ٹاپ فصل | نیشنل جیوگرافک سوسائٹی ، ہوم | فصل کے دائرے کے کھیل

فصلوں کے کھیل

ایک فصل ایک پلانٹ یا پودوں کی مصنوعات ہے جو منافع یا روزی کے ل grown اگائی اور کٹائی کی جاسکتی ہے. استعمال سے ، فصلیں چھ قسموں میں آتی ہیں: کھانے کی فصلیں ، فیڈ فصلیں ، فائبر کی فصلیں ، تیل کی فصلیں ، زیور کی فصلیں اور صنعتی فصلیں.

سب سے اوپر کی فصل

اس فصل کو بڑھتے ہوئے کھیل میں اپنے فارم کو پائیدار رکھتے ہوئے اپنی پیداوار کو زیادہ سے زیادہ کریں.

کا مقصد سب سے اوپر کی فصل بڑھتی ہوئی آبادی کے لئے بڑھتی ہوئی خوراک کے آس پاس کے پیچیدہ مسائل سے طلبا کو متعارف کرانا ہے جبکہ یہ یقینی بنانا ہے کہ ماحول کی حفاظت کے لئے پائیدار طریقوں کا استعمال کیا جائے۔.

اس دس راؤنڈ کے تجربے کے دوران ، طلباء انتخاب کریں گے جس سے ان کا فارم کتنا کامیاب ہوگا اس پر اثر پڑے گا. طویل مدتی استحکام کے اہداف کو مدنظر رکھتے ہوئے کھلاڑیوں کو اپنی فصل کی پیداوار کو زیادہ سے زیادہ کرنے کے لئے نئی ٹیکنالوجیز کی تعیناتی کے مابین توازن برقرار رکھنے کی ضرورت ہے۔. فارم پر استعمال کرنے کے لئے ٹکنالوجیوں کی خریداری کرتے وقت ، طلباء کو تفصیل پڑھنا یقینی بنانا چاہئے. کچھ ٹیکنالوجیز خود بخود فیلڈ میں لاگو ہوجاتی ہیں ، جبکہ کچھ طلباء کو ٹکنالوجی سے فائدہ اٹھانے کے لئے خصوصی اقدامات کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔.

پروجیکٹ کوآرڈینیشنز

سارہ ایپلٹن ، نیشنل جیوگرافک سوسائٹی
کیٹی ولیمز ، نیشنل جیوگرافک سوسائٹی
پارکر زیگلر ، نیشنل جیوگرافک سوسائٹی

ریسرچ مینیجر

ٹوڈ ہرمن ، نیشنل جیوگرافک معیارات اور طریق کار

ایڈیٹر

آندریا سائلن ، نیشنل جیوگرافک سوسائٹی

ماہر جائزہ لینے والا

جولی بورلاگ لارسن ، نارمن ای. بورلاگ انسٹی ٹیوٹ برائے بین الاقوامی زراعت ، ٹیکساس اے اینڈ ایم یونیورسٹی

ڈائریکٹر

الزبتھ وولزاک ، نیشنل جیوگرافک سوسائٹی

ایسوسی ایٹ پروڈیوسر

ایلیسن شا ، نیشنل جیوگرافک سوسائٹی

پروڈیوسر

سارہ زیگلن ، نیشنل جیوگرافک سوسائٹی

صارف کی اجازت سے متعلق معلومات کے ل please ، براہ کرم ہماری خدمت کی شرائط پڑھیں. اگر آپ کے پاس اپنے پروجیکٹ یا کلاس روم پریزنٹیشن میں ہماری ویب سائٹ پر کسی بھی چیز کا حوالہ دینے کے بارے میں سوالات ہیں تو ، براہ کرم اپنے استاد سے رابطہ کریں. وہ ترجیحی شکل کو بہتر طور پر جانتے ہوں گے. جب آپ ان تک پہنچیں گے تو ، آپ کو صفحہ کے عنوان ، یو آر ایل ، اور آپ نے وسائل تک رسائی کی ضرورت ہوگی.

میڈیا

اگر میڈیا اثاثہ ڈاؤن لوڈ کے قابل ہے تو ، میڈیا ناظرین کے کونے میں ڈاؤن لوڈ کا بٹن ظاہر ہوتا ہے. اگر کوئی بٹن ظاہر نہیں ہوتا ہے تو ، آپ میڈیا کو ڈاؤن لوڈ یا محفوظ نہیں کرسکتے ہیں.

متن

اس صفحے پر متن پرنٹ ایبل ہے اور ہماری خدمت کی شرائط کے مطابق استعمال کیا جاسکتا ہے.

انٹرایکٹو

اس صفحے پر کوئی بھی تعامل صرف اس وقت کھیلا جاسکتا ہے جب آپ ہماری ویب سائٹ پر جاتے ہو. آپ انٹرایکٹو ڈاؤن لوڈ نہیں کرسکتے ہیں.

متعلقہ وسائل

وسائل کا انتظام کرنا

افراد ، کمیونٹیز اور ممالک مختلف وسائل پر انحصار کرتے ہیں تاکہ ان کی نشوونما میں مدد کی جاسکے: بجلی ، لکڑی ، تیل ، پانی ، اور کچھ نام بتانے کے لئے کھانا. چونکہ یہ بنیادی وسائل ہماری روزمرہ کی زندگی کا اتنا بڑا حصہ ہیں ، لہذا یہ ضروری ہے کہ ہم ان کو ذمہ داری سے سنبھالیں تاکہ آئندہ نسلوں کو اپنی ضرورت کی ضرورت ہو۔. انسانی تہذیب ماحول اور بھرپور قدرتی وسائل پر بہت زیادہ اثر ڈالتی ہے جس پر ہم انحصار کرتے ہیں. تمام برادریوں کو نہ صرف اپنے لئے ، بلکہ اپنے آس پاس کی دنیا کی خاطر وسائل کا انتظام کرنے کے چیلنج کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔. اس بارے میں مزید معلومات حاصل کریں کہ افراد اور برادری اپنے اور اپنے آس پاس کی دنیا کی مدد کے ل their اپنے وسائل کا انتظام کیسے کرسکتے ہیں.

گھر میں سیکھیں: گریڈ 6-12

تجسس کو فروغ دینے اور زندگی بھر سیکھنے کا جنون ، سرگرمیوں کا یہ مجموعہ جمع کرنے والے طلباء کے لئے دور دراز کے ماحول میں گریڈ 6-12 میں ڈھال لیا جاسکتا ہے۔. انٹرایکٹو اور مختصر اسباق کے ذریعہ سیارے کو دریافت کریں یا ایک مکمل یونٹ کے ساتھ کسی مضمون کے علاقے میں گہری ڈوبکی لگائیں.

پائیدار ترقی کا مقصد 2: صفر بھوک

2015 میں اقوام متحدہ کی جنرل اسمبلی نے 2030 تک ہماری دنیا کو تبدیل کرنے کے لئے تیار کردہ 17 پائیدار ترقیاتی اہداف کو اپنایا. دوسرا مقصد بھوک کو ختم کرنا ، خوراک کی حفاظت کا حصول ، تغذیہ کو بہتر بنانا ، اور پائیدار زراعت کو فروغ دینا ہے. یہ اقدام ہمارے عالمی فوڈ انفراسٹرکچر پر دوبارہ غور کرنے میں ہماری مدد کرنے کی کوشش کرتا ہے ، اس سے کہ ہم کس طرح کھانے کو بڑھاتے ہیں اور اس کی کٹائی کرتے ہیں کہ ہم اسے کس طرح استعمال کرتے ہیں۔. بڑھتی ہوئی عالمی آبادی کے ساتھ ، ہمیں مناسب ، پائیدار طریقوں کو نافذ کرنے کی ضرورت ہوگی تاکہ کھانے کی مساوی رسائی کو یقینی بنایا جاسکے اور بھوکے ہونے کے خدشات کو ختم کیا جاسکے۔. اپنے کلاس روم میں ان وسائل کا استعمال اپنے طلباء کو پائیدار زراعت اور تدبیروں کے بارے میں سکھانے کے لئے جو ممکنہ طور پر دنیا کی بھوک کو ختم کرسکیں.

دنیا کی بنیادی کھانے کی فصلیں

ہماری میپ میکر انٹرایکٹو پرتوں سے پتہ چلتا ہے کہ کتنے ٹن کاساوا ، مکئی ، پلانٹینز ، آلو ، چاول ، جورج ، سویا بین ، میٹھے آلو ، گندم اور یام ہر ملک کو 2010 سے 2012 تک اوسط کے طور پر تیار کیا گیا تھا۔.

فصلیں

ایک فصل ایک پلانٹ یا پودوں کی مصنوعات ہے جو منافع یا روزی کے ل grown اگائی اور کٹائی کی جاسکتی ہے. استعمال سے ، فصلیں چھ قسموں میں آتی ہیں: کھانے کی فصلیں ، فیڈ فصلیں ، فائبر کی فصلیں ، تیل کی فصلیں ، زیور کی فصلیں اور صنعتی فصلیں.

جینیاتی طور پر ترمیم شدہ فصلیں دنیا کی بھوک کا جواب ہیں?

بھوک ایک بڑا عالمی بحران ہے جس کے لئے ابھی تک کوئی حل نہیں ملا ہے. ان کی آمد کے بعد سے ، جینیاتی طور پر تبدیل شدہ فصلوں کو دنیا کی بھوک کو حل کرنے کی کلید کے طور پر سراہا گیا ہے.

متعلقہ وسائل

افراد ، کمیونٹیز اور ممالک مختلف وسائل پر انحصار کرتے ہیں تاکہ ان کی نشوونما میں مدد کی جاسکے: بجلی ، لکڑی ، تیل ، پانی ، اور کچھ نام بتانے کے لئے کھانا. چونکہ یہ بنیادی وسائل ہماری روزمرہ کی زندگی کا اتنا بڑا حصہ ہیں ، لہذا یہ ضروری ہے کہ ہم ان کو ذمہ داری سے سنبھالیں تاکہ آئندہ نسلوں کو اپنی ضرورت کی ضرورت ہو۔. انسانی تہذیب ماحول اور بھرپور قدرتی وسائل پر بہت زیادہ اثر ڈالتی ہے جس پر ہم انحصار کرتے ہیں. تمام برادریوں کو نہ صرف اپنے لئے ، بلکہ اپنے آس پاس کی دنیا کی خاطر وسائل کا انتظام کرنے کے چیلنج کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔. اس بارے میں مزید معلومات حاصل کریں کہ افراد اور برادری اپنے اور اپنے آس پاس کی دنیا کی مدد کے ل their اپنے وسائل کا انتظام کیسے کرسکتے ہیں.

گھر میں سیکھیں: گریڈ 6-12

تجسس کو فروغ دینے اور زندگی بھر سیکھنے کا جنون ، سرگرمیوں کا یہ مجموعہ جمع کرنے والے طلباء کے لئے دور دراز کے ماحول میں گریڈ 6-12 میں ڈھال لیا جاسکتا ہے۔. انٹرایکٹو اور مختصر اسباق کے ذریعہ سیارے کو دریافت کریں یا ایک مکمل یونٹ کے ساتھ کسی مضمون کے علاقے میں گہری ڈوبکی لگائیں.

پائیدار ترقی کا مقصد 2: صفر بھوک

2015 میں اقوام متحدہ کی جنرل اسمبلی نے 2030 تک ہماری دنیا کو تبدیل کرنے کے لئے تیار کردہ 17 پائیدار ترقیاتی اہداف کو اپنایا. دوسرا مقصد بھوک کو ختم کرنا ، خوراک کی حفاظت کا حصول ، تغذیہ کو بہتر بنانا ، اور پائیدار زراعت کو فروغ دینا ہے. یہ اقدام ہمارے عالمی فوڈ انفراسٹرکچر پر دوبارہ غور کرنے میں ہماری مدد کرنے کی کوشش کرتا ہے ، اس سے کہ ہم کس طرح کھانے کو بڑھاتے ہیں اور اس کی کٹائی کرتے ہیں کہ ہم اسے کس طرح استعمال کرتے ہیں۔. بڑھتی ہوئی عالمی آبادی کے ساتھ ، ہمیں مناسب ، پائیدار طریقوں کو نافذ کرنے کی ضرورت ہوگی تاکہ کھانے کی مساوی رسائی کو یقینی بنایا جاسکے اور بھوکے ہونے کے خدشات کو ختم کیا جاسکے۔. اپنے کلاس روم میں ان وسائل کا استعمال اپنے طلباء کو پائیدار زراعت اور تدبیروں کے بارے میں سکھانے کے لئے جو ممکنہ طور پر دنیا کی بھوک کو ختم کرسکیں.

دنیا کی بنیادی کھانے کی فصلیں

ہماری میپ میکر انٹرایکٹو پرتوں سے پتہ چلتا ہے کہ کتنے ٹن کاساوا ، مکئی ، پلانٹینز ، آلو ، چاول ، جورج ، سویا بین ، میٹھے آلو ، گندم اور یام ہر ملک کو 2010 سے 2012 تک اوسط کے طور پر تیار کیا گیا تھا۔.

فصلیں

ایک فصل ایک پلانٹ یا پودوں کی مصنوعات ہے جو منافع یا روزی کے ل grown اگائی اور کٹائی کی جاسکتی ہے. استعمال سے ، فصلیں چھ قسموں میں آتی ہیں: کھانے کی فصلیں ، فیڈ فصلیں ، فائبر کی فصلیں ، تیل کی فصلیں ، زیور کی فصلیں اور صنعتی فصلیں.

جینیاتی طور پر ترمیم شدہ فصلیں دنیا کی بھوک کا جواب ہیں?

بھوک ایک بڑا عالمی بحران ہے جس کے لئے ابھی تک کوئی حل نہیں ملا ہے. ان کی آمد کے بعد سے ، جینیاتی طور پر تبدیل شدہ فصلوں کو دنیا کی بھوک کو حل کرنے کی کلید کے طور پر سراہا گیا ہے.

فصلوں کے کھیل

ہمارے بارے میں

فصل کا دائرہ نامعلوم کی علامت ہے. یہ حیرت ، سازش اور اسرار کو جنم دیتا ہے جو انسانی تخیل کو تفریح ​​فراہم کرتا ہے. یہ ہمارے نقطہ نظر کو وسعت دینے اور نامعلوم کو تلاش کرنے کی کال ہے. پریتانیا میڈیا کی مالی اور اسٹوڈیو کی کارروائیوں کے ساتھ ، فصل کے دائرے کے کھیلوں میں ہم صرف ایسا کرنے کی کوشش کر رہے ہیں. ہم مجبوری تجربات پیدا کرنے ، عمیق مشترکہ دنیاوں کی تعمیر ، اور تجسس اور مہم جوئی کے ذریعہ دوسروں کے ساتھ رابطہ قائم کرنے کے لئے سخت کوشش کر رہے ہیں.

اعلان

ٹیم

ہم ایک آزاد گیم اسٹوڈیو ہیں جو صنعت کے سابق فوجیوں کی ایک کمیونٹی کے آس پاس تعمیر کیے گئے ہیں جن کا خیال ہے کہ کھیلوں میں نہ صرف تفریح ​​ہے ، بلکہ نقطہ نظر کو وسیع کرنے اور دنیا کو ایک بہتر جگہ بنانے کی صلاحیت بھی ہے۔. اس صلاحیت تک پہنچنے کے لئے ایک طرح کی کام کی ثقافت بنانے کے لئے منفرد شخصیات اور تجربات کا ایک واحد اسٹوڈیو بنانے کی ضرورت ہے۔. ہمیں نرخوں سے محبت ہے ، ہم عجیب و غریب کو اپناتے ہیں ، اور ہمیں یقین ہے کہ جب ہماری دنیا غیر معمولی ہے جب یہ تھوڑا سا شکست اور بہت زیادہ غیر معمولی ہے. ہم ان لوگوں کو جانتے ہیں جن کی ہم تلاش کر رہے ہیں وہ ایک ہی جگہ پر شاذ و نادر ہی موجود ہیں ، اسی وجہ سے ہم ایک مکمل طور پر تقسیم شدہ ٹیم ہیں جو ہر ایک کو اپنی پسند کے گھر کی بنیاد سے کام کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔.

جیف ایس بی جی

جیف ایس

جیف اسٹرین

(وہ/اسے)

صدر

گیم انڈسٹری میں اپنے قریب 30 سال کے تجربے کے دوران ، جیف نے آج تک کے سب سے بڑے آن لائن گیمز کو بنانے اور ان پر اثر انداز کرنے میں مدد کی ہے. ایک پروگرامر کی حیثیت سے کام کرتے ہوئے سٹار کرافٹ اور ڈیابلو, جیف نے تخلیق کیا سٹار کرافٹ مہم ایڈیٹر. اس نے ابتدائی ترقی کو آگے بڑھایا ورلڈ وارکرافٹ اور بعد میں لیڈ پروگرامر اور ٹیم لیڈ کی حیثیت سے خدمات انجام دیں گے. اگلا ، جیف نے ارینانٹ کو کفیل کیا ، جہاں اس نے پروگرامر اور ایگزیکٹو پروڈیوسر کی حیثیت سے کام کیا گلڈ وار فرنچائز. این سی ایس اوفٹ نے ارینائٹ حاصل کرنے کے بعد ، اسٹرین کمپنی کے شمالی امریکہ اور یورپی کارروائیوں کے لئے پروڈکٹ ڈویلپمنٹ کے صدر بننے کے لئے آگے بڑھے گی۔. اپنی ترقیاتی جڑوں کی طرف لوٹتے ہوئے ، جیف نے حتمی زومبی بقا-فینٹاسی گیم بنانے کے لئے انڈیڈ لیبز قائم کیں. کشی کی حالت تنقیدی اور مقبول تعریف کے لئے لانچ کیا ، اور اس کے بعد ریاست کشی 2, جو دنیا بھر کے دس لاکھ سے زیادہ افراد نے ادا کیا ہے.

پسندیدہ کھیل: حتمی خیالی تدبیریں ، ایکس کام: یو ایف او ڈیفنس ، ریڈ ڈیڈ چھٹکارا

جیس بی بی جی

جیس بی

جیسکا برونیل

(وہ/اس)

اسٹوڈیو ڈائریکٹر

جیس کے گیمنگ کے دن اٹاری 2600 سے شروع ہوئے. وہ اپنی والدہ کو رات کے وقت دیر سے اسپیس حملہ آور کھیلتے ہوئے یاد رکھتی ہے ، اگلے کمرے میں پیو پیو کی آوازیں سن رہی تھی جب اس نے اسکور بورڈ کو ختم کیا۔. ایک والد کے لئے ایک شوق کے ایڈیٹر کے ساتھ بڑھتے ہوئے ، اس نے فلم اور ٹیلی ویژن میں کیریئر کی تلاش کی اس سے پہلے کہ کھیلوں کو دریافت کرنے سے پہلے ہالی ووڈ فلم کے سیٹوں سے صرف ایک پتھر کا پھینک دیا جارہا تھا۔. جیس نے 2000 میں سونی سانٹا مونیکا میں بیرونی پروڈیوسر کی حیثیت سے گیمنگ انڈسٹری میں منتقل کیا ، اس سے پہلے کہ PS2 اوریجنل پر ڈیزائنر کی حیثیت سے داخلی ترقیاتی ٹیم میں منتقل ہوجائے۔, جنگ کے دیوتا. بلیوں کا ایک عاشق ، اسے وارنر برادرز گیمز ، انڈرڈ لیبز ، اور امبر انٹرٹینمنٹ جیسے اسٹوڈیوز میں ایک مرکوز اور مشترکہ وژن کی طرف راغب کرنے میں بڑی خوشی محسوس ہوئی ہے۔.

پسندیدہ کھیل: اینیمل کراسنگ ، سپر ماریو 3 ، ویووا پناٹا

ڈوگ ڈبلیو بی جی

ڈوگ ڈبلیو

ڈوگ ولیمز

(وہ/اسے)

تخلیقی ہدایتکار

ایک واضح کہانی سنانے والا ، ڈوگ حیرت انگیز طور پر عجیب و غریب تصور کر رہا ہے کیونکہ وہ کریون اٹھا سکتا ہے (نہیں ، واقعی ، ہم نے تصاویر دیکھی ہیں). اس کی پریرتا کی فہرست میں بہت زیادہ تعداد ہے ، لیکن اس میں الٹرا مین ، جڑواں چوٹیوں ، جنگوں کی جنگ اور متلی شامل ہیں۔ صرف چند ناموں کے لئے. وہ 20 سال سے زیادہ عرصے سے ویڈیو گیمز کے شوق کے ساتھ سنیما داستان کے لئے اپنی آنکھ کو جوڑ رہا ہے. چونکہ ہیمونگس انٹرٹینمنٹ میں تارامی آنکھوں والے تصوراتی فنکار کی حیثیت سے شروعات کرتے ہیں ، اس کے بعد وہ قابل ذکر کھیل کے منصوبوں جیسے نظر اور لہجے کو قائم کرنے میں مدد کرتا ہے جیسے ووڈو ونس, گلڈ وار فرنچائز ، اور کشی کی حالت فرنچائز. ڈوگ نے ​​ٹیلی ویژن اور فلمی منصوبوں کی ایک صف میں بھی بصری تصورات کا تعاون کیا ہے ، اسی طرح کی غیر روایتی صلاحیتوں جیسے گیلرمو ڈیل ٹورو اور نیل بلومکیمپ کے ساتھ تعاون کیا ہے۔.

پسندیدہ کھیل: ایکٹریسر ، لیجنڈ آف زیلڈا: بوٹ ڈبلیو ، ایس کامبیٹ سیریز ، خاموش ہل 2

نک ایم بی جی

نک ایم

نک میہلی

(وہ/اسے)

ڈیزائن ڈائریکٹر

ایک انتہائی تکنیکی کاریگر ، نک نے سسٹمز ڈیزائن میں اپنی مہارت کو کھیلوں کی طرح قرض دیا ہے کشی کی حالت 1 اور 2, گلڈ وار, اور لمحہ لمحہ گیم پلے کے لئے بہت بڑا. وانڈسٹرورم میں گیم ڈائریکٹر کی حیثیت سے ، انہوں نے ہٹ نیٹ فلکس شو کے انٹرایکٹو موافقت کی رہنمائی کی ڈریگن شہزادہ, بنیادی نظام اور عمل درآمد پائپ لائنوں کو قائم کرتے ہوئے. سی سی جی میں ، نک “کیا آئی ایف ایس” کا ترجمہ کرتا ہے?”اور” یہ ٹھنڈا نہیں ہوگا?”ٹھوس ، تجربات پر ہاتھ ؛ ہمیشہ بنیادی کھیل کو بہتر بنانے کے لئے کوشاں ہے اور انتھک تکرار کرنا جب تک کہ اسے تفریح ​​نہ مل جائے. اگرچہ نک کی گیمنگ کی جڑیں قبائلی 2 اور UT2K3 کمیونٹیز میں مسابقتی آن لائن کھیل میں شروع ہوئی ہیں ، اس کا اصل جذبہ کھلاڑیوں کو یادگار تجربات میں اکٹھا کرنے میں مضمر ہے جیسے وہ اپنے بیٹے کے ساتھ گھر میں یا دور دوستوں کے ساتھ آن لائن بانٹتا ہے۔.

پسندیدہ کھیل: کیملوٹ کا گہرا دور ، قبائل 2 ، پوری روحوں کی سیریز

اوکالا ایس بی جی

اوکالا ایس

اوکالا اسکاٹ بیل

(وہ/اس)

آرٹ ڈائریکٹر

اوکالا ایک گیم آرٹسٹ اور پروجیکٹ لیڈر کی حیثیت سے دو دہائیوں سے زیادہ تخلیقی قوت لاتا ہے. اس نے 2 ڈی حرکت پذیری انڈسٹری میں ایک انبیٹونر کی حیثیت سے آغاز کیا ، لیکن تب سے اس نے بنیادی طور پر گیم انڈسٹری کے تصور آرٹسٹ کی حیثیت سے کام کیا ہے۔. اس کے تصوراتی فن نے متعدد کمپنیوں میں کرداروں ، مخلوق اور ماحول کو زندگی بخشی ہے جن میں سیان ورلڈز ، کرپٹک اسٹوڈیوز ، اور انڈیڈ لیبز شامل ہیں۔. انڈیڈ لیبز میں پروڈکٹ ڈائریکٹر کی حیثیت سے ، اس نے کراس ڈسپلن ٹیموں کو اس پر الگ کرنے کے لئے کام کیا کشی کی حالت سیریز.

پسندیدہ کھیل: ارتھ باؤنڈ ، اسٹارڈو ویلی ، مائن کرافٹ

براڈن ایس بی جی

braeden s

براڈن شوسا

(وہ/اسے)

تکنیکی ڈائریکٹر

کھیل اور کوڈ ہمیشہ بریڈن کے مستقل اور متغیر رہے ہیں. بچپن میں ، اسے NES کارتوس سے باہر دھول اڑانے یا کموڈور 128 پر میگزین ٹائپ ان پروگراموں میں داخل ہونے کا پتہ چلا جاسکتا ہے۔. نوعمر نوعمر شہرت کے ان کے دعووں میں سپر ماریو 64 اور ماریو کارٹ 64 کے لئے جڑواں گلیکسیز ورلڈ ریکارڈز کی ایک جوڑی شامل ہے اور اس کا لفافہ آرٹ نینٹینڈو پاور میں شامل ہے۔. وہ ایک TI-85 کیلکولیٹر پر ملٹی پلیئر گیم یا فریکٹل رینڈرر کو کلاس کوڈنگ کرنے میں آسانی سے مشغول ہوگیا تھا. اس نے ڈائل اپ ، موڈڈ زلزلے پر قبیلہ ٹورنامنٹس میں حصہ لیا ، اور غیر ملکی انٹرنیٹ اجنبیوں کے لئے LAN پارٹیوں کی میزبانی کی-جو کسی وجہ سے ماں اور والد کے ساتھ مکمل طور پر ٹھنڈا تھا. بریڈن نے ارنیٹ میں 15 سال کام کیا ، جہاں وہ گلڈ وار 2 کے لیڈ گیم پلے انجینئر تھے۔. حرکت پذیری اور ذمہ دار گیم پلے کے لئے اس کے شوق نے اسے غیر حقیقی انجن 5 میں موشن مماثل کے لئے انجینئرنگ کی سربراہی میں مہاکاوی کھیلوں کی راہنمائی کی۔.

پسندیدہ کھیل: ہیڈیس ، اوورواچ ، بارڈر لینڈ 3 ، اوری اور ویزپس کی مرضی

جوش ایس بی جی

جوش ایس

جوش شیر

(وہ/اسے)

بیانیہ ڈائریکٹر

جوش کے ویڈیو گیمز میں جانے والے راستے کو ایک اچھ .ا آغاز ملا جب – بیٹھنے سے قاصر – اس کے والدین اسے ایک قابل اعتراض بار میں لے آئے ، اسے ایک کے سامنے بیٹھ گئے۔ خلائی حملہ آور کابینہ ، اور اسے ایک مٹھی بھر کوارٹر دے دیا. ناراض وہ نہیں کھیل سکتا تھا خلائی حملہ آور گھر میں ، جوش نے اپنے آپ کو ایپل II پروگرامنگ سکھایا ، جس نے اپنی تحریر سے محبت کو چینل کیا اور متن کی مہم جوئی اور کردار ادا کرنے والے کھیل بنانے میں اپنی ایڈونچر کی کتابیں منتخب کریں۔. اس کے کھیل کے داستان کے لئے شوق نے شرارتی ڈاگ میں اپنے 21 سالہ دور میں کل وقتی ملازمت میں منتقل کردیا ، جہاں پہلے دو میں اس کی کہانی میں شراکت ہے Uncharted کھیلوں کے نتیجے میں شریک تحریری اور بیانیے کے ڈیزائن کے کردار تھے Uncharted 4 ، Uncharted: کھوئی ہوئی میراث, اور ہم میں سے آخری: حصہ دوم. اپنے فارغ وقت میں جوش اپنے کنبے کے ساتھ گھومنے پھرنے سے لطف اندوز ہوتا ہے ، اور اپنے پسندیدہ کھیلوں کو کسی کو بھی سنتا ہے ، بیکنگ ، پڑھنا ، سفر کرنا ، اور خواہش کرتا ہے کہ اس کے پاس زیادہ فالتو وقت ہوتا۔.

پسندیدہ کھیل: الٹیما سیریز, بندر آئلینڈ کا راز ، رولرکوسٹر ٹائکون ، ریز ، ICO ، سفر ، کینٹکی روٹ زیرو ، آؤٹ وائلڈز ، ڈسکو ایلیسیم ، کھوکھلی kni— ارے میں نہیں ہوا میرا کیبو مت لیں

سیبسٹین ایم بی جی

سیبسٹین ایم

سیبسٹین مینارڈ

(وہ/اسے)

آڈیو ڈائریکٹر

چھوٹی عمر سے ہی سیبسٹین کو دو چیزوں کی طرف راغب کیا گیا: ویڈیو گیمز اور میوزک. جے آر پی جی ایس کا ایک بہت بڑا پرستار ، اس نے اپنے گٹار پر لرز اٹھا اور ڈیجیٹل دنیا میں خود کو غرق کرنے کے درمیان اپنا فارغ وقت گزارا. اسے بہت کم معلوم تھا ، اس کے دو جذبات کو جوڑنے والا کامل کیریئر اس کا انتظار کر رہا تھا. کئی سالوں سے میوزک انڈسٹری میں انجینئر اور پروڈیوسر کی حیثیت سے کام کرنے کے بعد ، سیبسٹین نے 2011 میں گیم لوفٹ میں ساؤنڈ ٹیم میں شمولیت اختیار کی۔. آڈیو کے لئے ان کی صلاحیتوں اور شوق نے اسے جلدی سے ورلڈ آڈیو مینیجر کے عہدے پر پہنچا دیا ، جہاں اس نے 25 سے زیادہ ہٹ ٹائٹل پر کام کیا. سیبسٹین کا کیریئر بڑھتا ہی گیا جب وہ آڈیو ڈائریکٹر کی حیثیت سے اسکوائر اینکس مونٹریال میں شامل ہوئے ، جہاں انہوں نے بہت سے عنوانات کی ترقی میں اہم کردار ادا کیا۔ ہٹ مین سپنر: سائے ، ٹامب رائڈر کو دوبارہ لوڈ کیا گیا, اور خلائی حملہ آور چھپے ہیرو. آج ، سیبسٹین فصل سرکل گیمز میں آڈیو ڈیپارٹمنٹ کی قیادت کرتا ہے ، جہاں وہ گیم آڈیو ڈیزائن کی حدود کو آگے بڑھاتا رہتا ہے۔. گیم آڈیو کے تخلیقی اور تکنیکی دونوں پہلوؤں کے لئے اس کا شوق اٹل ہے ، اور وہ اب بھی یقین نہیں کرسکتا ہے کہ اسے زندگی گزارنے کے لئے جو پسند ہے وہ کرنا ہے۔.

پسندیدہ کھیل: کرسٹلیس ، حتمی خیالی VII – IX ، زینوبلاڈ سیریز ، روح/بورن سیریز

جون ایچ بی جی

جون ایچ

جون ہنا

(وہ/اسے)

پروڈکشن ڈائریکٹر

جون نے کھیلوں کی صنعت میں ایک ایٹیکل اسٹارٹ شروع کیا تھا. الٹیما آن لائن کے کردار ادا کرنے والی برادری میں بہت سرگرم ہونے کی وجہ سے ‘90 کی دہائی کے آخر میں ، اس نے دوسرے کھلاڑیوں کے لئے گیم میں سرگرمیوں اور پروگراموں کو منظم کرنے میں مدد کی۔. اس گروپ کے اندر ، اس نے ایک ایسے کھلاڑی سے ملاقات کی جو کھیل کی ترقیاتی کمپنی ، اوریجن سسٹم کے لئے بھرتی کرنے والا تھا. ایک چیز کی وجہ سے دوسری چیز ہوگئی ، اور جلد ہی ، جوناتھن نے الٹیما آن لائن کے لئے کمیونٹی ٹیم میں شمولیت اختیار کی. وہاں سے وہ گیم ڈیزائن اور بالآخر پروڈکشن میں چلا گیا: وہ ساحل کے وزرڈز ، وارنر بروس کے پروڈیوسر کی حیثیت سے کام کرتا رہا۔.’ٹربائن ، ڈزنی ، اور ایکٹیویشن ، کچھ ناموں کے لئے. وہ پروڈکشن ڈائریکٹر کی حیثیت سے فصل سرکل گیمز میں شامل ہوتا ہے ، جہاں وہ کسی کھیل پر کام کرنے کے لئے پرجوش ہے جو کچھ تازہ پیش کرتا ہے. فصل سرکل میں اپنے کام کے علاوہ ، جوناتھن اپنے فارغ وقت میں انڈی ڈویلپر کی حیثیت سے اپنے کھیل تیار کرتا ہے اور تیار کرتا ہے۔. اس کا پہلا کھیل ، ہیمر ہیلم ، نے 2017 میں بھاپ ابتدائی رسائی پر لانچ کیا اور 2021 میں مکمل طور پر ریلیز ہوا. اس کے فارغ وقت میں ، آپ اکثر جون بلڈنگ وسیع ڈائیورامس کے ساتھ ساتھ تھری ڈی پرنٹنگ اور پینٹنگ فنتاسی صنف کے ماڈل جیسے ڈریگن جیسے تلاش کرسکتے ہیں۔.

پسندیدہ کھیل: الٹیما سیریز ، بارڈز ٹیل ، بارڈر لینڈز ، مائن کرافٹ ، ڈی اینڈ ڈی گولڈ باکس گیمز ، ٹرائن

راکی این بی جی

راکی این

راکی نیوٹن

(وہ/اسے)

حرکت پذیری ڈائریکٹر

ویڈیو گیمز میں راکی ​​کا تعارف اس وقت ہوا جب اس کی والدہ گھر میں اتری سے بھرا ہوا گروسری بیگ اور چند درجن کارتوس لائے. خلائی حملہ آور اور سپر بریک آؤٹ بڑے پسندیدہ تھے. پھر یہ NES اور اس سے آگے تھا. راکی ہمیشہ ایک فنکار تھا ، اور اس کا پہلا خواب مزاحیہ کتابیں بنانا تھا. بعد میں اس نے دریافت کیا کہ وہ گیم آرٹسٹ ہوسکتا ہے ، لہذا وہ ڈیجیپین میں شامل ہوگیا ، جہاں وہ اسٹوری بورڈنگ اور حرکت پذیری سے فوری طور پر محبت میں گر گیا۔. انڈسٹری میں اس کی پہلی تفویض ماریو حرکت پذیری تھی (!) ، اور وہ اس جنگلی خوش قسمتی اور اعزاز کو کبھی نہیں بھولا ہے. اس کا کیریئر حرکت پذیری کے ذریعہ روشن کیا گیا تھا ، لیکن اس نے سنیماٹکس میں کہانی سنانے کے بہت سے شعبوں (مذمت 1 اور 2 ، F3AR) ، پریزنٹیشن اینڈ انیمیشن سسٹم ڈیزائن اینڈ ڈائرکشن (درمیانی زمین: مورڈور اینڈ وار کا سایہ) ، گیم پلے حرکت پذیری اور ڈیزائن کے ذریعے سفر کیا۔ ۔.

پسندیدہ کھیل: ایس یوفی ماریو 3 | 64 | اوڈیسی ، میٹل گیئر ٹھوس 2 | 4 ، زیلڈا اوٹ | بوٹ ڈبلیو ، فائنل فینٹسی 7 ، بلڈبورن ، کھوکھلی نائٹ ، اسٹریٹ فائٹر تیسری ہڑتال

ایلینا ایچ بی جی

ایلینا ایچ

ایلینا ہیل

(وہ/اس)

لیڈ ٹیکنیکل آرٹسٹ

جب ایلینا کسی اچھ ، ا ، (یا اس سے بھی خراب) ، سائنس فائی ناول کے ساتھ گھس نہیں جاتی ہے ، تو وہ ہماری آرٹ ٹیم کے ٹولسیٹ کی اندرونی ورکنگ کو بازی اور بہتر بنانے میں مصروف ہے۔. سان جوس اسٹیٹ یونیورسٹی میں تھری ڈی سافٹ ویئر پیکجوں کی ہمت میں ٹنکرنگ کرتے ہوئے ، اس نے تکنیکی پہلوؤں کو الگ کرنے کے لئے ایک محبت کا پتہ چلا جو فن کو فنکشنل اور خوبصورت دونوں بناتے ہیں۔. فینومینا میں ، وہ سنسنی خیز انداز اور کہانی سے مالا مال ماحول کے ل her اپنے شعلہ کو ایوارڈ یافتہ وی آر گیم میں لایا لونا. اس کا سب سے زیادہ فائدہ مند کام اس کے ساتھی ساتھیوں کو بااختیار بنانے اور تیار کرنے کے لئے بااختیار بنانے سے حاصل ہوتا ہے ، جیسا کہ اس نے پہلے کیا ہے ، جادو لیپ ون ، موبائل وی آر ڈیوائسز ، اور روبلوکس کے لئے۔.

پسندیدہ کھیل: آکسیجن شامل نہیں ، بڑے پیمانے پر چالیس ، خلاف ورزی میں

جیریمی ایل بی جی

جیریمی ایل

جیریمی لائ

(وہ/اسے)

سینئر گیم پلے انجینئر

جیریمی نے کموڈور امیگا پر اپنے گیمنگ دانت کاٹ دیئے اس سے پہلے کہ اس نے اپنی ماں کو کوآپریٹ سیشنوں میں ڈھیر لگانا شروع کیا وہم کی دنیا سیگا میگادریو پر. یہ آئی آر سی چینلز میں گھومنے اور کھیلوں کے اپنے ورژن کی طرح اسکرپٹ کرتے ہوئے تھا دھوکہ دہی! اور a پوکیمون بیٹل سمیلیٹر ، کہ اس نے پروگرامنگ کے لئے اپنا دستک دریافت کیا. اس نے یوبیسوفٹ ٹورنٹو میں کام کرنے کے لئے کینیڈا جانے سے پہلے اپنے شوق کو ویلنگٹن کے پِکپوک میں کیریئر میں تبدیل کردیا۔ ڈاگس واچ: لشکر. جیریمی کے کھانے کے لئے جوش و خروش نے اسے چھ براعظموں میں لے لیا ہے ، لیکن وہ ہمیشہ اپنے آبائی وطن ، اوٹیرووا نیوزی لینڈ کے سفر کا خزانہ لے گا ، جہاں وہ اپنا سامان کافی فیجووا ذائقہ دار کینڈی اور وائٹیکر کے چاکلیٹ سے بھرتا ہے جب تک کہ وہ اس کے اگلے دورے تک زندہ رہیں۔.

پسندیدہ کھیل: حتمی خیالی VII ، اسٹار کرافٹ ، پوکیمون گولڈ

ایان آر بی جی

ایان آر

ایان ریوٹا

(وہ/اسے)

پرنسپل لیول ڈیزائنر

ایک ایکسپلورر جو ہمیشہ اپنے کھیل کی دنیا میں حقیقی دنیا کے جادو کی نقل تیار کرنا چاہتا ہے ، ایان بریک آندھی کے طوفان ، بجلی کے کیڑے ، سنڈوگس ، اور دم توڑنے والی غروب آفتاب کے حیرت کے لئے بریک لگاتا ہے۔. اس نے کوسٹ گارڈ بریٹ کی حیثیت سے دنیا کا سفر کیا ، اور اس کے دل کا ایک ٹکڑا الاسکا میں ہمیشہ پیدل سفر اور ماہی گیری میں پائے گا۔. اس کی طاقت اس کے ذریعے بہنے کے ساتھ ، ایان لوکاسارٹس کے دروازوں سے ایک پرجوش ڈیزائن پڈوان کی حیثیت سے چھلانگ لگا ، جس نے اسٹار وار اور انڈیانا جونز کی دنیاوں میں حصہ لیا۔. تب سے ، اس نے حیرت انگیز ٹیموں کے ساتھ تعاون کیا ہے تاکہ متعدد فرنچائزز کے لئے سحر انگیز گیم پلے کی جگہیں بنائیں ، جن میں بھی شامل ہے ٹام کلینسی ڈویژن. ایان ہر طرح کے کھیلوں سے محبت کرتا ہے۔ بورڈ گیمز سے لے کر ٹیبل ٹاپ حکمت عملی تک ، ویڈیو گیمز اور قلم اور پیپر آر پی جی تک. پریرتاوں کے کنویں سے ڈرائنگ کرتے ہوئے ، ایان ہمیشہ یادگار اور جادوئی چیز کا تجربہ کرنے میں کھلاڑیوں کی رہنمائی کے لئے تلاش کرتا ہے.

پسندیدہ کھیل: افق زیرو ڈان ، اسٹار وار: نائٹ آف دی اولڈ ریپبلک ، میک واریئر 2

کرس این بی جی

کرس این

کرس نیرن برگ

(وہ/اسے)

پرنسپل کریکٹر آرٹسٹ

کرس کی ویڈیو گیمز سے محبت ایک بچی کے طور پر شروع ہوئی ، چل رہی ہے زول اور آواز اس کی میگا ڈرائیو پر. اس کے آرٹ کیریئر کا آغاز آسٹریلیا میں ہوا جہاں اس نے فری لانس 3D ماڈلنگ کا کام کیا. اس کے 15 سالہ کیریئر نے فری لانس 3D ماڈلنگ کے کام کے ساتھ آسٹریلیا میں شروعات کی. تب سے ، کرس نے کریکٹر پائپ لائنوں کو تیار کرنے اور اس پر عمل درآمد کے لئے متعدد منصوبوں پر تعاون کیا ہے۔ یہ بھی شامل ہے کہ ان تمام لباس کو تبدیل کرنے اور کس طرح کی تخصیص کے اختیارات کو فنکشنل بنانے کا طریقہ. اس کا جذبہ منفرد اور کثیر الجہتی کرداروں کی تخلیق میں ہے جبکہ مختلف اسٹائل کی تلاش کرتے ہوئے. جب کرس رنگین کرداروں کو مجسمہ نہیں دے رہا ہے تو ، وہ تعمیر اور تزئین و آرائش کے منصوبوں میں تعمیر کرنے کی اپنی محبت کرتا ہے.

پسندیدہ کھیل: ریمورلڈ ، بے عزتی ، کینسی

الیکس پی بی جی

الیکس پی

الیگزینڈری پیڈینولٹ

(وہ/اسے)

پرنسپل گیم پلے ڈیزائنر

ماہر آثار قدیمہ کی حیثیت سے ایک مختصر مدت کے بعد ، الیکس نے اپنے ٹروول اور فیڈورا میں ایک ڈیوکیٹ اور ہیڈ فون کی جوڑی کے لئے تجارت کی۔. گیم انڈسٹری میں اپنے بیس پلس سال کیریئر کے دوران ، اس نے ڈیزائن کے مختلف کردار ادا کیے اور تمام انواع کے کھیلوں میں حصہ لیا: ڈانسنگ گیمز ، پلیٹفارمرز ، پہیلی کھیل ، اوپن ورلڈ ایڈونچرز ، اور اچھ measure ے پیمائش کے لئے کچھ شوٹر. یوبیسوفٹ میں اپنے وقت کے دوران ، اس نے بڑی فرنچائزز جیسے ہاسن کے مسلک اور واچ ڈاگس پر کام کیا. سی سی جی کے پرنسپل گیم پلے ڈیزائنر کی حیثیت سے ، الیکس کا مشن حیرت انگیز لمحہ بہ لمحہ کھلاڑی کے تجربات تخلیق کرنا ہے. اپنے فارغ وقت میں ، الیکس ایک خواہش مند پرو اینگلر ہے اور ہمیشہ ہاکی ٹیم کی تلاش میں رہتا ہے تاکہ کسی کھلاڑی کو زبردست بینچ وارمنگ کی مہارتوں میں بھرتی کیا جاسکے۔.

پسندیدہ کھیل: لیجنڈ آف زیلڈا سیریز ، انچارٹڈ سیریز ، راکٹ لیگ

ایرس کے بی جی

ایرس کے

ایرس کولیسزار

(وہ/اس)

گیم پلے انجینئر

ایرس معنی خیز تجربات کے ذریعہ لوگوں کو مربوط کرنے کے لئے نئے طریقے تلاش کرنے سے محبت کرتا ہے. اس مقصد کے لئے ، اس نے تجرباتی میوزک فیسٹیولز ، سمفنی ہالوں ، اور DIY پنک شوز کی طرح مختلف مقامات پر پرفارم کیا ہے۔. بعد کی زندگی میں ، اس نے کھیلوں کے ذریعہ یہ تجربات تخلیق کرنے کے لئے ایک دستک دریافت کی اور تب سے ہی ویڈیو گیمز کو ڈیزائن اور کوڈنگ کر رہا ہے. اس مقصد کے لئے ، اس نے اسکائیوو ، اے آر/وی آر گیمز اور فینومینا میں تجربات ، اور وشال اسکویڈ کا تازہ ترین آئندہ ٹائٹل پر موبائل گیمز پر کام کیا ہے۔. کھیلوں اور موسیقی سے باہر ، آپ کو اس کو اوکلینڈ میں کمیونٹی گروپس کے ساتھ منظم اور کام کرنا پائے گا جہاں ہر چیز کی طرح ، وہ تصور کرنے اور تخلیق کرنے کی کوشش کر رہی ہے جو نیا ہے ، آگے کیا ہے ، کیا غائب ہے.

پسندیدہ کھیل: متازیوئن ، بلڈ بورن ، آئی سی او ، انکریپشن ، انوڈین 2

نیرج ڈی بی جی

نیراج ڈی

نیرج دیسائی

(وہ/اسے)

پرنسپل انیمیٹر

1999 میں شکاگو کے جنوبی مضافاتی علاقوں میں ایسٹر اسپیشل پر کام کرنے کے بعد ، نیرج کو حرکت پذیری سے سنجیدہ محبت ملی اور اس نے کبھی پیچھے مڑ کر نہیں دیکھا. کم بجٹ والے ٹیلی ویژن شوز کی گہرائیوں سے ، نیرج سونی آن لائن انٹرٹینمنٹ میں ٹیم میں شامل ہونے کے لئے ابھرا ، جہاں اس نے جہاز میں مدد کی۔ پلاٹ سائیڈ ، ایور کویسٹ 2, اور تاریک بادشاہی. انہوں نے اسٹارٹ اپ کمپنی کے ابتدائی ٹیم ممبر کی حیثیت سے موقع لیا: بوسٹن میں گرین مونسٹر گیمز/38 اسٹوڈیوز. اس کے انتقال کے بعد ، (اور چند سالوں میں وہ اپنی ذاتی تاریک عمروں کو کہتے ہیں) ، وہ آسٹن چلا گیا جہاں وہ آرکین اسٹوڈیوز میں شامل ہوا۔. وہاں ، اس نے کھیلوں میں حصہ لیا شکار, ٹائفون ہنٹر ، مون کریش ، فال, یہاں تک کہ ایک ہاتھ دینے کا موقع بھی ملا ولفنسٹین II. .

پسندیدہ کھیل: کچھ بھی پرانے اسکول لوکاس آرٹس ، گولڈن آئی ، ونڈ واکر ، بے عزتی ، تقدیر 2 ، افق زیرو ڈان 2 ، اور آئی او ایس پر بیٹ اسٹار

سیم پی بی جی

سیم پی

اسکائی پال

(وہ/اس)

سربراه انجینئر

اسکائی زیڈ ٹی ، سمسیٹی 2000 ، اور مورورند جیسے ورچوئل سینڈ باکسز میں کھیل کر بڑا ہوا. وہ اسی حیرت ، خوف اور تخلیقی صلاحیتوں کو پھیلانے کی امید میں گیم انڈسٹری میں داخل ہوگئی جو اسے بچپن میں ڈیجیٹل ورلڈز میں ملی تھی۔. اس مقصد کو ذہن میں رکھتے ہوئے ، اسکائی نے 5 ویں سیل میڈیا ، انڈیڈ لیبز ، اور اسٹری بمبئی جیسے اسٹوڈیوز میں کھیلوں اور گیم انجنوں کے لئے اپنے کیریئر کو لکھنے کا کوڈ خرچ کیا ہے۔. وہ خاص طور پر شاندار پلیئر کے تجربات کو تیار کرنے سے لطف اندوز ہوتی ہے۔ چاہے وہ خاص طور پر اطمینان بخش طریقہ کار حرکت پذیری کے ذریعے ہو ، متحرک آڈیو اثر کو مکمل کرے ، بٹرٹری ہموار فریمریٹ کو بہتر بنائے ، یا (ترجیحی طور پر) مذکورہ بالا سبھی.

پسندیدہ کھیل: بونے فورٹریس ، اسٹیلاریس ، ایلڈر اسکرلس سیریز ، فاسموفوبیا ، سن لیس سمندر

وینیسا پی بی جی

وینیسا پی

وینیسا پرنسن

(وہ/اس)

گیم پلے انجینئر

وینیسا دوسری جہانوں میں کھو جانا پسند کرتی ہے ، چاہے وہ سائنس فکشن اور فنتاسی پڑھ رہی ہو ، زبردست بیانیے اور وسرجن کے ساتھ کھیل کھیل رہی ہو ، یا جنگل میں ٹہل رہی ہو. دنیا کا سفر کرنے اور گیم ڈویلپمنٹ سے باہر کام کرنے کے لئے ایک توسیع وقفہ لینے سے پہلے ، اس نے بائیوئر سے شروعات کی ، ڈریگن ایج اور بڑے پیمانے پر اثر فرنچائزز میں حصہ لیا۔. وینیسا 2019 میں بطور پروگرامر انڈسٹری میں واپس آگئی ، جب وہ ڈبلیو بی گیمز مونٹریال میں شامل ہوئی. وہاں ، وہ موٹرسائیکلوں کو جانے کی ذمہ دار تھیں وروم میں گوتم نائٹس اور ، اس عمل میں ، گیم پلے پروگرامنگ کے بارے میں وہ ان تمام چیزوں کو دریافت کرتے رہتے ہیں جن سے وہ پسند کرتے ہیں.

پسندیدہ کھیل: ٹیٹرس ، ایور کویسٹ ، ماس اثر سیریز ، ظلم

جین کے بی جی

جین کے

جینیفر کلاسنگ

(وہ/اس)

پرنسپل مواد ڈیزائنر

جین کا کھیلوں میں سفر بچپن میں ہی شروع ہوا ، جب اس کے والد نے اسے دکھایا کہ بائیوس کے ذریعے محترمہ ڈوس میں داخل ہونے کے لئے بار بار ایک فنکشن کی کلید کیسے اسپیم کریں تاکہ وہ اپنا پسندیدہ 3D ڈایناسور گیم کھیل سکے۔. باہر ، جین ایک کھیل کے میدان کا تہھانے والا ماسٹر اور شوق ڈے ڈریمر تھا ، شوق جو بالآخر ٹیکسٹ رول پلےنگ میں تیار ہوا ، اس میں گھومنے پھرنے والا اسٹار کرافٹ II نقشہ ایڈیٹر ، اور میں وسیع پیمانے پر D20 مہمات بنانا ورلڈ وارکرافٹ. جب کام کرنے کا موقع پہنچا ورلڈ وارکرافٹ کویسٹ ڈیزائنر کی حیثیت سے ، اس نے ایمان کی ایک چھلانگ لی. تین توسیع اور سیکڑوں سوالات بعد میں اس نے اپنا اگلا ایڈونچر شروع کیا نئی دنیا ایمیزون گیمز میں. اس کے دوران ابتدائی تجربے کا دوبارہ تصور کرنے میں وہ ایک اہم معاون تھیں نئی دنیا کی پہلی سالگرہ. جین کا مشن بطور سی سی جی کے پرنسپل مشمولات ڈیزائنر یہ ہے کہ وہ مجبور ، ایکشن سے بھرے ، اور اشتعال انگیز کہانی سنانے کا مواد تیار کرے جو اس کی حوصلہ افزائی کرتا ہے جتنا ترقی کرتا ہے.

پسندیدہ کھیل: بنجو کازوئی ، اسپائرو ، لیجنڈ آف زیلڈا: سانس آف دی وائلڈ ، اوری اور بلائنڈ فارسٹ ، اوکامی ، ورلڈ آف وارکرافٹ

پیٹر بی بی جی

پیٹر بی

پیٹر بیگل

(وہ/اسے)

سینئر گیم پلے انجینئر

ویڈیو گیمز سے پیٹر کی محبت کموڈور 64 کھیل سے شروع ہوئی ریشم کیڑا اور بولڈر ڈیش اپنے والد کے ساتھ. اس نے اپنے دوستوں کے ساتھ سوفی کوآپ ، ہاٹ سیٹ ، آن لائن اور LAN کھیل کھیلتے ہوئے ان گنت گھنٹے گزارے. پسندیدہ شامل ہیں ڈیابلو, سٹار کرافٹ, طاقت اور جادو کے ہیرو III, جوابی حملہ, سنہری کلہاڑی اور ، جب ستارے سیدھے ہوئے ، 16 کھلاڑی ہیلو لین. اس کا ادراک کیے بغیر ، پیٹر نے 9 سال کی عمر میں پروگرامنگ کا آغاز کیا ، متن پر مبنی متن کو ایک دوست کے ساتھ QBasic میں اپنی مہم جوئی کا انتخاب کریں. کمپیوٹر سائنس میں اپنی ڈگری حاصل کرنے کے بعد ، اتفاقی قسمت نے اسے نیوزی لینڈ کے سب سے قدیم گیم ڈویلپر ، پِک پوک میں ملازمت کی طرف راغب کیا. وہاں اس نے کنسول کی نشوونما پر اپنے دانت کاٹے ، اور 15 سالوں کے دوران لیڈ پروگرامر کی حیثیت سے کئی موبائل گیمز پر کام کیا. پیٹر دل لگی تجربات تخلیق کرنے میں خوش ہوتا ہے اور ویڈیو گیمز کی نوعیت کو سامعین کی ایک وسیع صف کو غرق کرنے کے لئے چوٹی کی شکل معلوم کرتا ہے۔.

پسندیدہ کھیل: حتمی خیالی VII ، جنگ کا خدا (2018) ، رہائشی ایول 4 ، اوکرینا آف ٹائم ، فیکٹریو ، کھوکھلی نائٹ

ہننا ڈبلیو بی جی

ہننا ڈبلیو

ہننا واٹس

(وہ/اس)

پرنسپل ماحولیات آرٹسٹ

بڑی ہوکر ، ہننا ایک شوق ایم ایم او پلیئر تھیں اور انہوں نے گلڈ وار میں انڈرورلڈ پر پی وی پینگ اور چھاپے مارنے میں بہت زیادہ وقت صرف کیا۔. کسی یونیورسٹی کے دورے کے آخری سال کے اسکول کے سفر کے دوران ، وہ کیمپس میں ایک ہاتھ سے لکھے ہوئے نشان پر واقع ہوئی جس میں لکھا گیا تھا ، “آؤ اور کھیلوں کے مطالعہ کے بارے میں جانیں۔!”ایک گیم جنون والا نوجوان ہونے کے ناطے جو صرف اپنے کمپیوٹر پر کھیلنا چاہتی تھی ، اس کی جانچ پڑتال کے لئے وہ فورا. ہی کلاس سے دور ہوگئی. دلیل ، وہ لطیفے دیتی ہے ، اگر وہ اس مخصوص لمحے کے لئے نہ ہوتی تو وہ کبھی بھی کھیلوں کی صنعت میں شامل نہیں ہوسکتی ہے۔. ہننا نے اس کے بعد ایک ویڈیو گیم آرٹسٹ کی حیثیت سے ایک کامیاب کیریئر بنایا ہے ، جو کوٹسک اور یوبیسوفٹ کی عکاسی جیسے مختلف اسٹوڈیوز میں ماحول اور 3D ماڈلز کے ساتھ کام کرتے ہیں ، نیز مختلف کمپنیوں کے لئے فری لانسنگ کرتے ہیں۔. وہ کبھی کبھار 3D سافٹ ویئر اور پائپ لائنوں کے لئے تعلیمی مواد اور ویڈیوز بھی اساتذہ اور تیار کرتی ہے. وہ آج فصل سرکل گیمز میں رہنے کا شکر گزار ہیں ، اس کھیل پر کام کر رہی ہیں جس کے بارے میں وہ پرجوش ہے جو اس کے اپنے ذاتی مفادات میں اچھی طرح سے کھیلتی ہے۔. اس کے فارغ وقت میں ، آپ کو برطانیہ کے نیو کیسل میں واقع اپنے دیہی علاقوں کے قریب ساحل کے پار ساحل کے اس پار واک کے لئے ہوائی کھیل ، یوگا ، باغبانی ، یا اس کے پگ انکرت کرتے ہوئے ہننا مل سکتی ہے۔.

پسندیدہ کھیل: گولڈن سن ، گلڈ وار

جیسن ایل بی جی

جیسن ایل

جے لاوئی

(وہ/اسے)

ماحولیاتی فنکار

بڑے ہوکر ، جیسن اتنا خوش قسمت تھا کہ تخلیقی صلاحیتوں کی خوشیوں اور اس کے تخیل کو بڑھایا ، جس میں گیمنگ اور میوزک نے اس لطف سے بہت بڑا کردار ادا کیا تھا۔. موسیقار کے خوابوں کا پیچھا کرنے میں ایک مختصر مدت لینے کے بعد ، وہ تخلیقی لالچ اور چیلنجنگ روڈ کے خلاف مزاحمت نہیں کرسکتا تھا جس کو کھیل کی ترقی نے پیش کیا تھا۔. مستحکم تنخواہ بھی اچھی تھی! اب کھیلوں کی صنعت میں 13 سال سے زیادہ کے تجربے کے ساتھ ، جیسن ترقی کے تمام اتار چڑھاو کے ذریعے آرٹ ٹیموں کو نیویگیٹ کرنے میں مدد کرنے کے لئے ہمیشہ تیار ہوتے ہوئے عمل سے لطف اندوز ہوتا ہے ، جبکہ اس میں شامل ہر فرد کی صحت اور تندرستی پر توجہ مرکوز کرتے ہیں۔. AAA سے لے کر چھوٹی انڈی کوششوں تک ، اسے ابھی تک کوئی ایسی چیز نہیں مل سکی جو کھیل کی ترقی کے خالص لطف سے آگے ہے.

پسندیدہ کھیل: سفر ، سگنلیس ، حتمی خیالی 9

ایسٹر این بی جی

ایسٹر این

ایسٹر این ایچ او

(وہ/اس)

ایس آر. VFX آرٹسٹ

جب ایسٹر گیم انڈسٹری میں شامل ہونے کے اپنے فیصلے پر عکاسی کرتا ہے تو ، وہ اعتراف کرتی ہے کہ اس نے اپنے کیریئر کو تھوڑا سا بے حد پسند کیا اور یہ کہتے ہوئے خوش ہوں کہ اس نے کبھی پیچھے مڑ کر نہیں دیکھا۔. اس کے پاس پرانے گیم انجنوں کو ٹھوکریں دینے اور ان کی ہمت میں گھومنے کی مبہم یادیں ہیں کہ ان کی وجہ سے یہ معلوم ہوتا ہے کہ اس نے کس چیز کو نشان زد کیا ہے. بچپن میں ، وہ نینسی ڈریو ویڈیو گیمز کی دنیا میں گم ہوجاتی اور یہاں تک کہ کسی دن ان پر کام کرنے کا خواب دیکھتی تھی. چاہے یہ تقدیر ہو یا اتفاقیہ ، ان ابتدائی الہامات کی وجہ سے وہ ڈیجیٹل آرٹ میں تعلیم کا انتخاب کرنے پر مجبور ہوگئے ، پھر بعد میں 3D ماحولیات کے فنکار کی حیثیت سے اپنی پہلی ملازمت پر. جب ایسٹر نے یہ سیکھا کہ ایک کردار ہے جو دو چیزوں کو متوازن کرتا ہے جس سے وہ لطف اندوز ہو: تکنیکی اور فنکارانہ مہارت ، اس نے بصری اثرات کو تبدیل کیا. تب سے ، ایسٹر نے کھیلوں میں VFX کا تعاون کیا ہے جیسے anacrusis اور زندگی سٹرنگ ہے: حقیقی رنگ.

پسندیدہ کھیل: کی واپسی اوبرا ڈن, بھوک نہ لگائیں ، مزید ہیرو نہیں

ریتٹ ایم بی جی

ریتٹ ایم

ریٹ میتھیس

(وہ/اسے)

پرنسپل سسٹم ڈیزائنر

ریتٹ ایک الیکٹرانک میوزک شوق سے کل وقتی ویڈیو گیم ساؤنڈ ڈیزائنر کے پاس گیا. میوزک ٹکنالوجی میں اہم کردار ادا کرنے کے بعد ، وہ ہیمونگوس گیمز میں کلاسک بیک یارڈ بیس بال سیریز جیسے منصوبوں پر کام کرے گا ، جس میں کریکٹر تھیم کے گانوں سے لے کر بیٹ کے اطمینان بخش شگاف تک تمام آڈیو تیار کیا گیا ہے۔. اسے جلد ہی کھیل بنانے کے باہمی تعاون اور مسئلے کو حل کرنے والے پہلو سے پیار ہو گیا ، بالآخر پروگرامنگ اور ڈیزائن میں تبدیل ہو گیا. اس کیریئر کی تبدیلی نے اسے مائیکرو سافٹ جیسی جگہوں پر پہنچایا ، جہاں اس نے فورزا موٹرسپورٹ پر کام کیا – ایک سلسلہ جس سے وہ پیار کرتا تھا ، خاص کر اس وجہ سے کہ وہ اپنے فارغ وقت میں کاروں میں ترمیم کرتا ہے۔. بعد میں اس نے ایمیزون میں شمولیت اختیار کی ، جہاں اس نے گرینڈ ٹور گیم ، ٹی وی شو میں ریسنگ گیم ٹائی ان ڈیزائن کیا ، اور ایم ایم او نیو ورلڈ کو لانچ اور اپ ڈیٹ کرنے میں مدد کی۔. اب ، فصل کے دائرے میں ، وہ ایک چھوٹی سی ٹیم کے اندر پورا محسوس کررہا ہے جسے وہ تجربے اور تنقید کے لئے کھلا قرار دیتا ہے. اپنے فارغ وقت میں ، ریتٹ اکثر اپنی پیاری بلی کو پڑوس کے گرد گھومتے ہوئے دیکھا جاسکتا ہے جو بہت سے سر موڑ دیتا ہے ، کم از کم کہنے کے لئے.

پسندیدہ کھیل: اسٹریٹ فائٹر ، فورزا موٹرسپورٹ ، گران ٹورزمو ، جنگ کا خدا ، ننجا گیڈن ، ارکھم سٹی ، ماریو 64 ، آئی سی او ، مائن کرافٹ ، تقدیر ، گیئر آف وار

میکس جے بی جی

میکس جے

میکس جولین

(وہ/اسے)

سینئر تکنیکی فنکار

ویڈیو گیمز کے لئے میکس کی محبت نے اسے اسکول کے کسی بھی منصوبے کو ان کے بارے میں ممکن بنانے کا عزم چھوڑ دیا. مکینیکل اور صنعتی انجینئرنگ میں اپنے ماسٹر کے دوران ، اس نے مائیکروسافٹ پکسلز کے لئے ٹیبلٹاپ گیم کو اپنے کورس ورک میں ڈیزائن کرنے کا ایک طریقہ تلاش کیا۔. وہ گریم فینڈنگو اور بندر آئلینڈ جیسے کلاسک ایڈونچر گیمز میں پروان چڑھا ہے ، جو ان کی رنگین دنیا اور کہانی سنانے سے جذب ہوا تھا ، لیکن ایک حقیقی گیم ڈویلپر بننا پائپ خواب کی طرح محسوس ہوا. ایک سافٹ ویئر اور ویب ڈویلپر کی حیثیت سے کام کرنے کے بعد ، جس میں ویڈیو پلے بیک پر کام کرنے کے لئے یوٹیوب پر نوکری شامل کرنا بھی شامل ہے ، اسے یوبیسوفٹ ٹورنٹو اور الیکٹرانک آرٹس میں اپنا بڑا وقفہ ملا ، واچ ڈاگس: لشکر اور فیفا جیسے کھیلوں پر کام کرنا۔. لیکن ایک ہی پروجیکٹ میں بہت سارے ڈویلپرز کے ساتھ ، میکس اپنے کام پر تخلیقی ملکیت محسوس کرنا چاہتا تھا جو بڑے اسٹوڈیوز میں ممکن نہیں تھا۔. وہ ایک چھوٹی ٹیم کے لئے ترس رہا تھا. اس کے نتیجے میں اس نے آخری دور کی تعمیر کے لئے گیارہویں گھنٹے کے کھیلوں کی راہنمائی کی ، اور آخر کار ، فصلوں کے سرکل گیمز میں ، جہاں وہ اس پروجیکٹ پر کام کرتا ہے جو اس کی کہانی کہانی اور مہم جوئی سے محبت کرتا ہے۔.

پسندیدہ کھیل: گرم فینڈنگو ، بندر جزیرے کی لعنت ، بالڈور کا گیٹ 2

ڈیان اے بی جی

ڈیان a

ڈیان اگنان

(وہ/اس)

لیڈ بیکینڈ انجینئر

ڈیان بہت سے ابتدائی صبح اور رات گئے راتوں میں سیگا ماسٹر پر بچپن میں ایلکس کڈ کو کھیلنے کے لئے چھین لیا ، اور نوعمر ہونے کے ناطے ڈیابلو میں بہت زیادہ گھنٹے لاگ ان کیا. اس کی نیند کا شیڈول ایک گڑبڑ تھا ، یقینی تھا ، لیکن یہ وہ ابتدائی سال تھے جنہوں نے اسے ویڈیو گیمز سے متاثر کیا اور وہ کیسے بنائے گئے ہیں. ویڈیو گیم انڈسٹری کیریئر کے طور پر ناقابل تلافی معلوم ہوتی تھی۔ اسے یقین تھا کہ وہ بنانے کے لئے بہت پیچیدہ ہیں ، اور وہ کسی ایسی جگہ کی تلاش کا تصور بھی نہیں کرسکتی ہیں جہاں وہ مرد کے زیر اثر پیشہ سے تعلق رکھ سکتی ہے۔. لیکن ڈیان برقرار رہا ، آخر کار اس خواب کو آگے بڑھانے کے لئے مونٹریال منتقل ہوا ، یہ سننے کے بعد یہ کھیل کی ترقی کا بڑھتا ہوا مرکز تھا. اس نے اسٹار سٹیزن ، سلوک انٹرایکٹو ، اور حال ہی میں ، بیک اینڈ ڈویلپر کی حیثیت سے اسکوائر اینکس مونٹریال کے لئے ہنگامہ خیز کھیلوں میں کام کرنے جیسی ملازمتوں کو اتارا. . حیرت کی بات یہ ہے کہ ، وہ فصل سرکل گیمز میں ایک نیا گھر ڈھونڈنے کے لئے انتہائی خوش قسمت محسوس کرتی ہے جو اپنی انوکھی شناخت کے ساتھ خوش آمدید کہنے کا احساس کرتی ہے۔.

پسندیدہ کھیل: پرسنونا سیریز ، ٹی ایف 2 ، ڈریگن بال فائٹرز ، ایف ایف 1-10 ، یاکوزا سیریز ، زیلڈا سیریز ، ہیڈز ، پہیلی بلبل ، ڈیابلو 2 (ہمیشہ کے لئے <3)

انتھونی آر بی جی

انتھونی آر

انتھونی روس

(وہ/اسے)

پرنسپل تکنیکی ڈیزائنر

انتھونی ہمیشہ ایک چیلنج کی طرف راغب ہوا ہے. اس نے تین سال کی عمر میں کھیل کھیلنا شروع کیا ، اور اسے زیلڈا 2 کھیلنے کی یادیں ہیں: اپنے والد کے ساتھ لنک کا ایڈونچر. ایک بالغ ہونے کے ناطے ، چیلنج کی اس خواہش نے اسے ایک سال میں پیکس تک دکھانے کی کوشش کی ، ایک مہتواکانکشی ایڈونچر گیم کے ساتھ جو صرف آواز کے ذریعے ہی کھیلا جاسکتا ہے۔. اس نے اپنی خالہ کے ساتھ بڑھنے کے بعد اسے کم وژن اور اندھے کھلاڑیوں کے لئے ڈیزائن کیا تھا جو پیدائش سے ہی اندھا تھا. یہ ایک سخت فروخت کی طرح لگتا تھا ، لیکن قسمت اس کی طرف تھی. ڈبل فائن کے ٹم شیفر نے ڈھٹائی سے اس کے بعد اس کے کھیل کو فنڈ حاصل کیا ، جس نے پھر بڑے سامعین کو کھیل کے بارے میں ٹویٹ کیا. بعد میں انتھونی نے کھیلوں کے اندر اور باہر جانے کے دیگر مواقع کو جاری رکھا: اس نے دنیا کے سب سے بڑے گنبد ایم ایس جی دائرے (لاس ویگاس میں ایک مقام) کے لئے کھیل بنائے ، وہ میجر لیگ بیس بال کے ویڈیو گیمز ڈیپارٹمنٹ ، اور اے ٹی کے آرٹ پروڈیوسر بن گئے۔ ایک نقطہ ایک مرچنڈائز کمپنی میں ایک مدت کے دوران گپریٹ ڈیڈ ، کس ، اور پنک فلائیڈ جیسے سپر اسٹارز کے لئے ٹی شرٹس کی طباعت اور تیار کرنا تھا۔.

پسندیدہ کھیل: ڈوٹا 2 ، بنجو کازوکی: گری دار میوے اور بولٹ ، لیجنڈ آف زیلڈا: میجر کا ماسک

کیٹی ایس بی جی

کیٹی ایس

کیٹی اسٹون

(وہ/اس)

ایس آر. تکنیکی فنکار کو دھاندلی کرنا

کیٹی نے سب سے پہلے حرکت پذیری میں کیریئر کی کوشش کی ، لیکن جلد ہی اس کا احساس ہوا کہ اس نے جو مہارت سیکھی وہ بھی گیم ڈویلپمنٹ پر لاگو ہیں. اس نے آخر کار کردار کی دھاندلی میں کیریئر کو کک اسٹارٹ کرنے کا سوئچ بنایا ، متحرک تصاویر اور کردار کے تاثرات کو اسکرین پر زیادہ سے زیادہ درست نظر آتے ہیں۔. دھاندلی نے کیٹی سے اس کے فن اور تکنیکی کاموں کے انوکھے امتزاج کی وجہ سے اپیل کی ، اور اسے کھیلوں کے اسٹوڈیوز میں مختلف محکموں اور مضامین میں کام کرنے کی آزادی کی پیش کش کی۔. وہ پیار کرتی ہے کہ وہ کس طرح کریکٹر آرٹسٹوں اور متحرک کاروں کے ساتھ ساتھ گیم پلے اور ڈیزائن ٹیموں کے ساتھ کام کرنے کے درمیان آسانی سے اچھال سکتی ہے۔. فصل سرکل گیمز آئرن گلیکسی جیسے اسٹوڈیوز میں ایک منزلہ کیریئر کے بعد تازہ ترین اسٹوڈیو ہے ، جہاں اس نے رمبلورس ، اور ڈیک نو کھیلوں پر کام کیا ، جہاں اس نے زندگی کی طرح کھیل لانے میں مدد کی: زندگی میں حقیقی رنگ. اپنے فارغ وقت میں ، وہ اپنے دو گنی سوروں ، میما اور روزا کی دیکھ بھال کرنے اور دیکھ بھال کرنے سے لطف اندوز ہوتی ہے۔.

پسندیدہ کھیل: پرسونا 4 ، حتمی خیالی XIV ، 13 سینٹینلز: ایجس رم

جیکی ڈبلیو بی جی

جیکی ڈبلیو

جیکی ولی

(وہ/اس)

پرنسپل انکاؤنٹر ڈیزائنر

جیکی نے کبھی اندازہ نہیں کیا ہوگا کہ وہ ایک دن ورلڈ آف وارکرافٹ ، یا مجموعی طور پر کھیلوں کی صنعت میں کام کرے گی. اس نے اپنے چھوٹے سال معمول کے مطابق مقبول ایم ایم او میں لاگ ان کرتے ہوئے گزارے ، خود گیم ڈیزائنر بننے کا خواب دیکھا۔. برسوں بعد ، وہ فصل کے دائرے کے کھیلوں میں اپنے خواب کا ادراک کر رہی ہیں ، ایک سنسنی خیز کھلی دنیا کو تیار کررہی ہیں اور کھلاڑیوں کو تلاش کرنے کے لئے گیم میں سرگرمیاں تیار کررہی ہیں۔. اس کے گیم ڈیزائن کے دن برفانی طوفان میں انٹرنشپ کے ساتھ شروع ہوئے ، جہاں اس نے ورلڈ آف وارکرافٹ اور اس کے بہت سے وسعتوں کے لئے کویسٹ ڈیزائنر بننے کے لئے اپنے راستے پر کام کیا۔. وہ خاص طور پر اپنی ٹیم کے اندر ایک صحت مند ثقافت کی تعمیر پر فخر محسوس کرتی ہیں ، انہیں تنقیدی آراء کے ل more زیادہ کھلا رہنے اور معمول سے باہر مختلف ڈویلپر کی آواز سننے کی ترغیب دیتی ہیں۔. جب وہ چلی گئی ، اسے یقین تھا کہ وہ ایک مضبوط ٹیم کو پیچھے چھوڑ رہی ہے ، صرف فصل سرکل گیمز میں کسی اور اتنی ہی مضبوط ٹیم میں جانے کے لئے جہاں وہ کسی نئی چیز پر کام کرنے کے لئے پرجوش ہے۔.

پسندیدہ کھیل: ورلڈ آف وارکرافٹ ، یاکوزا: ایک ڈریگن کی طرح ، تاریک ترین تہھانے ، ٹرانجسٹر ، خلاف ورزی میں

ایما زیڈ بی جی

ایما زیڈ

ایما زیگلر

(وہ/اس)

ایس آر. پروڈیوسر

اگرچہ یما فوجداری انصاف کی تعلیم حاصل کرنے والے اسکول گئی تھی ، لیکن وہ برسوں بعد ویڈیو گیم انڈسٹری میں شامل ہوگئی. اس نے کسٹمر سروس سے لے کر پروڈکشن تک متعدد عہدوں پر کام کیا ، بالآخر بگ فش گیمز کے موبائل ڈیپارٹمنٹ میں لیڈ پروڈکشن منیجر بن گیا۔. اس نے اپنے اپنے ایڈونچر گیمز کا انتخاب پراجیکٹ مینجمنٹ کی قیادت کی ، اور اس کی تعریف کی کہ اس نے جس کھیلوں کو بنایا تھا اس نے زیادہ تر خواتین کو اپنی طرف متوجہ کیا (بقیہ مردانہ صنعت سے ایک واضح فرق). ایک بار جب وہ فصل کے دائرے کے کھیلوں میں شامل ہوگئیں تو ، اس منصوبے کی دنیا کی تعمیر اور کہانی سنانے کے ذریعہ اسے فورا. ہی کھینچ لیا گیا ، اور اسے دیکھ کر بہت پرجوش محسوس ہوا. جب بھی ایما کو تازہ ترین کردار ادا کرنے یا بیانیہ سے چلنے والی مہم جوئی کے دوران کھیل کے دوران کسی اسکرین پر چپک جاتا ہے ، تو اسے باغبانی ، بیکنگ ، یا سلائی کاسلیز اور تاریخی ملبوسات مل سکتے ہیں۔ ایک دستکاری والا ماڈل جہاز وگ جسے فرانسیسی ملکہ پہننے کے لئے جانا جاتا تھا.

پسندیدہ کھیل: اسکائیریم ، ڈریگن ایج ، ماس اثر ، اسٹارڈو ویلی

ارمان اے بی جی

ارمان a

ارمان ابونورینجاد

(وہ/اسے)

پرنسپل ماحولیات آرٹسٹ

ارمان کو تین سال کی عمر میں کھیل کھیلنا یاد ہے. ایک بار جب اس کے بڑے کزن نے اسے NES دیا تو وہ بالآخر سپر ماریو بروس کھیلے گا., خوش اور حیرت زدہ ہے کہ کسی کی ڈرائنگ اس کی اسکرین پر زندہ ہوسکتی ہے. وہ ہمیشہ ڈرائنگ سے لطف اندوز ہوتا تھا ، اور ہائی اسکول کے ذریعہ ، اس نے فیصلہ کیا کہ وہ کھیلوں کے لئے آرٹ بنانے میں کیریئر بنانا چاہتا ہے. تب سے ، اس نے انڈسٹری میں جانے کے لئے ہر ممکن کوشش کی ، سب سے پہلے بڑے پیمانے پر اثر سیریز پر کام کرنے والے الیکٹرانک آرٹس میں کیو اے ٹیسٹر کی حیثیت سے شروع کیا ، اور بعد میں اسٹار ٹریک پر کام کرنے کے لئے ڈیجیٹل انتہا پر ماحولیات کے فنکار کی حیثیت سے اپنے پہلے فن کی پوزیشن پر اتریں۔ ، وارفریم ، اور ہیلو 4. فصل سرکل گیمز سے پہلے ان کی حالیہ ٹمٹم آف ورلڈ انڈسٹریز میں آرٹ ڈائریکٹر کی حیثیت سے تھی ، جہاں اس نے اسٹارشپ ٹروپرز کے خاتمے پر کام کیا تھا۔. ارمان نے خاص طور پر چھوٹے اسٹوڈیوز میں کام کرنے میں لطف اٹھایا ہے ، جہاں وہ مشین میں کوگ کی طرح کم محسوس ہوتا ہے. فصل کے دائرے میں ، وہ محسوس کرتا ہے کہ وہ سب کچھ کرتا ہے.

پسندیدہ کھیل: ہیلو سیریز ، سپر ماریو بروس., درمیانی زمین: جنگ کا سایہ ، درمیانی زمین: مورڈور کا سایہ

لونا جے بی جی

لونا جے

لونا جیڈ

(وہ/اس)

اسٹوڈیو آپریشنز منیجر

محفل کے کنبے سے آتے ہوئے ، لونا فصل کے دائرے کے کھیلوں میں شامل ہونے والے گھر میں ٹھیک محسوس ہوا ، چاہے وہ کھیلوں کی صنعت میں نئی ​​تھی. آپریشنز منیجر کی حیثیت سے اس کے پاس تیرہ سال سے زیادہ کا تجربہ ہے ، اور یہ لطیفے ہیں کہ وہ اتنی منظم ہے کہ وہ تفریح ​​کے لئے اسپریڈشیٹ بناتی ہے. ان کا کہنا ہے کہ منصوبہ بندی اور منظم کرنے والی کارروائیوں کو حل کرنے کے لئے ایک “پہیلی” کی طرح محسوس ہوتا ہے ، اور وہ ہر روز یہ کرنا خوش قسمت محسوس کرتی ہیں. کام سے باہر ، لونا ایل جی بی ٹی کیویا+ کمیونٹی میں امور کی گہری پرواہ کرتا ہے ، کیونکہ اس کا زیادہ تر خاندان “قوس قزح پر کہیں گرتا ہے.”اپنے فارغ وقت میں ، وہ ٹرانسجینڈر اور غیر بائنری وکالت کے پوڈ کاسٹ کے لئے آپریشنز کے ڈائریکٹر کی حیثیت سے رضاکارانہ طور پر انسانیت کو منتقل کرنے کے نام سے کام کرتی ہے۔. جب وہ پوڈ کاسٹنگ یا فلو چارٹ اور اسپریڈشیٹ نہیں بنا رہی ہے تو ، لونا وسیع پیمانے پر دستکاری بنانے سے لطف اندوز ہوتا ہے جیسے ویلڈنگ فیری ونگز اور تاریخی لباس سلائی کرتے ہیں۔.

پسندیدہ کھیل: گینشین امپیکٹ ، مائن کرافٹ ، کوئی آدمی کا آسمان نہیں

مائک بی بی جی

مائک بی

مائک براؤن

(وہ/اسے)

لیڈ گیم پلے ڈیزائنر

جب مائیک نے یوبیسوفٹ میں ٹولز پروگرامر کی حیثیت سے گیمز انڈسٹری میں اپنی شروعات کی ، تو وہ خود کو ثابت کرنے کے لئے پرعزم تھا. وہ ایک ڈیزائنر بننا چاہتا تھا ، اور اس کی استقامت اور سخت محنت کا نتیجہ بالآخر ختم ہوگیا: اسپلنٹر سیل پر کام کرتے ہوئے: بلیک لسٹ ، اسے باس کی لڑائی تیار کرنے اور ٹویٹ کرنے جیسی اضافی ذمہ داریاں دی گئیں۔.میں. دشمن کے طرز عمل. بعد میں وہ گیم ڈیزائنر کی حیثیت سے دوسرے اسٹوڈیوز میں چلا گیا ، جس میں الیکٹرانک آرٹس بھی شامل ہیں جہاں انہوں نے موبائل ٹائٹل منینز پیراڈائز ، اور پیتل شیر انٹرٹینمنٹ پر کام کیا ، ایک چھوٹا اسٹوڈیو جو خود کو پسماندہ کرداروں ، ثقافتوں اور بیانیے کی خاصیت والی خیالی کائنات بنانے پر فخر کرتا ہے۔. مائیک نے اپنی کھیل کی صلاحیتوں کو تعلیمی دنیا میں بھی قرض دیا ، جہاں انہوں نے یونیورسٹی آف واٹر لو کے گیم انسٹی ٹیوٹ کے ساتھ کام کیا اور انہیں بچوں کے لئے کوانٹم میکینکس کا مظاہرہ اور آسان بنانے کا ایک کھیل بنایا۔. انہوں نے اسے کیمپس کے ایک کھلے گھر اور اونٹاریو سائنس سینٹر میں نمایاں کیا ، “بلیوں کے ساتھ ناراض پرندوں” کے طور پر بیان کیا۔. اگرچہ مائیک کی زیادہ تر دلچسپیوں میں کھیل کھیلنا اور کھیل بنانا شامل ہے ، لیکن اسے پانی کے اندر کی تلاش سے بھی پیار ہے (اس نے اسکوبا ڈائیور کی حیثیت سے تفریحی طور پر تصدیق کی ہے۔!) ، اور اس کے اہل خانہ کے لئے کھانا پکانا.

پسندیدہ کھیل: سیکیرو: سائے دو بار مرتے ہیں ، زیلڈا کی علامات: جنگلی ، دھاتی گیئر ٹھوس سیریز کا سانس

ہم فخر کے ساتھ ہر ملازم کو یہ موقع فراہم کرتے ہیں کہ ہم جو تخلیق کرتے ہیں اس کے انعامات میں اشتراک کریں. مضبوط منافع میں حصہ لینے اور اسٹاک آپشن منصوبوں کی شرکت کے ذریعے ، ہمارے ملازمین کو نہ صرف ہمارے اسٹوڈیو کی کامیابی میں شریک کرنے کے لئے ایکویٹی ملتی ہے ، بلکہ ہماری بہن اسٹوڈیوز کی کامیابی میں بھی. ایکویٹی پروگراموں کی تفصیلات کا اشتراک عوامی طور پر شاذ و نادر ہی کیا جاتا ہے ، لیکن ہم اپنی ٹیم سے عوامی عزم کے طور پر شفافیت کی اہمیت کے بارے میں سختی سے محسوس کرتے ہیں۔. ہمارے ملازمین کے منافع کی اشتراک کے منصوبے اور ہمارے ایکویٹی مراعات یافتہ منصوبہ کو پڑھنے کے لئے یہاں کلک کریں.

ملازمتیں

ہم غیر معمولی ڈویلپرز کی ایک خوابوں کی ٹیم کو جمع کر رہے ہیں جس میں ایک طاقتور نئے کھیل کے لئے مشترکہ وژن کے ساتھ امید ، مزاح اور انسانی بااختیار بنانے کے ستونوں کے آس پاس تعمیر کیا گیا ہے۔. ہمارا مقصد بیانیے سے چلنے والے سینڈ باکس کھیلوں کی تعمیر کے لئے اپنی ٹیم کے ثابت شدہ ٹریک ریکارڈ کا فائدہ اٹھا کر ایک انڈسٹری کا رجحان بنانا ہے جو عالمی سطح پر ہمدردی ، مثبتیت ، اور برادری کی شرکت کے ذریعے مضبوط جذباتی مصروفیت پیدا کرتا ہے۔. کیا یہ آواز کسی چیز کی طرح ہے جس کا آپ حصہ بننا چاہتے ہیں؟? بہت اچھا ، ہم نوکری لے رہے ہیں!

Liked Liked