MP5 | ڈیوٹی وکی کی کال | فینڈم ، MP5K | ڈیوٹی وکی کی کال | fandom
ایم پی 5 میثاق جمہوریت
MP5 ایک سب میشین گن ہے جو کے بہت سے کھیلوں میں نمایاں ہے جدید جنگ سیریز ، نیز اندر کال آف ڈیوٹی: بلیک آپس II, ڈیوٹی کی کال: موبائل اور کال آف ڈیوٹی: بلیک اوپس سرد جنگ.
ایم پی 5 میثاق جمہوریت
MP5 ایک سب میشین گن ہے جو کے بہت سے کھیلوں میں نمایاں ہے جدید جنگ سیریز ، نیز اندر کال آف ڈیوٹی: بلیک آپس II, ڈیوٹی کی کال: موبائل اور کال آف ڈیوٹی: بلیک اوپس سرد جنگ.
مندرجات
- 1 کال آف ڈیوٹی 4: ماڈرن وارفیئر اور ماڈرن وارفیئر نے دوبارہ تشکیل دیا
- 1.1 مہم
- 1.2 ملٹی پلیئر
- 1.3 ہتھیاروں سے منسلکات
- 1.4 پرانے اسکول کا موڈ
- 1.5 گیلری
- 1.5.1 کال آف ڈیوٹی 4: جدید جنگ
- 1.5.2 ڈیوٹی آف ڈیوٹی: جدید وارفیئر ریمسٹرڈ
- 2.1 مہم
- 2.2 ملٹی پلیئر
- 3.1 مہم
- 3.2 ملٹی پلیئر
- 9.1 مہم
- 9.2 ملٹی پلیئر
- 9.3 بقا کا موڈ
- 9.4 منسلکات
- 9.5 مہارت
- 9.6 گیلری
- 9.6.1 مظاہرے
- 10.1 مہم
- 10.2 منسلکات
- 10.3 زومبی
- 10.4 MP5 بمقابلہ. MP115 کولیڈر
- .5 گیلری
- 11.1 جائزہ
- 11.1.1 مہم
- 11.2.1 چکما
- 11.2.2 بیرل
- .2.3 لیزر
- 11.2.4 آپٹک
- 11.2.5 اسٹاک
- 11.2.6 انڈربریل
- 11.2.7 گولہ بارود
- 11.2.8 عقبی گرفت
- 11.2.9 سہولیات
- 12.1 ملٹی پلیئر
- 12.2 جنگ رائل
- 12.3 منسلکات
- 12.3.1 چکما
- 12.3.2 بیرل
- 12.3.3 آپٹک
- 12.3.4 اسٹاک
- 12..5 سہولیات
- 12.3.6 لیزر
- 12.3.7 انڈربریل
- 12.3.8 گولہ بارود
- 12.3.9 عقبی گرفت
- 12.4.1 مہاکاوی
- 12.4.2 افسانوی
- 12.4.3 افسانوی
- 13.1 جائزہ
- 13.1.1 مہم
- 13.1.2 زومبی
- 13.2.1 آپٹک
- 13.2.2 چکما
- 13.2.3 بیرل
- 13.2.4 جسم
- 13.2.5 انڈربریل
- 13.2.6 میگزین
- 13.2.7 ہینڈل
- 13.2.8 اسٹاک
- 14.1 جائزہ
- 14.1.1 مہم
- 14.2.1 چکما
- 14.2.2 بیرل
- 14.2.3 لیزر
- 14.2.4 آپٹک
- 14.2.5 اسٹاک
- 14.2.6 انڈربریل
- 14.2.7 گولہ بارود
- 14.2.8 میگزین
- 14.2.9 عقبی گرفت
- 14.2.10 وصول کنندہ
- 15.1 کال آف ڈیوٹی 4: جدید جنگ
- 15.2 ڈیوٹی آف ڈیوٹی: جدید جنگ 3
- 15.3 کال آف ڈیوٹی: بلیک آپس II
- 15.4 ڈیوٹی آف ڈیوٹی: جدید وارفیئر ریمسٹرڈ
- 15.5 کال آف ڈیوٹی: جدید جنگ
- 15.6 کال آف ڈیوٹی: موبائل
- 15.7 کال آف ڈیوٹی: بلیک اوپس سرد جنگ
- 15.8 ڈیوٹی کی کال: جدید وارفیئر دوم
کال آف ڈیوٹی 4: جدید جنگ اور جدید وارفیئر ریمسٹرڈ []
MP5
ہتھیاروں کی کلاس
نقصان
نقصان ضرب
سر: 4 ، سینے: 1 ، اعضاء: 1 (ایس پی)
ہیڈ: 1.4 ، سینے: 1 ، اعضاء: 1 (ایم پی)فائر موڈ
گولی چلانے کی رفتار
میگزین کا سائز
گولہ بارود شروع کرنا
زیادہ سے زیادہ گولہ بارود
وقت کو دوبارہ لوڈ کریں
2.3s بھری ہوئی ، 3.3s غیر لوڈ شدہ
حد
(وضاحت)پیچھے ہٹنا
دخول
غیر مقفل
استعمال کیا ہوا
ہڈ آئیکن
عام HUD آئیکن:
MP5SD کا HUD آئیکن:
تسلی
کوڈ نام (زبانیں)MP5_CGOSHP (قدرے زیادہ زوم)
MP5_Silencer (MP5SD)
mp5_silencer_cgoshp (قدرے زیادہ زوم)
mp5_silencer_reflex (سنگل پلیئر میں ناقابل استعمال)“اچھی درستگی کے ساتھ مکمل طور پر خودکار. درمیانے درجے کے قریب قریب موثر.” – ہتھیاروں کی تفصیل
مہم []
ایم پی 5 پہلی سب میشین گن ہے جو میں استعمال ہوتا ہے جدید جنگ سیریز مہم. ایم پی 5 کثرت سے پایا جاسکتا ہے ، الٹرنیشنلسٹوں کے ذریعہ مشنوں میں استعمال ہوتا ہے ، “بلیک آؤٹ” ، “شکار” ، “سیف ہاؤس” ، “ایک شاٹ ، ایک مار” ، “باپ کے گناہ” اور “جنگ میں کوئی لڑائی نہیں۔ کمرے “. “شاک اینڈ ایو” میں ، پیلیو اپنے ہیلی کاپٹر کے خاتمے کے بعد باغیوں کو روکنے کی کوششوں میں ایک ایم پی 5 کا استعمال کرتی ہے اور وہ کمک کے منتظر ہے.
“MP5SD” ایک بلٹ ان سوپرسر (جس کے برخلاف ملٹی پلیئر کے برخلاف جہاں سائلینسر ایک منسلک ہے) کے ساتھ ایک مختلف قسم ہے اور اسے “عملے کے اخراجات” ، “الٹی میٹم” اور “میل ہائی کلب” میں اور صابن کے ذریعہ ایس اے ایس استعمال کیا جاتا ہے۔ میں “f.n.جی.”.
گیم اسپاٹ ماہر جائزے
22 نومبر 2022
12 نومبر 2020
30 اکتوبر 2019
ملٹی پلیئر []
ملٹی پلیئر میں ، MP5 سطح 1 پر دستیاب ہے ، پہلے سے طے شدہ کلاس “اسپیک اوپس” میں ، اور اسے سرخ ڈاٹ نظر ، سائلینسر یا ACOG دائرہ کار سے لیس کیا جاسکتا ہے۔. یہ ملٹی پلیئر میں سب سے زیادہ مقبول سب میشین گنوں میں سے ایک ہے کیونکہ اس کی کم انلاک سطح ، نسبتا control قابل کنٹرول بازیافت ، اور قریبی حد میں زیادہ نقصان. ایم پی 5 تین سے پانچ شاٹس میں ہلاک ہوگیا ، اور دو سے چار شاٹس کو رکنے والی بجلی سے لیس ہے. اس میں سب میشین بندوق کے ل very بہت زیادہ نقصان اور حد ہے ، جو 18 میٹر تک تین شاٹ مار رہا ہے اور 25 میٹر پر پانچ شاٹ مار رہا ہے. سر کے شاٹس عام طور پر ایک سے زیادہ حدود میں مارنے کے لئے گولیوں کی تعداد کو کم کرتے ہیں. جیسا کہ تمام ذیلی مشین گنوں کی طرح ، قریب قریب کی حدود میں ایم پی 5 کا زیادہ نقصان بہت تیزی سے گر جاتا ہے ، جس سے یہ قریبی حدود میں بہت مسابقتی ہوتا ہے لیکن طویل فاصلے پر اسالٹ رائفلز یا اسنپر رائفلز جیسے ہتھیاروں سے کمتر ہوتا ہے۔.
MP5 کا بازیافت پروفائل 70 اوپر اور بائیں طرف ، 80 سے دائیں ، اور 30 نیچے کی طرف ہے۔ پیچھے ہٹنا کافی مضبوطی سے اور دائیں طرف لات مارتا ہے. . ہپ فائر ایک درست حربہ ہے کیونکہ اعلی نقصان سے آگ کی نسبتا low کم شرح کو ختم کیا جاتا ہے. دوبارہ لوڈ کی رفتار ، خالی یا نہیں ، سب میشین گن کلاس میں سب سے تیز رفتار ہیں. جیسا کہ زیادہ تر سب میشین بندوقوں کی طرح ، دیوار میں دخول کی طاقت بہت کم ہے.
ایم پی 5 میں 800 آر پی ایم پر سب میشین گن کلاس کے لئے آگ کی اعتدال کی شرح ہے. آگ کی اس شرح کو 1064 RPM پر ڈبل نل کے ساتھ بڑھایا جاسکتا ہے. یہ بھاری قیمت پر آتا ہے ، تاہم ، بڑھتی ہوئی بارود کی کھپت اور پسپائی کی وجہ سے.
ایم پی 5 میں ایس ایم جی کیٹیگری کے لئے اوسطا ہینڈلنگ کے اعدادوشمار ہیں. اس کے اشتہارات کا وقت 200 ملی سیکنڈ میں دیگر سب میشین بندوقوں کی طرح ہے. MP5 دوسرے SMGs کی حیثیت سے بیس 100 movemomt نقل و حرکت کی رفتار پر بھی چلتا ہے.
ایم پی 5 کا استعمال کرتے ہوئے ایم 9 کو بطور سیڈیرم لے جانے سے دونوں ہتھیاروں کے لئے ریزرو گولہ بارود میں اضافی گولہ بارود شامل ہوتا ہے ، جس سے کسی حد تک بینڈولر کی ضرورت ہوتی ہے ، کیونکہ وہ ایک ہی بارود کے تالاب میں شریک ہیں۔. منی اوزی بھی اسی بارود پول کو ایم پی 5 کی طرح بانٹتا ہے. تاہم ، چونکہ ہتھیار عام ہے ، گولہ بارود آسانی سے اٹھایا جاتا ہے. یہ ہتھیار عام طور پر قریب کی لڑائی میں بہتر ہوتا ہے ، کیونکہ اس کی بازگشت طویل حدود میں کسی کا مقصد ختم کر سکتی ہے. اس کی حدود میں اس کے کم نقصان کے ساتھ مل کر ، اس کا مطلب یہ ہے کہ درمیانے درجے سے باہر کسی کو مارنا اور مارنا اکثر بیکار ہوتا ہے.
ایم پی 5 میں چھڑکنے کے بعد بہت تیز رفتار وقت ہوتا ہے ، اور کسی دوسرے ہتھیار کے برعکس ، اسپرٹنگ کرتے وقت کردار کے بازو تیزی سے حرکت کرتے ہیں.
ہتھیاروں کے منسلکات []
اولڈ اسکول موڈ []
ایم پی 5 اولڈ اسکول موڈ میں میگزین میں 30 راؤنڈ اور ریزرو گولہ بارود کے 60 راؤنڈ کے ساتھ ظاہر ہوتا ہے.
- بلاک – مشرقی اپارٹمنٹ بلڈنگ میں گراؤنڈ فلور پر سیڑھیوں کے پیچھے سائلینسر کے ساتھ پایا جاتا ہے.
- کریک – نقشہ کے شمال مشرقی نصف حصے میں دو قابل رسائی مکانات کے درمیان ایک ACOG دائرہ کار کے ساتھ پایا جاتا ہے ، ڈبل نل کے قریب.
- کراسفائر-بس سے سڑک کے اس پار ، تین منزلہ کونے کی عمارت کے گراؤنڈ فلور پر ایک سائلینسر کے ساتھ پایا گیا ، آر پی جی 7 کے نیچے.
- ضلع – گیس اسٹیشن کے مغرب میں نقشہ کے شمالی نوک پر سرخ ڈاٹ نظر کے ساتھ پایا گیا.
- اوورگراون – W1200 کے قریب ، شمالی فارم ہاؤس کے گراؤنڈ فلور پر ایک سائلینسر کے ساتھ پایا جاتا ہے.
- شپمنٹ – نقشہ کے شمال مغربی کونے میں ، ڈمپسٹرز کے قریب سرخ ڈاٹ نظر کے ساتھ پایا جاتا ہے.
- گیلے کام – نقشہ کے بیچ میں ایک سائلینسر کے ساتھ ، دونوں پلوں کے درمیان پایا جاتا ہے.
گیلری []
منسلک تصاویر کے ل M ، MP5/منسلکات دیکھیں. چھلاورن کی تصاویر کے ل M ، MP5/چھلاورن دیکھیں.
ڈیوٹی 4: جدید جنگ []
پہلے شخص میں ایم پی 5.
ایس اے ایس آپریٹر نے ایک MP5SD رکھا ہے
ایم پی 5 ایس ڈی کے ساتھ ایک اور ایس اے ایس آپریٹر.
ایک یو.s. میرین MP5 سے لیس ہے.
تیسرے شخص میں MP5.
کال آف ڈیوٹی: جدید وارفیئر ریمسٹرڈ []
پہلے شخص میں ایم پی 5.
سائٹس کو نشانہ بنانا.
معائنہ ؛ میگزین کو گھماؤ.
کال آف ڈیوٹی 4: ماڈرن وارفیئر (نینٹینڈو ڈی ایس) []
MP5
ہتھیاروں کی کلاس
نقصان
فائر موڈ
گولی چلانے کی رفتار
میگزین کا سائز
گولہ بارود شروع کرنا
زیادہ سے زیادہ گولہ بارود
حد
(وضاحت)پیچھے ہٹنا
اعتدال پسند (ہپ)
کوئی نہیں (اشتہارات)استعمال کیا ہوا
میں کال آف ڈیوٹی 4: ماڈرن وارفیئر (نینٹینڈو ڈی ایس), کنسول اور پی سی ورژن کے مقابلے میں MP5 بہت مختلف ہے. یہ اپنے خاموش مختلف قسم کی ظاہری شکل لیتا ہے ، لیکن یہ صرف کاسمیٹک ہے.
مہم []
“روسی” کو چھوڑ کر ، ہر ایس اے ایس مشن کے لئے ایم پی 5 ابتدائی ہتھیار ہے۔. اس میں آگ کی بہت زیادہ شرح ہے ، جو میک 10 اور منی یوزی کی طرح ہے. گیم فائلیں اسے “MP5 SD” کے طور پر حوالہ دیتی ہیں.
ملٹی پلیئر []
ایم پی 5 میں ملٹی پلیئر میں 40 راؤنڈ میگزین ہے جس کے برخلاف سنگل پلیئر میں 30 راؤنڈ میگزین ہے.
کال آف ڈیوٹی: جدید جنگ: متحرک []
MP5
ہتھیاروں کی کلاس
نقصان
فائر موڈ
گولی چلانے کی رفتار
میگزین کا سائز
گولہ بارود شروع کرنا
30+120 (ایس پی اور ایم پی)
30+270 (بقا)زیادہ سے زیادہ گولہ بارود
30+120 (ایس پی اور ایم پی)
30+270 (بقا)وقت کو دوبارہ لوڈ کریں
حد
(وضاحت)پیچھے ہٹنا
غیر مقفل
اتحاد کے لئے پہلے سے طے شدہ
استعمال کیا ہوا
مہم []
MP5 واپس آتا ہے کال آف ڈیوٹی: جدید جنگ: متحرک, دوبارہ تشکیل دیا گیا ، جس سے ایک سے مشابہت ہے کال آف ڈیوٹی 4: جدید جنگ مزید. . اس کے کنسول ، اور پی سی ہم منصب جیسی ظاہری شکل کے باوجود ، اس میں آگ کی شرح زیادہ ہے ، زیادہ نقصان ہے ، اور اس میں صرف 120 راؤنڈ ریزرو گولہ بارود ہے۔.
ملٹی پلیئر []
ملٹی پلیئر میں ، یہ ڈیفالٹ کے ذریعہ بھی کھلا ہے ، لیکن اس کی ہپ فائر کی درستگی MP5 IN سے بھی بدتر ہے کال آف ڈیوٹی 4: ماڈرن وارفیئر (نینٹینڈو ڈی ایس) اور کنسول ، اور پی سی ورژن پر ، سوائے کرچنگ کے ، جہاں اس کی ہپ فائر کی درستگی کامل ہے. اس کے میگزین میں 30 راؤنڈز ہیں لیکن آگ اور سست دوبارہ لوڈ کی اعلی شرح اس ہتھیار کو M4A1 یا P90 جیسے زیادہ طاقتور ہتھیاروں سے کمتر بناتی ہے۔.
MP5 کا پہلا شخص نظریہ.
کال آف ڈیوٹی: جدید جنگ 2 []
اس مضمون کا موضوع ایک کے آخری ورژن سے کاٹا گیا تھا ڈیوٹی کی کال کھیل. چونکہ کچھ معلومات کی آزادانہ طور پر تصدیق نہیں کی جاسکتی ہے ، لہذا اس صفحے پر موجود مواد کو تبدیل کیا جاسکتا ہے.
MP5 میں ظاہر نہیں ہوتا ہے کال آف ڈیوٹی: جدید جنگ 2, تاہم اس کے لئے ایک کوڈ باقی ہے (MP5جیز. اس کو زیادہ تر MP5K کے ساتھ تبدیل کیا گیا ہے. کنسول کمانڈ کا استعمال کرتے ہوئے “MP5 دو“اس کے بجائے کھلاڑی کو MP5K دے گا. نیز ، دو HUD شبیہیں گیم فائلوں میں مل سکتی ہیں.
یہ S کے کٹاسین میں مختصر طور پر ظاہر ہوتا ہے.s.ڈی.ڈی. W1200 کے ساتھ.
کال آف ڈیوٹی: بلیک آپس []
اس مضمون کا موضوع ایک کے آخری ورژن سے کاٹا گیا تھا ڈیوٹی کی کال کھیل. چونکہ کچھ معلومات کی آزادانہ طور پر تصدیق نہیں کی جاسکتی ہے ، لہذا اس صفحے پر موجود مواد کو تبدیل کیا جاسکتا ہے.
MP5
ہتھیاروں کی کلاس
نقصان
نقصان ضرب
ہیڈ: 1.4 ، جسم: 1 ، اعضاء: 1
فائر موڈ
گولی چلانے کی رفتار
میگزین کا سائز
گولہ بارود شروع کرنا
زیادہ سے زیادہ گولہ بارود
وقت کو دوبارہ لوڈ کریں
2.9 بھری ہوئی ، 3.2 غیر لوڈ شدہ
حد
(وضاحت)پیچھے ہٹنا
سینٹر کی رفتار کو پیچھے چھوڑ دیں
دخول
ہڈ آئیکن
تسلی
کوڈ نام (زبانیں)ایم پی 5 کو ایک ہی کھلاڑی اور ملٹی پلیئر میں عام ذرائع کے ذریعہ حاصل نہیں کیا جاسکتا کال آف ڈیوٹی: بلیک آپس. ایم پی 5 ماڈل کھیل میں موجود ہے تاکہ جانچ کے مقصد کے لئے پلیس ہولڈر کی حیثیت سے خدمات انجام دیں جب کہ خام فائلوں کو کھیلوں سے نہیں ہٹایا گیا ہے۔. بناوٹ ، میش ، محدود صوتی اثرات اور حرکت پذیری جیسی اشیا اب بھی موجود ہیں ، جو بالکل اسی طرح عین مطابق ہیں کال آف ڈیوٹی 4: جدید جنگ فرق کے ساتھ ہم منصب کھیل کے اعدادوشمار کی آئینہ دار MP5K کی آئینہ دار ہے جو کھیل میں عام ذرائع سے قابل حصول ہے.
ہتھیار صرف فائل فورس لوڈنگ اور ڈویلپر کنسولز کمانڈز کے امتزاج کے ذریعہ قابل حصول ہے. HUD آئیکن بھی عام MP5K میں کھیل کے آئیکن کو دوبارہ استعمال کرتا ہے. دوبارہ لوڈ کرنے کا وقت اور فائرنگ صوتی اثرات MP5K کی طرح ہیں تاہم ، خالی دوبارہ لوڈ کے دوران کوکنگ حرکت پذیری سے کوئی آواز پیدا نہیں ہوتی ہے.
MP5 کا پہلا شخص نظریہ.
جدید جنگ 2: گھوسٹ []
ایم پی 5 کا استعمال روبا کے مردوں نے میکسیکو کے شہر کوہویلا میں کچھ امریکیوں کو مارنے کے لئے کیا ہے.
ایم پی 5 روبا کے ایک آدمی کے ذریعہ استعمال ہورہا ہے.
مکاروف تلاش کریں []
جان “صابن” میکٹویش میں رکاوٹ کے کورس کے دوران خاموش MP5 استعمال کرتا ہے مکاروف تلاش کریں.
صابن کے پہلے شخصی نقطہ نظر میں خاموش MP5
مکاروف کو تلاش کریں: آپریشن کنگ فش []
شیفرڈ کے ساتھ صابن کی بریفنگ کے دوران کئی MP5s ہتھیاروں کی کیشے میں نظر آتے ہیں.
شیفرڈ کے پیچھے ایم پی 5 سب میشین گنز.
کال آف ڈیوٹی: جدید جنگ 3 []
MP5
ہتھیاروں کی کلاس
نقصان
فائر موڈ
گولی چلانے کی رفتار
800 آر پی ایم (ایس پی اور بقا کا موڈ)
895 آر پی ایم (ایم پی)میگزین کا سائز
گولہ بارود شروع کرنا
زیادہ سے زیادہ گولہ بارود
وقت کو دوبارہ لوڈ کریں
2.53s بھری ہوئی ، 3.03S ان لوڈ
حد
(وضاحت)پیچھے ہٹنا
سینٹر کی رفتار کو پیچھے چھوڑ دیں
غیر مقفل
سطح 4 (ملٹی پلیئر)
سطح 1 (بقا کا موڈ)لاگت
، کے لئے ، ، ، ، ، ، ، ، ، ، کے لئے ، صدیں ، ، ، ، کے لئےبقا کا موڈجیزاستعمال کیا ہوا
ہڈ آئیکن
عام HUD آئیکن:
ایم پی 5 نے ریڈ ڈاٹ سائٹ کے HUD آئیکن کو خاموش کردیا
ایم پی 5 نے تھرمل نظر کے ایچ یو ڈی آئیکن کو خاموش کردیا
“MP5 سخت لات مارتا ہے اور بھاری نقصان پہنچاتا ہے. اعدادوشمار چاروں طرف مضبوط ہیں ، بغیر کسی مضبوطی کے باہر کسی بھی طرح کی کمزوری کے بغیر پائیدار آگ کے ذریعے. . جبکہ بازیافت ہے ، MP5 حیرت انگیز طور پر درست ہے.” – کال آف ڈیوٹی: اشرافیہ کی تفصیل
MP5 واپس آتا ہے کال آف ڈیوٹی: جدید جنگ 3. یہ ایک فکسڈ اسٹاک کے ساتھ ایک نئی شکل کھیلتا ہے (اس کے بجائے پیچھے ہٹنے والا اسٹاک کال آف ڈیوٹی 4: جدید جنگ) ، ایک ریل انٹرفیس سسٹم ہینڈ گارڈ ، اور آپٹیکل منسلکات کے لئے ایک ٹاپ ریل.
مہم []
ایم پی 5 سب سے پہلے “ہنٹر قاتل” میں ریڈ ڈاٹ سائٹ اور سائلینسر کے ساتھ مہم میں شامل ہے. . یہ “بیگ اور ڈریگ” کے دوران بھی قابل استعمال ہے. یہ یوری اور پرائس کے ذریعہ “مضبوط گڑھ” میں بھی استعمال ہوتا ہے جس میں سرخ ڈاٹ نظر اور سائلینسر ہوتا ہے. یہ “بلیک منگل” میں ٹیم انویل کا بنیادی ہتھیار ہے ، لیکن اس سطح کے دوران کھلاڑی کے لئے دستیاب نہیں ہے.
ملٹی پلیئر []
MP5 ملٹی پلیئر میں شروع سے دستیاب ہے.
MP5 ایک اعتدال پسند نقصان ہے ، طویل عرصے تک ایس ایم جی. پندرہ میٹر کی کسی بھی حد میں ، ایم پی 5 42 نقصان سے نمٹنے کے لئے ، مارنے کے لئے تین شاٹس کی ضرورت ہوگی. نقصان بیس میٹر تک خطی طور پر کم ہوتا ہے. بیس میٹر سے زیادہ کسی بھی حد میں ، ایم پی 5 فی گولی بیس نقصان سے نمٹے گا ، جس کو مارنے کے لئے پانچ شاٹس کی ضرورت ہوگی. ایم پی 5 میں سترہ میٹر کی تین ہٹ مارن رینج ہے ، اور چار انیس میٹر کی چار ہٹ مارن رینج ہے. کٹر گیم کی اقسام میں ، ایم پی 5 میں ایک شاٹ کِل کی حد اٹھارہ میٹر ہے. ایک ہیڈ شاٹ معمول سے 50 ٪ زیادہ نقصان پہنچائے گا ، عام طور پر ایک سے مارنے کے لئے شاٹس کی تعداد کو کم کرے گا ، اور ہارڈ ویئر گیم کی اقسام میں ایک شاٹ مار کو یقینی بنائے گا۔. زیادہ تر ایس ایم جی کی طرح ، ایم پی 5 میں اس کی زیادہ سے زیادہ اور اس کے کم سے کم نقصان کے درمیان بہت بڑا فرق ہے ، اور نقصان اچانک ختم ہوجاتا ہے ، لہذا صارفین کو ایم پی 5 کو درمیانے درجے کی حدود میں بہت متضاد پایا جاسکتا ہے۔. MP5 کی حدود کی قدریں ٹھوس ہیں اور MP5 کو اس کی کلاس میں دوسری لمبی لمبی تین اور چار ہٹ مار کی حدود دیتی ہیں ، صرف UMP45 کے ذریعہ کی گئی ہے۔. ایم پی 5 ، زیادہ تر ایس ایم جی کی طرح ، کم دخول کی طاقت رکھتا ہے ، یعنی زیادہ تر سطحیں ایم پی 5 کے نقصان کو بہت زیادہ کم کردیں گی۔.
ایم پی 5 کی آگ کی شرح اوسطا 895 آر پی ایم پر ہے. آگ کی یہ شرح ٹھوس ہے اور صرف پی پی 90 ایم 1 اور پی ایم -9 کے ذریعہ اس کا مقابلہ کیا جاتا ہے. ایم پی 5 میں ایم پی 7 کی طرح آگ کی شرح ہے ، اور ایم پی 5 میں ایم پی 7 کے مقابلے میں اس سے کہیں زیادہ تین ہٹ اور چار ہٹ مار کی حد ہے. اس طرح کی شکلیں MP5 کے طاق ہیں: یہ ایک ایس ایم جی ہے جو اوسطا اوسط حد سے زیادہ اوسط کی شرح کو آگ کی اوسط شرح کے ساتھ جوڑتا ہے۔.
MP5 کی درستگی اس کی ایک اہم کمزوری ہے. ایم پی 5 کے لوہے کی جگہیں بہت صاف اور استعمال میں آسان ہیں ، لیکن فی شاٹ ہر ایس ایم جی میں سے کچھ سب سے بڑا ہے. ایم پی 5 میں 80 سے بائیں ، 80 سے دائیں ، 70 اوپر کی طرف ، اور 30 نیچے کی طرف متنازعہ اقدار ہیں. ایم پی 5 مہذب قوت کے ساتھ اوپر کی طرف لات مارے گا ، لیکن اس کی طرف سے ایک دوسرے سے دوسرے حصے میں سخت ہے. ایم پی 5 میں کھیل میں کچھ مضبوط افقی recoil اقدار ہیں ، جس سے یہ بن جاتا ہے تاکہ صارف کا مقصد بہت آسانی سے ٹریک سے دور ہو۔. ایم پی 5 کا شکر ہے کہ اس کو آفسیٹ کرنے کے لئے ایک اچھا مراکز ہے ، جس کی قیمت 1650 ہے. ایم پی 5 ایک ہتھیار ہے جو کک کی مہارت سے بہت فائدہ اٹھاتا ہے ، کیونکہ ایم پی 5 کی بازیافت کی اقدار بہت بڑی ہیں.
MP5 کی ہینڈلنگ کی خصوصیات ٹھوس ہیں. صارف بیس اسپیڈ کے 100 ٪ پر منتقل ہوسکتے ہیں ، بیس اسپیڈ کے 80 ٪ پر اسٹرافی ، 200 ملی سیکنڈ میں نظر کو نیچے رکھتے ہیں ، اور صارفین کے پاس ایک چھوٹا ہپ فائر پھیل گیا ہے۔. ایم پی 5 میں اپنی کلاس میں کچھ تیز رفتار دوبارہ لوڈز ہیں ، جس میں 2 کی دوبارہ لوڈ حرکت پذیری ہے.53 سیکنڈ ، یا 3.03 سیکنڈ اگر میگزین خالی ہے. دونوں ہی صورتوں میں ، MP5 1 میں منسوخ دوبارہ لوڈ کرسکتا ہے.77 سیکنڈ. یہ دوبارہ لوڈ منسوخ کرنے کی رفتار مجموعی طور پر متاثر کن نہیں ہے ، لیکن UMP45 اور P90 کے ساتھ باندھنے کے ل enough یہ اتنا اچھا ہے کہ تمام ایس ایم جی کی تیز رفتار دوبارہ لوڈ کی منسوخ کریں.
MP5 کی سب سے بڑی کمزوری اس کی میگزین کی صلاحیت ہے. اس میں تمام ایس ایم جی کی سب سے چھوٹی میگزین کی گنجائش ہے ، جس میں صرف تیس راؤنڈ ہیں. ایم پی 5 صارفین کو نوے دور کا بارود لوڈ آؤٹ فراہم کرتا ہے.
ایم پی 5 کو ہتھیاروں کی کئی مہارتوں سے فائدہ ہوتا ہے. کک ایک اچھا آپشن ہے ، کیونکہ بازیافت میں کمی ایم پی 5 کو مزید درست بنانے میں بہت طویل سفر طے کرے گی. ایم پی 5 کی مہلکیت کو زیادہ سے زیادہ کرتے ہوئے ، مارنے کے لئے پانچ شاٹس کی ضرورت کے امکان کو کم کرنے کے لئے رینج ایک انتہائی مفید مہارت ہے ، جو ایم پی 5 کی وضاحتی طاقتوں میں سے ایک ہے۔. منسلکات ایک اور عمدہ انتخاب ہے تاکہ صارف کو MP5 پر متعدد منسلکات کو یکجا کرنے کی اجازت دی جاسکے. اگر اسپیشلسٹ ہڑتال پیکیج کا استعمال کرتے ہوئے ، صارف کو منسلکات کی مہارت کا استعمال کرنا چاہئے ، کیونکہ جو فوائد فراہم کرتے ہیں وہ ماہر بونس کے ذریعہ جمع کیے جاسکتے ہیں ، حالانکہ اس طرح سے دوسری منسلک کا فائدہ کم نہیں ہوسکتا ہے۔.
. تمام آپٹیکل منسلکات ایم پی 5 پر بے معنی ہیں ، کیونکہ اس کے لوہے کی جگہیں اتنی ہی واضح ہیں جتنا ہوسکتا ہے. منسلکات میں ابھی بھی کچھ افادیت ہے ، کیونکہ صارف ہتھیاروں کے ایکس پی کو حاصل کرنے کے لئے بندوق کے چیلنجوں کو مکمل کرنے کے لئے آپٹیکل منسلکات کا استعمال کرسکتے ہیں ، لیکن ایک بار جب ان کے متعلقہ چیلنجز مکمل ہوجانے کے بعد ان منسلکات کو استعمال نہیں کرنا چاہئے۔.
سائلینسر MP5 پر ایک ملا ہوا بیگ ہے. فراہم کردہ اسٹیلتھ بینیفٹ کبھی تکلیف نہیں دیتا ، خاص طور پر ایس ایم جی جیسے جارحانہ ہتھیار کے لئے ، لیکن رینج ایم پی 5 کے دوسرے ایس ایم جی کے مقابلے میں سب سے بڑا فائدہ ہے ، اور سائلینسر کو لیس کرنا اس فائدہ کے خلاف ہے۔.
ریپڈ فائر ایک لاجواب منسلک انتخاب ہے ، کیونکہ اس سے ایم پی 5 کے آر پی ایم کو ایک بہت بڑا 1132 آر پی ایم میں اضافہ ہوگا. اس سے ایم پی 5 کو زبردست قریبی کوارٹرز کی صلاحیت ملتی ہے اور اسے اپنی موثر حد میں خطرناک ہتھیاروں میں سے ایک بنا دیتا ہے. یہ کہا جارہا ہے کہ ، ریپڈ فائر ایم پی 5 کو پہلے سے کہیں کم درست بنا دے گا ، جس سے ایم پی 5 کو میڈیم سے لمبی رینج لڑائی پر قابو کرنا مشکل ہوجائے گا۔.
توسیعی MAGS MP5 پر ایک منطقی اور محفوظ منسلک انتخاب ہے ، جس سے میگزین کی گنجائش 45 راؤنڈ تک بڑھ جاتی ہے ، اور شروع شدہ بارود لوڈ آؤٹ کو پچاس فیصد بڑھاتا ہے۔. . توسیع شدہ MAGS کے استعمال کا کوئی منفی پہلو نہیں ہے ، اور MP5 کے چھوٹے میگزین کی گنجائش کو دیکھتے ہوئے ، یہ آسانی سے منسلک آپشنز میں سے ایک ہے۔.
انفینٹی وارڈ نے ایک ہاٹ فکس جاری کیا ہے جس نے ایم پی 5 کی آگ کی شرح میں اضافہ کیا ہے. پیچ سے پہلے ، MP5 کو P90 کے ذریعہ ہر طرح سے آؤٹ کلاس کیا گیا تھا. اس کی تلافی کے ل the ، MP5 میں اب MP7 کے ساتھ اسی طرح کی آگ کی شرح ہے ، حالانکہ بازیافت قدرے زیادہ ہے. یہ اسے پہلے سے کہیں زیادہ مسابقتی بندوق بناتا ہے.
.
MP5 بقا کے موڈ میں بطور ڈیفالٹ دستیاب ہے اور اس کی لاگت $ 2000 ہے. ایم پی 5 بھی لہر 4 سے درمیانے فوجیوں کے ذریعہ لے جاتا ہے (ٹائر 3 اور 4 نقشوں پر لہر 1). جب غیر متوقع طور پر بازیافت کے باوجود ، صحیح استعمال کیا جائے تو ، ایم پی 5 کو ایک سستا حملہ رائفل کے طور پر استعمال کیا جاسکتا ہے ، خاص طور پر اگر ہولوگرافک یا ریڈ ڈاٹ نظر سے لیس ہے ، حالانکہ لمبی حدود کے لئے پھٹ جانے کی ضرورت ہوگی۔. ایم پی 5 کو بھی فسادات کی شیلڈ اسکواڈ کے دستوں نے اٹھایا ہے ، لیکن جب ہلاک ہونے پر غائب ہوجائے گا.
منسلکات []
- ریڈ ڈاٹ سائٹ – ہتھیاروں کی سطح 2 پر کھلا.
- سائلینسر – ہتھیار کی سطح 5 پر کھلا.
- ریپڈ فائر – ہتھیاروں کی سطح 11 پر کھلا.
- ACOG دائرہ کار – ہتھیاروں کی سطح 16 پر کھلا.
- ہولوگرافک نظر – ہتھیاروں کی سطح 19 پر کھلا.
- ہمر اسکوپ – ہتھیاروں کی سطح 22 پر کھلا.
- توسیعی میگس – ہتھیاروں کی سطح 24 پر کھلا.
- تھرمل اسکوپ – ہتھیاروں کی سطح 26 پر کھلا.
- گرفت – صرف مہم ، “مضبوط گڑھ” میں پائی جاتی ہے
مہارت []
- کک – ہتھیار کی سطح 4 پر کھلا.
- .
- منسلکات – ہتھیاروں کی سطح 12 پر کھلا.
- فوکس – ہتھیاروں کی سطح 15 پر کھلا.
- ہنگامے – ہتھیاروں کی سطح 21 پر کھلا.
- استحکام – اسلحہ کی سطح 28 پر کھلا.
MP5K
ایم پی 5 کے برازیل کے ملیشیا کے ذریعہ “ٹیک ڈاون” اور “دی ہارنیٹ کے گھوںسلا” میں استعمال ہوتے دیکھا جاتا ہے ، “الٹرا نیشنلسٹس کے ذریعہ” نہیں روسی “،” ٹیم پلیئر “،” خروج “اور” ایس۔.s.ڈی.ڈی.”ساتھی رینجرز کے ذریعہ ، مختلف دشمنیوں کے ذریعہ ، فسادات کی شیلڈ کے ساتھ مل کر ، نیوی سیل کے متعدد ممبروں ، اور ٹاسک فورس 141 ، اور شیڈو کمپنی کے ذریعہ. یہ ایک دبانے والے اور سرخ ڈاٹ نظر کے ساتھ “میرے دشمن کے دشمن” میں شروع ہونے والے ہتھیاروں میں سے ایک ہے.
گیم اسپاٹ ماہر جائزے
22 نومبر 2022
12 نومبر 2020
30 اکتوبر 2019
ملٹی پلیئر []
MP5K پہلے ایس ایم جی ایس میں سے ایک ہے جو غیر مقفل ہے ، سطح 4 پر دستیاب ہے جب تخلیق-اے کلاس غیر مقفل ہوتا ہے.
MP5K ایک بہت زیادہ نقصان والا SMG ہے. کسی بھی حد میں 17 کی مختصر.5 میٹر ، MP5K 40 نقصان سے نمٹے گا ، جس کے نتیجے میں تین ہٹ مار ، یا دو ہٹ مار پڑے گی اگر ایک گولی سر سے ٹکرائے تو. . ایم پی 5 کے کی تین شاٹ کِل رینج مکمل طور پر بیس میٹر پر بند ہے ، اور چار شاٹ کِل رینج 23 میٹر پر اختتام پذیر ہے.
لیس پاور کو روکنے کے ساتھ ، MP5K 17 تک 56 نقصان سے نمٹنے کے لئے ہوگا.5 میٹر ، دو شاٹ ہلاکتوں کی اجازت دیتا ہے. نقصان خطی طور پر 25 میٹر تک کم ہوتا ہے ، جہاں ایم پی 5 کے 28 نقصان کا معاملہ کرے گا ، اور اسے مارنے کے لئے چار گولیاں لگائیں گے. ایم پی 5 کے تمام ایس ایم جی کے سب سے کم وقت سے مار اور سب سے زیادہ نقصان کو روکنے والی طاقت کے ساتھ فخر کرتا ہے ، اور اس کی دو ہٹ مار کی حد UMP45 کے مقابلے میں تقریبا چار میٹر لمبی ہے ، جو صرف دوسرا ایس ایم جی ہے جو دو ہٹ میں مار سکتا ہے۔ رکنے والی طاقت کے ساتھ. یہ MP5K کو انتہائی طاقتور اور قریبی حلقوں کی لڑائی میں ایک سب سے بڑا مجموعی ہتھیار بنا دیتا ہے. پاور کو روکنے سے MP5K کو کتنا فائدہ ہوتا ہے اس کی وجہ سے ، جہاں تک ریڈ پرکس کا تعلق ہے تو یہ سب سے زیادہ منطقی انتخاب ہے.
MP5K کی آگ کی شرح زیادہ ہے ، اور MP5K کے بڑے نقصان کو اچھی طرح سے تعریف کرتا ہے. MP5K 895 RPM پر فائرنگ کرے گا. اگرچہ یہ دوسرا سست ترین فائرنگ کرنے والا ایس ایم جی ہے ، لیکن آگ کی شرح کے لحاظ سے یہ منی اوزی اور پی 90 سے صرف بمشکل سست ہے ، جس سے قریب قریب نقصان ہوتا ہے۔.
MP5K درستگی کے سلسلے میں مبتلا ہے. لوہے کی جگہیں بہت صاف ہیں ، لیکن پیچھے ہٹنا زیادہ ہے ، کسی حد تک اوپر کی طرف جاتا ہے لیکن اس سے زیادہ اطراف میں. MP5K میں تمام بنیادی ہتھیاروں کی سب سے بھاری افقی recoil اقدار ہیں ، جو اس سلسلے میں L86 LSW کے ساتھ بندھے ہوئے ہیں. MP5K کی بازیافت پروفائل کا مقابلہ کرنے کے لئے 1700 کی اعلی مراکز کی قیمت ہے.
تمام ایس ایم جی کے مطابق ، ایم پی 5 کے کی ہینڈلنگ کی خصوصیات اچھی ہیں. اس کا مقصد تیزی سے ہے ، کھلاڑی کو زیادہ سے زیادہ ممکنہ رفتار سے آگے بڑھنے کی اجازت دیتا ہے ، اچھی ہپ فائر کی درستگی ہے ، اور کم از کم 1 لے کر ، ایک اعتدال پسند دوبارہ لوڈ کی رفتار ہے۔.77 سیکنڈ کو دوبارہ لوڈ کرنے کے لئے MP5K منسوخ کریں.
. آگ کی اعلی شرح کے ساتھ مل کر ، اس سے MP5K کو ایک ہتھیار بنتا ہے جس میں بارود کی قلت اور دوبارہ لوڈ کی تعدد کو کم کرنے کے لئے ٹرگر نظم و ضبط کی ضرورت ہوتی ہے۔. اس سے اسکینجر پرو کو ایک بہترین انتخاب بنتا ہے.
MP5K میں عام ایس ایم جی منسلکات دستیاب ہیں. ریپڈ فائر آر پی ایم کو 895 سے بڑھا کر 1135 تک بڑھا دے گا ، جس سے ایم پی 5 کے قریبی حلقوں میں اور بھی مہلک ہوجائے گا ، لیکن اس کے مطابق مراکز اسپیڈ کو 1300 تک کم کرکے اس کے مطابق پیچھے ہٹنا بھی بڑھ جائے گا ، جس سے درمیانی حدود کا مقابلہ زیادہ مشکل ہوجائے گا۔. چشموں کی فلیش میں بھی نمایاں اضافہ ہوا ہے.
اکمبو دو MP5K کی گرانٹ کرتا ہے اور شروعاتی گولہ بارود کو دوگنا کرتا ہے. AKIMBO کے ساتھ قریبی حلقوں میں MP5K انتہائی مہلک ہوجاتا ہے ، اور اس سے بھی زیادہ جب تیز آگ کے ساتھ جوڑا بناتا ہے. قریب کی حد میں ، صرف شاٹگن یا کمانڈو صارفین ہی موقع کو برداشت کرسکیں گے. مستحکم مقصد سب سے قیمتی پیلے رنگ کا ہوگا جو کسی کو اکیمبو استعمال کرنا چاہتا ہے.
MP5K کے لوہے کی جگہیں بہت واضح اور استعمال میں آسان ہیں ، لیکن آپٹیکل منسلکات بہر حال دستیاب ہیں. ریڈ ڈاٹ سائٹ ایک واضح نظریہ کی تصویر کو ایک واضح تصویر فراہم کرے گی اور ہدف کے حصول اور طویل فاصلے پر لڑاکا میں مدد فراہم کرسکتی ہے. ہولوگرافک نظر ایک جیسی ہے ، اور اس میں مول فلیش کے ذریعے واضح وژن بھی فراہم کرے گا.
سائلینسر مؤثر حد کی قیمت پر فائرنگ کرتے وقت کھلاڑی کو مینی نقشہ سے دور رکھے گا۔. کچھ یہ استدلال کریں گے کہ رینج میں کمی بہت نمایاں ہے ، اور یہ کہ 2 ہٹ مار کی حد میں کمی بنیادی طور پر اس کی ایک بنیادی طاقت کے MP5K کو لوٹ رہی ہے جس کے بدلے میں بہت کم ہے۔.
دوسروں کا اصرار ہے کہ اسٹیلتھ میں اضافہ قیمت کے قابل ہے ، اور یہ کہ ایم پی 5 کے کی بازگشت کا مطلب یہ ہے کہ کھلاڑی ویسے بھی حد سے زیادہ رینج کی مصروفیات تک محدود ہے ، اور رینج میں کمی اتنی زیادہ مسئلہ نہیں ہے۔. خاموش MP5K پر کسی کے مؤقف سے قطع نظر ، یہ ایک قابل منسلک ہے جس کو کسی کو استعمال کرنے کا انتخاب کرنا چاہئے.
ایف ایم جے ایم پی 5 کے پر استعمال کرنے کے قابل ایک منسلک ہے ، چاہے صرف توسیع شدہ میگز کو غیر مقفل کیا جائے. اس سے سطحوں کے ذریعے نقصان میں اضافہ ہوگا ، اور مخالفین کے خلاف قریبی حدود میں کارآمد ہے جو کور لیتے ہیں ، لیکن زیادہ تر حدود میں ایم پی 5 کے کی باز آوری اور نقصان کو ختم کرنے سے دشمنوں کو کور کے پیچھے مارنا مشکل ہوجاتا ہے۔..
توسیعی میگس اب تک MP5K پر بہترین لگاؤ ہے ، جس سے میگزین کی گنجائش 30 سے 45 راؤنڈ تک بڑھ جاتی ہے. . ایک بار غیر مقفل ہوجانے کے بعد ، توسیع شدہ میگس ہمیشہ MP5K پر کسی کا پہلا غور و فکر ہونا چاہئے.