بینر – مائن کرافٹ وکی ، مائن کرافٹ میں بینر کیسے بنائیں ڈائمنڈلوبی
مائن کرافٹ میں بینر بنانے کا طریقہ
آپ مختلف طریقوں سے اوپر کی تصویر میں دیکھ سکتے ہیں جو آپ بینرز رکھ سکتے ہیں. جب زمین پر رکھا جاتا ہے تو ان کے پاس ایک بہت ہی چھوٹا ہٹ باکس ہوتا ہے ، جب ایک دیوار پر اور نیچے رکھی جاتی ہے تو بالکل اوپر واقع ہوتا ہے۔.
مائن کرافٹ وکی
ڈسکارڈ یا ہمارے سوشل میڈیا صفحات پر مائن کرافٹ وکی کی پیروی کریں!
اکاؤنٹ نہیں ہے?
- تیار کردہ ڈھانچے کے بلاکس
- تیار کردہ بلاکس
- بلاک اداروں کو
- غیر ٹھوس بلاکس
بینر
بینر
- بینر
- وال بینر
نایاب رنگ
قابل تجدید
اسٹیک ایبل
ٹول
دھماکے سے مزاحمت
سختی
برائٹ
شفاف
آتش گیر
لاوا سے آگ لگ گئی
بینرز لمبے آرائشی بلاکس ہیں ، جس میں ایک فیلڈ کی خاصیت ہے جو رنگ اور بینر کے نمونوں کا استعمال کرتے ہوئے انتہائی حسب ضرورت ہے.
مندرجات
حاصل کرنا []
توڑنے [ ]
بینرز کو ٹول کے ساتھ یا اس کے بغیر توڑا جاسکتا ہے ، لیکن کلہاڑی تیز ترین ہے.
بلاک | بینرز | |
---|---|---|
سختی | 1 | |
ٹول | ||
توڑنے کا وقت [a] | ||
پہلے سے طے شدہ | 1.5 | |
لکڑی | 0.75 | |
پتھر | 0.4 | |
آئرن | 0.25 | |
ہیرا | 0.2 | |
نیتھرائٹ | 0.2 | |
سنہری | 0.15 |
- states اوقات غیر سنجیدہ ٹولز کے لئے ہیں جیسا کہ کھلاڑیوں کے ذریعہ تیار کیا جاتا ہے جس کی حیثیت کے اثرات نہیں ہوتے ہیں ، سیکنڈوں میں ماپا جاتا ہے. مزید معلومات کے لئے ، بریکنگ § رفتار دیکھیں.
ایک بینر بھی ٹوٹ جاتا ہے اور خود کو کسی شے کے طور پر گراتا ہے اگر بلاک کو منسلک کیا جاتا ہے تو اس سے منسلک ہوتا ہے ، ہٹا دیا جاتا ہے ، یا تباہ ہوجاتا ہے.
قدرتی نسل []
Illager بینر [ صرف اور صرف ایڈو ن
میں جاوا ایڈیشن, بدنما بینر تیار یا کاپی نہیں کیا جاسکتا کیونکہ ڈیزائن میں 8 نمونے استعمال کیے گئے ہیں.
میں بیڈرک ایڈیشن, ایلجر بینر ایک الگ قسم ہے جسے لوم میں نہیں رکھا جاسکتا ہے.
- سیان لوزینج
- ہلکا بھوری رنگ کی بنیاد
- گرے پیلا
- ہلکا بھوری رنگ کی بورڈ
- بلیک فیس
- ہلکے بھوری رنگ فی فیف
- ہلکا بھوری رنگ کا گول
- بلیک بورڈ
مکمل طور پر الگ الگ قسم [[ صرف ہو ن
دستکاری []
بینرز کو چھ اون سے تیار کیا جاسکتا ہے اور ایک علامت میں ایک نمونہ میں ایک چھڑی.
تجارت []
ماہر سطح کے کارٹوگرافر گاؤں والے ہمیشہ 3 زمرد کے لئے بے ترتیب رنگ کے 1 یا 2 خالی بینرز فروخت کرنے کی پیش کش کرتے ہیں. ماہر سطح کے شیفرڈ دیہاتیوں میں 2 ⁄ ہے7 ایک ہی تجارت کی پیش کش کا امکان. [ صرف جاوا ایڈیشن ن
میں بیڈرک ایڈیشن, ماہر سطح کے کارٹوگرافر اور شیفرڈ دیہاتی دونوں اپنے تجارت کے ایک حصے کے طور پر 3 زمرد کے لئے 16 خالی بینرز میں سے ایک فروخت کرنے کی پیش کش کرتے ہیں.
ہجوم لوٹ []
الیجرز جو ایک بدنما بینر لے کر پھیلتے ہیں [[ صرف جی ] / غیر منقولہ بینر [ صرف اور صرف ایڈو ] ہمیشہ اسے موت پر چھوڑ دیں.
استعمال []
یہاں 16 رنگین خالی بینرز ہیں ، اور 16 رنگوں میں سے ہر ایک میں متعدد نمونے دستیاب ہیں. ایک بینر 6 مختلف نمونوں کی نمائش کرسکتا ہے. بینر کی اوپری پرت (یا آخری نمونہ شامل کیا گیا) پانی پر مشتمل ایک گندھک پر استعمال کرکے اسے دھویا جاسکتا ہے.
بینرز ، جیسے علامات کی طرح ، دونوں کو کسی بھی سمت ، یا دیوار پر زمین پر رکھا جاسکتا ہے. وہ آہستہ سے اس طرح ڈوبتے ہیں جیسے طول و عرض یا مقام سے قطع نظر ، ہوا سے متاثر ہو ،.
بینرز کے پاس تصادم کا کوئی ماسک نہیں ہے کیونکہ وہ مکمل طور پر غیر ٹھوس ہیں ، لہذا ادارے ان کے ذریعے منتقل ہوسکتے ہیں.
دوسرے بلاکس (بشمول دوسرے بینرز) کو بینر کے ہٹ باکس کے کسی بھی کنارے پر رکھا جاسکتا ہے ، جو بینر کے دو بلاکس لمبے ہونے کے باوجود صرف ایک بلاک اونچا ہے۔. اس سے فرش بینرز کے بینر کے اوپری نصف حصے میں ، یا دیوار کے بینرز کے نیچے نصف حصے پر کسی اور ٹھوس بلاک کو اوورلیپ کرنا ممکن ہوجاتا ہے۔.
جب کسی بلاک کے پہلو پر ایک بینر رکھا جاتا ہے تو ، اس کی پوزیشن اوپر والے بلاک کے ذریعہ ترتیب دی جاتی ہے ، اور اسے رکھنا ممکن ہے لہذا یہ آدھا دفن ظاہر ہوتا ہے.
بینرز کو آئٹم فریموں میں بھی رکھا جاسکتا ہے ، جہاں وہ آسانی سے اپنے آئٹم ماڈل کے طور پر ظاہر ہوتے ہیں.
بینرز کے گرد پانی اور لاوا کا بہاؤ. میں بیڈرک ایڈیشن, بینرز پانی سے بھرے ہوسکتے ہیں.
پانی کو دیوار کے بینرز کے نیچے رکھا جاسکتا ہے
پانی زمین پر ایک بینر کے گرد بہتا ہے
لاوا بینرز کے ساتھ ساتھ ہوا کے بلاکس میں آگ پیدا کرسکتا ہے گویا بینرز آتش گیر ہیں ، لیکن بینرز نہیں جلتے ہیں (اور دوسرے طریقوں سے نہیں جلا سکتے ہیں). بینرز کو بھی پسٹنوں کے ذریعہ منتقل نہیں کیا جاسکتا.
اگر کسی بینر کا نام anvil پر رکھ دیا جاتا ہے تو ، جب کوئی نمونہ شامل کیا جاتا ہے تو اس کا نام برقرار رہتا ہے ، لیکن جب کوئی نمونہ ہٹا دیا جاتا ہے تو نہیں.
ہیلمیٹ []
یہ خصوصیت خصوصی ہے جاوا ایڈیشن.
اگرچہ ایک بینر کو بقا کے موڈ میں ہیڈ سلاٹ میں لیس نہیں کیا جاسکتا ہے ، لیکن اسے کمانڈز کا استعمال کرتے ہوئے لیس کرنے کی وجہ سے یہ کھلاڑی کے اوپری حصے میں ظاہر ہوتا ہے۔. اس طرح چھاپے کے کپتان بینرز پہنتے ہیں [[ صرف جی ن .
سینے کی پلیٹ []
یہ خصوصیت خصوصی ہے بیڈرک ایڈیشن.
اگرچہ ایک بینر کو بقا کے موڈ میں سینے کی پلیٹ میں لیس نہیں کیا جاسکتا ہے ، لیکن اسے این بی ٹی ایڈیٹرز کا استعمال کرتے ہوئے لیس کرنے کی وجہ سے یہ کھلاڑی کے اوپری حصے میں ظاہر ہوتا ہے۔. اس طرح چھاپے کے کپتان بینرز پہنتے ہیں [[ صرف اور صرف ایڈو ن .
دستکاری کا اجزاء []
ڈھالوں میں بینرز کا استعمال کرتے ہوئے ان کے نمونے لگ سکتے ہیں. شیلڈ پیٹرن میں بینر پیٹرن سے چھوٹی قرارداد ہے ، جس کی وجہ سے وہ مختلف یا آفسیٹ نظر آتے ہیں. ان بینرز جن کے چھ سے زیادہ نمونے ہیں ، جیسے انوینٹری ایڈیٹرز کے ذریعہ حاصل کردہ بدنما بینرز یا بینرز ، ڈھال کے چھ نمونوں تک کم ہوجائیں گے۔.
کاپی []
متعدد ایک جیسے بینرز بنانے کے لئے بینرز کو خالی بینر سے کاپی کیا جاسکتا ہے. کمانڈز کا استعمال کرتے ہوئے لاگو 6 سے زیادہ نمونوں والے بینرز کو اس انداز میں کاپی نہیں کیا جاسکتا.
نقشہ مارکر []
یہ خصوصیت خصوصی ہے جاوا ایڈیشن.
میں جاوا ایڈیشن, نقشہ کے ساتھ کھڑے بینر پر استعمال کرتے ہوئے منتخب کردہ نقشے پر بینر کی پوزیشن کا ایک نشان ، اور بینر پر دوبارہ استعمال کرنے سے مارکر کو ہٹا دیا جاتا ہے۔. نوٹ کریں کہ دیوار کے بینرز نقشہ مارکر کے طور پر کام نہیں کرسکتے ہیں. مارکر کا رنگ سجاوٹ کے بغیر بینر کے اڈے کی طرح ہے. اگر بینر تباہ ہوجاتا ہے تو مارکر کو ہٹا دیا جاتا ہے جب تک کہ نقشہ کارگرافی ٹیبل کا استعمال کرتے ہوئے نقشہ بند نہ کیا جائے. اگر بینر کا نام تبدیل کیا گیا ہے تو ، نام مارکر کے نیچے ظاہر ہوتا ہے.
نمونے []
ایک بینر میں نمونے کی چھ پرتیں ہوسکتی ہیں ، جو اوپر سے تیار کردہ آخری شکل میں شامل ہیں. ایک بینر میں کمانڈوں کے استعمال کے ساتھ 16 تک پرتیں نمونوں کی ہوسکتی ہیں. منفرد بینرز کی کل تعداد تقریبا 2 ہے.3×10^16 (یا 23 کواڈریلین).
کسی بھی رنگ کا بینر استعمال کیا جاسکتا ہے۔ پیٹرن رنگ کو رنگین کرتا ہے. میں جاوا ایڈیشن, نمونہ بنانے کے لئے ایک لوم استعمال کیا جاتا ہے. تاہم ، میں بیڈرک ایڈیشن, نمونے لوم یا کرافٹنگ ٹیبل میں بنائے جاسکتے ہیں.
ایک بینر میں کمانڈز /گیو ، /سیٹ بلاک یا /بھرنے کے ذریعہ چھ سے زیادہ پرتوں کے نمونوں میں ہوسکتا ہے . یہ صرف اس میں کام کرتا ہے جاوا ایڈیشن, چونکہ بیڈرک ایڈیشن میں کوئی NBT کمانڈ نہیں ہے. یہاں سات مختلف نمونوں کے ساتھ کان کنی کے بینر کی ایک مثال ہے. رنگوں اور نمونوں کے ل specific مخصوص کوڈ موجود ہیں جن کو آپ کو ان پٹ کرنا ہے.
لوم ترکیبیں
کرافٹنگ ترکیبیں
نام تبدیل کرنا []
میں جاوا ایڈیشن, ایک بینر کو ایک کسٹم نام دیا جاسکتا ہے جو بینر رکھے جانے اور بازیافت ہونے کے ساتھ ہی رہتا ہے. کھلاڑی بینر آئٹم کا نام تبدیل کرنے کے لئے anvil استعمال کرسکتا ہے ، یا بینر بلاک پر /ڈیٹا کمانڈ کا استعمال کرکے کسٹم نام ٹیگ تبدیل کرسکتا ہے۔.
ایندھن []
بینرز کو بھٹیوں میں ایندھن کے طور پر استعمال کیا جاسکتا ہے ، 1.فی بینر 5 آئٹمز.
نوٹ بلاکس []
بینرز کو “باس” آوازیں پیدا کرنے کے لئے نوٹ بلاکس کے تحت رکھا جاسکتا ہے.
آوازیں []
عام []
آواز | سب ٹائٹلز | ذریعہ | تفصیل | وسائل کا مقام | ترجمہ کی کلید | حجم | پچ | توجہ فاصلے |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: ووڈ_ڈیگ 1.ogg https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: ووڈ_ڈیگ 2.ogg https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: ووڈ_ڈیگ 3.ogg https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: ووڈ_ڈیگ 4. | بلاک ٹوٹا ہوا | بلاکس | ایک بار بلاک ٹوٹ گیا ہے | بلاک .لکڑی .توڑ | سب ٹائٹلز .بلاک .عام .توڑ | 1.0 | 0.8 | 16 |
بلاک رکھا گیا | بلاکس | جب بلاک رکھا جاتا ہے | بلاک .لکڑی .جگہ | سب ٹائٹلز .بلاک .عام .جگہ | 1.0 | 0.8 | 16 | |
https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: ووڈ_مائننگ 1.ogg https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: ووڈ_مائننگ 2.ogg https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: ووڈ_مائننگ 3.ogg https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: ووڈ_مائننگ 4.ogg https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: ووڈ_مائننگ 5.ogg https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: ووڈ_مائننگ 6.ogg | بلاک بریکنگ | بلاکس | جبکہ بلاک ٹوٹ جانے کے عمل میں ہے | بلاک .لکڑی .مارا | سب ٹائٹلز .بلاک . .مارا | 0.25 | 0.5 | 16 |
https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: ووڈ_ھاٹ 1.ogg https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: ووڈ_ھاٹ 2.ogg https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: ووڈ_ھاٹ 3.ogg https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: ووڈ_ھاٹ 4.ogg https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: ووڈ_ھاٹ 5.ogg https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: ووڈ_ھاٹ 6.ogg | کوئی نہیں [آواز 1] | ہستی پر منحصر | زوال کے نقصان کے ساتھ بلاک پر گرنا | بلاک .لکڑی .گر | کوئی نہیں [آواز 1] | 0.5 | 0.75 | 16 |
https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: ووڈ_ھاٹ 1.ogg https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: ووڈ_ھاٹ 2.ogg https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: ووڈ_ھاٹ 3.ogg https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: ووڈ_ھاٹ 4.ogg https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: ووڈ_ھاٹ 5.ogg https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: ووڈ_ھاٹ 6.ogg | نقش قدم | ہستی پر منحصر | بلاک پر چلنا | بلاک .لکڑی .مرحلہ | سب ٹائٹلز .بلاک .عام .نقش قدم | 0.15 | 1.0 | 16 |
آواز | ذریعہ | تفصیل | وسائل کا مقام | حجم | پچ |
---|---|---|---|---|---|
https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: ووڈ_ڈیگ 1.ogg https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: ووڈ_ڈیگ 2.ogg https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: ووڈ_ڈیگ 3.ogg https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: ووڈ_ڈیگ 4.ogg | بلاکس | ایک بار بلاک ٹوٹ گیا ہے | کھودیں .لکڑی | 1.0 | .8-1.0 |
بلاکس | جب بلاک رکھا جاتا ہے | کھودیں .لکڑی | 1.0 | 0.8 | |
https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: ووڈ_ھاٹ 1.ogg https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: ووڈ_ھاٹ 2.ogg https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: ووڈ_ھاٹ 3.ogg https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: ووڈ_ھاٹ 4.ogg https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: ووڈ_ھاٹ 5.ogg https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: ووڈ_ھاٹ 6.ogg | بلاکس | جبکہ بلاک ٹوٹ جانے کے عمل میں ہے | مارا .لکڑی | 0.23 | 0.5 |
کھلاڑی | زوال کے نقصان کے ساتھ بلاک پر گرنا | گر .لکڑی | 0.4 | 1.0 | |
کھلاڑی | بلاک پر چلنا | مرحلہ .لکڑی | 0.3 | 1.0 | |
https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: ووڈ_جمپ 1.WAV https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: ووڈ_جمپ 2.WAV https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: ووڈ_جمپ 3.WAV https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: ووڈ_جمپ 4.واو | کھلاڑی | بلاک سے کودنا | چھلانگ .لکڑی | 0.12 | 1.0 |
کھلاڑی | بغیر کسی نقصان کے بلاک پر گرنا | .لکڑی | 0.18 | 1.0 |
انوکھا []
آواز | ذریعہ | تفصیل | وسائل کا مقام | حجم | پچ |
---|---|---|---|---|---|
https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: واٹر_سپلش_ولڈ.ogg | بلاکس | جب تمام نمونوں کو ایک بینر سے ہٹا دیا جاتا ہے جس کا استعمال کرتے ہوئے | کالڈرون .کلینبانر | 0.1 | 1.0 |
ڈیٹا کی اقدار []
ID []
نام | شناخت کنندہ | فارم | بلاک ٹیگز | آئٹم ٹیگز | ترجمہ کی کلید |
---|---|---|---|---|---|
سفید بینر | وائٹ_بنر | بلاک اور آئٹم | بینرز وال_پوسٹ_ورائڈ | بینرز | بلاک.مائن کرافٹ.وائٹ_بنر بلاک.مائن کرافٹ.aminous_banner |
اورنج بینر | اورنج_بانر | بلاک اور آئٹم | بینرز وال_پوسٹ_ورائڈ | بینرز | بلاک.مائن کرافٹ.اورنج_بانر |
مینجٹا بینر | مینجٹا_بنر | بلاک اور آئٹم | بینرز وال_پوسٹ_ورائڈ | بینرز | بلاک.مائن کرافٹ.مینجٹا_بنر |
ہلکا نیلے رنگ کا بینر | لائٹ_بلو_بنر | بلاک اور آئٹم | بینرز وال_پوسٹ_ورائڈ | بینرز | بلاک.مائن کرافٹ. |
پیلے رنگ کا بینر | یلو_بانر | بلاک اور آئٹم | بینرز وال_پوسٹ_ورائڈ | بینرز | بلاک.مائن کرافٹ.یلو_بانر |
چونے کا بینر | چونے_بانر | بلاک اور آئٹم | بینرز وال_پوسٹ_ورائڈ | بینرز | بلاک.مائن کرافٹ.چونے_بانر |
گلابی بینر | گلابی_بانر | بلاک اور آئٹم | بینرز وال_پوسٹ_ورائڈ | بینرز | بلاک.مائن کرافٹ.گلابی_بانر |
گرے بینر | گرے_بنر | بلاک اور آئٹم | بینرز وال_پوسٹ_ورائڈ | بینرز | بلاک.مائن کرافٹ.گرے_بنر |
ہلکا بھوری رنگ کا بینر | light_gray_banner | بلاک اور آئٹم | بینرز وال_پوسٹ_ورائڈ | بینرز | بلاک.مائن کرافٹ.light_gray_banner |
سیان بینر | Cyan_banner | بلاک اور آئٹم | بینرز وال_پوسٹ_ورائڈ | بلاک.مائن کرافٹ.Cyan_banner | |
جامنی رنگ کا بینر | ارغوانی_بانر | بلاک اور آئٹم | بینرز وال_پوسٹ_ورائڈ | بینرز | بلاک.مائن کرافٹ.ارغوانی_بانر |
بلیو بینر | بلیو_بانر | بلاک اور آئٹم | بینرز وال_پوسٹ_ورائڈ | بینرز | بلاک.مائن کرافٹ.بلیو_بانر |
براؤن بینر | براؤن_بانر | بلاک اور آئٹم | بینرز وال_پوسٹ_ورائڈ | بینرز | بلاک.مائن کرافٹ.براؤن_بانر |
گرین بینر | گرین_بنر | بلاک اور آئٹم | بینرز وال_پوسٹ_ورائڈ | بینرز | بلاک.مائن کرافٹ.گرین_بنر |
ریڈ بینر | RED_BANNER | بلاک اور آئٹم | بینرز وال_پوسٹ_ورائڈ | بینرز | بلاک.مائن کرافٹ.RED_BANNER |
بلیک بینر | بلیک_بانر | بلاک اور آئٹم | بینرز وال_پوسٹ_ورائڈ | بینرز | بلاک.مائن کرافٹ.بلیک_بانر |
سفید دیوار کا بینر | وائٹ_ وال_بانر | بلاک | بینرز وال_پوسٹ_ورائڈ | ب (ب ( | بلاک.مائن کرافٹ.وائٹ_بنر بلاک.مائن کرافٹ.aminous_banner |
اورنج وال بینر | اورنج_ وال_بانر | بلاک | بینرز وال_پوسٹ_ورائڈ | ب (ب ( | بلاک.مائن کرافٹ.اورنج_بانر |
مینجٹا وال بینر | magenta_wall_banner | بلاک | بینرز وال_پوسٹ_ورائڈ | ب (ب ( | بلاک.مائن کرافٹ.مینجٹا_بنر |
ہلکے نیلے رنگ کی دیوار کا بینر | لائٹ_بلو_ وال_بنر | بلاک | بینرز وال_پوسٹ_ورائڈ | ب (ب ( | بلاک.مائن کرافٹ.لائٹ_بلو_بنر |
پیلے رنگ کی دیوار کا بینر | یلو_ وال_بنر | بلاک | بینرز وال_پوسٹ_ورائڈ | ب (ب ( | بلاک.مائن کرافٹ.یلو_بانر |
چونے کی دیوار بینر | چونے_ وال_بانر | بلاک | بینرز وال_پوسٹ_ورائڈ | ب (ب ( | بلاک.مائن کرافٹ.چونے_بانر |
گلابی دیوار بینر | گلابی_ وال_بانر | بلاک | بینرز وال_پوسٹ_ورائڈ | ب (ب ( | بلاک.مائن کرافٹ.گلابی_بانر |
گرے دیوار بینر | گرے_ وال_بنر | بلاک | بینرز وال_پوسٹ_ورائڈ | ب (ب ( | بلاک.مائن کرافٹ.گرے_بنر |
ہلکے بھوری رنگ کی دیوار کا بینر | light_gray_wall_banner | بلاک | بینرز وال_پوسٹ_ورائڈ | ب (ب ( | بلاک.مائن کرافٹ.light_gray_banner |
سیان وال بینر | cyan_wall_banner | بلاک | بینرز وال_پوسٹ_ورائڈ | ب (ب ( | بلاک.مائن کرافٹ.Cyan_banner |
ارغوانی دیوار بینر | جامنی رنگ_ وال_بانر | بلاک | بینرز وال_پوسٹ_ورائڈ | ب (ب ( | بلاک.مائن کرافٹ.ارغوانی_بانر |
بلیو وال بینر | بلیو_ وال_بانر | بلاک | بینرز وال_پوسٹ_ورائڈ | ب (ب ( | بلاک.مائن کرافٹ.بلیو_بانر |
براؤن وال بینر | براؤن_ وال_بانر | بلاک | بینرز وال_پوسٹ_ورائڈ | ب (ب ( | بلاک.مائن کرافٹ.براؤن_بانر |
گرین وال بینر | گرین_ وال_بانر | بینرز وال_پوسٹ_ورائڈ | ب (ب ( | بلاک.مائن کرافٹ.گرین_بنر | |
سرخ دیوار بینر | Red_wall_banner | بلاک | بینرز وال_پوسٹ_ورائڈ | ب (ب ( | بلاک.مائن کرافٹ.RED_BANNER |
بلیک وال بینر | بلیک_ وال_بانر | بلاک | بینرز وال_پوسٹ_ورائڈ | ب (ب ( | بلاک.مائن کرافٹ.بلیک_بانر |
نام | شناخت کنندہ |
---|---|
بلاک ہستی | بینر |
بینر | شناخت کنندہ | عددی ID | فارم | آئٹم ID [i 1] | ترجمہ کی کلید |
---|---|---|---|---|---|
کھڑے | اسٹینڈنگ_بنر | 176 | بلاک اور ناقابل استعمال آئٹم [i 2] | ایک جیسی [i 3] | ٹائل.اسٹینڈنگ_بنر.سیاہ.نام ٹائل.اسٹینڈنگ_بنر.سرخ.نام ٹائل.اسٹینڈنگ_بنر.سبز.نام ٹائل.اسٹینڈنگ_بنر.براؤن.نام ٹائل.اسٹینڈنگ_بنر.نیلے رنگ.نام ٹائل.اسٹینڈنگ_بنر.ارغوانی.نام ٹائل.اسٹینڈنگ_بنر.سیان.نام ٹائل.اسٹینڈنگ_بنر.چاندی.نام ٹائل.اسٹینڈنگ_بنر.سرمئی.نام ٹائل.اسٹینڈنگ_بنر.گلابی.نام ٹائل.اسٹینڈنگ_بنر.لیموں.نام ٹائل.اسٹینڈنگ_بنر.پیلے رنگ.نام ٹائل.اسٹینڈنگ_بنر.ہلکے نیلے رنگ کے.نام ٹائل.اسٹینڈنگ_بنر.مینجٹا.نام ٹائل.اسٹینڈنگ_بنر.کینو.نام ٹائل.اسٹینڈنگ_بنر.سفید.نام |
دیوار | وال_بنر | 177 | بلاک اور ناقابل استعمال آئٹم [i 2] | ایک جیسی [i 3] | ب (ب ( |
آئٹم | بینر | 567 | آئٹم | ب (ب ( | آئٹم.بینر.سیاہ.نام آئٹم.بینر.سرخ.نام آئٹم.بینر.سبز.نام آئٹم.بینر.براؤن.نام آئٹم.بینر.نیلے رنگ.نام آئٹم.بینر.ارغوانی.نام آئٹم.بینر.سیان.نام آئٹم.بینر..نام آئٹم.بینر.سرمئی.نام آئٹم.بینر.گلابی.نام آئٹم.بینر.لیموں.نام .بینر.پیلے رنگ.نام آئٹم.بینر.ہلکے نیلے رنگ کے.نام آئٹم.بینر.مینجٹا.نام آئٹم.بینر.. آئٹم.بینر.سفید.نام |
- block بلاک کے براہ راست آئٹم فارم کی شناخت ، جو سیفگیم فائلوں اور ایڈونز میں استعمال ہوتی ہے.
- ↑ AB دستیاب /کمانڈ کے ساتھ دستیاب نہیں ہے
- ↑ اب بلاک کے براہ راست آئٹم فارم میں بلاک کی طرح ID ہے.
نام | سیونگگیم ID |
---|---|
بلاک ہستی | بینر |
میٹا ڈیٹا []
آئٹم []
میں بیڈرک ایڈیشن, بینر آئٹمز مندرجہ ذیل ڈیٹا کی اقدار کا استعمال کریں:
ڈی وی | بینر کا رنگ |
---|---|
سیاہ | |
1 | سرخ |
2 | سبز |
3 | براؤن |
4 | نیلے رنگ |
5 | ارغوانی |
6 | سیان |
7 | ہلکا بھوری رنگ |
8 | سرمئی |
9 | گلابی |
10 | لیموں |
11 | پیلے رنگ |
12 | ہلکے نیلے رنگ کے |
13 | مینجٹا |
14 | کینو |
15 | سفید |
آئٹم []
میں جاوا ایڈیشن, بینر آئٹمز مندرجہ ذیل ڈیٹا کی اقدار کا استعمال کریں:
ڈی وی | بینر کا رنگ |
---|---|
15 | سیاہ |
14 | |
13 | سبز |
12 | براؤن |
11 | نیلے رنگ |
10 | ارغوانی |
9 | سیان |
8 | ہلکا بھوری رنگ |
7 | |
6 | گلابی |
5 | لیموں |
4 | پیلے رنگ |
3 | ہلکے نیلے رنگ کے |
2 | مینجٹا |
1 | کینو |
0 | سفید |
بلاک ریاستوں []
نام | پہلے سے طے شدہ قیمت | اجازت شدہ اقدار | تفصیل |
---|---|---|---|
گردش | 0 | 0 | بلاک جنوب کی طرف ہے. |
1 | اس بلاک کا سامنا جنوب مغرب کا ہے. | ||
2 | اس بلاک کا سامنا جنوب مغرب کا ہے. | ||
اس بلاک کا سامنا مغرب ساوتھ ویسٹ ہے. | |||
4 | بلاک مغرب کا سامنا ہے. | ||
5 | اس بلاک کا مقابلہ مغرب کی شمال مغرب کا ہے. | ||
6 | اس بلاک کا سامنا شمال مغرب کا ہے. | ||
7 | اس بلاک کا مقابلہ شمال شمال مغرب کا ہے. | ||
8 | بلاک شمال کا سامنا ہے. | ||
9 | اس بلاک کا مقابلہ شمال شمال مشرق کا ہے. | ||
10 | اس بلاک کا سامنا شمال مشرق کا ہے. | ||
اس بلاک کا سامنا مشرقی شمال مشرق کا ہے. | |||
12 | . | ||
13 | اس بلاک کا سامنا مشرق-جنوب مشرق کا ہے. | ||
14 | بلاک جنوب مشرق کا سامنا ہے. | ||
15 | اس بلاک کا سامنا جنوب جنوب مشرق کا ہے. |
نام | پہلے سے طے شدہ قیمت | اجازت شدہ اقدار | تفصیل |
---|---|---|---|
سامنا کرنا | شمال | مشرق شمال جنوب مغرب | بلاک جس سمت کا سامنا ہے. مثال کے طور پر ، مشرق کا سامنا کرنے والا ایک بلاک اس کے مغرب میں ایک بلاک سے منسلک ہے. جب کسی کھلاڑی کو بلاک لگاتے ہو تو اس سمت کے برعکس. |
بلاک ڈیٹا []
ایک بینر میں اس سے وابستہ ایک بلاک ہستی ہوتی ہے جس میں بلاک کے بارے میں اضافی ڈیٹا ہوتا ہے.
- بلاک ہستی کا ڈیٹا
- کسٹم نام: اختیاری. JSON ٹیکسٹ جزو میں اس بیکن کا نام ، جو اسے کھولنے کی کوشش کرتے وقت ظاہر ہوتا ہے ، جبکہ اسے لاک کردیا جاتا ہے.
- پیٹرن: بینر پر لاگو تمام نمونوں کی فہرست.
- : ایک انفرادی نمونہ.
- رنگ: سیکشن کا رنگ.
- پیٹرن: بینر پیٹرن کوڈ رنگ کا اطلاق ہوتا ہے.
مائن کرافٹ میں بینر بنانے کا طریقہ
بینرز حیرت انگیز آرائشی بلاکس ہیں جن کا استعمال آپ دنیا بھر میں یا اپنے نقشے پر نشان زد کرنے کے لئے کرسکتے ہیں. وہ آپ کو کھڑے ہونے اور اپنے آپ کو ظاہر کرنے میں بھی مدد کرسکتے ہیں.
وہ ناقابل یقین حد تک حسب ضرورت ہیں اور ان کے بہت سے مختلف استعمال ہیں. بہت سے لوگ اکثر ان کو اپنے اڈے کے جھنڈوں کے طور پر استعمال کرتے ہیں ، جس میں کسٹم لوگو یا رنگ ہوتے ہیں ، لیکن کیا آپ جانتے ہیں کہ آپ ان کے ساتھ اور بھی کام کرسکتے ہیں?
لہذا ، ایک ڈھال نکالیں اور مائن کرافٹ میں بینر بنانے کا طریقہ سیکھیں.
فوری نیویگیشن دکھائیں
مائن کرافٹ بینر ہدایت
- 1 چھڑی
- 6 اون
آپ کے پاس اون بلاکس کی تعداد: آپ کے پاس لاٹھیوں کی تعداد: بینرز کا حساب لگائیں
بینر تیار کرنے کے ل you آپ کو کچھ بہت ہی آسان اجزاء کی ضرورت ہوگی.
اون کی کاشت بھیڑوں کو مارنے یا اپنی اون حاصل کرنے کے لئے کینچی استعمال کرکے کی جاسکتی ہے. کینچی بہت بہتر طویل مدتی ہوتی ہے کیونکہ وہ بھیڑوں کو نہیں مارتے ہیں ، جو اون کا لامحدود ذریعہ پیدا کرتا ہے.
بینر بنانے کے ل You آپ کو ایک ہی رنگ بننے کے لئے تمام چھ اون بلاکس کی ضرورت ہوگی. بینر کا بنیادی رنگ اون کے رنگ پر منحصر ہوگا.
بینر بنانے کے لئے اجزاء کو اسی طرح کا بندوبست کریں جیسے آپ کسی علامت کے لئے چاہتے ہو:
بینرز کہاں تلاش کریں
بینرز قدرتی طور پر اوورورلڈ کے آس پاس اور آخر میں متعدد ڈھانچے میں پیدا ہوتے ہیں. وہاں ان کے پاس پہلے سے ہی اس علاقے کی نمائندگی کرنے کے لئے ایک نمونہ یا رنگ ہوگا.
سب سے الگ الگ یہ ہیں جو پیلجروں کے ذریعہ اٹھائے گئے ہیں.
بینرز کو کیسے استعمال کریں
ایک بار جب آپ نے بینر بنا لیا ہے تو ، اسے استعمال کرنے کے کچھ مختلف طریقے ہیں.
سب سے آسان ان کو سجاوٹ کے لئے استعمال کرنا ہے. بینرز کو زمین پر رکھا جاسکتا ہے ، جو انہیں ایک چھوٹے کھمبے کے ساتھ ، یا براہ راست دیوار پر پھیلائے گا.
آپ مختلف طریقوں سے اوپر کی تصویر میں دیکھ سکتے ہیں جو آپ بینرز رکھ سکتے ہیں. جب زمین پر رکھا جاتا ہے تو ان کے پاس ایک بہت ہی چھوٹا ہٹ باکس ہوتا ہے ، جب ایک دیوار پر اور نیچے رکھی جاتی ہے تو بالکل اوپر واقع ہوتا ہے۔.
وہ ٹھوس بلاکس نہیں ہیں. اس کا مطلب ہے کہ آپ اور دوسرے ہجوم آسانی سے ان کے ذریعے چل سکتے ہیں ، اور وہ دوسرے بلاکس میں بھی نکل سکتے ہیں.
آپ انہیں پینٹنگز کے بجائے خفیہ داخلی راستے بنانے کے ایک اور طریقے کے طور پر استعمال کرسکتے ہیں.
جس طرح سے بینر کا سامنا کرنا پڑتا ہے اس کا انحصار آپ کی پوزیشن پر بھی ہے. اس کا مطلب ہے کہ اسے صرف چار سمتوں کی نشاندہی کرنے کی ضرورت نہیں ہے.
بینرز کو بہت زیادہ تخصیص کیا جاسکتا ہے اور آپ کے نقشے پر چیزوں کو نشان زد کرنے کے لئے استعمال کیا جاسکتا ہے.
انہیں کچھ شخصیت دینے کے لئے ان کو ڈھالوں پر بھی رکھا جاسکتا ہے!
حسب ضرورت
نہ صرف آپ یہ فیصلہ کرسکتے ہیں کہ آپ کا بینر کیا رنگ ہوگا ، آپ اسے مزید اپنی مرضی کے مطابق بنا سکتے ہیں. ڈائی کے ساتھ ساتھ اپنے بینر کو لوم میں رکھنا آپ کو بینر پر مختلف نمونوں کا اطلاق کرنے کا اختیار فراہم کرے گا.
ایک ہی بینر میں اس پر 6 مختلف نمونوں کا اطلاق ہوسکتا ہے.
یہاں 16 رنگ ہیں جو بینر بھی ہوسکتے ہیں. امکانات تقریبا لامتناہی ہیں.
آخری نمونہ جو کسی بینر پر لگایا گیا تھا اسے بھی پانی سے بھرا ہوا ایک گندھک پر بینر کا استعمال کرکے ہٹایا جاسکتا ہے۔.
آپ کمانڈز کا استعمال کرکے 6 پیٹرن کی حد سے بھی گزر سکتے ہیں.
آپ کے تخصیص کردہ بینرز آپ کی ڈھال سے منسلک ہوسکتے ہیں. ایک کرافٹنگ سلاٹ میں ایک ڈھال اور آپ کے بینر کو ایک ساتھ رکھنا ان کو جوڑتا ہے.
نقشہ مارکنگ
جب آپ کے پاس نقشہ ہوتا ہے تو ، آپ اس پر جگہ کو نشان زد کرنے کے لئے بینرز استعمال کرسکتے ہیں.
اس علاقے میں زمین پر ایک بینر رکھیں جہاں آپ کسی چیز کو نشان زد کرنا چاہتے ہیں. یقینی بنائیں کہ یہ کسی ایسے علاقے میں ہے جو نقشہ پر دکھایا جارہا ہے.
نقشہ تھامتے ہوئے ، بینر پر سیدھے دائیں کلک کریں. آپ دیکھیں گے کہ بینر کا آئیکن نقشہ پر ظاہر ہوتا ہے ، اسی بیس رنگ کے ساتھ جیسے بینر ہے.
آپ ایک ہی نقشے پر متعدد بینر مارکر بنا سکتے ہیں.
جب آپ نقشہ کی کاپی کرتے ہیں تو بینر مارکر بھی رہتے ہیں.
اگر آپ انویل پر کسی بینر کا نام لیتے ہیں تو ، جو نام بینر پر ہے وہ نقشے پر بھی ظاہر ہوگا. بینر کو تباہ کرنے سے وہ نقشہ سے ہٹ جائے گا.
یہ محض مقامات کے نقاط کو لکھنے یا ان کو حفظ کرنے سے کہیں زیادہ آسان ہے.
مزید Minecraft تیار کرنے کی ترکیبیں
- مائن کرافٹ میں ایک مبصر بنانے کا طریقہ
- مائن کرافٹ میں پسٹن کیسے بنائیں
- مائن کرافٹ میں ہاپر بنانے کا طریقہ
- مائن کرافٹ میں چھینی والی کتابوں کی الماریوں کو کیسے بنائیں
- مائن کرافٹ آثار قدیمہ گائیڈ: سجاوٹ والا برتن کیسے بنایا جائے
- مائن کرافٹ میں کتاب کیسے بنائیں
- مائن کرافٹ میں ایک پرفتن ٹیبل بنانے کا طریقہ
- مائن کرافٹ میں لوم بنانے کا طریقہ
- مائن کرافٹ میں کوچ کو کس طرح کھڑا کرنے کا طریقہ
- مائن کرافٹ میں ہر رنگ رنگنے کا طریقہ
- مائن کرافٹ میں کاغذ کیسے بنائیں
- مائن کرافٹ میں کارٹوگرافی کی میز کیسے بنائیں
- مائن کرافٹ میں آئٹم فریم بنانے کا طریقہ
- مائن کرافٹ میں طاقت سے چلنے والی ریلیں کیسے بنائیں
- مائن کرافٹ میں گرائنڈ اسٹون بنانے کا طریقہ
- مائن کرافٹ میں تیر کیسے بنائیں
- مائن کرافٹ میں TNT کیسے بنائیں
- مائن کرافٹ میں باڑ کیسے بنائیں
- مائن کرافٹ میں پینٹنگ کیسے بنائیں
- مائن کرافٹ میں ایینڈر سینے بنانے کا طریقہ
- مائن کرافٹ میں بیرل کیسے بنائیں
- مائن کرافٹ میں ریڈ اسٹون لیمپ کیسے بنائیں
- مائن کرافٹ میں کیمپ فائر بنانے کا طریقہ
- مائن کرافٹ میں ماہی گیری کی چھڑی کیسے بنائیں
- مائن کرافٹ میں سٹرنگ کیسے بنائیں
- مائن کرافٹ میں ایک برتن بنانے کا طریقہ
- مائن کرافٹ میں دھماکے سے بھٹی بنانے کا طریقہ
- مائن کرافٹ میں اسٹونکٹر بنانے کا طریقہ
- مائن کرافٹ میں سہاروں کو کیسے بنایا جائے
- مائن کرافٹ میں ایک پکسیکس بنانے کا طریقہ
- مائن کرافٹ میں سینے بنانے کا طریقہ
- مائن کرافٹ میں ٹرپائر ہک بنانے کا طریقہ
- مائن کرافٹ میں جوک باکس بنانے کا طریقہ
- مائن کرافٹ میں ریسپون اینکر کیسے بنائیں
- مائن کرافٹ میں لیکٹرن بنانے کا طریقہ
- مائن کرافٹ میں اسپائی گلاس کیسے بنائیں
- مائن کرافٹ میں سیڑھی بنانے کا طریقہ
- مائن کرافٹ میں رنگین گلاس کیسے بنائیں
- مائن کرافٹ میں تلوار بنانے کا طریقہ
- مائن کرافٹ میں ٹریپڈور بنانے کا طریقہ
- مائن کرافٹ میں خمیر شدہ مکڑی کی آنکھ کیسے بنائیں
- مائن کرافٹ میں شلکر باکس کیسے بنائیں
- مائن کرافٹ میں ایک سلسلہ بنانے کا طریقہ
- مائن کرافٹ میں ٹارگٹ بلاک بنانے کا طریقہ
- مائن کرافٹ ریل گائیڈ
- : ایک انفرادی نمونہ.