ونیلا ٹویکس – ریسورس پیک ، ریسورس پیک کا تعارف | مائیکروسافٹ سیکھیں

وسائل کے پیک کا تعارف

مائن کرافٹ کے نمونے گٹ ہب پر ایک نمونہ ریسورس پیک دستیاب ہے. اس کا استعمال ریسورس پیک کی ساخت کو سمجھنے اور ٹیوٹوریل کے بعد اپنے کام کی جانچ پڑتال کے لئے کیا جاسکتا ہے.

مائن کرافٹ ساخت پیک

& lt

Mmstinks کے ذریعہ منفرد رنگ
نینی بذریعہ الییٹرا
vex elytra by the_khuzdul1

چارلی نکولس کے ذریعہ مختلف منسلک کتابوں کی الماریوں
کرسٹوففر زیٹرٹرینڈ کے ذریعہ آگ کی پینٹنگ پر کھوپڑی کی اسپننگ
زیسوما کچھی بذریعہ لارڈ کلاؤڈ 147
ریشیکس کے ذریعہ زیسوما گھوم رہا ہے
روبیکول کے ذریعہ بیطرف
وفادار ٹیم کے ذریعہ ہموار فونٹ
کلاسیکی پینورما بذریعہ سیسہیہڈگی
بولڈ کیچڑ کے ذریعہ سمش اینڈرمین (آپٹفائن ماڈل)
زیادہ تر ‘تازہ ترین بناوٹ’ فکس پیک کے ذریعہ (یا بناوٹ پر مبنی) جسپر ‘جپپا’ بوئرسٹرا
پکسل مستقل گھٹا بذریعہ ہریا_ (وفادار 32x سے)
ایروڈ اور مینی لوک 73 (وفادار 32x سے) پکسل مستقل آواز کا بوم
فینٹم بارش اس کے ذریعہ

کچھ پیک میں اوور لیپنگ فائلیں ہیں. آپ لسٹ آرڈر کو تبدیل کرنے کے لئے گھسیٹ کر ڈراپ کرسکتے ہیں. نیچے دیئے گئے لوگوں کو اوور رائڈ پر پیک کریں.

وسائل کے پیک کا تعارف

مائن کرافٹ کے لئے اپنا پہلا ایڈ آن بنانے سے پہلے: بیڈرک ایڈیشن ، آپ کو اپنے کسٹم مواد کو روکنے کے لئے ایک پیک بنانے کی ضرورت ہوگی. دو قسم کے پیک ہیں جو ایک تخلیق کار بناسکتے ہیں: ریسورس پیک اور سلوک پیک. a ریسورس پیک ایک فولڈر ڈھانچہ ہے جس میں آپ کے تمام کسٹم ماڈل ، آوازیں ، بناوٹ اور دیگر کسٹم مواد شامل ہوں گے. یہ سبق گندگی کے رنگ کو ایک روشن سبز رنگ میں بدل دے گا.

اس کے ماحول سے گہری الجھن میں دکھائے جانے والی تصویر جس میں سبز گندگی کے بلاکس پر مشتمل ہے

  • کیسے a ریسورس پیک پیدا ہوا ہے.
  • کیسے a منشور فائل پیدا ہوا ہے.
  • کس طرح کسٹم بناوٹ کو مائن کرافٹ میں بھری ہوئی ہے.
  • کا تصور جب اضافی مواد کے ساتھ کام کرتے ہو.

نمونہ ریسورس پیک

مائن کرافٹ کے نمونے گٹ ہب پر ایک نمونہ ریسورس پیک دستیاب ہے. .

ہم تجویز کرتے ہیں کہ اس ٹیوٹوریل کو شروع کرنے سے پہلے مندرجہ ذیل کو مکمل کیا جائے:

ریسورس پیک کی تعمیر

. یہ ٹیوٹوریل اس فولڈر اور فائل ڈھانچے کو بنانے میں آپ کی رہنمائی کرے گا.

ریسورس پیک فولڈر اور فائل ڈھانچے کی تصویر

ایک فولڈر بنائیں

اس حصے میں ، آپ کو ایک فولڈر بنا کر شروع کریں گے جس کا نام ہے my_resource_pack. ٹھیک ہے ، آپ کو اسے فون کرنے کی ضرورت نہیں ہے. .

ڈویلپمنٹ ریسورس پیک فولڈر میں واقع ایک ہی فولڈر کے ساتھ نئے تخلیق کردہ فولڈر کی تصویر

  1. اپنا کھولیں com.موجنگ فولڈر.
  2. ڈبل کلک کریں ڈویلپمنٹ_ ریسورس_پیک اسے کھولنے کے لئے فولڈر.
  3. ایک نیا فولڈر شامل کریں اور اس کا نام بتائیں my_resource_pack.
  4. * پر ڈبل کلک کریںmy_resource_pack اسے کھولنے کے لئے فولڈر.

ایک مینی فیسٹ فائل بنائیں

مائن کرافٹ میں ریسورس پیک کو لوڈ کرنے کے لئے ، ایک مینی فیسٹ فائل بنانے کی ضرورت ہوگی. مینی فیسٹ فائل ایک JSON فائل ہے جس میں مندرجہ ذیل معلومات شامل ہیں:

  • تفصیل: ریسورس پیک کیا کرتا ہے اس کی گیم میں تفصیل.
  • نام: ریسورس پیک کا گیم نام.
  • uuid: عالمی سطح پر انوکھا شناخت کنندہ.
  • ورژن: ریسورس پیک کا ورژن.
  • کم سے کم انجن ورژن: مائن کرافٹ کا مطلوبہ ورژن جس میں یہ پیک کام کرے گا.

ایک منشور کے بارے میں مزید جاننے کے لئے.JSON فائل کام کرتی ہے ، ایڈونز ریفرنس مینی فیسٹ دیکھیں.JSON دستاویزات.

مائن کرافٹ مینی فیسٹ فائل سے معلومات کی تجزیہ کرے گا اور اسے کھیل کے ایڈ آن سیکشن میں ڈسپلے کرے گا. فائل کے اندر ، معلومات کو دو الگ الگ حصوں میں تقسیم کیا جائے گا: ہیڈر اور ماڈیولز. ہیڈر سیکشن میں پیک کے لئے مجموعی طور پر معلومات شامل ہوں گی ، اور ماڈیولز سیکشن میں وقف شدہ پیکیجز کی معلومات ہوگی.

My_resource_pack فولڈر کے اندر واقع manifest.json فائل نامی نئی تخلیق کردہ فائل کی تصویر

  1. ایکسپلورر ونڈو میں دائیں کلک کریں ، منتخب کریں نیا> ٹیکسٹ دستاویز.
  2. اس کا نام بتاؤ منشور.JSON.
    1. .txt to .. اگر آپ کا ایکسپلورر ونڈو فائل ایکسٹینشن نہیں دکھاتا ہے تو ، آپ فعال کرسکتے ہیں فائل کے نام کی توسیع کے نیچے دیکھیں ٹیب.
  3. ڈبل کلک کریں منشور. اسے ٹیکسٹ ایڈیٹر میں کھولنے کے لئے فائل کریں.
  4. اپنی فائل میں درج ذیل کوڈ کو کاپی اور پیسٹ کریں.
< "format_version": 2, "header": < "description": "My dirt resource pack Add-On!", "name": "My Resource Pack", "uuid":"", "version": [1, 0, 0], "min_engine_version": [1, 16, 0] >, "ماڈیولز": [ < "description": "My First Add-On!", "type": "resources", "uuid": "", "version": [1, 0, 0] >]> 

عالمی سطح پر منفرد شناخت کنندہ ، یا مختصر طور پر UUID ، ایک انوکھا نمبر ہے جو مختلف سافٹ ویئر کی شناخت کے لئے استعمال ہوتا ہے. مائن کرافٹ کے لئے ، UUID کسی مخصوص پیک کی وضاحت کرنے اور کسی بھی ڈپلیکیٹ سافٹ ویئر کو مسائل پیدا کرنے سے روکنے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے. ہیڈر اور ماڈیولز کے ل ، ، قیمتوں کے مابین “UUID” فیلڈز میں سے ہر ایک میں دو مختلف UUID نمبر درج کرنے کی ضرورت ہوگی۔. آپ آن لائن UUID جنریٹر سے UIDS حاصل کرسکتے ہیں جیسے HTTPS: // www.uidgenerator.نیٹ/.

uidgenerator.net ہوم اسکرین کی تصویر جس میں ایک کسٹم UUID تیار کیا گیا ہے

  1. ہیڈر سیکشن میں UUID کو کاپی اور پیسٹ کریں. .
  2. ماڈیولز سیکشن میں استعمال کے ل a ایک نیا UUID تیار کرنے کے لئے ویب پیج کو تازہ کریں.
  3. کوٹیشن مارکس کے مابین “UUID” فیلڈ میں ماڈیولز سیکشن میں نئے UUID کو کاپی اور پیسٹ کریں.
  4. منشور کو بچائیں.JSON فائل.

گندگی کے بلاک کو تبدیل کرنا

. آئیے ونیلا گندگی بلاک پر ایک نئی ساخت کا اطلاق کرکے شروع کریں. اس عمل کے پہلے حصے میں ساخت کو برقرار رکھنے کے لئے فولڈر کا ڈھانچہ بنانا شامل ہے.

  1. فائل ایکسپلورر میں ، میں my_resource_pack فولڈر ، ایک فولڈر بنائیں اور اس کا نام بتائیں بناوٹ.
  2. ڈبل کلک کریں اسے کھولنے کے لئے فولڈر.
  3. بناوٹ کے فولڈر کے اندر ، ایک فولڈر بنائیں اور اس کا نام بتائیں بلاکس.
  4. ڈبل کلک کریں بلاکس اسے کھولنے کے لئے فولڈر.

ساخت پیدا کرنا

اب جب کہ فولڈر کا ڈھانچہ تشکیل دیا گیا ہے ، آپ اپنی اپنی مرضی کے مطابق بناوٹ وہاں رکھ سکتے ہیں. یہ چھوٹا ، گرین اسکوائر مندرجہ ذیل مراحل کے ذریعہ تیار کردہ فائل کی قسم کی ایک مثال ہے.

ایک PNG فائل جو فوٹو ایڈیٹر میں تیار کردہ اپنی مرضی کے مطابق ساخت کی جگہ ڈاؤن لوڈ اور استعمال کی جاسکتی ہے

آپ اسے ڈاؤن لوڈ کرسکتے ہیں اور اسے اپنے میں محفوظ کرسکتے ہیں بلاکس اپنی ساخت بنانے کے لئے ان اقدامات کو فولڈر یا اس پر عمل کریں:

  1. ایم ایس پینٹ جیسے امیج ایڈیٹر کھولیں.
  2. کے پاس جاؤ فائل مینو اور منتخب کریں خصوصیات.
  3. مقرر چوڑائی اور اونچائی to 16 پکسلز .
  4. کلک کریں ٹھیک ہے.

اب آپ ایڈیٹر میں ایک نمونہ یا کسی بھی آرٹ ورک کو ڈیزائن کرسکتے ہیں. سبز مربع بنانے کے لئے ، ایک سادہ رنگ بھرنے کا رنگ شامل کیا گیا تھا.

ایم ایس پینٹ کو اس مثال میں فوری اور آسان رسائی کے لئے استعمال کیا جاتا ہے ، لیکن آپ کو زیادہ جدید گرافک خصوصیات جیسے شفافیت کے اثرات یا مختلف گرافکس ایڈیٹر استعمال کرنے کی ضرورت ہوگی۔ .ٹی جی اے فائل سپورٹ.

  1. جب آپ اپنی ساخت میں ترمیم کرتے ہو تو ، اس کے پاس جائیں فائل مینو اور منتخب کریں ایسے محفوظ کریں.
  2. منتخب کیجئیے png تصویر آپشن.
  3. میں ایسے محفوظ کریں ڈائیلاگ باکس ، پر تشریف لے جائیں بلاکس فولڈر جو آپ نے تخلیق کیا ہے.
  4. فائل کو بطور محفوظ کریں .png.

پیک کی جانچ

اب جب پیک میں ایک مینی فیسٹ فائل اور ایک ساخت فائل دونوں موجود ہیں ، تو آپ مائن کرافٹ لانچ کرسکتے ہیں اور اپنے نئے وسائل کے اضافے کی جانچ کرسکتے ہیں.

پیک اسٹیکنگ ونیلا مواد کے اوپر مواد کو کس طرح بھرا جاتا ہے ، جس کی وجہ سے ہر شے جس کا ایک ہی نام دونوں پیک میں ایک ہی نام ہوتا ہے تازہ ترین اپلائیڈ پیک. ہماری مثال میں ، اصل گندگی کی ساخت ہمارے کسٹم ساخت کے ذریعہ اوور رائٹ کی گئی ہے.

.PNG فائل بھری ہوئی ہے my_resource_pack ، پھر minecraft اس کے بجائے اسے استعمال کرے گا اور آپ کو وہ تبدیلی نظر نہیں آئے گی.

آپ کی اپنی مرضی کے مطابق ساخت ہر گندگی پر استعمال ہوگی.دنیا میں پی این جی بلاک ، لیکن اس پر گھاس کے ساتھ گندگی کے بلاکس پر استعمال نہیں ہوگا کیونکہ ان بلاکس کا نام مختلف ہے.

مائن کرافٹ کی تصویر

  1. مائن کرافٹ لانچ کریں اور منتخب کریں .
  2. منتخب کریں نئی دنیا بنائیں.
  3. ترتیبات, نیچے سکرول کریں ایڈ آن سیکشن.
  4. پر کلک کریں ریسورس پیک تمام دستیاب پیک دیکھنے کے لئے.
  5. پر کلک کریں میرے پیک اسے کھولنے کے لئے ڈراپ ڈاؤن.
  6. میرا ریسورس پیک اور کلک کریں دنیا میں ریسورس پیک شامل کرنے کے لئے.
  7. کلک کریں بنانا اپنی دنیا بنانے کے لئے.

خرابیوں کا سراغ لگانا

ریسورس پیک کی پریشانی? . گمشدہ ریسورس پیک کا ازالہ کرنا شروع کرنے کے لئے یہاں کچھ جگہیں ہیں.

آپ اپنے ریسورس پیک کی ساخت کو چیک کرنے کے لئے مائن کرافٹ نمونے گٹ ہب سائٹ پر نمونہ ریسورس پیک استعمال کرسکتے ہیں.

آپ کا ریسورس پیک مائن کرافٹ میں ظاہر نہیں ہوتا ہے

اگر آپ کا ریسورس پیک کسی دنیا کے ایڈونس سیکشن میں ظاہر نہیں ہوتا ہے تو ، جو ایک بدتمیزی سے ظاہر ہوتا ہے.JSON فائل. آئیے اس کی تفتیش کریں.

  • .JSON ہیڈر اور ماڈیولز سیکشن? دیکھیں uuid مزید معلومات کے لئے سیکشن.
  • ? اگر آپ کا ایکسپلورر ونڈو فائل ایکسٹینشن نہیں دکھاتا ہے تو ، آپ فعال کرسکتے ہیں فائل کے نام کی توسیع کے نیچے ٹیب.
  • ڈبل چیک JSON گھوبگھرالی منحنی خطوط وحدانی اور بریکٹ. JSON لنٹنگ ٹولز مدد کرسکتے ہیں.

ریسورس پیک ظاہر ہوتا ہے ، مواد کام نہیں کرتا ہے

  • چیک کریں کہ بناوٹ کا فولڈر صحیح جگہ پر ہے ، اور اس کی ہجے صحیح ہے. پھر بلاکس فولڈر کو بھی چیک کریں.
  • ونیلا ریسورس پیک ڈاؤن لوڈ کریں اور اپنے بلاک کو موجودہ بناوٹ/بلاکس فولڈر میں شامل کرنے کی کوشش کریں.
  • اس بات کو یقینی بنائیں کہ نئی ساخت کی فائل کا نام ونیلا ساخت کی طرح ہے جس کی آپ جگہ لے رہے ہیں.
  • اپنی گندگی کو یقینی بنانے کے ل your اپنے پیک کو دوسروں سے اوپر منتقل کریں..

اس کے بعد کیا ہے?

اپنی مرضی کے مطابق ساخت کے ساتھ اب آپ کی مائن کرافٹ دنیا کا ایک حصہ ہے ، یہ دیکھنے کا وقت آگیا ہے کہ طرز عمل کس طرح موجودہ ہستی کے طرز عمل کو تبدیل کرتا ہے. اگلے حصے میں ، آپ عام طور پر پرامن گائے کے وجود میں جارحانہ سلوک شامل کریں گے.

بدلے ہوئے وسائل اور طرز عمل کی فائلوں کی مثالوں کو دیکھنے کے لئے ، مائن کرافٹ ونیلا ریسورس پیک اور ونیلا سلوک پیک دیکھیں۔.

Liked Liked