ترکوف کسٹمز میپ ابتدائی ایس گائیڈ سے فرار – اوڈیالو ، ترکوف کسٹمز میپ سے فرار سے باہر گائیڈ | پی سی گیمر
ترکوف کے کسٹم نقشہ سے فرار کیسے زندہ رہیں
“نیا” گیس اسٹیشن کسٹم کے مقامات پر ایک جگہ ہے جہاں آپ کو فائر فائٹ چاہتے ہیں تو آپ کو جانا چاہئے. اس کی وجہ یہ ہے کہ نقشہ پر دستیاب کچھ بہترین لوٹ یہاں موجود ہے (بشمول چابیاں ، میڈز ، نقد اور ہتھیاروں سمیت). مزید یہ کہ ، یہ ریسالا باس سپونز میں سے ایک ہے (کھلاڑی اکثر باس کے سپن کی جانچ پڑتال کے لئے گیس اسٹیشن جاتے ہیں).
ترکوف سے فرار
کسٹم کے لئے ابتدائی رہنما
ترکوف کا کسٹم ایریا شہروں کا بنیادی صنعتی ضلع ہے ، جو فیکٹری کے قریب واقع ہے. اس میں انفراسٹرکچر کی بہت سی سہولیات ، ایک فریٹ ٹرین ٹرمینل (وہ جگہ جہاں اسکیئر کام کرتا تھا – یہاں ترکوف کے بے ترتیب ٹکڑے کا ایک بے ترتیب ٹکڑا) ، فیکٹریوں ، چھاترالی عمارتوں ، دفاتر ، اسٹوریج ایریاز ، اور کچھ دیگر ، نامکمل ، ڈھانچے شامل ہیں۔. نقشہ درمیانے درجے کا ہے-6-12 کھلاڑی اور تقریبا 20 20 اسکیو بوٹ اسپون (لہروں میں) اور نیم کھلی ، جس کا مطلب ہے کہ زیادہ تر فائر فائٹس درمیانے درجے کی حدود میں ہوتی ہیں ، لیکن کچھ ایسے علاقے ہیں ، جیسے ڈورمز ، جہاں کیو سی بی کی توقع کی جانی چاہئے. مزید یہ کہ ، کچھ علاقے سنائپرز (تعمیراتی سائٹ) کے لئے اچھے مقامات فراہم کرتے ہیں ، لیکن وہ کھلے رہتے ہیں اور زیادہ کور پیش نہیں کرتے ہیں۔.
کسٹم کو ترکوف سے فرار میں دستیاب تمام نقشوں کا سب سے “ابتدائی دوستانہ” سمجھا جاتا ہے. اس کی کچھ وجوہات ہیں:
- سپون/نکالنے سیدھے سیدھے ہیں. آپ یا تو مغربی طرف (کسٹم سائیڈ) پر پھسلتے ہیں اور مشرقی طرف سے نکالتے ہیں ، یا مشرق (بوائلر سائیڈ) میں پھیلتے ہیں اور مغرب میں نچوڑتے ہیں۔. یہ ، اس حقیقت کے ساتھ مل کر کہ سپونز کی شناخت آسان ہے ، نقشہ کو سیکھنے اور اس کے ذریعے تشریف لے جانے میں کچھ آسان بنا دیتا ہے.
- نقشہ کے اہم نکات (ڈورمز ، نیا گیس اسٹیشن ، اور نقشہ کے وسط میں واقع تعمیرات) پی ایم سی کے بیشتر کھلاڑیوں کی توجہ اپنی طرف راغب کرتے ہیں جس سے باقی نقشہ حیرت انگیز طور پر نئے کھلاڑیوں کے لئے محفوظ رہتا ہے جو کچھ آسان حاصل کرنا چاہتے ہیں۔ ابتدائی لوٹ مار.
- نقشہ کافی کور پیش کرتا ہے ، جو طویل فاصلے سے فائدہ اٹھاتا ہے ، جو بہتر لیس کھلاڑیوں کے پاس ہے ، ایک خاص مقام تک.
نیز ، ہمیں نیچے دیئے گئے تبصروں میں بتائیں اگر آپ ٹارکوف کے نقشے کی سڑکوں پر اسی طرح کا گائیڈ دیکھنا چاہتے ہیں تو یہ باہر جانا چاہتے ہیں۔! تب تک آپ ہماری سڑکوں کو ترکوف نقشہ پیش نظارہ چیک کرسکتے ہیں!
دلچسپی کے نکات
مختلف گوداموں اور صنعتی سہولیات کے ذریعے ، ترک شدہ چھاترالی عمارتوں سے لے کر تعمیراتی مقامات تک ، ترکوف کے رواج ، ترک شدہ چھاترالی عمارتوں سے لے کر بہت کچھ ہے۔ یہاں کچھ انتہائی دلچسپ مقامات ہیں (ممکنہ لوٹ میں شامل).
نوٹ 1: نقشہ پر بائیں کلک کرنے سے پورے سائز کا ورژن ایک نئی ونڈو میں کھولے گا.
نوٹ 2: ہم گائیڈ کے اس حصے کو وسعت دینے اور اسے مستقبل میں زیادہ تفصیل سے بنانے کا ارادہ رکھتے ہیں (دلچسپی کے کچھ نکات جو ایک ساتھ بلک کیے جاتے ہیں ، کو الگ کیا جاسکتا ہے ، دوسرے کو شامل کیا جائے گا ، وغیرہ۔.جیز
1. 3 منزلہ چھاترالی عمارت
دو کسٹمز کی چھاترالی عمارتوں میں سے ایک اور ایک ایسی جگہ جہاں آپ کو لڑائی کی تلاش ہے تو آپ کو اس نقشے پر جانا چاہئے (اس حقیقت کی وجہ سے کہ عمارت میں کچھ تلاش کے مقامات اور نقشے پر دستیاب بہترین لوٹ شامل ہیں۔ اس بات کو یقینی بنائیں کہ علاقے میں ہمیشہ کھلاڑی موجود ہوتے ہیں). عمارت کی ترتیب اس بات کو یقینی بناتی ہے کہ بہت قریب کوارٹرز کی لڑائی کے ساتھ ساتھ راہداریوں کے ساتھ ساتھ درمیانی فاصلے کی کچھ مصروفیات اور بعض اوقات دو ڈورم عمارتوں میں ہوں گی۔. اگر آپ اسے پوری طرح سے دریافت کرنا چاہتے ہیں تو اس علاقے کے ل requires آپ کو چھاترالی کمرے کی چابیاں کی ایک رینج کی ضرورت ہے. 3 منزلہ چھاترالی عمارت ان جگہوں میں سے ایک ہے جہاں ریسالا باس اور اس کے باڈی گارڈز پھیل سکتے ہیں. مزید یہ کہ ، یہیں سے نشان زدہ کمرہ واقع ہے (تیسری منزل ، کمرہ 314).
مقام – کسٹمز کا شمالی حصہ ، تعمیراتی علاقے کے شمال میں ، سڑک کے اختتام پر جو مرکزی سڑک کے لئے کھڑا ہے (مذکورہ سڑک نقشے کے وسط میں شروع ہوتی ہے) ، مغربی طرف کی عمارت۔ اونچا (duh. جیز. 3 منزلہ چھاترالی عمارت کو ہمارے نقشے پر نمبر “1” کے طور پر نشان زد کیا گیا ہے.
ممکنہ لوٹ:
جلد ہی آنے والے تمام کمروں کے لئے تفصیلی لوٹ ٹیبل!
2. 2 منزلہ چھاترالی عمارت
دو کسٹمز کی چھاترالی عمارتوں کا چھوٹا اور ایک ایسی جگہ جہاں آپ کو اس نقشے پر جانا چاہئے اگر آپ کسی قریبی رینج پی وی پی کی مصروفیت کی تلاش کر رہے ہیں (اس حقیقت کی وجہ سے کہ اس عمارت میں کچھ جدوجہد کے مقامات اور بہترین لوٹ دستیاب ہیں۔ نقشہ – یہ چیزیں اس بات کو یقینی بناتی ہیں کہ علاقے میں ہمیشہ کھلاڑی موجود ہوتے ہیں). عمارت کی ترتیب اس بات کو یقینی بناتی ہے کہ راہداریوں (اور دونوں عمارتوں میں) کے ساتھ ساتھ قریب قریب کوارٹرز کی لڑائی کے ساتھ ساتھ درمیانی فاصلے کی کچھ مصروفیات بھی ہوں گی۔. اگر آپ اسے پوری طرح سے دریافت کرنا چاہتے ہیں تو اس علاقے کے ل requires آپ کو چھاترالی کمرے کی چابیاں کی ایک رینج کی ضرورت ہے. 2 منزلہ چھاترالی عمارت ان جگہوں میں سے ایک ہے جہاں ریسالا باس اور اس کے باڈی گارڈز پھیل سکتے ہیں.
مقام – کسٹمز کا شمالی حصہ ، تعمیراتی علاقے کے شمال میں ، سڑک کے اختتام پر جو مرکزی سڑک کے لئے کھڑا ہے (مذکورہ سڑک نقشے کے وسط میں شروع ہوتی ہے) ، مشرقی طرف کی عمارت۔ چھوٹا ایک. 2 منزلہ چھاترالی عمارت کو ہمارے نقشے پر نمبر “2” کے طور پر نشان زد کیا گیا ہے.
ممکنہ لوٹ:
جلد ہی آنے والے تمام کمروں کے لئے تفصیلی لوٹ ٹیبل!
3. نیا گیس اسٹیشن
“نیا” گیس اسٹیشن کسٹم کے مقامات پر ایک جگہ ہے جہاں آپ کو فائر فائٹ چاہتے ہیں تو آپ کو جانا چاہئے. اس کی وجہ یہ ہے کہ نقشہ پر دستیاب کچھ بہترین لوٹ یہاں موجود ہے (بشمول چابیاں ، میڈز ، نقد اور ہتھیاروں سمیت). مزید یہ کہ ، یہ ریسالا باس سپونز میں سے ایک ہے (کھلاڑی اکثر باس کے سپن کی جانچ پڑتال کے لئے گیس اسٹیشن جاتے ہیں).
مقام – کسٹم کے مشرقی حصے پر شپنگ یارڈ کے شمال میں (بوائلر کی طرف چھاترالی عمارتوں کے جنوب مشرق ، بوائلر کی طرف) ؛ مرکزی سڑک سے متصل. نئے گیس اسٹیشن کو ہمارے نقشے پر نمبر “3” کے طور پر نشان زد کیا گیا ہے.
ممکنہ لوٹ: چابیاں (ایمر کام میڈیکل یونٹ کی کلید [ایم ای ایس] ، گوشان کیش رجسٹر [گوشان] کی کلید ، گیس اسٹیشن اسٹوریج روم [اسٹوریج] کی کلید [اسٹوریج] ، ایسٹ ونگ روم 306 کلید [سان. 306]] ، طبی سامان ، لوٹ مار کیش رجسٹر ، ایک سے زیادہ ڈھیلے لوٹ مار سپن ، ہتھیاروں کا خانہ ، اور ممکنہ طور پر ریسالا اور اس کے 4 گارڈز (موڈڈ اے کے ، ایک گولڈن ٹی ٹی پستول ، دستی بم ، جسمانی آرمر ، لیبز تک رسائی کی کارڈ ، بٹ کوائن ، سینے کی رگیں ، بیک بیگ ، اور مختلف دیگر اشیاء).
4. تعمیراتی سائٹ
ترکوف کے رسم و رواج کے وسط میں صنعتی علاقہ. اس کا نام وسط میں نامکمل عمارت سے آتا ہے. “تعمیر” خود ایک اچھ or ی مقام کی پیش کش کرتا ہے ، لیکن یہ بہت بے نقاب ہے لہذا اس کے اوپری حصے میں جانا غیر مشورہ کیا جاتا ہے (جب تک کہ آپ کو اپنا سر کھونے میں کوئی اعتراض نہ ہو) ؛ اگر آپ جھانکنا چاہتے ہیں تو ، سیڑھیاں نہ چھوڑیں اور اوپر اور نیچے کو نیچے رکھیں. یہ علاقہ بہت زیادہ لوٹ کی پیش کش نہیں کرتا ہے ، لیکن اسکیو کو مارنے والے مشنوں کے لئے یہ ایک بہترین جگہ ہے کیونکہ اسکیوینجرز کو یہاں پر چڑھانے کی ضمانت دی جاتی ہے۔.
مقام – نقشہ کے وسط میں ؛ مرکزی پل کے مغرب میں ، چھاترالی عمارتوں کے جنوب میں ، مرکزی سڑک سے متصل (اس کے بالکل جنوب میں). تعمیراتی سائٹ کو ہمارے نقشے پر نمبر “4” کے طور پر نشان زد کیا گیا ہے.
ممکنہ لوٹ: تعمیر کے جنوب مغرب میں پوشیدہ جسم میں نامعلوم کلید (“بھتہ خوری” کویسٹ لوکیشن) ، بارود باکس ، کچھ ڈفل بیگ ، اور لاک فیکٹری شیک میں ہتھیاروں کا معاملہ. اس کے اوپری حصے میں ، ممکنہ اسکیو اسپینس سے لوٹ مار.
5. کسٹم اسٹوریج ایریا
گیراج ، جھاڑیوں اور بڑے اسٹوریج کنٹینرز سے بھرا ہوا صنعتی علاقہ. اگر آپ کسٹم کی طرف پھیلتے ہیں تو ، یہاں جانا اچھا خیال ہے کیونکہ اس علاقے کے آس پاس کچھ مفید چیزیں مل سکتی ہیں (اگر آپ ابتدائی ہیں اور پھر بھی اضافی میڈز ، دفعات وغیرہ کی ضرورت ہے۔.جیز. آگاہ رہیں کہ ایک مقام نقطہ حاصل کرنے کے لئے گیراجوں پر کودنا ممکن ہے (جس کا مطلب یہ بھی ہے کہ آپ کو اپنے پیروں پر رہنا چاہئے اور اوپر سے ممکنہ گھات لگانے کے لئے ہمیشہ تیار رہنا چاہئے). یہ وہ جگہ ہے جہاں آپ کے کچھ ممکنہ نکالنے کے مقامات واقع ہوں گے اگر آپ کسٹم کے مشرقی حصے میں پھیل جاتے ہیں.
مقام – کسٹمز اور ٹرین یارڈ علاقوں سے ملحق کراس روڈ نکالنے والے مقام کے بالکل جنوب میں ، کسٹمز (کسٹم سائیڈ) کا مغربی پہلو ،. کسٹم اسٹوریج ایریا کو ہمارے نقشے پر نمبر “5” کے طور پر نشان زد کیا گیا ہے.
ممکنہ لوٹ: کیز (ایسٹ ونگ روم 310 کلید [سان.310] – ایک نیلی وین کی اگلی نشست پر ، اسٹوریج ایریا کے بالکل شمال مغرب میں ، چوراہے نکالنے والے مقام پر۔ چھاترالی کمرے 214 کلید [کمرہ 214 کلید] – “نمبر 88” گیراج کے اندر ، پیلیٹوں کے درمیان) ، ہتھیاروں کے کریٹ (ان میں سے دو کراس روڈ نکالنے والے مقام پر ہیں) ، ایک سفید کار کے تنے میں میڈیس ، گیراجوں کے اندر کچھ ڈفل بیگ ، کچھ لوٹ مار جیکٹس.
6. کسٹم ایریا / ٹرین یارڈ
ایک صنعتی زون جس میں “بگ ریڈ” فیکٹری کی عمارت (علاقے کے مغربی کنارے) ، مال بردار ٹرین ٹرمینل (علاقے کا مشرقی پہلو) ، اور پارکنگ (علاقے کے جنوبی حصے) کی خصوصیات ہے۔. کسٹمز کے کچھ سائیڈ اسپونز بھی یہاں کے آس پاس بکھرے ہوئے ہیں. “بگ ریڈ” میں ایک منسلک کمرہ بھی ہوتا ہے جس میں کسٹم آفس کی کلید کی ضرورت ہوتی ہے< رسائی حاصل کرنے کے لئے (یہ ماضی اور کھیتی باڑی سے ترسیل ہے – حصہ 3 کوئسٹس مقام). جب تک کہ آپ کے پاس کلید نہ ہو ، یہ علاقہ بہت زیادہ قابل قدر لوٹ کی پیش کش نہیں کرتا ہے. مزید برآں ، یہ مشورہ دیا جاتا ہے کہ اگر آپ اس طرف سے پھیلتے ہیں تو آپ اس علاقے کو جلدی سے چھوڑ دیتے ہیں ، کیونکہ آپ کے آس پاس بہت بے نقاب ہوجائیں گے اور آپ کے آس پاس دوسرے کھلاڑی موجود ہوں گے۔.
<کلید کو تصادفی طور پر اسکیو کے ذریعہ گرایا جاسکتا ہے ، جو درازوں میں پایا جاتا ہے ، یا 4 گولڈن نیچ چینز (تھراپسٹ ، ایل ایل 2) کے لئے بارٹرڈ کیا جاتا ہے۔.
مقام – کسٹمز کے نقشے کا جنوب مغربی حصہ ، کسٹم اسٹوریج ایریا کے بالکل مشرق میں ، مرکزی پل کے جنوب مغرب میں. کسٹم ایریا / ٹرین یارڈ کو ہمارے نقشے پر نمبر “6” کے طور پر نشان زد کیا گیا ہے.
ممکنہ لوٹ: “بگ ریڈ” کے اندر مقفل دفتر میں: تین پی سی بلاکس ، ایک محفوظ ، ایک جیکٹ ، اور کچھ ڈھیلے لوٹ مار. دوسرے علاقوں میں: لوٹ مار کنٹینر (جیکٹس ، کابینہ ، ڈفل بیگ) ، دو ہتھیاروں کے کریٹ (ایک “بڑے سرخ” کے اندر اور اس کے بالکل شمال مشرق میں) ، اور ایسٹ ونگ روم 310 کلید [سان.310] (ٹریلر پارک میں کھڑی بس کے اندر ایک نشست پر ؛ علاقے کا جنوب مغربی حصہ).
7. شپنگ یارڈ / گودام
ایک صنعتی علاقہ ، مرکز میں بڑے پیمانے پر مال بردار کرینوں کا شکریہ آسانی سے قابل شناخت. اس علاقے میں ایک مقفل کمرہ ہے جس کو فیکٹری سے باہر نکلنے والی کلید [فیکٹری] (علاقے کے شمال مغربی حصے میں ، پارکنگ لاٹ کے بالکل مغرب میں کھلا کیا جاسکتا ہے۔. بوائیلرز کی طرف سے قریبی قربت کی وجہ سے ، پی ایم سی نے اس علاقے کو عبور کرتے ہوئے احتیاط کا مشورہ دیا ہے ، خاص طور پر چھاپے کے اوائل میں.
مقام – “نئے” گیس اسٹیشن (مرکزی سڑک کے دوسری طرف) کے بالکل جنوب میں ، کسٹم کا جنوب مشرقی حصہ ،. شپنگ یارڈ / گوداموں کو ہمارے نقشے پر نمبر “7” کے طور پر نشان زد کیا گیا ہے.
8. پرانا گیس اسٹیشن
مرکزی سڑک سے دور رکھے ہوئے ، یہ گیس اسٹیشن ترکوف شہر ترک ہونے سے پہلے ہی کمیشن سے باہر تھا اور تباہی میں پڑ گیا تھا. پرانا گیس اسٹیشن نکالنے کے نقطہ کے طور پر کام کرتا ہے ، لیکن یہ ہمیشہ نہیں کھولا جاتا (سبز دھواں تلاش کریں ، اگر یہ فعال ہے تو ، اسٹیشن کے تہہ خانے کی طرف جائیں). مزید یہ کہ اسٹیشن کی عمارت کے اندر ایک ڈھیلی لوٹ مار ہے جو کھیل میں تقریبا کسی بھی چیز کو پھیل سکتی ہے (بشمول آرمرز اور ہتھیاروں کے معاملات بھی). این پی سی اسکیو اسپان پوائنٹس میں سے ایک اسٹیشن کے قریب واقع ہے ، لہذا علاقے کو عبور کرتے وقت کچھ احتیاط کا مشورہ دیا جاتا ہے.
مقام – “نئے” گیس اسٹیشن اور شپنگ یارڈ کے جنوب میں ، کسٹم کا جنوب مشرقی حصہ ، جنوب مشرقی حصہ. پرانے گیس اسٹیشن کو ہمارے نقشے پر نمبر “8” کے طور پر نشان زد کیا گیا ہے.
ممکنہ لوٹ: کچھ ڈھیلے لوٹ (جس میں مذکورہ بالا بے ترتیب سپون بھی شامل ہے) ، اس کے علاوہ کچھ طبی سامان جو علاقے کے مغربی حصے میں پھیلتے ہیں (باڑ کے پیچھے ایک ٹھوس دائرے میں).
9. تمباکو نوشی / بوائلر
یہ دو عام پی ایم سی نکالنے والے علاقوں میں سے ایک ہے. اگر آپ کسٹم کی طرف پھیلتے ہیں تو ، یہ وہ جگہ ہے جہاں آپ کے اہم نکالنے کے مقامات واقع ہوں گے. دوسرے اسپان/نکالنے والے علاقے کے مقابلے میں ، یہ پہلو زیادہ دلچسپ ہے (دریافت کرنے کے لئے زیادہ سے زیادہ لوٹ مار اور بہت کچھ ہے) ، لہذا اپنے آپ کو خوش قسمت سمجھو اگر آپ نقشے کے اس طرف پھیلتے ہیں (یہ سپن آسانی سے صنعتی کی بدولت پہچان سکتا ہے۔ تمباکو نوشی کی چمکتی ہوئی چمکتی ہوئی).
مقام – کسٹم کا سب سے مشرقی حصہ ، شپنگ یارڈ کے مشرق میں. تمباکو نوشی / بوائلر ایریا کو ہمارے نقشے پر نمبر “9” کے طور پر نشان زد کیا گیا ہے.
ممکنہ لوٹ: کلیدی سپونز (فیکٹری سے باہر نکلنے والی کلید [فیکٹری کلید] سموکسٹیک بلڈنگ میں ؛ اسی عمارت میں ملٹری بیس چوکی کی کلید [چوکی] ؛ عمارت میں نارتھ OS اسموکسٹیکس میں ڈرم روم 110 کلید [110 کلید]). مزید یہ کہ اس علاقے میں ہر عمارت میں کچھ ڈھیلے لوٹ مار ہے اور یہاں کچھ لوٹ مار کنٹینر مل سکتے ہیں (بشمول ہتھیاروں کے خانے ، جیکٹس اور ایک ایس سی اے وی باڈی).
سپونز اور نکالنے
| کسٹم کا تفصیلی نکالنے/اسپان نقشہ جلد ہی آرہا ہے! |
| جلد آرہا ہے! |
اختتام نوٹ
ترکوف کا فرار ایک سخت کھیل ہے جس میں کھڑی سیکھنے کے منحنی خطوط ہیں. یہی وجہ ہے کہ ہم نے اس گائیڈ کو نئے کھلاڑیوں کا مقصد بنانے کا فیصلہ کیا ہے جو اپنے پہلے چھاپوں سے جدوجہد کرتے ہیں اور مختلف نقشوں کے بارے میں جاننے میں ان کی مدد کرتے ہیں جو کھیل کو پیش کرتے ہیں۔.
ہم امید کرتے ہیں کہ آپ کو یہ گائیڈ مفید اور معلوماتی مل گیا ہے. اگر ہم معلومات کا ایک اہم ٹکڑا چھوٹ چکے ہیں تو ، براہ کرم ہمیں بتائیں! نیز ، ہمیں تعمیری تنقید کرنے میں خوشی ہوگی جو ہمارے مستقبل کے کام کو بہتر بنانے میں ہماری مدد کرے گی لہذا اپنی تجاویز کو ذیل میں تبصرے کے سیکشن میں چھوڑیں۔.
اس مضمون میں استعمال ہونے والی تصاویر کی دانشورانہ ملکیت ہیں جنگجو کھیل.
ترکوف کے کسٹم کے نقشے سے فرار سے کیسے بچنا ہے

ترکوف کے کسٹم کے نقشے سے فرار بٹل اسٹیٹ گیمز کے ایف پی ایس سم میں ایک مقبول انتخاب ہے. ابتدائی سوالات کو مکمل کرنے کے لئے ابتدائی طور پر اس کے سرسبز زمین کی تزئین کی بار بار ہوتا ہے ، اور یہ EFT کے بنیادی میکانکس کو سیکھنے کا بہترین ماحول ہے. اس نے کہا ، یہ اب بھی زیادہ تجربہ کار کھلاڑیوں کے لئے ایک چیلنجنگ میدان ہے. انڈور اور آؤٹ ڈور جنگی زون کا مرکب پیش کرتے ہوئے ، آپ کو ہر وقت محتاط رہنے کی ضرورت ہوگی.
حقیقت پسندانہ شوٹر عبور کرنے کے لئے مشکل ہیں ، اور EFT بھی اس سے مستثنیٰ نہیں ہے. اعلی خطرات بہت سارے انعامات کا وعدہ کرتے ہیں ، اور جب آپ کسٹم کی پیچیدگیوں کے بارے میں مزید معلومات حاصل کرتے رہتے ہیں تو ، اپنی انوینٹری کو کوالٹی لوٹ کے ساتھ بڑھاتے ہوئے دیکھیں۔. آپ کے انتہائی قیمتی املاک کو روکنا ایک چیلنج ہے ، لیکن یہ تفریح کا حصہ ہے.
یہ سخت میکانکس کو ایڈجسٹ کرنا بدنام زمانہ مشکل ہے ، اور ترکوف کسٹم کے نقشے سے فرار اس بوجھ کو کم نہیں کرے گا۔. آپ کو شروع کرنے میں مدد کے ل here ، یہاں کلیدی معلومات کا ایک خرابی ہے جو آپ کو کسٹم کے نقشے پر کامیابی کے ل need ضرورت ہے. قیمتی پوشیدہ لوٹوں سے لے کر اسنیپر اسکیو اسپینس تک ، میں آپ کو ایک تجربہ کار EFT سپاہی بننے میں مدد کرنے کے لئے حاضر ہوں.
آپ کو کس کلاس کا انتخاب کرنا چاہئے?
آپریٹرز کی دو اقسام ہیں: ریچھ اور usec. فی الحال ، ان کے مابین بہت کم اختلافات ہیں ، اس حقیقت کے علاوہ کہ ریچھ کی آواز کی لکیریں روسی زبان میں ہیں جبکہ یو ایس ای سی انگریزی میں ہیں. آخر کار ، ہر گروہ کی اپنی خصوصیات ہوں گی: یو ایس ای سی اے کے نظام ، ہتھیاروں میں ترمیم اور لمبی رینج آپٹکس پر توجہ مرکوز کرے گی ، جس میں اے کے سسٹم اور حملہ آوروں پر بیئر ہوگا۔. ابھی کے لئے ، اپنی پسندیدہ کھالوں والے صرف ایک کا انتخاب کریں.
آپریٹر کا انتخاب کرنے کے بعد آپ چھاپے میں داخل ہوسکتے ہیں یا تو scav یا پی ایم سی. ایس سی اے وی کا انتخاب آپ کو بے ترتیب گیئر سے بنا دیتا ہے ، لہذا آپ کو اپنے اسٹش سے کسی کو لیس کرنے کی ضرورت نہیں ہے اور اسے کھونے کا خطرہ ہے۔. اسکیوس مقامی ڈاکو دھڑے ہیں لہذا کھیل میں موجود دیگر اے آئی اسکیو آپ کو خطرہ کے طور پر نہیں دیکھیں گے ، جب تک کہ آپ پہلے حملہ نہ کریں. ایس سی اے وی کلاس کے طور پر کھیلنے کے لئے انتخاب کرنے کا ایک ٹھنڈا ٹاون ہے ، لیکن یہ آپ کے گیئر کو کھونے اور نئے کھلاڑیوں کے لئے شروع کرنے کا ایک اچھا طریقہ سے بہتر ہے.
بطور پی ایم سی کھیلنا آپ کو اپنے مرکزی کردار کی حیثیت سے چھاپے میں لانچ کرتا ہے. چھاپے میں داخل ہونے سے پہلے ، منتخب کریں کردار مین مینو میں اور اپنے کریکٹر ماڈل پر اپنے اسٹش سے گیئر گھسیٹیں تاکہ اسے اپنے ساتھ لے جا سکے. اگر آپ مر جاتے ہیں تو ، آپ مستقل طور پر اپنا گیئر کھو دیتے ہیں. تاہم ، اگر سرور میں موجود دوسرے کھلاڑی اسے نہیں لیتے ہیں تو یہ بیمہ کر کے آپ کو واپس کیا جاسکتا ہے. اس پر منحصر ہے کہ آپ کس کردار کے ساتھ اس کی بیمہ کرتے ہیں ، واپسی کا وقت مختلف ہوسکتا ہے ، لیکن پہلے سے طے شدہ بیمہ دہندہ کے لئے 24-36 گھنٹے کا تخمینہ لگایا جاتا ہے. کسی نقشے میں گرنے سے پہلے ، مارنے کے لئے اگلا پر کلک کریں انشورنس مینو اور ان آئٹمز پر نشان لگائیں جن کو آپ انشورنس کرنا چاہتے ہیں اور پھر کلک کریں تیار تعینات کرنے.
اگر آپ بالکل نئے کھلاڑی ہیں تو ، کھیلنے پر غور کریں آف لائن وضع لیکن مڑ رہا ہے pve پر. یہ آپ کے خلاف لڑنے والے اسکیو کو پھیلائے گا لیکن آپ کو دشمن کے کھلاڑیوں کے بارے میں فکر کرنے کی ضرورت نہیں ہوگی ، جو اپنے آپ کو کسٹم کے ناقابل معافی زمین کی تزئین سے واقف کرنے کا ایک بہترین طریقہ ہے۔. بس یاد رکھیں کہ جب آپ آف لائن موڈ میں مر جاتے ہیں تو آپ کو کوئی گیئر نہیں کھوئے گا ، آپ اپنے ساتھ ملتے ہوئے کوئی لوٹ بھی نہیں لے سکتے ہیں.
اگر آپ دوسروں کے ساتھ کھیلنے کے لئے تیار ہیں لیکن پھر بھی پر اعتماد محسوس نہیں کرتے ہیں تو ، ایس سی اے وی کلاس کو بے ترتیب گیئر کے ساتھ سپون کرنے کے لئے منتخب کریں ، بجائے اس کے کہ وہ اپنے اپنے سامان سے پی ایم سی کی حیثیت سے خطرے میں ڈالیں۔.
چھاپے کے آغاز میں کیا کرنا ہے
ایک چھاپہ EFT میں ایک واحد پلے سیشن ہے ، اور اس وقت سے نشان زد کیا جاتا ہے جب آپ اس وقت نقشہ داخل کرتے ہیں جب آپ مر جاتے ہو یا نکالیں گے. ابتدائی چیلنجوں میں سے ایک جو آپ کو چھاپے میں درپیش ہے وہ پہچان رہا ہے کہ آپ نقشے پر کہاں ہیں. اگرچہ آئندہ پیچ کے لئے ایک کمپاس کی تصدیق ہوگئی ہے ، لیکن آپ کو نیویگیٹ کرنے میں مدد کرنے کے لئے ایک منی میپ کی توقع نہ کریں.
اگرچہ آپ کے لئے کسٹم کا نقشہ خریدنا ممکن ہے معالج (منتخب کریں تجارت مین مینو میں) ، وہ جو نقشے بیچتے ہیں وہ اتنے مددگار نہیں ہیں جتنا آپ آن لائن تلاش کرسکتے ہیں اور اس میں قیمتی انوینٹری کی جگہ لی جاتی ہے۔. آپ EFT وکی کی طرف جانے اور کمیونٹی سے تیار کردہ تفصیلی نقشوں میں سے ایک کا استعمال کرنے اور اسے اپنے فون ، ٹیبلٹ ، یا مانیٹر جیسے دوسری اسکرین پر کھلا رکھنے سے کہیں بہتر ہیں۔.
پھیلنے کے بعد ، اپنے بیرنگ حاصل کریں اور اپنے راستے کو دستیاب نکالنے والے مقامات میں سے کسی ایک پر منصوبہ بنائیں – نیچے دیئے گئے لوگوں پر زیادہ دیکھیں. اہم نشانیوں سے جو اس بات کی نشاندہی کرتے ہیں کہ آپ نقشے کے مغرب کی طرف اترے ہیں ان میں اسٹوریج شیڈ اور ’بگ ریڈ‘ شامل ہیں ، جو ایک قابل ذکر ریڈ گودام ہے۔. اگر آپ گیس اسٹیشن ، شپنگ یارڈ ، یا بہت سارے جنگلات کو دیکھ سکتے ہیں تو آپ محفوظ طریقے سے فرض کر سکتے ہیں کہ آپ کسٹم کے مشرق کی طرف پہنچے ہیں۔.
کھلاڑی اسپون پوائنٹس کے گرد گھومتے رہتے ہیں ، لہذا جب آپ شروع کریں گے تو جلد سے جلد کور کریں. یکساں طور پر اگر آپ اپنے اسپون پوائنٹ کے قریب چھپ جاتے ہیں تو ، آپ کو گرے ہوئے مخالفین سے کچھ انتخاب کے خزانے تیار کرنے کا موقع ملتا ہے. آپ بہادری کے لئے کوئی ایوارڈ نہیں جیت پائیں گے ، لیکن اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کہ آیا یہ آپ کو بقا کے ل set آپ کو کافی لوٹ مار دیتا ہے۔.
ترکوف کسٹمز میپ سے باہر نکلیں
باہر نکلیں ، یا نکالنے ، پوائنٹس وہ جگہیں ہیں جہاں آپ اپنی تمام لوٹ کے ساتھ چھوڑ سکتے ہیں. کسٹمز ’بہت سے نکالنے والے پوائنٹس اپنے بیرونی حصے میں لگ جاتے ہیں اور آپ کو ہمیشہ جانے سے پہلے نقشہ میں سفر کرنے کی ضرورت ہوتی ہے. دوسرے لفظوں میں ، اگر آپ نقشے کے مغرب کی طرف پھیلتے ہیں تو ، آپ کے نکالنے کے مقامات مشرق میں ہوں گے ، اور اس کے برعکس.
چھاپے کے دوران صرف کچھ نکالنے کے مقامات ہی متحرک ہوتے ہیں اور جب بھی آپ کو سپان کرتے ہیں تو وہ تصادفی طور پر گھومتے ہیں: ڈبل نل ‘اے’یہ چیک کرنے کے لئے کہ کون سے نکات قابل رسائی ہیں. ایک کے ساتھ لیبل لگا ہوا پوائنٹس?‘آپ سے ضرورت ہوتی ہے کہ آپ کو نکالنے سے پہلے ایک اضافی کارروائی کی جائے جیسے کسی کلید کو تلاش کریں یا کچھ روبل ادا کریں.
آپ کے پاس اپنی منزل تک پہنچنے کے لئے کافی وقت ہے ، لہذا کسی نکالنے والے مقام کی طرف سیدھے جلدی نہ کریں. کسی کھیل میں ڈھلنے سے پہلے نقشہ کی دلچسپی کے کچھ نکات کو جاننے میں کچھ وقت لگائیں ، جیسے لوٹ مار کرنے کے لئے کچھ آسان راستوں کو ذہن میں رکھیں. اگر آپ نقشہ کے مشرق میں پھیلتے ہیں تو ٹریلر پارک اور کراس روڈ معمول کے نکالنے کے مقامات ہیں ، جبکہ فیکٹری دور کونے اور ایڈمن آپ کے مقامات کو گیٹ دیتے ہیں اگر آپ مغرب میں پیدا ہوئے ہیں۔. ان میں سے کسی کو بھی آپ کے نکالنے کی سہولت کے ل additional اضافی اقدامات کی ضرورت نہیں ہے ، لیکن اس کے نتیجے میں آپ انہیں مصروف تر محسوس کرسکتے ہیں.
ترکوف کسٹم ہاٹ زون سے فرار
جو بھی پلے اسٹائل آپ منتخب کرتے ہیں یہ جاننا مفید ہے کہ عمل کہاں ہوتا ہے. چونکہ آپ کے دشمن کسٹم کے مرکزی سلور کے ذریعے کھڑے ہیں ، اس میں کوئی تعجب کی بات نہیں ہے کہ تعمیر اور ڈورم ٹریفک کے بوجھ کو دیکھتے ہیں. Quests – لوٹ اور اسکیو سپون سے بھرا ہوا ناکارہ کمروں – ان مقامات کو خاص طور پر رواں دواں بناتے ہیں.
اس سے قطع نظر کہ آپ کو انسان یا اے آئی دشمنوں کا سامنا کرنا پڑتا ہے ، پلوں کو عبور کرتے وقت آپ کو خاص خیال رکھنے کی ضرورت ہوگی ، خاص طور پر مین پل اور ٹرین برج. تمام کھلاڑیوں کو ایک نکالنے والے مقام کی طرف اپنے سفر پر ایک پل عبور کرنا ہوگا ، اور یہ خطرناک چوک پوائنٹس بناتے ہیں.
کسٹم پر سوالات کو مکمل کرنے کا طریقہ
سوالات کو مکمل کرنے سے آپ کو ایکس پی مل جاتا ہے ، اور تاجر کی ساکھ ، رقم اور خصوصی اشیاء میں اضافہ ہوتا ہے. تاجروں کے ساتھ چیک ان کریں کہ آپ کو کون سے سوالات دستیاب ہیں. نئے کھلاڑیوں کی کال کا پہلا بندرگاہ ہونا چاہئے بخار (ٹریڈنگ مینو میں ملا) ؛ آپ کو اس طرح کے مشنوں کا اندازہ دینے کے لئے ان کی پہلی جدوجہد ہے جس کی آپ توقع کرسکتے ہیں:
- کویسٹ کا نام: پہلی
- قسم: خاتمہ
- مقاصد: پانچ اسکاو نکالیں اور دو MP-133 شاٹ گن بازیافت کریں
- انعامات: 600 ایکس پی ، 5،000 روبل ، +0.08 ریپ کے ساتھ پراپر ، شام 9x18PM پستول ، 3x 90-93 9×18 pm میگزین 8 بجے کے راؤنڈ اور کالاشینکوف کے AKS-74U 5 کو خریدنے کی اہلیت.45×39.
ترکوف کسٹم سے فرار: بہترین گیئر کہاں سے حاصل کریں
لوٹ EFT میں سب کچھ ہے. اگر آپ کے پاس مہذب لوٹ نہیں ہے تو اسے ٹھیک کریں. اگر آپ کے پاس کچھ بچانے کے لئے ہے تو ، کچھ اضافی نقد رقم حاصل کرنے کے لئے اسے پلٹائیں. چھاپوں کے مابین تجارتی مینو کھولیں اور کچھ رقم کمانا شروع کرنے کے لئے سیل ٹیب پر کلک کریں.
اگرچہ کسٹم لازمی طور پر منافع بخش لوٹ مار کے لئے بہترین میدان جنگ نہیں ہے ، لیکن اس کے پاس ابھی بھی متعدد منافع بخش مقامات ہیں. گرم زون جیسے ڈورمز قیمتی لوٹ مار کے ساتھ بھڑک رہے ہیں ، بشکریہ اس کے بہت سے غیر لاکلا کمروں کے کمرے. لیکن سوادج لوٹ کا مطلب بہت سارے دوسرے کھلاڑیوں کا ہے: جب تک کہ آپ کو معلوم نہ ہو کہ آپ کیا کر رہے ہیں ، آپ اپنے سفر میں اپنے سفر میں تاخیر کرنا چاہتے ہیں. بعد میں پہنچنے سے دشمنوں میں بھاگنے کا امکان کم ہوجاتا ہے ، جس کی مدد سے آپ باقی ہتھیاروں اور اشیاء کو کھوج سکتے ہیں. بگ ریڈ بھی لوٹ مار کا ایک اچھا مقام ہے ، حالانکہ آپ ڈورمز کے ساتھ اسی طرح کے مقابلہ میں حصہ لیں گے.
نقشہ کے مشرق کی طرف ، سب اسٹیشن پر لوٹ مار کی ایک اعلی حراستی پایا جاسکتا ہے. واقعی ، یہ دیکھنے کے لئے ایک خطرناک جگہ ہے اگر آپ پی ایم سی کی حیثیت سے کھیل رہے ہیں ، کیوں کہ یہ علاقہ بھی ایس سی اے وی اسپان پوائنٹ ہے۔.
پوشیدہ کیچز (جسے گراؤنڈ اسٹیش بھی کہا جاتا ہے) قیمتی اشیاء کے حصول کا ایک اور ذریعہ ہے. وہ دو شکلوں میں آتے ہیں: ایک گھاس سے ڈھکے ہوئے ہیچ-جو آپ کر سکتے ہیں ترتیب دیں of اوپر کی شبیہہ میں دیکھیں – جھاڑیوں سے اکثر غیر واضح ، اور صرف ڑککن کے ساتھ ایک دفن شدہ بیرل.
اپنے نقشے کے شمال اور شمال مشرقی حصوں میں کسٹم کافی حد تک جنگل ہے. لہذا اگر آپ اپنے نکالنے والے راستے پر کچھ پوشیدہ اسٹشوں کو نشانہ بنانے کا ارادہ کر رہے ہیں تو ، بسوں اور گیس اسٹیشن کے درمیان درختوں سے بھرا ہوا علاقہ آپ کے منصوبے پر کام کرنے کے قابل ہے۔.
کسٹم پر بہترین پوشیدہ اسٹشس
آپ کے لوٹ مار کے راستے میں شامل کرنے کے لئے یہاں کچھ گراؤنڈ اسٹشز ہیں ، اور چاہے آپ ہر ایک پر بیرل یا ہیچ تلاش کر رہے ہو. یہ ہمیشہ مقررہ مقامات پر ظاہر ہوں گے اور اس میں ہتھیار ، گیئر ، بارود ، طبی سامان اور بہت کچھ شامل ہوسکتا ہے.
بیرل: بس اسٹیشن کے شمال مغرب میں ، نیلے رنگ کے کریٹ کے اندر
ہیچ: گیٹ 2 کے جنوب مغرب میں ، بڑے پائپوں کے ساتھ پودوں کے نیچے
بیرل: ملٹری بیس چوکی گیٹ کے مشرق میں ، ڈمپسٹر 21 کے بعد
ہیچ: دیوار کے آگے فیکٹری دور کونے کے مشرق کی طرف
کسٹم پر اسکاو کہاں تلاش کریں
اسکیو ٹارکوف میں مقامی ہیں اور AI اور پلیئر کے زیر کنٹرول دونوں ہوسکتے ہیں. چھاپے کے آغاز میں اسکیو عی ہمیشہ نقشوں میں شامل ہوتا ہے اور اس سے زیادہ سیشن کے دوران لہروں میں مزید دکھائی دیتے رہیں گے.
مختلف علاقوں میں کسٹم پر سپنر اسکاوس پھیلتے ہیں ، لہذا غیر وقتی موت سے بچنے کے لئے مندرجہ ذیل علاقوں کو عبور کرتے وقت چوکس رہیں. اگر آپ سپنر ایس سی اے وی کو مارنے کا انتظام کرتے ہیں تو ، انعامات میں ایس وی 98 ، وی ای پی آر ہنٹر ، اور موسین سمیت قیمتی ہتھیار شامل ہوسکتے ہیں۔. آپ انہیں تلاش کرسکتے ہیں:
- تعمیراتی
- گودام
- فوجی چوکی
- فوجی چوکی کے مشرق میں ووڈ لینڈ
- فیکٹری کے ڈھیروں کے قریب سگریٹ نوشی ٹاور
اسکاو باس ، ریسالا کو باہر نکالنا نسبتا straight سیدھا ہونا چاہئے ، حالانکہ اس کے محافظوں کے ذریعہ اس پر قابو پانا آسان ہے. اس کے وفد سے نمٹنے سے پہلے اسے چپکے سے دور کریں. ایک ہی وقت میں اس گروپ کو جو نقصان پہنچا سکتے ہو اس کو زیادہ سے زیادہ کرنے کے لئے دستی بموں کا استعمال کریں ، لیکن ان سے قسم کا جواب دیتے ہوئے ان سے محتاط رہیں. زیادہ دیر تک باقی اسٹیشنری سے پرہیز کریں جب تک کہ محافظ آپ کا شکار کریں گے. خطرات زیادہ ہیں ، لیکن انعامات بھی یہ ہیں: یہاں یہ ہے کہ جہاں آپ اس کی لاش سے اٹھاسکتے ہیں اور ان سامانوں کو تلاش کریں۔
- مقامات: ڈورم ، گیس اسٹیشن ، گیس اسٹیشن کے شمال میں ٹاور اور گیس اسٹیشن کے قریب فوجی چوکی
- دشمنی: ریسالا اور چار ہیوی گارڈز
- اعلی انعامات: بٹ کوائن ، روبل ، ٹیراگروپ لیبز کلیدی کارڈ ، گولڈن ٹی ٹی (پستول)
پی سی گیمر نیوز لیٹر
ایڈیٹرز کے ذریعہ منتخب کردہ ہفتہ کا بہترین مواد ، اور گیمنگ کے زبردست سودے حاصل کرنے کے لئے سائن اپ کریں.
اپنی معلومات پیش کرکے آپ شرائط و ضوابط اور رازداری کی پالیسی سے اتفاق کرتے ہیں اور ان کی عمر 16 سال یا اس سے زیادہ ہے.

پی سی گیمر کے رہنما مصنف کی حیثیت سے ، یما عام طور پر ایک ہی وقت میں کئی کھیلوں کا سامان کر رہی ہے. وہ مسابقتی فرسٹ پرسن شوٹرز سے محبت کرتی ہے جیسے سی ایس: گو اینڈ کال آف ڈیوٹی ، لیکن اس کے پاس ہمیشہ ہی ہارٹ اسٹون کے چند چکروں کے لئے وقت ہوتا ہے۔. جب وہ اسپیلونکی 2 میں پگس کو بچا رہی ہے تو وہ سب سے زیادہ خوش ہے.
ترکوف کسٹمز میپ گائیڈ 2023 سے فرار

اس پوسٹ میں ، ہم ترکوف کسٹم کے نقشے سے فرار کے اہم مقامات اور خصوصیات دیکھیں گے. نقشہ اس کا نام علاقے کے کسٹم ٹرمینل سے لیتا ہے ، جبکہ اس علاقے کو خود ترکوف کے صنعتی حصے کے طور پر بیان کیا گیا ہے۔. کھلاڑیوں کو گودام ، دو چھاترالی عمارتیں ، دو گیس اسٹیشن ، اور ایک ایس سی اے وی باس ، ریشالا بھی ملیں گے۔. t
یہاں متعدد نقشے دستیاب ہیں ، لہذا ہم انتہائی اہم مقامات کی فہرست کے ل them ان میں سے زیادہ سے زیادہ نکالنے کی کوشش کریں گے ، جیسے:
- نکالنے کے پوائنٹس (پی ایم سی ، ایس سی اے وی ، سب)
- پی ایم سی سپینس
- اسکیو سپینس
- اسکیپر سپنرز
- لوٹ کے مقامات: اسٹیشس ، بیرل کیچز ، گراؤنڈ کیچز ، ہتھیاروں کے خانے اور خانوں ، دستی بم خانوں ، کیش رجسٹرز ، ٹول بکس ، کمپیوٹر ، میڈیسن اور میڈیکل بیگ.
- ریسالا عرف باس سپون مقامات.
آئیے اس کے بعد شروع کریں ، لیکن اس سے پہلے کہ ہم کرنے سے پہلے ، اپنے احکامات پر چھوٹ کے ل Tar ترکوف پرومو کوڈز سے تمام تازہ ترین فرار کی جانچ کریں.
ترکوف کے نقشے کے رہنماؤں سے دیگر فرار:
ترکوف کسٹمز میپ (EFT کسٹمز کا نقشہ) سے فرار

ترکوف کسٹم کے نقشے کے نقشے اور نکالنے کے نکات سے فرار
کھلاڑی یا تو مغربی کنارے (کسٹم سائیڈ) پر پھیلتے ہیں اور نقشہ کے مشرقی طرف نکالتے ہیں ، یا مشرق (بوائلر سائیڈ) پر پھیلتے ہیں اور نقشہ کے مغرب کی طرف نکالتے ہیں۔. لہذا ، آپ نقشے کے وسط میں کبھی شروع نہیں کریں گے.
متعلقہ: بہترین اسٹرائیکر کھوئے ہوئے آرک بلڈ اور کلاس گائیڈ
کسٹم نقشہ کے نچوڑ
کسٹم کے نقشے میں 25 سے زیادہ نکالنے کے مقامات ہیں ، لہذا تمام مقامات کو جاننا اچھا ہے.
اس سے قطع نظر کہ آپ ایس سی اے وی یا پی ایم سی کی حیثیت سے کھیلتے ہیں اس سے قطع نظر 3 عام نکات ہیں. یہ مندرجہ ذیل ہیں:
- کراس روڈ
- پرانا گیس اسٹیشن
- روف روڈ بلاک
اب آئیے 6 پی ایم سی نکالنے کے نکات پر نظر ڈالیں:
- ZB-1011
- ZB-1012
- ZB-1013
- ٹریلر پارک
- اسمگلر کشتی
- ڈورم V-EX
اگر آپ ایس سی اے وی کے بطور کھیلتے ہیں تو نکالنے کے نکات یہ ہیں:
- ٹریلر پارک ورکر کی کٹیا
- ریل روڈ ٹو ترکوف
- بندرگاہ تک ریلوے
- گودام 17
- سپنر روڈ بلاک
- فیکٹری شیکس
- پرانا روڈ گیٹ
- ریلوے فوجی اڈہ
- چٹانوں کے درمیان گزرنا
- ملٹری بیس چوکی
- SCAV چوکی
- انتظامیہ کا گیٹ
- فیکٹری دور کونے.
EFT کسٹمز میپ پوائنٹس دلچسپی
کسٹم میں دلچسپی کے تین اہم نکات ڈورم ، نیا گیس اسٹیشن اور تعمیرات ہیں. یہ تینوں نقشے کے وسط میں واقع ہیں اور آپ کو اپنے آس پاس کے زیادہ تر پی ایم سی کھلاڑی ملیں گے.
EFT کسٹم کا نقشہ نقشہ جنن کے ذریعہ فراہم کیا گیا ہے.
EFT کسٹمز میپ واقفیت پوائنٹس
نقشہ کے مغرب کی طرف ، آپ بہت سے چھوٹے گیراجوں ، ایک بڑے ٹرک یارڈ کے درمیان شروع کریں گے جس میں سرخ گودام والا ہے ، یا براہ راست کسی ندی سے اس کے پار ہوگا۔.
اس کے برعکس ، اگر آپ کو درخت ، چٹانوں اور گھاس کا میدان کے علاوہ اور کچھ نظر نہیں آتا ہے تو ، آپ شمال مشرقی کسٹم میں ہیں. فیکٹری میں شروع کرنے کا مطلب یا تو ہال میں جاگنا یا صرف کچھ اینٹوں کی عمارتیں اور سائلو دیکھنا ہوگا.
متعلقہ: بہترین ڈیت بلڈ کھوئے ہوئے آرک بلڈ اور کلاس گائیڈ
واقفیت کے مندرجہ ذیل نکات مددگار ثابت ہوسکتے ہیں:
- ندی پر پل (مغربی مشرق کا کنکشن).
- مرکزی گلی کے ساتھ گیس اسٹیشن اور بس اسٹاپ.
- کیمپس کے شمالی حصے میں ڈورم کاٹ دیئے گئے ہیں.
- نقشہ کے مغرب کی طرف ، سڑک کی ناکہ بندی ہے.
- گیراج نقشہ کے مشرق میں پایا جاسکتا ہے.
ترکوف کسٹمز میپ پی ایم سی اسپون مقامات سے فرار

لینڈنگ کے مقامات اگر آپ پی ایم سی کی حیثیت سے کھیلتے ہیں تو زیادہ تر مشرق اور مغرب میں بکھرے ہوئے ہیں ، لیکن جیسا کہ آپ نقشے سے دیکھ سکتے ہیں ، اس مرکز کے قریب دو اسپان مقامات بھی ہیں – اسٹوریج بلڈنگ اور گودام 4. یہ نیو گیس اسٹیشن پر باس کے مقام کے قریب ہیں اور ایس سی اے وی سپنر مقامات کے قریب ہیں.
کسٹم میپ باس کے مقامات (ریسالا)

تین بنیادی مقامات ریسالا اسپونز ڈورم ، نیا گیس اسٹیشن ، یا اسکاو مضبوط گڑھ ہیں. غیر معمولی مواقع پر ، آپ اسے نئے گیس اسٹیشن کے جنوب مغرب میں پاور ٹاور یا فوجی چوکی کو پاور ٹاور سے جوڑنے والی گزرنے پر بھی مل سکتے ہیں۔.
متعلقہ: ڈیمن سلیئر سے متاثرہ ڈیمونفال میں چاند کی سانس لینے کا طریقہ
کسٹم میپ اسکیو اسنپر اور اسکیو اسپون مقامات

اپنے دشمن کے مقامات کو جانیں. یہ جاننا ایک اچھا خیال ہے کہ اسکیو سپونز اور اسکیو سنیپروں کے مقامات کی توقع کرنا ہے ، جس سے آپ کو احتیاط کے ساتھ رجوع کرنا چاہئے. کسٹم کے نقشے پر 5 سنائپر مقامات ہیں.
