جہنم فائر | ویمپائر سے بچ جانے والے افراد وکی | فینڈم ، فائر وانڈ | ویمپائر سے بچ جانے والے افراد وکی | fandom

آگ کی چھڑی

جہنم کی آگ بھڑک اٹھنے والے الکا کو گولی مار دیتی ہے جو آہستہ آہستہ حرکت کرتی ہے اور تمام دشمنوں کو چھید کرتی ہے.

ہیل فائر

جہنم کی آگ بھڑک اٹھنے والے الکا کو گولی مار دیتی ہے جو آہستہ آہستہ حرکت کرتی ہے اور تمام دشمنوں کو چھید دیتی ہے.

ہیل فائر کو اس سے بھی زیادہ بیس کو نقصان پہنچتا ہے ، لیکن سست رفتار اور کم مقدار اور تالاب کی حد کے ساتھ. اس کے وقفے میں کافی حد تک اضافہ کیا جاتا ہے ، الکا کو بہت زیادہ وقف کرتے ہیں. الکا اب دیواروں سے بھی گزر سکتے ہیں.

آرکناس []

ہارٹ آف فائر (XIX) ارکانہ کا انتخاب کرنے سے الکا کو دشمن سے ٹکرانے پر پھٹ جاتا ہے ، اور اس کے نصف حصے میں اس کا آدھا نقصان ہوتا ہے۔.

والٹز آف پرل (xi) الکا کو ایک بار اسکرین کے کناروں سے اچھالنے کی اجازت دیتا ہے. اچھالنے پر ، الکا کنارے کے مطابق ان میں سے صرف ایک کی بجائے اس کی افقی اور عمودی رفتار کو مکمل طور پر تبدیل کرتا ہے.

سطح []

حد کے وقفے کے ساتھ ، جہنم کی آگ کو مزید برابر کیا جاسکتا ہے.

تفصیل نایاب زیادہ سے زیادہ کل
ہوسکتا ہے +1 ٪ [1] 10
علاقہ +2.5 ٪ 10
رفتار +5 ٪ 10 300 ٪
1 20

کمبوس []

آئٹم کے تمام تعامل کی فہرست کے لئے کمبوس دیکھیں.

اعدادوشمار اور غیر فعال اشیاء []


[1]

[2]


[3]

[4]

[5]

[7]

[8]
  1. area علاقے سے متاثرہ
  2. ، طاقت ، علاقے اور رفتار سے متاثر
  3. least بونس سے بالواسطہ طور پر متاثرہ ، رقبہ اور رفتار سے متاثر ہوتا ہے
  4. speed تیز رفتار سے بونس سے بالواسطہ طور پر متاثر ہوتا ہے
  5. flat فلیٹ نقصان کے بونس سے بالواسطہ طور پر متاثر ہوتا ہے
  6. bon بونس سے بالواسطہ طور پر متاثر ہوتا ہے
  7. bon بونس سے بالواسطہ طور پر متاثرہ علاقے سے متاثر ہوتا ہے
  8. or بونس سے بالواسطہ طور پر متاثر ہوکر اور کوولڈاؤن سے متاثر ہوتا ہے

اشارے []

  • ہیلفائر عام طور پر اس کے بنیادی نقصان اور پالک کی سطح دونوں پر غور کرتے ہوئے بہت بڑی مقدار میں نقصان پہنچا ہے. اس کے آہستہ چلتے ہوئے الکا کے ساتھ مل کر ، یہ آسانی سے لاکھوں نقصان پہنچا سکتا ہے جس میں ایک رن کے دوران بھی اس کی بنیاد کی رقم میں کمی واقع ہوتی ہے۔.
  • پہلے سے ہی الکا کے بڑے سائز کی وجہ سے ایریا بونس سے جہنم کی آگ سے بہت فائدہ ہوتا ہے. موثر استعمال کے ل Co کولڈاؤن ایک اور اہم اسٹیٹ ہے ، کیونکہ ہتھیار کا بیس کولڈاؤن کافی سست ہے. چھوٹی تالاب کی حد کے ساتھ رقم سب سے زیادہ فائدہ مند نہیں ہوسکتی ہے. آگ کی چھڑی کے برعکس ، پرکشیپک رفتار فائدہ مند نہیں ہوسکتی ہے کیونکہ آپ چاہتے ہیں کہ الکا کو جب تک ممکن ہو اسکرین پر قائم رہے.
  • . .

trivia []

  • جہنم کی آگ سے جہنم کی آگ کا حوالہ ہوسکتا ہے کاسٹلیوینیا: رات کا سمفنی.

آگ کی چھڑی

آگ کی چھڑی میں ایک ہتھیار ہے ویمپائر زندہ بچ جانے والے. یہ آرکا لاڈونا کے لئے شروعاتی ہتھیار ہے. 20 مشعلوں کو تباہ کرنے کے بعد یہ تمام کرداروں کے لئے کھلا ہے.

آگ کی چھڑی پالک کے ساتھ جہنم کی آگ میں تیار کی جاسکتی ہے.

مندرجات

اثرات []

آگ کی چھڑی بے ترتیب دشمن کی سمت میں فائر بالز کا ایک آرک گولی مار دیتی ہے.

فائر بالز کو بیک وقت قریب سے فائر کیا جاتا ہے اور فائر بالز کے آرک کے سرے میں رقم کے بونس کے ذریعہ حاصل کردہ اضافی افراد کو شامل کیا جاتا ہے. فائر بالز دیواروں سے نہیں گزر سکتے ہیں. ہر فائر بال کو ختم کرنے سے پہلے ایک دشمن کو مار سکتا ہے.

آرکناس []

ہارٹ آف فائر (XIX) آرکانہ کا انتخاب فائر بالز کو دشمن سے ٹکرانے پر پھٹ جانے کا سبب بنتا ہے ، اور کسی علاقے میں اس کا آدھا نقصان ہوتا ہے۔.

موتیوں کا والٹز (xi) فائر بالز کو تین بار دشمنوں کو اچھالنے کی اجازت دیتا ہے.

سطح []

آگ کی چھڑی کی 8 سطحیں ہیں. .

سطح 1 “بے ترتیب دشمن پر آگ لگ جاتی ہے ، بھاری نقصان سے نمٹا جاتا ہے.
سطح 2 بیس کو 10 تک نقصان پہنچا.
سطح 3 بیس کو 10 تک نقصان پہنچا. بیس اسپیڈ 20 ٪.
سطح 4 بیس کو 10 تک نقصان پہنچا.
سطح 5 بیس کو 10 تک نقصان پہنچا. بیس اسپیڈ 20 ٪.
سطح 6 بیس کو 10 تک نقصان پہنچا.
سطح 7 بیس کو 10 تک نقصان پہنچا. بیس اسپیڈ 20 ٪.
سطح 8 بیس کو 10 تک نقصان پہنچا.

حد وقفے []

حد کے وقفے کے ساتھ ، آگ کی چھڑی کو مزید برابر کیا جاسکتا ہے.

تفصیل نایاب
ہوسکتا ہے +1 ٪ [1] 10
علاقہ +2.5 ٪ 10
رفتار +5 ٪ 10
رقم +1 1 20

کمبوس []

.

اعدادوشمار اور غیر فعال اشیاء []


[1]

[2]


[3]

[4]

[5]

[6]
[7]
[8]
  1. area علاقے سے متاثرہ
  2. ، طاقت ، علاقے اور رفتار سے متاثر
  3. least بونس سے بالواسطہ طور پر متاثرہ ، رقبہ اور رفتار سے متاثر ہوتا ہے
  4. speed تیز رفتار سے بونس سے بالواسطہ طور پر متاثر ہوتا ہے
  5. flat فلیٹ نقصان کے بونس سے بالواسطہ طور پر متاثر ہوتا ہے
  6. bon بونس سے بالواسطہ طور پر متاثر ہوتا ہے
  7. bon بونس سے بالواسطہ طور پر متاثرہ علاقے سے متاثر ہوتا ہے
  8. or بونس سے بالواسطہ طور پر متاثر ہوکر اور کوولڈاؤن سے متاثر ہوتا ہے

اشارے []

  • فائر بالز بہت سست ہیں ، جس کا مطلب ہے کہ اگر ان کا مقصد کسی دشمن کا مقصد ہے جو بہت دور ہے تو ، دشمن مارنے سے پہلے فائر بال کے راستے سے باہر ہوسکتا ہے. اس کو بریسر ، اسپیڈ پاور اپ ، اور ہتھیار لگانے کے ساتھ ختم کیا جاسکتا ہے.
  • . .
Liked Liked