جینشین اثر عناصر ، رد عمل ، اور گونج گائیڈ ، عنصر | گینشین امپیکٹ وکی | fandom
گینشین امپیکٹ پاورز
گینشین امپیکٹ میں لڑاکا عناصر کے خیال کے گرد گھومتا ہے. کسی کے ذریعہ عام حملہ لیکن اتپریرک صارفین غیر عنصر کو پہلے سے طے شدہ طور پر نقصان پہنچاتے ہیں ، لیکن ہر کردار کی فطری بنیادی مہارت اور پھٹ جانے سے ، وہ بنیادی نقصان سے نمٹ سکتے ہیں ، بنیادی اثرات کا اطلاق کرسکتے ہیں ، یا اپنے ہتھیاروں کو عنصری طاقت سے متاثر کرسکتے ہیں ، جس سے ان کے معمول کے حملوں کو درخواست دینے کی اجازت مل سکتی ہے۔ عنصری نقصان بھی.

فنتاسی اوپن ورلڈ گیم گینشین امپیکٹ میں ، تیوت کا وسیع براعظم سات عناصر کا گھر ہے جو “بہاؤ اور بدلتے ہیں.”یہ عناصر مسافروں کی صلاحیتوں اور ماحول کے متعدد پہلوؤں کو متاثر کرتے ہیں اور یہاں تک کہ ان کی تشکیل کرتے ہیں. ان کی موجودہ حیثیت اور جنگی مہارت سے لے کر دیوتاؤں تک کہ ہر ایک اپنی قوموں کی صدارت کرنے کا طریقہ رکھتا ہے.
آگ ، پانی ، ہوا ، بجلی ، فطرت ، ٹھنڈ ، زمین – یہ کوئی راز نہیں ہے کہ تمام گینشین امپیکٹ عناصر عمیق اور پراسرار لور کی پیش کش کرتے ہیں. . یا محض مشعلیں اور جھاڑو پتے روشن کریں.
اس کے ساتھ ، ہم نے آپ کے لئے جینشین امپیکٹ عناصر ، عنصری رد عمل ، اور عنصری گونج کے بارے میں ایک آسان گائیڈ تیار کیا۔.
فہرست کا خانہ
سات عناصر
تیوت میں سات عناصر ہیں ، جو پائرو ، ہائیڈرو ، انیمو ، الیکٹرو ، ڈینڈرو ، کریو ، اور جیو ہیں۔. ان میں سے ہر ایک جینشین اثر عناصر کا ان کا متعلقہ خدا یا آرکون ہے اور اسی وجہ سے ، ایک وابستہ قوم ہے. آرکونز کے علاوہ ، کچھ افراد ایک خاص عنصر کو چلانے کی طاقت رکھتے ہیں جسے وژن کہتے ہیں. کھیل کے تمام کھیل کے قابل کردار ، سوائے مسافر اور آرچنز کے ، وژن ہولڈر ہیں.
پائرو
پائرو (آگ) ایک عنصر ہے جس کا آرکون ہے مراتا, کے طور پر اعزاز جنگ کے دیوتا. پائرو آرچون کے بارے میں زیادہ معلومات نہیں ہیں سوائے اس کے کہ وہ خواتین ہیں اور قوم کی رہنمائی کرتی ہیں نٹلان.
لڑائی کے علاوہ ، پائرو کو مختلف کھیلوں کی خصوصیات میں استعمال کیا جاتا ہے جیسے لائٹنگ ٹارچ اور چولہے. جب آپ خطے میں سراسر سرد میکینک کی وجہ سے ڈریگنسپائن کا سفر کررہے ہیں تو یہ عنصر سب سے آسان ہے۔.
ہائیڈرو
ہائیڈرو (پانی انصاف کا خدا. وہ خواتین بھی ہیں اور اس خطے کی صدارت کرتی ہیں فونٹین.
ایک بار جب آپ کھودنے والے پر قدم رکھتے ہیں ، پانی کے جسم میں تیرتے ہیں ، یا بارش میں بھیگ جاتے ہیں تو ہائیڈرو آسانی سے آپ کے کردار پر “گیلے حیثیت” کا اطلاق کرسکتا ہے۔. 4 اسٹار ہائیڈرو کاتالسٹ صارف باربرا کی بنیادی مہارت بھی آپ کی پارٹی کے کرداروں کے ساتھ بھی ایسا ہی کرتی ہے. اگرچہ یہ کسی بھی نقصان سے نمٹنے نہیں کرتا ہے ، لیکن جب کسی اور رد عمل والے عنصر کے ساتھ مل کر یہ قدرے مشکل ہوسکتا ہے.
anemo
anemo (ہوا) ایک عنصر ہے جس کا آرکون ہے باربیٹوس یا پھر آزادی کا خدا. انیمو آرکون “ٹون بہرا بارڈ” کے بھیس میں چلنے کے قابل ہے وینٹی, ایک 5 اسٹار انیمو بو صارف. بارباٹوس یا وینٹٹی خاموشی سے اپنی قوم پر نگاہ رکھے ہوئے ہیں جو ہے مونڈ اسٹڈٹ, .
انیمو پہلا عنصر بھی ہے جس میں مسافر نے گونج لیا ہے اور اس کا مقابلہ کیا ہے. خاص طور پر مونڈ اسٹڈٹ میں کچھ سوالات میں ، آپ سے پتیوں کا ڈھیر جھاڑو دینے کے لئے کہا جاسکتا ہے. جب تک آپ کی پارٹی میں انیمو کا کردار نہ ہو تب تک یہ ایک آسان کام ہے.
الیکٹرو
الیکٹرو (بجلی) ایک عنصر ہے جس کا آرکون ہے بیلزبل یا پھر ابدیت کا خدا, زیادہ عام طور پر جانا جاتا ہے . الیکٹرو آرچن 5 اسٹار الیکٹرو پولیمم صارف کے طور پر قابل عمل ہے. وہ کھلے عام شہر کے شہر پر حکمرانی کرتی ہے انازوما.
الیکٹرو کی حیثیت کو اپنے اپنے کرداروں پر لڑاکا استعمال کرنا مشکل ہوسکتا ہے. الیکٹرو کو پہنچنے والے نقصان کو پہنچانے کا ایک ممکنہ طریقہ گرج چمک کے ساتھ بجلی کی ایک ہٹ ہے. نیز ، خاص طور پر کنازوکا میں انازوما میں ، تھنڈر ساکورا کے درخت ہیں جو AOE الیکٹرو کو نقصان پہنچا سکتے ہیں۔.
ڈینڈرو
ڈینڈرو (فطرت) ایک عنصر ہے جس کا آرکون ہے کوسنالی یا پھر حکمت کا خدا. سمیرو جہاں مشہور سمرو اکیڈمیا بیٹھا ہے.
3 کے طور پر.0 اپ ڈیٹ ، بزھو ، تغناری ، کولی ، اور مسافر کھیل کے واحد ڈینڈرو کردار ہیں. بہت کچھ جلد ہی آرہا ہے!
کریو
کریو (ٹھنڈ) ایک عنصر ہے جس کا آرکون ہے زارٹسا قوم کی صدارت کرنا snezhnaya. ابھی بھی آرچن کے بارے میں کوئی معلوم معلومات نہیں ہے جس کے علاوہ وہ خواتین ہے اور وفادار سفارت کاروں کے ایک گروپ ، فتوئی کی رہنمائی کرتی ہے۔. زیادہ تر سنزھنیان کردار کھیل میں اہم مخالف کے طور پر کام کرتے ہیں.
آپ کے کردار کو ایک کریو کی حیثیت سے بھی لاگو کیا جاسکتا ہے یہاں تک کہ ایک دھند کے پھول کرولا کے ساتھ بھی لڑائی کے باہر ، برف سے منسلک ایک پھول. عام طور پر ، ایک بار جب آپ کریو سے متاثر ہوجاتے ہیں تو ، آپ کی مجموعی حرکت اور حملے کی رفتار میں 15 فیصد کمی واقع ہوگی.
جیو
زمین) ایک عنصر ہے جس کا آرکون ہے موریکس یا پھر معاہدوں کا خدا. وہ شہر پر حکمرانی کرتا تھا liyue یہاں تک کہ وہ ریٹائر ہو گیا اور اس کا شخصیت اپنایا ژونگلی, ایک کھیل کے قابل 5 اسٹار جیو پولیمم صارف. اب وہ وانگ شینگ جنازے کے پارلر کے مشیر کی حیثیت سے کام کرتا ہے.
انیمو کی طرح ، جیو کی حیثیت کا آپ کے کرداروں پر کوئی اثر نہیں پڑے گا. تاہم ، جیو سلیمز اور جیوویشپس جیسے کھیل میں صرف کھیل کے دشمن جیو کی حیثیت کے ساتھ ساتھ نقصان کو بھی پہنچا سکتے ہیں۔.
عنصری رد عمل
عنصری رد عمل ٹارگٹ دشمنوں پر متعدد عناصر کا اطلاق کرنے کے اثرات ہیں. اس پر انحصار کرتے ہوئے کہ ایک خاص عنصر جس کے ساتھ رد عمل ظاہر کرتا ہے ، رد عمل نقصان پہنچا سکتا ہے (ڈی ایم جی). وہ ایسے ماحول کو بھی نقصان پہنچا سکتے ہیں جو پارٹی کے ممبروں اور دشمنوں کو خطرے میں ڈال سکتے ہیں.
پگھل

پگھل رد عمل اس وقت ہوتا ہے جب پائرو کریو سے ملتا ہے. ریورس پگھلنے کے لئے ، اگر آپ پہلی بار دشمن پر پائرو لگاتے ہیں اور کریو رد عمل کو متحرک کرتا ہے تو ، یہ 50 ٪ ڈی ایم جی بونس دیتا ہے. . یہ اصل پگھل رد عمل ہے.
پگھلنے کی سفارش ان کھلاڑیوں کے لئے کی جاتی ہے جن کے بنیادی نقصان فی سیکنڈ (ڈی پی ایس) ایک پائرو کردار ہے جیسے ڈیلوک یا ہو تاؤ. یہ رد عمل آپ کے نقصان کو بہت بڑھا دیتا ہے اور عام طور پر آپ کی پارٹی کے نقصان کی صلاحیت کی نمائش کے لئے استعمال ہوتا ہے.
بخارات

جب پائرو ہائیڈرو سے ملتا ہے تو بخارات کا رد عمل اس وقت ہوتا ہے. ریورس بخارات کے ل if ، اگر آپ پہلی بار دشمن پر ہائیڈرو لگاتے ہیں اور پائرو رد عمل کو متحرک کرتا ہے تو ، یہ 50 ٪ ڈی ایم جی بونس دیتا ہے. دوسری طرف ، اگر ہائیڈرو رد عمل کو متحرک کرتا ہے تو ، یہ 100 ٪ ڈی ایم جی بونس دیتا ہے. یہ اصل بخارات ہے.
پگھل کی طرح ، بخارات ایک اور سیدھا سیدھا لیکن طاقتور رد عمل ہے جو آپ کے ڈی پی ایس کی صلاحیت کو زیادہ سے زیادہ کرے گا. تاہم ، یہ بہتر کام کرتا ہے اگر آپ کے پاس ہائیڈرو مین ڈی پی ایس جیسے ٹارٹاگلیہ یا مونا جیسی حمایت ہے.
منجمد

ایک منجمد رد عمل اس وقت ہوتا ہے جب ہائیڈرو کریو سے ملتا ہے. یہاں درخواست کا کوئی مطلوبہ حکم نہیں ہے کیونکہ رد عمل خود کسی نقصان سے نمٹنے نہیں کرتا ہے. تاہم ، یہ دشمنوں کو مختصر مدت کے لئے منجمد یا محض غیر منقولہ بنا دیتا ہے. جب آپ بھاری حملوں سے منجمد دشمنوں کو نشانہ بناتے ہیں تو آپ “شیٹر” نامی ایک اضافی جسمانی ڈی ایم جی بھی پہنچا سکتے ہیں ، جس میں کلیمور ، پلنگنگ ، اور جیو سے متاثرہ حملوں شامل ہیں۔. دھماکے “بکھرے ہوئے” کا سبب بھی بن سکتے ہیں.”
منجمد ان کھلاڑیوں کے لئے تجویز کیا جاتا ہے جو دشمنوں کو پوری لڑائی میں مستقل طور پر متحرک کرنا چاہتے ہیں. تاہم ، یہ بات ذہن میں رکھیں کہ یہ رد عمل کسی بھی ہائپوسٹاسس ، اظیداہا ، ڈووالین ، اور یہاں تک کہ چائلڈ جیسے مالکان کے ساتھ کام نہیں کرتا ہے۔. .

ایک سپرکنڈکٹ رد عمل اس وقت ہوتا ہے جب الیکٹرو کریو سے ملتا ہے. سپر کنڈکٹ بنانے کے لئے درخواست کا کوئی مطلوبہ حکم نہیں ہے. یہ رد عمل AOE Cryo DMG سے نمٹتا ہے اور دشمنوں کے جسمانی ریس کو 12 سیکنڈ کے لئے 40 ٪ کم کرتا ہے.
یہ رد عمل ان ٹیموں کے لئے مثالی ہے جن کا بنیادی نقصان فی سیکنڈ (ڈی پی ایس) جسمانی ڈی ایم جی پر مہارت رکھتا ہے ، جیسے 5 اسٹار کریو کلیمور صارف ایولا اور 4 اسٹار الیکٹرو کلیمور صارف استرا.
اوورلوڈڈ

جب پائرو الیکٹرو سے ملتا ہے تو ایک اوورلوڈڈ رد عمل اس وقت ہوتا ہے. یہ رد عمل AOE دھماکے کا سبب بنتا ہے جو پائرو ڈی ایم جی سے نمٹتا ہے. اس کے ساتھ ، یہ دشمنوں کو بھی دستک دے سکتا ہے ، لمحہ بہ لمحہ اپنے حملوں کو منسوخ کرتا ہے.
اوورلوڈڈ کی سفارش ان کھلاڑیوں کے لئے کی جاتی ہے جو اپنے الیکٹرو اور پائرو ڈی پی ایس کو ایک ساتھ زیادہ سے زیادہ کرنا چاہتے ہیں. یہ رائڈن شوگن یا فشل کے لئے بہترین کام کرتا ہے جو میدان سے دور ہونے پر بھی الیکٹرو کا مستقل استعمال کرسکتے ہیں ، اور کلی یا یانفی جو پائرو ڈی ایم جی کو مسلسل ڈیل کرسکتے ہیں۔. صرف ایک ساتھ الیکٹرو اور پائرو کے ساتھ رابطے میں رہنے سے گریز کریں کیونکہ یہ آپ کے کردار کو واپس اڑان بھیج سکتا ہے اور ممکنہ طور پر زوال ڈی ایم جی لے سکتا ہے.
الیکٹرو چارجڈ

. اگرچہ عناصر کی درخواست کے حکم سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے ، لیکن بہتر ہے کہ پہلے ہائیڈرو حملوں کا استعمال کرکے یا پانی کے جسم کے قریب انہیں لالچ دے کر دشمنوں پر گیلے حیثیت کا اطلاق کریں۔. ایک بار جب آپ ان میں سے کم از کم ایک الیکٹرو سے متاثرہ حملے سے ٹکرا جاتے ہیں تو ، الیکٹرو چارجڈ مسلسل الیکٹرو ڈی ایم جی سے نمٹے گا اور الیکٹرک دھاروں کے ذریعہ قریبی گیلے مخالفین تک اثرات پھیلائے گا۔.
یہ انوکھا رد عمل ان کھلاڑیوں کے لئے تجویز کیا گیا ہے جو ہائیڈرو کے ساتھ مستقل الیکٹرو ڈی ایم جی سے نمٹنا چاہتے ہیں. یہ الیکٹرو اور ہائیڈرو کی حیثیت کو بھی دشمنوں میں رکھتا ہے ، جو زیادہ رد عمل کی اجازت دیتا ہے جیسے اوورلوڈ اور سپر کنڈکٹ. مزید برآں ، پانی کو الیکٹرو چارج کیا جاسکتا ہے جس طرح گھاس جل سکتا ہے.
چکر کھانا

جب انیمو پائرو ، کریو ، ہائیڈرو ، یا الیکٹرو سے ملتا ہے تو ایک گھماؤ ہوا رد عمل اس وقت ہوتا ہے. اس رد عمل سے نان اینیمو عنصر کے بنیادی نقصان کو پھیلتا ہے جس سے اس سے قریبی مخالفین سے رابطہ ہوتا ہے. . اس کے علاوہ ، گھومنے والی ڈی ایم جی کو عنصری جذب سے الجھن میں نہیں ڈالنا چاہئے ، جہاں نسبتا long طویل مدت کے ساتھ انیمو کی مہارت پائرو ، کریو ، ہائیڈرو یا الیکٹرو کو جذب کرسکتی ہے۔. یہ ایک وقت میں دو بنیادی ڈی ایم جی سے نمٹ سکتا ہے ، جو انیمو اور نان انیمو عنصر جذب ہیں.
خاص طور پر ان ٹیموں کے لئے جو انیمو کرداروں کو بھیڑ ، سوکروز ، اور کازوہا کے لئے استعمال کرتے ہیں ان کی سفارش کی جاتی ہے۔. اگر آپ عنصری جذب میکینک سے فائدہ اٹھاتے ہیں تو ، آپ چھوٹے دشمنوں کو بغیر کسی وقت اتار سکتے ہیں!
کرسٹاللائز کریں

. اس رد عمل کا دشمنوں پر کوئی اثر نہیں پڑتا ہے. تاہم ، یہ ایک بنیادی شارڈ یا کرسٹل تخلیق کرتا ہے جو کردار کو عارضی عنصری ڈھال کے ل get حاصل کرسکتا ہے.
کرسٹالائز مثالی ہے اگر آپ کی پارٹی میں یون جن یا اراٹاکی ایٹو کی طرح کوئی جیو کردار ہے لیکن کوئی شیلڈر نہیں ہے. اگر آپ 4 ٹکڑوں کے آثار قدیمہ پیٹرا آرٹیکٹیکٹ سیٹ کا استعمال کرتے ہیں تو کرسٹاللائز سے تیار کردہ عنصری شارڈز 35 ٪ عنصری ڈی ایم جی بونس بھی دے سکتے ہیں ، جو ننگ گانگ کی حمایت کے لئے اچھا ہے۔.
جل رہا ہے
جلتا ہوا رد عمل اس وقت ہوتا ہے جب پائرو ڈینڈرو سے ملتا ہے. ڈینڈرو اشیاء میں گھاس ، جھاڑی ، گھاس ، لکڑی ، بیرل ، اور یہاں تک کہ خود بھی کردار شامل ہیں. یہی وجہ ہے کہ جب وہ ڈریگنسپائن میں شامل بونفائرز اور مشعلوں کے بہت قریب ہوجاتے ہیں تو کردار جلتے ہیں. ایک بار پائرو سے بھڑک اٹھے ، برننگ مسلسل پائرو ڈی ایم جی سے نمٹے گی.
یہ رد عمل آپ کے حق میں استعمال کرنا قدرے مشکل ہے کیونکہ آپ کو گھاس کے میدان میں دشمنوں سے لڑنے کی ضرورت ہے. اور اگر آپ ہیں تو ، آپ اپنے دشمنوں کے ساتھ اپنے آپ کو بھی جلانے اور اپنے آپ کو پہنچنے والے نقصان سے نمٹنے کے ل. گے. .
اتپریرک
ایک اتپریرک رد عمل اس وقت ہوتا ہے جب الیکٹرو ڈینڈرو سے ملتا ہے. اس طومار سے دوچار دشمنوں کو تیز کردیا گیا ہے. . بڑھتی ہوئی الیکٹرو حملے کے ڈی ایم جی کو فروغ دیتا ہے جو مستقل قیمت کو شامل کرکے اس کا سبب بنتا ہے جو حروف کی سطح سے ترازو کرتا ہے. پھیلاؤ بھی ایسا ہی کرتا ہے ، لیکن اس کے بجائے ڈینڈرو حملے کو بڑھاتا ہے. پھیلاؤ سے زیادہ اضافے سے زیادہ فروغ ملتا ہے.
بلوم
بلوم کا رد عمل اس وقت ہوتا ہے جب ہائیڈرو اور ڈینڈرو کا رد عمل ہوتا ہے. . ایک وقت میں صرف 5 ڈینڈرو کور موجود ہوسکتے ہیں. اس حد سے تجاوز کرنے سے کسی بھی موجودہ کور کو پھٹنے اور ڈینڈرو ڈی ایم جی سے دشمن اور ٹراولر سے نمٹنے کا سبب بنے گا. جب بھی متعدد کور تقریبا 6 6 سیکنڈ تک فیلڈ میں رہتے ہیں تو بھی یہی سچ ہے.
بلوم کے پاس کچھ اور فالو اپ رد عمل ہیں ، ان پر تفصیل سے گفتگو کرنے دیں.
ہائپر بلوم
جب یہ ڈینڈرو کور الیکٹرو کے ساتھ رابطے میں آجائیں گے تو ، وہ گھروں میں پھیلتے ہوئے شاٹس میں تبدیل ہوجائیں گے جو ڈینڈرو ڈی ایم جی سے بھی نمٹتے ہیں۔.
برج
پائرو کے ساتھ رابطے پر ، کورز فوری طور پر پھٹ جاتے ہیں ، زیادہ سے زیادہ AOE ڈینڈرو DMG سے نمٹتے ہیں.
یہ ایک اعلی خطرہ/انعام کا رد عمل ہے کیونکہ یہ کھلاڑی کو بہت نقصان پہنچانے کے خطرے میں بڑے پیمانے پر AOE DMG کرتا ہے.
عنصری گونج
عنصری گونج ایک ہی پارٹی میں موجود ایک ہی یا مختلف عناصر کی ہم آہنگی کے اثرات ہیں. یہ اثرات اس وقت پائے جاتے ہیں جب کسی پارٹی میں کم از کم دو یا چار حروف ہوتے ہیں.
گونج کے بھرپور شعلوں میں اس وقت ہوتا ہے جب وہاں موجود ہوتا ہے اسی پارٹی میں. .
اگر آپ پائرو کردار کو اہم بناتے ہیں اور اپنی پارٹی کے تمام ممبروں کے اے ٹی کے کو بوٹ کرنا چاہتے ہیں تو یہ ایک تجویز کردہ گونج ہے. .
سھدایک پانی
دو ہائیڈرو حروف اسی پارٹی میں. اس سے ایک کردار پر پائرو کے اثرات کی مدت 40 ٪ کم ہوجاتی ہے اور آنے والی شفا یابی میں 30 ٪ اضافہ ہوتا ہے.
یہ ایک تجویز کردہ گونج ہے اگر آپ اپنی پارٹی میں کوکیومی یا قی کیوئی جیسے شفا بخش چلاتے ہیں اور مشکل باس کے لڑائیوں کے دوران اپنے HP کو زیادہ سے زیادہ سطح پر رکھنا چاہتے ہیں۔.
تیز ہواؤں
تیز ہواؤں ایک گونج ہے جس میں کم از کم موجود ہے دو انیمو کردار اسی پارٹی میں. اس سے استیمنا کی کھپت میں 15 ٪ کمی واقع ہوتی ہے ، نقل و حرکت کی رفتار میں 10 ٪ اضافہ ہوتا ہے ، اور مہارت کے کولڈاؤن میں 5 ٪ کمی واقع ہوتی ہے۔.
اگر آپ چاہتے ہیں کہ آپ کے کردار تیزی سے آگے بڑھیں یا اس سے بھی زیادہ دیر تک گلائڈ کریں تو یہ ایک تجویز کردہ گونج ہے. اگر آپ اسٹارسناچ کلف سے گلائڈنگ کرکے مونڈسٹاڈٹ کے نامعلوم جزیرے تک پہنچنا چاہتے ہیں تو ، اس گونج کو آؤٹ رائڈر امبر کے ساتھ مل کر استعمال کریں۔.
ہائی وولٹیج ایک گونج ہے جو اس وقت ہوتی ہے جب کم از کم ہوتا ہے دو الیکٹرو حروف اسی پارٹی میں. اس سے ایک کردار پر ہائیڈرو کے اثرات کی مدت 40 ٪ کم ہوجاتی ہے. .
یہ ایک تجویز کردہ گونج ہے اگر آپ اپنے الیکٹرو حروف کے بنیادی پھٹے کو اسپام کرنا چاہتے ہیں تو ، ان کے پھٹ کو بہت زیادہ توانائی کی ضرورت ہوتی ہے ، یا ان میں توانائی کے ریچارج کی کمی ہوتی ہے۔.
بکھرنے والی برف
بکھرنے والی برف سے مراد ایک گونج ہے جس میں کم از کم موجود ہے دو کریو کردار . اس سے کسی کردار پر الیکٹرو کے اثرات کی مدت 40 ٪ کم ہوجاتی ہے. .
یہ ان کھلاڑیوں کے لئے ایک تجویز کردہ گونج ہے جو اچھ crit ے نقاد ریٹ کے سبسٹس یا سرکٹ کے لئے مرکزی اسٹیٹ کو رول کرنے میں محض قسمت سے ہٹ گئے تھے۔. .
گونج پائیدار چٹان اس وقت ہوتی ہے جب کم از کم ہوتا ہے دو جیو حروف اسی پارٹی میں. اس سے شیلڈ کی طاقت میں 15 ٪ اضافہ ہوتا ہے ، نقصان پہنچا 15 ٪ ، اور دشمنوں کی ’جیو مزاحمت کو 20 فیصد تک کم کرتا ہے ایک بار نقصان پہنچا. یہ اثرات صرف ڈھال سے محفوظ حروف پر لاگو ہوتے ہیں.
یہ ان کھلاڑیوں کے لئے ایک تجویز کردہ گونج ہے جو اکثر زونگلی اور نیلی جیسے شیلڈر استعمال کرتے ہیں یا لڑائی کے دوران کرسٹاللائز رد عمل کو زیادہ سے زیادہ کرنا چاہتے ہیں۔.
حفاظتی چھتری
حفاظتی چھتری ایک گونج ہے جو اس وقت ہوتی ہے جب وہاں ہوتا ہے اسی پارٹی میں. اس سے پارٹی کے ممبروں کے بنیادی اور جسمانی ریس میں 15 ٪ اضافہ ہوتا ہے.
اگر آپ بنیادی رد عمل کو زیادہ سے زیادہ کرنا چاہتے ہیں تو یہ ایک تجویز کردہ گونج ہے جو آپ چار مختلف عناصر کے ساتھ کر سکتے ہیں. اس سے آپ کے کرداروں کو مزاحمتی چمڑے کی فراہمی کے ذریعہ ہونے والے نقصان کو بھی کم کیا جاتا ہے.
وسیع و عریض ہریالی
وسیع و عریض ہریالی اس وقت ہوتی ہے جب کھلاڑی کی پارٹی میں دو (یا زیادہ) ڈینڈرو کردار ہوتے ہیں. ڈینڈرو پر مبنی رد عمل کو متحرک کرتے وقت پارٹی کو عنصری مہارت میں 50 پوائنٹس فروغ دینے کا لطف اٹھاتا ہے ، جس میں مزید 30 حاصل کرنے کی صلاحیت ہوتی ہے ، اور 20 مزید جب فالو اپ کے رد عمل جیسے برجن ، بڑھتے ہوئے ، ہائپر بلوم یا اسپریڈ پر قبضہ کیا جاتا ہے۔.
نتیجہ
آپ کے خیال میں کون سا گینشین اثر عنصر ، عنصری رد عمل ، اور عنصری گونج ہے۔? ان گونجوں اور رد عمل کے ساتھ اپنے پسندیدہ امتزاجوں اور یہاں تک کہ آپ کے نقصان کی پیداوار کے نیچے تبصرہ کریں! ہمیں ان گینشین امپیکٹ عناصر کے بارے میں شامل کرنا چاہتے ہو کچھ بھی بتائیں.
ہم امید کرتے ہیں کہ آپ نے گینشین امپیکٹ عناصر ، رد عمل ، اور گونج کے بارے میں اس گائیڈ سے لطف اندوز ہوئے اور ٹائیوت میں آپ کی مہم جوئی کے لئے یہ مددگار ثابت ہوا! اس مضمون کو پڑھنے کا شکریہ!
عنصر
سات عناصر کے teyvat گیم پلے اور لور دونوں کا بنیادی مرکز ہے گینشین اثر.
وہ خصوصی حیثیت کے اثرات اور نقصان کی اقسام کے طور پر کام کرتے ہیں جو عنصری رد عمل کو متحرک کرنے کے لئے مخصوص احکامات میں لاگو ہوسکتے ہیں. سات عناصر آٹھ نقصان کی اقسام میں سے سات کا احاطہ کرتے ہیں ، آخری ہے جسمانی.
ہر عنصر ایک آرکون اور ان کی اپنی قوم سے مساوی ہے جو پوجا کرتا ہے آرکون نے کہا. ایک آرکون اور ان کے عنصر کے مابین تعلقات کی نوعیت معلوم نہیں ہے. اسی طرح ، جبکہ خطے اس کے عنصر سے بہت زیادہ متاثر ہیں ، ان کے تعلقات کی نوعیت بھی معلوم نہیں ہے.
مندرجات
- 2 گیم پلے
- 2.
- 2.2 عنصری نقصان کا بونس
- 2.3 عنصری مزاحمت
- .4 اورس
- 2.5 عنصری نوڈس
- .6 عنصری گیج تھیوری
- 3.1 نظارے
13 اکتوبر 2020
گیم پلے []
عناصر اور رد عمل []
پہلا عنصر ب (ب ( بخارات
(1.5 ×)اوورلوڈڈ پگھل
(2 ×)جل رہا ہے چکر کھانا ب (ب ( الیکٹرو چارجڈ منجمد
برج
ہائپر بلوماوورلوڈڈ الیکٹرو چارجڈ ب (ب ( سپرکنڈکٹ کوئیکن
پھیلاؤ
(1.5 ×) منجمد
بکھرے ہوئےسپرکنڈکٹ ب (ب ( جل رہا ہے بلوم
برج
ہائپر بلومکوئیکن
پھیلاؤ
مشتعلب (ب ( ب (ب ( چکر کھانا کرسٹاللائز کریں ب (ب ( بنیادی نقصان بونس []
یہ مخصوص عناصر پر لاگو ہونے والے نقصان والے بونس (ڈی ایم جی بونس) کا حوالہ دیتے ہیں.
بنیادی مزاحمت []
.
اورس []
کچھ دشمن جیسے فرش پر ان سرپل گھاٹیوں میں سے 9-12 میں آورس ہوسکتے ہیں جو جنگ کے دوران کچھ چمڑے ، ڈیبفس یا حملوں کا سبب بنتے ہیں۔.
بنیادی نوڈس []
کچھ ڈومینز اور اوورورلڈ کے کچھ حصے ہیں عنصری نوڈس انفیوژن پتھر جو قریبی دشمنوں کو عنصری وابستگیوں سے متاثر کرتا ہے جو ان کے جرم اور دفاع میں اضافہ کرسکتے ہیں.
بنیادی گیج تھیوری []
یہ نظریہ اسی عنصر کی سپرپوزیشن ، عنصری رد عمل ، شیلڈ بریکنگ اور عناصر سے متعلق دیگر میکانکس کی وضاحت کرنے کا ارادہ رکھتا ہے.
تیوات میں کچھ مخلوقات پراسرار طور پر دیئے گئے نظارے ہیں ، جو بیرونی اپریٹس ہیں جو ان کے مالکان کو عناصر پر عمل کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔. وژن کرسٹل کی شکل اختیار کرتے ہیں ، ہر ایک عنصر کی علامت اور رنگ کے ساتھ. اس خطے پر منحصر ہے جس میں انہوں نے اپنا وژن حاصل کیا ، ان میں اس خطے کی خصوصیت کی خصوصیت ہے.
جب کوئی الوجین مر جاتا ہے تو ، ان کا وژن ایک ماسٹر لیس وژن بن جاتا ہے ، اس کی طاقت اور اس کے عنصر کے تمام اشارے کھو دیتا ہے. بعض اوقات ، ماسٹر لیس وژن ایک نئے شخص کے ساتھ گونجیں گے. . [1]
trivia []
- ڈینڈرو واحد عنصر تھا جس میں ورژن 3 تک کوئی کھیل کے قابل کردار نہیں تھے.0 ، جس نے تغاری اور کولی کے ساتھ ساتھ مسافر کے ڈینڈرو مختلف قسم کو بھی شامل کیا.
- مسافر کھیل کا واحد کردار ہے جس کے عنصر کو کھیل کے قابل کردار کے طور پر تبدیل کیا جاسکتا ہے. مختلف خطوں سے ساتوں کے مجسموں کے ساتھ گونجنے سے مسافر اپنے عنصر کو سات کے مجسمے کے خطے کی بنیاد پر تبدیل کرنے کا سبب بنے گا (ای).جی., لیو میں ساتوں کے مجسمے کے ساتھ گونجنے سے مسافر کا موجودہ عنصر جیو میں تبدیل ہوجائے گا). کوئی اور کھیل کے قابل کردار ان کے عناصر کو تبدیل نہیں کرسکتے ہیں ، جن میں ایسے کردار بھی شامل ہیں جو ایک سے زیادہ عنصر ، جیسے ٹارٹاگلیہ (اس کے پاس ایک ہائیڈرو وژن اور الیکٹرو فریب ہے ، لیکن ایک کھیل کے قابل کردار کے طور پر ، ٹارٹگلیہ صرف ہائیڈرو کو چلاتا ہے) اور کازوہا (جو ایک کھیل کے قابل کردار ہیں) اور کازوہا (جو الیکٹرو وژن کے ساتھ مختصرا. اس کے اپنے انیمو وژن کے علاوہ گونجتا ہے).
حوالہ جات [ ]
- ning ننگ گوگ کی کردار کی کہانی: وژن
عنصری رد عمل چارٹ
یہ صفحہ آئی جی این کے گینشین امپیکٹ وکی گائیڈ کا ایک حصہ ہے اور بنیادی عناصر سمیت بنیادی رد عمل کے بارے میں جاننے کے لئے جس چیز کی آپ کو ضرورت ہے اس کی تفصیلات ، ہر رد عمل کیا کرتا ہے ، اور ان رد عمل کو کیسے انجام دیا جائے! ابتدائی رد عمل گینشین امپیکٹ میں لڑائی کا مرکز ہیں اور ان میں مہارت کا مطلب جنگی نظام میں مہارت حاصل ہے!
گینشین امپیکٹ میں لڑاکا عناصر کے خیال کے گرد گھومتا ہے. کسی کے ذریعہ عام حملہ لیکن اتپریرک صارفین غیر عنصر کو پہلے سے طے شدہ طور پر نقصان پہنچاتے ہیں ، لیکن ہر کردار کی فطری بنیادی مہارت اور پھٹ جانے سے ، وہ بنیادی نقصان سے نمٹ سکتے ہیں ، بنیادی اثرات کا اطلاق کرسکتے ہیں ، یا اپنے ہتھیاروں کو عنصری طاقت سے متاثر کرسکتے ہیں ، جس سے ان کے معمول کے حملوں کو درخواست دینے کی اجازت مل سکتی ہے۔ عنصری نقصان بھی.
بنیادی رد عمل اس وقت ہوتا ہے جب دو عناصر ایک دوسرے کے ساتھ رابطے میں آتے ہیں. تیوات کے راکشسوں پر کسی نہ کسی شکل میں 7 عناصر موجود ہیں ، بہت سارے ردعمل ہیں جو ہوسکتے ہیں ، جس سے ایک پیچیدہ اور اکثر الجھن میں لڑاکا لڑاکا پیدا ہوتا ہے۔. کی اچھی گرفت ہے عنصری رد عمل چارٹ لڑائی جھگڑے کو تیزی سے تیز کرسکتے ہیں ، شرمناک اموات کو روک سکتے ہیں ، اور سب سے بہتر ، بڑے پیمانے پر نقصان کا سبب بن سکتے ہیں.
عناصر
تیویٹ کے دوران ، 6 عناصر روسٹ پر حکمرانی کرتے ہیں: پائرو ، سائرو ، الیکٹرو ، ہائیڈرو ، اور انیمو ، اور جیو بالترتیب آگ ، برف ، بجلی ، پانی ، ہوا اور زمین کی نمائندگی کرتے ہیں۔. ساتواں ، ڈینڈرو ، فطرت کی نمائندگی کرتا ہے ، لیکن صرف لکڑی سے بنی ڈھالوں اور ڈھانچے جیسی رکاوٹوں میں پایا جاتا ہے ، فی الحال.
پہلے چار کو بنیادی عناصر پر غور کیا جاسکتا ہے ، مختلف طریقوں سے ایک دوسرے کے ساتھ رد عمل ظاہر کرتے ہیں. انیمو اور جیو ، دریں اثنا ، پچھلے چار عناصر کے ساتھ رد عمل کا اظہار کریں ، جس سے وہ معاون کردار ادا کریں.
بنیادی قسم کے بنیادی رد عمل
ابتدائی رد عمل کی دو قسمیں ہیں: تبدیلی اور تقویت بخش.
تبدیلی کے رد عمل میں اوورلوڈڈ ، بکھرے ہوئے ، الیکٹرو چارجڈ ، گھماؤ اور سپر کنڈکٹ شامل ہیں. یہ رد عمل کردار کی سطح اور ان کی بنیادی مہارت کی سطح پر بہت زیادہ انحصار کرتے ہیں. ان رد عمل سے نقصان نقاد نہیں کر سکتے.
دریں اثنا ، بخارات اور پگھلنے والے رد عمل کو بڑھاوا دیتے ہیں. یہ رد عمل حملے کے نقصان کو تبدیل کرتے ہیں جس نے اسے متحرک کیا ، اور رد عمل پر منحصر ہے کہ اسے 1 سے ضرب دے گا.5 ٪ یا 2.0 ٪. تبدیلی کے رد عمل کے برعکس ، ان رد عمل سے نقصان نقاد کر سکتے ہیں اور کردار کی سطح میں اتنا فرق نہیں پڑتا ہے. نقصان کو بڑھانے کے لئے بنیادی مہارت ابھی بھی ضروری ہے.
بنیادی رد عمل کو کیسے متحرک کریں
جنگ میں ، یہ جاننا ضروری ہے کہ عناصر آپ کے حق میں اور آپ کے خلاف کس طرح کام کرسکتے ہیں. یہ کسی تکلیف کا اطلاق کرکے شروع ہوتا ہے ، پھر اسے کسی دوسرے عنصر کے ساتھ جوڑ کر رد عمل پیدا کرنے کے ل. مثال کے طور پر:
ہائیڈرو پر مبنی حملے کا استعمال کرنا یا پانی میں قدم رکھنے سے ہدف پر “گیلے” لگے گا. اس کے بعد ایک کریو حملہ منجمد چین کے رد عمل کا سبب بنے گا ، اور انہیں ایک وقت کے لئے متحرک کردیا جائے گا. اس ایک معاملے میں ، منجمد ہدف پر جیو حملے کا استعمال کرنے سے رد عمل ظاہر ہوتا ہے اور اس کا سبب بنتا ہے ، جس سے کافی نقصان ہوتا ہے اور چین کا خاتمہ ہوتا ہے۔.
کچھ اہداف ، تاہم ، اس عین مطابق ردعمل سے محفوظ ہوسکتے ہیں – قدرتی طور پر کریو میں ایک کیچڑ بند ہونے والے ابتدائی ہائیڈرو حملے کا مقابلہ کرے گا ، اور کبھی بھی درخواست دینے سے گیلے کو روکتا ہے۔. اس کے بجائے ، ایک پائرو حملہ “پگھلنے” کے لئے استعمال کیا جاسکتا ہے ، آخر کار ان کے آئس کوچ کو ہٹاتے ہیں ، یا جیو حملہ اصل رد عمل کے اختتام کی طرح شیٹر کو متاثر کرنے کے لئے استعمال کیا جاسکتا ہے۔.
عنصری رد عمل چارٹ
عناصر مختلف اثرات کے ل a متعدد طریقوں سے ایک ساتھ رد عمل کا اظہار کرسکتے ہیں. گیلے سے متاثر ہونے سے آپ کے اپنے الیکٹرو حملوں کو الیکٹرو چارج کو متحرک کرنے کا سبب بن سکتا ہے ، وقت کے ساتھ آپ کے اپنے کردار کو نقصان پہنچا سکتا ہے ، اور آپ کو ٹرگر بخارات میں پائرو کو نقصان پہنچانے کی ایک وجہ ملتی ہے ، گیلے حالت کو دور کرنا اور میدان جنگ میں دوبارہ توازن دوبارہ حاصل کرنا۔.
یہاں مکمل ہے عنصری رد عمل چارٹ:
بنیادی رد عمل رد عمل کے لئے عناصر کی ضرورت ہے اثر اوورلوڈڈ الیکٹرو + پائرو ایک چھوٹا سا AOE کا سبب بنتا ہے جو پائرو ڈی ایم جی سے نمٹتا ہے. بخارات ہائیڈرو + پائرو ڈی ایم جی (x2) کو بڑھاوا دیتا ہے ریورس بخارات پائرو + ہائیڈرو ڈی ایم جی (x1 کو بڑھاوا دیتا ہے.5) پگھل کریو + پائرو ڈی ایم جی (x2) کو بڑھاوا دیتا ہے ریورس پگھل پائرو + کریو ڈی ایم جی (x1 کو بڑھاوا دیتا ہے.5) الیکٹرو چارجڈ الیکٹرو + ہائیڈرو متاثرہ دشمنوں اور آس پاس کے لوگوں کو جو گیلے ہیں کو وقت کے ساتھ الیکٹرو نقصان سے نمٹتا ہے. منجمد کریو + ہائیڈرو ہدف کو منجمد کرتا ہے ، اور بھاری حملے سے ان پر حملہ کرتا ہے (کلیمور ہتھیاروں سے حملوں ، جیو ڈی ایم جی اور دھماکوں) کے نتیجے میں بکھرنے کا نتیجہ ہوگا۔. بکھرے ہوئے منجمد + بھاری حملہ یہ رد عمل صرف اس سطح اور کردار کی بنیادی مہارت سے متاثر ہوتا ہے جس نے کردار کے اے ٹی کے کے اعدادوشمار اور بکھرے ہوئے کے ڈیف کے اعدادوشمار کو نظرانداز کرتے ہوئے رد عمل کو متحرک کیا۔. اس رد عمل سے ہونے والا نقصان نقاد نہیں کر سکتے. جل رہا ہے ڈینڈرو + پائرو وقت کے ساتھ ساتھ پائرو ڈی ایم جی کا سودا کرتا ہے. چکر کھانا انیمو + پائرو ، الیکٹرو ، ہائیڈرو ، یا کریو ابتدائی ڈی ایم جی کو گھومنے والے عنصر سے نمٹا دیتا ہے اور اسے قریبی مخالفین تک پھیلاتا ہے. کرسٹاللائز کریں جیو + پائرو ، الیکٹرو ، ہائیڈرو ، یا کریو ایک بنیادی شارڈ پیدا کرتا ہے جو جب اٹھایا جاتا ہے تو اسی عنصر کی بنیادی ڈھال دیتا ہے. ریورس بخارات اور ریورس پگھل صرف اس وقت ہوتا ہے جب لاگو عناصر کی ترتیب کو الٹ دیا جاتا ہے. پگھلنے والے ردعمل کے ل the ، دشمن کو پہلے ہی کریو کا سامنا کرنا پڑتا ہے اس سے پہلے کہ آپ ان پر پائرو نقصان سے حملہ کریں. تاہم ، اگر وہ دشمن کریو سے متاثر ہوتا ہے اور آپ ان پر پائرو سے حملہ کرتے ہیں تو ، اس کے نتیجے میں ریورس پگھل رد عمل ہوگا جو بہت کمزور ہے. یہ “الٹ” رد عمل صرف پگھلنے اور بخارات کے لئے خصوصی ہیں.















