معیاری دنیا کا نقشہ موڈ – اسکیموڈس ، اح
خد کل کل کل е е ، чаг загрузттт ماڈز
Contents
.
معیاری دنیا کا نقشہ موڈ
معیاری ورلڈ میپ موڈ ، 1 کے لئے تازہ کاری.. پچھلے ورژن کے ساتھ ہم آہنگ نہیں ہے.
MOD کسی بھی MOD کے ساتھ مطابقت رکھتا ہے جو نقشہ کی وضاحت کو تبدیل نہیں کرتا ہے – ریاستوں کو تبدیل کرنا/شامل کرنا ٹھیک ہے جب تک کہ یہ صوبوں کو تبدیل نہیں کرتا ہے.
یہ موڈ کیا کرتا ہے؟?
مختصر یہ کہ یہ موڈ ایک حقیقی GIS (جغرافیائی انفارمیشن سسٹم) ڈیٹا بیس پر مبنی پورے گیم میپ کا ایک ریڈرنگ ہے.
ونیلا گیم میں نقشہ انتہائی غلط ہے ، جس میں بہت سی واضح غلطیاں ہیں. مثال کے طور پر ، جنوبی امریکہ کی لمبائی کو نمایاں طور پر مختصر کردیا گیا ہے اور پورے امریکی براعظم کو جان بوجھ کر شمال کی طرف منتقل کردیا گیا ہے۔. اس کے اوپری حصے میں ، بہت ساری غلطیاں ہیں ، جیسے حد سے زیادہ زبانی شہری علاقوں ، بڑے سائز یا غلط جگہوں والے جزیرے ، اور اسی طرح.
نقشہ میں ترمیم سے نئی ریاستیں یا صوبے شامل نہیں ہوتے ہیں ، اور نہ ہی یہ صوبوں کی انتساب کو تبدیل کرتا ہے ، جس کا مطلب ہے کہ یہ بہت سے طریقوں کے ساتھ مطابقت رکھتا ہے۔. نظریاتی طور پر اس موڈ کو دوسرے طریقوں کے ساتھ استعمال کیا جاسکتا ہے جس میں نقشہ میں ترمیم شامل نہیں ہے.
اس موڈ میں پورے کھیل کے نقشے کو دوبارہ تیار کرنے کے لئے ایک معیاری ملر بیلناکار پروجیکشن کا استعمال کیا گیا ہے. .
یہ موڈ آئرن مین مطابقت نہیں رکھتا ہے کیونکہ یہ نقشہ کے اعداد و شمار کو تبدیل کرتا ہے.
مشوروں یا بگ رپورٹس کے لئے مجھے وکٹونکس#0102 پر بلا جھجھک میسج ، تبصرہ ، یا دوست سے آزاد محسوس کریں!
نظرثانی:
اس موڈ کی پرانی نظرثانی ذیل میں دستیاب ہے. ڈاؤن لوڈ کرنے کے ل the لنک پر کلک کریں.
خد کل کل کل е е ، ، ччобы загрузтт
نقشہ کے طریقوں+
. .
نقشہ کے طریقوں کو شامل کرنا آئرن مین کے مطابق نہیں ہے ، لہذا اس موڈ کے ساتھ آپ کریں گے نہیں کامیابیوں کو حاصل کرنے کے قابل ہو.
. لہذا اگر آپ کو لگتا ہے کہ نقشہ کا موڈ فرسودہ ہوسکتا ہے یا تو ایک دن انتظار کریں یا سوئچ آف کریں اور نقشہ کے موڈ پر واپس جائیں.
.
- بنیادی ریاستیں
-
- سرخ: ملکیت ، لیکن نہیں اور نہ ہی کنٹرول
- گہرا سرخ: ملکیت اور کورڈ ، لیکن کنٹرول نہیں
- ہلکا سبز: کورڈ ، لیکن ملکیت نہیں ہے اور نہ ہی کنٹرول ہے
- پیلے رنگ: کنٹرول ، لیکن ملکیت نہیں اور نہ ہی کورڈ
- سبز: ملکیت اور کنٹرولڈ ، لیکن کور نہیں
- گہرا سبز: کنٹرول اور کورڈ
- بلیو: دعوی اور کنٹرول ، لیکن ملکیت نہیں
- ہلکا گلابی: دعوی کیا گیا ، لیکن کنٹرول نہیں ہے اور نہ ہی اس کی ملکیت ہے
- ہر ملک رنگین ہوتا ہے اس پر منحصر ہے کہ اس نے کتنا عالمی تناؤ پیدا کیا ہے
- سفید: 0 ٪
- سرخ: 100 ٪ (جتنا زیادہ ڈبلیو ٹی ، زیادہ سرخ ہے۔ 100 ٪ میں مکمل سرخ)
- ہر ملک رنگین ہوتا ہے اس پر منحصر ہوتا ہے کہ اس میں کتنا استحکام ہے
- سرخ: 25 ٪ سے بھی کم
- سرخ اورنج: 25 ٪ اور 32 ٪ کے درمیان
- اورنج: 33 ٪ اور 49 ٪ کے درمیان
- پیلا: 50 ٪ اور 74 ٪ کے درمیان
- سبز: 75 ٪ اور 99 ٪ کے درمیان
- گہرا سبز: کم از کم 100 ٪
- ہر ملک رنگین ہوتا ہے اس پر منحصر ہے کہ اس کی کتنی جنگ کی حمایت ہے
- سرخ: 25 ٪ سے بھی کم
- سرخ اورنج: 25 ٪ اور 32 ٪ کے درمیان
- اورنج: 33 ٪ اور 49 ٪ کے درمیان
- پیلا: 50 ٪ اور 74 ٪ کے درمیان
- سبز: 75 ٪ اور 99 ٪ کے درمیان
- گہرا سبز: کم از کم 100 ٪
- سبز رنگ میں کھلاڑی کے ملک کو رنگین کریں
- رنگین ہر ملک جو اورنج میں کھلاڑی کے خلاف جنگی مقصد کو جواز پیش کررہا ہے
- اس میں ایسے ممالک شامل نہیں ہیں جو قومی توجہ مکمل کرنے کے ذریعے “جواز پیش کرتے ہیں”
-
- سرخ: 0
- ریڈیش اورنج: 1
- اورنج: 2
- پیلا: 3
- سبز: 4
- کھلاڑی کے زیر کنٹرول ہر ریاست ، کھلاڑی کے اتحادیوں یا کھلاڑی کے دشمنوں کا رنگ رنگ ہے اس پر منحصر ہے کہ ریاست میں ایئر بیس بلڈنگ کی سطح کس سطح پر ہے
- سرخ: 0
- ریڈیش اورنج: 1 یا 2
- پیلا: 5 یا 6
- سبز: 7 یا 8
- ہر ملک رنگین ہوتا ہے اس پر منحصر ہے کہ اس نے کتنی ٹیکنالوجیز کی تحقیق کی ہے
- سرخ: اس نے موجودہ زیادہ سے زیادہ 10 ٪ اس کے بعد کم تحقیق کی ہے
- بہت سرخ اورنج: موجودہ زیادہ سے زیادہ 10 ٪ اور 19 ٪ کے درمیان تحقیق کی ہے
- ریڈیش اورنج: موجودہ زیادہ سے زیادہ 10 ٪ اور 19 ٪ کے درمیان تحقیق کی ہے
- اورنج: موجودہ زیادہ سے زیادہ 20 ٪ اور 29 ٪ کے درمیان تحقیق کی ہے
- زرد اورنج: موجودہ زیادہ سے زیادہ 30 ٪ اور 39 ٪ کے درمیان تحقیق کی ہے
- بہت زرد اورنج: موجودہ زیادہ سے زیادہ 40 ٪ اور 49 ٪ کے درمیان تحقیق کی ہے
- پیلے رنگ: موجودہ زیادہ سے زیادہ 50 ٪ اور 59 ٪ کے درمیان تحقیق کی ہے
- سبز رنگ کا پیلا: موجودہ زیادہ سے زیادہ 60 and اور 79 ٪ کے درمیان تحقیق کی ہے
- گرین: موجودہ زیادہ سے زیادہ 80 ٪ اور 89 ٪ کے درمیان تحقیق کی ہے
- میڈیم گرین: موجودہ زیادہ سے زیادہ 90 ٪ اور 99 ٪ کے درمیان تحقیق کی ہے
- ڈارک گرین: سب سے زیادہ ٹیکنالوجیز پر تحقیق کی ہے (اگر بہت ساری ٹیکنالوجیز کے ساتھ واحد ملک ہے تو چمکتا ہے)
- سبز رنگ میں کھلاڑی کے ملک کو رنگین کریں
- رنگین ہر ملک جس کو نیلے رنگ کے کھلاڑی کی طرف سے ایکسپیڈیشنری فورسز موصول ہوئی ہیں
- اگر دونوں ہی معاملہ ہے تو ، گہری نیلے رنگ کی سرحد کے ساتھ ملک ہلکا نیلا ہوگا
- عام سیاسی نقشہ کی طرح ہی کام کرتا ہے ، لیکن میجرز کو چمکتی ہوئی پیلے رنگ کی سرحد دیتا ہے
- رنگین ہر ملک جو اس وقت ارغوانی رنگ میں ان کے دھڑے کا جاسوس ماسٹر ہے
- رنگین دوسرے تمام ممالک بھوری رنگ (جیسے دھڑے کا نقشہ موڈ غیر حقیقت کے ممبروں کے لئے کرتا ہے)
- رنگین موجودہ ہدف سبز
- پہلے سے طے شدہ طور پر ہدف کھلاڑی کا ملک ہے ، تاہم اس کا انتخاب دو طریقوں سے کیا جاسکتا ہے: یا تو نقشہ پر کسی ملک کے دارالحکومت پر اسٹار پر کلک کرکے یا نقشہ کے موڈ سے منسلک GUI میں کسی فہرست میں سے اسے منتخب کرکے
- HOI4 ورژن: 1.12.< (کم از کم 1.11.4جیز
- 1 سے پہلے ورژن.11 پہلے کام نہیں کرے گا ، 1 سے پہلے ورژن.11.4 دوسرے ممالک کے انٹیل لیجر کی جانچ پڑتال کرتے وقت کریش ہوسکتا ہے (اس معاملے میں فائل کو مشترکہ/اسکرپٹڈ_گوس میں حذف کریں ، حالانکہ اس معاملے میں نقشہ کے کچھ طریقوں سے مناسب طریقے سے کام نہیں ہوسکتا ہے)
- جرمن لوکلائزیشن بھی شامل ہے
- فرانسیسی لوکلائزیشن شامل (انگریزی زبان)
- ہسپانوی لوکلائزیشن شامل (انگریزی زبان)
- روسی لوکلائزیشن بھی شامل ہے
- پولش لوکلائزیشن شامل (انگریزی زبان)
- پرتگالی لوکلائزیشن شامل ہے (انگریزی زبان)
شکریہ anbory روسی ترجمہ کے لئے.
اگر آپ کو کوئی کیڑے ملتے ہیں یا کوئی مشورے ہیں تو ، براہ کرم مجھے تبصرے میں بتائیں.
نیز ، بلا جھجک ہمارے ڈسکارڈ [ڈسکارڈ پر شامل ہونے کے لئے آزاد محسوس کریں.جی جی] .
یہ دل آئرن 4 موڈ میپ آپ کو ALT- ہسٹری کے ایک پیچیدہ ویب پر تشریف لے جانے میں مدد کرتا ہے
آئرن 4 موڈز کے دلوں کی دنیا پر تشریف لے جانے والے ایک ہاتھ کی ضرورت ہے? آپ کی مدد کے لئے یہاں ایک مکمل سنجیدہ (ٹی ایم) دماغ کا نقشہ ہے.
اشاعت: 6 مئی ، 2021
آئرن چہارم کے دلوں میں ناقابل یقین حد تک مضبوط موڈ منظر ہے ، جو شاید پیراڈوکس گرینڈ اسٹریٹیجی گیم میں سب سے بہتر ہے. HOI4 Mods ایک بنیادی وجہ ہے کہ یہ سب سے زیادہ مستقل طور پر مقبول ہے جو حکمت عملی کے تمام کھیلوں میں سے سب سے زیادہ مقبول ہے ، یہاں تک کہ صلیبی جنگجوؤں III کے مقابلے میں ، یہاں تک.
بہت سارے موڈز ہیں کہ آپ آئرن IV کے دلوں کے اعادہ کھیل کھیل سکتے ہیں اور فال آؤٹ سیریز کے پوسٹ اپوکلپسی کے بعد کے ضائع ہونے تک مختلف وقت کی مدت کا تجربہ کرسکتے ہیں۔. الٹ ہسٹری اور تاریخی فنتاسی طریقوں کا ایک بھرپور ، پیچیدہ ویب ہے ، لیکن بہت سارے انتخاب ہیں جن کا پتہ لگانا مشکل ہوسکتا ہے کہ کہاں سے آغاز کیا جائے۔.
شکر ہے ، HOI4 سبریڈیٹ سے صارف گمنام فورڈنگ ہمارے ریسکیو کے لئے آیا ہے. انہوں نے ایک نیم ہوش کی بات کی ہے کہ آپ آنے والے طوفان سے شروع ہونے والے ، WW2 جنگ کے کھیل کے لئے موجود کلیدی ٹائم لائن موڈز کے ہزاروں کو کس طرح نیویگیٹ کرسکتے ہیں۔. یہ ابتدائی مراحل میں ایک جدید ہے جو 1905 سے 1923 تک پہلی جنگ عظیم کے وقت کی مدت کا احاطہ کرتا ہے. آپ عظیم جنگ کو بھی آزما سکتے ہیں ، جو ایک زیادہ مرکوز اور مقبول WW1 Mod ہے.
.
سب سے مشہور HOI4 تبادلوں کا طریقہ) اگر جرمنی عظیم جنگ جیت جاتا ہے. یا آپ قیصرریچ ریڈوکس کو آزما سکتے ہیں ، جو مختلف ذیلی طریقوں کا ایک مجموعہ ہے جو کے آر کے اصل تجربے کو بہتر بنانے کی کوشش کرتا ہے۔.
تاریخ کے دیگر متبادل راستے بہت سارے ہیں جن میں مزید جدید سفارشات شامل ہیں ، مثال کے طور پر اگر روس WW1 جیت گیا ، یا اگر فائر نیشن حملہ کرتا ہے تو. یہاں ایک ’تاریخی اعتبار سے درست‘ راستہ بھی ہے جو آپ کے ساتھ ختم ہوتا ہے یا تو دوبارہ شروع کرنا ، یا آپ کے مقدر کو گلے لگانا اور وارکرافٹ موڈ کھیلنا. آپ اولڈ ورلڈ بلوز موڈ کے توسط سے فال آؤٹ کے بعد کے اپوکلائپس سمیت کچھ بہت ہی مختلف الٹ ہسٹری منظرناموں میں بھی ختم ہوسکتے ہیں۔.
یہ آئرن 4 موڈز کے مقبول دلوں کی پوری حد تک نہیں ہے-56 روڈ کی طرح اور بھی دوسرے ہیں ، اور دیگر قیصرریچ اسپن آفس کی کافی مقدار ہے۔. ایک بار پھر اس کا مطلب مکمل طور پر سنجیدہ نہیں ہے.
ہم جانتے ہیں کہ آئرن ٹیم کے دل اگلے بڑے توسیع کے لئے تیار ہیں ، جو مشرقی محاذ کو ہلا دے گا. ہم اس کے بارے میں کچھ ہفتوں میں ریمکسڈ پی ڈی ایکس سیون میں مزید سن سکتے ہیں ، لیکن اس دوران میں آپ ٹیم کی حالیہ دیو ڈائری کو دیکھ سکتے ہیں جو لڑائی میں ہونے والی تبدیلیوں کے بارے میں تفصیلات میں جاتا ہے جس کا مقصد ڈویژن ڈیزائن کے معاملے میں موجودہ میٹا کو توڑنا ہے۔.
جو رابنسن اسٹریٹجی گیمز افیونیڈو جو اس سے قبل وارگامر کے ایڈیٹر تھے اور انہوں نے آر پی ایس کے لئے لکھا ہے. تمام تضادات سے لطف اندوز ہوتا ہے ، خاص طور پر آئرن 4 کے دل ، کل جنگ: وارہمر ، ہیلو ، اور ساحل سمندر پر لمبی لمبی سیر.
. ہم مضامین میں وابستہ لنکس شامل کرتے ہیں. شرائط دیکھیں. اشاعت کے وقت قیمتیں درست ہیں.
-