آرجیبی کو بھول جاؤ ، یہ کی بورڈ مکمل انٹرایکٹو ویڈیو ظاہر کرنے کے لئے غیر حقیقی انجن چلاتا ہے | پی سی گیمر ، کی بورڈ اپنی چابیاں کو متحرک کرنے کے لئے غیر حقیقی انجن چلاتا ہے • رجسٹر

? واضح چابیاں کے نیچے متحرک تصاویر ظاہر کرنے کے لئے ، نچ

اپنے آپریٹنگ سسٹم کا انتخاب کریں:

آرجیبی کو بھول جاؤ ، یہ کی بورڈ مکمل انٹرایکٹو ویڈیو ظاہر کرنے کے لئے غیر حقیقی انجن چلاتا ہے

کی بورڈز کو خالصتا function فعال ہونے کی ضرورت نہیں ہے. وہ ممکنہ طور پر ایک ڈیسک کے سب سے بڑے بیان کے ٹکڑوں میں سے ایک ہیں. وہ ایک کے لئے سامنے اور مرکز میں بیٹھتے ہیں ، اور اکثر ایک انتہائی ضعف دلچسپ پردیی ہیں ، خاص طور پر اگر آپ کاریگر کیپس کے پرستار ہیں ، یا ان پیارے ربڑ کی بطخوں جیسے تفریحی افراد.

جدید کی بورڈز اکثر آپ کے ڈیسک کے سامنے بیٹھے رنگ میں بدلنے والے آرجیبی دعوت ہوتے ہیں. تو کیوں نہ صرف پوری چیز کو اسکرین بنائیں? یا ایک سی پی یو اور جی پی یو شامل کریں جو غیر حقیقی انجن چلا سکتا ہے? کیوں نہیں ، آئندہ سینٹرپیس کی بورڈ کے بنانے والے فائنل ماؤس کا کہنا ہے کہ جو بالکل ایسا ہی کرتا ہے.

سینٹرپیس کے لئے اعلان ویڈیو (رجسٹر کے ذریعہ دیکھا گیا) اس مضمون کے اوپری حصے میں سرایت کر گیا ہے ، اور واقعی اس خیال کو ظاہر کرتا ہے. کرسٹل واضح چابیاں کے پیچھے پوری انٹرایکٹو اسکرین کی نمائش حیرت انگیز بصری دیتی ہے. نہ صرف متحرک تصاویر خوبصورت ہیں ، بلکہ یہ کلیدی پریسوں کا جواب دے سکتی ہیں. ایل ای ڈی روشن کی بورڈز کے پاس آج یہ کام کرنے کے طریق کار ہوسکتے ہیں ، لیکن یہ یقینی طور پر مختلف ٹکرا جاتا ہے جب نتیجہ صرف رنگین لائٹس کے برخلاف پانی پھسل رہا ہے۔.

واقعی حیرت انگیز ٹھنڈا نظر آنے کے علاوہ ، سینٹرپیس ہمیں اس ویڈیو میں بہت سی معلومات نہیں دیتا ہے ، جو تھوڑا سا سرخ پرچم ہے ، لیکن سوئچز گیٹرن کے ساتھ تعاون کا نتیجہ ہیں ، جو ایک چینی برانڈ ہے جو شائقین ہے۔ کچھ چیری سوئچ سے موازنہ کریں. وہ پیش کش پر ہمارے کچھ پسندیدہ سستی گیمنگ کی بورڈ میں شامل ہیں. ینالاگ سوئچز کو بھی لائن سے نیچے کا منصوبہ بنایا گیا ہے ، لیکن ابھی کے لئے ہم ان میں سے ایک کو عملی طور پر دیکھنے کے منتظر ہیں.

سی پی یو ، جی پی یو ، اور واضح گرافیکل صلاحیتوں کی خاصیت ، مرکز کا اختتام صرف ایک کی بورڈ کے بجائے ایک عجیب و غریب پی سی کی طرح تھوڑا سا زیادہ نظر آتا ہے۔. جب آپ اس پر غور کرتے ہیں تو ، 9 349 امریکی ڈالر کی قیمت کا ٹیگ تھوڑا سا معنی رکھتا ہے. یہ ایک پریس کی بورڈ ہے ، لیکن یہ دیکھتے ہوئے کہ یہ کتنا چمکدار لگتا ہے اس کے قابل ہوسکتا ہے. یا ، اس یونٹ کی اصل صلاحیتوں پر منحصر ہے یہ ایک بہت ہی سستا اور انوکھا پی سی ہوسکتا ہے.

کسی بھی طرح سے ، میں واقعتا one ایک چاہتا ہوں. اگر یہ ویڈیو کی طرح کچھ بھی نہیں ہے تو ، مرکز کا مقام خوبصورت ہوگا. کی بورڈ میں بہت کم منیگیمس ہیں جو آپ کھیل سکتے ہیں ، اور یہ جلد کی دکان پر بھی فخر کرتا ہے ، حالانکہ ایسا لگتا ہے کہ یہ تھوڑی جلدی لگتا ہے. پھر بھی ، یہ ان کھیلوں میں کی بورڈ کے اثرات کو ایک نئی سطح پر لے جاسکتا ہے جس کو دیکھنے کے لئے میں بہت خواہش مند ہوں.

یہاں تک کہ اگر یہ سب کچھ نہیں ہے جس کا ویڈیو وعدہ کرتا ہے ، جس کا بہت امکان ہے ، یہ ایک عمدہ خیال ہے اور میں ہمیشہ ان میں سے مزید دیکھنے کے خواہاں ہوں. خاص طور پر اگر وہ گیمنگ کی دنیا میں ایک اچھا جمالیاتی رابطے لانے میں مدد کرتے ہیں. میں امید کر رہا ہوں کہ جب اپنے کی بورڈ کے گرد ڈیجیٹل مچھلی تیراکی کی جائے گی تو جب سینٹرپیس 2023 میں کسی وقت لانچ ہوتا ہے.

پی سی گیمر نیوز لیٹر

ایڈیٹرز کے ذریعہ منتخب کردہ ہفتہ کا بہترین مواد ، اور گیمنگ کے زبردست سودے حاصل کرنے کے لئے سائن اپ کریں.

اپنی معلومات پیش کرکے آپ شرائط و ضوابط اور رازداری کی پالیسی سے اتفاق کرتے ہیں اور ان کی عمر 16 سال یا اس سے زیادہ ہے.

ایک کی بورڈ جی پی یو کو کیوں پیک کرے گا اور غیر حقیقی انجن چلائے گا? واضح چابیاں کے نیچے متحرک تصاویر ظاہر کرنے کے لئے ، نچ

9 349 پر یہ ایک سستا کمپیوٹر اور ایک بہت ہی مہنگا کی بورڈ ہے

بدھ 21 دسمبر 2022 // 01:00 UTC

اگر آپ کو لگتا ہے کہ یونیکورن پوک کی بورڈ بلنگ کا مظہر ہے تو ، فائنل ماؤس کا آنے والا سینٹرپیس کی بورڈ آپ کو اس تشخیص پر نظر ثانی کرسکتا ہے۔.

فی کلیدی آر جی بی کے بجائے ، کی بورڈ ایک مکمل رنگ کا ڈسپلے دفن کرتا ہے جو آپ کے متحرک تصاویر کو شفاف کیپس اور مکینیکل سوئچز کے ایک سیٹ کے نیچے دکھاتا ہے۔.

اس مرکز کے پاس قابل اعتبار دعوے ہیں کہ وہ کمپیوٹر کو اپنے طور پر سمجھا جائے کیونکہ یہ غیر حقیقی انجن 5 گیم انجن پر چلنے والی طاقت متحرک تصاویر پر سی پی یو اور جی پی یو کو پیک کرتا ہے۔.

کچھ دوسرے LCD سے لیس کی بورڈز کے برعکس جو ہم نے گذشتہ برسوں میں فصلوں کو دیکھا ہے-مثال کے طور پر ایپل کے ٹچ بار کی بورڈز-مرکز کی توجہ فنکشن سے زیادہ ہے۔. اس کے ساتھ ہی ، کیونکہ پروسیسنگ کی بورڈ میں ہوتی ہے ، متحرک تصاویر انٹرایکٹو ہوتی ہیں. اس کے ڈیمو میں ، فائنل ماؤس نے ایک منی گیم سمیت متعدد کھالیں دکھائیں ، جو صارف کے کیپریس پر ردعمل ظاہر کرتی ہیں.

چابیاں خود ایک شفاف پلاسٹک سے تیار کی گئیں ہیں. اس کا اثر تھوڑا سا ہے جیسے برف کی ایک پرت سے نیچے گھومنا. تاہم ، اس کا مطلب یہ ہے کہ کلیدی کنودنتیوں کو چابیاں کے سامنے منتقل کردیا گیا ہے ، لہذا اگر آپ ان میں سے کسی ایک پر غور کر رہے ہیں تو آپ اپنی ٹچ ٹائپنگ کی مہارت کو ختم کرنا چاہیں گے۔.

فائنل ماؤس کے مطابق ، کی بورڈ ایک وقت میں تین کھالوں کی حمایت کرے گا جو بھاپ پر اس کے بازار سے بھری جاسکتی ہے۔.

  • آپ اپنے MIDI کی بورڈ کو فائر فاکس 108 کے ساتھ کسی ویب سائٹ پر لگا سکتے ہیں
  • باس نے کی بورڈنگ کے لاپرواہی کے ساتھ سرور توڑ دیئے ، اور ٹیکیز کو اتوار کے روز دیر سے ترتیب دینے کے لئے چھوڑ دیا
  • پی سی کوئلے کی کان میں وہ کینری ، لاجٹیک ، ابھی اس کے پیچھے سے گر گئی
  • ایپل نے بوسیدہ تیتلی کی بورڈز کے لئے m 50m تصفیہ ادا کرنا

گذشتہ ہفتے کے آخر میں یوٹیوب پر جاری کردہ پروموشنل ویڈیو سے پرے ، کی بورڈ کے بارے میں ہمیں بہت کم معلوم ہے. یہ واضح نہیں ہے کہ ڈسپلے ٹیک فائنل ماؤس کیا استعمال کررہا ہے ، سوائے اس کے کہ اس ایپلی کیشن کے لئے خاص طور پر تیار کردہ “پرتدار ڈسپلے سرکٹ شیشے کا اسٹیک” استعمال کرتا ہے۔. اس کا امکان ڈسپلے کے ذریعے مکینیکل کلید سوئچز سے بجلی کے سگنل پاس کرنے کا امکان تھا.

ہم جو کچھ کہہ سکتے ہیں وہ یہ ہے کہ کلیدی سوئچز کو ان کے سیاہ لکیری سوئچز کی بنیاد پر گیٹرن کے اشتراک سے تیار کیا گیا تھا. چیری ایم ایکس سوئچز سے واقف افراد کے ل we ، ہم توقع کرتے ہیں کہ یہ چیری ریڈ کی طرح ہوں گے ، اگرچہ قدرے زیادہ ایکٹیکیشن فورس کے ساتھ. فائنل ماؤس ہال اثر سینسر کا استعمال کرتے ہوئے ینالاگ سوئچ کے ساتھ کی بورڈ کا ایک ورژن پیش کرنے کا بھی ارادہ رکھتا ہے. بدقسمتی سے ، اس بارے میں کوئی لفظ نہیں ہے کہ آیا فائنل ماؤس کی بورڈ کو کلکی یا سپرش کے ساتھ پیش کرے گا۔.

کی بورڈ مبینہ طور پر اگلے سال کے اوائل میں $ 349 کی قیمت پر لانچ ہوگا. اگرچہ یہ کی بورڈ کے لئے بہت زیادہ لگ سکتا ہے ، لیکن کی بورڈ کے شوقین افراد کے لئے کامل کلیدی احساس ، سوئچ ایکٹیویشن فورس ، آراء ، اور آواز کی تلاش میں سیکڑوں ڈالر خرچ کرنا کوئی معمولی بات نہیں ہے۔. ®

ورچوئل کی بورڈ کی بات چیت پیدا کرنا

یہ ظاہر کرتا ہے کہ آپ UMG کے ساتھ 3D ورچوئل کی بورڈ کے ساتھ کس طرح تخلیق اور تعامل کرسکتے ہیں.

اپنے آپریٹنگ سسٹم کا انتخاب کریں:

UMG کے ساتھ آپ کا پہلا گھنٹہ

بلیو پرنٹس کا استعمال کرتے ہوئے انٹرایکٹو ماد .ہ تبادلہ

انٹرپرائز کے لئے بلیو پرنٹ

  • 1 – کریکٹر سیٹ اپ
  • 2 – ویجیٹ بلیو پرنٹ سیٹ اپ
  • 3 – اداکاروں کا قیام
  • 4 – کیپیڈ اداکار کو اسکرپٹ کرنا
    • آخری نتیجہ

    اگر آپ تھری ڈی کیپیڈ یا ورچوئل کی بورڈ بنانے کے خواہاں ہیں جو کسی کھلاڑی کو مخصوص حروف میں داخل ہونے کی اجازت دیتا ہے تو ، آپ ویجیٹ کے تعامل کے جزو اور ویجیٹ اجزاء کے امتزاج کے ساتھ ایسا کرسکتے ہیں۔. ویجیٹ تعامل کے جزو میں یہ سہولت فراہم کی گئی ہے کہ کون سے “بٹن” پر کلک کیا جاتا ہے اور اس پروسیسز پر عمل کرتے ہیں جو ایک اداکار میں ویجیٹ کے جزو کو بھیجتے ہیں جو ڈسپلے کو سنبھالیں گے۔.

    اس طرح سے ، ہم ایک کیپیڈ بناتے ہیں جس کے ساتھ بات چیت کی جاسکتی ہے اور ٹیکسٹ باکس کو اندراجات فراہم کرتے ہیں. اس کے ایک حصے کے طور پر ، ہم یہ طے کریں گے کہ کون سے ویجٹ مرکوز ہیں اور کون سے نہیں ہیں. یہ ٹیکسٹ باکس کے ل important اہم ہے جہاں کھلاڑی نمبر داخل کررہا ہے جب مختلف بٹن دبائے جانے پر کھلاڑیوں کی توجہ نہیں کھوتی ہے.

    اس گائیڈ کے اختتام پر ، آپ کے پاس ایک کیپیڈ اور ڈسپلے ہوگا جو 3D گیم ورلڈ کے اندر ظاہر ہوتا ہے اور اس کے ساتھ بات چیت کی جاسکتی ہے.

    اس گائیڈ کے مقاصد کے لئے ، ہم استعمال کر رہے ہیں بلیو پرنٹ پہلا شخص ٹیمپلیٹ پروجیکٹ.

    1 – کریکٹر سیٹ اپ

    سب سے پہلے ، ہمیں ویجیٹ کے تعامل کے جزو کے ساتھ اپنے کردار کو ترتیب دینے اور اپنے UI کو ظاہر کرنے کے لئے اثاثے بنانے کی ضرورت ہے.

    کیپیڈ 01.1.png

    1. کے اندر مواد >پہلا پرسن بی پی >بلیو پرنٹس فولڈر ، کھولیں پہلا پرسن چیریکٹر بلیو پرنٹ.
    2. شامل کریں a ویجیٹ انٹریکشن جزو سے منسلک کرہ. میں تفصیلات پینل ، پھر صفر سے باہر مقام اور چیک کریں ڈیبگ دکھائیں.

    KEYPAD02.JPG

    ویجیٹ بات چیت کا جز اب اس سمت کی طرف اشارہ کرے گا کہ کھلاڑی بندوق کی نشاندہی کرتا ہے ، جس میں ڈیبگ مارکر کے ذریعہ کھیل میں اشارہ کیا جاتا ہے۔.

  • میں واقعہ کا گراف, شامل کریں a دائیں ماؤس کا بٹن واقعہ اور گھسیٹیں ویجیٹ کا تعامل اجزاء.
  • بند ویجیٹ کا تعامل شامل کریں پوائنٹر کلید دبائیں اور ریلیز پوائنٹر کلید نوڈس. دونوں کی چابیاں مرتب کریں بائیں ماؤس کا بٹن. مربوط کریں دبا اور رہا ہوا دائیں ماؤس کے بٹن سے متعلقہ پوائنٹر کلیدی نوڈس تک پن.

    کیپیڈ 03. جے پی جی

    ویجٹ بائیں ماؤس بٹن کے ذریعہ ماؤس/ٹچ بات چیت کا جواب دیتے ہیں یا ٹچ کنٹرولز کے ذریعے پوائنٹر کلید دبائیں تقریب. ہماری مثال میں ہم استعمال کرتے ہیں دائیں ماؤس کا بٹن بائیں ماؤس بٹن پر کلک کرنے کے لئے ؛ تاہم ، آپ پریس پوائنٹر کلیدی فنکشن کو فائر کرنے کے لئے گیم پیڈ بٹن پریس یا یہاں تک کہ موشن کنٹرولر ٹرگر پریس کا استعمال کرسکتے ہیں۔.
    میں مواد براؤزر دو بنائیں بلیو پرنٹ کلاسز کی بنیاد پر اداکار نامزد کیپیڈ اور کیپیڈ ڈس پلے. پھر دو شامل کریں ویجیٹ بلیو پرنٹس کہا جاتا ہے کیپیڈ ڈبلیو بی اور کیپیڈڈیس پلے ڈبلیو بی.

    اب ، ہمارا کردار دنیا میں ویجٹ کے ساتھ بات چیت کرسکتا ہے. اگلا ، ہم اپنے انٹرایکٹو ویجٹ مرتب کریں گے.

    2 – ویجیٹ بلیو پرنٹ سیٹ اپ

    اس مرحلے میں ، ہم اپنے انٹرایکٹو UI ویجٹ اور اسکرپٹ کی ترتیب تیار کرتے ہیں جب کسی بٹن پر کلک کرتے وقت کیا ہوتا ہے.

    KEYPAD04A.1.PNG

      کھولو کیپیڈڈیس پلے ڈبلیو بی بلیو پرنٹ اور حذف کریں کینوس پینل. درجہ بندی میں ، شامل کریں سائز باکس کے ساتھ ٹیکسٹ باکس.

    KEYPAD04.PNG

    کے لئے سائز باکس, پیش نظارہ مرتب کریں اسکرین پر مطلوبہ اور اوور رائڈ چوڑائی اور اونچائی to 100×50.

    کیپیڈ 05.1.png

    کے لئے ٹیکسٹ باکس, مقرر اشارے کا متن to 1212 اور ایڈجسٹ کریں حرف کا سائز to 28.

    keypad06.png

    اس مثال میں ، کھلاڑی کو ایک کامیاب اندراج کا اشارہ کرنے کے لئے متن 1212 میں داخل ہونے کے لئے کیپیڈ کا استعمال کرنا چاہئے لیکن آپ اپنی خواہش کی کوئی بھی قیمت استعمال کرسکتے ہیں۔.

  • مرتب کریں اور بچت کریں کیپیڈڈیس پلے ڈبلیو بی بلیو پرنٹ.
  • کھولو کیپیڈ ڈبلیو بی بلیو پرنٹ اور حذف کریں کینوس پینل. ترتیب دیں درجہ بندی متن کے ساتھ ہر ایک 3 بٹنوں کے ساتھ 0, 1 اور 2 بالترتیب.

    keypad07.png

    آپ بھی دب سکتے ہیں F2 تنظیمی ڈھانچے میں سے ہر ایک کے بٹن پر ان کے نام تبدیل کرنے کے لئے جو بٹن کا نام ہے.
    ایک سیکنڈ شامل کریں افقی خانہ دو پر مشتمل بٹن ان میں متن کے ساتھ ، ایک سیٹ ڈیل دوسرا سیٹ ENT.

    KEYPAD08.PNG

    کیپیڈ میں حذف کرنے کے لئے صرف تین عددی بٹن اور دو دیگر ہوں گے (ڈیل) یا اندراجات کا ارتکاب (ENTجیز.
    پکڑو ctrl اور اپنے ہر بٹن کو منتخب کریں ، اور غیر چیک کریں مرکوز ہے (تیار جھوٹاجیز.

    keypad09.png

    اس سیٹ اپ کے کام کرنے کے ل we ، ہمیں یہ یقینی بنانا ہوگا کہ ہم جس بھی کوئی اور ویجٹ کے ساتھ بات چیت کرتے ہیں وہ کیپیڈ ڈسپلے ویجیٹ سے توجہ مرکوز نہیں کریں گے۔. اگر ہم نے یہ سیٹ کو سچ پر چھوڑ دیا ، جب ہم کسی بٹن پر کلک کرنے جاتے ہیں تو ، کیپیڈ ڈسپلے سے فوکس چھین کر بٹن پر شفٹ کیا جائے گا۔. یہ ہمیں کلیدی پریس اور کیپیڈ ڈسپلے تک قدر کرنے سے روکتا ہے.
    میں واقعہ کا گراف, شامل کریں آنکلیکڈ ہر بٹن کے لئے واقعات.

    کیپیڈ 10.png

    دو بنائیں متغیر, a تار قسم کے نام سے چارٹوسینڈ اور a ویجیٹ انٹرایکشن کامپینٹ کہا جاتا ہے ویجیٹ انٹریکشن.

    کیپیڈ 11.png

    پکڑو آلٹ اور گھسیٹیں چارٹوسینڈ ہر ایک کے لئے آنکلیکڈ تقریب. متغیر قدر کو بٹن ٹیکسٹ ویلیوز پر پہلے سیٹ کریں: 0, 1 اور ** 2*.

    keypad12.png

    پکڑو ctrl اور گھسیٹیں ویجیٹ انٹریکشن. پن کو گھسیٹیں اور شامل کریں کلیدی چار بھیجیں نوڈ. اسے a سے مربوط کریں چارٹوسینڈ متغیر اور آنکلیکڈ تقریبات.

    keypad13.png

    ہم استعمال کرتے ہیں کلیدی چار بھیجیں فنکشن کیونکہ سلیٹ میں ٹیکسٹ بکس ان کو براہ راست چابیاں نہیں بھیجتے ہیں. مثال کے طور پر ، اگر ہم کسی کلید کو دبائیں تو ، سلیٹ فنکشن کلیدی پریس کو نہیں پہچان سکے گا اور اس کے ذریعے نہیں بھیجے گا. اس کے بجائے ، سلیٹ کے افعال بھیجنے کے لئے سنتے ہیں لہذا نچلے درجے کے سسٹم کا آپریٹنگ کوڈ اس بات کا تعین کرسکتا ہے کہ کسی کی دبانے کے دوران شفٹ کو نیچے رکھا گیا تھا ، یا اگر اے دبانے کے دوران کیپس لاک آن تھا۔.
    آف ڈیل آنکلیکڈ ایونٹ ، استعمال کریں دبائیں اور ریلیز کلید بیک اسپیس. جڑیں a ویجیٹ انٹریکشن پریس میں متغیر اور کلیدی ہدف جاری کریں.

    keypad14.png

    ایک بنائیں واقعہ بھیجنے والا کہا جاتا ہے انٹرپریسڈ اور اسے کال کریں آن کلیک (ENT).

    ہمارے کیپیڈ اور کیپیڈ ڈسپلے کو ظاہر کرنے کے لئے اب ہمارے ویجیٹ بلیو پرنٹس مرتب کیے گئے ہیں.

    3 – اداکاروں کا قیام

    اگلا ، کیپیڈ اداکار کو اسکرپٹ کرنا شروع کرنے سے پہلے ہمیں کیپیڈ اور کیپیڈ ڈسپلے اداکاروں کو ترتیب دینے کی ضرورت ہے.

    کیپیڈ 15.1.png

      کھولو کیپیڈ ڈس پلے بلیو پرنٹ اور شامل کریں a ویجیٹ کلاس سیٹ کے ساتھ جزو کیپیڈڈیس پلے ڈبلیو بی اور چیک کریں مطلوبہ سائز پر ڈرا.

    کیپیڈ 16.1.png

    مطلوبہ سائز میں ڈرا ایک تیز طریقہ ہے جس کی وجہ سے رینڈر ہدف کو خود بخود ویجیٹ بلیو پرنٹ کے اندر مطلوبہ سائز کا مقابلہ کیا جاسکے۔.

  • مرتب کریں اور بچت کریں کیپیڈ ڈس پلے بلیو پرنٹ.
  • کھولو کیپیڈ بلیو پرنٹ اور شامل کریں a ویجیٹ کلاس سیٹ کے ساتھ جزو کیپیڈ ڈبلیو بی اور چیک کریں مطلوبہ سائز پر ڈرا. غیر چیک کریں ونڈو فوکسیبل اس ویجیٹ جزو کے لئے آپشن.

    کیپیڈ 17.1.png

    ہم نہیں چاہتے ہیں کہ یہ جزو کیپیڈ ڈسپلے ویجیٹ سے توجہ مرکوز کرے ، لہذا اس کو چیک کرنے کی ضرورت ہے.
    شامل کریں a ویجیٹ انٹریکشن جزو اور غیر چیک کریں ہٹ ٹیسٹنگ کو فعال کریں (جھوٹے پر سیٹ).

    اس ویجیٹ کے تعامل کے جزو کا مطلب ہے کہ ہمیں پلیئر کریکٹر میں ویجیٹ انٹریکشن جزو کا حوالہ حاصل کرنے کی ضرورت نہیں ہے. اس سے ہمیں ہٹ ٹیسٹنگ کو غیر فعال کرنے کا اہل بناتا ہے ، کیوں کہ ہم کوئی ہوور اثرات پیدا نہیں کرنا چاہتے ہیں.

    ڈیفالٹ کے ذریعہ ویجیٹ انٹریکشن اجزاء پر سیٹ کیے گئے ہیں ورچوئل صارف انڈیکس 0 جب وہ بنائے جاتے ہیں اور ان سبھی ورچوئل صارف انڈیکس ID کا استعمال کرتے ہوئے بات چیت کرتے ہیں. چونکہ پلیئر کریکٹر میں ویجیٹ انٹریکشن جزو بھی ورچوئل صارف انڈیکس 0 کا استعمال کررہا ہے ، لہذا یہ اس کا حوالہ حاصل کرنے کے مترادف ہے.

    4 – کیپیڈ اداکار کو اسکرپٹ کرنا

    اس آخری حصے میں ، ہم اپنے ویجیٹ بلیو پرنٹ کو بطور شامل کرتے ہیں ویجیٹ ہمارے اداکاروں کے اجزاء اور اس کی وضاحت کریں کہ جب کھلاڑی اس پر کلیک کرتا ہے تو کیا ہوتا ہے داخل کریں بٹن. ہم نے کھیل میں ایک ٹیسٹ بھی ترتیب دیا جو پرنٹ کرتا ہے کامیابی اسکرین پر اگر کوڈ درست ہے یا غلط کوڈ اگر کوڈ غلط ہے.

    keypad18.png

      میں کیپیڈ بلیو پرنٹ واقعہ کا گراف, بند واقعہ کا آغاز کھیل شامل کریں a کیپیڈ ڈبلیو بی کو کاسٹ کریں نوڈ. پھر ، شامل کریں a ویجیٹ اجزاء اور گھسیٹنے کے لئے ایک صارف ویجیٹ آبجیکٹ حاصل کریں. واپسی کی قیمت کو کاسٹ سے مربوط کریں چیز پن.

    keypad19.png

  • آف بطور کیپیڈ ڈبلیو بی پن ، شامل کریں a ویجیٹ کا تعامل طے کریں نوڈ اور شامل کریں a ویجیٹ کا تعامل اجزاء اور اسے ویجیٹ تعامل کو سیٹ کرنے کے لئے مربوط کریں.
  • آف بطور کیپیڈ ڈبلیو بی پن ، کال کریں تفویض کریں کو دبائیں نوڈ ، جو ایک تخلیق کرے گا دبائیں دبائیں کسٹم ایونٹ.

    کیپیڈ 20.1.png

    اب جب ہم ENTER بٹن کو منتخب کرتے ہیں تو ، اس کسٹم ایونٹ کو بلایا جائے گا. ہم یہ چیک کرنے کے لئے استعمال کرسکتے ہیں کہ آیا صحیح کوڈ داخل کیا گیا تھا.
    بنائیے ایک کیپیڈ ڈسپلے آبجیکٹ کا حوالہ متغیر اور اسے کال کریں ٹارگٹ ڈس پلے. چیک کریں مثال کے طور پر قابل تدوین.

    کیپیڈ 21.1.png

    بنائیے ایک متن متغیر کہا جاتا ہے گول ٹیکسٹ. مرتب کریں بلیو پرنٹ اور سیٹ کریں پہلے سے طے شدہ قیمت to 1212.

    keypad22.png

    پکڑو ctrl اور گھسیٹیں ٹارگٹ ڈس پلے حاصل کرنے کے لئے ویجیٹ اور صارف ویجیٹ آبجیکٹ. پھر شامل کریں a کیپیڈڈیس پلے ڈبلیو بی کو کاسٹ کریں نوڈ اور ریٹرن ویلیو سے مربوط کریں چیز.

    کیپیڈ 23.پی این جی

    آف جیسا کہ کیپیڈ ڈسپلے ڈبلیو بی پن ، حاصل کریں قابل تدوین ٹیکسٹ باکس اور گیٹ ٹیکسٹ (ٹیکسٹ باکس). واپسی کی قیمت سے دور ، شامل کریں اور مساوی نوڈ. گھسیٹیں گول متن اور اسے اس سے مربوط کریں مساوی نوڈ.

    کیپیڈ 24.png

    اگر آپ نے اپنا ٹیکسٹ باکس رکھ دیا ہے تو ، آپ کو جزو تلاش کرنے کے لئے نیا نام تلاش کرنے کی ضرورت ہوگی.
    شامل کریں a شاخ دو کے ساتھ پرنٹ ڈور. اسٹرنگ ٹیکسٹ پر سیٹ کریں کامیابی (سچ) اور دوسرا غلط کوڈ (غلط).

    کیپیڈ 25.1.png

  • مرتب کریں اور بچت کریں کیپیڈ بلیو پرنٹ.
  • ویو پورٹ میں ، گھسیٹیں کیپیڈ اور کیپیڈ ڈس پلے سطح پر بلیو پرنٹس اور گھومنے/ان کی حیثیت سے ان کی پوزیشن.
  • میں تفصیلات کے لئے پینل کیپیڈ اداکار ، سیٹ کریں ٹارگٹ ڈسپلے متغیر کیپیڈ ڈس پلے سطح میں.

    آخری نتیجہ

    کیپیڈ ڈسپلے سے رجوع کریں ، ڈسپلے پر پوائنٹر کا مقصد بنائیں ، اور اس پر توجہ مرکوز کرنے کے لئے دائیں کلک کریں. اب آپ بٹنوں کو دیکھ سکتے ہیں اور جاری کرنے کے لئے بٹنوں پر دائیں کلک کر سکتے ہیں کلیدی چار بھیجیں کمانڈ اور ویلیو کو ڈسپلے میں منتقل کریں. ہم سطح میں ویجٹ کے ساتھ بات چیت کرنے کے لئے دائیں ماؤس کے بٹن کا استعمال کر رہے ہیں ، لیکن آپ گیم پیڈ یا موشن کنٹرولر بٹن پریس کو بھی استعمال کرنے کے لئے اس کو تبدیل کرسکتے ہیں۔.

    اگرچہ یہ مثال صرف اسکرین پر پرنٹ کرتی ہے اگر صحیح کوڈ داخل کیا گیا ہو یا نہیں ، اس کے بجائے آپ کسی ایسے واقعے کو فائر کرسکتے ہیں جو ایک دروازہ کھولتا ہے ، دشمن کو بھڑکاتا ہے ، یا گیم پلے سے متعلقہ واقعہ کی کوئی دوسری شکل.

Liked Liked