ترکوف انٹرچینج میپ گائیڈ سے فرار ، ترکوف سے فرار میں باڑ میں سوراخ سے کیسے نکالا جائے
ترکوف سے فرار میں باڑ میں سوراخ سے کیسے نکالا جائے
اپنے بیگ کو چھپانا بہتر ہے ، ترجیحا جھاڑی کے اندر ، لیکن نکالنے والے مقام کے قریب نہیں۔.
ترکوف انٹرچینج میپ گائیڈ سے فرار
ترکوف سے فرار روسی گیم کمپنی کا ایک ایم ایم او ایف پی ایس گیم ہے ، لڑائی اسٹیشن. اس کھیل میں بہت سخت اور حقیقت پسندانہ گیم پلے شامل ہیں. لوگوں کے پاس کوئی متحرک نقشہ نہیں ہے جو خود کو یا دشمنوں کا پتہ لگاتے ہیں ، جس سے ترکوف انٹرچینج میپ گائیڈ سے فرار کو سمجھنا ضروری ہے اور اسی کے مطابق کھیلنا ضروری ہے۔.
کھلاڑیوں کو خود ہی اپنی پوزیشن سے نکالنے والے مقام تک معلوم کرنا ہوگا. کھیل بہت سے دلچسپ نقشے جیسے ووڈس ، فیکٹری ، کسٹم اور ساحل لائن ، کچھ کا ذکر کرنے کے لئے کھیلتا ہے. انٹرچینج ، ان میں سے ایک ہونے کے ناطے ، وسیع پیمانے پر پی وی پی لڑائیوں اور اوسط سے زیادہ لوٹ مار کے امکانات کے لئے ایک جگہ ہے.
چونکہ دریافت کرنے کے لئے بہت سارے امکانات اور مقامات ہیں ، لہذا نقشہ پر آسانی سے کوئی کھو سکتا ہے. لہذا یہ مضمون ٹارکوف انٹرچینج میپ گائیڈ سے فرار کے طور پر کام کرے گا ، اور ان نئے کھلاڑیوں کو تیار کرے گا. لہذا ہم اپنے آپ کو زندہ رہنے اور نکالنے کے لئے بہترین حکمت عملی اور تدبیروں کے ساتھ نقشہ کی مجموعی ڈھانچے اور بہاؤ کا احاطہ کریں گے۔.
- ترکوف سے فرار کے لئے انٹرچینج میپ گائیڈ.
- الٹرا مال
- گیم پلے
- لوٹ مار کے اہم مقامات
- کیبا اسٹور
- emercom
ترکوف سے فرار کے لئے انٹرچینج میپ گائیڈ.
نقشہ کی مرکزی توجہ الٹرا شاپنگ مال ہے. لہذا شاپنگ مال دو منزلوں اور ایک پارکنگ پر مشتمل ہے. لہذا اسپون مقامات پر غور کرتے ہوئے ، کھلاڑی نقشے کے کناروں کے پار تقریبا ہر جگہ پھیل جائیں گے.
لیکن مال کے اندر نہیں. لہذا یہ اچھا ہے کہ سپون لڑائیوں کی توقع کریں اور تیار رہیں. ایک بار پھر ، کھیل کھلاڑیوں کو نکالنے کے لئے نقشہ کے دوسری طرف دھکیل دے گا.
- ترکوف کسٹمز میپ گائیڈ سے فرار
- ترکوف ووڈس میپ گائیڈ سے فرار
- پی سی پر ترکوف سے فرار کیسے ڈاؤن لوڈ کریں?
- کیمیا 1 ، 2 ، 3 ، اور 4 کو مکمل طور پر کیسے مکمل کریں
ایک بار جب آپ پھیل جاتے ہیں تو ، آپ اپنے مقام کو جلدی تلاش کرنے کے لئے کلیدی نشانیوں کا استعمال کرسکتے ہیں. لہذا اگر آپ آئیڈیا شاپ کے قریب کہیں بھی ہیں تو ، آپ نقشے کے شمال کی طرف ہیں. اگر آپ کو اولی شاپ نظر آتی ہے تو آپ جنوب کی طرف ہیں. اب آپ نقشہ کا استعمال کرکے آگے بڑھ سکتے ہیں.
الٹرا مال
اس نقشے میں نمایاں الٹرا مال مرکزی توجہ کا مرکز ہے. . مال دو منزلوں اور ایک پارکنگ پر مشتمل ہے. چونکہ یہ مال مرکز میں واقع ہے ، لہذا یہ معلوم کرنے کے لئے کہ آپ نے کہاں سے جنم لیا ہے اس کو ایک تاریخی نشان کے طور پر استعمال کیا جاسکتا ہے.
مال میں تین اہم بڑے سپر اسٹورز پر مشتمل ہے. وہ ہیں:
- اولی
- گوشان
اب ان اسٹورز کے درمیان ، بہت سارے چھوٹے اسٹورز موجود ہیں جن میں لوٹ مار کے بہت سے امکانات ہیں. اب پارکنگ میں منتقل ہوکر ، لوگ یہاں آسانی سے کھو سکتے ہیں.
.
گیم پلے
لہذا یہ ایک بہت ہی پیچیدہ نقشہ ہے جس میں بہت سے امکانات ہیں. لہذا ذکر کرنے کے لئے کوئی خاص چاک نقطہ نہیں ہے. .
بہترین حربہ یہ ہے کہ نقشہ کے ذریعے زبردست احتیاط کے ساتھ آہستہ آہستہ حرکت کرنا ہے. ہمیشہ توجہ دینا اور ان کونوں کو چیک کرنا یاد رکھیں.
نقشہ کو بنیادی طور پر درمیانی فاصلے پر لڑاکا نشانہ بنایا جاتا ہے. شامل کیا گیا ، بیرونی علاقے میں لمبی رنگ کی لڑائی کے لئے بھی امکانات موجود ہیں.
اسکیو ہیڈ ، جسے کِلا کے نام سے جانا جاتا ہے ، اپنے بہترین سامان اور کوچ کے ساتھ مال اور اسکاؤٹ کے اندر کہیں پھیل جائے گا. اسے نکالنا مشکل ہے ، لیکن یہ اس کے قابل ہے.
. وہ یقینی طور پر آپ کے دن کو مزید خراب کردے گا.
لوٹ مار کے اہم مقامات
کیبا اسٹور
کیبا اسٹور دراصل اسلحہ ، ہتھیاروں کے طریقوں اور کوچ کو لوٹنے کے لئے بہترین جگہ ہے. یہ دراصل ایک ہتھیار کی دکان ہے. لہذا حاصل کرنے کے لئے ہمیشہ ہائی پروفائل کوچ اور گیئر موجود ہیں. لیکن اسٹور میں دو چابیاں درکار ہیں کیونکہ اس میں ڈبل لاک سسٹم ہے.
تاہم ، یہ جگہ لوٹیاں حاصل کرنے کے لئے مہاکاوی لڑائیوں اور لڑائیوں کے لئے جانا جاتا ہے. لہذا اگر آپ شدید لڑائیوں کی تلاش کر رہے ہیں تو ، یہ وہ جگہ ہے جہاں آپ کو جانا چاہئے.
ہوشیار رہو کہ اسکیو باس کِلٹا اکثر اس علاقے اور ایسکلیٹرز کے آس پاس گشت کرتا رہے گا. اگر اسے پہلے آپ کو مل جاتا ہے تو ، وہ آپ کو اپنی بندوق کے ساتھ صرف ایک نل پی سکتا ہے.
لہذا یہ نقشہ اسکواڈ کے کھلاڑیوں میں وائرل ہے کیونکہ کِلا کی موجودگی سولو حملہ آوروں کے لئے یہ بہت خطرناک بنا دیتی ہے. یہ مال کی پہلی منزل پر ، مال کے وسطی حصے میں ، جنوب کی طرف واقع ہے.
emercom
ایک ایسی جگہ جس میں طبی سامان کی کافی مقدار ہو. . آپ یہ کلید کسٹم سے ، گیس اسٹیشن پر ایمبولینس کار سے حاصل کرسکتے ہیں. اسٹور مال کی پہلی منزل پر واقع ہے ، مال کے شمالی حصے میں.
بہت سارے ڈھیلے میڈیکل لوٹوں ، میڈ بیگ ، جیکٹس اور ہتھیاروں کو حاصل کرنے کے امکان کے ساتھ ، یہ یقینی طور پر جانچ پڑتال کے قابل ہے.
- ریلوے: عام نکالنے
- توانائی کے پلانٹ کی: کار کا استعمال کرتے ہوئے نکالنے کے لئے 3000 روبل کی ضرورت ہے. نیز ، یہ ہر چھاپے میں صرف ایک شخص کے لئے دستیاب ہے.
- ایس سی اے وی کیمپ: لیکن اس کو نکالنے کے ل a ایک دوستانہ پی ایم سی پلیئر کی ضرورت ہے.
- سوراخباڑ میں: بیگ کو ہٹانے کی ضرورت ہے. آپ بھی موقع پر بیگ کو ہٹا سکتے ہیں.
- ایمر کام: عام نکالنے
- سیف روم: اس کے لئے #11SR کلید کی ضرورت ہے.
کھو دیا?
پریشان نہ ہوں ، نقشوں کے ساتھ ، یہ بہت بڑا ، اور اپنی پوزیشن سے محروم ہونا مناسب ہے. لہذا اگر آپ مال سے باہر کھو گئے ہیں تو ، دیواروں یا کونے کونے کی پیروی کریں اور اپنے ایکسفیل پوائنٹ کی طرف بڑھیں. . تب آپ دیکھ سکتے ہیں اور معلوم کرسکتے ہیں کہ آپ کہاں ہیں.
نتیجہ
لہذا ، اس رہنما کو خلاصہ کرنے کے ل this ، اس نقشے پر عبور حاصل کرنے کے لئے صبر اور بہت مشق کی ضرورت ہے. لیکن مجھے امید ہے کہ اس گائیڈ نے نقشہ کو سمجھنے میں آپ کی مدد کی.
اس نقشے کے بارے میں مزید تفصیلات جاننے کے لئے بہت سارے وسائل موجود ہیں ، جیسے لوٹیاں ، پوشیدہ اشیاء اور سوالات. لیکن اس گائیڈ کو ابتدائیوں کی طرف نشانہ بنایا گیا ہے. اگرچہ ، اگر آپ چاہتے ہیں تو ، آپ نقشہ پر مزید معلومات کے لئے آفیشل وکی پیج چیک کرسکتے ہیں.
ترکوف سے فرار میں باڑ میں سوراخ سے کیسے نکالا جائے
باڑ نکالنے کے مقام میں انٹرچینج کا سوراخ نقشہ کھیلنے والے ہر ایک کے لئے بہت ضروری ہے. .
.
.
ان میں نکالنے کے انوکھے میکانکس ہیں ، اور ہم یہاں تمام تفصیلات میں شامل ہوجائیں گے.
باڑ میں سوراخ سے نکالنے کی واحد ضرورت یہ ہے کہ آپ اپنا بیگ گرا دیں.
آپ اپنے بیگ کے ساتھ باڑ کے ذریعے فٹ نہیں ہوسکیں گے ، لہذا آپ یا تو بغیر کسی بیگ کے چھاپے میں جائیں گے ، یا آپ کو اسے نکالنے کے لئے چھوڑنا پڑے گا۔.
باڑ نکالنے میں سوراخ مال کے باہر گوشان کے عقب میں واقع ہے. اوپر کا نقشہ تھوڑا سا الجھا ہوا ہوسکتا ہے. یہ تھراپسٹ کا کھیل کا نقشہ ہے ، اور دوسرے علاقے نقشہ کا صرف اوپر والا نظارہ ، تہہ خانے اور مال کی دوسری منزل ہیں۔.
ایک بار جب آپ گوشان جاتے ہیں تو ، آپ سیدھے پیچھے جاسکتے ہیں اور نیچے جاسکتے ہیں. .
بائیں طرف دیکھتے رہیں جب تک کہ آپ تہہ خانے سے باہر سے باہر نکلیں نہ دیکھیں. سفید دیوار کے اوپری بائیں کونے پر ، تمام کنٹینرز اور بیرل کے ساتھ ، آپ کو دیوار یا باڑ میں ایک سوراخ نظر آئے گا.
نکالنے پر کھڑا ہونا الٹی گنتی کو متحرک کرے گا۔ تاہم ، اگر آپ نہیں نکال سکتے تو یہ آپ کو مطلع کرے گا.
اس کی وجہ یہ ہوگی کہ آپ کے پاس ایک بیگ لیس ہے. اپنا بیگ چھوڑیں اور اپنی سب سے قیمتی لوٹ کو اپنے رگ اور کنٹینر کے اندر رکھیں.
میں تجویز کرتا ہوں کہ بارٹر آئٹمز کو اپنے کنٹینر کے اندر رکھیں تاکہ جب آپ ان کو نکالنے میں ناکام ہوجائیں تو ، آپ پھر بھی انہیں تاجروں کے ساتھ روکنے کے لئے استعمال کرسکتے ہیں۔.
نکالنے کے لئے نکات اور چالیں
پہلا اصول ہمیشہ اپنے بیگ یا بیگ کو تاجروں کے لئے بیمہ کرنا ہوتا ہے اگر آپ کسی کو انٹرچینج میں لاتے ہیں.
آپ کو کبھی معلوم نہیں ہوگا کہ آپ فوری طور پر کب نکالنا چاہیں گے. .
. پیسہ کمانے کا یہ ایک اچھا طریقہ ہے کیونکہ آپ ہلکے بوجھ کے ساتھ تیزی سے آتے ہیں اور ایک بار جب آپ مکمل ہوجاتے ہیں تو سوراخ سے نکالتے ہیں.
میں تجویز کرتا ہوں کہ موٹرز ، ٹول سیٹس ، بجلی کی فراہمی کے یونٹوں ، اور دیگر قیمتی 4 سلاٹ آئٹمز جیسے آئٹمز لوٹنے کیلئے کم از کم 4 سلاٹ کے ساتھ کم از کم ایک رگ لائیں۔.
اگر آپ کوئی بیگ لا رہے ہیں تو ، یقینی بنائیں کہ اس کا بیمہ کروائیں. ایک بار جب آپ باڑ میں سوراخ کے ذریعے نکالنے کے بارے میں سوچ رہے ہیں تو ، اپنے بیگ کو علاقے سے دور پھینک دیں.
.
اپنے بیگ کو چھپانا بہتر ہے ، ترجیحا جھاڑی کے اندر ، لیکن نکالنے والے مقام کے قریب نہیں۔.
اگر آپ کے پاس ایسے استفسارات ہیں جن سے آپ کو ‘RAID میں پائے جانے’ کی اشیاء تلاش کرنے کی ضرورت ہوتی ہے تو ، آپ انہیں لوٹ سکتے ہیں اور سیدھے باڑ نکالنے میں سوراخ کی طرف بھاگ سکتے ہیں۔.
آپ کو ایس سی اے وی یا پی ایم سی کو ختم کرنے سے کم از کم کچھ تجربے کے نکات حاصل کرنے کی ضرورت ہے ، لیکن آپ ہمیشہ اس وقت تک انتظار کرسکتے ہیں جب تک ٹائمر 33:00 پر نہ جائے.
. اسی منطق کے ساتھ ، آپ اس علاقے میں بھی کچھ پی ایم سی حاصل کرنے کے لئے کیمپ لگاسکتے ہیں جو اس وقت کے آس پاس نکالنے کی کوشش کر رہے ہیں ، جو کہ بہت عام ہے.
اگر آپ کے پاس ابھی تک نہیں ہے تو چومنگ کو ختم کرنے کا یہ ایک بہت اچھا طریقہ ہے.
آگے کیا کرنا ہے
اس مضمون کے تمام علم کے ساتھ ، آپ آسانی سے پیسہ کمانے کے راستے کے طور پر انٹرچینج چھاپوں کو استعمال کرسکتے ہیں. آپ ہر چیز کو رگ کے ساتھ لوٹیں ، اور ایک بار جب آپ مکمل ہوجائیں تو ، باڑ نکالنے میں سیدھے سوراخ پر بھاگیں.
اگر آپ نے کسی کو ختم نہیں کیا تو ، نکالنے تک 7 منٹ تک انتظار کریں. . آپ فی نکالنے کے لئے 200-700k روبل بنا سکتے ہیں ، اور ایک چھاپہ صرف 7 منٹ تک جاری رہتا ہے! .
ترکوف سے زیادہ فرار
- تارکوف سے فرار میں کلیموف اسٹریٹ سے کیسے نکالا جائے
- کیا میرا پی سی ترکوف سے فرار ہوسکتا ہے؟?
- ترکوف سے فرار میں دوستوں کے ساتھ کیسے کھیلنا ہے
ترکوف انٹرچینج میپ مکمل گائیڈ (2021) سے فرار – نکالنے اور دلچسپی کے نکات
ترکوف سے فرار میں انٹرچینج میپ کے ان اور آؤٹ آؤٹ پر ایک نظر ڈالیں.
تبادلہ نقشہ تارکوف سے فرار ہونے میں ایک قابل نقشہ نقشوں میں سے ایک ہے اور یہ ایک بہت بڑا نقشہ ہے جو بغیر کسی حد تک مغلوب ہوسکتا ہے. پریشان نہ ہوں کیونکہ ہم نے ایک گائیڈ تیار کیا ہے جو آپ کو زندہ رہنے اور اپنے سفر سے زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھانے میں مدد فراہم کرسکتا ہے.
الٹرا مال, .
اس مال میں خود دو منزلیں اور ایک تہہ خانے ہیں ، اور مال کے اندر کو چار بڑے حصوں میں تقسیم کردیا گیا ہے۔
انٹرچینج میپ الٹرا مال سیکشنز
مین شاپنگ سینٹر
مرکزی شاپنگ سینٹر ترکوف سے فرار میں الٹرا مال کا مرکزی حصہ ہے جہاں زیادہ تر چھوٹے اسٹورز واقع ہیں. .
. دوسری منزل زیادہ تر ریستوراں یا فاسٹ فوڈ چین کی میزبانی کرتی ہے ، لہذا کھانے کی لوٹ مار تلاش کرنے کی توقع کریں.
مرکزی حصے کی تلاش کرتے وقت ، کھلاڑیوں کو اوپری منزل سے گھات لگانے سے ، اور یہاں تک کہ چھت سے بھی محتاط رہنا چاہئے. یہ بھی ایک اچھی بات ہے کہ یہ بھی نوٹ کرنا ہے کہ زیادہ تر مرکزی اسٹورز ، متعدد سوراخ ہونے کے باوجود ، عام طور پر الگ الگ کمرے ہوتے ہیں اور دوسرے ملحقہ اسٹوروں سے نہیں جڑتے ہیں۔. جب دوسری ٹیموں کے ذریعہ شکار کیا جاتا ہے تو اپنے آپ کو پھنسنے سے بچنے کے ل this اس پر غور کریں.
دلچسپی کا ایک اسٹور ہے (ہتھیاروں کی دکان) جس میں دو چابیاں درکار ہیں ، جن میں سے ایک صرف اس سے موصول ہوسکتی ہے میکینک کویسٹ 11, اور دوسرا الٹرا مال کے نیچے پارکنگ ایریا بی میں ہے. کھلاڑیوں کو پہلے ہی مال کے شمال مشرق میں پاور اسٹیشن پر واقع پاور سوئچ کو آن کرکے پہلے پاور کو مال میں تبدیل کرنا ہوگا.
تب ہی کھلاڑی کیبا کے دروازے کھول سکیں گے. ایک بار کھلنے کے بعد ، ایک الارم کو متحرک کیا جائے گا جسے اولی کے قریب سیکیورٹی آفس میں صرف ایک پینل ، یا دوسری منزل کے کسی اور پینل میں غیر فعال کیا جاسکتا ہے۔. اس اسٹور کے اندر ہتھیاروں کے بہت سارے حصے لوٹ سکتے ہیں ، جو کوشش سے گزرنے کے قابل ہوسکتے ہیں.
خیال (فرنیچر اسٹور)
, خیال الٹرا مال کے شمالی حصے میں واقع ہے. اس کے اندر ایک وسیع و عریض ہال ہے جو فرنیچر ڈسپلے اور پروڈکٹ شیلف کے رن ڈاون کیوبیکلز کے ساتھ بھرا ہوا ہے.
کھلے علاقوں میں باہر ہونے کے مقابلے میں یہ سیکشن کتنا وسیع و عریض ہے ، دیواروں یا اونچی سمتل کے قریب رہنا بہتر ہے۔. .
اس حصے میں ، بلیوں کے مجسمے ، گھوڑوں کے مجسمے ، اور یہاں تک کہ کانسی کے شیروں جیسے قیمتی سامان پر نگاہ رکھیں جو عام طور پر شیلف ، ڈیسک یا دراز پر پھیلتے ہیں۔.
یہاں بہت سارے بیگ اور لوٹ والے خانوں کے ساتھ ساتھ اسٹور میں بکھرے ہوئے کریٹ بھی موجود ہیں. . خیال کے بالکل باہر (شمال) ایک بس.
آئیڈیا کے اندر دلچسپی کے دیگر نکات فرنٹ آفس (گرافکس کارڈز ، فلیش ڈرائیوز) ، اور فارمیسی (میڈز) ہیں.
اولی (ہارڈ ویئر اسٹور)
اولی ہارڈ ویئر اسٹور ہے جہاں استعمال کرنے کے قابل ہارڈ ویئر کو اٹھایا جاسکتا ہے. یہ سیکشن وسیع اور کشادہ بھی ہے اور اس میں کافی مقدار میں اعلی شیلف ہیں جو کور کے طور پر کام کرسکتی ہیں.
.
. نقد رجسٹروں کی طرف جانے سے پہلے ، آپ کو تلاش کرنے کے لئے اولی کے مغرب کی طرف جانے کی ضرورت ہوگی . نقد رجسٹر کھولنے کی کلید مل سکتی ہے کیوبیکلز میں سے ایک میں ایک ڈیسک آفس کے اندر.
او ایل آئی میں دوسرے بند کمرے ایڈمن آفس ہیں (کلید کو ساحل کی لائن ، کمرہ 322 سے لوٹ لیا جاسکتا ہے) اور لاجسٹک آفس (کلید کو کسٹم ، اولڈ گیس اسٹیشن سے لوٹ لیا جاسکتا ہے).
گوشان (گروسری اسٹور)
گوشان الٹرا مال کا ایک اور حصہ ہے جو گودام کی طرح تشکیل دیا گیا ہے. گروسری مناسب بھی وسیع و عریض ہے اور اس میں اعلی شیلفنگ کی قطاریں ہیں ، جبکہ گودام کی طرف شپنگ کنٹینرز سے بھرا ہوا ہے.
گوشان میں مرکزی لوٹ زیادہ تر گروسری میں کھانے کی فراہمی ہوتی ہے ، جبکہ گودام کی طرف ، شپنگ کنٹینرز کے اوپر چیک کرنے کے لئے بہت سارے ہتھیاروں کے معاملات موجود ہیں ، نیز ان کے اندر بھی۔.
اگرچہ گوشان میں لوٹنے کے لئے بہت سارے نقد رجسٹر موجود ہیں ، انہیں ایک کلید کی ضرورت ہے جو خیال میں استعمال ہونے والے سے مختلف ہے. کسی کلید کو تلاش کرنے کے لئے بہترین جگہ یہ ہے کہ میں جانا ہے نئی گیس کے آگے بس اسٹیشن.
گروسری کے علاقے میں فائرنگ میں پھنس جانا مشکل ہوسکتا ہے کیونکہ یہاں بڑی کھلی جگہیں موجود ہیں جن میں زیادہ احاطہ نہیں ہوتا ہے ، لہذا دیواروں کے قریب رہنا بھی بہتر ہے۔. . گوشان گودام کے اندر سفر کرتے وقت اپنے بیرنگ کو رکھیں ، یا ہر وقت مال کے کسی بھی حصے میں رکھیں.
کیلا – انٹرچینج میپ پر ایس سی اے وی باس
ترکوف سے فرار ہونے سے آگاہ ہونے کے لئے ایک اور چیز ایس سی اے وی باس کی موجودگی ہے KILNA, جو بنیادی طور پر مال کے اندر کہیں بھی پھیل سکتا ہے.
کِلا مناسب گولہ بارود کے بغیر لڑنا ایک سخت باس ہے ، لہذا یہ سفارش کی جاتی ہے کہ جب بھی ممکن ہو تو کِلا کے ذریعہ اسپاٹ ہونے سے گریز کریں ، جب تک کہ وہ آپ کا لوٹ مار کرنے کا ہدف نہ ہو۔.
.45 بی ایس ، 5.56 M995 ، یا 7.62 × 51 بہترین آپشن ہے. .
انٹرچینج میپ نکالنے کے نکات
ترکوف سے فرار کے لئے انٹرچینج نقشہ میں ، آپ کا سپون آپ کے نکالنے کے نکات کا تعین کرتا ہے ، جو ہمیشہ نقشہ کے دوسری طرف رہتے ہیں. اگر آپ کو نقشہ کے وسط سے جلدی سے باہر نکلنے کی ضرورت ہے تو ، آپ بہت سارے راستے استعمال کرسکتے ہیں جو نقشہ کے مرکز میں بڑے سپر اسٹیکچر کا باعث بنتے ہیں تاکہ سپون کا تبادلہ کیا جاسکے۔.
کھیل کے دوران جمع کردہ تمام طاقتور لوٹ کے ساتھ علاقے کو چھوڑنے کے لئے کھلاڑیوں کو استعمال کرنے کے ل these ، اسٹینج میپ پر چھ نکالنے کے مقامات دستیاب ہیں۔.
ایمر کام چوکی نکالنے کا نقطہ نقشہ کے جنوب مشرقی حصے میں واقع ہے. اس نقطہ کا انتخاب کرتے وقت کھلاڑیوں کو محتاط رہنا پڑتا ہے کیونکہ یہ دو سپن پوائنٹس کے قریب ہے.
ریلوے ایکسفیل
ریلوے ایکسفیل نکالنے کا نقطہ نقشہ کے وسط سے کافی حد تک ہے ، لیکن اسپان مقابلوں سے نسبتا sa محفوظ ہے.
قریب ترین نکالنے والے مقامات میں سے ایک پاور اسٹیشن ہے ، لیکن آپ کو اس مقام سے باہر نکلنے کے لئے 5،000 روبل ادا کرنا ہوں گے. نیز ، اس نکتے کو صرف ایک چھاپے میں صرف ایک بار استعمال کیا جاسکتا ہے اور صرف 4 کھلاڑیوں کو زیادہ سے زیادہ ایڈجسٹ کیا جاسکتا ہے. (صرف پی ایم سی)
پاور اسٹیشن بھی انٹرچینج کا ایک اہم علاقہ ہے کیونکہ یہ وہ جگہ ہے جہاں مال کے پاور سوئچ میں سے ایک مل سکتا ہے.
باڑ میں سوراخ
اپنا بیگ پیچھے چھوڑ دو. اس کا مطلب یہ ہے کہ ، آپ اپنی مرکزی انوینٹری میں جو بھی لوٹ رکھتے ہیں اسے واپس لا سکتے ہیں.
صرف اس وقت اس کا استعمال کریں جب چیزیں چھال رہی ہوں اور آپ کچھ بھی نہیں بچانے کے بجائے کچھ لوٹ بچانے کے ساتھ ٹھیک ہو. (صرف پی ایم سی)
اسکاو کیمپ
اسکاو کیمپ نکالنے کا نقطہ الٹرا مال کے مرکزی مغربی داخلی دروازے پر واقع ہے. کھلاڑی صرف اس مقام سے باہر نکل سکتے ہیں اگر ایک ہی وقت میں ایس سی اے وی اور پی ایم سی موجود ہو. خاص طور پر اگر آپ مخالف فریق سے کام کرنے کے لئے بے ترتیب کھلاڑی تلاش کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں تو اس سے باہر نکلنے کے لئے کافی مشکل نقطہ.
سیفوم ایکسفیل
سیفوم نکالنے کے نقطہ کو استعمال کرنے سے پہلے کچھ قدم کی ضرورت ہوتی ہے. , جو کِلا سے ، دوسرے نقشوں سے ، یا دستکاری سے لوٹ مار کے طور پر حاصل کیا جاسکتا ہے.
اگلا ، مال میں بجلی کو آن کرنا ضروری ہے (پاور اسٹیشن). پھر ، کھلاڑیوں کو لازمی طور پر نیویگیٹ کرنا ہوگا اسٹور جو مال کی دوسری منزل پر ہے اور اسٹور کے اندر پیشاب تلاش کریں. پیشاب کو فلش کرنا ایک کیپیڈ کو ظاہر کرے گا جہاں آپ کی کارڈ کو سوائپ کرسکتے ہیں.
پارکنگ ایریا سی تہہ خانے میں. صرف پی ایم سی ہی اس نکالنے والے نکات کو ایس سی اے وی کے طور پر استعمال کرسکتا ہے جو اسے استعمال کرنے کی کوشش کرتے ہیں صرف خود کو پھنسنے کا انتظام کریں گے. پی ایم سی کی حیثیت سے دروازہ بند کرنا فوری طور پر نکالنے کی درخواست کرے گا. نیز ، اس نکتے کو صرف ایک بار چھاپے میں استعمال کیا جاسکتا ہے.
ترکوف انٹرچینج میپ ٹپس اور سفارشات سے فرار
. مال کے اندر بہت سارے راستے موجود ہیں جو یا تو آپ کا سفر کا وقت بچا سکتے ہیں ، آپ کے فرار کا راستہ بن سکتے ہیں ، یا غیرمحنہ کھلاڑیوں کے لئے گھات لگا کر گھات لگاتے ہیں۔. اپنے راستے/کا منصوبہ بنائیں اور ہنگامی صورتحال کی تیاری کریں.
اگر آپ صرف بنیادی طور پر لوٹ مار اور روبل کے لئے تبادلہ کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں اور آپ زیادہ سے زیادہ غیر فعال طور پر کھیلنا چاہتے ہیں تو ، اپنے ساتھ ضروری چابیاں لانا نہ بھولیں. ہم محسوس کرتے ہیں کہ اس بات کا اعادہ کرنا ضروری ہے کہ دوسرے نقشوں میں کچھ چابیاں آسان ہوسکتی ہیں. مال کے گزرنے کے راستوں کے علاوہ ، پارکنگ لاٹ تہہ خانے ایک اور راستہ پیش کرتا ہے اگر معاملات مال میں زیادہ مصروف ہوجاتے ہیں.
اگر آپ اس قسم کے کھلاڑی ہیں جو بندوق کی لڑائی کو ترجیح دیتے ہیں اور دوسرے کھلاڑیوں کو آپ کے لئے لوٹ مار کرنے دیتے ہیں تو ، یاد رکھیں کہ اسپان پوائنٹس اور ایکسفیل پوائنٹس کہاں ہیں. اس کو بہت سے لوگوں نے خوفزدہ کیا ہے ، لیکن اس کھیل میں جہاں آپ کسی بھی وقت اپنا گیئر کھو سکتے ہیں ، ان نکات کے قریب کیمپ لگانا بھی حکمت عملی بھی ہوسکتی ہے۔. .
ماحولیاتی آوازوں اور شور کو نہ مانیں جو آپ اور دوسرے کھلاڑی بناتے ہیں. چلتے وقت مختلف مواد مختلف قسم کی آوازیں بناتے ہیں. . اپنے کانوں کو ہائی الرٹ پر رکھنا یقینی بنائیں تاکہ آپ یہ سن سکیں کہ اگر کوئی شور مچانے والے ایسکلیٹرز کو چلانے کے لئے کافی احمقانہ ہے۔.
مال کے بیشتر حصے اندھیرے میں ہیں جب تک کہ کوئی طاقت کو واپس نہ لے جائے. .
اب جب کہ آپ انٹرچینج میپ سے کافی واقف ہیں ، کیا آپ اپنے علم کو اسپیڈرن راگ مین کی گرم ترسیل کی جدوجہد میں استعمال کرنے کے لئے تیار ہیں؟? اگر آپ کو تھوڑی بہت مدد کی ضرورت ہو تو اس کے لئے ہماری گائیڈ دیکھیں.
اگر آپ کھیل میں نئے ہیں اور آپ ایکشن میں شامل ہونا چاہتے ہیں تو ، تارکوف سے فرار ہونے کا اب بہترین وقت ہے کیونکہ تمام گیم ایڈیشن ان کی موسم سرما کی چھٹیوں کی فروخت کے حصے کے طور پر 25 ٪ کی چھوٹ پر ہیں۔.
- ترکوف ہاٹ فکس سے فرار – نئے سال کے لئے کیا نیا ہے?
- ترکوف PS4 ، PS5 اور ایکس بکس کی رہائی کی تاریخ سے فرار
- ٹارکوف ٹویچ ڈراپس سے فرار ہونے کا طریقہ – نئے سال کا واقعہ
- ٹارکوف سے درخت کویسٹ مکمل گائیڈ تک فرار – کرسمس ٹری کے تمام مقامات