کل جنگ: وارہمر III کِسِس روسٹر انکشاف – کل جنگ ، کِسِس – کل جنگ: وارہمر وکی
وارہامر کِسیلف
Contents
- 1 وارہامر کِسیلف
- 1.1 کل جنگ: وارہمر III کِسِس روسٹر انکشاف
- 1.2 Kislev یونٹ روسٹر
- 1.3 Kislev لیجنڈری لارڈز
- 1.4 کِسِس لارڈز
- 1.5 Kislev ہیرو
- 1.6 Kislev یونٹ
- 1.6.1 Kislev میزائل انفنٹری
- 1.6.2 کوسر
- 1.6.3 اسٹریلٹسی
- 1.6.4 آئس گارڈ
- 1.6.5 Kislev انفنٹری
- 1.6.6 بکتر بند کوسر
- 1.6.7 زار گارڈ
- 1.6.8 Kislev کیولری
- 1.6.9 Kossovite derishes
- 1.6.10 پنکھوں والے لانسرز
- 1.6.11 گریفون لشکر
- 1.6.12 جنگ ریچھ سوار
- 1.6.13 Kislev میزائل کیولری
- 1.6.14 گھوڑوں کے تیرانداز
- 1.6.15 ہلکی جنگ کی سلیجز
- 1.6.16 بھاری جنگ سلیجز
- 1.6.17 Kislev راکشسوں اور جانور
- 1.6.18
- 1.6.19 بنیادی ریچھ
- 1.6.20 Kislev توپ خانہ
- 1.6.21 چھوٹا گروم
- 1.6.22 ہم کچھ وقت ہوسکتے ہیں…
- 1.7 .
- 1.8
- 1.9 مندرجات
- 1.10 وہ کیسے کھیلتے ہیں [| ن
- 1.11 پس منظر [| ن
- 1.12 دھڑوں [| ن
- 1.13 جنگ میں [| ن
- 1.14
- 1.15 مہم گائیڈ [| ن
- 1.16 حکمت عملی [| ن
- 1.17 ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد [| ن
- 1.18 trivia [| ن
کل جنگ کے لئے روسٹر کے انکشافات میں خوش آمدید: وارہمر III. ویں.
کل جنگ: وارہمر III کِسِس روسٹر انکشاف
روسٹر کے میں کِسِس کے لئے خوش آمدید! انسان کے دائروں کی حفاظت کے لئے افراتفری کے خلاف بلورک کے طور پر کھڑے ہونے کے ان کے لامتناہی کام میں بے قابو. سب سے نچلے ترین کسان سے لے کر سب سے طاقتور ریچھ سوار تک ، برف کے تیندوے جو فضلہ کو زمین اور لوگوں کے زندہ مجسمے تک پہنچاتے ہیں اور لوگوں کے خدا – سب ہر انچ کے علاقے کے لئے لڑنے کے لئے تیار ہیں اور کبھی بھی افراتفری کو قدم جمانے کی اجازت نہیں دیتے ہیں۔. اگر وہ گریں ، سب یقینی طور پر پیروی کریں گے.
ذیل میں آپ کو لور ، نوٹ ، اور ہر یونٹ پر عجیب و غریب تفصیل مل جائے گی جس کی آپ ان شمالی ممالک میں بھرتی کرسکتے ہیں. . ان رہنما خطوط اور عجیب چھیڑنے پر غور کریں ، بجائے اس کے کہ پتھر لگانے کے بجائے ، اور کِسِس کو اپنے ڈیمنز کو فتح کرنے کے لئے رہنمائی کریں۔.
Kislev یونٹ روسٹر
Kislev لیجنڈری لارڈز
زرینہ کتارین
عرش کی طرف چڑھتے ہوئے اور اپنے والد کی خونی موت کے تناظر میں افراتفری کے گروہوں کے خلاف لڑتے ہوئے ، کتارین نے کِسیسف پر اپنی گرفت کو ختم کرنے میں کوئی وقت ضائع نہیں کیا ہے۔. وہ ، ہر طرح سے ، ایک مطلق العنان حکمران ہے. وہ سخت اور غیر منقولہ ہے اور اگر وہ سردی کی وجہ سے ان کو جیت نہیں سکتی ہے تو تاج کے ایجنٹوں کے ذریعہ آسانی سے حریفوں کو ہٹا دیا جائے گا۔. موروثی حق سے پرے ، کترین کی طاقت کا اڈہ اس کی غیر معمولی جادوئی صلاحیت ہے. وہ نسلوں کے لئے سب سے بڑی آئس ڈائن ہے ، جو جادوئی کارناموں کی صلاحیت رکھتی ہے جو کِسِس میں کسی بھی دوسرے آئس ڈائن کے مقابلے میں زیادہ مہلک اور تباہ کن ہے۔.
آئس کورٹ کے رہنما ، کتارین اس کو گھر کہتے ہیں اور ان کی حفاظت کرنے والے آئس گارڈ کی تربیت اور برقرار رکھنے میں زیادہ ماہر ہیں۔. اس کی عمر کی سب سے طاقتور آئس ڈائن کی حیثیت سے وہ غلط کام کرنے کا امکان نہیں ہے ، اور کِسِس کی حکمران کی حیثیت سے وہ جہاں بھی جاتی ہے بغاوت اور بدعنوانی کو کچل دیتی ہے۔.
ماؤنٹس: وار ہارس یا وار بیئر
منفرد منتروں ، صلاحیتوں ، یا مہارتوں کا انتخاب:
- لوریسٹر ، آئس کا لور – کترین برف کے لور کا ایک مکمل ماسٹر ہے ، جس سے اس کے منتر مہلک ، سستا اور تیز تر ہوتا ہے.
- فراسٹ فینگ – کتارین کا افسانوی بلیڈ ، فراسٹ فینگ ، اس کو بہت بڑی تعداد میں ناقابل یقین طاقتوں سے نوازتا ہے ، ان میں اس کے عنوان ، دھماکہ خیز جادو.
سپریم پیٹریاارک کوسٹلین
عرسون کوئی شیطانی خدا نہیں ہے (حالانکہ وہ جنگ کے اوقات میں سفاکانہ اور بے رحمی دونوں ہے). . کوسٹلین عرسونائٹ کلٹ کے سپریم سرپرست ہیں اور قوم میں اعلی درجے کے پادری کی حیثیت سے ، گرینڈ آرتھوڈوکس کے ڈی فیکٹو رہنما. جنگلی بالوں ، وائلڈر آنکھوں ، اور گھڑی پتلی اعضاء کے ساتھ ، کوسٹلین ایک حیرت انگیز شخصیت ہے ، جو دوبارہ پیدا ہونے والے عرسونائٹ عقیدے کی تیاری میں لوٹتی ہے.
وہ ایک چیخنے والا ، ناراض فائر برانڈ ہے ، چیخ چیخ کر دشمن پر سخت بیان بازی کرتا ہے اور اس کے آس پاس کے جنگجوؤں پر زور دیتا ہے کہ وہ حوصلہ افزائی اور خطرے کے خوفناک مرکب کے ساتھ لڑیں۔. !
اس عقیدے کے مکمل کنٹرول کے ساتھ جو کِسِس کو ایک ساتھ باندھتا ہے ، کوسٹلین نے اپنے پیروکاروں کو ایک مقدس جوش و خروش میں ڈال دیا. وہ زرینہ اور اس کی آئس کورٹ کی سازشوں کو حقیر سمجھتا ہے اور ان کو غصب کرنے والوں اور جادو سے چلنے والے مذہب کو سمجھتا ہے.
ماؤنٹس: وار ہارس یا وار بیئر
منفرد منتروں ، صلاحیتوں ، یا مہارتوں کا انتخاب:
- عرسون کا وارڈ – کوسٹلین اپنے لوگوں کا ایک ناقابل تسخیر پیراگون ہے ، اور یہاں تک کہ سب سے زیادہ جان لیوا زخم ہی اسے اپنے دشمنوں کا سامنا کرتے ہیں۔.
- لوگوں کا آدمی – کوسٹلین کے جوش کا مطلب ہے کہ اسے کبھی بھی جنگ میں بھیجنے کے لئے وفادار ، وفادار جنگجوؤں کا فقدان نہیں ہے.
کِسِس لارڈز
بوئیر
رینکنگ امرا ، بوئیرس کِسِس کے اندر طاقتور مرد اور خواتین ہیں. وہ ہر ایک کِسِس کے مخصوص شعبوں پر حکومت کرتے ہیں ، جن میں اسکور بھی شامل ہیں اگر سیکڑوں اسٹینیٹس کے ساتھ ساتھ بڑے شہروں اور چھوٹے شہروں میں بھی۔. خاص طور پر بڑے شہروں پر سنگل وقار کے بوائیرز چلتے ہیں. . میدان جنگ میں ، وہ سخت اور سخت جنگجو ہیں۔.
بوئیرز لوگوں کو جنگ میں غیر معمولی جنگجو کی حیثیت سے پیش کرتے ہیں ، اور اپنی افواج کو سامنے سے لے جاتے ہیں اور ہر طرح کے دشمنوں سے ٹکرا جاتے ہیں۔. وہ کمانڈروں اور مہلک دشمنوں کو متاثر کرتے ہیں.
ماؤنٹس: وار ہارس یا وار بیئر
آئس ڈائن
کِسِس کے پاس جادو کا کوئی کالج نہیں ہے. اس کے بجائے ، اس کا جادوئی آئس کورٹ کے اندر سے اخذ کیا گیا ہے ، اور کِسیسف کے سفاکانہ سردیوں کی عکاسی کرتا ہے. اس جسم سے ہی برف کی چڑیلیں کھینچی جاتی ہیں. ان کا آئس جادو سردی کی کچی ، قاتلانہ طاقت ہے ، جسے ہتھیار کے طور پر استعمال کیا جاتا ہے – منجمد زمین سے جو دشمن کے پاؤں کو برفیلی موت کے لینس تک باندھتا ہے۔. اگرچہ تمام جادو تیز ہواؤں سے کھینچا گیا ہے ، اس میں کوئی شک نہیں ہے کہ جب میں خود کِسیلوف کی سرحدوں میں استعمال ہوتا ہے تو آئس جادو سب سے مضبوط ہوتا ہے۔.
آئس کا لور ، جو دشمن کی نقل و حرکت میں خلل ڈالنے ، انہیں موت کے گھاٹ اتارنے کے ساتھ ساتھ حفاظتی حائل رکاوٹوں میں اتحادیوں کو گھیرنے میں مہارت رکھتا ہے یا انہیں آرمر چھیدنے والے ہتھیاروں سے آراستہ کرتا ہے۔.
- برف کی تہہ
- آئس میڈن کا بوسہ
- فراسٹ بلیڈ
- موت کا ٹھنڈ
- کرسٹل سینکوریری
- موسم سرما کا دل
ٹیمپیسٹ کا لور ، جو اتحادیوں کو تیز کرتا ہے اور دشمنوں کو تیز موت پر بھیجتا ہے ، ناقابل یقین برفانی طوفان اور کاٹنے کی سردی کے ذریعہ چاروں طرف سے ہیریئر ہوتا ہے.
- حقیقی پرواز کا جھونکا
- سوئفٹ ونگ
- ہوا کاٹنے
- مسکا کے ہاکس
- برفانی طوفان
ماؤنٹس: وار ہارس یا وار بیئر
Kislev ہیرو
فراسٹ میڈن
. خان کوئینز کے زمانے سے ہی ایک آئس کورٹ رہا ہے ، ایک طاقتور سیاسی ادارہ جو کِسِس کی عظیم بیٹیوں کو اقتدار کے عہدوں پر فائز ہونے کے لئے تیار کرنے کے لئے وقف ہے۔. اس جسم سے ہی ٹھنڈ لونڈیوں – برف کی چوڑیاں ابھی تک اپنی تربیت مکمل کرنے کے لئے ہیں۔. ایک اکیڈمی کے مطابق ، آئس کورٹ نے ڈپلومیسی ، سازش اور جادوگرنی کے معاملات میں اپنے ہالوں میں نوجوان خواتین کو اسکول کیا.
لورس: آئس یا ٹیمپیسٹ
ماؤنٹس: وار ہارس یا وار بیئر
سرپرست
کِسیلیٹ عقیدے کے سینٹینلز. بم دھماکے ، اونچی آواز میں ، اور اپنے مسلک پر فخر کرتے ہیں ، وہ اپنے آس پاس کے جنگجوؤں کو ہمت کے کاموں کی تاکید کرتے ہیں ، اور ان کو ایمان کی طاقت سے بچاتے ہیں۔. سرپرستوں نے جنگ کے تسبیحات کے ساتھ کِسیلیٹ لوگوں کے لوک گانوں کو روکنے کے لئے جنگ میں قدم رکھا۔. لانگ ڈیڈ کِسیلیٹ ہیروز کی ہڈیاں ریلیکویری خانوں میں لی جاتی ہیں ، اور آس پاس کے لوگ دل لیتے ہیں… حالانکہ وہ کوئی حقیقی جادوئی خصوصیات رکھتے ہیں چاہے وہ قیاس آرائیوں کا موضوع بنے ہوئے ہیں۔.
- ارسن کی دہاڑ
- دازی کا موسم سرما کی سورج کی روشنی کا گانا
- ٹور کی جنگ تسبیح
- سالک کی لولی
ماؤنٹس: وار ہارس یا وار بیئر
Kislev یونٹ
Kislev میزائل انفنٹری
کوسر
کوسر کِسیلیٹ آرمی ، گریزلڈ اور سخت جنگجوؤں کی رجمنٹ کا سب سے اہم مقام ہیں ، جو بنیادی طور پر ہزاروں جنگلات اور ٹریپروں میں سے تیار کیے گئے ہیں جو کِسیلوف کے اسٹینیٹس اور شہروں کو کھلا رہے ہیں۔. وہ دخش اور محور سے لڑتے ہیں ، کوسر کے دو روایتی ہتھیار۔ ووڈسمین اور ہنٹر کی علامت ہیں. یہ زینت وار گیئر اگر زندگی بھر چل رہا ہے تو اگر اچھی طرح سے نگہداشت کی جائے تو. بہت سے لوگ وزنی پرانے کِسیلیٹ ہیں جنہوں نے ان کی کلہاڑی اپنے پوتے کے حوالے کردی ہے ، اور ان گنت ماراڈروں یا افراتفری کے درندوں کی لمبی داستانیں سنائیں جس کو اس نے مارا ہے.
اگرچہ کوسار رجمنٹ میں لڑتے ہیں ، لیکن وہ ضروری نہیں کہ سب سے زیادہ نظم و ضبط والے جنگجو ہوں ، کم از کم اس کے چہرے پر. کِسِسو کے یہ سخت زندگی گزارنے والے جنگ کی تلخی کے بارے میں مہلک ہیں ، رات کے وقت آگ کے ساتھ مل کر شراب پیتے ہیں اور مارچ کرتے وقت بے ہودہ ترانے گاتے ہیں ، ایک دوسرے کے خرچ پر مستقل طور پر مذاق کرتے رہتے ہیں۔. وہ ہلکے کوچ پہنتے ہیں ، اگر کوئی ہے تو.
- بو اور کلہاڑی
- دخش اور نیزہ
- .
- .
- دونوں دخشوں اور سپیئرز تک ابتدائی رسائی ایک ہائبرڈ ، طاقتور فوج کو آف سے ہی اجازت دیتی ہے.
اسٹریلٹسی
. . . آخر کار ، اسٹریلٹسی کپتانوں نے اس متبادل نقطہ نظر کو اپنانے کا بنیادی قدم اٹھایا اور ان کے روٹاس ’رائفلز میں ترمیم کی تاکہ بندوق اسٹاک میں ایکس بلڈس کو شامل کیا جاسکے۔.
- ان کے دستخطی گن گریٹاکس وارہمر کی تاریخ کا بہترین ہائبرڈ ہتھیار اور ایک بہترین بہترین ہتھیاروں کی نمائندگی کرتا ہے.
- 16 ویں صدی کے حقیقی ہتھیاروں پر بھی مبنی ہے.
- بکتر بند اور بکتر بند چھیدنے ، ان کی شوٹنگ کی صلاحیت کے ساتھ ساتھ جانے کے لئے مہذب ہنگامے کی صلاحیتوں کے ساتھ.
آئس گارڈ
کِسِس میں ، عورت کی آواز مرد کی کے برابر ہے ، اور کسی حکمران کی مالیت کا ان کی حکمرانی کی دانشمندی اور جنگ میں ان کی طاقت سے اندازہ کیا جاتا ہے۔. شاید اس سے ، کسی بھی دوسری وجہ سے زیادہ ، غیر معمولی بہن کو جنم دیا جو آئس گارڈ کے نام سے جانا جاتا ہے. یہ آئس کورٹ کے یودقا ایلیٹ ہیں ، آئس چوڑیلوں کے لئے ایک باڈی گارڈ ، اور جو ان کی مالکنوں کی طرح جادوئی طاقت سے دوچار ہیں۔. .
آئس گارڈ پر عملے میں زبردست جنگجو خواتین ہیں ، جو جوانی تک پہنچنے سے پہلے بوہکا محل میں بھیجی جاتی ہیں۔. . تحفہ والے افراد ایک تربیت کا طریقہ شروع کرتے ہیں جو انہیں آئس کورٹ کے اندر اپنی جگہ لینے کے قابل بنائے گا ، جو ایک سازش اور طاقت کا ایک خفیہ مقام ہے ، جس کی سربراہی عام طور پر کِسیلیٹ رائل فیملی کے سینئر شادی کی ہے۔. ہر ایک ہتھیار جو ان خواتین کو چلاتے ہیں وہ برف کے جادو سے ملتے ہیں ، اپنی اندرونی روشنی سے چمکتے ہیں.
- بو اور دوہری تلوار
- بو اور گلائیو
- نڈر اور سخت ، آئس گارڈ کی خواتین کو کسی بھی دشمن کا سامنا کرنا پڑے گا.
- فراسٹ بائٹ ٹارگٹ دشمنوں کو استعمال کرتا ہے ، اور انہیں سست کرتا ہے.
- اینٹی انفینٹری اور اینٹی بڑی مختلف حالتیں انہیں کِسِس لشکروں کے لئے ایک اور مفید ، ہائبرڈ یونٹ بناتی ہیں.
Kislev انفنٹری
بکتر بند کوسر
بکتر بند کوسار کل وقتی فوجی ہیں ، یا تو ولی عہد کے ذریعہ ادا کیے جاتے ہیں یا ان کے دولت مند خاندانوں کی مدد سے ان کی حمایت کی جاتی ہے. اس طرح ، ان کا وقت مکمل طور پر یا تو تربیت یا نگہداشت میں صرف ہوتا ہے. وہ میدان جنگ میں ڈور ، سنگین چہرے والے قاتل ہیں ، لیکن جنگ ختم ہونے کے بعد ، وہ فتح کی دعوت میں تمام جشن منانے والوں کے سب سے زیادہ متضاد ، تیز اور شراب پینے ہیں۔. تکبر ، ناقابل تردید نتائج سے تقویت یافتہ – یہ اتنے اچھے جنگجو ہیں جتنا ایک عام آدمی بننے کی امید کرسکتا ہے. وہ کمر کے اوپر بھاری کوچ پہنتے ہیں ، اور مضبوط تقویت بخش جوتے ، حالانکہ ان کی ٹانگیں صرف بیگی پتلون میں پوشیدہ ہیں.
- پستول اور کلہاڑی + شیلڈ
- پستول اور گریٹ میس
- پستول ، جبکہ گولہ بارود میں محدود ہیں ، بکتر بند کوسارس کو ایک عمدہ پہلا کارٹون دیں.
- گریٹ میسس کھوپڑیوں کو کچلنے اور ٹکڑوں کو توڑنے والے کوچ کو توڑ دیتے ہیں.
- بعد میں جنگ کے بعد پینے سے محبت کرتا ہوں.
زار گارڈ
سخت جنگجوؤں کی رجمنٹ ، جو کم رئیسوں اور تجربہ کار فوجیوں سے بنی ہیں جو کوسر کی صفوں سے اونچی حیثیت میں ہیں ، زار گارڈ مضبوط ، پائیدار ہنگامے کرنے والے دستے ہیں۔. اصل میں ، انہیں زار کی ذاتی ریٹینیو کے طور پر خدمات انجام دینے کے لئے قائم کیا گیا تھا ، اور جب وہ ہمیشہ اس کی پیٹھ پر زار گارڈ کے ایک بڑے واربینڈ کے ساتھ سفر کرتے تھے ، اب کِسیلوف کی تقریبا every ہر فوج نے ایک رجمنٹ یا ان سخت جنگجوؤں میں سے دو کی فخر کی ہے۔. .
- تلوار اور شیلڈ
- .
- .
- جبکہ ان کے کم تربیت یافتہ ساتھیوں سے آہستہ ، ناقابل یقین جنگ کی صلاحیتوں کے ساتھ اس کے لئے قضاء کریں.
Kislev کیولری
Kossovite derishes
کِسیلف کا بیشتر حصہ اوبلاست کے نام سے جانا جاتا ہے ، ایک بہت بڑا ، کھلا صحرا. کہا جاتا ہے کہ جب اوبلاست پر – کسی کا گھوڑا ایک کی زندگی ہے – یہ کوئی مذاق یا بوڑھی بیوی کی کہانی نہیں ہے ، بلکہ سردی ، سخت سچائی ہے. اگر کوئی کِسیلیٹ سوار جم رہا ہے تو ، وہ پہلے اپنے اسٹیڈ کو گرم کرتے ہیں. . کیوں؟? کیونکہ گھوڑے کے بغیر ، اگر ڈارک دیوتاؤں کے شکاری انہیں نہیں پکڑتے ہیں تو ، مادر وطن کی وینٹری گلے اپنے بچوں کا یتیم بالکل آسانی سے بنائے گا۔.
- وانگارڈ کی تعیناتی کے لئے دشمن کی لکیروں پر چھپ سکتے ہیں.
- گھوڑوں کی اچھی طرح سے ، دیکھ بھال کرنے والے ، سے ناقابل یقین رفتار.
- اہم ہٹ اینڈ رن حملہ آور-انہیں زیادہ دیر تک سیدھے لڑائی میں مت چھوڑیں.
پنکھوں والے لانسرز
کافی حد تک ہر آبادکاری سے کِسیلویٹ ونگڈ لانسرز کے ایک روٹا کی مدد ہوگی ، جو ہارڈی ، تربیت یافتہ جنگجوؤں کا ایک گھڑسوار اسکواڈرن ہے جو تقریبا ہر کِسِس آرمی کا جارحانہ دل بناتا ہے۔. وہ ایک طاقتور نفسیاتی ہتھیار بھی ہیں ، کیونکہ مکمل سرپٹ میں وہ بہت ہوا کو کانپ اٹھنے اور گرجنے کا سبب بنتے ہیں. . صرف ہنر مند جنگجوؤں کو ان کی صفوں میں قبول کیا جاتا ہے ، کیونکہ ایک اسٹینیٹا اس طرح سے لیس آؤٹ ، بزدلوں یا ڈولٹس کو لیس کرنے کے ل ill غیر مہذب ہوسکتا ہے۔.
- ان کے طاقتور الزامات کِسیسف کے تمام دشمنوں میں خوف کو مارتے ہیں.
- ان کے درویش بھائیوں سے آہستہ لیکن زیادہ تباہ کن صدمے کیولری.
- تیز تر لیکن دوسری صورت میں گریفن لشکر سے کمزور.
گریفون لشکر
گریفن لشکر انتہائی تجربہ کار پروں والے لانسرز کی ایک کھڑی قوت ہیں ، جو ان کے بہتر وار گیئر کے لئے قابل ذکر ہیں ، نیز ان کی ہتھیاروں میں ان کی عمدہ مہارت بھی ہے۔. ان جنگجوؤں کی پہلی وفاداری کِسیسف کے تخت کے ساتھ ہے – وہ اپنی ذمہ داری ملکہ کے ساتھ دوسری تمام ذمہ داریوں سے بالاتر ہیں۔. وہ اکثر اتحادی طاقتوں کے لئے باڑے کی فوج کے طور پر کام کرتے ہیں ، بعض اوقات جب کِسیسف فی الحال جنگ نہیں لڑ رہے ہیں۔. اس سے انہیں مختلف دشمنوں سے لڑنے کے تجربے کی ایک دولت ملتی ہے ، اور اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ ان کے جنگجو کبھی بھی نرمی سے نہیں بڑھ سکتے ہیں اور نہ ہی ان کی مہارت کو استعمال کی کمی کی وجہ سے کم کرسکتے ہیں۔.
- سب سے طاقتور چارج کِسِس ، انفنٹری کے انول پر پھنسے ہوئے بیک لائنز اور ہڑتال کرنے والے دشمنوں کو ختم کر سکتے ہیں۔.
- .
- ریچھ پر سوار نہیں.
جنگ ریچھ سوار
جس طرح کِسِس کے لوگ ، اورسن کی پوجا کرتے ہیں ، مادر وطن کے ریچھ خدا ، اسی طرح وہ اس کے رشتہ داروں کا بھی احترام کرتے ہیں جو جنگلی زمینوں اور جنگلات میں رہتا ہے. . صرف اس طرح سے انسان اور ریچھ ان کی طاقت میں شامل ہوسکتے ہیں تاکہ افراتفری کے نفرت والے غلاموں کو اوبلاست میں واپس چلایا جاسکے.
- سواری والے ریچھ.
- مشغول ہونے کے بعد لڑائی میں رہنے میں زیادہ تر گھڑسوار سے کہیں زیادہ برتر ، دشمنوں کو اپنے ہتھیاروں (اور ریچھوں) سے زیادہ طاقت سے دوچار کرتے ہیں۔.
- .
Kislev میزائل کیولری
گھوڑوں کے تیرانداز
گھوڑوں کے تیرانداز اکثر کِسیلیٹ آرمی کے دشمنوں کے مقابلوں کے واحد عناصر ہوتے ہیں. وہ اوبیلسٹ کو مستقل طور پر گشت کرتے ہیں ، اس بات کو یقینی بنانا کہ سڑکیں ڈاکوؤں اور گھومتے دشمنوں سے صاف ہیں ، اور شمال اور مشرق سے ہونے والے حملوں کے لئے مستقل طور پر دیکھ رہے ہیں۔. گھوڑوں کے تیراندازوں کے بینڈ جہاں بھی جاتے ہیں ان کا خیرمقدم کیا جاتا ہے ، سب جانتے ہیں کہ وہ حملہ آوروں سے کسی بھی کِسیلیٹ بستی کو بچانے کے لئے مستقل طور پر لڑیں گے۔. اس نے کہا ، گھوڑا آرچر ہونا ضروری نہیں کہ ایک بلند آواز میں پکارا جائے – ان کا احترام کیا جاتا ہے لیکن اس سے بہت زیادہ حسد نہیں کیا جاتا ہے ، سوائے ان لوگوں کے جو کھلے میدانوں اور تارکی آسمانوں کے نیچے سرد راتوں کی آزادی کے خواہاں ہیں۔.
- .
- رینجڈ حملوں سے اضافی طاقت انہیں اور بھی مہلک بناتی ہے.
- دخشوں کے لئے ان کی ترجیح کے باوجود ، ایک بار جب ان کا گولہ بارود ختم ہوجاتا ہے یا اگر وہ بے خبر پکڑے جاتے ہیں تو وہ ہنگامے میں اپنی اپنی گرفت میں رہ سکتے ہیں۔.
ہلکی جنگ کی سلیجز
سردیوں کے اوقات میں ، کِسِس کی فوجوں کو اب بھی دور دراز سے دور دراز ، برف سے چلنے والے خطے میں جانا چاہئے. اسی وجہ سے ، کِسیلیٹ لشکروں کو اکثر جنگ کے سلیجز کی حمایت حاصل ہوتی ہے. سپلائی ، خاص طور پر بلیک پاؤڈر اور شاٹ سے بھری ہوئی ، وہ پروں والے لانسرز کے روٹاس یا کوسر واریرس کے رجمنٹ کے پیچھے پیچھے ہیں. جنگ کی سلیجز کو مضبوط سابق فوجیوں نے تیار کیا ہے جن پر اعتماد کیا جاسکتا ہے کہ وہ اپنی زمین کو کھڑا کرے ، جو اسٹریلٹسی اور کوسارس کی صفوں سے ایک جیسے ہے.
- رتھوں کی طرح ، صرف ایک بڑی تعداد میں ناراض مرد کئی ریچھوں کے پچھلے حصے میں بندھے ہوئے ہیں.
- جس طرح دشمن کو ان سے چارج کرنے کی اہلیت ہے کہ وہ ریچھ-اثر (بیئرپیکٹ) کے ناراض توڑ پھوڑ کے ساتھ ان کی کالی مرچ ڈالیں۔.
- اس اقدام پر کمانڈر کے لئے تیز ، کم بکتر بند آپشن.
بھاری جنگ سلیجز
کِسِس کی بھاری جنگ کی سلیجز مادر وطن کی سلطنت کی جنگ ویگنوں کا جواب ہیں. وہ خوبصورتی سے لکڑیوں سے تیار کیے گئے ہیں جو عظیم جنگلات سے کٹے ہوئے ہیں اور اپنے قبضہ کاروں کی حفاظت کے لئے دھات کے ترازو سے تقویت بخش ہیں۔. منکچرز ، پولیکس ، گلائیوز اور اسپیئرز کا ایک مجموعہ انہیں ہنگامے میں لڑاکا میں مہلک اثر دیتا ہے ، جبکہ ہینڈگن اس بات کو یقینی بناتے ہیں کہ وہ حدود میں ایک کارٹون پیک کرسکتے ہیں۔. یہ جنگ سلیڈ طویل مہموں کے لئے اضافی شاٹ کی کثرت بھی رکھتے ہیں.
- ہلکی جنگ کی سلیج کی طرح ، صرف بالکل ہی کوچ میں ڈھکی ہوئی ہے ، بھاری ریچھوں کے ساتھ.
- اس سے ان کو سست ہوجاتا ہے لیکن لڑائی میں ان کو سخت تر بنا دیتا ہے اور اگر وہ دشمن کی بیک لائن کو ‘حادثاتی طور پر’ وصول کرتے ہیں تو ان کے زندہ رہنے کا زیادہ امکان ہوتا ہے.
- ایک بہترین ریچھ فی کپیٹا فوج میں واپسی کرتا ہے.
Kislev راکشسوں اور جانور
آئس کورٹ کے سربراہ زارینہ کے ساتھ ، موت کے طوفان حملہ آوروں کے لئے انتظار کر رہے ہیں ، اور کِسِس کے جانوروں نے جنگلات اور اوبلا داحقوں کو اپنے دشمنوں کی تلاش میں۔. ایسی ہی ایک مخلوق عظیم سبری دانت والا برف چیتے ہے ، جو ایک سخت جنگ کیٹ ہے جسے آئس کورٹ کی خواتین کی حفاظت کے لئے تربیت دی جاسکتی ہے۔. اسنو چیتے ’قدرتی شکار جڑی بوٹیوں میں گھوم رہے ہیں ، لیکن قحط کے وقت وہ افراتفری کے درندوں کو استعمال کرتے ہیں ، جب ضرورت پیش آتی ہے تو ٹرول یا منٹوور کو گھماتے ہوئے وحشی خوشی لیتے ہیں۔.
- کسی بڑے پیک میں بے حد مخلوق کو اتارنے کے قابل سے زیادہ.
- پیاری برف کی بلیوں ، جو خود ہی قابل قدر ہے.
- کسی بھی دشمن کو لینے میں انتہائی تیز اور بہت قابل ہے جو خود کو مرکزی قوت سے پیچھے چھوڑتا ہے.
بنیادی ریچھ
کچھ کہتے ہیں کہ کِسیسف زندہ ہے ، ایک مادر وطن جو اپنے لوگوں کی دیکھ بھال کرتا ہے اور جنگ کے وقت ان کا دفاع کرتا ہے. بیرونی افراد ان دعوؤں کو پرانی بیویوں کی کہانیاں کہتے ہیں – لیکن جن لوگوں نے زمین کو لفظی طور پر اٹھتے ہوئے دیکھا ہے اور لڑتے ہیں وہ بہتر جانتے ہیں. عنصری ریچھ جادوئی غضب کی مخلوق ہیں ، جو کِسیلیٹ لوگوں کے عقیدے اور عقیدت سے جذبات میں لائے جاتے ہیں ، اور زمین کی روح کے ساتھ ملتے ہیں۔. بڑے پیمانے پر ، خوفناک اور جادوئی توانائی کے ساتھ کریکنگ ، وہ فطرت کی ایک سفاکانہ قوت ہیں جو زمین سے اٹھری ہیں جو کِسیل کے بچوں کے ساتھ لڑنے کے لئے ہیں۔.
- آس پاس سب سے بڑا ریچھ.
- جیسا کہ ایک محل کے دروازوں کو پیٹنے میں خوشی ہے کیونکہ اس کے نیچے کے تمام چھوٹے بائپڈلوں میں یہ دہشت گردی کا سبب بن رہا ہے.
- ناقابل شکست ، ناقابل تلافی ، اور میدان جنگ میں سب سے مشکل چیز.
Kislev توپ خانہ
چھوٹا گروم
کِسیلوف مسزڈ آرٹلری کے لئے نہیں جانا جاتا ہے. در حقیقت ، اپنی پوری تاریخ میں بہت سے مقامات پر ، بوئیرس اور ڈروزھینا کو واضح طور پر اپنا برقرار رکھنے سے منع کیا گیا ہے. زار الیکسس کے دور میں ، ایک درجن نئی توپوں کا آغاز کیا گیا ، ان احکامات کے تحت کہ “ان کی دہاڑ خداؤں کی گرج کی طرح افراتفری کی بھیڑ کو غرق کردے گی”۔. تھنڈر ، جیسا کہ وہ جانا جاتا تھا ، ان لڑائیوں میں بہت فرق پڑا جس نے بالآخر افراتفری کے لشکروں کو شمالی فضلے میں پھینک دیا۔. لڑائی ختم ہونے تک ، بارہ تھنڈر میں سے زیادہ تر ضائع ہوگئے تھے… لیکن ایک قیمتی کچھ باقی ہیں.
- لمبی رینج ، طاقتور ، واحد توپ خانے کا ٹکڑا.
- دو ریچھوں کے ذریعہ کھینچا گیا ہے کیونکہ وہ اپنے بھائیوں کی حیثیت سے ہنگامے میں دشمنوں کو تباہ کرنے کی صلاحیت رکھتے ہیں.
- ایک چوٹکی میں دشمنوں سے چارج اور ٹکرا سکتے ہیں.
ہم کچھ وقت ہوسکتے ہیں…
یہ سب کچھ کِسِس روسٹر کے انکشاف کے لئے ہے – ہم امید کرتے ہیں کہ آپ کو وارہمر III کھیلنے اور 2021 میں بعد میں اپنے ڈیمنز کو فتح کرنے میں بہت پرجوش ہوں گے۔. .کام ڈسکارڈ پر ، یا ہمارے سوشل میڈیا کے ذریعے ٹویٹر اور انسٹاگرام پر.
.
جب ہم اپنے روسٹر کے انکشافات کے اختتام پر آتے ہیں تو ، آپ کو کہانی کا پتہ چلتا ہے .
اب وقت آگیا ہے کہ دنیا میں مزید معلومات لائیں اور کچھ کو نقاب کشائی کریں.
کل جنگ: وارہمر III کھورن روسٹر انکشاف
کل جنگ کے لئے روسٹر کے انکشافات میں خوش آمدید: وارہمر III. ویں.
کل جنگ: وارہمر III – اپ ڈیٹ 4.0.0
! اپ ڈیٹ 4.0 کل (31 اگست) پہنچیں ، اپنے ساتھ لائیں.
© کاپی رائٹ گیمز ورکشاپ لمیٹڈ 2023. وارہامر ، دی وارممر لوگو ، جی ڈبلیو ، گیمز ورکشاپ ، گیم آف فنسیسی لڑائی ، جڑواں پونچھ کے دومکیت کا لوگو ، اور تمام وابستہ لوگو ، عکاسی ، تصاویر ، نام ، مخلوق ، ریس ، گاڑیاں ، مقامات ، ہتھیاروں ، کرداروں ، اور مخصوص اس کی مثال ، یا تو ® یا ٹی ایم ، اور/یا © گیمز ورکشاپ لمیٹڈ ہیں ، جو دنیا بھر میں رجسٹرڈ ہیں ، اور لائسنس کے تحت استعمال کیا جاتا ہے. تخلیقی اسمبلی کے ذریعہ تیار کیا گیا اور SEGA کے ذریعہ شائع کیا گیا. تخلیقی اسمبلی ، تخلیقی اسمبلی کا لوگو ، کل جنگ اور کل جنگی لوگو یا تو رجسٹرڈ ٹریڈ مارک یا تخلیقی اسمبلی لمیٹڈ کے ٹریڈ مارک ہیں. سیگا اور سیگا لوگو یا تو رجسٹرڈ ٹریڈ مارک یا سیگا ہولڈنگز کمپنی کے ٹریڈ مارک ہیں., لمیٹڈ. یا اس سے وابستہ افراد. جملہ حقوق محفوظ ہیں. سیگا یو میں رجسٹرڈ ہے.. پیٹنٹ اور ٹریڈ مارک آفس. .
Kislev ایک کھیل کے قابل ریس ہے جس میں متعارف کرایا گیا ہے کل جنگ: وارہمر III لانچ پر. وہ ایک قابل فخر انسانی قوم ہیں جو شمالی پرانی دنیا میں واقع ہیں ، جو سخت سردیوں اور افراتفری کے خلاف ان کی سخت مخالفت کے لئے مشہور ہیں۔. جنگ میں ، کِسِس کے پاس بہت سے ہائبرڈ ہنگامے/رینجڈ یونٹ ، مضبوط کیولری ، اور بہت سے بیئر یونٹ ہیں.
کل جنگ: وارہمر اور کل جنگ: وارہمر II, .
مندرجات
- 1 وہ کیسے کھیلتے ہیں
- 2 پس منظر
- 3 دھڑے
- 3.1 کھیل کے قابل دھڑوں
- 3.
- 4.1 یونٹ
- 4.2 جادو
- 5.1 منفرد مہم میکانکس
- 5.2 جنرل میکانکس
- 5.
- 10.1 آرٹ
- 10.2 اسکرین شاٹس
- 10.3 تصور آرٹ
- 10.4 ویڈیوز
وہ کیسے کھیلتے ہیں [| ن
گیم اسپاٹ ماہر جائزے
27 ستمبر 2017
پس منظر [| ن
“آپ ہم پر نگاہ ڈالیں اور سوچتے ہیں کہ ہم وحشیوں سے تھوڑا بہتر ہیں ، لیکن آپ کو خوشی ہونی چاہئے کہ ہم یہاں ہیں ، کیونکہ یہاں ہمارے بغیر ، شمالی قبائل آپ کے جلانے والے گھروں میں آپ کے بچوں کے گوشت پر کھانا کھا رہے ہوں گے۔. لیکن ہماری رگوں میں بہہ جانے والی ہمت کے ل your آپ کی زمینیں ان کی ہوگی. ہم پر نیچے دیکھو? آپ کو اپنے گھٹنوں پر سوار ہونا چاہئے اور ہر دن ہمارا شکریہ ادا کرنا چاہئے!
• ویٹالیا کوواش ، کِسیلیٹ ونگڈ لانسر [1]
کِسِس کی بادشاہی, کبھی کبھی کے نام سے جانا جاتا ہے , پرانی دنیا کے اندر سب سے شمال میں انسانی تہذیب ہے ، ایک طاقتور اور جنگ سے چلنے والی قوم جو جنوبی دائروں کے میدانی علاقوں میں کبھی گھومنے کے لئے سب سے بڑے گھوڑے سواروں کے لئے دور دور تک جانا جاتا ہے۔. دنیا کے کنارے پہاڑوں سے لے کر مشرق اور مغرب میں پنجوں کے سمندر تک ، کِسِس انسانی تہذیب کے بالکل محاذوں پر کھڑا ہے. تنہا دیہات خالی صحرا میں الگ تھلگ کھڑے ہیں ، جبکہ 3 طاقتور شہر (کِسِس ، ایرنگراڈ ، اور پراگ) پتھر کے عظیم جزیروں کی طرح زمین کی تزئین سے اٹھتے ہیں۔.
کِسیسف ایک ایسی سرزمین ہے جو وسیع کھلی کھلی ہوئی اسٹیپس ، گہری تائیگا جنگل ، اور تھنڈرنگ برفیلی ندیوں میں ڈھکی ہوئی ہے. جنوب میں ، آب و ہوا کسی حد تک ہلکی ہے ، جس سے وسیع پیمانے پر کاشتکاری کی اجازت ہے ، حالانکہ سردیوں میں ابھی تک سردی ہے. شمال کی طرف بڑھتے ہوئے ، کِسیلوف ٹرول کنٹری کے دلدل ٹنڈرا میں کہیں ختم ہونے سے پہلے ، تیزی سے سرد اور بنجر بن جاتا ہے۔. مجموعی طور پر ، آب و ہوا سخت اور ناقابل معافی ہے ، سردیوں کی لمبی اور تاریک ہوتی ہے. صرف سب سے مضبوط ، سب سے زیادہ پرعزم لوگ یہاں زندہ رہ سکتے ہیں.
کِسیسو کے باشندے یہ ایک ہی لوگ ہیں ، بھیڑیا سے دوچار اور خود انحصار کرنے والے جنگجوؤں کی ایک دوڑ ، بہادر اور اپنے وطن کے دفاع میں پرعزم ہے کہ شمال کے اوپر سے نفرت کرنے والے ماراڈروں کے خلاف. ایک طاقتور زار کے زیر اقتدار ، کِسیسف ایک ایسی قوم ہے جو اس کاٹھی سے پیدا ہوئی ہے ، جو ملک کے دو اہم نسلی گروہوں (گوسوڈارس ، جو جنوب اور شہروں میں زیادہ عام ہیں ، اور فرنٹیئرز میں زیادہ عام ہیں) دونوں کا پتہ بہت ہزار سال پہلے مشرقی قدموں کے زبردست گھوڑوں کی جنگجوؤں سے لگایا گیا تھا.
اس طاقتور بادشاہی کے قیام کے بعد سے ، کِسیلوف افراتفری کی قاتلانہ فوج کے ذریعہ محاصرے میں ہیں. یہ ایک بادشاہی ہے جو کل فنا کے دہانے پر ہمیشہ کے لئے بیٹھتی ہے. کِسیل ویٹس کی ان گنت نسلوں نے ان سخت شمالی سرزمینوں کی برف باری کی برفیلی ٹنڈرا میں لڑی ، بلیڈ اور فوت ہوگئی ، اور یہ ان بہادر کِسیلیٹ جنگجوؤں کا شکریہ ہے کہ مردوں کی بادشاہت نے جنوب میں پھل پھولنے کا انتظام کیا ہے ، ان کے گرم اور محفوظ میں ایک دوسرے کے ساتھ مل کر پھل پھولے ہیں۔ گھروں ، جب تک کہ کِسِس کے بیٹے لڑتے ہیں یہاں تک کہ وہ اپنی آخری دم دم سانس کھینچتے ہیں. [1]
کِسِس کی سرزمین میں ایک انوکھا جادو ہے جو دنیا میں کہیں اور نہیں ملا: آئس میجک ، جسے آئس آف آئس کے نام سے بھی جانا جاتا ہے. یہ ناقابل یقین حد تک خطرناک اور مہلک جادو پورے خطے میں بہتا ہے ، اور اس کی طاقت اپنی سرحدوں کے اندر اور سرد موسم میں سب سے مضبوط ہے۔.
. سب سے بڑھ کر ، وہ ریچھ کے دیوتا ارسن (لارڈ آف سرمائی ، ہمت اور طاقت ، کِس کے سرپرست) کا تعاقب کرتے ہیں اور ایسا لگتا ہے کہ ریچھوں کے ساتھ اس کا خاص تعلق ہے۔. دوسرے اہم دیوتاؤں میں دز (سورج ، آگ ، موسم گرما ، خاندانی اور مہمان نوازی کا خدا) ، سالک (شفا بخش اور راحت کی دیوی) ، اور ٹور (طوفانوں اور انتقام کا جنگجو دیوتا) شامل ہیں۔. . کِسلیوائٹس عام طور پر سدرن (جیسے: سلطنت کے لوگ ، بریٹوننیوں) کو نرم اور سست کے طور پر دیکھتے ہیں ، جبکہ جنوبی کے لوگ اس کے نتیجے میں کِسیلویٹس کو غیر مہذب اور سخت سمجھتے ہیں۔. اس کے باوجود ، کِسیلوف نے سلطنت اور بونے کے ساتھ دوستانہ تعلقات برقرار رکھے ہیں: انتشار کے خلاف ابدی لڑائی میں اتحادی.
دھڑوں [| ن
کھیل کے قابل دھڑوں [| ن
یہاں تین کھیل کے قابل کِسِس دھڑے ہیں ، ہر ایک اپنی شروعاتی پوزیشن کے ساتھ ، اور اس کی قیادت علیحدہ افسانوی لارڈز نے کی ہے. دھڑے کے مخصوص معلومات کے لئے انفرادی صفحات دیکھیں.
- آئس کورٹ, زرینہ کتارین کی سربراہی میں.
- عظیم آرتھوڈوکس, کوسٹلین کی سربراہی میں.
- عرسون ریوالسٹس, بورس عرس کی سربراہی میں.
- جنگل کی بیٹیاں, مدر اوسٹانکیا کی سربراہی میں.
- Kislev مہم, یوری بارکوف کی سربراہی میں(صرف گمشدہ خدا کی مہم).
معمولی دھڑوں [| ن
گمشدہ خدا کی مہم کے لئے خصوصی دھڑوں:
افراتفری کی مہم کے دائرے میں متعارف کرائے گئے دھڑوں:
کل جنگ: وارہمر اور کل جنگ: وارہمر II
1 – لازوال سلطنتوں کی مہم میں موجود دھڑوں.
جنگ میں [| ن
یونٹ [| ن
کِسِس روسٹر عام طور پر انسانی دھڑوں کی مخصوص ہوتی ہیں ، انفنٹری کا ایک ٹھوس بنیادی ، مختلف قسم کے اچھے گھڑسوار ، لیکن کوئی اڑنے والے نہیں ہوتے ہیں۔. انفرادیت سے ، بہت سے کِسِس یونٹ ہائبرڈ یونٹ ہیں ، جو حد میں اور ہنگامے میں دونوں ہیں. مثال کے طور پر اسٹریلٹسی ہینڈگن لے کر ایک بڑی کلہاڑی بلیڈ کے ساتھ بٹ اسٹاک کی جگہ لے کر لے جاتا ہے. مزید برآں ، تمام یونٹ (سوائے برف کے چیتے اور عنصری ریچھ کے) ہمارے خون کی قابلیت کے ذریعہ ہوتے ہیں ، جب ان کی قیادت پہلی بار لرز رہی ہے تو انہیں عارضی طور پر ناقابل تلافی بنا دیتا ہے۔.
جادو [| ن
انوکھا ان کے لئے:
منفرد مہم میکانکس [| ن
جنرل میکینکس [| ن
انوینٹری [| ن
- زمرہ: Kislev آئٹمز
- زمرہ: Kislev Mounts
مہم گائیڈ [| ن
حکمت عملی [| ن
کِسیسف شہرت میں لچکدار انفنٹری پر قوی درمیانی رینج فائر پاور کی حیثیت سے ہیں جو ہنگامے میں توقع سے تجاوز کرنے کے قابل ہیں. ان کا گیم پلان دشمنوں کو سست اور سزا دینے کے لئے آئس اور ٹیمپیسٹ جادو کے استعمال کے گرد گھومتا ہے جبکہ ان کا راکشس ریچھ کیولری زبردستی دشمن کی جگہ پر قابو رکھتی ہے ، جس سے تیر ، بندوقیں اور چارج یونٹوں کو پھانسی دینے کی اجازت ہوتی ہے۔.
کِسِس کے پاس بہترین درمیانی درجے کی پیادہ فوج ہے ، زار گارڈ جس میں شیلڈز آپ کے رینجڈ یونٹ اور آپ کے گھڑسوار کے لئے انویل کے لئے ایک بہترین دفاع ہیں. . پاور وار بیئر کیولری دھڑے کی زیادہ تر کمزوریوں کا احاطہ کرتا ہے ، انفنٹری کے ذریعے ہل چلا سکتا ہے اور اینٹی بڑی اے پی حملوں سے دشمن کے راکشسوں کو پھاڑ سکتا ہے. پیٹریاچ اپنے اعلی HP ماڈلز کو شفا بخشنے کے لئے ارسن کی دہاڑ اور سالیاک کے لولی کی بدولت جنگی ریچھ کے معروف اکائیوں کے لئے بہت اچھے ہیں۔.
. .
ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد [| ن
DLC کی فہرست مندرجہ ذیل ادائیگی اور مفت DLC کے ساتھ Kislev کو بڑھایا جاسکتا ہے: نام بیس گیم ادا/مفت قسم تبدیلی کے سائے کل جنگ: وارہمر III ادا کیا لارڈ پیک trivia [| ن
- کِسِسو سلاوک ممالک کے بارے میں پاپ کلچر کے دقیانوسی تصورات سے متاثر تھے ، زیادہ تر روس (ریچھ ، آئس ، اور مضبوط مرد) ، بلکہ پولینڈ ، یوکرین اور دیگر ممالک بھی۔. کِسیلیٹ کلچر کا بیشتر حصہ قرون وسطی کے روس پر بھی مبنی تھا.
- کِسِس کے لئے صفت کو مختلف طور پر “کِسِسائٹ” (ایک شخص کے لئے) یا “کِسیسویان” (ملک کے لئے) کے طور پر دکھایا گیا ہے۔.