ٹاور آف فنسیسی – بادشاہ کے لئے ایک جامع رہنما | بلیو اسٹیکس ، کنگ | فنتاسی انڈیکس کا ٹاور
فنتاسی کنگ کا ٹاور
ہر دشمن کے لئے 6 میٹر کے اندر 10 ٪ تک پہنچنے والے نقصان میں اضافہ کریں ، زیادہ سے زیادہ 30 ٪ تک.
فنتاسی کنگ کا ٹاور
انسٹا پلے کو ہیلو کہو
ہفتہ وار گرم ترین موبائل کھیل کھیلیں. ڈاؤن لوڈ نہیں.
- خصوصیات
- سب
- کھیل کے کنٹرول
- کثیر الجہتی
- ملٹی انسٹینس کی مطابقت پذیری
- سمارٹ کنٹرولز
- میکروز
- آبائی گیم پیڈ سپورٹ
- ایکو وضع
- کارکردگی کے طریقوں
- میموری کو ٹرم کریں
- ریرولنگ
- اصل وقت کا ترجمہ
- شوٹنگ وضع
- موبا وضع
- سکرپٹ
- ہائی ایف پی ایس
- ہائی ڈیفینیشن گرافکس
- UTC کنورٹر
- افادیت
- کھیل
- سب
- ٹاپ گیمز
- عمل
- کردار ادا کر رہا
- حکمت عملی
- مہم جوئی
- آرکیڈ
- کارڈ
- آرام دہ اور پرسکون
- پہیلی
- ریسنگ
- نقلی
- کھیل
- لفظ
- بلاگ
- بلاگ ہوم
- کھیل
- ایپ کے جائزے
- بلوسٹیکس کے اندر
- بلوسٹیکس راؤنڈ اپ
- خبریں
- بلوسٹیکس ویڈیوز
- تائید
ٹاور آف فینٹسی – بادشاہ کے لئے ایک جامع رہنما
پوسٹ کیا ہوا: بلوسٹیکس مواد ٹیم

ٹاور آف فینٹسی ایم ایم او آر پی جی صنف میں کھیلنے کے لئے تازہ ترین سنسنی ہے کیونکہ ہٹا اسٹوڈیوز تیار کردہ عنوان سے ایسا لگتا ہے کہ شائقین میں اس کی مقبولیت کو روکنے کے کوئی آثار نہیں ہیں۔. حال ہی میں گوگل پلے اسٹور اور آئی او ایس ایپ اسٹور دونوں پر مل کر 2 ملین سے زیادہ ڈاؤن لوڈز کو عبور کرتے ہوئے ، ٹاور آف فینٹسی نے بہت سے مختلف ملک کے پلے اسٹورز پر 1 سینٹ کی درجہ بندی کی ہے۔.

کنگ ایک ایس ایس آر فائر عنصری کردار ہے جو کھیل میں ڈی پی ایس ٹائپ کے طور پر درج ہے. کنگ کوے کے ہتھیاروں کے اسکائی کا مظہر ہے. اس کنگ گائیڈ میں ، ہم مختلف مہارتوں ، گزرنے والوں اور بیداری کے خصلتوں کی فہرست بنائیں گے جبکہ کنگ نے ان میں سے ہر ایک کو حقیقی وقت کی لڑائی میں سمجھایا ہے۔. ہم کچھ مددگار تعمیر اور ٹیم کی سفارشات کے ساتھ حقیقی وقت کی لڑائی میں کنگ کو کس طرح کھیلنے کے بارے میں کچھ نکات اور چالیں بھی دیں گے۔.
بادشاہ کی مہارت اور گزرنے والے
کنگ کے بنیادی حملے جیسے دوسرے ٹاور فینٹسی سمولکرم کی اکثریت کو 7 اقسام کے حملوں میں تقسیم کیا گیا ہے۔. ان تمام حملوں کو مزید استعمال میں ان کی پھانسی کو مکمل کرنے اور کم وقت میں زیادہ نقصان سے نمٹنے کے لئے استعمال کیا جاسکتا ہے. ان کو کچھ حیرت انگیز چین کمبوس کے لئے بھی ملایا جاسکتا ہے.

کنگ کے بنیادی حملے اور کمبوس جن کا ہم نے پہلے ذکر کیا ہے اسے مندرجہ ذیل میں تقسیم کیا گیا ہے – عام/ بنیادی حملہ ، جمپ اٹیک ، جمپ ہولڈ اٹیک ، ہولڈ اٹیک ، ڈاج حملہ ، ڈاج حملہ ، اور کامل ڈاج حملہ.
عام/بنیادی حملہ
زمین پر رہتے ہوئے ، مسلسل 5 حملے شروع کرنے کے لئے اسکی کو جھولتے ہیں.
- پہلا حملہ: 57 کے برابر ڈیل نقصان.اے ٹی کے + 3 کا 1 ٪ اور تھوڑے فاصلے پر ہدف کو دستک دیں.
- دوسرا حملہ: 49 کے برابر ڈیل نقصان.اے ٹی کے + 3 کا 1 ٪ اور تھوڑے فاصلے پر ہدف کو دستک دیں.
- تیسرا حملہ: 106 کے برابر ڈیل نقصان.اے ٹی کے + 6 کا 8 ٪ اور تھوڑے فاصلے پر ہدف کو دستک دیں.
- چوتھا حملہ: 109 کے برابر ڈیل نقصان.اے ٹی کے + 6 کا 5 ٪ اور تھوڑے فاصلے پر ہدف کو دستک دیں.
- پانچواں حملہ: 104 کے برابر ڈیل نقصان.اے ٹی کے + 5 کا 2 ٪ ، ہدف کو سختی سے معطل کرتا ہے ، اور آوارہ باز کو ہوا سے چلنے کا سبب بنتا ہے.
بڑھتی ہوئی اسکائی (جمپ اٹیک)
ہوائی جہاز سے یا ایک بار کودنے کے بعد ، لگاتار 5 بار حملہ کریں.
- پہلا حملہ: ڈیل نقصان 63 کے برابر.اے ٹی کے + 3 کا 4 ٪.
- دوسرا حملہ: 68 کے برابر ڈیل نقصان.اے ٹی کے + 4 کا 8 ٪.
- تیسرا حملہ: 190 کے برابر ڈیل نقصان.اے ٹی کے + 10 کا 5 ٪.
- چوتھا حملہ: 213 کے برابر ڈیل نقصان.اٹک + 11 کا 6 ٪.
- پانچواں حملہ: ڈیل نقصان 173 کے برابر ہے.اے ٹی کے + 9 کا 9 ٪ اور ہدف کو دستک دیتا ہے. حملے کو متحرک کرتے وقت اونچائی جتنی زیادہ ہوگی ، نقصان سے زیادہ ، 600 ٪ تک نقصان ہوتا ہے.

اسندر (جمپ ہولڈ اٹیک)
ہوا سے چلنے والے وقت پر تھپتھپائیں اور تھامیں (یا جب ہدف منتخب ہوتا ہے تو ٹیپ کریں) ، یا چڑھتے وقت ، پیچھے کی طرف کودتے ہوئے ، یا جیٹ پیک کا استعمال کرتے وقت عام حملے کو تھپتھپائیں۔.
گرتے ہوئے ، 12 کے برابر ڈیل کو نقصان پہنچا.5 ٪ ATK + 1 ہر ہٹ. لینڈنگ کے بعد ، 71 کے برابر ڈیل کو نقصان پہنچا.اے ٹی کے + 4 کا 9 ٪ اور دستک ڈاؤن فراہم کریں.
حملے کو متحرک کرتے وقت اونچائی جتنی زیادہ ہوگی ، نقصان سے زیادہ ، 600 ٪ تک نقصان ہوتا ہے.
چینبلیڈ واپس کرنا (عام ہولڈ اٹیک)
چوتھے عام حملے کے بعد ، ریٹرننگ چین بلڈ کو متحرک کرنے کے لئے عمومی حملہ کے بٹن کو تھامیں.
چین کے بلیڈ میں تبدیل ، 137 کے برابر نقصان سے نمٹنے کے لئے.قریبی اہداف سے 4 ٪ ATK + 7 اور ان کو کھینچنا.

چپکے حملہ (کرچ اٹیک)
کرچنگ کے دوران دشمن سے پیچھے سے رجوع کریں ، پھر چپکے حملے کو استعمال کرنے کے لئے عام حملے کو تھپتھپائیں ، اے ٹی کے + 30 کے 570 ٪ کے برابر نقصان سے نمٹنے کے لئے.
چینبلیڈ ایکٹیویشن (کامل ڈاج حملہ) واپس کرنا
ٹرگر کرنے کے لئے مختصر پرفیکٹ ڈاج ونڈو کے دوران عام حملے کو تھپتھپائیں (ڈوڈنگ سے پہلے تیر والے بٹن کو تھپتھپائیں) ریپڈ لنج.
126 تک ڈیل کریں.ATK + 7 کا 9 ٪ نقصان اور قریبی دشمنوں کو کھینچنا.
بیٹ کا ڈومین (ڈاج حملہ)
جب ڈوڈنگ کرتے ہو تو ، بیٹ کے ڈومین کو طلب کریں جو ہدف کو مرکز میں کھینچتا ہے. 114 تک کا معاملہ کرتے ہوئے ، اسکائی کو جھولنے کے بعد مختصر مدت کے دوران عام حملے کو تھپتھپائیں.ATK + 6 کا 3 ٪ ہدف کو نقصان پہنچا ہے.
کنگ کے عام حملوں میں کوا کی لمبائی کی وجہ سے کھیل میں سب سے زیادہ حد ہوتی ہے. گیچا بینرز سے کرو ہتھیاروں کے حصول کے بعد کھلاڑی بادشاہ کی حیثیت سے ظاہر ہوسکتے ہیں. کنگ ان دشمنوں کے خلاف غیر معمولی طور پر اچھا ہے جو ہجوم یا گروہ میں ہیں کیونکہ اس کی مسلسل نقصان کی صلاحیتوں اور شعلہ غیر فعال ان کو فوری طور پر ان پر عملدرآمد کرنے میں مدد کرتے ہیں۔. لہذا ، اسے اکثر PVE مواد کا خدا سمجھا جاتا ہے ، خاص طور پر ابتدائی کھیل کے کھلاڑیوں کے لئے جن کو تجربہ حاصل کرنے کے لئے کھیتی باڑی کرنے میں پریشانی ہوتی ہے. کنگ کو استعمال کرنے کا ایک بہترین طریقہ یہ ہے کہ اس کے جمپ اٹیک کا استعمال کیا جائے جو دشمنوں کو مزید نقصان پہنچانے والے ہر ہٹ کے ساتھ 5 ہٹ کا معاملہ کرتا ہے۔. .

شعلہ (عنصری غیر فعال)
اگلے حملے کے ساتھ مکمل طور پر چارج شدہ ہتھیاروں کو 8 سیکنڈ تک ہدف مقرر کیا جائے گا ، جس سے ہر سیکنڈ میں اے ٹی کے کا 58 فیصد نقصان ہوتا ہے. بھڑک اٹھے اہداف شفا بخش سے 50 ٪ افادیت حاصل کرتے ہیں.
جیسا کہ ہم اوپر سے پڑھ سکتے ہیں ، کنگ کی غیر فعال شعلہ واقعی مالکان اور کوکورٹر جیسے علاج کرنے والوں کے خلاف واقعی اچھا ہے جو بالترتیب پی وی ای اور پی وی پی میں پریشان کن ہیں. اس سے اگنیٹ کے ذریعہ متاثرہ دشمنوں کی شفا یابی کی مقدار میں کمی واقع ہوسکتی ہے. تاہم ، اس آگن اسٹیکس کا اطلاق تب ہی ہوتا ہے جب اس کے ہتھیار پر پوری طرح سے چارج ہوتا ہے.

بشر کنڈلی (1st فعال قابلیت)
499 کے برابر نقصان سے نمٹنے کے لئے ، اسکائی کو سوئنگ کریں.اے ٹی کے + 26 کا 9 ٪.
ٹھنڈے ہو جائیے: 45 سیکنڈ.
فلیمنگ اسکائی (ہتھیاروں سے خارج ہونے والے ہنر)
جب ہتھیاروں کا چارج بھرا ہوا ہے یا فینٹاسیا کو متحرک کیا جاتا ہے تو ، تمام ڈففس کو ویلڈر سے ہٹا دیں اور اس ہتھیار میں سوئچ کرنے پر ایک شعلہ بنائیں ، 398 کے برابر نقصان سے نمٹیں۔.اے ٹی کے + 21 کا 3 ٪ اور 10 سیکنڈ تک جاری رہتا ہے.
اضافی طور پر ، ہر 2 سیکنڈ میں اسپان فلیمنگ اسکیتھس ڈومین. اسکیتھس زمین سے آتش فشاں پھٹنے کو طلب کرتے ہیں ، جو اہداف کے لئے اے ٹی کے + 3 کے 66 فیصد کے برابر نقصان کا سودا کرتے ہیں اور انہیں معطل کرتے ہیں۔.
بادشاہ بیداری خصلتیں
جب آپ ان کو ان کے سب سے قیمتی املاک تحفے میں دیتے ہیں تو تمام سمولاکرموں کے لئے بیداری کی خصوصیات کھلا ہوجاتی ہیں. تحفے کے بعد ، سمولکرم انعامات کی ایک شکل کے طور پر یادداشت کے پوائنٹس حاصل کرتے ہیں. جب یاد آوری کے مقامات ایک خاص حد تک پہنچ جاتے ہیں تو ، وہ آپ کو ترقی فراہم کرتے ہیں. بادشاہ کے لئے ترقی یہ ہیں:
- کولڈ بلڈ سوائپ (1200 بیداری پر انلاک) – ہر 7 دشمنوں کو شکست سے دوچار ہے جو کنگ کے ذریعہ شکست کھاتا ہے HP کو میکس HP کے 8 ٪ کے برابر.
- خوف ریپر (4000 بیداری پر انلاک) – کنگ کے ہاتھوں شکست خوردہ ہر 5 دشمنوں کو زیادہ سے زیادہ HP کے برابر HP بحال کرتا ہے.
بادشاہ کی ترقی
کھلاڑی ایک ہی ہتھیار کے فیوژن کور کا استعمال کرکے آسانی سے اپنے کرداروں کو آگے بڑھا سکتے ہیں. کیچ یہ ہے کہ فیوژن کور کو صرف گچا بھرتی بینرز سے ہتھیار کی نقل طلب کرکے ہی حاصل کیا جاسکتا ہے۔. کنگ کی کم از کم 1 کاپی حاصل کرنے کے بعد کھلاڑی ہتھیاروں کی 1 کاپی بھی ہتھیاروں کی دکان سے حاصل کرسکتے ہیں. بادشاہ کی ترقی مندرجہ ذیل ہے: –
1st ترقی (A1)
بکھرے ہوئے 15 ٪. ہدف کی ڈھال کو بکھرنے کے بعد ، 15 سیکنڈ کے لئے ہر سیکنڈ میں اے ٹی کے کے 120 ٪ کے برابر نقصان کو ختم کرنا.

2این ڈی ترقی (A2)
موجودہ ہتھیاروں کی بیس HP نمو میں 16 ٪ اضافہ کریں.
3آر ڈی ترقی (A3)
ہر دشمن کے لئے 6 میٹر کے اندر 10 ٪ تک پہنچنے والے نقصان میں اضافہ کریں ، زیادہ سے زیادہ 30 ٪ تک.
ویں ترقی (A4)
موجودہ ہتھیاروں کی بیس اے ٹی کے کی نمو میں 32 ٪ اضافہ کریں.
5ویں ترقی (A5)
HP شیلڈز یا ڈھال والے دشمنوں کے خلاف نقصان سے متعلق نقصان میں 100 ٪ اضافہ کریں.
6ویں ترقی (A6)
ہر دشمن کے مقتول کے لئے 30 سیکنڈ کے لئے 10 فیصد تک پہنچنے والے نقصان میں اضافہ کریں (3 بار تک اسٹیک کریں).
کنگز بلڈ ، میٹریس ، اور ٹیم کی سفارشات
کوا کے کوے ، عرف کنگ ، اپنی اعلی ڈھال توڑنے کی صلاحیتوں کی وجہ سے ڈھالوں کا مقابلہ کرنے کی صلاحیت کے لئے جانا جاتا ہے. اس میٹرک کو سرکاری کھیل کی اصطلاحات میں شیٹر کہا جاتا ہے اور کرو کی اسکائٹی میں 12 ہے.5 شیٹر جو کھیل میں دستیاب کسی دوسرے ہتھیار میں سب سے زیادہ ہے.

آئیے ان میٹرک کی جانچ کریں جو اکثر بادشاہ کے ذریعہ استعمال ہوتے ہیں: –
- کنگ (2 سیٹ میٹریس) – ہر 10 ٪ شیٹر کے لئے کسی ہدف پر لاگو ہوتا ہے ، نقصان میں اضافہ 4 ٪/5 ٪/6 ٪/7 ٪ 25 سیکنڈ کے لئے ، 3 اسٹیکس تک.
- شیرو (2 سیٹ میٹریس) – نقصان اور 50 ٪ سے زیادہ HP کے ساتھ اہداف میں دونوں کو 15 ٪/19 ٪/22 تک بڑھاؤ.5 ٪/26 ٪.
- رابرگ (3 سیٹ میٹریس)- جب کوئی ہدف بکھر جاتا ہے تو ، ہدف کو زہر دیں اور 45 ٪/56 ٪/67 کے برابر ڈیل کو نقصان پہنچائیں.ہر سیکنڈ میں 10 سیکنڈ کے لئے اے ٹی کے کا 5 ٪.
کنگز آف دی کرو اور شیرو کے چکر کے سمندروں کا سمندر ڈبل اٹیک گونج کو چالو کرسکتا ہے جو کھلاڑیوں کو سولو کھیل میں 10 ٪ اضافی نقصان پہنچائے گا جبکہ گروپ میں 40 ٪ نقصان میں اضافہ ہوتا ہے۔. شیرو کی کولڈاؤن ری سیٹ کرنے کی صلاحیتوں کے ساتھ ساتھ کنگز کی شیلڈ توڑنے کی صلاحیتیں مالکان اور منینوں کے لئے ایک ڈراؤنا خواب ثابت ہوتی ہیں۔. اعلی نقصان والے ڈیلروں میں خود کو برقرار رکھنے کے لئے کچھ غیر فعال شفا یابی کے ل Players کھلاڑی نیمیسس کے وینس کو بھی کر سکتے ہیں.
ٹیم ممبر کی سفارش
- نیمیسس (وینس) – نیمیسس ایک وولٹ عنصری صارف ہے جو وینس ہتھیار کا استعمال کرتا ہے. وہ کنگ ٹیموں کے لئے بہترین ہے کیونکہ وہ ٹیم کے ساتھیوں کو غیر فعال شفا بخش سکتی ہے اور ٹیم کی مجموعی طور پر ٹینک پن میں اضافہ کرسکتی ہے۔. بادشاہ کو اندر جانے اور سیکنڈری ڈی پی ایس کی حیثیت سے کام کرنے کی ضرورت ہے تاکہ وہ ڈھالوں کو مستقل طور پر توڑ سکے جس کی وجہ سے اسے مرنے کا خطرہ لاحق ہے. اس کی افادیت ایسے حالات میں انتہائی کارآمد ثابت ہوسکتی ہے. وہ پانی کے سمولکرم کا مقابلہ بھی کرسکتی ہے جس سے بادشاہ کو خطرہ لاحق ہوتا ہے.
- سمیر (دوہری ای ایم اسٹارز) – سمیر ایک وولٹ عنصری صارف ہے جو دوہری EM اسٹارز ہتھیاروں کا استعمال کرتا ہے. اس ٹیم میں سمیر اہم ہے جس کی وجہ سے اس کی انتہائی حد تک نقصان پہنچانے کی صلاحیت ہے جو زیادہ تر منظرناموں میں بادشاہ سے زیادہ بہتر ہے۔. وہ ٹیم میں ایک اہم ڈی پی ایس کی طرح کام کرتی ہے جبکہ کنگ مالکان پر موجود پریشان شیلڈز کو توڑنے میں مدد کرسکتی ہے۔. یہ دونوں ڈبل اٹیک گونج کو بھی چالو کرتے ہیں جس کے بارے میں ہم نے پہلے بات کی تھی.
اس میں بادشاہ کے بارے میں جاننے کے لئے ہر چیز کا احاطہ کیا گیا ہے ، موجودہ بہترین PVE پر مبنی سمولکرم جو کوا ہتھیار کی اسکائی کو استعمال کرتا ہے. اس طرح کے مزید رہنماؤں کو پڑھنے کے ل our ، ہمارے بلاگ سیکشن کو دیکھیں جہاں ہم ٹاور آف فینٹسی میں اپنی کمیونٹی کے لئے تازہ ترین واقعات کا احاطہ کرتے ہیں۔.
پی سی پر ٹاور آف فینٹسی کھیلنے کے لئے ، ہموار تجربے کے لئے اسے بلیو اسٹیکس سے ڈاؤن لوڈ کریں.
بادشاہ
مکمل چارج شدہ ہتھیاروں کو ہدف مل جائے گا 8 58.00 ٪ ہر سیکنڈ میں اٹک کا. بھڑک اٹھے اہداف وصول کرتے ہیں شفا یابی سے افادیت.
ترقی
. ہدف کی ڈھال کو بکھرنے کے بعد ، معاہدے کے برابر نقصان 120 ٪ ہر سیکنڈ کے لئے اے ٹی کے کو ہدف تک 15 سیکنڈ.
موجودہ ہتھیاروں کی بیس HP نمو میں اضافہ کریں 16 ٪.
نقصان سے نمٹنے کے ذریعہ 10 ٪ اندر کے ہر دشمن کے لئے 6 میٹر ، زیادہ سے زیادہ تک 30 ٪.
موجودہ ہتھیاروں کی بیس اے ٹی کے کی نمو میں اضافہ کریں 32 ٪.
HP شیلڈز یا ڈھال والے دشمنوں کے خلاف نقصان سے نمٹنے میں اضافہ کریں 100 ٪.
نقصان سے نمٹنے کے ذریعہ 10 ٪ ہر دشمن کے لئے ہلاک 30 سیکنڈ. اسٹیک تک 3 اوقات.

