کوئڈچ – ہیری پوٹر ہاگ وارٹس اسرار ، کوئڈچ | ہیری پوٹر وکی | fandom
ہاگ وارٹس کوئڈچ
Contents
- 1 ہاگ وارٹس کوئڈچ
- 1.1 کوئڈچ
- 1.2 کوئڈچ سیزن 1
- 1.3 کوئڈچ سیزن 2
- 1.4 کوئڈچ سیزن 3
- 1.5 کوئڈچ سیزن 4
- 1.6 دومکیت ایڈونچر کی تلاش
- 1.7 کوئڈچ کپ ایڈونچر کے لئے جدوجہد
- 1.8 دشمنی ، احترام ، اور رتھ ایڈونچر
- 1.9 دوسرا کوئڈچ کپ ایڈونچر
- 1.10 ہاگسمیڈ ایڈونچر کی افسانوی سنیچ
- 1.11 تیسرا کوئڈچ کپ ایڈونچر
- 1.12 چوتھا کوئڈچ کپ ایڈونچر
- 1.13 کوئڈچ
- 1.14 مندرجات
- 1.15 تاریخ [ ]
- 1.16 جائزہ جائزہ []
- 1.17 کمیٹیاں []
- 1.18 کوئڈچ پچ []
- 1.19 کوئڈچ واقعات []
- 1.20 انٹر ہاؤس کوئڈچ کپ
- 1.21 انٹر ہاؤس کوئڈچ کپ
- 1.22 کوئڈچ ٹورنامنٹ کی معلومات
- 1.23 مندرجات
- 1.24 تفصیل []
- 1.25 حصہ لینے والی ٹیمیں []
- 1.26 میچ []
- 1.27 موسم []
- 1.27.1 1600s []
- 1.27.2 1700s []
- 1.27.3 1889–1890 تعلیمی سال []
- 1.27.4 1910s سے پہلے []
- 1.27.5
- 1.27.6 1985–1986 تعلیمی سال []
- 1.27.7 1986–1987 تعلیمی سال []
- 1.27.8 1988–1989 تعلیمی سال []
- 1.27.9 1989–1990 تعلیمی سال []
- 1.27.10 1990–1991 تعلیمی سال []
- 1.27.11 1991–1992 تعلیمی سال []
- 1.27.12 1992–1993 تعلیمی سال []
- 1.27.13 1993–1994 تعلیمی سال []
لکڑی نے دوسرے تین فریقوں سے پہلے تربیت شروع کرنے کا ارادہ کیا ہے. بدقسمتی سے گریفائنڈر کے لئے ، جو اپنے پہلے تربیتی سیشن کے لئے ڈان کے شگاف پر اٹھ کھڑا ہوا تھا ، سلیترین کو سیویرس اسنیپ کے ذریعہ ہاگ وارٹس کوئڈچ پچ کا استعمال کیا گیا تھا۔. . [6]
کوئڈچ
سب کو سلام ، ہیری پوٹر ہاگ وارٹس اسرار کے لئے ہمارے کوئڈچ سیکشن میں خوش آمدید. کوئڈچ وزرڈنگ ورلڈ کا ایک بہت بڑا حصہ ہے ، اور آپ کو ہاگ وارٹس اسرار میں اس کا تجربہ کرنے کا موقع ہے. ایک بار جب آپ سال 2 باب 6 مکمل کرتے ہیں تو کوئڈچ کو کھلا کردیا جاتا ہے ، اور یہ سائیڈ کویسٹ ونڈو سے قابل رسائی ہے. ہاگ وارٹس اسرار میں ، کوئڈچ کو موسموں میں تقسیم کیا جاتا ہے اور ہر سیزن میں متعدد ابواب ہوتے ہیں. اگرچہ کوئڈچ اسٹوری کا مرکزی کہانی سے متعلق نہیں ہے ، لیکن اس کے کچھ حصوں کا حوالہ دیا جائے گا. تاہم ، کوئڈچ مواد مکمل طور پر اختیاری ہے ، لہذا اگر کسی وجہ سے آپ اسے ناپسند کرتے ہیں ، یا اس میں حصہ نہیں لینا چاہتے ہیں تو ، آپ کو پھر بھی ٹھیک ہونا چاہئے کیونکہ اس سے کسی اہم انداز میں مرکزی کہانی کو متاثر نہیں کیا جائے گا۔. نیز ، کوئڈچ مواد کھیلتے وقت ، آپ کو اضافی دوستوں کو غیر مقفل کرنا پڑے گا ، جو خود ہی اسے کھیلنا ایک اچھی ترغیب ہے.
ذیل میں کوئڈچ کے ہر موسم کے ل links لنک اور مختصر وضاحتیں ہیں. یہ مواد مستقل بنیادوں پر اپ ڈیٹ ہوجائے گا. جس موسم کی آپ کو چیک کرنا چاہتے ہیں اس کی تصویر پر صرف کلک کریں اور آپ کو اس حصے میں لے جایا جائے گا.
کوئڈچ سیزن 1
اس حصے میں کوئڈچ کے سیزن 1 کے لئے تفصیلی واک تھرو پر مشتمل ہے. . آپ کو اپنی گھر کی ٹیم میں شامل ہونے کا موقع بھی ملے گا. اس کے علاوہ ، آپ کچھ نئے دوست بنائیں گے ، اور سب سے اہم بات یہ ہے کہ آپ کو مکمل طور پر نئے گیم موڈ کے طور پر کوئڈچ کھیلنا پڑے گا۔.
کوئڈچ سیزن 2
یہاں آپ کو کوئڈچ کے سیزن 2 کے لئے وسیع واک تھرو ملیں گے. آپ کی گھر کی ٹیم کے لئے چیزر بننے کے بعد ، آپ کو نئے چیلنجز ، مواقع اور جوش و خروش سے بھری کہانی پیش کی جائے گی۔. اس بار ، آپ کو بیٹر کھیلنے کا موقع ملے گا ، جو پچھلے سیزن کے دوران آپ نے کھیلا ہے اس سے بالکل مختلف پوزیشن.
کوئڈچ سیزن 3
اس حصے میں کوئڈچ کے سیزن 3 کے لئے تفصیلی واک تھرو پر مشتمل ہے. اس سیزن کے دوران ، آپ کو اپنی گھر کی ٹیم کے لئے کیپر کھیلنے کا موقع ملے گا ، جو بیٹر یا چیزر کھیلنے سے بالکل مختلف ہے. کیا آپ اپنی ٹیم کو کیپر کی حیثیت سے کوئڈچ کپ جیتنے میں مدد کرسکیں گے؟? ڈوبکی اور معلوم کریں.
کوئڈچ سیزن 4
یہاں آپ کوئڈچ کے سیزن 4 کے لئے وسیع واک تھرو تلاش کرسکتے ہیں. اس سیزن کے دوران ، آپ کو اپنی گھر کی ٹیم کے لئے سالک کھیلنے کا موقع ملے گا. اس کے اوپری حصے میں ، آپ سیزن کے دوران ٹیم کی قیادت کرنے والے ہوں گے ، لہذا آپ کے کندھوں پر بہت زیادہ ذمہ داری ہوگی. کیا آپ اسے سنبھالنے اور اپنی ٹیم کو کوئڈچ کپ جیتنے میں مدد کرنے کے قابل ہوں گے؟? .
دومکیت ایڈونچر کی تلاش
یہاں آپ کو دومکیت ایڈونچر کی تلاش کے لئے وسیع پیمانے پر واک تھرو مل سکتا ہے. یہ ایڈونچر کوئڈچ کے سیزن 1 باب 8 کو مکمل کرنے کے بعد دستیاب ہوجاتا ہے. اس کے دوران ، آپ کو دومکیت جھاڑو حاصل کرنے کا موقع ملے گا اور ساتھ ہی اس سے وابستہ ایک خاص کوئڈچ اقدام بھی ہوگا.
کوئڈچ کپ ایڈونچر کے لئے جدوجہد
اس حصے میں کوئڈچ کپ ایڈونچر کے لئے کویسٹ کے لئے تفصیلی واک تھرو پر مشتمل ہے. یہ ایڈونچر ان طلبا کے لئے دستیاب ہے جنہوں نے کوئڈچ کا سیزن 1 باب 11 مکمل کیا. اس کے دوران ، آپ کو ایریکا رتھ کی ٹیم کے خلاف فائنل ہاؤس میچ کھیلنا ہوگا. اگر آپ جیتنے کا انتظام کرتے ہیں تو ، آپ کا گھر کوئڈچ کپ کا دعوی کرے گا!
دشمنی ، احترام ، اور رتھ ایڈونچر
یہاں آپ دشمنی ، احترام اور رتھ ایڈونچر کے لئے تفصیلی واک تھرو تلاش کرسکتے ہیں. یہ ایڈونچر ان طلبا کے لئے انلاک ہوگا جنہوں نے کوئڈچ کا سیزن 2 باب 8 مکمل کیا. اس کے دوران ، آپ کو آئندہ کوئڈچ کپ فائنل کی تربیت میں مدد کے لئے ایریکا رتھ کو راضی کرنے کا موقع ملے گا۔. لیکن یہ سب کچھ نہیں ہے ، اگر آپ وقت پر یہ ایڈونچر مکمل کرتے ہیں تو ، آپ کو بھی رتھ کے ساتھ دوستی کرنا پڑے گی.
دوسرا کوئڈچ کپ ایڈونچر
اس حصے میں دوسرے کوئڈچ کپ ایڈونچر کے لئے وسیع پیمانے پر واک تھرو شامل ہے. آپ کوئڈچ کے سیزن 2 باب 11 کو مکمل کرنے پر اس مہم جوئی کو غیر مقفل کردیں گے. اس کے دوران ، آپ کو اسکائی کے والد ایتھن پارکن سے ملنا ہوگا ، جو کوئڈچ کپ فائنل دیکھنے کے لئے ہاگ وارٹس کا دورہ کررہے ہیں۔. آپ کو اس کے اسرار پینتریبازی کو سیکھنے کا موقع ملے گا اور اس سے بھی اہم بات یہ ہے کہ اپنے گھر کے لئے کوئڈچ کپ جیتیں۔!
ہاگسمیڈ ایڈونچر کی افسانوی سنیچ
یہاں آپ ہاگسمیڈ ایڈونچر کی افسانوی سنیچ کے لئے تفصیلی واک تھرو تلاش کرسکتے ہیں. یہ ایڈونچر کوئڈچ کے سیزن 3 باب 8 کو مکمل کرنے کے بعد دستیاب ہونا چاہئے. اس کے دوران ، آپ کا سابقہ کیپر ٹیم کا دورہ کرے گا اور آپ کو ہاگسمیڈ کے افسانوی سنہری سنیچ کے بارے میں بتائے گا. لیجنڈ کے مطابق ، ٹیم جو اسے پائے گی اسے کوئڈچ کپ جیت جائے گا. کیا آپ کے پاس اس افسانوی سنیچ کو پکڑنے کے ل takes کیا ہے؟? ڈوبکی اور معلوم کریں!
تیسرا کوئڈچ کپ ایڈونچر
اس حصے میں تیسری کوئڈچ کپ ایڈونچر کے لئے وسیع واک تھرو پر مشتمل ہے. سیزن 3 کے باب 11 کو مکمل کرنے کے بعد یہ ایڈونچر دستیاب ہوجائے گا. اس کے دوران ، آپ اور آپ کے ساتھی ساتھی کوئڈچ کپ فائنل میں مقابلہ کرسکیں گے. تاہم ، اس میچ کو جیتنا آسان کام نہیں ہوگا.
چوتھا کوئڈچ کپ ایڈونچر
یہاں آپ چوتھے کوئڈچ کپ ایڈونچر کے لئے تفصیلی واک تھرو تلاش کرسکتے ہیں. یہ ایڈونچر سیزن 4 کے باب 11 کو مکمل کرنے کے بعد انلاک کرتا ہے. اس کے دوران ، آپ اور آپ کے ساتھی ساتھیوں کو آخر کار سیزن کے آخری میچ میں ویلنیلی جڑواں بچوں کے خلاف مقابلہ کرنا پڑے گا۔.
ہاگ وارٹس اسرار میں کوئڈچ لانے والی سب سے دلچسپ خصوصیت کھلاڑیوں کو آخر کار اس جادوگر کھیلوں کا تجربہ کرنے کی اجازت دے رہی ہے۔. جیسا کہ آپ میں سے بیشتر بخوبی واقف ہیں ، کوئڈچ سب سے زیادہ مقبول جادوگر کھیل ہے ، اور یہ وزرڈ لوک میں اتنا ہی مقبول ہے جتنا فٹ بال مگلز میں ہے. کوئڈچ کو اس کا نام کوئیرڈچ مارش سے ملا ، وہ جگہ جہاں پہلا ریکارڈ شدہ کھیل تھا. تب سے ، کوئڈچ تیار ہوچکا ہے اور اس کی تاریخ ، قواعد اور ارتقا کے بارے میں تفصیلات کوئڈچ کے ذریعہ کوئڈچ کے نام سے ایک کتاب میں مل سکتی ہیں ، جو کینیل وابل وِسپ نے لکھی ہے۔.
کوئڈچ شروع کرنے کے زیادہ دیر نہیں ، آپ کو پینی کے ساتھ اپنی پہلی کوئڈچ دوستانہ دیکھنے کو ملے گا. آپ کو معلوم ہوگا کہ آپ کا ہفلپف دوست اس جادوگر کھیل کا ایک بہت بڑا پرستار ہے ، لیکن یہ سب کچھ نہیں ہے. آپ یہ بھی سیکھیں گے کہ وہ آپ کی گھر کی ٹیم کے لئے جڑیں ڈال رہی ہے ، چاہے آپ ہفلفف ہی نہ ہوں. اس کی وجہ آپ کے گھر کی ٹیم کا ایک چیزر اسکائی پارکن ہے. اس کوئڈچ گیم کو دیکھنے کے بعد ، آپ کے ل things چیزیں تیزی سے تبدیل ہوجائیں گی. آپ کو لامحالہ کوئڈچ کی دنیا میں کھینچ لیا جائے گا ، اور اس کے بہت ہی عرصہ بعد ، آپ کو پتہ چل جائے گا کہ آپ کے پاس اس وزرڈنگ کھیل کے لئے ایک فطری صلاحیت ہے۔.
پینی وہی ہوگا جو آپ کو اپنی گھر کی ٹیم کے لئے کوشش کرنے کے لئے راضی کرے گا ، اور آپ خود کو اس کی تیاری کریں گے. تاہم ، آپ کے گھر کی ٹیم کے لئے کوئڈچ پلیئر بننے کی راہ ایک بہت بڑا مقابلہ ہوگا. آپ کو اس کھیل کی تاریخ ، اس کے قواعد کے بارے میں بہت کچھ سیکھنا پڑے گا ، اور یہ اس کا صرف ایک حصہ ہے. آپ کو جھاڑو کے ساتھ ساتھ تیز سوچ اور اضطراب کے ساتھ بھی بڑی مہارت کا مظاہرہ کرنے کی ضرورت ہوگی. اور چیزوں کو ختم کرنے کے ل you ، آپ کو حکمت عملی ، ٹیم ورک اور ہم آہنگی کے بارے میں بھی بہت کچھ سمجھنے کی ضرورت ہوگی. اگرچہ یہ سب کچھ محنت اور لگن کے ساتھ شروع میں ہی ڈراؤنے لگ سکتا ہے ، لیکن آپ اسے کھینچ سکتے ہیں اور اپنی گھر کی ٹیم کے تازہ ترین ممبر بن سکتے ہیں۔.
کوئڈچ ابواب کھیلتے وقت ، آپ مل سکیں گے ، جان سکیں گے ، اور بالآخر کچھ نئے اور دلچسپ کرداروں سے دوستی کریں گے۔. ان میں سے ایک اسکائی پارکن ہے ، جو آپ کی گھر کی ٹیم کا ایک چیزر ہے. اسکائی پارکن فیملی کا ایک فرد ہے ، ایک ایسا خاندان جس نے 1422 میں وگ ٹاؤن وانڈرس کی بنیاد رکھی تھی. اس کے والد ایتھن پارکن ہیں ، جو ایک مشہور کوئڈچ پلیئر ہے. آپ اس کے اہداف اور امنگوں کے بارے میں بہت کچھ سیکھ سکیں گے ، اور آخر کار اس کے ساتھ دوستی کریں گے. کوئڈچ ابواب کے دوران ، اسکائی آپ کو تربیت دے گی تاکہ آپ کو ٹیم کے لئے اپنی کوششوں میں کامیابی حاصل کرنے میں مدد ملے۔. وہ آپ میں بہت زیادہ صلاحیتیں دیکھے گی ، اور چونکہ اس کا ایک مقصد کوئڈچ ہاؤس کپ جیت رہا ہے ، لہذا وہ چاہے گی کہ آپ اس مقصد کو حاصل کرنے کے لئے اس کے ساتھی میں شامل ہوجائیں۔. تاہم ، اسکائی کی تربیت بہت سخت ہے ، اور آپ کو جلد ہی پتہ چل جائے گا کہ یہ معمول کی پرواز کی طرح کچھ نہیں ہے جس کا آپ باقاعدگی سے فلائنگ کلاسوں کے دوران تجربہ کرتے ہیں۔. اس بار ، آپ کو اپنے گردونواح پر تیزی سے رد عمل ظاہر کرنا سیکھنا پڑے گا ، اور آپ کو اپنی کمپوزر کو شدید حالات میں رکھنے کے قابل ہونے کی ضرورت ہوگی۔. مثال کے طور پر ، آپ کو ایک ہیکسڈ جھاڑو ماؤنٹ کرنے ، فوری سوچ کا مظاہرہ کرنے ، تیز رفتار اضطراب ، اور بہت کچھ کرنے کی ضرورت ہوگی اگر آپ اپنی گھر کی ٹیم کا ممبر بننا چاہتے ہیں۔.
اسکائی کے علاوہ ، آپ مرفی میکنلی سے بھی ملیں گے ، جو آپ کے گھر سے تعلق رکھتے ہیں جو کوئڈچ کا شوقین پرستار ہے. اس سے بھی اہم بات یہ ہے کہ وہ ایک کوئڈچ مبصر ہے ، جو ایک دن پیشہ ور بننے کی خواہش مند ہے. وہ شاید ، سب سے بڑے کوئڈچ جنونیوں میں سے ایک ہے جس سے آپ ملیں گے. یہاں تک کہ وہ دوستی اور پریکٹس میچوں پر بھی تبصرہ کرتا ہے ، اور وہ بے حد شوق اور لگن کے ساتھ ایسا کرتا ہے. ایک بار جب آپ اسے جان لیں گے تو ، آپ کو معلوم ہوجائے گا کہ جب اعداد و شمار اور اعداد کی بات کی جائے تو وہ واقعی اچھا ہے. اگرچہ زیادہ تر طلباء کو یہ قدرے پریشان کن معلوم ہوسکتا ہے ، لیکن مرفی کو اس سے کوئی اعتراض نہیں ہے. در حقیقت ، وہ بہت خوش مزاج اور ہلکا پھلکا شخص ہے ، اور وہ آپ کی گھر کی ٹیم کا نیا ممبر بننے میں آپ کی مدد کرنے میں ہچکچاہٹ محسوس نہیں کرے گا۔. جب یہ کوئڈچ کی بات آتی ہے تو وہ کتنا جانکاری ہوتا ہے ، وہ آپ کو کچھ اہم حکمت عملی سکھا کر آپ کی مدد کرے گا جو آپ کو زبردست مدد فراہم کرسکتی ہے. کوئڈچ کے علاوہ ، مرفی کو وزرڈ شطرنج کھیلنا پسند ہے ، اور آپ کو بھی اس کے ساتھ کھیلنے کا موقع ملے گا.
ایک اور دلچسپ شخص جس سے آپ ملیں گے وہ ہے اورین عماری ، آپ کے گھر کی ٹیم کے کپتان. ایک بار جب آپ اس سے ملیں گے ، آپ کو احساس ہوگا کہ وہ کسی عام کوئڈچ پلیئر ، یا یہاں تک کہ کپتان کی طرح کچھ نہیں ہے. وہ شروع میں بہت ہی عجیب اور عجیب سا لگتا ہے کیونکہ وہ کافی غیر معمولی شخص ہے. صرف اتنا ہی نہیں ، بلکہ وہ اکثر عجیب و غریب حکمت عملیوں کا استعمال کرتا ہے ، جو آپ کو اس کے طریقوں پر سوال اٹھا سکتا ہے. تاہم ، آخر کار آپ اسے جان لیں گے ، اور احساس کریں گے کہ اس کے پاس اور بھی بہت کچھ ہے. نیز ، اورین اور اسکائی واقعی بہترین شرائط پر نہیں ہیں ، جو چیزوں کو قدرے مشکل بنا سکتے ہیں.
کسی بھی صورت میں ، کوئڈچ ہاگ وارٹس کے اسرار میں بہت ساری نئی چیزیں لاتا ہے ، اور بلا شبہ ایک ایسی چیز ہے جس کے بعد پلیئر بیس مانگ رہا تھا جب سے کھیل جاری ہوا ہے۔. اب ، آخر کار یہ ممکن ہے کہ صرف کوئڈچ نہ کھیلیں ، بلکہ ایک پوری نئی کہانی کا بھی تجربہ کریں ، جس میں دلچسپ کرداروں ، دل چسپ اسٹوری لائن ، اور بہت سارے گھنٹوں تفریح اور تفریح سے بھرا ہوا ہے۔.
کوئڈچ
اس مضمون میں کم از کم کچھ مواد اس میں شامل معلومات سے اخذ کیا گیا ہے: ہیری پوٹر: ہاگ وارٹس اسرار & & & ہیری پوٹر: پہیلیاں اور منتر & & & ہیری پوٹر: جادو بیدار ہوا & & & ہاگ وارٹس میراث & & & ہیری پوٹر: کوئڈچ چیمپئنز.
اس طرح ، بگاڑنے والے مضمون کے اندر موجود ہوں گے.
“کوئڈچ ، جادوئی دنیا کا سب سے مشہور کھیل – انتہائی خطرناک ، بہت دلچسپ اور بروم اسٹکس پر کھیلا گیا.” – تفصیل [ایس آر سی]
کوئڈچ (پہلے جانا جاتا تھا Kwidditch اور cuaditch) فلائنگ بروم اسٹکس پر کھیلا جانے والا ایک جادوگر کھیل تھا. [1] یہ جادوگروں اور چڑیلوں کے درمیان سب سے مشہور اور معروف کھیل تھا ، اور ، روبیوس ہگریڈ کے مطابق ، وزرڈ کے مگلز کے فٹ بال کے جذبے کے برابر.
کھیل دو ٹیموں نے کھیلا تھا جس میں سات ممبروں کے ساتھ ہر ایک کے ساتھ کھیلا گیا تھا. کھیل کا مقصد مخالف ٹیم سے زیادہ پوائنٹس اسکور کرنا تھا.
مندرجات
- 1 تاریخ
- 1.1 قدیم پیشرو
- 1.کھیل کا 2 ارتقاء
- 1.3 گولڈن سنیچ
- 5.1 کوئڈچ ورلڈ کپ
- 5.2 انٹر ہاؤس کوئڈچ کپ
- 7.1 fouls
- 8.1 کوفل پھینک دیتا ہے
- 11.1 کتابیں
- 11.2 رسالے
تاریخ [ ]
اگرچہ کوئڈچ پہلے (اور اب تک ، صرف) بروم اسٹک پر مبنی کھیل تھا جو جادوگر لوگوں میں دنیا بھر میں مقبولیت حاصل کرنے کے لئے تھا ، یہ یقینی طور پر پہلا بروم اسٹک گیم نہیں تھا۔. سچ تو یہ ہے کہ کوئڈچ نے شاید اپنے بہت سارے پیش روؤں پر قرض کا قرض لیا جس طرح یہ بن گیا. یہ تمام آثار قدیمہ بروم کھیل مقامی علاقوں میں مقبول تھے ، لیکن کسی نے بھی اس کی وسیع اپیل کی تھی جو کوئڈچ نے کی تھی. کوئڈچ کی خوبصورتی یہ تھی کہ اس نے اپنے تمام پیشروؤں کے بہترین پہلوؤں کو لیا ، اپنے ہی انوکھے موڑ کو شامل کیا ، اور ایک کھیل کے طور پر ختم ہوا جو صدیوں تک عوام کے ساتھ مقبول رہے گا۔. [1]
قدیم پیشرو []
اہم قدیم کھیل جنہوں نے کوئڈچ کے لئے کچھ الہام فراہم کیا وہ یہ تھے:
اسٹیچ اسٹاک کے نام سے ایک کھیل جرمنی میں شروع ہوا اور اس میں ایک سنگل وزرڈ پر مشتمل تھا جو سرپرست یا گول کیپر کی حیثیت سے کام کرتا تھا ، جس میں فلایا ہوا ڈریگن مثانے کی حفاظت کی کوشش کی جاتی تھی۔. بروم اسٹکس پر سوار متعدد دوسرے کھلاڑی مثانے کو چھیدنے کی کوشش کریں گے ، پہلے جس نے کامیابی کے ساتھ فاتح قرار دیئے جانے کا اعلان کیا۔. [2] یہ کھیل کیپر کی کوئڈچ پوزیشن کے لئے متاثر کن رہا ہوسکتا ہے.
آئینجین کے نام سے ایک آئرش کھیل کو بروم اسٹک ماونٹڈ کھلاڑیوں کو ہوا میں رکھے ہوئے متعدد برننگ بیرل کے ذریعے پرواز کرنے کی ضرورت تھی ، جب کہ ہر وقت ایک ہاتھ سے گیند کو پکڑتا رہتا ہے۔. اس آتش گیر کورس کے اختتام پر ایک مقصد تھا جس میں گیند کو پھینکنا پڑا. وزرڈ جس نے کورس مکمل کیا اور کم سے کم وقت میں ایک گول اسکور کیا وہ فاتح تھا. [2]
کریوتسین ایک غیر معمولی پرتشدد اور اکثر مہلک کھیل تھا جس کی ابتدا اسکاٹ لینڈ میں ہوئی تھی. بڑی تعداد میں پتھروں کو ہوا میں منڈلانے کے لئے دلکش کیا گیا تھا اور ہر کھلاڑی نے اس کے سر پر ایک گندھک پٹا دیا تھا. ایک سینگ لگ رہا تھا ، پتھر جاری کردیئے گئے تھے ، اور کھلاڑی اپنے بروم اسٹکس پر اڑان بھرتے تھے کہ وہ اپنے گندھک میں زیادہ سے زیادہ پتھر پکڑنے کی کوشش کر رہے تھے۔. فاتح وہ کھلاڑی تھا جس نے سب سے زیادہ پتھر پکڑے تھے (اس کھیل کو کئی سالوں سے غیر قانونی قرار دیا گیا ہے). [2] یہ کھیل ، جیسا کہ میں بتایا گیا ہے عمر کے دوران کوئڈچ, سوچا جاتا تھا کہ بیٹر پوزیشن کا الہام ہے.
شنٹبمپز بروم اسٹک جوسٹنگ کی ایک بہت ہی آسان شکل تھی جہاں ایک اڑنے والا دوسروں کو اپنے جھاڑو سے دستک دینے کی کوشش کرتا ہے. [2]
بروم اسٹک پر ٹینس کی طرح ایک کھیل ، سویون ہاج میں فلایا ہوا سور کے مثانے کو پیچھے کی طرف مارنا اور ایک ہیج کے اس پار آگے بڑھانا شامل ہے. [2] یہ کھیل چیسر کی کوئڈچ پوزیشن کی تحریک ہوسکتی ہے ، صرف اس وجہ سے کہ یہ پہلا اور صرف ذکر شدہ بروم گیم تھا جس میں ایک گیند گزرتی ہے ، کوئڈچ خود ہی چھوڑ کر.
کھیل کا ارتقاء []
کوئڈچ کے کھیل کو اس کا نام کوئیرڈچ مارش سے ملا ، جو پہلے ریکارڈ شدہ پہلے کھیل کا مقام ہے. گارٹی کیڈل کے نام سے ایک جادوگرنی سال 1050 کے آس پاس مارش کے کنارے پر رہتی تھی اور اس نے ریکارڈ کیا جو اس نے ایک ڈائری میں دیکھا تھا جو آج تک زندہ ہے۔. اس کے جریدے میں لگاتار اندراجات کھیل کے ارتقا کو ظاہر کرتی ہیں اور ہر عنصر کو کس طرح متعارف کرایا گیا تھا. [1]
اس کے پہلے نوٹ میں آسانی سے اس کی ناراضگی بہت سارے لوگوں پر ریکارڈ کی گئی تھی جب ایک گیند کے ساتھ کھیل کھیل رہا تھا جب کہ مارش کے اوپر اپنے بروم اسٹکس اڑاتے ہیں۔. جب گیند اس کے گوبھی کے پیچ میں اتری تو اس نے اسے ضبط کرلیا اور پھر اس شخص کو ہیکس کیا جس نے اس کا مطالبہ کیا. [1]
ایک دوسری اندراج سے پتہ چلتا ہے کہ کھلاڑیوں نے ہار نہیں مانی ، لیکن خود کو ایک نئی گیند بنا لی ہے اور پھر مارش کے اختتام پر درختوں کے ذریعے پھینک کر گول اسکور کرنے کی کوشش کر رہے تھے. یہ کوفل اور اسکورنگ ہوپس کا ابتدائی اوتار تھا. [1]
تیسری اندراج میں اڑنے والے پتھروں کے تعارف کو نوٹ کیا گیا تھا جو کھلاڑیوں کو اپنے بروم اسٹکس سے دستک دینے کے لئے گھبرائے ہوئے تھے ، جو بلوجرز کے پیش رو تھے. اس نے A ‘کی موجودگی کا بھی ذکر کیابگ سکاٹش وارلوک‘ہوسکتا ہے کہ کون ایک کریوتسین کھلاڑی رہا ہو ، جو دونوں کھیلوں کے مابین واضح ربط دکھائے گا. [1]
اس وقت کے تاریخی ریکارڈ کے بجائے محدود ہونے کے ساتھ ، سو سال بعد ، کوئڈچ کا مزید ذکر نہیں کیا گیا ، تقریبا 1150. اس وقت سے اپنے ناروے کے کزن اولاف کو گڈون نان نامی ایک وزرڈ سے بھیجا گیا ایک خط زندہ بچ گیا اور اس بات کا واضح اشارہ دیا کہ کھیل کس حد تک آیا ہے. اس نے ایک نام حاصل کرلیا تھا (حالانکہ اس کی ہجے تھی ‘Kwidditch‘اس وقت) اور متعدد منظم ٹیمیں ، نیز کھلاڑیوں اور سامان کے لقب. خط سے یہ دیکھا جاسکتا ہے کہ ابتدائی پیچھا کرنے والے کو ‘کے نام سے جانا جاتا تھاپکڑنے والے‘، اور بلوجر نے اپنی زندگی کا آغاز اسی طرح کیا’بلڈچر‘. [1]
نین کے خط میں ایک نئی جدت کا بھی انکشاف ہوا: گولوں کے طور پر استعمال کرنے کے لئے اسٹیلٹس پر سوار تین بیرل کا استعمال کرتے ہوئے. بلاشبہ درختوں کو اہداف کے طور پر استعمال کرنے سے یہ ایک بہت بڑی بہتری تھی اور جدید کھیل میں استعمال ہونے والے ہوپس کا واضح پیش خیمہ ہے۔. لہذا یہ دیکھا جاسکتا ہے کہ کھیل ‘Kwidditch‘نین کے ذریعہ کھیلا گیا تھا اس سے پہلے ہی بہت مماثل تھا جو کوئڈچ ہوا تھا. [1]
ایک گمشدہ عنصر گولڈن اسنیچ تھا. [1]
گولڈن سنیچ []
“یہ. گولڈن سنیچ ہے ، اور یہ لاٹ کی سب سے اہم گیند ہے. اسے پکڑنا بہت مشکل ہے کیونکہ یہ دیکھنا بہت تیز اور مشکل ہے. اسے پکڑنے کے لئے سالک کا کام ہے. آپ کو دوسری ٹیم کے سالک سے پہلے حاصل کرنے کے ل the اسے حاصل کرنے کے ل the آپ کو پیچھا کرنے والوں ، بیٹرز ، بلڈجرز اور کوفل سے باہر اور باہر باندھنا پڑے گا ، کیوں. یہی وجہ ہے کہ متلاشی بہت زیادہ ناکام ہوجاتے ہیں. کوئڈچ کا ایک کھیل تب ہی ختم ہوتا ہے جب اسنیچ پکڑے جاتے ہیں ، لہذا یہ عمروں تک چل سکتا ہے۔” – اسنیچ اور سالک کی ملازمت کی تفصیل [ایس آر سی]
اسنیچ کی تاریخ شاید تمام کوئڈچ گیندوں میں سب سے زیادہ دلچسپ تھی ، اور اس کا تعارف کینٹ میں 1269 میں کھیلے جانے والے کھیل کے براہ راست نتیجہ کے طور پر سامنے آیا تھا۔. یہ ایک صدی سے زیادہ کا عرصہ تھا جو گڈون انن کے اپنے کزن کو خط سے تھا ، اور ایسا لگتا ہے کہ اس وقت کے دوران ، اس کھیل نے مقبولیت اور تنظیم کا ایک بہت بڑا کام حاصل کرلیا تھا ، اور اس کی شکل میں بہت کم تبدیلی آئی تھی۔. تاہم ، اس میں اب معمول کے مطابق ان لوگوں کے بڑے ہجوم نے شرکت کی جو کھیل دیکھنا چاہتے تھے. [1]
مذکورہ بالا 1269 کھیل میں وزرڈز کونسل کے چیف باربیرس بریگ نے شرکت کی۔. اس وقت سنیجٹ شکار کے کھیل کی سربراہی کے طور پر ، جو اس وقت بھی مشہور تھا ، بریگ اس طرح کے پرندے کو کھیل میں لایا اور اسے اپنے پنجرے سے جاری کیا. اس نے کھلاڑیوں کو بتایا کہ ایک سو پچاس گیلین-خاص طور پر ان اوقات میں-ایک بڑی رقم-خاص طور پر ان کھلاڑیوں کو دی جائے گی جس نے پرندوں کو پکڑا۔. [1]
. پرندوں کے پرواز کے نمونوں کے ذریعہ لاحق کافی چیلنج تھا جس نے سب سے پہلے اسنیجٹ کا شکار کیا تھا.
سوال میں کوئڈچ گیم میں جو کچھ ہوا اس کے بجائے پیش گوئی کی گئی تھی: کھلاڑیوں نے کھیل کو مکمل طور پر نظرانداز کیا ، اور ہر ایک اسنیجیٹ کے تعاقب میں چلا گیا ، جسے ہجوم نے اسے پیچھے ہٹانے والے دلکشوں کا استعمال کرتے ہوئے میدان میں رکھا تھا۔. [1]
شائستگی رابنوٹ نامی ایک جادوگرنی ، جو اس کھیل کو بھی دیکھ رہا تھا ، نے اسنیجٹ پر ترس کھایا اور اسے اپنے لباس کے اندر چھپے ہوئے اس کے ساتھ بھاگنے سے پہلے اسے طلب کرنے والے دلکشی سے بچایا۔. وہ ایک غص .ہ بریج کے ذریعہ پکڑی گئی اور اس نے کھیل میں خلل ڈالنے پر دس گیلینوں پر جرمانہ عائد کیا ، لیکن اس سے پہلے نہیں کہ اس نے اسنیجٹ کو جاری کیا تھا۔. اس سے اس پرندے کی جان بچ گئی ، لیکن کوئڈچ کے ساتھ رابطہ قائم ہوگیا تھا ، اور جلد ہی ہر کھیل میں ایک سنیجٹ جاری کیا جارہا تھا. تب سے ، ہر ٹیم کے پاس ایک اضافی کھلاڑی تھا-جسے اصل میں ہنٹر کہا جاتا تھا ، بعد میں سالک-جس کا واحد کام اسنیجٹ کو پکڑنا اور اسے مارنا تھا ، جس کے لئے ایک سو اور پچاس پوائنٹس کو ایک سو اور پچاس گیلینوں کی یاد میں دیا گیا تھا۔ اصل کھیل میں بریگ کے ذریعہ پیش کیا گیا. [1]
کھیل کی وسیع مقبولیت کے نتیجے میں تیزی سے اسنیجٹ نمبرز میں کمی واقع ہوئی ، اور 14 ویں صدی کے وسط میں اسے وزرڈز کونسل نے ایک محفوظ نوع کو بنایا ، جو اب ایلفریڈا کلاگ کی سربراہی میں ہے۔. اس کا مطلب یہ تھا کہ پرندے کو اب کوئڈچ کے مقاصد کے لئے استعمال نہیں کیا جاسکتا ہے ، اور واقعی سومرسیٹ میں شائستگی ربنوٹ اسنیجٹ ریزرویشن تیار کیا گیا تھا تاکہ اسنیجیٹ کی مستقبل کی بقا کی حفاظت کی جاسکے۔. [1]
تاہم ، کوئڈچ کا کھیل متبادل کے بغیر جاری نہیں رہ سکا. [1]
جب کہ زیادہ تر لوگ چیس کے لئے ایک مناسب متبادل پرندے کی تلاش کرتے تھے ، گوڈریک کے کھوکھلے سے بومن رائٹ نامی ایک دھاتی چیمر کا ایک مختلف خیال تھا: اس نے ایک جعلی سنیجٹ ایجاد کیا جسے اس نے گولڈن اسنیچ کہا تھا۔. اس کی ایجاد بہت زیادہ تھی جو جدید کوئڈچ پچ پر دیکھی گئی تھی: چاندی کے پروں والی ایک سنہری بال ، ایک اصلی سائز اور وزن ایک اصلی سنیجٹ کی طرح ، اس کے پرواز کے نمونوں کو درست طریقے سے پیروی کرنے کے لئے حیرت زدہ ہے۔. ایک اضافی فائدہ یہ تھا کہ گیند کو بھی ہجوم کے ذریعہ چھلنی کرنے والے دلکشوں کے مستقل استعمال کی ضرورت کو دور کرتے ہوئے ، کھیل کے علاقے میں رہنے کے لئے بھی دلکشی کی گئی تھی۔. [1]
اسنیچ کو ایک سنیجٹ متبادل کے طور پر منظور کیا گیا ، کوئڈچ کا کھیل جاری رہ سکتا ہے ، اور جیسا کہ ہم جانتے ہیں کہ یہ مکمل ہوچکا ہے. جدید کھیل میں استعمال ہونے والی تمام گیندیں اب موجود تھیں ، منظم ٹیمیں ایک دوسرے کے خلاف کھیلی گئیں ، اور بہت سارے لوگ دیکھنے کے لئے آئے تھے. جب کہ یہ کھیل کی طرح بالکل ٹھیک ہو سکتا ہے ، جیسا کہ یہ ہوا ہے ، ابھی بھی کھیل کی پچ کے معاملے میں کچھ ترمیم کی جاسکتی ہے ، اور یہ 1883 تک تیار ہوتا رہا جب جدید کوئڈچ پچوں کی شکل کو حتمی شکل دی گئی تھی۔. [1]
جائزہ جائزہ []
“براہ کرم اپنے جھاڑو کو ماؤنٹ کریں.’ہیری نے اپنے نمبس کو دو ہزار پر گھس لیا. میڈم ہوچ نے اپنی چاندی کی سیٹی پر زور سے دھماکے کا مظاہرہ کیا. پندرہ جھاڑو اٹھ کھڑے ہوئے ، اونچی ، اونچی ، ہوا میں. وہ دور تھے.” – 1991 کے گریفائنڈر بمقابلہ کا آغاز. سلیترین میچ [ایس آر سی]
کوئڈچ ٹیم میں سات کھلاڑی تھے: تین پیچھا کرنے والے, دو بیٹرز, ایک کیپر, اور ایک سالک. کھیل چار گیندوں کے ساتھ کھیلا گیا تھا: ا کوفل, دو bludgers, اور a گولڈن سنیچ.
پیچھا کرنے والوں نے کوفل کو سنبھالا اور فیلڈ کے مخالف ٹیموں میں تین گول پوسٹوں کے کسی بھی سیٹ کے ذریعے اسے ٹاس کرکے پوائنٹس حاصل کیے۔. ہر گول کی قیمت 10 پوائنٹس تھی. کیپر نے مخالف ٹیموں کے پیچھا کرنے والوں کو اسکورنگ سے روکنے کی کوشش میں گول پوسٹوں کی حفاظت کی.
متلاشی ٹیم کے سالک کو دیکھنے سے پہلے سالک نے گولڈن اسنیچ کو پکڑنے کی کوشش کی. گولڈن اسنیچ نے بہت تیزی سے اڑان بھری اور دیکھنا مشکل تھا. جب اور صرف اس وقت جب اسنیچ کو پکڑا گیا تو کھیل ختم ہوا ، اور اسنیچ نے جس سالک کو پکڑ لیا اس نے اپنی ٹیم کے لئے 150 پوائنٹس حاصل کیے.
دونوں بلڈجرز انتہائی جارحانہ گیندوں پر تھے جنہوں نے ہوا کے ذریعے اڑان بھری اور کھلاڑیوں کو اپنے بروم اسٹکس سے دستک دینے کی کوشش کی. دونوں بیٹروں نے ہر ایک نے اپنے ساتھیوں سے دور رکھنے کی کوشش میں بلڈجرز کو نشانہ بنانے کے ساتھ ساتھ مخالف ٹیم کے ممبروں کی طرف بلڈجر بھیجنے کے لئے ایک بلے کا استعمال کیا۔. [3]
کھیل کا آغاز ریفری نے میدان میں مرکزی دائرے سے چاروں گیندوں کو جاری کرتے ہوئے کیا. بلڈجرز اور اسنیچ کو اپنی مرضی سے اڑنے کے لئے اڑان بھرنے کے لئے حیرت کا نشانہ بنایا گیا تھا ، لیکن ریفری نے کھیل کے آغاز کا اشارہ کرنے کے لئے اس کوفل کو ہوا میں پھینک دیا تھا (یہ اس طرح ہے جیسے باسکٹ بال اور گیلک فٹ بال کے کھیل ، مقبول مگل اسپورٹس ، شروع ہوتے ہیں۔ ریفری کے ذریعہ گیند کو ہوا میں پھینک رہا ہے). [3]
ایک گول کرنے کے بعد ، مخالف ٹیم کا کیپر کوفل کو دوبارہ کھیل میں پھینک دے گا. [3] ٹیموں نے پورے کھیل میں اسکور کرنے کے لئے ایک ہی گول پوسٹوں کا استعمال جاری رکھا.
کھیل تب ہی ختم ہوا جب گولڈن اسنیچ کو پکڑا گیا ، یا اگر دونوں ٹیموں کے کپتان کسی معاہدے پر پہنچنے میں کامیاب ہوگئے۔. کچھ کھیل کئی دن چل سکتے ہیں اگر اسنیچ کو پکڑا نہ کیا گیا (سب سے طویل کھیل کا ریکارڈ ، کے مطابق عمر کے دوران کوئڈچ, چھ ماہ کا تھا ، حالانکہ کسی نے بھی اسنیچ کو نہیں پکڑا تھا). چونکہ کوئڈچ گیمز کی لمبائی متغیر تھی (اگر گولڈن اسنیچ کو پکڑا نہیں گیا تو کچھ کھیل دن تک چل سکتے تھے) کھیل ادوار میں نہیں کھیلا گیا تھا ، حالانکہ کپتان ایک وقت کے لئے کال کرسکتے تھے۔. [1]
کھیل کا فاتح ٹیم تھی جس میں سب سے زیادہ پوائنٹس تھے ، قطع نظر اس سے قطع نظر کہ گولڈن اسنیچ کو کس نے پکڑا. []] گولڈن سنیچ کو پکڑنے سے اس ٹیم کے لئے 150 پوائنٹس کی قیمت تھی جس کے سالک نے کیچ بنا لیا تھا ، لیکن اس کا لازمی مطلب یہ نہیں تھا کہ وہ جیت جائیں گے ، کیونکہ دوسری ٹیم کے پاس اسنیچ کے پکڑے جانے کے بعد بھی مزید پوائنٹس حاصل ہوسکتے ہیں (i.ای. اگر دوسری ٹیم کے پاس کم سے کم 160 پوائنٹس ہوتے جب اسنیچ پکڑے جاتے تھے). اس کے نتیجے میں ، یہ ممکن تھا ، اگرچہ مشکل تھا ، حالانکہ مخالف ٹیم نے اسنیچ کو اپنی گرفت میں لے لیا ، جیسا کہ 1994 کے کوئڈچ ورلڈ کپ کے آئرلینڈ اور بلغاریہ کے مابین فائنل میچ کا معاملہ تھا۔. [4]
اسنیچ کو اس سے رابطہ کرنے کے لئے پہلی ڈائن یا وزرڈ کا جواب دینے کے لئے حیرت کا اظہار کیا گیا تھا ، اگر اس بارے میں کوئی تنازعہ پیدا ہوا جس کے بارے میں سالک نے پہلے اسے چھو لیا تھا۔. .
ٹائی کی صورت میں کیا ہوا اس کی وضاحت کبھی نہیں کی گئی تھی.
کمیٹیاں []
بین الاقوامی کنفیڈریشن آف وزرڈز کی کوئڈچ کمیٹی ایک بین الاقوامی ریگولیٹری ادارہ تھا ، جو وزرات کے بین الاقوامی کنفیڈریشن کے تحت ہے ، جس نے ورلڈ کپ جیسے بین الاقوامی کوئڈچ مقابلوں کی نگرانی کی۔. یعنی ، یہ مناسب مقامات پر واقع ہے ، شائقین کے لئے نقل و حمل کا اہتمام کیا ، اور خود کھیلوں کے لئے پولیسنگ فراہم کی. یہ آئی سی ڈبلیو کیو سی بھی تھا جس نے ورلڈ کپ میچوں کے ریفریوں کا انتخاب کیا.
کوئڈچ پچ []
“زکریاس ممپس چودھویں صدی کی پچ کو انڈاکار کے سائز کا ، پانچ سو فٹ لمبا اور ایک سو اسی فٹ چوڑا کے طور پر بیان کرتا ہے جس میں وسط میں ایک چھوٹا سا مرکزی دائرہ (تقریبا دو فٹ قطر) ہوتا ہے.“-چودھویں صدی کی پچ [ایس آر سی]
کوئڈچ پچ عام طور پر انڈاکار کی شکل میں تھے ، پانچ سو فٹ لمبا اور ایک سو فٹ چوڑا ، جس میں تقریبا دو فٹ قطر کا ایک چھوٹا سا مرکزی دائرہ تھا ، جہاں سے کھیل کے آغاز میں تمام گیندیں جاری کی گئیں۔. ہر ایک سرے پر مختلف اونچائیوں کے تین ہوپڈ گول پوسٹیں تھیں ، جس کے چاروں طرف اسکورنگ ایریا تھا. چونکہ کوئڈچ ایک فضائی کھیل ہے ، کوئڈچ پچ عام طور پر اعلی مقامات پر تماشائی بیٹھنے کی خصوصیت رکھتے ہیں ، چاہے ٹاورز میں (جیسے ہاگ وارٹس میں) ہو یا مکمل طور پر گھسنے والے پلیٹ فارم اسٹائل میں (جیسے برطانوی اسٹیڈیم جس نے 1994 کوئڈچ ورلڈ کپ رکھا تھا). [1]
تین ہوپڈ گول پوسٹیں اصل میں بیرل گول تھیں ، جو گڈون انن کے وقت کے دوران متعارف کروائی گئیں. اسکورنگ ایریا کے تعارف کے وقت ، ان کی جگہ اسٹیلٹس پر ٹوکریاں نے لے لی ، لیکن جب یہ عملی تھے ، انھوں نے ایک موروثی مسئلہ اٹھایا تھا: ٹوکریوں پر کوئی سائز کی پابندی نہیں تھی ، جو پچ سے پچ تک ڈرامائی طور پر مختلف تھی۔. [1]
1620 تک ، پچ کے ہر سرے پر اسکورنگ کے علاقوں کو شامل کیا گیا تھا ، اور کھیل میں ایک اضافی قاعدہ ، ایک ‘اسٹوجنگ جرمانہ’ ، کا مطلب یہ تھا کہ کوئٹیئس امفراویل کی کتاب میں لکھا گیا ہے ، کسی بھی وقت ان علاقوں میں صرف ایک چیزر کی اجازت تھی۔ وارلوکس کا عمدہ کھیل. اس کے علاوہ ، خود ٹوکریاں کا سائز کافی کم ہوا تھا ، حالانکہ ابھی بھی پچوں کے مابین ایک خاص مقدار میں تغیر موجود تھا۔. قواعد و ضوابط کو آخر کار 1883 میں متعارف کرایا گیا جس نے ٹوکریاں کو ایک مقررہ سائز کے ہوپس کے ساتھ تبدیل کردیا ، اور جدید کوئڈچ پچ مکمل ہوگئی. ان دونوں تبدیلیاں کافی حد تک تنازعہ کا باعث بنی ، جس کے نتیجے میں وزیر کے خلاف فسادات اور دھمکیاں دی گئیں. [1]
کوئڈچ پچیں ان جگہوں پر تعمیر کی گئیں جہاں وہ مغل کی توجہ کو راغب نہیں کریں گے. اس کا آغاز 1398 میں ہوا جب وزرڈ زکریاس ممپس نے کھیل کھیلتے ہوئے اینٹی مگل سیکیورٹی کی ضرورت پر زور دیا: ‘مگل کی رہائش گاہوں سے دور ویران مورلینڈ کے علاقوں کا انتخاب کریں اور اس بات کو یقینی بنائیں کہ ایک بار جب آپ اپنے جھاڑو کو اتاریں تو آپ کو نہیں دیکھا جاسکتا۔. اگر آپ مستقل پچ ترتیب دے رہے ہیں تو مغل سے متعلق دھیان دینے والے دلکش مفید ہیں. رات کے وقت کھیلنا بھی مشورہ دیا جاتا ہے.‘ممپس کے مشورے پر ہمیشہ عمل نہیں کیا جانا چاہئے ، جیسا کہ 1362 میں ، وزرڈز کونسل نے ایک معروف مگل ٹاؤن کے پچاس میل کے فاصلے پر کوئڈچ کھیلنا غیرقانونی کردیا۔.
اس میں 1368 میں ترمیم کی گئی تھی ، ممکنہ طور پر کھیل کی بڑھتی ہوئی مقبولیت کی وجہ سے. اس ترمیم نے ایک مغل قصبے کے ایک سو میل کے فاصلے پر کھیل کو کھیلنا غیرقانونی طور پر ، کسی بھی جگہ کے قریب کہیں نہیں کھیلنا ، جہاں کسی مگگل کو دیکھنے کا تھوڑا سا امکان موجود ہے ، یا ہم دیکھیں گے کہ آپ کتنا اچھا ہوسکتے ہیں۔ ایک ثقب اسود کی دیوار پر جکڑے ہوئے کھیلو.'[1]
1692 کے وزرڈنگ سیکریسی کے بین الاقوامی قانون نے جادو کی تمام وزارتوں کو اپنے علاقوں میں جادوئی کھیلوں کے نتائج کے لئے ذمہ دار بنا دیا۔. محکمہ جادوئی کھیلوں اور کھیلوں کو اس مقصد کے لئے تشکیل دیا گیا تھا. وزارت کے رہنما خطوط پر فائز ہونے والی کوئڈچ ٹیموں کو ختم کردیا گیا. ایسی ہی ایک مثال بینچوری بینجرز تھی. [1]
کوئڈچ واقعات []
کوئڈچ ورلڈ کپ []
“سنجیدگی سے اختلافات کا ایک ذریعہ ، اس میں شرکت کرنے والے سب کے لئے سیکیورٹی کا خطرہ اور بدامنی اور احتجاج کے لئے متواتر توجہ ، کوئڈچ ورلڈ کپ بیک وقت زمین کا سب سے پُرجوش کھیلوں کا واقعہ اور میزبان قوم کے لئے ایک لاجسٹک ڈراؤنا خواب ہے۔.” – کوئڈچ ورلڈ کپ کی تفصیل [ایس آر سی]
کوئڈچ ورلڈ کپ [5] ہر چار سال بعد 1473 کے بعد منعقد ہوا. اس مقابلہ میں کوئڈچ ٹیموں نے ورلڈ کپ کے لئے مقابلہ کرنے کے لئے دنیا بھر کے ممالک کی نمائندگی کرنے والی ٹیموں کو دیکھا ، جبکہ بین الاقوامی کوئڈچ ٹورنامنٹ علاقائی ٹیموں کے مابین تھا.
کوئڈچ ورلڈ کپ کے لئے آفیشل گائیڈ کوئڈچ ورلڈ کپ کی آفیشل گائیڈ بک تھی ، جو وزرڈز کوئڈچ کمیٹی کے بین الاقوامی کنفیڈریشن کے ذریعہ تحریری اور شائع ہوئی تھی ، جس میں کوئڈچ ورلڈ کپ کے قواعد اور تاریخ کے بارے میں معلومات فراہم کی گئیں۔. سب سے زیادہ معروف کتابوں کی دکانوں میں فروخت ہونے والی ، اس ٹوم کی لاگت سے انتیس گیلینز ہیں ، جس کی وجہ سے زیادہ تر جادوگروں اور چڑیلوں کو زیادہ قیمت پر پکارا جاتا ہے۔. [6]
جیسا کہ وزرڈنگ ورلڈ کے سب سے اہم کھیلوں کے مقابلے کے بارے میں بہت کچھ ہے ، بہت سے لوگوں نے اس بیان کی درستگی سے استفسار کیا. چونکہ صرف پندرہویں اور سولہویں صدی کے دوران ہی یورپی ٹیموں نے مقابلہ کیا ، پیورسٹس نے سترہویں صدی سے کوئڈچ ورلڈ کپ کے آغاز کو ترجیح دی جب یہ تمام براعظموں کے لئے کھلا ہوا۔. [6]
ٹورنامنٹ کے کچھ تاریخی اکاؤنٹس کی درستگی کے بارے میں بھی گرما گرم بحث ہوئی. کھیل کے بعد کے تمام تجزیے کی ایک کافی رقم اس بات پر مرکوز ہے کہ آیا جادوئی مداخلت ہوئی ہے اور چاہے اس نے بنایا ہو ، یا ہونا چاہئے ، حتمی نتیجہ موٹ. [6]
انٹر ہاؤس کوئڈچ کپ []
انٹر ہاؤس کوئڈچ کپ ایک چیمپئن شپ تھی جس نے ہاگ وارٹس اسکول آف جادوگرنی اور وزرڈری میں منی لیگ کی شکل اختیار کی۔. اسکول کے سال کے دوران ہر گھر کی ٹیم نے ایک دوسرے کو کھیلا. اس کے نتیجے میں ہر ٹیم کے لئے تین کھیل ، اور اسکول کے لئے کوئڈچ کے چھ کھیل مجموعی طور پر لطف اندوز ہوئے. مقابلہ میں حتمی اسٹینڈنگ فتوحات کی تعداد کے بجائے کھیلے گئے تمام میچوں میں جیتنے والے پوائنٹس کی کل رقم پر مبنی تھی. ایک ٹیم کے لئے دوسری ٹیم سے ہارنا مکمل طور پر ممکن تھا ، لیکن پھر بھی اس کپ کا دعویٰ کریں اگر پچھلے کھیلوں سے ان کے پوائنٹس کافی زیادہ ہوتے.
کوئڈچ کپ خود ایک بہت بڑا ، چاندی کی ٹرافی کپ تھا ، جس میں چار مکانات کے چار ہینڈل ڈیزائن کیے گئے تھے جن کے چار مکانات کے علامتی جانوروں کے بعد ڈیزائن کیا گیا تھا۔. اس کپ کو روایتی طور پر راج کرنے والے چیمپئنز کے ہیڈ آف ہاؤس کے دفتر میں رکھا گیا تھا.
انٹر ہاؤس کوئڈچ کپ
اس مضمون میں کم از کم کچھ مواد اس میں شامل معلومات سے اخذ کیا گیا ہے: ہیری پوٹر: ہاگ وارٹس اسرار & & & & & & ہیری پوٹر: کوئڈچ چیمپئنز.
اس طرح ، بگاڑنے والے مضمون کے اندر موجود ہوں گے.انٹر ہاؤس کوئڈچ کپ
کوئڈچ ٹورنامنٹ کی معلومات
قائم
شکل
فکسچر v ہر ٹیم
منعقد
حصہ لینے والی ٹیمیں
ٹرافی
ایک بہت بڑا چاندی کا کپ [1] [2]
انٹر ہاؤس کوئڈچ کپ, [3] اسے بھی کہا جاتا ہے ہاگ وارٹس کوئڈچ کپ [4] یا محض کوئڈچ کپ, ہاگ وارٹس اسکول آف جادوگرنی اور وزرڈری میں سالانہ سے نوازا گیا جس میں سب سے زیادہ پوائنٹس کے ساتھ ہاؤس کوئڈچ ٹیم کو.
مندرجات
- 1 تفصیل
- 2 شریک ٹیمیں
- 3 میچز
- 4 سیزن
- 4.1 1600s
- 4.
- 4.3 1889–1890 تعلیمی سال
- 4.4 پری 1910s
- 4.5 1940s – 1970s
- 4.5.1 1966–1967 تعلیمی سال
- 4.5.2 1968–1969 تعلیمی سال
- 4.5.3 1970s
- 4.9.1 اسکواڈ
- 4..1 نتائج
- 4.10.2 کپتان اور گھر کے سربراہان
- 4.10.3 اسکواڈ
- 4.11.1 نتائج
- 4.11.2 ریکارڈ حاصل ہوئے
- 4.11.3 کپتان اور گھر کے سربراہان
- 4.11.4 مبصرین
- 4.11.5 ریفری
- 4.11.
- 4.11.7 جھاڑو
- 4.12.1 نتائج
- 4.12.2 کپتان اور گھر کے سربراہان
- 4.12.3 مبصرین
- 4.12.4 ریفری
- 4.12.5 اسکواڈز
- 4.12.6 جھاڑو
- 4.13.1 نتائج
- 4.13.2 کپتان اور گھر کے سربراہان
- 4.13.3 مبصرین
- .13.4 ریفری
- 4.13.5 اسکواڈز
- 4.13.6 جھاڑو
- 4.15.1 نتائج
- 4.15.2 کپتان اور گھر کے سربراہان
- .15.3 مبصرین
- 4.15.4 ریفری
- 4.15.
- 4.15.6 جھاڑو
- 4.16.1 نتائج
- 4.16.2 کپتان اور گھر کے سربراہان
- 4.16.3 مبصرین
- 4.16.4 ریفری
- 4.16.5 اسکواڈز
تفصیل []
چیمپینشپ نے منی لیگ کی شکل اختیار کی ، ہر گھر کی ٹیم سال کے دوران ایک دوسرے کے ساتھ کھیل رہی تھی. اس کے نتیجے میں ہر ٹیم کے لئے تین کھیل ، اور اسکول کے لئے کوئڈچ کے چھ کھیل مجموعی طور پر لطف اندوز ہوئے. چونکہ یہاں بہت کم کھیل تھا ، ہر ایک کی بے تابی سے توقع کی جاتی تھی اور عام طور پر اساتذہ سمیت پورے اسکول نے اس میں شرکت کی تھی۔. جب کوئڈچ کی بات آئی تو کچھ پروفیسرز اپنا معمول کے پرسکون سلوک سے محروم ہوگئے اور طلباء کی طرح اس کے نتیجے میں اتنا پرجوش ہوگئے۔. ہر کھیل پر تفسیر فراہم کی گئی تھی.
نوٹ کرنے کا ایک مبصر لی اردن تھا ، جس نے 1990 کی دہائی میں ہاگ وارٹس میں شرکت کی ، یہ کام اس نے اپنے تیسرے سال سے کیا تھا ، اور ممکنہ طور پر اس سے پہلے بھی اس سے پہلے بھی۔. لی نے اپنی کمنٹریوں کو تھوڑا سا گریفائنڈر تعصب ، انجلینا جانسن کی بے شرمی کی تعریف ، اور بعض اوقات کچھ حلف برداری کے الفاظ کے ساتھ چھڑک دیا ، ہمیشہ پروفیسر میک گونگل کے تفریحی مقام پر نہیں۔.
مقابلہ میں حتمی اسٹینڈنگ فتوحات کی تعداد کے بجائے کھیلے گئے تمام میچوں میں جیتنے والے پوائنٹس کی کل رقم پر مبنی تھی. [2] ایک ٹیم کے لئے دوسری ٹیم سے ہارنا مکمل طور پر ممکن تھا ، لیکن پھر بھی اس کپ کا دعویٰ کریں اگر پچھلے کھیلوں سے ان کے پوائنٹس کافی زیادہ ہوتے. [1]
کوئڈچ کپ خود ایک بہت بڑا ، چاندی کی ٹرافی کپ تھا ، جس میں چار مکانات کے چار ہینڈل ڈیزائن کیے گئے تھے جن کے چار مکانات کے علامتی جانوروں کے بعد ڈیزائن کیا گیا تھا۔. .
کوئڈچ کے نتائج نہ صرف کوئڈچ کپ جیتنے کے فخر کے لئے اہم تھے ، بلکہ اس لئے بھی کہ اس کی وجہ سے گھر کے پوائنٹس داؤ پر لگے تھے. 1992 میں گریفائنڈر بمقابلہ ہفلپف میچ سے پہلے یہ بیان کیا گیا تھا کہ اگر گریفائنڈر جیت گیا تو وہ سات سالوں میں پہلی بار ہاؤس چیمپینشپ میں سلیترین کو پیچھے چھوڑ دیں گے۔. یہ کبھی واضح نہیں کیا گیا کہ کوئڈچ فتوحات کے لئے کتنے پوائنٹس سے نوازا گیا ، لیکن جب ہیری کو صبح 1:00 بجے فلکیات کے ٹاور کے چاروں طرف چلانے کے لئے پروفیسر میک گونگل نے پچاس پوائنٹس پر ڈوک کیا تو اسے خدشہ تھا کہ اس نے حاصل کیا ہے جس نے اسے حاصل کیا ہے۔ اس کی آخری کوئڈچ فتح. پرسی واسلی نے ہیری پوٹر کو یہ بھی ریمارکس دیئے کہ اس سے پہلے اس کا کھیل کھیلنے سے پہلے گریفائنڈر کو ہاؤس کپ کی برتری میں لایا گیا ، ہیری کے دوسرے سال کے دوران پچاس پوائنٹس حاصل کرکے انہیں کمایا۔. [5]
ہیری کے ابتدائی برسوں میں گریفائنڈر کوئڈچ ٹیم کے کپتان اولیور ووڈ نے ہمیشہ ٹیم پر کپ جیتنے کے لئے دباؤ ڈالا ، اور اگر وہ فائنل میچ میں پہنچ جاتے تو پچ میں داخل ہونے سے پہلے ہمیشہ تقریر کرتے تھے ، حالانکہ بعض اوقات ان کے ساتھی ساتھیوں نے ان کی تقریروں کو نظرانداز کیا۔.
حصہ لینے والی ٹیمیں []
ٹیم رنگ علامت گریفائنڈر شیر ہفلپف کینری پیلا بیجر Ravenclaw نیلے رنگ ایگل سلیترین سبز سانپ میچ []
- پہلا میچ: گریفائنڈر – سلیترین
- نومبر میں پہلا/دوسرا ہفتے کے آخر میں
- نومبر میں تیسرا/چوتھا ہفتے کے آخر میں
- فروری میں تیسرا/چوتھا ہفتے کے آخر میں
- مارچ میں پہلا/دوسرا ہفتے کے آخر میں
- مئی میں پہلا/دوسرا ہفتے کے آخر میں
میچوں کے اس شیڈول سے مستثنیات واقع ہوئے تھے ، جیسے منروا میک گونگل کے آخری تعلیمی سال اور 1993–1994 تعلیمی سال کے دوران.
موسم []
1600s []
1691–1692 کے تعلیمی سال کے آس پاس ، گریفائنڈر کو اتنی بھاری شکست کا سامنا کرنا پڑا ، اس وقت تک تین سو سال لگے جب تک کہ انہیں بدترین نقصان نہیں پہنچا. []] یہ سب سے زیادہ امکان 1688 سے 1692 تک گریفائنڈر ٹیم کے کپتان ، ایسٹریکس ایلکسن کے کپتانی کے دوران ہوا۔. [7] الیکسن کو فیلمینا ایلچن (1692–1696) ، انجلینا ایپلبی (1696–1700) کے ذریعہ پوسٹ میں کامیاب کیا گیا تھا۔. [7]
1700s []
18 ویں صدی میں گریفائنڈر ٹیم کے پہلے کپتان ، انجلینا ایپلبی کے بعد ، اوونا بالنگٹن (1700–1704) ، تصور بٹسٹا (1704–1708) ، بٹی بِکرنگ (1708–1712) ، ہیوگ بگس (1712–11716) ، مائک تھے۔ بون (1716–1720) ، جیسن چارمر (1720–1724) ، اور سوفیا پرکٹ (1724–?. [8]
سلیترین ٹیم کو کیٹی ریکنولس (1724–1728) ، وکی بشپر (1728–1732) ، رابن ہگی (1732–1736) ، مارک سومر ٹائم (1736–1740) ، رسل لکی (1740–1744) ، ڈین ڈارکر (1740–1744) ، ڈین ڈارک (1740–1740) نے کپتانی کی۔ –1748) ، جیس لافنگٹن (1748–1752) ، کرس کولمبیکو (1752–1756) ، اور ڈیوڈ میشے (1756–1760) ، جن میں سے چاروں مسلسل اسکول سالوں سے ، [9] ڈیوڈ میکہے کی جگہ ، ان سبھی نے ، سبھی ، [9] ، جن میں سے سبھی چاروں سال تک ، سبھی چار سال تک ، [9] بن گئے۔ سلیترین کوئڈچ ٹیم کے کپتان. اوور کلف کی کپتانشپ صرف 1760–1761 کے تعلیمی سال کے دوران تھی. [9]
1889–1890 تعلیمی سال []
سیزن کے فائنل کے دوران خالص خون کا طالب علم زخمی ہوگیا ، [10] پروفیسر بلیک کو اگلے سال کے کوئڈچ سیزن کو منسوخ کرنے کا اشارہ کیا. [11]
1910s سے پہلے []
منروا میک گونگل ، اپنی والدہ کی طرح ، ایک ہنر مند کوئڈچ پلیئر تھا ، جس نے ہاگ وارٹس اسکول آف جادوگرنی اور وزرڈری میں اپنے وقت کے دوران گریفائنڈر کی نمائندگی کی تھی۔.
میناروا نے اپنے آخری سال میں ایک گندی زوال کا سامنا کرنا پڑا (گریفائنڈر کے دوران سلیترین میچ کے دوران ایک گندگی ، جو کوئڈچ کپ فاتح کا فیصلہ کرے گی) اور اسے ہچکچاہٹ ، کئی ٹوٹی ہوئی پسلیاں ، اور زندگی بھر کی خواہش کے ساتھ سلیترین کو کوئڈچ پچ پر کچلنے کی خواہش چھوڑ دی۔. [12]
سلیترین ٹیم کو ونکی کروکٹ (1940–1944) ، نیل لیمنٹ (1944–1948) ، اینڈریو اسنوے اول (1948–1952) ، جو کنگ (1952–1956) ، روفس ونکس (1956–1960) ، جوڈی جیک نیف نے کپتانی کی تھی۔ 1960–1964) ، اسٹورٹ کریگی (1964–1968) ، اسٹیو لافالوٹ (1968–1972) ، اور ایما وینٹی (1972–1976) ، جن میں سے چاروں سال لگاتار چار سال تک ، [13] لوسنڈا ٹاکالوٹ ، ایمما وینٹی کی جگہ ، جب تک کہ ایمما وینٹی کی جگہ نہ لیں ، سلیترین کوئڈچ ٹیم کے کپتان بن گئے. ٹاکالوٹ کی کپتانشپ صرف 1976–1977 کے تعلیمی سال کے دوران تھی. [13]
1966–1967 تعلیمی سال []
سیزن کا آخری میچ گریفائنڈر اور ایک اور ہاؤس ٹیم کے مابین کھیلا گیا ، اور ایتھن پارکن نے دو ٹیموں میں سے ایک کے لئے کھیلا۔. میچ کا آخری اسکور 570-580 تھا ، ایتھن پارکن کی ٹیم نے پاور پلے کی حکمت عملی اور ان کے سالک کو اسنیچ کو پکڑنے کی مدد سے دس پوائنٹس اسکور کرنے کے بعد کامیابی حاصل کی۔. میچ کے دوران متعدد فاؤل کا ارتکاب کیا گیا تھا. [14]
ریکارڈ حاصل ہوا
- سب سے زیادہ اسکورنگ ہاگ وارٹس کوئڈچ میچ کا ہر وقت کا میچ: 570-580 [14]
1968–1969 تعلیمی سال []
r. جے. h. کنگ نے گریفائنڈر کوئڈچ ٹیم میں کھیلا ، اور 1969 میں اس کے لئے ایوارڈ جیتا. [15]
1970 کی دہائی []
جیمز پوٹر نے 1970 کی دہائی کے دوران کسی وقت گریفائنڈر کے لئے ایک چیزر کی حیثیت سے کھیلا. [16] اس عرصے کے دوران کسی وقت ، گریفائنڈر ٹیم نے کوئڈچ کپ جیتا. [17]
1970–1971 کے تعلیمی سال کے دوران ، م. جی. . [15]
ریگولس بلیک نے 1977–1978 کے تعلیمی سال کے دوران سلیترین کے لئے کھیلا.
1985–1986 تعلیمی سال []
چارلی واسلی نے اس سیزن میں گریفائنڈر کے سالک کی حیثیت سے کھیلا. [1] گریفائنڈر نے سلیترین کو شکست دی. [18] گریفائنڈر نے کوئڈچ کپ جیتا. [6]
1986–1987 تعلیمی سال []
اس سال انجیلیکا کول گریفائنڈر کوئڈچ ٹیم کی کپتان تھیں. [19]
1988–1989 تعلیمی سال []
کھیلوں کی کچھ شیڈولنگ تھی. کم از کم دو بار گریفائنڈر-ریوینکلو میچ کھیلا گیا تھا ، یعنی اس بات کا امکان تھا کہ دوبارہ میچ کا سبب بنے. دوسرا گریفائنڈر-ریوینکلاو میچ سلیترین-ہفلپف میچ کے فورا بعد ہی تھا. [20] [21] گریفائنڈر نے کوئڈچ کپ نہیں جیتا.
1989–1990 تعلیمی سال []
یا تو ہفلپف ، ریوینلاو یا سلیترین نے کوئڈچ کپ جیتا.
اسکواڈ []
ٹیم گریفائنڈر 1989–1990 پیچھا کرنے والے نامعلوم نامعلوم بیٹرز نامعلوم نامعلوم کیپر سالک اولیور لکڑی چارلس ویزلی متبادل نامعلوم 1990–1991 تعلیمی سال []
گریفائنڈر ہیڈ آف ہاؤس کے مطابق ، منروا میک گونگل ، گریفائنڈر کو سلیترین نے “چپٹا” کیا تھا۔. [22] اولیور ووڈ گریفائنڈر کا نگہبان تھا اور فریڈ اور جارج ویزلی بیٹسر تھے. ایلیسیا اسپنیٹ اس سیزن میں گریفائنڈر کے لئے صرف ایک ریزرو تھا.
نتائج []
- سلیترین نے گریفائنڈر کو شکست دی
گھر کے کپتان اور سربراہان []
ٹیم کپتان گھر کے سربراہ گریفائنڈر چارلس ویزلی منروا میک گونگل ہفلپف نامعلوم پومونا انکرت Ravenclaw نامعلوم سلیترین نامعلوم سیویرس سنیپ اسکواڈ []
ٹیم گریفائنڈر 1990–1991 پیچھا کرنے والے انجلینا جانسن نامعلوم بیٹرز فریڈ ویزلی کیپر سالک اولیور لکڑی چارلس ویزلی (کیپٹن) متبادل ایلیسیا اسپنیٹ (چیزر) 1991–1992 تعلیمی سال []
ہیری پوٹر 100 سالوں میں گریفائنڈر کا سب سے کم عمر سالک بن گیا اور نمبس 2000 جھاڑو اڑایا. اولیور ووڈ گریفائنڈر کیپر اور کپتان تھے. فریڈ اور جارج ویزلی گریفائنڈر بیٹر تھے ، جبکہ ایلیسیا اسپنیٹ ، انجلینا جانسن اور کیٹی بیل نے پیچھا کرنے والوں کی حیثیت سے خدمات انجام دیں۔. مارکس فلنٹ اپنے پانچویں سال میں تھا اور اس نے سلیترین کی کپتانی کی. سلیترین کا کیپر میلز بلیچلی تھا ، ٹیرنس ہیگس ان کے سالک اور ایڈرین پوسی نے ایک چیزر کی حیثیت سے کھیلا تھا.
ہاگ وارٹس میں صرف اپنے پہلے سال میں رہنے کے باوجود ہیری کو گریفائنڈر ٹیم میں شامل کیا گیا جب پروفیسر میک گونگل نے پچاس فٹ ڈوبکی کے بعد اسے نیویل لانگ بٹوم کی یادداشت کو حیرت انگیز طور پر پکڑ لیا۔. وہ ایک صدی میں سب سے کم عمر گھر کا کھلاڑی بن گیا. [22]
افتتاحی کھیل ، گریفائنڈر بمقابلہ سلیترین ، نومبر کے سرد دن کھیلا گیا تھا. یہ ہیری پوٹر کا پہلا میچ تھا. انجلینا جانسن سب سے پہلے اسکور کرنے والی تھیں ، انہوں نے بلیچلے کو ماضی میں گولی مار دی. پہلی بار ہیری نے اسنیچ کو دیکھا ، اسی طرح ہگس بھی تھے ، لیکن ہیری نے اس کی طرف بڑھے تو اسے چکمک نے مسدود کردیا۔. اس کے ل Mad ، میڈم ہوچ نے ایک جرمانہ سے نوازا جس کو ایلیسیا اسپنیٹ نے اسکور کیا ، لیکن متلاشیوں نے اسنیچ کی نظر سے محروم کردیا تھا. اس کے بعد پروفیسر کوئیرل نے ہیری کے جھاڑو میں جادوئی طور پر مداخلت کرنا شروع کردی ، لیکن ہیری کو بچایا گیا جب ہرمیون گینجر نے اس اسٹینڈ میں ایک چھوٹی سی آگ شروع کرنے کے لئے ایک جادو ڈالا جس پر کوئیرل قبضہ کر رہا تھا – حالانکہ اس کا خیال تھا کہ یہ سنیپ ہے کہ وہ پریشان کن ہے (حقیقت میں اسنیپ میں بدلاؤ آرہا تھا ایک جوابی charm). ہیری نے اپنے جھاڑو کا کنٹرول دوبارہ حاصل کرلیا اور غلطی سے اسے قریب قریب نگل کر اسنیچ کو پکڑا. . [23]
پروفیسر سیویرس سنیپ نے ہفلپف بمقابلہ گریفائنڈر میچ کا حوالہ دیا. اس کے فیصلے ہفلپف کے حق میں متعصب تھے. گریفائنڈر بیٹر ، جارج ویزلی نے اس پر ایک بلڈر مارا. ہیری نے ریکارڈ وقت میں اسنیچ کو پکڑ لیا اور گریفائنڈر کے لئے کھیل جیت لیا. [24]
ہیری تین دن کے لئے اسپتال ونگ میں بے ہوش رہا اور وہ گریفائنڈر بمقابلہ ریوینلاو میچ میں حصہ نہیں لے سکتا تھا ، جس میں گریفائنڈر کو تین سو سالوں میں ان کی بدترین شکست کا سامنا کرنا پڑا تھا۔. [6]
یہ یقینی نہیں ہے کہ کپ کس نے جیتا ، لیکن گریفائنڈر فاتح نہیں تھے. یہ ممکن ہے کہ سلیترین فاتح تھے ، گھر کے مجموعی طور پر اسٹینڈنگ میں کوئڈچ کپ پوائنٹس کی اہمیت کو دیکھتے ہوئے ، اور یہ حقیقت یہ ہے کہ سلیترین مجموعی طور پر برتری میں گھر تھا. سلیترین نے اپنے آخری دو میچز کافی مارجن سے جیت لیتے اور گریفائنڈر کو پیچھے چھوڑ دیا ہوتا جس نے صرف 90 پوائنٹس کا فرق حاصل کیا تھا. ریوینلاو کو کم از کم ایک کھیل سے محروم ہونے یا صرف ایک چھوٹے سے مارجن سے جیتنے کی ضرورت ہوگی ، شاید ان کا 2-1 ریکارڈ حاصل کرنے کے لئے ہفلپف کو (اگر وہ 3 جیت گئے تو ، شاید ان کے پاس سلیترین سے زیادہ پوائنٹس ہوں گے ، جو ایک کھیل بھی ہار گیا).
نتائج []
- گریفائنڈر نے سلیترین ، 170-60 کو شکست دی
- گریفائنڈر نے ہفلپف کو شکست دی ، 180-20 [25]
- ریوینلاو نے گریفنڈر کو شکست دی
ریکارڈ حاصل ہوا []
- 100 سالوں میں سب سے کم عمر گھر کا کھلاڑی: ہیری پوٹر (گریفائنڈر)
- اسنیچ کی تیز ترین گرفتاری: ہیری پوٹر (گریفائنڈر)
- 300 سالوں میں گریفائنڈر کی سب سے بھاری شکست: ریوینکلو
ٹیم کپتان گھر کے سربراہ گریفائنڈر اولیور لکڑی منروا میک گونگل ہفلپف نامعلوم پومونا انکرت Ravenclaw نامعلوم فیلیس فلٹوک سلیترین مارکس چکمک مفسرین []
ریفری []
اسکواڈ []
ٹیم گریفائنڈر 1991–1992 پیچھا کرنے والے کیٹی بیل انجلینا جانسن ایلیسیا اسپنیٹ بیٹرز فریڈ ویزلی جارج ویزلی کیپر سالک اولیور ووڈ (کیپٹن) ہیری پاٹر متبادل نامعلوم ٹیم ہفلپف 1991–1992 پیچھا کرنے والے نامعلوم نامعلوم بیٹرز نامعلوم نامعلوم کیپر سالک نامعلوم نامعلوم سالک ٹیم ریوینلاو 1991-1992 پیچھا کرنے والے نامعلوم نامعلوم نامعلوم بیٹرز نامعلوم نامعلوم کیپر سالک نامعلوم نامعلوم سالک ٹیم سلیترین 1991-1992 پیچھا کرنے والے مارکس فلنٹ (کیپٹن) نامعلوم ایڈرین پوسی بیٹرز غیر شناخت شدہ بیٹر غیر شناخت شدہ بیٹر کیپر میل بلیچلے ٹیرنس ہیگس متبادل نامعلوم جھاڑو []
1992–1993 تعلیمی سال []
سلیترین ٹیم نے سیزن کا آغاز ایک نئے سالک ، ڈریکو مالفائے سے کیا ، جس کے والد نے پوری ٹیم کو بالکل نیا نمبس 2001 بروم خریدا۔. اس سیزن میں سلیترین ٹیم میں کوئی لڑکیاں نہیں تھیں. گریفائنڈر نے پچھلے سیزن کی طرح ٹیم کو اسی ٹیم میں رکھا تھا. . فریڈ اور جارج ویزلی نے کلینسیپ فائیو کو اڑا دیا.
لکڑی نے دوسرے تین فریقوں سے پہلے تربیت شروع کرنے کا ارادہ کیا ہے. بدقسمتی سے گریفائنڈر کے لئے ، جو اپنے پہلے تربیتی سیشن کے لئے ڈان کے شگاف پر اٹھ کھڑا ہوا تھا ، سلیترین کو سیویرس اسنیپ کے ذریعہ ہاگ وارٹس کوئڈچ پچ کا استعمال کیا گیا تھا۔. معاملات کو مزید خراب کرنے کے لئے ہیری کو رون ویسلے کے ساتھ رخصت ہونا پڑا جب اس نے ڈریکو مالفائے پر جادو کیا جس کی وجہ سے رون نے سلگس کو ختم کردیا۔. [6]
“میں ، پروفیسر ایس. سنیپ ، سلیترین ٹیم کو آج کوئڈچ پچ پر پریکٹس کرنے کی اجازت دیں ، ان کے نئے سالک کو تربیت دینے کی ضرورت کی وجہ سے.” – سنیپ کا فلنٹ کا خط [ایس آر سی]
بارش کے سلیترین بمقابلہ گریفائنڈر میچ کے دوران ، سلیترین پیچھا کرنے والے غالب تھے ، ایک موقع پر 60-0 کی برتری حاصل کرتے تھے۔. ہیری کا ایک بدمعاش بلڈر نے بے حد تعاقب کیا ، لہذا اولیور ووڈ نے ٹائم آؤٹ کے لئے بلایا. تاہم ، ہیری نے کھیلنے پر اتفاق کیا ، واسلی جڑواں بچوں کو اپنے ارد گرد اڑنا بند کرنے کو کہا تاکہ وہ اسنیچ کا پیچھا کر سکے. جب کارروائی دوبارہ شروع ہوئی تو ہیری کو ایک بلڈر نے کہنی پر مارا ، جس نے اس کے دائیں بازو کو توڑ دیا. اس کے باوجود ، جب اس نے اسنیچ کو دیکھا تو وہ اس کا پیچھا کرنے میں کامیاب رہا اور اسے اپنے بائیں ہاتھ میں پکڑنے میں کامیاب رہا ، گریفائنڈر کا میچ جیت کر. گلڈرائے لاک ہارٹ نے پھر ہیری کے ٹوٹے ہوئے بازو کو بہتر بنانے کی کوشش کی ، لیکن اس کے بجائے ہڈی کو ہٹا دیا. ہیری کو اسپتال ونگ میں اسکیل گرو کو دیا گیا ، جہاں اس رات ڈوبی نے انکشاف کیا کہ وہ ہی تھا جس نے بلڈر کے ساتھ چھیڑ چھاڑ کی تھی.
ہفلفف کے خلاف اپنے اگلے میچ کی توقع میں ، ووڈ نے رات کے کھانے کے بعد ہر رات گریفائنڈر ٹیم کے مشقوں پر اصرار کیا. [26]
بدقسمتی سے کوئڈچ کپ گریفائنڈر بمقابلہ ہفلپف میچ سے پہلے مگل میں پیدا ہونے والے طلباء پر حملوں کی وجہ سے مکمل طور پر منسوخ کردیا گیا تھا۔.
نتائج []
- گریفنڈر نے سلیترین کو شکست دی
ٹیم کپتان گھر کے سربراہ گریفائنڈر اولیور لکڑی منروا میک گونگل ہفلپف نامعلوم Ravenclaw نامعلوم فیلیس فلٹوک سلیترین مارکس چکمک مفسرین []
ریفری []
اسکواڈ []
ٹیم گریفائنڈر 1992–1993 پیچھا کرنے والے کیٹی بیل انجلینا جانسن ایلیسیا اسپنیٹ بیٹرز فریڈ ویزلی جارج ویزلی کیپر سالک ہیری پاٹر متبادل نامعلوم ٹیم سلیترین 1992–1993 پیچھا کرنے والے مارکس فلنٹ (کیپٹن) نامعلوم ایڈرین پوسی بیٹرز نامعلوم نامعلوم کیپر سالک میل بلیچلے ڈریکو مالفائے متبادل نامعلوم جھاڑو []
ٹیم پلیئر بروم گریفائنڈر ہیری پاٹر گریفائنڈر فریڈ ویزلی صاف ستھرا پانچ گریفائنڈر جارج ویزلی صاف ستھرا پانچ سلیترین تمام کھلاڑی نمبس 2001 1993–1994 تعلیمی سال []
1993–1994 کے تعلیمی سال میں ، اس ٹیم کو لی اردن نے کہا ہے کہ “بہترین ٹیم ہاگ وارٹس نے پچھلے کچھ سالوں میں دیکھا ہے”۔. چارلس ویزلی ٹیم میں شامل ہونے کے بعد یہ پہلا سال تھا جب انہوں نے کوئڈچ کپ جیتا تھا۔. گریفنڈر نے پچھلے سال کی طرح ٹیم کو اسی ٹیم میں رکھا تھا. یہ سترہ سالہ کپتان تھا ، اولیور ووڈ کا آخری سیزن. انہوں نے ہفتے میں تین بار تربیت حاصل کی. [27] سلیترین کا کپتان ابھی بھی مارکس چکمک تھا. اس کے ساتھی پیچھا کرنے والے گراہم مونٹگ اور سی تھے. . ڈیرک اور بولے سلیترین کے بیٹر تھے ، ڈریکو مالفائے سالی تھے جب بلیچلے نے اپنی جگہ کیپر کی حیثیت سے رکھی تھی. راجر ڈیوس ریوینکلا کے کپتان اور چو چانگ اپنے سالک تھے.
سلیترین بمقابلہ گریفائنڈر میچ کو دوبارہ شیڈول کیا گیا کیونکہ فلنٹ نے دعوی کیا تھا کہ اس کے سالک ، مالفائے کا ایک زخمی بازو تھا ، لہذا پہلا میچ گریفائنڈر بمقابلہ ہفلپف تھا۔. ہفلپف کے پاس ایک نیا کپتان اور سالک ، سڈرک ڈگگوری تھا.
یہ کھیل تیز بارش ، زبردست ہوا ، گرج چمک اور بجلی میں کھیلا گیا تھا. ہوا اتنی طاقت ور تھی کہ کھلاڑیوں نے انتہائی کیچڑ والی پچ پر چلتے ہوئے ساتھ ساتھ ساتھ لڑکھڑا دیا. گرج کی آواز نے بھیڑ کے چیخوں کو غرق کردیا. میچ کو شروع کرنے کے لئے میڈم ہوچ کی سیٹی بجلی کے پہلے بولٹ کے ساتھ ملتی ہے. ہیری کے وژن کو اس کے شیشوں پر مستقل بارشوں کی وجہ سے رکاوٹ بنا دیا گیا تھا اور اسے دو بار ایک بلڈر نے قریب ہی مارا تھا. جب گریفائنڈر پچاس پوائنٹس اوپر تھا تو لکڑی نے ٹائم آؤٹ کے لئے بلایا. ہرمیون گینجر نے “امپیریوئس” استعمال کیا تاکہ ہیری کے شیشے کسی بھی پانی کو پسپا کردیں گے. جیسے ہی کھیل دوبارہ شروع ہوا ، ہیری نے بادلوں میں سنگین دیکھا. جب دونوں متلاشیوں نے اسنیچ کو دیکھا تو ہیری نے پھر کم از کم ایک سو ڈیمینٹرز کو دیکھا جو اسٹیڈیم میں داخل ہوئے تھے. لارڈ ولڈیمورٹ کے ہاتھوں مارے جانے سے پہلے اس نے اپنی والدہ کے آخری الفاظ سنے اور وہ زمین پر تقریبا fifty پچاس فٹ گر گیا. البس ڈمبلڈور اپنی چھڑی لہراتے ہوئے اور ہیری کے زوال کو سست کرتے ہوئے پچ پر بھاگ گیا. اس کے بعد اس نے ڈیمینٹرز سے چھٹکارا پایا ، ہیری کو ایک اسٹریچر پر جادو کیا اور اسے اس پر تیرتے ہوئے محل میں لے گیا.
سیڈرک نے ہفلپف کو 100 پوائنٹس سے جیت دیتے ہوئے اسنیچ کو پکڑا. اس نے دوبارہ میچ کی پیش کش کی ، لیکن گریفائنڈر نے شکست قبول کرلی. ہیری کے نمبس 2000 کو وہپنگ ولو میں اڑا دیا گیا جس نے اسے تباہ کردیا.
ریوینلاو نے نومبر میں ایک میچ میں ہفلپف کو چپٹا کردیا.
کرسمس کے وقفے کے بعد مدت کے آغاز کے ایک ہفتہ بعد ، سلیترین نے “آسانی سے” ریوینکلا کو شکست دی. گریفائنڈر نے اپنی تربیت کو ہفتے میں پانچ بار (میڈم ہوچ کی نگرانی میں) تک بڑھایا [29]
اگر گریفائنڈر نے ریوینلا کو شکست دی تو وہ چیمپیئن شپ میں دوسرے نمبر پر جائیں گے ، حالانکہ ریوینلاو نے گریفائنڈر کے دو سے تین میچ کھیلے ہوں گے۔. ریوینلاو کے خلاف میچ سے پہلے گریفائنڈر کا آخری عمل ان کا موجودہ فریق اب تک کا بہترین تھا. ہیری نے اپنی رہائی کے دس سیکنڈ کے اندر اندر اسنیچ کو پکڑ لیا ، ٹیم نے اپنی چالوں کو بے قصور انجام دیا اور ووڈ کی کوئی تنقید نہیں تھی.
ریوینلاو کے خلاف کھیل کے لئے ، ہیری نے اپنا نیا فائر بولٹ اڑایا. اس کے مخالف سالک ، چوتھے سال کے چو چانگ نے ایک دومکیت 260 اڑایا. چانگ ریوینکلا ٹیم کی واحد لڑکی تھی. واضح طور پر ، ٹھنڈے حالات میں ، گریفائنڈر نے اسی پوائنٹس کی برتری حاصل کرلی ، لیکن ریوینلا نے اسے 80-30 پر واپس پنجنے میں کامیاب کردیا۔. جب ہیری نے تیسری بار اسنیچ کو دیکھا تو ، مالفائے ، کربی ، گوئل اور فلنٹ پچ پر چل پڑے ، ڈیمنٹرز کے لباس پہنے ہوئے. ہیری نے ان پر ایک پیٹرونس ڈالا اور پھر اس نے گریفائنڈر کو فتح دیتے ہوئے اسنیچ کو پکڑا ، جس کے شائقین جشن میں پچ پر چلے گئے. تخریب کاری کی کوشش کے لئے مالفائے اور دیگر افراد پر غصے میں ، پروفیسر میک گونگل نے انہیں حراست میں لیا اور سلیترین سے پچاس پوائنٹس سے دور لیا. [30]
سلیترین نے ہفلپف کو شکست دی ہوگی ، اور یہ بھی ایک بہت بڑے مارجن سے کرنا ہوگا: جب وہ 200 پوائنٹس سے چیمپئن شپ کی قیادت کرتے ہوئے آخری کھیل میں چلے گئے ، [1] اس بات پر غور کرتے ہوئے کہ انہوں نے صرف ریوینکلا کو ہی شکست دی ، [29] +100 کا ایک مشہور پوائنٹس فرق (ہفلپف سے 100 پوائنٹس سے ہار گیا ، لیکن ریوینلا کے خلاف 200 سے جیت گیا). اس لئے سلیترین کو دو میچوں کے بعد +300 کا پوائنٹس فرق ہونا چاہئے ، تاکہ گریفائنڈر پر 200 نکاتی فائدہ ہو.
. گریفائنڈر نے کھیل کی تیاری میں ہر روز تربیت حاصل کی تھی. سلیترین بالکل 200 پوائنٹس سے چیمپینشپ کی قیادت کر رہے تھے ، یعنی گریفائنڈر کو کوئڈچ کپ کا دعوی کرنے کے لئے 210 پوائنٹس سے میچ جیتنے کی ضرورت ہے۔. دونوں مکانات کے مابین تنازعہ اب پہلے سے کہیں زیادہ مضبوط تھا ، دالانوں میں جھگڑے کے ساتھ جو عروج پر پہنچا جب ایک گریفائنڈر چوتھے سال اور ایک سلیترنگ چھٹے سال اسپتال ونگ میں ایک واقعہ کے بعد اسپتال ونگ میں ختم ہوا جس کی وجہ سے لیکوں کو بہا دیا گیا۔ متاثرہ شخص کے کانوں میں سے ، اور ہر وقت ہیری کلاسوں میں جاتا ، سلیترین طلباء نے اس کا سفر کرنے اور اسے سبوتاژ کرنے کی کوشش میں اپنی ٹانگیں چپکی ہوئی ، خاص طور پر جہاں بھی جاتے ہوئے کربی اور گوئل باہر جاتے تھے۔. ووڈ کی درخواست پر ، اس طرح اسے تمام گریفائنڈر ہاؤس نے لے لیا ، جس کی وجہ سے وہ وقت پر کلاسوں میں جانے سے روکتا تھا۔. ہیری اور ڈریکو مالفائے کے مابین دشمنی بھی بہت زیادہ مضبوط تھی ، کیوں کہ مالفائے ہاگسمیڈ میں کیچڑ کے ساتھ واقعے کے بارے میں ابھی تک نمکین تھا (جب ہیری نے غلطی سے اپنا سر دکھایا تھا جب وہ پوشیدہ چادر کے تحت تھا) ، خاص طور پر چونکہ ہیری کو نظربندی نہیں ملی تھی۔ لیکن صرف ماراؤڈر کے نقشے کو ضبط کرلیا ، جبکہ ہیری کو ابھی بھی یہ حقیقت یاد آئی کہ مالفائے نے ریوینلا کے خلاف میچ میں اسے سبوتاژ کرنے کی کوشش کی ، اور بک بیک کے ساتھ اس معاملے میں ہپپوگراف (مالفائے نے لمبے عرصے سے اس کے بازو پر اس زخم کو بڑھا چڑھا کر پیش کیا تھا ، جس کی وجہ سے نہ صرف میچ ملتوی کردیا گیا ، بلکہ اس کی وجہ سے بک بیک کو بھی موت کے گھاٹ اتارا گیا) نے اسے پورے اسکول کے سامنے میچ میں شکست دینے کا عزم کرلیا۔.
“کبھی کسی کی یاد میں نہیں ، اس طرح کے انتہائی چارج شدہ ماحول میں کوئی میچ رابطہ کیا تھا.” – ہیری پوٹر اور اذکابن کا قیدی
ہجوم کے تین چوتھائی افراد نے گریفائنڈر کی حمایت کی ، چونکہ ہفلپف اور ریوینلاو کپ پر کسی اور کا نام دیکھنے کے لئے بے چین تھے چاہے وہ ان کا نہ ہوسکے ، بلکہ اس لئے بھی کہ ہیری اب ایک جدید ترین فائر بولٹ بروم اسٹک کے ساتھ اڑ رہا تھا۔ بڑی تعریف کے ساتھ ملاقات کی گئی. یہ خاص میچ سلیترین ٹیم (اور فریڈ اور جارج کے انتقامی حملوں کے ایک جوڑے) کے ناقابل یقین حد تک گندا حربوں کے لئے بھی جانا جاتا تھا جس نے میڈم ہوچ کو ناراض ہسٹیریا کے مقام پر مشتعل کیا۔. جانسن نے سب سے پہلے اسکور کیا ، بڑی تالیاں بجائیں ، پھر اس کے جھاڑو کو قریب ہی کھٹکھٹایا گیا جب فلنٹ نے جان بوجھ کر اس میں ٹکرا دیا. جب وہ جانسن کو دیکھنے میں ناکام ہونے کا بے رحمی سے دعوی کر رہا تھا ، فریڈ نے فلنٹ کے سر کے پچھلے حصے پر اپنا بیٹ پھینک دیا جو اس کے جھاڑو کے ہینڈل میں ٹکرا گیا ، اس کی ناک کا خون کیا۔. اس کے نتیجے میں ہر طرف سے جرمانے دیئے گئے تھے.
ایلیسیا اسپنیٹ نے اپنا جرمانہ اسکور کیا اور لکڑی نے فلنٹ کو بچایا. کیٹی بیل نے کوفل پر قبضہ کرلیا ، لیکن اس کا قبضہ اس وقت کھو گیا جب مونٹگ نے اس کا سر پکڑ لیا ، تقریبا اسے زمین پر بھیجا اور گریفائنڈر کو ایک اور جرمانہ حاصل کیا جو اس نے کامیابی کے ساتھ لیا۔. اس کے بعد فلنٹ نے سلیترین کے لئے گول کیا. بولے نے ایلیسیا کو اپنے کلب سے مارا اور کہا کہ اس کا خیال ہے کہ وہ ایک بلڈر ہے ، اور جارج نے انتقامی کارروائی میں اس کے چہرے پر اس کے چہرے پر کوہل لیا ، جس کے نتیجے میں دو مزید جرمانے ہوئے۔. ووڈ نے پھر سے بچایا اور گریفائنڈر نے گول کیا. کیٹی کے ایک اور گول نے اسکور کو 50-10 بنا دیا ، اور جب فریڈ اور جارج کسی بھی انتقامی حملوں سے اس کا دفاع کرنے میں غیر حاضر تھے ، بولے اور ڈیرک نے لکڑی پر دونوں بلڈجرز کو چھڑا لیا ، اور اسے مکمل طور پر سمیٹ لیا. میڈم ہوچ ، تقریبا almost خود کو غیظ و غضب کے ساتھ ہی ، کیپر پر حملہ کرنے پر چیخ اٹھے ، جب کوفل اسکورنگ کے علاقے میں نہیں تھا ، جو غیر قانونی تھا. انجلینا نے اس کے نتیجے میں جرمانہ اسکور کیا ، اور گریفائنڈر 70-10 کی برتری میں آگیا جب ایلیسیا نے فریڈ کو وارنگٹن میں ایک بلڈر کو گولی مارنے کے بعد گول کیا ، جس کی وجہ سے وہ کوفل پر قبضہ ختم ہوگیا۔.
اس کے بعد ہیری نے اسنیچ کو دیکھا اور اس کے بعد روانہ ہوا ، اس بات کو یقینی بناتے ہوئے کہ ان کے پاس ایسا کرنے کے لئے کافی پوائنٹس موجود ہیں ، لیکن اس سے پہلے کہ وہ اسے پکڑ سکے ، مالفائے نے اپنے فائر بولٹ کی دم کو پکڑ لیا اور اسے پیچھے کھینچ لیا ، اس کی کوششوں کے باوجود اس کی گرفت سے بچنے کے لئے ناراض جھاڑو ، اور اسنیچ الجھن میں بچ گیا. دھوکہ دہی کے اس سراسر گھناؤنے ڈسپلے نے گریفائنڈر کو ایک اپوپلیکٹک میڈم ہوچ کی طرف سے پانچواں جرمانہ حاصل کیا اور اس میں بہت سے گریفائنڈر کے حامی تھے (یہاں تک کہ عام طور پر روکے ہوئے پروفیسر میک گونگل بھی) مالفائے پر چیخنے والی توہین اور ناراض ریمارکس. ایلیسیا نے جرمانہ لیا ، لیکن وہ ہیری پر مالفائے کے بدعنوانی سے اس قدر ناراض ہوگئی کہ اس نے اپنا مقصد گڑبڑا اور کئی فٹ سے یاد کیا ، اور گریفائنڈر ٹیم نے فوکس سے شکست کھائی ، مونٹگ نے سلیترین کے لئے گول کیا۔. بعد میں ، سلیترین ٹیم میں شامل ہر شخص نے مالفائے کے علاوہ ، بشمول کیپر نے انجلینا کے حملہ کو روکنے کی کوشش کی ، لیکن ہیری نے ان کی طرف زوم کرتے ہوئے مداخلت کی ، انہیں راستے سے ہٹ جانے پر مجبور کیا اور اسکور کو 80-20 بنا دیا۔. مالفائے اسنیچ کی طرف گر گیا. ہیری نے اس کا تعاقب کیا اور دونوں ہاتھوں کو اپنے جھاڑو سے اتارنے اور اسنیچ جیتنے والے گریفائنڈر کو کوئڈچ کپ پر قبضہ کرنے کے لئے لے لیا. [1]
(یہ نہیں بتایا گیا ہے کہ چیمپینشپ میں کون تیسرا تھا: تاہم چونکہ ہفلپف کی واحد فتح نسبتا large تنگ تھی ، اور ان کی دو شکستیں بھاری تھیں – ان میں سے ایک ریوینلاو کے پاس ، جو ریوینکا کی سیزن کی واحد جیت تھی ، اور ریوینلاو کی سلیترین سے شکست تنگ تھی۔ – یہ تقریبا یقینی ہے کہ ریوینلاو نے ہفلپف کو پوائنٹس کے فرق پر تیسری پوزیشن حاصل کی.جیز
نتائج []
- ہفلفف نے گریفائنڈر کو شکست دی (150-50)
- ریوینلاو نے ہفلپف کو شکست دی (بھاری)
- سلیترین نے ریوینلاو کو شکست دی (آسانی سے)
- گریفائنڈر نے ریوینلاو کو شکست دی (230-30)
- سلیترین نے ہفلپف کو شکست دی (بھاری)
- گریفائنڈر نے سلیترین کو شکست دی (230-20)
آخری لیگ اسٹینڈنگ 1993–1994 تعلیمی سال
POS ٹیم 1 گریفائنڈر 2 سلیترین 3 ہفلپف یا ریوینکلو (شاید ریوینلاو) ہفلپف یا ریوینکلو (شاید ہفلپف) گھر کے کپتان اور سربراہان []