موورائنڈ: کنسول – غیر سرکاری ایلڈر اسکرولز پیجز (یو ای ایس پی) ، کنسول کمانڈز (موورین) | ایلڈر اسکرول | fandom
کنسول کمانڈز (مورورینڈ)
1
موورند: کنسول
کنسول کو “1” کی بائیں کی کلید دباکر حاصل کیا جاتا ہے: معیاری امریکی انگریزی زبان کی بورڈ پر یہ ٹیلڈ (~) کلید ہے. برطانوی انگریزی کی بورڈز پر ، یہ ہے بیک ٹیک (`) کلید. اگر یہ کام نہیں کرتا ہے تو ، انجن کیڑے چیک کریں § ٹیلڈ اور دیگر چابیاں کام نہیں کررہی ہیں اور آرکائیوز پر تبادلہ خیال کریں.
جب آپ کنسول میں ایک درست کمانڈ داخل کرتے ہیں تو ، کچھ بھی واپس نہیں کرنا چاہئے اور ٹائپ شدہ کمانڈ عام بھوری کے مقابلے میں نیلے رنگ کا ہو جائے گا۔. اگر آپ کو غلطی کا پیغام موصول ہوتا ہے تو ، آپ نے کچھ غلط کیا. ایک مثال کمانڈ یہ ہے:
پلیئر-> ایڈٹیم "گولڈ_001" 12345
جو پلیئر میں 12345 سونے کا اضافہ کرے گا ، یا
ٹوگلیکولیشن
جو کھیل میں تصادم (کلپنگ) کو تبدیل کرتا ہے.
وائٹ اسپیس ، اوقاف ، اور کیپٹلائزیشن میں ترمیم
ہدف کے نام (اگر کوئی ہے) ، -> (صرف ایک ہدف نام کے ساتھ استعمال کیا جاتا ہے) ، اور پہلا کمانڈ کے درمیان کوئی سفید جگہ نہیں ہونی چاہئے۔. عددی اندراجات میں ان میں کبھی کوما یا خالی جگہ نہیں ہونی چاہئے (یہ 12345 ہے ، “12،345” یا “12 345” نہیں). زیادہ تر عددی اندراجات انٹیجر ہیں جو فلوٹنگ پوائنٹ نہیں ہیں (i.ای., اعشاریہ مقامات کے بغیر پوری تعداد ہیں).
احکامات اور اقدار (اگر کوئی ہیں) کو کسی جگہ ، کوما ، یا دونوں کے ذریعہ الگ کرنا ضروری ہے. یہ سب برابر ہیں:
پلیئر-> ایڈٹیم "گولڈ_001" 12345 پلیئر-> ایڈٹیم ، "گولڈ_001" ، 12345 پلیئر-> ایڈٹیم ، "گولڈ_001" ، 12345
یہ غلط ہیں:
پلیئر۔ "گولڈ_001" ؛ 12345
ڈبل ، سیدھے کوٹیشن کے نشانات کو کسی بھی شناختی یا قدر کو گھیرنا ضروری ہے جس میں ایک جگہ ہو ، جیسا کہ زیادہ تر این پی سی اور بہت سے آئٹم آئی ڈی ہوتا ہے. وہ خالی جگہوں کے بغیر ان کے آس پاس اختیاری ہیں ، لیکن غلطیوں سے بچنے کے ل them انہیں عادت کے ساتھ شامل کرنا بہتر ہے. یہ مساوی ہیں:
"ویدم ڈرین"-> ایڈٹیم "گولڈ_001" 12345 "ویدم ڈرین"-> ایڈٹیم گولڈ_001 12345
یہ غلط ہیں:
ویدم ڈرین-> ایڈٹیم "گولڈ_001" 12345 پلیئر-> ایڈٹیم ، ڈیمن کٹانا ، 1
انڈر سکور اور خالی جگہیں ایک دوسرے کے لئے تبدیل نہیں کی جاسکتی ہیں. کچھ خود کمانڈ کرتے ہیں (ای.جی., گیم ہور پر سیٹ کریں) خالی جگہوں پر مشتمل ہے ، اس کا حوالہ نہیں دیا جاتا ہے ، اور جگہوں کو برقرار رکھنا ضروری ہے.
پوری کمانڈ لائن کیس غیر حساس ہے. یہ مساوی ہیں:
مندرجہ ذیل مکمل فہرست میں سے ایک انتخاب ہے.
خطے کے کوڈ ہیں:
| ریجن ID | علاقہ |
|---|---|
| Ascadian جزیرے کا علاقہ | ascadian جزیرے |
| ایش لینڈز کا علاقہ | ایش لینڈز |
| ازورا کا ساحل علاقہ | |
| بروڈیر گرو کا علاقہ | بروڈیر گرو |
| گریز لینڈز کا علاقہ | گریز لینڈز |
| فیلساد کوسٹ ریجن | فیلساد کوسٹ |
| فائر موتھ کا علاقہ | فائر موتھ کا علاقہ |
| آئینفیر میدانی خطہ | isinfier میدانی |
| مویسنگ پہاڑوں کا علاقہ | moesring پہاڑ |
| مولاگ مار علاقہ | مولاگ امور |
| موری ہولڈ ریجن | مورول ہولڈ |
| ریڈ ماؤنٹین ریجن | سرخ پہاڑ |
| شوگورڈ خطہ | شوگورڈ |
| تھرسک علاقہ | تھرسک |
| ویسٹ گیش خطہ | ویسٹ گیش |
موسم کی ممکنہ مختلف حالتیں مندرجہ ذیل ہیں. اقسام 8 (برف) اور 9 (برفانی طوفان) صرف اس صورت میں دستیاب ہیں جب بلڈمون انسٹال ہو.
| ٹائپ نمبر | موسم |
|---|---|
| 0 | صاف |
| 1 | ابر آلود |
| 2 | دھند |
| 3 | ابر آلود |
| 4 | بارش |
| 5 | گرج |
| 6 | راھ |
| 7 | بلائٹ |
| 8 | برف |
| 9 | برفانی طوفان |
موسم ممکنہ طور پر ہر 12 کھیلوں میں ہر 12 گھنٹے میں خود ہی تبدیل ہوتا ہے. اگر آپ اس خطے کے لئے یہ کمانڈ داخل کرتے ہیں جس میں آپ ہوتے ہیں جب موسم خود بخود تبدیل ہونے والا نہیں ہے تو ، آپ کے منتخب کردہ موسم میں منتقلی فوری طور پر شروع ہوجائے گی۔. تاہم ، اگر آپ اس خطے کے لئے یہ کمانڈ داخل کرتے ہیں جس میں آپ ہوتے ہیں جب آپ خودکار تبدیلی کی وجہ سے موسم پہلے سے ہی منتقلی کر رہے ہیں تو ، کھیل پہلے اس منتقلی کو مکمل کرسکتا ہے ، اور پھر آپ کے منتخب کردہ موسم میں ایک نئی منتقلی شروع کرسکتا ہے۔. اس سارے عمل میں حقیقی دنیا کے وقت کے دو منٹ لگ سکتے ہیں.
ٹارگٹڈ کمانڈز کسی کھلاڑی کے ساتھ استعمال ہوتے ہیں-> پلیئر کے کردار کو متاثر کرنے کے لئے پریفکس. لیکن کسی بھی “اداکار” (این پی سی یا مخلوق) یا آبجیکٹ کو اس طرح “ID”-> سابقہ استعمال کرکے نشانہ بنایا جاسکتا ہے ، جس سے شخص یا شے کا کھیل میں ID ہوتا ہے ، حالانکہ بہت سے احکامات میں غیر لفادت اور//کے ساتھ کوئی کام نہیں ہوتا ہے۔ غیر کنٹینرز. کسی شے کو نشانہ بنانے کا ایک اور طریقہ (خاص طور پر ایک غیر منفرد چیز ، جس کو قطعی طور پر سابقہ کے ذریعہ حل نہیں کیا جاسکتا ہے) کنسول میں رہتے ہوئے اس پر کلک کرنا ہے۔. کنسول ونڈو کا عنوان منتخب کردہ آبجیکٹ میں تبدیل ہوجائے گا ، اور کسی بھی ٹارگٹڈ کمانڈ کے بغیر کسی پریفکس کا اطلاق اب اس پر ہوگا. کچھ کمانڈز جو منفرد این پی سی پر کسی سابقہ کے ساتھ کام کریں گے وہ نہیں کریں گے ، اور کنسول پر کلک کرنے کی تکنیک کی ضرورت ہوگی. ٹارگٹڈ کمانڈز کی مکمل فہرست فنکشن کی فہرست میں مل سکتی ہے.
کلید: [مربع بریکٹ] = ایک اختیاری اندراج. بریکٹ کمانڈ کا حصہ نہیں ہیں. = متعدد ممکنہ اندراجات کے مابین لازمی انتخاب. انتخاب لفظی کردار ہیں ، متغیر نہیں. منحنی خطوط وحدانی کمانڈ کا حصہ نہیں ہیں. متغیرات کو اس طرح کے طور پر نشان زد کیا جاتا ہے (اور زیادہ تر براؤزرز میں اٹالک مونو اسپیس کے طور پر ظاہر ہوتا ہے). کوٹیشن نمبر دکھائے گئے کمانڈ کا حصہ ہیں (لیکن بعض اوقات اختیاری).
| کمانڈ | تفصیل |
|---|---|
| additem “گولڈ_001” قدر | سونے کی قیمت کی مقدار (سیپٹیمز) شامل کرتی ہے. |
| “آئٹم آئی ڈی” نمبر شامل کریں | انوینٹری میں کسی مخصوص شے کی تعداد کی رقم شامل کرتا ہے. آئٹمز کی شناخت اس ویکی ، یا تعمیراتی سیٹ میں آئٹمز مضامین میں مل سکتی ہے. |
| Addsoulgem “Crealided” “Misc_soulgem_ قسم” [1] | انوینٹری میں شامل کرتا ہے ایک روح کا جوہ جو بھی مخلوق کی ID کی روح سے بھرا ہوا ہے ، مخلوق کی جگہ پر بیان کیا جاتا ہے (ID کو تعمیراتی سیٹ میں ، یا اس وکی میں مخلوق کے بارے میں مضمون میں دیکھا جاسکتا ہے). اس قسم کی جگہ روح کے جوہر کی قسم کی جگہ لی گئی ہے جسے آپ استعمال کرنا چاہتے ہیں (ای).جی. گرینڈ ، گریٹر ، کم ، وغیرہ.جیز. گیم بلڈ پر منحصر ہے ، اس کمانڈ کو آخر میں کسی نمبر کی وضاحت کرنے کی ضرورت ہوسکتی ہے یا نہیں اس کی ضرورت ہوسکتی ہے. روح کے منی کی قسم کا انتخاب کردہ مخلوق کی روح کے ل sufficient کافی صلاحیت ہونی چاہئے. |
| ایڈسپل “ہجے” | فی الحال پلیئر (یا دوسرے مخصوص ہدف) کے ذریعہ جانا جاتا ان لوگوں میں مخصوص جادو شامل کرتا ہے۔. اس کمانڈ کو صرف اسٹاک منتر شامل کرنے کے لئے استعمال کیا جاسکتا ہے-جس کو آپ ہجے فروخت کرنے والے این پی سی سے خریدتے ہیں ، ہجے بنانے والوں سے اپنی مرضی کے مطابق نہیں-ان کے ہجے کی شناخت (جو عام طور پر ان کے ناموں کے ساتھ موافق ہوتا ہے ، بشمول خالی جگہوں پر). واضح دھوکہ دہی کی صلاحیت کے علاوہ ، ایک “اینٹی شیٹ” کلیدی دشمنوں کو زیادہ (اور زیادہ طاقتور) منتر دینا ہے ، نیز مزید میگیکا (نیچے سیٹ میگیکا دیکھیں) اگر آپ اتنے زیادہ طاقت ور بن گئے ہیں کہ کھیل لگتا ہے کہ یہ کھیل لگتا ہے۔ زیادہ سے زیادہ مشکل میں بھی بہت آسان ہے. |
| getPos | نقشہ پر کھلاڑی/آبجیکٹ کے نقاط دیتا ہے. ایک ہی محور کے ل lite لفظی ون لیٹر کا نام-X ، Y ، یا Z-فی کمانڈ ، اور ایک فلوٹنگ پوائنٹ ویلیو لوٹاتا ہے. جب آپ کسی ایسی چیز کو تلاش کرنے کی کوشش کر رہے ہو جو اس کے نقاط کے ذریعہ درج ہے تو کمانڈ مدد کرسکتا ہے. موجودہ پلیئر کوآرڈینیٹ کو کسی پوزیشن سیل کمانڈ میں دوبارہ استعمال کرنے کے لئے بھی استعمال کیا جاتا ہے (بغیر کسی ڈپلیکیٹ کے بغیر ، کسی منفرد این پی سی یا آئٹم کو آپ کے پاس منتقل کرنے کے لئے) ، یا سیٹ پوس کے کمانڈز میں (جہاں آپ صرف کھڑے ہو رہے تھے یا کسی چیز کی جگہ بنائیں۔ کہیں کہیں سے جہاں آپ کھڑے ہو). |
| اقدام < x , y , or z >قدر | سیل (داخلہ یا بیرونی) کے اندر موجود اشیاء کی نسبتہ پوزیشننگ کی اجازت دیتا ہے ، اپنی موجودہ پوزیشن سے دور. ون لیٹر کا نام-X ، Y ، یا Z-اور ایک کمانڈ کے لئے ایک محور کے لئے ایک عددی (عددی یا فلوٹنگ پوائنٹ) قدر لیتا ہے. مثال کے طور پر: منتقل زیڈ 10 کسی شے کو تھوڑا سا بڑھا دے گا ، اگر وہ اس سطح پر تراش رہا ہے جس پر وہ بچھا رہا ہے (یہ اکثر ڈوئمر اسکیمیٹکس کے ساتھ ہوتا ہے). منتقل کریں Y -1000 کسی شخص یا آبجیکٹ کو پیچھے کی طرف لے جائے گا (کردار/آبجیکٹ کے سامنے والے مقام سے). اشیاء کی عین مطابق پوزیشننگ (عام طور پر پلیئر گھر کی سجاوٹ کے لئے کی جاتی ہے) کچھ مشق کرتی ہے. اگر آپ کے دستی منتقل ہونے کی وجہ سے کسی چیز کو کسی اور سطح کے ساتھ کلپ کرنے کا سبب بنتا ہے تو کوئی شے پہلے کی پوزیشن پر (کسی گیم کو دوبارہ لوڈ کرنے کے بعد یا جانے کے بعد اور سیل پر واپس آنے کے بعد) دوبارہ ترتیب دے سکتی ہے۔. اس کمانڈ کے لئے سب سے زیادہ عملی استعمال این پی سی کے راستے سے ہٹ رہا ہے جو آہستہ آہستہ ہجرت کرچکا ہے اور گزرنے کو روک رہا ہے یا کسی چھوٹی شے کے اوپر کھڑا ہے۔. یہ دھوکہ دہی کے لئے بھی استعمال کیا جاسکتا ہے ، ای.جی. کسی گارڈ کو منتقل کرنا جہاں وہ آپ کا جرم نہیں دیکھ سکتا. ایسا کرنے کا مناسب طریقہ کمانڈ ہیومنیڈ اسپیل کے ساتھ ہے. کسی چیز کو استعمال کرنے والے Z 5000 جیسی قدر کا استعمال کسی شے کو ہوا میں منتقل کرنے کے لئے استعمال کیا جاسکتا ہے اور یہ وہیں رہے گا (ای).جی., ایک لالٹین کو کسی رافٹر پر لٹکانے کے لئے ، یا تفریح کے لئے صرف منڈلانے والی تلوار رکھنا). اگر کسی این پی سی یا مخلوق پر استعمال کیا جاتا ہے تو ، وہ ، تاہم ، زمین پر گر پڑے گا ، ممکنہ طور پر نقصان اٹھانا یا مرنا اگر زیڈ اونچائی ضرورت سے زیادہ ہو.` |
| pcjointfaction “دھڑے” | کھلاڑی کو نامزد دھڑے میں شامل ہونے پر مجبور کرتا ہے. |
| pcraiserank “دھڑے” | نامزد دھڑے میں کھلاڑی کا درجہ بڑھاتا ہے. |
| pclowerrank “دھڑے” | نامزد دھڑے میں کھلاڑی کا درجہ کم کرتا ہے. رینک 0 پر استعمال کرنے سے کھلاڑی نامزد دھڑے چھوڑنے کا سبب بنتا ہے. |
| نامزد دھڑے سے کھلاڑی کی بے دخل ہونے کی حیثیت کو صاف کرتا ہے. | |
| پوزیشن سیل ایکس پوزیشن ، یپوزیشن ، زیڈ پوزیشن ، سمت ، “سیلڈ” | موجودہ سیل میں ایک منفرد اداکار یا آبجیکٹ کی صحیح پوزیشن کا تعین کرتا ہے ، اسے اپنی موجودہ حالت میں کھیل کے کہیں سے بھی منتقل کرکے (اس کی اصل حالت سے نقل کرنے سے نہیں ، جیسا کہ پلیسیٹ پی سی کمانڈ کے ساتھ کیا گیا ہے). یہ تینوں عددی X ، Y ، اور Z محور کی اقدار (محور کے نام نہیں) سیریز میں لیتا ہے اور اس ترتیب میں (عام طور پر پلیئر-> getPos X ، وغیرہ کے ساتھ حاصل کیا جاتا ہے۔., پھر آنے والے شخص یا شے کے لئے جگہ بنانے کے راستے سے ہٹ کر). ان اقدار کو عدد کے لئے گول کیا جاسکتا ہے ، حالانکہ کسی کو زمین/منزل میں کسی کو گھسنے اور ممکنہ طور پر گرنے سے روکنے کے لئے زیڈ (اونچائی) کی قیمت کو ہمیشہ گول کرنا چاہئے۔. منفی اقدار کو ذہن میں رکھیں اور حادثے سے انہیں مثبت نہ دیں. سمت پیرامیٹر کو زیادہ سے زیادہ 0 کے طور پر دیا جاسکتا ہے ، حالانکہ ایک اور قدر کی وضاحت کی جاسکتی ہے ، جیسے 16200 . سیلڈ مکمل سیل کا نام ہے جیسا کہ مقامی نقشہ میں دکھایا گیا ہے ، اور اگر اس میں جگہیں ہوں تو اس کا حوالہ دینا ضروری ہے ، ای.جی. “کالڈیرا ، گلڈ آف میجز” . جون 2017 تک ، اس ویکی میں مقام کے تمام مضامین اس جگہ کا کھیل میں ID فراہم نہیں کرتے ہیں ، لہذا نقشہ بہترین ہے. مکمل مثال: “ڈیبین مارنارڈل” -> پوزیشن سیل ، -564 ، -61 ، 934 ، 0 ، “ریتھن منور” -ایک مفید انچینٹر کو منتقل کرنے کے لئے ، جو کسی بھی جستجو سے بندھا نہیں جاتا ہے ، بغیر کسی تکلیف کے پریشان ہونے کے ہلاالو پلیئر کے مضبوط گڑھ میں۔ ہیومنوائڈ واک کو کمانڈ کریں. پوزیشن سیل کو ایک پیروکار این پی سی کی بازیابی کے لئے بھی استعمال کیا جاسکتا ہے جو لاپتہ ہوچکا ہے اور جس کی جستجو کی حالت کو دوبارہ ترتیب نہیں دیا جانا چاہئے. اگر a کی شناخت کے ساتھ استعمال کیا جائے غیر-انوکھا شخص (ای.جی., جنرک گارڈ) یا نامزد ہدف کے طور پر آبجیکٹ ، کمانڈ موجودہ سیل میں کھیل کا پہلا مقابلہ کرتا ہے ، اور اگر کوئی نہیں ہے تو ، یا خاموشی سے ناکام ہوجائے گا اگر سیل میں صرف اس طرح کی شے کسی شخص یا کنٹینر کی انوینٹری میں ہے. منفرد این پی سی اور آئٹمز کے ساتھ سلوک متضاد ہے: اگرچہ اس کمانڈ کا استعمال کسی نئے سیل میں ایک منفرد این پی سی کو منتقل کرنے کے لئے کیا جاسکتا ہے ، آپ اسے استعمال نہیں کرسکتے جیسے آپ کو دور سے نمونے لائیں (حالانکہ آپ ان کو پلیسیٹ پی سی کے ساتھ اپنے آپ کو کلون کرسکتے ہیں یا ADDITEM). |
| دوبارہ زندہ | جب کسی لاش پر استعمال ہوتا ہے تو ، اسے دوبارہ زندہ کرتا ہے. ایک این پی سی جو کھیل کے آغاز سے ہی مر گیا ہے (یا جس کی اسکرپٹ کی ظاہری شکل صرف جاری ایک لاش کی طرح ہے) کو دوبارہ زندہ نہیں کیا جائے گا. جب کسی این پی سی کو دوبارہ زندہ کیا جاتا ہے تو ، وہ اپنی تمام اصل اشیاء واپس کردیتے ہیں ، ان کے پاس موجود کسی بھی نئی اشیاء کو کھو دیتے ہیں ، اور بصورت دیگر اپنی ابتدائی حالت (ڈسپوزیشن ، وغیرہ پر دوبارہ ترتیب دیتے ہیں۔.) ، جیسا کہ این پی سی کو کلون کرنے کے لئے پلیسیٹ پی سی کے استعمال کے ساتھ. غیر این پی سی مخلوق پر استعمال کیا جاسکتا ہے. تکنیکی طور پر ، اس میں کھلاڑی شامل ہے اگر پلیئر-> سابقہ استعمال کیا جاتا ہے. تاہم ، کھلاڑی کو دوبارہ زندہ کرنا مسائل کا سبب بنتا ہے ، بشمول اسپیل بک کو دوبارہ ترتیب دینا بھی. |
| گھومیں < x , y , or z >قدر | کسی شے کی نسبتہ گردش کی اجازت دیتا ہے (بشمول این پی سی ، اگرچہ ان میں سے بہت سے موبائل ہیں اور سیل کے اندر (داخلہ یا بیرونی) کے اندر آپ کو اس پوزیشن میں نہیں رہے گا). ون لیٹر کا نام-X ، Y ، یا Z-اور ایک کمانڈ کے لئے ایک محور کے لئے ایک عددی (عددی یا فلوٹنگ پوائنٹ) قدر لیتا ہے. مثال کے طور پر: گھومنے والا زیڈ 100 کسی آئٹم کو گھڑی کی سمت سے تھوڑا سا موڑ دے گا. گھمائیں x 5000 ایک افقی شے کو تقریبا عمودی کھڑا کرے گا. صرف گھومنے والی زیڈ این پی سی پر کام کرتی ہے ، بشمول لاشیں (اور صرف ایک لمحے کے لئے کام کریں گی اگر کوئی زندہ شخص آپ کے ساتھ مصروف ہو ، کیونکہ وہ آپ کا دوبارہ سامنا کریں گے). یہ کمانڈ زیادہ تر کھلاڑیوں کے گھروں کو سجانے کے لئے استعمال ہوتا ہے ، لیکن اس میں دھوکہ دہی کی صلاحیت بھی ہوتی ہے ، اس میں اس کا استعمال کسی کے چہرے کو اپنی موجودگی میں چپکے سے آسان بنانے کے لئے کیا جاسکتا ہے۔. اس کے لئے ایک عملی استعمال یہ ہے کہ دیوار میں گھومنا بند کرنے کے لئے پھنسے ہوئے این پی سی کو حاصل کرنا ہے ، خاص طور پر اگر وہ گزرنے کو روک رہے ہیں. یہ آہستہ آہستہ ہجرت کرنے والی این پی سی کو ایک مختلف سمت میں جانے کے لئے بھی حاصل کرسکتا ہے ، اگر آپ ان کی وجہ سے نئی سمت سے ہٹ جانے کا سبب نہیں بنتے ہیں جس میں آپ نے انہیں اچھی دیر تک اشارہ کیا ہے۔. اگر آپ کی گردش نے کسی اور سطح کے ساتھ کلپ کیا تو کوئی شے پہلے کی سمت (گیم کو دوبارہ لوڈ کرنے کے بعد یا جانے کے بعد اور سیل پر واپس آنے کے بعد) کو دوبارہ ترتیب دے سکتی ہے۔. |
| سیٹ فیٹیگ ویلیو | زیادہ سے زیادہ تھکاوٹ کا تعین کرتا ہے ، اور اسے موجودہ قیمت کے طور پر لاگو کرتا ہے. |
| سیٹ فلائنگ | اس کو 1 میں ترتیب دینے سے لیویٹیشن (ایک اضافی قدم کے ساتھ) آن ہوجاتا ہے. اس کمانڈ کو کام کرنے کے ل the ، کنسول کمانڈ درج کریں اور پھر جادو ، دوائ ، یا کسی دوسرے معمول کے ذریعہ لیویٹیشن شروع کریں. اثر (وسعت پر ، i.ای. رفتار ، جس کی شروعات آپ نے آپ کے ساتھ کی تھی) اب تک جاری رہنا چاہئے جب تک کہ آپ کنسول کے ساتھ اڑن کو 0 پر ترتیب دے کر غیر فعال کردیں (جو آپ کو آخر کار کرنا چاہئے اگر آپ نے خود ہی اس کا استعمال کیا ہے ، یا آپ آرام کا استعمال نہیں کرسکتے ہیں). |
| سیٹ لیول ویلیو | متعین کردہ عدد کے لئے سطح کا تعین کرتا ہے. اس کے لئے کھلاڑی کے کردار پر صحیح طریقے سے کام کرنے کے ل you’ll ، آپ کو یا تو کھیل کو بچانا ہوگا اور دوبارہ شروع کرنا ہوگا ، یا اس کمانڈ کو استعمال کرنے کے بعد ، عام انداز میں ایک سطح حاصل کرنا ہوگی۔. اگرچہ لوگوں نے تجرباتی طور پر اس کی سطح کو ہزاروں میں بڑھانے کے لئے استعمال کیا ہے ، ایسا کرنے کی کوئی عملی وجہ نہیں ہے۔ اس سے کچھ کھلاڑیوں کے اعدادوشمار ، جیسے صحت ، این پی سی (جن کی پہلے سے سیٹ کی سطح موجود ہیں) کے خلاف ناقابل تسخیر سطح تک بڑھ جائے گی ، اور اسی طرح سطح کی گئی مخلوق کے اعدادوشمار میں اضافہ ہوگا ، جس کے نتیجے میں ان کے خلاف بہت طویل لڑائی جھگڑے ہوں گے ، جس میں گیئر اس سے پہلے ہی ختم ہوسکتا ہے۔ لڑائی ختم ہوچکی ہے. کمانڈ (یہاں دوسروں کے ساتھ ، جیسے سیٹ میگیکا) زیادہ مشکل لڑائی کے لئے کسی مخالف کے اعدادوشمار کو بڑھانے کے لئے استعمال کیا جاسکتا ہے ، اگر کوئی “باس” آپ کے زیادہ طاقت والے کردار کے خلاف مایوس کن طور پر آسان ہوجاتا ہے۔. |
| سیٹھ ہیلتھ ویلیو | زیادہ سے زیادہ صحت کا تعین کرتا ہے ، اور اسے موجودہ قیمت کے طور پر لاگو کرتا ہے. اس کے بجائے آپ موڈکورینٹ ہیلتھ استعمال کرنا چاہتے ہیں. انتباہ: این پی سی ایس پر سیٹھ ہیلتھ 0 کمانڈ کا استعمال ان کو کھیل کے باہر سے مارنے کے لئے-شاید یہ جاننے کے لئے کہ وہ کیا لے رہے ہیں ، پھر انہیں واپس لانے کے لئے دوبارہ زندہ کریں-منفی اثرات مرتب کرسکتے ہیں۔. جبکہ کھلاڑی کے بجائے کھلاڑی کی طرف سے اس طرح کا قتل کردار فضل پر کوئی اثر نہیں ہے (دوسرے این پی سی کو موت کی اطلاع نہیں ہے اور نہ ہی اس کا ذمہ دار ہے) ، یہ پھر بھی جریدے کے عمل کے ذریعہ رجسٹرڈ ہے۔. یہاں تک کہ عارضی طور پر کسی جستجو سے متعلق این پی سی کو ہلاک کرنا جستجو کے نتائج کو تبدیل کرسکتا ہے ، ای.جی. جدوجہد کو جلدی سے ختم کریں ، جستجو کو بالکل بھی نہ دیں ، یا اسے منفی نتائج پر مجبور کرنے پر مجبور کریں یہاں تک کہ اگر آپ نے واقعی کویسٹ اقدامات کو صحیح طریقے سے انجام دیا ہے تو دوسری صورت میں. یہاں تک کہ یہ زیادہ سنگین خرابیوں کا سبب بن سکتا ہے. مثال کے طور پر ، اس طرح جونسیس ڈالومیکس کو مارنا اور دوبارہ زندہ کرنا امسین کو خواب دیکھنے والے کو اس کے بارے میں پوچھنے کے لئے متحرک کردے گا ، آپ کو اس جدوجہد میں اس کی بازیافت نہ کرنے پر مذمت کرے گا جس سے آپ کسی دھڑے کے لئے نہیں کر رہے ہیں ، پھر آپ کو دھڑے سے باہر لات ماریں گے۔ یہاں تک کہ اگر آپ اس میں شامل نہیں ہیں ، اور اگر آپ اس سے دوبارہ بات کرتے ہیں تو ڈالومیکس کے بارے میں پوچھتے ہوئے ایک لوپ میں پھنس جاتے ہیں۔. اگرچہ کنسول کے جرنل اور پی سی سی ایل ای ایکس پیپلڈ کمانڈز کو صورتحال کو درست کرنے کے لئے استعمال کیا جاسکتا ہے ، لیکن سیتھ ہیلتھ کے ساتھ پہلے سیف گیم کر کے تجربہ کرنا زیادہ محفوظ ہے پھر لاش کے امتحان کے بعد دوبارہ لوڈنگ. |
| سیٹ میگیکا ویلیو | زیادہ سے زیادہ میگیکا سیٹ کرتا ہے ، اور اسے موجودہ قیمت کے طور پر لاگو کرتا ہے. |
| سیٹپوس < x , y , or z >پوزیشن | سیل (داخلہ یا بیرونی) کے اندر اشیاء کی مطلق پوزیشننگ کی اجازت دیتا ہے. ون لیٹر کا نام-X ، Y ، یا Z-اور ایک کمانڈ کے لئے ایک محور کے لئے ایک عددی (عددی یا فلوٹنگ پوائنٹ) قدر لیتا ہے. اس طرح سے پوزیشن میں آنے والی اشیاء کسی بوجھ/دوبارہ لوڈ ایونٹ کے بعد ، یا سیل چھوڑنے اور واپس جانے کے بعد اس پوزیشن کو برقرار رکھ سکتی ہے یا نہیں رکھ سکتی ہے ، اور اگر آپ کی دستی پوزیشننگ نے اسے کسی اور سطح کے ساتھ کلپ کرنے کی وجہ سے دوبارہ ترتیب دینے کے لئے زیادہ مناسب ہوگا۔. موو کمانڈ کا استعمال (ایک ہی سیل کے اندر) عین مطابق پوزیشننگ کے ل more زیادہ قابل اعتماد ہے ، شاید پلیسیٹ پی سی (ایک کاپی کو سپون کرتا ہے) یا پوزیشن سیل (اصل میں منتقل کرتا ہے) عام علاقے میں حاصل کرنے کے ل. اگر آئٹم اور اس کا مطلوبہ حتمی مقام دونوں ایک ہی وقت میں دکھائی دے رہے ہیں تو ، آپ کو اس اقدام کو استعمال کرنے میں آسانی سے معلوم ہوسکتا ہے۔. |
| سیٹ ریپٹیشن ویلیو | دیئے گئے انٹیجر ویلیو میں ساکھ کو ایڈجسٹ کرتا ہے. ایسا لگتا ہے کہ برائے نام زیادہ سے زیادہ قیمت 255 ہے ، لیکن اگر زیادہ قیمت میں داخل ہوتا ہے تو ایسا لگتا ہے کہ اس کا اطلاق ہوتا ہے. اس کمانڈ کا کوئی اثر نہیں ہوتا ہے اگر پلیئر-> سابقہ کے ساتھ استعمال نہ ہو ، کیوں کہ صرف پی سی کی شہرت کا اسٹیٹ ہے. |
| سیٹ ڈسپوزیشن ویلیو | پلیئر کے کردار کی طرف کسی این پی سی کے رجحان کو دیئے گئے عددی قیمت میں ایڈجسٹ کرتا ہے. زیادہ سے زیادہ 100 ہے. اس کمانڈ کا کوئی اثر نہیں ہوتا ہے اگر پلیئر-> سابقہ یا کسی مخلوق کے سابقہ کے ساتھ استعمال ہوتا ہے ، کیونکہ صرف این پی سی میں ہی ایک ڈسپوزیشن اسٹیٹ ہوتا ہے. |
| سیٹسپرجمپ | اس کو 1 میں ترتیب دینے سے سپر جمپ (0 غیر فعال) کی اجازت ملتی ہے. نوٹ: ایکروبیٹکس کے بغیر غیر معمولی طور پر اعلی (کم از کم 125) کے بغیر ، امکان ہے کہ اگر آپ اس کو استعمال نہیں کرتے اور اپنے اوپر کسی چیز پر اترنے کے لئے استعمال نہیں کرتے ہیں تو آپ کو زوال کے نیچے سے ہلاک کردیا جائے گا۔. اس کو آئیکیرین فلائٹ کے اسکرول کے کنسول ورژن کے طور پر سلوک کریں. یہ کمانڈ V0 کی طرح اوپن ایم ڈبلیو میں کام نہیں کرتا ہے.41. |
| سیٹ واٹر بریٹنگ | اس کو 1 میں ترتیب دینے سے پانی کے نیچے سانس لینے کی اجازت ملتی ہے (0 غیر فعال). اگر یہ کام نہیں کرتا ہے تو ، پانی کی سانس لینے کو کاسٹ کرنے کی کوشش کریں اور اس کا اثر آن ہونا چاہئے اور کنسول سے غیر فعال ہونے تک مستقل رہنا چاہئے۔. اس کو محفوظ طریقے سے چھوڑ دیا جاسکتا ہے ، سوائے ایک جستجو کے جس میں کھلاڑی کے کردار کو ڈوبنے کی ضرورت ہوتی ہے. اس کمانڈ کا ایک مددگار استعمال اس کو پیروکار این پی سی پر لاگو کرنا ہے ، جو آپ کے پانی کے اندر اندر بہت لمبے عرصے تک چلتے ہوئے خوشی سے اپنے آپ کو غرق کردے گا ، حالانکہ مناسب طریقے سے کسی کو ان پر ٹچ پانی کی سانس لینے کا جادو لگانا چاہئے۔. |
| سیٹ واٹر واکنگ | اس کو 1 میں ترتیب دینے سے پانی پر چلنے کی اجازت ملتی ہے (0 غیر فعال). اگر یہ کام نہیں کرتا ہے تو ، پانی کی چلنے کو کاسٹ کرنے کی کوشش کریں اور اس کا اثر آن ہونا چاہئے اور کنسول سے غیر فعال ہونے تک مستقل رہنا چاہئے۔. اس کو غیر فعال کرنا آخر کار ضروری ہوگا ، کیونکہ کچھ سوالات اور دیگر سرگرمیوں میں آپ کو پانی کے اندر جانے کی ضرورت ہوتی ہے. |
| skillorattributeName ویلیو سیٹ کریں | ہنر یا کسی خاص چیز کو مخصوص کرنے کے ل specially کسی خاص چیز کے ساتھ مخصوص کسی خاص چیز کے ساتھ تبدیل کریں. ملٹی ورڈ مہارت کے نام خالی جگہوں کو چھوڑنے کے لئے کمپریسڈ ہیں. مہارت کی مثال: سیٹ بلونٹ وپون 50 ؛ وصف مثال: سیٹ اسپیڈ 300 . انتباہ: بہت اعلی سطح پر رفتار میں اضافہ کرتے وقت احتیاط کا استعمال کریں۔ فارورڈ بٹن کا ایک ہی نل اور آپ دیوار میں پھنس سکتے ہیں. نیز ، اگر آپ زمین کو دیکھے بغیر تین منٹ کے لئے اڑنا نہیں چاہتے ہیں تو ، ایکروبیٹکس سے محتاط رہیں. ناممکن طور پر اعلی سطح پر طاقت کا تعین ہتھیاروں کو صرف چند ہٹ فلموں میں توڑ سکتا ہے. اس کمانڈ کا ایک مددگار استعمال فالوور این پی سی پر سیٹاکروبیٹکس 200 کا اطلاق کرنا ہے ، جو اناڑی اور بیوقوف ہیں ، اور آسانی سے آپ کے پیچھے ان کی اموات پر گر جاتے ہیں ، یہاں تک کہ ایک بڑی چٹان سے چھلانگ لگانے کی طرح کچھ آسان کرنا ، آپ کے پیچھے بہت تیزی سے نیچے سلٹ سٹرائڈر ریمپ ، یا کسی رسی پل کے اس پار آپ کے مناسب طریقے سے پیروی نہیں کرتا ہے. . یہ دھوکہ دہی سے زیادہ گیم میکینکس ٹھیک ہے. 200 کی قیمت ان کے لئے اس طرح کی کسی بھی یادداشت سے بچنے کے ل enough کافی ہے ، اور اس کھیل پر کوئی دوسرا اثر نہیں پڑتا ہے جب آپ ڈھلوان پر چڑھتے وقت آپ کی پیروی کرنے میں بھی مدد کرتے ہیں ، اور چھوٹی چٹانوں پر کسی واضح وجہ کے بغیر پھنس نہیں جاتے ہیں۔ آگے بڑھنے کے قابل. ۔.) کچھ کھلاڑی تیزی سے آگے بڑھنے کے لئے کھیل کے استعمال کے ابتدائی مراحل کی سست رفتار سے مایوس ہوگئے. کمانڈز کے اس سیٹ کے لئے دوسرے استعمال زیادہ سے زیادہ مہارت کو کم کرنا ہیں تاکہ آپ مزید (دھوکہ دہی) کو کم کرسکیں ، اور اپنے جنگی اعدادوشمار کو کم کرسکیں اور/یا اہم دشمنوں کے ان لوگوں کو بڑھا سکتے ہیں تاکہ کھیل کو مشکل تر بنایا جاسکے اگر آپ اس کے لئے زیادہ طاقت ور بن گئے ہیں۔ کھیل کی زیادہ سے زیادہ مشکل ترتیب. |
کنسول کمانڈز (مورورینڈ)

دوسرے کھیلوں میں احکامات کے لئے ، کنسول کمانڈز دیکھیں.
کنسول احکامات پی سی پلیئرز کے لئے ڈیبگنگ ٹول دستیاب ہیں ، کھیل میں وسیع پیمانے پر فعالیت کا اضافہ کرتے ہیں. امریکی انگریزی کی بورڈز پر ، tilde کلیدی (~) کنسول اسکرین کو ٹوگل کریں گے ، لیکن برطانوی انگریزی کی بورڈز پر ، وہ کلید ہے بیک ٹیک کلید (`). ریاستہائے متحدہ میں ٹیلڈ کی کلید پر بیک ٹیک کی تصویر ہے. کلید نیچے واقع ہے فرار ، کے لئے ، ، ، ، ، ، ، ، ، ، کے لئے ، صدیں ، ، ، ، کے لئے ESC ) اور صرف ایک (1) کلید کے بائیں.
مندرجات
- دوسرے کھیلوں کے ساتھ 1 موازنہ
- 2 کنسول
- 2.1 کوڈز میں داخل ہونا
- 2.2 نشانہ بنانا
- 2.3 مختصر کوڈ اور سابقہ
دوسرے کھیلوں کے ساتھ موازنہ []
ساتھ کے طور پر ایلڈر اسکرول IV: گمراہ, اور ایلڈر اسکرول V: اسکائیریم, کنسول کمانڈ صرف کھیل کے پی سی ورژن میں دستیاب ہیں.
میں موورینڈ, -> اس کے جانشینوں میں استعمال ہونے والی مدت کی جگہ استعمال ہوتا ہے:
پلیئر-> سیٹ واٹر واکنگ 1 درست ہے. پلیئر -> سیٹ واٹر واکنگ 1 درست ہے. پلیئر.سیٹ واٹر واکنگ 1 غلط ہے. بعد میں کھیل کے ایڈیشن اس طرح کام کرتے ہیں.
گیم اسپاٹ ماہر جائزے
16 نومبر 2017
کنسول []
کوڈز داخل کرنا []
- کوڈ حساس نہیں ہیں۔ “A” ایک جیسے ہے “a.”
- کوڈز کو بطور دکھایا گیا ہے: کوڈ
- < and >کوڈ کے ساتھ داخل نہیں ہوتے ہیں ، # مطلوبہ مقدار سے تبدیل کیا جاتا ہے.
- کسی شے کو شامل کرنے کے لئے کوڈ کو درج کیا گیا ہے: ایڈ آئٹم
- 500 سونے کو شامل کرنے کے لئے کوڈ درج کیا گیا ہے:
- اگر کسی ID میں کوئی جگہ ہوتی ہے تو اسے قیمتوں میں بند کرنا ضروری ہے:
- COC “بالمورا ، گلڈ آف میجز”
نشانہ بنانا []
کسی شے کو نشانہ بنانے کے لئے ، کنسول کھولیں اور آبجیکٹ پر کلک کریں. اس کا نام کنسول ٹائٹل بار میں ظاہر ہوگا. کنسول میں نشانہ بننے والی کسی شے کو ایک حوالہ بھی کہا جاتا ہے.
مختصر کوڈ اور سابقہ []
شارٹ کوڈ سے مراد ایک کوڈ ہے جس میں ایک مختصر شکل ہے جو لمبی شکل کے ساتھ تبادلہ استعمال کی جاسکتی ہے.
- ٹوگل فوگوفور طویل کوڈ کی شکل ہے.
- TFOW مختصر کوڈ فارم ہے.
پریفکس سے مراد ایک کوڈ ہے جس میں کام کرنے کے لئے ایک سابقہ کی ضرورت ہے.
- سیٹھ ہیلتھ کا کوئی اثر نہیں ہوگا.
- پلیئر-> سیٹھ ہیلتھ کھلاڑی کے کردار کی زیادہ سے زیادہ صحت کو مقرر کرے گی .
ٹوگل کمانڈز []
کمانڈ مختصر کوڈ یا سابقہ اثر ٹوگلیہ تائی NPC/مخلوق AI کو ٹوگل کریں ٹوگل بارڈرز ٹی بی بیرونی سیل سرحدوں کے ڈسپلے کو ٹوگل کرتا ہے ٹوگلکومبٹ اسٹیٹس ٹی سی ایس لڑائی کے اعدادوشمار کو ٹوگل کریں. ٹوگلیکولیشن رینج میں کھلاڑی اور تمام NPCs کے لئے تراشنے کو ٹوگل کرتا ہے. ٹوگلیکولیشن باکسز ٹی سی بی ٹوگگلیکیلیشن گرڈ ٹی سی جی گرڈ کے ڈسپلے کو ٹوگل کرتا ہے جو کنٹرول کرتا ہے کہ کس طرح اشیاء آپس میں ٹکرا جاتی ہیں. ٹوگگلیڈ بوگ ٹیکسٹ tdt اسکرین پر مختلف ڈیبگ ٹیکسٹس کا ڈسپلے ٹوگل ، جیسے پوزیشن اور ویڈیو فریمریٹ. ٹوگلیڈیلوگسٹیٹس ٹی ڈی ایس ٹوگل فوگوفور tfow . ٹوگلفلیلپ TFH پلیئر کی نظروں کی ملکیت اور اسکرپٹ دکھاتا ہے. یہ جاننے کے لئے مفید ہے کہ کس کو چوری شدہ اشیاء فروخت کرنے سے گریز کریں. ٹوگلگوڈ موڈ ٹی جی ایم کھلاڑی کو ناقابل تسخیر بناتا ہے. جب بھی عکاسی کے ساتھ حروف یا درندوں پر منتر استعمال کرتے ہیں تو ، واقعی اب بھی مر سکتا ہے. مثال کے طور پر ، جب افسوس کا نشانہ پہنتے وقت جب سورج نکل جاتا ہے اور اتفاق سے کسی کے گرد گھومتا نہیں مرے گا ، لیکن اگر نیرویرین کچھ کام کرتا ہے جیسے “استعمال ہونے پر” کاسٹ کے ساتھ اشیاء استعمال کرنا یا ایسی صورتحال میں کچھ منتر ڈالنے جیسے پلیئر مر جائے گا. ٹوگل گرڈ ٹی جی فعال (بیرونی اور داخلہ) خلیوں کی حیثیت کو ظاہر کرتے ہوئے ایک گرڈ دکھاتا ہے. ٹوگل کِل اسٹیٹس tks کنسول میں اعدادوشمار دکھاتا ہے کہ ہر بار جب کسی نے دوسرے کو مار ڈالا تو کتنی مخلوق نے اسے ہلاک کیا ہے. ٹوگل لوڈ فیڈ ٹوگل لائٹس tl ٹوگگل میجک اسٹیٹس ٹی ایم ایس ٹوگلیمینس ٹی ایم مینوز اور صارف انٹرفیس کا ڈسپلے ٹوگل. اسکرین شاٹس لینے کے لئے مفید ہے. ٹوگل اسکرپٹس اسکرپٹ کو آن اور آف ٹوگل کرتا ہے. (اگر کوئی چیز اسکرپٹ کے ذریعہ غیر فعال ہے تو مفید ہے) ٹوگل اسٹیٹس tst مختلف ڈیبگ کے اعدادوشمار کا ڈسپلے ٹوگل. ٹوگلسکی ts آسمان کو ٹوگل کرتا ہے. ٹوگل ٹیکسٹورسٹرینگ ٹی ٹی ایس ھدف بنائے گئے اشیاء کے لئے ساخت کے تاروں کو ظاہر کرتا ہے? ٹوگل ورلڈ ٹی ڈبلیو دنیا کو بند کردیا. NPCs اب بھی اس وقت تک ظاہر ہوں گے جب تک کہ کھلاڑی اپنے کیمرہ کو منتقل نہ کرے ، اس مقام پر وہ غائب ہوجائیں گے. اصل میں تصادم کو بند نہیں کرتا ہے ، صرف رینڈر کو چھپاتا ہے. ٹوگل وائر فریم twf وائر فریم 3D آبجیکٹ کے ڈسپلے کو ٹوگل کرتا ہے. ٹوگلپٹ گرڈ ٹی پی جی ٹوگل پاتھ گرڈ ڈسپلے. گرڈ دکھاتا ہے جو اس کی وضاحت میں مدد کرتا ہے جہاں NPCs چل سکتے ہیں. togglevanitymode ٹی وی ایم کیمرہ کو تیسرے شخص میں ٹوگل کرتا ہے ، آہستہ آہستہ کھلاڑی کے گرد گھومتا ہے. نوٹ کریں کہ تھوڑی دیر کے لئے کچھ نہ کرنے کی وجہ سے وینٹی موڈ کے برعکس ، اس وینٹی موڈ کو آف کرنے کے لئے ٹوگل کرنا ہوگا. ماؤس اور کی بورڈ کمانڈز اسے دوبارہ ترتیب نہیں دیتے ہیں. اس طرح ، یہ کمانڈ کیمرہ گھومنے کے دوران حرکت کرنے کی اجازت دیتا ہے. ھدف بنائے گئے احکامات []
کمانڈ مختصر کوڈ یا سابقہ اثر لاک فی الحال منتخب کردہ دروازہ یا کنٹینر کو جو بھی لاک ون ان پٹ (0–100) پر تالا لگا دیتا ہے. دوبارہ زندہ جب لاش پر استعمال ہوتا ہے تو ، اسے دوبارہ زندہ کرتا ہے. این پی سی جو کھیل کے آغاز سے ہی مر چکے ہیں وہ دوبارہ زندہ نہیں ہیں. جب کسی این پی سی کو زندہ کیا جاتا ہے تو وہ اپنی ساری اشیاء واپس کردیتے ہیں. مخلوق پر استعمال کیا جاسکتا ہے. شو گروپ ایس جی منتخب اداکار کے گروپ ممبروں کو دکھائیں نمائش st منتخب اداکار کے ٹارگٹ گروپ ممبروں کو دکھائیں. غیر مقفل ٹارگٹڈ لاک (دروازہ یا کنٹینر) کو غیر مقفل کرتا ہے. سیٹ اسکیل سیٹ کی اونچائی پر ہدف شدہ NPC/پلیئر سیٹ کریں. مطلوبہ اونچائی سے تبدیل کریں. کویسٹ احکامات []
جرنل کے تمام اندراجات شامل کرتا ہے
کردار کے احکامات []
- زیادہ تر “کریکٹر کمانڈز” کسی بھی این پی سی پر کنسول ونڈو میں نشانہ بنا کر ، اور بغیر کسی کھلاڑی کے کوڈ ٹائپ کرکے استعمال کیا جاسکتا ہے -> سابقہ.
دوسرے []
جو بھی مخلوق کی ID استعمال ہوتا ہے اس کی روح سے بھرا ہوا ایک روح کا جوہر شامل کرتا ہے. کنسول عددی ان پٹ کو قبول نہیں کرسکتا ہے . اگر پی سی کے پاس مخصوص قسم کے خالی سولجیمز نہیں ہیں تو ، اس کمانڈوں میں 1 بھرے ہوئے سولجیم کو عددی ان پٹ کے بغیر شامل کیا جاتا ہے۔. خبردار: ایڈسولجیم کمانڈ میں پی سی کی قسم کی انوینٹری میں تمام خالی سولجیمز کو پُر کرے گا اور بونس کے طور پر 1 مزید شامل کرے گا!! –ڈیرائڈر (بات) 21:59 ، 21 نومبر ، 2017 (UTC)
قسم: موسم کی قسم 0 = صاف ، 1 = ابر آلود ، 2 = دھند ، 3 = ابر آلود ، 4 = بارش ، 5 = تھنڈر ، 6 = راکھ ، 7 = دھندلا ، 8 = برف (بلڈمون کی ضرورت ہے) ، 9 = برفانی (بلڈمون کی ضرورت ہے)
*انکشاف: مذکورہ بالا کچھ لنکس ملحق لنک ہیں ، مطلب ، آپ کو بغیر کسی اضافی قیمت کے ، اگر آپ کلیک کرتے ہیں اور خریداری کرتے ہیں تو فینڈم ایک کمیشن حاصل کرے گا۔. کمیونٹی کا مواد CC-by-SA کے تحت دستیاب ہے جب تک کہ دوسری صورت میں نوٹ نہ کیا جائے.
موورند کنسول کمانڈز

1

1

2

1

1

1

1
этоот • ередмет добавlен в з з ٹکڑا.

6،279 уникаیلьных valchосетиеllй 236 добавили в з ٹکڑا оглавление руковово ہائیو .۔
کھیل میں کنسول کھولنے کے لئے اپنے دھوکہ دہی کو داخل کرنے کے لئے صرف ٹیب کے اوپر کلید دبائیں.
آپ ایک مخصوص دھوکہ دہی کا کوڈ تلاش کرنے کے لئے اس گائیڈ پر Ctrl + F دب سکتے ہیں
ان تمام احکامات کے لئے جو براہ راست کھلاڑی کو متاثر کرتے ہیں ، آپ کو اپنے آپ کو حوالہ دینے کے لئے کمانڈ کے سامنے “پلیئر>” ڈالنے کی ضرورت ہے. مثال کے طور پر ، اپنی انوینٹری میں 10،000 سونے کو شامل کرنے کے لئے ، بغیر کسی قیمت کے کنسول میں ٹائپ کریں: “پلیئر-> ایڈٹیم گولڈ_001 10000”. نوٹ کریں کہ آپ ایک ہی کمانڈ کے ساتھ زیادہ سے زیادہ نمبر شامل کرسکتے ہیں 65،536 (جو 256 مربع ہے) ہے۔ مزید کوئی بہاؤ کا سبب بنے گا. مثال کے طور پر ، اگر آپ نے “پلیئر-> ایڈٹیم گولڈ_001 65540” ٹائپ کیا ہے تو ، آپ کو 4 سونا دیا جائے گا.
مذکورہ معلومات کے لئے نکولس 12194 کا شکریہ 🙂
اگر آپ کو یہ گائیڈ پسند ہے ، براہ کرم پسند کریں ، پسندیدہ اور ایوارڈ
اور براہ کرم میری اوبیویون دھوکہ دہی کے کوڈ کی فہرست کو بھی چیک کریں =)
دھوکہ دہی کے کوڈ کی فہرست یہ ہے! لطف اٹھائیں!
سیٹ فلائنگ 1 – فلائٹ وضع کو فعال کریں.
سیٹسپرجمپ 1 – سپر چھلانگ کو فعال کریں.
سیٹ واٹر واکنگ 1 – پانی پر چلنا.
سیٹ واٹر بریٹنگ 1 – پانی کے اندر سانس لیں.
سیٹ لیول [] – کھلاڑی کی سطح کو مخصوص نمبر پر سیٹ کریں.
additem “گولڈ_100” [نمبر] – اپنی انوینٹری میں سونے کی اشارے کی رقم شامل کریں.
سیٹ فیٹیگ [] – زیادہ سے زیادہ تھکاوٹ کی قیمت طے کریں.
سیٹ میگیکا [] – زیادہ سے زیادہ جادو کی قیمت طے کریں.
سیٹھ ہیلتھ [] – کھلاڑی کی صحت طے کریں.
سینٹرونسل -یاک [] – نامزد سیل میں جگہ کا کردار.
Centronexterior -or- coe [] – بیرونی سیل گرڈ میں کردار کی جگہ.
createmaps [“فائل کا نام.esp “] – ایکس بکس کے لئے نقشہ کی تصویری فائل بنائیں.
فلجورنل – جرنل میں تمام اندراجات شامل کریں.
فل میپ – پورے نقشے پر تمام شہروں کو دکھائیں.
فکسمی – محل وقوع سے ٹیلی پورٹ 128 یونٹ.
getFactionRection [] – دھڑے کا رد عمل حاصل کریں.
مدد – مدد کے احکامات دکھائیں.
Shovars -or- SV – متغیر دکھائیں.
اسٹاپ سیلسٹ -یا- ایس سی ٹی – سیل ٹیسٹ کو روکیں.
ٹیسٹ سیلز -یا ٹی سی – ٹیسٹ سیل.
testinteryircells -tic – ٹیسٹ داخلہ خلیات.
ٹیسٹ موڈل -یا ٹی 3 ڈی – ٹیسٹ ماڈل.
ٹوگلیہی -یا ٹی اے – ٹوگل AI.
ٹوگل بارڈرز -یا ٹی بی – ٹوگل بارڈرز.
ٹوگلکومبٹ اسٹیٹس – یا ٹی سی ایس – لڑاکا اعدادوشمار کو ٹوگل کریں.
ٹوگگلیکولیشن -یا ٹی سی ایل – ٹوگل تصادم.
ٹوگلیکولیشن باکسز -or- TCB – ٹوگل تصادم خانوں.
ٹوگل کوالیشن گرڈ -ٹی سی جی – ٹوگل تصادم گرڈ.
ٹوگگلیڈ بوگ ٹیکسٹ -ٹی ڈی ٹی – ٹوگل ڈیبگ ٹیکسٹ.
ٹوگلیڈیل گوسٹیٹس – یا ٹی ڈی ایس – ٹوگل ڈائیلاگ کے اعدادوشمار.
ٹوگلفوگوفور -یا ٹفو – جنگ کے دھند کو ٹوگل کریں.
ٹوگلگوڈ موڈ -یا ٹی جی ایم – ٹوگل گاڈ موڈ.
ٹوگل گرڈ -یا ٹی جی – ٹوگل گرڈ.
ٹوگل کِل اسٹیٹس – یا ٹی کے – ٹوگل کے اعدادوشمار کو ٹوگل کریں
.
ٹوگل لوڈ فیڈ – ٹوگل لوڈ فیڈ.ٹوگل میجک اسٹیٹس -ٹی ایم ایس – جادو کے اعدادوشمار کو ٹوگل کریں.
ٹوگلیمینس -or- tm – ٹوگل مینوز.
ٹی پی جی – ٹوگل پاتھ گرڈ.
ٹوگل اسکرپٹس – اسکرپٹس کو ٹوگل کریں.
ٹوگل اسٹیٹس – یا ٹی ایس ٹی – ٹوگل اعدادوشمار.
ٹوگلسکی – یار ٹی ایس – ٹوگل اسکائی.
ٹوگل ٹیکسٹورسٹرینگ -یا ٹی ٹی ایس – ٹیکسٹچر اسٹرنگ کو ٹوگل کریں.
ٹوگل وائر فریم -یا ٹی ڈبلیو ایف – ٹوگل وائر فریم.
ٹوگل ورلڈ -or- tw – ٹوگل ورلڈ.
ٹوگل فل ہیلپ یا ٹی ایف ایچ – ملکیت اور اسکرپٹ کا نام دکھائیں.
ایس جی – منتخب اداکار کی پارٹی دکھائیں.
سینٹ – منتخب اداکار کے اہداف کو دکھائیں.
شوزین گراف -یا ایس ایس جی – منظر گراف دکھائیں.
موٹو – ایک سے ایک موڈ.
TWA – پانی/پانی نہیں.
ٹی وی ایم – ٹوگل وینٹی موڈ.
TSO – اسکرپٹ آؤٹ پٹ کو ٹوگل کریں.
TLF – ٹوگل لوڈ دھندلا.
تائی – ٹوگل بوٹ AI.
اوری – ڈسپلے آؤٹ پٹ کی معلومات.
TL – ٹوگل لائٹنگ.
ایس وی – متغیر دکھائیں.
SA – متحرک تصاویر دکھائیں.
RA – دشمنوں ، NPCs ، اور کھلاڑیوں کو دوبارہ ترتیب دیں.
