کل جنگ میں دھڑے: روم II – کل جنگ وکی ، کل جنگ دیکھیں: روم 2 مہم کا نقشہ اس کی پوری طرح سے | PCGAMESN
کل جنگ: روم 2 مہم کا نقشہ پوری طرح سے دیکھیں
کھیل شروع کرنے کے بعد آپ کو اسٹریٹجک نقشہ میں منتقل کردیا جاتا ہے. قدیم دنیا کو درجنوں صوبوں میں تقسیم کیا گیا ہے (ای.جی. اٹلی یا میگنا گیسیا) اور یہ چھوٹے علاقوں میں تقسیم ہیں. ہر خطہ وسطی شہر پر مشتمل ہوتا ہے جس میں آس پاس کی زمینیں ہوتی ہیں. ایک مثال روم ، نیپلس یا ویلاتھری ہوسکتی ہے.
کل وار وکی
ہسپانوی ساحل سے لے کر مشرق کی دور دراز ، غیر ملکی بادشاہتوں تک ، کل جنگ کے لئے مہم کا نقشہ: روم II دائرہ کار میں دم توڑ رہا ہے ، اور تفصیل اور مختلف قسم کے ایک مطالعہ. یہ صفحہ ہر کھیل کے قابل دھڑوں کے بارے میں پس منظر کی معلومات کے ل your آپ کا ذریعہ ہے: مہم کے نقشے پر ان کی ابتدائی پوزیشن ، ان کی شہری اور فوجی توجہ ، اور ان کے کچھ اہم میدان جنگ کے یونٹ.
کھیل کے قابل دھڑے گریکو رومن ، وحشی ، اور مشرقی ثقافتوں کے اندر کلیدی طاقتوں کی نمائندگی کرتے ہیں ، اور ہر ایک پچھلے کل جنگی کھیلوں میں ان لوگوں سے گیم پلے کے تجربے کی خاص طور پر مختلف اور گہری شکل پیش کرتا ہے۔. ہر ایک منفرد تجارتی ، فوجی اور سیاسی طاقتیں ، اس کے اپنے ایجنٹوں اور سیاسی نظام ، اور شہری ، فوجی اور انجینئرنگ کے مضامین کی نمائندگی کرنے والے تین ٹیک درخت لاتا ہے۔. ہر ایک کا سامنا کرنے کے لئے اپنی ایک مخمصے اور انتظام کرنے کے لئے فوج کے مختلف اسٹائل ہوں گے. کچھ دھڑوں کو متعدد کھیل کے قابل خاندانوں میں تقسیم کیا جاتا ہے ، جو ان کے بنیادی گروہ کی خصوصیات کو مزید انوکھے فوائد لاتے ہیں۔.
کھلاڑیوں کو ان کے دھڑے کے داخلی سیاسی نظام کے ساتھ – اور کچھ مخصوص حالات میں کام کرنے کی ضرورت ہوگی. آپ تاریخ کے مشہور کرداروں کے اقدامات کو ہدایت کریں گے ، اور اگر وہ آپ کی فوجوں کو کمانڈ کرنے والے میدان میں نہیں ہیں تو ، وہ سینیٹ ہاؤس میں سیاست کر رہے ہوں گے ، یا اس کے ثقافتی مساوی ہیں۔. کھلاڑیوں کو ایسے افراد پر نگاہ رکھنا دانشمند ہوگا…
کچھ دھڑوں اپنی فوجی طاقت کے لئے باڑے پر زیادہ انحصار کرتے ہیں۔ کچھ اپنی تربیت کو ترجیح دیتے ہیں. کچھ اپنی معاشی نمو کو بڑھانے کے لئے کلائنٹ ممالک یا واسالوں پر انحصار کرتے ہیں ، جبکہ دیگر زیادہ تجارت پر مرکوز ہیں. آپ جو بھی انتخاب کرتے ہیں ، ہر گروہ کل جنگ میں بالکل مختلف گیم پلے کا تجربہ لاتا ہے: روم II.
مندرجات
- 1 عظیم الشان مہم
- 1.1 مفت دھڑوں
- 2.گال میں 1 قیصر
- 2.2 گیٹس پر ہنیبل
- 2.اسپارٹا کا 3 غضب
- 2.4 امپیریٹر اگسٹس
- 3.1 یونانی ریاستیں
- 3.2 خانہ بدوش قبائل
- 3.3 قزاقوں اور حملہ آور
- 3.4 بحیرہ اسود کالونیوں
کل جنگ: روم 2 مہم کا نقشہ پوری طرح سے دیکھیں
گیم اسپاٹ کے منگل ای 3 اسٹریم میں تقریبا 5 5 گھنٹے ، 28 منٹ اور 40 سیکنڈ میں ایک نقطہ موجود ہے جہاں ، اگر آپ بہت احتیاط سے سنتے ہیں تو ، آپ ہزاروں اسکرین کیپس کی کلاکیٹی کلاک کو ایک ساتھ ہی سن سکتے ہیں۔.
یہ وہ جگہ ہے ، آپ نے دیکھا کہ روم 2 کے انتہائی مہم کے نقشے نے پہلی بار عوامی آنکھوں کو عبور کیا. کیا آپ اسے دیکھنا چاہیں گے؟?
روم 2 کا بہت بڑا نقشہ ہمیں اسکاٹ لینڈ سے پورے راستے میں شمالی افریقہ اور ہر جگہ اندر اندر لے جاتا ہے. یہ صوبوں سے بھرا ہوا ہے ، بالکل اسی طرح جیسے اس کے پیشرو تھے – آپ ان کی سرحدوں کو واضح طور پر اوپر کی طرف دیکھ سکتے ہیں۔. جو آپ نہیں دیکھ سکتے وہ نیا سا ہے – وہ چھوٹے چھوٹے خطے جو صوبوں کو بناتے ہیں ، ان سب کو انفرادی طور پر قبضہ کرنے کی ضرورت ہے اس سے پہلے کہ آپ بڑے علاقے کا دعویٰ کرسکیں۔.
اس کا نتیجہ? ایک چیز کے لئے محاصرے کی لڑائیوں کا ایک چھوٹا سا تناسب.
تخلیقی اسمبلی کے البکھم نے ایک اسٹوڈیو کی تازہ کاری میں وضاحت کرتے ہوئے کہا ، “شوگن 2 کے دنوں میں ، نقشے پر موجود ہر خطے میں اس میں ایک محل تھا یا کسی طرح کا تصفیہ تھا ، لہذا ہر خطہ فتح کا ایک محاصرہ جنگ کا خاتمہ ہوا ،” ایک اسٹوڈیو کی تازہ کاری میں تخلیقی اسمبلی کے البکھم نے وضاحت کی۔. “اور ہم روم 2 میں مزید تدبیراتی قسم ، جنگ کی مزید اقسام لانا چاہتے تھے اور نہ صرف محاصرے کی لڑائیوں پر انحصار کرتے ہیں ، جیسے ہیڈ شاٹس کی ایک سیریز.”
ایک بار جب آپ کسی صوبے کو لے جاتے ہیں تو ، آپ کو علاقہ سے متعلق بوفوں کے انتخاب سے لطف اندوز ہوگا. مثال کے طور پر ، اگر آپ تہواروں کی تعداد میں اضافہ کرنے کا فرمان جاری کرتے ہیں تو کم آبادی صوبہ خوشی میں اضافے سے فائدہ اٹھا سکتا ہے.
بِکھم نے کہا ، “یہ مقامی انتظامیہ کے بارے میں ہے جس سے آپ کی زیادہ سے زیادہ سلطنت کو فائدہ ہو ، بالکل کسی حد تک جنگ کے کسی بھی کھیل کی طرح۔”. “آپ کو ہر خطے کا انفرادی طور پر انتظام کرنا ہے اور اس کے مخصوص مسائل سے نمٹنا ہے. اس سے نمٹنے کے ل You آپ کو اپنے ہتھیاروں میں مزید راستے مل چکے ہیں پھر آپ کے پاس پہلے کبھی تھا.”
جو سب بہت اچھا لگتا ہے. لیکن ، پلٹنا ہیک: یہ واقعی ، واقعی بہت بڑا ہے ، نہیں ہے?
جیریمی پیل جیریمی پی سی گیمسن کی ابتدائی ، سب سے زیادہ ابتدائی آوازوں میں سے ایک تھی. اب ایک فری لانس ، توقع کرتے ہیں کہ فال آؤٹ 4 کے نک ویلنٹائن ، چور جیسے عمیق سمز ، اور بالڈور کے گیٹ 2 جیسے ہوشیار سی آر پی جی کے بارے میں خصوصیات پر اپنی بائن لائن تلاش کریں۔.
نیٹ ورک این میڈیا ایمیزون ایسوسی ایٹس اور دیگر پروگراموں کے توسط سے کوالیفائنگ خریداری سے کمیشن حاصل کرتا ہے. ہم مضامین میں وابستہ لنکس شامل کرتے ہیں. شرائط دیکھیں. اشاعت کے وقت قیمتیں درست ہیں.
پی سی گیمسن سے مزید ہمیں ٹویٹر ، فیس بک ، اوور والف ، بھاپ اور گوگل نیوز پر روزانہ پی سی گیمز کی خبروں ، ہدایت ناموں اور جائزوں کے لئے فالو کریں۔. یا ہمارے مفت نیوز لیٹر میں سائن اپ کریں.
انٹرفیس | اسٹریٹجک نقشہ TW: روم II گائیڈ
کھیل شروع کرنے کے بعد آپ کو اسٹریٹجک نقشہ میں منتقل کردیا جاتا ہے. قدیم دنیا کو درجنوں صوبوں میں تقسیم کیا گیا ہے (ای.جی. اٹلی یا میگنا گیسیا) اور یہ چھوٹے علاقوں میں تقسیم ہیں. ہر خطہ وسطی شہر پر مشتمل ہوتا ہے جس میں آس پاس کی زمینیں ہوتی ہیں. ایک مثال روم ، نیپلس یا ویلاتھری ہوسکتی ہے.
جب آپ کسی بھی شہر کا انتخاب کرتے ہیں تو ، آپ کو ایک صوبہ مینجمنٹ اسکرین مل جائے گا. سب سے بڑا شہر (یہ ہمیشہ فہرست کے بائیں جانب رکھا جاتا ہے) ہمیشہ دیئے گئے علاقے کا دارالحکومت ہوتا ہے اور باقی بستی اس کے ماتحت ہیں.
آپ کے کنٹرول میں خطے ہمیشہ موجودہ عمارتوں کی فہرست دکھاتے ہیں. غیر جانبدار مقامات کا بھوری رنگ کا پس منظر ہے اور دشمن کے دھڑوں کے کنٹرول میں خطہ سرخ ہے. اگر ہمارا جاسوس دشمن شہر کے قریب واقع تھا تو ، ہمیں انٹلیجنس اسکرین تک رسائی حاصل ہوگی – ماؤس کرسر کو ریجن اسکرین کے اوپری بائیں کونے میں آنکھوں کے آئیکن کے اوپر منتقل کرنا کافی ہے (نیچے کی اسکرین پر دکھایا گیا ہے). اس کے علاوہ ، ہر دریافت شدہ مقام کے تحت آپ قلعے اور جہاز کے شبیہیں دیکھ سکتے ہیں – جب آپ ان پر ماؤس منتقل کرتے ہیں تو آپ مقامی گیریژن میں فوجیوں کی تعداد کے بارے میں معلومات حاصل کرسکتے ہیں۔.
اگر آپ صوبے میں کم از کم ایک خطے پر قابو رکھتے ہیں تو ، اسکرین کے اوپری بائیں کونے میں ایک ترقیاتی بار موجود ہے – یہ آبادی کا ایک فاضل حصہ ہے جسے ہمارے کسی بھی شہر کو زیادہ سے زیادہ بڑھانے کے لئے ہدایت کی جاسکتی ہے۔.
دبانے کے بعد 2 کلید آپ صوبے کی تفصیلات تک پہنچ سکتے ہیں. فیلڈز دولت اور آمدنی ہر خطے میں کمائی کی جانچ پڑتال کی اجازت دیتا ہے – جب آپ ماؤس کو شہر کے نام پر منتقل کرتے ہیں تو آپ کو مزید تفصیلات ملیں گی. اس کے علاوہ آپ دیکھ سکتے ہیں کہ ٹیکس ، غلام اور بدعنوانی آپ کی آمدنی کو کس طرح متاثر کرتی ہے.
عوامی حکم صوبے میں رہائشیوں کے اطمینان کی سطح کی پیمائش کرتا ہے. ٹیکس اور غلام دونوں ہی اس پر اثر انداز ہوتے ہیں ، اسی طرح ایجنٹوں ، خاص عمارتوں یا ایجاد کردہ ٹیکنالوجیز. نیز دوسرے ثقافتی حلقے (یا ان کی عدم موجودگی) اس عنصر کو متاثر کرسکتے ہیں. ایک بار جب آپ ماؤس کو بار کے اوپر منتقل کرتے ہیں تو ، آپ کو مزید تفصیلی معلومات ملیں گی.
ثقافت اسکرین آپ کے صوبے میں دوسری ثقافتوں کا اثر و رسوخ ظاہر کرتی ہے. پچھلے کیس کی طرح ، جب آپ ماؤس کو خاص ثقافتی حلقے کی نمائندگی کرنے والے آئیکن پر منتقل کرتے ہیں تو ، آپ کو مزید تفصیلی معلومات نظر آئیں گی.
سلامتی صوبے میں دشمن کے ایجنٹوں کے حملوں کی مزاحمت ظاہر کرتی ہے. معاندانہ کردار کے ذریعہ کامیابی کا کم امکان اتنا ہی کم ہے.
ٹیکس صوبہ اوپری بائیں کونے میں نظر آنے والا آپشن ، آپ کو صوبے پر/آف پر ٹیکس لگانے کی اجازت دیتا ہے. اگر یہ بند ہے تو ، عوامی آرڈر میں اضافہ ہوتا ہے.
اس معلومات کی مختصر فہرست مرکزی اسکرین کے نیچے بائیں کونے میں دیکھی جاسکتی ہے. عوامی آرڈر اور ثقافت ، خوراک کی پیداوار ، آمدنی اور آپ کے صوبے کو متاثر کرنے والے مختلف اثرات کے بارے میں معلومات موجود ہیں.
یہ قابل ذکر ہے ، جب تک کہ آپ کے پاس ایک ہے آپ کی سلطنت میں کھانے سے زیادہ ، یہ تمام صوبوں میں یکساں طور پر تقسیم کیا جائے گا. مسائل اس وقت شروع ہوتے ہیں جب پیداوار کھپت کے ساتھ رفتار کو برقرار نہیں رکھتی ہے. اس معاملے میں جو صوبے جو خوراک کی درآمد کر رہے تھے وہ عوامی آرڈر کو بھڑکانے لگے اور فوجیوں نے فوج سے آہستہ آہستہ ترک کردیا. لہذا میں تجویز کرتا ہوں کہ ہر صوبہ خود کفیل ہے.