اختتام: تمام جوہری دل کے اختتام اور ان کو کیسے انلاک کریں ، اختتام – ایٹم ہارٹ گائیڈ – آئی جی این
کیا جوہری دل کے متعدد اختتام ہوتے ہیں؟
اس اختتام پر ، اس کا مطلب یہ ہے کہ انسانیت کا کوئی مستقبل نہیں ہے اور چار لیس نے تمام مشینوں کا کنٹرول سنبھال لیا. وہ چاہتا تھا کہ انسانیت دنیا میں ایک جگہ رکھے ، اور یہ واضح طور پر واضح نہیں ہے کہ میجر P-3 کے ساتھ کیا ہو رہا ہے. انسانیت کو ختم کرنے میں مدد کے لئے اسے ممکنہ طور پر چار لیس کے ذریعہ ہیرا پھیری کی جاسکتی ہے. اگرچہ یہ اصل خاتمہ ہے ، لیکن یہ یقینی طور پر کوئی عظیم نہیں ہے.
تمام جوہری دل کے خاتمے اور ان کو کیسے انلاک کریں
اب جبکہ ایٹم ہارٹ باضابطہ طور پر ختم ہوچکا ہے ، کھیل کے تمام اختتام کو غیر مقفل کردیا گیا ہے. 1955 کے متبادل ورژن میں سوویت یونین ریسرچ ہب میں قائم کیا گیا ، پولیمر کے ذریعہ بڑے پیمانے پر تکنیکی کامیابیاں ہوئی ہیں۔. حال ہی میں جاری کردہ ایف پی ایس کا عنوان دیکھ رہا ہے کہ مرکزی کردار ایک پولیمر دستانے کا استعمال اس کو مختلف قسم کے اختیارات دینے کے لئے استعمال کرتا ہے ، کیونکہ وہ ڈاکٹر کو تلاش کرتے ہیں۔. سیکنوف ، کھیل میں بہت ساری پریشانیوں کا ذمہ دار شخص.
دلچسپ بات یہ ہے کہ ، ایٹم ہارٹ کی دو اختتام ہوتی ہے ، اور ان میں سے کسی کو بھی واقعی “اچھ” ا “ختم نہیں سمجھا جاسکتا ہے. ایک برا ہے ، اور دوسرا نمایاں طور پر خراب ہے. جیسا کہ آپ کھیل کے ذریعے کھیلتے ہیں ، شکر ہے ، آپ کے فیصلے اور گیم پلے عنوان کے اختتام کو متاثر نہیں کرتے ہیں. آپ کو یہ فیصلہ کرنے کے لئے ایک لمحہ ملتا ہے کہ کیا ہوگا ، اور یہاں کیا ہوتا ہے.
احتیاط: اس مضمون میں جوہری دل کے خاتمے کے لئے بڑے بگاڑنے والے شامل ہیں.
جوہری دل میں حقیقی اور متبادل اختتام حاصل کرنے کا طریقہ
جوہری دل میں دو ختم ہوتے ہیں ، اور یہ دونوں ایک ہی نقطہ پر متحرک ہیں. آپ کو واقعی اپنے آپ سے پوچھنا ہوگا کہ آپ ڈاکٹر پر کہاں کھڑے ہیں. سیکینوف ، اور کردار نے پورے کھیل میں کیا کیا ہے.
ایٹم ہارٹ کے آخری حصے میں نانی زینہ سے بات کرتے ہوئے ، آپ مرکزی کردار ، میجر P-3 ، سے انتخاب کرنے کے لئے کہیں گے۔. وہ پوچھتی ہے کہ کیا آپ سیکینوف سے لڑنے کا انتخاب کریں گے یا نہیں. آپ کس کو منتخب کرتے ہیں اس پر منحصر ہے ، آپ کو مندرجہ ذیل اختتام ملیں گے.
1) سچ (“اچھا”) ختم ہونا
- جواب دیں “جو بھی ہو ، خاتون… آپ مجھے کیوں نہیں دکھاتے کہ آپ کے اس ہتھیاروں میں کیا ہے؟?”
اگر آپ اس جواب کو منتخب کرتے ہیں تو ، نانی زینا آپ کو سیکینوف کے ساتھ آخری جنگ کے لئے تیار ہونے میں مدد کرے گی. تاہم ، اس مقام پر ، آپ کو بائیں بازو سے لڑنا پڑے گا. بعد میں ، سیکینوف کے دفتر میں ، آپ کو ایک ہی وقت میں دونوں جڑواں بچوں کے ساتھ جنگ کرنی ہوگی ، جن میں سے ایک جوہری دلوں میں فلم کا مرکزی کردار ہے. لڑائی کے اختتام پر ، مرکزی کردار کے دستانے سے منسلک چار لیس ، جڑواں بچوں کو مار ڈالے گا.
اس کے بعد ، آپ ساکنوف کو جان لیتے ہیں ، صرف یہ جاننے کے لئے کہ چار لیس (پروفیسر چیریٹن) آپ کو جوہری دلوں کی پوری طرح سے جوڑ توڑ کر رہا ہے. چار لیس میجر P-3 کو غیر فعال کرتا ہے تاکہ وہ عمل نہ کرسکے اور خود کو کھلاڑی کے دستانے سے رہا کرے.
چیریٹن ، جو اب مفت ہے ، نیورو پولیمر کے ساتھ جوڑتا ہے اور ایک نیا جسم لے جاتا ہے (جیلی مین). چیریٹن کا پولیمر باڈی کھیل کے حقیقی اختتام میں سیکینوف کو کھاتا ہے ، اور ایپلوگ کھیلا جائے گا.
یہ بتایا گیا ہے کہ سیکینوف کو بھی چیریٹن نے کھایا تھا. کھلاڑیوں کو ایک اور منظر میں میجر P-3 دیکھنے کو ملے گا ، حالانکہ ، ایسا لگتا ہے کہ وہ فریب میں ہے. وہ اپنی بیوی ، بلیسنا کو سنتا ہے ، جیسے ہی وہ فریب کاری کرتا رہتا ہے. آخری منظر جو کھلاڑی دیکھتے ہیں وہ اس کے ہاتھ کو آسمان سے بڑے P-3 تک بڑھا رہا ہے.
اس اختتام پر ، اس کا مطلب یہ ہے کہ انسانیت کا کوئی مستقبل نہیں ہے اور چار لیس نے تمام مشینوں کا کنٹرول سنبھال لیا. وہ چاہتا تھا کہ انسانیت دنیا میں ایک جگہ رکھے ، اور یہ واضح طور پر واضح نہیں ہے کہ میجر P-3 کے ساتھ کیا ہو رہا ہے. انسانیت کو ختم کرنے میں مدد کے لئے اسے ممکنہ طور پر چار لیس کے ذریعہ ہیرا پھیری کی جاسکتی ہے. اگرچہ یہ اصل خاتمہ ہے ، لیکن یہ یقینی طور پر کوئی عظیم نہیں ہے.
2) خراب (متبادل) ختم ہونا
- جواب دیں “میں سیکینوف پر انگلی نہیں بچھا رہا ہوں. میں نکل پڑاہوں. میرے پاس یہ کھیل کافی ہے.”
یہ اختتام بہت چھوٹا ہے اور اس میں اہم P-3 کی خصوصیات ہے جس میں یہ فیصلہ کیا گیا ہے کہ وہ تمام بکواس سے نمٹنے کے لئے بیمار ہے ، اور آسانی سے پتے. وہ اپنے دستانے سے چار لیس ہٹاتا ہے اور ہر چیز کو پیچھے چھوڑ دیتا ہے. مرکزی کردار سیکینوف پر اپنا اعتماد رکھتا ہے اور آخری جنگ میں حصہ نہیں لیتا ہے.
تاہم ، سیکینوف کو مکمل کرنے والے کولیکٹیو 2 کو مکمل کرتے ہوئے یہ آخری اشارے.0 ، اور وہ سب جو سوچنے کا حصہ تھے وہ سیکنوف کے ذہن پر قابو پانے والے خادموں کے علاوہ کچھ نہیں ہونے کا الزام لگائیں گے۔.
بہر حال ، کسی کے پاس ڈاکٹر کو اپنے مقاصد کو مکمل کرنے سے روکنے کے لئے نہیں بچا ہے. تاہم ، یہ خاتمہ بھی مبہم ہے. یہ واضح نہیں ہے کہ آخری P-3 آخری دیر میں امن سے لطف اندوز ہوتا ہے یا نہیں ، یا دنیا کی حتمی قسمت کیا ہے. آخری کٹاسن کے دوران ، یہ انکشاف ہوا ہے کہ ایک سیاہ پولیمر موجود ہے ، جہاں قریب ہے جہاں ایٹم دل میں مرکزی کردار باقی ہے. اس کا مطلب یہ ہوسکتا ہے کہ چار لیس ابھی بھی زندہ ہے.
دونوں جوہری دل کے اختتام تاریک ہیں ، لیکن جو بھی آپ دیکھنا چاہتے ہیں وہ آپ پر منحصر ہے. کسی بھی آپشن میں انسانیت کے لئے بہت زیادہ امید نہیں لگتی ہے ، کیوں کہ یہ معاملہ ہے کہ آپ کس میڈمین کو کنٹرول کرنے والی چیزوں کو دیکھنا چاہتے ہیں.
اختتام
یہ صفحہ دونوں کا احاطہ کرے گا ایٹم دل کے خاتمے, حتمی باس کا سامنا کرنے کے ل each ہر اختتام اور حکمت عملی حاصل کرنے کا طریقہ آپ کو چلا رہا ہے.

جوہری دل کی کل ہے دو اختتام حاصل کرنے کے ل the ، کھلاڑی کو ایک دیئے جانے کے ساتھ صریح انتخاب کھیل کے آخری باس سے پہلے جو ان کو حاصل ہونے والے اختتام کو تبدیل کرتا ہے. اگرچہ دونوں اختتام پر ان کی اپنی کہانی کی قراردادیں ہیں ، لیکن ایسا لگتا ہے کہ اس میں کھیل کا ارادہ کیا گیا ہے ، جس کی خاصیت ہے ایک سیکوئل سیٹ اپ, اور باس کے دو انوکھے لڑائیاں.
ایٹم دل کے خاتمے
ایٹم ہارٹ کے دو اختتام دونوں ایک موڑنے والے نقطہ سے دور ہوجاتے ہیں. فرار ہونے کے بعد اکیڈمی آف نتائج میں آرکائیوز, P-3 قتل ڈاکٹر فلاٹووا جبکہ اس کے ایک بلیک آؤٹ غصے میں فٹ بیٹھتا ہے. جب وہ اٹھتا ہے تو ، وہ نانی زینہ کے ساتھ ہوتا ہے ، جو بتاتا ہے کہ وہ کون ہے اور وہ P-3 کو کیسے جانتی ہے.

اس کے کہنے کی بات سننے کے بعد ، زینا اور چارلس دونوں P-3 کو کچھ بندوقیں لینے اور ایک آخری مشن پر جانے کے لئے راضی کرنے کی کوشش کریں گے: سیکینوف کو مار ڈالو اور ایٹم ہارٹ لانچ کرنے کے اپنے منصوبے کو روکیں. اس سے ہمیں بڑے پیمانے پر انتخاب چھوڑ دیتا ہے. ہم یا تو کر سکتے ہیں سیکینوف کے ساتھ ساتھ انتخاب کریں اور تنازعہ سے دور چلیں یا اچھ for ی چیزوں کو ختم کرنے کا انتخاب کریں ، ہیرا پھیری کے ماسٹر مائنڈ کو نیچے لے جائیں اور اس کے دماغ پر قابو پانے کے پلاٹ کو روکیں. آئیے ہر اختتام میں کیا ہوتا ہے اس سے گزرتے ہیں.
اختتام چھوڑ دیں
اگر آپ کا انتخاب کرتے ہیں دور چل, آپ کو مل جائے گا اختتام چھوڑ دیں. P-3 سیکینوف کو روکنے کے خلاف فیصلہ کرے گا اور صورتحال کو اپنے پیچھے چھوڑنے پر توجہ دے گا. . . ختم ہونے سے لڑیں.
ختم ہونے سے لڑیں
اگر آپ لڑائی جاری رکھنے کا انتخاب کرتے ہیں تو ، آپ کو مل جائے گا . پی -3 نے سیکینوف کو نیچے لے جانے کا فیصلہ کیا ، نانی زینہ سے پوچھا کہ وہ اپنی بندوقیں کہاں رکھتی ہے.

ایک محفوظ اسٹیشن اور وینڈنگ مشین. محفوظ کریں ، کسی بھی ہتھیاروں کو اپ گریڈ کریں جو آپ لانا چاہتے ہیں (ہمارے آگے سخت لڑائی ہے) اور آپ کی انوینٹری کو صحت سے ذخیرہ کریں. آخری بار جنگ میں جانے کا وقت آگیا ہے. تیرتے ہوئے جزیرے کے مخالف سمت کی طرف جائیں اور آپ کو چیلومی کے نیچے زپ لائن نظر آئے گی.

سہولت تک ایک سواری کو روکیں. جب آپ تیار ہوں تو ، اپنے سامنے دروازوں پر دبائیں. اب یہ دیکھنے کا وقت آگیا ہے کہ سیکینوف کا ہمارے لئے کیا انتظار ہے.
بائیں باس کی جنگ
اب وقت آگیا ہے دو جڑواں: بائیں. جب آپ آگے دالان میں داخل ہوتے ہیں تو ، بائیں بازو کے موقف میں داخل ہوکر ، بائیں بازو کا انتظار کریں گے.

کھیل جلدی سے آپ کو مطلع کرے گا کہ بائیں اور دائیں دونوں کے اختیارات ہیں جن کو ہم نے اس مقام تک نہیں دیکھا ہے. وہ کر سکتے ہیں اسٹور انرجی اور اسے طاقتور کے ساتھ جاری کریں حملے. آپ جڑواں کو نقصان پہنچاتے ہوئے اس بلٹ اپ پاور کو کمزور کرسکتے ہیں ، لیکن اگر وہ اپنے خصوصی مرحلے میں داخل ہونے کا انتظام کرتے ہیں تو ، وہ بہت زیادہ نقصان پہنچا سکیں گے۔.

جیسے ہی جنگ شروع ہوتی ہے ، ہم دیکھیں گے کہ بائیں بازو کا سب سے تیز ترین مخالف ہے جس کا سامنا ہم نے ایک لمبی شاٹ سے کیا ہے. وہ لڑائی میں کثرت سے خلا کو بند کردے گی ، حد میں رقص کرتی ہے اور بے رحم ہنگامے کمبوس کو ایک ساتھ زنجیر دیتی ہے. اگر آپ کے پاس یہ نہیں ہے تو ، لڑائی سے پہلے دوبارہ لوڈ کرنا اور حاصل کرنا ہوشیار ہوگا سلیز بال کی اہلیت, جیسا کہ آپ کو یقینی طور پر ضرورت ہوگی ناقابل تسخیر فریم قابلیت پیش کرتی ہے اگر آپ اس کے کومبوس کو مؤثر طریقے سے چکنے کے بغیر چکنے کے لئے مؤثر طریقے سے چکھنا چاہتے ہیں.

جب آپ بائیں سے بہت دور اور تیز ہنگامہ خیز ہتھیار سے بہت دور ہوں تو اسالٹ رائفل پر جائیں ، کیوں کہ اس کی رفتار کی وجہ سے اسے مارنا مشکل ہے. سب سے بہتر شرط یہ ہے کہ کوشش کریں اور زیادہ سے زیادہ اس سے دور رہیں. رینج میں ، جب معاوضہ نہیں لیا جاتا ہے تو بائیں کی بنیادی قابلیت ایک ہے لیزر بیم حملہ, جو سست اور آسان ہے سلیز بال کے استعمال سے ڈاج کریں.

ہم کیوں چاہتے ہیں اس کی وجہ اگرچہ ہنگامہ خیز ہتھیار کیا ہمیں اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے. اگر ہم رک جاتے ہیں تو ، بائیں بازو اس کا چارج میٹر بھر دے گا ، جس سے وہ نمایاں طور پر زیادہ خطرناک ہوجائے گی. اس طرح ، ہنگامہ خیز ہتھیار لڑائی کو جاری رکھنے کا ایک اچھا طریقہ ہے یہاں تک کہ جب وہ آپ کی گردن میں سانس لے رہی ہے.

لامحالہ ، بائیں بازو کے کسی نہ کسی موقع پر بائیں بازو کا چارج میٹر پُر کرے گا ، اس مقام پر یہ واقعی ایک معاملہ بن جاتا ہے آپ کی زندگی کی طرح ڈوڈنگ اس پر منحصر ہے (کیونکہ یہ یقینی طور پر ہوتا ہے). بائیں بازو لانچ کرنے کے قابل ہوگا آپ پر برقی جھٹکا لہریں میدان کے اس پار سے ، جو ٹن نقصان پہنچا ہے. ان کو مسدود کرنے کا بہترین طریقہ ہے سلیزبال کے ساتھ ڈوڈنگ یا ، اگر آپ کے پاس یہ نہیں ہے تو ، پروجیکٹیلز پر کودنا.
بائیں بازو بھی اس کے ہنگامے کرنے والے حملوں سے ، تیزی سے مارتے ہوئے ، میدان میں پھنسے ہوئے اور آپ کو دستک دے گا. وہ یہاں تک کہ پوائنٹس پر گوبلن کے مکمل موڈ میں جائے گی اور آپ کو تمام چوکوں پر چلائے گی. جب وہ حملہ کرتی ہے تو ، اس کے چلنے سے بچنے کے لئے زیادہ سے زیادہ کثرت سے ڈاج کریں. جوہر میں, بائیں کے لئے چارج موڈ مطلب ہے ہمارے لئے بقا کا موڈ. اگر وہ نیلے رنگ کا ہو جاتی ہے تو ، بھاری نقصان سے نمٹنے کے بجائے لڑائی میں رہنے پر زیادہ توجہ دیں.
جب آپ آخر کار اسے نیچے لے جاتے ہیں تو ، مطمعن نہ ہوں. بائیں بازو کے وسط میں تیرے گا اور ، آپ کو مارنے کی آخری کوشش میں ، پھینک دیں لیزر ٹریپ جو قریب کے علاقے میں ہر چیز کو ختم کرتا ہے. بیم کے ذریعے چھاپیں ٹریپ فائر ہوجاتی ہیں اور کچھ سیکنڈ تک زندہ رہیں. بائیں بالآخر زمین پر گر جائے گا.
اس کی طرف بڑھیں اور اس کے ساتھ بات چیت کرنے کے لئے اس کے ساتھ بات چیت کریں اور لڑائی کے اس حصے کو ختم کریں. .
اسے اگلی منزل تک لے جائیں اور ماڈل روبوٹ سے بھرے لمبے راہداری کو آگے بڑھائیں. چیسٹوں کو راستے میں لوٹیں جب تک کہ آپ لکڑی کے ایک بڑے دروازے پر نہ آئیں دائیں طرف وینڈنگ مشین اور a مشین کو بائیں طرف محفوظ کریں.
یہی تھا. وینڈنگ مشین میں جائیں اور اپنی ضرورت کی ہر چیز پر اسٹاک کریں. صحت کٹس, a تیز ، ٹھوس ہنگامہ خیز ہتھیار (میری تجویز ہے پشتیٹ) ، ڈومینیٹر, دونوں موٹا لڑکا اور ریل گن اگر آپ کے پاس ہے ، اور کافی مقدار میں بارود. اپنی صلاحیتوں میں داخل ہوں اور اپنی بندوق کی اپ گریڈ کے ساتھ ایسا کرنے سے پہلے ، آخری منٹ کے اضافے کو پکڑیں. جب آپ کو تیار کیا جاتا ہے تو ، اپنے کھیل کو بچائیں اور دروازوں سے گزریں.
جڑواں بچوں کی لڑائی
آپ کو ایک مل جائے گا یہاں طویل کٹاسن, تو پیچھے بیٹھیں اور دیکھیں. اس کا اختتام سیکینوف نے ہم پر جڑواں بچوں کو قائم کرنے کے ساتھ کیا ، جس کے نتیجے میں بیلرینا کے قاتلوں کے ساتھ ہمارے ناگزیر حتمی شو ڈاون.
جب آپ دوبارہ کنٹرول حاصل کرتے ہیں تو ، آپ کو فوری طور پر فرش پر دستک دی جائے گی اور اس کی ایک سیریز مکمل کرنے پر مجبور ہوجائے گا فوری وقت کے تین واقعات. منصفانہ انتباہ ، پہلا مایوس کن ہے ، کیونکہ یہ سفید پس منظر میں کافی حد تک مل جاتا ہے. بدقسمتی سے ، یہ بے ترتیب ہے ، لہذا اگر آپ اسے یاد کرتے ہیں تو کوشش کرتے رہیں.
اس کے فورا بعد ہی ، آپ کو ایک مل جائے گا میش بٹن Qte ایک اور کے بعد سنگل ہٹ Qte. ایک بار تسلسل ختم ہونے کے بعد ، حقیقی لڑائی شروع ہوجائے گی.
یہ لڑائی بڑی حد تک پہلی لڑائی سے مماثل ہوگی ، فرق صرف اتنا ہی ہے دائیں اب اس میں شامل ہے ہوا کی حمایت. وہ آپ کے ساتھ مشغول نہیں ہوگی ہنگامہ خیز ہڑتالیں, لیکن وہ پھینکنے والے میدان کے گرد اڑان بھرے گی دور سے آپ پر پولیمر.
وہ بھی بائیں شفا اس کی اپنی صحت اور عملدرآمد کی قیمت پر ٹیگ ٹیم حرکت کرتی ہے. اس لڑائی کو آپ پر بہت آسان بنانے کے لئے ، حملہ کرنے کی فکر نہ کریں دائیں. وہ اس بات پر غور کرنا مشکل ہے کہ وہ آس پاس اڑ رہی ہے اور جب آپ حملہ کر رہے ہو تو وہ بہرحال صحت سے محروم ہوجائے گی بائیں.
اس بار مرکزی چال یہ ہے کہ ہم نے ابھی لڑائی کا استعمال کیا ہے اپنے ہی پر چھوڑ دیا جبکہ پروجیکٹیلوں کو چکنے کی کوشش کرتے ہوئے اوپر سے دائیں لانچ. ایک کے درمیان سوئچ کریں حملہ رائفل اور a ہنگامہ خیز ہتھیار, جب آپ کے پاس کوئی اور چارہ نہیں ہوتا ہے اور وہ اس قتل کے لئے بند ہو رہی ہے تو اس کے ساتھ پیچھے ہٹ جانے پر ٹیگ کرنا چھوڑ دیا اور اس کے ساتھ چل رہا ہے.
اگر آپ کو بڑے پیمانے پر گلوبز نظر آتے ہیں تو دور ہوجائیں پولیمر اوپر سے لانچ کریں ، کیونکہ دائیں کو حملہ کرنے کے لئے استعمال کریں گے. ہماری ساری آگ کے ساتھ بائیں, دائیں لامحالہ اس کے پاور بار سے چارج کریں گے, تو محتاط رہیں توانائی کی لہریں آپ کا راستہ آرہا ہے.
ان اہم چیزوں کے بارے میں جن کے بارے میں ہم فکر کرنا چاہتے ہیں وہ ہیں جب دونوں ٹیم تیار ہوجاتی ہیں. ان کے پاس کئی جوڑی چالیں ہیں جو بہت زیادہ نقصان پہنچاتی ہیں ، بشمول ایک جہاں دائیں ہوا میں دھماکہ خیز پولیمر کا ایک گلوب پھینک دیتا ہے اور بائیں اسے زمین میں اور کسی اور جگہ پر پھینک دیتا ہے اس جوڑی نے P-3 پر ایک لیزر لانچ کیا. جب بھی آپ انہیں ایک دوسرے کی طرف بھاگتے ہوئے دیکھتے ہیں تو چکنے کے لئے تیار رہیں کیونکہ وہیں وہ سب سے زیادہ نقصان پہنچائیں گے.
لڑائی کے مڈ وے پوائنٹ پر ، دائیں اور بائیں ہوا میں اڑان بھریں گے اور بائیں کے آخری لیزر اقدام کا ایک زیادہ مہلک ورژن انجام دیں گے جو اس نے آخری لڑائی میں اسے شکست دینے کے بعد اس نے کھینچ لیا تھا۔. لیزرز کے ذریعے چکما دیں اور اس کے ختم ہونے تک زندہ رہیں ، پھر لڑائی کو معمول کے مطابق جاری رکھیں.
جب آپ لڑائی کے بالکل آخر تک پہنچیں گے ، تو وہ دوسری بار یہ لیزر اقدام کریں گے. زندہ رہیں اور اسکرین بالآخر سفید ہوجاتی ہے ، جنگ کا اختتام کرتے ہوئے. اس کام کے ساتھ ، آپ نے کھیل ختم کیا ہے! ختم ہونے سے لطف اٹھائیں (اور ایک آخری موڑ) اور پھر کریڈٹ چل پڑے گا.













