دروازے (ویڈیو گیم) – ٹی وی ٹراپس ، دروازے | دروازے ویکی | fandom
دروازے ویکی
مختلف اداروں کی ہے جن کا کھلاڑی (کھیل) پورے کھیل میں ہوسکتا ہے. . جب کہ ہر ادارہ ان کو نہیں مارے گا ، ہر ایک کی اپنی ایک انوکھی خوفناک جمپسکیئر ہے.
ویڈیو گیم / دروازے

اس طرح کے کھیلوں کی بنیاد پر روبلوکس میں بنایا گیا ایک ہارر گیم ہے اسپوکی کی جمپ کو خوفزدہ حویلی , جس میں کھلاڑی ایک ہوٹل کے 100 کمروں اور زیادہ سے زیادہ گھومتا ہے ، جس میں بہت سے ادارے راستے کو متاثر کرتے ہیں.
دروازے . اس کھیل کو پورے پلیٹ فارم سے بڑی مقدار میں کھلاڑیوں کو ملا اور اس کھیل کو روبلوکس کے کھلاڑیوں سے اعلی منظوری کی شرح ملی ، کچھ نے روبلوکس کے آس پاس کھیل کو سب سے زیادہ دعویٰ اور بہترین مقبول کھیلوں میں سے ایک سمجھا۔. 28 جنوری ، 2023 کو ، ہوٹل+ تازہ کاری جاری کی گئی تھی ، جس میں نئی اداروں ، کمرے اور اشیاء شامل کی گئیں. 26 اگست ، 2023 کو ، اس کھیل میں ترمیم کرنے والوں کو شامل کیا گیا جو کھلاڑیوں کو کھیل کو یا تو آسان یا مشکل بنانے کی اجازت دیتا ہے۔.
یہ کھیل اسپیڈرون کمیونٹی میں بھی بہت مشہور ہوا ، جس میں اسپیڈرون میں 2،000 سے زیادہ فعال کھلاڑی کھیل کے اسپیڈرونز کر رہے ہیں۔.com ، ویب سائٹ میں سب سے زیادہ فعال کھلاڑیوں کی دوسری پوزیشن پر رکھنا ، صرف فعال کھلاڑیوں کی مقدار میں سب وے سرفرز کے پیچھے.
دروازے ان ٹراپس کی خصوصیات:
- کامیابی کا مذاق: اداروں پر مصلوب ہونے کا استعمال کامیابیوں کو غیر مقفل کرے گا جس پر منحصر ہے کہ آپ اسے کس ہستی پر استعمال کرتے ہیں. ان کے لئے بیانات غیر جانبدار یا قدرے مزاحیہ ہیں ، لیکن اگر آپ اسے آنکھوں پر استعمال کرتے ہیں تو ، متعلقہ کارنامہ اس تفصیل کے ساتھ آئے گا ، “یہ شاید ان میں سے کسی ایک کا بہترین استعمال نہیں تھا۔.
- .
- مبہم صورتحال: آپ ایک ہوٹل سے گزر رہے ہیں جس میں 100 کمروں کے ساتھ دوسرے عالمگیر راکشسوں سے متاثر ہو رہے ہیں جو آپ کو مارنا چاہتے ہیں. آپ وہاں کیسے اور کیوں پہنچے؟? .
- اینٹی فرسٹریشن کی خصوصیات:
- اگرچہ گھات لگانے والے حملے اب بھی چھپانے کی ضمانت دیتے ہیں تاکہ آپ کو دھبوں کو چھپانے سے بے دخل کریں ، لیکن یہ 50 یا 100 کے کمروں میں نہیں ہوگا. . اسی طرح کی وجوہات کی بناء پر ، چھپائیں بھی کمروں کے لئے موجود نہیں ہیں ، جب تک آپ چاہیں چھپ سکتے ہیں.
- ? . اگر آپ پیچھے پڑ جاتے ہیں تو کیا ہوتا ہے ، اس کے برعکس ، اس سے آپ کی صحت میں سے کسی کو ختم نہیں ہوگا. اسی طرح ، اگر ہالٹ کے حملے میں لوڈ کرتے وقت کھیل خراب ہوجاتا ہے تو ، ایک اور فیل سیف لات مارے گا اور ہالٹ بالکل بھی حملہ نہیں کرے گا جیسے آپ نے اس پر کوئی مصلوب استعمال کیا ہو ، آپ کو وقفہ کاٹ دیا اور آپ کو بے شمار تلاش کرنے کے لئے آزاد چھوڑ دیا۔ آپ کے اپنے فرصت پر دراز.
- رہنمائی روشنی ان کمروں میں دروازے کی راہ پر روشنی ڈالے گی جو قدرتی طور پر اندھیرے ہیں یا کچھ وقت کے بعد بغیر کسی پیشرفت کے گزر چکے ہیں. .
- اگرچہ پھندا اور تیمتھیس اب بھی نقصان پہنچا سکتا ہے ، لیکن ان کے ساتھ مرنا ناممکن ہے ، چاہے کھلاڑی کے پاس 1 HP باقی ہے. یہ بھی لاگو ہوتا ہے آخری سانس ترمیم کنندہ جو کھلاڑی کو ایک ہٹ پوائنٹ کے حیرت میں بدل دیتا ہے. جب تک کہ وہ اپنے متعلقہ ترمیم کاروں کے ساتھ مہلک نہ ہوجائیں.
- . . .
- اگرچہ کمروں میں A-90 کسی حملے کے وسط میں ظاہر ہوسکتا ہے ، اگر ایسا ہوتا ہے تو ، A-60 اور A-120 بالترتیب سست اور رکے جائیں گے تاکہ کھلاڑی کو وقت پر لاکر تلاش کرنے کے لئے تھوڑا سا راستہ دیا جاسکے۔.
- .
- . اس سے آپ اپنے فرصت پر 50 اور 100 کمرے مکمل کرسکتے ہیں.
- . واضح لطیفوں سے باہر ، جبکہ اس نے واقعی بہت سے علاقوں میں کھیل کو مشکل بنا دیا ، دو نئی اداروں (جیف قاتل اور لالچ) کو نوٹ کریں ، کیلے کے چھلکے تقریبا ہر جگہ ، کمروں کے باہر 50 اور 100 کے باہر ، تاریک کمرے spawning more frequently, Eyes appearing much more often, Hide being significantly faster to force you out of a closet, Seek being faster and the chases being slightly longer, Ambush having a higher chance to appear and rebounding more often, the library code requiring 10 numbers 5 کے بجائے ، کسی اور پلے تھرو کے لئے آئٹمز کو ذخیرہ کرنے کے لئے کوئی رفٹ نہیں ، سرکٹ بریکر پہیلی بہت تیزی سے تعداد کے ذریعے سائیکلنگ کرتا ہے ، ڈوپ کو سب اسپیس ٹرپائن نے تبدیل کیا اور 40 کے بجائے 190 نقصان سے نمٹا (جو مکمل صحت اور ڈھال کے بغیر فوری موت ہے) کچھ حصوں میں) بڑھتی ہوئی مشکل کی تلافی کے لئے آسان بنا دیا گیا تھا. نئے شیلڈ پوشنز کو نوٹ کریں جو آپ کی صحت کو مؤثر طریقے سے دوگنا ہوجاتے ہیں ، آئٹمز زیادہ کثرت سے پھیلتے ہیں ، ہولی ہینڈ گرینیڈ ٹریوئیلائزنگ فگر ، اور جیف کی دکان سے خریداری کے لئے دستیاب کمروں سے شیک لائٹ اور اسکینر. اس موڈ میں کمروں تک رسائی حاصل کرنے کی کوشش کرنے کی بجائے آپ کو بالکل مختلف کھیل کے عنوان سے ٹیلی پورٹ کریں گے . .
- آرک الفاظ: ہوٹل+ اپ ڈیٹ کے لئے ، “قواعد بدل گئے ہیں” کھلاڑیوں اور اداروں دونوں کے ل things چیزوں کو بڑا بنانے کے ل the تبدیلیوں کا حوالہ دیتے ہیں.
- آرٹ ارتقاء: تلاش اور اعداد و شمار کے لئے کٹ سینس نے ہوٹل+ اپ ڈیٹ میں بڑے پیمانے پر معیار کے اپ گریڈ حاصل کیے ، جس کے ساتھ ہی اب خود کو کھودنے والے سے باہر پھاڑ دیا گیا ہے ، کمرے میں 50 کے داخلی راستے میں زیادہ وزن کے ساتھ اعداد و شمار کی لمبائی ، اور اعداد و شمار دراصل سیڑھیاں نیچے چل رہے ہیں۔ ریلنگ پر نیچے چڑھنے کے بجائے کمرہ 100. نوٹ یہ شاید پرانے برقی کمرے کے کٹاسن کی فرج منطق کو ٹھیک کرنا ہے جس میں دکھایا گیا ہے کہ اعداد و شمار ریلنگ کو تھامنے اور اندھے ہونے کے باوجود اس کے نیچے فرش پر کودنے کے قابل ہیں۔.
- بڑا اچھا: رہنما لائٹ ، جو کھلاڑیوں کی مدد کے لئے پورے کھیل میں نمودار ہوتا ہے. اگر آپ ان کو نوٹ کرنے میں تھوڑی دیر لگاتے ہیں تو وہ زیادہ تر نیلی لائٹس کو اجاگر کرنے کے لئے اہم چیزوں کو اجاگر کرتے ہیں ، اور آپ کے مرنے کے بعد بھی وہ ظاہر ہوتے ہیں کہ آپ جس بھی ہستی سے مر گئے ہیں اس سے نمٹنے کے لئے آپ کے مرنے کے بعد بھی وہ آپ کے مرنے کے بعد ظاہر ہوتے ہیں۔. وہ فرار ہونے میں بھی اہم کردار ادا کرتے ہیں کیونکہ وہ اجاگر کریں گے کہ کون سے دروازے گزریں گے.
- شیخی مارنے والے حقوق کا انعام: اسکینر ، ایک طاقتور شے جس کے استعمال کے وقت کی کوئی حد نہیں ہوتی ہے جس کی وجہ سے رات کا نقطہ نظر ہوتا ہے اور رکاوٹوں کے ذریعہ چابیاں اور سوئچ جیسے ترقی کے لئے درکار اشیاء کو دیکھنے کی صلاحیت ، صرف کمروں میں A-1000 تک پہنچ کر حاصل کی جاسکتی ہے ، ایک انتہائی مشکل اور وقت طلب کام .
- .
- سفاکانہ بونس کی سطح: کمرے ایک ہزار کمروں کے لئے چلتے ہیں ، جس میں پہلا راستہ تقریبا 200 200 میں ہوتا ہے. .
- بلی کا خوف: جیک اور گلِچ سب آپ کو جمپسر کریں گے ، لیکن مؤخر الذکر مددگار ثابت ہوتا ہے اگر کوئی کمرہ صحیح طریقے سے پیدا کرنے میں ناکام ہوجاتا ہے اور جیک کا واحد خطرہ آپ کو الماری سے دور رکھتا ہے. تیمتھیس کے ساتھ ٹل گیا ، جو دس نقصان پہنچا ہے ، اور اس کے بعد سے باطل ہے ، جبکہ یہ آپ کو دوسرے کھلاڑیوں کے پاس ٹیلی پورٹ کرتا ہے اگر آپ پیچھے پڑ جاتے ہیں تو ، یہ آپ کو نقصان پہنچاتا ہے اور اگر آپ کی صحت کم ہے تو آپ کو ممکنہ طور پر ہلاک کرسکتے ہیں۔.
- کلفنگنجر: کھیل اس وقت ختم ہوتا ہے جب کھلاڑی فرار ہونے کے لئے لفٹ کا استعمال کرتا ہے. . اس سے کھلاڑی پریشانی میں آس پاس نظر آتا ہے اور کٹسین ختم ہونے سے پہلے آہستہ آہستہ تیرتا ہے جیسے جیسے لفٹ زمین پر پہنچتا ہے.
- میری طرف مت دیکھو: اسکریچ ختم ہوجائے گی ، حالانکہ غیر موثر جمپ سکیر کے بعد نہیں ، مکمل طور پر گھورنے کے بعد. آنکھیں اس ٹراپ کو کھلاڑی پر موڑ دیتی ہیں ، کیونکہ ان کو براہ راست دیکھنے سے نقصان ہوتا ہے.
- تاریک برا نہیں ہے: جیف واحد تاریک سے وابستہ ادارہ ہے جو آپ کو کسی بھی طرح سے رکاوٹ نہیں بناتا ، دوستانہ دکاندار ہونے کے ناطے.
- ثقب اسود کی دکان: لائبریری سے فرار ہونے کے فورا بعد ، آپ جیف شاپ میں داخل ہوسکتے ہیں ، ایک کمرہ جس میں دوستانہ اداروں اور آئٹمز ہیں جو آپ سکے کے ساتھ خرید سکتے ہیں.
- لفٹ فرار: ہوٹل کے اختتام پر ، کھلاڑی (زبانیں) ایک لفٹ کے ذریعے اعداد و شمار سے فرار. .
- ایلیٹ مک: گھات لگانے میں رش سے زیادہ شاذ و نادر ہی پھیل جاتا ہے ، لیکن ایک کمرے میں متعدد بار حملہ کرے گا.
- ایمبیڈڈ پریورسر: دروازوں کے پریرتا ، کمروں کی قریب قریب ایک قابل نقل کی نقل کو ظاہر کرنے کے لئے ڈور 60 میں ایک گزرنے کا راستہ کھل سکتا ہے۔.
- پانچ سیکنڈ کی پیش گوئی:
- کمرے میں داخل ہوتے ہی رش اور گھات لگانے والے حملوں کو لائٹس کے ایک ٹمٹماہٹ کے ساتھ پیش کیا جاتا ہے. یہ لائٹس کی کمی کے ساتھ کمرے 90 کے بعد غائب ہوجاتا ہے ، جب تک کہ آپ موم بتی نہ کریں تب تک آپ کو کوئی انتباہ نہیں کیا جاتا ہے. .
- تلاش کے حملے سے پہلے ، آنکھیں تمام دیواروں پر ظاہر ہونے لگیں گی. . (ہالٹ کسی بھی حالت میں تلاش کرنے کے لئے پیش کش میں نہیں آسکتا.جیز
- ورق: تلاش اور اعداد و شمار ان دو اداروں کو ظاہر ہونے کی ضمانت دیتے ہیں ، لیکن تلاش میں اب بھی بے ترتیب ہونے کا عنصر موجود ہے جب اس میں کب اضافہ ہوگا ، جبکہ اعداد و شمار صرف کمرہ 50 اور کمرے 100 میں ظاہر ہوتا ہے۔. . تلاش کے مقابلوں میں اعلی اوکٹین کا پیچھا ہوتا ہے ، جبکہ اعداد و شمار کے مقابلوں میں آپ کو آہستہ آہستہ کمرے میں گھوم رہا ہے جبکہ کم پروفائل رکھنے کی کوشش کرتے ہوئے آپ ایک پہیلی کو مکمل کرتے ہیں۔. تلاش کا بنیادی مقصد آنکھیں ہے ، جبکہ اعداد و شمار اندھا ہے اور اس کے بجائے آپ کو ڈھونڈنے کے لئے اپنی گہری سماعت کا استعمال کرتا ہے. تلاش آپ کو متعدد کمروں کے ذریعے پیچھا کرے گا ، جب کہ اعداد و شمار آپ کے تعاقب کے لئے ان سے باہر نکلنے کے بجائے صرف باس کے جنگ کے کمروں میں رہے گا.
- گیم پلے بے ترتیب: کھیل کا ہر دور کمروں کی ترتیب اور اقسام کو بے ترتیب بناتا ہے جس کا آپ کو کچھ مستثنیات کا سامنا کرنا پڑتا ہے ، یعنی دو گیم پلے سیشن کبھی بھی ایک جیسی نہیں ہوں گے.
- خرابی ہستی: جیسا کہ نام سے پتہ چلتا ہے ، خرابی. تاہم ، یہ ایک اینٹی تنازعہ کی خصوصیت ہے جو آپ کو اگلے کمرے میں پورٹ کرنے کے لئے موجود ہے اگر اس کو لوڈ کرنے میں پریشانی ہو۔.
- سخت سے زیادہ مشکل: کم از کم ایک بار کھیل کو شکست دینے کے بعد ، آپ ترمیم کرنے والوں کو استعمال کرنے کے آپشن کو غیر مقفل کریں گے جو اس کے بارے میں مختلف عناصر کو متاثر کریں گے ، جس سے آپ کو ہر رن میں موصول ہونے والی نوبس کی مقدار میں اضافہ ہوتا ہے۔. ان میں سے بیشتر کھیل کو کسی نہ کسی طرح سے مشکل بناتے ہیں یا کچھ خاص امتزاج کے ساتھ ، اسے شکست دینے کے قابل نہیں بناتا ہے. ہوٹل جہنم بیج آپ کو نوبس میں 150 ٪ اضافے کے ل enough کافی ترمیم کرنے والوں کو آن کرنے کی ضرورت ہے ، جو آس پاس کا ترجمہ کرتا ہے 16 سے 20 ترمیم کرنے والے.
- اگر رش کے وقت برا وقت ترمیم کرنے والے متحرک ہیں ، پھر رش کسی بھی کھلے دروازوں سے قطع نظر کسی بھی وقت حملہ کرسکتا ہے. اگر وہ فعال ہیں تو A-60 اور A-20 پر بھی یہی بات لاگو ہوتی ہے. بس اس کے ساتھ جوڑنے کی کوشش کریں میں یہاں پیروں کا اشارہ کر رہا ہوں .
- میں ہر جگہ ہوں ترمیم کنندہ ، یہاں تک کہ تلاش یا اعداد و شمار کے حملوں کے دوران بھی.
- تیمتیس کے کاٹنے ، عام طور پر غیر مہلک بھی 1 HP پر ، اس کے ساتھ ممکنہ طور پر مہلک ہو سکتے ہیں خارش دار ماڈیفائر
- آپ 50 ٪ صحت ، 10 ٪ صحت ، 50 ٪ زیادہ سے زیادہ صحت کے ساتھ ہوٹل میں داخل ہوسکتے ہیں ، یا اپنے آپ کو ایک ہٹ پوائنٹ کے حیرت میں بھی بدل سکتے ہیں اور لینے سے قاصر ہیں کوئی بھی .
- . عجیب و غریب ناموں کے علاوہ ، جیک صرف ایک بے ضرر چھلانگ کو خوفزدہ کرتا ہے جب آپ کسی کوٹھری میں چھپنے کی کوشش کرتے ہیں اور جب تک رش ، گھات لگانے یا اعداد و شمار کھیل میں نہ ہونے تک کوئی خطرہ نہیں ہوتا ہے ، تیمتھیس آپ سے صرف 10 صحت سے دور ہوجاتا ہے اگر آپ کو اس پر مشتمل ایک دراز کھولنے کا موقع ملتا ہے اور آپ کو مار نہیں سکتا ، اور اگر کھیل پیچھے رہ جاتا ہے تو آپ کو نقصان پہنچائے بغیر آپ کو دوسرے کمرے میں بندرگاہ دے گا۔.
- .
- . شیک لائٹ اور اسکینر کے برعکس ، گرین جڑی بوٹی اپنے متعلقہ دروازے کو کھولنے کے بعد مرکزی کھیل میں فوری طور پر استعمال کی جاسکتی ہے اور اسے اضافی دو لاک پکس کی ضرورت نہیں ہوتی ہے اور ایک لمبی لمبی گونٹ لیٹ سے گزرتی ہے جو آسانی سے مکمل ہونے کے لئے آدھے سے زیادہ رن لے سکتی ہے۔ .
- انفینٹی +1 تلوار: کمروں میں A-1000 دروازے تک پہنچنے کے لئے صبر کرنا آپ کو اسکینر سے بدلہ دے گا ، جس میں نائٹ ویژن ہے اور اشیاء تلاش کرنے کے لئے استعمال کیا جاسکتا ہے. . .
- ان سیریز کا عرفی نام: چونکہ ہدایت دینے والی روشنی کبھی کبھار پیغامات پر کھیل میں نوٹ کرتی ہے ، ان اداروں کے نام نہیں ہوتے ہیں ، لیکن ہمارا کردار انہیں اپنے سرکاری افراد کو اس کی تفصیل کے طور پر فراہم کرتا ہے کہ وہ کیا کرتے ہیں اور کیا ہیں.
- . جب آپ جلدی ، گھات لگانے یا اعداد و شمار کی بات کرتے ہیں تو صرف جیک ہی ایک ممکنہ خطرہ ہوتا ہے۔.
- معنی خیز نام:
- رش کمرے سے بھاگتا ہے.
- .
- اگر آپ زیادہ دیر تک چھپ جاتے ہیں تو چھپائیں آپ کو باہر دھکیل دیتا ہے.
- سکریچ آپ پر چیختا ہے یہاں تک کہ اگر آپ اسے روکیں تو.
- آنکھیں آنکھوں کا ایک گروپ ہے.
- .
- ہالٹ کا انکاؤنٹر “دو قدم آگے ، ایک قدم پیچھے” چیس کی قسم ہے ، جب کھلاڑی کو مڑنے کی تاکید کی گئی ہے تو ان کی ترقی پر واپس جانے کی ضرورت ہوتی ہے۔.
- تلاش کا بنیادی مقصد آنکھیں ہے.
- ڈوپ دروازے کی نقل کے طور پر ظاہر ہوتا ہے ، کھلاڑی کو دھوکہ دینے کی کوشش کر رہا ہے.
- پھنسے آپ کو ابھی بھی تھام لیتے ہیں تاکہ جلدی اور گھات لگا کر آپ کو پکڑ سکے.
- رہنمائی روشنی ، جیسا کہ وکی نے تیار کیا ہے ، تاریک کمروں میں ظاہر ہوتا ہے اور روشنی کے طور پر پیچھا کرتا ہے جو آپ کو حفاظت کے لئے رہنمائی کرتا ہے.
- تیمتھیس اور جیک کے عام نام ہیں اور وہ دونوں بے ضرر ہیں. جیک کے پاس ایک خاص برطانوی سیریل قاتل کے معنی ہیں ، لیکن اس سے قطع نظر یہ ایک عام نام ہے. جیک تیمتھیس سے زیادہ خطرناک نظر آتا ہے ، لیکن اس سے بھی کم خطرہ ہے (جب تک کہ آپ بدقسمتی سے اس کا سامنا کرنے کے ل enough اتنے ہی بدقسمتی سے نہیں ہیں جب رش یا اعداد و شمار بند ہو رہے ہیں). نئے آنے والے جیف بھی اس کی پیروی کرتے ہیں ، کیونکہ وہ صرف ایک دوستانہ دکاندار کے علاوہ کچھ نہیں ہے.
- اعداد و شمار عجیب و غریب ہے ، کیونکہ یہ ایک پرانے پروجیکٹ سے آیا ہے. یہ اصل میں ایک کوڈ نام تھا اور یہ دیووں کے مطابق کسی وجہ سے پھنس گیا تھا.
- کمروں میں موجود راکشسوں کا نام کمرے کے نام پر رکھا گیا ہے جس کے بارے میں وہ نوٹ کرنا شروع کردیتے ہیں حالانکہ A-60 اور A-90 دونوں اپنے کمرے کے نمبر سے پہلے ظاہر ہوسکتے ہیں ، اس حد تک کہ A-200 کا نام A-120 میں نامزد کیا گیا ہے کیونکہ پہلی بار پیش ہونے کی وجہ سے کمرہ A-120. یہ حیرت انگیز روشنی کے ذریعہ طلب کیا جاتا ہے ، یہ کہتے ہوئے کہ ان کا نام لینا آسان ہوگا جہاں سے وہ ظاہر ہونا شروع کردیں گے۔.
- لالچ صرف ان کھلاڑیوں پر حملہ کرتا ہے جو تھوڑے وقت میں بہت زیادہ سونا چوری کرتے ہیں.
- . .
- ڈراؤنے خواب چہرہ: کھیل کے دوران آپ کا سامنا کرنے والی بہت ساری ہستیوں میں خوفناک تیرتے چہروں کے علاوہ کچھ بھی نہیں ہے۔.
- . تاہم منفی ترمیم کرنے والے منصفانہ کھیل ہیں.
- غیر اشارے کا نام: تلاش کے انکاؤنٹر میں چھپنے میں شامل نہیں ہے۔ یہ ایک بے لگام پیچھا ہے.
- کچھ بھی خوفناک نہیں ہے: جس طرح اس کے الہام ان کے خوف کو حاصل کرتے ہیں ، اسی طرح کھیل کا بہت زیادہ خوف پیرانویا کے ذریعے حاصل کیا جاتا ہے. اس سے مدد نہیں ملتی ہے کہ ہوٹل زیادہ تر حص for ے کے لئے غیر سنجیدہ نظر آتا ہے.
- بدعنوان obsidian ooze: تلاش ایک ہیومنائڈ ہے جو کالی کیچڑ سے بنا ہوا ہے جو آپ کو مارنا چاہتا ہے.
- احساس سے متاثرہ عفریت: دوسرا باس ، اعداد و شمار مکمل طور پر اندھا ہے ، اور اگر آپ کافی خاموش ہیں تو آپ کے پاس سے اکثر گزریں گے. ہیک ، رینگنا آپ کو اس سے ماضی میں منتقل کرنے کی اجازت دیتا ہے. . . اس کی سماعت سانس لینے کا پتہ لگانے کے ل enough اس سے بھی اچھی ہے ، جو آپ کو ایک منی گیم کھیلنے پر مجبور کرکے ایک الماری میں چھپ کر اپنی سانس لینے کو منظم کرنے پر مجبور کردے گی جب اعداد و شمار کے سامنے آپ چھپے ہوئے ہیں۔. ہارنے کے نتیجے میں آپ کو زبردستی الماری سے باہر نکال کر ہلاک کردیا جائے گا.
- سنگل استعمال کی شیلڈ: مصلوب ، ایک نایاب شے جو یا تو 250 سککوں کے لئے خریدی جاسکتی ہے یا تصادفی طور پر پائی جاسکتی ہے ، جب آپ اسے پکڑ رہے ہو تو فوری طور پر کسی ادارے کے حملے کو روک دے گا ، حالانکہ اس کے فورا بعد ہی یہ غائب ہوجائے گا۔.
- ٹوکن بہادر orc:
- رہنمائی روشنی کھلاڑی کو سیک کے پیچھا اور تاریک کمروں میں محفوظ دروازوں کی طرف لے جاتی ہے ، اور انہیں ان اداروں سے بہتر طور پر کس طرح سے بچنے کے بارے میں نکات فراہم کرتی ہے جن سے وہ مر جاتے ہیں۔.
- جیف سایہ کے ایک پیچ میں بھوت سفید آنکھوں کی جوڑی ہونے کے باوجود ایک دوستانہ دکاندار ہے.
- . سے پہلے ہوٹل+ تازہ کاری ، کمرے 50 کے مقابلے میں اس سے بچنا خاصی آسان تھا. . ایک ہنر مند کھلاڑی انٹرو کٹسین کے دوران سیدھے سیدھے ماضی کے اعداد و شمار کو چلا سکتا ہے اور لفٹ کو مکمل طور پر لفٹ میں منیگیم اور فائنل سپرنٹ کو نظرانداز کرسکتا ہے. تازہ کاری میں ، نہ صرف بگ طے ہے ، بلکہ اعداد و شمار آپ کی تلاش میں نہیں رکے گا جب تک کہ آپ دس سرکٹ توڑنے والے حاصل نہ کریں.
- . رہنمائی روشنی مرنے کے بعد کچھ نکات بھی دیتی ہے.
- غیر متوقع گیم پلے میں تبدیلی:
- تلاش کرنے والے کھلاڑی کو متعدد کمروں کے ذریعے پیچھا کرے گا ، اور اس کے انکاؤنٹر کے آخری کمرے میں خود کو تلاش کرنے کے علاوہ دیگر خطرات بھی ہیں.
- اعداد و شمار دوسری سمت جاتا ہے ، کھلاڑی کو کسی کمرے کے گرد چکر لگانے پر مجبور کرتا ہے (لائبریری میں کتابیں ، لفٹ کے کمرے میں بجلی توڑنے والے) کی تلاش کرتے ہوئے ، پتے پر واپس آنے سے پہلے ، ایک بار جب کھلاڑی کا مقصد مکمل ہوجاتا ہے اسے کھولنے کے لئے. کمرہ 100 میں بھی کھلاڑی بریکر حاصل کرنے کے بعد ایک منیگیم میں داخل ہوتا ہے ، جیسے ہی آپ داخل ہوتے ہی اعداد و شمار کھڑکی سے باہر کودتے ہیں.
- دیواروں کی آنکھیں ہیں: تلاش کی آمد دیواروں کے بارے میں آنکھوں سے بھری ہوئی ہے. یہ آنکھیں ہمیشہ آپ کی طرف دیکھتے ہیں ، ویسے بھی.
- روشنی سے کمزور: اسکریچ صرف تاریک کمروں میں حملہ کرے گا اور اس میں لائٹر یا ٹارچ لائٹ والے کھلاڑیوں پر حملہ کرنے کا امکان کم ہے.
- عجیب و غریب کرنسی: دروازوں کی ایک اہم کرنسی اچھی طرح سے ، ڈورکنوبس ہے.
دروازے

ایک ملٹی پلیئر روبلوکس ہارر گیم ہے جو اسپوکی کی جمپ ڈراؤ مینشن اور نیکوروکس 5555 کے کمروں سے متاثر ہوا ہے جو لائٹنینگ_سپلش کے ذریعہ تیار کیا گیا ہے اور ریڈیبلز کیو کے ذریعہ مشترکہ ترقی یافتہ ہے۔. یہ کمروں میں سفر کرنے کے ارد گرد مرکزی حیثیت رکھتا ہے جس میں راستے میں مختلف اداروں کا سامنا کرنا پڑتا ہے. کھیل کو پہلی بار 1022 اگست کو روبلوکس کو جاری کیا گیا تھا.
مندرجات
- 1 جائزہ
- .1 اداروں
- 1.2 آئٹمز
- 1.3 ترقی کی حیثیت
- .4 اپ ڈیٹ لاگ
جائزہ
میں دروازے, کوئی سولو کھیل سکتا ہے یا 2-4 کھلاڑیوں کی ایک ٹیم کے ساتھ (12 تک ذاتی لفٹوں کے ساتھ ، تاہم اس کی سفارش نہیں کی گئی ہے) ایک پریتوادت ہوٹل میں مختلف کمروں کی تلاش کر سکتی ہے۔. کھیل کا مقصد یہ ہے کہ ان اداروں میں رہنے والے اداروں سے مرے بغیر مختلف کمروں میں زندہ رہ کر موجودہ منزل کے اختتام تک پہنچنا ہے۔. کھلاڑی اپنی دوڑ کے دوران ایسی اشیاء بھی تلاش کرسکتے ہیں جو صارف اور ان کے گروپ کی مدد کے لئے استعمال ہوسکتے ہیں ، ہر نئے دروازے پر مختلف اشیاء گھومتی ہیں۔.
دروازے مختلف اداروں کی ہے جن کا کھلاڑی (کھیل) پورے کھیل میں ہوسکتا ہے. . .
اشیاء
مرکزی مضمون: آئٹمز
میں دروازے, . ان اشیاء میں سب سے زیادہ عام شامل ہے ہلکا ، ٹارچ ، لاکپک اور وٹامن. کھلاڑی رن کے آغاز میں لفٹ میں دکانوں میں ، یا رن کے وسط میں جیف شاپ میں بھی کہا اشیاء خریدنے کا انتخاب کرسکتے ہیں۔.
.
لاگ ان کریں
متعلقہ کارنامے
خوش آمدید
“اپنے قیام سے لطف اٹھائیں!”
پہلی بار شامل ہوںخوش آمدید
“کیا آپ اپنے قیام سے لطف اندوز ہو رہے ہیں؟?”
اگلے دن شامل ہوں.ٹریویا
- دروازے بہت آہستہ آہستہ انکشاف کیا جارہا ہے. [2] [3]
- ہوٹل+ اپ ڈیٹ کو مزید معلومات ظاہر کرنے کے لئے کہا گیا تھا. [4]
- تاہم ، ریڈیبلز نے کرسمس ایونٹ کرنے میں دلچسپی کا اظہار کیا ہے جس میں ممکنہ طور پر سانٹا ٹوپیاں پہنے ہوئے اداروں اور بارش کو برف میں تبدیل کرنا شامل ہوگا۔. [9]
- ایل ایسپلش نے کہا ہے کہ چھٹیوں میں تیمادیت کی تازہ کاریوں کو شامل کرنا کوئی اچھا خیال نہیں ہے ، کیونکہ یہ واقعی میں فٹ ہونے میں فٹ نہیں ہوگا ، لیکن اس نے ایک امکان کا اظہار کیا ہے۔. [10]
- .
- دروازے.
