مرجھا | مائن کرافٹ وکی | فینڈم ، ویدر – مائن کرافٹ گائیڈ – آئی جی این
مائن کرافٹ ویدر باس
مرجھا کھوپڑیوں میں ان کے ساتھ وابستہ ہستی کا ڈیٹا ہوتا ہے جس میں مختلف خصوصیات ہوتی ہیں.
مرجان

مرجان ایک تیرتا ہوا تین سر ، شیطانی باس ہجوم ہے جس میں کنکال کی ظاہری شکل ہے. اس کے پرزے (روح ریت اور مرجھا کھوپڑی) نیدر سے نکلتے ہیں اور دوسرا باس ہجوم ہے جس کو 1 میں ایندر ڈریگن کے بعد کھیل میں شامل کیا گیا ہے اور اس میں شامل کیا گیا ہے۔.4.2 خوبصورت خوفناک اپ ڈیٹ. اس کا سامنا صرف کسی کھلاڑی کے ذریعہ طلب کرکے کیا جاسکتا ہے اور اس کا مقابلہ کیا جاسکتا ہے. یہ ہالینڈ اسٹار حاصل کرنے کا واحد راستہ بھی ہے ، جو بیکن تیار کرنے کے لئے استعمال ہوتا ہے. اینڈر ڈریگن کی سب سے زیادہ صحت اس وقت تک کھیل میں کسی بھی ہجوم سے باہر تھی جب تک کہ وِتھر کو نافذ نہ کیا جائے.
مندرجات
ظہور [ ]
مرجان ایک ‘شیطان’ مخلوق کی طرح لگتا ہے ، اور یہ ایک سیاہ ، کنکال جانور ہے جس میں 3 مرجان کی کھوپڑی ہوتی ہے جس کے ساتھ ساتھ ایک جسم بھی ہوتا ہے جس میں کنکال اسپائک اور تین پری ہینسل ربکیجز ہوتے ہیں۔. اس میں سفید آنکھیں اور سفید منہ بھی ہیں. نیز ، جب آپ کسی خاص حد میں ہوں گے تو آسمان گہرا ہوجائے گا. صحت کو لوڈ کرتے وقت وِتھر سفید اسپن کرے گا ، اس موڈ میں یہ ناقابل تسخیر ہے ، لیکن حرکت یا حملہ نہیں کرے گا ، صرف آہستہ آہستہ نیچے گر جائے گا۔. جب اس کی صحت پوری ہو گی تو یہ پھٹ جائے گا ، اور پوری دنیا میں سنا ہوا شور بھیجیں گے.
اگر ویدر کی صحت 151 (x 75) سے نیچے آجاتی ہے.5) [JE] یا 301 (x 150.5) [ہو] ، مرجھا نیلے رنگ کا ہو جائے گا اور تیروں کے لئے ناقابل تسخیر ہوجائے گا.
سلوک []
ویدر ایک انتہائی جارحانہ شیطان ہے جو کسی کھلاڑی اور تمام ہجوم کے لئے دوسرے مرجان اور “انڈیڈ” ہجوم کے سوا دشمنی رکھتا ہے۔. غیر منقطع ہجوم کو دیکھ کر ، ویدر ان پر “ویدر کھوپڑی” کے نام سے ایک پرکشیپک کے ساتھ حملہ کرے گا۔. اگر کوئی مرجھ غیر منقطع ہجوم پر کھوپڑی کو گولی مار دیتا ہے ، لیکن کھوپڑی ایک انڈیڈ ہجوم سے ٹکرا جاتی ہے تو ، انڈیڈ ہجوم مرج کے ساتھ دشمنی کا شکار ہوجائے گا ، لیکن نقصان سے نمٹنے کے لئے نہیں ہوسکتا ہے۔. 3 سروں میں سے ہر ایک سروں کو فائر کرتا ہے ، جس کی وجہ سے ایک ہی وقت میں تین مختلف اداروں پر حملہ کرنے کی اجازت ہوتی ہے. اگر کوئی ہجوم آس پاس نہیں ہے تو ، وِتھر کھلاڑی کے پیچھے ٹیلی پورٹ کرے گا.
اگر کسی دوسرے مرج کے ذریعہ گولی مار دی جائے تو ، یہ ایک دوسرے کو گولی مار دے گا اور غیر معینہ مدت تک اٹھ کھڑا کرے گا. اگر یہ آخر میں پھیل گیا ہے تو ، وہ کسی بھی قریبی اینڈرمین پر حملہ کرنے کو ترجیح دے گا ، لیکن اگر قریبی کوئی اور اہداف موجود نہیں ہیں تو ، یہ اینڈر ڈریگن کا تعاقب اور حملہ کرنے کی بھی کوشش کرے گا ، لیکن صرف شاذ و نادر ہی یہ ہے کہ یہ حقیقت میں ایندر ڈریگن کو گولی مار دے گا۔. یہ اوورورلڈ اور ہالینڈ میں ایندر ڈریگن پر بھی حملہ کرے گا.
1 میں.14 – گاؤں اور پلیج اپ ڈیٹ ، اگر وِتھ نے کامیابی کے ساتھ کسی ہجوم کو مار ڈالا تو ، ایک موقع موجود ہے کہ ایک مرجھ گلاب پھیل سکتا ہے.
قابلیت []
مرجان انتہائی تیز رفتار حرکت کرسکتا ہے. ایک ہجوم کو دیکھ کر ، ویدر ان پر “ویدر کھوپڑی” کے نام سے ایک پرکشیپک کے ساتھ حملہ کرے گا۔

. ویتھر کھوپڑیوں نے بالترتیب 10 اور 40 سیکنڈ کے لئے عام اور مشکل مشکلات پر “ویدر II” نامی ایک حیثیت کا اثر ڈالا۔. اس اثر سے ان کے ہیلتھ بار سیاہ ہوجاتے ہیں ، جس کی وجہ سے ایک نظر میں یہ بتانا مشکل ہوجاتا ہے کہ کتنے دل ابھی بھی بھرا ہوا ہے. وِٹھر بیڈرک ، پورٹل بلاکس (اوبیسیڈین نہیں) ، اور اختتامی پورٹل فریموں کے علاوہ کسی بھی بلاک کو ختم کرسکتا ہے. یہ اوسیڈیئن کو بھی تباہ کرسکتا ہے ، جو TNT اور طویل کان کنی کے وقت سے استثنیٰ کے لئے مشہور ہے.

ہر سر کو انفرادی طور پر فائر کیا جاتا ہے ، جس کی وجہ سے ایک ہی وقت میں تین مختلف اداروں پر حملہ کرنے یا ایک ہی ہجوم پر بہت تیزی سے فائر کرنے کی اجازت ہوتی ہے۔. درمیانی سر کے مرجان نے نیلے رنگ کی کھوپڑی کو گولی مار دی ، جو کسی کھلاڑی کو مرجھا اثر ڈالے گا جبکہ اس کے دوسرے سر ان کی کھوپڑی کو گولی مار دیں گے. فٹ ہونے کے لئے مرجان کو کم از کم 5 بلاک ہائی ایر اسپیس کی ضرورت ہے. قطع نظر ، وہ چھوٹے کمروں میں پھنس اور دم گھٹ نہیں سکتے ہیں. جب حملہ کیا جائے تو ، وِتھر کسی بھی بلاک کو توڑ دے گا جو اس کے ساتھ رابطے میں آتا ہے سوائے بیڈروک ، پورٹل بلاکس ، ایئر ، اختتامی پورٹل فریم ، بیریئر بلاکس ، جیگس بلاکس ، ساخت کے بلاکس ، ساخت ویوڈز ، اور کمانڈ بلاکس.
مرجان ایندر ڈریگن کی طرح بلاکس کو تباہ کرسکتا ہے. جب کسی بھی بلاک کے قریب جو کسی کھلاڑی کے ذریعہ تباہ ہوسکتا ہے تو ، اس سے قابل سماعت آواز پیدا ہوگی. مثال کے طور پر ، یہ دیوار کے ایک طرف اور دوسری طرف ایک کھلاڑی کے ساتھ مرجھا کر ہوسکتا ہے ، لہذا مرجھ کو حملہ کرنے کے لئے دیوار سے راستہ بنانا پڑتا ہے۔. اس کے بعد اس کے گزرنے کے لئے دیوار میں 3×3 سوراخ کو فوری طور پر ختم کردے گا.
ویدر کے باس ہیلتھ بار کو تب ہی دکھایا جاتا ہے جب کوئی کھلاڑی مرجھا کے قریب ہوتا ہے ، اور جب کوئی کھلاڑی ویدر کی سمت کے قریب ہوتا ہے تو اسے دیواروں کے ذریعے بھی دیکھا جاسکتا ہے۔. جب یہ آدھی صحت تک پہنچ جاتا ہے تو ، مرجھ کو “مرجان کوچ” اثر حاصل ہوگا ، جس سے یہ تصو .رات ، جیسے تیر ، اور پوٹینز سے محفوظ ہوجاتا ہے ، لیکن ہنگامے کے حملے نہیں۔. اس کی وجہ سے اس کے ارد گرد ایک بصری اثر پڑے گا ، جیسے کسی چارج شدہ کریپر کی طرح. جبکہ اس حالت میں ، مرجان اڑ نہیں سکتا. مرجھا ، جب پرسکون ہوتا ہے ، اڑ نہیں سکتا ، اور اس کے بجائے ، یہ آسانی سے زمین سے اوپر گھومتا ہے ، لیکن یہ ایک بلاک کو “چھلانگ” نہیں کرسکتا. جب کسی کھلاڑی سے مشتعل ہوتا ہے تو ، ویدر ایک کھلاڑی کی طرح اونچائی پر اڑتا ہے. دوسرے انڈیڈ ہجوم کی طرح ، جیسے زومبی ، کنکال وغیرہ., مرجان کو شفا یابی کے آلات سے نقصان پہنچا ہے اور نقصان پہنچانے والے آلات سے شفا بخش ہے. . جب اس کو طلب کیا جاتا ہے تو اس کو طاقت سے دوچار کرنے پر مرجھا پھٹ جائے گا ، لہذا جب کسی کھلاڑی کو اس سے صاف ہونا چاہئے تو اسے صاف کرنا چاہئے۔.
مرجان کو طلب کرنا []
مرجانے کو بنانے کے ل a ، ایک کھلاڑی کو لازمی طور پر چار روح ریت کے بلاکس کو دارالحکومت “ٹی” شکل میں بندوبست کرنا ہوگا (زمین پر ایک بلاک رکھیں ، اس کے اوپر ایک رکھیں ، پھر اوپر والے بلاک کے بائیں اور دائیں طرف ایک بلاک رکھیں) ، اور اوپر والے بلاکس پر تین مرجان کنکال کی کھوپڑی رکھیں. مرجھ فوری طور پر ظاہر ہوگا ، خاموش رہے گا ، جبکہ اس کی صحت چارج کرنا شروع کرے گا اور اس وقت میں نقصان نہیں پہنچا سکتا ہے. ایک بار مکمل چارج ہونے کے بعد ، اس کے آس پاس ایک بہت بڑا دھماکہ ہوتا ہے ، اور اس سے دوسرے انڈیڈ راکشسوں (زومبی ، کنکال وغیرہ کو چھوڑ کر کسی بھی چیز پر نظر ڈالنے لگے۔.جیز.
مرجان بیڈروک اور کمانڈ بلاکس کے علاوہ کسی بھی بلاک کو تباہ کرسکتا ہے ، اور اس وجہ سے اس میں شامل نہیں ہوسکتا ہے. ایک بار جب کسی کھلاڑی نے اسے آدھی صحت سے کم کر دیا ، تو یہ “مرجھانے والا کوچ” تشکیل دیتا ہے جو اسے تیروں سے بچاتا ہے. کسی کھلاڑی کو پھر اسے ہنگامے والے ہتھیار کے ساتھ قریب سے ختم کرنا ہوگا. جب مارا جاتا ہے تو ، یہ نیدر اسٹار ، بیکن کا ایک جزو گرتا ہے ، ایک طاقتور بلاک جو ایک کھلاڑی کو بڑھا ہوا اختیار دیتا ہے جب کسی اہرام میں بنایا جاتا ہے یا لوہے ، ہیرے ، سونے ، زمرد سے بنے 3×3 ‘گرڈ’ کے بیچ میں رکھا جاتا ہے۔ ، یا نیتھرائٹ بلاکس.
نوٹ: ایک کرافٹنگ ٹیبل میں وِتھ نہیں بنایا گیا ہے. اس کے بجائے ، نیچے دیئے گئے جدول میں بیان کردہ شکل کے بعد ، مرج کے اجزاء کو کسی خاص شکل (لوہے کے گولیم کی طرح) میں رکھنا چاہئے۔.
<آخری بلاک رکھے گئے کنکال کا سر ہونا چاہئے ، یا یہ کام نہیں کرے گا.
مرجان
ویدر مائن کرافٹ میں تیرتا ، تین سر والا کنکال باس ہجوم ہے. یہ نہ صرف اس حقیقت کی وجہ سے نسبتا unique انوکھا ہے کہ آپ کو اس سے لڑنے کے لئے لفظی طور پر باس تیار کرنا پڑتا ہے ، بلکہ یہ بھی کہ انکاؤنٹر کے متعدد مراحل ہیں جن کے لئے مختلف حکمت عملیوں کی ضرورت ہوتی ہے۔.
کس طرح مرجان کو پھیلائیں
مرجھانے کے ل you ، آپ کو ہالینڈ کا سفر کرنے کی ضرورت ہوگی. جب بھی ، باس کے جسم کو بنانے کے لئے 4 روح ریت یا روح کی مٹی جمع کریں. یہ مواد پورے ہالینڈ میں کثرت میں ہونا چاہئے ، اور اس وجہ سے اسے تلاش کرنا مشکل نہیں ہے. جمع کرنے کے لئے سب سے مشکل مواد وِتھر کنکال کی کھوپڑی ہے ، جس میں سے آپ کو 3 کی ضرورت ہوگی. کھوپڑیوں کو حاصل کرنے کے ل you ، آپ کو ویدر کنکال کو شکست دینے کی ضرورت ہوگی ، جو خصوصی طور پر نیتھ قلعے کے اندر پھیلتے ہیں.

ان مواد کو جمع کرنے کے ساتھ ، آپ ایک بڑی کھلی جگہ (نیدر یا اوورورلڈ میں ، اپنی پسند) کی طرف جانا چاہیں گے ، اور 4 روح ریت/مٹی کو ٹی شکل میں رکھیں ، اسی طرح کے انداز میں تعمیر کے طریقہ کار کے مطابق ایک لوہے کا گولیم. اس کے بعد 3 بلاکس کے اوپر 3 ویدر کنکال کی کھوپڑی کو ماؤنٹ کریں ، لیکن اس کے لئے رن بنانے کے لئے تیار رہیں ، ویدر کے پاس ایک دھماکہ خیز داخلی دروازہ ہے.

- ہیرے یا نیدرائٹ کوچ کا مکمل سیٹ (ڈبلیو/ بلاسٹ پروٹیکشن انچینٹمنٹ)
- ڈائمنڈ یا ہالیٹائٹ تلوار (ڈبلیو/ سمیٹ اور/ یا نفاستگی کے جادو)
- بو (ڈبلیو/ پاور اینچینٹمنٹ) اور تیر
- گولڈن سیب/شفا یابی کا دوائ
- دودھ
- ڈھال
- انکوینگ کا ٹوٹیم
مرجان سے لڑ رہا ہے

ابتدائی دھماکے کی وجہ سے پیدا ہونے والے سودے سے مختلف نقصان ہوتا ہے جس کا انحصار اس بات پر ہوتا ہے کہ آپ کس مشکل پر ہیں۔ خرابی مندرجہ ذیل ہے:
- آسان – 35 دل
- عام – 68 دل
- سخت – 102 دل
اس طرح ، آپ کو بالکل ایک مضبوط کوچ (ترجیحی طور پر ہیرا یا ہالیٹائٹ) اور گولڈن سیب سے صحت کے چمڑے کی ضرورت ہوگی تاکہ موقع کھڑا ہو ، اور جس حد تک آپ دھماکے سے دور ہوں گے ، نقصان کو تباہ کرنے والا اثر ہوگا۔.
پہلا مرحلہ
مرجان کھوپڑیوں کو آپ پر پروجیکٹیل کے طور پر پھینکنا شروع کردے گا – کچھ سیاہ ، کچھ نیلے. کالی کھوپڑی تیز رفتار حرکت پذیر ہے لیکن اسی طرح کے فیشن میں کسی گھٹ کے فائر بال کے ساتھ ہی اسے مرج کی طرف موڑ دیا جاسکتا ہے۔. نیلی کھوپڑی آہستہ آہستہ چلتی ہے ، لیکن اسے ناکارہ نہیں کیا جاسکتا ، لہذا اس طرف دھیان دیں جس پر کوئی آپ کے راستے پر جا رہا ہے.

مرجان مستقل طور پر تیرتا ہے اور اس کے راستے میں کسی بھی چیز کو ختم کردے گا ، لہذا اس کے ساتھ ہی اور تخمینے کو ذہن میں رکھتے ہیں کہ یہ لڑائی کسی بھی چیز سے بہت دور ہے جس کو آپ اہم سمجھ سکتے ہیں۔. جیسے جیسے مرجھا اڑتا ہے ، آپ اس پر جھوم سکتے ہیں اگر یہ کافی کم ہے ، یا اپنے دخش سے شاٹس لے سکتے ہیں. یہ مرحلہ اس وقت تک جاری رہے گا جب تک کہ ویتھر 50 ٪ صحت سے ٹکرا نہ جائے ، اس مقام پر دوسرے اور آخری مرحلے میں منتقلی موجود ہے.
دوسرا مرحلہ
50 ٪ صحت پر ، پروجیکٹل وِتھ کے خلاف غیر موثر ہوجائیں گے ، کیونکہ اس کے آس پاس نیلی چمکنے والی ڈھال حاصل ہوتی ہے. اس طرح ، آپ کے ہنگامے والے ہتھیار آپ کا واحد عمل ہیں.

اس مرحلے میں مزید دشواری کو بڑھانے کے ل the ، وِتھر بھی اس کنکال کو مستقل طور پر پھیلائے گا ، اتنے پہلے مرحلے کی طرح ، آگے بڑھتے رہیں اور آپ کو مغلوب نہ ہونے کی بہترین مشکلات کو جلد سے جلد ختم کرنے کی کوشش کریں۔.
وِتھرز کی ہیلتھ بار کو ختم کرنے کے بعد ، یہ اس طرح سے معاوضہ لے گا کہ اس نے کس طرح پیدا کیا ، اور ایک بار پھر پھٹ جائے گا ، لہذا جب بھی آپ قتل کے دھچکے پر اتریں گے تو زیادہ سے زیادہ فاصلہ پیدا کرنا یقینی بنائیں۔.
لوٹ
وِٹھر کو شکست دینے پر ، یہ 50xp اور ہالینڈ اسٹار چھوڑ دے گا. نیدر اسٹار کو بیکن تیار کرنے کے لئے استعمال کیا جاسکتا ہے ، جو کھلاڑی پر مختلف اسٹیٹس اثرات اور بوفس کو استعمال کرنے کے لئے استعمال ہوتا ہے۔.
مائن کرافٹ وکی
ڈسکارڈ یا ہمارے سوشل میڈیا صفحات پر مائن کرافٹ وکی کی پیروی کریں!
اکاؤنٹ نہیں ہے?

مرجان
یہ مضمون باس موبی کے بارے میں ہے. حیثیت کے اثر کے لئے ، ویدر (اثر) دیکھیں. کنکال کے مختلف حالتوں کے لئے ، ویدر کنکال دیکھیں. مائن کرافٹ میں طوفان کے ہجوم کے لئے: اسٹوری موڈ ، ویدر طوفان دیکھیں. دوسرے استعمال کے ل it ، وِٹھر (ڈسگریشن) دیکھیں.
مرجان
صحت
بیڈرک ایڈیشن:
آسان: 300 × 150
عام: 450 × 225
مشکل: 600 × 300
درجہ بندی
سلوک
انڈے
پلیئر کے ذریعہ بنایا گیا ؛ 11 دوسری سپن میں تاخیر.
نقصان
قربت سے مختلف ہوتا ہے ؛ زیادہ سے زیادہ:
آسان: 35 × 17.5
عام: 68 × 34
مشکل: 102 × 51
مرجھا کھوپڑی:
آسان: 5
عام: 8
مشکل: 12 × 6
مرجھا:
عام: 10 سیکنڈ (1 سیکنڈ فی سیکنڈ) کے لئے مرجیہ II
مشکل: 40 سیکنڈ (1 سیکنڈ فی سیکنڈ) کے لئے مرجیہ II
[ صرف ہو ن
15 × 7.5
تفصیلات
سائز
.
چوڑائی: 0.9 بلاکس
کوچ
4 ()
مرجان ایک پلیئر سے تعمیر شدہ اور انتہائی تباہ کن Undead دشمن باس ہجوم ہے جو اپنے ہدف پر دھماکہ خیز مرجان کی کھوپڑیوں کے وسط ہوا اور آگ کے بیراج میں منڈ سکتا ہے (جو ہر چیز کی زندگی گزارتا ہے). یہ نیدر اسٹارز کا واحد ذریعہ ہے ، جو بیکنز کرافٹ کے لئے استعمال ہوتا ہے.
spawing []
ویرر بلڈ کنفیگریشن. روح کی مٹی کو ایک دوسرے کے ساتھ روح ریت کے ساتھ استعمال کیا جاسکتا ہے.
وِتھیر کو ایک ٹی شکل میں روح ریت اور/یا روح کی مٹی کے 4 بلاکس رکھ کر (“طرز عمل” سیکشن میں دائیں طرف کی تصویر دیکھیں) ، اور تین اوپری بلاکس کے اوپر 3 ویدر کنکال کی کھوپڑی ڈال کر پھیلایا جاتا ہے۔. آخری بلاک رکھا گیا ہے ضروری ہے تین کھوپڑیوں میں سے ایک بنیں اور اسے کھلاڑی یا ڈسپنسر کے ذریعہ رکھا جاسکتا ہے. اوپری بلاکس کے نیچے بیس روح ریت یا روح کی مٹی کے دونوں طرف ہوا کے بلاکس کی ضرورت ہوتی ہے (غیر ٹھوس بلاکس جیسے گھاس اور پھولوں کو اسپوننگ سے مرجانے سے روکتا ہے). . جب ویدر کامیابی کے ساتھ پھیل گیا ہے ، تو یہ ناراض ہوجاتا ہے اور اپنے ارد گرد ایک دھماکہ پیدا کرتا ہے.
دوسرے تمام دشمن ہجوم کی طرح ، جب مشکل کو پُر امن میں تبدیل کردیا جاتا ہے تو مرجھا جاتا ہے. پرامن مشکل میں اسپننگ ڈھانچے کی تشکیل سے کچھ بھی نہیں پیدا ہوتا ہے.
قطرے []
مرجان ہمیشہ موت کے بعد ایک ہالینڈ اسٹار گراتا ہے. میں جاوا ایڈیشن گرائے ہوئے ہالینڈ اسٹار کو دس منٹ کا وقت لگتا ہے ، حالانکہ اندر بیڈرک ایڈیشن نیدر اسٹار کبھی بھی بے دخل نہیں ہوتا ہے. اسے دھماکوں سے تباہ نہیں کیا جاسکتا ، حالانکہ اسے کیکٹس ، آگ یا لاوا کے ذریعہ تباہ کیا جاسکتا ہے. میں جاوا ایڈیشن یہ گرتی ہوئی انویل کے ذریعہ بھی تباہ کیا جاسکتا ہے. لوٹ مار کے جادو سے اس قطرہ میں اضافہ نہیں ہوتا ہے. جب کسی کھلاڑی یا کسی بھیڑیا کے ذریعہ مارا جاتا ہے تو ایک مرجھ 50 گر جاتا ہے.
جب پھیل جاتا ہے تو ، اس کی صحت کی بار بھرتے ہی مرجان سائز میں بڑا ہوتا ہے. جبکہ اس حالت میں ، مرجان ناقابل تسخیر ہے ، اور نہ ہی حرکت کرتا ہے اور نہ ہی حملے ہوتا ہے. جب یہ ریاست ختم ہوجاتی ہے (11 سیکنڈ کے بعد) ، وِتھر اپنے آپ پر مرکوز ایک بڑا دھماکہ پیدا کرتا ہے ، جس سے قریبی بلاکس کو تباہ کیا جاتا ہے اور مشکل پر منحصر ہے ، قریبی ہجوم/کھلاڑیوں کو 68 × 34 تک پہنچنے والا نقصان ہوتا ہے۔. اس دھماکے میں 7 کی دھماکے کی طاقت ہے ، جو چارجڈ کریپر یا اینڈ کرسٹل سے زیادہ ہے. اس کے ساتھ ایک تیز خوفناک آواز بھی ہے جو نقشے کے اس پار اور تمام جہتوں میں یکساں طور پر سنی جاسکتی ہے [ ن . [1] اس کے بعد ، مرجھ کے قریب ہجوم پر حملہ ہوتا ہے اور نقصان اٹھا سکتا ہے.
مرجان میں تمام ہجوم کی سب سے بڑی قدرتی صحت ہے مائن کرافٹ (جاوا ایڈیشن 1 میں وارڈن سے تجاوز کیا.19 ، جبکہ بیڈرک ایڈیشن کے ویدر کی اب بھی سب سے زیادہ صحت ہے) ، 300 × 150 میں جاوا ایڈیشن . مرجان آگ ، لاوا ، ڈوبنے والے نقصان اور منجمد سے محفوظ ہے. دوسرے انڈیڈ ہجوم کی طرح ، مرج کو فوری طور پر صحت کے اثر سے نقصان پہنچا ہے اور فوری نقصان کے اثر سے شفا بخش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ساتھ ہتھیاروں سے متاثرہ جادو کے ساتھ متاثر ہوتا ہے۔. یہ دوسرے تمام اسٹیٹس اثرات سے محفوظ ہے ، جیسے اینڈر ڈریگن.
نقصان پہنچانے پر ، وِتھ اس کے آس پاس کے 3 × 4 × 3 کے علاقے میں تمام بلاکس کو توڑ دیتا ہے ، جس میں اوسیڈیئن ، رونے والے اوسیڈیئن ، اور قدیم ملبے جیسے دھماکے سے بچنے والے بلاکس بھی شامل ہیں ، اگر ممکن ہو تو انہیں اشیاء کے طور پر چھوڑ دیں۔. وِتھر کھیل کا واحد ہجوم ہے جو اوبیسیڈین کو تباہ کرسکتا ہے.
مرجان نہیں کر سکتے مندرجہ ذیل بلاکس کو توڑ دیں:
- رکاوٹ
- بیڈرک
- آخر پورٹل
- پورٹل فریم کو ختم کریں
- اختتامی گیٹ وے
- کمانڈ بلاک
- ڈھانچہ بلاک
- جیگس بلاک
- لائٹ بلاک
- پسٹن منتقل کرنا
- بلاک منتقل کرنا [ صرف بیڈرک ایڈیشن ن
- تقویت یافتہ ڈیپسلیٹ
میں جاوا ایڈیشن, یہ بلاکس Wither_immune ٹیگ کے تحت درج ہیں.
ویدر کا بلاک توڑ سلوک زیادہ تر حالات میں دم گھٹنے کو غیر موثر بنا دیتا ہے. تاہم ، مذکورہ بالا بلاکس کے ساتھ ساتھ کچھ قدرتی ڈھانچے جن میں ان کو شامل کیا گیا ہے ، ان کی مرجھائی سے بچنے کی وجہ سے مرجھ کو دم گھٹنے کے لئے استعمال کیا جاسکتا ہے۔.
مرجھا تمام ہجوم کی طرف دشمنی ہے سوائے اس کے کہ:
- انڈیڈ ہجوم
- زومبی اور ان کی مختلف حالتیں
- کنکال اور ان کی مختلف حالتیں
- زومبیفائڈ پگلن ایس
- کنکال ہارس ایس اور زومبی ہارس ایس
- پریت
- زوگلن
اگر وِتھ بیکار ہے تو ، یہ محض گھومتا ہے اور اونچائی حاصل کرنے سے قاصر ہے. عام یا مشکل مشکل پر ، یہ بے ترتیب سمتوں میں نیلی کھوپڑیوں کو فائر کرتا ہے جب تک کہ اسے کوئی ہدف نہ مل جائے.
ویدر کے باس ہیلتھ بار کا رنگ ایڈیشن پر منحصر ہے: جاوا ایڈیشن پر گہرا ارغوانی ، یا بیڈرک ایڈیشن پر گلابی. یہ تب ہی ظاہر ہوتا ہے جب کوئی کھلاڑی دیواروں کے ذریعے سمیت وِتھیر کی سمت میں دیکھ رہا ہو. تمام مرجان اسکرین پر باس بار ڈسپلے کرتے ہیں. نام تبدیل کرکے وِٹھرس نے اس کے باس بار کے اوپر بدلے ہوئے نام کو ظاہر کیا. جب مرجھا ہوا (ایک طرح کی دھند).
جاوا ایڈیشن []
ایک ہجوم کو دیکھ کر ، مرجھا اس کے اوپر گھومتا ہے اور تیزی سے سیاہ فام کھوپڑیوں کو گولی مار دیتا ہے. ہر سر آزادانہ طور پر فائر کرتا ہے ، جس سے ایک ہی وقت میں تین مختلف ہجوم/کھلاڑیوں پر حملہ کرنے کی اجازت ہوتی ہے. مرکزی سر ویدر کی نقل و حرکت کو کنٹرول کرتا ہے اور اس میں 0 ہے.پہلے سے طے شدہ سیاہ کے بجائے نیلے رنگ کے مرجع کھوپڑی کو گولی مارنے کا 1 ٪ موقع.
جب بھی ایک مرجھ کسی اور ہجوم کو مار ڈالتا ہے تو ، ایک مرجھا گلاب لگایا جاتا ہے اگر زمین گھاس کا بلاک ، گندگی ، موٹے گندگی ، کائی بلاک ، کیچڑ ، نیتھیرک ، روح ریت ، یا جاوا ایڈیشن پر روح کی مٹی ہو ، یا دوسری صورت میں اس ہجوم میں کسی شے کے طور پر گرا دیا جائے۔ مقام ؛ تاہم ، یہ دوسری مرجھا کھوپڑیوں کے ذریعہ تباہ ہوسکتا ہے. جب گیم رول ڈومو بلوٹ کو غلط پر سیٹ کیا جاتا ہے تب بھی وِتھر گلاب لگائے جاتے ہیں/گرائے جاتے ہیں .
ویدر میں ہر 20 ٹک (1 سیکنڈ) کی ایک غیر فعال نو تخلیق کی شرح ہوتی ہے ، اور ہدف پر براہ راست قتل کا براہ راست دھچکا فوری طور پر 5 شفا بخشتا ہے۔ .
جب اس کی صحت نصف (150 × 75) سے نیچے آجاتی ہے تو ، مرجھ کو قدرتی “مرجھانے والا کوچ” اثر ملتا ہے ، جس کی وجہ سے وہ تیروں سے ہونے والے نقصان سے بچ جاتا ہے اور ترندوں کو پھینک دیتا ہے اور اسے اسی اونچائی پر اڑنے کا سبب بنتا ہے جیسے ہدف. اگر یہ آدھی صحت سے زیادہ پیدا ہوتا ہے تو کوچ غائب ہوجاتا ہے.
بیڈرک ایڈیشن []
کسی کھلاڑی یا ہجوم کو دیکھنے کے بعد ، مرجان کسی بے ترتیب جگہ پر اڑتا ہے اور جگہ پر گھومتا ہے. یہ کسی اور جگہ پر اڑنے سے پہلے 3 سیاہ فام کھوپڑی اور ایک نیلے رنگ کی کھوپڑی کو گولی مار دیتا ہے. ہر شاٹ کے درمیان وقت کم ہوتا ہے کیونکہ مرجھ کی صحت کھو جاتی ہے. عام مشکلات یا اس سے زیادہ پر ، اگر وِتھر نے کسی ہستی کو نشانہ بنایا ہے لیکن وہ پاتھ فائنڈ کا مقام نہیں ڈھونڈ سکتا ہے تو ، یہ ہدف کی طرف جانے والی کھوپڑیوں کے ساتھ بے ترتیب سمت میں بے ترتیب نیلی کھوپڑی کو گولی مار دیتا ہے۔.
آدھی صحت میں ، یہ ایک بڑے دھماکے کا سبب بنتا ہے جس میں 3 مرجھانے والے کنکال (سوائے آسان مشکل کے) اور ساتھ ہی آرمر کو مرجھانا پڑتا ہے۔. کسی بے ترتیب مقام پر اڑنے کے بجائے ، یہ اپنے ہدف کی طرف بڑھتا ہے ، بلاکس کو تباہ کرتا ہے اور اس کے راستے میں ہجوم کو نقصان پہنچاتا ہے. اس میں فی پھٹ 4 کھوپڑیوں تک آگ لگ جاتی ہے: تین کالی کھوپڑی اس کے بعد ایک نیلی کھوپڑی ہوتی ہے.
اس میں مختلف سپن اور موت کے متحرک تصاویر ہیں ، ان دونوں میں مرج پھٹنے میں شامل ہے. جب مرجھ ایک ہجوم کو مار ڈالتا ہے تو گلاب ہمیشہ کسی شے کے طور پر گرتے ہیں. جب گیم رول ڈومو بلوٹ کو غلط پر سیٹ کیا جاتا ہے تب بھی وِتھر گلاب گرائے جاتے ہیں . []] جب وِتھر گلاب نے قدم بڑھایا تو اس کے ساتھ ساتھ کچھ سیکنڈ تک مرجھا اثر پڑتا ہے.
اسکائی لائٹ لیول 11 پر گرتی ہے اور سیاہ بادل اس لمحے سے ظاہر ہوتے ہیں جب تک کہ مرجھا ہو جاتا ہے جب تک کہ وہ مر جاتا ہے ، زومبی ، کنکال کو روکتا ہے ، اور سورج کی روشنی میں جلنے سے ڈوب جاتا ہے.
آسان دشواری پر ، وِتھیر وِٹھر اثر نہیں ڈالتا ہے یا اس کے کنکال کو سمن طلب نہیں کرتا ہے.
اس کے کل HP (301 × 150) میں سے 1/2 سے زیادہ شفا بخشنے کے بعد وِٹھرس اپنے اینٹی پروجیکٹ کوچ کو برقرار رکھیں گے.5) ، اگرچہ یہ کھیل دوبارہ شروع ہونے کے بعد غائب ہوجاتا ہے. [5]
مرجھا کھوپڑی []
کنکال کی کھوپڑی کے ساتھ الجھن میں نہیں رہنا.
مرجھا کھوپڑی
- عام
- خطرناک
سلوک
تفصیلات
اونچائی: 0.
چوڑائی: 0.3125 بلاکسحملہ کرتے وقت ، مرجان نے تیزی سے دھماکہ خیز مواد کو فائر کیا جس کو ویدر کھوپڑی کہا جاتا ہے ، جو اپنے سروں کی طرح نظر آتے ہیں ، اپنے ہدف پر. دو طرح کے مرجانے کی کھوپڑی ہیں: تیز رفتار حرکت پذیر سیاہ ، اور ایک آہستہ نیلا.
- سیاہ فام کھوپڑی 1 کی دھماکے کی طاقت کے ساتھ پھٹ گئی ، وہی ایک گسٹ کے فائر بال کی طرح ہے ، اور 4 سے اوپر کے بلاسٹ مزاحمت کے ساتھ بلاکس کو نہیں توڑ سکتا ہے.
- نیلے رنگ کی کھوپڑیوں میں ایک ہی دھماکے کی طاقت ہوتی ہے ، لیکن آہستہ آہستہ منتقل ہوتی ہے اور خطے میں زیادہ تباہ کن ہوتی ہے. نیلے رنگ کی کھوپڑیوں نے تمام توڑنے والے بلاکس کو توڑ دیا (بشمول اوسیڈیئن ، قدیم ملبہ ، اور نیتھرائٹ کے بلاکس) ، لیکن بیڈروک ، اختتامی پورٹل فریموں اور تقویت یافتہ ڈیپ اسٹیل جیسے اٹوٹ بلاکس کو نہیں توڑ سکتے ہیں۔. میں مائن کرافٹ ایجوکیشن, نیلے رنگ کی کھوپڑیوں سے نمٹنے کے نقصان میں اضافہ ہوتا ہے ، لیکن اسی دھماکے کے ریڈیو کے ساتھ.
اگر کسی بھی قسم کی مرجھا کھوپڑی کسی کھلاڑی یا ہجوم سے ٹکرا جاتی ہے تو ، یہ معمول کی دشواری پر 8 نقصان پہنچاتا ہے. یہ عام مشکلات پر 10 سیکنڈ اور ہارڈ پر 40 سیکنڈ کے لئے بھی مرجیہ دوم کو بھی متاثر کرتا ہے ، جو کھلاڑی کے دلوں کو سیاہ () اور صحت کو نکال دیتا ہے ، اسی طرح زہر کی طرح. تاہم ، زہر کے برعکس ، یہ کھلاڑی کو مار سکتا ہے.
دیگر حیثیت کے اثرات کی طرح ، دودھ پینے سے مرج اثر کو ٹھیک کیا جاسکتا ہے.
میں بیڈرک ایڈیشن اور لیگیسی کنسول ایڈیشن ، نیلے کھوپڑی کو خالی ہاتھ ، ہتھیار ، آلے ، یا پھینکنے کے قابل تخمینے جیسے تثلیث ، تیر ، اسنو بالز ، اور پھینکنے کے قابل پوشنز سے ٹکرا کر اسے دور کیا جاسکتا ہے۔.
آوازیں []
جاوا ایڈیشن
ہستی پر منحصر صوتی واقعات کے لئے مرجان مخلوق کی صوتی زمرہ کا استعمال کرتے ہیں. ہستی پر منحصر صوتی واقعات کے لئے مرجھائی کھوپڑی دوستانہ مخلوق کی آواز کا زمرہ استعمال کرتی ہے.آواز سب ٹائٹلز ذریعہ تفصیل وسائل کا مقام ترجمہ کی کلید حجم پچ توجہ
فاصلے.fandom.com/وکی/فائل: wither_idle1.ogg https: // minecraft..com/وکی/فائل: wither_idle2.ogg https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: wither_idle3.ogg https: // minecraft.fandom..ogg مرجھانے والے [آواز 1] دشمن مخلوق تصادفی طور پر . .محیط سب ٹائٹلز .ہستی .مرجان . .0 0.8-1.2 16 https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: zombie_breaks_door.ogg حملہ آور دشمن مخلوق جب کوئی مرجھا نقصان اٹھانے پر بلاکس کو توڑ دیتا ہے ہستی .مرجان .بریک_ بلاک سب ٹائٹلز .ہستی . .گولی مارو 2.0 0.8-1.2 16 https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: wither_shoot.ogg حملہ آور دشمن مخلوق جب ایک مرجھا ہوا کھوپڑی کو گولی مار دیتا ہے ہستی .مرجان .گولی مارو سب ٹائٹلز .ہستی .مرجان .گولی مارو 2.0 0.8-1.2 16 https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: wither_death.ogg مرجھا ہوا دشمن مخلوق جب ایک مرجھا جاتا ہے ہستی .مرجان .موت سب ٹائٹلز .ہستی .مرجان .موت 1.0 0.8-1.2 16 https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: wither_hurt1.ogg https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: wither_hurt2.ogg https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: wither_hurt3.ogg https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: wither_hurt4.ogg مرجھتا ہے دشمن مخلوق ہستی .مرجان .چوٹ پہنچا سب ٹائٹلز .ہستی .مرجان .چوٹ پہنچا 1.0 0.8-1.2 16 https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: wither_spawn.ogg دشمن مخلوق جب ایک مرجھ چارج کرنا ختم ہوجاتا ہے [آواز 2] ہستی .مرجان .انڈے سب ٹائٹلز .ہستی .مرجان .انڈے 1.0 1.0 16 (تکنیکی) / ∞ (موثر) [آواز 3] https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: دھماکہ 1.ogg https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: دھماکے 2.ogg https: // minecraft.fandom..ogg https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: دھماکے 4.ogg دھماکے بلاکس جب ایک مرجھ چارج کرنا ختم ہوجاتا ہے یا وِتھیر کی مرجھا کھوپڑی پھٹ جاتی ہے ہستی .عام .پھٹا سب ٹائٹلز .ہستی .عام .پھٹا 4.0 0.56-0. 16 - MC MC-212623
- mar اگر گیمرول گلوبل ساؤنڈ ایونٹس غلط ہے تو بالکل بھی متحرک نہیں ہوتا ہے
- MC MC-177741
آواز ذریعہ تفصیل وسائل کا مقام حجم پچ https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: wither_idle1.ogg https: // minecraft..com/وکی/فائل: wither_idle2.ogg https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: wither_idle3.ogg https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: wither_idle4.ogg تصادفی طور پر ہجوم .مرجان .محیط 1.0 0.8-1.2 https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: zombie_breaks_door.ogg دشمن مخلوق جب کوئی مرجھا نقصان اٹھانے پر بلاکس کو توڑ دیتا ہے ہجوم .مرجان .بریک_ بلاک 1.0 1. https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: wither_shoot.ogg دشمن مخلوق جب ایک مرجھا ہوا کھوپڑی کو گولی مار دیتا ہے ہجوم .مرجان .گولی مارو 3.0 1.0 https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: wither_death.ogg دشمن مخلوق جبکہ ایک مرجھا ہوا مر رہا ہے ہجوم .مرجان .موت مختلف ہوتا ہے [آواز 1] 0.8-1.2 .fandom.com/وکی/فائل: wither_hurt1.ogg https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: wither_hurt2.ogg https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: wither_hurt3.ogg https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: wither_hurt4.ogg دشمن مخلوق جب ایک مرجھ کو نقصان پہنچا ہے ہجوم . .چوٹ پہنچا 1.0 0.8-1.2 https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: wither_spawn.ogg دشمن مخلوق جب ایک مرجھ چارج کرنا ختم ہوجاتا ہے ہجوم .مرجان .انڈے .0 1.0 https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: دھماکہ 1.ogg https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: دھماکے 2.ogg https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: دھماکہ 3.ogg https: // minecraft.fandom.com/وکی/فائل: دھماکے 4.ogg بلاکس جب ایک مرجھ چارج ختم ہوجاتا ہے تو ، مراحل میں تبدیلی آتی ہے ، مرنا ختم ہوجاتی ہے ، یا مرجھ کی مرجھا کھوپڑی پھٹ جاتی ہے بے ترتیب .پھٹا 4.0 1. - ↑ عام طور پر 1 ہے.0 ، لیکن 0 ہوسکتا ہے.75 یا 0.5 [مزید معلومات کی ضرورت ہےن
ڈیٹا کی اقدار []
ID []
نام شناخت کنندہ ترجمہ کی کلید مرجان مرجان کوئی نہیں ہستی.مائن کرافٹ.مرجان مرجھا کھوپڑی امپیکٹ_ پروجیکٹ ہستی..wither_skull نام شناخت کنندہ عددی ID ترجمہ کی کلید مرجان مرجان 52 ہستی.مرجان.نام مرجھا کھوپڑی wither_skull 89 ہستی.wither_skull.نام مرجھا کھوپڑی wither_skull_dengerous 91 .wither_skull_dengerous.نام ہستی کا ڈیٹا []
مرجان کے پاس ان کے ساتھ وابستہ ہستی کا ڈیٹا ہوتا ہے جس میں مختلف خصوصیات ہوتی ہیں.
- ہستی کا ڈیٹا
- ٹیگز تمام اداروں کے لئے عام ہیں
- تمام ہجوم کے لئے عام ٹیگز
- . 0 ایک بار ناقابل تسخیر ہونے کی میعاد ختم ہوگئی.
مرجھا کھوپڑیوں میں ان کے ساتھ وابستہ ہستی کا ڈیٹا ہوتا ہے جس میں مختلف خصوصیات ہوتی ہیں.
- ہستی کا ڈیٹا
- ٹیگز تمام اداروں کے لئے عام ہیں
- تمام فائر بالز کے لئے عام ٹیگز
- ٹیگز تمام پروجیکٹس کے لئے عام ہیں
کارنامے []
آئیکن کامیابی کھیل میں تفصیل اصل تقاضے (اگر مختلف ہو) گیمسور کمایا ٹرافی کی قسم (PS4) PS4 دیگر ? spown ایک 100 کے اندر رہو.9 × 100.9 × 103.5 کیوبائڈ جب اس کی طرف بڑھی جاتی ہے تو اس کی طرف راغب ہوتا ہے. 20 جی کانسی شروعات. مرجان کو مار ڈالو ایک 100 کے اندر رہو.9 × 100.9 × 203.5 کیوبائڈ جب ہالینڈ اسٹار کو گرتا ہے تو اس کی طرف مرکوز ہے. چاندی ترقی []
آئیکن ترقی کھیل میں تفصیل والدین اصل تقاضے (اگر مختلف ہو) وسائل کا مقام مرجھانے والی اونچائی طلب کریں مرجان ڈراونا خوفناک کنکال ایک 100 کے اندر رہو.9 × 100..5 کیوبائڈ جب اس کی طرف بڑھی جاتی ہے تو اس کی طرف راغب ہوتا ہے. نیدر/سمن_ وائی مونسٹر ہنٹر کسی بھی معاندانہ عفریت کو مار ڈالو مہم جوئی مار ایک ان 34 ہجوم میں سے: تاریخ [ ]
جاوا ایڈیشن 1.4.2 12W34A شامل کرنے والے. مرجات فی الحال قدرتی طور پر نہیں پھسلتے ہیں. وِتھرز کو جیب نے نامکمل چھوڑ دیا ہے اور کوڈ میں پوشیدہ ہے. وہ / ہجوم / فولڈر میں اس کی جلد کی موجودگی کے ذریعے دریافت ہوئے تھے. وِتھرز کو صرف ترمیم شدہ اسپانرز ، موڈز ، یا ہیکوں کے ساتھ ہی پیدا کیا جاسکتا ہے ، اور جے وی ایم کو کریش کر سکتا ہے. 12W34B جب ویدر کی صحت کو آدھے حصے تک لے جایا جاتا ہے تو ، اب اس سے بکتر بند ہوتا ہے ، جس کی وجہ سے یہ تیروں سے محفوظ ہوجاتا ہے. پروجیکٹائل فائرنگ کی شرح اور مرجات کی نقل و حرکت کی رفتار میں اضافہ کیا گیا ہے. ? PAX میں ، ڈنر بون نے انکشاف کیا کہ کسی طرح سے مرجک کنکال کی کھوپڑی کا بندوبست کرکے مرجھانے والوں کو پھیلانا ممکن ہوگا. [6] [7] 12W36A وِتھرز کو اب ایک ٹی شکل میں روح کی ریت کا بندوبست کرکے اور اوپر پر تین مرجان کی کھوپڑی رکھ کر پیدا کیا جاسکتا ہے. مرجھ اب 20 کا تجربہ اور موت کے بعد ہالینڈ اسٹار کو چھوڑ دیتا ہے. 12W37A ان کی صحت پر مکمل الزام عائد ہونے کے بعد اب مرجان اپنی تخلیق پر بڑے پیمانے پر دھماکے کرتے ہیں. جب کوئی اہداف نہیں ہوتے ہیں تو ، مرجان بعض اوقات نیلے رنگ کے مرجان کی کھوپڑیوں کو گولی مار دیتا ہے ، جو آہستہ آہستہ حرکت کرتا ہے اور بیڈرک کے علاوہ کسی بھی بلاک کو تباہ کرسکتا ہے. 12W38A جب مرجھانے والے بلاکس کو توڑتے ہیں تو ایک آواز شامل کی جاتی ہے. 12W42B وِتھرز کے ذریعہ گرائے گئے تجربے کو 20 سے 50 پوائنٹس تک بڑھا دیا گیا ہے. 1.4 مرجھانے والوں کے لئے مختلف نئی آوازیں شامل کی گئیں. 1.4.4 1.4.3 پرامن مشکل میں جہاں وِٹھرس پیدا ہوسکتے ہیں اس کی نگرانی طے کی گئی ہے. اس تازہ کاری سے پہلے ، پرامن میں مرجھانے کی کوشش کے نتیجے میں روح ریت اور کھوپڑی کا ضیاع ہوا. مرجان اب اختتامی پورٹلز کو ختم نہیں کرسکتے ہیں ، جو اب سمجھا جاتا ہے کہ اسے ناقابل تلافی سمجھا جاتا ہے. 1.5 13W05A مرجان اب Mincarts پر سوار نہیں ہوسکتے ہیں. یکم اپریل ، 2013 اپریل فولز اپ ڈیٹ ، مائن کرافٹ 2 میں گلابی مرجع شامل کیا گیا.0. گلابی مرجان غیر فعال ہے ، ایک سر سے شروع ہوتا ہے ، اور دو مزید سر حاصل کرنے کے لئے چینی کھلایا جاسکتا ہے. 1.7. 13W37A وِل کو پھیلانے اور مارنے کے لئے کامیابیوں کو شامل کیا. 1.8 14W04A کھلاڑی اب مرجھا کھوپڑیوں کو بھیج کر مرجھا سکتا ہے. 14W11B ویدر کے ہٹ باکس کو تبدیل کردیا گیا ہے. 14W20A مرجان اب رکاوٹوں کو نہیں توڑتے ہیں. 14W25A مرچ اب MC-57569 کی وجہ سے ناقابل تسخیر ہونے کے باوجود منتقل ہوتا ہے . مرجان اب صرف سیدھے سیدھے راستے اور الٹا نیچے کی تعمیر کی جاسکتی ہے. رہائی رکاوٹیں اب ایک بار پھر مرجان کے ذریعہ ٹوٹ سکتی ہیں. 1.8.1 پری 3 رکاوٹوں کو اب مرجھانے سے نہیں ٹوٹا جاسکتا ہے. 1.9 15W31A وِتھرز کے پاس اب ایک منفرد رنگ کا باس بار ہے. 15W46A مرجان کے باوجود مرجان اب حرکت نہیں کرتے ہیں. 15W49A وِتھرز مزید پورٹلز کے ذریعے سفر نہیں کرتے ہیں. 1.11 ہستی کی شناخت کو ویدربوس سے مرجھایا گیا ہے . پرکشیپک ہستی کی شناخت کو ویدرسکول سے Wither_skull میں تبدیل کردیا گیا ہے . 16W38A . 16W40A ٹیگس ایکسٹائل ، یٹائل ، زٹائل ، انٹیل اور گھماؤ کو مرجھانے والی کھوپڑی ہستی کے اعداد و شمار سے ہٹا دیا گیا ہے. وِٹیر لائف ٹیگ اب کسی بھی چیز کے لئے استعمال نہیں ہوتا ہے ، لیکن پھر بھی محفوظ/پڑھا جاتا ہے. 1.12 مرجان اب پسٹن کی توسیع یا آخری گیٹ ویز کو نہیں توڑ سکتے ہیں. .14 وِتھرز کی ساخت کو تبدیل کردیا گیا ہے. مرچوں کے ذریعہ ہلاک ہونے والے تمام ہجوم میں اب موت کے بعد ان کے مقام پر ایک مرجھ گلاب لگایا گیا ہے. 18W44A مرجان کے پاس اب لوٹ ٹیبل ہیں. 1.16 20W07A اب روح کی مٹی کا استعمال کرتے ہوئے وِتھرز کو بھی طلب کیا جاسکتا ہے. 1. 21W17A مرجان اب منجمد ہونے سے محفوظ ہیں. 1.18 21W37A فکسڈ بگ جہاں مرجان بقا کے موڈ میں کھلاڑیوں کا پیچھا نہیں کرتے ہیں جب تک کہ حملہ نہ کیا جائے. [8] 21W41A ساخت کی تازہ کاری سے نئے مرجھا چہرے کو استعمال کرنے کے لئے وِٹھر کھوپڑی کی ساخت کو ٹویٹ کیا. 1.19 گہری تاریک تجرباتی اسنیپ شاٹ 1 پربلزڈ ڈیپسلیٹ شامل کریں ، جسے مرجھانے والے نہیں توڑے جاسکتے ہیں. 1.19.3 22W44A وِتھرز کے لئے اسپان انڈے شامل کیا گیا ، جو صرف کمانڈ کے ساتھ حاصل کیا جاسکتا ہے تاکہ تخلیقی تعمیرات کی ممکنہ تباہی سے بچا جاسکے. جیبی ایڈیشن الفا v0.16.0 4 تعمیر کریں شامل کرنے والے. جب مرجھا آدھے صحت میں ہوتا ہے تو ، انہوں نے 4 کنکال کو مرجھایا. مرجھ مختلف پر حملہ کرتے ہیں اور اس کی صحت کی دوگنی مقدار ہوتی ہے جاوا ایڈیشن مرجان. جیبی ایڈیشن 1.0.2 مرجھائی سے کھوپڑیوں کو مرجھا کر اب تلوار سے دور کیا جاسکتا ہے. 1.1. الفا 1.1.0.0 ہستی کی شناخت کو ویدر سے تبدیل کردیا گیا ہے.باس ٹو مرجھا . بیڈرک ایڈیشن 1.10.0 بیٹا 1.10.0.3 وِتھرز کی ساخت کو تبدیل کردیا گیا ہے. 1.13.0 بیٹا 1.13.0.9 مرچوں کے ذریعہ ہلاک ہونے والے تمام ہجوم میں اب موت کے بعد ان کے مقام پر ایک مرجھ گلاب لگایا گیا ہے. 1.16.0 بیٹا 1.16.0.51 اب ویدرز کو روح ریت کے بجائے روح کی مٹی کا استعمال کرتے ہوئے بھی طلب کیا جاسکتا ہے. . 1.17.0 بیٹا 1.17.0.56 مرجان اب منجمد ہونے سے محفوظ ہیں. 1.19.60 بیٹا 1.19.60.20 مرجھانے والوں کے لئے اسپان انڈے شامل کیے گئے. لیگیسی کنسول ایڈیشن tu19 cu7 1.12 پیچ 1 1.0.1 شامل کرنے والے. Cu51 1.64 پیچ 30 1.0.11 جیبی ایڈیشن الفا V0 میں وِتھرز کے طرز عمل سے ملنے کے لئے وِتھرز کے طرز عمل کو تبدیل کردیا گیا ہے.16.0. آدھی صحت پر ابھرنے والے کنکال کو اڑا دیتے ہیں اور اس کی مدد کرتے ہیں. موت کے بعد ، مرجھتے رہتے ہیں اور آہستہ آہستہ سائز میں بڑھتے ہیں جبکہ سفید ہوجاتے ہیں جب تک کہ وہ پھٹ نہ جائیں. وہ ڈیش حملہ بھی کرتے ہیں جیسے بیڈرک ایڈیشن اور جب پھسلتے وقت انہیں صحت کی مقدار مل جاتی ہے اس کا انحصار بھی مشکل پر ہوتا ہے. مرجان اب صحت کو دوبارہ پیدا کرنے کے قابل نہیں ہیں. نیا نینٹینڈو 3DS ایڈیشن 1.3.12 شامل کرنے والے. مسائل []
بگ ٹریکر پر “مرج” سے متعلق امور کو برقرار رکھا جاتا ہے. وہاں کے معاملات کی اطلاع دیں.
trivia []
- جیب کے مطابق ، ویدر سے متاثر ہوا ٹیریریا, جس میں ایک سمنبل باس میکینک ہے. اکرا میں وسوسے. [10]
- یہاں ایک پینٹنگ ہے جس میں روح ریت اور اس کنکال کی کھوپڑی کی تشکیل کو دکھایا گیا ہے جس کی ضرورت ہے.
- اگر ویدر کو باطل سے نقصان پہنچا ہے تو ، یہ ڈھٹائی سے نیلی کھوپڑیوں کو فائر کرنے کی کوشش کرتا ہے.
- آدھی صحت سے زیادہ ، وِتھر ہمیشہ ہجوم کے اوپر کچھ بلاکس رہنے کی کوشش کرتا ہے جسے اسے نشانہ بنایا جارہا ہے. اس کا مطلب یہ ہے کہ تلوار کا استعمال کرتے ہوئے مرج کو نشانہ بنانے کے لئے بنانے یا چڑھنے کی کوشش کرنا لازمی طور پر ناممکن ہے.
- اگر وِتھ ایک آگ کے بعد ہے اور آگ اس پر اڑنے کی کوشش کرتی ہے تو ، مرجان نے بلیز سے اوپر اٹھتے رہنے کی کوشش کی ، اس طرح ان دونوں کو اونچائی میں اضافہ ہوتا ہے جب تک کہ وہ چھت سے ٹکرا نہ جائیں یا جب تک کہ بلیز ڈیسپینز یا فوت ہوجائے تب تک.
- اگرچہ مرجھا 3 ہے.5 بلاکس لمبا ، 3 بلاکس چوڑا ، اور 1 بلاک موٹا ، اس کا ہٹ باکس صرف 3 ہے..
- مرج کی اصل جہتیں ہیں: 2.844 بلاکس لمبا (مختلف ہوتا ہے) ، 3 بلاکس چوڑا ، اور 1.719 بلاکس لمبا (بھی مختلف ہوتا ہے).
- چھینی ہوئی سرخ ریت کے پتھر کے چاروں اطراف میں مرجھا ہوا ظاہر ہوتا ہے.
- مرجان کے چھوٹے سروں نے مرکزی سر سے تھوڑا سا آہستہ ہدف گولی مار دی. چھوٹے سروں کے لئے وقفہ 2–3 سیکنڈ ہے ، جبکہ مرکزی سر ہمیشہ 2 کا ہے.
- ایک دشمن جس کو ویدر طوفان کہا جاتا ہے وہ ظاہر ہوتا ہے مائن کرافٹ: اسٹوری موڈ. یہ روح ریت کے سینٹر بلاک کو کمانڈ بلاک سے تبدیل کرکے تخلیق کیا گیا تھا.
- مرئی پاؤں نہ ہونے کے باوجود ، وِتھرز اب بھی قدموں کی آوازیں بنانے کے قابل ہیں. [11]
- جاوا ایڈیشن 3D شیئر ویئر V1 میں.34 ، مرجان سرخ چابیاں گراتے ہیں.
- مارکیٹ پلیس پارٹنر منیجر ، کوئین ریکٹر کے مطابق ، ویدر کا نام “سیمنز” ہے?”، ایندر ڈریگن کے نام کی طرح ہی” جین?”. [12]
- اس پر تیر کی گولی مار کر ایک مرجع کھوپڑی کو دور کیا جاسکتا ہے. [ صرف بیڈرک ایڈیشن ] اگر ایک منحرف مرجھ کھوپڑی مرجھ سے ٹکرا جاتی ہے تو ، مرجھا نقصان اٹھاتا ہے. [ صرف بیڈرک ایڈیشن ن
- ایک مرجان اور ایک ایندھ ڈریگن لڑائی میں مشغول ہوسکتا ہے ، لیکن نہ ہی کسی کو دوسرے کو نقصان پہنچتا ہے.
- جب اس کے “بکتر بند کوچ” ہوتا ہے تو پروجیکٹیلس سے محفوظ رہنے کے باوجود ، یہ اب بھی وارڈن کے سونک بوم حملے سے متاثر ہونے کے قابل ہے۔.
- . لہذا ، وِتھ “کوچ” کے ساتھ اس کے خلاف دفاع کرنے سے قاصر ہے.









