختم کر رہے ہیں۔.
Q – صوفیانہ شاٹ
بیس نقصان 35/55/75/95/115 ⇒ 15/40/65/90/115

جنکس
ابتدائی سطح پر بیس حملے کے نقصان میں کمی واقع ہوئی. غیر فعال اب مزید ڈھیر نہیں ، لیکن انکپس حملے کی رفتار جبکہ جنکس پرجوش ہے. منیگن کے حملے کی رفتار اب سطح کے ساتھ ترازو نہیں ہے لیکن درجہ بندی کے ساتھ زیادہ تر ترازو ہے.
ہم جینکس کی وائلڈ کارڈ فطرت کو اس کی ابتدائی کھیل کی حفاظت کو کم کرکے بڑھانا چاہتے ہیں لیکن اس کی سنو بال کی اس کی صلاحیت کو بڑھاوا دیتے ہیں۔. اس کا مطلب یہ ہے کہ جب وہ ابتدائی ہلاکتوں کو چنتی ہے تو ٹاور لینے یا جوڑی جیتنے کی اپنی صلاحیت کو بڑھانا ، اور جب وہ رولنگ ہوجاتی ہے تو اسے ایک انوکھی ٹیم فائٹ اونچی بنانا اندر ایک ٹیم فائٹ.
بیس کے اعدادوشمار
بیس حملے کو نقصان پہنچا 66 ⇒ 61
حملے سے ہونے والے نقصان کی نشوونما اسٹیٹ 2.41 ⇒ 2.7
غیر فعال – پرجوش ہو جاؤ!
تازہ کاری بہت پرجوش پرجوش کے حملے کی رفتار اب اسٹیکس نہیں ہے
نئی 9000 سے زیادہ جنکس کے حملے کی رفتار ٹوپی سے تجاوز کر سکتی ہے جبکہ وہ پرجوش ہے
Q – سوئچرو!
اپ ڈیٹ شدہ منیگن حملہ کی رفتار 30/40/50/60/70 ٪ ⇒ 30/55/80/105/130 ٪
ہٹا دیا گیا jinxed minigun Jinx کی سطح کی بنیاد پر اب حملے کی رفتار حاصل نہیں کرتا ہے
منیگن میں تبدیل ہونے کے بعد نیو جنکس کا پہلا حملہ اندر آتا ہے .تبادلہ کے 4 سیکنڈ

کھزکس
غیر فعال اسکیلنگ میں کمی واقع ہوئی. Q اسکیلنگ میں اضافہ ہوا.
سمجھا جاتا ہے کہ جب وہ کسی ہدف کو الگ تھلگ کرسکتا ہے اور ان پر اپنی صلاحیتوں کو زنجیر بنا سکتا ہے. اس وقت ، اس کے غیر فعال کو پہنچنے والا نقصان قدرے بہت زیادہ ہے ، جس کی وجہ سے وہ غیر منقولہ لڑائی جیت سکتا ہے اسے شاید نہیں کرنا چاہئے. اس کے نتیجے میں ، ہم اس کے غیر فعال اور اس کے Q میں کچھ طاقت منتقل کر رہے ہیں.
غیر فعال – غیب خطرہ
تناسب 0.4 بونس حملے کا نقصان ⇒ 0.2 بونس حملے کا نقصان
Q – ان کے خوف کا ذائقہ چکھیں
تناسب 1.1 بونس حملے کا نقصان ⇒ 1.2 بونس حملے کا نقصان

مالزہار
Q اسکیلنگ میں کمی واقع ہوئی. R coldown میں اضافہ ہوا.
مالزہار کا پھٹا ہوا طومار تھوڑا بہت مستقل ہے لہذا ہم اس کی تعدد اور مجموعی طور پر نقصان کو کم کر رہے ہیں.
Q – کال آف دی باطل
تناسب 0.8 قابلیت کی طاقت ⇒ 0.65 قابلیت کی طاقت
r – ہالینڈ گرفت
کولڈاؤن 120/100/80 سیکنڈ ⇒ 140/110/80 سیکنڈ

نونو
نونو اب اضافی طور پر بنیادی حملوں پر بونس جادو کو نقصان پہنچا رہا ہے. ڈبلیو اب دونوں اہداف پر قابلیت کی طاقت میں بھی اضافہ کرتا ہے.
نونو ابھی ابھی بہت اچھا نہیں ہے.
Q – استعمال کریں
ان ہاتھوں کو اچھی طرح سے کھلایا جاتا ہے اب 3/5/7/9/11 (+5 فی 100 قابلیت کی طاقت) بنیادی حملوں پر جادوئی نقصان
ڈبلیو – بلڈ فوڑے
نئی جادو کی انگلیوں کے علاوہ دونوں اہداف پر صلاحیت کی طاقت 40 ٪ (زیادہ سے زیادہ اضافہ: 40/60/80/100/120) تک بڑھ جاتی ہے۔.

ornn
ڈبلیو ڈبلیو کے دوران اورن اب رکنے کے قابل نہیں ہے. R coldown میں اضافہ ہوا.
چیمپئنز کے لئے معمول کا مقابلہ جو اب بھی کھڑے ہیں (یا اورن کے معاملے میں ، آہستہ آہستہ حرکت کرتے ہیں) جب وہ مستقل نقصان کو ختم کرتے ہیں تو ان کو بے گھر کرنا ہے. کے دوران رکنے کے قابل نہیں ڈبلیو – بیلو کی سانس بس اس کے خلاف زیادہ گیم پلے والے کھلاڑیوں کو نہیں چھوڑتا ہے. اس کا حتمی کولڈاؤن بھی دشمن کی ٹیموں کو اچھی ونڈوز کے ساتھ جارحانہ ہونے کے لئے نہیں چھوڑ رہا ہے ، لہذا ہم اسے جوڑ رہے ہیں.
ڈبلیو – بیلوز سانس
اس قابلیت کے دوران نہ رکنے والا ORNN اب رکنے والا نہیں ہے
r – فورج خدا کی کال
کولڈاؤن 130/100/70 سیکنڈ ⇒ 140/120/100 سیکنڈ

پینتھیون
ہم جس طرح ہدف بنائے گئے منتر کو منین ایگرو کھینچتے ہیں اس کو تبدیل کر رہے ہیں ، جس کے پینتھیون کے غیر فعال کاموں کے لئے اس کے بہت اہم مضمرات ہیں.
ڈبلیو – زیونیا کا ایجس
منین ایگرو او پی اب بلاکس نہیں ہے یا محاصرے کے منین حملوں سے کھایا جاتا ہے

سونا
Q مانا لاگت میں کمی واقع ہوئی.
رنز کی بحالی کے جواب میں ہمارے نیرفس سونا سے تھوڑی بہت آگے چلے گئے لہذا ہم لین میں اس کی صلاحیت کو بحال کرنے کی صلاحیت کو بحال کر رہے ہیں۔.
Q – بہادری کا تسبیح
لاگت 60/65/70/75/80 مانا ⇒ 50/55/60/65/70 مانا

واین
حملے کی رفتار فی سطح میں کم ہوگئی. R بونس حملے کے نقصان میں کمی واقع ہوئی.
واین ابھی ابھی بہت مضبوط ہے. فلیٹ فوٹ ورک اسے دیر سے کھیل کے لئے ایک آسان راستہ دے رہا ہے ، اور جب وہ وہاں پہنچتی ہے تو وہ صرف اعدادوشمار میں گھوم رہی ہے. اس کے لیننگ مرحلے کو نشانہ بنانے کے بجائے (اور اس کے مخالف بوٹ لینر پر زیادہ تر دباؤ ڈالیں) ، ہم دیر سے کھیل میں اس کی طاقت کو کم کررہے ہیں.


ای – وہپلش
Q – صوفیانہ شاٹ
غیر فعال – پرجوش ہو جاؤ!
Q – سوئچرو!
غیر فعال – غیب خطرہ
Q – ان کے خوف کا ذائقہ چکھیں
Q – کال آف دی باطل
r – ہالینڈ گرفت
Q – استعمال کریں
ڈبلیو – بلڈ فوڑے
ڈبلیو – بیلوز سانس
r – فورج خدا کی کال
ڈبلیو – زیونیا کا ایجس
Q – بہادری کا تسبیح