کل جنگ: وارہمر III – لافانی سلطنتوں کا نقشہ – کل جنگ ، انٹرایکٹو نقشے – کل جنگ: وارہمر ویکی
انٹرایکٹو نقشے
Contents
آخری بار 10 دن پہلے ترمیم کی گئی تھی
کل جنگ: وارہمر III – لافانی سلطنتوں کا نقشہ
ہیلو, کل جنگ: وارہمر پرستار. پچھلے ہفتے کے بلاگ میں ، ہم نے نہ صرف اپنی پہلی نظر پیش کی لافانی سلطنتیں, لیکن نوٹ کیا کہ نیا گیم موڈ تقریبا ایک دہائی قبل تریی پر اپنے کام کا آغاز کرنے کے بعد سے “ہم دنیا میں پھنسنے والے وژن کی نمائندگی کرتا ہے جس کی طرف ہم گاڑی چلا رہے ہیں”۔. مہم کے نقشے سے کہیں زیادہ بہتر نمائندگی نہیں کی گئی ہے: بڑے پیمانے پر میدان جنگ جہاں آپ کی فوجیں لڑ رہی ہوں گی ، چھاپے ماریں گی ، برطرفی کریں گی اور لافانی شان کی تلاش میں فتح کریں گی۔.
یہ اس کا عمدہ سینڈ باکس تجربہ ہے کل جنگ: وارہمر مہم ؛ اور آج ، ہم نقشے کے بیٹا ورژن میں نہ صرف چپکے سے جھانکنے کی پیش کش کرتے ہیں ، بلکہ نئے پر پہلی نظر ڈالتے ہیں۔ سمندری لینیں خصوصیت کو امر سلطنتوں کے ساتھ متعارف کرایا جارہا ہے!
لافانی میدان جنگ
لافانی سلطنتوں کا نقشہ بڑے پیمانے پر ہے: سب سے بڑا نقشہ کوئی بھی مکمل جنگ گیم آج تک نمایاں ہے ، اور اس سے زیادہ دوگنا بڑی تعداد میں بشر سلطنت کا نقشہ 2017 میں پہلی بار متعارف کرایا گیا ہے کل جنگ: وارہمر II. نقطہ نظر کے لئے ، بستیوں کی تعداد نہ صرف 401 سے 554 * تک بڑھ گئی ہے ، بلکہ ابتدائی دھڑوں کی تعداد بھی 183 سے بڑھ کر 278 ہوگئی ہے۔ .
فانی سلطنتیں | لافانی سلطنتیں | |
---|---|---|
بستیوں | 401 | 554 * |
شروع ہونے والے دھڑوں | 183 | 278 * |
افسانوی لارڈز | 74 | 86 |
< نوٹ: یہ اعداد و شمار تبدیل ہوسکتے ہیں جب ہمیں بیٹا کی رائے موصول ہوتی ہے
ہم نے طویل عرصے سے کہا ہے کہ رہائی کل جنگ: وارہمر III سفر کا صرف آغاز ہے۔ اس مقصد کے ل you ، آپ توقع کرسکتے ہیں کہ کھیل کے قابل افسانوی لارڈز اور ریسوں کی تعداد بڑھتی رہے گی جب ہم کھیل میں نیا ڈی ایل سی اور مفت مواد جاری کرتے ہیں۔. اس کا مطلب یہ ہے کہ وہاں ہوگا ہمیشہ نئی قوتیں میدان جنگ میں شامل ہونے کے بعد مہینوں اور سالوں میں لافانی سلطنتوں سے رجوع کرنے کے تازہ نئے طریقے بنیں.
جبکہ ہم ابھی تک اسٹارٹ پوزیشنوں کی پیچیدگیوں میں غوطہ نہیں لگائیں گے (… جلد ہی ان کی تلاش…) ، آپ متعدد نفٹی تبدیلیوں کی بھی توقع کرسکتے ہیں جو تجربے کو تازہ ، زیادہ مشکل ، اور وارہمر لور کے ساتھ بھی زیادہ قابل احترام بناتے ہیں۔. آپ کو صرف ایک خاص کریکنلورڈ گرینڈ کیتھی کو پِل کرتے ہوئے مل سکتا ہے… یا ایک چپکے سے اسکینک جس سے لڑائی کا حق افراتفری کے سامنے کے دروازے تک پہنچ جاتا ہے…
تعارف: سمندری لینیں!
لافانی سلطنتوں کے نقشے کو ذہن میں رکھتے ہوئے, سمندری لینیں آپ کی گلوب ٹراٹنگ مہم جوئی میں لچک کو شامل کرنے کے لئے متعارف کرایا گیا ہے. ان کے ساتھ بات چیت کرنے سے نقشہ کے مشرق سے مغرب اور اس کے برعکس سفر کرنے کا اختیار ملے گا (اس کے علاوہ انڈرورلڈ سمندر, جو سمندر کے سمندر کو ابلتے ہوئے سمندر سے جوڑتا ہے) ، جس سے مزید غیر ملکی تصادم ہونے کی اجازت ملتی ہے ، نئی وفاداری تشکیل دی جاسکتی ہے ، اور جب ایک بار دور دراز دھڑوں کی پہلی بار ملاقات ہوتی ہے تو انفرادی کردار ادا کرنے کے مواقع پیدا ہوجاتے ہیں۔. کوئی بھی لارڈ یا ہیرو سی لین مارکروں میں جانے کے قابل ہوگا ، جس سے وہ سفر کرنے اور کچھ موڑ کے لئے سمندر میں رہنے کے بعد اپنی منزل تک پہنچنے کی اجازت دیتے ہیں۔.
معروف دنیا کی سرحدیں
اگرچہ نقشہ کے اندر شامل ہے ، لازوال سلطنتوں ، جیسے کھورش اور انڈڈ کے آغاز کے موقع پر تمام لینڈ ماس اور سمندروں کو عبور نہیں کیا جائے گا۔. ہماری توجہ کے لئے کل جنگ: وارہمر تریی ہمیشہ آٹھویں ایڈیشن کی ریسوں پر رہا ہے (کچھ مستثنیات جیسے گرینڈ کیتھے ، نورسکا ، اور کِسیسیو) ، اور وہ علاقوں جہاں یہ ریسیں رہتی ہیں وہ ہماری فوری طور پر ڈیزائن کی ترجیح بنی ہوئی ہے۔.
یہ بات بھی یاد رکھنے کے قابل ہے کہ امر امپائر مہم کا نقشہ کوئی سادہ ‘سلائی اور فٹ’ نوکری نہیں ہے. پرانی دنیا ، بھنور کی آنکھ ، اور افراتفری مہم کے نقشوں کے دائرے منفرد ، اسٹینڈ اسٹون تجربات کے لئے ڈیزائن کیے گئے ہیں. سیدھے الفاظ میں: وہ مختلف شکلیں اور سائز ہیں جو جیگس پہیلی کی طرح ‘ایک ساتھ فٹ نہیں’ ‘. یہ سب سے پہلے اور سب سے اہم سینڈ باکس موڈ ہے ، لہذا میکانکس جیسے چکر کی آنکھ اور افراتفری کے حملے کے دائرے بھی یہاں موجود نہیں ہوں گے۔.
اگلا
آج کی پوسٹ کے لئے یہ سب کچھ ہے ، لیکن ہمارے اگلے نیوز ڈراپ کے ٹیزر کے طور پر:
اب جب دنیا کا نقشہ انکشاف ہوا ہے ، ایسا لگتا ہے کہ یہ پن شروع کرنے کا بہترین وقت ہے جہاں ہر افسانوی رب فتح اور شان کے لئے اپنا سفر شروع کرتا ہے۔. ٹھیک ہے: ہم بات کر رہے ہیں پوزیشن شروع کرنا اگلے بلاگ میں ، لہذا مزید کے لئے رابطے میں رہیں!
انٹرایکٹو نقشے
اپنی پسندیدہ فینڈم میں نمایاں دنیا سے متاثر ہو کر کسٹم انٹرایکٹو نقشے کو براؤز کریں. مقامات ، اشیاء اور بہت کچھ دریافت اور تصور کریں!
لازوال سلطنت دھڑوں
آخری بار 10 دن پہلے ترمیم کی گئی تھی
لازوال سلطنت دھڑوں آٹوجین
آخری بار ترمیم شدہ 12 ستمبر 2022
WH3 مین
آخری بار 10 دن پہلے ترمیم کی گئی تھی
v3.0 تمام دھڑے شروع کرنے کی پوزیشن | لافانی سلطنت | افراتفری کا دائرہ
کل وار وار ہامر 3 نقشہ
نقشہ انٹرو:
- وارہامر 3
- لافانی سلطنتیں
- کل وار وار ہامر 3
- Warhammer3 نقشہ
تبصرے
لارڈسولرمچ#5538 رجسٹرڈ صارفین کی پوسٹس: 2،854
ایسا کرنے کا شکریہ!
جنگل خود#8229 رجسٹرڈ صارفین کی پوسٹس: 7،155
#153592 رجسٹرڈ صارفین کی پوسٹس: 630
بہت اعلی ! آپ کا شکریہ
کنگسیاپ#6756 رجسٹرڈ صارفین کی پوسٹس: 40
v3.0 گتے کا نقشہ (ایچ ڈی ریزولوشن)
کائکی#4128 رجسٹرڈ صارفین کی پوسٹس: 1،131
Wood_sprite#1284 رجسٹرڈ صارفین کی پوسٹس: 618
اس کے لئے بہت بہت شکریہ! CA اب اچھے نقشے فراہم نہیں کرتا ہے.
میری پر امید پیش گوئیاں:
آر او سی کا نقشہ بڑھایا جائے گا.
انڈ اور کھورش کھیل میں شامل ہوجائیں گے.
CA 5 سال سے زیادہ عرصے تک کھیل کی حمایت کرے گا.
مہم کے نقشے پر مزید درختوں کو ووٹ دیں – https: // فورم.مکمل جنگ.com/بحث/320355/زیادہ سے زیادہ فولیج ماڈلز برائے کیمپین میپ
ڈارٹینڈرکس-#6513 رجسٹرڈ صارفین کی پوسٹس: 9،300
میں معمولی دھڑوں کے بغیر ایس پی کا نقشہ پسند کروں گا. مستقبل میں ایسی جگہوں کو دیکھنا آسان بناتا ہے جن کی ضرورت ہوتی ہے.
“قتل ایک گندا کام ہے ، لیکن کسی کو یہ کرنا ہے.”
PR4VDA#6038 رجسٹرڈ صارفین کی پوسٹس: 2،741
میں معمولی دھڑوں کے بغیر ایس پی کا نقشہ پسند کروں گا. مستقبل میں ایسی جگہوں کو دیکھنا آسان بناتا ہے جن کی ضرورت ہوتی ہے.
آپ کے پاس پلے کے قابل ایل ایل ایس کے لئے بڑے جھنڈے ہیں.
آپ واضح طور پر دیکھ سکتے ہیں کہ کیتھے اور سوگ کے پہاڑ بالکل خالی ہیں.
نئے ڈریگن اور بندر کنگ کی ضرورت ہے ، چاہے میں چاہتا ہوں کہ ایک ڈریگن کیتھے سے دور ہو. لیکن نئے دشمن بھی ، غالبا. کم از کم ایک یا دو افراتفری یا ڈیمونز.
سوگ کے پہاڑوں میں ، آپ واضح طور پر صرف کرک ازورن کو ہی دیکھ سکتے ہیں۔ ایک نئے بونے ایل ایل کے لئے ایک زبردست آغاز کی پوزیشن بنائے گی.
اور چاندی کا پنکرا زیادہ دور نیفراٹا کا انتظار کر رہا ہے.
داؤیس گریسکنز اور اسکیوینز کے خون سے اپنے تمام گرتے ہوئے کاراکس کو صاف کریں گے !
© کاپی رائٹ گیمز ورکشاپ لمیٹڈ 2015. وارہامر ، دی وارممر لوگو ، جی ڈبلیو ، گیمز ورکشاپ ، گیم آف فنسیسی لڑائی ، جڑواں پونچھ کے دومکیت کا لوگو ، اور تمام وابستہ لوگو ، عکاسی ، تصاویر ، نام ، مخلوق ، ریس ، گاڑیاں ، مقامات ، ہتھیاروں ، کرداروں ، اور مخصوص اس کی مثال ، یا تو ® یا ™ ، اور/یا © گیمز ورکشاپ لمیٹڈ ہیں ، متغیر طور پر دنیا بھر میں رجسٹرڈ ہیں ، اور لائسنس کے تحت استعمال کیا جاتا ہے. تخلیقی اسمبلی کے ذریعہ تیار کیا گیا اور SEGA کے ذریعہ شائع کیا گیا. تخلیقی اسمبلی ، تخلیقی اسمبلی کا لوگو ، کل جنگ اور کل جنگی لوگو یا تو رجسٹرڈ تجارتی نشان یا تخلیقی اسمبلی لمیٹڈ کے تجارتی نشان ہیں. سیگا اور سیگا لوگو یا تو رجسٹرڈ تجارتی نشانات یا سیگا ہولڈنگز کمپنی کے تجارتی نشان ہیں., لمیٹڈ. یا اس سے وابستہ افراد. جملہ حقوق محفوظ ہیں.