این پی سی ولیج آبادی کا مسئلہ – بقا کا موڈ – مائن کرافٹ: جاوا ایڈیشن – مائن کرافٹ فورم – مائن کرافٹ فورم ، این پی سی دیہات | مائن کرافٹ وکی | fandom
این پی سی دیہات
Contents
بے ترتیب جگہوں پر سڑکوں کے کنارے لیمپ پوسٹس پائی جاتی ہیں ، جو گاؤں کے کچھ لوگوں کو روشنی فراہم کرتی ہیں. . کبھی کبھی ، جب چراغ پوسٹ دیوار کے ساتھ ہوتی ہے تو ، مشعل دیوار پر دکھائی دیتی ہے. چار مشعلیں جاری ہیں۔ ہر طرف ایک.
مائن کرافٹ فورم
مجھے اپنے سپن کے قریب اپنے این پی سی گاؤں میں پریشانی ہو رہی ہے. میں نے آن لائن پڑھا ہے کہ اگر آپ مکانات بناتے ہیں تو ، دیہاتیوں کے ساتھی ہونے لگیں گے ، اور مزید دیہاتی پیدا ہوں گے. بدقسمتی سے ، میں نے تقریبا پانچ سے چھ مکانات تعمیر کیے ہیں اور کوئی نیا دیہاتی پیدا نہیں ہوا ہے. در حقیقت ، اب ایک گھر میں پانچ این پی سی رہائش پذیر ہیں ، جس سے زیادہ تر دوسرے مکانات خالی رہ جاتے ہیں. تو میرا سوال یہ ہے کہ ، میں یہ کیسے یقین دلاتا ہوں کہ دیہاتیوں کو دوبارہ پیش کیا جائے گا اور میں انہیں ایک گھر میں گھسنے سے کیسے روک سکتا ہوں?
رول بیک پوسٹ پر نظر ثانی رول بیک
- صارف پروفائل دیکھیں
- پوسٹس دیکھیں
- پیغام بھیجیں
- گولڈ مائنر
- مقام: میں آپ کو کیوں بتاؤں کہ میں کہاں ہے
- تاریخ میں شامل ہوں: 5/6/2012
- پوسٹس: 398
- ایکس بکس: سپر کرازائپ 0 او پی یا پی او 0 پی
- ممبر کی تفصیلات
مجھے بھی یہ مسئلہ درپیش ہے.معذرت لیکن یہ سب کے لئے مشکل رہا.(میرے خیال میں)
رول بیک پوسٹ پر نظر ثانی رول بیک
اگر آپ اسے پڑھ سکتے ہیں تو آپ کے پاس کمپیوٹر کی بہت بڑی اسکرین ہے یا اچھی آنکھوں کی نگاہ! یہاں ایک بڑا ورژن ہے
اگر آپ اسے پڑھ سکتے ہیں تو آپ کے پاس کمپیوٹر کی بہت بڑی اسکرین ہے یا اچھی آنکھوں کی نگاہ!
- صارف پروفائل دیکھیں
- پوسٹس دیکھیں
- پیغام بھیجیں
- پانی سے باہر
- تاریخ میں شامل ہوں: 7/16/2012
- پوسٹس: 6
- مائن کرافٹ: گوڈشیرٹگرام
- ایکس بکس: ڈی جے ریئلوٹ
- ممبر کی تفصیلات
مجھے بھی یہ مسئلہ درپیش ہے.معذرت لیکن یہ سب کے لئے مشکل رہا.(میرے خیال میں)
یہ اچھا نہیں ہے ، میں این سی پی شہر بنانے کا ارادہ کر رہا تھا..
گھروں کو سورج کی روشنی کو روکنا ہوگا اور لکڑی کا دروازہ ہے. مشعلیں بھی زیادہ دیہاتیوں کو راغب کرتی ہیں.
ونڈوز کو ابھی بھی استعمال کیا جاسکتا ہے ، ٹھیک ہے?
رول بیک پوسٹ پر نظر ثانی رول بیک
- گولڈ مائنر
- تاریخ میں شامل ہوں: 6/13/2012
- پوسٹس: 378
- ممبر کی تفصیلات
آپ کا گھر این پی سی کے لئے مکان نہیں ہوسکتا ہے. کچھ اصول بھی ہیں جو حکومت کرتے ہیں جب گاؤں والے ملاپ بند کردیتے ہیں.
HTTP: // www دیکھیں.Minecraftwiki.تفصیلات کے لئے نیٹ/وکی/دیہاتی.
مختصر یہ کہ بڑے مکانات نہ بنائیں ، گھروں کو دور نہ کریں. ایک کمرے کے بہت چھوٹے گھروں پر قائم رہو اور انہیں مناسب طریقے سے چھت لگائیں. کھیل کو دوبارہ لوڈ کرنے کے لئے محفوظ کریں اور باہر نکلیں بعض اوقات گاؤں والوں کو اپنے نئے گھروں سے آگاہ کرنے کے لئے کام کرتا ہے. ورنہ دستی طور پر ایک دروازہ توڑ کر اسے دوبارہ انسٹال کریں جب کوئی دیہاتی قریب ہوتا ہے ، تاکہ یہ یقینی بنایا جاسکے کہ مکان (دروازہ) ایک درست مکان (دروازہ) کے طور پر رجسٹرڈ ہے (دروازہ).
اور آپ کا دوسرا مسئلہ دراصل ایک معروف بگ ہے ، جہاں گاؤں والے رات کے وقت جنوب مغرب میں سب سے زیادہ گھر میں نچوڑنے کی کوشش کریں گے.
رول بیک پوسٹ پر نظر ثانی رول بیک
- صارف پروفائل دیکھیں
- پوسٹس دیکھیں
- پیغام بھیجیں
- ڈائمنڈ مائنر
- تاریخ میں شامل ہوں: 1/14/2011
- پوسٹس: 882
- مائن کرافٹ: wcuddy
- ممبر کی تفصیلات
یہاں ویکی پر ایک ٹیوٹوریل ہے کہ این پی سی کے مکانات کیسے بنائیں جو ان کی ضرورت کے حالات پر عمل پیرا ہیں۔
رول بیک پوسٹ پر نظر ثانی رول بیک
جلد ہی واپس آجائیں
- صارف پروفائل دیکھیں
- پوسٹس دیکھیں
- پیغام بھیجیں
- پانی سے باہر
- تاریخ میں شامل ہوں: 7/16/2012
- پوسٹس: 6
- مائن کرافٹ: گوڈشیرٹگرام
- ایکس بکس: ڈی جے ریئلوٹ
- ممبر کی تفصیلات
آپ کا گھر این پی سی کے لئے مکان نہیں ہوسکتا ہے. کچھ اصول بھی ہیں جو حکومت کرتے ہیں جب گاؤں والے ملاپ بند کردیتے ہیں.
HTTP: // www دیکھیں.مائن کرافٹ. تفصیلات کے لئے ٹی/وکی/دیہاتی.
مختصر یہ کہ بڑے مکانات نہ بنائیں ، گھروں کو دور نہ کریں. ایک کمرے کے بہت چھوٹے گھروں پر قائم رہو اور انہیں مناسب طریقے سے چھت لگائیں. کھیل کو دوبارہ لوڈ کرنے کے لئے محفوظ کریں اور باہر نکلیں بعض اوقات گاؤں والوں کو اپنے نئے گھروں سے آگاہ کرنے کے لئے کام کرتا ہے. ورنہ دستی طور پر ایک دروازہ توڑ کر اسے دوبارہ انسٹال کریں جب کوئی دیہاتی قریب ہوتا ہے ، تاکہ یہ یقینی بنایا جاسکے کہ مکان (دروازہ) ایک درست مکان (دروازہ) کے طور پر رجسٹرڈ ہے (دروازہ).
اور آپ کا دوسرا مسئلہ دراصل ایک معروف بگ ہے ، جہاں گاؤں والے رات کے وقت جنوب مغرب میں سب سے زیادہ گھر میں نچوڑنے کی کوشش کریں گے.
یہاں ویکی پر ایک ٹیوٹوریل ہے کہ این پی سی کے مکانات کیسے بنائیں جو ان کی ضرورت کے حالات پر عمل پیرا ہیں۔
واہ ، شکریہ لوگ! امید ہے کہ یہ سب مدد کرتا ہے ، میں اس کی تعریف کرتا ہوں. اور اب جب آپ اس کا تذکرہ کرتے ہیں تو ، جس گھر میں وہ عام طور پر گھس جاتے ہیں وہ زومبیوں کے ذریعہ مسلسل حملہ آور ہوجاتے ہیں. ایسا لگتا ہے کہ یہ ایک خوبصورت عمدہ خصوصیت ہے. اور آپ کچھ ٹھیک تھے ، گاؤں کے گھروں میں سے ایک گھر جو میں نے بنایا تھا وہ دوسرے سے بہت دور تھا ، لیکن مجھے نہیں لگتا کہ یہ پہلے ہی وہاں پایا گیا دوسرے سے کہیں زیادہ بڑا تھا. ایک بار پھر ، آپ سب کا شکریہ!
رول بیک پوسٹ پر نظر ثانی رول بیک
- صارف پروفائل دیکھیں
- پوسٹس دیکھیں
- پیغام بھیجیں
- آگ بجھانا
- تاریخ میں شامل ہوں: 3/29/2012
- پوسٹس: 4،745
- ممبر کی تفصیلات
دیہاتیوں کے آس پاس تیرنے کے بارے میں بہت غلط اور الجھا ہوا معلومات ہے. آئرن میگس کے پاس ایک عمدہ وضاحت کنندہ ہے جو اس کے سیگ میں منسلک ہے. یہاں مختصر ورژن ہے.
دیہات بہت سارے دیہاتیوں کے ساتھ پھیل گئے. معمول کی تعداد صرف ایک 3 دروازوں پر ہے ، لہذا 6 مکانات کے ساتھ ایک گاؤں واقعی صرف 2 دیہاتی چاہتا ہے. یہ شاید 6-8 سے شروع ہوگا ، لیکن اگر زومبی کچھ کھاتے ہیں تو انہیں تبدیل نہیں کیا جائے گا.
نیز ، یہ ساتھی میں دو دیہاتیوں کی ضرورت ہے. اگر آپ ایک پر اتر جاتے ہیں تو ، آپ ایک بزیلین مکانات بنا سکتے ہیں اور یہ کہ ایک دوست کوئی بچہ نہیں بنائے گا.
ترمیم کریں: اس ویکی کی معلومات کو نمک کے دانے کے ساتھ لیں. یہ الجھا ہوا اور متضاد ہے اور 100 ٪ درست نہیں.
آخری بار بائینجر کے ذریعہ ترمیم کردہ: 16 جولائی ، 2012
رول بیک پوسٹ پر نظر ثانی رول بیک
- زومبی قاتل
- تاریخ میں شامل ہوں: 11/29/2011
- پوسٹس: 190
- ممبر کی تفصیلات
مجھے این پی سی گاؤں کو بڑھنے میں دشواری کا سامنا کرنا پڑ رہا ہے. میں نے جو کچھ کیا وہ موجودہ گھروں میں متعدد دروازے شامل کیا گیا ہے. کیا اس سے مکانات کی کل تعداد میں اضافہ ہوتا ہے؟?
میں ضرورت سے زیادہ موڈ میں کھیل رہا ہوں ، اور شہر کے نیچے ، میں نے ہر 4 بلاکس کے دروازوں کے ساتھ لمبی سرنگیں بنائیں ، کیا وہ مکانات کے طور پر شمار کریں گے ، یا مجھے ‘گندگی’ کی چھت کو لکڑی/کوبل سے تبدیل کرنا چاہئے?
رول بیک پوسٹ پر نظر ثانی رول بیک
سی ٹی ایم کے نقشے مکمل ہوگئے: ونائل فنسیسی I & II ، ایشز ، کیزو کیورنز ، ہجے کی غاروں ، جاگتے ہوئے ، سمندر کا شعلا II ، لیجنڈری ، لیٹیمیر ، انفرنو مائنز ، ولکارا ، منسٹروسیٹی ، پینتھن ، ریموٹ ڈسٹرکٹ II ، راجکرافٹ: بدعنوانی کا راستہ: Ragecraft II: بے خوابی ، غیر منقولہ علاقہ 1 اور 2, عیما غاروں ، دو تلواروں کی کہانی ، سنبرن جزیرے ، اسکائیورڈ چڑھائی ، وضاحت کرنے کا کوئی وقت نہیں!, مادی توانائی 4 ، اب میں سی ٹی ایم کو کہتے ہیں.
- صارف پروفائل دیکھیں
- پوسٹس دیکھیں
- پیغام بھیجیں
- پورٹل ماہر
- تاریخ میں شامل ہوں: 4/13/2012
- پوسٹس: 5،879
- ممبر کی تفصیلات
مجھے این پی سی گاؤں کو بڑھنے میں دشواری کا سامنا کرنا پڑ رہا ہے. میں نے جو کچھ کیا وہ موجودہ گھروں میں متعدد دروازے شامل کیا گیا ہے. کیا اس سے مکانات کی کل تعداد میں اضافہ ہوتا ہے؟?
اگر وہ باہر ہیں تو ، شاید ان کی گنتی ہوگی. انہیں کہیں بھی جانے کی ضرورت نہیں ہے ، آپ صرف باہر کی دیواروں کے خلاف تھپڑ مار سکتے ہیں. تاہم ، داخلہ کے دروازوں سے کسی گھر کی کھیل کی تعریف کو پورا کرنے کا امکان کم ہوتا ہے (ہر سمت میں پانچ بلاکس کے اندر ، ایک طرف سے زیادہ “چھت” بلاکس کی ضرورت ہوتی ہے۔. مزید تفصیلی وضاحت کے لئے میرے سیگ میں لنک دیکھیں.جیز
میں ضرورت سے زیادہ موڈ میں کھیل رہا ہوں ، اور شہر کے نیچے ، میں نے لمبی سرنگیں بنائیں ہر 4 بلاکس کے دروازوں کے ساتھ ، کیا وہ مکانات کے طور پر شمار کریں گے ، یا مجھے ‘گندگی’ کی چھت کو لکڑی/کوبل سے تبدیل کرنا چاہئے؟?
مسئلہ گندگی نہیں ہے ، یہ حقیقت ہے کہ وہ مکمل طور پر زیر زمین ہیں. ہر دروازے میں ہر طرف پانچ “چھت” بلاکس ہوتے ہیں ، لہذا کسی کو بھی “اندر” یا “باہر” نامزد نہیں کیا جاسکتا ہے اور اس لئے اس کو گھر کے طور پر شمار نہیں کیا جاتا ہے۔. آپ کو کیا ضرورت ہے آسمان پر کچھ سوراخوں کو گھونسنا ہے تاکہ ضروری عدم توازن پیدا کرنے کے لئے کچھ “چھت” بلاکس غائب ہوجائیں۔. آپ “چھت” (گراؤنڈ) میں سوراخوں کے ساتھ دروازوں کی ٹھوس لائن کر سکتے ہیں ، 2 بلاکس لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے لمبے حصے (لہذا گندگی کے 10 بلاکس ، 2 بلاکس نیچے کھلے ہیں ، گندگی کے 10 مزید بلاکس وغیرہ۔.) اور بھی نمونے ہیں جو کام کریں گے لیکن مجھے یقین ہے کہ سب سے زیادہ کوریج ممکن ہے. آپ جو چاہیں گندگی سے اوپر بنا سکتے ہیں ، لیکن آپ کسی اونچائی پر مبہم بلاکس کے ساتھ سوراخوں کا احاطہ نہیں کرسکتے ہیں.
آخری بار آئرن میگس کے ذریعہ ترمیم شدہ: 16 جولائی ، 2012
رول بیک پوسٹ پر نظر ثانی رول بیک
ولیج میکانکس: ایک نہایت دفن گائیڈ-اپ ڈیٹ 2017! اب 1 کے ساتھ.8 افزائش میکانکس! طویل المیعاد تجارت کی معلومات ، جلد ہی آرہی ہے!
اگر آپ کہتے ہیں plz کیونکہ یہ اس سے کم ہے برائے مہربانی, میں کہوں گا نہیں کیونکہ یہ اس سے کم ہے جی ہاں.
آپ کے خیال میں جادو اصلی نہیں ہے? اس پر غور کریں: ہر شخص کے لئے ، ایک جملہ ہے – الفاظ کا ایک سلسلہ – جس میں ان کو تباہ کرنے کی طاقت ہے.
- صارف پروفائل دیکھیں
- پوسٹس دیکھیں
- پیغام بھیجیں
- کوئلہ کھودنے والا
- مقام: پنسلوانیا ، امریکہ
- تاریخ میں شامل ہوں: 12/9/2011
- پوسٹس: 133
- ممبر کی تفصیلات
سرنگوں کا حساب نہیں ہوگا. میں نے اس کی کوشش کی ہے. آپ کو دیہاتیوں کو محفوظ رکھنے میں مدد کے ل front فرنٹ گز کے ساتھ ایک جوڑے کے مکانات تعمیر کریں. سامنے یا پچھلے صحن میں باڑ. ایک گیٹ اور واک وے کے ساتھ. وسط میں گھر کے ساتھ مائن کارٹس کے ساتھ دیہاتیوں کے ایک جوڑے کو صحن میں منتقل کریں. بس اس بات کو یقینی بنائیں کہ این پی سی کو باڑ پر چھلانگ لگانے سے روکنے کے لئے گھر سے باڑ کافی دور ہے. عفریت کو دور رکھنے کے لئے بہت سارے مشعلیں لگائیں. ان میں سے ایک جوڑے اور کچھ غیر منقولہ مکانات بنائیں. دوسرے این پی سی میں فرنٹ گز اور پھنسے ہوئے این پی سی والے گھروں کے قریب رہنے کا رجحان ہوسکتا ہے. یہاں تک کہ میں انہیں ایک پالتو جانور بھی دیتا ہوں. ایسا لگتا ہے کہ وہ کسی مرغی یا گائے کو سماجی بنانا پسند کرتے ہیں. یہ باڑ والے مکانوں سے زومبی کو ذبح کرنا آسان بنا دیتا ہے کیونکہ وہ باڑ کے ساتھ ساتھ این پی سی کو حاصل کرنے کی کوشش کر رہے ہیں۔. یہ بہت اچھی طرح سے کام کرتا ہے اور این پی سی ایس کو محفوظ رکھتا ہے.
گھر سے منسلک ٹاور بھی مدد کرتا ہے. دو یا تین ہجوم سے دور رہیں گے
رول بیک پوسٹ پر نظر ثانی رول بیک
- صارف پروفائل دیکھیں
- پوسٹس دیکھیں
- پیغام بھیجیں
- گولڈ مائنر
- تاریخ میں شامل ہوں: 12/18/2011
- پوسٹس: 444
- ممبر کی تفصیلات
مجھے این پی سی گاؤں کو بڑھنے میں دشواری کا سامنا کرنا پڑ رہا ہے. میں نے جو کچھ کیا وہ موجودہ گھروں میں متعدد دروازے شامل کیا گیا ہے. کیا اس سے مکانات کی کل تعداد میں اضافہ ہوتا ہے؟?
میں ضرورت سے زیادہ موڈ میں کھیل رہا ہوں ، اور شہر کے نیچے ، میں نے ہر 4 بلاکس کے دروازوں کے ساتھ لمبی سرنگیں بنائیں ، کیا وہ مکانات کے طور پر شمار کریں گے ، یا مجھے ‘گندگی’ کی چھت کو لکڑی/کوبل سے تبدیل کرنا چاہئے?
موجودہ گھروں میں دروازے شامل کرنا کام کرتا ہے ، لیکن آپ کو 1 اضافی دیہاتیوں کے لئے 3 اضافی دروازے کی ضرورت ہے.
نیز ، مجھے یقین نہیں ہے کہ میں آپ کو غلط فہمی میں ڈال رہا ہوں ، لیکن اگر آپ زیر زمین مکانات بناتے ہیں تو وہ مکانات کے طور پر اندراج نہیں کریں گے. ہر دروازے کو اس کے 5 بلاکس کے اندر کھلے آسمان تک “رسائی” کی ضرورت ہوتی ہے ، اور “چھت”. چھت کی قسم سے کوئی فرق نہیں پڑتا ، جب تک کہ یہ گلاس نہ ہو.
یہاں ایک “مکان” کی ایک مثال ہے جس میں متعدد دروازوں کے ساتھ ، ہر دروازے میں 5 بلاکس (درمیان میں ڈبل سلیب کی لکیر) کے اندر چھت ہوتی ہے اور 5 یا اس سے کم بلاکس کے اندر دوسری طرف آسمان کے لئے کھلا ہے:
رول بیک پوسٹ پر نظر ثانی رول بیک
- زومبی قاتل
- تاریخ میں شامل ہوں: 11/29/2011
- پوسٹس: 190
- ممبر کی تفصیلات
بہت اچھا ، آپ سب کا شکریہ! اب یہ آخر کار سمجھ میں آتا ہے. میں نے ایسے دروازے لگائے جیسے آپ لوگوں نے ذکر کیا اور آخر کار میں آئرن گولیمز کو سپون کرنے کے لئے مل رہا ہوں. مجھے باڑ کا آئیڈیا بھی پسند ہے ، “این پی سی ولیج کی شکل” کو برقرار رکھتے ہوئے ان کی حفاظت کا ایک اچھا طریقہ لگتا ہے۔.
رول بیک پوسٹ پر نظر ثانی رول بیک
سی ٹی ایم کے نقشے مکمل ہوگئے: ونائل فنسیسی I & II ، ایشز ، کیزو کیورنز ، ہجے کی غاروں ، جاگتے ہوئے ، سمندر کا شعلا II ، لیجنڈری ، لیٹیمیر ، انفرنو مائنز ، ولکارا ، منسٹروسیٹی ، پینتھن ، ریموٹ ڈسٹرکٹ II ، راجکرافٹ: بدعنوانی کا راستہ: Ragecraft II: بے خوابی ، غیر منقولہ علاقہ 1 اور 2, عیما غاروں ، دو تلواروں کی کہانی ، سنبرن جزیرے ، اسکائیورڈ چڑھائی ، وضاحت کرنے کا کوئی وقت نہیں!, مادی توانائی 4 ، اب میں سی ٹی ایم کو کہتے ہیں.
- صارف پروفائل دیکھیں
- پوسٹس دیکھیں
- پیغام بھیجیں
- پانی سے باہر
- تاریخ میں شامل ہوں: 7/17/2012
- پوسٹس: 2
- ممبر کی تفصیلات
لہذا کسی وجہ سے ، مجھے آپ کے مقابلے میں بالکل مخالف مسئلہ درپیش ہے.
میں نے اپنا گھر ہوا میں بنایا ہے ، جبکہ میرا گاؤں نیچے ہے. میں نے اپنے گھر کے اندر دو دیہاتی رکھے اور پھر اپنے دیہاتیوں کے لئے تین گھر بنائے.
دو لاگ ان کے بعد ، میرا گاؤں دیہاتیوں کے ساتھ چلا گیا. یہ ایسے ہی تھا جیسے کسی نے انہیں پانچ منٹ یا کسی اور چیز کے اندر ہم آہنگ کرنے کی اجازت دی. مجھے ایک دن پہلے یاد آیا کہ میرے پاس صرف دو دیہاتی تھے اور آج انہوں نے 2 بچے تیار کیے اور تیار کیے۔. بدقسمتی سے میں اپنے کسی گاؤں کو نہیں مار سکتا کیونکہ بہت سارے ایسے ہیں جن کی وجہ سے میرے سرور میں پیچھے رہ گیا ہے. اس کے علاوہ ، زیادہ سے زیادہ دیہاتی کمرے سے آباد ہو رہے ہیں جس میں میں نے اصل دو دیہاتیوں کو رکھا تھا.
میں اسے ٹھیک کرنے کے لئے کیا کروں؟?
رول بیک پوسٹ پر نظر ثانی رول بیک
- صارف پروفائل دیکھیں
- پوسٹس دیکھیں
- پیغام بھیجیں
- زومبی قاتل
- تاریخ میں شامل ہوں: 5/18/2012
- پوسٹس: 226
- مائن کرافٹ: فلیمنگ ڈک
- ممبر کی تفصیلات
.
رول بیک پوسٹ پر نظر ثانی رول بیک
- صارف پروفائل دیکھیں
- پوسٹس دیکھیں
- پیغام بھیجیں
- پورٹل ماہر
- تاریخ میں شامل ہوں: 4/13/2012
- پوسٹس: 5،879
- ممبر کی تفصیلات
لہذا کسی وجہ سے ، مجھے آپ کے مقابلے میں بالکل مخالف مسئلہ درپیش ہے.
میں نے اپنا گھر ہوا میں بنایا ہے ، جبکہ میرا گاؤں نیچے ہے. میں نے اپنے گھر کے اندر دو دیہاتی رکھے اور پھر اپنے دیہاتیوں کے لئے تین گھر بنائے.
دو لاگ ان کے بعد ، میرا گاؤں دیہاتیوں کے ساتھ چلا گیا. یہ ایسے ہی تھا جیسے کسی نے انہیں پانچ منٹ یا کسی اور چیز کے اندر ہم آہنگ کرنے کی اجازت دی. مجھے ایک دن پہلے یاد آیا کہ میرے پاس صرف دو دیہاتی تھے اور آج انہوں نے 2 بچے تیار کیے اور تیار کیے۔. بدقسمتی سے میں اپنے کسی گاؤں کو نہیں مار سکتا کیونکہ بہت سارے ایسے ہیں جن کی وجہ سے میرے سرور میں پیچھے رہ گیا ہے. اس کے علاوہ ، زیادہ سے زیادہ دیہاتی کمرے سے آباد ہو رہے ہیں جس میں میں نے اصل دو دیہاتیوں کو رکھا تھا.
میں اسے ٹھیک کرنے کے لئے کیا کروں؟?
ایسا لگتا ہے کہ آپ نے دیہاتیوں سے زیادہ آبادی کی خرابی کو چلایا ہے. یہاں ٹرنکز کا ایک اقتباس یہ ہے کہ یہ کس طرح کام کرتا ہے:
“[v] پالنے کے لئے گاؤں کے مرکز کے آس پاس ایک دائرہ (رداس = گاؤں کے رداس) کے اندر رہنے والوں کو ضرورت ہے۔. لیکن گاؤں میں صرف دیہاتیوں کا شمار ہوتا ہے جو ایک خانے کے اندر ہوتے ہیں (چوڑائی ، لمبائی = 2x گاؤں کا رداس ، اونچائی: 9 [ہمیشہ!]) گاؤں کے مرکز کے آس پاس. لہذا ایک ایسے دائرے کے ساتھ جو کسی بھی سائز تک بڑھ سکتا ہے ، اور ایک باکس جو ہمیشہ صرف 9 اونچا ہوتا ہے ، یہ ظاہر ہونا چاہئے کہ کچھ زون صرف دائرے سے ڈھکے ہوئے ہیں (گاؤں کے مرکز کے اوپر اور نیچے).
“آپ زمینی سطح پر 6 مکانات کی تعمیر کے ذریعہ اس طرز عمل کو آسانی سے دوبارہ پیش/غلط استعمال کرسکتے ہیں (دیہاتیوں کی حد کو 2 پر مقرر کرنے کے لئے کافی ہے) ، 2 (یا اس سے زیادہ) دیہاتیوں کو 6 بلاکس گہرے سوراخ میں چھوڑ سکتے ہیں ، اور ایک دیہاتی کو اوپری حصے میں چھوڑ سکتے ہیں۔ گھروں کو “زندہ” رکھیں. سوراخ میں گاؤں والے غیر معینہ مدت تک پالیں گے ، کیونکہ وہ ٹوپی کے خلاف نہیں ہیں.”
رول بیک پوسٹ پر نظر ثانی رول بیک
ولیج میکانکس: ایک نہایت دفن گائیڈ-اپ ڈیٹ 2017! اب 1 کے ساتھ.! طویل المیعاد تجارت کی معلومات ، جلد ہی آرہی ہے!
اگر آپ کہتے ہیں plz کیونکہ یہ اس سے کم ہے برائے مہربانی, میں کہوں گا نہیں کیونکہ یہ اس سے کم ہے جی ہاں.
آپ کے خیال میں جادو اصلی نہیں ہے? اس پر غور کریں: ہر شخص کے لئے ، ایک جملہ ہے – الفاظ کا ایک سلسلہ – جس میں ان کو تباہ کرنے کی طاقت ہے.
این پی سی دیہات
این پی سی دیہات دیہاتیوں کا گھر ہیں. یہ صرف میدانی علاقوں یا صحرا کے بایومس میں پھیلتے ہیں. میدانوں کے بایومس کے دیہات بلوط کی لکڑی ، بلوط لکڑی کے تختوں ، موچی پتھر ، موچی اسٹون سیڑھیاں اور شیشے کے پینوں سے بنائے جائیں گے۔. صحرا دیہاتیوں کو ریت کے پتھر ، ہموار سینڈ اسٹون ، ریت کے پتھر کی سیڑھیاں اور شیشے کے پینوں سے بنایا جائے گا۔ صحرا دیہات لکڑی کے بجائے سینڈ اسٹون کا استعمال کرتے ہیں.
مندرجات
- مکانات کی 1 اقسام
- 1.1 جھونپڑی
- 1.2 چھوٹا مکان (بڑی جھونپڑی)
- 1.3 بڑا مکان
- 1.4 قصائی کی دکان
- 1.5 لائبریری
- 1.6 چرچ
- 1.7 لوہار
- 3.1 فارم
- 3.2 ٹھیک ہے
- 3.3 چراغ پوسٹ
- 3.4 روڈ
مکانات کی اقسام []
ہٹ [ ]
جھونپڑی چھوٹے مکانات ہیں جن میں گندگی کا فرش اور لکڑی کی دیواریں ہیں. 0-1 کسان دیہاتی ان میں شامل ہیں.
چھوٹا مکان (بڑی جھونپڑی) []
چھوٹے مکانات میں کوئی دروازہ نہیں ہوتا ہے ، اور کبھی کبھی چھت پر باڑ کا ایک علاقہ نہیں ہوتا ہے. ان کے پاس لکڑی کی دیواریں ہیں ، کونے میں کوبل اسٹون کے ساتھ. .
بڑا گھر []
بڑے گھروں میں چھوٹے مکانات کی طرح ہی مواد ہوتا ہے ، لیکن ایک دروازہ ہوتا ہے اور ایل کے سائز کا ہوتا ہے. 2 کسان دیہاتیوں نے سپان کیا.
قصاب کی دوکان [ ]
کسائ کی دکان میں وہی مواد ہے جو بڑے گھروں کی طرح ہے ، لیکن ایک شکل میں ، اور اس کا پچھواڑا ہے. 1 کسائ دیہاتی پھیلتا ہے ، اور بعض اوقات ایک کسان دیہاتی کبھی کبھی گاہک کی حیثیت سے پھیلتا ہے.
کتب خانہ [ ]
لائبریریوں میں ایک ہی مواد موجود ہے جیسے قصائی کی دکانوں ، لیکن کتابوں کی الماریوں اور کوئی باغ نہیں. 1 لائبریرین دیہاتی پھیلتا ہے ، اور کبھی کبھی کسٹمر کی حیثیت سے ایک کسان دیہاتی.
چرچ []
گرجا گھر ہمیشہ کوبل اسٹون سے بنے ہوتے ہیں ، اور ان میں کچھ کوبل اسٹون سیڑھیاں ہوتی ہیں ، جس کی نشاندہی کرتی ہے کہ چرچ کی خدمت کہاں ہے. 1 پجاری دیہاتی سپون ، اور ایک کسان دیہاتی کبھی کبھی پھیلتا ہے
لوہار []
لوہار صرف کبھی کبھی سونپتے ہیں ، 50-50 کا امکان موجود ہے کہ کوئی بھی 2 کا امکان ہے ، 25 ٪ امکان ہے. بے ترتیب اشیاء کے ساتھ لوہار میں سینے میں پھیلا ہوا ہے. یہاں ایک بھٹی بھی ہے ، خالی ، اور کچھ لاوا لوہے کی سلاخوں کے ساتھ. اگر کسی گھر کے آگے ہے تو لاوا کبھی کبھی گاؤں کو آگ لگا دیتا ہے. ان کے پاس کوئی دروازہ نہیں ہے. 1 لوہار دیہاتی ہمیشہ پھیلتا ہے.
ہاؤس گیلری []
دوسرے ڈھانچے []
فارم []
ایک گاؤں میں کم سے کم 7 کے ساتھ ، ہر گاؤں میں کھیتوں میں کھیت. پانی فارم کو 2 میں الگ کرتا ہے. گاؤں کے کھیت اکثر کسان کی جھونپڑیوں کے گرد کلسٹر کرتے ہیں ، جس سے یہ معلوم ہوتا ہے کہ کسان زندگی گزارنے کے لئے فارم پر کام کرتے ہیں.
ٹھیک ہے []
دیہات میں صرف 1 کنواں ہے۔ گاؤں کے وسط میں. سڑکیں کنویں کے ساتھ آتی ہیں ، اکثر کہیں کے وسط میں مڑے ہوئے. وہ پانی کے 2×2 تالاب ہیں ، لیکن گہری ، کیا آپ کو پانی کے نیچے 1 بلاک تک نیچے کا احاطہ کرنے کی ضرورت ہے ، جس سے پانی کا لامحدود ذریعہ بنتا ہے.
چراغ پوسٹ []
بے ترتیب جگہوں پر سڑکوں کے کنارے لیمپ پوسٹس پائی جاتی ہیں ، جو گاؤں کے کچھ لوگوں کو روشنی فراہم کرتی ہیں. روشنی اتنی روشن نہیں ہے کہ راکشسوں کو باہر رکھیں ، لہذا لوگ اکثر سیاہ اون کی جگہ روشن کرتے ہیں. کبھی کبھی ، جب چراغ پوسٹ دیوار کے ساتھ ہوتی ہے تو ، مشعل دیوار پر دکھائی دیتی ہے. چار مشعلیں جاری ہیں۔ ہر طرف ایک.
روڈ []
میدانی دیہات میں سڑکیں بجری سے بنی ہیں ، لیکن صحرا کے دیہات میں ریت کا پتھر. تمام مکانات کو ایک دوسرے سے جوڑیں۔ سب کنویں پر جارہے ہیں.
این پی سی ولیج
یا صرف سینڈ اسٹون عمارتیں جو بڑی پناہ گاہ پیش کرتی ہیں.
مندرجات
کہاں [ ]
- میدانی علاقوں ، سورج مکھی کے میدانی علاقے اور ساوانا بایومس میں لکڑی اور موچی پتھر کی قسم ہے.
- صحرا بایومس میں ریت کے پتھر کی قسم ہوتی ہے.
عمارتوں کی اقسام []
ہٹ []
یہ ایک چھوٹا سا مکان ہے جس میں ایک دروازہ اور گندگی کا فرش ہے.
چھوٹا سا گھر []
اس گھر کا کوئی دروازہ نہیں ہے ، لیکن یہ جھونپڑی سے بڑا ہے اور بعض اوقات ایک سیڑھی کی چھت تک جا رہی ہے.
بڑا گھر []
یہ گھر بہت بڑا ہے ، چھت کے لئے سیڑھیاں ہیں. یہ اکثر کونے میں تاریک ہوتا ہے اور ایل شکل میں ہوتا ہے یا صرف سیدھی لائن میں ہوتا ہے.
چرچ []
چرچ مکمل طور پر کوبل اسٹون یا ریت کا پتھر ہے ، جس میں تین منزلیں ہیں. سب سے اوپر آسمان کے لئے کھلا ہے. ایک سیڑھی ان کو جوڑتی ہے.
لوہار []
لوہار ایک گاؤں میں پھیلنے کے لئے غیر معمولی عمارتیں ہیں کیونکہ وہ ہمیشہ کسی گاؤں میں نہیں پھنستے ہیں. ان میں ایک سینہ مختلف لوٹس کے ساتھ ہوتا ہے.
کتب خانہ []
لائبریریاں عام عمارتیں ہیں اور ایک گاؤں ہمیشہ ایک کے ساتھ پھیلا ہوا ہوگا. لائبریری ایسی عمارتیں ہیں جہاں ایک کرافٹ ٹیبل اور بوکشلیو کو لائبریریوں کو دوسری لوٹوں کے ل a ایک اچھی جگہ بناتے ہوئے پایا جاسکتا ہے.
ویلز []
کنویں ہمیشہ کسی گاؤں کے اندر پھیلتی رہیں گی. کنویں 15 بلاکس گہرے ہیں اور پانی سے بھرا ہوا ہے. گاؤں والے اپنے غریب عی کے کنویں میں گر جائیں گے.