ہمارے درمیان | بہترین ترتیبات گائیڈ – گیم ویتھ ، ہمارے درمیان بہترین ترتیبات (انتہائی متوازن اور تفریح)
ہمارے درمیان بہترین ترتیبات (انتہائی متوازن اور تفریح)
تاہم ، ہم تجویز کرتے ہیں کہ ابتدائی اور ناتجربہ کار کھلاڑیوں کے ساتھ کھیلتے وقت اس اختیار کو فعال کریں.
امریکی ترتیبات میں بہترین
بہترین ترتیبات کے بارے میں ہمارے درمیان گائیڈ چیک کریں. ترتیبات کو تبدیل کرنے کا طریقہ سیکھیں ، تجویز کردہ ترتیبات کیا ہیں ، ہر ترتیب کیا کرتی ہے.
فہرست کا خانہ
ہمارے درمیان – ترتیبات کو کیسے تبدیل کیا جائے
گیم کی ترتیبات کو کیسے تبدیل کریں

بطور میزبان ایک کمرہ بنائیں اور ویٹنگ روم میں لیپ ٹاپ تک رسائی حاصل کریں. گیم ٹیب کا انتخاب کریں اور آپ وہاں سے ترتیبات کو تبدیل کرسکتے ہیں. ترتیبات آپ کے بائیں طرف آویزاں ہوں گی اور دوسرے کھلاڑیوں کے ساتھ شیئر کی جائیں گی.
میزبان کی حیثیت سے آپ کیا بدل سکتے ہیں؟
| ترتیب | تفصیلات |
|---|---|
| نقشہ | اسکیلڈ ، میرا ہیڈکوارٹر ، اور پولس سے اسٹیج کا انتخاب کریں یہاں سے ہر نقشہ کی تفصیل دیکھیں |
| مسلط کرنے والوں کی تعداد | 1 سے 3 تک ، مسلط کرنے والوں کی تعداد کا انتخاب کریں |
| اخراج کی تصدیق کریں | اس باکس کی جانچ پڑتال کرکے ، تمام کھلاڑی دیکھ سکتے ہیں کہ آیا کوئی نکالا ہوا کھلاڑی ایک متاثر کن تھا یا نہیں sefere یہاں کی تصدیق کے بارے میں مزید معلومات حاصل کریں |
| ہنگامی اجلاسوں کی تعداد | اس بات کا تعین کرتا ہے کہ ہر کھلاڑی ایمرجنسی میٹنگ کے بٹن کو کتنی بار آگے بڑھا سکتا ہے. 1 ~ 9 میں سے انتخاب کریں here یہاں ہنگامی اجلاسوں پر مزید دیکھیں |
| ایمرجنسی کولڈاؤن | اس بات کا تعین کرتا ہے کہ بٹن کے استعمال کے بعد ایمرجنسی میٹنگ کے بٹن کو دبانے کے لئے کسی کھلاڑی کو کب تک انتظار کرنا پڑتا ہے. 0 سے 60 سیکنڈ تک کا انتخاب کریں |
| بحث کا وقت | اس بات کا تعین کرتا ہے کہ کھلاڑی ووٹ ڈالنے سے پہلے کتنی دیر تک گفتگو کرسکتے ہیں. 0 ~ 120 سیکنڈ میں سے انتخاب کریں |
| ووٹنگ کا وقت | اس بات کا تعین کرتا ہے کہ ووٹنگ کا وقت کتنا لمبا ہے. 0 ~ 300 سیکنڈ میں سے انتخاب کریں |
| پلیئر کی رفتار | اس بات کا تعین کرتا ہے کہ تمام کھلاڑی کتنی تیزی سے حرکت کرسکتے ہیں. 0 سے منتخب کریں.5x ~ 3x |
| عملہ کا نظریہ | اس بات کا تعین کرتا ہے کہ عملہ کا وژن کتنا بڑا ہے. جتنا بڑی تعداد ان کے وژن کی بڑی ہے. 0 سے منتخب کریں.25x ~ 5x |
| امپاسٹر وژن | اس بات کا تعین کرتا ہے کہ مسلط کرنے والوں کا وژن کتنا بڑا ہے. 0 سے منتخب کریں.25x ~ 5x |
| کولڈاؤن کو مار ڈالو | اس بات کا تعین کرتا ہے کہ کسی دوسرے عملے کے ساتھی کو مارنے کے لئے امپاسٹر کو کب تک انتظار کرنا پڑتا ہے. 10 سے 60 سیکنڈ تک کا انتخاب کریں |
| فاصلہ مار ڈالو | اس بات کا تعین کرتا ہے. مختصر سے طویل تک کا انتخاب کریں |
| بصری کام | باکس چیک کرکے آپ بصری کام (ایک ایسا کام جو دوسرے کھلاڑی دیکھ سکتے ہیں) شامل کرسکتے ہیں۔ tasks یہاں سے کاموں کے بارے میں مزید معلومات حاصل کریں |
| عام کام | عام کاموں کی تعداد (تمام کھلاڑیوں کے مشترکہ کاموں) کی تعداد طے کرتا ہے. 0 ~ 2 سے منتخب کریں tasks یہاں سے کاموں کے بارے میں مزید معلومات حاصل کریں |
| طویل کام | طویل کاموں کی تعداد طے کرتا ہے (کاموں کو مکمل کرنے میں زیادہ وقت لگتا ہے). 0 ~ 3 سے منتخب کریں. tasks یہاں سے کاموں کے بارے میں مزید معلومات حاصل کریں |
| مختصر کام | مختصر کاموں کی تعداد طے کرتا ہے (کاموں کو مکمل کرنے میں مختصر وقت لگتا ہے). 0 ~ 5 سے منتخب کریں. tasks یہاں سے کاموں کے بارے میں مزید معلومات حاصل کریں |
ہمارے درمیان – بہترین ترتیبات
منظور کردہ ترتیبات

کسی کھیل کی بہترین ترتیبات کا انحصار اس بات پر ہوگا کہ آپ ہمارے درمیان کس طرح کھیلنا چاہتے ہیں ، لیکن اگر آپ بہت ساری اسٹریٹجک سوچ کو شامل کرنا پسند کرتے ہیں تو ، ذیل کی ترتیبات کی سفارش کی جاتی ہے۔ . یہ ترتیبات امپاسٹر کو قدرے پسند کرسکتی ہیں ، جس کی وجہ سے عملہ کی ٹیم کو زیادہ احتیاط سے سوچنا ہوگا ، اس طرح کھیل کو مزید دلچسپ بنا دیا جائے گا۔.
تجویز کردہ ترتیبات اور وجوہات
| ترتیب | تفصیل اور وجہ |
|---|---|
| نقشہ | کوئی بھی |
| مسلط کرنے والوں کی تعداد | اگر آپ 8 یا اس سے زیادہ کھلاڑیوں کے ساتھ کھیل رہے ہیں تو 2 مسلط کرنے والوں کو 2 امپاسٹرز رکھنے کی سفارش کی گئی ہے |
| اخراج کی تصدیق کریں | یہ نہیں جانتے کہ نکلا ہوا کھلاڑی ناپسندیدہ تھا یا نہیں اس کھیل کو مزید دلچسپ بنا دیتا ہے |
| ہنگامی اجلاسوں کی تعداد | 1 اگر آپ کھلاڑیوں کے مابین مزید گفتگو کرنا چاہتے ہیں تو ، اس تعداد میں اضافہ کریں |
| ایمرجنسی کولڈاؤن | 20 سیکنڈ میں ایمرجنسی کوولڈاؤن کِل کولڈاؤن سے تھوڑا سا چھوٹا ہوتا ہے تاکہ آپ کسی اجلاس کو کسی عملہ کو مارنے کا موقع حاصل کرنے سے پہلے کسی میٹنگ کو کال کرسکیں (ایسی صورت میں جب آپ کو یقین ہے کہ کوئی شخص ایک بے نقاب ہے) |
| بحث کا وقت | 15 ~ 30 سیکنڈ اگر آپ صوتی چیٹ استعمال نہیں کررہے ہیں اور ٹائپنگ میں زیادہ وقت لگتا ہے تو ، اس وقت میں اضافہ کریں |
| ووٹنگ کا وقت | 120 سیکنڈ |
| پلیئر کی رفتار | 1.25x |
| عملہ کا نظریہ | 0.75x عملہ کا وژن معمول سے زیادہ محدود ہے ، جس سے مسلط کرنے والوں کو زیادہ آزادی کے ساتھ کام کرنا پڑتا ہے |
| امپاسٹر وژن | 1.5x امپوسٹرز کا وژن معمول سے زیادہ وسیع ہے ، جس سے مجموعی طور پر امپوسٹرز کو فائدہ ہوتا ہے |
| کولڈاؤن کو مار ڈالو | 22.5 سیکنڈ کِل کولڈاؤن معمول سے تیز تر ہے ، جس سے کھیل تیزی سے آگے بڑھتے ہیں |
| فاصلہ مار ڈالو | مختصر یہ عملہ کے ساتھیوں کو ڈاج کرنے یا امپاسٹر کے حملے سے دور رہنے کی اجازت دیتا ہے جب عملہ کے ساتھی کو کوئی مشکوک کھلاڑی مل جاتا ہے |
| بصری کام | بصری کاموں سے دور ان کھلاڑیوں کو ثابت کرسکتا ہے جو واقعی ایک عملہ ہے. اگر آپ واضح اشارے کے بجائے مباحثہ کے ذریعہ ناپسندیدہ تلاش کرنے کو ترجیح دیتے ہیں تو ، اس ترتیب کو بند کردیں |
| عام کام | 1 |
| طویل کام | 2 |
| مختصر کام | 2 |
ہمارے درمیان بہترین ترتیبات (انتہائی متوازن اور تفریح)

![]()
ہمارے درمیان انٹرنیٹ پر دوستوں یا اجنبیوں کے ساتھ کھیلنے کے لئے ایک انتہائی تفریحی کھیل ہے.
کھیل کے بارے میں سب سے اچھی بات یہ ہے کہ اسے کھیلنے کے بہت سارے طریقے ہیں۔.
تاہم ، کھیل کے کھیل کے کھیل کے بارے میں بہت زیادہ آزادی کے ساتھ ، سوال پوچھنا ہوگا: ہمارے درمیان کھیل کی بہترین ترتیبات کیا ہیں؟?
اس گائیڈ میں ، ہم اپنے لئے اپنی تجویز کردہ ترتیبات کی فہرست بنائیں – ایک جو تمام کھلاڑیوں ، عملہ اور امپوسٹرز کے لئے ایک جیسے سب سے زیادہ لطف اور انصاف پسندی کو سامنے لانے کے لئے موزوں ہے۔.
اس کے بعد ، ہم اس پر تفصیل سے تبادلہ خیال کریں گے کہ ہر ترتیبات کیا کرتی ہیں اور ہم ان اقدار کی سفارش کیوں کرتے ہیں.
ہمارے درمیان بہترین ترتیبات

یہ ہمارے درمیان 10 کھلاڑیوں کے لئے ہماری تجویز کردہ بہترین ترتیبات ہیں:
- نقشہ: کوئی بھی
- # امپاسٹرز کا – 2 مسلط کرنے والے
- خارج ہونے کی تصدیق – بند
- # ہنگامی اجلاسوں کا – 1
- ایمرجنسی کولڈاؤن – 15 سیکنڈ
- بحث کا وقت – 15 سیکنڈ
- ووٹنگ کا وقت – 60-90 سیکنڈ
- پلیئر کی رفتار – 1.25x
- عملہ کے نظریہ – 0.5x
- امپاسٹر وژن – 1.5x
- کولڈاؤن کو مار ڈالو – 22.5 سیکنڈ
- فاصلہ مار ڈالو – مختصر
- بصری کام – بند
- # عام کاموں کا – 2
- # طویل کاموں کا – 1
- # مختصر کاموں کا – 2-5
نوٹ کریں کہ یہ ترتیبات میچ میں 10 کھلاڑیوں کے ساتھ بہترین طور پر ادا کی جاتی ہیں ، کیوں کہ ہم ذیل میں مزید گفتگو کریں گے.
ذیل میں اگلے حصوں میں ، ہم اس بارے میں بات کریں گے کہ ہر ترتیب میں ترمیم کنندہ کے اثرات کیا ہیں اور ہم ان کی سفارش کیوں کرتے ہیں.
ہمارے درمیان کھلاڑیوں کا بہترین #
یہ ایک کوئی دماغی ہے۔ ہمارے پاس 10 پلیئرز کے ساتھ یقینی طور پر بہترین کھیلا جاتا ہے ، کسی کھیل میں زیادہ سے زیادہ کھلاڑیوں کی اجازت دی جاتی ہے۔.
کمرے میں مزید کھلاڑیوں کا مطلب ہے زیادہ انگلیوں کی نشاندہی کرنے ، شکوک و شبہات ، خیانت اور امپاسٹرس کے ساتھ کھیلنے کے لئے مزید حکمت عملی.
دس کھلاڑیوں کا ہونا بھی متعدد امپاسٹرز کے ساتھ کھیل بہت زیادہ قابل عمل بناتا ہے.
ہمارے درمیان تعی .ن کرنے والوں کا بہترین #
ہم تجویز کرتے ہیں کہ 10 پلیئر میچ کے لئے دو (2) امپاسٹرز ہوں۔. اگرچہ ، جب کم کھلاڑیوں کے ساتھ کھیل رہے ہو تو ، آپ صرف ایک امپاسٹر کا انتخاب کرسکتے ہیں.

اگر کھیل میں بہت سے امپاسٹرز موجود ہیں تو ، مردہ/کک آؤٹ آؤٹ کرنے والے ایک بھوت بن جائیں گے جو کمرے کے آس پاس تماشائی جاری رکھ سکتے ہیں۔.
سب سے اچھی بات یہ ہے کہ مردہ امپاسٹر اب بھی تخریب کاری انجام دے سکتے ہیں اور کمرے میں باقی امپاسٹرز کی مدد کرسکتے ہیں!
ہمارے درمیان بہتر طور پر انکوائری کی ترتیب کی تصدیق کریں
ہمارے درمیان “انکوائز کی تصدیق” کی ترتیب یہ طے کرتی ہے کہ آیا کھیل کھلاڑیوں کو آگاہ کرتا ہے کہ اگر کوئی ووٹ ڈالنے والا کھلاڑی امپاسٹر تھا یا نہیں. اگر ترتیب غیر فعال ہے تو ، کھیل صرف “___ سے نکال دیا گیا تھا” کہے گا “__ (یا نہیں) تھا۔.”

یہ بھی ٹوگل کرتا ہے کہ آیا کسی کھلاڑی کو لات مارنے کے بعد باقی رہنے والوں کی تعداد کو ظاہر کرنا ہے یا نہیں.
اسٹریمرز اور مسابقتی میچ عام طور پر اس ترتیب کو بند کردیتے ہیں۔.
تاہم ، ہم تجویز کرتے ہیں کہ ابتدائی اور ناتجربہ کار کھلاڑیوں کے ساتھ کھیلتے وقت اس اختیار کو فعال کریں.
ہمارے درمیان ہنگامی اجلاسوں کا بہترین #
یہ ترتیب بہت خود وضاحتی ہے ، اور ہم تجویز کرتے ہیں کہ صرف ایک ہی ہنگامی میٹنگ ہو.
ایک ہنگامی اجلاس عام طور پر کھلاڑیوں کو بٹن کو سپیمنگ سے روکنے کے لئے کافی ہوتا ہے اور اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ ملاقاتیں صرف اس وقت کہلائی جاتی ہیں جب انتہائی ضروری ہو.
اس کے علاوہ ، عملے کے ساتھی ویسے بھی مزید ملاقاتوں کو کال کرنے کے لئے “ڈیڈ باڈی کی رپورٹ” کے بٹن کا استعمال کرسکتے ہیں.
بہترین ایمرجنسی کولڈاؤن ، ہمارے درمیان کولڈاؤن کی ترتیبات کو مار ڈالو
ایمرجنسی کولڈاؤن اس کی مدت ہے اس سے پہلے کہ عملہ کسی اور ہنگامی میٹنگ کو کال کرسکتا ہے. جبکہ کِل کولڈاؤن سیکنڈ کی تعداد ہے اس سے پہلے کہ امپاسٹرس عملہ کے ساتھیوں پر قتل کو پھانسی دے سکے.
جو بھی آپ کی coldown ترتیبات ہیں, یہ آپ کے ہنگامی کوولڈاؤن کو آپ کے قتل کے کولڈاؤن سے کم ہونا ضروری ہے. کیوں؟? کیونکہ اگر آپ کھیل 1 امپاسٹر اور 2 عملہ کے ساتھیوں پر جاتے ہیں تو ، اگر امپاسٹر کسی عملے کے ساتھیوں کو ہنگامی بٹن دبانے سے کہیں زیادہ تیزی سے مار سکتا ہے تو ، عملے کے ساتھیوں کے جیتنے کا لفظی کوئی راستہ نہیں ہے۔.

یہ کہا جارہا ہے ، ہم ہنگامی کولڈاؤن کے تقریبا 15 سیکنڈ کی سفارش کرتے ہیں ، جبکہ کِل کولڈاؤن 22 کے قریب ہونا چاہئے.5 سیکنڈ.
اگر کِل کولڈاؤن بہت چھوٹا ہے تو ، امپاسٹر صرف ایک قتل و غارت گری پر جا سکتا ہے اور متعدد کھلاڑیوں کو قتل کرسکتا ہے اس سے پہلے کہ کسی کو بھی کوئی لاش نہ دیکھے۔.
22 سے زیادہ.5 سیکنڈ بھی امپاسٹر کے لئے تھوڑا سا مایوس کن ہوگا ، اور صرف عملہ کو اپنے کاموں کو ختم کرنے کے لئے زیادہ وقت فراہم کرتا ہے.
ہمارے درمیان بہترین گفتگو اور ووٹنگ کے وقت کی ترتیبات
بحث کا وقت یہ ہے کہ میٹنگ کے دوران کھلاڑی چیٹ کرسکتے ہیں ، لیکن ووٹنگ ابھی بھی مقفل ہے. ووٹنگ کا وقت پھر بحث کے بعد شروع ہوتا ہے اور جب ٹائمر ختم ہوجاتا ہے ، یا جب ہر ایک نے ووٹ دیا ہے تو ختم ہوجاتا ہے.

ہم غلطیوں کو روکنے کے ل around 10-15 سیکنڈ کے قریب بحث کا وقت تجویز کرتے ہیں ، اور کم از کم ایک منٹ ووٹنگ کا وقت.
آپ ان تعداد میں اضافہ یا کمی کرسکتے ہیں اس پر منحصر ہے کہ آیا آپ کا گروپ بحث کے لئے صوتی چیٹ کا استعمال کرتا ہے ، جیسے ڈسکارڈ.
ہمارے درمیان بہترین کھلاڑی کی رفتار کی ترتیب
ہم بہت زیادہ سفارش کرتے ہیں کہ کھلاڑی کو 1 پر رفتار طے کریں.25x. 1x پلیئر کی رفتار کی پہلے سے طے شدہ ترتیب قابل عمل ہوسکتی ہے ، لیکن عملہ کے ساتھیوں کے لئے اپنے کاموں کو مکمل کرنے میں بہت سست ہوسکتی ہے.
اگرچہ پلیئر کی رفتار ترتیب دینے سے تمام کھلاڑیوں کو فائدہ ہوتا ہے ، 1 پر.75x اور اس سے اوپر ، کھیل کافی تیزی سے کھیلنے کے لئے بہت تیز ہوجاتا ہے: عملہ اپنے کاموں کو بہت تیزی سے ختم کرسکتا ہے ، اور اس سے پہلے کہ وہ بھاگنے یا کسی وینٹ میں کودنے کا موقع حاصل کرنے سے پہلے ہی مردہ جسموں میں ٹھوکر کھا کر قاتل کو پکڑ سکے۔.
ہمارے درمیان بہترین عملہ اور امپاسٹر وژن کی ترتیبات
وژن کی ترتیبات کا کھیل پر بہت زیادہ اثر پڑے گا اور انگوٹھے کی عمومی اصول یہ ہے کہ عملہ کے لئے چھوٹا سا وژن اور مسلط کرنے والوں کے لئے بڑا وژن رکھنا.
چونکہ امپاسٹرس عام طور پر بہت زیادہ تعداد میں ہوتے ہیں ، لہذا انہیں وسیع وژن (عملہ کے مقابلے میں ڈبل یا ٹرپل) دینا ہر ایک کو سطح کے کھیل کے میدان میں ڈال دیتا ہے۔.
اس سے امپوسٹرز کو یہ دیکھنے کی اجازت ملتی ہے کہ کون آرہا ہے ، انہیں یہ منصوبہ بنانے کی اجازت دیتا ہے کہ مارنے کے لئے کب جانا ہے ، یا تخلیقی ڈرامے اور صرف وقت میں فرار ہونے کی اجازت دیتا ہے۔.
عملہ کے ممبروں کو عملے کے ممبروں کو ہمیشہ ایک دوسرے پر نگاہ رکھنے پر مجبور کرنے پر عملہ کا ایک چھوٹا سا نقطہ نظر زیادہ مشکل لیکن چیلنجنگ ہوگا.
ہمارے درمیان دوری کی بہترین ترتیب
ہم تجویز کرتے ہیں کہ “مختصر” مار کا فاصلہ طے کریں تاکہ کھلاڑی پھر بھی بھاگ سکیں. یہ ترتیب عملے کے ساتھیوں کی مختصر وژن کی حدود کے ساتھ بھی اچھی طرح سے پوری ہوتی ہے.
نتیجہ
اگرچہ یہ وہ ترتیبات ہیں جن کی ہم زیادہ سے زیادہ گیم پلے کے لئے تجویز کرتے ہیں ، لیکن ان اقدار کے ساتھ بلا جھجھک تجربہ کریں کہ آپ اور آپ کے گروپ کے ل what کیا بہترین فٹ بیٹھتا ہے۔.
سب سے اہم بات یہ ہے کہ ہر ایک اچھا وقت گذار رہا ہے اور کھیل کا میدان بھی ہر ایک کے لئے ہے!
