موڈز – ٹوٹل وار: وارہمر II – Mod DB ، بہترین کل جنگ: Warhammer 2 Mods | PCGAMESN
بہترین کل جنگ: وارہمر 2 موڈز
یہ موڈ ایک بالکل نیا کسٹم UI شامل کرتا ہے جو آپ کو بھرتی سے پہلے لارڈز کو اپنی مرضی کے مطابق بنانے کی اجازت دیتا ہے. کسٹم UI آپ کو لارڈز کے نام ، قسم ، مہارت میں ترمیم کرنے کی اجازت دیتا ہے.
موڈز – کل جنگ: وارہمر II
ہزار سالہ پہلے ، افراتفری کے حملے کے ذریعہ محاصرہ کیا گیا ، اونچی یلف میجس کا ایک تسلیم جس میں ایک وسیع ، آرکین ورٹیکس بنا ہوا ہے. اس کا مقصد دنیا سے جادو کی ہواؤں کو اپنی طرف متوجہ کرنا تھا کیونکہ ایک سنکول ایک سمندر کو نکالتا ہے ، اور ڈیمونک ہورڈز کو افراتفری کے دائرے میں پھینک دیتا ہے۔. اب عظیم ورٹیکس فالٹرز ، اور دنیا پھر سے بربادی کے دہانے پر کھڑی ہے.
ریجن ٹریڈنگ
مارچ 12 2023 جاری کردہ 2018 ٹرن پر مبنی حکمت عملی
ایک نیا UI شامل کرتا ہے جو خطے کی تجارت کا بنیادی ورژن فراہم کرتا ہے. فعالیت میں فی الحال علاقوں کی خریداری اور تحفہ شامل ہے. اس کی بنیادی وجہ.
ریجن ٹریڈنگ فنتاسی
فولا ہوا مکروہ رنز
مئی 16 2022 کو 9 مئی ، 2022 کی باری پر مبنی حکمت عملی جاری کی گئی
это خد мод خدیہ re новых новых юнита дاللیٹ вам< вам вам врров и valchерер в ваاح جنس в ، соответвенононон اندازہ.
فولا ہوا مکروہ خیالی فنتاسی
بریٹنیا کے فوجی احکامات
اکتوبر 19 2020 کو 2018 کی حقیقی وقت کی حکمت عملی جاری کی گئی
یہ موڈ ریمیک کے ذریعہ تخلیق کیا گیا تھا! میں صرف ایک شریک تخلیق کار ہوں جس نے لارڈز کو شامل کیا ، باقی سب کچھ ریمیک کے ذریعہ کیا گیا تھا لہذا موڈ کا سارا کریڈٹ اس کے پاس جاتا ہے.
بریٹونیا فنتاسی کے فوجی احکامات
گرینڈ مہم کے کسٹم نقشے
30 جولائی 2018 جاری کردہ 2017 ٹرن پر مبنی حکمت عملی
جی سی سی ایم مہم میں اپنی مرضی کے مطابق نقشے لاتا ہے ، جس کا مقصد بصری اور گیم پلے کی مختلف قسم کے مقصد کے ساتھ ہے.
گرینڈ مہم کسٹم میپس فنتاسی
مکمل طور پر بے ترتیب ٹوٹل وار جنریٹر: وارہمر II
جولائی 15 2018 جاری کردہ 2018 ٹرن پر مبنی حکمت عملی
اس موڈ نے متنوع مہمات اور ابتدائی پوزیشنوں کے ل all ، تمام خطوں کی خطے کی ملکیت کو بے ترتیب بنا دیا ہے. دونوں مہمات اور تمام دھڑوں کے لئے کام کرتا ہے.
مکمل طور پر بے ترتیب ٹوٹل وار جنریٹر: وارہامر II فنتاسی
کوئی انحطاط نہیں – مستقل سمن
30 جون 2018 جاری کردہ 2017 ٹرن پر مبنی حکمت عملی
کبھی سوچا کہ جنگ کے میدان میں سرنگ کرنے والے قبیلہ کیوں گرتے ہیں اور مر جاتے ہیں? اور ایگلز یا زومبی کے ساتھ بھی یہی کچھ ہوتا ہے.
کوئی انحطاط نہیں – مستقل طور پر سمن فنتاسی
گہری عظیم الشان مہمات
30 جون 2018 جاری کردہ 2017 ٹرن پر مبنی حکمت عملی
یہ موڈ ورٹیکس نقشہ اور فانی سلطنتوں کے نقشے کو دونوں کو بہت گہرا اور گرٹیر وارہمر کے تجربے میں تبدیل کرتا ہے. فی الحال بشر سلطنت ورژن.
گہری عظیم الشان مہمات کا فنتاسی
سفاکانہ لڑائیاں
30 جون 2018 جاری کردہ 2017 ٹرن پر مبنی حکمت عملی
سفاکانہ لڑائیاں ایک جنگ کا فاصلہ طے کرنے والی بحالی ہے جو جھڑپوں کو مزید افراتفری ، شدید اور حقیقت پسندانہ بناتے ہوئے ونیلا کے اعدادوشمار اور توازن کو برقرار رکھتی ہے. انفنٹری دیکھیں.
سفاکانہ لڑائی فنتاسی
کیٹاف کے سدرن ریلمز (ٹی ای بی) 2.0
30 جون 2018 جاری کردہ 2017 ٹرن پر مبنی حکمت عملی
جنوبی دائرے نئی اور پرانی دنیا میں ہیں! WH1 کے لئے ہمارا پیارا موڈ ان کی دولت کے تین نئے براعظموں کو لوٹنے کے لئے لہروں کی بہادری کر رہا ہے.
کیٹاف کے سدرن ریلمز (ٹی ای بی) 2.0 فنتاسی
کسٹم لارڈ تخلیق
30 جون 2018 جاری کردہ 2018 ٹرن پر مبنی حکمت عملی
یہ موڈ ایک بالکل نیا کسٹم UI شامل کرتا ہے جو آپ کو بھرتی سے پہلے لارڈز کو اپنی مرضی کے مطابق بنانے کی اجازت دیتا ہے. کسٹم UI آپ کو لارڈز کے نام ، قسم ، مہارت میں ترمیم کرنے کی اجازت دیتا ہے.
کسٹم لارڈ تخلیق فنتاسی
ڈرائرین کا ریسکن اوور ہال
30 جون 2018 جاری کردہ 2017 ٹرن پر مبنی حکمت عملی
ڈرائرین کا ریسکن ایک گرافیکل موڈ ہے جو بہت سے یونٹوں کی شکل کو تبدیل کرتا ہے. یہ حقیقت پسندانہ اور لور دوستانہ وبک پر توجہ مرکوز کررہا ہے. نیز یہ زیادہ نہیں بناتا ہے.
ڈرائرین کا ریسکن اوور ہال فنتاسی
radious ٹوٹل وار وار ہامر II Mod
30 جون 2018 جاری کردہ 2017 ٹرن پر مبنی حکمت عملی
مکمل گیم اوور ہال موڈ ، جو کھلاڑیوں کو مہم کے اے آئی ، ڈپلومیسی ، زمین کی لڑائیاں ، دوبارہ کام کرنے کی صلاحیتوں ، منتر ، جادو ، تبدیلیوں کی عمارتوں میں بڑی تبدیلیوں کی پیش کش کرتا ہے.
radious ٹوٹل وار وارہمر II Mod فنتاسی
سیبیڈی یونٹ کا سائز تبدیل کریں
30 جون 2018 جاری کردہ 2017 ٹرن پر مبنی حکمت عملی
اس موڈ میں جو کچھ محسوس ہوتا ہے اس میں یونٹوں کے سائز کو ختم کرتا ہے ، یہ ایک حقیقت پسندانہ ، بے رحمی سے دوستانہ اور محض اچھ looking ا طریقہ ہے! یہ کھیل میں تقریبا ہر یونٹ کو متاثر کرتا ہے.
سیبیڈی یونٹ فنتاسی کا سائز تبدیل کریں
UI Modding فریم ورک
30 جون 2018 جاری کردہ 2018 ٹرن پر مبنی حکمت عملی
ایک پورا فریم ورک شامل کرتا ہے جس سے موڈز کے اندر کسٹم صارف انٹرفیس بنانے کے امکان کی اجازت ہوتی ہے. Mods کے اندر UI کی تخلیق کرنا بدنام زمانہ مشکل ہے.
UI Modding فریم ورک فنتاسی
حتمی افراتفری
30 جون 2018 جاری کردہ 2017 ٹرن پر مبنی حکمت عملی
حتمی افراتفری ؛ افراتفری کے دھڑے کا کل جائزہ! مشن یہ ہے کہ معیار کے لحاظ سے الٹیمیٹ افراتفری کو ڈی ایل سی لیول موڈ بنانا ہے.
حتمی افراتفری کی فنتاسی
الٹیمیٹ اسکیون
30 جون 2018 جاری کردہ 2017 ٹرن پر مبنی حکمت عملی
حتمی اسکین ؛ اسکیوین دھڑے کی کل اوور ہال! عظیم سینگ والے چوہے کی شان و شوکت! مشن الٹیمیٹ اسکیون کو ٹرولی گیم کو تبدیل کرنا ہے.
حتمی اسکیون فنتاسی
کرائنسوس کا دھڑا انلاک کرنے والا+
30 جون 2018 جاری کردہ 2017 ٹرن پر مبنی حکمت عملی
یہ موڈ ورٹیکس اور فانی ایمپائر کی مہمات میں کسی بھی گروہ کو کھیلنا ممکن بناتا ہے.
کرائنسوس کا دھڑا انلاکار+ فنتاسی
کیٹاف کا کراکا ڈریک: نورس بونے 2.0
30 جون 2018 جاری کردہ 2017 ٹرن پر مبنی حکمت عملی
ایک اور روسٹر توسیع ، نئی ٹیک ، کردار ، ہنر ، بالکل اسی طرح جیسے جنوبی دائروں کے ساتھ ، لیکن کم پلمز اور زیادہ داڑھیوں کے ساتھ. مزید داڑھی. ضرورت سے زیادہ.
کیٹاف کا کراکا ڈریک: نورس بونے 2.0 فنتاسی
عمیق جنگ کے بینرز
30 جون 2018 جاری کردہ 2017 ٹرن پر مبنی حکمت عملی
لڑائیوں کے دوران اور مہم کے نقشے پر مزید حقیقت پسندانہ اور عمیق بینرز کے لئے. مجھے ونیلا بینرز کے لئے کھلونا پہلو پسند نہیں تھا. اب یہ محسوس ہوتا ہے “وارہمر.
عمیق جنگ کے بینرز فنتاسی
یونٹ کی تشکیل
26 جون 2018 جاری کردہ 2017 ٹرن پر مبنی حکمت عملی
کبھی سوچا کہ کسی بھی یونٹوں کے لئے کوئی فارمیشن کیوں دستیاب نہیں ہے ، اس کے باوجود زیادہ تر ریسوں کو جدید تدبیروں کو استعمال کرنے کے لئے کافی حد تک نظم و ضبط دیا گیا ہے اور اس طرح.
یونٹ فارمیشن فنتاسی
ریبنر II
24 جون 2018 جاری کردہ 2017 ٹرن پر مبنی حکمت عملی
کبھی ایسا محسوس کریں کہ آپ اپنا وقت ضائع کررہے ہیں جس کا فیصلہ کریں کہ کس یونٹ کو +5 وفاداری تفویض کرنا ہے? یہ موڈ بینرز کو استعمال کرنے میں مزید دلچسپ بنانے کے لئے بینرز تیار کرتا ہے. زیادہ تر.
ریبنر II فنتاسی
شہرت کی تاریک شگون رجمنٹ
24 فروری 2018 جاری کردہ 2018 ٹرن پر مبنی حکمت عملی
ایس ایف او ورژن 7 کے لئے شہرت (گرجبرینجرز آر او آر) کی سیاہ شگون رجمنٹ.0 اس موڈ میں نئے آر او آر یونٹ شامل کریں: 1) گرجبرنجرز انفنٹری کی قیادت ہیرو کے ذریعہ نمونے کے ساتھ.
شہرت بخش فنتاسی کی تاریک شگون رجمنٹ
کوئی موڈ نہیں پایا گیا جو مخصوص معیارات سے مماثل ہے. ہمارا مشورہ ہے کہ آپ تمام دستیاب کو براؤز کرنے کے لئے ، بغیر کسی فلٹر کے بغیر موڈ لسٹ کو آزمائیں. موڈ کو شامل کریں اور تمام ڈویلپرز سے بہترین مواد کی نمائش کے اپنے مشن کو حاصل کرنے میں ہماری مدد کریں. اپنے مواد کو بانٹنے کے لئے ابھی شامل ہوں ، ہم تخلیق کاروں اور صارفین کو یکساں خیرمقدم کرتے ہیں اور آپ کے تبصروں کا منتظر ہیں.
بہترین کل جنگ: وارہمر 2 موڈز
کل جنگ ہمیشہ سے ایک سلسلہ رہا ہے جس نے ماڈڈرز کو اپنی طرف متوجہ کیا ہے ، اور اس لمبی میراث کے نتیجے میں وارہمر 2 موڈ سین فروغ پزیر ہے. یہ اس حقیقت سے بھی فائدہ ہے کہ کل وارہمر میں ، تخلیقی اسمبلی نے منتخب وقت کی مدت سے انفرادی کھیلوں کے بجائے کھیلوں کی ایک مسلسل سیریز کے لئے پرعزم کیا ہے۔. اس خیال کی حمایت کرنے کا ذکر نہ کرنا ان کے بین گیم (اور اب تک کی سب سے بڑی) عظیم الشان مہم ، بشر سلطنتوں کے ذریعے.
یہ ماڈرڈرز کے لئے ایک انوکھا موقع کی نمائندگی کرتا ہے ، جو اب پوری تثلیث پر پھیلا ہوا جاری مواد تشکیل دے سکتا ہے ، اور ساتھ ہی کھیل کے عناصر کو متعارف کرانے کے لئے وارہامر فنتاسی کے وسیع و عریض سے بھی ڈرائنگ کرتا ہے جس کا وقت ، رقم وغیرہ کی وجہ سے کبھی بھی موقع نہیں ہوسکتا ہے۔.
کل جنگ: وارہامر 2 کی ترمیم کرنے والی برادری ، اس کے دل میں ، ایک باہمی تعاون کی کوشش ہے ، کیونکہ تخلیق کار ایک ساتھ مل کر کام کرتے ہیں ، جس نے سیریز میں سیکڑوں گھنٹوں کی ری پلےیبلٹی کا اضافہ کیا ہے ، جبکہ کھیل میں فنتاسی دنیا کو سمجھنے کے لئے بھی کام کیا ہے۔. ذیل میں ، ہم نے اپنے پسندیدہ طریقوں کی ایک فہرست جمع کی ہے. کچھ زندگی میں سادہ معیار کی تبدیلیوں کو شامل کرتے ہیں ، جبکہ کچھ – جیسے بڑے پیمانے پر ایس ایف او – سخت اوور ہالس ہیں جو کھیل کے تقریبا every ہر پہلو کو متاثر کرتے ہیں.
کل جنگ: وارہمر 2 موڈز
یہ بہترین کل جنگ ہیں: وارہمر 2 موڈ:
- توسیع شدہ روسٹر – کِسِس ریورن
- کرائنسوس دھڑے انلاکار+
- جنگ کے نعرے لگاتے ہیں
- ڈرائرین ریسکنز
- مکمل طور پر بے ترتیب کل جنگی جنریٹر
- افراتفری کا انتخاب
- جی سی سی ایم: تصفیہ پیک
- مکسو کے افسانوی لارڈز
- کیٹاف کا کراکا ڈریک: نورس بونے 2.0
- SFO: گریم ہامر II
توسیع شدہ روسٹر – کِسِس ریورن
اگر ہم کی طرح آپ کل جنگ کے لئے بہت پرجوش ہیں: وارہمر III ، تو پھر یہ موڈ آپ کو انتظار کے دوران آپ کو مطلوبہ فکس دے سکتا ہے. کِسیسف پنرپیم جو وارہامر II میں کِسِس یونٹ کے روسٹر کو بڑے پیمانے پر بڑھاتا ہے جو موجودہ لور اور سورس بکس کے ساتھ تازہ ترین ہے۔. اس میں نئے لارڈز ، پانچ ہیرو ، نیز 30+ یونٹ اور شہر کی آٹھ رجمنٹ کا تعارف کرایا گیا ہے۔.
اس گروہ کے طور پر کھیلنے اور نئے یونٹوں سے لطف اندوز ہونے کے ل You آپ کو مکسو کے انلاک کرنے والے کی ضرورت ہوگی ، حالانکہ تخلیق کار کے مطابق اے آئی نئے اختیارات کو بھی بھرتی کرنے کے قابل ہے۔. کِسیسف تصدیق شدہ وارہمر 3 ریسوں میں سے ایک ہے ، اور اس کے لئے ایک ذیلی میڈ ہے جو اسے ایس ایف او کے اوور ہال موڈ کے ساتھ ہم آہنگ بنائے گا ، جس کا ذیل میں ذکر کیا گیا ہے۔.
کرائنسوس دھڑے انلاکر+ بذریعہ کرینسوس
کیا آپ کو یاد ہے جب کل جنگ میں کسی دھڑے کو شکست دینے سے آپ ان کی طرح کھیلنے دیتے ہیں? پہلی بار جب میں نے روم اول کھیلا ، آخر کار ایک نعرے بازی کے بعد گالوں کو شکست دی ، مجھے یہ معلوم کرنے پر حیرت ہوئی کہ میں ان کے جوتوں میں قدم رکھ سکتا ہوں. واقعی ، ایسا لگتا ہے کہ حالیہ کھیل اس خصوصیت کو واپس لائے ہوئے ہیں (تھری کنگڈم کے آپ کو اس کے طور پر کھیلنے کے لئے ڈونگ ژو کو شکست دینا ہوگی) لیکن کل جنگ میں ایسی کوئی خصوصیت موجود نہیں ہے: وارہمر II.
متعلقہ: پی سی پر حکمت عملی کے بہترین کھیل
تاہم ، کرینسوس دھڑے انلاک کے ساتھ آپ فانی سلطنتوں اور ورٹیکس مہم دونوں میں کسی بھی گروہ کی حیثیت سے کھیل سکتے ہیں۔. وارہامر کی دور تک پھیلنے والی ریسوں کے ساتھ ، اس سے واقعی انفرادیت کی حیثیت کی اجازت ملتی ہے ، چاہے وہ اوریون کے کیمپ سے لکڑی کے یلف صحرا کی مہم ہو ، یا سوٹیک کی ریڑھ کی ہڈی پر بونے جنگل کی مہم۔.
جنگ کے نعرے لگاتے ہیں
ونیلا کھیل میں ، ایک یونٹ منتر کرنا شروع کرسکتا ہے اگر وہ کامیابی کے ساتھ دشمن یونٹ کو روٹ کرتا ہے یا تباہ کرتا ہے. کچھ لوگوں کے لئے ، جیسے بو!, یہ کافی نہیں ہے. جنگ کے گڑھے ایک سادہ موڈ ہے جو مختلف نعرے لگانے والے صوتی اثرات کی تعدد کے ساتھ ساتھ بیکار چہچہانا بھی بڑھاتا ہے.
یہی ہے. یہ موڈ ہے. اس سے آپ کے اگلے وارہامر 2 رن سے ڑککن نہیں اڑائے گا ، لیکن اس طرح کے نچلے درجے کے محیطی موافقت واقعی حکمت عملی کی جگہ میں وسرجن میں مدد کرسکتے ہیں۔.
ہوورک کے ذریعہ ڈرائرین ریسکنز
یونٹوں میں بصری قسم کے خیالی کھیلوں میں تاریخی کی نسبت کہیں کم مسئلہ نہیں ہے. بہت سارے عام وحشی دھڑوں کے ساتھ کھیل میں ، عام وحشی دھڑے سے بور ہونا آسان ہے ، اس سے کہیں زیادہ یہ بڑے مکڑیوں ، قاتل چمگادڑ ، انڈیڈ بھیڑیوں ، چلنے والے جہاز کے ملبے اور پھٹنے والی لاشوں کے ساتھ کھیل میں ہے۔. لیکن ایک ٹچ اضافی قسم نے کبھی کسی کو تکلیف نہیں دی. ہوورک کے ذریعہ ڈرائرین ریسکنز یونٹوں ، لارڈز اور ہیروز کے لئے بصری اضافہ کی ایک خوبصورت ، لیکن ٹھیک ٹھیک سیریز ہیں ، جس میں ’’ دوستانہ حقیقت پسندی ‘‘ پر توجہ دی جارہی ہے ، جس سے پہلے ہی گہرے کھیل میں گہرائی کی ایک اور پرت شامل ہوتی ہے۔.
کروبرمین کے ذریعہ مکمل طور پر بے ترتیب ٹوٹل وار جنریٹر
شروع کی پوزیشنیں کل جنگ کے ل long طویل عرصے سے ایک دل چسپ رہی ہیں: وارہمر کمیونٹی – انجری آئرن فسٹ کے لئے ایک انوکھا آغاز پوزیشن حاصل کرنے میں ہمارے لئے برسوں لگے ، اور صرف آخری سلطنت کی تازہ کاری میں بالتھازر گیلٹ نے آخر کار اسے اپنا لیا (صرف تین سال بعد اس کے صرف تین سال بعد پہلے کھیل کی رہائی). میرے پسندیدہ کل جنگی طریقوں میں سے ایک کے ساتھ ، حیرت انگیز طور پر نامزد مکمل طور پر بے ترتیب ٹوٹل وار جنریٹر ، آپ کی شروعات کی پوزیشن کی پریشانی ماضی کی بات ہے.
یا حقیقت میں یہ کہنا زیادہ درست ہوگا کہ وہ موجودہ کی ایک بہت ہی حقیقی پریشانی ہیں ، کیونکہ ایم او ڈی ہر گروہ کو کھیل میں شروع کرنے کی پوزیشن کو تبدیل کرتا ہے۔. جیسا کہ آپ چھپکلیوں سے توقع کر سکتے ہیں کہ اچانک نورسکا کے وسط میں ٹیلیفون کیا گیا ، اس کے نتائج اکثر پرتشدد اور غیر متوقع ہوتے ہیں ، کیونکہ اے آئی کیا ہو رہا ہے اس کو سمجھنے کی کوشش کرتا ہے۔. یہ ایک حیرت انگیز وقت ہے.
کرینسوس کے ذریعہ افراتفری کا انتخاب
گرفت میں آنے والی مہم کے وسط میں ہونے سے زیادہ پریشان کن کوئی چیز نہیں ہے ، لیکن پھر افراتفری کے حملے کے لئے سب کچھ چھوڑ دینا ہے. اگرچہ میں ایک چیلنج سے محبت کرتا ہوں ، اور اس کے بارے میں ہنگامہ آرائی میں واپس بھیج رہا ہوں ، لیکن میں ہمیشہ اپنی مہم کو اچھ thirts ے تیس یا اس سے نمٹنے کے ل. اپنی مہم کو روکنے کے لئے محسوس نہیں کرتا ہوں۔. کرینسوس کے ذریعہ افراتفری کا انتخاب بالکل ایسا ہی کرتا ہے ، جس سے آپ کو مہم کے آغاز پر یہ اشارہ ملتا ہے کہ آپ اپنی مہم کے کسی بھی موقع پر کب (یا اگر) افراتفری کا حملہ چاہتے ہیں۔.
جی سی سی ایم: جی سی سی ایم کے ذریعہ تصفیہ پیک
آپ سوچ رہے ہوں گے ، معیار زندگی کے سیکشن میں تصفیہ کا نقشہ کیا کر رہا ہے? مجھے سنو. کل جنگ کے بارے میں ایک مستقل شکایات میں سے ایک: وارہامر سیریز بار بار محاصرے کی لڑائیاں ہیں ، جو اکثر تھوڑا سا کام کی طرح محسوس کر سکتی ہیں۔. پس منظر میں آپ ایک وسیع شہر کی جاسوسی کرتے ہیں ، جس میں گلیوں اور گلیوں کے ساتھ ، چوک پوائنٹس اور پرتوں والے دفاع کے لئے جگہیں ہیں ، لیکن آپ صرف نقشے کے ایک چھوٹے سے حصے تک رسائی حاصل کرسکتے ہیں۔.
جی سی سی ایم: تصفیہ پیک تالیف کے موڈ ہیں جو کچھ نمایاں کل جنگ سے تخلیقات لاتے ہیں: وارہمر نقشہ موڈڈرز. وہ آپ کے کھیل کے تجربے میں مختلف قسم کی مختلف قسم کا اضافہ کرتے ہیں ، جس سے آپ محاصرے کے نقشوں پر قرون وسطی کے II-کثیر پرتوں اور امکان سے بھرا ہوا ، اور اس کے ساتھ ساتھ وارہمر کے مقامات کو مہاکاوی محسوس کرتے ہیں جس کے وہ مستحق ہیں۔.
مکسو کے افسانوی لارڈز بذریعہ مکسو
مکسو کے افسانوی لارڈز 1 اور 2 کا کہنا مبالغہ نہیں ہوگا ، وارہامر میں لارڈ موڈنگ کی چوٹی کی نمائندگی کریں۔. انہوں نے کھیل میں منفرد لارڈز اور ہیرو کی ایک بہت بڑی قسم کا اضافہ کیا – دونوں کرداروں کو ہم کبھی نہیں دیکھنا چاہتے تھے ، جیسے ایلپیتھ وان ڈریکن (اور اس کی کارمین ڈریگن) اور طویل عرصے سے درخواست کی گئی ، جیسے ٹوروکس براس بیل. یہ کردار خصوصی صلاحیتوں ، پہاڑوں اور پیشہ ورانہ پولش کی ایک سطح کے ساتھ آتے ہیں ، جو کچھ معاملات میں اکثر آپ کو یہ سوال کرتے ہیں کہ آیا وہ اصل میں اصل چیز ہیں یا نہیں۔.
وہ اکثر مہم کے پلے اسٹائل کے معاملے میں بھی ایک خلا کو پُر کرتے ہیں-میں نے لیجنڈری لارڈز 2 سے شاہ توتنخانوت کے ساتھ ایک حیرت انگیز گھڑسوار سے چلنے والی ٹامب کنگز مہم چلائی۔.
کیٹاف کا کراکا ڈریک: نورس بونے 2.0 بذریعہ کیٹف
اگرچہ کیٹاف کا سدرن ریلمز موڈ بھی بہت اچھا ہے ، میرے خیال میں کراکا ڈریک: نورس بونے 2.0 کچھ شاندار دکھاتا ہے جو کل جنگ: وارہمر موڈڈرز کر رہے ہیں. ایم او ڈی لازمی طور پر آپ کو کراکا ڈریک کی حیثیت سے کھیلنے کی اجازت دیتا ہے ، بونے دھڑا جو نورسکا میں موجود ہے ، دونوں منفرد یونٹوں اور انوکھے لارڈز کے ساتھ۔. لیکن نورس بونے کے آس پاس کے کھیلوں کی ورکشاپ میں کرداروں یا اکائیوں کو پھیلانے تک اتنا دور نہیں کیا گیا ، لہذا کیٹف نے انہیں پیدا کیا – اسی طرح کے انداز میں سی اے نے ویمپائر کوسٹ کے لئے کیا کیا ، نئے یونٹ تخلیق کیے ، اور سائلوسٹرا میں ایک نیا لارڈ direfinn.
اس موڈ میں یونٹوں ، ٹیکنالوجیز اور عمارتوں کی زنجیروں کی ایک حد ہے جو مہم کے ایک مخصوص تجربہ کو تیار کرتی ہے. یہ ذکر کرنے کی ضرورت نہیں ہے کہ میری رائے میں کراکا ڈریک ، ونیلا کھیل میں سب سے دلچسپ ، لیکن ابھی تک دستیاب نہیں ہے ، پوزیشنوں میں سے ایک ہے۔.
ایس ایف او: ایس ایف او موڈ ٹیم کے ذریعہ گریم ہامر II
ونیلا گیم کے ہر پہلو کو تبدیل کرنے والے طریقوں کے لحاظ سے ، آپ ایس ایف او کو تلاش کرنے کے لئے اپنے آپ کا مقروض ہیں: گریم ہامر II. کسی کھلاڑی کے تجربے پر توجہ مرکوز کرتے ہوئے ‘لور اور وارہامر کائنات کے قریب تر’ ، ایس ایف او ٹیم 10 کمیونٹی موڈڈرز پر مشتمل ہے ، ہر ایک اپنی اپنی خصوصیت کے ساتھ ، ان کی وارہامر فنتاسی کی محبت سے متحد ہے۔. انہوں نے کل جنگ کا باہمی تعاون کے ساتھ وژن تشکیل دیا ہے: وارہمر ، کھیل کا ایک ایسا ورژن بنانے کے لئے کچھ بہترین طریقوں کو مرتب کرتے ہوئے جو اپنے طور پر مخصوص ہے – نئی اکائیوں ، دھڑوں ، عمارتوں اور بصریوں کے ساتھ۔.
اگر آپ کو کسی اشارے کی ضرورت ہو کہ تبدیلیاں کتنی وسیع ہیں تو ، ان کے بھاپ صفحے پر ایک مکمل 54 صفحات کا خلاصہ مل سکتا ہے. ایس ایف او کی پیمائش اور کامیابی واقعی میں وارہامر ترمیم کرنے والی کمیونٹی کی مسلسل ڈرائیو اور جذبہ کا ثبوت ہے۔. یہاں ایک متاثر کن سب موڈ کلیکشن بھی ہے جس کو آپ یہاں براؤز کرسکتے ہیں.
شان مارٹن شان پی سی گیمسن ، پی سی گیمر ، یوروگامر ، وائر فریم ، اور جیب کی تدبیروں کے لئے آزادانہ صحافی ہیں. وہ ڈیک بلڈروں ، حکمت عملی کے کھیلوں سے لطف اندوز ہوتا ہے ، اور کل جنگ کو تھوڑا بہت پسند کرتا ہے.
. ہم مضامین میں وابستہ لنکس شامل کرتے ہیں. شرائط دیکھیں. اشاعت کے وقت قیمتیں درست ہیں.