مردہ جگہ کا ریمیک تمام مارکر ٹکڑے ٹکڑے ، مردہ خلائی مارکر کے ٹکڑے: مقامات اور خفیہ اختتامی گائیڈ
ڈیڈ اسپیس مارکر کے ٹکڑے: مقامات اور خفیہ اختتامی گائیڈ
دوسرا مارکر ٹکڑا باب دو میں پایا جاسکتا ہے.
مردہ جگہ کا ریمیک تمام مارکر کے ٹکڑے کے مقامات
ڈیڈ اسپیس ریمیک (PS5 / PC ورژن) میں 12 مارکر ٹکڑے کے مقامات ہیں. نئے خفیہ متبادل اختتام اور کمانے کے لئے تمام مارکر کے ٹکڑوں کی تلاش کی ضرورت ہے ری یونین ٹرافی / کامیابی.
مارکر کے ٹکڑے مردہ جگہ کے ریمیک میں ایک نئی اجتماعی قسم ہیں. وہ PS3 ورژن میں موجود نہیں تھے. مارکر کے ٹکڑے خصوصی طور پر نئے گیم پلس میں دستیاب ہیں. وہ پہلے پلے تھرو پر نہیں پھیلتے ہیں. کسی بھی مشکل پر پہلی بار کھیل کو شکست دینے کے بعد (کہانی کی دشواری کافی ہوجائے گی) آپ اپنے دوسرے پلے تھرو پر نیا گیم+ شروع کرسکتے ہیں اور مارکر کے ٹکڑے ٹکڑے ہوجائیں گے۔.
کھیل کو مکمل کرنے کے بعد ، آپ کو نئے گیم پلس میں استعمال کے ل the مندرجہ ذیل اشیاء سے نوازا جائے گا:
- 50،000 کریڈٹ
- 10 نوڈس
- 5 لاگ (سائیڈ مشنز)
- ایڈوانسڈ سولجر رگ (سوٹ لیول 6) – 99،000 کریڈٹ کے لئے نئے گیم پلس میں خریداری کے قابل
اگر آپ نے ناممکن پر کھیل مکمل کیا تو ، آپ کو مندرجہ ذیل سے بھی نوازا جائے گا:
- جلنے والا سوٹ
- ہینڈ توپ
نیا گیم پلس 12 پر مشتمل ہوگا جمع کرنے کے لئے ، جو نئے متبادل اختتام کو غیر مقفل کرنے کے لئے جمع کیا جانا چاہئے. ہر باب میں ایک ہوگا ، سوائے ابواب 5/10 کے ، جس میں 2 ہر ایک ہوگا ، اور ابواب 9/12 جس میں کوئی ٹکڑا نہیں ہوگا۔. آپ کے پچھلے پلے تھرو سے تمام اجتماعات نئے گیم پلس میں لے جاتے ہیں ، لہذا اگر آپ کو کچھ یاد نہیں آتا ہے تو ، آپ اس پلے تھرو کے دوران اسے جمع کرسکتے ہیں. اس گائیڈ میں آخری سوٹ اپ گریڈ بھی ہے جسے آپ نئے گیم+ کے دوران خرید سکتے ہیں+ انلاک کرنے کے لئے 99،000 کریڈٹ زیادہ سے زیادہ, لیکن ٹکڑوں یا خفیہ اختتام کے ل this اس کی ضرورت نہیں ہے.
مارکر ٹکڑے کے مقامات
مارکر ٹکڑا 1
باب 1 ، مقصد: ڈیٹا بورڈ تلاش کریں. بحالی بے آفس کے اندر ایک شیلف پر ، ڈیٹا بورڈ کے ساتھ ہی آپ کو ترقی کی ضرورت ہے. ٹکڑے کو پکڑنے کے قابل ہونے کے لئے شیلف کو ہنگامہ کریں.
مارکر ٹکڑا 2
باب 2 ، مقصد: ایک جھٹکا پیڈ تلاش کریں. مین لیب میں قرنطین کو صاف کرنے کے بعد ، DR درج کریں. t. کین کا دفتر. پوشیدہ کمرے میں ٹکڑا تلاش کرنے کے لئے شیلف کو سائیڈ میں منتقل کرنے کے لئے کینیسیس کا استعمال کریں.
مارکر ٹکڑا 3
باب 3 ، مقصد: انجنوں کو دستی طور پر بھڑکائیں. انجن کے کمرے میں ، کمرے کے آخر میں کونے میں ٹکڑا تلاش کرنے کے لئے کمرے کے آخر میں پاور سب اسٹیشن 03 کے پیچھے سر. کہانی کے مقاصد کے ل You آپ کو اس ذیلی اسٹیشن میں بیٹری رکھنا ہوگی.
مارکر ٹکڑا 4
باب 4 ، مقصد: بجلی کے نظام سے بجلی کا ازالہ کریں. پل کے فرش 3 پر ، بریک روم میں داخل ہوں. ٹکڑا فرش پر بیٹھا ہے.
باب 5 ، مقصد: لاک ڈاؤن اٹھائیں. . c. مرسر کا دفتر ، ڈیسک پر.
مارکر ٹکڑا 6
باب 5 ، مقصد: مائع نائٹروجن حاصل کریں. کریوجنکس کے اندر جہاں آپ شکاری کو منجمد کرتے ہیں ، کریوجینک چیمبر کے اوپر. اسے پکڑنے کے لئے کینیسیس کا استعمال کریں.
مارکر ٹکڑا 7
باب 6 ، مقصد: انجیکشن وہیزر 07. ایسٹ گرو چیمبر کے اوپری گینٹری پر ، جہاں وہزر 06 واقع ہے. یہ ٹکڑا کونے میں کچھ بدعنوانی میں پھنس گیا ہے ، اسے پکڑنے کے لئے کینیسیس کا استعمال کریں.
مارکر ٹکڑا 8
باب 7 ، مقصد: ایس او ایس بیکن تلاش کریں. سیکیورٹی کلیئرنس لیول 3 میں اپ گریڈ کرنے کے بعد ، کسی شیلف پر ٹکڑا تلاش کرنے کے لئے معدنی پروسیسنگ ایریا میں رہتے ہوئے معدنی نمونے درج کریں۔.
مارکر ٹکڑا 9
باب 8 ، مقصد: کامس سرنی کو چالو کریں. کامس سرنی پر اقتدار کے لئے پہیلی کرتے وقت ، یہ ٹکڑا مواصلات کنٹرول پینل کے بائیں طرف بدعنوانی سے ڈھکے ہوئے سوراخ کے اندر تیرتا ہے۔.
مارکر ٹکڑا 10
باب 10 ، مقصد: ڈیلکس کوارٹرز میں ٹینڈرل کو تباہ کریں. دوسرے ٹینڈرل کے ساتھ دالان میں ، سرکٹ بریکر کے دروازوں کو فعال کریں. پھر نیچے ڈیلکس شفٹ بنکس کے اندر جاو اور مارکر ایک ڈیسک پر ہوگا.
مارکر ٹکڑا 11
باب 10 ، مقصد: چیف اسٹیورڈ کے دفتر میں ٹینڈرل کو تباہ کریں. انکوائری ڈیسک میں جہاں رجحان موجود ہے ، ٹکڑا دروازے کے سامنے ڈیسک پر بیٹھا ہے.
مارکر ٹکڑا 12
باب 11 ، مقصد: کارگو کرین کو مشغول کریں. کارگو بے میں جہاں آپ کو مارکر منتقل کرنا ہوگا ، اس ٹکڑے کو کمرے کے جنوب مشرقی کونے میں کسی شیلف پر بیٹھا ہوا پایا جاسکتا ہے۔.
خفیہ اختتام اور ری یونین ٹرافی کو غیر مقفل کرنا
کہانی جاری رکھنے سے پہلے ، عملے کے ڈیک پر جائیں اور ایگزیکٹو کوارٹرز میں جائیں. کیپٹن داخل کریں b. میتھیوس ’آفس (ایل ٹی کمانڈر کے نام سے لیبل لگا ہوا ہے. نقشے پر ہولٹ) اور بارہ پیڈسٹل کے ساتھ ایک ٹیبل ہوگا. ان پیڈسٹلز پر 12 مارکر کے ٹکڑے رکھیں ، پھر متبادل اختتام اور ری یونین ٹرافی کو غیر مقفل کرنے کے لئے کھیل کو مکمل کرتے رہیں.
یہ مردہ خلائی ریمیک میں مارکر کے 100 ٪ ٹکڑے ہیں.
ڈیڈ اسپیس مارکر کے ٹکڑے: مقامات اور خفیہ اختتامی گائیڈ
ڈیڈ اسپیس مارکر کے ٹکڑے آپ کو خفیہ اختتام کو غیر مقفل کرنے میں مدد فراہم کریں گے جس تک صرف اس وقت رسائی حاصل کی جاسکتی ہے جب آپ بارہ پوشیدہ اشیاء جمع کرتے ہیں.
مارکر کے ٹکڑے مردہ خلائی ریمیک کے صرف نئے گیم+ موڈ میں پایا جاسکتا ہے. اگرچہ ان کو ترتیب میں جمع کرنے کی ضرورت نہیں ہے ، اگر آپ باب 12 شروع ہونے سے پہلے ان میں سے صرف ایک کو یاد کرتے ہیں تو ، آپ کو کھیل کو شکست دینا ہوگی اور پھر آرام کے ل another ایک اور نیا گیم+ شروع کرنا ہوگا۔.
ظاہر ہے ، یہ پریشان کن ہوسکتا ہے ، لہذا ہم آپ کو یہ دکھا کر مدد کرنے کے لئے موجود ہیں کہ رب کے لئے تمام بارہ مقامات کو کہاں تلاش کرنا ہے مردہ خلائی مارکر کے ٹکڑے, ان کو جمع کرنے کے لئے تجویز کردہ ترتیب میں ، ان میں سے ہر ایک کو نقشہ پر کہاں تلاش کرنا ہے اور ایک بار جب آپ وہاں موجود ہوں تو ان میں سے ہر ایک کو کہاں تلاش کرنا ہے اس کے اسکرین شاٹس کے ساتھ.
خفیہ اختتام اور اس کے لئے کامیابی یا ٹرافی کو غیر مقفل کریں.
ڈیڈ اسپیس ریمیک گائیڈز:
یکم فروری 2023 / 5:25 بجے اپ ڈیٹ کریں
ہم نے کچھ اضافی معلومات کے ساتھ گائیڈ کو اپ ڈیٹ کیا.
جہاں مردہ جگہ تلاش کی جائے مارکر کے ٹکڑے
مردہ جگہ کا ریمیک 12 مارکر ٹکڑے کے مقامات مندرجہ ذیل ہیں:
- مارکر ٹکڑا 1 مقام – باب 1 ، بحالی بے آفس
- مارکر فریگمنٹ 2 مقام – باب 2 ، ڈاکٹر ٹی کین سی ایس او آفس
- مارکر ٹکڑا 3 مقام – باب 3 ، انجن کا کمرہ
- مارکر ٹکڑا 4 مقام – باب 4 ، بریک روم
- مارکر ٹکڑا 5 مقام – باب 5 ، ڈاکٹر سی مرسر آفس
- مارکر ٹکڑا 6 مقام – باب 5 ، کریوجنکس
- مارکر ٹکڑا 7 مقام – باب 6 ، مشرق میں اضافہ چیمبر
- مارکر ٹکڑا 8 مقام – باب 7 ، معدنی نمونے
- مارکر ٹکڑا 9 مقام – باب 8 ، مواصلات کا مرکز
- مارکر ٹکڑا 10 مقام – باب 10 ، ڈیلکس کوارٹرز
- مارکر ٹکڑا 11 مقام – باب 10 ، انکوائری ڈیسک
- مارکر ٹکڑا 12 مقام – کارگو بے
نئے گیم پلس کو کیسے انلاک کریں
اس سے پہلے کہ آپ مارکر کے ٹکڑوں کو جمع کرنا شروع کردیں کچھ چیزیں آپ کو جاننے کی ضرورت ہیں.
او ly ل, مارکر کے ٹکڑے آپ کے پہلے پلے تھرو میں ظاہر نہیں ہوں گے – آپ کو کھیل کو مکمل کرنا ہوگا اور پہلے معمول کا اختتام دیکھنا ہوگا ایک نیا گیم شروع کریں+.
اس سے ایک نیا گیم شروع ہوگا جو آپ کی اپ گریڈ کی تمام تر پیشرفت اور آپ کی زیادہ تر اشیاء کو پورا کرتا ہے ، لیکن کھیل ایک جیسی نہیں ہوگا.
نہ صرف اس سے نمٹنے کے لئے اب زیادہ مشکل دشمن ہیں ، بلکہ اب آپ کو 12 مارکر کے ٹکڑے بھی تلاش کرسکتے ہیں جو تک رسائی حاصل کرنے کے لئے درکار ہیں متبادل اختتام.
اگرچہ مارکر کے ٹکڑوں کو ترتیب میں جمع کرنے کی ضرورت نہیں ہے ، لیکن حقیقت یہ ہے کہ آپ کی مہم جوئی کافی حد تک لکیری ہے اس کا مطلب یہ ہے کہ ان کو جمع کرنے کا یہ بہترین حکم ہے جو آپ کو اپنے راستے سے بہت دور گھومتے نہیں دیکھتا ہے۔.
اگر آپ کو ایک مارکر کے ٹکڑے سے بھی محروم ہوجاتا ہے تو ، آپ کو خفیہ اختتام کو دیکھنے کی ضرورت نہیں ہوگی. تاہم ، اگر آپ ان سب کو جمع نہیں کرتے ہیں اور نیا گیم+ مکمل نہیں کرتے ہیں تو ، آپ ایک اور نیا گیم+ شروع کرسکتے ہیں اور آپ نے جو مارکر کے ٹکڑے جمع کیے ہیں وہ اب بھی موجود ہوں گے۔.
ہمارے تسلسل کے زیادہ تر ابواب میں ایک ٹکڑا ہوگا ، لیکن اس میں مستثنیات ہیں: باب 5 کے دو ، باب 10 کے دو ، اور ابواب 9 اور 12 میں کوئی نہیں ہے۔.
باب 1 مردہ خلائی مارکر کے ٹکڑے کا مقام
مقام: بحالی کا دفتر
پہلا مارکر ٹکڑا باب اول میں پایا جاتا ہے.
کھیل کے شروع میں ، آپ سے دو مقاصد کی پیروی کرکے ٹرام چلانے کے لئے کہا جائے گا – خراب شدہ ٹرام کو تبدیل کریں ، اور ڈیٹا بورڈ تلاش کریں۔. اپنے مشنوں میں جائیں اور ٹریک کرنے کا انتخاب کریں ڈیٹا بورڈ تلاش کریں, اور بحالی خلیج تک اپنی نیویگیشن لائن پر عمل کریں.
جب آپ وہاں پہنچتے ہیں تو ، آپ کو لفٹ کو اوپر کرنے کی ضرورت ہوتی ہے اور بحالی کے کمرے میں بجلی کو موڑنے کے لئے سرکٹ بریکر کا استعمال کرنا ہوتا ہے.
ایک بار جب آپ یہ کریں گے تو لفٹ کے نیچے پیچھے جائیں اور نشان زد کمرے کے لئے اپنے نقشے پر دیکھیں بحالی کا دفتر (بحالی خلیج کے نچلے دائیں کونے میں). ڈیٹا بورڈ تلاش کرنے کے لئے یہاں جائیں.
اس سے پہلے کہ آپ ڈیٹا بورڈ کو جمع کریں ، اگرچہ ، دائیں مڑیں اور آپ کو شیلف پر جامنی رنگ کی چمکنے والی چیز نظر آئے گی. یہ مارکر ٹکڑا ہے.
آپ اسے ابھی پکڑنے کے قابل نہیں ہوں گے ، آپ کو پہلے اسے دستک دینے کے لئے شیلف کو ہلانے کی ضرورت ہے.
باب 2 مردہ خلائی مارکر کے ٹکڑے کا مقام
مقام: ڈاکٹر ٹی کونے سی ایس او آفس
دوسرا مارکر ٹکڑا باب دو میں پایا جاسکتا ہے.
. اس کے لئے دو مقاصد ہیں – ایک ہائیڈرازائن ٹینک تلاش کریں اور ایک جھٹکا پیڈ تلاش کریں. اپنے مشنوں میں جائیں اور ٹریک کرنے کا انتخاب کریں ایک جھٹکا پیڈ تلاش کریں.
مرکزی لیب کی طرف جانے کے لئے اپنی نیویگیشنل لائن پر عمل کریں. ایک بار جب آپ وہاں پہنچیں گے تو ، اس کو قرنطین کردیا جائے گا اور جب تک آپ ہر دشمن کو نہیں ماریں گے (دونوں منزلوں پر) ہر چیز بند ہوجائے گی.
ایک بار جب سنگرودھ صاف ہوجائے تو ، اپنے نقشے کو نشان زد کرنے کے لئے اپنے نقشے کو چیک کریں ‘ڈاکٹر ٹی کین چیف سائنس آفیسر‘(یہ دو منزلوں کے نچلے حصے پر ہے).
اس دفتر میں ایک پوشیدہ کمرہ ہے جو شیلف کے ایک بڑے سیٹ کے ذریعہ مبہم ہے.
شیلف کو منتقل کرنے کے لئے اپنی کینیسیس کی صلاحیت کا استعمال کریں ، جو پوشیدہ کمرے اور اس کے اندر مارکر کے ٹکڑے کو ظاہر کرے گا.
باب 3 مردہ خلائی مارکر کے ٹکڑے کا مقام
مقام: انجن روم
تیسرا مارکر ٹکڑا باب تین میں واقع ہے.
سنٹرفیوج کو چالو کرنے کے بعد ، آپ کو اپنا اگلا مقصد دیا جائے گا ، جس کا نام لیا جائے گا انجنوں کو دستی طور پر بھڑکائیں.
.
ایک بار جب آپ آخر میں انجن کے کمرے میں پہنچیں اور اسے دشمنوں سے صاف کریں تو ، نشان زد ایک چھوٹا سا الکوو تلاش کریں .
.
باب 4 ڈیڈ اسپیس مارکر ٹکڑے ٹکڑے کا مقام
مقام: بریک روم
چوتھا مارکر ٹکڑا باب چار میں واقع ہے.
لفٹوں کو دوبارہ متحرک کرنے کے بعد آپ کو مشن دیا جاتا ہے ‘طاقت اور اشتہارات کی توپوں کو دوبارہ اسٹارٹ کریں’.
اس میں تین چھوٹے مقاصد پر مشتمل ہے – جس کو آپ مارکر کے ٹکڑے کے لئے ٹریک کرنا چاہتے ہیں اسے کہا جاتا ہے بجلی کے نظام سے بجلی کا ازالہ کریں.
آپ کے ٹریکر لائن کی پیروی کرنے سے آپ کو پل کے فرش 3 تک لفٹ سے نیچے لے جائے گا. ایک بار جب آپ وہاں پہنچ جائیں تو ، اپنے نقشے پر بریک روم تلاش کریں – یہ جنوبی کا کمرہ ہے.
کی طرف بڑھیں اور مارکر کا ٹکڑا ابھی زمین پر بیٹھا ہے.
باب 5 ڈیڈ اسپیس مارکر ٹکڑے ٹکڑے مقام a
مقام: ڈاکٹر سی مرسر آفس
پانچواں مارکر ٹکڑا پانچویں باب میں پایا جاسکتا ہے.
جب آپ مرسر سے ملیں اور پھر اس سے بچنے والے مخلوق کے مقصد کو مکمل کریں ، آپ سے اگلے مقصد کو انجام دینے کے لئے کہا جائے گا ، جس کا عنوان ہے لاک ڈاؤن اٹھائیں.
آپ کے نیلے رنگ کے ٹریکر لائن کی پیروی کرنے سے آخر کار آپ کو ایک چھوٹا سا افسر لے جائے گا جس پر نشان لگا دیا گیا ہے ‘ڈاکٹر سی مرسر – 2so’.
ایک بار جب آپ دفتر میں داخل ہوجاتے ہیں تو ، آپ ڈیسک پر بیٹھے ہوئے ٹکڑے کو دیکھ سکتے ہیں.
یہ تلاش کرنے کے لئے آسان ٹکڑوں میں سے ایک ہے ، کیونکہ مشن قدرتی طور پر آپ کو بہرحال اس طرح لے جاتا ہے.
باب 5 ڈیڈ اسپیس مارکر ٹکڑے ٹکڑے مقام b
مقام: کریوجنکس
اس مقام تک ، ہر باب میں ایک مارکر کا ٹکڑا رہا ہے ، لیکن یہ پانچ باب کے ساتھ تبدیل ہوتا ہے ، جس میں ان میں سے دو ہیں.
اس کے بعد ، چھٹا مارکر ٹکڑا بھی باب 5 میں واقع ہے ، نامزد کردہ مقصد کے دوران مائع نائٹروجن حاصل کریں.
آسانی سے ، یہ مقصد پانچویں ٹکڑے کو جمع کرنے اور لفٹ لاک ڈاؤن مشن کو مکمل کرنے کے بعد ہی شروع ہوتا ہے ، مطلب یہ ہے کہ آپ فوری طور پر دو حاصل کرسکتے ہیں (حالانکہ پہلے ایک موڑ ہے جہاں آپ کو کچھ زہر گیس صاف کرنا ہوگی).
یہ مقصد آپ کو لے جاتا ہے کریوجنکس علاقہ ، جہاں آپ شکاری سے لڑائی کرنے سے پہلے مائع نائٹروجن اٹھاتے ہیں ، جو آپ کے ساتھ اس پر اسٹیسس کا استعمال کرتے ہوئے ختم ہوتا ہے اور پھر اسے بڑے کریوجینک چیمبر میں منجمد کرتا ہے۔.
اس سے پہلے کہ آپ مائع نائٹروجن کو چنیں اور جنگ شروع کریں ، تاہم ، کریوجینک چیمبر کے باہر کھڑے ہوں اور اس کے گرد چہل قدمی کریں ، اوپر دیکھتے ہو. آپ کو چھٹا ٹکڑا اس کے اوپر بیٹھا ہوا نظر آئے گا.
آپ اس تک نہیں پہنچ سکتے ، لہذا اس کے بجائے آپ کو کھینچنے کے لئے کینیسیس کا استعمال کریں. اگر آپ پہلے لڑائی کو متحرک کرتے ہیں تو ، فکر نہ کریں ، آپ کے شکاری کو منجمد کرنے کے بعد بھی وہاں موجود ہوگا.
باب 6 ڈیڈ اسپیس مارکر کے ٹکڑے کا مقام
مقام: مشرق میں اضافہ چیمبر
ساتواں مارکر ٹکڑا باب چھ میں پایا جاسکتا ہے.
اس باب کے بیشتر حصے میں آٹھ ‘پہیے والے’ کا سراغ لگانا اور انزائم سے انجیکشن لگانا شامل ہے.
جیسے ہی آپ نے چھٹا انجکشن لگایا ہے ، اور آپ کا نیا مقصد پڑھتا ہے انجیکشن وہیزر 07, آپ کو دائیں کونے میں کھڑا ہونا چاہئے مشرق میں اضافہ چیمبر.
کمرے کے مخالف کونے میں اڑنے کے لئے اپنی صفر کشش ثقل کا استعمال کریں ، اور آپ تھوڑا سا بلبی الکو میں چھپے ہوئے ٹکڑے کو دیکھ سکیں گے۔.
باب 7 ڈیڈ اسپیس مارکر کے ٹکڑے کا مقام
مقام: معدنی نمونے
ایک بار لانچ ٹیوبوں کو چالو کرنے کے بعد ، مارکر فریگمنٹ نمبر آٹھ باب سات میں پایا جاسکتا ہے.
ایسا کرنے کے بعد ، آپ کو دو مقاصد دیئے جائیں گے ، ایڈمن رگ تلاش کریں اور ایس او ایس بیکن تلاش کریں. پہلے ایڈمن رگ تلاش کریں اور اس مقصد کو مکمل کریں ، لہذا اب آپ جاری ہیں ایس او ایس بیکن تلاش کریں.
جیسے ہی آپ کو ایڈمن رگ مل جائے گا آپ کو سیکیورٹی کلیئرنس لیول 3 میں اپ گریڈ کیا جائے گا. ایس او ایس بیکن میں نیلے رنگ کے ٹریکر لائن پر عمل کرنے سے پہلے ، معدنی نمونے نامی کمرے کے لئے نقشہ چیک کریں (یہ بائیں طرف ختم ہوچکا ہے).
کی طرف بڑھیں معدنی نمونے کمرے اور اس میں داخل ہونے کے لئے اپنی سطح 3 تک رسائی کا استعمال کریں. ٹکڑا اس کمرے میں کسی شیلف پر بیٹھا ہوگا.
باب 8 ڈیڈ اسپیس مارکر ٹکڑے ٹکڑے کا مقام
مقام: مواصلات کا مرکز
نویں مارکر ٹکڑا آٹھ باب میں پایا جاتا ہے.
باب کے اوائل میں آپ کو اس سے مقابلہ کرنا ہوگا کامس سرنی کو ٹھیک کریں مقصد ، جس میں آپ کو شکلوں کو نوڈس سے مربوط کرنے کے لئے اسٹیسس کا استعمال کرکے ایک پہیلی کو حل کرنا ہوگا.
یہ یاد کرنا آسان ہے کہ اس کمرے میں مارکر کا ٹکڑا ہے ، کیونکہ یہ کارروائی سے بہت دور ہے.
کا سامنا کرتے ہوئے مواصلات کنٹرول اسکرین, تمام راستے کو بائیں طرف منتقل کریں. آپ دیوار کے اندر تھوڑا سا چھوٹا سا ٹکڑا دیکھیں گے.
اگر آپ اسے ڈھونڈنے کے لئے جدوجہد کر رہے ہیں تو ، یہ ذیل میں اسکرین شاٹ کے بائیں طرف ہے.
اتفاقی طور پر ، اگر آپ اس پہیلی کو حل نہیں کرسکتے ہیں تو ، یہاں ہماری مردہ جگہ کامس سرنی حل کو ٹھیک کرتی ہے.
باب 10 مردہ خلائی مارکر کے ٹکڑے کا مقام a
مقام: ڈیلکس کوارٹرز
چونکہ باب نو ایک مختلف جہاز پر قائم ہے ، وہاں کوئی مارکر کے ٹکڑے نہیں مل پائے ہیں.
پریشان ہونے کی کوئی بات نہیں ، اگرچہ ، اس کی قضاء کے لئے دس باب میں دو ہیں.
پہلا نام کے مقصد کے دوران ظاہر ہوتا ہے ڈیلکس کوارٹرز میں ٹینڈرل کو تباہ کریں – یہ آپ کو قتل کرنے والے ٹینڈرلز میں سے دوسرا ہے.
آپ کو معلوم ہوگا کہ آپ ٹینڈرل پر آرہے ہیں کیونکہ جب آپ پہنچیں گے ڈیلکس کوارٹرز کمرہ آپ کو پہلے ایک سنگرودھ کا کمرہ صاف کرنا ہوگا. ایک بار جب آپ یہ کام کرلیں تو ، اس کمرے کو چھوڑیں اور راہداری کے اس پار ڈیلکس خاموش بنکوں کی طرف جائیں تاکہ طاقت کا منبع حاصل کریں۔.
اس کو واپس راہداری میں لے جائیں اور سرکٹ بریکر کو طاقت دینے کے لئے اسے ساکٹ میں رکھیں. دروازوں کو آن کرنے کے لئے اس کا استعمال کریں ، پھر ڈیلکس کوارٹرز کی طرف واپس جائیں جس سے آپ آئے ہیں.
یہاں کے جنوب میں ایک کمرہ ہے جسے ڈیلکس شفٹ بونکس کہتے ہیں – اس کمرے کا دروازہ اب کھلا ہے. آپ کو ایک ڈیسک پر مارکر کا ٹکڑا مل جائے گا.
باب 10 مردہ خلائی مارکر ٹکڑے ٹکڑے مقام b
مقام: انکوائری ڈیسک
گیارہویں مارکر کا ٹکڑا دسویں نمبر کے فورا. بعد ظاہر ہوتا ہے ، اور ایک بار پھر دس باب میں ہے.
اس بار یہ اس کا حصہ ہے چیف اسٹیورڈ کے دفتر میں ٹینڈرل کو تباہ کریں مقصد ، جو چوتھا ٹینڈرل ہے آپ کو مارنا ہے.
ایک بار جب آپ چیف اسٹیورڈ کے دفتر میں داخل ہوں گے ، تو آپ ڈاکٹر کیین پر مشتمل ایک کٹاسن دیکھیں گے ، پھر اس کا دروازہ انکوائری ڈیسک کھل جائے گا.
نہ صرف وہاں موجود ہے ، بلکہ ایک ڈیسک پر بیٹھا ہوا ٹکڑا بھی ہے.
باب 11 ڈیڈ اسپیس مارکر ٹکڑے ٹکڑے کا مقام
مقام: کارگو بے
بارہویں اور آخری مارکر کا ٹکڑا گیارہ باب میں پایا جاتا ہے.
جب آپ کارگو بے پہنچیں گے تو آپ کو مقصد دیا جائے گا کارگو کرین کو مشغول کریں.
اس کے بجائے ابھی یہ کام کرنے کے بجائے ، کے جنوب مشرقی کونے کی طرف جائیں کارگو بے, جہاں آپ کو شیلف پر بیٹھے ہوئے آخری مارکر کا ٹکڑا نظر آئے گا.
. آخری مرحلے کے لئے پڑھیں.
خفیہ اختتام کے لئے مارکر کے ٹکڑوں کو کہاں رکھنا ہے
ایک بار جب آپ کو بارہ مارکر کے تمام ٹکڑے مل جاتے ہیں تو ، ابھی ایک قدم باقی ہے ، لہذا کہانی کو جاری نہ رکھیں – اور سب سے زیادہ ، یقینی طور پر باب بارہ میں ترقی نہ کریں کیونکہ متبادل اختتام پذیر ہونا ناممکن ہوگا۔.
سیدھے قریب ترین ٹرام اسٹیشن کی طرف جائیں (اگر آپ ابھی بھی کارگو بے پر موجود ہیں تو قریب ہی ایک ہی ہے جب آپ لفٹ کے راستے جاتے ہیں) ، ٹرام پر سوار ہوکر عملے کے کوارٹرز میں جائیں۔.
یہاں سے آپ ایگزیکٹو کوارٹرز میں جانا چاہتے ہیں. کھو جانا آسان ہے ، لہذا اس راستے پر عمل کریں: ٹرام سے سیدھے آگے بڑھیں اور دروازے کے ذریعے ‘عملہ کے ڈیک پر نشان لگا دیا گیا ہے’ (اور اس کے بعد ‘عام علاقہ’ نشان لگا ہوا دروازہ).
سیدھے اور شمی کو تھوڑا سا بائیں طرف جاتے رہیں ‘مرکزی گٹھ جوڑ’ کے نشان والے دروازے سے گزریں۔. لفٹ کو فرش 1 پر لے جائیں – جب آپ وہاں پہنچیں تو ، دوسرے وسطی گٹھ جوڑ کے دروازے سے گزریں ، سیدھے آگے چلیں اور جیسے ہی آپ ٹوٹی ہوئی ونڈو سے دائیں مڑیں اور کارگو لفٹ پر جائیں.
اس اعلی سطح کے گرد چہل قدمی کریں جب تک کہ آپ کو ’ایگزیکٹو کوارٹرز کے لئے نشان زد‘ کا نشان نہ دیکھیں۔. ایک بار جب آپ وہاں موجود ہوں تو ، کچھ اور دروازوں سے گزریں اور اس راستے پر چلیں جب تک کہ آپ کسی بڑے کمرے تک نہ پہنچیں.
آپ کے بائیں طرف ایک دروازہ ہے جس کا نشان لگایا ہوا کیپٹن بی میتھیوس ہے – یہ وہ جگہ ہے جہاں آپ جانا چاہتے ہیں.
.
آپ کو مکالمہ کی ایک لائن مل جائے گی اور وہی ہے ، جو تھوڑا سا دبنگ محسوس ہوسکتا ہے. لیکن آپ نے جو کچھ کیا ہے وہ متبادل اختتام کو چالو کرنا ہے.
خفیہ متبادل اختتام کو دیکھنے کے لئے اب آپ کو حقیقت میں عام طور پر کھیل کھیلنا جاری رکھنا ہوگا اور باب 11 اور 12 کو ختم کرنا ہوگا.
تمام 12 مارکر ٹکڑے ٹکڑے اور خفیہ اختتام
★ اپ ڈیٹ 1.04 فروری تک تمام پلیٹ فارمز پر باہر ہے. 3 ، 2023!
tips بہترین نکات اور چالوں کے ل our ہمارے ابتدائی گائیڈ کو چیک کریں!
dead مردہ جگہ کے لئے تمام کیڑے اور کارنامے دیکھیں!
section خفیہ متن لاگ اور مزید کے لئے ایک رسم انجام دیں!
over ماسٹر اوور رائڈ کو غیر مقفل کرنے کا طریقہ: تمام رگ مقامات
┗مارکر مقامات | ماسٹر اوور رائڈ ڈورز
ڈیڈ اسپیس ریمیک (2023) میں ، مارکر کے ٹکڑے نئے گیم پلس میں جمع کرنے والے ہیں جن کو کھیل کے خفیہ اختتام کو تلاش کرنے کی ضرورت ہے. تمام 12 مارکر ٹکڑے کرنے والے مقامات کی فہرست اور ان کو کس طرح استعمال کرنے کا طریقہ کے لئے پڑھیں!
مشمولات کی فہرست
- تمام مارکر ٹکڑے کے مقامات
- مارکر کے ٹکڑوں کو کیسے استعمال کریں
- متعلقہ رہنما
تمام مارکر ٹکڑے کے مقامات
انٹرایکٹو نقشہ
کسی باب کے مارکر ٹکڑے ٹکڑے کے مقامات پر جائیں | ||
---|---|---|
باب 1 | باب 2 | باب 3 |
باب 4 | باب 5 | باب 6 |
باب 7 | باب 8 | باب 10 |
باب 11 |
باب 1: نئے آنے والے
ٹکڑے 1: بحالی بے آفس
باب 2: انتہائی نگہداشت
ٹکڑا 2: ڈاکٹر. t. کین کا دفتر
باب 3: کورس کی اصلاح
ٹکڑا 3: انجن روم
باب 4: خاتمہ قریب
ٹکڑا 4: بریک روم
باب 5: مہلک عقیدت
ٹکڑا 5: ڈاکٹر. مرسر کا دفتر
ٹکڑا 6: کریوجینکس
باب 6: ماحولیاتی خطرہ
ٹکڑا 7: مشرق میں اضافہ چیمبر
باب 7: باطل میں
ٹکڑا 8: معدنی نمونے
باب 8: تلاش اور بچاؤ
باب 10: دن کا اختتام
ٹکڑا 10: ڈیلکس شفٹ بنٹس
ٹکڑے 11: چیف اسٹیورڈ کا دفتر
باب 11: متبادل حل
ٹکڑا 12: کارگو بے
مارکر کے ٹکڑوں کو کیسے استعمال کریں
کیپٹن میتھیوس کے کمرے کے اندر استعمال کیا جاتا ہے
تمام 12 مارکر کے ٹکڑوں کو جمع کرنے کے بعد ، سر کی طرف جائیں کیپٹن میتھیوس کا کمرہ (“لیفٹیننٹ” کے بطور نشان زد کیا گیا. کمانڈر v. پر ہولٹ “نقشہ پر) عملہ کا ڈیک. کمرے کے بیچ میں مارکر قربان گاہ کو چالو کریں تاکہ آپ اپنے تمام مارکر کے ٹکڑوں کو موم بتیوں کے اوپر جمع کروائیں.
خفیہ اختتام کو غیر مقفل کرنے کی ضرورت ہے
کیپٹن میتھیوس کے کمرے میں 12 مارکر کے ٹکڑے رکھنا ہے ریمیک کے خفیہ اختتام کو غیر مقفل کرنے کی ضرورت ہے. اس خفیہ اختتام کو حاصل کرنے کے طریقوں کے بارے میں مزید جاننے کے لئے نیچے ہمارے گائیڈ کو دیکھیں!
ڈیڈ اسپیس ریمیک سے متعلق رہنما
ابتدائی رہنما
ڈیڈ اسپیس ریمیک کے نکات اور چالیں | |
---|---|
دوبارہ لوڈ کرنے کا طریقہ | |
کیسے بچائیں | بارود کو کیسے بچایا جائے |
تمام مشکلات کی ترتیبات | ناممکن موڈ انعامات اور تبدیلیاں |
دشمن کمزور مقامات | HP کو ٹھیک کرنے اور بازیافت کرنے کا طریقہ |
کینیسیس کو کس طرح استعمال کریں | اسٹیسیس کو کس طرح استعمال کریں |
تمام یادگار مواد | دشمنوں کو کشش ثقل پینلز پر مجبور کرنے کا طریقہ |
پی سی کے لئے بہترین ترتیبات | کنسولز کے لئے بہترین ترتیبات |
زندگی کی بہترین ترتیبات | تمام غیر لاکا ایبل کی فہرست |
ورک سٹیشن کو غیر مقفل کرنے کے لئے رگ اسکین کریں | پلاٹینم گائیڈ: 100 ٪ تکمیل کیسے حاصل کریں |
تمام اجزاء کی فہرست | کیا آپ جواب دے سکتے ہیں؟? |
مکمل انٹرایکٹو نقشہ |
کہانی پہیلی حل
ڈیڈ اسپیس ریمیک پہیلی حل | |
---|---|
کس طرح چالو کرنے اور سینٹرفیوج سے گذرنے کا طریقہ | کامس سرنی کو کیسے ٹھیک کریں |
گیم پلے کی چالیں
ڈیڈ اسپیس ریمیک گیم پلے کے نکات | |
---|---|
پینگ کا خزانہ کہاں تلاش کریں | تمام اسکیمیٹک مقامات |
اسٹور میں کیا خریدیں | اسٹور میں کیا بیچنا ہے |
کریڈٹ کو کس طرح کھیت میں ڈالیں اور تیزی سے پیسہ حاصل کریں | مزید بارود کیسے حاصل کریں |
ترجیحی گائیڈ کو اپ گریڈ کریں | بہترین ہتھیار: تمام ہتھیاروں کی درجے کی فہرست |
سیکیورٹی کلیئرنس کے تمام تالے اور انعامات | سرکٹ بریکر مقامات |
سیکیورٹی کلیئرنس کو کیسے بڑھایا جائے | تمام ماسٹر اوور رائڈ دروازے کے مقامات اور انعامات |
تمام مارکر ٹکڑے کے مقامات | تمام راز اور ایسٹر انڈے |
ٹرافی گائڈز
تمام ٹرافیاں اور کارنامے | کس طرح کینیسیس کے ساتھ اعضاء کو چیر دیا جائے |
دشمنوں کو کس طرح ٹھوم کریں | صفر جی باسکٹ بال کیسے کھیلیں |
شوٹنگ گیلری سے کیسے بچنا ہے | دشمنوں کو کیسے پن کریں |